Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Marzec 28, 2024, 08:32:10 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1] 2 3   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Estek - G32 "Fortunes of War" v. 4.2e (100%)  (Przeczytany 26011 razy)
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« : Sierpień 19, 2018, 08:24:09 »

Skuszony pozytywnymi recenzjami, postanowiłem rozegrać kampanię w klimatach awanturniczego filmu wojennego Wink

Scenariusz 1: "W góry"

Zacząłem kampanię z grubej rury. Mój oddział Rangersów, po skręceniu w góry od razu wpadł w pułapkę zastawioną przez włoskich strzelców tracąc 70% stanu. Parę tur później ostrzelała go jeszcze artyleria i tak został ze stanem 1/10. Sukcesywnie kiedy przybywało mi punktów prestiżu delikatnie odbudowałem jego stan do poziomu 5/10, dzięki czemu mogłem go jeszcze wykorzystać w decydującym szturmie na VHex nr 1. Wcześniej jednak nieco porozrabiałem na północ i pn-wschód od VHexa  swoimi pozostałymi oddziałami, które szczęśliwie nie miały tak traumatycznych przeżyć jak Rangersi. Jako nagroda z trigger hexa wpadł mi niszczyciel czołgów M10. Po opanowaniu wszystkich mniejszych flag, trzy tury przed końcem czasu na brylanta przetrzebieni Rangersi wraz z batalionem spadochroniarzy, zakończyli scenariusz po skutecznym szturmie na VHex nr 1.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 55  *  Average: 55

..
Current scenario: IN THE MOUNTAINS,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 0 , Current prestige is 247
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +100, PANZERS! , cap disabled, 12 turns prestige: 45
if V : +50, PANZERS! , cap disabled, 15 turns prestige: 45
if TV: +0, PANZERS! , cap disabled, 18 turns prestige: 45
if Ls: +0, PANZERS! , cap disabled, 18 turns prestige: 45

Piechota
*  Engineers 1938 , M3 ,  , 1 bars , 114 exp , USA , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:003  [+57 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep ,  , 1 bars , 187 exp , USA , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:004  [+130 exp]
*  Rangers 1942 ,  , 1 bars , 110 exp , USA , 3/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+53 exp]

Czołg
*  M5A1 ,  , 1 bars , 122 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:006  [+65 exp]

Artyleria ppanc.
*  M3 75mm GMC ,  , 1 bars , 101 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:008  [+44 exp]
+  M10 ,  , 0 bars , 27 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:025

Artyleria
*  T19 HMC ,  , 0 bars , 86 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:002  [+29 exp]

Obrona plot.
*  40mm Bofors , M2 ,  , 0 bars , 75 exp , USA , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+18 exp]

Myśliwiec
*  A-36 Apache ,  , 2 bars , 231 exp , USA , 11/12 , 3 kill , 0 pp - U:009  [+74 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:3    RCN:1    AT:3    FORT:2    ATY:1    FTR:2      Total: 12
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    411 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    137 exp,      0 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    122 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    122 exp,      4 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      3 kill,      0 pp    Average:     64 exp,      2 kill,      0 pp
Artyleria      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     86 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     86 exp,      1 kill,      0 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     75 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     75 exp,      0 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    231 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    231 exp,      3 kill,      0 pp
* Summary:     *   9 Units *  0 Leaders      Total :   1053 exp,     12 kill,      0 pp    Average:    117 exp,      1 kill,      0 pp


Player 1  USA   has 11 units total (core+aux):
Piechota :  3
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  3
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  1

Player 2  Włochy   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  3
Czołg :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #1 : Sierpień 19, 2018, 10:30:10 »

Scenariusz 2: "Panzers !"

Zakupy:
1. Haubica 105mm M2A1 + Dodge WC51. Kupiłbym Jeepa ale musiałem zostawić trochę punktów na zbudowanie lotniska Wink
2. Ponieważ dowodzę tytułową "bandą pijaków" postanowiłem nadać jednostkom nazwy pochodzące od ich ulubionych trunków  Wink

Tytuł scenariusza jest dość przewrotny. W rzeczywistości siły pancerne przeciwnika są dość symboliczne. Grupę północną Niemiaszków "witam" na przełęczy prowadzącej do amerykańskich VHexów. Po dwóch turach kolumna przeciwnika zostaje rozbita a moje jednostki przechodzą do kontrataku. Luftwaffe także nie stanowi poważnego zagrożenia. Duet pelotka + A36 Apache skutecznie czyści niebo z krzyży i swastyk. Duża w tym zasługa auxowych saperów, którzy zbudowali lotnisko myśliwcom a później odegrali rolę przynęty dla eskadry Sztukasów. Południowa grupa obrońców trochę poganiała się z Arabami po pustyni ale i na ich odcinku po jakimś czasie kurz bitewny opadł. Dalszy ciąg scenariusza to wycieczka po ukryte bonusy we flagach przeciwnika. Rangersi zyskali lidera "Combat Support" a moja "banda pijaków" powiększyła się o kolejny niszczyciel czołgów M10.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 111  *  Average: 55

..
Current scenario: PANZERS!,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 40
Army cost: 324 , Current prestige is 355
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +100, ALIGHTING , cap disabled, 10 turns prestige: 70
if V : +50, ALIGHTING , cap disabled, 13 turns prestige: 70
if TV: +0, ALIGHTING , cap disabled, 16 turns prestige: 70
if Ls: +0, ALIGHTING , cap disabled, 16 turns prestige: 70

Piechota
*  Engineers 1938 , M3 , "Old Overholt" , 1 bars , 114 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:002
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 2 bars , 223 exp , USA , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+36 exp]
*  Rangers 1942 , "Mountain Moonshine" , 1 bars , 150 exp , USA , 6/10 , Combat Support  , 0 kill , 0 pp - U:004  [+40 exp]

Czołg
*  M5A1 , "Jack Daniel's" , 1 bars , 157 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:005  [+35 exp]

Artyleria ppanc.
*  M3 75mm GMC , "Charbay" , 1 bars , 129 exp , USA , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+28 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 0 bars , 73 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:009  [+46 exp]
+  M10 , "Stranahan's" , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:032

Artyleria
*  T19 HMC , "McCarthy's" , 1 bars , 111 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:001  [+25 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 0 bars , 32 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:031  [+32 exp]

Obrona plot.
*  40mm Bofors , M2 , "Notch" , 1 bars , 119 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+44 exp]

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 2 bars , 261 exp , USA , 12/12 , 4 kill , 0 pp - U:008  [+30 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:8    TNK:2    RCN:3    AT:3    FLAK:1    FORT:2    ATY:3    FTR:3    TB:1      Total: 26
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    487 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    162 exp,      0 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    157 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    157 exp,      9 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  0 Leaders      Total :    202 exp,      5 kill,      0 pp    Average:     67 exp,      2 kill,      0 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    143 exp,      1 kill,    324 pp    Average:     72 exp,      1 kill,    162 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    119 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    119 exp,      0 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    261 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    261 exp,      4 kill,      0 pp
* Summary:     *  11 Units *  1 Leaders      Total :   1369 exp,     20 kill,    324 pp    Average:    124 exp,      2 kill,     29 pp


Player 1  USA   has 15 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  2
Artyleria ppanc. :  3
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  2
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  1

Player 2  Niemcy   has 3 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #2 : Sierpień 21, 2018, 06:11:27 »

Scenariusz 3: "Desant"

Zakupy:
1. Przesiadka ze Stuartów M5A1 na Shermany M4A3
2. T19 HMC wymieniam na holowane haubice 105mm M2A1 + Jeepy
3.W trakcie bitwy dokupuje rozpoznawczego M6 Staghound'a

Rozdzielam swoje siły na trzy grupy. Spadochroniarzy, M10-kę i 105-kę rzucam na pn-wschód ku włoskiemu VHexowi na wybrzeżu. Zespół Sherman, M10, Rangersi i 105-ka rusza przełęczą na północ ku VHexowi nr 2. Pelotkę, inżynierów, pepanca M3 i Staghounda pozostawiam na tyłach dla zabezpieczenia swoich VHexów. Wkrótce na wszystkich odcinkach jest co robić. Desant z powietrza niemieckich spadochroniarzy na amerykańskie VHexy, włoska piechota i tankietki na wybrzeżu, miny i niemiecka artyleria na przełęczy. Do tego dochodzą jeszcze okręty Reggia Marina i myśliwce Luftwaffe. Szczęśliwie z pomocą przychodzą posiłki francuskiej legi cudzoziemskiej z liderem "Overwatch". Przyłączam ich do sił prawego skrzydła i porządkuje sprawy na wybrzeżu. Na zapleczu frontu, strącam jednego z Junkersów, ale z pozostałymi jednostkami muszę się uporać na ziemi. Po kilku turach wzajemnych "szachów" i na tym odcinku zaprowadzam spokój. Północna kolumna związuje walką włoską piechotę, która niedawno desantowała się na wybrzeżu. Rangersi, tradycyjnie pokiereszowani, tym razem przez niemiecką artylerię, nie są zdolni  by pokusić się o atak w kierunku trzech niemieckich wzgórz. Do czasu rozstrzygnięcia sytuacji na południu i pd-wschodzie, nie decyduje się zapuszczać w głąb pozycji przeciwnika. Dopiero kiedy na pozostałych odcinkach kurz bitewny opada i na północ ruszają posiłki, kolumna z przełęczy rusza odważniej w kierunku niemieckiego portu i otaczających go małych flag. Z zapasem trzech tur do końca zajmuje port i kończę scenariusz. Trzy małe flagi na wzgórzach pozostawiam niezdobyte  Dunno



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 168  *  Average: 56

..
Current scenario: ALIGHTING,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 516 , Current prestige is 433
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +100, ITALIANS ON THE PASS , cap disabled, 12 turns prestige: 75
if V : +50, ITALIANS ON THE PASS , cap disabled, 15 turns prestige: 75
if TV: +0, ITALIANS ON THE PASS , cap disabled, 18 turns prestige: 75
if Ls: +50, ITALIANS ON THE PASS , cap disabled, 18 turns prestige: 75

Piechota
*  Engineers 1938 , M3 , "Old Overholt" , 1 bars , 169 exp , USA , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:002  [+55 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 2 bars , 263 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 1 bars , 176 exp , USA , 2/10 , Combat Support  , 1 kill , 0 pp - U:004  [+26 exp]
*  Legion Etrangere ,  , 2 bars , 252 exp , USA , 9/10 , Overwatch  , 1 kill , 0 pp - U:039

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 2 bars , 211 exp , USA , 9/10 , 15 kill , 0 pp - U:005  [+54 exp]

Rozpoznanie
 M6 Staghound , "Templeton" , 0 bars , 27 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 192 pp - U:014  [+27 exp]

Artyleria ppanc.
*  M3 75mm GMC , "Charbay" , 1 bars , 152 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:007  [+23 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 1 bars , 121 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:009  [+48 exp]
+  M10 , "Stranahan's" , 0 bars , 43 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:011  [+43 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 1 bars , 129 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:001  [+18 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 0 bars , 61 exp , USA , 5/10 , 0 kill , 324 pp - U:010  [+29 exp]

Obrona plot.
*  40mm Bofors , M2 , "Notch" , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006  [+31 exp]

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 3 bars , 356 exp , USA , 7/12 , 6 kill , 0 pp - U:008  [+95 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:19   TNK:3    RCN:4    AT:3    FLAK:1    FORT:2    ATY:7    FTR:5    TB:1      Total: 45
Lost  :   Total: 0

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  2 Leaders      Total :    860 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    215 exp,      1 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    211 exp,     15 kill,      0 pp    Average:    211 exp,     15 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     27 exp,      1 kill,    192 pp    Average:     27 exp,      1 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  0 Leaders      Total :    316 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    105 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    190 exp,      1 kill,    324 pp    Average:     95 exp,      1 kill,    162 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    150 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    150 exp,      1 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    356 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    356 exp,      6 kill,      0 pp
* Summary:     *  13 Units *  2 Leaders      Total :   2110 exp,     38 kill,    516 pp    Average:    162 exp,      3 kill,     40 pp


Player 1  USA   has 18 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  3
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  3
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  2

Player 2  Niemcy, Włochy   has 6 units total (core+aux):
Rozpoznanie :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  3
Okręt pomocniczy :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4742


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #3 : Sierpień 22, 2018, 09:00:25 »



Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 1 bars , 129 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:001  [+18 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 0 bars , 61 exp , USA , 5/10 , 0 kill , 324 pp - U:010  [+29 exp]

Wypatrzyłeś błąd, haubica '105mm M2A1' powinna być w wyższej kategorii wagowej.

BTW.
Trzy małe flagi na wzgórzach pozostawiam niezdobyte  Dunno
Nie najlepsza decyzja Wink
« Ostatnia zmiana: Sierpień 23, 2018, 12:58:28 wysłane przez Waldzios » Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #4 : Sierpień 24, 2018, 06:46:50 »

Cytuj
Wypatrzyłeś błąd, haubica '105mm M2A1' powinna być w wyższej kategorii wagowej.

To chyba Twoja zasługa. Ja zastanawiałem się, czy Jeep uciągnąłby taką haubicę, ale na drapaniu się po głowie poprzestałem i grałem dalej  Wink

Cytuj
Nie najlepsza decyzja Wink

Pewnie były tam jakieś rarytasy, ale po przetrzebieniu Rangersów i zaangażowaniu Spadochroniarzy na prawym skrzydle nie miałem tam kogo posłać  Tongue
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #5 : Sierpień 24, 2018, 06:52:11 »

Scenariusz 4: "Włosi na przełęczy"

Zakupy:
1. Rozpoznawczy L-5 Sentinel z dodatkiem "Recon"
2. M5A1, na coś mocniejszego za brakło punktów  Wink

Porozrzucane na mapie cele kolejny raz wymuszają podział dostępnych sił. W kierunku VHexa nr 1 wysyłam M10-kę, Shermana, Staghounda, Rangersów i 105-kę. Spadochroniarzy i Legionistów pakuje w samoloty transportowe. Reszta jednostek, prócz pelotki, którą zostawiam w SHexie, ruszają na północ w kierunku VHexa nr 2. Grupa wschodnia, szybko wykrywa włoską dywizję pędzącą na VHex nr 1. Shermany wbijają się w kolumnę przeciwnika, odcinając jeden z batalionów piechoty w mieście. Nimi zajmą się już Rangersi. Reszta skupia się na zepchnięciu Makaroniarzy za rzekę. Bitwa jest zacięta, ale przewaga ognia robi swoje. Po kilku turach dywizja zostaje całkowicie rozbita a droga na północ udrożniona. Nie ma to już jednak większego znaczenia, gdyż w tym samym czasie jednostki pozostałych dwóch grup, znakomicie radzą sobie na zapleczu frontu przeciwnika. Spadochroniarzy i legionistów zrzuciłem na pn-wschodnim lotnisku, z pod którego ruszyli oni w kierunku VHexa nr 4. Jednostki grupy północnej po łatwym przejęciu VHexa nr 2, zwróciły się frontem na zachód. Na wschód pod 4-kę popędził jedynie niszczyciel M10. W przeciągu 10-tur po zajęciu wszystkich wrogich pozycji było już po bitwie. Z prezentów do mojej armii dołączył oddział artylerii uniwersalnej w postaci M17-ki.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 231  *  Average: 57

..
Current scenario: ITALIANS ON THE PASS,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 948 , Current prestige is 394
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +100, INTELLIGENCE , cap disabled, 16 turns prestige: 70
if V : +50, INTELLIGENCE , cap disabled, 18 turns prestige: 70
if TV: +0, INTELLIGENCE , cap disabled, 20 turns prestige: 70
if Ls: +50, INTELLIGENCE , cap disabled, 20 turns prestige: 70

Piechota
*  Engineers 1938 , M3 , "Old Overholt" , 2 bars , 218 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:002  [+49 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 2 bars , 275 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:003  [+12 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 2 bars , 203 exp , USA , 6/10 , Combat Support  , 2 kill , 0 pp - U:004  [+27 exp]
*  Legion Etrangere , "Old Gristmill" , 2 bars , 252 exp , USA , 10/10 , Overwatch  , 1 kill , 0 pp - U:013

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 2 bars , 286 exp , USA , 9/10 , 26 kill , 0 pp - U:005  [+75 exp]
 M5A1 , "Woodstone Creek" , 0 bars , 68 exp , USA , 5/10 , 0 kill , 192 pp - U:039  [+68 exp]

Rozpoznanie
 M6 Staghound , "Templeton" , 1 bars , 126 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 192 pp - U:012  [+99 exp]

Artyleria ppanc.
*  M3 75mm GMC , "Charbay" , 1 bars , 169 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+17 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 1 bars , 164 exp , USA , 3/10 , 5 kill , 0 pp - U:009  [+43 exp]
+  M10 , "Stranahan's" , 0 bars , 88 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:011  [+45 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:042

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 1 bars , 158 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:001  [+29 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 0 bars , 72 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:010  [+11 exp]

Obrona plot.
*  40mm Bofors , M2 , "Notch" , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 4 bars , 451 exp , USA , 12/12 , 9 kill , 0 pp - U:008  [+95 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 0 bars , 2 exp , USA , 9/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:038  [+2 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:29   TNK:5    RCN:6    AT:3    FLAK:1    FORT:3    ATY:11   AD:1    FTR:6    TB:2      Total: 67
Lost  :   Total: 0

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  2 Leaders      Total :    948 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    237 exp,      2 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    354 exp,     26 kill,    192 pp    Average:    177 exp,     13 kill,     96 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    126 exp,      2 kill,    192 pp    Average:    126 exp,      2 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  0 Leaders      Total :    421 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    140 exp,      4 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,      0 pp    Average:      0 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    230 exp,      1 kill,    324 pp    Average:    115 exp,      1 kill,    162 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    150 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    150 exp,      1 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    451 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    451 exp,      9 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :      2 exp,      0 kill,    240 pp    Average:      2 exp,      0 kill,    240 pp
* Summary:     *  16 Units *  2 Leaders      Total :   2682 exp,     60 kill,    948 pp    Average:    168 exp,      4 kill,     59 pp


Player 1  USA   has 16 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  2
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Włochy   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  2
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #6 : Sierpień 25, 2018, 08:36:04 »

Scenariusz 5: "Wywiad"

Zakupy:
1. Przezbrojenie legionistów na Rangersów z Jeepami jako transport
2. Przezbrojenie Staghounda na Greyhounda i zakup dodatku rozpoznawczego
3. Resztę punktów trzymam na zakup myśliwca

W dwóch grupach ruszam do ataku. Na lewym skrzydle Sherman, M10, 105-ka, M3 75 mm, Spadochroniarze, Inżynierzy i 40 mm pelotka. Na prawym dwa oddziały Rangersów, Stuart, Greyhound, M10, M17 i 105-ka. Początek zapowiada się obiecująco kiedy w mojego Apache'a wpada eskadra włoskich myśliwców i z miejsca zostaje zdziesiątkowana. Później jednak szczęście mi już mniej dopisuje. Tygrys zbiera krwawe żniwo i dość brutalnie czesze moje jednostki z punktów, zanim udaje mi się go skutecznie wyeliminować, oddział spadochroniarzy po wściekłej obronie włoskiej piechoty z 1 punktem stanu nadaje się tylko do skrycia go w lesie. W dalszej części gry włoski okręt w oparciu o oddział brandenburczyków na barkach przetrzebia batalion inżynierów, M10-kę i świeżo zakupionego myśliwca. Jakbym wcześniej sprawdził kto na tej barce siedzi, pewnie takich strat udałoby się uniknąć  Roll Eyes. Całkiem nieźle idzie grupie poruszającej się na prawym skrzydle. Niestety też tylko do czasu. Gdy zbliżam się do czubka półwyspu Bon tracę Greyhounda w dziecinny sposób. Moją jedyną bronią pancerną na tym odcinku jest Stuart bo M10-kę odesłałem w początkowej fazie bitwy do walki z Tygrysem. Mimo sporych strat, na szczęście realizuje postawione sobie wcześniej założenia taktyczne. Zdobywam lotnisko i małe flagi na zachodzie. Otaczam VHex na półwyspie Bon i w kolejnych turach zaciskam pierścień okrążenia. Motorem napędowym całej akcji są dwie jednostki Rangersów. W końcu z zapasem 7 tur do końca, zdobywam ostatnie pozycje Niemców na czubku półwyspu. Lidera z trigger hexa zyskuje M17-ka, z kolei w uczciwej walce moja pierwsza 105-ka. Tylko włoski okręt pozostał niepokonany  Sad



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 294  *  Average: 58

..
Current scenario: INTELLIGENCE,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 1416 , Current prestige is 325
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +100, SICILIA , cap disabled, 16 turns prestige: 100
if V : +50, SICILIA , cap disabled, 18 turns prestige: 100
if TV: +0, SICILIA , cap disabled, 20 turns prestige: 100
if Ls: +50, SICILIA , cap disabled, 20 turns prestige: 100

Piechota
*  Engineers 1938 , M3 , "Old Overholt" , 2 bars , 287 exp , USA , 3/10 , 3 kill , 0 pp - U:002  [+69 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 2 bars , 293 exp , USA , 1/10 , 3 kill , 0 pp - U:003  [+18 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 2 bars , 241 exp , USA , 6/10 , Combat Support  , 4 kill , 0 pp - U:004  [+38 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 3 bars , 309 exp , USA , 8/10 , Overwatch  , 3 kill , 0 pp - U:013  [+57 exp]

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 3 bars , 350 exp , USA , 8/10 , 29 kill , 0 pp - U:005  [+64 exp]
 M5A1 , "Woodstone Creek" , 1 bars , 139 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 192 pp - U:015  [+71 exp]

Artyleria ppanc.
*  M3 75mm GMC , "Charbay" , 2 bars , 269 exp , USA , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+100 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 2 bars , 206 exp , USA , 2/10 , 7 kill , 0 pp - U:009  [+42 exp]
+  M10 , "Stranahan's" , 1 bars , 165 exp , USA , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:011  [+77 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 0 bars , 63 exp , USA , 4/10 , Aggressive Maneuver  , 1 kill , 0 pp - U:016  [+63 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 2 bars , 231 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 1 kill , 0 pp - U:001  [+73 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 1 bars , 135 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:010  [+63 exp]

Obrona plot.
*  40mm Bofors , M2 , "Notch" , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 5 bars , 541 exp , USA , 9/12 , 14 kill , 0 pp - U:008  [+90 exp]
 P-47D , "Virginia Lightning" , 0 bars , 25 exp , USA , 6/10 , 1 kill , 660 pp - U:012  [+25 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 0 bars , 2 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014

Player 1 : USA
Killed: INF:36   TNK:8    RCN:6    AT:4    FLAK:1    FORT:7    ATY:13   AD:2    FTR:8    TB:4      Total: 89
Lost  : RCN:1      Total: 1

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1130 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    283 exp,      3 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    489 exp,     32 kill,    192 pp    Average:    245 exp,     16 kill,     96 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  0 Leaders      Total :    640 exp,     16 kill,      0 pp    Average:    213 exp,      5 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :     63 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     63 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    366 exp,      1 kill,    324 pp    Average:    183 exp,      1 kill,    162 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    150 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    150 exp,      1 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    566 exp,     15 kill,    660 pp    Average:    283 exp,      8 kill,    330 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :      2 exp,      0 kill,    240 pp    Average:      2 exp,      0 kill,    240 pp
* Summary:     *  16 Units *  4 Leaders      Total :   3406 exp,     79 kill,   1416 pp    Average:    213 exp,      5 kill,     89 pp


Player 1  USA   has 18 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  2
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  3
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Niemcy, Włochy   has 3 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2
Niszczyciel :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #7 : Sierpień 25, 2018, 03:39:42 »

Scenariusz 6: "Sycylia"

Zakupy:
1. Modernizuje oddział inżynierów do standardu 1941
2. M3 75mm GMC wymianiam na "półcalówkę" z jeepem w transporcie
3. Wzmacniam artylerię
4. W trakcie bitwy kupuję M8 Greyhound'a z dodatkiem "Recon"

Kolejny raz formuje dwie kolumny do zajęcia pozycji przeciwnika. Na północ jadą dwie jednostki Rangersów, Stuart, M10-ka i 105-ka. Na zachód oddział inżynieryjny, Sherman, M10-ka, M-17-ka i dwu-belkowa 105-ka. 0.50 calówkę i spadochroniarzy ładuję do samolotów transportowych. Planuje zrzucić ich na głębokim zapleczu frontu, na zachodzie koło lotniska przeciwnika. Początkowo większe postępy notuje kolumna północna, która za przeciwników ma oddziały włoskie. Makaroniarze łatwo ustępują pola aż po VHex nr 1. Ponieważ poza głównym szlakiem kręcą się jeszcze górskie oddziały wroga, jako ariergardę pozostawiam oddział Rangersów z liderem Overwatch. Dzięki temu pierwszy raz w tej kampanii robią oni użytek ze swej specjalnej umiejętności. Na zachodzie, gdzie przeciwnikiem są już Niemcy idzie znacznie bardziej pod górę. Droga w pewnym momencie korkuje się całkowicie. Lekiem na całe zło jest artyleria z liderem i lotnictwo, które zyskało swobodę działania po skasowaniu eskadr Luftwaffe. Z ich pomocom, wolno bo wolno, ale mogę postępować naprzód. Mam jeszcze asa w rękawie, jakim są moje oddziały spadochronowe. Bez większych problemów zajmują one lotnisko i flankują VHex nr 3 od zachodu. Interesująco robi się także pod moim punktem startowym. Dostępu do niego broni pozostawiona 40 mm pelotka. Wkrótce dołącza do niej świeżo zakupiony rozpoznawczy M8, który wykrywa zbliżających się napastników. Parują oni pierwsze uderzenie niemieckie, ale by skutecznie rozprawić się z przeciwnikiem, potrzebują wsparcia Rangersów z "Overwatch". Na szczęście ich nieobecność na północy, nie wpływa za nadto na postępy walk. Pozostałe jednostki gładko zdobywają VHex nr 1 i znajdujący się głębiej SHex. Tuż po nich zachodnia kolumna udrażnia drogę do VHexa nr 3. Z pomocą 105-ek i samolotów miasto szturmuje towarzyszący spadochroniarzom oddział "półcalówek". Piękne zwycięstwo  Grin

P.S. W trakcie scenariusza zostaje nagrodzony rakietowym Thunderboltem. Wreszcie moje lotnictwo zaczyna jakoś wyglądać  Wink



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 354  *  Average: 59

..
Current scenario: SICILIA,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 1628 , Current prestige is 204
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +100, PORT , cap disabled, 12 turns prestige: 70
if V : +50, PORT , cap disabled, 15 turns prestige: 70
if TV: +0, PORT , cap disabled, 18 turns prestige: 70
if Ls: +0, PORT , cap disabled, 18 turns prestige: 70

Piechota
*  Engineers 1941 , M3 , "Old Overholt" , 3 bars , 316 exp , USA , 4/10 , 4 kill , 0 pp - U:002  [+29 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 2 bars , 293 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:003
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 3 bars , 378 exp , USA , 5/10 , Combat Support  , 6 kill , 0 pp - U:004  [+137 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 3 bars , 336 exp , USA , 9/10 , Overwatch  , 6 kill , 0 pp - U:013  [+27 exp]

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 3 bars , 373 exp , USA , 10/10 , 31 kill , 0 pp - U:005  [+23 exp]
 M5A1 , "Woodstone Creek" , 1 bars , 187 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 192 pp - U:015  [+48 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 0 bars , 15 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 180 pp - U:019  [+15 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 2 bars , 287 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:007  [+18 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 2 bars , 259 exp , USA , 3/10 , 8 kill , 0 pp - U:009  [+53 exp]
+  M10 , "Stranahan's" , 2 bars , 220 exp , USA , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:011  [+55 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 0 bars , 65 exp , USA , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 1 kill , 0 pp - U:016  [+2 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 2 bars , 255 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics  , 3 kill , 0 pp - U:001  [+24 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 1 bars , 147 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 356 pp - U:010  [+12 exp]

Obrona plot.
*  40mm Bofors , M2 , "Notch" , 1 bars , 189 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:006  [+39 exp]

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 5 bars , 595 exp , USA , 12/12 , 16 kill , 0 pp - U:008  [+54 exp]
 P-47D , "Virginia Lightning" , 0 bars , 50 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 660 pp - U:012  [+25 exp]
+  P-47D35-RA (r) , "Dixie Dew" , 0 bars , 8 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:040

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 0 bars , 2 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014

Player 1 : USA
Killed: INF:44   TNK:8    RCN:6    AT:7    FLAK:1    FORT:7    ATY:17   AD:2    FTR:10   TB:4      Total: 106
Lost  : RCN:1      Total: 1

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1323 exp,     19 kill,      0 pp    Average:    331 exp,      5 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    560 exp,     35 kill,    192 pp    Average:    280 exp,     18 kill,     96 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     15 exp,      0 kill,    180 pp    Average:     15 exp,      0 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  0 Leaders      Total :    766 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    255 exp,      7 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :     65 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     65 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    402 exp,      3 kill,    356 pp    Average:    201 exp,      2 kill,    178 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    189 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    189 exp,      1 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    653 exp,     17 kill,    660 pp    Average:    218 exp,      6 kill,    220 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :      2 exp,      0 kill,    240 pp    Average:      2 exp,      0 kill,    240 pp
* Summary:     *  18 Units *  4 Leaders      Total :   3975 exp,     96 kill,   1628 pp    Average:    221 exp,      5 kill,     90 pp


Player 1  USA   has 18 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  2
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Niemcy, Włochy   has 6 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #8 : Sierpień 26, 2018, 09:17:54 »

Scenariusz 7: "Port"

Zakupy:
1. Dodatek "Support" dla rakietowego P-47
2. W trakcie bitwy M7 Priest

Do pierwszego rzutu wyznaczam dwie jednostki Rangersów, Shermana, M10-kę, M8-kę, dwie 105-ki i oczywiście spadochroniarzy w samolotach. Rangersów z "CS" kieruje na zachód, reszta desantuje się w otoczeniu włoskiego portu, spadochroniarze lecą nad najbliższe lotnisko. Włosi witają mnie symbolicznym ogniem, obywa się bez większych strat. Zdobywam port SHex nr 1, lotnisko, wystawiam pozostałe siły i jestem już w VHexie nr 2. Niemcy ruszają ze skromnym kontratakiem, którego impet osłabiają moje samoloty. Rozpędzone siły z wybrzeża wkraczają śmiało na równinę przed VHexem nr 5. Piechota na pierwszej linii zabiera się za oczyszczanie pól minowych. Spadochroniarze i 0.50-calówka ładują się ponownie do maszyn i kierują się w rejon dużego lotniska na zachodzie (VHex nr 3). Niewielkie patrole wysyłam na północ do zdobycia małych flag. Zadanie to je zdobyć i pryskać z powrotem na południe. Wszystko idzie podejrzanie za dobrze i wtedy z pn-wschodu do akcji wkraczają Niemcy, w trochę większej ilości i z lepszymi zabawkami. Na pierwszy ogień idzie mój M8, który traci 70% stanu. Z pozostałych sił drogę do VHexu nr 2 zagradza Frycom tylko moja pelotka, Stuart i jedna ze 105-ek. To ciut za mało, dlatego zaczynam przerzucać z nad rzeki na zachodzie posiłki na wschód. Z odsieczą idą dwie M10-ki, Sherman, Rangersi, świeżo zakupiony M7 Priest i oczywiście samoloty. W tym czasie swoich sił próbują także Włosi spod VHexa nr 5. Między obiema pozycjami tworzę obronnego jeża, zdolnego powstrzymać ataki napastnika zarówno ze wschodu jak i z zachodu. Działania zaczepne prowadzą jedynie oddziały spadochronowe pod VHexem nr 3 i Rangersi z "CS", którzy bezpiecznie wylądowali na zachodnim wybrzeżu. Po niedługiej walce w moje ręce wpada drugie lotnisko jak i VHex nr 4. Włosi w 5-ce zostali otoczeni. Z odsieczą dla nich przychodzi Luftwaffe, bombardując Rangersów z "CS". Losy bitwy rozstrzygają się jednak na wschodzie. Rangersi z "Overwatch" dzielnie bronią swoich pozycji w lesie, niszcząc batalion piechoty i batalion dział szturmowych. Pozostałymi siłami wroga na równinie zajmuje się artyleria, samoloty oraz M10-ek i Shermanów. Po uporaniu się z Niemcami najgorsze jest już za nami. Luftwaffe szybko spada z nieba, pada VHex nr 5, a moje siły naziemne rozlewają się po mapie w poszukiwaniu niedobitków. Natykam się na bunkier, jednak po jego zniszczeniu bitwa się jeszcze nie kończy. Jest jeszcze jeden. Znajduje go i niszczę w ostatniej turze. Wynik zatem taki, jak gdybym ich w ogóle nie szukał  Wink



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 407  *  Average: 58

..
Current scenario: PORT,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 1908 , Current prestige is 464
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +100, SALERNO , cap disabled, 12 turns prestige: 90
if V : +50, SALERNO , cap disabled, 12 turns prestige: 90
if TV: +0, SALERNO , cap disabled, 12 turns prestige: 90
if Ls: +0, SALERNO , cap disabled, 12 turns prestige: 90

Piechota
*  Engineers 1941 , M3 , "Old Overholt" , 3 bars , 323 exp , USA , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:002  [+7 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 3 bars , 330 exp , USA , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:003  [+37 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 3 bars , 396 exp , USA , 8/10 , Combat Support  , 9 kill , 0 pp - U:004  [+18 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 4 bars , 416 exp , USA , 2/10 , Overwatch  , 8 kill , 0 pp - U:013  [+80 exp]

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 4 bars , 412 exp , USA , 10/10 , 37 kill , 0 pp - U:005  [+39 exp]
 M5A1 , "Woodstone Creek" , 2 bars , 257 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 192 pp - U:015  [+70 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 0 bars , 40 exp , USA , 3/10 , Recon, 2 kill , 180 pp - U:017  [+25 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 3 bars , 389 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:007  [+102 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 3 bars , 323 exp , USA , 6/10 , 9 kill , 0 pp - U:009  [+64 exp]
+  M10 , "Stranahan's" , 2 bars , 262 exp , USA , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:011  [+42 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 1 bars , 101 exp , USA , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 1 kill , 0 pp - U:016  [+36 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 2 bars , 270 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics  , 4 kill , 0 pp - U:001  [+15 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 1 bars , 197 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 324 pp - U:010  [+50 exp]
 M7 Priest , "Mellow Corn" , 0 bars , 4 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:021  [+4 exp]

Obrona plot.
*  40mm Bofors , M2 , "Notch" , 1 bars , 189 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 5 bars , 754 exp , USA , 5/12 , 18 kill , 0 pp - U:008  [+159 exp]
 P-47D , "Virginia Lightning" , 1 bars , 119 exp , USA , 8/10 , 2 kill , 660 pp - U:012  [+69 exp]
+  P-47D35-RA (r) , "Dixie Dew" , 0 bars , 94 exp , USA , 9/10 , Support, 3 kill , 0 pp - U:018  [+86 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 0 bars , 2 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014

Player 1 : USA
Killed: INF:55   TNK:11   RCN:7    AT:9    FLAK:1    FORT:9    ATY:20   AD:3    FTR:11   TB:5      Total: 131
Lost  : RCN:1      Total: 1

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1465 exp,     24 kill,      0 pp    Average:    366 exp,      6 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    669 exp,     43 kill,    192 pp    Average:    335 exp,     22 kill,     96 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     40 exp,      2 kill,    180 pp    Average:     40 exp,      2 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  0 Leaders      Total :    974 exp,     23 kill,      0 pp    Average:    325 exp,      8 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    101 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    101 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    471 exp,      4 kill,    636 pp    Average:    157 exp,      1 kill,    212 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    189 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    189 exp,      1 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    967 exp,     23 kill,    660 pp    Average:    322 exp,      8 kill,    220 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :      2 exp,      0 kill,    240 pp    Average:      2 exp,      0 kill,    240 pp
* Summary:     *  19 Units *  4 Leaders      Total :   4878 exp,    121 kill,   1908 pp    Average:    257 exp,      6 kill,    100 pp


Player 1  USA   has 19 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  3
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #9 : Sierpień 27, 2018, 07:13:18 »

Scenariusz 8: "Salerno"

Zakupy:
1. Stuarta wymieniam na Shermana
2. W trakcie bitwy dokupuje Douglas'a A-20 G

Po drobnych akcjach specjalnych zostajemy wysłani na pierwszą linię frontu pod Salerno, by jakąś światłą akcją dokonać przełomu i umożliwić wyjście Brytyjczyków z wąskiego przyczółka. Tradycyjnie dokonuje podziału swoich sił na dwie zasadnicze grupy bojowe. Jednostki szybkie w postaci dwóch grup Rangersów, Greyhounda, 0.50 calówki, M17-ki i 105-ki na Jeepie kieruje na prawe skrzydło na górskie przełęcze. Ich rezerwę stanowić będą jeszcze spadochroniarze. Reszta sił w składzie powolnych czołgów, niszczycieli M10, artylerii i inżynierów kieruję pod Salerno, by wsparli prawe skrzydło swoich brytyjskich kolegów. Siły aux ze Zjednoczonego Królestwa do czasu przybycia moich sił mają trwać w pozycjach obronnych. Drogą na pn-zachód wysyłam z ich składu jedynie Staghounda i oddział Commando.

Niemcy bez zbędnych ceregieli ruszają ostro na Salerno. Ich siły już w pierwszej turze podchodzą do centrum miasta przerabiając brytyjskiego Shermana w durszlak. Na szczęście na miejsce przybywają już moi chłopcy, dzięki czemu mogę zacieśnić brytyjską obronę w centrum i na lewym skrzydle, robiąc przestrzeń dla Amerykanów na prawej stronie obrony. Przybywa artyleryjskich luf i nadciąga lotnictwo, co doprowadza do zahamowania niemieckiego ataku na przyczółek. Nawet Luftwaffe nie wydaje się być straszne. Większość niemieckich samolotów wchodzi w zasięg szczelnej obrony przeciwlotniczej, by następnie stać się pożywką dla alianckich myśliwców. Wyjątkiem od reguły było starcie mojego rakietowego Thunderbolta z Fw-190A-2 i wynik starcia 2:6  Wink W czasie gdy pod Salerno trwa pozycyjna przepychanka, siły mojego prawego, mobilnego skrzydła, zbliżają się do VHexa w Avellino (1-ka). Rangersi dzielnie ścierają się tam z niemieckimi Fallschirmjäger'ami a moi spadochroniarze zajmują ważne skrzyżowanie w San Severino, stanowiące łącznik między Salerno, Avellino a Nocera (VHex nr 2). Z pomocą artylerii i lotnictwa wkrótce wypieram Niemców z Avellino. W tym samym czasie, moje siły prawego skrzydła na przyczółku pod Salerno wybijają korek w obronie niemieckiej i docierają pod San Severino, tworząc z jednostkami grupy szybkiej jednolity front. To kluczowy moment bitwy. Następnym krokiem jest uderzenie ze skrzydła na Nocerę (VHex nr 2) i zamknięcie sił niemieckich w kotle na przełęczach między Nocerą a Salerno. Manewr przebiega bez większych zakłóceń. Po zdobyciu Nocery, Niemcy zmieniają front na północny i próbują we wściekłych atakach odbić miasto, lecz ich los jest już przesądzony. Połączone siły Aliantów zgniatają Niemców na przełęczach, otwierając sobie drogę do Pompejów (VHex nr 4) i do Noli (VHex nr 6). Nie próżnuje również prawe skrzydło z Rangersami w składzie. Po zdobyciu Avellino, Greyhound i .50 calówka pędzą w kierunku pn-wsch SHexa (3-ka), a reszta sił grupy dociera pod VHex nr 6 od pd-wsch. Nic już nie może zatrzymać sił sprzymierzonych. Wyprowadzony z Noli niemiecki kontratak zostaje rozbity u stóp Wezuwiusza. Padają Pompeje i oba niemieckie SHexy. Pozcyję w Noli i na okolicznym lotnisku czyszczą Rangersi i moi spadochroniarze.

P.S. W nagrodę z trigger hexa wpada w moje ręce mega działo: 240mm M1 Howitzer a mój oddział inżynieryjny zyskuje lidera "Superior Maneuver ".



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
--
Campaign score: 477  *  Average: 59

..
Current scenario: SALERNO,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 520
Army cost: 2708 , Current prestige is 585
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +100, CONVOY , cap disabled, 16 turns prestige: 150
if V : +50, CONVOY , cap disabled, 18 turns prestige: 150
if TV: +0, CONVOY , cap disabled, 20 turns prestige: 150
if Ls: +0, CONVOY , cap disabled, 20 turns prestige: 150

Piechota
*  Engineers 1941 , M3 , "Old Overholt" , 3 bars , 358 exp , USA , 7/10 , Superior Maneuver  , 4 kill , 0 pp - U:002  [+35 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 3 bars , 342 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:003  [+12 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 4 bars , 449 exp , USA , 9/10 , Combat Support  , 12 kill , 0 pp - U:004  [+53 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 4 bars , 443 exp , USA , 7/10 , Overwatch  , 10 kill , 0 pp - U:013  [+27 exp]

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 5 bars , 538 exp , USA , 9/10 , 47 kill , 0 pp - U:005  [+126 exp]
 M4A3 , "Woodstone Creek" , 3 bars , 304 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 300 pp - U:015  [+47 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 0 bars , 83 exp , USA , 10/10 , Recon, 2 kill , 180 pp - U:017  [+43 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 4 bars , 423 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:007  [+34 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 3 bars , 360 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:009  [+37 exp]
+  M10 , "Stranahan's" , 3 bars , 309 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:011  [+47 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 1 bars , 143 exp , USA , 7/10 , Aggressive Maneuver  , 3 kill , 0 pp - U:016  [+42 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 3 bars , 312 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics  , 5 kill , 0 pp - U:001  [+42 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 2 bars , 248 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:010  [+51 exp]
 M7 Priest , "Mellow Corn" , 0 bars , 66 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:019  [+62 exp]
+  240mm M1 Howitzer , Mack NO , "Old Oak" , 0 bars , 3 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:094

Obrona plot.
*  40mm Bofors , M2 , "Notch" , 2 bars , 223 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006  [+34 exp]

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 5 bars , 835 exp , USA , 8/12 , 20 kill , 0 pp - U:008  [+81 exp]
 P-47D , "Virginia Lightning" , 1 bars , 178 exp , USA , 8/10 , 3 kill , 660 pp - U:012  [+59 exp]
+  P-47D35-RA (r) , "Dixie Dew" , 2 bars , 200 exp , USA , 3/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:018  [+106 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 0 bars , 2 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014
 Douglas A-20 G , "J.W. Corn" , 0 bars , 20 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 660 pp - U:034  [+20 exp]

Player 1 : USA, Wielka Brytania
Killed: INF:76   TNK:14   RCN:8    AT:14   FLAK:1    FORT:13   ATY:29   AD:4    FTR:14   TB:7      Total: 180
Lost  : TNK:1    RCN:1      Total: 2

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1592 exp,     32 kill,      0 pp    Average:    398 exp,      8 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    842 exp,     58 kill,    300 pp    Average:    421 exp,     29 kill,    150 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     83 exp,      2 kill,    180 pp    Average:     83 exp,      2 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1092 exp,     27 kill,      0 pp    Average:    364 exp,      9 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    143 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    143 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    629 exp,      6 kill,    668 pp    Average:    157 exp,      2 kill,    167 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    223 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    223 exp,      1 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1213 exp,     27 kill,    660 pp    Average:    404 exp,      9 kill,    220 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :     22 exp,      1 kill,    900 pp    Average:     11 exp,      1 kill,    450 pp
* Summary:     *  21 Units *  5 Leaders      Total :   5839 exp,    157 kill,   2708 pp    Average:    278 exp,      7 kill,    129 pp


Player 1  USA, Wielka Brytania   has 44 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg :  3
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  7
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #10 : Sierpień 29, 2018, 07:23:54 »

Scenariusz 9: "Konwój"

Zakupy:
1. 40 mm pelotkę modernizuje do M15-ki do której dokupuje dodatek "Air Defense"
2. Sprzedaje 240 mm haubicę M1
3. Za otrzymaną kasę kupuję 155 mm działo polowe Long Tom
4. I zostaje jeszcze na 155 mm haubicę M1
5. W trakcie bitwy inwestuje w jeszcze jednego L-5 Sentinel'a z dodatkiem "Recon"

Naczelnym celem misji jest zniszczenie konwoju włoskich czołgów i dział samobieżnych, które Niemcy po przejęciu składów uzbrojenia swych niedawnych sojuszników, prowadzą ku swoim liniom. Obok głównego zadania mamy dodatkowo zlokalizować pozycję niemieckiej artylerii dalekiego zasięgu i oczywiście zająć pozycje strategiczne na mapie. Ze swoich sił formuje trzy niezależne zespoły. Na północ jadą moi ulubieńcy, czyli dwa oddziały Rangersów, 0.50 calówka, 105-ka z liderem i M17-ka. Na VHex nr 1, główną drogą na pn-wschód kieruję Shermana, M10-kę, inżynierów, M15-kę i trzy oddziały "zielonej" artylerii: Long Tom, Priest i 155 mm haubica M1. Na pd-wschód, dzięki pomocy auxowych saperów rzucam drugiego Shermana i M10-kę, Greyhounda, 105-kę i spadochroniarzy w transporcie powietrznym.

Po kilku względnie spokojnych turach, wszystkie moje kolumny stykają się z nieprzyjacielem. Grupa północna znosi pojedyncze bataliony górskiej piechoty, grupa w centrum rozpoczyna ostrzał okopanych niemieckich grenadierów, a grupa południowa wkracza w manewrową walkę z wykrytym ex włoskim konwojem pancernym. Całe moje lotnictwo włącza się w walki na południu. Na lotnisku pośród SS-manów na ziemi lądują moi spadochroniarze. Niemcy wściekle kontratakują. Obrywa szczególnie rozpoznawczy M8. Pozycja jednak zostaje utrzymana, a w niedługim czasie cały konwój wraz z eskortą SS-manów zostaje rozbity. Kolejnym celem dla grupy zostaje osamotniony południowy SHex. Jego zdobycie pokrywa się w czasie ze szturmem na VHex nr 1, który padł po długim oblężeniu z udziałem mojej najcięższej artylerii. Na północy moja szybka kolumna po pokonaniu górskich serpentyn podchodzi do lasów okalających od zachodu lotnisko i VHex nr 3. Do czasu przybycia posiłków z południa, Rangersi i jednostki im towarzyszące prowokują Niemców do ataku, odciągając ich siły spod pozycji strategicznej. Odsiecz z południa jest już w drodze. Kolumna centralna po zajęciu VHexa nr 1, rusza równiną na północ na 3-kę. Z kolei grupa południowa po sforsowaniu rzeki kieruje się na 4-kę wschodnim brzegiem. W drodze są również zapakowani ponownie do samolotów spadochroniarze. Idące w awangardzie Shermany z grupy centralnej docierają do VHexa nr 3. Po wybiciu obrońców, wycofują się za osłonę Wolverine'ów, w oczekiwaniu na resztę jednostek. Niemcy kierują odwody do 3-ki osłabiając swoje skrzydła. W następnej turze wszystkie pozycje szkopów zostają otoczone, szczelnym kordonem i solidnie skropione ogniem artylerii. Rangersi przejmują lotnisko i lewą dzielnice VHexa nr 3. Inżynierowie dzielnicę prawą. Spadochroniarze lądują pod 4-ką i wspólne z siłami grupy południowej zdobywają ostatnią strategiczną pozycję na mapie.

P.S. Z ukrytych prezentów mój M4A3 zyskał lidera "Extended Front"



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 539  *  Average: 59

..
Current scenario: CONVOY,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 3988 , Current prestige is 432
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +100, CASSINO , cap disabled, 16 turns prestige: 75
if V : +50, CASSINO , cap disabled, 18 turns prestige: 75
if TV: +0, CASSINO , cap disabled, 20 turns prestige: 75
if Ls: +0, CASSINO , cap disabled, 20 turns prestige: 75

Piechota
*  Engineers 1941 , M3 , "Old Overholt" , 4 bars , 419 exp , USA , 8/10 , Superior Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:002  [+61 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 3 bars , 372 exp , USA , 4/10 , 7 kill , 0 pp - U:003  [+30 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 4 bars , 492 exp , USA , 4/10 , Combat Support  , 14 kill , 0 pp - U:004  [+43 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 4 bars , 487 exp , USA , 8/10 , Overwatch  , 12 kill , 0 pp - U:013  [+44 exp]

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 5 bars , 643 exp , USA , 8/10 , 52 kill , 0 pp - U:005  [+105 exp]
 M4A3 , "Woodstone Creek" , 3 bars , 364 exp , USA , 10/10 , Extended Front  , 17 kill , 300 pp - U:015  [+60 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 1 bars , 159 exp , USA , 2/10 , Recon, 2 kill , 180 pp - U:017  [+76 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 4 bars , 451 exp , USA , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:007  [+28 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 3 bars , 380 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:009  [+20 exp]
+  M10 , "Stranahan's" , 3 bars , 393 exp , USA , 7/10 , 8 kill , 0 pp - U:011  [+84 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 1 bars , 199 exp , USA , 5/10 , Aggressive Maneuver  , 4 kill , 0 pp - U:016  [+56 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 3 bars , 396 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 8 kill , 0 pp - U:001  [+84 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 2 bars , 295 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 388 pp - U:010  [+47 exp]
 M7 Priest , "Mellow Corn" , 0 bars , 92 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:019  [+26 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 0 bars , 42 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 540 pp - U:021  [+42 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 0 bars , 37 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:061  [+37 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 3 bars , 322 exp , USA , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 0 pp - U:006  [+99 exp]

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 5 bars , 894 exp , USA , 10/12 , 23 kill , 0 pp - U:008  [+59 exp]
 P-47D , "Virginia Lightning" , 2 bars , 296 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 660 pp - U:012  [+118 exp]
+  P-47D35-RA (r) , "Dixie Dew" , 2 bars , 294 exp , USA , 8/10 , Support, 8 kill , 0 pp - U:018  [+94 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 0 bars , 2 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014
 Douglas A-20 G , "J.W. Corn" , 0 bars , 63 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 660 pp - U:020  [+43 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:027

Player 1 : USA
Killed: INF:91   TNK:17   RCN:11   AT:20   FLAK:2    FORT:15   ATY:31   AD:4    FTR:16   TB:8      Total: 215
Lost  : TNK:1    RCN:1      Total: 2

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1770 exp,     39 kill,      0 pp    Average:    443 exp,     10 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1007 exp,     69 kill,    300 pp    Average:    504 exp,     35 kill,    150 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    159 exp,      2 kill,    180 pp    Average:    159 exp,      2 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1224 exp,     28 kill,      0 pp    Average:    408 exp,      9 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    199 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    199 exp,      4 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :    862 exp,     11 kill,   1708 pp    Average:    172 exp,      2 kill,    342 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    322 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    322 exp,      1 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1484 exp,     37 kill,    660 pp    Average:    495 exp,     12 kill,    220 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :     65 exp,      1 kill,   1140 pp    Average:     22 exp,      0 kill,    380 pp
* Summary:     *  23 Units *  6 Leaders      Total :   7092 exp,    192 kill,   3988 pp    Average:    308 exp,      8 kill,    173 pp


Player 1  USA   has 27 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Niemcy, Waffen SS   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #11 : Sierpień 31, 2018, 08:33:04 »

Scenariusz 10: "Cassino"

Zakupy:
1. Przezbrojenie Shermana z liderem w model M4A3/76
2. Zakup dodatku "Support" do Douglas'a A-20 G

Kolejny raz moje jednostki zostają posłane na pierwszą linię frontu na południe od Cassino by pomóc Brytyjczykom przebić się przez rzekę Garigliano i zająć strategiczne pozycje Niemców u wybrzeża Morza Tyrreńskiego. Ponieważ atak ma przebiegać wzdłuż jednej głównej drogi, od razu decyduje się na alternatywne metody dotarcia do pozycji przeciwnika. Okrężną drogą od północy posyłam najszybsze jednostki z jeepami: dwie jednostki Rangersów, 105-kę, CKM i M17-kę. Spadochroniarzy pakuję do samolotów z zamiarem zrzucenia ich na najbardziej wysuniętą na zachód małą flagę na mapie. Reszta jednostek niestety musi się przeciskać od czoła.

Do rzeki Garigliano docieram bez większych problemów, przynajmniej jeśli chodzi o stawianie oporu przez wojska przeciwnika. Za rzeką wróg jest już jednak zdecydowanie groźniejszy i lepiej przygotowany do obrony. Niestety nie posiadam saperów, więc decyduje się przekraczać rzekę w wielu miejscach naraz, oczywiście poza zasięgiem niemieckich lornetek. W pobliżu mostów do Minturno (VHex nr 1) prowadzę jedynie działania wiążące. Skupiam tu większość swojej artylerii oraz brytyjskiej i tworzę odpowiedni grunt pod atak ze skrzydła i zaplecza frontu. Wabię też Niemieckich pilotów, którzy trwonią swój sprzęt w ogniu pelotek.  Od północy, przez górskie serpentyny do VHexa nr 1 zbliża się moja kolumna jednostek szybkich. Kiedy wszyscy znajdują się na pozycjach, ruszam do koncentrycznego ataku na Minturno i zamykam Niemców w kotle. Jego likwidacją zajmują się powolne jednostki atakujące zza rzeki Garigliano. Spadochroniarze po skutecznym zajęciu małej flagi na zachodzie, zjeżdżają z gór drogą na południe. Rangersi i reszta jednostek szybkich rusza dalej na zachód ku pozycji nr 2 w porcie Gaeta. Droga jest trudna, ale z każdą kolejną turą do akcji przyłącza się artyleria i lotnictwo spod Minturno. Z zapasem 7 tur do końca, wyrąbuje sobie ostatecznie drogę do portu i kończę scenariusz.

P.S. Wreszcie konkretnie sypnęło liderami, którzy bardzo pomogli w akcji zdobycia Gaety. "Determined Defense" u Spadochroniarzy, "Aggressive Attack" w drugiej 105-ce, "Devastating Fire" na A-20. Dwa ostatnie zdobyte w uczciwej walce   Sherman



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
--
Campaign score: 606  *  Average: 60

..
Current scenario: CASSINO,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 4036 , Current prestige is 613
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +200, INVASION , cap disabled, 16 turns prestige: 85
if V : +100, INVASION , cap disabled, 18 turns prestige: 85
if TV: +25, INVASION , cap disabled, 20 turns prestige: 85
if Ls: +0, INVASION , cap disabled, 20 turns prestige: 85

Piechota
*  Engineers 1941 , M3 , "Old Overholt" , 4 bars , 419 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:002
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 4 bars , 481 exp , USA , 8/10 , Determined Defense  , 7 kill , 0 pp - U:003  [+109 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 507 exp , USA , 9/10 , Combat Support  , 16 kill , 0 pp - U:004  [+15 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 576 exp , USA , 7/10 , Overwatch  , 15 kill , 0 pp - U:013  [+89 exp]

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 5 bars , 650 exp , USA , 9/10 , 52 kill , 0 pp - U:005  [+7 exp]
 M4A3/76 , "Woodstone Creek" , 3 bars , 379 exp , USA , 9/10 , Extended Front  , 19 kill , 348 pp - U:015  [+15 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 1 bars , 174 exp , USA , 10/10 , Recon, 2 kill , 180 pp - U:017  [+15 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 4 bars , 466 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:007  [+15 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 4 bars , 437 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:009  [+57 exp]
+  M10 , "Stranahan's" , 4 bars , 415 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:011  [+22 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 1 bars , 199 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 4 kill , 0 pp - U:016

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 4 bars , 412 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 8 kill , 0 pp - U:001  [+16 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 3 bars , 343 exp , USA , 12/10 , Aggressive Attack  , 3 kill , 388 pp - U:010  [+48 exp]
 M7 Priest , "Mellow Corn" , 1 bars , 104 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:019  [+12 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 0 bars , 77 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 540 pp - U:021  [+35 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 0 bars , 86 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:023  [+49 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 3 bars , 352 exp , USA , 13/10 , Air Defense, 2 kill , 0 pp - U:006  [+30 exp]

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 5 bars , 974 exp , USA , 12/12 , 24 kill , 0 pp - U:008  [+80 exp]
 P-47D , "Virginia Lightning" , 3 bars , 323 exp , USA , 9/10 , 8 kill , 660 pp - U:012  [+27 exp]
+  P-47D35-RA (r) , "Dixie Dew" , 3 bars , 342 exp , USA , 10/10 , Support, 12 kill , 0 pp - U:018  [+48 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 0 bars , 2 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014
 Douglas A-20 G , "J.W. Corn" , 1 bars , 148 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , Support, 2 kill , 660 pp - U:020  [+85 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:022

Player 1 : USA
Killed: INF:102  TNK:18   RCN:12   AT:24   FLAK:2    FORT:16   ATY:37   AD:5    FTR:18   TB:10     Total: 244
Lost  : TNK:1    RCN:1      Total: 2

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  4 Leaders      Total :   1983 exp,     44 kill,      0 pp    Average:    496 exp,     11 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1029 exp,     71 kill,    348 pp    Average:    515 exp,     36 kill,    174 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    174 exp,      2 kill,    180 pp    Average:    174 exp,      2 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1318 exp,     33 kill,      0 pp    Average:    439 exp,     11 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    199 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    199 exp,      4 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1022 exp,     15 kill,   1708 pp    Average:    204 exp,      3 kill,    342 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    352 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    352 exp,      2 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1639 exp,     44 kill,    660 pp    Average:    546 exp,     15 kill,    220 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    150 exp,      2 kill,   1140 pp    Average:     50 exp,      1 kill,    380 pp
* Summary:     *  23 Units *  9 Leaders      Total :   7866 exp,    217 kill,   4036 pp    Average:    342 exp,      9 kill,    175 pp


Player 1  USA   has 35 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  8
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Niemcy   has 3 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #12 : Wrzesień 02, 2018, 08:39:43 »

Scenariusz 11: "Inwazja"

Zakupy:
1. Modernizuje moich Rangersów do standardu 1944
2. Kupuje Shermana Calliope

Opuszczam Włochy i ruszam do Francji, gdzie mam za zadanie zdobyć port. Okrężną drogą na zachód wysyłam stały skład miłośników szybkiej jazdy terenowej, czyli Rangersów, 105-kę "IT" i M17-kę. Nad ich głowami drogą powietrzną przemieszczają się spadochroniarze i 0.50 calówka. Zadanie to zdobycie niemieckiego lotniska i mostu łączącego dwa półwyspy. Reszta sił skupia swój wysiłek na zdobyciu VHexa nr 1. Wyjątkiem jest tu tylko Sherman Calliope, którego wysyłam przez centrum mapy wprost w kierunku mostu, gdzie powinien spotkać się z Rangersami.

Już w pierwszej turze moje lewe ramię ataku na VHex nr 1 zostaje wykryte przez oddział zwiadowczy "elektryków" broniących miasta. Działa to na moją korzyść ponieważ SS-mani posyłają na południe wzdłuż toru kolejowego swoje najbardziej manewrowe jednostki, jednocześnie uwalniając je spod parasola swojej pelotki. Takiego prezentu nie może zmarnować moje lotnictwo, które dziesiątkuje kolumnę, niszcząc jej najbardziej kąśliwe jednostki. Resztę przerabia na pasztet moja artyleria i pancerniacy. Skutek jest taki, że w mieście pozostaje Niemcom sama piechota. Jest dobrze okopana i posiada sporo liderów, więc ze szturmem się nie śpieszę. Okrążam miasto od północy, sukcesywnie zasypując je ogniem artylerii i M10-ek. Skupiam się na pojedynczych dzielnicach, które czyści następnie mój oddział inżynierów. Po takich trzech turach oblężenia, miasto kapituluje. W tym czasie na zachodzie moja kolumna szybka i jednostki spadochronowe zdobywają lotnisko. Rozpoczynają się walki o uchwycenie mostu. W drodze jest Sherman Calliope, zajmujący centralne małe flagi. Po zajęciu VHexa nr 1, do ofensywy na port przyłączają się moje główne siły, znosząc po drodze oddziały straży kolejowej. Sześć tur przed końcem czasu, Niemcy zostają odizolowani w VHexie nr 2 od reszty półwyspu. Oddziały Kriegsmarine i piechoty fortecznej nie są równorzędnymi rywalami dla Rangersów i spadochroniarzy. Po dwóch turach walk port i VHex nr 2 zostają zdobyte.

Znów trochę sypnęło liderami, tym jednak razem dwa z trzech były dziełem trigger hexów. "Camouflage Expert" moja jednostka zdobywa chyba pierwszy raz od kiedy gram w serię PG2.  Grin

P.S. W opisie scenariusza jest drobna literówka do korekty w pierwszym zdaniu: "już nbie mogliście się doczekać".



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 668  *  Average: 60

..
Current scenario: INVASION,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 4424 , Current prestige is 594
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +200, CAULDRON , cap disabled, 12 turns prestige: 85
if V : +100, CAULDRON , cap disabled, 15 turns prestige: 85
if TV: +25, CAULDRON , cap disabled, 18 turns prestige: 85
if Ls: +0, CAULDRON , cap disabled, 18 turns prestige: 85

Piechota
*  Engineers 1941 , M3 , "Old Overholt" , 4 bars , 460 exp , USA , 8/10 , Superior Maneuver  , 9 kill , 0 pp - U:002  [+41 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 5 bars , 511 exp , USA , 8/10 , Determined Defense  , 8 kill , 0 pp - U:003  [+30 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 536 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 18 kill , 0 pp - U:004  [+29 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 614 exp , USA , 7/10 , Overwatch  , 16 kill , 0 pp - U:013  [+38 exp]

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 5 bars , 724 exp , USA , 4/10 , 54 kill , 0 pp - U:005  [+74 exp]
 M4A3/76 , "Woodstone Creek" , 4 bars , 436 exp , USA , 10/10 , Extended Front  , 24 kill , 348 pp - U:015  [+57 exp]
 Sherman Calliope , "George Dickel" , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 324 pp - U:060  [+60 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 2 bars , 203 exp , USA , 3/10 , Recon, 2 kill , 180 pp - U:017  [+29 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 4 bars , 477 exp , USA , 10/10 , Camouflage Expert , 10 kill , 0 pp - U:007  [+11 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 4 bars , 460 exp , USA , 7/10 , 16 kill , 0 pp - U:009  [+23 exp]
+  M10 , "Stranahan's" , 5 bars , 555 exp , USA , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 11 kill , 0 pp - U:011  [+140 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 2 bars , 246 exp , USA , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 5 kill , 0 pp - U:016  [+47 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 4 bars , 444 exp , USA , 14/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 0 pp - U:001  [+32 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 3 bars , 377 exp , USA , 13/10 , Aggressive Attack  , 3 kill , 421 pp - U:010  [+34 exp]
 M7 Priest , "Mellow Corn" , 1 bars , 147 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 343 pp - U:019  [+43 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 1 bars , 114 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 540 pp - U:021  [+37 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 1 bars , 111 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:023  [+25 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 3 bars , 352 exp , USA , 13/10 , Air Defense, 2 kill , 0 pp - U:006

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1024 exp , USA , 12/12 , 26 kill , 0 pp - U:008  [+50 exp]
 P-47D , "Virginia Lightning" , 3 bars , 367 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 660 pp - U:012  [+44 exp]
+  P-47D35-RA (r) , "Dixie Dew" , 4 bars , 406 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 13 kill , 0 pp - U:018  [+64 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 0 bars , 4 exp , USA , 9/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014  [+2 exp]
 Douglas A-20 G , "J.W. Corn" , 2 bars , 254 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , Support, 5 kill , 660 pp - U:020  [+106 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:022

Player 1 : USA
Killed: INF:118  TNK:20   RCN:13   AT:29   FLAK:2    FORT:18   ATY:42   AD:6    FTR:18   TB:11     Total: 277
Lost  : TNK:1    RCN:1      Total: 2

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  4 Leaders      Total :   2121 exp,     51 kill,      0 pp    Average:    530 exp,     13 kill,      0 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1330 exp,     84 kill,    672 pp    Average:    443 exp,     28 kill,    224 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    203 exp,      2 kill,    180 pp    Average:    203 exp,      2 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1492 exp,     37 kill,      0 pp    Average:    497 exp,     12 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    246 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    246 exp,      5 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1193 exp,     16 kill,   1772 pp    Average:    239 exp,      3 kill,    354 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    352 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    352 exp,      2 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1797 exp,     48 kill,    660 pp    Average:    599 exp,     16 kill,    220 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    258 exp,      5 kill,   1140 pp    Average:     86 exp,      2 kill,    380 pp
* Summary:     *  24 Units * 12 Leaders      Total :   8992 exp,    250 kill,   4424 pp    Average:    375 exp,     10 kill,    184 pp


Player 1  USA   has 24 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  3
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Niemcy, Waffen SS   has 3 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4742


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #13 : Wrzesień 02, 2018, 12:40:13 »


Znów trochę sypnęło liderami, tym jednak razem dwa z trzech były dziełem trigger hexów. "Camouflage Expert" moja jednostka zdobywa chyba pierwszy raz od kiedy gram w serię PG2.  Grin
Bądź ostrożny z leaderem "Camouflage Expert".

W przypadku jednostki w transporcie leader potrafi mieć niepożądane działanie. Nazywam to efektem "odwróconej pułapki".
Jednostka przeciwnika łatwo nadziewa się na zakamuflowaną jednostkę i działa mechanizm pułapki. Problem w tym, że kiedy jednostka znajduje się w transporcie, to za statystyki walki w pułapce odpowiada transport.
Najgorzej gdy transport jest nieuzbrojony. Wtedy sekwencja ataku się odwraca i jednostka w transporcie jest bezkarnie atakowana.
Dodatkowo "pułapka" traktowana jest jako atak, więc jednostka nie otrzymuje wsparcia artyleryjskiego.

W efekcie trzymanie jednostki z leaderem  "Camouflage Expert" (w transporcie) w pierwszej linii to bardzo zły pomysł, a poza pierwszą linią leader jest raczej bezużyteczny.
W tym wypadku radziłbym wymianę jednostki na wariant samobieżny.
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #14 : Wrzesień 03, 2018, 01:56:45 »

Słuszna rada-przerabiałem to już- CE jest ciekawym Smiley liderem w pierwszej lini lub tuż za nią na tzw. otwartym korytarzu w mieście lub lesie jest sporym zaskoczeniem dla wroga Smiley
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Strony: [1] 2 3   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.237 sekund z 24 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.031s, 1q)