Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Marzec 28, 2024, 09:43:29 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 [2]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Estek - G22 "Znak Orła" v. 4.1e (100%) - droga gen. Maczka  (Przeczytany 24791 razy)
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #15 : Lipiec 04, 2018, 09:15:07 »

Scenariusz 7: "Szkocja"

Zakupy:
1. Uzbrojenie strzelców podhalańskich w sprzęt brytyjski i przesiadka z Renault na Bedfordy
2. Wymieniam Ura na dragonów dla 10.BKPanc
3. Do Boforsa dokupuje terenowego Morissa
4. D.520 wymieniam za darmo na Hurricane'a IIA2
5. Dla ukrycia prestiżu dokupuje dodatki amunicyjne do samolotów
6. Wzmacniam całą posiadaną artylerię

Dzięki uprzejmości "Waldziosa" przystąpiłem do rozegrania kolejnego scenariusza. Choć muszę przyznać, że już po fakcie nie dziwi mnie czemu w grach testowych, panowie generałowie pominęli tą bitwę. Na tą chwilę ten scenariusz to powietrzna egzekucja niemieckich jednostek. Mapa jest fajna, pomysł obrony wybrzeża również, diabeł jednak tkwi w szczegółach. Wróg nadciąga falami i ciągnie w kierunku VHexów przez co znika element zaskoczenia. Osłonę powietrzną tworzą słabe Bf-110, które można zaatakować i rozbić już w pierwszej turze, pozbawiając resztę niemieckich samolotów bezcennej eskorty. Rozumiem, że zastąpienie 110-ek 109-kami raczej nie wchodzi w rachubę z racji zasięgu obu myśliwców. Dla Bf-109, wycieczka do Szkocji oznaczałaby raczej podróż tylko w jedną stronę. Ale nad koncepcją samego desantu można by pogłówkować. Można by posadzić spadochroniarzy od razu na ziemi, dzięki czemu większy wpływ na losy scenariusza miałby jednostki lądowe.

Nagroda: brak

P.S. Bataliony strzelców podhalańskich zabezpieczają VHexy ("czerwoni") a dywizjony lotnicze ruszają nad morze ("niebiescy").



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MOKRA , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   BOROWA MOUNTAIN , #1 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Hurricane I
 3   MINSK MAZOWIECKI , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   KOCK , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   MONTMIRAIL , #17 , Tactical Victory , score:10
 6   MONTBARD , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Spitfire VB
 7   SCOTLAND , #19 , Brilliant Victory , score:69
--
Campaign score: 371  *  Average: 53

..
Current scenario: SCOTLAND,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 2281 , Current prestige is 120
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive
if BV: +1200, TRAINING "SNAFFLE" , cap 4000, 12 turns prestige: 240
if V : +1000, TRAINING "SNAFFLE" , cap 4000, 12 turns prestige: 240
if TV: +800, TRAINING "SNAFFLE" , cap 4000, 12 turns prestige: 240
Ls: Loss , turn prestige: 240

Piechota
*  Strzelcy Podhal.(br) , Bedford QL , I/SBSP , 5 bars , 591 exp , Polska , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:001
*  Strzelcy Podhal.(br) , Bedford QL , II/SBSP , 4 bars , 495 exp , Polska , 12/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 0 pp - U:002
*  Strzelcy Podhal.(br) , Bedford QL , III/SBSP , 3 bars , 345 exp , Polska , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:004
*  Dragoni , Bedford QL , 10 PDrag/10 BKPanc , 1 bars , 157 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:005
*  Sztab , PF 508/518 , 10 BKPanc/Sztab , 2 bars , 208 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:007

Czołg
 7TP , I/1 PCz/10 BKPanc , 3 bars , 320 exp , Polska , 10/10 , 6 kill , 156 pp - U:012
 7TPdw , II/1 PCz/10 BKPanc , 3 bars , 321 exp , Polska , 10/10 , 10 kill , 144 pp - U:013

Artyleria ppanc.
*  CKM wz.30 , PF 508/518 , Dyon ppanc/10 BKPanc , 4 bars , 442 exp , Polska , 14/10 , Combat Support  , 7 kill , 0 pp - U:006  [+16 exp]

Artyleria uniwersalna
 40mm Bofors , Morris LAA , BAPlot/10 BKPanc , 3 bars , 326 exp , Polska , 12/10 , 3 kill , 374 pp - U:008  [+35 exp]

Artyleria
*  75mm wz.02/26 Konna , Zaprzeg , I/1 PAM , 4 bars , 410 exp , Polska , 14/10 , Overwhelming Attack  , 5 kill , 0 pp - U:003
 105mm Mle 1913 , Laffly S15T , II/1 PAM , 2 bars , 289 exp , Polska , 12/10 , 4 kill , 475 pp - U:009
 120mm wz.31 Schneider , Zaprzeg , III/1 PAM , 3 bars , 333 exp , Polska , 13/10 , 1 kill , 436 pp - U:011

Myśliwiec
+  Hurricane I , 302.DM "Poznański"/2.PSM , 4 bars , 464 exp , Polska , 8/10 , Special Munition, Support, 5 kill , 0 pp - U:010  [+18 exp]
 Hurricane IIA2 , 316.DM "Warszawski"/2.PSM , 3 bars , 338 exp , Polska , 9/10 , Special Munition, Support, 7 kill , 432 pp - U:015  [+16 exp]
+  Spitfire VB , 317.DM "Wileński"/2.PSM , 2 bars , 258 exp , Polska , 4/10 , Special Munition, Support, 4 kill , 0 pp - U:016  [+48 exp]

Bomb. taktyczny
 RWD-14 Czapla , 309.DW/2.TAF , 2 bars , 289 exp , Polska , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 1 kill , 264 pp - U:014  [+20 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:51   TNK:20   RCN:14   AT:15   FLAK:4    ATY:22   FTR:7    TB:9    SUB:2      Total: 144
Lost  : INF:11   RCN:1    AT:3    FLAK:1    FORT:3    ATY:3    AD:2    FTR:1      Total: 25

BV  6
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1796 exp,     29 kill,      0 pp    Average:    359 exp,      6 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    641 exp,     16 kill,    300 pp    Average:    321 exp,      8 kill,    150 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  1 Leaders      Total :    442 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    442 exp,      7 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    326 exp,      3 kill,    374 pp    Average:    326 exp,      3 kill,    374 pp
Artyleria      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1032 exp,     10 kill,    911 pp    Average:    344 exp,      3 kill,    304 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1060 exp,     16 kill,    432 pp    Average:    353 exp,      5 kill,    144 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  1 Leaders      Total :    289 exp,      1 kill,    264 pp    Average:    289 exp,      1 kill,    264 pp
* Summary:     *  16 Units *  4 Leaders      Total :   5586 exp,     82 kill,   2281 pp    Average:    349 exp,      5 kill,    143 pp


Player 1  Polska   has 28 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  3
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3
Niszczyciel :  2

Player 2  Niemcy   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #16 : Lipiec 05, 2018, 04:20:49 »

No, ten scenariusz jest NA PEWNO do wymiany. Po pierwsze - ze względu na nowocześniejsze mechanizmy walki, które można wprowadzić, a po drugie - ze wzgledu na lepsze mapy Wielkiej Brytanii, które pojawiły się w ciągu ostatniego roku.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #17 : Lipiec 07, 2018, 04:26:36 »

Scenariusz 8: "Trening Snaffle"

Zakupy:
1. Zakup rozpoznawczego Staghounda z dodatkiem "Recon"
2. Zakup 17-funtówki z Morrisem w transporcie
3. Wymiana sprzętu w dywizjonie artylerii konnej z liderem na 25-funtówki
4. Zakup kolejnej 25-funtówki
5. Wzmocnienia w artylerii

W pierwszym etapie rzucam wszystkie posiadane siły w rejon VHexów 1 i 2. Bataliony strzelców podhalańskich i dragonów wraz ze sztabem, staghoundem i nową 25-funtówką ruszają drogą do miasteczka na pn-zach. od VHexa nr 2. Reszta sił, czyli cała artyleria i jednostki pancerne, pędzą na przełaj ku lotnisku (VHex nr 1). Wkrótce rozpoznanie lotnicze wykrywa jednostki przeciwnika, które szeroką ławą jadą ku moim pozycjom. Dochodzi do starć w powietrzu, w których zbieram od Kanadyjczyków niezłe cięgi. Dwa moje dywizjony myśliwskie 316 i 317 nie nadają się do dalszej walki. Strach pomyśleć jaki byłby ich dalszy los, gdyby nie miały dokupionych dodatków. Dopiero nad lotniskiem z pomocą pelotki i Mustanga z 309 dywizjonu, mój ostatni Hurricane z 302-go odzyskuje panowanie w powietrzu.

Na ziemi idzie mi zdecydowanie lepiej, przynajmniej do czasu pojawienia się kanadyjskich Churchillów. Moja artyleria, krzyżowym ogniem gromi nadciągające oddziały piechoty i jednostki im towarzyszące. Kiedy jednak na polu bitwy pojawiają się pancerne mastodonty, trzeba już nastawić się na elastyczną obronę pozycji. Raz było bardzo niebezpiecznie, kiedy oddział Churchillów przy wsparciu kanadyjskich 25-funtówek, przełamał leżące pod miasteczkiem zasieki i zmusił do ucieczki mój sztab. W końcu Kanadyjczykom, skończyli się jednak ludzie a samotne Churchille coraz częściej wpadały pod lufy mojej artylerii. Trzy tury przed końcem czasu na brylanta, kiedy padł ostatni z nich, ruszyłem na pozycje przeciwnika w żwawym kontrataku. Wyrobiłem się akurat w ostatniej turze, zajmując VHexy 3 i 4. Trzy małe dodatkowo płatne flagi sobie odpuściłem. Ale było warto, bo zyskałem interesującą nagrodę.

Nagroda: haubica 7.2 inch Mk VI



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MOKRA , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   BOROWA MOUNTAIN , #1 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Hurricane I
 3   MINSK MAZOWIECKI , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   KOCK , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   MONTMIRAIL , #17 , Tactical Victory , score:10
 6   MONTBARD , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Spitfire VB
 7   SCOTLAND , #19 , Brilliant Victory , score:69
 8   TRAINING "SNAFFLE" , #20 , Brilliant Victory , (no score)
--
Campaign score: 371  *  Average: 53

..
Current scenario: TRAINING "SNAFFLE",  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 3138 , Current prestige is 320
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +1500, FALAISE , cap 5350, 10 turns prestige: 120
if V : +1200, FALAISE , cap 5350, 13 turns prestige: 120
if TV: +0, TRAINING "SNAFFLE" , cap 4000, 16 turns prestige: 120
if Ls: +0, TRAINING "SNAFFLE" , cap 4000, 16 turns prestige: 120

Piechota
*  Strzelcy Podhal.(br) , Bedford QL , Bat.Strz.Podh./3.BS , 5 bars , 632 exp , Polska , 8/10 , 11 kill , 0 pp - U:001  [+41 exp]
*  Strzelcy Podhal.(br) , Bedford QL , 8.Bat.Strz.Brab./3.BS , 5 bars , 514 exp , Polska , 11/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 0 pp - U:002  [+19 exp]
*  Strzelcy Podhal.(br) , Bedford QL , 9.Bat.Strz.Flan./3.BS , 3 bars , 387 exp , Polska , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:004  [+42 exp]
*  Dragoni , Bedford QL , 10 PDrag/10 BKPanc , 1 bars , 177 exp , Polska , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:005  [+20 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , 1.DPanc/Sztab , 2 bars , 226 exp , Polska , 3/10 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+18 exp]

Czołg
 7TP , 24 puł/10.BKPanc , 3 bars , 362 exp , Polska , 7/10 , 8 kill , 156 pp - U:012  [+42 exp]
 7TPdw , 1 ppanc/10.BKPanc , 3 bars , 339 exp , Polska , 7/10 , 13 kill , 144 pp - U:013  [+18 exp]

Rozpoznanie
 Staghound 37 , 10 psk/1.DPanc , 2 bars , 205 exp , Polska , 10/10 , Recon, 1 kill , 192 pp - U:050  [+25 exp]

Artyleria ppanc.
*  CKM wz.30 , PF 508/518 , sam.szw.CKM/3.BS , 5 bars , 525 exp , Polska , 14/10 , Combat Support  , 7 kill , 0 pp - U:006  [+83 exp]
 17 Pdr , Morris Quad , 1 pappanc/1.DPanc , 2 bars , 216 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:051  [+36 exp]

Artyleria uniwersalna
 40mm Bofors , Morris LAA , 1 paplot/1.DPanc , 3 bars , 389 exp , Polska , 11/10 , 6 kill , 343 pp - U:008  [+63 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , I/1 PAM , 4 bars , 493 exp , Polska , 14/10 , Overwhelming Attack  , 6 kill , 0 pp - U:003  [+83 exp]
 105mm Mle 1913 , Laffly S15T , II/1 PAM , 3 bars , 377 exp , Polska , 12/10 , 7 kill , 475 pp - U:009  [+88 exp]
 120mm wz.31 Schneider , Zaprzeg , III/1 PAM , 3 bars , 353 exp , Polska , 13/10 , 2 kill , 436 pp - U:011  [+20 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , I/2 PAM , 2 bars , 245 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:049  [+65 exp]

Myśliwiec
+  Hurricane I , 302.DM "Poznański"/2.PSM , 5 bars , 596 exp , Polska , 5/10 , Special Munition, Support, 6 kill , 0 pp - U:010  [+132 exp]
 Hurricane IIA2 , 316.DM "Warszawski"/2.PSM , 4 bars , 417 exp , Polska , 1/10 , Special Munition, Support, 8 kill , 432 pp - U:015  [+79 exp]
+  Spitfire VB , 317.DM "Wileński"/2.PSM , 3 bars , 309 exp , Polska , 1/10 , Special Munition, Support, 5 kill , 0 pp - U:016  [+51 exp]

Bomb. taktyczny
 RWD-14 Czapla , 309.DW/2.TAF , 3 bars , 303 exp , Polska , 9/10 , Determined Defense  , Recon, 1 kill , 264 pp - U:014  [+14 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:61   TNK:24   RCN:15   AT:16   FLAK:5    FORT:3    ATY:24   FTR:10   TB:9    SUB:2      Total: 169
Lost  : INF:11   RCN:1    AT:3    FLAK:1    FORT:5    ATY:3    AD:2    FTR:1      Total: 27

BV  7
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1936 exp,     32 kill,      0 pp    Average:    387 exp,      6 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    701 exp,     21 kill,    300 pp    Average:    351 exp,     11 kill,    150 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    205 exp,      1 kill,    192 pp    Average:    205 exp,      1 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :    741 exp,      9 kill,    348 pp    Average:    371 exp,      5 kill,    174 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    389 exp,      6 kill,    343 pp    Average:    389 exp,      6 kill,    343 pp
Artyleria      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1468 exp,     17 kill,   1259 pp    Average:    367 exp,      4 kill,    315 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1322 exp,     19 kill,    432 pp    Average:    441 exp,      6 kill,    144 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  1 Leaders      Total :    303 exp,      1 kill,    264 pp    Average:    303 exp,      1 kill,    264 pp
* Summary:     *  19 Units *  4 Leaders      Total :   7065 exp,    106 kill,   3138 pp    Average:    372 exp,      6 kill,    165 pp


Player 1  Polska   has 22 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  4
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Kanada   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #18 : Lipiec 08, 2018, 06:57:34 »

Scenariusz 9: "Falaise"

Zakupy:
1. Modernizuje dragonów do standardu 1944 i wyposażam w transportery M3
2. Pułki pancerne żegnają się z polską myślą techniczną i wsiadają w Shermany V
3. Artyleria ppanc zyskuje groźną broń w postaci dwóch dywizjonów Achillesów
4. W artylerii wymieniam francuskiego Schneidera 105 mm na kolejną 25-funtówkę
5. 302-gi dywizjon myśliwski przesiada się z leciwych Hurricane'ów I na Mustangi III
6. W trakcie bitwy kupuje bombowego Wellingtona Mk. X z dodatkiem support

Po kampaniach porażek, czas wziąć odwet na nazistach i zobaczyć do czego zdolna jest 1.DPanc w nowym wydaniu. Polacy atakować będą w centrum, pomiędzy Kanadyjczykami z 3.DP na lewym skrzydle i 2.DP na skrzydle prawym. Pancernego wsparcia sojusznikom na obu skrzydłach, udzielą starzy znajomi z treningu "Snaffle" czyli 4.DPanc. Celem dla Polaków jest Saint Sylvain (VHex nr 1). A dla Kanadyjskich ramion odpowiednio Falaise (VHex nr 2) i Jort (VHex nr 3).

Już w pierwszej turze dużym zaskoczeniem dla mnie jest aktywna postawa jednostek niemieckich. Mimo, że AI jest w ustawieniu defensywnym, wróg nie czeka grzecznie na moje podejście tylko wychodzi ze swoimi siłami naprzeciw. Koło skrzyżowania w miasteczku Cintheaux i lasach okalających Saint Sylvain gromadzą się siły 12.DPanc SSHJ i 85.DP. Na wzgórzach na północ od tego miejsca formuje artyleryjską zaporę, która odpiera pierwszy pancerny rajd chłopców z Hitlerjugend. Nieco spokojniej jest na odcinkach Kanadyjczyków, ale tylko do pewnego czasu. Pod Argences drogę 3.DP zamyka 272.DP i 16.DP Luftwaffe. Na prawym skrzydle 2-ga Kanadyjska DP po bezpiecznym przekroczeniu rzeki Laize napotyka w lasach pod Cinglais 89.DP. Na całym froncie wybuchają ciężkie walki. W pewnym momencie na polu bitwy pojawia się sam Michael Wittmann, którego Tygrysy rozjeżdżają jeden z batalionów 2.DP. Kanadyjczycy szybko biorą jednak odwet na pancernym asie. Zamykają mu drogę powrotu przez rzekę Laize w miasteczku Bretteville i obsypują gęstym ogniem artylerii, która doszczętnie niszczy 101 batalion czołgów ciężkich SS. Pozbycie się czołgów Wittmanna, wyraźnie wpłynęło na efektywność ataku Kanadyjczyków na prawym skrzydle. 89-ta DP została przygwożdżona do rzeki Laize i w kierunku Falaise popłynęła fala jednostek z 2.DP i 4.DPanc.

Do kolejnego przełomu doszło na drugim skrzydle kanadyjskim pod Argences. Sojusznicy rozbili 16.DP Luftwaffe i wraz z polskimi czołgistami wbili się w siły 85.DP i 272.DP na równinach pod Saint Sylvain (VHex nr 1). W tym czasie moja piechota z 3.BS przy silnym wsparciu artylerii, oczyszczała lasy między Saint Sylvain a skrzyżowaniem w Cintheaux. Niemcy wyraźnie zaczęli słabnąć a w ich liniach powstawało coraz więcej wyrw. Na ratunek ruszyła Luftwaffe, ale skromnymi siłami nie za wiele mogła zdziałać. Wkrótce pogorszyła się jeszcze pogoda. Saint Sylvain padł. 1.DPanc zaczęła przedzierać się północną drogą do Falaise i pn.-zach. drogą do Jort (VHex nr 3). 3.DP na lewym skrzydle przekroczyła rzekę Laizon i wzdłuż rzeki Dives zbliżała się do miasta Jort od północy. 2-ga DP na prawym skrzydle przystąpiła do oskrzydlania Falaise od zachodu. Z zapasem 5-tur do brylanta po gwałtownym uderzeniu na VHexy 2 i 3 scenariusz zakończył się pełnym sukcesem aliantów. 

P.S. Lidera "Infiltration Tactics" zyskał świeżo podarowany dywizjon haubic 7.2 inch Mk VI

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MOKRA , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   BOROWA MOUNTAIN , #1 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Hurricane I
 3   MINSK MAZOWIECKI , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   KOCK , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   MONTMIRAIL , #17 , Tactical Victory , score:10
 6   MONTBARD , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Spitfire VB
 7   SCOTLAND , #19 , Brilliant Victory , score:69
 8   TRAINING "SNAFFLE" , #20 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: 7.2 inch Mk VI
 9   FALAISE , #21 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 435  *  Average: 54

..
Current scenario: FALAISE,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 4230 , Current prestige is 507
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +400, CHAMBOIS , cap 6000, 13 turns prestige: 300
if V : +200, CHAMBOIS , cap 6000, 16 turns prestige: 360
if TV: +100, CHAMBOIS , cap 6000, 19 turns prestige: 420
if Ls: +50, GHENT , cap 7500, 19 turns prestige: 420

Piechota
*  Strzelcy Podhal.(br) , Bedford QL , Bat.Strz.Podh./3.BS , 5 bars , 669 exp , Polska , 6/10 , 13 kill , 0 pp - U:001  [+37 exp]
*  Strzelcy Podhal.(br) , Bedford QL , 8.Bat.Strz.Brab./3.BS , 5 bars , 576 exp , Polska , 4/10 , Aggressive Attack  , 11 kill , 0 pp - U:002  [+62 exp]
*  Strzelcy Podhal.(br) , Bedford QL , 9.Bat.Strz.Flan./3.BS , 4 bars , 410 exp , Polska , 6/10 , 9 kill , 0 pp - U:004  [+23 exp]
*  Dragoni 44 , M3A1 [W] , 10 pdrag/10 BKPanc , 2 bars , 246 exp , Polska , 2/10 , 3 kill , 0 pp - U:005  [+69 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , 1.DPanc/Sztab , 2 bars , 226 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007

Czołg
 Sherman V , 24 puł/10.BKPanc , 4 bars , 402 exp , Polska , 8/10 , 11 kill , 348 pp - U:012  [+40 exp]
 Sherman V , 1 ppanc/10.BKPanc , 3 bars , 398 exp , Polska , 7/10 , 22 kill , 348 pp - U:013  [+59 exp]

Rozpoznanie
 Staghound 37 , 10 psk/1.DPanc , 2 bars , 232 exp , Polska , 10/10 , Recon, 2 kill , 192 pp - U:018  [+27 exp]

Artyleria ppanc.
*  Achilles , I/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 591 exp , Polska , 12/10 , Combat Support  , 9 kill , 0 pp - U:006  [+66 exp]
 Achilles , II/1 pappanc/1.DPanc , 2 bars , 267 exp , Polska , 5/10 , 4 kill , 324 pp - U:019  [+51 exp]

Artyleria uniwersalna
 40mm Bofors , Morris LAA , 1 paplot/1.DPanc , 3 bars , 395 exp , Polska , 13/10 , 7 kill , 405 pp - U:008  [+6 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , I/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 643 exp , Polska , 14/10 , Overwhelming Attack  , 8 kill , 0 pp - U:003  [+150 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , II/1 pam/1.DPanc , 4 bars , 441 exp , Polska , 13/10 , 7 kill , 452 pp - U:009  [+64 exp]
 120mm wz.31 Schneider , Zaprzeg , III/1 pam/1.DPanc , 3 bars , 388 exp , Polska , 13/10 , 3 kill , 436 pp - U:011  [+35 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , I/2 pam/1.DPanc , 3 bars , 302 exp , Polska , 12/10 , 2 kill , 417 pp - U:017  [+57 exp]
+  7.2 inch Mk VI , Scammell Pioneer , II/2 pam/1.DPanc , 2 bars , 244 exp , Polska , 11/10 , Infiltration Tactics  , 1 kill , 0 pp - U:020  [+56 exp]

Myśliwiec
+  Mustang III , 302.DM "Poznański"/2.PSM , 5 bars , 624 exp , Polska , 9/10 , 7 kill , 0 pp - U:010  [+28 exp]
 Hurricane IIA2 , 316.DM "Warszawski"/2.PSM , 4 bars , 473 exp , Polska , 9/10 , 9 kill , 432 pp - U:015  [+56 exp]
+  Spitfire VB , 317.DM "Wileński"/2.PSM , 3 bars , 344 exp , Polska , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:016  [+35 exp]

Bomb. taktyczny
 RWD-14 Czapla , 309.DW/2.TAF , 3 bars , 315 exp , Polska , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 1 kill , 264 pp - U:014  [+12 exp]
 Wellington Mk. X , 305.DB "Ziemi WIelkopolskiej" , 2 bars , 247 exp , Polska , 10/10 , Support, 0 kill , 612 pp - U:040  [+59 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:93   TNK:28   RCN:17   AT:29   FLAK:9    FORT:10   ATY:35   AD:2    FTR:10   TB:9    SUB:2      Total: 244
Lost  : INF:12   RCN:1    AT:3    FLAK:1    FORT:5    ATY:3    AD:2    FTR:1      Total: 28

BV  8
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2127 exp,     36 kill,      0 pp    Average:    425 exp,      7 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    800 exp,     33 kill,    696 pp    Average:    400 exp,     17 kill,    348 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    232 exp,      2 kill,    192 pp    Average:    232 exp,      2 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :    858 exp,     13 kill,    324 pp    Average:    429 exp,      7 kill,    162 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    395 exp,      7 kill,    405 pp    Average:    395 exp,      7 kill,    405 pp
Artyleria      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2018 exp,     21 kill,   1305 pp    Average:    404 exp,      4 kill,    261 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1441 exp,     22 kill,    432 pp    Average:    480 exp,      7 kill,    144 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  1 Leaders      Total :    562 exp,      1 kill,    876 pp    Average:    281 exp,      1 kill,    438 pp
* Summary:     *  21 Units *  5 Leaders      Total :   8433 exp,    135 kill,   4230 pp    Average:    402 exp,      6 kill,    201 pp


Player 1  Polska   has 63 units total (core+aux):
Piechota : 22
Czołg :  8
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  7
Artyleria uniwersalna :  3
Artyleria : 13
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  2
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy, Waffen SS   has 12 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Fortyfikacje :  1
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #19 : Lipiec 25, 2018, 12:29:04 »

Scenariusz 10: "Chambois"

Zakupy:
1. Cromwell IV jako 2 ppanc w 10.BKPanc
2. Reszta prestiżu we wzmocnienia. Artyleria i sztab na maksa, piechota lekka, czołgi i pepance do 12/10, rozpoznanie i dragoni do 11/10.

Na wzgórzu 262 czyli "Maczudze" (VHex nr 1) umieściłem swoje najbardziej wartościowe oddziały Achillesa z "CS" i 1-szy dywizjon 25-funtówek z "OA". Od razu do pomocy ściągnąłem pod VHex nr 1 resztę sił porozrzucanych po wschodnim brzegu rzeki Dives: dwa Shermany z 24 puł i 1 ppanc, dwa pozostałe dywizjony 25-funtówek z 1 i 2 pam, batalion podhalańczyków, 8-my batalion strzelców brabanckich, 10-ty pułk dragonów, drugiego Achillesa z 1 pap i rozpoznawczy 10 psk. Stworzyłem zaporę między miasteczkami Coudehard i Mont Ormel z centrum zlokalizowanym naturalnie na "Maczudze". Pozostałe siły Polaków wraz ze sztabem dołączyły do Kanadyjczyków z grupy Curriego w drodze do przeprawy w Trun (VHex nr 2). Na południu Amerykanie z 80 DP mieli opanować Argentan (VHex nr 7) a 90 DP zdobyć przeprawę w Fel-Chambois (VHexy 6 i 5). Ważną rolę do odegrania mieli jeszcze Francuzi z grupy "Langlade", którzy po przekroczeniu Dives mieli pognać na pomoc Polakom i przeciąć drogę dojazdu do Mont Ormel z Chambois. Do grupy francuskiej przydzieliłem dodatkowo trzy bataliony z 357 pułku amerykańskiej 90 DP.

Pierwsze tury pokazują, że Polaków czeka ciężkie zadanie. W kierunku Maczugi od przepraw na Dives płyną nieprzebrane kolumny niedobitków z niemieckiej Grupy Armii B. Ponadto od północy na wycofujących się z rejonu Champeaux pancerniaków z 1-go pułku naciskają grenadierzy pancerni 4-go pułku 2 DPanc SS "Das Reich". Obrońcy wzgórza 262, muszą być gotowi na odparcie wroga z każdego kierunku. W rejonie Trun połączone siły Polaków i Kanadyjczyków mierzą się z jednostkami z 21 DPanc. Dzięki pomocy lotnictwa napór Niemców udaje się nieznacznie zniwelować. Na południu 80 DP toczy walki o Argentan z grenadierami pancernymi ze 116 DPanc. 90 DP po udanym zdobyciu miasteczek Bon Menil i Fougy zostaje powstrzymana na wzgórzach nieopodal Fel przez silny kontratak czołgów z 1.DPanc SS "LSSAH", 10.DPanc SS, 116 DPanc i dwóch batalionów czołgów ciężkich. Amerykanie ponoszą znaczne straty, ale utrzymują linię dzięki dzielnej postawie swoich artylerzystów i 712-go batalionu Shermanów, który dwoił się i troił. Najmniej boleśnie w bitwę wkroczyli Francuzi, którzy bezpiecznie podeszli w rejon lasów na południe od Mont-Ormel.

Dalszy ciąg bitwy to bezwzględna walka na wyniszczenie. Kanadyjczykom udaje się zdobyć przeprawę w Trun, jednak szybko muszą ją opuścić na skutek silnego kontrataku niemieckich spadochroniarzy. Moje oddziały odwodowe ze sztabem, lokują się w miasteczkach Menil Girard i Neauphe sur Dive na północ od Saint Lambert (VHex nr 3), skąd moja artyleria dalekiego zasięgu skutecznie ostrzeliwuje pozycje bardzo niebezpiecznych niemieckich dział przeciwlotniczych na drugim brzegu rzeki Dives. W rejonie Maczugi, miasteczka Coudehard i okolicznych wzgórz, Polacy niczym grzebień zatrzymują siły niemieckiej 7 Armii. Do akcji włączają się ponadto Francuzi, naciskając na prawe skrzydło przeciwnika. Amerykańska 80 DP zdobywa wreszcie Argentan i przechodzi do obrony w oparciu o zabudowania miasta i las Grande Gouffern. 90 DP, z pomocą samolotów wykrwawia czołgi I Korpusu SS i przystępuje do natarcia na Fel i Chambois (VHex nr 6 i 5).

Psuje się pogoda wyłączając z akcji lotnictwo. Dodatkowo od północnego-wschodu atak na Maczugę wykonuje II Korpus Pancerny SS. W tym jednak czasie, dzięki zaangażowaniu Francuzów na południe od Mont-Ormel, mogę bez obaw zmienić front Polaków by odeprzeć atak Niemców z nowego kierunku. Na południu Amerykanie dzielnie bronią pozycji pod Argentan i zawężają korytarz ucieczki dla Niemców zdobywając przeprawę Fel-Chambois. Kolejnym krokiem jest zdobycie przeprawy w Moissy (VHex nr 4) ponieważ Kandyjczycy i Polacy między Trun i Saint Lambert nie mając dostatecznych sił do przedarcia się przez rzekę mogą działać jedynie jako wsparcie. Na wschodnim brzegu Dives do ataku na Moissy ruszają Francuzi, na zachodnim brzegu Amerykanie. Niemcy jednak trzymają się mocno, dysponując wciąż groźną bronią pancerną. Na szczęście pogoda poprawia się, a ponadto po rozbiciu sił II Korpusu Pancernego SS na północnym grzebiecie Maczugi, podciągam nad Dives polską artylerię, co znacznie usprawnia aliancką ofensywę nad rzeką. Szybko zdobywam Moissy i Saint Lambert, otaczam ostatnie zgrupowanie 7 Armii na zachodnim brzegu Dives, zajmuje dwie małe płatne flagi na zachód od Saint Lambert i odzyskuje ostatecznie Trun zapewniając sobie brylantowe zwycięstwo. Wreszcie w moich oddziałach dobrze sypnęło liderami.

Nagroda: 5.5 inch + AEC Matador

P.S. Ten scenariusz jest moim zdaniem skonstruowany genialnie. Jak dotąd pewny numer jeden tej kampanii. Świetna mapa,  doskonale pokazująca przed jakim zadaniem stanęła 1.DPanc w dniach 19-21 sierpnia 1944 r. Mądrze poruszające się siły przeciwnika. Sporo groźnych kontrataków niemal ze wszystkich stron, przez co do samego końca trzeba było się mieć na baczności. Scenariusz też pozwala dostrzec jak wiele mogli zdziałać Francuzi z 2.DPanc gen. Leclerca, gdyby tylko chciało im się trochę mocniej spiąć zady  Wink



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MOKRA , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   BOROWA MOUNTAIN , #1 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Hurricane I
 3   MINSK MAZOWIECKI , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   KOCK , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   MONTMIRAIL , #17 , Tactical Victory , score:10
 6   MONTBARD , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Spitfire VB
 7   SCOTLAND , #19 , Brilliant Victory , score:69
 8   TRAINING "SNAFFLE" , #20 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: 7.2 inch Mk VI
 9   FALAISE , #21 , Brilliant Victory , score:64
10   CHAMBOIS , #22 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 499  *  Average: 55

..
Current scenario: CHAMBOIS,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 4631 , Current prestige is 885
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +600, GHENT , cap 7500, 14 turns prestige: 280
if V : +400, GHENT , cap 7500, 17 turns prestige: 340
if TV: +200, GHENT , cap 7500, 21 turns prestige: 420
Ls: Loss , turn prestige: 420

Piechota
*  Strzelcy Podhal.(br) , Bedford QL , Bat.Strz.Podh./3.BS , 5 bars , 729 exp , Polska , 6/10 , 13 kill , 0 pp - U:001  [+60 exp]
*  Strzelcy Podhal.(br) , Bedford QL , 8.Bat.Strz.Brab./3.BS , 5 bars , 593 exp , Polska , 10/10 , Aggressive Attack  , 11 kill , 0 pp - U:002  [+17 exp]
*  Strzelcy Podhal.(br) , Bedford QL , 9.Bat.Strz.Flan./3.BS , 4 bars , 487 exp , Polska , 4/10 , 9 kill , 0 pp - U:004  [+77 exp]
*  Dragoni 44 , M3A1 [W] , 10 pdrag/10 BKPanc , 2 bars , 293 exp , Polska , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+47 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , 1.DPanc/Sztab , 2 bars , 226 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:007

Czołg
 Sherman V , 24 puł/10.BKPanc , 5 bars , 522 exp , Polska , 10/10 , Superior Maneuver  , 18 kill , 348 pp - U:012  [+120 exp]
 Sherman V , 1 ppanc/10.BKPanc , 5 bars , 578 exp , Polska , 12/10 , Resilience  , 33 kill , 417 pp - U:013  [+180 exp]
 Cromwell IV , 2 ppanc/10.BKPanc , 2 bars , 238 exp , Polska , 7/10 , 3 kill , 324 pp - U:158  [+38 exp]

Rozpoznanie
 Staghound 37 , 10 psk/1.DPanc , 2 bars , 253 exp , Polska , 7/10 , Recon, 2 kill , 192 pp - U:018  [+21 exp]

Artyleria ppanc.
*  Achilles , I/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 700 exp , Polska , 12/10 , Combat Support  , 11 kill , 0 pp - U:006  [+109 exp]
 Achilles , II/1 pappanc/1.DPanc , 3 bars , 363 exp , Polska , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 5 kill , 324 pp - U:019  [+96 exp]

Artyleria uniwersalna
 40mm Bofors , Morris LAA , 1 paplot/1.DPanc , 4 bars , 409 exp , Polska , 11/10 , 7 kill , 343 pp - U:008  [+14 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , I/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 878 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack  , 10 kill , 0 pp - U:003  [+235 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , II/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 513 exp , Polska , 14/10 , 9 kill , 487 pp - U:009  [+72 exp]
 120mm wz.31 Schneider , Zaprzeg , III/1 pam/1.DPanc , 4 bars , 442 exp , Polska , 13/10 , 3 kill , 436 pp - U:011  [+54 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , I/2 pam/1.DPanc , 3 bars , 335 exp , Polska , 13/10 , 3 kill , 452 pp - U:017  [+33 exp]
+  7.2 inch Mk VI , Scammell Pioneer , II/2 pam/1.DPanc , 2 bars , 279 exp , Polska , 12/10 , Infiltration Tactics  , 2 kill , 0 pp - U:020  [+35 exp]

Myśliwiec
+  Mustang III , 302.DM "Poznański"/2.PSM , 5 bars , 679 exp , Polska , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:010  [+55 exp]
 Hurricane IIA2 , 316.DM "Warszawski"/2.PSM , 4 bars , 499 exp , Polska , 9/10 , 9 kill , 432 pp - U:015  [+26 exp]
+  Spitfire VB , 317.DM "Wileński"/2.PSM , 3 bars , 386 exp , Polska , 1/10 , 8 kill , 0 pp - U:016  [+42 exp]

Bomb. taktyczny
 RWD-14 Czapla , 309.DW/2.TAF , 3 bars , 329 exp , Polska , 3/10 , Determined Defense  , Recon, 1 kill , 264 pp - U:014  [+14 exp]
 Wellington Mk. X , 305.DB "Ziemi WIelkopolskiej" , 3 bars , 322 exp , Polska , 8/10 , Support, 0 kill , 612 pp - U:021  [+75 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:137  TNK:39   RCN:22   AT:42   FLAK:12   FORT:12   ATY:44   AD:5    FTR:10   TB:9    SUB:2      Total: 334
Lost  : INF:14   RCN:2    AT:3    FLAK:1    FORT:5    ATY:3    AD:2    FTR:1      Total: 31

BV  9
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2328 exp,     37 kill,      0 pp    Average:    466 exp,      7 kill,      0 pp
Czołg          *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1338 exp,     54 kill,   1089 pp    Average:    446 exp,     18 kill,    363 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    253 exp,      2 kill,    192 pp    Average:    253 exp,      2 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1063 exp,     16 kill,    324 pp    Average:    532 exp,      8 kill,    162 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    409 exp,      7 kill,    343 pp    Average:    409 exp,      7 kill,    343 pp
Artyleria      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2447 exp,     27 kill,   1375 pp    Average:    489 exp,      5 kill,    275 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1564 exp,     25 kill,    432 pp    Average:    521 exp,      8 kill,    144 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  1 Leaders      Total :    651 exp,      1 kill,    876 pp    Average:    326 exp,      1 kill,    438 pp
* Summary:     *  22 Units *  8 Leaders      Total :  10053 exp,    169 kill,   4631 pp    Average:    457 exp,      8 kill,    211 pp


Player 1  Polska   has 59 units total (core+aux):
Piechota : 19
Czołg :  7
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria : 14
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Niemcy, Waffen SS   has 6 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  2
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #20 : Lipiec 25, 2018, 08:23:55 »

Scenariusz 11: "Gandawa"

Zakupy:
1. Wzmacniam trzy bataliony lekkiej piechoty do standardu 1944, bo strzelcy podhalańscy coraz słabiej dawali sobie radę z grenadierami pancernymi.
2. Kupuje batalion saperów z M3A1 w transporcie
3. Wymieniam Hurricane'y IIA2 z 316 dywizjonu na Mustangi III
4. Wymieniam Wellingtony Mk. X z 305 dywizjonu na Mitchelle B-25H

Pierwsza w pełni samodzielna operacja 1.DPanc. Odcięcie portu w Terneuzen poprzez rajd na Gandawę (VHex nr 2) i miasta Lokeren (VHex nr 3) i St Niklaas (VHex nr 4). Po ostrym przygotowaniu artyleryjskim, które znosi pierwszą linię niemiecką moje siły w dwóch zespołach ruszają na wschód. Na północnym brzegu kanału Gandawa-Brugia w kierunku Eeklo (VHex nr 1) przemieszam dwa pułki Shermanów, dwa dywizjony 25-funtówek, Achillesa z "RM", Staghounda, dragonów, sztab i batalion saperów do budowy mostów. Reszta sił porusza się południowym brzegiem kanału drogą wprost na Gandawę. Niemcy nie stawiają silnego oporu. Atak przebiega jak na poligonie. W niedługim czasie pada Eeklo i grupa północna wychodzi nad kanał Gandawa-Terneuzen, który następnie forsuje po moście pontonowym. Gandawa zostaje wzięta w kleszcze przez obie grupy i po bezpardonowym szturmie wkrótce kapituluje wraz z okolicznym lotniskiem, które idealnie nadaje się jako baza wypadowa dla lotnictwa na kolejne cele. Po pokonaniu ostatniej wodnej przeszkody na mapie, atak rozwija się bez przeszkód w kierunku Lokeren i St Niklaas. Obrońcy obu pozycji zostają otoczeni i zniszczeni. Z zapasem 6 tur do końca czasu na brylanta jest po bitwie. Lidera zyskał 9-ty batalion strzelców.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MOKRA , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   BOROWA MOUNTAIN , #1 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Hurricane I
 3   MINSK MAZOWIECKI , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   KOCK , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   MONTMIRAIL , #17 , Tactical Victory , score:10
 6   MONTBARD , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Spitfire VB
 7   SCOTLAND , #19 , Brilliant Victory , score:69
 8   TRAINING "SNAFFLE" , #20 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: 7.2 inch Mk VI
 9   FALAISE , #21 , Brilliant Victory , score:64
10   CHAMBOIS , #22 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 5.5 inch
11   GHENT , #23 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 565  *  Average: 56

..
Current scenario: GHENT,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 5301 , Current prestige is 766
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +500, TERNEUZEN , cap 9000, 15 turns prestige: 300
if V : +350, TERNEUZEN , cap 9000, 18 turns prestige: 360
if TV: +160, TERNEUZEN , cap 9000, 21 turns prestige: 420
if Ls: +0, TERNEUZEN , cap 9000, 21 turns prestige: 420

Piechota
*  Piechota 1944 , Bedford QL , Bat.Strz.Podh./3.BS , 5 bars , 741 exp , Polska , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:001  [+12 exp]
*  Piechota 1944 , Bedford QL , 8.Bat.Strz.Brab./3.BS , 5 bars , 620 exp , Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , 13 kill , 0 pp - U:002  [+27 exp]
*  Piechota 1944 , Bedford QL , 9.Bat.Strz.Flan./3.BS , 5 bars , 546 exp , Polska , 3/10 , Extended Front  , 10 kill , 0 pp - U:004  [+59 exp]
*  Dragoni 44 , M3A1 [W] , 10 pdrag/10 BKPanc , 3 bars , 311 exp , Polska , 4/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+18 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , 1.DPanc/Sztab , 2 bars , 226 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
 Saperzy 1941 , M3A1 [W] , 1.Bat.Sap/1.DPanc , 2 bars , 238 exp , Polska , 6/10 , 1 kill , 384 pp - U:075  [+18 exp]

Czołg
 Sherman V , 24 puł/10.BKPanc , 5 bars , 557 exp , Polska , 9/10 , Superior Maneuver  , 21 kill , 348 pp - U:012  [+35 exp]
 Sherman V , 1 ppanc/10.BKPanc , 5 bars , 655 exp , Polska , 11/10 , Resilience  , 39 kill , 382 pp - U:013  [+77 exp]
 Cromwell IV , 2 ppanc/10.BKPanc , 3 bars , 301 exp , Polska , 8/10 , 9 kill , 324 pp - U:022  [+63 exp]

Rozpoznanie
 Staghound 37 , 10 psk/1.DPanc , 3 bars , 311 exp , Polska , 6/10 , Recon, 3 kill , 192 pp - U:018  [+58 exp]

Artyleria ppanc.
*  Achilles , I/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 816 exp , Polska , 11/10 , Combat Support  , 15 kill , 0 pp - U:006  [+116 exp]
 Achilles , II/1 pappanc/1.DPanc , 4 bars , 426 exp , Polska , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill , 324 pp - U:019  [+63 exp]

Artyleria uniwersalna
 40mm Bofors , Morris LAA , 1 paplot/1.DPanc , 4 bars , 409 exp , Polska , 11/10 , 7 kill , 343 pp - U:008

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , I/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 1057 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill , 0 pp - U:003  [+179 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , II/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 589 exp , Polska , 15/10 , 10 kill , 522 pp - U:009  [+76 exp]
 120mm wz.31 Schneider , Zaprzeg , III/1 pam/1.DPanc , 4 bars , 494 exp , Polska , 14/10 , 6 kill , 470 pp - U:011  [+52 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , I/2 pam/1.DPanc , 3 bars , 342 exp , Polska , 13/10 , 5 kill , 452 pp - U:017  [+7 exp]
+  7.2 inch Mk VI , Scammell Pioneer , II/2 pam/1.DPanc , 3 bars , 310 exp , Polska , 12/10 , Infiltration Tactics  , 3 kill , 0 pp - U:020  [+31 exp]
+  5.5 inch , AEC Matador , III/2 pam/1.DPanc , 2 bars , 269 exp , Polska , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:023  [+49 exp]

Myśliwiec
+  Mustang III , 302.DM "Poznański"/2.PSM , 5 bars , 717 exp , Polska , 6/10 , 9 kill , 0 pp - U:010  [+38 exp]
 Mustang III , 316.DM "Warszawski"/2.PSM , 5 bars , 563 exp , Polska , 9/10 , 10 kill , 588 pp - U:015  [+64 exp]
+  Spitfire VB , 317.DM "Wileński"/2.PSM , 4 bars , 406 exp , Polska , 6/10 , 9 kill , 0 pp - U:016  [+20 exp]

Bomb. taktyczny
 RWD-14 Czapla , 309.DW/2.TAF , 3 bars , 347 exp , Polska , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 2 kill , 264 pp - U:014  [+18 exp]
 B-25H , 305.DB "Ziemi Wielkopolskiej" , 4 bars , 415 exp , Polska , 10/10 , Support, 2 kill , 708 pp - U:021  [+93 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:155  TNK:39   RCN:24   AT:48   FLAK:15   FORT:17   ATY:52   AD:6    FTR:11   TB:9    SUB:2      Total: 378
Lost  : INF:14   RCN:2    AT:3    FLAK:1    FORT:5    ATY:3    AD:2    FTR:1      Total: 31

BV 10
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2682 exp,     42 kill,    384 pp    Average:    447 exp,      7 kill,     64 pp
Czołg          *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1513 exp,     69 kill,   1054 pp    Average:    504 exp,     23 kill,    351 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    311 exp,      3 kill,    192 pp    Average:    311 exp,      3 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1242 exp,     24 kill,    324 pp    Average:    621 exp,     12 kill,    162 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    409 exp,      7 kill,    343 pp    Average:    409 exp,      7 kill,    343 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3061 exp,     36 kill,   1444 pp    Average:    510 exp,      6 kill,    241 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1686 exp,     28 kill,    588 pp    Average:    562 exp,      9 kill,    196 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  1 Leaders      Total :    762 exp,      4 kill,    972 pp    Average:    381 exp,      2 kill,    486 pp
* Summary:     *  24 Units *  9 Leaders      Total :  11666 exp,    213 kill,   5301 pp    Average:    486 exp,      9 kill,    221 pp


Player 1  Polska   has 24 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  3
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  6
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Niemcy   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Lipiec 25, 2018, 08:26:37 wysłane przez Estek » Zapisane
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #21 : Lipiec 25, 2018, 08:40:55 »

Cytuj
P.S. Ten scenariusz jest moim zdaniem skonstruowany genialnie. Jak dotąd pewny numer jeden tej kampanii.

Cieszy mię niezmiernie taka ocena gdyż, nie ukrywam, ten scenariusz, był skonstruowany od początku (narysowanie mapy), do końca (rozmieszczenie jednostek) "pod" tą bitwę. W wielu innych przypadkach coś mnie ograniczało. Albo bitwa była nieco "naciągana", bo to nie wszystkie jednostki brały udział, albo nie była to całkiem "polska" bitwa, albo mapa nie taka (Mt Cassino), albo wreszcie "zaciętość" starcia była nieco problematyczna (Gandawa, WIlhelmshafen).

Tu rzeczywiście napracowałem się jak nad filmem kryminalnym - i myślę, że nic nie zostanie zmienione w finalnym wydaniu. Jak wiadomo "lepsze jest wrogiem dobrego"

Dzięki za dobre słowo
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #22 : Sierpień 04, 2018, 10:38:19 »

Scenariusz 12: "Terneuzen"

Zakupy:
1. Kupuje kompanię CKM-ów z Jeepami w transporcie
2. Kupuje kolejnego B-25H z dodatkiem support
3. Reszta we wzmocnienia

Ruszamy na tytułowy port w Terneuzen. Na lewym skrzydle nad kanałem Afleiding działania wspierające wykonywać będą Kanadyjczycy. Starzy znajomi z 3.DP i 4.DPanc. Polacy wystartują ze świeżo zdobytej linii Gandawa-Lokeren-St Niklaas.

Początkowo większy orzech do zgryzienia mają Kandyjczycy. Niemcy nad kanałem są świetnie okopani i tylko czekają na pierwszy ruch rywala. Po przygotowaniu artyleryjskim i nalocie moich dwóch dywizjonów Mitchelli, prawym mostem na kanale wysyłam trzy pułki Shermanów Firefly z 4.DPanc. Wybijają one korek w niemieckiej obronie a następnie prują wściekle w kierunku wybrzeża demolując artylerię i wywabiając odwody przeciwnika. Ruch ten daje 3.DP nad kanałem więcej swobody w sukcesywnym niszczeniu bunkrów, pozycji CKM-ów, dział przeciwpancernych oraz umocnionych pozycji niemieckich w miasteczkach.

Na polskim odcinku frontu początkowo nic się nie dzieje. 1.DPanc gładko ściąga wysunięte posterunki niemieckie, pokonuje szeroką równinę i zbliżaja się do poprzecznego kanału między miejscowościami Sluiskil, Axel i Hulst. Tam wita ich gęsty ogień artylerii i dokuczliwy atak rakiet V-1. Szybko wyładowuje swoje działa i przystępuje do kontrostrzału a nad "wyspę" posyłam wszystkie swoje samoloty, które Kanadyjczykom na tym etapie bitwy nie są już potrzebne. Polski atak pancerny wymierzam w miejscowość Axel. Przebijam się przez kanał i uderzam w kierunku lotniska (VHex nr 1) i wioski Vogelwaarde. Niemcy naturalnie ściągają odwody by mnie wygonić za kanał, ale moja artyleria i czołgi skutecznie im te plany uniemożliwia. Po zdobyciu lotniska i odparciu kontrataków wroga, zaczynam się rozpychać w swoim przyczółku. Rusza atak 10 BKPanc na wschodnią część portu w Terneuzen (VHex nr 2) i miasta Kloosterzande na wybrzeżu (VHex nr 3). Z kolei 3.BS po przekroczeniu kanału Gandawa-Terneuzen w miasteczku Zelzate toczy zaciętą walkę między Sluiskil a Philippine o dostęp do zachodniej części portu w Terneuzen (VHex nr 4). Siedem tur przed końcem czasu na brylanta psuje się pogoda. Mimo braku pomocy z powietrza, udaje się wkroczyć do VHexów 2 i 3. W kolejnej turze kapituluje ostatnia pozycja Niemców w zachodniej części portu w Terneuzen. Liderów zyskały kolejne dwa dywizjony artylerii.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MOKRA , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   BOROWA MOUNTAIN , #1 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Hurricane I
 3   MINSK MAZOWIECKI , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   KOCK , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   MONTMIRAIL , #17 , Tactical Victory , score:10
 6   MONTBARD , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Spitfire VB
 7   SCOTLAND , #19 , Brilliant Victory , score:69
 8   TRAINING "SNAFFLE" , #20 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: 7.2 inch Mk VI
 9   FALAISE , #21 , Brilliant Victory , score:64
10   CHAMBOIS , #22 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 5.5 inch
11   GHENT , #23 , Brilliant Victory , score:66
12   TERNEUZEN , #24 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 631  *  Average: 57

..
Current scenario: TERNEUZEN,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 920
Army cost: 6148 , Current prestige is 950
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +600, BREDA , cap 10000, 14 turns prestige: 160
if V : +450, BREDA , cap 10000, 18 turns prestige: 200
if TV: +300, BREDA , cap 10000, 22 turns prestige: 240
Ls: Loss , turn prestige: 240

Piechota
*  Piechota 1944 , Bedford QL , Bat.Strz.Podh./3.BS , 5 bars , 801 exp , Polska , 2/10 , 16 kill , 0 pp - U:001  [+60 exp]
*  Piechota 1944 , Bedford QL , 8.Bat.Strz.Brab./3.BS , 5 bars , 669 exp , Polska , 9/10 , Aggressive Attack  , 14 kill , 0 pp - U:002  [+49 exp]
*  Piechota 1944 , Bedford QL , 9.Bat.Strz.Flan./3.BS , 5 bars , 575 exp , Polska , 9/10 , Extended Front  , 12 kill , 0 pp - U:004  [+29 exp]
*  Dragoni 44 , M3A1 [W] , 10 pdrag/10 BKPanc , 4 bars , 409 exp , Polska , 4/10 , 6 kill , 0 pp - U:005  [+98 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , 1.DPanc/Sztab , 2 bars , 236 exp , Polska , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+10 exp]
 Saperzy 1941 , M3A1 [W] , 1.Bat.Sap/1.DPanc , 2 bars , 258 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 384 pp - U:024  [+20 exp]

Czołg
 Sherman V , 24 puł/10.BKPanc , 5 bars , 662 exp , Polska , 8/10 , Superior Maneuver  , 28 kill , 348 pp - U:012  [+105 exp]
 Sherman V , 1 ppanc/10.BKPanc , 5 bars , 729 exp , Polska , 9/10 , Resilience  , 45 kill , 348 pp - U:013  [+74 exp]
 Cromwell IV , 2 ppanc/10.BKPanc , 3 bars , 394 exp , Polska , 7/10 , 15 kill , 324 pp - U:022  [+93 exp]

Rozpoznanie
 Staghound 37 , 10 psk/1.DPanc , 3 bars , 394 exp , Polska , 8/10 , Recon, 5 kill , 192 pp - U:018  [+83 exp]

Artyleria ppanc.
*  Achilles , I/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 914 exp , Polska , 9/10 , Combat Support  , 17 kill , 0 pp - U:006  [+98 exp]
 Achilles , II/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 546 exp , Polska , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill , 324 pp - U:019  [+120 exp]
 (Spad.) MG , Jeep , 1.Sam.Szw.CKM/3.BS , 2 bars , 297 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:128  [+47 exp]

Artyleria uniwersalna
 40mm Bofors , Morris LAA , 1 paplot/1.DPanc , 4 bars , 438 exp , Polska , 10/10 , 8 kill , 312 pp - U:008  [+29 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , I/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 1123 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill , 0 pp - U:003  [+66 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , II/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 645 exp , Polska , 15/10 , 13 kill , 522 pp - U:009  [+56 exp]
 120mm wz.31 Schneider , Zaprzeg , III/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 533 exp , Polska , 14/10 , Bridging  , 6 kill , 470 pp - U:011  [+39 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , I/2 pam/1.DPanc , 4 bars , 418 exp , Polska , 13/10 , 6 kill , 452 pp - U:017  [+76 exp]
+  7.2 inch Mk VI , Scammell Pioneer , II/2 pam/1.DPanc , 3 bars , 350 exp , Polska , 13/10 , Infiltration Tactics  , 6 kill , 0 pp - U:020  [+40 exp]
+  5.5 inch , AEC Matador , III/2 pam/1.DPanc , 3 bars , 302 exp , Polska , 5/10 , Infiltration Tactics  , 1 kill , 0 pp - U:023  [+33 exp]

Myśliwiec
+  Mustang III , 302.DM "Poznański"/2.PSM , 5 bars , 831 exp , Polska , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:010  [+114 exp]
 Mustang III , 316.DM "Warszawski"/2.PSM , 5 bars , 676 exp , Polska , 9/10 , 11 kill , 588 pp - U:015  [+113 exp]
+  Spitfire VB , 317.DM "Wileński"/2.PSM , 4 bars , 435 exp , Polska , 7/10 , 9 kill , 0 pp - U:016  [+29 exp]

Bomb. taktyczny
 RWD-14 Czapla , 309.DW/2.TAF , 3 bars , 349 exp , Polska , 9/10 , Determined Defense  , Recon, 2 kill , 264 pp - U:014  [+2 exp]
 B-25H , 305.DB "Ziemi Wielkopolskiej" , 4 bars , 479 exp , Polska , 10/10 , Support, 4 kill , 708 pp - U:021  [+64 exp]
 B-25H , 304.DB "Ziemi Śląskiej" , 3 bars , 328 exp , Polska , 8/10 , Support, 2 kill , 708 pp - U:129  [+78 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:179  TNK:39   RCN:29   AT:60   FLAK:17   FORT:37   ATY:67   AD:7    FTR:11   TB:9    SUB:2      Total: 457
Lost  : INF:14   RCN:2    AT:3    FLAK:1    FORT:5    ATY:3    AD:2    FTR:1      Total: 31

BV 11
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2948 exp,     50 kill,    384 pp    Average:    491 exp,      8 kill,     64 pp
Czołg          *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1785 exp,     88 kill,   1020 pp    Average:    595 exp,     29 kill,    340 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    394 exp,      5 kill,    192 pp    Average:    394 exp,      5 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1757 exp,     29 kill,    528 pp    Average:    586 exp,     10 kill,    176 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    438 exp,      8 kill,    312 pp    Average:    438 exp,      8 kill,    312 pp
Artyleria      *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3371 exp,     43 kill,   1444 pp    Average:    562 exp,      7 kill,    241 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1942 exp,     29 kill,    588 pp    Average:    647 exp,     10 kill,    196 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1156 exp,      8 kill,   1680 pp    Average:    385 exp,      3 kill,    560 pp
* Summary:     *  26 Units * 11 Leaders      Total :  13791 exp,    260 kill,   6148 pp    Average:    530 exp,     10 kill,    236 pp


Player 1  Polska   has 43 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg :  6
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  9
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Niemcy   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  3
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #23 : Sierpień 11, 2018, 11:20:49 »

Scenariusz 13: "Breda"

Zakupy:
1. Wymieniam armaty Schneider 120mm wz.31 w zaprzęgu konnym na mobilne Sextony. Wahałem się nad tym posunięciem ale lider "Bridging" mnie ostatecznie przekonał.
2. Reszta prestiżu we wzmocnienia: czołgi do 12/10, pepance do 13/10, CKM i pelotka do 12/10, artyleria, sztab i bombowce na maksa, bataliony strzelców do 11/10.

Polska 1.DPanc rusza w głąb Holandii. Pierwszy etap bitwy to pomoc brytyjskiej 49.DP nad kanałem Antwerpia-Turnhout. Brytyjczycy stworzyli skromny przyczółek pod Rijkevorsel, z którego starają się ich wygonić Niemcy z 346-ej i 711 DP. Bez gwałtownych ruchów trwam Angolami w pozycjach obronnych i czekam na przybycie Polaków. Jedyne akcje zaczepne na pozycje przeciwnika przeprowadzają dywizjony lotnicze. Niemcy są mało zdecydowani. Częściowo atakują, częściowo wycofują się ku swoim VHexom.

Kiedy 1-sza pancerna jest już nad kanałem, przystępuje całością sił do ofensywy na całym froncie. Pod zmasowanym ogniem artylerii i lotnictwa, niemiecki front pęka i Alianci bezpiecznie przechodzą na pn-wschodni brzeg. Anglicy pilnują lewego skrzydła. Wkrótce ich 49.DP, przybywa wsparcie 4-tej kanadyjskiej DPanc. Ich wspólnym zadaniem jest zdobycie miasta Bergen op Zoom (VHex nr 2) oraz leżącego na wschód od niego skrzyżowania w Roosendaal. Polacy poruszają się trzema kolumnami z dwoma silnymi grupami uderzeniowymi na bokach. Lewe skrzydło po zajęciu miasteczka Zundert przemiesza się wzdłuż kanału Mark wprost na Bredę (VHex nr 4), prawe skrzydło, po wykonaniu szerokiego łuku, okrąża lasy na wschód od Baarle-Nassau (VHex nr 1) i w rejonie miasteczka Alphen przecina drogę z VHexa nr 1 do Tilburga (VHex nr 3). Towarzyszący siłom prawego skrzydła saperzy budują pod Alphen lotnisko polowe. Ostatnia centralna kolumna Polaków, ze skromnymi siłami 2 batalionów strzelców, dywizjonu 25-funtówek "OA" uderza wprost na Baarle-Nassau (VHex nr 1). Aby ich atak był bardziej skuteczny dokooptowuje im 2 bataliony brytyjskiej piechoty, dodatkową 25-funtówkę i 17-funtowego pepanca.

Na tym etapie walk rośnie zawziętość niemieckiego oporu. Nad polem bitwy pojawiają się dawno nie widziane samoloty Luftwaffe. Pogoda co rusz w kratkę ogranicza akcje mojego lotnictwa. Mimo tych przeciwności, ataki Aliantów odnoszą pozytywne skutki. Strzelcy Brabanccy zdobywają Baarle Nassau, 49-ta na lewym skrzydle wkracza do Bergen op Zoom, Kanadyjczycy przejmują skrzyżowanie w Roosendaal, polscy pancerniacy lewego skrzydła flankują Bredę od zachodu, izolując niemiecką piechotę w mieście. Nie zwalnia również prawe skrzydło polskiej 1.DPanc, któremu z pomocą przybywają legendarne "Szczury Pustyni" z 7.DPanc. Wspólny atak obu pancernych jednostek rozbija niemiecką obronę w Tilburgu, pozwalając Aliantom rozlać się po północnym brzegu kanału Wilhelminy.

W tym momencie jedynym miejscem zorganizowanej defensywy Niemców jest miasto Moerdijk (VHex nr 7), do którego zbliżają się siły Anglików i Kanadyjczyków z pd-zachodu. Reszta to odizolowane ośrodki oporu w Bredzie, koło lotniska Gilze, między Bredą a Tilburgiem oraz między kanałem Wilhelminy a Mozą, których oczyszczenie spoczywa na barkach Polaków. Kiedy los Niemców na tych pozycjach został ostatecznie przypieczętowany, Polacy przyłączają się do oblężenia Moerdijk od wschodu i pn.-wschodu. Tymczasem operująca dalej na wschodzie 7.DPanc po przekroczeniu Mozy w s-Hertogengoch, zdobywa SHex w Zaltbommel (SHex nr 5) i niszczy zgromadzone nieopodal składy niemieckiego paliwa.

Ostatni akrod bitwy stanowi oblężenie Moerdijk, do którego w ostatniej chwili przyłącza się artyleria z amerykańskiej 104 DP. Po intensywnej kanonadzie oraz ześrodkowanym szturmie piechoty i czołgów Aliantów, miasto jest bez szans. Z zapasem trzech tur do brylanta, wraz z Moerdijk w moje ręce wpada dodatkowo SHex w Dordrecht (SHex nr 6) i okoliczne lotnisko.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MOKRA , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   BOROWA MOUNTAIN , #1 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Hurricane I
 3   MINSK MAZOWIECKI , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   KOCK , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   MONTMIRAIL , #17 , Tactical Victory , score:10
 6   MONTBARD , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Spitfire VB
 7   SCOTLAND , #19 , Brilliant Victory , score:69
 8   TRAINING "SNAFFLE" , #20 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: 7.2 inch Mk VI
 9   FALAISE , #21 , Brilliant Victory , score:64
10   CHAMBOIS , #22 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 5.5 inch
11   GHENT , #23 , Brilliant Victory , score:66
12   TERNEUZEN , #24 , Brilliant Victory , score:66
13   BREDA , #25 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 690  *  Average: 57

..
Current scenario: BREDA,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 960
Army cost: 6614 , Current prestige is 1279
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +600, KAPELSCHE VEER , cap 11000, 14 turns prestige: 410
if V : +450, KAPELSCHE VEER , cap 11000, 17 turns prestige: 470
if TV: +200, KAPELSCHE VEER , cap 11000, 21 turns prestige: 550
if Ls: +0, WILHELMSHAVEN , cap 12000, 21 turns prestige: 550

Piechota
*  Piechota 1944 , Bedford QL , Bat.Strz.Podh./3.BS , 5 bars , 854 exp , Polska , 9/10 , 17 kill , 0 pp - U:001  [+53 exp]
*  Piechota 1944 , Bedford QL , 8.Bat.Strz.Brab./3.BS , 5 bars , 720 exp , Polska , 5/10 , Aggressive Attack  , 16 kill , 0 pp - U:002  [+51 exp]
*  Piechota 1944 , Bedford QL , 9.Bat.Strz.Flan./3.BS , 5 bars , 689 exp , Polska , 3/10 , Extended Front  , 13 kill , 0 pp - U:004  [+114 exp]
*  Dragoni 44 , M3A1 [W] , 10 pdrag/10 BKPanc , 4 bars , 489 exp , Polska , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:005  [+80 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , 1.DPanc/Sztab , 2 bars , 236 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
 Saperzy 1941 , M3A1 [W] , 1.Bat.Sap/1.DPanc , 2 bars , 258 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 384 pp - U:024

Czołg
 Sherman V , 24 puł/10.BKPanc , 5 bars , 695 exp , Polska , 11/10 , Superior Maneuver  , 34 kill , 382 pp - U:012  [+33 exp]
 Sherman V , 1 ppanc/10.BKPanc , 5 bars , 848 exp , Polska , 10/10 , Resilience  , 58 kill , 348 pp - U:013  [+119 exp]
 Cromwell IV , 2 ppanc/10.BKPanc , 4 bars , 497 exp , Polska , 10/10 , 29 kill , 324 pp - U:022  [+103 exp]

Rozpoznanie
 Staghound 37 , 10 psk/1.DPanc , 4 bars , 445 exp , Polska , 3/10 , Recon, 6 kill , 192 pp - U:018  [+51 exp]

Artyleria ppanc.
*  Achilles , I/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 1030 exp , Polska , 11/10 , Combat Support  , 19 kill , 0 pp - U:006  [+116 exp]
 Achilles , II/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 622 exp , Polska , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill , 324 pp - U:019  [+76 exp]
 (Spad.) MG , Jeep , 1.Sam.Szw.CKM/3.BS , 3 bars , 343 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:025  [+46 exp]

Artyleria uniwersalna
 40mm Bofors , Morris LAA , 1 paplot/1.DPanc , 5 bars , 543 exp , Polska , 12/10 , 8 kill , 374 pp - U:008  [+105 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , I/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 1268 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack  , 14 kill , 0 pp - U:003  [+145 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , II/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 729 exp , Polska , 15/10 , 13 kill , 522 pp - U:009  [+84 exp]
 Sexton , III/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 628 exp , Polska , 15/10 , Bridging  , 7 kill , 522 pp - U:011  [+95 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , I/2 pam/1.DPanc , 4 bars , 479 exp , Polska , 14/10 , 7 kill , 487 pp - U:017  [+61 exp]
+  7.2 inch Mk VI , Scammell Pioneer , II/2 pam/1.DPanc , 3 bars , 399 exp , Polska , 13/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 0 pp - U:020  [+49 exp]
+  5.5 inch , AEC Matador , III/2 pam/1.DPanc , 3 bars , 347 exp , Polska , 13/10 , Infiltration Tactics  , 3 kill , 0 pp - U:023  [+45 exp]

Myśliwiec
+  Mustang III , 302.DM "Poznański"/2.PSM , 5 bars , 911 exp , Polska , 7/10 , 10 kill , 0 pp - U:010  [+80 exp]
 Mustang III , 316.DM "Warszawski"/2.PSM , 5 bars , 728 exp , Polska , 4/10 , 12 kill , 588 pp - U:015  [+52 exp]
+  Spitfire VB , 317.DM "Wileński"/2.PSM , 5 bars , 513 exp , Polska , 9/10 , 11 kill , 0 pp - U:016  [+78 exp]

Bomb. taktyczny
 RWD-14 Czapla , 309.DW/2.TAF , 3 bars , 380 exp , Polska , 7/10 , Determined Defense  , Recon, 2 kill , 264 pp - U:014  [+31 exp]
 B-25H , 305.DB "Ziemi Wielkopolskiej" , 5 bars , 629 exp , Polska , 14/10 , Support, 7 kill , 991 pp - U:021  [+150 exp]
 B-25H , 304.DB "Ziemi Śląskiej" , 4 bars , 423 exp , Polska , 8/10 , Support, 5 kill , 708 pp - U:026  [+95 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:225  TNK:40   RCN:35   AT:73   FLAK:19   FORT:48   ATY:81   AD:9    FTR:14   TB:9    SUB:2      Total: 555
Lost  : INF:15   RCN:2    AT:3    FLAK:1    FORT:5    ATY:3    AD:2    FTR:1      Total: 32

BV 12
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3246 exp,     55 kill,    384 pp    Average:    541 exp,      9 kill,     64 pp
Czołg          *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2040 exp,    121 kill,   1054 pp    Average:    680 exp,     40 kill,    351 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    445 exp,      6 kill,    192 pp    Average:    445 exp,      6 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1995 exp,     33 kill,    528 pp    Average:    665 exp,     11 kill,    176 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    543 exp,      8 kill,    374 pp    Average:    543 exp,      8 kill,    374 pp
Artyleria      *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3850 exp,     53 kill,   1531 pp    Average:    642 exp,      9 kill,    255 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   2152 exp,     33 kill,    588 pp    Average:    717 exp,     11 kill,    196 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1432 exp,     14 kill,   1963 pp    Average:    477 exp,      5 kill,    654 pp
* Summary:     *  26 Units * 11 Leaders      Total :  15703 exp,    323 kill,   6614 pp    Average:    604 exp,     12 kill,    254 pp


Player 1  Polska   has 76 units total (core+aux):
Piechota : 30
Czołg :  8
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  1
Artyleria : 16
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  4

Player 2  Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #24 : Sierpień 12, 2018, 10:06:01 »

Scenariusz 14: "Kapelsche Veer"

Zakupy:
1. Wzmocnienia jednostek wyznaczonych do bitwy
2. Z braku pomysłu zakup  Avro Lancastera z 300.DB

Celem scenariusza jest opanowanie wyspy Kapelsche Veer na Mozie, ufortyfikowanej przez 16-tą niemiecką dywizję spadochronową. Czas jest napięty, liczba jednostek ograniczona do 6-ciu. Wystawiam Shermana "Resilience", Achillesa "Combat Support", 25-funtówkę "Overwhelming Attack", 5.5-calówkę "Infiltration Tactics" oraz strzelców z "Aggressive Attack". Ostatnią jednostką miał być drugi batalion strzelców z "Extended Front", ale ponieważ na mapie nie ma aktywnego lotniska, postawiłem ostatecznie na batalion saperów. Ze strony auxów do pomocy otrzymuje ponadto batalion kanadyjskich strzelców, oddział kanadyjskich komandosów oraz samolot rozpoznawczy.

Ponieważ nie ma czasu do stracenia, postanawiam się skupić na jak najszybszym dotarciu do VHexów, bez angażowania się w walkę tam gdzie nie jest to konieczne. Sforsowanie Mozy przychodzi jeszcze bez większych problemów, ale im bliżej VHexów, tym ruchy muszą być już bardziej przemyślane. Udział mojego lotnictwa nie wpłynął diametralnie na poprawę tempa ataku. Po dwóch turach prac nad zbudowaniem lotniska, na dobry początek popsuła się pogoda przesuwając atak z powietrza na kolejną turę. Ostatecznie samoloty wykonały dwa bombardowania, jednak Niemcy na swoich stanowiskach byli tak dobrze okopani, że
kończyły się one głównie tłumieniem niewielkiego odsetka obrońców, w porywach do zadania strat rzędu 10%. Główną robotę wykonały więc oddziały lądowe, w tym przede wszystkim oddziały piechoty. Dwie tury przed końcem czasu na brylanta padł VHex nr 1, turę po nim VHex nr 2. Myślę, że gdybym zamiast saperów wystawił planowany wcześniej dodatkowy oddział strzelców, skuteczność ataku byłaby dokładnie taka sama.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MOKRA , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   BOROWA MOUNTAIN , #1 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Hurricane I
 3   MINSK MAZOWIECKI , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   KOCK , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   MONTMIRAIL , #17 , Tactical Victory , score:10
 6   MONTBARD , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Spitfire VB
 7   SCOTLAND , #19 , Brilliant Victory , score:69
 8   TRAINING "SNAFFLE" , #20 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: 7.2 inch Mk VI
 9   FALAISE , #21 , Brilliant Victory , score:64
10   CHAMBOIS , #22 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 5.5 inch
11   GHENT , #23 , Brilliant Victory , score:66
12   TERNEUZEN , #24 , Brilliant Victory , score:66
13   BREDA , #25 , Brilliant Victory , score:59
14   KAPELSCHE VEER , #26 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 741  *  Average: 57

..
Current scenario: KAPELSCHE VEER,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 8078 , Current prestige is 201
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +800, WILHELMSHAVEN , cap 12000, 6 turns prestige: 60
if V : +650, WILHELMSHAVEN , cap 12000, 9 turns prestige: 90
if TV: +500, WILHELMSHAVEN , cap 12000, 12 turns prestige: 120
if Ls: +300, WILHELMSHAVEN , cap 12000, 12 turns prestige: 120

Piechota
*  Piechota 1944 , Bedford QL , Bat.Strz.Podh./3.BS , 5 bars , 854 exp , Polska , 10/10 , 17 kill , 0 pp - U:001
*  Piechota 1944 , Bedford QL , 8.Bat.Strz.Brab./3.BS , 5 bars , 832 exp , Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , 18 kill , 0 pp - U:002  [+112 exp]
*  Piechota 1944 , Bedford QL , 9.Bat.Strz.Flan./3.BS , 5 bars , 689 exp , Polska , 15/10 , Extended Front  , 13 kill , 0 pp - U:004
*  Dragoni 44 , M3A1 [W] , 10 pdrag/10 BKPanc , 4 bars , 489 exp , Polska , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:005
*  Sztab , PF 508/518 , 1.DPanc/Sztab , 2 bars , 236 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Saperzy 1941 , M3A1 [W] , 1.Bat.Sap/1.DPanc , 2 bars , 297 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 384 pp - U:024  [+39 exp]

Czołg
 Sherman V , 24 puł/10.BKPanc , 5 bars , 695 exp , Polska , 11/10 , Superior Maneuver  , 34 kill , 382 pp - U:012
Sherman V , 1 ppanc/10.BKPanc , 5 bars , 926 exp , Polska , 14/10 , Resilience  , 64 kill , 487 pp - U:013  [+78 exp]
 Cromwell IV , 2 ppanc/10.BKPanc , 4 bars , 497 exp , Polska , 10/10 , 29 kill , 324 pp - U:022

Rozpoznanie
 Staghound 37 , 10 psk/1.DPanc , 4 bars , 445 exp , Polska , 10/10 , Recon, 6 kill , 192 pp - U:018

Artyleria ppanc.
*  Achilles , I/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 1094 exp , Polska , 12/10 , Combat Support  , 24 kill , 0 pp - U:006  [+64 exp]
 Achilles , II/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 622 exp , Polska , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill , 324 pp - U:019
 (Spad.) MG , Jeep , 1.Sam.Szw.CKM/3.BS , 3 bars , 343 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:025

Artyleria uniwersalna
 40mm Bofors , Morris LAA , 1 paplot/1.DPanc , 5 bars , 543 exp , Polska , 12/10 , 8 kill , 374 pp - U:008

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , I/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 1358 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack  , 14 kill , 0 pp - U:003  [+90 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , II/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 729 exp , Polska , 15/10 , 13 kill , 522 pp - U:009
 Sexton , III/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 628 exp , Polska , 15/10 , Bridging  , 7 kill , 522 pp - U:011
 25 Pdr , Morris Quad , I/2 pam/1.DPanc , 4 bars , 479 exp , Polska , 14/10 , 7 kill , 487 pp - U:017
+  7.2 inch Mk VI , Scammell Pioneer , II/2 pam/1.DPanc , 3 bars , 399 exp , Polska , 13/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 0 pp - U:020
+  5.5 inch , AEC Matador , III/2 pam/1.DPanc , 3 bars , 382 exp , Polska , 13/10 , Infiltration Tactics  , 4 kill , 0 pp - U:023  [+35 exp]

Myśliwiec
+  Mustang III , 302.DM "Poznański"/2.PSM , 5 bars , 928 exp , Polska , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:010  [+17 exp]
 Mustang III , 316.DM "Warszawski"/2.PSM , 5 bars , 745 exp , Polska , 9/10 , 12 kill , 588 pp - U:015  [+17 exp]
+  Spitfire VB , 317.DM "Wileński"/2.PSM , 5 bars , 527 exp , Polska , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:016  [+14 exp]


Bomb. taktyczny
 RWD-14 Czapla , 309.DW/2.TAF , 3 bars , 380 exp , Polska , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 2 kill , 264 pp - U:014
 B-25H , 305.DB "Ziemi Wielkopolskiej" , 5 bars , 641 exp , Polska , 15/10 , Support, 7 kill , 1062 pp - U:021  [+12 exp]
 B-25H , 304.DB "Ziemi Śląskiej" , 4 bars , 440 exp , Polska , 13/10 , Support, 5 kill , 920 pp - U:026  [+17 exp]


Bomb. strategiczny
 Avro Lancaster , 300.DB "Ziemi Mazowieckiej" , 3 bars , 315 exp , Polska , 11/10 , 0 kill , 1042 pp - U:063  [+15 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:228  TNK:40   RCN:35   AT:75   FLAK:20   FORT:55   ATY:84   AD:9    FTR:14   TB:9    SUB:2      Total: 571
Lost  : INF:15   RCN:2    AT:3    FLAK:1    FORT:5    ATY:3    AD:2    FTR:1      Total: 32

BV 13
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3397 exp,     57 kill,    384 pp    Average:    566 exp,     10 kill,     64 pp
Czołg          *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2118 exp,    127 kill,   1193 pp    Average:    706 exp,     42 kill,    398 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    445 exp,      6 kill,    192 pp    Average:    445 exp,      6 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2059 exp,     38 kill,    528 pp    Average:    686 exp,     13 kill,    176 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    543 exp,      8 kill,    374 pp    Average:    543 exp,      8 kill,    374 pp
Artyleria      *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3975 exp,     54 kill,   1531 pp    Average:    663 exp,      9 kill,    255 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   2200 exp,     33 kill,    588 pp    Average:    733 exp,     11 kill,    196 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1461 exp,     14 kill,   2246 pp    Average:    487 exp,      5 kill,    749 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    315 exp,      0 kill,   1042 pp    Average:    315 exp,      0 kill,   1042 pp
* Summary:     *  27 Units * 11 Leaders      Total :  16513 exp,    337 kill,   8078 pp    Average:    612 exp,     12 kill,    299 pp


Player 1  Polska   has 33 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  3
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  3
Artyleria :  6
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  4
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  2
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #25 : Sierpień 13, 2018, 06:26:34 »

Scenariusz 15: "Wilhelmshaven"

Zakupy:
1. Wymiana 40 mm Boforsa na pó-gąsiennicowego M16
2. Wymiana Spitfire'a VB na Mustanga IV
3. Ogólne wzmocnienia w całej armii

Z rejonu miasta Leer przystępujemy do skoku ku twierdzy w Wilhelmshaven. Swoje jednostki dzielę na dwa zespoły. Cała 3-cia Brygada Strzelców, 1-szy pułk artylerii motorowej, 10-ty pułk strzelców konnych na Staghoundach, Sherman z 1 ppanc z "Resilience" i Achilles z Combat Support ruszają drogą na północ, by za miejscowością Aurich, skręcić na północny-wschód i wbić się między VHexy 3 w Jever i 4 w Hohenkirchen. Druga grupa z całą resztą polskich jednostek kieruje się tymczasem na wschód. Ich zadaniem jest dotarcie do VHexa nr 2 w Bockhorn i odcięcie Wilhemlshaven od południa. Auxowa 3-cia kanadyjska dywizja piechoty, zlokalizowana na lewym skrzydle Polaków ma za zadanie zająć się VHexem nr 1 w Emden a następnie prowadzić działania asekuracyjne w zachodniej części półwyspu.

Od początku wszystkie jednostki ruszają ostro z kopyta. Kanadyjczycy pod Emden z pomocą polskich bombowców i artylerii 2 pułku, łatwo przechodzą na północny brzeg rzeki Ems i w ciągu trzech tur wyganiają Niemców z obu części miasta. Polacy bez większych przeszkód prują na północ i wschód, forsując kolejne stojące im na drodze kanały. W sektorze zespołu drugiego, niemiecka 7-ma dywizja spadochronowa, próbuje zagrodzić drogę do VHexu w Bockhorn. Plany ich szybko jednak spalają na panewce, kiedy kieruje w ten sektor wszystkie posiadane samoloty i częstuje Niemców ogniem artylerii 2 pułku. Po uspokojeniu sytuacji pod Emdem posyłam Polakom, kolejne jednostki kanadyjskie. Szczególnie użyteczni są komandosi z SAS, którzy znacznie pomagają w usprawnieniu tempa ataku. W ciągu 6-ciu tur jest generalnie po bitwie. Wszystkie VHexy wpadają w moje ręce a wzięta w kleszcze twierdza w Wilhemshaven kapituluje. Lidera w bitwie zyskała kolejna 25-funtówka. Szkoda, że tak późno.

Nagroda: Comet



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MOKRA , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   BOROWA MOUNTAIN , #1 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Hurricane I
 3   MINSK MAZOWIECKI , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   KOCK , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   MONTMIRAIL , #17 , Tactical Victory , score:10
 6   MONTBARD , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Spitfire VB
 7   SCOTLAND , #19 , Brilliant Victory , score:69
 8   TRAINING "SNAFFLE" , #20 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: 7.2 inch Mk VI
 9   FALAISE , #21 , Brilliant Victory , score:64
10   CHAMBOIS , #22 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 5.5 inch
11   GHENT , #23 , Brilliant Victory , score:66
12   TERNEUZEN , #24 , Brilliant Victory , score:66
13   BREDA , #25 , Brilliant Victory , score:59
14   KAPELSCHE VEER , #26 , Brilliant Victory , score:51
15   WILHELMSHAVEN , #27 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 803  *  Average: 57

..
Current scenario: WILHELMSHAVEN,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 8142 , Current prestige is 550
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +600, FLENSBURG , cap 13000, 9 turns prestige: 180
V : Win , turn prestige: 240
TV: Win , turn prestige: 300
Ls: Loss , turn prestige: 300

Piechota
*  Piechota 1944 , Bedford QL , Bat.Strz.Podh./3.BS , 5 bars , 872 exp , Polska , 7/10 , 17 kill , 0 pp - U:001  [+18 exp]
*  Piechota 1944 , Bedford QL , 8.Bat.Strz.Brab./3.BS , 5 bars , 832 exp , Polska , 10/10 , Aggressive Attack  , 18 kill , 0 pp - U:002
*  Piechota 1944 , Bedford QL , 9.Bat.Strz.Flan./3.BS , 5 bars , 689 exp , Polska , 15/10 , Extended Front  , 13 kill , 0 pp - U:004
*  Dragoni 44 , M3A1 [W] , 10 pdrag/10 BKPanc , 4 bars , 489 exp , Polska , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:005
*  Sztab , PF 508/518 , 1.DPanc/Sztab , 2 bars , 236 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
 Saperzy 1941 , M3A1 [W] , 1.Bat.Sap/1.DPanc , 2 bars , 297 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 384 pp - U:024

Czołg
 Sherman V , 24 puł/10.BKPanc , 5 bars , 755 exp , Polska , 12/10 , Superior Maneuver  , 41 kill , 417 pp - U:012  [+60 exp]
 Sherman V , 1 ppanc/10.BKPanc , 5 bars , 995 exp , Polska , 12/10 , Resilience  , 69 kill , 417 pp - U:013  [+69 exp]
 Cromwell IV , 2 ppanc/10.BKPanc , 5 bars , 571 exp , Polska , 14/10 , 36 kill , 453 pp - U:022  [+74 exp]

Rozpoznanie
 Staghound 37 , 10 psk/1.DPanc , 4 bars , 475 exp , Polska , 7/10 , Recon, 7 kill , 192 pp - U:018  [+30 exp]

Artyleria ppanc.
*  Achilles , I/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 1145 exp , Polska , 12/10 , Combat Support  , 25 kill , 0 pp - U:006  [+51 exp]
 Achilles , II/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 687 exp , Polska , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill , 324 pp - U:019  [+65 exp]
 (Spad.) MG , Jeep , 1.Sam.Szw.CKM/3.BS , 3 bars , 392 exp , Polska , 7/10 , 0 kill , 204 pp - U:025  [+49 exp]

Artyleria uniwersalna
 M16 , 1 paplot/1.DPanc , 5 bars , 543 exp , Polska , 12/10 , 8 kill , 273 pp - U:008

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , I/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 1376 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack  , 14 kill , 0 pp - U:003  [+18 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , II/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 736 exp , Polska , 15/10 , 14 kill , 522 pp - U:009  [+7 exp]
 Sexton , III/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 638 exp , Polska , 15/10 , Bridging  , 8 kill , 522 pp - U:011  [+10 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , I/2 pam/1.DPanc , 5 bars , 509 exp , Polska , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 7 kill , 487 pp - U:017  [+30 exp]
+  7.2 inch Mk VI , Scammell Pioneer , II/2 pam/1.DPanc , 4 bars , 426 exp , Polska , 13/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 0 pp - U:020  [+27 exp]
+  5.5 inch , AEC Matador , III/2 pam/1.DPanc , 4 bars , 405 exp , Polska , 13/10 , Infiltration Tactics  , 5 kill , 0 pp - U:023  [+23 exp]

Myśliwiec
+  Mustang III , 302.DM "Poznański"/2.PSM , 5 bars , 959 exp , Polska , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:010  [+31 exp]
 Mustang III , 316.DM "Warszawski"/2.PSM , 5 bars , 790 exp , Polska , 9/10 , 12 kill , 588 pp - U:015  [+45 exp]
+  Mustang IV , 317.DM "Wileński"/2.PSM , 5 bars , 596 exp , Polska , 9/10 , 12 kill , 0 pp - U:016  [+69 exp]

Bomb. taktyczny
 RWD-14 Czapla , 309.DW/2.TAF , 3 bars , 384 exp , Polska , 8/10 , Determined Defense  , Recon, 2 kill , 264 pp - U:014  [+4 exp]
 B-25H , 305.DB "Ziemi Wielkopolskiej" , 5 bars , 683 exp , Polska , 15/10 , Support, 11 kill , 1062 pp - U:021  [+42 exp]
 B-25H , 304.DB "Ziemi Śląskiej" , 5 bars , 512 exp , Polska , 14/10 , Support, 7 kill , 991 pp - U:026  [+72 exp]

Bomb. strategiczny
 Avro Lancaster , 300.DB "Ziemi Mazowieckiej" , 3 bars , 323 exp , Polska , 11/10 , 0 kill , 1042 pp - U:027  [+8 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:250  TNK:40   RCN:35   AT:79   FLAK:20   FORT:62   ATY:91   AD:11   FTR:14   TB:9    SUB:2      Total: 613
Lost  : INF:15   RCN:2    AT:3    FLAK:1    FORT:5    ATY:3    AD:2    FTR:1      Total: 32

BV 14
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3415 exp,     57 kill,    384 pp    Average:    569 exp,     10 kill,     64 pp
Czołg          *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2321 exp,    146 kill,   1287 pp    Average:    774 exp,     49 kill,    429 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    475 exp,      7 kill,    192 pp    Average:    475 exp,      7 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2224 exp,     39 kill,    528 pp    Average:    741 exp,     13 kill,    176 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    543 exp,      8 kill,    273 pp    Average:    543 exp,      8 kill,    273 pp
Artyleria      *   6 Units *  5 Leaders      Total :   4090 exp,     57 kill,   1531 pp    Average:    682 exp,     10 kill,    255 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   2345 exp,     34 kill,    588 pp    Average:    782 exp,     11 kill,    196 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1579 exp,     20 kill,   2317 pp    Average:    526 exp,      7 kill,    772 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    323 exp,      0 kill,   1042 pp    Average:    323 exp,      0 kill,   1042 pp
* Summary:     *  27 Units * 12 Leaders      Total :  17315 exp,    368 kill,   8142 pp    Average:    641 exp,     14 kill,    302 pp


Player 1  Polska   has 40 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg :  4
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  9
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  3
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy   has 27 units total (core+aux):
Piechota :  5
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  7
Artyleria :  2
Obrona plot. :  8
Krążownik :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #26 : Sierpień 17, 2018, 05:10:56 »

Scenariusz 16: "Flensburg"

Zakupy:
1. Kupno dodatku "Support" do Avro Lancastera
2. Ogólne wzmocnienia w całej armii

Dönitz i jego chłopcy zamiast iść grzecznie do niewoli, postanowili nieco porozrabiać pod granicą duńską w rejonie Flensburga (VHex nr 4). Najbliżej ich pozycji znajdowali się Brytyjczycy z 11 D.Panc, którzy mieli przyjąć pierwsze uderzenie. Batalion tej jednostki znajdujący się w miejscowości Handewitt pod Flensburgiem, wycofałem od razu na zachód pod Niebull (VHex nr 2), gdzie miał większe szanse na przeżycie. Reszta jednostek piechoty z 11-tej dywizji stworzyła mi zaporę pod miasteczkiem Tarp nad rzeką Treene, w pół drogi między Flensburgiem a Schleswigiem (VHex nr 1). Mieli trwać na tej pozycji do czasu nadejścia spod Rendsburga ich artylerii i czołgów. Całe lewe skrzydło frontu należało do Polaków. Naturalną koleją rzeczy rzuciłem wszystkie posiadane siły 1.DPanc wprost na Flensburg. Jedynie szybka kompania CKM na Jeepach pognała pod Niebull, gdzie również zauważono ruchy jednostek niemieckich.

Wkrótce pod Tarp podeszły niedobitki Armii Dönitza, których pierwsze kolumny obsypały bombami i ogniem działek moje lotnicze dywizjony. Anglicy byli dobrze okopani, toteż ani razu nie istniało ryzyko opuszczenia pozycji nad Treene. Niemcy próbowali obejść blokadę, ale akurat wtedy nadeszło wsparcie brytyjskich czołgów i artylerii, a na zachód od Tarp pojawili się Polacy z 1.DPanc. Od tej chwili rozpoczęła się prawdziwa egzekucja jednostek niemieckich. Prawe pancerne skrzydło 11.DPanc, wyrąbało sobie drogę i zajęło lotnisko pod Flensburgiem. Polacy ruszyli lewym skrzydłem odcinając Flensburg od zachodnich i pn-zachodnich przedmieść. Następnie po silnej kanonadzie artylerii i bombardowaniach z powietrza miasto oczyścili dragoni oraz bataliony z 11.DPanc. Pozostało jedynie wykonać głęboki rajd na pn-wschód ku pozycji w Sonderborg, którą Niemcy zdobyli na początku scenariusza. Posuwającemu się w szpicy 10-temu pułkowi strzelców konnnych, którzy rychło w czas zyskali lidera "Shock Tactics", torowały Mitchelle z 304 i 305 dywizjonu. Z zapasem 4 tur do końca czasu na brylanta Staghoundy wjechały do ostatniego VHexa na mapie, kończąc kampanię 1.DPanc.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MOKRA , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   BOROWA MOUNTAIN , #1 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Hurricane I
 3   MINSK MAZOWIECKI , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   KOCK , #3 , Brilliant Victory , score:67
 5   MONTMIRAIL , #17 , Tactical Victory , score:10
 6   MONTBARD , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Spitfire VB
 7   SCOTLAND , #19 , Brilliant Victory , score:69
 8   TRAINING "SNAFFLE" , #20 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: 7.2 inch Mk VI
 9   FALAISE , #21 , Brilliant Victory , score:64
10   CHAMBOIS , #22 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 5.5 inch
11   GHENT , #23 , Brilliant Victory , score:66
12   TERNEUZEN , #24 , Brilliant Victory , score:66
13   BREDA , #25 , Brilliant Victory , score:59
14   KAPELSCHE VEER , #26 , Brilliant Victory , score:51
15   WILHELMSHAVEN , #27 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Comet
16   FLENSBURG , #28 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 867  *  Average: 57

..
Current scenario: FLENSBURG,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 7771 , Current prestige is 360
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 240
V : Win , turn prestige: 300
TV: Win , turn prestige: 360
Ls: Loss , turn prestige: 360

Piechota
*  Piechota 1944 , Bedford QL , Bat.Strz.Podh./3.BS , 5 bars , 888 exp , Polska , 10/10 , 18 kill , 0 pp - U:001  [+16 exp]
*  Piechota 1944 , Bedford QL , 8.Bat.Strz.Brab./3.BS , 5 bars , 876 exp , Polska , 10/10 , Aggressive Attack  , 18 kill , 0 pp - U:002  [+44 exp]
*  Piechota 1944 , Bedford QL , 9.Bat.Strz.Flan./3.BS , 5 bars , 689 exp , Polska , 15/10 , Extended Front  , 13 kill , 0 pp - U:004
*  Dragoni 44 , M3A1 [W] , 10 pdrag/10 BKPanc , 5 bars , 513 exp , Polska , 10/10 , Influence  , 8 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , 1.DPanc/Sztab , 2 bars , 236 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
 Saperzy 1941 , M3A1 [W] , 1.Bat.Sap/1.DPanc , 3 bars , 326 exp , Polska , 6/10 , 3 kill , 384 pp - U:024  [+29 exp]

Czołg
 Sherman V , 24 puł/10.BKPanc , 5 bars , 762 exp , Polska , 11/10 , Superior Maneuver  , 42 kill , 382 pp - U:012  [+7 exp]
 Sherman V , 1 ppanc/10.BKPanc , 5 bars , 1020 exp , Polska , 11/10 , Resilience  , 71 kill , 382 pp - U:013  [+25 exp]
 Cromwell IV , 2 ppanc/10.BKPanc , 5 bars , 629 exp , Polska , 14/10 , 44 kill , 453 pp - U:022  [+58 exp]
+  Comet , 3 ppanc/16.BPanc , 3 bars , 380 exp , Polska , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:028  [+30 exp]

Rozpoznanie
 Staghound 37 , 10 psk/1.DPanc , 5 bars , 514 exp , Polska , 6/10 , Shock Tactics  , Recon, 7 kill , 192 pp - U:018  [+39 exp]

Artyleria ppanc.
*  Achilles , I/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 1156 exp , Polska , 11/10 , Combat Support  , 26 kill , 0 pp - U:006  [+11 exp]
 Achilles , II/1 pappanc/1.DPanc , 5 bars , 692 exp , Polska , 12/10 , Reconnaissance Movement  , 15 kill , 388 pp - U:019  [+5 exp]
 (Spad.) MG , Jeep , 1.Sam.Szw.CKM/3.BS , 4 bars , 482 exp , Polska , 13/10 , 1 kill , 265 pp - U:025  [+90 exp]

Artyleria uniwersalna
 M16 , 1 paplot/1.DPanc , 5 bars , 576 exp , Polska , 12/10 , 9 kill , 273 pp - U:008  [+33 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , I/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 1429 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack  , 14 kill , 0 pp - U:003  [+53 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , II/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 750 exp , Polska , 15/10 , 16 kill , 522 pp - U:009  [+14 exp]
 Sexton , III/1 pam/1.DPanc , 5 bars , 638 exp , Polska , 15/10 , Bridging  , 8 kill , 522 pp - U:011
 25 Pdr , Morris Quad , I/2 pam/1.DPanc , 5 bars , 525 exp , Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 7 kill , 522 pp - U:017  [+16 exp]
+  7.2 inch Mk VI , Scammell Pioneer , II/2 pam/1.DPanc , 4 bars , 438 exp , Polska , 14/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 0 pp - U:020  [+12 exp]
+  5.5 inch , AEC Matador , III/2 pam/1.DPanc , 4 bars , 418 exp , Polska , 14/10 , Infiltration Tactics  , 5 kill , 0 pp - U:023  [+13 exp]

Myśliwiec
+  Mustang III , 302.DM "Poznański"/2.PSM , 5 bars , 1006 exp , Polska , 8/10 , 11 kill , 0 pp - U:010  [+47 exp]
 Mustang III , 316.DM "Warszawski"/2.PSM , 5 bars , 838 exp , Polska , 11/10 , 13 kill , 646 pp - U:015  [+48 exp]
+  Mustang IV , 317.DM "Wileński"/2.PSM , 5 bars , 695 exp , Polska , 11/10 , 12 kill , 0 pp - U:016  [+99 exp]

Bomb. taktyczny
 RWD-14 Czapla , 309.DW/2.TAF , 3 bars , 392 exp , Polska , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 3 kill , 264 pp - U:014  [+8 exp]
 B-25H , 305.DB "Ziemi Wielkopolskiej" , 5 bars , 781 exp , Polska , 13/10 , Support, 14 kill , 920 pp - U:021  [+98 exp]
 B-25H , 304.DB "Ziemi Śląskiej" , 5 bars , 590 exp , Polska , 10/10 , Support, 11 kill , 708 pp - U:026  [+78 exp]

Bomb. strategiczny
 Avro Lancaster , 300.DB "Ziemi Mazowieckiej" , 3 bars , 360 exp , Polska , 9/10 , Support, 1 kill , 948 pp - U:027  [+37 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:284  TNK:42   RCN:38   AT:86   FLAK:20   FORT:62   ATY:93   AD:11   FTR:15   TB:9    SUB:2      Total: 662
Lost  : INF:15   RCN:2    AT:3    FLAK:1    FORT:9    ATY:3    AD:2    FTR:1      Total: 36

BV 15
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3528 exp,     60 kill,    384 pp    Average:    588 exp,     10 kill,     64 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2791 exp,    160 kill,   1217 pp    Average:    698 exp,     40 kill,    304 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  1 Leaders      Total :    514 exp,      7 kill,    192 pp    Average:    514 exp,      7 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2330 exp,     42 kill,    653 pp    Average:    777 exp,     14 kill,    218 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    576 exp,      9 kill,    273 pp    Average:    576 exp,      9 kill,    273 pp
Artyleria      *   6 Units *  5 Leaders      Total :   4198 exp,     59 kill,   1566 pp    Average:    700 exp,     10 kill,    261 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   2539 exp,     36 kill,    646 pp    Average:    846 exp,     12 kill,    215 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1763 exp,     28 kill,   1892 pp    Average:    588 exp,      9 kill,    631 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    360 exp,      1 kill,    948 pp    Average:    360 exp,      1 kill,    948 pp
* Summary:     *  28 Units * 14 Leaders      Total :  18599 exp,    402 kill,   7771 pp    Average:    664 exp,     14 kill,    278 pp


Player 1  Polska   has 46 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  7
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  8
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  3
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy, Waffen SS   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Sierpień 17, 2018, 05:15:26 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #27 : Sierpień 17, 2018, 06:34:40 »

Podsumowanie:

Po rozegraniu ścieżki włoskiej jak i francuskiej stwierdzam, że kampania "Znak Orła" jest mocno dopracowana i mega grywalna. Widać pracę autora w opisaniu terenu, doborze jednostek, ich charakteryzacji, kierunkach ruchów itp. Są dobre opisy do scenariuszy, fajne wstawki filmowe z dobrym podkładem muzycznym. Scenariusze takie jak "Chambois" czy Operacja "Crusader" to prawdziwe perełki. Szczerze to nie mieszałbym w tej kampanii zbyt mocno z ulepszeniami. Na pewno ze scenariuszem "Szkocja" coś trzeba zrobić bo wyraźnie odstaje on od pozostałych. Chyba najsensowniej byłoby go tak przerobić, żeby Niemcy w kilku kotłach bronili się już na ziemii, a naszym zadaniem byłoby ich wyrzucić z pozycji. Myślałem jeszcze, czy by się go całkiem nie pozbyć a przed scenariuszem Montmirail wcisnąć nowy scenariusz pt. "Narwik". Jednak z takim rozwiązaniem również wiązałoby się sporo kontrowersji bo ewakuacja spod Narwiku zaczęła się 3 czerwca a 13 czerwca zaczyna się scenariusz Montmirail. Podróż morska w 10 dni spod Narwiku nad Sekwanę w 1940 r to prawie jak teleportacja. Dodatkowo doprowadziłoby to i tak do sytuacji skumulowanych trzech scenariuszy kampanii francuskiej a później przeskok do treningu "Snaffle". Co do bitwy pod Montmirail, czyli scenariusza 5-tego to umieściłbym w nim jakąś symboliczną francuską obronę w rejonie miasta Troyes na południu. Nie wiem czy historycznie, ktoś go wtedy bronił, ale w grze mogłoby to nieznacznie pomóc w przetrzymaniu niemieckiej nawałnicy. W dyskusji "Narodowy test kampanii" pojawiła się jeszcze ciekawa koncepcja dołączenia do Kampanii ścieżki LWP. Pomysł mi się bardzo podoba, uważam jednak, że w pierwszej kolejności lepiej byłoby opracować czysto samodzielną kampanię wojsk LWP, z której z czasem wybrałoby się najlepsze scenariusze do "Znaku Orła".
Zapisane
sympatyk
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2187


« Odpowiedz #28 : Sierpień 17, 2018, 08:27:41 »

Dziękuję za rozegranie tej Kampanii - wspaniałe opisy, bardzo wyczerpujące. Brawo
 Clap Clap
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #29 : Sierpień 18, 2018, 12:43:42 »

Dziękuję za rozegranie tej Kampanii - wspaniałe opisy, bardzo wyczerpujące. Brawo
 Clap Clap

Cała przyjemność po mojej stronie  Wink

Można Zamykać.
Zapisane
Strony: 1 [2]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.273 sekund z 24 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.01s, 1q)