Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Marzec 28, 2024, 10:34:51 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 [2] 3 4   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)  (Przeczytany 39787 razy)
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4742


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #15 : Listopad 11, 2017, 02:35:24 »

Następnie moja jednostka straciła belkę z doświadczenia przy zachowaniu poziomu exp: 489, ale zyskała nowego korzystniejszego dla mnie lidera Aggressive Maneuver (+1 do ruchu). Czy to celowe działanie ? Bo nie ukrywam, że bardzo mi się podoba  Smiley
To nowa funkcjonalność dodana w jednej z ostatnich wersji silnika.
Jeśli po ulepszeniu, cechy jednostki i leadera się dublują to przydzielany jest nowy losowy leader. Ma to na celu ograniczenie występowania bezużytecznych dowódców (zdublowane cechy).

W tym przypadku mamy jednak chyba do czynienia z potencjalnym błędem.
Leader 'Skilled Reconnaissance'  nie powinien powodować wymiany dowódcy (nie dodaje żadnej cechy).

Możliwie, że gdzieś w kodzie, leader 'Skilled Reconnaissance' został pomylony z 'Reconnaissance Movement'. Sprawdzę to i zgłoszę Luisowi.
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #16 : Listopad 12, 2017, 09:26:18 »

W tym przypadku mamy jednak chyba do czynienia z potencjalnym błędem.
Leader 'Skilled Reconnaissance'  nie powinien powodować wymiany dowódcy (nie dodaje żadnej cechy).

Możliwie, że gdzieś w kodzie, leader 'Skilled Reconnaissance' został pomylony z 'Reconnaissance Movement'. Sprawdzę to i zgłoszę Luisowi.

Masz rację. Sytuacja występuje tylko w przypadku upgrade'u Su-12 na wszelkiej maści "Katiusze" z opcją ruchu fazowego BM-13, BM-8-24, BM-8-36. Modernizacja do artylerii holowanej nie powoduje takiej zmiany lidera. Mam nadzieję, że ten błąd zostanie uznany za przywilej korzyści. Bo już poleciałem z kolejnym scenariuszem  Wink



Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #17 : Listopad 12, 2017, 10:59:23 »

Scenariusz 14: "Moskowsk"

Zakupy:
1. Drugi T-34/76 wz. 1941 dla 6.KPanc
2. Wymieniam motorozwiadkę z liderem na Kozaków. Dla zwiększenia mobilności odblokowuje dodatek "recon".
3. Wspominana we wcześniejszych postach modernizacja Su-12 na BM-13. Dzięki nowemu liderowi "Aggressive Maneuver" mogę skorzystać z dodatku "support" bez utraty mobilności jednostki.
4. Przezbrojenie 312 pułku artylerii z dział F-22 na ZiSy-3
5. Oczywiste przezbrojenie pułków R-5a w bomby
6. Kompleksowe wzmocnienia w artylerii
7. Dokupienie w trakcie bitwy brygady strzelców motorowych, którzy niestety nie powalczyli.

Po krótkiej krymskiej pauzie powracamy na front pod Moskwą. Zadanie to wyparcie faszystów na północ od Wiaźmy pod tytułowym Moskowskiem. Moja Armia Pancerna uderzać będzie od południa. Naturalnym celem operacji będzie zdobycie jedynego celu na mapie jakim jest VHex nr 4. W jego kierunku popędzą najwartościowsze jednostki z 1-szego i 26-tego K.Panc. Lewym skrzydłem nacierać będą słabsze jednostki z 6.KPanc. Zadaniem uzupełniającym będzie przedarcie się do okopanych aux-ów pod 3-ką i przejęcie lotniska. Atak na południu przebiega klasycznie od gwałtownego ostrzału artyleryjskiego, bombardowań z powietrza i natarcia pułków pancernych. Niemcy solidnie okopani stawiają twardy opór. Tymczasem na północnym-wschodzie postępuje mało rozsądnie. By przyśpieszyć utworzenie wspólnego frontu z jednostkami core nacierającymi z południa, wyciągam niektóre oddziały z okopów by rozpoznały podejścia do pobliskiego lotniska. Nie spodziewałem się, że na tym kierunku Niemcy działać będą zaczepnie. Powyciągane jednostki aux zostały łatwo rozbite i tym sposobem doprowadziłem do wyrwy we froncie na południe od  VHexa nr 3. Dotarło do mnie, że wraz z jego utratą, scenariusz zakończy się dla mnie porażką. Moje prawe skrzydło musiało zatem przyśpieszyć marsz. Korzystniej przedstawiała się sytuacja na niebie. Początkowo, każda ze stron dysponowała lokalnym panowaniem w powietrzu. Niemcy nad VHexem nr 3. Ja nad pierwszą linią niemiecką na południu. Prędzej czy później musiało dojść do konfrontacji. Szczęśliwie dla mnie, kiedy samoloty Luftwaffe zdecydowały się już zaatakować, moje korpusy pancerne flankowały już miasteczka 1 i 2. Niemal każdy samolot z czarnym krzyżem lecący na południowy-zachód miał więc dużą szansę nadziać się na którąś z moich pelotek. Najniebezpieczniejszy Fw-190A-2 oberwał od dwóch a w kolejnej turze został dobity przez trzecią. Dwie 109-ki rozbił 629-ty pułk  ŁaGGów-3. Jedną z pomocą YaGa-10, drugą zastawiając pułapkę lotniczą. Sztukasa sukcesywnie podgryzał ŁaGG-3 z liderem "RM". Tym sposobem, bez większych strat udało mi się zdobyć całkowite panowanie w powietrzu. Na ziemi artyleryjski i pancerny walec, przesuwał się coraz dalej na północ. Ponieważ napór na auxów nie spadał, sporą część sił przesunąłem na prawe skrzydło, koncentrując się głównie na wybijaniu niemieckich pozycji artyleryjskich. Gorące walki toczyły się w rejonie 2-gim i lotniska, gdzie w końcu udało się uzyskać kontakt z oblężonymi auxami oraz na wschód od VHexa nr 4. Wkrótce niemieckie lewe skrzydło praktycznie przestało istnieć, co otworzyło drogę do całkowitego otoczenia Moskowska a następnie jego zdobycia dzięki niezastąpionej artylerii. Lotnisko na północnym zachodzie zajęli spadochroniarze.

P.S. Lidera "Reconnaissance Movement" zdobył pułk haubic 152mm ML20

Nagroda: Pe-2FT



OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67
--
Campaign score: 779  *  Average: 55

..
Current scenario: MESKOWSK,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 9835 , Current prestige is 609
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +150, ISJUM , cap 15000, 17 turns prestige: 510
if V : +100, ISJUM , cap 15000, 22 turns prestige: 660
if TV: +50, ISJUM , cap 15000, 27 turns prestige: 810
if Ls: +0, ISJUM , cap 15000, 27 turns prestige: 810

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1941 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 577 exp , ZSRR , 6/10 , 20 kill , 0 pp - U:007  [+45 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 3 bars , 322 exp , ZSRR , 8/10 , 8 kill , 276 pp - U:024  [+145 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 115 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 168 pp - U:033
 Motostrelkowy 1941 , M-72 [W] , 14th Mot.Rif.Brg/26th TCo. , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:044

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1136 exp , ZSRR , 4/10 , Battlefield Intelligence  , 123 kill , 312 pp - U:002  [+54 exp]
*  KW-I/40 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1040 exp , ZSRR , 7/10 , Infiltration Tactics  , 88 kill , 0 pp - U:005  [+64 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1069 exp , ZSRR , 4/10 , Liberator  , 72 kill , 324 pp - U:009  [+192 exp]
 T-28 E , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 655 exp , ZSRR , 9/10 , 58 kill , 348 pp - U:014  [+99 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 780 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 60 kill , 0 pp - U:023  [+106 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 3 bars , 348 exp , ZSRR , 7/10 , 12 kill , 288 pp - U:030  [+93 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 0 bars , 93 exp , ZSRR , 10/10 , 5 kill , 288 pp - U:035  [+29 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 1 bars , 103 exp , ZSRR , 7/10 , 2 kill , 288 pp - U:148  [+103 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 3 bars , 386 exp , ZSRR , 8/10 , Aggressive Attack  , 3 kill , 0 pp - U:004  [+20 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 3 bars , 388 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 4 kill , 192 pp - U:022  [+29 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 1 bars , 168 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:032  [+66 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 344 exp , ZSRR , 8/10 , 7 kill , 228 pp - U:017  [+38 exp]
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 3 bars , 366 exp , ZSRR , 11/10 , Superior Maneuver  , 2 kill , 250 pp - U:018  [+54 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-5  , 538th ATR/1st TA , 0 bars , 81 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:031  [+12 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 618 exp , ZSRR , 8/10 , Street Fighter  , 19 kill , 0 pp - U:003  [+50 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 527 exp , ZSRR , 13/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 4 kill , 0 pp - U:006  [+38 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 687 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 504 pp - U:010  [+67 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 583 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 13 kill , 864 pp - U:011  [+46 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 694 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 16 kill , 504 pp - U:016  [+188 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 4 bars , 435 exp , ZSRR , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 6 kill , 608 pp - U:021  [+49 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 3 bars , 348 exp , ZSRR , 13/10 , 13 kill , 608 pp - U:026  [+44 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st TA , 3 bars , 327 exp , ZSRR , 12/10 , Aggressive Attack  , 2 kill , 273 pp - U:027  [+92 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 1 bars , 167 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 252 pp - U:036  [+101 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 173 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 174 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 356 pp - U:013  [+36 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 0 bars , 83 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028  [+24 exp]

Myśliwiec
 LaGG-3 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 599 exp , ZSRR , 9/10 , 21 kill , 396 pp - U:015  [+82 exp]
+  LaGG-3 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 642 exp , ZSRR , 6/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill , 0 pp - U:019  [+97 exp]
 MiG-3 , 788th IAP/102nd IAD , 1 bars , 165 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 408 pp - U:029  [+30 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 623th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 703 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 3 kill , 300 pp - U:012  [+28 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 3 bars , 390 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:020  [+35 exp]
 R-5a , 372th NBAP/271st NBAD , 2 bars , 247 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 0 kill , 300 pp - U:025  [+42 exp]
+  TU-2 , 57th SBAP/221st BAD , 1 bars , 170 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:034  [+105 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 47 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:037  [+15 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:303  TNK:108  RCN:46   AT:118  FLAK:10   FORT:96   ATY:156  AD:28   FTR:39   TB:15   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 933
Lost  : INF:35   TNK:2    RCN:5    AT:4    FORT:7    ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 68

BV 13
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1475 exp,     30 kill,    696 pp    Average:    295 exp,      6 kill,    139 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   5224 exp,    420 kill,   1848 pp    Average:    653 exp,     53 kill,    231 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    942 exp,     10 kill,    192 pp    Average:    314 exp,      3 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    791 exp,      9 kill,    730 pp    Average:    264 exp,      3 kill,    243 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    618 exp,     19 kill,      0 pp    Average:    618 exp,     19 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  6 Leaders      Total :   3768 exp,     71 kill,   3613 pp    Average:    471 exp,      9 kill,    452 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    430 exp,      4 kill,    680 pp    Average:    143 exp,      1 kill,    227 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1406 exp,     34 kill,    804 pp    Average:    469 exp,     11 kill,    268 pp
Bomb. taktyczny *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1557 exp,      6 kill,   1272 pp    Average:    311 exp,      1 kill,    254 pp
* Summary:     *  39 Units * 15 Leaders      Total :  16211 exp,    603 kill,   9835 pp    Average:    416 exp,     15 kill,    252 pp


Player 1  ZSRR   has 60 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  8
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  7
Artyleria : 12
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  5

Player 2  Niemcy   has 8 units total (core+aux):
Piechota :  2
Fortyfikacje :  6


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Listopad 15, 2017, 08:15:18 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #18 : Listopad 16, 2017, 09:44:03 »

Scenariusz 15: "Izjum"

Zakupy:
1. Sprzedaje zakupionych scenariusz wcześniej strzelców motocyklowych i w ich miejsce kupuje batalion saperski
2. Modernizuje środek transportu w pułku pepanców ZiS-2. ZiS-y 5 z napędem na jedną oś zastępują półgąsienicowe ZiSy-42
3. Pułk ŁaGGów-3 z liderem przesiada się na nowe Jaki 7B
4. Kupuje dodatek "support" dla świeżego Pe-2FT
5. Wzmocnienia w artylerii
6. W trakcie bitwy dokupuje P-39D Aircobre

Nie będę ukrywał, że nie przepadam za tą mapą. Nie przeszkadza mi w niej ukształtowanie terenu, kolory, jakoś wykonania szczegółów tylko wymiary. To mapa dobra albo do scenariusza partyzanckiego, akcji komandosów albo na jedną z pierwszych bitew kiedy dopiero budujemy naszą armię. Przy 15 scenariuszu, gdzie tylko po stronie ZSRR jest blisko 60 jednostek robi się na niej bardzo ciasno. Ale dość marudzenia. Na południe od SHexa z pomocą saperów tworzę swoją główną redutę artyleryjską, co pozwala mi pokrywać ogniem spory obszar w koło. Jako odwód pancerny koncentruje w tym miejscu również 26.KPanc oraz 22.BPanc. Tymczasem spod VHexa uderzać będzie 1.KPanc i 112.BPanc wspierane najbardziej mobilnymi jednostkami artylerii: pułk "katiusz", dwa pułki 76-ek i pułk haubic M-30 "RM". Priorytetem jest uchwycenie lotniska (cel nr 1). Udaje się to osiągnąć już w drugiej turze, czyli w takim samym czasie, jak gdybym zdecydował się na budowę lotniska polowego. W tym samym czasie moje myśliwce zdobywają panowanie w powietrzu, o co nie trudno gdyż Luftwaffe, łamie sobie zęby na dobrze rozstawionych pelotkach. Później jest już tylko pełne używanie dla samolotów rozpoznawczych i bombowców. Z ich pomocą atak na ziemi posuwa się bardzo szybko. Ciężkie KW-sy wybijają drogę do VHexa nr 5. Na północ od niego po moście pontonowym do akcji włączają się dwie brygady z 26.KPanc. W kierunku północnego lotniska napierają auxy i dwie brygady T-34. Kolejne dwie brygady wraz z artylerią i piechotą aux zdobywają strategiczne skrzyżowanie koło lotniska nr 1 i otaczają w lesie liczne oddziały piechoty rumuńskiej. Kiedy kruszy się pierwsza linia obrony wszystkie kolumny ruszają na pełnym gazie na zachód. Atak nieco spowalnia pod VHexem nr 3 i 4, ale tylko do czasu, aż nie nadciągnie artyleria i lotnictwo. Sporo roboty ma tradycyjnie "liberator". Po zdobyciu lotniska i skrzyżowania pędzi ku SHexowi nr 2, następnie poprzez dwie małe flagi na południu wjeżdża do VHexa nr 3, na deser zostaje mu wjazd do 5-ki pozostawionej specjalnie przez pancerniaków z 26-go korpusu. Ostatni punkt oporu mieści się na południowym-zachodzie. Po przygotowaniu artyleryjskim czterech pułków, na siły niemieckie niczym szerszenie rzucają się falami wszystkie moje samoloty. Lotnisko opanowują spadochroniarze. Pośród nich pojawiają się wkrótce Kozacy i czołgiści, którzy zadają przeciwnikowi 5 tur przed końcem ostateczny cios.

P.S. Po przyrostach doświadczenia widać kto grał w tym scenariuszu pierwsze skrzypce.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 843  *  Average: 56

..
Current scenario: ISJUM,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 1000
Army cost: 10553 , Current prestige is 1108
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +150, DON CURVE , cap 16000, 14 turns prestige: 280
if V : +100, DON CURVE , cap 16000, 18 turns prestige: 360
if TV: +50, DON CURVE , cap 16000, 22 turns prestige: 440
if Ls: +0, DON CURVE , cap 16000, 22 turns prestige: 440

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1941 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 593 exp , ZSRR , 2/10 , 20 kill , 0 pp - U:007  [+16 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 3 bars , 328 exp , ZSRR , 9/10 , 9 kill , 276 pp - U:024  [+6 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 147 exp , ZSRR , 8/10 , 2 kill , 168 pp - U:033  [+32 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 2 exp , ZSRR , 9/10 , 0 kill , 288 pp - U:038  [+2 exp]

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1195 exp , ZSRR , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 129 kill , 312 pp - U:002  [+59 exp]
*  KW-I/40 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1129 exp , ZSRR , 7/10 , Infiltration Tactics  , 101 kill , 0 pp - U:005  [+89 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1100 exp , ZSRR , 9/10 , Liberator  , 74 kill , 324 pp - U:009  [+31 exp]
 T-28 E , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 673 exp , ZSRR , 7/10 , 59 kill , 348 pp - U:014  [+18 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 919 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 72 kill , 0 pp - U:023  [+139 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 4 bars , 420 exp , ZSRR , 9/10 , 16 kill , 288 pp - U:030  [+72 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 1 bars , 138 exp , ZSRR , 9/10 , 6 kill , 288 pp - U:035  [+45 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 1 bars , 159 exp , ZSRR , 9/10 , 8 kill , 288 pp - U:039  [+56 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 4 bars , 439 exp , ZSRR , 9/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 0 pp - U:004  [+53 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 3 bars , 388 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 4 kill , 192 pp - U:022
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 2 bars , 200 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:032  [+2 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 380 exp , ZSRR , 11/10 , 8 kill , 250 pp - U:017  [+36 exp]
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 3 bars , 396 exp , ZSRR , 12/10 , Superior Maneuver  , 2 kill , 273 pp - U:018  [+30 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 1 bars , 186 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:031  [+105 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 688 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 20 kill , 0 pp - U:003  [+70 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 566 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 5 kill , 0 pp - U:006  [+39 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 756 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 504 pp - U:010  [+69 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 637 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 14 kill , 864 pp - U:011  [+54 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 787 exp , ZSRR , 14/10 , Devastating Fire  , 22 kill , 470 pp - U:016  [+93 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 655 pp - U:021  [+46 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 3 bars , 382 exp , ZSRR , 13/10 , 15 kill , 608 pp - U:026  [+34 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st TA , 3 bars , 382 exp , ZSRR , 13/10 , Aggressive Attack  , 4 kill , 296 pp - U:027  [+55 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 2 bars , 237 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 277 pp - U:036  [+70 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 199 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008  [+26 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 179 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 356 pp - U:013  [+5 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 0 bars , 83 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028

Myśliwiec
 LaGG-3 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 677 exp , ZSRR , 6/10 , 24 kill , 396 pp - U:015  [+78 exp]
+  Jak-7B , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 737 exp , ZSRR , 4/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill , 0 pp - U:019  [+95 exp]
 MiG-3 , 788th IAP/102nd IAD , 2 bars , 234 exp , ZSRR , 9/10 , 5 kill , 408 pp - U:029  [+69 exp]
 P-39D Airacobra , 572th IAP/102nd IAD , 0 bars , 44 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 504 pp - U:072  [+44 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 623th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 803 exp , ZSRR , 7/10 , Resilience  , Support, 4 kill , 300 pp - U:012  [+100 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 4 bars , 420 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 2 kill , 336 pp - U:020  [+30 exp]
 R-5a , 372th NBAP/271st NBAD , 3 bars , 357 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 0 kill , 300 pp - U:025  [+110 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 2 bars , 290 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 3 kill , 0 pp - U:034  [+120 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 81 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:037  [+34 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 1 bars , 146 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:040  [+146 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:333  TNK:114  RCN:50   AT:136  FLAK:10   FORT:105  ATY:168  AD:34   FTR:41   TB:16   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1021
Lost  : INF:35   TNK:2    RCN:5    AT:4    FORT:7    ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 68

BV 14
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1531 exp,     33 kill,    732 pp    Average:    306 exp,      7 kill,    146 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   5733 exp,    465 kill,   1848 pp    Average:    717 exp,     58 kill,    231 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1027 exp,     12 kill,    192 pp    Average:    342 exp,      4 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    962 exp,     10 kill,    847 pp    Average:    321 exp,      3 kill,    282 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    688 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    688 exp,     20 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  6 Leaders      Total :   4228 exp,     86 kill,   3674 pp    Average:    529 exp,     11 kill,    459 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    461 exp,      4 kill,    680 pp    Average:    154 exp,      1 kill,    227 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1692 exp,     39 kill,   1308 pp    Average:    423 exp,     10 kill,    327 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2097 exp,     11 kill,   1272 pp    Average:    350 exp,      2 kill,    212 pp
* Summary:     *  41 Units * 15 Leaders      Total :  18419 exp,    680 kill,  10553 pp    Average:    449 exp,     17 kill,    257 pp


Player 1  ZSRR   has 72 units total (core+aux):
Piechota : 31
Czołg :  8
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  8
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Niemcy, Rumunia   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #19 : Listopad 18, 2017, 12:17:58 »

Scenariusz 16: "Łuk Donu"

Zakupy:
1. Przezbrojenie 117.BPanc w nowe KW-I/42
2. Przezbrojenie 19.BPanc z nieco archaicznych T-28 E w KW-Is
3. Zakup T-34/76 wz. 1942 dla skompletowania składu 6.KPanc
4. Przesiadka pilotów 788.pmyś z MiGów-3 na Ławoczkiny w wersji "5"
5. W trakcie bitwy zakup pułku artylerii 76 mm ZiS-3

Ambitne plany zatrzymania Niemców przed Stalingradem wzięły w łeb. Moja Pancerna Armia została uwięziona nad Donem i musi jak najszybciej wydostać się z faszystowskich kleszczy. W tym scenariuszu przy nielicznych siłach aux, sukces misji zależy tylko i wyłącznie od moich jednostek. Układ sił jest następujący: na prawym skrzydle 26.KPanc, trzy pułki artylerii, pułk pepanc, pelotka i strzelcy motocyklowi uderzać będą w kierunku VHexów 1 i 4. W sprzyjających okolicznościach po zdobyciu swoich celów udzielą wsparcia przy ataku na cele 5 i 6. W centrum wystawiam 1.KPanc, trzy pułki artylerii + pułk artylerii najcięższej, dwie pelotki, sztab, pułk pepanc, batalion saperów i batalion inżynieryjny. Pierwszym celem jest opanowanie lotniska (VHex nr 2) a następnie atak w kierunku 5-ki i 6-ki. Na lewym skrzydle z misją fakultatywną wyruszy 6.KPanc wraz z dwoma pułkami 76-ek, pułkiem pepanc i GAZem Quad Maxim. Do samolotów pakuje także spadochroniarzy, których celem jest opanowanie przynajmniej jednej małej płatnej flagi.

Bitwa jest szybka ale i gwałtowna jednocześnie. Po dwóch turach obie nacierające na północ kolumny nawiązują styczność bojową z dobrze okopanym przeciwnikiem. Na centralnym odcinku pod eskortą Jaka z liderem, bezpardonowo rzucam do walki niemal wszystkie posiadane bombowce, które bombardują pozycje artylerii rywala. Niemcy nie są mi dłużni i wkrótce nad głowami czołgistów z 1-ego i 26-ego korpusu wybucha potężna bitwa powietrzna. Walki ze zmiennym szczęściem trwać będą praktycznie do samego końca scenariusza. Na ziemi tradycyjnie prym wiedzie artyleria i pojazdy pancerne. Pierwsza na czoło wychodzi kolumna z 26.KPanc, która przełamuje pozycję nr 1 i rusza w kierunku 4-ki by, odciążyć auxową piechotę z 62 Armii, odpierającą niemieckie ataki na północno-wschodni VHex. 1.KPanc zdobywa w tym czasie lotnisko (VHex nr 2), co pozwala moim samolotom zaopatrywać się w amunicję w bezpośredniej bliskości frontu. Niemcy jednak ściągają rezerwy, przez co 1.KPanc zmuszony jest walczyć na dwa kierunki. Zaczepnie na północ i obronnie na zachód. Na południu w tym czasie kolumna z 6.KPanc swobodnie przesuwa się na zachód. Wybija sobie drogę przez rzekę by wyjść na pozycję do zajęcia SHexa nr 3. Całą kolumną trzymałem dość zwartą przez co sporo jednostek niemieckich, które stały na tym kierunku umknęło mi na północ, naciskając następnie na obrońców lotniska w pozycji nr 2. Wyraźny przełom nadchodzi w ostatnich dwóch turach przed zwycięstwem. Prawe skrzydło zajmuje VHex nr 4 i uwalnia jednostki 62.Armii od faszystowskiego zagrożenia. Artyleria podchodzi bliżej wzgórz, dzięki czemu pokrywa ogniem, obrońców pozycji 5 i 6. Na południu pada SHex nr 3. Spadochroniarze zajmują lotnisko na północnym-zachodzie. Na niebie moje samoloty wywalczają panowanie w powietrzu i przyłączają się do bombardowań ostatnich dwóch VHexów przeciwnika. Zamknięci w kleszczach obrońcy zostają ostatecznie rozjechani przez napierających z południa wojaków z 1.KPanc.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 898  *  Average: 56

..
Current scenario: DON CURVE,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 800
Army cost: 11104 , Current prestige is 1280
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, KLETSKAJA , cap 17000, 8 turns prestige: 480
if V : +100, KLETSKAJA , cap 17000, 12 turns prestige: 720
if TV: +50, KLETSKAJA , cap 17000, 16 turns prestige: 960
if Ls: +0, KLETSKAJA , cap 17000, 16 turns prestige: 960

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1941 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 642 exp , ZSRR , 7/10 , 22 kill , 0 pp - U:007  [+49 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 4 bars , 414 exp , ZSRR , 10/10 , 11 kill , 276 pp - U:024  [+86 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 147 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 168 pp - U:033
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 25 exp , ZSRR , 6/10 , 0 kill , 288 pp - U:038  [+23 exp]

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1276 exp , ZSRR , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 137 kill , 312 pp - U:002  [+81 exp]
*  KW-I/42 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1221 exp , ZSRR , 7/10 , Infiltration Tactics  , 112 kill , 0 pp - U:005  [+92 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1202 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 83 kill , 324 pp - U:009  [+102 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 704 exp , ZSRR , 9/10 , 66 kill , 408 pp - U:014  [+31 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 958 exp , ZSRR , 6/10 , Infiltration Tactics  , 73 kill , 0 pp - U:023  [+39 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 4 bars , 458 exp , ZSRR , 10/10 , 21 kill , 288 pp - U:030  [+38 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 2 bars , 201 exp , ZSRR , 7/10 , 8 kill , 288 pp - U:035  [+63 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 1 bars , 181 exp , ZSRR , 9/10 , 12 kill , 288 pp - U:039  [+22 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 0 bars , 6 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:145  [+6 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 4 bars , 456 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 0 pp - U:004  [+17 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 4 bars , 441 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 5 kill , 192 pp - U:022  [+53 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 2 bars , 205 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:032  [+5 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 380 exp , ZSRR , 11/10 , 8 kill , 250 pp - U:017
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 4 bars , 400 exp , ZSRR , 12/10 , Superior Maneuver  , 3 kill , 273 pp - U:018  [+4 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 2 bars , 212 exp , ZSRR , 9/10 , 0 kill , 324 pp - U:031  [+26 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 718 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 20 kill , 0 pp - U:003  [+30 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 608 exp , ZSRR , 14/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 5 kill , 0 pp - U:006  [+42 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 805 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 504 pp - U:010  [+49 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 683 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 17 kill , 864 pp - U:011  [+46 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 828 exp , ZSRR , 8/10 , Devastating Fire  , 23 kill , 336 pp - U:016  [+41 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 507 exp , ZSRR , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 655 pp - U:021  [+26 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 4 bars , 409 exp , ZSRR , 13/10 , 15 kill , 608 pp - U:026  [+27 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st TA , 4 bars , 408 exp , ZSRR , 13/10 , Aggressive Attack  , 4 kill , 296 pp - U:027  [+26 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 2 bars , 264 exp , ZSRR , 12/10 , 2 kill , 302 pp - U:036  [+27 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 0 bars , 18 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:072  [+18 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 199 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 182 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 356 pp - U:013  [+3 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 1 bars , 135 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028  [+52 exp]

Myśliwiec
 LaGG-3 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 769 exp , ZSRR , 4/10 , 26 kill , 396 pp - U:015  [+92 exp]
+  Jak-7B , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 846 exp , ZSRR , 2/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 0 pp - U:019  [+109 exp]
 La-5 , 788th IAP/102nd IAD , 2 bars , 284 exp , ZSRR , 7/10 , 8 kill , 456 pp - U:029  [+50 exp]
 P-39D Airacobra , 572th IAP/102nd IAD , 0 bars , 95 exp , ZSRR , 5/10 , 2 kill , 504 pp - U:041  [+51 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 623th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 901 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 4 kill , 300 pp - U:012  [+98 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 5 bars , 533 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 3 kill , 336 pp - U:020  [+113 exp]
 R-5a , 372th NBAP/271st NBAD , 4 bars , 455 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 0 kill , 300 pp - U:025  [+98 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 3 bars , 326 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:034  [+36 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 82 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+1 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 2 bars , 241 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:040  [+95 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:350  TNK:121  RCN:53   AT:148  FLAK:10   FORT:117  ATY:181  AD:34   FTR:44   TB:20   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1092
Lost  : INF:35   TNK:2    RCN:5    AT:4    FORT:7    ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 68

BV 15
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1689 exp,     37 kill,    732 pp    Average:    338 exp,      7 kill,    146 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   6207 exp,    513 kill,   2208 pp    Average:    690 exp,     57 kill,    245 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1102 exp,     13 kill,    192 pp    Average:    367 exp,      4 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    992 exp,     11 kill,    847 pp    Average:    331 exp,      4 kill,    282 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    718 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    718 exp,     20 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  6 Leaders      Total :   4530 exp,     90 kill,   3817 pp    Average:    503 exp,     10 kill,    424 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    516 exp,      4 kill,    680 pp    Average:    172 exp,      1 kill,    227 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1994 exp,     46 kill,   1356 pp    Average:    499 exp,     12 kill,    339 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2538 exp,     16 kill,   1272 pp    Average:    423 exp,      3 kill,    212 pp
* Summary:     *  43 Units * 15 Leaders      Total :  20286 exp,    750 kill,  11104 pp    Average:    472 exp,     17 kill,    258 pp


Player 1  ZSRR   has 49 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  9
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  6

Player 2  Niemcy, Włochy   has 6 units total (core+aux):
Piechota :  1
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #20 : Listopad 18, 2017, 12:37:17 »

Dotarłem już do listopada 1942 r. i moją uwagę już od jakiegoś czasu przykuwają dostępne transporty dla haubic 152 mm ML20. Od momentu ich wprowadzenia w 1939 r. nie mają one żadnego lepszego transportu od STZ-tów 5. W 1940 r. wchodziły ciągniki "Komintern" ale w ML20 się nie pokazały. Pomyślałem, że poczekam do 1942 r. to może zakupie do nich amerykańskie ciężarówki. A tu taka niespodzianka:

(Zobrazowałem stan na listopad 1942 przy porównaniu transportów dla armatohaubic ML20 i haubicy M-10)
Zapisane
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4742


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #21 : Listopad 18, 2017, 03:04:30 »

Dotarłem już do listopada 1942 r. i moją uwagę już od jakiegoś czasu przykuwają dostępne transporty dla haubic 152 mm ML20. Od momentu ich wprowadzenia w 1939 r. nie mają one żadnego lepszego transportu od STZ-tów 5. W 1940 r. wchodziły ciągniki "Komintern" ale w ML20 się nie pokazały. Pomyślałem, że poczekam do 1942 r. to może zakupie do nich amerykańskie ciężarówki. A tu taka niespodzianka:
To zamierzone.
'152mm M-10' to haubica o masie 4,5-ton, a '152mm ML20' to ciężka 8-tonowa haubicoarmata. Dlatego '152mm ML20' należy do wyższej kategorii wagowej (zbyt ciężkiej dla ciężarówek).
 
Na początku 1940 weszły ciągniki 'Woroszylowiec' ('Komintern' są dostępne od 1934). To ciężkie ciągniki przeznaczone dla najcięższej artylerii.

W kategorii średnich ciągników, następca 'STZ-5' to 'YA-12' (dostępny w efilu od 1943-03).
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #22 : Listopad 18, 2017, 04:59:38 »

To zamierzone.
'152mm M-10' to haubica o masie 4,5-ton, a '152mm ML20' to ciężka 8-tonowa haubicoarmata. Dlatego '152mm ML20' należy do wyższej kategorii wagowej (zbyt ciężkiej dla ciężarówek).
 
Na początku 1940 weszły ciągniki 'Woroszylowiec' ('Komintern' są dostępne od 1934). To ciężkie ciągniki przeznaczone dla najcięższej artylerii.

W kategorii średnich ciągników, następca 'STZ-5' to 'YA-12' (dostępny w efilu od 1943-03).

Rozumiem. Teraz już wszystko jasne. Do 1943 r. już nie daleko więc z STZ-tami jeszcze jakoś pociągnę  Wink Ale w takim wypadku chyba do poprawienia będzie transport w armatach 122mm A-19. Mają one podobną masę do 152mm ML20 a transport taki sam jak M-10-ki.
Zapisane
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4742


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #23 : Listopad 18, 2017, 05:54:56 »

Rozumiem. Teraz już wszystko jasne. Do 1943 r. już nie daleko więc z STZ-tami jeszcze jakoś pociągnę  Wink Ale w takim wypadku chyba do poprawienia będzie transport w armatach 122mm A-19. Mają one podobną masę do 152mm ML20 a transport taki sam jak M-10-ki.
Zgadza się. Też to zauważyłem i już poprawiłem.
Przy okazji zamieniłem A-19 i M-10 cenami, by rozkład w ekranie zakupu był bardziej logiczny.

Tu masz poprawioną wersje: EquipIcons699j+.zip
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #24 : Listopad 18, 2017, 06:13:15 »

Scenariusz 17: "Kletskaja"

Zakupy:
1. Zmiana transportu w haubicach 122mm M-30 na ciężarówki z Lend-Lease
2. Przezbrojenie F-22 z liderem "Aggressive Attack" na brygadę haubic wielkiej mocy Br-2
3. Wzmocnienia w artylerii
4. Zakup myśliwca P-39D w trakcie scenariusza

Przystępujemy do Operacji Uran. Moja Armia Pancerna stanowić będzie północne ramię, które zamknie w kleszczach von Paulusa i jego 6.Armię pod Stalingradem. Na odcinku pod Kletskaja moim przeciwnikiem będzie 3.Armia Rumuńska. Swoje siły rozdzielam na trzy kolumny o zbliżonym składzie jak w poprzednim scenariuszu. Na skrzydłach rzucam do akcji najbardziej doświadczone jednostki. Z północy nacierać będzie 26.KPanc, z północnego-wschodu 6.KPanc i ze wschodu 1.KPanc. Oba skrzydłowe zgrupowania dostają po pułku haubic M-30, ML20 i Br-2. Centralna grupa najlżejsze pułki 76-ek. "Katiusza" wraz ze sztabem i batalionem saperów przebywać będzie z 26.KPanc, która ma najbardziej odpowiedzialne zadanie polegające na zajęciu trzech VHexów przeciwnika wzdłuż zachodniej krawędzi mapy (1,2,3). 1.KPanc ma się w całości skupić na zajęciu VHexa nr 4. 6.KPanc posuwać się będzie w środku w ogólnym kierunku na lotnisko koło VHexa nr 2. Jego zadaniem jest udzielanie wsparcia sąsiadom. Kiedy wszyscy zostali już rozstawieni i przystąpiłem do akcji zorientowałem się, że popełniłem dość głupi błąd. Tak zapatrzyłem się na przynależność organizacyjną jednostek, że przydzieliłem czołg z "Liberatorem" na odcinek, gdzie do zajęcia był jeden VHex za 80pp.

Atak przebiega jak na manewrach. Po krótkim przygotowaniu artyleryjskim obie skrzydłowe grupy budują mosty pontonowe i tworzą przyczółki na brzegu przeciwnika. Grupa centralna w tym czasie posuwa się na pozycje wyjściowe do ataku. Od początku bardzo aktywnie działa radzieckie lotnictwo. Rozpoznawcze R-Z-ty wskazują cele dla R-5-ek z ruchem fazowym, po których nadlatują Tupolewy i Petlakowy. Jeżeli cel jakimś cudem nie został jeszcze zniszczony można go dobić rakietami auxowych Iliuszynów. W tym czasie myśliwce pojedynkują się skutecznie z rumuńskimi IAR-ami. Groźnym przeciwnikiem jest niemiecki Focke-Wulf 190A-3. Popełniłem błąd, że nie zaatakowałem go od razu swoim Jakiem-7B z "RM". Mimo korzystnej prognozy wyniku zdecydowałem się zaatakować IARa-80 gdzie wynik był jeszcze lepszy. Mądrzej byłoby jednak wyeliminować myśliwiec najgroźniejszy. Tym sposobem naraziłem na niebezpieczeństwo pozostawionego w zasięgu wzroku przeciwnika swojego Ła-5. Starcie zakończyło się wynikiem 1:5. Szybko wyciągnąłem wnioski i gdy tylko nadarzyła się okazja, rozprawiłem się z Focke-Wulfem z pomocą swych najbardziej doświadczonych pułków myśliwskich. Na ziemi mój atak wywołał prawdziwą panikę wśród Rumunów. Praktycznie cały północny front zaczął się cofać ku VHexom w południowo-zachodnim narożniku mapy. Wymarzona sytuacja dla szarżujących czołgów. Na wschodzie pod VHexem nr 4, sytuacja była nieco inna. Początkowo Rumuni również uciekali znad rzeki, ale po małym czasie z pomocą niemieckich sojuszników zaczęli wymierzać kontrataki. Przyczółek na drugim brzegu szybko się jednak rozrastał i kiedy zgromadziłem całą artylerię oraz czołgi 1-szego Korpusu, zacząłem spychać przeciwnika z powrotem w kierunku VHexa nr 4. Na zachodzie i w centrum moje siły realizowały klasyczny blitz. Wkrótce sforsowana została kolejna przeszkoda wodna i zdobyty został VHex nr 1. Niedługo potem obie grupy spotkały się w pobliżu lotniska (VHex nr 2), gdzie wylądowała także brygada spadochronowa. VHex nr 3, został wzięty w kleszcze i w niedługim czasie skapitulował. Na wschodzie 1.KPanc, niczym taran rozbijał kolejne kontrataki przeciwnika. Niegroźne mu były również nowe faszystowskie zabawki - Pz-IVG i Tygrysy. Wkrótce nad miastem pojawiła się moja cała flota powietrzna. Skomasowany ogień artylerii i lotnictwa mocno zachwiał obrońcami. Decydujący cios zadały niezrównane pułki KW-I, które wyrąbały drogę do zajęcia ostatniego celu.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 961  *  Average: 56

..
Current scenario: KLETSKAJA,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 520
Army cost: 12488 , Current prestige is 602
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, STALINGRAD CAULDRON , cap 18000, 11 turns prestige: 330
if V : +100, STALINGRAD CAULDRON , cap 18000, 15 turns prestige: 450
if TV: +50, STALINGRAD CAULDRON , cap 18000, 20 turns prestige: 600
if Ls: +0, STALINGRAD CAULDRON , cap 18000, 20 turns prestige: 600

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1941 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 668 exp , ZSRR , 10/10 , 24 kill , 0 pp - U:007  [+26 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 4 bars , 437 exp , ZSRR , 10/10 , 13 kill , 276 pp - U:024  [+23 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 179 exp , ZSRR , 8/10 , 2 kill , 168 pp - U:033  [+32 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 25 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:038

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1321 exp , ZSRR , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 141 kill , 312 pp - U:002  [+45 exp]
*  KW-I/42 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1327 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 127 kill , 0 pp - U:005  [+106 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1268 exp , ZSRR , 6/10 , Liberator  , 86 kill , 324 pp - U:009  [+66 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 800 exp , ZSRR , 7/10 , 76 kill , 408 pp - U:014  [+96 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1044 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 77 kill , 0 pp - U:023  [+86 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 545 exp , ZSRR , 6/10 , 26 kill , 288 pp - U:030  [+87 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 2 bars , 260 exp , ZSRR , 8/10 , 12 kill , 288 pp - U:035  [+59 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 2 bars , 215 exp , ZSRR , 7/10 , 14 kill , 288 pp - U:039  [+34 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 0 bars , 21 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 300 pp - U:043  [+15 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 515 exp , ZSRR , 8/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 0 pp - U:004  [+59 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 4 bars , 448 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 5 kill , 192 pp - U:022  [+7 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 2 bars , 209 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:032  [+4 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 380 exp , ZSRR , 11/10 , 8 kill , 250 pp - U:017
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 4 bars , 458 exp , ZSRR , 12/10 , Superior Maneuver  , 4 kill , 273 pp - U:018  [+58 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 2 bars , 212 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:031

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 724 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 20 kill , 0 pp - U:003  [+6 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 638 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 8 kill , 0 pp - U:006  [+30 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 865 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 17 kill , 558 pp - U:010  [+60 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 726 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 18 kill , 864 pp - U:011  [+43 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 924 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 28 kill , 558 pp - U:016  [+96 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 571 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 11 kill , 702 pp - U:021  [+64 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 4 bars , 446 exp , ZSRR , 14/10 , 15 kill , 655 pp - U:026  [+37 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 4 bars , 458 exp , ZSRR , 14/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 806 pp - U:027  [+50 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 2 bars , 281 exp , ZSRR , 12/10 , 2 kill , 302 pp - U:036  [+17 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 0 bars , 41 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:042  [+23 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 199 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 189 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 356 pp - U:013  [+7 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 1 bars , 135 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028

Myśliwiec
 LaGG-3 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 818 exp , ZSRR , 9/10 , 28 kill , 396 pp - U:015  [+49 exp]
+  Jak-7B , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 918 exp , ZSRR , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill , 0 pp - U:019  [+72 exp]
 La-5 , 788th IAP/102nd IAD , 3 bars , 329 exp , ZSRR , 4/10 , 10 kill , 456 pp - U:029  [+45 exp]
 P-39D Airacobra , 572th IAP/102nd IAD , 0 bars , 95 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 504 pp - U:041
 P-39D Airacobra , 31st IAP/268th IAD , 0 bars , 13 exp , ZSRR , 10/10 , 3 kill , 504 pp - U:085  [+13 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 623th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 938 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 4 kill , 300 pp - U:012  [+37 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 5 bars , 560 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 4 kill , 336 pp - U:020  [+27 exp]
 R-5a , 372th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 514 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 0 kill , 300 pp - U:025  [+59 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 3 bars , 346 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 5 kill , 0 pp - U:034  [+20 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 1 bars , 107 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+25 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 2 bars , 279 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 6 kill , 0 pp - U:040  [+38 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:374  TNK:131  RCN:59   AT:163  FLAK:10   FORT:129  ATY:194  AD:40   FTR:50   TB:20   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1184
Lost  : INF:35   TNK:2    RCN:5    AT:4    FORT:7    ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 68

BV 16
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1770 exp,     41 kill,    732 pp    Average:    354 exp,      8 kill,    146 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   6801 exp,    563 kill,   2208 pp    Average:    756 exp,     63 kill,    245 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1172 exp,     13 kill,    192 pp    Average:    391 exp,      4 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1050 exp,     12 kill,    847 pp    Average:    350 exp,      4 kill,    282 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    724 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    724 exp,     20 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  6 Leaders      Total :   4950 exp,    105 kill,   4697 pp    Average:    550 exp,     12 kill,    522 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    523 exp,      4 kill,    680 pp    Average:    174 exp,      1 kill,    227 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2173 exp,     55 kill,   1860 pp    Average:    435 exp,     11 kill,    372 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2744 exp,     20 kill,   1272 pp    Average:    457 exp,      3 kill,    212 pp
* Summary:     *  44 Units * 15 Leaders      Total :  21907 exp,    833 kill,  12488 pp    Average:    498 exp,     19 kill,    284 pp


Player 1  ZSRR   has 85 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg : 15
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje : 13
Artyleria : 14
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  9
Bomb. taktyczny :  9

Player 2  Rumunia, Niemcy   has 8 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #25 : Listopad 21, 2017, 09:44:09 »

Scenariusz 18: "Stalingradzki Kocioł"

Zakupy:
1. Przezbrojenie 89-ej brygady z liderem "BI" w KW-I/42
2. Przezbrojenie 584-go pułku pepanc z liderem "SM" w ZiSy-3
3. Zakup dwóch YaG-ów 10. Jeden przed bitwą a drugi w trakcie.

Niemcy desperacko próbują przerwać pierścień okrążenia Stalingradu. Nad rzeką Myszkową kontratakuje 4-ta Armia Pancerna Hotha. Celem jest ustabilizowanie linii frontu i odrzucenie Hotha z powrotem na zachód. Szkielet obronny stanowią oddziały aux ("zielona linia"). Ich najwartościowszą siłę stanowi zespół pancerny blokującym drogę z VHexa nr 4 na północ. Moje jednostki dzielę na trzy podstawowe zespoły + grupę uzupełnienia. Na północnym-zachodzie wystawiam dwie brygady T-34/76 z 6.KPanc, dwa pułki artyleryjskie ZiS-3 i YaGa10. Ich celem będzie podejście pod lotnisko (VHex nr8) Na wschodzie wystawiam dwie brygady KW-I/42, pelotkę KS-12, Kozaków, pepanca z liderem, pułk haubic M-30 "DF" i pułk haubic ML20. Grupa ma za zadanie scementowanie wschodniej linii obrony oraz nękanie pozycji niemieckich pod VHexem nr 4. Najważniejszą rolę odgrywać będzie grupa południowo-wschodnia składająca się w całości z 26.KPanc oraz dwóch pozostałych brygad z 1-go i 6-go KPanc. Ma ona ponadto najsilniejszą artylerię: dwie brygady Br-2, BM-13, dwa pułki haubic z "RM" ML20 i M-30 a ponadto sztab, batalion saperski, batalion inżynieryjny, ZiS-2, Gaz QM, dwa YaGi-10. Zadaniem tej grupy będzie wbicie się w pozycje niemieckie pod VHexami 1 i 2 i wyjście na tyły 4-tej Armii. Wspomnianą grupę uzupełniającą stanowić będzie brygada motocyklowa, Ba-64, pepanc F-22 i spadochroniarze. Jednostki te drogą lądową i powietrzną dołączą do sił 6.KPanc na północnym-zachodzie.

Początkowo za wyjątkiem odcinka południowo-wschodniego i grupy uzupełnienia zachowuje się dość biernie. Ściągam z północy samoloty, buduję na południu lotnisko, rozpoznaje i ostrzeliwuje pozycje przeciwnika pod VHexem nr 4. Wolę żeby to Niemcy, wykonali swój pierwszy ruch. Decyzja ta szybko wychodzi mi korzyść. Wróg rozrzuca swoje jednostki na wiele kierunków, co prowadzi do rozproszenia jego potencjału bojowego. Pozytywnie wygląda sytuacja po wschodniej stronie mapy. Moje samoloty korzystając z przewagi liczebnej szybko przejmują nad tym terenem panowanie w powietrzu i przystępują do bombardowań pozycji przeciwnika na ziemi. Pod VHexem nr 4, moja artyleria i KW-sy rozprawiają się z pierwszą niemiecką wycieczką w składzie Tygrysa, Pz IIIL i StuHa 42. Na południowym-zachodzie 26.KPanc podchodzi pod VHex nr 1, ściągając uwagę niemieckich pancerniaków spod VHexa nr 3. Gorzej przedstawiała się jednak sytuacja na północ od VHexa nr 7 oraz na zachodnich krańcach mapy. Tam to Niemcy panowali w powietrzu. Przeciwwagę dla tej dominacji stanowiła moja samotna, dzielna pelotka z sektora 6.KPanc. Na ziemi, koło VHexa nr 7 pod naporem czołgów i grenadierów pancernych pękała cienka linia radzieckiej obrony. Zdecydowałem się uruchomić auxowy zespół pancerny i zalepić nim wyrwę we froncie. Doprowadziło to do specyficznej bitwy pancernej, która z uwagi na brak artylerii wspierającej po obu stronach przypominała krwawą wymianę ciosów tura za turę, w której na czoło wychodziła raz to jedna to druga strona. Trwale straciłem na tym kierunku trzy brygady pancerne. Kluczowa dla scenariusza była jednak sytuacja na południowym-wschodzie. Rozpędzony zespół na czele z 26.KPanc, wbił się w linie niemieckie jak w masło, bezproblemowo zajmując VHexy 1 i 2 i rozpraszając faszystowskie rezerwy. Wreszcie w odpowiednim miejscu znajdował się "Liberator". Następnie prawe skrzydło natarcia skręciło na tyły VHexa nr 3. Do akcji włączyło się lotnictwo i KW-sy 1.KPanc z zachodu. Osaczony przeciwnik został rozbity. Wkrótce podobna sytuacja zaszła pod VHexem nr 4. Opanowanie niemieckich pozycji na wschodzie sprawiło, że moje oddziały szeroką falą mogły się rozlać w sektory nr 5 i 6. Klarowała się też sytuacja na północnych rubieżach obronnych koło VHexa nr 7 oraz w powietrzu, wraz z kolejnym zestrzelonym Focke-Wulfem. Wkrótce pod potężnymi ciosami czołgów i artylerii radzieckiej obrona  pozycji od 5 do 7 zawaliła się jak domek z kart. Ostatnim strategicznym celem na mapie zostało lotnisko na zachodzie. Atakujący od północy 6.KPanc był tam pierwotnie szachowany przez lotnictwo faszystów a następnie ich ciężką artylerię. Udało mu się wprawdzie usunąć kilka jednostek przeciwnika i umościć w pozycjach wyjściowych do ataku, ale z decydującym szturmem 6.KPanc czekał na nadejście posiłków ze wschodu. Te wkrótce nadeszły i wraz z lotnictwem przypieczętowały los obrońców.

Nagroda: IS-1



OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\EFILE_GUS_Wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 1027  *  Average: 57

..
Current scenario: STALINGRAD CAULDRON,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 13258 , Current prestige is 1097
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +150, STALINGRAD , cap 19000, 16 turns prestige: 320
if V : +100, STALINGRAD , cap 19000, 20 turns prestige: 400
if TV: +50, STALINGRAD , cap 19000, 24 turns prestige: 480
if Ls: +0, STALINGRAD , cap 19000, 24 turns prestige: 480

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1941 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 724 exp , ZSRR , 9/10 , 25 kill , 0 pp - U:007  [+56 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 4 bars , 457 exp , ZSRR , 9/10 , 14 kill , 276 pp - U:024  [+20 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 179 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 168 pp - U:033
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 73 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 288 pp - U:038  [+48 exp]

Czołg
 KW-I/42 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1382 exp , ZSRR , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 150 kill , 432 pp - U:002  [+61 exp]
*  KW-I/42 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1405 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 139 kill , 0 pp - U:005  [+78 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1325 exp , ZSRR , 7/10 , Liberator  , 89 kill , 324 pp - U:009  [+57 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 839 exp , ZSRR , 10/10 , 80 kill , 408 pp - U:014  [+39 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1109 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 79 kill , 0 pp - U:023  [+65 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 601 exp , ZSRR , 10/10 , 31 kill , 288 pp - U:030  [+56 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 2 bars , 279 exp , ZSRR , 8/10 , 15 kill , 288 pp - U:035  [+19 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 2 bars , 234 exp , ZSRR , 9/10 , 16 kill , 288 pp - U:039  [+19 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 0 bars , 81 exp , ZSRR , 8/10 , 7 kill , 300 pp - U:043  [+60 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 553 exp , ZSRR , 9/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 0 pp - U:004  [+38 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 4 bars , 466 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 5 kill , 192 pp - U:022  [+18 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 2 bars , 229 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 4 kill , 0 pp - U:032  [+20 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 380 exp , ZSRR , 12/10 , 8 kill , 273 pp - U:017
 76mm ZIS-3 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 5 bars , 506 exp , ZSRR , 9/10 , Superior Maneuver  , 6 kill , 252 pp - U:018  [+48 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 2 bars , 230 exp , ZSRR , 6/10 , 0 kill , 324 pp - U:031  [+18 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 783 exp , ZSRR , 3/10 , Street Fighter  , 20 kill , 0 pp - U:003  [+59 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 656 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 8 kill , 0 pp - U:006  [+18 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 922 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 18 kill , 558 pp - U:010  [+57 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 772 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 21 kill , 864 pp - U:011  [+46 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1028 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 30 kill , 558 pp - U:016  [+104 exp]
 152mm ML-20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 668 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 13 kill , 702 pp - U:021  [+97 exp]
 152mm ML-20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 535 exp , ZSRR , 14/10 , 15 kill , 655 pp - U:026  [+89 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 503 exp , ZSRR , 14/10 , Aggressive Attack  , 7 kill , 806 pp - U:027  [+45 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 3 bars , 327 exp , ZSRR , 12/10 , 2 kill , 302 pp - U:036  [+46 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 0 bars , 93 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:042  [+52 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 199 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 189 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 356 pp - U:013
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 2 bars , 229 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028  [+94 exp]
 YaG10/76mm , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:052
 YaG10/76mm , 1118th AAR/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:193

Myśliwiec
 LaGG-3 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 869 exp , ZSRR , 8/10 , 30 kill , 396 pp - U:015  [+51 exp]
+  Jak-7B , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1034 exp , ZSRR , 4/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill , 0 pp - U:019  [+116 exp]
 La-5 , 788th IAP/102nd IAD , 3 bars , 389 exp , ZSRR , 7/10 , 11 kill , 456 pp - U:029  [+60 exp]
 P-39D Airacobra , 572th IAP/102nd IAD , 1 bars , 136 exp , ZSRR , 8/10 , 3 kill , 504 pp - U:041  [+41 exp]
 P-39D Airacobra , 31st IAP/268th IAD , 0 bars , 21 exp , ZSRR , 10/10 , 5 kill , 504 pp - U:044  [+8 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 623th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 980 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 5 kill , 300 pp - U:012  [+42 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 5 bars , 594 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 5 kill , 336 pp - U:020  [+34 exp]
 R-5a , 372th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 605 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 0 kill , 300 pp - U:025  [+91 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 4 bars , 409 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:034  [+63 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 1 bars , 109 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+2 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 3 bars , 348 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:040  [+69 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:394  TNK:146  RCN:63   AT:174  FLAK:12   FORT:145  ATY:206  AD:44   FTR:54   TB:24   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1276
Lost  : INF:37   TNK:5    RCN:5    AT:4    FORT:9    ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 75

BV 17
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1894 exp,     44 kill,    732 pp    Average:    379 exp,      9 kill,    146 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   7255 exp,    606 kill,   2328 pp    Average:    806 exp,     67 kill,    259 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1248 exp,     14 kill,    192 pp    Average:    416 exp,      5 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1116 exp,     14 kill,    849 pp    Average:    372 exp,      5 kill,    283 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    783 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    783 exp,     20 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  6 Leaders      Total :   5504 exp,    114 kill,   4697 pp    Average:    612 exp,     13 kill,    522 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :    617 exp,      4 kill,   1328 pp    Average:    123 exp,      1 kill,    266 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2449 exp,     61 kill,   1860 pp    Average:    490 exp,     12 kill,    372 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   3045 exp,     25 kill,   1272 pp    Average:    508 exp,      4 kill,    212 pp
* Summary:     *  46 Units * 15 Leaders      Total :  23911 exp,    902 kill,  13258 pp    Average:    520 exp,     20 kill,    288 pp


Player 1  ZSRR   has 87 units total (core+aux):
Piechota : 19
Czołg : 14
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  9
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  9
Artyleria : 13
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  6

Player 2  Niemcy   has 8 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  8


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #26 : Listopad 22, 2017, 04:51:59 »

Zastanawiałem się nad przyznanym mi obecnie prototypem. Czy IS-1 z jesieni 1943 r. podarowany w styczniu 1943 r. to nie lekkie przegięcie ? Chodzi mi konkretnie o to z jakim wyprzedzeniem od faktycznego wprowadzenia danego typu uzbrojenia do użytku, możemy nim zostać obdarowani w formie prototypu. Wydawało mi się, że max do pół roku ale może się mylę. W tym przypadku mamy lekko 9-10 miesięcy.
Zapisane
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4742


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #27 : Listopad 22, 2017, 05:40:26 »

Zastanawiałem się nad przyznanym mi obecnie prototypem. Czy IS-1 z jesieni 1943 r. podarowany w styczniu 1943 r. to nie lekkie przegięcie ? Chodzi mi konkretnie o to z jakim wyprzedzeniem od faktycznego wprowadzenia danego typu uzbrojenia do użytku, możemy nim zostać obdarowani w formie prototypu. Wydawało mi się, że max do pół roku ale może się mylę. W tym przypadku mamy lekko 9-10 miesięcy.
'Proto Frame' to domyślnie 9 miesięcy (można modyfikować w przedziale 1-12 miesięcy).
W tym przypadku przedział przydzielanych prototypów to: 1943-02 - 1943-10.
'IS-1' z datą dostępności 1943-10 wstrzeliwuje się dokładnie w górna granicę tego przedziału.
Miałeś w tym przypadki sporo szczęścia, na 30 dostępnych w tym przedziale prototypów trafiłeś ten najpóźniejszy.
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #28 : Listopad 23, 2017, 10:40:04 »

Miałeś w tym przypadki sporo szczęścia, na 30 dostępnych w tym przedziale prototypów trafiłeś ten najpóźniejszy.

Jako, że kampania wkrótce wejdzie w świat fantastyki to nie będę go sprzedawał. Kolejny prototyp nie odbiega dużo od poprzedniego. Jak to Zsamot zobaczy to mu chyba ręce opadną. Chyba dotarł do mnie transport, który był przeznaczony dla niego dwa lata temu  Wink

Scenariusz 19: "Stalingrad"

Zakupy:
1. Przezbrajam za darmoszkę 1084-ty pułk pelotek z KS-12 na amerykańskie 90 mm M1 w transporcie US-6
2. Ulepszam ostatniego ŁaGGa-3 na Jaka-9
3. Odblokowuje wszystkie dodatki air-defense w pelotkach i w raz z resztą prestiżu przeznaczam je na lotnictwo bombowe. Mam już całkiem doświadczonych pilotów, którzy nie mają za bardzo na czym latać. R-5a z liderem przesiada się na TU-2, a drugi R-5a bez lidera na rakietowe IŁy-2M.

Prosta bitwa z cyklu podnieś prestiż i doświadczenie w jednostkach przed kolejną rzeźnią. Na północy wystawiam począwszy od zachodu: 6.KPanc, 26.KPanc + 4-ta brygada gwardii w centrum i 1.KPanc w samym Stalingradzie. Południowe ramię kleszczy oraz piechotę w mieście stanowią auxy. Początkowo Niemcy potrafią się całkiem nieźle odgryzać. Szczególnie w walkach miejskich udaje im się poszerzyć swój obszar posiadania, kosztem eliminacji kilku bunkrów i jednostek piechoty aux. Na zachodzie dość mocno obrywają od artylerii dwie brygady 6.KPanc. W centrum 26.KPanc, nie w pełni osłonięty przez pelotki  przyjmuje kilka bolesnych ciosów od Luftwaffe. Na południu atak w trudnym terenie posuwa się ślamazarnie. Na szczęście na niebie wkrótce pojawiają się moje samoloty, dzięki czemu poprawia się rozpoznanie, celność ognia artylerii a tym samym skuteczność prowadzenia walk miejskich. Luftwaffe zostaje szybko wyeliminowana, skutkiem czego moje świeżo doposażone pułki bombowców mogą w pełni wypróbować na faszystach swoje nowe maszyny. Saperzy nacierający z 26.KPanc przystępują do budowy lotniska polowego. Mój "Liberator" wreszcie może się w pełni wykazać. Zajmuje nim wszystkie strategiczne pozycje w mieście plus dwie małe flagi co razem daje jakieś 680 pp. 13 tur przed końcem czasu poddają się ostatni obrońcy z 6.Armii Paulusa koło lotniska i VHexu nr 10.

Nagroda: KW-85  Roll Eyes



OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77
--
Campaign score: 1104  *  Average: 58

..
Current scenario: STALINGRAD,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1160
Army cost: 14100 , Current prestige is 2056
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, ON THE KHARKOW , cap 20000, 20 turns prestige: 600
if V : +100, ON THE KHARKOW , cap 20000, 20 turns prestige: 600
if TV: +50, ON THE KHARKOW , cap 20000, 20 turns prestige: 600
if Ls: +0, ON THE KHARKOW , cap 20000, 20 turns prestige: 600

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1941 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 734 exp , ZSRR , 10/10 , 25 kill , 0 pp - U:007  [+10 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 4 bars , 499 exp , ZSRR , 6/10 , 16 kill , 276 pp - U:024  [+42 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 183 exp , ZSRR , 8/10 , 2 kill , 168 pp - U:033  [+4 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 81 exp , ZSRR , 6/10 , 1 kill , 288 pp - U:038  [+8 exp]

Czołg
 KW-I/42 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1538 exp , ZSRR , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 160 kill , 432 pp - U:002  [+156 exp]
*  KW-I/42 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1550 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 148 kill , 0 pp - U:005  [+145 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1457 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 101 kill , 324 pp - U:009  [+132 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 930 exp , ZSRR , 9/10 , 86 kill , 408 pp - U:014  [+91 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1143 exp , ZSRR , 5/10 , Infiltration Tactics  , 80 kill , 0 pp - U:023  [+34 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 693 exp , ZSRR , 9/10 , 40 kill , 288 pp - U:030  [+92 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 3 bars , 351 exp , ZSRR , 10/10 , 16 kill , 288 pp - U:035  [+72 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 2 bars , 258 exp , ZSRR , 4/10 , 18 kill , 288 pp - U:039  [+24 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 1 bars , 157 exp , ZSRR , 3/10 , 10 kill , 300 pp - U:043  [+76 exp]
+  IS-1 , 4th GTB , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:047  [+110 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 579 exp , ZSRR , 7/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 0 pp - U:004  [+26 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 520 exp , ZSRR , 4/10 , Recon, 5 kill , 192 pp - U:022  [+54 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 2 bars , 289 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 5 kill , 0 pp - U:032  [+60 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 398 exp , ZSRR , 12/10 , 8 kill , 273 pp - U:017  [+18 exp]
 76mm ZIS-3 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 5 bars , 543 exp , ZSRR , 9/10 , Superior Maneuver  , 7 kill , 252 pp - U:018  [+37 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 2 bars , 230 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:031

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 821 exp , ZSRR , 8/10 , Street Fighter  , 21 kill , 0 pp - U:003  [+38 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 724 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 8 kill , 0 pp - U:006  [+68 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 984 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 19 kill , 558 pp - U:010  [+62 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 809 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 24 kill , 864 pp - U:011  [+37 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1111 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 30 kill , 558 pp - U:016  [+83 exp]
 152mm ML-20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 703 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 15 kill , 702 pp - U:021  [+35 exp]
 152mm ML-20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 553 exp , ZSRR , 15/10 , 17 kill , 702 pp - U:026  [+18 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 556 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 864 pp - U:027  [+53 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 3 bars , 393 exp , ZSRR , 13/10 , 2 kill , 327 pp - U:036  [+66 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 1 bars , 134 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:042  [+41 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 199 exp , ZSRR , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 2 bars , 216 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:013  [+27 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 2 bars , 238 exp , ZSRR , 12/10 , 0 kill , 388 pp - U:028  [+9 exp]
 YaG10/76mm , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 10 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:045  [+10 exp]
 YaG10/76mm , 1118th AAR/1st TA , 0 bars , 30 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:046  [+30 exp]

Myśliwiec
 Jak-9 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 924 exp , ZSRR , 8/10 , 30 kill , 468 pp - U:015  [+55 exp]
+  Jak-7B , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1072 exp , ZSRR , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill , 0 pp - U:019  [+38 exp]
 La-5 , 788th IAP/102nd IAD , 4 bars , 416 exp , ZSRR , 10/10 , 12 kill , 456 pp - U:029  [+27 exp]
 P-39D Airacobra , 572th IAP/102nd IAD , 1 bars , 178 exp , ZSRR , 9/10 , 5 kill , 504 pp - U:041  [+42 exp]
 P-39D Airacobra , 31st IAP/268th IAD , 0 bars , 98 exp , ZSRR , 10/10 , 8 kill , 504 pp - U:044  [+77 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1006 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 7 kill , 648 pp - U:012  [+26 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 5 bars , 624 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 5 kill , 336 pp - U:020  [+30 exp]
 Il-2M (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 658 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 0 kill , 528 pp - U:025  [+53 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 4 bars , 479 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:034  [+70 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 1 bars , 117 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+8 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 3 bars , 384 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 9 kill , 0 pp - U:040  [+36 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:422  TNK:152  RCN:63   AT:187  FLAK:12   FORT:178  ATY:217  AD:48   FTR:56   TB:25   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1374
Lost  : INF:42   TNK:5    RCN:5    AT:4    FORT:11   ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 82

BV 18
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1958 exp,     46 kill,    732 pp    Average:    392 exp,      9 kill,    146 pp
Czołg          *  10 Units *  4 Leaders      Total :   8187 exp,    665 kill,   2328 pp    Average:    819 exp,     67 kill,    233 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1388 exp,     15 kill,    192 pp    Average:    463 exp,      5 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1171 exp,     15 kill,    849 pp    Average:    390 exp,      5 kill,    283 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    821 exp,     21 kill,      0 pp    Average:    821 exp,     21 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  6 Leaders      Total :   5967 exp,    125 kill,   4827 pp    Average:    663 exp,     14 kill,    536 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :    693 exp,      4 kill,   1392 pp    Average:    139 exp,      1 kill,    278 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2688 exp,     67 kill,   1932 pp    Average:    538 exp,     13 kill,    386 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   3268 exp,     29 kill,   1848 pp    Average:    545 exp,      5 kill,    308 pp
* Summary:     *  47 Units * 15 Leaders      Total :  26141 exp,    987 kill,  14100 pp    Average:    556 exp,     21 kill,    300 pp


Player 1  ZSRR   has 96 units total (core+aux):
Piechota : 20
Czołg : 14
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  8
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje : 19
Artyleria : 15
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  6

Player 2  Niemcy   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Listopad 24, 2017, 05:17:27 wysłane przez Estek » Zapisane
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4742


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #29 : Listopad 23, 2017, 11:32:30 »

Jako, że kampania wkrótce wejdzie w świat fantastyki to nie będę go sprzedawał.
'IS-1' wbrew pozorom jest warty zatrzymania. Ma sensowną ilość amunicji (12) i porządne opancerzenie (19). To chyba najbardziej wszechstronny czołg sowiecki w tym okresie.
T-34/85  w późniejszym okresie staje się dość wrażliwy (pancerz  16), a ciężkie IS-2/IS-3 zbyt szybko tracą amunicje (5), przez co niespecjalnie sprawdzają się w szarżach, a przy intensywnych walkach spowalniają natarcie (uzupełnianie amunicji).
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Strony: 1 [2] 3 4   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.163 sekund z 23 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.014s, 1q)