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Autor Wątek: Ponury - W53 US ARMY SOUTHWEST PACIFIC CAMPAIGN - 100%  (Przeczytany 10888 razy)
Ponury
Marszałek (General of Army)
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« Odpowiedz #15 : Luty 06, 2018, 11:36:51 »

Scenariusz 16: Aitape1

Scenariusz zawiera błędy. Nie da się go wygrać, bo VHeksy są na morzu, a nie ma okrętów. Szkoda, bo już niewiele zostało do końca.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W53 US ARMY SOUTHWEST PACIFIC CAMPAIGN v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CAGAYAN VALLEY , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Abn 75mm M1
 2   LINGAYEN GULF , #1 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: T19 HMC
 3   WITHDRAWAL TO BATAAN , #2 , Brilliant Victory , score:60
 4   BATAAN 1 , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   BATAAN 2 , #4 , Brilliant Victory , score:50
 6   BOFU , #5 , Brilliant Victory , score:56
 7   BUNA , #6 , Brilliant Victory , score:54
 8   SALAMAUA 1 , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   SALAMAUA 2 , #8 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Airborne Eng 1944
10   ARAWE 1 , #9 , Brilliant Victory , score:53
11   ARAWE 2 , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: SB2C Helldiver (r)
12   SAIDOR , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M36
13   HOLLANDIA , #13 , Brilliant Victory , score:59
14   WAKDE ISLAND , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M24
15   SARMI , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: F4U-4 Corsair
16   AITAPE 1 , #19 , Loss , score:-5
--
Campaign score: 858  *  Average: 53

..
Current scenario: AITAPE 1,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 5164 , Current prestige is 294
Prestige available on map yet is 160 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 21
AI stance is Aggressive
if BV: +40, AITAPE 2 , cap 5000, 1 turns prestige: 0
if V : +40, AITAPE 2 , cap 5000, 2 turns prestige: 0
if TV: +40, AITAPE 2 , cap 5000, 20 turns prestige: 120
Ls: Loss , turn prestige: 120

Infantry
 HQ Unit , Jeep ,  , 3 bars , 343 exp , USA , 6/2 , 0 kill , 64 pp - U:001
 Engineers 1944 , M3A1 [W] ,  , 4 bars , 415 exp , USA , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 15 kill , 396 pp - U:003  [+25 exp]
 Rangers 1944 ,  , 3 bars , 303 exp , USA , 8/10 , 7 kill , 300 pp - U:006  [+4 exp]
+  Airborne Eng 1944 , Jeep [W] ,  , 2 bars , 258 exp , USA , 9/10 , 10 kill , 0 pp - U:008  [+31 exp]

Tank 
 M4A3/76 ,  , 5 bars , 648 exp , USA , 8/10 , Street Fighter  , 33 kill , 348 pp - U:002  [+94 exp]
 Sherman Calliope ,  , 5 bars , 610 exp , USA , 5/10 , Aggressive Attack  , 34 kill , 324 pp - U:004  [+132 exp]
 M4A3/76 ,  , 2 bars , 217 exp , USA , 5/10 , 10 kill , 348 pp - U:015  [+170 exp]
 Bridgelayer ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:016

Anti-tank
 M18 ,  , 3 bars , 343 exp , USA , 7/10 , Resilience  , 14 kill , 276 pp - U:007  [+129 exp]
+  M36 ,  , 2 bars , 291 exp , USA , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 7 kill , 0 pp - U:013 [+116 exp]

Artillery
 M7 Priest ,  , 5 bars , 661 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 11 kill , 312 pp - U:005  [+122 exp]
 M12 GMC 155mm ,  , 2 bars , 263 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 480 pp - U:011  [+69 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 3 bars , 315 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 3 kill , 516 pp - U:012  [+98 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 1 bars , 107 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 516 pp - U:097  [+107 exp]

Air Defense
 M15 ,  , 0 bars , 53 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 216 pp - U:009

Fighter
 P-51D ,  , 0 bars , 97 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 576 pp - U:010  [+23 exp]

Tactical Bomber
 OS2U Kingfisher ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:017

Player 1 : USA
Killed: INF:103  TNK:3    RCN:17   AT:36   FLAK:13   FORT:25   ATY:26   AD:1    FTR:7    TB:4    SUB:1    DD:1    CRs:4      Total: 241
Lost  : INF:5    RCN:5    AT:2    FORT:1    ATY:6    FTR:7    TB:4    CRs:1      Total: 31

BV 15
V   0
TV  0
L   1

Averages:
Infantry       *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1319 exp,     32 kill,    760 pp    Average:    330 exp,      8 kill,    190 pp
Tank           *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1475 exp,     77 kill,   1248 pp    Average:    369 exp,     19 kill,    312 pp
Anti-tank      *   2 Units *  2 Leaders      Total :    634 exp,     21 kill,    276 pp    Average:    317 exp,     11 kill,    138 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1346 exp,     27 kill,   1824 pp    Average:    337 exp,      7 kill,    456 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     53 exp,      2 kill,    216 pp    Average:     53 exp,      2 kill,    216 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     97 exp,      4 kill,    576 pp    Average:     97 exp,      4 kill,    576 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,    264 pp    Average:      0 exp,      0 kill,    264 pp
* Summary:     *  17 Units *  7 Leaders      Total :   4924 exp,    163 kill,   5164 pp    Average:    290 exp,     10 kill,    304 pp


Player 1  USA   has 24 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  4
Anti-tank :  2
Artillery :  6
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2

Player 2  Japan   has 24 units total (core+aux):
Infantry :  7
Recon :  2
Anti-tank :  2
Dual-purpose artillery :  1
Fortification :  8
Artillery :  1
Fighter :  2
Submarine :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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Ponury
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« Odpowiedz #16 : Luty 08, 2018, 01:35:06 »

Scenariusz 16: Aitape1

Po poprawce scenariusza rozegrałem jeszcze raz. Trochę szkoda, że nie jest to scenariusz obronny, w którym trzeba obronić VHeksy. Zamiast tego koniecznie trzeba przegrać, czego nie rozumiem. Japońce atakują ze wszystkich stron, ale dzięki artylerii i linii obrony na rzekach wiele krzywdy nie mają prawa zrobić. Za to szykują się nowe rekordy na ten rok  Grin

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W53 US ARMY SOUTHWEST PACIFIC CAMPAIGN v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CAGAYAN VALLEY , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Abn 75mm M1
 2   LINGAYEN GULF , #1 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: T19 HMC
 3   WITHDRAWAL TO BATAAN , #2 , Brilliant Victory , score:60
 4   BATAAN 1 , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   BATAAN 2 , #4 , Brilliant Victory , score:50
 6   BOFU , #5 , Brilliant Victory , score:56
 7   BUNA , #6 , Brilliant Victory , score:54
 8   SALAMAUA 1 , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   SALAMAUA 2 , #8 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Airborne Eng 1944
10   ARAWE 1 , #9 , Brilliant Victory , score:53
11   ARAWE 2 , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: SB2C Helldiver (r)
12   SAIDOR , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M36
13   HOLLANDIA , #13 , Brilliant Victory , score:59
14   WAKDE ISLAND , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M24
15   SARMI , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: F4U-4 Corsair
16   AITAPE 1 , #19 , Loss , score:-5
--
Campaign score: 858  *  Average: 53

..
Current scenario: AITAPE 1,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 5164 , Current prestige is 294
Prestige available on map yet is 160 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 21
AI stance is Aggressive
BV: Loss , turn prestige: 0
V : Loss , turn prestige: 0
TV: Loss , turn prestige: 120
if Ls: +40, AITAPE 2 , cap 5000, 20 turns prestige: 120

Infantry
 HQ Unit , Jeep ,  , 3 bars , 343 exp , USA , 6/2 , 1 kill , 64 pp - U:001
 Engineers 1944 , M3A1 [W] ,  , 4 bars , 466 exp , USA , 7/10 , Aggressive Maneuver  , 16 kill , 396 pp - U:003  [+76 exp]
 Rangers 1944 ,  , 3 bars , 325 exp , USA , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 10 kill , 300 pp - U:006  [+26 exp]
+  Airborne Eng 1944 , Jeep [W] ,  , 2 bars , 263 exp , USA , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:008  [+36 exp]

Tank 
 M4A3/76 ,  , 5 bars , 816 exp , USA , 9/10 , Street Fighter  , 44 kill , 348 pp - U:002  [+262 exp]
 Sherman Calliope ,  , 5 bars , 638 exp , USA , 8/10 , 32 kill , 324 pp - U:004  [+160 exp]
 M4A3/76 ,  , 2 bars , 228 exp , USA , 9/10 , 11 kill , 348 pp - U:015  [+181 exp]
 Bridgelayer ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:016

Anti-tank
 M18 ,  , 3 bars , 312 exp , USA , 8/10 , Resilience  , 13 kill , 276 pp - U:007  [+98 exp]
+  M36 ,  , 2 bars , 285 exp , USA , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 6 kill , 0 pp - U:013  [+110 exp]

Artillery
 M7 Priest ,  , 5 bars , 638 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 10 kill , 312 pp - U:005  [+99 exp]
 M12 GMC 155mm ,  , 2 bars , 282 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 480 pp - U:011  [+88 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 2 bars , 282 exp , USA , 8/10 , Fire Discipline  , 3 kill , 516 pp - U:012  [+65 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 0 bars , 74 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 516 pp - U:014  [+74 exp]

Air Defense
 M15 ,  , 0 bars , 53 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 216 pp - U:009

Fighter
 P-51D ,  , 1 bars , 139 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 576 pp - U:010  [+65 exp]

Tactical Bomber
 OS2U Kingfisher ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:017

Player 1 : USA
Killed: INF:105  TNK:3    RCN:18   AT:37   FLAK:14   FORT:25   ATY:26   AD:1    FTR:7    TB:4    SUB:1    DD:1    CRs:4      Total: 246
Lost  : INF:5    RCN:5    AT:2    FORT:1    ATY:6    FTR:7    TB:4    CRs:1      Total: 31

BV 15
V   0
TV  0
L   1

Averages:
Infantry       *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1397 exp,     36 kill,    760 pp    Average:    349 exp,      9 kill,    190 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1682 exp,     87 kill,   1248 pp    Average:    421 exp,     22 kill,    312 pp
Anti-tank      *   2 Units *  2 Leaders      Total :    597 exp,     19 kill,    276 pp    Average:    299 exp,     10 kill,    138 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1276 exp,     20 kill,   1824 pp    Average:    319 exp,      5 kill,    456 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     53 exp,      2 kill,    216 pp    Average:     53 exp,      2 kill,    216 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    139 exp,      3 kill,    576 pp    Average:    139 exp,      3 kill,    576 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,    264 pp    Average:      0 exp,      0 kill,    264 pp
* Summary:     *  17 Units *  7 Leaders      Total :   5144 exp,    167 kill,   5164 pp    Average:    303 exp,     10 kill,    304 pp


Player 1  USA   has 24 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  4
Anti-tank :  2
Artillery :  6
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2

Player 2  Japan   has 19 units total (core+aux):
Infantry :  5
Recon :  1
Anti-tank :  1
Fortification :  8
Artillery :  1
Fighter :  2
Submarine :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
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« Odpowiedz #17 : Luty 10, 2018, 02:29:10 »

Scenariusz 17: Aitape2

Trochę dla mnie niezrozumiały scenariusz, bo wojska znów są rozproszone, auxy ruszają z zachodniego kawałka mapy i zanim w ogóle dotrą tam, gdzie trzeba, to ja już zdążyłem wygrać tymi jednostkami, które miałem na miejscu. Na bezczela Rangersami ominąłem piechotę japońców heks po heksie, artyleriami skasowałem artylerie wroga i zmiękczyłem jednostkę znajdującą się w VHeksie i finito.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W53 US ARMY SOUTHWEST PACIFIC CAMPAIGN v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CAGAYAN VALLEY , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Abn 75mm M1
 2   LINGAYEN GULF , #1 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: T19 HMC
 3   WITHDRAWAL TO BATAAN , #2 , Brilliant Victory , score:60
 4   BATAAN 1 , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   BATAAN 2 , #4 , Brilliant Victory , score:50
 6   BOFU , #5 , Brilliant Victory , score:56
 7   BUNA , #6 , Brilliant Victory , score:54
 8   SALAMAUA 1 , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   SALAMAUA 2 , #8 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Airborne Eng 1944
10   ARAWE 1 , #9 , Brilliant Victory , score:53
11   ARAWE 2 , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: SB2C Helldiver (r)
12   SAIDOR , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M36
13   HOLLANDIA , #13 , Brilliant Victory , score:59
14   WAKDE ISLAND , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M24
15   SARMI , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: F4U-4 Corsair
16   AITAPE 1 , #19 , Loss , score:-5
17   AITAPE 2 , #20 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 913  *  Average: 53

..
Current scenario: AITAPE 2,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 5164 , Current prestige is 644
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +110, AITAPE 3 , cap 5100, 8 turns prestige: 190
if V : +110, AITAPE 3 , cap 5100, 13 turns prestige: 190
if TV: +110, AITAPE 3 , cap 5100, 18 turns prestige: 190
if Ls: +110, AITAPE 3 , cap 5100, 18 turns prestige: 190

Infantry
 HQ Unit , Jeep ,  , 3 bars , 343 exp , USA , 6/2 , 1 kill , 64 pp - U:001
 Engineers 1944 , M3A1 [W] ,  , 4 bars , 466 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 16 kill , 396 pp - U:003
 Rangers 1944 ,  , 3 bars , 350 exp , USA , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 11 kill , 300 pp - U:006  [+25 exp]
+  Airborne Eng 1944 , Jeep [W] ,  , 2 bars , 263 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:008

Tank 
 M4A3/76 ,  , 5 bars , 890 exp , USA , 7/10 , Street Fighter  , 47 kill , 348 pp - U:002  [+74 exp]
 Sherman Calliope ,  , 5 bars , 679 exp , USA , 8/10 , 35 kill , 324 pp - U:004  [+41 exp]
 M4A3/76 ,  , 2 bars , 264 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 348 pp - U:015  [+36 exp]
 Bridgelayer ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:016

Anti-tank
 M18 ,  , 3 bars , 312 exp , USA , 10/10 , Resilience  , 13 kill , 276 pp - U:007
+  M36 ,  , 3 bars , 345 exp , USA , 7/10 , Reconnaissance Movement  , 6 kill , 0 pp - U:013  [+60 exp]

Artillery
 M7 Priest ,  , 5 bars , 670 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 10 kill , 312 pp - U:005  [+32 exp]
 M12 GMC 155mm ,  , 2 bars , 286 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 480 pp - U:011  [+4 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 2 bars , 286 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 3 kill , 516 pp - U:012  [+4 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 1 bars , 110 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 516 pp - U:014  [+36 exp]

Air Defense
 M15 ,  , 0 bars , 53 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 216 pp - U:009

Fighter
 P-51D ,  , 1 bars , 139 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 576 pp - U:010

Tactical Bomber
 OS2U Kingfisher ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:017

Player 1 : USA
Killed: INF:105  TNK:3    RCN:22   AT:38   FLAK:16   FORT:27   ATY:27   AD:1    FTR:7    TB:4    SUB:1    DD:1    CRs:4      Total: 256
Lost  : INF:5    RCN:5    AT:2    FORT:1    ATY:6    FTR:7    TB:4    CRs:1      Total: 31

BV 16
V   0
TV  0
L   1

Averages:
Infantry       *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1422 exp,     37 kill,    760 pp    Average:    356 exp,      9 kill,    190 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1833 exp,     95 kill,   1248 pp    Average:    458 exp,     24 kill,    312 pp
Anti-tank      *   2 Units *  2 Leaders      Total :    657 exp,     19 kill,    276 pp    Average:    329 exp,     10 kill,    138 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1352 exp,     21 kill,   1824 pp    Average:    338 exp,      5 kill,    456 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     53 exp,      2 kill,    216 pp    Average:     53 exp,      2 kill,    216 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    139 exp,      3 kill,    576 pp    Average:    139 exp,      3 kill,    576 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,    264 pp    Average:      0 exp,      0 kill,    264 pp
* Summary:     *  17 Units *  7 Leaders      Total :   5456 exp,    177 kill,   5164 pp    Average:    321 exp,     10 kill,    304 pp


Player 1  USA   has 28 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  5
Recon :  1
Anti-tank :  2
Fortification :  2
Artillery :  5
Air Defense :  4
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1

Player 2  Japan   has 32 units total (core+aux):
Infantry : 24
Recon :  2
Anti-tank :  1
Dual-purpose artillery :  2
Fortification :  1
Air Defense :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #18 : Luty 11, 2018, 05:24:38 »

Scenariusz 18: Aitape3

Kolejny scenariusz na tej samej mapie. Tym razem ostatni VH jest dosłownie za lasami, za rzekami, za górami. Pierwsze dwa przy brzegu morza padają dość łatwo, ale przebicie się dalej idzie opornie. W dodatku na mój VH pojawiają się ataki piechoty. Ale jakoś pomału skokami przesuwam się o 2 pola artyleriami wspieranymi przez sztab i po salwach 2 artylerii japońce wiele nie mogą zdziałać. Tymczasem grupka północna powolutku przebija się na południe, najwięcej zależy od Rangersów (którzy dostali niedawno lidera Aggressive Maneuver na szczęście) i od zasięgu artylerii. W ostatniej turze udaje się podciągnąć je na tyle blisko, że obrońcy są całkowicie stłumieni i można zająć ten VH.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W53 US ARMY SOUTHWEST PACIFIC CAMPAIGN v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CAGAYAN VALLEY , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Abn 75mm M1
 2   LINGAYEN GULF , #1 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: T19 HMC
 3   WITHDRAWAL TO BATAAN , #2 , Brilliant Victory , score:60
 4   BATAAN 1 , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   BATAAN 2 , #4 , Brilliant Victory , score:50
 6   BOFU , #5 , Brilliant Victory , score:56
 7   BUNA , #6 , Brilliant Victory , score:54
 8   SALAMAUA 1 , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   SALAMAUA 2 , #8 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Airborne Eng 1944
10   ARAWE 1 , #9 , Brilliant Victory , score:53
11   ARAWE 2 , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: SB2C Helldiver (r)
12   SAIDOR , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M36
13   HOLLANDIA , #13 , Brilliant Victory , score:59
14   WAKDE ISLAND , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M24
15   SARMI , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: F4U-4 Corsair
16   AITAPE 1 , #19 , Loss , score:-5
17   AITAPE 2 , #20 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: P-51H
18   AITAPE 3 , #21 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 968  *  Average: 53

..
Current scenario: AITAPE 3,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 5596 , Current prestige is 416
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +0, MOROTAI 1 , cap 5100, 10 turns prestige: 0
if V : +0, MOROTAI 1 , cap 5100, 15 turns prestige: 0
if TV: +0, MOROTAI 1 , cap 5100, 20 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
 HQ Unit , Jeep ,  , 3 bars , 343 exp , USA , 6/2 , 1 kill , 64 pp - U:001
 Engineers 1944 , M3A1 [W] ,  , 5 bars , 528 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 21 kill , 396 pp - U:003  [+62 exp]
 Rangers 1944 ,  , 3 bars , 380 exp , USA , 7/10 , Aggressive Maneuver  , 11 kill , 300 pp - U:006  [+30 exp]
+  Airborne Eng 1944 , Jeep [W] ,  , 3 bars , 313 exp , USA , 7/10 , Infiltration Tactics  , 12 kill , 0 pp - U:008  [+50 exp]

Tank 
 M4A3/76 ,  , 5 bars , 953 exp , USA , 5/10 , Street Fighter  , 50 kill , 348 pp - U:002  [+63 exp]
 Sherman Calliope ,  , 5 bars , 747 exp , USA , 9/10 , 39 kill , 324 pp - U:004  [+68 exp]
 M4A3/76 ,  , 3 bars , 362 exp , USA , 10/10 , 17 kill , 348 pp - U:015  [+98 exp]
 Bridgelayer ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:016
 Bridgelayer ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:064

Anti-tank
 M18 ,  , 3 bars , 372 exp , USA , 9/10 , Resilience  , 14 kill , 276 pp - U:007  [+60 exp]
+  M36 ,  , 3 bars , 390 exp , USA , 7/10 , Reconnaissance Movement  , 7 kill , 0 pp - U:013  [+45 exp]

Artillery
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 5 bars , 744 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 10 kill , 516 pp - U:005  [+74 exp]
 M12 GMC 155mm ,  , 3 bars , 343 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , 11 kill , 480 pp - U:011  [+57 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 3 bars , 395 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 5 kill , 516 pp - U:012  [+109 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 1 bars , 155 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 516 pp - U:014  [+45 exp]

Air Defense
 M15 ,  , 0 bars , 73 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 216 pp - U:009  [+20 exp]

Fighter
 P-51D ,  , 1 bars , 139 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 576 pp - U:010
+  P-51H ,  , 0 bars , 3 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:018  [+3 exp]

Tactical Bomber
 OS2U Kingfisher ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:017

Player 1 : USA
Killed: INF:119  TNK:3    RCN:24   AT:38   FLAK:19   FORT:31   ATY:30   AD:1    FTR:7    TB:5    SUB:1    DD:1    CRs:4      Total: 283
Lost  : INF:5    RCN:5    AT:2    FORT:1    ATY:6    FTR:7    TB:4    CRs:1      Total: 31

BV 17
V   0
TV  0
L   1

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1564 exp,     45 kill,    760 pp    Average:    391 exp,     11 kill,    190 pp
Tank           *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2062 exp,    106 kill,   1476 pp    Average:    412 exp,     21 kill,    295 pp
Anti-tank      *   2 Units *  2 Leaders      Total :    762 exp,     21 kill,    276 pp    Average:    381 exp,     11 kill,    138 pp
Artillery      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1637 exp,     26 kill,   2028 pp    Average:    409 exp,      7 kill,    507 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     73 exp,      2 kill,    216 pp    Average:     73 exp,      2 kill,    216 pp
Fighter        *   2 Units *  0 Leaders      Total :    142 exp,      4 kill,    576 pp    Average:     71 exp,      2 kill,    288 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,    264 pp    Average:      0 exp,      0 kill,    264 pp
* Summary:     *  19 Units *  9 Leaders      Total :   6240 exp,    204 kill,   5596 pp    Average:    328 exp,     11 kill,    295 pp


Player 1  USA   has 22 units total (core+aux):
Infantry :  4
Tank   :  5
Anti-tank :  3
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2

Player 2  Japan   has 14 units total (core+aux):
Infantry :  6
Recon :  1
Anti-tank :  1
Fortification :  6


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #19 : Luty 15, 2018, 09:57:51 »

Scenariusz 19: Morotai1

Wreszcie zmiana wyspy. Zaczynamy na południu i trzeba przejechać na północ w trudnym terenie. 3 jednostki można od razu załadować na barki, a reszta najwyżej musi wjechać do portu. Najpierw trzeba oczyścić najbliższą okolicę, ale mam sporo artylerii, więc idzie sprawnie. Wydzielam szybką grupę uderzeniową do ataku lądem, ale w praktyce jadą tylko Rangersi, spadochroniarze na dżipach i pepanc. No i artylerię wsadzam na barkę. I to wystarcza. Północne VHeksy nie są silnie obsadzone, więc da się je łatwo zająć, ale idą kontrataki na południu. Też pojawia się mały desant na północy, ale szybko go rozbijam.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W53 US ARMY SOUTHWEST PACIFIC CAMPAIGN v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CAGAYAN VALLEY , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Abn 75mm M1
 2   LINGAYEN GULF , #1 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: T19 HMC
 3   WITHDRAWAL TO BATAAN , #2 , Brilliant Victory , score:60
 4   BATAAN 1 , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   BATAAN 2 , #4 , Brilliant Victory , score:50
 6   BOFU , #5 , Brilliant Victory , score:56
 7   BUNA , #6 , Brilliant Victory , score:54
 8   SALAMAUA 1 , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   SALAMAUA 2 , #8 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Airborne Eng 1944
10   ARAWE 1 , #9 , Brilliant Victory , score:53
11   ARAWE 2 , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: SB2C Helldiver (r)
12   SAIDOR , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M36
13   HOLLANDIA , #13 , Brilliant Victory , score:59
14   WAKDE ISLAND , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M24
15   SARMI , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: F4U-4 Corsair
16   AITAPE 1 , #19 , Loss , score:-5
17   AITAPE 2 , #20 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: P-51H
18   AITAPE 3 , #21 , Brilliant Victory , score:55
19   MOROTAI 1 , #22 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 1026  *  Average: 54

..
Current scenario: MOROTAI 1,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 5735 , Current prestige is 334
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +130, MOROTAI 2 , cap 6000, 13 turns prestige: 0
if V : +130, MOROTAI 2 , cap 6000, 15 turns prestige: 0
if TV: +130, MOROTAI 2 , cap 6000, 18 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
 HQ Unit , Jeep ,  , 3 bars , 343 exp , USA , 6/2 , 1 kill , 64 pp - U:001
 Engineers 1944 , M3A1 [W] ,  , 5 bars , 579 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 24 kill , 396 pp - U:003  [+51 exp]
 Rangers 1944 ,  , 4 bars , 434 exp , USA , 13/10 , Aggressive Maneuver  , 14 kill , 390 pp - U:006  [+54 exp]
+  Airborne Eng 1944 , Jeep [W] ,  , 3 bars , 345 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 12 kill , 0 pp - U:008  [+32 exp]

Tank 
 M4A3/76 ,  , 5 bars , 972 exp , USA , 6/10 , Street Fighter  , 52 kill , 348 pp - U:002  [+19 exp]
 Sherman Calliope ,  , 5 bars , 806 exp , USA , 10/10 , 46 kill , 324 pp - U:004  [+59 exp]
 M4A3/76 ,  , 3 bars , 381 exp , USA , 9/10 , 19 kill , 348 pp - U:015  [+19 exp]
 Bridgelayer ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:016

Anti-tank
 M18 ,  , 4 bars , 427 exp , USA , 11/10 , Resilience  , 15 kill , 303 pp - U:007  [+55 exp]
+  M36 ,  , 4 bars , 407 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 0 pp - U:013  [+17 exp]

Artillery
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 5 bars , 805 exp , USA , 12/10 , Combat Support  , 11 kill , 619 pp - U:005  [+61 exp]
 M12 GMC 155mm ,  , 4 bars , 435 exp , USA , 12/10 , Devastating Fire  , 15 kill , 576 pp - U:011  [+92 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 3 bars , 398 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 5 kill , 567 pp - U:012  [+3 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 1 bars , 168 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 516 pp - U:014  [+13 exp]

Air Defense
 M15 ,  , 0 bars , 73 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 216 pp - U:009

Fighter
 P-51D ,  , 1 bars , 142 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 576 pp - U:010  [+3 exp]
+  P-51H ,  , 0 bars , 38 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:018  [+35 exp]

Tactical Bomber
 OS2U Kingfisher ,  , 0 bars , 40 exp , USA , 5/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:017  [+40 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:131  TNK:3    RCN:24   AT:46   FLAK:19   FORT:35   ATY:32   AD:1    FTR:8    TB:5    SUB:1    DD:1    CRs:4      Total: 310
Lost  : INF:5    RCN:5    AT:2    FORT:1    ATY:6    FTR:7    TB:4    CRs:1      Total: 31

BV 18
V   0
TV  0
L   1

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1701 exp,     51 kill,    850 pp    Average:    425 exp,     13 kill,    213 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2159 exp,    117 kill,   1248 pp    Average:    540 exp,     29 kill,    312 pp
Anti-tank      *   2 Units *  2 Leaders      Total :    834 exp,     23 kill,    303 pp    Average:    417 exp,     12 kill,    152 pp
Artillery      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1806 exp,     31 kill,   2278 pp    Average:    452 exp,      8 kill,    570 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     73 exp,      2 kill,    216 pp    Average:     73 exp,      2 kill,    216 pp
Fighter        *   2 Units *  0 Leaders      Total :    180 exp,      6 kill,    576 pp    Average:     90 exp,      3 kill,    288 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :     40 exp,      0 kill,    264 pp    Average:     40 exp,      0 kill,    264 pp
* Summary:     *  18 Units *  9 Leaders      Total :   6793 exp,    230 kill,   5735 pp    Average:    377 exp,     13 kill,    319 pp


Player 1  USA   has 22 units total (core+aux):
Infantry :  4
Tank   :  4
Anti-tank :  2
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2
Destroyer :  2

Player 2  Japan   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  4
Fortification :  1
Artillery :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
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« Odpowiedz #20 : Luty 15, 2018, 10:00:59 »

Scenariusz 20: Morotai 2

Ta sama mapa, ale można wziąć tylko 5 jednostek. Słabo. VHeksy w środku masywu górskiego. Początkowo planuję iść centralnie środkiem, ale tylko randżersi tak umią, więc plan modyfikuję. Omijam góry lewą flanką i zajeżdżam od tyłu. W Vheksach jest po kilka jednostek, więc straty w piechocie są okrutne. Muszę podnosić stany. A przy fatalnej pogodzie szybciej jest wykończyć ich amunicję niż stany. Walę więc głową w mur, aż w końcu pada  Grin

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W53 US ARMY SOUTHWEST PACIFIC CAMPAIGN v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CAGAYAN VALLEY , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Abn 75mm M1
 2   LINGAYEN GULF , #1 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: T19 HMC
 3   WITHDRAWAL TO BATAAN , #2 , Brilliant Victory , score:60
 4   BATAAN 1 , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   BATAAN 2 , #4 , Brilliant Victory , score:50
 6   BOFU , #5 , Brilliant Victory , score:56
 7   BUNA , #6 , Brilliant Victory , score:54
 8   SALAMAUA 1 , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   SALAMAUA 2 , #8 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Airborne Eng 1944
10   ARAWE 1 , #9 , Brilliant Victory , score:53
11   ARAWE 2 , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: SB2C Helldiver (r)
12   SAIDOR , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M36
13   HOLLANDIA , #13 , Brilliant Victory , score:59
14   WAKDE ISLAND , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M24
15   SARMI , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: F4U-4 Corsair
16   AITAPE 1 , #19 , Loss , score:-5
17   AITAPE 2 , #20 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: P-51H
18   AITAPE 3 , #21 , Brilliant Victory , score:55
19   MOROTAI 1 , #22 , Brilliant Victory , score:58
20   MOROTAI 2 , #23 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 1082  *  Average: 54

..
Current scenario: MOROTAI 2,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 5765 , Current prestige is 497
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Aggressive
if BV: +200, BATAAN 3 , cap 6000, 17 turns prestige: 400
if V : +200, BATAAN 3 , cap 6000, 20 turns prestige: 400
if TV: +200, BATAAN 3 , cap 6000, 29 turns prestige: 400
if Ls: +200, BATAAN 3 , cap 6000, 29 turns prestige: 400

Infantry
 HQ Unit , Jeep ,  , 3 bars , 343 exp , USA , 6/2 , 1 kill , 64 pp - U:001
 Engineers 1944 , M3A1 [W] ,  , 5 bars , 579 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 24 kill , 396 pp - U:003
 Rangers 1944 ,  , 5 bars , 501 exp , USA , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 18 kill , 300 pp - U:006  [+67 exp]
+  Airborne Eng 1944 , Jeep [W] ,  , 4 bars , 467 exp , USA , 7/10 , Infiltration Tactics  , 16 kill , 0 pp - U:008  [+122 exp]

Tank 
 M4A3/76 ,  , 5 bars , 1060 exp , USA , 12/10 , Street Fighter  , 57 kill , 417 pp - U:002  [+88 exp]
 Sherman Calliope ,  , 5 bars , 965 exp , USA , 7/10 , 49 kill , 324 pp - U:004  [+159 exp]
 M4A3/76 ,  , 3 bars , 381 exp , USA , 10/10 , 19 kill , 348 pp - U:015
 Bridgelayer ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:016

Anti-tank
 M18 ,  , 4 bars , 427 exp , USA , 11/10 , Resilience  , 15 kill , 303 pp - U:007
+  M36 ,  , 4 bars , 407 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 0 pp - U:013

Artillery
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 5 bars , 896 exp , USA , 13/10 , Combat Support  , 13 kill , 670 pp - U:005  [+91 exp]
 M12 GMC 155mm ,  , 4 bars , 435 exp , USA , 12/10 , Devastating Fire  , 15 kill , 576 pp - U:011
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 3 bars , 398 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 5 kill , 567 pp - U:012
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 1 bars , 168 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 516 pp - U:014

Air Defense
 M15 ,  , 0 bars , 73 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 216 pp - U:009

Fighter
 P-51D ,  , 1 bars , 172 exp , USA , 6/10 , 4 kill , 576 pp - U:010  [+30 exp]
+  P-51H ,  , 0 bars , 61 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:018  [+23 exp]

Tactical Bomber
 OS2U Kingfisher ,  , 0 bars , 40 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:017

Player 1 : USA
Killed: INF:136  TNK:3    RCN:24   AT:54   FLAK:21   FORT:37   ATY:33   AD:1    FTR:8    TB:5    SUB:1    DD:1    CRs:4      Total: 328
Lost  : INF:5    RCN:5    AT:2    FORT:1    ATY:6    FTR:7    TB:4    CRs:1      Total: 31

BV 19
V   0
TV  0
L   1

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1890 exp,     59 kill,    760 pp    Average:    473 exp,     15 kill,    190 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2406 exp,    125 kill,   1317 pp    Average:    602 exp,     31 kill,    329 pp
Anti-tank      *   2 Units *  2 Leaders      Total :    834 exp,     23 kill,    303 pp    Average:    417 exp,     12 kill,    152 pp
Artillery      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1897 exp,     33 kill,   2329 pp    Average:    474 exp,      8 kill,    582 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     73 exp,      2 kill,    216 pp    Average:     73 exp,      2 kill,    216 pp
Fighter        *   2 Units *  0 Leaders      Total :    233 exp,      6 kill,    576 pp    Average:    117 exp,      3 kill,    288 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :     40 exp,      0 kill,    264 pp    Average:     40 exp,      0 kill,    264 pp
* Summary:     *  18 Units *  9 Leaders      Total :   7373 exp,    248 kill,   5765 pp    Average:    410 exp,     14 kill,    320 pp


Player 1  USA   has 24 units total (core+aux):
Infantry :  4
Tank   :  4
Anti-tank :  2
Fortification :  2
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2
Destroyer :  2

Player 2  Japan   has 6 units total (core+aux):
Anti-tank :  3
Dual-purpose artillery :  1
Fortification :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #21 : Luty 16, 2018, 06:29:51 »

Scenariusz 21: Bataan 3

Kolejny raz mamy ograniczenie liczby jednostek, do 9. W dodatku jest wysepka, którą trzeba zająć, a nie ma portu, więc jedną jednostkę tracimy na wstępie. Ale scenariusz łatwiejszy niż można się spodziewać. Samo lądowanie bez żadnych niebezpieczeństw. Podpływam, ląduję, niszczę wszystko dookoła. Potem trzeba jechać drogą przez góry. Ale można też te góry objechać. Kilka jednostek pomału przebija się prze bunkry, a reszta zachodzi wroga od tyłu. Dzięki czemu zwycięstwo jest zaskakująco szybkie, biorąc pod uwagę liczbę tur na BV.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W53 US ARMY SOUTHWEST PACIFIC CAMPAIGN v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CAGAYAN VALLEY , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Abn 75mm M1
 2   LINGAYEN GULF , #1 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: T19 HMC
 3   WITHDRAWAL TO BATAAN , #2 , Brilliant Victory , score:60
 4   BATAAN 1 , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   BATAAN 2 , #4 , Brilliant Victory , score:50
 6   BOFU , #5 , Brilliant Victory , score:56
 7   BUNA , #6 , Brilliant Victory , score:54
 8   SALAMAUA 1 , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   SALAMAUA 2 , #8 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Airborne Eng 1944
10   ARAWE 1 , #9 , Brilliant Victory , score:53
11   ARAWE 2 , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: SB2C Helldiver (r)
12   SAIDOR , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M36
13   HOLLANDIA , #13 , Brilliant Victory , score:59
14   WAKDE ISLAND , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M24
15   SARMI , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: F4U-4 Corsair
16   AITAPE 1 , #19 , Loss , score:-5
17   AITAPE 2 , #20 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: P-51H
18   AITAPE 3 , #21 , Brilliant Victory , score:55
19   MOROTAI 1 , #22 , Brilliant Victory , score:58
20   MOROTAI 2 , #23 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: M40 GMC 155mm
21   BATAAN 3 , #24 , Brilliant Victory , score:69
--
Campaign score: 1151  *  Average: 54

..
Current scenario: BATAAN 3,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 5435 , Current prestige is 899
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +0, CORREGIDOR , cap 6000, 19 turns prestige: 0
if V : +0, CORREGIDOR , cap 6000, 23 turns prestige: 0
if TV: +0, CORREGIDOR , cap 6000, 27 turns prestige: 0
if Ls: +300, ZAMBOANGA , cap 6300, 27 turns prestige: 0

Infantry
 HQ Unit , Jeep ,  , 3 bars , 343 exp , USA , 6/2 , 1 kill , 64 pp - U:001
 Engineers 1944 , M3A1 [W] ,  , 5 bars , 616 exp , USA , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 25 kill , 396 pp - U:003  [+37 exp]
 Rangers 1944 ,  , 5 bars , 594 exp , USA , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 19 kill , 300 pp - U:006  [+93 exp]
+  Airborne Eng 1944 , Jeep [W] ,  , 4 bars , 491 exp , USA , 7/10 , Infiltration Tactics  , 18 kill , 0 pp - U:008  [+24 exp]

Tank 
 M4A3/76 ,  , 5 bars , 1148 exp , USA , 12/10 , Street Fighter  , 59 kill , 417 pp - U:002  [+88 exp]
 M26 ,  , 5 bars , 1039 exp , USA , 8/10 , 53 kill , 480 pp - U:004  [+74 exp]
 M4A3/76 ,  , 3 bars , 381 exp , USA , 10/10 , 19 kill , 348 pp - U:015

Anti-tank
 M36 B1 ,  , 5 bars , 532 exp , USA , 10/10 , Resilience  , 19 kill , 312 pp - U:007  [+105 exp]
+  M36 ,  , 4 bars , 407 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 0 pp - U:013

Artillery
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 5 bars , 963 exp , USA , 12/10 , Combat Support  , 14 kill , 619 pp - U:005  [+67 exp]
 M12 GMC 155mm ,  , 5 bars , 528 exp , USA , 12/10 , Devastating Fire  , 19 kill , 576 pp - U:011  [+93 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 4 bars , 439 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 6 kill , 567 pp - U:012  [+41 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 1 bars , 168 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 516 pp - U:014
+  M40 GMC 155mm ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:019

Fighter
 P-51D ,  , 2 bars , 201 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 576 pp - U:010  [+29 exp]
+  P-51H ,  , 0 bars , 84 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:018  [+23 exp]

Tactical Bomber
 OS2U Kingfisher ,  , 0 bars , 95 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:017  [+55 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:140  TNK:3    RCN:30   AT:54   FLAK:21   FORT:43   ATY:37   AD:3    FTR:8    TB:9    SUB:1    DD:1    CRs:6      Total: 356
Lost  : INF:5    RCN:5    AT:2    FORT:1    ATY:6    FTR:7    TB:4    CRs:1      Total: 31

BV 20
V   0
TV  0
L   1

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2044 exp,     63 kill,    760 pp    Average:    511 exp,     16 kill,    190 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2568 exp,    131 kill,   1245 pp    Average:    856 exp,     44 kill,    415 pp
Anti-tank      *   2 Units *  2 Leaders      Total :    939 exp,     27 kill,    312 pp    Average:    470 exp,     14 kill,    156 pp
Artillery      *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2098 exp,     39 kill,   2278 pp    Average:    420 exp,      8 kill,    456 pp
Fighter        *   2 Units *  0 Leaders      Total :    285 exp,     10 kill,    576 pp    Average:    143 exp,      5 kill,    288 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :     95 exp,      0 kill,    264 pp    Average:     95 exp,      0 kill,    264 pp
* Summary:     *  17 Units *  9 Leaders      Total :   8029 exp,    270 kill,   5435 pp    Average:    472 exp,     16 kill,    320 pp


Player 1  USA   has 21 units total (core+aux):
Infantry :  4
Tank   :  3
Anti-tank :  2
Artillery :  5
Fighter :  3
Tactical Bomber :  1
Destroyer :  2
Cruiser :  1

Player 2  Japan   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  6
Anti-tank :  1
Submarine :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #22 : Luty 16, 2018, 06:36:34 »

Scenariusz 22: Corregidor

Tutaj też jest limit rozstawienia, ale jest jeden transport lotniczy, więc jedna jednostka więcej. Czyli osiem. Wysepka jest malutka i nabita mocno okopanymi obrońcami. Desant z morza idzie łatwo, ale dalej to już walenie głową w mur. Pomaga nieco artyleria z tłumieniem i czołg z Street Fighter. Część wojsk czyści zachodnią część wysepki, a reszta od razu kieruje się na wschód. Który jak się okazuje jest nieco mniej ufortyfikowany. Ogólnie też jest dość łatwo, co nieco dziwi, biorąc pod uwagę, że to już końcówka kampanii.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W53 US ARMY SOUTHWEST PACIFIC CAMPAIGN v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CAGAYAN VALLEY , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Abn 75mm M1
 2   LINGAYEN GULF , #1 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: T19 HMC
 3   WITHDRAWAL TO BATAAN , #2 , Brilliant Victory , score:60
 4   BATAAN 1 , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   BATAAN 2 , #4 , Brilliant Victory , score:50
 6   BOFU , #5 , Brilliant Victory , score:56
 7   BUNA , #6 , Brilliant Victory , score:54
 8   SALAMAUA 1 , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   SALAMAUA 2 , #8 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Airborne Eng 1944
10   ARAWE 1 , #9 , Brilliant Victory , score:53
11   ARAWE 2 , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: SB2C Helldiver (r)
12   SAIDOR , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M36
13   HOLLANDIA , #13 , Brilliant Victory , score:59
14   WAKDE ISLAND , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M24
15   SARMI , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: F4U-4 Corsair
16   AITAPE 1 , #19 , Loss , score:-5
17   AITAPE 2 , #20 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: P-51H
18   AITAPE 3 , #21 , Brilliant Victory , score:55
19   MOROTAI 1 , #22 , Brilliant Victory , score:58
20   MOROTAI 2 , #23 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: M40 GMC 155mm
21   BATAAN 3 , #24 , Brilliant Victory , score:69
22   CORREGIDOR , #25 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 1214  *  Average: 55

..
Current scenario: CORREGIDOR,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 5752 , Current prestige is 874
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +200, ZAMBOANGA , cap 6300, 12 turns prestige: 75
if V : +200, ZAMBOANGA , cap 6300, 15 turns prestige: 75
if TV: +200, ZAMBOANGA , cap 6300, 20 turns prestige: 75
Ls: Loss , turn prestige: 75

Infantry
 HQ Unit , Jeep ,  , 3 bars , 343 exp , USA , 6/2 , 1 kill , 64 pp - U:001
 Engineers 1944 , M3A1 [W] ,  , 5 bars , 723 exp , USA , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 29 kill , 396 pp - U:003  [+107 exp]
 Rangers 1944 ,  , 5 bars , 594 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 19 kill , 300 pp - U:006
+  Airborne Eng 1944 , Jeep [W] ,  , 5 bars , 552 exp , USA , 4/10 , Infiltration Tactics  , 18 kill , 0 pp - U:008  [+61 exp]

Tank 
 M26 ,  , 5 bars , 1258 exp , USA , 12/10 , Street Fighter  , 64 kill , 576 pp - U:002  [+110 exp]
 M26 ,  , 5 bars , 1180 exp , USA , 12/10 , 65 kill , 576 pp - U:004  [+141 exp]
 M4A3/76 ,  , 3 bars , 381 exp , USA , 10/10 , 19 kill , 348 pp - U:014

Anti-tank
 M36 B1 ,  , 5 bars , 577 exp , USA , 12/10 , Resilience  , 19 kill , 374 pp - U:007  [+45 exp]
+  M36 ,  , 4 bars , 452 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 0 pp - U:012  [+45 exp]

Artillery
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 5 bars , 1025 exp , USA , 12/10 , Combat Support  , 14 kill , 619 pp - U:005  [+62 exp]
 M12 GMC 155mm ,  , 5 bars , 552 exp , USA , 12/10 , Devastating Fire  , 20 kill , 576 pp - U:010  [+24 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 4 bars , 439 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 6 kill , 567 pp - U:011
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 1 bars , 168 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 516 pp - U:013
+  M40 GMC 155mm ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017

Fighter
 P-51D ,  , 2 bars , 209 exp , USA , 6/10 , 6 kill , 576 pp - U:009  [+8 exp]
+  P-51H ,  , 0 bars , 99 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:016  [+15 exp]

Tactical Bomber
 OS2U Kingfisher (CV),  , 0 bars , 95 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:015

Player 1 : USA
Killed: INF:146  TNK:3    RCN:32   AT:61   FLAK:25   FORT:49   ATY:38   AD:3    FTR:8    TB:9    SUB:1    DD:3    CRs:6      Total: 384
Lost  : INF:5    RCN:5    AT:2    FORT:1    ATY:6    FTR:7    TB:5    CRs:1      Total: 32

BV 21
V   0
TV  0
L   1

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2212 exp,     67 kill,    760 pp    Average:    553 exp,     17 kill,    190 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2819 exp,    148 kill,   1500 pp    Average:    940 exp,     49 kill,    500 pp
Anti-tank      *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1029 exp,     27 kill,    374 pp    Average:    515 exp,     14 kill,    187 pp
Artillery      *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2184 exp,     40 kill,   2278 pp    Average:    437 exp,      8 kill,    456 pp
Fighter        *   2 Units *  0 Leaders      Total :    308 exp,     10 kill,    576 pp    Average:    154 exp,      5 kill,    288 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :     95 exp,      0 kill,    264 pp    Average:     95 exp,      0 kill,    264 pp
* Summary:     *  17 Units *  9 Leaders      Total :   8647 exp,    292 kill,   5752 pp    Average:    509 exp,     17 kill,    338 pp


Player 1  USA   has 27 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  3
Anti-tank :  3
Artillery :  6
Fighter :  2
Tactical Bomber :  2
Destroyer :  2
Cruiser :  1
Auxiliary Ship :  1

Player 2  Japan   has 4 units total (core+aux):
Fortification :  1
Submarine :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
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Marszałek (General of Army)
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« Odpowiedz #23 : Luty 17, 2018, 11:02:27 »

Scenariusz 23: Zamboanga

Tym razem mamy w pierwszym rzucie kilka jednostek, a reszta dołącza z głębi. Trudno nie jest, aczkolwiek są działa nadbrzeżne, które potrafią zrobić kuku. Desant idzie gładko, choć wróg ma radar. Udaje mi się go jednak zniszczyć samolotami. Cały scenariusz bez niespodzianek, wjeżdżamy i robimy swoje.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W53 US ARMY SOUTHWEST PACIFIC CAMPAIGN v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CAGAYAN VALLEY , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Abn 75mm M1
 2   LINGAYEN GULF , #1 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: T19 HMC
 3   WITHDRAWAL TO BATAAN , #2 , Brilliant Victory , score:60
 4   BATAAN 1 , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   BATAAN 2 , #4 , Brilliant Victory , score:50
 6   BOFU , #5 , Brilliant Victory , score:56
 7   BUNA , #6 , Brilliant Victory , score:54
 8   SALAMAUA 1 , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   SALAMAUA 2 , #8 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Airborne Eng 1944
10   ARAWE 1 , #9 , Brilliant Victory , score:53
11   ARAWE 2 , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: SB2C Helldiver (r)
12   SAIDOR , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M36
13   HOLLANDIA , #13 , Brilliant Victory , score:59
14   WAKDE ISLAND , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M24
15   SARMI , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: F4U-4 Corsair
16   AITAPE 1 , #19 , Loss , score:-5
17   AITAPE 2 , #20 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: P-51H
18   AITAPE 3 , #21 , Brilliant Victory , score:55
19   MOROTAI 1 , #22 , Brilliant Victory , score:58
20   MOROTAI 2 , #23 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: M40 GMC 155mm
21   BATAAN 3 , #24 , Brilliant Victory , score:69
22   CORREGIDOR , #25 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: P-80
23   ZAMBOANGA , #26 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 1279  *  Average: 55

..
Current scenario: ZAMBOANGA,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 5732 , Current prestige is 1158
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive
if BV: +225, DAVAO , cap 6700, 12 turns prestige: 275
if V : +225, DAVAO , cap 6700, 14 turns prestige: 275
if TV: +225, DAVAO , cap 6700, 40 turns prestige: 275
Ls: Loss , turn prestige: 275

Infantry
 HQ Unit , Jeep ,  , 3 bars , 343 exp , USA , 6/2 , 1 kill , 64 pp - U:001
 Engineers 1944 , M3A1 [W] ,  , 5 bars , 727 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 29 kill , 396 pp - U:003  [+4 exp]
 Rangers 1944 ,  , 5 bars , 619 exp , USA , 11/10 , Aggressive Maneuver  , 20 kill , 330 pp - U:006  [+25 exp]
+  Airborne Eng 1944 , Jeep [W] ,  , 5 bars , 552 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics  , 18 kill , 0 pp - U:008

Tank 
 M26 ,  , 5 bars , 1329 exp , USA , 11/10 , Street Fighter  , 68 kill , 528 pp - U:002  [+71 exp]
 M26 ,  , 5 bars , 1277 exp , USA , 8/10 , 72 kill , 480 pp - U:004  [+97 exp]
 M4A3/76 ,  , 3 bars , 382 exp , USA , 10/10 , 20 kill , 348 pp - U:014  [+1 exp]
 Bridgelayer ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:065

Anti-tank
 M36 B1 ,  , 5 bars , 608 exp , USA , 11/10 , Resilience  , 21 kill , 343 pp - U:007  [+31 exp]
+  M36 ,  , 4 bars , 454 exp , USA , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 0 pp - U:012  [+2 exp]

Artillery
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 5 bars , 1049 exp , USA , 9/10 , Combat Support  , 16 kill , 516 pp - U:005  [+24 exp]
 M12 GMC 155mm ,  , 5 bars , 576 exp , USA , 12/10 , Devastating Fire  , 21 kill , 576 pp - U:010  [+24 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 4 bars , 443 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 6 kill , 567 pp - U:011  [+4 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 1 bars , 168 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 516 pp - U:013
+  M40 GMC 155mm ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017

Fighter
 P-51D ,  , 2 bars , 269 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 576 pp - U:009  [+60 exp]
+  P-51H ,  , 1 bars , 108 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:016  [+9 exp]
+  P-80 ,  , 0 bars , 33 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:018  [+33 exp]

Tactical Bomber
 OS2U Kingfisher ,  , 1 bars , 125 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:015  [+30 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:150  TNK:3    RCN:32   AT:67   FLAK:25   FORT:53   ATY:43   AD:5    FTR:8    TB:9    SUB:1    DD:3    CRs:6      Total: 405
Lost  : INF:5    RCN:5    AT:2    FORT:1    ATY:6    FTR:7    TB:5    DD:1    CRs:1      Total: 33

BV 22
V   0
TV  0
L   1

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2241 exp,     68 kill,    790 pp    Average:    560 exp,     17 kill,    198 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2988 exp,    160 kill,   1584 pp    Average:    747 exp,     40 kill,    396 pp
Anti-tank      *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1062 exp,     29 kill,    343 pp    Average:    531 exp,     15 kill,    172 pp
Artillery      *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2236 exp,     43 kill,   2175 pp    Average:    447 exp,      9 kill,    435 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :    410 exp,     13 kill,    576 pp    Average:    137 exp,      4 kill,    192 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    125 exp,      0 kill,    264 pp    Average:    125 exp,      0 kill,    264 pp
* Summary:     *  19 Units *  9 Leaders      Total :   9062 exp,    313 kill,   5732 pp    Average:    477 exp,     16 kill,    302 pp


Player 1  USA   has 23 units total (core+aux):
Infantry :  4
Tank   :  4
Anti-tank :  2
Artillery :  5
Fighter :  5
Tactical Bomber :  1
Destroyer :  2

Player 2  Japan   has 7 units total (core+aux):
Infantry :  3
Anti-tank :  2
Artillery :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #24 : Luty 17, 2018, 11:05:12 »

Scenariusz 24: Davao

I na koniec już nawet trudny scenariusz. Przez trudny teren i kontrataki wroga z kosmosu, więc warto pilnować zajętych już VHeksów, bo można je stracić i trzeba się wracać. Wszędzie bunkry, więc idzie mozolnie. Najgorzej na kierunku północnym, bo wybrzeże da się zająć dość szybko. Pod koniec ruszam spadochroniarzami na lotnisko i wysyłam ich na północ. Akurat w sam raz zdążają się przysłużyć do ostatecznego zwycięstwa.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W53 US ARMY SOUTHWEST PACIFIC CAMPAIGN v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CAGAYAN VALLEY , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Abn 75mm M1
 2   LINGAYEN GULF , #1 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: T19 HMC
 3   WITHDRAWAL TO BATAAN , #2 , Brilliant Victory , score:60
 4   BATAAN 1 , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   BATAAN 2 , #4 , Brilliant Victory , score:50
 6   BOFU , #5 , Brilliant Victory , score:56
 7   BUNA , #6 , Brilliant Victory , score:54
 8   SALAMAUA 1 , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   SALAMAUA 2 , #8 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Airborne Eng 1944
10   ARAWE 1 , #9 , Brilliant Victory , score:53
11   ARAWE 2 , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: SB2C Helldiver (r)
12   SAIDOR , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M36
13   HOLLANDIA , #13 , Brilliant Victory , score:59
14   WAKDE ISLAND , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M24
15   SARMI , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: F4U-4 Corsair
16   AITAPE 1 , #19 , Loss , score:-5
17   AITAPE 2 , #20 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: P-51H
18   AITAPE 3 , #21 , Brilliant Victory , score:55
19   MOROTAI 1 , #22 , Brilliant Victory , score:58
20   MOROTAI 2 , #23 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: M40 GMC 155mm
21   BATAAN 3 , #24 , Brilliant Victory , score:69
22   CORREGIDOR , #25 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: P-80
23   ZAMBOANGA , #26 , Brilliant Victory , score:65
24   DAVAO , #27 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 1336  *  Average: 55

..
Current scenario: DAVAO,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 6317 , Current prestige is 935
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 340
V : Win , turn prestige: 400
TV: Win , turn prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Infantry
 HQ Unit , Jeep ,  , 3 bars , 343 exp , USA , 6/2 , 1 kill , 64 pp - U:001
 Engineers 1944 , M3A1 [W] ,  , 5 bars , 760 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 32 kill , 396 pp - U:003  [+33 exp]
 Rangers 1944 ,  , 5 bars , 700 exp , USA , 13/10 , Aggressive Maneuver  , 22 kill , 390 pp - U:006  [+81 exp]
+  Airborne Eng 1944 , Jeep [W] ,  , 5 bars , 627 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 22 kill , 0 pp - U:008  [+75 exp]

Tank 
 M26 ,  , 5 bars , 1393 exp , USA , 12/10 , Street Fighter  , 74 kill , 576 pp - U:002  [+64 exp]
 M26 ,  , 5 bars , 1322 exp , USA , 12/10 , 74 kill , 576 pp - U:004  [+45 exp]
 M26A1E2 ,  , 4 bars , 472 exp , USA , 8/10 , 25 kill , 552 pp - U:014  [+90 exp]

Anti-tank
 M36 B1 ,  , 5 bars , 669 exp , USA , 11/10 , Resilience  , 22 kill , 343 pp - U:007  [+61 exp]
+  M36 ,  , 5 bars , 525 exp , USA , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 0 pp - U:012  [+71 exp]

Artillery
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 5 bars , 1126 exp , USA , 14/10 , Combat Support  , 21 kill , 722 pp - U:005  [+77 exp]
 M12 GMC 155mm ,  , 5 bars , 669 exp , USA , 14/10 , Devastating Fire  , 28 kill , 672 pp - U:010  [+93 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 5 bars , 534 exp , USA , 13/10 , Fire Discipline  , 12 kill , 670 pp - U:011  [+91 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor ,  , 2 bars , 243 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 516 pp - U:013  [+75 exp]
+  M40 GMC 155mm ,  , 0 bars , 12 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:017  [+12 exp]

Fighter
 P-51D ,  , 3 bars , 314 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 6 kill , 576 pp - U:009  [+45 exp]
+  P-51H ,  , 1 bars , 108 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:016
+  P-80 ,  , 0 bars , 33 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:018

Tactical Bomber
 OS2U Kingfisher ,  , 1 bars , 125 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:015

Player 1 : USA
Killed: INF:176  TNK:3    RCN:32   AT:72   FLAK:25   FORT:60   ATY:49   AD:8    FTR:8    TB:9    SUB:1    DD:3    CRs:6      Total: 452
Lost  : INF:6    RCN:5    AT:2    FORT:1    ATY:6    FTR:7    TB:5    DD:1    CRs:1      Total: 34

BV 23
V   0
TV  0
L   1

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2430 exp,     77 kill,    850 pp    Average:    608 exp,     19 kill,    213 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   3187 exp,    173 kill,   1704 pp    Average:   1062 exp,     58 kill,    568 pp
Anti-tank      *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1194 exp,     32 kill,    343 pp    Average:    597 exp,     16 kill,    172 pp
Artillery      *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2584 exp,     63 kill,   2580 pp    Average:    517 exp,     13 kill,    516 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :    455 exp,     13 kill,    576 pp    Average:    152 exp,      4 kill,    192 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    125 exp,      0 kill,    264 pp    Average:    125 exp,      0 kill,    264 pp
* Summary:     *  18 Units * 10 Leaders      Total :   9975 exp,    358 kill,   6317 pp    Average:    554 exp,     20 kill,    351 pp


Player 1  USA   has 30 units total (core+aux):
Infantry :  9
Tank   :  3
Anti-tank :  3
Artillery :  5
Fighter :  5
Tactical Bomber :  5

Player 2  Japan   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  5
Fortification :  2
Artillery :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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Ponury
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« Odpowiedz #25 : Luty 17, 2018, 11:09:37 »

Podsumowanie:

Kampania nierówna. Początek dość denerwujący, bo pojawiają się ukryte VHeksy. Później pojawiają się nieco łatwiejsze scenariusze, czasem jest trudniej, potem znów łatwiej i ostatni jest też dość trudny. Ale poza tym wszystkim grało się dość szybko i sprawnie, bo mało jednostek, a sporo scenariuszy miało nie tak dużo tur. Na pewno jeżeli ktoś lubi szybkie natarcia i ruchy, to tutaj nie znajdzie niczego  dla siebie. Tutaj raczej posuwamy się pomału, szukamy jakichś tajnych przejść w górach (kafelki to mus!) i kombinujemy, żeby zająć, co trzeba, a jednocześnie nie stracić już zajętych VHeksów. Ja takie kampanie lubię, chociaż te ukryte VHeksy są dobijające. Warto byłoby chociaż dodać informację na początku scenariusza, że to co widać to nie wszystko...
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Mario
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« Odpowiedz #26 : Luty 17, 2018, 04:37:29 »

Gratulacje za kolejne BV kampanię I win i uzyskanie tytułu marszałka Clap
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Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Ponury
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« Odpowiedz #27 : Luty 17, 2018, 05:20:08 »

O dzięki, nie zauważyłem  Grin A Ty też byś w coś zagrał rankingowo, no nie?  Wink
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