Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Marzec 29, 2024, 02:37:32 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 [2] 3   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Estek - G32 "Fortunes of War" v. 4.2e (100%)  (Przeczytany 26034 razy)
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #15 : Wrzesień 04, 2018, 05:23:30 »

W efekcie trzymanie jednostki z leaderem  "Camouflage Expert" (w transporcie) w pierwszej linii to bardzo zły pomysł, a poza pierwszą linią leader jest raczej bezużyteczny.
W tym wypadku radziłbym wymianę jednostki na wariant samobieżny.

Myślałem, żeby zostawić tego lidera jako 0.50 calówkę, tylko w wariancie spadochronowym. W przypadku desantu używałbym go do osłony i zastawiania pułapek w terenie leśnym lub zurbanizowanym. Ale potrzebuje też szybkiego niszczyciela czołgów z liderem w postaci M18 Hellcata, na którego nadałaby się akurat "półcalówka". Martwi mnie jedynie, że lider "CE" na niszczycielu czołgów po wykryciu musiałby szybko uciekać z miasta lub lasu, bo sam stałby się łakomym kąskiem zwłaszcza dla piechoty przeciwnika. Muszę sobie to wszystko dokładnie przekalkulować  Wink
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #16 : Wrzesień 04, 2018, 07:44:36 »

Scenariusz 12: "Kocioł"

Zakupy:
1. M10 z liderem "BI" przezbrajam w M36 "Jackson"
2. Kupuje P-38L w wersji rakietowej
3. Odwracam uzbrojenie w Thunderboltach, by lider przypadał na wersję myśliwską

Dla odmiany trafił się tym razem scenariusz obronny. Moim zadaniem jest osłonięcie składów paliwa w centrum mapy przy jednoczesnym utrzymaniu się na pozycjach auxów na lewym skrzydle. Na skrzydle prawym za rzeką w ograniczonym punkcie wystawienia umieszczam dwa bataliony Rangersów, 105-kę "IT"i 0.50 calówkę. Po sforsowaniu rzeki dołączy do nich jeszcze Greyhound i M17-ka. W centrum z udziałem kilku oddziałów aux tworzę istną redutę. Na przedpolu saperzy budują 4 pola minowe, na skrzydłach ustawiam niszczyciele czołgów, centrum w miasteczku obsadza auxowa 76-ka, między pepance wjeżdżają Shermany, w tym dwa z funkcją wsparcia ogniem Calliope i M4A3/76 z "Extended Front", za ich plecy trafia Priest, haubica 155 mm i Long Tom, a jako parasol pelot moja M15-ka i 3-calówka. Na lewym skrzydle zajmowanym tylko przez auxy, dokonuje nieznacznej korekty pozycji obronnych i wysyłam im ze wsparciem batalion inżynieryjny i drugą 105-kę z liderem "AA". Teraz czas na ruch Niemiaszków.

Największa nawałnica spada na mnie w centrum, gdzie jestem doskonale przygotowany do obrony. Już w pierwszej turze przy dużym udziale pelotek dokonuje istnej egzekucji na samolotach Luftwaffe przy praktycznie zerowych stratach własnych. Na ziemi aż tak różowo nie jest, nie ma też jednak powodów do narzekań. Linia obrony znajduje się pod pełną kontrolą Amerykanów. Największym niemieckim sukcesem jest oczyszczenie jednego pola minowego i ostrzelanie auxowych saperów. Już w drugiej turze po ich ataku, a w trzeciej od początku scenariusza przechodzę do kontrataku, łamiąc prawe skrzydło natarcia rywala. W kolejnej turze po kolumnie niemieckiej w centrum nie ma już śladu i moje siły mogą zapuścić się w głąb pozycji przeciwnika.

Na prawym skrzydle moje siły również oczekiwały na atak wroga, ale po wykryciu i rozbiciu chyba dwóch batalionów grenadierów ludowych, uznałem że trwanie na pozycji to strata czasu i również przeszedłem do natarcia. Najbardziej pasywnie zachowywałem się na lewym skrzydle, gdzie atak niemiecki nastąpił z lekkim opóźnieniem. Dało to czas wysłanym na ten kierunek siłom core na bezpieczne rozstawienie się i przygotowanie do obrony. Po uporaniu się z przeciwnikiem w centrum, na ten kierunek posłałem dodatkowo swoje dwa bataliony artyleryjskie kalibru 155 mm. Wszystkie niemieckie ataki zakończyły się porażką w nurtach pobliskiej rzeki. Nawet "kociak" niewiele sobie pofolgował, gdyż dostał podwójnego łupnia od A-20 z liderem.

Po odparciu szturmów wroga na wszystkich odcinkach frontu, scenariusz przybrał formę polowania na czarownice. Moje jednostki rozlały się po całej mapie w poszukiwaniu jednostek niemieckich. Na zapleczu wylądowali spadochroniarze, trzymani dotąd w rezerwie. Kolejne flagi przeciwnika wpadały w moje ręce jedna po drugiej. Dwie tury przed końcem czasu na brylanta z lasu wysunął nos ostatni oddział piechoty niemieckiej. Wraz z jego utarciem scenariusz zakończył się całkowitym zwycięstwem.

P.S. Nagrodą w trigger hexie był M4A3E2 Jumbo 76. Liderami sypnęło tym razem w artylerii.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 728  *  Average: 60

..
Current scenario: CAULDRON,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 40
Army cost: 4963 , Current prestige is 205
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +250, SECOND RIVERBANK , cap disabled, 12 turns prestige: 90
if V : +150, SECOND RIVERBANK , cap disabled, 12 turns prestige: 90
if TV: +100, SECOND RIVERBANK , cap disabled, 12 turns prestige: 90
if Ls: +50, SECOND RIVERBANK , cap disabled, 12 turns prestige: 90

Piechota
*  Engineers 1941 , M3 , "Old Overholt" , 4 bars , 481 exp , USA , 9/10 , Superior Maneuver  , 9 kill , 0 pp - U:002  [+21 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 5 bars , 528 exp , USA , 6/10 , Determined Defense  , 10 kill , 0 pp - U:003  [+17 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 584 exp , USA , 8/10 , Combat Support  , 20 kill , 0 pp - U:004  [+48 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 634 exp , USA , 7/10 , Overwatch  , 20 kill , 0 pp - U:013  [+20 exp]

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 5 bars , 856 exp , USA , 8/10 , 61 kill , 0 pp - U:005  [+132 exp]
 M4A3/76 , "Woodstone Creek" , 5 bars , 531 exp , USA , 9/10 , Extended Front  , 30 kill , 348 pp - U:015  [+95 exp]
 Sherman Calliope , "George Dickel" , 2 bars , 238 exp , USA , 8/10 , 7 kill , 324 pp - U:024  [+68 exp]
+  M4A3E2 Jumbo 76 , "Hudson Manhattan" , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:096

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 2 bars , 219 exp , USA , 7/10 , Recon, 2 kill , 180 pp - U:017  [+16 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 4 bars , 490 exp , USA , 10/10 , Camouflage Expert , 10 kill , 0 pp - U:007  [+13 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 5 bars , 568 exp , USA , 8/10 , 19 kill , 0 pp - U:009  [+108 exp]
+  M36 , "Stranahan's" , 5 bars , 625 exp , USA , 5/10 , Battlefield Intelligence  , 15 kill , 0 pp - U:011  [+70 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 2 bars , 252 exp , USA , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 5 kill , 0 pp - U:016  [+6 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 4 bars , 488 exp , USA , 11/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 0 pp - U:001  [+44 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 4 bars , 403 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , 3 kill , 324 pp - U:010  [+26 exp]
 M7 Priest , "Mellow Corn" , 2 bars , 205 exp , USA , 11/10 , Influence  , 0 kill , 343 pp - U:019  [+58 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 1 bars , 151 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 540 pp - U:021  [+37 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 2 bars , 215 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 3 kill , 468 pp - U:023  [+104 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 3 bars , 397 exp , USA , 13/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:006  [+45 exp]

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1086 exp , USA , 12/12 , 28 kill , 0 pp - U:008  [+62 exp]
 P-47D35-RA (r) , "Virginia Lightning" , 4 bars , 416 exp , USA , 8/10 , Support, 10 kill , 660 pp - U:012  [+49 exp]
+  P-47D , "Dixie Dew" , 4 bars , 492 exp , USA , 10/10 , First Strike  , 16 kill , 0 pp - U:018  [+86 exp]
 P-38L (r)  , "Hirsch Vintage" , 1 bars , 163 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 636 pp - U:091  [+43 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 0 bars , 10 exp , USA , 7/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014  [+6 exp]
 Douglas A-20 G , "J.W. Corn" , 3 bars , 329 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , Support, 7 kill , 660 pp - U:020  [+75 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:022

Player 1 : USA
Killed: INF:137  TNK:24   RCN:17   AT:33   FLAK:2    FORT:22   ATY:51   AD:7    FTR:19   TB:15     Total: 327
Lost  : TNK:1    RCN:1      Total: 2

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  4 Leaders      Total :   2227 exp,     59 kill,      0 pp    Average:    557 exp,     15 kill,      0 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1745 exp,     98 kill,    672 pp    Average:    436 exp,     25 kill,    168 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    219 exp,      2 kill,    180 pp    Average:    219 exp,      2 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1683 exp,     44 kill,      0 pp    Average:    561 exp,     15 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    252 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    252 exp,      5 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   1462 exp,     21 kill,   1675 pp    Average:    292 exp,      4 kill,    335 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    397 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    397 exp,      3 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2157 exp,     55 kill,   1296 pp    Average:    539 exp,     14 kill,    324 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    339 exp,      7 kill,   1140 pp    Average:    113 exp,      2 kill,    380 pp
* Summary:     *  26 Units * 14 Leaders      Total :  10481 exp,    294 kill,   4963 pp    Average:    403 exp,     11 kill,    191 pp


Player 1  USA   has 46 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  4
Artyleria :  7
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #17 : Wrzesień 05, 2018, 07:02:25 »

Scenariusz 13: "Drugi Brzeg"

Zakupy:
1. Oddział saperów wz. 1944 + Dodge w transporcie
2. Lekkie wzmocnienia w artylerii

W poprzednim scenariuszu w liście zakupowej były piękne rzeczy. Sporo sprzętu dla spadochroniarzy i dla oddziałów górskich. Myślałem, że tak już zostanie i zmodernizuje swój oddział spadochroniarzy plus wymienię 0.50 calówkę na wersję desantową a tu klops. Sprzęt znikł i nici z ulepszeń. Gdybym wiedział, że tak będzie to nie inwestowałbym w Lightning'a  Sad

Kolejny scenariusz jest trochę podobny do poprzedniego, choć w nieco innej scenerii. Zadanie to zatrzymać atak przeciwnika a następnie samemu wyprowadzić kontrę. Od początku dysponuje bogatym zespołem jednostek aux, który w całości kieruję na północ pod VHex nr 1. Moje najszybsze oddziały, czyli Rangersów i spółkę kieruję na południe pod VHex nr 3. Czołgi, najcięższa artyleria i jednostki inżynieryjne ruszają wolno przed siebie ku VHexowi nr 2. Lotnictwo jako moja awangarda leci za rzekę w poszukiwaniu jednostek wroga. Nie muszę zbyt długo na niego czekać. Wkrótce moje samoloty mierzą się z Luftwaffe, która w tym scenariuszu występuje z dość przestarzałym sprzętem. Bf-110E-3 i Me-109F nawet dla rakietowych myśliwców nie stanowi poważnego wyzwania. Więcej zaangażowania trzeba na pewno wykazać na ziemi, gdzie przeciwnik dysponuje o wiele groźniejszymi zabawkami. Wraz z obsadzeniem wszystkich strategicznych pozycji, niemal natychmiast spotykam pod nimi Niemców. Na północy i w centrum ataki wroga zostają z marszu rozbite, gorzej jest na południu, gdzie Rangersi i towarzyszące im jednostki są względem Niemców w zdecydowanej mniejszości. Na szczęście towarzystwo liderów "Combat Support" i "Overwatch", znacznie przerzedza szeregi nieprzyjaciela, tak by doczekać na przybycie posiłków. Na pomoc ruszają samoloty, dodatkowa 105-ka "AA" i Sherman M4A3. Wkrótce pożar zostaje ugaszony i można na całej linii przejść do ataku.

Ofensywa na północy przebiega dość zachowawczo. Poza SHexem nie mam tam nic do zdobycia, więc wolę nie szaleć. Na drugi brzeg przerzucam jednostki piechoty, Shermana i M16-kę. W centrum ruszam pełną parą. Moja pancerna pięść idzie niczym taran. Na południu po uporaniu się z atakiem dywizji Luftwaffe pędzę Jeepami na złamanie karku. Spadochroniarze, trzymani dotąd w rezerwie opanowują lotnisko wroga i znajdującą się w jego pobliżu małą flagę. Wszystko póki co idzie jak po maśle. Przynajmniej do czasu, gdy na mapie nie pojawiła się zapowiadana dywizja pancerna przeciwnika. Na jej drodze natarcia znalazła się północna grupa auxów. W kupę złomu zamienił się oddział M16-ek, 70% straty zanotował auxowy Sherman i oddział inżynieryjny. Piechota Auxów złapała w pułapkę jeden z batalionów pancernych przeciwnika. Przy takim obrocie sytuacji, postanowiłem rozdzielić swoje siły w tym obszarze by jednocześnie kontynuować atak piechoty na SHex nr 4 i trwać w obronie koło pozycji nr 1. Za rzeką
pozostawała cała artyleria, pepanc, CKM i posłany przeze mnie na pomoc corowy batalion mostowy.

Szczęśliwie dla mnie, bitwa rozstrzygnęła się bardziej na południe Pancerna grupa centralna i szybka grupa Rangersów połączyły swoje siły w dwu skrzydłowym ataku na niemieckie VHexy. Po sprawnym uderzeniu wszystkie pozycje zostały zdobyte. Sprawdził się pomysł z rozdzieleniem sił na północy. Pod uderzeniem lotnictwa i dwóch batalionów piechoty padł SHex nr 4. Jednocześnie atak pancernej pięści niemieckiej wytrzymali obrońcy VHexem nr 1 nad rzeką.

P.S. Liderzy się już wyczerpali, jednak w nagrodę zyskałem kolejnego myśliwca: P-51H



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:60
13   SECOND RIVERBANK , #12 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 792  *  Average: 60

..
Current scenario: SECOND RIVERBANK,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 5432 , Current prestige is 688
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +250, ON FIRE LINE , cap disabled, 13 turns prestige: 100
if V : +150, ON FIRE LINE , cap disabled, 16 turns prestige: 100
if TV: +100, ON FIRE LINE , cap disabled, 19 turns prestige: 100
if Ls: +50, ON FIRE LINE , cap disabled, 19 turns prestige: 100

Piechota
*  Engineers 1941 , M3 , "Old Overholt" , 5 bars , 517 exp , USA , 8/10 , Superior Maneuver  , 11 kill , 0 pp - U:002  [+36 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 5 bars , 528 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 10 kill , 0 pp - U:003
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 592 exp , USA , 6/10 , Combat Support  , 20 kill , 0 pp - U:004  [+8 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 692 exp , USA , 9/10 , Overwatch  , 21 kill , 0 pp - U:013  [+58 exp]
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , "Michters" , 1 bars , 190 exp , USA , 5/10 , 0 kill , 360 pp - U:084  [+40 exp]

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 5 bars , 878 exp , USA , 10/10 , 65 kill , 0 pp - U:005  [+22 exp]
 M4A3/76 , "Woodstone Creek" , 5 bars , 594 exp , USA , 10/10 , Extended Front  , 34 kill , 348 pp - U:015  [+63 exp]
 Sherman Calliope , "George Dickel" , 2 bars , 258 exp , USA , 8/10 , 9 kill , 324 pp - U:024  [+20 exp]
+  M4A3E2 Jumbo 76 , "Hudson Manhattan" , 1 bars , 143 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:026  [+23 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 2 bars , 244 exp , USA , 10/10 , Recon, 4 kill , 180 pp - U:017  [+25 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 5 bars , 502 exp , USA , 10/10 , Camouflage Expert , 10 kill , 0 pp - U:007  [+12 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 5 bars , 653 exp , USA , 10/10 , 20 kill , 0 pp - U:009  [+85 exp]
+  M36 , "Stranahan's" , 5 bars , 648 exp , USA , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 17 kill , 0 pp - U:011  [+23 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 2 bars , 274 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:016  [+22 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 5 bars , 523 exp , USA , 11/10 , Infiltration Tactics  , 10 kill , 0 pp - U:001  [+35 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 4 bars , 421 exp , USA , 11/10 , Aggressive Attack  , 4 kill , 356 pp - U:010  [+18 exp]
 M7 Priest , "Mellow Corn" , 2 bars , 243 exp , USA , 12/10 , Influence  , 0 kill , 374 pp - U:019  [+38 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 1 bars , 185 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 540 pp - U:021  [+34 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 2 bars , 243 exp , USA , 11/10 , Aggressive Attack  , 4 kill , 514 pp - U:023  [+28 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 4 bars , 449 exp , USA , 8/10 , Air Defense, 4 kill , 0 pp - U:006  [+52 exp]

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1182 exp , USA , 12/12 , 31 kill , 0 pp - U:008  [+96 exp]
 P-47D35-RA (r) , "Virginia Lightning" , 4 bars , 478 exp , USA , 6/10 , Support, 10 kill , 660 pp - U:012  [+62 exp]
+  P-47D , "Dixie Dew" , 4 bars , 498 exp , USA , 10/10 , First Strike  , 17 kill , 0 pp - U:018  [+6 exp]
 P-38L (r)  , "Hirsch Vintage" , 2 bars , 210 exp , USA , 8/10 , 3 kill , 636 pp - U:025  [+47 exp]
+  P-51H , "Red Hook" , 1 bars , 166 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:085

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 0 bars , 10 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014
 Douglas A-20 G , "J.W. Corn" , 3 bars , 375 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  , Support, 10 kill , 660 pp - U:020  [+46 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:022

Player 1 : USA
Killed: INF:152  TNK:27   RCN:20   AT:36   FLAK:2    FORT:27   ATY:57   AD:8    FTR:23   TB:15     Total: 367
Lost  : INF:1    TNK:1    RCN:1    FLAK:1      Total: 4

BV 13
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2519 exp,     62 kill,    360 pp    Average:    504 exp,     12 kill,     72 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1873 exp,    108 kill,    672 pp    Average:    468 exp,     27 kill,    168 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    244 exp,      4 kill,    180 pp    Average:    244 exp,      4 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1803 exp,     47 kill,      0 pp    Average:    601 exp,     16 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    274 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    274 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   1615 exp,     27 kill,   1784 pp    Average:    323 exp,      5 kill,    357 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    449 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    449 exp,      4 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2534 exp,     62 kill,   1296 pp    Average:    507 exp,     12 kill,    259 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    385 exp,     10 kill,   1140 pp    Average:    128 exp,      3 kill,    380 pp
* Summary:     *  28 Units * 14 Leaders      Total :  11696 exp,    330 kill,   5432 pp    Average:    418 exp,     12 kill,    194 pp


Player 1  USA   has 37 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  5
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  7
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Niemcy   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #18 : Wrzesień 06, 2018, 12:08:42 »

wiesz - wszystko tak ładnie tutaj idzie, w opisie... Mam tylko pytanie  - a zdarza Ci się coś jednak, czasem, totalnie zmaścić? I potem widzisz, że nie ma sensu, więc zaczynasz od nowa, dany scenariusz? U mnie, czasem tak bywało. Również w kampaniach rankingowych... Czasem jednak nie widziałem innego sposobu, na zwycięstwo i kończyło się to Tacticalem? albo przegraną, z rzadka.
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #19 : Wrzesień 08, 2018, 09:03:37 »

wiesz - wszystko tak ładnie tutaj idzie, w opisie... Mam tylko pytanie  - a zdarza Ci się coś jednak, czasem, totalnie zmaścić? I potem widzisz, że nie ma sensu, więc zaczynasz od nowa, dany scenariusz? U mnie, czasem tak bywało. Również w kampaniach rankingowych... Czasem jednak nie widziałem innego sposobu, na zwycięstwo i kończyło się to Tacticalem? albo przegraną, z rzadka.

Kiedyś jak miałem więcej czasu na granie i nie odkryłem jeszcze tego forum to i pewnie, że takie przypadki miały miejsce. Zwykle powodem to powtórzenia scenariusza była utrata jakieś ulubionej jednostki. Teraz zwyczajnie mi się nie chce powtarzać rozegranych scenariuszy, bo szkoda mi poświęconego grze czasu. Poza tym bitwy kończące się czy zwykłym, czy taktycznym zwycięstwem też zostawiają po sobie dreszczyk emocji. W tym sezonie takim scenariuszem był "Montmirail" w "Znaku Orła". Bitwa była wymagająca i ciekawa i do samego końca nie było pewne jakim wynikiem się zakończy. Jak bym ją powtórzył i nawet zdobył brylanta, bo wiedziałbym, kogo i gdzie się spodziewać w konkretnej turze to pewnie w głowie i tak byłbym przy pierwszym podejściu. Często też w takich scenariuszach wpadną jacyś fajni liderzy, których widzi się na dalszym etapie kampanii.

Oczywiście są też przypadki takie jak moje pierwsze podejście do kampanii W47 "Kampania Afrykańska", gdzie zostałem rozpykany przez przeciwnika już w pierwszej turze, straciłem sztab i kupę jednostek i nie było innego wyjścia jak powtórzyć scenariusz jeszcze raz. Myślę jeszcze, że może dotychczas spotykam się z kampaniami o takim poziomie trudności, które pozwalają popełniać błędy. Zdarzają się przecież kampanie z ukrytymi VHexami, o których dowiadujesz się za pięć dwunasta albo posiłkami z nieba na głębokim zapleczu frontu albo z tak sztywną ilością tur, że musisz rozegrać scenariusz wg. starannie określonego klucza. Uważam, że w takich przypadkach powtarzanie scenariuszy nie jest jakimś grzechem bo sfrustrowany gracz jest na to faktycznie skazany przez autora kampanii.
« Ostatnia zmiana: Wrzesień 08, 2018, 09:05:53 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #20 : Wrzesień 08, 2018, 10:20:40 »

Scenariusz 14: "Na linii ognia"

Zakupy:
1. Oddział inżynieryjny wymieniam na Special Service z dodatkiem zwiększającym poziom amunicji do 5
2. Reszta punktów na kolejne nieznaczne podniesienie stanów w artylerii

Kolejny scenariusz pt. obroń się i wyprowadź cios, tym razem w trudnym terenie leśnym. Zaczynamy bez lotniska więc do roboty od razu zabierają się saperzy moi oraz auxowi, co wkrótce skutkuje wybudowaniem dwóch pasów startowych. Reszta oddziałów umacnia się w VHexach na linii rzeki. Atak niemiecki jest dość gwałtowny a jego siły bardzo różnorodne. Od żandarmerii polowej, Volkssturmu po czołgi, działa szturmowe i artylerię dalekiego zasięgu. Kiedy zyskuje wsparcie z powietrza, stopniowo przechodzę do kontrataku na skrzydłach. Przekraczam rzekę i prowadzę aktywną obronę na północnym brzegu w sektorze 1 i 3. Ponieważ co rusz pojawiają się kolejne jednostki niemieckie wygląda na to, że walki w tym obszarach mogą się trochę przeciągnąć. Wyprowadzam więc ograniczony atak na zaplecze przeciwnika. Na północ lecą specjalsi i spadochroniarze. Ich głównym celem jest zdobycie lotniska. Na pn-wschód, drogą z sektora nr 3, posuwa się z kolei rozpoznawczy M8 i towarzyszący mu M17. Ich zadaniem jest dotarcie do SHexa nr 4. Kiedy nad rzeką trwa istna rzeźnia, obie działające na tyłach grupy bojowe, zaskakująco dobrze wypełniają swoje zadania. Oczywiście wielka w tym zasługa lotnictwa. W końcu i nad rzeką dochodzi do przełomu, kiedy Niemcom kończą się ludzie. Po zajęciu wszystkich flag na mapie, rozpoczynają się poszukiwania niedobitków. Teren niestety nie jest tu sprzymierzeńcem. W końcu lokalizuje dwa ukryte bunkry, których zniszczenie kończy scenariusz z zapasem dwóch tur.

P.S. Jako prototyp trafił mi się rozpoznawczy M38. Nie mam jeszcze na niego pomysłu. Może zostanie jako lokata prestiżu na czarną godzinę  Wink



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:60
13   SECOND RIVERBANK , #12 , Brilliant Victory , score:64
14   ON FIRE LINE , #13 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 850  *  Average: 60

..
Current scenario: ON FIRE LINE,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 5503 , Current prestige is 623
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +250, WUNDERWAFFE , cap disabled, 12 turns prestige: 120
if V : +150, WUNDERWAFFE , cap disabled, 12 turns prestige: 120
if TV: +100, WUNDERWAFFE , cap disabled, 12 turns prestige: 120
if Ls: +50, WUNDERWAFFE , cap disabled, 12 turns prestige: 120

Piechota
*  Special Service , Jeep [W] , "Old Overholt" , 5 bars , 532 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver  , Support, 12 kill , 0 pp - U:002  [+15 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 5 bars , 538 exp , USA , 9/10 , Determined Defense  , 12 kill , 0 pp - U:003  [+10 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 602 exp , USA , 5/10 , Combat Support  , 20 kill , 0 pp - U:004  [+10 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 724 exp , USA , 8/10 , Overwatch  , 24 kill , 0 pp - U:013  [+32 exp]
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , "Michters" , 1 bars , 198 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 360 pp - U:027  [+8 exp]

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 5 bars , 937 exp , USA , 10/10 , 71 kill , 0 pp - U:005  [+59 exp]
 M4A3/76 , "Woodstone Creek" , 5 bars , 689 exp , USA , 5/10 , Extended Front  , 39 kill , 348 pp - U:015  [+95 exp]
 Sherman Calliope , "George Dickel" , 3 bars , 313 exp , USA , 5/10 , 17 kill , 324 pp - U:024  [+55 exp]
+  M4A3E2 Jumbo 76 , "Hudson Manhattan" , 2 bars , 264 exp , USA , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:026  [+121 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 2 bars , 244 exp , USA , 10/10 , Recon, 4 kill , 180 pp - U:017
+  M38 , "Pikesville" , 1 bars , 131 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:079

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 5 bars , 563 exp , USA , 9/10 , Camouflage Expert , 12 kill , 0 pp - U:007  [+61 exp]
+  M10 , "Jim Beam" , 5 bars , 698 exp , USA , 8/10 , 20 kill , 0 pp - U:009  [+45 exp]
+  M36 , "Stranahan's" , 5 bars , 695 exp , USA , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 18 kill , 0 pp - U:011  [+47 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 3 bars , 331 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:016  [+57 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 5 bars , 579 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 12 kill , 0 pp - U:001  [+56 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 4 bars , 447 exp , USA , 12/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 388 pp - U:010  [+26 exp]
 M7 Priest , "Mellow Corn" , 2 bars , 263 exp , USA , 9/10 , Influence  , 0 kill , 312 pp - U:019  [+20 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 2 bars , 219 exp , USA , 11/10 , 11 kill , 594 pp - U:021  [+34 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 2 bars , 290 exp , USA , 12/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 561 pp - U:023  [+47 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 4 bars , 453 exp , USA , 10/10 , Air Defense, 5 kill , 0 pp - U:006  [+4 exp]

Myśliwiec
*  A-36 Apache , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1216 exp , USA , 12/12 , 32 kill , 0 pp - U:008  [+34 exp]
 P-47D35-RA (r) , "Virginia Lightning" , 5 bars , 533 exp , USA , 10/10 , Support, 10 kill , 660 pp - U:012  [+55 exp]
+  P-47D , "Dixie Dew" , 5 bars , 549 exp , USA , 10/10 , First Strike  , 17 kill , 0 pp - U:018  [+51 exp]
 P-38L (r)  , "Hirsch Vintage" , 2 bars , 260 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 636 pp - U:025  [+50 exp]
+  P-51H , "Red Hook" , 2 bars , 239 exp , USA , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:028  [+73 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 0 bars , 10 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014
 Douglas A-20 G , "J.W. Corn" , 4 bars , 477 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  , Support, 11 kill , 660 pp - U:020  [+102 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 0 bars , 2 exp , USA , 9/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:022  [+2 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:177  TNK:31   RCN:22   AT:41   FLAK:3    FORT:29   ATY:64   AD:8    FTR:24   TB:16     Total: 415
Lost  : INF:2    TNK:1    RCN:1    FLAK:1      Total: 5

BV 14
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2594 exp,     69 kill,    360 pp    Average:    519 exp,     14 kill,     72 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2203 exp,    132 kill,    672 pp    Average:    551 exp,     33 kill,    168 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    375 exp,      5 kill,    180 pp    Average:    188 exp,      3 kill,     90 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1956 exp,     50 kill,      0 pp    Average:    652 exp,     17 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    331 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    331 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   1798 exp,     33 kill,   1855 pp    Average:    360 exp,      7 kill,    371 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    453 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    453 exp,      5 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2797 exp,     67 kill,   1296 pp    Average:    559 exp,     13 kill,    259 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    489 exp,     11 kill,   1140 pp    Average:    163 exp,      4 kill,    380 pp
* Summary:     *  29 Units * 14 Leaders      Total :  12996 exp,    378 kill,   5503 pp    Average:    448 exp,     13 kill,    190 pp


Player 1  USA   has 30 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #21 : Wrzesień 10, 2018, 08:00:57 »

Scenariusz 15: "Wunderwaffe"

Zakupy:
1. A-36 Apache wymieniam na rakietowego Mustanga D z dodatkiem support
2. Dodatek support trafia również do rakietowego Lightning'a
3. Końcówka prestiżu tradycyjnie wzmacnia artylerię

Dla odmiany scenariusz o klasycznie "komandoskiej" konstrukcji. Celem misji jest zneutralizowanie bazy rakiet V2, która znajduje się gdzieś na drugim brzegu rzeki. Przeszkodę wodną pokonać możemy poprzez dwa mosty. Kolejowy, który jest blisko, ale jest mocno opatrzony przez wroga i nie łatwo przyjdzie nam go sforsować, albo drogowy który jest dalej i wymaga dodatkowo zaangażowania saperów aby go naprawić. Saperów w swej dobroduszności przydziela nam sztab. Decyzja. Próbujemy i tu i tu. W kierunku mostu kolejowego wysyłam czołgi, niszczyciele czołgów i najcięższą artylerię. W kierunku mostu drogowego, swoich saperów, Rangersów, lekką artylerię i jednostki rozpoznawcze. Auxowych saperów wysyłam na północ. Gdyby most kolejowy stał się przeszkodą nie do przebycia, ich zadaniem będzie zbudowanie alternatywnej przeprawy na wschód od niego. Są jeszcze naturalnie spadochroniarze i Specialsi. Ich planuje zrzucić pod VHexem nr 1. Najpierw jednak spróbują opanować wysunięte na pn-zachodzie lotnisko przeciwnika.

Początkowo wszystko układa się poprawnie. Lotnictwo wykrywa i niszczy stanowisko jednego z niemieckich obserwatorów artyleryjskich. Rakietowe myśliwce biorą się za panzerturm przy moście kolejowym. Kolumny jednostek naziemnych pędzą w kierunku mostów. No i wtedy zaczynają się kłopoty. Bombowy A-20 wchodzi w zasięg 88-mm pelotki i traci połowę swojego stanu. Jedna ze 105-ek w transporcie zostaje wykryta i ostrzelana ogniem V-2. Straty ponad 60%. Niezbyt obiecujący początek. Na szczęście wkrótce sytuacja się poprawia i obie kolumny biorą się za swoje zadania przy mostach. Ogień V-2 koncentruje się na grupie pancernej, powodując umiarkowane straty. Profilaktycznie wolę jednak nie wjeżdżać na most, by nie spoczął on na dnie rzeki. Wkrótce przeszkoda wodna zostaje pokonana. Obie grupy przechodzą przez rzekę niemal jednocześnie. Plan budowy alternatywnego mostu przez auxowych saperów zostaje zarzucony. Teraz pozostaje dobrać się do Niemców na północnym brzegu. Z uwagi na dużą siłę ognia rakiet nie ma co jednak kozaczyć. Trzeba dokładnie sprawdzić ścieżkę podejścia i wszystkie jednostki, które mogą na nas ściągnąć kłopoty całkowicie rozbijać. Dobrze powiedzieć, a gorzej zrobić. W swojej drugiej chwili słabości pakuje spadochroniarzy pod kolejną pelotkę, gdzie tracą 50% stanu i wjeżdżam M10-ką pod lufy germańskiego pepanca, spod którego wyjeżdżam ze stanem 2/10. Na szczęście prawe skrzydło mojego ataku wykonuje swoje zadanie bezbłędnie. Rangersi z pomocą dwóch samochodów i 105-ek zadają przeciwnikowi celne punktowe ciosy. Pomaga rakietowe lotnictwo. Wkrótce niemiecka obrona, koncentruje się mocniej na swym lewym skrzydle, odsłaniając swój drugi bok i plecy przed grupą spadochroniarzy i jednostek pancernych. Specialsi, którzy w czasie walk o przeprawy nad rzeką zajęli pn-zachodnie lotnisko, w kulminacyjnym momencie bitwy dołączają do głównych wydarzeń pod VHexem nr 1. Wraz z osłabionymi spadochroniarzami lądują za niemiecką pozycją i atakują ją od zaplecza. Cudowna broń nazistów jest już w tej chwili kupą złomu. Siedem tur przed czasem VHex nr 1 zostaje zdobyty.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:60
13   SECOND RIVERBANK , #12 , Brilliant Victory , score:64
14   ON FIRE LINE , #13 , Brilliant Victory , score:58
15   WUNDERWAFFE , #14 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 916  *  Average: 61

..
Current scenario: WUNDERWAFFE,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 5501 , Current prestige is 614
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +250, ARDENNES , cap disabled, 16 turns prestige: 80
if V : +150, ARDENNES , cap disabled, 18 turns prestige: 80
if TV: +100, ARDENNES , cap disabled, 20 turns prestige: 80
if Ls: +50, ARDENNES , cap disabled, 20 turns prestige: 80

Piechota
*  Special Service , Jeep [W] , "Old Overholt" , 5 bars , 553 exp , USA , 9/10 , Superior Maneuver  , Support, 14 kill , 0 pp - U:002  [+21 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 5 bars , 556 exp , USA , 5/10 , Determined Defense  , 13 kill , 0 pp - U:003  [+18 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 727 exp , USA , 5/10 , Combat Support  , 24 kill , 0 pp - U:004  [+125 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 814 exp , USA , 9/10 , Overwatch  , 27 kill , 0 pp - U:013  [+90 exp]
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , "Michters" , 1 bars , 198 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 360 pp - U:027

Czołg
*  M4A3 , "Jack Daniel's" , 5 bars , 942 exp , USA , 10/10 , 72 kill , 0 pp - U:005  [+5 exp]
 M4A3/76 , "Woodstone Creek" , 5 bars , 721 exp , USA , 7/10 , Extended Front  , 41 kill , 348 pp - U:015  [+32 exp]
 Sherman Calliope , "George Dickel" , 3 bars , 329 exp , USA , 10/10 , 18 kill , 324 pp - U:024  [+16 exp]
+  M4A3E2 Jumbo 76 , "Hudson Manhattan" , 3 bars , 337 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:026  [+73 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 2 bars , 273 exp , USA , 8/10 , Recon, 5 kill , 180 pp - U:017  [+29 exp]
+  M38 , "Pikesville" , 1 bars , 199 exp , USA , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:029  [+68 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 5 bars , 563 exp , USA , 10/10 , Camouflage Expert , 12 kill , 0 pp - U:007
+  M10 , "Jim Beam" , 5 bars , 740 exp , USA , 2/10 , 20 kill , 0 pp - U:009  [+42 exp]
+  M36 , "Stranahan's" , 5 bars , 741 exp , USA , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 19 kill , 0 pp - U:011  [+46 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 3 bars , 331 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:016

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 5 bars , 611 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 15 kill , 0 pp - U:001  [+32 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 4 bars , 481 exp , USA , 4/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 324 pp - U:010  [+34 exp]
 M7 Priest , "Mellow Corn" , 2 bars , 272 exp , USA , 12/10 , Influence  , 0 kill , 374 pp - U:019  [+9 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 2 bars , 259 exp , USA , 11/10 , 13 kill , 594 pp - U:021  [+40 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 3 bars , 311 exp , USA , 12/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 561 pp - U:023  [+21 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 4 bars , 453 exp , USA , 10/10 , Air Defense, 5 kill , 0 pp - U:006

Myśliwiec
*  P-51D-25NA (r) , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1289 exp , USA , 9/12 , Support, 33 kill , 0 pp - U:008  [+73 exp]
 P-47D35-RA (r) , "Virginia Lightning" , 5 bars , 606 exp , USA , 10/10 , Support, 11 kill , 660 pp - U:012  [+73 exp]
+  P-47D , "Dixie Dew" , 5 bars , 587 exp , USA , 9/10 , First Strike  , 17 kill , 0 pp - U:018  [+38 exp]
 P-38L (r)  , "Hirsch Vintage" , 3 bars , 364 exp , USA , 9/10 , Support, 8 kill , 636 pp - U:025  [+104 exp]
+  P-51H , "Red Hook" , 2 bars , 287 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:028  [+48 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 0 bars , 10 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014
 Douglas A-20 G , "J.W. Corn" , 5 bars , 520 exp , USA , 5/10 , Devastating Fire  , Support, 12 kill , 660 pp - U:020  [+43 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 0 bars , 8 exp , USA , 7/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:022  [+6 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:181  TNK:32   RCN:27   AT:42   FLAK:3    FORT:41   ATY:69   AD:11   FTR:24   TB:17     Total: 447
Lost  : INF:2    TNK:1    RCN:1    FLAK:1      Total: 5

BV 15
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2848 exp,     79 kill,    360 pp    Average:    570 exp,     16 kill,     72 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2329 exp,    140 kill,    672 pp    Average:    582 exp,     35 kill,    168 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    472 exp,      7 kill,    180 pp    Average:    236 exp,      4 kill,     90 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2044 exp,     51 kill,      0 pp    Average:    681 exp,     17 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    331 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    331 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   1934 exp,     39 kill,   1853 pp    Average:    387 exp,      8 kill,    371 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    453 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    453 exp,      5 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   3133 exp,     71 kill,   1296 pp    Average:    627 exp,     14 kill,    259 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    538 exp,     12 kill,   1140 pp    Average:    179 exp,      4 kill,    380 pp
* Summary:     *  29 Units * 14 Leaders      Total :  14082 exp,    410 kill,   5501 pp    Average:    486 exp,     14 kill,    190 pp


Player 1  USA   has 32 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Niemcy, Waffen SS   has 8 units total (core+aux):
Piechota :  5
Fortyfikacje :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #22 : Wrzesień 13, 2018, 09:20:43 »

Scenariusz 16: "Ardeny"

Zakupy:
1. M4A3 wymieniam na wersję "Easy Eight"
2. M10 wymieniam na M18 z dodatkiem "Anti Tank"
3. Za resztę prestiżu wzmacniam artylerię i pelotkę na maksa

Ruszamy z pomocą dla 101-szej dywizji powietrznodesantowej pod Bastogne (VHex nr 1). To zadanie priorytetowe, do którego kieruję czołgi, najcięższą artylerię, saperów, pelotkę i 0.50 calówkę. Pozostałe oddziały o większej mobilności i sprycie zajmą się celami na skrzydłach. Spadochroniarze i Specialsi skupią się na południowych flagach, Rangersi z jednostkami rozpoznawczymi i lekką artylerią na północnych.

Wkrótce pod Bastogne robi się szaro od Niemców. 101-sza z pomocą mojego lotnictwa ogania się przed Szkopami rękoma i nogami. Na szczęście odsiecz jest już w drodze. Po czterech turach gromadzę pod Bastogne takie siły, że Niemcy mogą już tylko buksować w miejscu. Świetnie spisują się samoloty i 0.50 calówka z "Camouflage Expert", która co rusz robi użytek ze swojego lidera. W tym czasie oddziały desantowe i Rangersi, szybko powiększają mój obszar posiadania o kolejne flagi na północy i południu, w tym dwa lotniska. Atak niemiecki pod Bastogne wyraźnie wytraca swój impet, postanawiam więc wyjść z inicjatywą i stopniowo oskrzydlam oddziały wroga oblegające VHex nr 1. Szczególnie pomyślnie rozwija się atak na południe od miasta. Moje czołgi z pomocą oddziałów aux docierają tam do rzeki naprzeciw VHexa nr 2. W moje ręce wpada tam kolejne lotnisko o szczególnie korzystnym położeniu. Nieco dalej na południe od tego miejsca moi saperzy zabierają się za budowę mostu na rzece. Wkrótce przypieczętowany zostaje także los obrońców pozycji nr 2. Desant w bezpośrednim sąsiedztwie VHexa wykonują moi spadochroniarze. Z pomocą lotnictwa i oddziałów zza rzeki wykurzają przeciwnika z miasta i obejmują strategiczną pozycję. Mniej więcej w tym samym czasie do podobnej akcji przystępują Rangersi na północy. Z rozpędu biorą pozycję 3 i 4. Niemcy zostają praktycznie okrążeni na obszarze pomiędzy VHexami 1 i 5. Wystarczy tylko zaciągnąć "worek". Pokiereszowani po długim oblężeniu Bastogne naziści, nie nadają się do dalszej walki. Moje czołgi brutalnie się z nimi rozprawiają. Na VHex nr 5 idzie potężny nalot. Siły broniące miasta zostają obficie obsypane bombami i skropione rakietami. Atak lądem wykonuje Hellcat i Sherman z liderem "EF". Do wolnego od przeciwnika miasta wjeżdżają tryumfalnie Rangersi na jeepach kończąc scenariusz.

P.S. Nagrodą z trigger hexa jest kolejny czołg. Tym razem M26



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:60
13   SECOND RIVERBANK , #12 , Brilliant Victory , score:64
14   ON FIRE LINE , #13 , Brilliant Victory , score:58
15   WUNDERWAFFE , #14 , Brilliant Victory , score:66
16   ARDENNES , #15 , Brilliant Victory , score:70
--
Campaign score: 986  *  Average: 61

..
Current scenario: ARDENNES,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 5731 , Current prestige is 883
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +250, OPERATION "BODENPLATTE" , cap disabled, 16 turns prestige: 130
if V : +150, OPERATION "BODENPLATTE" , cap disabled, 18 turns prestige: 130
if TV: +100, OPERATION "BODENPLATTE" , cap disabled, 20 turns prestige: 130
if Ls: +50, OPERATION "BODENPLATTE" , cap disabled, 20 turns prestige: 130

Piechota
*  Special Service , Jeep [W] , "Old Overholt" , 5 bars , 660 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver  , Support, 14 kill , 0 pp - U:002  [+107 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 5 bars , 605 exp , USA , 8/10 , Determined Defense  , 16 kill , 0 pp - U:003  [+49 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 755 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 25 kill , 0 pp - U:004  [+28 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 859 exp , USA , 8/10 , Overwatch  , 30 kill , 0 pp - U:013  [+45 exp]
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , "Michters" , 1 bars , 198 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 360 pp - U:027

Czołg
*  M4A3E8/76 Easy Eight , "Jack Daniel's" , 5 bars , 1049 exp , USA , 10/10 , 81 kill , 0 pp - U:005  [+107 exp]
 M4A3/76 , "Woodstone Creek" , 5 bars , 779 exp , USA , 6/10 , Extended Front  , 46 kill , 348 pp - U:015  [+58 exp]
 Sherman Calliope , "George Dickel" , 3 bars , 340 exp , USA , 10/10 , 20 kill , 324 pp - U:024  [+11 exp]
+  M4A3E2 Jumbo 76 , "Hudson Manhattan" , 3 bars , 340 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:026  [+3 exp]
+  M26 , "Rittenhouse" , 1 bars , 145 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:105

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 2 bars , 290 exp , USA , 9/10 , Recon, 5 kill , 180 pp - U:017  [+17 exp]
+  M38 , "Pikesville" , 1 bars , 199 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:029

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 5 bars , 670 exp , USA , 8/10 , Camouflage Expert , 14 kill , 0 pp - U:007  [+107 exp]
+  M18 , "Jim Beam" , 5 bars , 754 exp , USA , 9/10 , AntiTank, 20 kill , 0 pp - U:009  [+14 exp]
+  M36 , "Stranahan's" , 5 bars , 790 exp , USA , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 21 kill , 0 pp - U:011  [+49 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 3 bars , 331 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:016

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 5 bars , 620 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  , 16 kill , 0 pp - U:001  [+9 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 5 bars , 536 exp , USA , 14/10 , Aggressive Attack  , 7 kill , 453 pp - U:010  [+55 exp]
 M7 Priest , "Mellow Corn" , 3 bars , 358 exp , USA , 12/10 , Influence  , 3 kill , 374 pp - U:019  [+86 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 2 bars , 292 exp , USA , 12/10 , 15 kill , 648 pp - U:021  [+33 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 4 bars , 416 exp , USA , 13/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 608 pp - U:023  [+105 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 4 bars , 453 exp , USA , 14/10 , Air Defense, 5 kill , 0 pp - U:006

Myśliwiec
*  P-51D-25NA (r) , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1376 exp , USA , 9/12 , Support, 36 kill , 0 pp - U:008  [+87 exp]
 P-47D35-RA (r) , "Virginia Lightning" , 5 bars , 650 exp , USA , 7/10 , Support, 13 kill , 660 pp - U:012  [+44 exp]
+  P-47D , "Dixie Dew" , 5 bars , 615 exp , USA , 10/10 , First Strike  , 17 kill , 0 pp - U:018  [+28 exp]
 P-38L (r)  , "Hirsch Vintage" , 4 bars , 440 exp , USA , 8/10 , Support, 9 kill , 636 pp - U:025  [+76 exp]
+  P-51H , "Red Hook" , 3 bars , 347 exp , USA , 4/10 , 3 kill , 0 pp - U:028  [+60 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 1 bars , 147 exp , USA , 9/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014  [+2 exp]
 Douglas A-20 G , "J.W. Corn" , 5 bars , 654 exp , USA , 8/10 , Devastating Fire  , Support, 14 kill , 660 pp - U:020  [+134 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 1 bars , 149 exp , USA , 8/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:022  [+4 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:206  TNK:36   RCN:30   AT:50   FLAK:4    FORT:41   ATY:78   AD:13   FTR:27   TB:20     Total: 505
Lost  : INF:2    TNK:1    RCN:1    FLAK:1      Total: 5

BV 16
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  4 Leaders      Total :   3077 exp,     86 kill,    360 pp    Average:    615 exp,     17 kill,     72 pp
Czołg          *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2653 exp,    156 kill,    672 pp    Average:    531 exp,     31 kill,    134 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    489 exp,      7 kill,    180 pp    Average:    245 exp,      4 kill,     90 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2214 exp,     55 kill,      0 pp    Average:    738 exp,     18 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    331 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    331 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2222 exp,     47 kill,   2083 pp    Average:    444 exp,      9 kill,    417 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    453 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    453 exp,      5 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   3428 exp,     78 kill,   1296 pp    Average:    686 exp,     16 kill,    259 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    950 exp,     14 kill,   1140 pp    Average:    317 exp,      5 kill,    380 pp
* Summary:     *  30 Units * 14 Leaders      Total :  15817 exp,    454 kill,   5731 pp    Average:    527 exp,     15 kill,    191 pp


Player 1  USA   has 46 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  6
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  8
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  4

Player 2  Niemcy   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #23 : Wrzesień 24, 2018, 10:15:43 »

Scenariusz 17: Operacja "Bodenplatte"

Zakupy:
1. M4A3/76 przezbrajam w Pershingi M26
2. M7 "Priesta" wymieniam na sprawniejszego M37 HMC
3. Bombowego A-20G zamieniam na B-25H by zyskać dodatkowy podwójny atak jednostki
4. Wzmacniam artylerię i 0.50 calówkę na maksa oraz Hellcata do stanu 12/10

Tym razem scenariusz o klasycznie obronnym charakterze. Szeroki front, trzy pozycje do utrzymania i rozproszone jednostki aux. Pierwsze kroki to przebudowa pozycji defensywnych przed spodziewanym atakiem wroga. Na północy tworzę zaporę w mieście między VHexami 1 i 2. Z południowego-zachodu ściągam do pomocy trzy skromne posiłkowe jednostki, które zawsze dadzą jakieś wsparcie zanim dotrze tu moja kolumna core. W sektorze 3-cim przesuwam Shermana do pilnowania mostu, piechota obsadza zewnętrzne dzielnice a artyleria kryje się wewnątrz miasta. Moja odsiecz rusza z pd-zachodu. Dzielę jednostki na trzy grupy. Na północ, w najdłuższą drogę ruszają tradycyjnie jednostki najszybsze: Rangersi, 0.50 calówka, 105-ki, Hellcat, M17, M38. Ku VHexowi nr 3, najkrótszą drogą posuwają się czołgi i wolniejsza artyleria. Specialsi i spadochroniarze tworzą sekcję dywersyjną do mieszania za plecami przeciwnika. W powietrze wzbijają się samoloty rozpoznawcze i myśliwce.

Wkrótce nadciągają Niemcy. Ich pędzące na VHexy kolumny starają się powstrzymać moje samoloty. Luftwaffe wkracza do akcji dość skromnie pod postacią Stukasów bez eskorty, które szybko zostają strącone z nieba. Niestety niedługo potem dość brutalnie przekonuje się, że to nie jest jeszcze ostatnie słowo Niemiaszków. Pojawiają się ich myśliwce, które biorą za cel mojego rakietowego Lightninga. Po dwóch atakach P-38 kończy jako kupa złomu. W kolejnej turze moje samoloty biorą rewanż na przeciwniku a później zaczyna padać deszcz, który staje się sprzymierzeńcem dla niemieckich kolumn na ziemi. Na północy w ręce wroga wpada VHex nr 1. Dzielny opór stawia przeciwlotniczy Bofors. Zostaje przez Niemców zniszczony, ale dzięki jego ofiarności udaje się skoncentrować obronę na drodze do VHexa nr 2. Na południu idzie zdecydowanie lepiej. Moja grupa pancerna przecina drogę niemieckiej kolumnie podchodzącej od wschodu, którą doszczętnie niszczy nad rzeką przed jej dotarciem pod VHex nr 3. Następnie wkracza do miasta w idealnej chwili by ulżyć auxowym obrońcom w odparciu ataku Niemców z północy. Za rzeką lądują moje oddziały spadochronowe, przystępując do przejmowania płatnych flag i lotniska.

W końcu poprawia się pogoda a na front na północy dociera kolumna Rangersów. Inicjatywa przechodzi w pełni w moje ręce. Demoluje resztki Luftwaffe i bombarduje jednostki naziemne. Odbijam VHex nr 1 i oczyszczam sektor VHexa nr 3. Dalszy ciąg scenariusza to zajmowanie flag i poszukiwanie ukrytych bunkrów. W ósmej turze, niszczę ostatni z nich kończąc zwycięsko bitwę.

P.S. W nagrodę zyskuję kolejny niszczyciel czołgów. Pójdzie on jednak na sprzedaż by odzyskać stracony myśliwiec.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:60
13   SECOND RIVERBANK , #12 , Brilliant Victory , score:64
14   ON FIRE LINE , #13 , Brilliant Victory , score:58
15   WUNDERWAFFE , #14 , Brilliant Victory , score:66
16   ARDENNES , #15 , Brilliant Victory , score:70
17   OPERATION "BODENPLATTE" , #16 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 1049  *  Average: 61

..
Current scenario: OPERATION "BODENPLATTE",  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 5511 , Current prestige is 639
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +250, ESCAPE , cap disabled, 14 turns prestige: 120
if V : +150, ESCAPE , cap disabled, 14 turns prestige: 120
if TV: +100, ESCAPE , cap disabled, 14 turns prestige: 120
if Ls: +50, ESCAPE , cap disabled, 14 turns prestige: 120

Piechota
*  Special Service , Jeep [W] , "Old Overholt" , 5 bars , 692 exp , USA , 7/10 , Superior Maneuver  , Support, 15 kill , 0 pp - U:002  [+32 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 5 bars , 605 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 16 kill , 0 pp - U:003
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 767 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 25 kill , 0 pp - U:004  [+12 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 859 exp , USA , 10/10 , Overwatch  , 30 kill , 0 pp - U:013
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , "Michters" , 1 bars , 198 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 360 pp - U:027

Czołg
*  M4A3E8/76 Easy Eight , "Jack Daniel's" , 5 bars , 1073 exp , USA , 10/10 , 84 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]
 M26 , "Woodstone Creek" , 5 bars , 793 exp , USA , 10/10 , Extended Front  , 49 kill , 480 pp - U:015  [+14 exp]
 Sherman Calliope , "George Dickel" , 3 bars , 396 exp , USA , 7/10 , 23 kill , 324 pp - U:024  [+56 exp]
+  M4A3E2 Jumbo 76 , "Hudson Manhattan" , 3 bars , 380 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:026  [+40 exp]
+  M26 , "Rittenhouse" , 1 bars , 155 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:030  [+10 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 3 bars , 308 exp , USA , 9/10 , Recon, 5 kill , 180 pp - U:017  [+18 exp]
+  M38 , "Pikesville" , 1 bars , 199 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:029

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 5 bars , 684 exp , USA , 15/10 , Camouflage Expert , 15 kill , 0 pp - U:007  [+14 exp]
+  M18 , "Jim Beam" , 5 bars , 761 exp , USA , 12/10 , AntiTank, 21 kill , 0 pp - U:009  [+7 exp]
+  M36 , "Stranahan's" , 5 bars , 806 exp , USA , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 22 kill , 0 pp - U:011  [+16 exp]
+  M36 B2 ,  , 1 bars , 157 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:083

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 3 bars , 331 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:016

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 5 bars , 653 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  , 17 kill , 0 pp - U:001  [+33 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 5 bars , 538 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , 7 kill , 486 pp - U:010  [+2 exp]
 M37 HMC , "Mellow Corn" , 4 bars , 427 exp , USA , 13/10 , Influence  , 4 kill , 530 pp - U:019  [+69 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 2 bars , 299 exp , USA , 12/10 , 15 kill , 648 pp - U:021  [+7 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 4 bars , 428 exp , USA , 14/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 655 pp - U:023  [+12 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 4 bars , 453 exp , USA , 14/10 , Air Defense, 5 kill , 0 pp - U:006

Myśliwiec
*  P-51D-25NA (r) , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1429 exp , USA , 11/12 , Support, 38 kill , 0 pp - U:008  [+53 exp]
 P-47D35-RA (r) , "Virginia Lightning" , 5 bars , 687 exp , USA , 9/10 , Support, 14 kill , 660 pp - U:012  [+37 exp]
+  P-47D , "Dixie Dew" , 5 bars , 636 exp , USA , 9/10 , First Strike  , 19 kill , 0 pp - U:018  [+21 exp]
+  P-51H , "Red Hook" , 3 bars , 369 exp , USA , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:028  [+22 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 1 bars , 149 exp , USA , 9/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014  [+2 exp]
 B-25H , "J.W. Corn" , 5 bars , 685 exp , USA , 8/10 , Devastating Fire  , Support, 16 kill , 708 pp - U:020  [+31 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 1 bars , 149 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:022

Player 1 : USA
Killed: INF:218  TNK:39   RCN:31   AT:55   FLAK:5    FORT:44   ATY:81   AD:13   FTR:31   TB:23     Total: 540
Lost  : INF:3    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    AD:1    FTR:1      Total: 8

BV 17
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  4 Leaders      Total :   3121 exp,     87 kill,    360 pp    Average:    624 exp,     17 kill,     72 pp
Czołg          *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2797 exp,    168 kill,    804 pp    Average:    559 exp,     34 kill,    161 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    507 exp,      7 kill,    180 pp    Average:    254 exp,      4 kill,     90 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2408 exp,     59 kill,      0 pp    Average:    602 exp,     15 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    331 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    331 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2345 exp,     49 kill,   2319 pp    Average:    469 exp,     10 kill,    464 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    453 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    453 exp,      5 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   3121 exp,     75 kill,    660 pp    Average:    780 exp,     19 kill,    165 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    983 exp,     16 kill,   1188 pp    Average:    328 exp,      5 kill,    396 pp
* Summary:     *  30 Units * 14 Leaders      Total :  16066 exp,    472 kill,   5511 pp    Average:    536 exp,     16 kill,    184 pp


Player 1  USA   has 45 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  7
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  9
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #24 : Wrzesień 26, 2018, 09:36:50 »

Scenariusz 18: "Ucieczka"

Zakupy:
1. Sprzedaje podarunek w postaci M36 B2
2. Kupuje P-47N z rakietami w wyposażeniu + dodatek support
3. Do myśliwskiego P-47D z liderem również dokupuje dodatek support
4. Wzmacniam artylerię, której przybyła kolejna belka i M18-kę do stanu 15/10

Moje wojska mają tym razem przyjść z odsieczą skromnej obsadzie jednostek aux utrzymujących pozycje nad rzeką. Idzie na nich cała chmara Szkopów składająca się w całości z elitarnych oddziałów Waffen SS. Przyznaje, że miałem pewnego rodzaju wątpliwości, czy uda się wytrzymać to uderzenie. Tymczasem zadanie okazało się wyjątkowo proste do wykonania i ani się obejrzałem i było już po scenariuszu.

Swoje oddziały podzieliłem tradycyjnie na trzy grupy. Szybkie oddziały w podobnym składzie co w poprzednich scenariuszach ruszyły wzdłuż południowego brzegu rzeki wprost na wschód na ratunek auxom. Powolne oddziały pancerne i ciężka artyleria poruszała się północnym brzegiem rzeki w kierunku wrogich VHexów. Spadochroniarze i specialsi zostali załadowani na samoloty w celu desantu na najgłębiej położone na wschód pozycje przeciwnika.

Pierwsze nad szeregami nazistów pojawiły się samoloty. Na pierwszy cel upatrzyły sobie jednostki z combat support i działa szturmowe. Dalej kąsały wszystko to co znajdowało się poza parasolem przeciwlotniczym, w szczególności jednostki pancerne i artylerię. Do czasu przybycia mojej awangardy składającej się z Rangersów, M18-ki i 105-ek, w ręce przeciwnika wpadł tylko VHex nr 4. Przy obronie 5-ki, oddziały posiłkowe mogli już liczyć na wsparcie oddziałów core. Dali się oni dobrze we znaki SS-manom. Przekonał się o tym szczególnie oddział SS-Elite, który zaatakował mojego Hellcata opartego o oddział Rangersów z liderem Combat Support. Starcie zakończyło się wynikiem 6:0 dla 15-punktowego Hellcata. Niemcy jednak nie dawali za wygraną i po zadaniu 90% strat obrońcom pozycji nr 5, postanowiłem ją ewakuować. Celem dla auxów i szybkich jednostek core było teraz nie puścić Niemców za rzekę.

Kiedy trwała zażarta walka o VHex nr 5, na polu bitwy pojawiła się moja wolniejsza pancerna kolumna wraz z ciężką artylerią. Uderzenie czołgów wbiło się w skrzydło niemieckie jak w masło. Wszystko co stało na ich drodze zostało doszczętnie rozbite. W moje ręce wpadł VHex nr 1 i SHex nr 2 na północy. Na głębokim zapleczu wylądowali spadochroniarze, zajmując lotnisko. VHex nr 3 został otoczony i obsypany bombami. Teraz pozostało tylko wykonać zwrot na południe i zgnieść faszystów nad rzeką. Wykrwawieni po walkach z oddziałami pilnującymi przepraw są bez szans wobec potężnego pancernego walca z północy. W piątej turze scenariusza odbijam pozycje 4 i 5 i jest po bitwie.

P.S. Jako nagroda wpadła tym razem jednostka piechoty wz. 1945.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:60
13   SECOND RIVERBANK , #12 , Brilliant Victory , score:64
14   ON FIRE LINE , #13 , Brilliant Victory , score:58
15   WUNDERWAFFE , #14 , Brilliant Victory , score:66
16   ARDENNES , #15 , Brilliant Victory , score:70
17   OPERATION "BODENPLATTE" , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   ESCAPE , #17 , Brilliant Victory , score:72
--
Campaign score: 1121  *  Average: 62

..
Current scenario: ESCAPE,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 6260 , Current prestige is 395
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive
if BV: +300, LUFTWAFFE , cap disabled, 12 turns prestige: 140
if V : +200, LUFTWAFFE , cap disabled, 15 turns prestige: 140
if TV: +100, LUFTWAFFE , cap disabled, 18 turns prestige: 140
if Ls: +50, LUFTWAFFE , cap disabled, 18 turns prestige: 140

Piechota
*  Special Service , Jeep [W] , "Old Overholt" , 5 bars , 705 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver  , Support, 16 kill , 0 pp - U:002  [+13 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 5 bars , 615 exp , USA , 5/10 , Determined Defense  , 16 kill , 0 pp - U:003  [+10 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 787 exp , USA , 9/10 , Combat Support  , 26 kill , 0 pp - U:004  [+20 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 881 exp , USA , 9/10 , Overwatch  , 31 kill , 0 pp - U:013  [+22 exp]
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , "Michters" , 1 bars , 198 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 360 pp - U:026
+  Infantry 1945 , M39 [W] , "Sazerac" , 1 bars , 182 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:072

Czołg
*  M4A3E8/76 Easy Eight , "Jack Daniel's" , 5 bars , 1080 exp , USA , 10/10 , 86 kill , 0 pp - U:005  [+7 exp]
 M26 , "Woodstone Creek" , 5 bars , 806 exp , USA , 8/10 , Extended Front  , 50 kill , 480 pp - U:015  [+13 exp]
 Sherman Calliope , "George Dickel" , 4 bars , 444 exp , USA , 8/10 , 27 kill , 324 pp - U:024  [+48 exp]
+  M4A3E2 Jumbo 76 , "Hudson Manhattan" , 4 bars , 417 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:025  [+37 exp]
+  M26 , "Rittenhouse" , 2 bars , 202 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:029  [+47 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 3 bars , 337 exp , USA , 9/10 , Recon, 6 kill , 180 pp - U:017  [+29 exp]
+  M38 , "Pikesville" , 2 bars , 226 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:028  [+27 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 5 bars , 684 exp , USA , 15/10 , Camouflage Expert , 15 kill , 0 pp - U:007
+  M18 , "Jim Beam" , 5 bars , 800 exp , USA , 15/10 , AntiTank, 23 kill , 0 pp - U:009  [+39 exp]
+  M36 , "Stranahan's" , 5 bars , 813 exp , USA , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 23 kill , 0 pp - U:011  [+7 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 3 bars , 345 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:016  [+14 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 5 bars , 685 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  , 17 kill , 0 pp - U:001  [+32 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 5 bars , 552 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , 7 kill , 486 pp - U:010  [+14 exp]
 M37 HMC , "Mellow Corn" , 4 bars , 450 exp , USA , 14/10 , Influence  , 4 kill , 571 pp - U:019  [+23 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 3 bars , 311 exp , USA , 12/10 , 15 kill , 648 pp - U:021  [+12 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 4 bars , 444 exp , USA , 14/10 , Aggressive Attack  , 7 kill , 655 pp - U:023  [+16 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 4 bars , 453 exp , USA , 14/10 , Air Defense, 5 kill , 0 pp - U:006

Myśliwiec
*  P-51D-25NA (r) , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1477 exp , USA , 11/12 , Support, 41 kill , 0 pp - U:008  [+48 exp]
 P-47D35-RA (r) , "Virginia Lightning" , 5 bars , 771 exp , USA , 10/10 , Support, 14 kill , 660 pp - U:012  [+84 exp]
+  P-47D , "Dixie Dew" , 5 bars , 682 exp , USA , 9/10 , First Strike  , Support, 20 kill , 0 pp - U:018  [+46 exp]
+  P-51H , "Red Hook" , 4 bars , 410 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:027  [+41 exp]
 P-47N-35RA (r) , "Wild Turkey" , 2 bars , 202 exp , USA , 9/10 , Support, 0 kill , 708 pp - U:030  [+22 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , "Wasmund's" , 1 bars , 149 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014
 B-25H , "J.W. Corn" , 5 bars , 717 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , Support, 19 kill , 708 pp - U:020  [+32 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 1 bars , 149 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:022

Player 1 : USA
Killed: INF:232  TNK:41   RCN:33   AT:60   FLAK:6    FORT:48   ATY:85   AD:15   FTR:31   TB:24     Total: 575
Lost  : INF:4    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    AD:1    FTR:1      Total: 9

BV 18
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3368 exp,     90 kill,    360 pp    Average:    561 exp,     15 kill,     60 pp
Czołg          *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2949 exp,    183 kill,    804 pp    Average:    590 exp,     37 kill,    161 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    563 exp,      8 kill,    180 pp    Average:    282 exp,      4 kill,     90 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2297 exp,     61 kill,      0 pp    Average:    766 exp,     20 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    345 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    345 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2442 exp,     50 kill,   2360 pp    Average:    488 exp,     10 kill,    472 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    453 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    453 exp,      5 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   3542 exp,     82 kill,   1368 pp    Average:    708 exp,     16 kill,    274 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1015 exp,     19 kill,   1188 pp    Average:    338 exp,      6 kill,    396 pp
* Summary:     *  31 Units * 14 Leaders      Total :  16974 exp,    504 kill,   6260 pp    Average:    548 exp,     16 kill,    202 pp


Player 1  USA   has 38 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  6
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  6
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Waffen SS   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #25 : Październik 05, 2018, 08:09:25 »

Scenariusz 19: "Luftwaffe"

Zakupy:
1. Rakietowego P-47D modernizuję do wersji N
2. Dokupuje dodatek "Recon" do M38
3. Wzmacniam na maksa artylerię i M36 Jacksona

Kolejnym zadaniem jest zniszczenie wrogiej fabryki samolotów. Swoje siły formuje w trzech kolumnach: zachodniej, centralnej i wschodniej. Grupa zachodnia to Rangersi, 0.50 calówka, Hellcat, Greyhound i 105-ka. Grupa wschodnia poruszać się będzie drogą powietrzną i lądową. W szybowcach poruszają się specjalsi, Lądem spadochroniarze, M38, M17 i druga 105-ka. Reszta sił, czyli mój pancerno-artyleryjski taran uderza w centrum.

Po dość sennym początku, nagle spada na moją głowę kubeł zimnej wody. Nieświadomie sprowokowałem do akcji samoloty Luftwaffe, które brutalnie rozprawiły się z moim dopiero co odkupionym w poprzednim scenariuszu rakietowym P-47N. By opanować sytuację na niebie, angażuje wszystkie pozostałe myśliwce w walkę o panowanie w powietrzu. Nieobecność amerykańskich myśliwców, wykorzystują z kolei Niemcy posyłając nad moje kolumny swoje bombowce. Ich ataki są idealnie wymierzone w jednostki znajdujące się poza zasięgiem pelotek. Obrywa się też mojemu rozpoznawczemu Sentinelowi. Atak z powietrza udało mu się jeszcze przeżyć ze stanem 2/10, ale kiedy znalazł się w zasięgu ognia 4 hexowej pelotki skutek mógł być do przewidzenia. Po uporaniu się z przeciwnikiem w powietrzu, kontynuuje serię niepowodzeń na ziemi. A to wpadam w zasadzkę, a to na pole minowe. Szczęście w nieszczęściu, że przydarza się to głównie jednostkom aux.

Najlepiej moja ofensywa prezentuje się na skrzydłach. Na wschodzie po dobrze skoordynowanym ataku z ziemi i powietrza biorę w posiadanie VHex nr 1. Na zachodzie po szybkim rajdzie Rangersów, zajmuje SHex nr 2 i otaczające go małe flagi. W centrum w tym czasie poruszam się jak żółw, klucząc między dostępnymi przeprawami, polami minowymi i dobrze ustawionymi bateriami pepanców. Dodatkową uciążliwością jest psująca się pogoda.

Po uporaniu się z pozycjami na wschodzie i zachodzie, moje zewnętrzne grupy zwracają się w stronę centrum. Niemieckie pozycje obronne zaczynają się kurczyć. Choć jeszcze i na tym etapie nie może zabraknąć i niespodzianek. Na górskiej drodze między pozycjami 2 i 5 moi elitarni Rangersi, mierzą się z 2-belkowym oddziałem Volkssturmu, który wcześniej delikatnie nagryzł rozpoznawczy M8. Mimo optymistycznych założeń walka po wściekłej obronie Volkssturmu zakończyła się blisko 80% stratami w oddziale Rangersów  Roll Eyes. Na szczęście nie miało to już większego wpływu na dalszy bieg wydarzeń na mapie. Spadochronowa grupa ze wschodu wraz z pancernymi czołówkami z centrum przebiła niemieckie pozycje obronne wokół lotniska VHex nr 3 a następnie wdarła się do wschodnich dzielnic miasta (VHex nr 4). Po krótkiej acz intensywnej walce, Amerykanie przekroczyli następnie rzekę i wyrzucili Niemców z ostatniej pozycji nr 5. Wielkie ale i gorzkie zwycięstwo.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:60
13   SECOND RIVERBANK , #12 , Brilliant Victory , score:64
14   ON FIRE LINE , #13 , Brilliant Victory , score:58
15   WUNDERWAFFE , #14 , Brilliant Victory , score:66
16   ARDENNES , #15 , Brilliant Victory , score:70
17   OPERATION "BODENPLATTE" , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   ESCAPE , #17 , Brilliant Victory , score:72
19   LUFTWAFFE , #18 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 1182  *  Average: 62

..
Current scenario: LUFTWAFFE,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 5414 , Current prestige is 718
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +300, GOLD OF THE III REICH , cap disabled, 16 turns prestige: 145
if V : +200, GOLD OF THE III REICH , cap disabled, 18 turns prestige: 145
if TV: +100, GOLD OF THE III REICH , cap disabled, 20 turns prestige: 145
if Ls: +50, GOLD OF THE III REICH , cap disabled, 20 turns prestige: 145

Piechota
*  Special Service , Jeep [W] , "Old Overholt" , 5 bars , 732 exp , USA , 9/10 , Superior Maneuver  , Support, 18 kill , 0 pp - U:002  [+27 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 5 bars , 638 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 17 kill , 0 pp - U:003  [+23 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 815 exp , USA , 2/10 , Combat Support  , 28 kill , 0 pp - U:004  [+28 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 913 exp , USA , 7/10 , Overwatch  , 32 kill , 0 pp - U:013  [+32 exp]
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , "Michters" , 2 bars , 206 exp , USA , 6/10 , 1 kill , 360 pp - U:026  [+8 exp]
+  Infantry 1945 , M39 [W] , "Sazerac" , 1 bars , 182 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:031

Czołg
*  M4A3E8/76 Easy Eight , "Jack Daniel's" , 5 bars , 1132 exp , USA , 10/10 , 91 kill , 0 pp - U:005  [+52 exp]
 M26 , "Woodstone Creek" , 5 bars , 862 exp , USA , 10/10 , Extended Front  , 58 kill , 480 pp - U:015  [+56 exp]
 Sherman Calliope , "George Dickel" , 4 bars , 478 exp , USA , 10/10 , 29 kill , 324 pp - U:024  [+34 exp]
+  M4A3E2 Jumbo 76 , "Hudson Manhattan" , 4 bars , 451 exp , USA , 9/10 , 15 kill , 0 pp - U:025  [+34 exp]
+  M26 , "Rittenhouse" , 2 bars , 281 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:029  [+79 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 4 bars , 490 exp , USA , 4/10 , Recon, 6 kill , 180 pp - U:017  [+153 exp]
+  M38 , "Pikesville" , 2 bars , 292 exp , USA , 7/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:028  [+66 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 5 bars , 692 exp , USA , 15/10 , Camouflage Expert , 17 kill , 0 pp - U:007  [+8 exp]
+  M18 , "Jim Beam" , 5 bars , 834 exp , USA , 15/10 , AntiTank, 25 kill , 0 pp - U:009  [+34 exp]
+  M36 , "Stranahan's" , 5 bars , 843 exp , USA , 15/10 , Battlefield Intelligence  , 23 kill , 0 pp - U:011  [+30 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 3 bars , 384 exp , USA , 5/10 , Aggressive Maneuver  , 7 kill , 0 pp - U:016  [+39 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 5 bars , 733 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  , 21 kill , 0 pp - U:001  [+48 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 5 bars , 601 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 486 pp - U:010  [+49 exp]
 M37 HMC , "Mellow Corn" , 4 bars , 481 exp , USA , 14/10 , Influence  , 5 kill , 571 pp - U:019  [+31 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 3 bars , 336 exp , USA , 13/10 , 16 kill , 702 pp - U:021  [+25 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 4 bars , 468 exp , USA , 14/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 655 pp - U:023  [+24 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 4 bars , 453 exp , USA , 14/10 , Air Defense, 5 kill , 0 pp - U:006

Myśliwiec
*  P-51D-25NA (r) , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1539 exp , USA , 10/12 , Support, 43 kill , 0 pp - U:008  [+62 exp]
 P-47N-35RA (r) , "Virginia Lightning" , 5 bars , 812 exp , USA , 8/10 , Support, 15 kill , 708 pp - U:012  [+41 exp]
+  P-47D , "Dixie Dew" , 5 bars , 716 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 24 kill , 0 pp - U:018  [+34 exp]
+  P-51H , "Red Hook" , 4 bars , 463 exp , USA , 4/10 , 7 kill , 0 pp - U:027  [+53 exp]

Bomb. taktyczny
 B-25H , "J.W. Corn" , 5 bars , 745 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  , Support, 20 kill , 708 pp - U:020  [+28 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 1 bars , 149 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:022

Player 1 : USA
Killed: INF:254  TNK:41   RCN:34   AT:62   FLAK:7    FORT:58   ATY:91   AD:17   FTR:35   TB:27     Total: 626
Lost  : INF:4    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    AD:1    FTR:2    TB:1      Total: 11

BV 19
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3486 exp,     96 kill,    360 pp    Average:    581 exp,     16 kill,     60 pp
Czołg          *   5 Units *  1 Leaders      Total :   3204 exp,    202 kill,    804 pp    Average:    641 exp,     40 kill,    161 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    782 exp,      9 kill,    180 pp    Average:    391 exp,      5 kill,     90 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2369 exp,     65 kill,      0 pp    Average:    790 exp,     22 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    384 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    384 exp,      7 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2619 exp,     59 kill,   2414 pp    Average:    524 exp,     12 kill,    483 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    453 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    453 exp,      5 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   3530 exp,     89 kill,    708 pp    Average:    883 exp,     22 kill,    177 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  1 Leaders      Total :    894 exp,     20 kill,    948 pp    Average:    447 exp,     10 kill,    474 pp
* Summary:     *  29 Units * 14 Leaders      Total :  17721 exp,    552 kill,   5414 pp    Average:    611 exp,     19 kill,    187 pp


Player 1  USA   has 33 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Niemcy   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  2
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #26 : Październik 07, 2018, 11:29:20 »

Scenariusz 20: "Złoto III Rzeszy"

Zakupy:
1. Przed scenariuszem wzmocnienie Shermana Easy 8 i Pershinga z liderem do stanu 15/10
2. W trakcie zakup myśliwca P-47N z rakietami i dodatkiem Support oraz rozpoznawczego Curtissa SC "Seahawk" z dodatkiem Recon.

Operacja na małą skalę z limitem 9-ciu jednostek w związku z czym angażuję w nią tylko najlepszych. Wybieram cztery jednostki piechoty, dwa czołgi, dwie artylerie i samochód rozpoznawczy. Siły początkowo dzielą się na dwie grupy. Przez las wprost na wschód w kierunku najbliższego lotniska wysyłam dwa bataliony Rangersów i jedną 105-kę. Towarzyszy im auxowy samolot rozpoznawczy. Druga kolumna z czołgami, reconem, 105-ką i jednostkami spadochronowymi kieruje się na północ. Układ flag przeciwnika oraz ruchy jego wojsk szybko wymuszają na mnie podział grupy północnej na dwie podgrupy. Lewe ramię ataku w składzie Specialsi, M26 i M8 kontynuują marsz na SHex nr 1, natomiast prawe z Shermanem, spadochroniarzami i 105-ką, skręca na wschód by dotrzeć do rzeki i spotkać się z Rangersami. Ci ostatni po sprawnym zajęciu lotniska, obierają kurs na północ prawym brzegiem rzeki. Włączenie do akcji samolotów znacząco zmienia układ sił na mapie. Początkowo Niemcy sprawiają jeszcze jakieś trudności, jednak od czasu nadejścia posiłków z powietrza są całkowicie bez szans. Co do złota, prowadzi do niego sam przeciwnik, im jest go więcej, tym skarby coraz bliżej  Wink Scenariusz konkretnie podreperował armijną kasę.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:60
13   SECOND RIVERBANK , #12 , Brilliant Victory , score:64
14   ON FIRE LINE , #13 , Brilliant Victory , score:58
15   WUNDERWAFFE , #14 , Brilliant Victory , score:66
16   ARDENNES , #15 , Brilliant Victory , score:70
17   OPERATION "BODENPLATTE" , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   ESCAPE , #17 , Brilliant Victory , score:72
19   LUFTWAFFE , #18 , Brilliant Victory , score:61
20   GOLD OF THE III REICH , #19 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1242  *  Average: 62

..
Current scenario: GOLD OF THE III REICH,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 6734 , Current prestige is 1140
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +200, TRAINING AREA , cap disabled, 16 turns prestige: 70
if V : +150, TRAINING AREA , cap disabled, 18 turns prestige: 70
if TV: +100, TRAINING AREA , cap disabled, 20 turns prestige: 70
if Ls: +50, TRAINING AREA , cap disabled, 20 turns prestige: 70

Piechota
*  Special Service , Jeep [W] , "Old Overholt" , 5 bars , 742 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver  , Support, 19 kill , 0 pp - U:002  [+10 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep , "Old Potrero" , 5 bars , 670 exp , USA , 7/10 , Determined Defense  , 18 kill , 0 pp - U:003  [+32 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 828 exp , USA , 9/10 , Combat Support  , 31 kill , 0 pp - U:004  [+13 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 941 exp , USA , 5/10 , Overwatch  , 34 kill , 0 pp - U:013  [+28 exp]

 Bridging 1944 , Dodge WC62 , "Michters" , 2 bars , 206 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 360 pp - U:025
+  Infantry 1945 , M39 [W] , "Sazerac" , 1 bars , 182 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:029

Czołg
*  M4A3E8/76 Easy Eight , "Jack Daniel's" , 5 bars , 1232 exp , USA , 15/10 , 96 kill , 0 pp - U:005  [+100 exp]
 M26 , "Woodstone Creek" , 5 bars , 940 exp , USA , 15/10 , Extended Front  , 66 kill , 720 pp - U:014  [+78 exp]

 Sherman Calliope , "George Dickel" , 4 bars , 478 exp , USA , 10/10 , 29 kill , 324 pp - U:023
+  M4A3E2 Jumbo 76 , "Hudson Manhattan" , 4 bars , 451 exp , USA , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:024
+  M26 , "Rittenhouse" , 2 bars , 281 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:028

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 5 bars , 618 exp , USA , 5/10 , Recon, 6 kill , 180 pp - U:016  [+128 exp]
+  M38 , "Pikesville" , 2 bars , 292 exp , USA , 10/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:027

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 5 bars , 692 exp , USA , 15/10 , Camouflage Expert , 17 kill , 0 pp - U:007
+  M18 , "Jim Beam" , 5 bars , 834 exp , USA , 15/10 , AntiTank, 25 kill , 0 pp - U:009
+  M36 , "Stranahan's" , 5 bars , 843 exp , USA , 15/10 , Battlefield Intelligence  , 23 kill , 0 pp - U:011

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 3 bars , 384 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 7 kill , 0 pp - U:015

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 5 bars , 780 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  , 23 kill , 0 pp - U:001  [+47 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 5 bars , 650 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 486 pp - U:010  [+49 exp]

 M37 HMC , "Mellow Corn" , 4 bars , 481 exp , USA , 14/10 , Influence  , 5 kill , 571 pp - U:018
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 3 bars , 336 exp , USA , 13/10 , 16 kill , 702 pp - U:020
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 4 bars , 468 exp , USA , 14/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 655 pp - U:022

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 4 bars , 453 exp , USA , 14/10 , Air Defense, 5 kill , 0 pp - U:006

Myśliwiec
*  P-51D-25NA (r) , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1551 exp , USA , 11/12 , Support, 45 kill , 0 pp - U:008  [+12 exp]
 P-47N-35RA (r) , "Virginia Lightning" , 5 bars , 865 exp , USA , 9/10 , Support, 18 kill , 708 pp - U:012  [+53 exp]
+  P-47D , "Dixie Dew" , 5 bars , 764 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 25 kill , 0 pp - U:017  [+48 exp]
+  P-51H , "Red Hook" , 5 bars , 513 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:026  [+50 exp]
 P-47N-35RA (r) , "Van Winkle Family Reserve" , 2 bars , 224 exp , USA , 10/10 , Support, 0 kill , 708 pp - U:035  [+54 exp]


Bomb. taktyczny
 B-25H , "J.W. Corn" , 5 bars , 780 exp , USA , 8/10 , Devastating Fire  , Support, 23 kill , 708 pp - U:019  [+35 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 1 bars , 151 exp , USA , 9/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:021  [+2 exp]
 Curtiss SC Seahawk , "Templeton" , 1 bars , 187 exp , USA , 9/10 , Recon, 0 kill , 372 pp - U:039  [+17 exp]


Player 1 : USA
Killed: INF:276  TNK:41   RCN:35   AT:66   FLAK:7    FORT:61   ATY:94   AD:17   FTR:35   TB:27     Total: 659
Lost  : INF:4    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    AD:1    FTR:2    TB:1      Total: 11

BV 20
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3569 exp,    103 kill,    360 pp    Average:    595 exp,     17 kill,     60 pp
Czołg          *   5 Units *  1 Leaders      Total :   3382 exp,    215 kill,   1044 pp    Average:    676 exp,     43 kill,    209 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    910 exp,      9 kill,    180 pp    Average:    455 exp,      5 kill,     90 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2369 exp,     65 kill,      0 pp    Average:    790 exp,     22 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    384 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    384 exp,      7 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2715 exp,     62 kill,   2414 pp    Average:    543 exp,     12 kill,    483 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    453 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    453 exp,      5 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   3917 exp,     96 kill,   1416 pp    Average:    783 exp,     19 kill,    283 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1118 exp,     23 kill,   1320 pp    Average:    373 exp,      8 kill,    440 pp
* Summary:     *  31 Units * 14 Leaders      Total :  18817 exp,    585 kill,   6734 pp    Average:    607 exp,     19 kill,    217 pp


Player 1  USA   has 33 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  4

Player 2  Niemcy, Waffen SS   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #27 : Październik 12, 2018, 06:16:19 »

Scenariusz 21: "Poligon"

Zakupy:
1. Modernizacja spadochroniarzy do wz. 1944
2. M26 z liderem wymieniam na mocarnego M26A1E2
3. Wymiana 0.50 calówki na wersję Airborne. Ostatni raz taką modernizację, podobnie jak spadochroniarzy, mogłem przeprowadzić koło 12 scenariusza. Nie było więc mowy o zawahaniu.
4. Modernizacja P-47D z liderem do wersji N
5. Zakup dodatku Anti-tank do rakietowego P-51D

Opis poprzedzający scenariusz rozbrzmiewa niczym wstęp do książki z gatunku fantasy  Wink Wkraczamy na tajny niemiecki poligon gdzie zmierzymy się z tajemniczym zagrożeniem. Swoją armię tradycyjnie dzielę na trzy zespoły. Spadochronowy zespół "niebieski" na pierwszy cel obiera lotnisko w pd-wsch. rogu mapy. Grupa "zielona" składająca się z jednostek szybkich w składzie: M18, dwa bataliony Rangersów, M17, M38 i 105-ka na Jeepach, rusza drogą na północ, omijając fortyfikacje poligonu by dotrzeć do SHexa nr 1. Reszta sił uderza przez centrum mapy prosto w paszczę lwa.

Staram się grać bardzo zachowawczo, by nie wstawiać się niepotrzebnie na ryzyko. Grunt to dobre rozpoznanie i poruszanie się poza zasięgiem widzenia przeciwnika. Z okopanymi obrońcami fortyfikacji nie walczę, eliminuje tylko jednostki poruszające się. Oczywiście prędzej czy później ten plan gdzieś zawodzi i zjawiają się pierwsze cudowne zabawki Adolfa. Na niebie pojawiają się latające spodki V-7, mój rozpoznawczy Curtiss zostaje niespodziewanie zaatakowany przez Nattery. Pozostaje przy życiu z trzema punktami, ale wymierzony w niego atak działa paraliżująco na moje lotnictwo. Póki nie wykryje i nie zniszczę centrum dowodzenia i wyrzutni, trzymam swoje samoloty na dystans, ograniczając się jedynie do walk z samolotami przeciwnika. Większy nacisk na wroga staram się wykonać za pomocą oddziałów naziemnych.

Północna grupa szybka, po sprawnym rajdzie opanowuje SHex nr 1. Spadochroniarze łapią pd-wsch. lotnisko a następnie są w drodze do centralnego nieopodal VHexa nr 3. Grupa czerwona rozwija się w wachlarz, starając się objąć swoimi ramionami VHexy 2 i 3. Na mojej drodze stają teraz niebezpieczne niemieckie mastodonty w postaci Mausów i Jagdtigerów. Udział lotnictwa jest póki co wykluczony, więc walczy głównie artyleria i czołgi. W moje ręce wpada VHex nr 2, na ugryzienie 3-ki przyjdzie jeszcze poczekać. Moje rozpoznanie cały czas czuwa. W końcu wykrywam niemiecką stację radarową i wyrzutnie Natterów. Trzymane w pogotowiu lotnictwo może się wreszcie odegrać. Do akcji przyłącza się jeszcze batalion specjalsów. Po uporaniu się z groźną bronią przeciwlotniczą i jej oczami, moje siły mogą wreszcie nabrać oddechu. Grupa zielona przebija się w okolice VHexa nr 3 od północy, dołączają do nich czołgi lewego ramienia grupy czerwonej. Spadochroniarze lądują przy centralnym lotnisku, flankując 3-kę od wschodu i umożliwiając lotnictwu uzupełnienie amunicji. Od południa na 3-kę uderzają moje ciężkie Pershingi i Jacksony. Wiążą walką Jagdtigery i Mausy a następnie przekraczają rzekę i wbijają się w pozycje Niemców, dokonując totalnego spustoszenia w jego oddziałach piechoty. Obrońcy miasta wywieszają białą flagę.

Opanowanie centrum mapy, pozwala mi skupić się na ostatnim celu w pn-wsch. narożniku mapy. W drodze do niego jest artyleria i rozpoznanie z grupy "zielonej". Południowym brzegiem rzeki ku przeprawom pędzą Rangersi i średnie czołgi z grupy czerwonej. Z centralnego lotniska startują jednostki desantowe oraz wyładowane rakietami i bombami samoloty. Niestety pogoda się psuje przez co walki nieco się przeciągają. Ostatecznie cztery tury przed końcem czasu, osaczony garnizon w VHexie nr 4 kapituluje.

P.S. Nagrodą z trigger hexa został artyleryjski zestaw M41 HMC 155mm. Inną nagrodę otrzymała moja pelotka w postaci lidera "Fire Discipline".



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:60
13   SECOND RIVERBANK , #12 , Brilliant Victory , score:64
14   ON FIRE LINE , #13 , Brilliant Victory , score:58
15   WUNDERWAFFE , #14 , Brilliant Victory , score:66
16   ARDENNES , #15 , Brilliant Victory , score:70
17   OPERATION "BODENPLATTE" , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   ESCAPE , #17 , Brilliant Victory , score:72
19   LUFTWAFFE , #18 , Brilliant Victory , score:61
20   GOLD OF THE III REICH , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   TRAINING AREA , #20 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 1304  *  Average: 62

..
Current scenario: TRAINING AREA,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 6786 , Current prestige is 760
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +300, LAST BORDER , cap disabled, 16 turns prestige: 135
if V : +150, LAST BORDER , cap disabled, 18 turns prestige: 135
if TV: +100, LAST BORDER , cap disabled, 20 turns prestige: 135
if Ls: +50, LAST BORDER , cap disabled, 20 turns prestige: 135

Piechota
*  Special Service , Jeep [W] , "Old Overholt" , 5 bars , 808 exp , USA , 4/10 , Superior Maneuver  , Support, 21 kill , 0 pp - U:002  [+66 exp]
*  Airborne 1944 , Jeep [W] , "Old Potrero" , 5 bars , 706 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 19 kill , 0 pp - U:003  [+36 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 851 exp , USA , 6/10 , Combat Support  , 31 kill , 0 pp - U:004  [+23 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 966 exp , USA , 8/10 , Overwatch  , 37 kill , 0 pp - U:013  [+25 exp]
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , "Michters" , 2 bars , 245 exp , USA , 3/10 , 1 kill , 360 pp - U:025  [+39 exp]
+  Infantry 1945 , M39 [W] , "Sazerac" , 2 bars , 216 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:029  [+34 exp]

Czołg
*  M4A3E8/76 Easy Eight , "Jack Daniel's" , 5 bars , 1327 exp , USA , 12/10 , 100 kill , 0 pp - U:005  [+95 exp]
 M26A1E2 , "Woodstone Creek" , 5 bars , 1078 exp , USA , 14/10 , Extended Front  , 80 kill , 772 pp - U:014  [+138 exp]
 Sherman Calliope , "George Dickel" , 5 bars , 533 exp , USA , 9/10 , 37 kill , 324 pp - U:023  [+55 exp]
+  M4A3E2 Jumbo 76 , "Hudson Manhattan" , 4 bars , 493 exp , USA , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:024  [+42 exp]
+  M26 , "Rittenhouse" , 3 bars , 329 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:028  [+48 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 5 bars , 627 exp , USA , 7/10 , Recon, 8 kill , 180 pp - U:016  [+9 exp]
+  M38 , "Pikesville" , 3 bars , 312 exp , USA , 10/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:027  [+20 exp]

Artyleria ppanc.
*  Abn MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 5 bars , 727 exp , USA , 14/10 , Camouflage Expert , 17 kill , 0 pp - U:007  [+35 exp]
+  M18 , "Jim Beam" , 5 bars , 951 exp , USA , 10/10 , AntiTank, 26 kill , 0 pp - U:009  [+117 exp]
+  M36 , "Stranahan's" , 5 bars , 934 exp , USA , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 24 kill , 0 pp - U:011  [+91 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 4 bars , 434 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 8 kill , 0 pp - U:015  [+50 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 5 bars , 811 exp , USA , 14/10 , Infiltration Tactics  , 24 kill , 0 pp - U:001  [+31 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 5 bars , 748 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 486 pp - U:010  [+98 exp]
 M37 HMC , "Mellow Corn" , 5 bars , 667 exp , USA , 14/10 , Influence  , 5 kill , 571 pp - U:018  [+186 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 4 bars , 460 exp , USA , 13/10 , 16 kill , 702 pp - U:020  [+124 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 5 bars , 556 exp , USA , 14/10 , Aggressive Attack  , 13 kill , 655 pp - U:022  [+88 exp]
+  M41 HMC 155mm , "Rendezvous" , 1 bars , 196 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:117

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 5 bars , 540 exp , USA , 14/10 , Fire Discipline  , Air Defense, 5 kill , 0 pp - U:006  [+87 exp]

Myśliwiec
*  P-51D-25NA (r) , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1564 exp , USA , 12/12 , Support, AntiTank, 46 kill , 0 pp - U:008  [+13 exp]
 P-47N-35RA (r) , "Virginia Lightning" , 5 bars , 874 exp , USA , 10/10 , Support, 20 kill , 708 pp - U:012  [+9 exp]
+  P-47N , "Dixie Dew" , 5 bars , 777 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 25 kill , 0 pp - U:017  [+13 exp]
+  P-51H , "Red Hook" , 5 bars , 541 exp , USA , 8/10 , 9 kill , 0 pp - U:026  [+28 exp]
 P-47N-35RA (r) , "Van Winkle Family Reserve" , 2 bars , 243 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 708 pp - U:030  [+19 exp]

Bomb. taktyczny
 B-25H , "J.W. Corn" , 5 bars , 850 exp , USA , 6/10 , Devastating Fire  , Support, 24 kill , 708 pp - U:019  [+70 exp]
 L-5 Sentinel , "Heaven Hill Vintage" , 1 bars , 151 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:021
 Curtiss SC Seahawk , "Templeton" , 2 bars , 201 exp , USA , 3/10 , Recon, 0 kill , 372 pp - U:031  [+14 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:299  TNK:43   RCN:37   AT:73   FLAK:7    FORT:72   ATY:98   AD:24   FTR:37   TB:29     Total: 719
Lost  : INF:4    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    AD:1    FTR:2    TB:1      Total: 11

BV 21
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3792 exp,    110 kill,    360 pp    Average:    632 exp,     18 kill,     60 pp
Czołg          *   5 Units *  1 Leaders      Total :   3760 exp,    245 kill,   1096 pp    Average:    752 exp,     49 kill,    219 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    939 exp,     11 kill,    180 pp    Average:    470 exp,      6 kill,     90 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2612 exp,     67 kill,      0 pp    Average:    871 exp,     22 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    434 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    434 exp,      8 kill,      0 pp
Artyleria      *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3438 exp,     69 kill,   2414 pp    Average:    573 exp,     12 kill,    402 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  1 Leaders      Total :    540 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    540 exp,      5 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   3999 exp,    103 kill,   1416 pp    Average:    800 exp,     21 kill,    283 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1202 exp,     24 kill,   1320 pp    Average:    401 exp,      8 kill,    440 pp
* Summary:     *  32 Units * 15 Leaders      Total :  20716 exp,    642 kill,   6786 pp    Average:    647 exp,     20 kill,    212 pp


Player 1  USA   has 36 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  6
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Niemcy   has 22 units total (core+aux):
Piechota : 10
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje : 10


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #28 : Październik 13, 2018, 08:37:37 »

Scenariusz 22: "Ostatnia granica"

Zakupy:
1. Sprzedaje Sentinela L-5 z dodatkiem "Recon"
2. Kupuje w jego miejsce Curtissa SC z dodatkiem "Recon"
3. Reszta prestiżu we wzmocnienia

W porównaniu do poprzedniego scenariusza tutaj mamy istny spacerek. Uderzamy na północ wzdłuż koryta rzecznego. Na prawym brzegu w towarzystwie czterech jednostek aux jadą Rangersi, 105-ki, Hellcat, M38, M17 i Pershing. Reszta sił lewym brzegiem pnie się przez górską drogę. Saperzy od razu przystępują do budowy lotniska. Na efekt ich pracy czeka całe lotnictwo i jednostki desantowe. Niemców spotykam w centrum mapy w okolicach VHexa nr 1 i pierwszego prawego dopływu rzecznego. Ich jednostki w 90% znajdują się jeszcze w transporcie. Ponieważ dysponuje już pasem startowym, posyłam do ataku samoloty, które mocno nadwątlają kolumny przeciwnika. Przez resztę jednostek przetacza się ogień artylerii i pancerny atak mojego lewego skrzydła. Prawe skrzydło kropi do Niemców zza rzeki. Kiedy kurz bitewny opada, pozostaje tylko kontynuować jazda na północ. Prawe skrzydło odbija ku SHexowi nr 3 na wschodzie. Lewe skręca na pn-zach na VHexy 2 i 4. Na zapleczu frontu zrzucam Specialsów i 0.50 calówkę. Obrona przeciwnika jest bardzo symboliczna.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:60
13   SECOND RIVERBANK , #12 , Brilliant Victory , score:64
14   ON FIRE LINE , #13 , Brilliant Victory , score:58
15   WUNDERWAFFE , #14 , Brilliant Victory , score:66
16   ARDENNES , #15 , Brilliant Victory , score:70
17   OPERATION "BODENPLATTE" , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   ESCAPE , #17 , Brilliant Victory , score:72
19   LUFTWAFFE , #18 , Brilliant Victory , score:61
20   GOLD OF THE III REICH , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   TRAINING AREA , #20 , Brilliant Victory , score:62
22   LAST BORDER , #21 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1364  *  Average: 62

..
Current scenario: LAST BORDER,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 7116 , Current prestige is 529
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +300, TASK FORCE "G" , cap disabled, 11 turns prestige: 100
if V : +150, TASK FORCE "G" , cap disabled, 14 turns prestige: 100
if TV: +100, TASK FORCE "G" , cap disabled, 17 turns prestige: 100
if Ls: +50, TASK FORCE "G" , cap disabled, 17 turns prestige: 100

Piechota
*  Special Service , Jeep [W] , "Old Overholt" , 5 bars , 822 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver  , Support, 21 kill , 0 pp - U:002  [+14 exp]
*  Airborne 1944 , Jeep [W] , "Old Potrero" , 5 bars , 706 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 19 kill , 0 pp - U:003
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 874 exp , USA , 6/10 , Combat Support  , 31 kill , 0 pp - U:004  [+23 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 968 exp , USA , 9/10 , Overwatch  , 37 kill , 0 pp - U:013  [+2 exp]
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , "Michters" , 2 bars , 245 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 360 pp - U:025
+  Infantry 1945 , M39 [W] , "Sazerac" , 2 bars , 216 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:029

Czołg
*  M4A3E8/76 Easy Eight , "Jack Daniel's" , 5 bars , 1344 exp , USA , 15/10 , 102 kill , 0 pp - U:005  [+17 exp]
 M26A1E2 , "Woodstone Creek" , 5 bars , 1102 exp , USA , 15/10 , Extended Front  , 86 kill , 828 pp - U:014  [+24 exp]
 Sherman Calliope , "George Dickel" , 5 bars , 547 exp , USA , 10/10 , 41 kill , 324 pp - U:023  [+14 exp]
+  M4A3E2 Jumbo 76 , "Hudson Manhattan" , 5 bars , 521 exp , USA , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:024  [+28 exp]
+  M26 , "Rittenhouse" , 3 bars , 375 exp , USA , 12/10 , 16 kill , 0 pp - U:028  [+46 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 5 bars , 633 exp , USA , 10/10 , Recon, 9 kill , 180 pp - U:016  [+6 exp]
+  M38 , "Pikesville" , 3 bars , 332 exp , USA , 9/10 , Recon, 4 kill , 0 pp - U:027  [+20 exp]

Artyleria ppanc.
*  Abn MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 5 bars , 739 exp , USA , 15/10 , Camouflage Expert , 17 kill , 0 pp - U:007  [+12 exp]
+  M18 , "Jim Beam" , 5 bars , 1041 exp , USA , 14/10 , AntiTank, 28 kill , 0 pp - U:009  [+90 exp]
+  M36 , "Stranahan's" , 5 bars , 953 exp , USA , 15/10 , Battlefield Intelligence  , 25 kill , 0 pp - U:011  [+19 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 5 bars , 523 exp , USA , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 10 kill , 0 pp - U:015  [+89 exp]

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 5 bars , 844 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  , 26 kill , 0 pp - U:001  [+33 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 5 bars , 761 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 486 pp - U:010  [+13 exp]
 M37 HMC , "Mellow Corn" , 5 bars , 684 exp , USA , 15/10 , Influence  , 5 kill , 612 pp - U:018  [+17 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 4 bars , 469 exp , USA , 14/10 , 16 kill , 756 pp - U:020  [+9 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 5 bars , 577 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , 15 kill , 702 pp - U:022  [+21 exp]
+  M41 HMC 155mm , "Rendezvous" , 2 bars , 236 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:032  [+40 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 5 bars , 540 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline  , Air Defense, 5 kill , 0 pp - U:006

Myśliwiec
*  P-51D-25NA (r) , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1620 exp , USA , 12/12 , Support, AntiTank, 48 kill , 0 pp - U:008  [+56 exp]
 P-47N-35RA (r) , "Virginia Lightning" , 5 bars , 897 exp , USA , 10/10 , Support, 23 kill , 708 pp - U:012  [+23 exp]
+  P-47N , "Dixie Dew" , 5 bars , 822 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 26 kill , 0 pp - U:017  [+45 exp]
+  P-51H , "Red Hook" , 5 bars , 566 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:026  [+25 exp]
 P-47N-35RA (r) , "Van Winkle Family Reserve" , 2 bars , 288 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 708 pp - U:030  [+45 exp]

Bomb. taktyczny
 B-25H , "J.W. Corn" , 5 bars , 877 exp , USA , 8/10 , Devastating Fire  , Support, 26 kill , 708 pp - U:019  [+27 exp]
 Curtiss SC Seahawk , "Heaven Hill Vintage" , 1 bars , 178 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 372 pp - U:021  [+18 exp]
 Curtiss SC Seahawk , "Templeton" , 2 bars , 216 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 372 pp - U:031  [+15 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:321  TNK:46   RCN:37   AT:76   FLAK:7    FORT:76   ATY:102  AD:25   FTR:38   TB:29     Total: 757
Lost  : INF:4    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    AD:1    FTR:2    TB:1      Total: 11

BV 22
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3831 exp,    110 kill,    360 pp    Average:    639 exp,     18 kill,     60 pp
Czołg          *   5 Units *  1 Leaders      Total :   3889 exp,    261 kill,   1152 pp    Average:    778 exp,     52 kill,    230 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    965 exp,     13 kill,    180 pp    Average:    483 exp,      7 kill,     90 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2733 exp,     70 kill,      0 pp    Average:    911 exp,     23 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    523 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    523 exp,     10 kill,      0 pp
Artyleria      *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3571 exp,     74 kill,   2556 pp    Average:    595 exp,     12 kill,    426 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  1 Leaders      Total :    540 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    540 exp,      5 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   4193 exp,    110 kill,   1416 pp    Average:    839 exp,     22 kill,    283 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1271 exp,     26 kill,   1452 pp    Average:    424 exp,      9 kill,    484 pp
* Summary:     *  32 Units * 15 Leaders      Total :  21516 exp,    679 kill,   7116 pp    Average:    672 exp,     21 kill,    222 pp


Player 1  USA   has 36 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  6
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Niemcy   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Październik 13, 2018, 08:39:33 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #29 : Październik 14, 2018, 07:51:33 »

Scenariusz 23: "Task Force G"

Zakupy:
1. Tylko wzmocnienia - głównie w lotnictwie

Scenariusz typowo wyścigowy. Kto pierwszy do niemieckich zakładów rakiet V-1 i V-2 ? My czy Rosjanie ? Przeprowadziłem plan minimum, czyli skupiłem się tylko na VHexach. Trwało to całe trzy tury. Pod 1-ką w górach wylądowali specialsi i samodzielnie opanowali pozycję. Przez 2-kę przedefilowała kolumna z jednostek wystawionych na równinie. Dla "sojuszników" zza rzeki to nie był dobry dzień. Ich Jak nadział się na moją pelotkę a cała brygada spadochroniarzy została wystrzelana przez moje myśliwce.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.12
Campaign: G32 FORTUNES OF WAR v.4.2e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   IN THE MOUNTAINS , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   PANZERS! , #1 , Brilliant Victory , score:56
 3   ALIGHTING , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ITALIANS ON THE PASS , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   INTELLIGENCE , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   SICILIA , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   PORT , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   SALERNO , #7 , Brilliant Victory , score:70
 9   CONVOY , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   CASSINO , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   INVASION , #10 , Brilliant Victory , score:62
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:60
13   SECOND RIVERBANK , #12 , Brilliant Victory , score:64
14   ON FIRE LINE , #13 , Brilliant Victory , score:58
15   WUNDERWAFFE , #14 , Brilliant Victory , score:66
16   ARDENNES , #15 , Brilliant Victory , score:70
17   OPERATION "BODENPLATTE" , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   ESCAPE , #17 , Brilliant Victory , score:72
19   LUFTWAFFE , #18 , Brilliant Victory , score:61
20   GOLD OF THE III REICH , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   TRAINING AREA , #20 , Brilliant Victory , score:62
22   LAST BORDER , #21 , Brilliant Victory , score:60
23   TASK FORCE "G" , #22 , Brilliant Victory , score:70
--
Campaign score: 1434  *  Average: 62

..
Current scenario: TASK FORCE "G",  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 7681 , Current prestige is 311
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 3
AI stance is Aggressive
if BV: +300, PRIVATE WAR , cap disabled, 11 turns prestige: 250
if V : +150, PRIVATE WAR , cap disabled, 14 turns prestige: 250
if TV: +100, PRIVATE WAR , cap disabled, 17 turns prestige: 250
if Ls: +50, PRIVATE WAR , cap disabled, 17 turns prestige: 250

Piechota
*  Special Service , Jeep [W] , "Old Overholt" , 5 bars , 860 exp , USA , 8/10 , Superior Maneuver  , Support, 22 kill , 0 pp - U:002  [+38 exp]
*  Airborne 1944 , Jeep [W] , "Old Potrero" , 5 bars , 706 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 19 kill , 0 pp - U:003
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Mountain Moonshine" , 5 bars , 874 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 31 kill , 0 pp - U:004
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , "Old Gristmill" , 5 bars , 968 exp , USA , 10/10 , Overwatch  , 37 kill , 0 pp - U:013
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , "Michters" , 2 bars , 245 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 360 pp - U:025
+  Infantry 1945 , M39 [W] , "Sazerac" , 2 bars , 216 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:029

Czołg
*  M4A3E8/76 Easy Eight , "Jack Daniel's" , 5 bars , 1344 exp , USA , 15/10 , 102 kill , 0 pp - U:005
 M26A1E2 , "Woodstone Creek" , 5 bars , 1105 exp , USA , 15/10 , Extended Front  , 87 kill , 828 pp - U:014  [+3 exp]
 Sherman Calliope , "George Dickel" , 5 bars , 547 exp , USA , 10/10 , 41 kill , 324 pp - U:023
+  M4A3E2 Jumbo 76 , "Hudson Manhattan" , 5 bars , 521 exp , USA , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:024
+  M26 , "Rittenhouse" , 3 bars , 375 exp , USA , 12/10 , 16 kill , 0 pp - U:028

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , "Georgia Moon" , 5 bars , 633 exp , USA , 10/10 , Recon, 9 kill , 180 pp - U:016
+  M38 , "Pikesville" , 3 bars , 337 exp , USA , 10/10 , Recon, 5 kill , 0 pp - U:027  [+5 exp]

Artyleria ppanc.
*  Abn MG .50 cal. , Jeep , "Charbay" , 5 bars , 739 exp , USA , 15/10 , Camouflage Expert , 17 kill , 0 pp - U:007
+  M18 , "Jim Beam" , 5 bars , 1041 exp , USA , 15/10 , AntiTank, 28 kill , 0 pp - U:009
+  M36 , "Stranahan's" , 5 bars , 953 exp , USA , 15/10 , Battlefield Intelligence  , 25 kill , 0 pp - U:011

Artyleria uniwersalna
+  M17 , "Catdaddy" , 5 bars , 523 exp , USA , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 10 kill , 0 pp - U:015

Artyleria
*  105mm M2A1 , Jeep , "McCarthy's" , 5 bars , 850 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  , 26 kill , 0 pp - U:001  [+6 exp]
 105mm M2A1 , Dodge WC51 , "St. George" , 5 bars , 762 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 486 pp - U:010  [+1 exp]
 M37 HMC , "Mellow Corn" , 5 bars , 704 exp , USA , 15/10 , Influence  , 5 kill , 612 pp - U:018  [+20 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , "Old Oak" , 4 bars , 469 exp , USA , 14/10 , 16 kill , 756 pp - U:020
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , "Platte Valley" , 5 bars , 577 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , 15 kill , 702 pp - U:022
+  M41 HMC 155mm , "Rendezvous" , 2 bars , 242 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 0 pp - U:032  [+6 exp]

Obrona plot.
*  M15 , "Notch" , 5 bars , 586 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline  , Air Defense, 6 kill , 0 pp - U:006  [+46 exp]

Myśliwiec
*  P-51D-25NA (r) , "Peregrine Rock" , 5 bars , 1631 exp , USA , 12/12 , Support, AntiTank, 50 kill , 0 pp - U:008  [+11 exp]
 P-47N-35RA (r) , "Virginia Lightning" , 5 bars , 918 exp , USA , 11/10 , Support, 24 kill , 778 pp - U:012  [+21 exp]
+  P-47N , "Dixie Dew" , 5 bars , 840 exp , USA , 11/10 , First Strike  , Support, 26 kill , 0 pp - U:017  [+18 exp]
+  P-51H , "Red Hook" , 5 bars , 566 exp , USA , 11/10 , 10 kill , 0 pp - U:026
 P-47N-35RA (r) , "Van Winkle Family Reserve" , 3 bars , 314 exp , USA , 12/10 , Support, 4 kill , 849 pp - U:030  [+26 exp]

Bomb. taktyczny
 B-25H , "J.W. Corn" , 5 bars , 877 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , Support, 26 kill , 1062 pp - U:019
 Curtiss SC Seahawk , "Heaven Hill Vintage" , 1 bars , 178 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 372 pp - U:021
 Curtiss SC Seahawk , "Templeton" , 2 bars , 216 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 372 pp - U:031

Player 1 : USA
Killed: INF:325  TNK:46   RCN:37   AT:77   FLAK:7    FORT:77   ATY:102  AD:26   FTR:39   TB:29     Total: 765
Lost  : INF:4    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    AD:1    FTR:2    TB:1      Total: 11

BV 23
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3869 exp,    111 kill,    360 pp    Average:    645 exp,     19 kill,     60 pp
Czołg          *   5 Units *  1 Leaders      Total :   3892 exp,    262 kill,   1152 pp    Average:    778 exp,     52 kill,    230 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    970 exp,     14 kill,    180 pp    Average:    485 exp,      7 kill,     90 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2733 exp,     70 kill,      0 pp    Average:    911 exp,     23 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    523 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    523 exp,     10 kill,      0 pp
Artyleria      *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3604 exp,     74 kill,   2556 pp    Average:    601 exp,     12 kill,    426 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  1 Leaders      Total :    586 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    586 exp,      6 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   4269 exp,    114 kill,   1627 pp    Average:    854 exp,     23 kill,    325 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1271 exp,     26 kill,   1806 pp    Average:    424 exp,      9 kill,    602 pp
* Summary:     *  32 Units * 15 Leaders      Total :  21717 exp,    687 kill,   7681 pp    Average:    679 exp,     21 kill,    240 pp


Player 1  USA   has 32 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  6
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Waffen SS, ZSRR   has 25 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  2
Rozpoznanie :  4
Artyleria ppanc. :  4
Fortyfikacje :  5
Artyleria :  1
Obrona plot. :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Strony: 1 [2] 3   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.145 sekund z 23 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.01s, 1q)