Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Marzec 29, 2024, 09:55:04 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1] 2 3   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Estek - H01 "Gambit Guderiana" v. 4.1e (100%)  (Przeczytany 27008 razy)
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« : Październik 20, 2018, 01:20:07 »

Może to zabrzmi dziwacznie, ale nigdy do tej pory nie rozgrywałem tej kampanii. Przechodziłem obok niej zarówno w okresie gry na e-filu Adlera w czasach PG2 jak i teraz w OG. Wiele o niej dobrego słyszałem, wiem że Hansen ma do niej słabość  Wink i że obok "Znaku Orła" to prawdziwa klasyka gatunku Wink Nie pozostało mi zatem nic innego jak odpalić i spróbować.

Scenariusz 1: "Gambit"

Zakupy:
Widoczne w całości w raporcie

Swoje pierwsze uderzenie wyprowadziłem na Koronowo (VHex nr 1). Po zdobyciu pozycji przeczytałem sobie raz jeszcze raport z odprawy i skierowałem jednostki na północ. Moim pierwszym zadaniem miał być atak na Pamiętowo (VHex nr 2) i Tucholę (VHex nr 4). Pierwszy na miejscu pojawił się batalion rozpoznawczy. Zbadałem nim sytuację i wyciągnąłem wniosek, że do czasu nadejścia artylerii i czołgów podjadę na szybko pod 3-kę do Świekatowa. W międzyczasie na mapie zaczęły wyrastać niemieckie auxy niczym grzyby po deszczu  Grin W większości przysłużyły się one do zabezpieczenia już zajętych pozycji. Wyjątkiem był duet Pz IID i piechoty zmotoryzowanej, które posłałem ku najdalszej przeprawie w Grudziądzu (VHex nr 5). Jednostki core po zabezpieczeniu północnej flanki na linii Pamiętowo-Tuchola, zjechały na południe nad Wisłę pod Chełmno, miejsce gdzie Heinz przyszedł na świat  Wink Trzy tury przed końcem czasu, obie strategiczne przeprawy w Chełmnie i Grudziądzu znalazły się w niemieckich rękach.

Nagroda: Pz IIF



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.0.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 54  *  Average: 54

..
Current scenario: GAMBIT,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 1116 , Current prestige is 449
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +360, BATTLE OF WIZNA , cap 2000, 13 turns prestige: 195
if V : +260, BATTLE OF WIZNA , cap 2000, 16 turns prestige: 240
if TV: +100, BATTLE OF WIZNA , cap 2000, 20 turns prestige: 300
if Ls: +0, BATTLE OF WIZNA , cap 2000, 20 turns prestige: 300

Czołg
 Pz IVD , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 0 bars , 89 exp , Niemcy , 9/10 , 4 kill , 240 pp - U:032  [+54 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) , 3.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 0 bars , 35 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 132 pp - U:031

Artyleria
 10.5 leFH18 , 251/4 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/I , 0 bars , 77 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 336 pp - U:030  [+42 exp]

Myśliwiec
 Bf-109E-1 , I./JG 1 , 0 bars , 70 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 408 pp - U:033  [+35 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:4    TNK:1    RCN:2    ATY:1      Total: 8
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     89 exp,      4 kill,    240 pp    Average:     89 exp,      4 kill,    240 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     35 exp,      1 kill,    132 pp    Average:     35 exp,      1 kill,    132 pp
Artyleria      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     77 exp,      1 kill,    336 pp    Average:     77 exp,      1 kill,    336 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      0 kill,    408 pp    Average:     70 exp,      0 kill,    408 pp
* Summary:     *   4 Units *  0 Leaders      Total :    271 exp,      6 kill,   1116 pp    Average:     68 exp,      2 kill,    279 pp


Player 1  Niemcy   has 13 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  2
Myśliwiec :  1

Player 2  Rzeczpospolita Polska   has 8 units total (core+aux):
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Hansen
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 3540


Bierz co się da,niech się dzieje co chce.


« Odpowiedz #1 : Październik 20, 2018, 06:17:19 »

Będę kibicować.
Słabość to mam do kilku kampanii  Wink
Jak to kampania Gustlika...fajna,grywalna z pomysłem.
Najważniejsza jest szybkość...najlepiej mieć ze trzy kampfgruppe...2 czołgi,flak,2 hb,ppanca,pionierów na SPW,rozpoznanie i strzelców na SPW,oraz ciężkie hb korpuśne-najlepiej dwie Smiley
Kilka JG i 2-3 StG.
Powiedzmy że ciekawie zaczyna się pod koniec...Operacja TAJFUN,robi się zimno...Briańsk.Mceńsk,Tuła i atak Syberyjczyków  Grin
Powodzenia w bojach  Tiger
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #2 : Październik 21, 2018, 08:40:20 »

Dzięki Hansen  Yes

Scenariusz 2: "Bitwa o Wiznę"

Zakupy:
1. Dwa pułki strzelców w transporcie konnym - na taki teren lepszego nie było
2. Ju-87B - niezbędny do zajęcia SHexa
3. W trakcie bitwy haubica 15 sFH18 w transporcie konnym

Bitwa zwycięska, jednak Raginis mocno przegarbował skórę moim podopiecznym. Pierwszy cel to naturalnie Łomża (VH nr 1), bez jej uchwycenia nie ma opcji na wystawienie swojej armii. Szturm na miasto przypuszcza auxowy batalion czołgów z 10.DPanc, przy wsparciu mojego lotnictwa. Po jakiś trzech turach wdziera się do miasta, dzięki czemu mogą wkroczyć do akcji moje pozostałe oddziały. Uderzają one z marszu na Wiznę i nie wiele brakuje by jeszcze w tej samej turze uchwyciły przeprawę na Narwi. Do frontalnego ataku na linię fortyfikacji dokupuję haubicę sFH18 a drogą okrężną przez Zambrów i Czyżew posyłam bataliony czołgów Pz II, swój i auxowy. Atak z powietrza na linię fortyfikacji kończy się prawie katastrofą dla moich Stukasów. Najpierw wpadam nimi na polskie myśliwce, a następnie kieruję ich pod lufy pelotki. Ze stanem 1/10 zakończyły one udział w bitwie o Wiznę i i jedyne wsparcie na jakie mogłem liczyć wykonywały myśliwce. Na ziemi po sforsowaniu rzeki parłem przy wsparciu dział od VHexa do VHexa. Najbardziej elastyczny był batalion rozpoznawczy, który przemknął między fortyfikacjami i zajął się polską artylerią. Odwód spod Zambrowa, przez trudny teren i ubytki w paliwie dotarła bardzo późno. Załapał się tylko na zamknięcie w kleszczach ostatniej pozycji w VHexie nr 5.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.0.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Pz IIF
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 111  *  Average: 55

..
Current scenario: BATTLE OF WIZNA,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 2148 , Current prestige is 437
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +450, BIALYSTOK , cap 3800, 16 turns prestige: 320
if V : +250, BIALYSTOK , cap 3800, 18 turns prestige: 360
if TV: +150, BIALYSTOK , cap 3800, 21 turns prestige: 420
if Ls: +0, BIALYSTOK , cap 3800, 21 turns prestige: 420

Piechota
 Schutzen 38 , Wagon , 3.PzDiv/3.SchutzRgt , 1 bars , 106 exp , Niemcy , 6/10 , 1 kill , 132 pp - U:034  [+47 exp]
 Schutzen 38 , Wagon , 3.PzDiv/394.SchutzRgt , 0 bars , 85 exp , Niemcy , 2/10 , 1 kill , 132 pp - U:035  [+26 exp]

Czołg
 Pz IVD , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 1 bars , 149 exp , Niemcy , 6/10 , 7 kill , 240 pp - U:003  [+60 exp]
+  Pz IIF , 3.PzDiv/5.PzRgt/II , 0 bars , 83 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) , 3.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 1 bars , 125 exp , Niemcy , 4/10 , 2 kill , 132 pp - U:002  [+90 exp]

Artyleria
 10.5 leFH18 , 251/4 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/I , 1 bars , 159 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 336 pp - U:001  [+82 exp]
 15 sFH18 , Wagon , 3.PzDiv/75.ArtRgt/II , 1 bars , 110 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:016  [+51 exp]

Myśliwiec
 Bf-109E-1 , I./JG 1 , 1 bars , 171 exp , Niemcy , 8/10 , 1 kill , 408 pp - U:004  [+101 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju-87B , I./StG 2 , 1 bars , 122 exp , Niemcy , 1/10 , 1 kill , 420 pp - U:033  [+63 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:6    TNK:1    RCN:4    AT:1    FORT:4    ATY:3    AD:1    FTR:1      Total: 21
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    191 exp,      2 kill,    264 pp    Average:     96 exp,      1 kill,    132 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    232 exp,      8 kill,    240 pp    Average:    116 exp,      4 kill,    120 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    125 exp,      2 kill,    132 pp    Average:    125 exp,      2 kill,    132 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    269 exp,      2 kill,    684 pp    Average:    135 exp,      1 kill,    342 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    171 exp,      1 kill,    408 pp    Average:    171 exp,      1 kill,    408 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    122 exp,      1 kill,    420 pp    Average:    122 exp,      1 kill,    420 pp
* Summary:     *   9 Units *  0 Leaders      Total :   1110 exp,     16 kill,   2148 pp    Average:    123 exp,      2 kill,    239 pp


Player 1  Niemcy   has 12 units total (core+aux):
Piechota :  3
Czołg :  3
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  2
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Rzeczpospolita Polska   has 11 units total (core+aux):
Rozpoznanie :  1
Fortyfikacje : 10


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #3 : Październik 21, 2018, 02:55:29 »

Scenariusz 3: "Białystok"

Zakupy:
1. Batalion pionierów do zbudowania mostów na Narwi
2. Wymiana transportów w pułkach strzeleckich na Ople Blitz
3. Zakup rozpoznawczego Fi-156 z dodatkiem "Recon"
4. Wzmocnienie artylerii
5. W trakcie bitwy dokupienie kolejnej Gruppe Stukasów do StG 2

Nie sądziłem, że ten scenariusz mnie tak zmęczy. Wyglądał bardzo niepozornie  Grin Odpowiednio do punktów wystawienia formuje dwie niezależne grupy bojowe. Na wschodzie silniejszą i szybszą w składzie: Pz IVD, PSW 231, 10.5 lefH18, batalion saperów, pułk strzelców. Na zachodzie słabszą: Pz IIF, pułk strzelców, batalion haubic 15 sFH18 + auxowy Pz IID. Grupa zachodnia ma sforsować Narew, zdobyć Białystok (VHex nr 5), ponownie sforsować Narew, opanować Bielsk Podlaski (VHex nr 7) i zakończyć swój marsz pod Czeremchą (VHex nr 6). Grupa wschodnia w tym czasie uderzy na Zambrów (VHex nr 1), Czyżew (VHex nr 2), wyśle skromną ekspedycję pod Wrotnów za Bug (VHex nr 3), sforsuje Nurzec, zajmie Ciechanowiec (VHex nr 4) i zakończy scenariusz w Siemiatyczach (VHex nr "8"). Tyle z założeń.

Kiedy przyszło co do czego, zdecydowanie naprzód ruszyła tylko grupa wschodnia. Pod ogniem artylerii i przy wsparciu Sztukasów, Niemcy gładko przetoczyli się przez Zambrów i Czyżew docierając w widły rzek Nurzec i Bug. Na zachodzie na przeprawie nad Narwią utknąłem. Pewnie gdybym zbudował most na "głębokiej rzece" mógłbym sforsować rzekę szybciej. A tak całą kolumnę zatrzymał skromny bunkier. Na drugi brzeg przeszedł tylko PSW 231. Ściągnąłem na pomoc StG 2, ale przy ogniu pelotek z Białegostoku, musiał stamtąd szybko czmychać. Kiedy w końcu udało się sforsować rzekę po dwóch szturmach pionierów i ostrzale artylerii, z okolicznych lasów zaczęły wychodzić posiłki dla obrońców Białegostoku. Moi strzelcy wyłapali "rugged defense" i wykluczyli się z dalszej walki. Pionierzy stracili 90% stanu w walkach ulicznych. Na szczęście na miejscu pojawiły się odwody z 23.ID. Bez ich pomocy utknąłbym pod Białystokiem chyba na zawsze. Zostawiłem im artylerię do pomocy a swoimi czołgami i batalionem rozpoznawczym ruszyłem na Bielsk Podlaski.

W tym samym czasie przyhamowane zostały moje postępy na zachodzie. Zbombardowany Wrotnów zaatakował mój batalion Pz IIF. Myślałem, że 2 pkt. piechota nie będzie stawiała długiego oporu. Stan takiego zawieszenia trwał chyba ze trzy tury dopóki i tu nie pojawiła się piechota z 23.ID. I tak 10 pkt. batalion załapał się jeszcze na "rugged defense" od polskich obrońców  Grin. Pod Ciechanowcem, gładko poradziłem sobie tylko z północną częścią miasta. O przeprawę na Nurzcu i opanowanie południowej części stoczyłem ciężki bój, okupiony sporymi stratami w 394 pułku strzelców.

Wyraźny przełom nastąpił kiedy auxowa piechota wdarła się wreszcie do Białegostoku a zachodnia kolumna sforsowała Nurzec i zdobyła Ciechanowiec. Doszło mi wtedy wystarczająco dużo prestiżu na zakup kolejnej grupy Sztukasów dla StG 2. Zaangażowanie dwóch jednostek szturmowców, wyraźnie poprawiło sytuację mojej skromnej grupy bojowej pod Bielskiem Podlaskim. Batalion rozpoznawczy minął miasto i popędził na pd-wschód by zająć Czeremchę. Walkę o VHex nr 7, prowadził jedynie batalion Pz IVD. Pokiereszowany batalion saperów zbudował most między Białymstokiem a Bielskiem i wkrótce pod to drugie miasto ściągnąłem mój 2 pkt. batalion strzelców i batalion haubic 105 mm. Artyleria dopomogła StG 2 i pancerniakom z 5-tego pułku w skruszeniu polskiej obrony. Strzelcy pełnili rolę raczej obserwatorów. W tym samym czasie rozstrzygała się sytuacja po drugiej stronie Nurzca pod Siemiatyczami. Pierwsze niemrawe ataki auxowych Pz IID nie przynosiły rezultatu. Sytuację zmienił ostrzał 15 cm haubic sFH18 i atak strzelców 394 pułku. Strasznie wymęczone zwycięstwo.

Nagroda: piechota Branenburger 40 + 251/1



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.0.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Pz IIF
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:57
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 163  *  Average: 54

..
Current scenario: BIALYSTOK,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 3271 , Current prestige is 86
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +350, BREST , cap 5300, 17 turns prestige: 255
if V : +250, BREST , cap 5300, 22 turns prestige: 330
if TV: +150, BREST , cap 5300, 27 turns prestige: 405
Ls: Loss , turn prestige: 405

Piechota
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/3.SchutzRgt , 1 bars , 140 exp , Niemcy , 2/10 , 1 kill , 180 pp - U:008  [+34 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/394.SchutzRgt , 1 bars , 136 exp , Niemcy , 4/10 , 3 kill , 180 pp - U:009  [+51 exp]
 Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/39.Pio.Btl , 1 bars , 157 exp , Niemcy , 1/10 , 1 kill , 300 pp - U:044  [+68 exp]

Czołg
 Pz IVD , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 2 bars , 274 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 240 pp - U:003  [+125 exp]
+  Pz IIF , 3.PzDiv/5.PzRgt/II , 1 bars , 109 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:005  [+26 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) , 3.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 1 bars , 176 exp , Niemcy , 7/10 , 2 kill , 132 pp - U:002  [+51 exp]

Artyleria
 10.5 leFH18 , 251/4 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/I , 2 bars , 258 exp , Niemcy , 11/10 , 2 kill , 369 pp - U:001  [+99 exp]
 15 sFH18 , Wagon , 3.PzDiv/75.ArtRgt/II , 1 bars , 158 exp , Niemcy , 11/10 , 2 kill , 382 pp - U:006  [+48 exp]

Myśliwiec
 Bf-109E-1 , I./JG 1 , 2 bars , 270 exp , Niemcy , 5/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 408 pp - U:004  [+99 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju-87B (CV), I./StG 2 , 1 bars , 182 exp , Niemcy , 7/10 , 2 kill , 420 pp - U:007  [+60 exp]
 Ju-87B , II./StG 2 , 1 bars , 135 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:018  [+46 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/21 , 1 bars , 110 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:043  [+21 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:18   TNK:1    RCN:4    AT:3    FORT:9    ATY:5    AD:3    FTR:2      Total: 45
Lost  :   Total: 0

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    433 exp,      5 kill,    660 pp    Average:    144 exp,      2 kill,    220 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    383 exp,     14 kill,    240 pp    Average:    192 exp,      7 kill,    120 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    176 exp,      2 kill,    132 pp    Average:    176 exp,      2 kill,    132 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    416 exp,      4 kill,    751 pp    Average:    208 exp,      2 kill,    376 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    270 exp,      6 kill,    408 pp    Average:    270 exp,      6 kill,    408 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    427 exp,      4 kill,   1080 pp    Average:    142 exp,      1 kill,    360 pp
* Summary:     *  12 Units *  1 Leaders      Total :   2105 exp,     35 kill,   3271 pp    Average:    175 exp,      3 kill,    273 pp


Player 1  Niemcy   has 20 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  3
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  2
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Rzeczpospolita Polska   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Hansen
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 3540


Bierz co się da,niech się dzieje co chce.


« Odpowiedz #4 : Październik 21, 2018, 08:32:46 »

Dziwne że się tak męczyłeś...to łatwa bitwa  Wink

Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #5 : Październik 22, 2018, 06:45:05 »

Dziwne że się tak męczyłeś...to łatwa bitwa  Wink

Ciężki teren, brak przepraw i kilka niekorzystnych wyników na kości zrobiło swoje. Nie miałem też do tej pory styczności z tak wieloma jednostkami ustawionymi na jednym hexie. A propos, czy istnieje możliwość podejrzenia w takich sytuacjach jakie dokładnie jednostki zajmują hex, czy odbywa się to tylko na czuja z obserwacji ? Przy dwóch jeszcze można się czegoś dopatrzeć ale cztery nałożone na siebie to już jest kłopot.
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #6 : Październik 22, 2018, 07:43:52 »

Scenariusz 4: "Brześć"

Zakupy:
1. Czeska 150-ka w zaprzęgu konnym
2. Wzmocnienie stanów w haubicy 105 mm.

Pierwotny plan przewidywał podział sił i uderzenie dwukierunkowe. Szybka grupa pancerna miała odciąć połączenia między Kobryniem (VHex nr 1) a Brześciem (VHex nr 2) i skupić się na zajęciu pierwszego VHexa. Z kolei druga złożona z jednostek piechoty i silnej artylerii uderzyć na twierdzę od pn-zachodu. Szybko jednak zrewidowałem te plany, kiedy zobaczyłem linie bunkrów i pól minowych przegradzających drogę z nad Nurzca pod Brześć. Wszystkie siły ruszyły przez Baławę. Drogę torował StG 2. W błyskawicznym marszu jednostki pancerne zdobyły wieś Żabinka odcinając Brześć od Kobrynia. Do ataku na Kobryń oddelegowałem batalion Pz IIF, PSW 231, 105-kę, batalion pionierów i 394-ty pułk strzelców. Przy wsparciu dwóch grup StG 2 poszło gładko. Reszta sił przystąpiła do oblężenia Brześcia. Przy wsparciu dwóch batalionów dział 150 mm, szturm na twierdzę ponawiał raz za razem batalion Pz IVD, Brandenburgerzy i 3 pułk strzelców. Kiedy padł Kobryń mogłem dodatkowo liczyć na wsparcie bombowców nurkujących. Pięć tur przed czasem w twierdzy skończyli się już ludzie i miasto zostało zdobyte.

P.S. Liderów zyskał batalion Pz IVD i jeden ze Stukasów.

Nagroda: SdKfz 7/1



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.0.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Pz IIF
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:57
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Brandenburger 40
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 222  *  Average: 55

..
Current scenario: BREST,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 3689 , Current prestige is 344
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +250, CHELM , cap 7550, 15 turns prestige: 225
if V : +150, CHELM , cap 7550, 18 turns prestige: 270
if TV: +50, CHELM , cap 7550, 22 turns prestige: 330
Ls: Loss , turn prestige: 330

Piechota
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/3.SchutzRgt , 2 bars , 229 exp , Niemcy , 5/10 , 2 kill , 180 pp - U:008  [+89 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/394.SchutzRgt , 1 bars , 136 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 180 pp - U:009
 Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/39.Pio.Btl , 1 bars , 157 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:012
+  Brandenburger 40 , 251/1 [W] , 3.PzDiv/Brand.Btl , 1 bars , 189 exp , Niemcy , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:013  [+90 exp]

Czołg
 Pz IVD , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 3 bars , 331 exp , Niemcy , 3/10 , Influence  , 13 kill , 240 pp - U:003  [+57 exp]
+  Pz IIF , 3.PzDiv/5.PzRgt/II , 1 bars , 137 exp , Niemcy , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+28 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) , 3.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 2 bars , 241 exp , Niemcy , 5/10 , 5 kill , 132 pp - U:002  [+65 exp]

Artyleria
 10.5 leFH18 , 251/4 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/I , 2 bars , 297 exp , Niemcy , 12/10 , 2 kill , 403 pp - U:001  [+39 exp]
 15 sFH18 , Wagon , 3.PzDiv/75.ArtRgt/II , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 11/10 , 3 kill , 382 pp - U:006  [+53 exp]
 15 cm sFH 37(t) , Wagon , 3.PzDiv/75.ArtRgt/III , 1 bars , 133 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 384 pp - U:041  [+34 exp]

Myśliwiec
 Bf-109E-1 , I./JG 1 , 3 bars , 328 exp , Niemcy , 10/10 , Aggressive Attack  , 7 kill , 408 pp - U:004  [+58 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju-87B , I./StG 2 , 3 bars , 301 exp , Niemcy , 10/10 , Skilled Ground Attack  , 3 kill , 420 pp - U:007  [+119 exp]
 Ju-87B , II./StG 2 , 2 bars , 229 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 420 pp - U:010  [+94 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/21 , 1 bars , 110 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:011

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:26   TNK:4    RCN:4    AT:5    FORT:10   ATY:5    AD:4    FTR:2      Total: 60
Lost  :   Total: 0

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    711 exp,      8 kill,    660 pp    Average:    178 exp,      2 kill,    165 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    468 exp,     17 kill,    240 pp    Average:    234 exp,      9 kill,    120 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    241 exp,      5 kill,    132 pp    Average:    241 exp,      5 kill,    132 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    641 exp,      6 kill,   1169 pp    Average:    214 exp,      2 kill,    390 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    328 exp,      7 kill,    408 pp    Average:    328 exp,      7 kill,    408 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    640 exp,      7 kill,   1080 pp    Average:    213 exp,      2 kill,    360 pp
* Summary:     *  14 Units *  3 Leaders      Total :   3029 exp,     50 kill,   3689 pp    Average:    216 exp,      4 kill,    264 pp


Player 1  Niemcy   has 14 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria :  3
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Rzeczpospolita Polska   has 10 units total (core+aux):
Piechota :  3
Fortyfikacje :  7


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #7 : Październik 22, 2018, 08:44:13 »

Scenariusz 5: "Chełm"

Zakupy:
1. Pz IIIE
2. Wymiana transportów w artylerii z konnego na zmotoryzowany
3. Wzmocnie stanu w sFH18

Scenariusz niczym misja szkoleniowa. Niesłychanie malutka mapa. Po pierwszej salwie artyleryjskiej zdobywam Włodawę bez walki (VHex nr 1). Później rajd ku lotnisku w Urszulinie, by umożliwić start samolotom. Szturm na Urszulin wykonuje batalion Pz IVD i Brandenburczycy przy wsparciu StG 2. Ostatnim celem pozostaje Chełm. Równiną spod Urszulina na południe pędzi cały 5-ty pułk pancerny i 3-ci batalion rozpoznawczy. Lasem przedziera się artyleria i pułki strzeleckie. Pozycja zostaje otoczona a jej obrońcy kompletnie rozbici. Koło nosa przechodzi mi 80 pp.

P.S. 105-ka zyskuje przydatnego lidera.

Nagroda: 
Uniwersalny 8.8 Flak 36 za 636 pp, chyba nie będę marudził...



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.0.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Pz IIF
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:57
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Brandenburger 40
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: SdKfz 7/1
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 280  *  Average: 56

..
Current scenario: CHELM,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 4209 , Current prestige is 305
Prestige available on map yet is 80 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +1200, BREAK TO SEDAN , cap 9000, 9 turns prestige: 180
if V : +800, BREAK TO SEDAN , cap 9000, 12 turns prestige: 240
if TV: +500, BREAK TO SEDAN , cap 9000, 17 turns prestige: 340
if Ls: +50, BREAK TO SEDAN , cap 9000, 17 turns prestige: 340

Piechota
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/3.SchutzRgt , 2 bars , 237 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 180 pp - U:008  [+8 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/394.SchutzRgt , 1 bars , 136 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 180 pp - U:009
 Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/39.Pio.Btl , 1 bars , 157 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:012
+  Brandenburger 40 , 251/1 [W] , 3.PzDiv/Brand.Btl , 2 bars , 253 exp , Niemcy , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:013  [+64 exp]

Czołg
 Pz IVD , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 3 bars , 391 exp , Niemcy , 8/10 , Influence  , 15 kill , 240 pp - U:003  [+60 exp]
+  Pz IIF , 3.PzDiv/5.PzRgt/II , 1 bars , 168 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+31 exp]
 Pz IIIE , 3.PzDiv/6.PzRgt/I , 1 bars , 117 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 168 pp - U:039  [+18 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) , 3.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 2 bars , 263 exp , Niemcy , 9/10 , 6 kill , 132 pp - U:002  [+22 exp]

Artyleria uniwersalna
+  SdKfz 7/1 , 3.PzDiv/314.Flak.Abt , 1 bars , 101 exp , Niemcy , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+2 exp]

Artyleria
 10.5 leFH18 , 251/4 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/I , 3 bars , 320 exp , Niemcy , 12/10 , Devastating Fire  , 3 kill , 403 pp - U:001  [+23 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/II , 2 bars , 227 exp , Niemcy , 12/10 , 4 kill , 590 pp - U:006  [+16 exp]
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/III , 1 bars , 155 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:014  [+22 exp]

Myśliwiec
 Bf-109E-1 , I./JG 1 , 3 bars , 358 exp , Niemcy , 10/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 408 pp - U:004  [+30 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju-87B , I./StG 2 , 3 bars , 337 exp , Niemcy , 9/10 , Skilled Ground Attack  , 4 kill , 420 pp - U:007  [+36 exp]
 Ju-87B , II./StG 2 , 2 bars , 272 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 420 pp - U:010  [+43 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/21 , 1 bars , 125 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:011  [+15 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:33   TNK:4    RCN:5    AT:7    FORT:14   ATY:7    AD:5    FTR:3      Total: 78
Lost  :   Total: 0

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    783 exp,     11 kill,    660 pp    Average:    196 exp,      3 kill,    165 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    676 exp,     21 kill,    408 pp    Average:    225 exp,      7 kill,    136 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    263 exp,      6 kill,    132 pp    Average:    263 exp,      6 kill,    132 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    101 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    101 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    702 exp,     10 kill,   1521 pp    Average:    234 exp,      3 kill,    507 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    358 exp,     10 kill,    408 pp    Average:    358 exp,     10 kill,    408 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    734 exp,      9 kill,   1080 pp    Average:    245 exp,      3 kill,    360 pp
* Summary:     *  16 Units *  4 Leaders      Total :   3617 exp,     67 kill,   4209 pp    Average:    226 exp,      4 kill,    263 pp


Player 1  Niemcy   has 19 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  3
Rozpoznanie :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  3
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Październik 22, 2018, 10:05:24 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #8 : Październik 23, 2018, 08:25:55 »

Scenariusz 6: "Przełamanie ku Sedan"

Zakupy:
1. Modernizacja haubic leFH18 do wersji M
2. Zakup batalionu 105 mm leFH18M do drugiej DPanc.
3. Zakup drugiego myśliwca Bf-109 w wersji E-3
4. Zakup dodatków support do obu Sztukasów

"Staszku ! Na miłość boską co się z tobą dzieję ? Gdzie ty byłeś ?"
"Chodziłem po lesie... i zbierałem pieczarki"

Ten dialog idealnie odzwierciedla sytuację w tym scenariuszu.

Wystawiłem do akcji dwa bataliony pancerne, cztery bataliony artylerii, dwa pułki strzelców i batalion Brandenburczyków. Sztab na czas misji dołączył jeszcze dwie kompanie zwiadu. Atak przeprowadziłem dwutorowo. W kierunku lotniska przedzierał się batalion komandosów, PSW 221 i leFH18M z "DF". Ku przeprawie w Neufchateau uderzały pozostałe siły. Po zdobyciu lotniska do akcji włączyły się Stukasy z StG 2 i Messerschmitty z JG 1, torując drogę kolumnom naziemnym aż do całkowitego zajęcia wszystkich flag na mapie. Opór wroga symboliczny.

P.S. Lidera zaliczył 394-ty pułk strzelców

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.0.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Pz IIF
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:57
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Brandenburger 40
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: SdKfz 7/1
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 8.8 FlaK 36
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 334  *  Average: 55

..
Current scenario: BREAK TO SEDAN,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 5112 , Current prestige is 873
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +350, SEDAN BRIDGEHEAD , cap 9800, 12 turns prestige: 180
if V : +250, SEDAN BRIDGEHEAD , cap 9800, 15 turns prestige: 225
if TV: +100, SEDAN BRIDGEHEAD , cap 9800, 18 turns prestige: 270
if Ls: +0, SEDAN BRIDGEHEAD , cap 9800, 18 turns prestige: 270

Piechota
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/3.SchutzRgt , 2 bars , 252 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 180 pp - U:008  [+15 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/394.SchutzRgt , 2 bars , 208 exp , Niemcy , 9/10 , Influence  , 6 kill , 180 pp - U:009  [+72 exp]
 Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/39.Pio.Btl , 1 bars , 157 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:012
+  Brandenburger 40 , 251/1 [W] , XIX.AK/Brand.Btl , 2 bars , 257 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:013  [+4 exp]

Czołg
 Pz IVD , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 4 bars , 456 exp , Niemcy , 8/10 , Influence  , 20 kill , 240 pp - U:003  [+65 exp]
+  Pz IIF , 3.PzDiv/5.PzRgt/II , 1 bars , 168 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:005
 Pz IIIE , 3.PzDiv/6.PzRgt/I , 1 bars , 124 exp , Niemcy , 7/10 , 2 kill , 168 pp - U:016  [+7 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) , 3.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 2 bars , 263 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 132 pp - U:002

Artyleria uniwersalna
+  SdKfz 7/1 , 3.PzDiv/314.Flak.Abt , 1 bars , 101 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015
+  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 3.PzDiv/543.PzJag.Abt , 1 bars , 130 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017

Artyleria
 10.5 leFH18M , 251/4 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/I , 3 bars , 383 exp , Niemcy , 13/10 , Devastating Fire  , 5 kill , 452 pp - U:001  [+63 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/II , 2 bars , 257 exp , Niemcy , 12/10 , 5 kill , 590 pp - U:006  [+30 exp]
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/III , 1 bars , 188 exp , Niemcy , 11/10 , 3 kill , 580 pp - U:014  [+33 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 1 bars , 142 exp , Niemcy , 11/10 , 2 kill , 382 pp - U:044  [+12 exp]

Myśliwiec
 Bf-109E-1 , I./JG 1 , 4 bars , 400 exp , Niemcy , 8/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 408 pp - U:004  [+42 exp]
 Bf-109E-3 , II./JG 1 , 1 bars , 188 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:025  [+58 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju-87B , I./StG 2 , 3 bars , 364 exp , Niemcy , 10/10 , Skilled Ground Attack  ,   Support, 5 kill , 420 pp - U:007  [+27 exp]
 Ju-87B , II./StG 2 , 3 bars , 378 exp , Niemcy , 10/10 ,   Support, 6 kill , 420 pp - U:010  [+106 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/21 , 1 bars , 125 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:011

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:35   TNK:4    RCN:11   AT:12   FORT:20   ATY:7    AD:6    FTR:3      Total: 98
Lost  :   Total: 0

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :    874 exp,     18 kill,    660 pp    Average:    219 exp,      5 kill,    165 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    748 exp,     27 kill,    408 pp    Average:    249 exp,      9 kill,    136 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    263 exp,      6 kill,    132 pp    Average:    263 exp,      6 kill,    132 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  0 Leaders      Total :    231 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    116 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    970 exp,     15 kill,   2004 pp    Average:    243 exp,      4 kill,    501 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    588 exp,     10 kill,    828 pp    Average:    294 exp,      5 kill,    414 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    867 exp,     11 kill,   1080 pp    Average:    289 exp,      4 kill,    360 pp
* Summary:     *  19 Units *  5 Leaders      Total :   4541 exp,     87 kill,   5112 pp    Average:    239 exp,      5 kill,    269 pp


Player 1  Niemcy   has 22 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  3
Rozpoznanie :  3
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria :  4
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 6 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  6


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Październik 26, 2018, 06:56:06 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #9 : Październik 26, 2018, 06:50:17 »

Scenariusz 7: "Sedan Przyczółek"

Zakupy:
1. Pz IIIG do nowo utworzonej 10.DPanc
2. PSW 231 dla 10.DPanc
3. Batalion artylerii korpuśnej 21 cm K38/39
4. Za sprzedane dodatki w Sztukasach dokupiłem trzecią gruppe dla skompletowania StG 2.

Plan działań został już nakreślony przez sztab, przystąpiłem więc do jego wykonania. Do ataku na Charleville-Mezieres (VHex nr 3) wyznaczyłem dwa bataliony pancerne: Pz IVD i Pz IIF, PSW 231. 105-kę z "DF", SdKfz 7/1, 394 pp i batalion saperów. Reszta jednostek z ciężką artylerią ma za zadanie związać Francuzów pod Sedanem (VHex nr 1), zająć lotnisko na pn-wsch od niego (VHex nr 2) i przekroczyć Mozę w celu zajęcia miasta Stonne (VHex nr 7).

Plan przebiega bez większych zakłóceń. Prawe skrzydło przebija się przez linię fortyfikacji przeciwnika i przygotowuje się do sforsowania Mozy pod Charleville-Mezieres. Na lewym skrzydle, bierni Francuzi okopani na swych pozycjach obserwują bezradnie, zajęcie Sedanu i lotniska na północnym brzegu rzeki. Lotnisko jest świetnie położone i zapewnia 5-ciu grupom nurkowców (2 auxowe) doskonałą bazę wypadową. Sforsowanie Mozy pod Charleville-Mezieres, dzięki obecności saperów to bułka z masłem, gorzej jest koło lotniska na wschodzie, gdzie przechodzić mogę tylko pojedynczo. Zanim to jednak nastąpi moja artyleria i Sztukasy muszą nieco zmiękczyć drugi brzeg pod Mouzon. W czasie mozolnego tworzenia przyczółka na wschodzie, zdecydowany atak w głąb pozycji przeciwnika wykonuje grupa prawego skrzydła. Zajmują oni Liart (VHex nr 4) a następnie skręcają na południe, przejmując po kolei lotnisko (VHex nr 5) i przeprawę nad rzeką Aisne w Rethel (VHex nr 6). Na tym odcinku frontu najgroźniejszą bronią Francuzów są ich pola minowe. Tymczasem na wschodzie, moje oddziały przekraczają Mozę, tworząc przyczółek między miasteczkami Mouzon i Yoncq. Francuzi próbują kontratakować, ale dziesiątkuje ich artyleria i Luftwaffe. Oddziały lewego skrzydła coraz mocniej rozpychają się na przyczółku, zagrażając w końcu samemu VHexowi nr 7 w Stonne. Wtedy do akcji wkraczają pancerne odwody przeciwnika, rozjeżdżając świeżo zakupiony batalion rozpoznawczy 10.DPanc. Na ratunek Niemcom przybywają Sztukasy. Bataliony charów, zostają przetrzebione a następnie rozbite przez Pz IIIE z 3.DPanc. Pozbawione odwodów Stonne wpada w ręce Niemców. Domknięcia okrążenia obrońców Sedanu dokonuje grupa prawoskrzydłowa. Po zdobyciu Rethel, część oddziałów skręca na wschód i zajmuje ostatnią strategiczną pozycję przeciwnika, czyli lotnisko nieopodal miasteczka Le Chesne (VHex nr "8").

P.S. Lidera w zaskakujący sposób, bo przez wejście do trigger hexu otrzymuje 3-ci pułk strzelców. Nie wiem czy to celowy zabieg, czy też niedopatrzenie. W razie czego podam współrzędne na priv.  Wink Drugiego lidera zyskała druga grupa Sztukasów.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.0.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Pz IIF
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:57
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Brandenburger 40
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: SdKfz 7/1
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 8.8 FlaK 36
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:54
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 395  *  Average: 56

..
Current scenario: SEDAN BRIDGEHEAD,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 6588 , Current prestige is 513
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +380, DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , cap 11000, 18 turns prestige: 360
if V : +240, DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , cap 11000, 22 turns prestige: 440
if TV: +125, DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , cap 11000, 27 turns prestige: 540
if Ls: +0, SEDAN BRIDGEHEAD , cap 9800, 27 turns prestige: 540

Piechota
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/3.SchutzRgt , 3 bars , 323 exp , Niemcy , 6/10 , Mountain Training  , 7 kill , 180 pp - U:008  [+71 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/394.SchutzRgt , 2 bars , 226 exp , Niemcy , 6/10 , Influence  , 7 kill , 180 pp - U:009  [+18 exp]
 Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/39.Pio.Btl , 1 bars , 167 exp , Niemcy , 5/10 , 1 kill , 300 pp - U:012  [+10 exp]
+  Brandenburger 40 , 251/1 [W] , XIX.AK/Brand.Btl , 3 bars , 323 exp , Niemcy , 9/10 , 12 kill , 0 pp - U:013  [+66 exp]

Czołg
 Pz IVD , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 4 bars , 499 exp , Niemcy , 7/10 , Influence  , 27 kill , 240 pp - U:003  [+43 exp]
+  Pz IIF , 3.PzDiv/5.PzRgt/II , 1 bars , 187 exp , Niemcy , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+19 exp]
 Pz IIIE , 3.PzDiv/6.PzRgt/I , 2 bars , 220 exp , Niemcy , 10/10 , 8 kill , 168 pp - U:016  [+96 exp]
 Pz IIIG , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 1 bars , 184 exp , Niemcy , 9/10 , 2 kill , 192 pp - U:122  [+34 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) , 3.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 2 bars , 280 exp , Niemcy , 9/10 , 6 kill , 132 pp - U:002  [+17 exp]

Artyleria uniwersalna
+  SdKfz 7/1 , 3.PzDiv/314.Flak.Abt , 1 bars , 112 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:015  [+11 exp]
+  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 3.PzDiv/543.PzJag.Abt , 1 bars , 140 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017  [+10 exp]

Artyleria
 10.5 leFH18M , 251/4 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/I , 4 bars , 493 exp , Niemcy , 13/10 , Devastating Fire  , 8 kill , 452 pp - U:001  [+110 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/II , 2 bars , 288 exp , Niemcy , 12/10 , 6 kill , 590 pp - U:006  [+31 exp]
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/III , 2 bars , 207 exp , Niemcy , 11/10 , 6 kill , 580 pp - U:014  [+19 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 1 bars , 186 exp , Niemcy , 11/10 , 5 kill , 382 pp - U:019  [+44 exp]
 21 cm K38/39 , SdKfz 9 , XIX.AK/sArt.Abt , 2 bars , 204 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 864 pp - U:124  [+54 exp]

Myśliwiec
 Bf-109E-1 , I./JG 1 , 4 bars , 428 exp , Niemcy , 9/10 , Aggressive Attack  , 14 kill , 408 pp - U:004  [+28 exp]
 Bf-109E-3 , II./JG 1 , 2 bars , 252 exp , Niemcy , 8/10 , 2 kill , 420 pp - U:018  [+64 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju-87B , I./StG 2 , 4 bars , 425 exp , Niemcy , 8/10 , Skilled Ground Attack  , 7 kill , 420 pp - U:007  [+61 exp]
 Ju-87B , II./StG 2 , 4 bars , 499 exp , Niemcy , 9/10 , Resilience  , 9 kill , 420 pp - U:010  [+121 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/21 , 1 bars , 138 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 240 pp - U:011  [+13 exp]
 Ju-87B , III./StG 2 , 3 bars , 301 exp , Niemcy , 7/10 , 3 kill , 420 pp - U:125  [+151 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:60   TNK:7    RCN:16   AT:17   FORT:36   ATY:14   AD:9    FTR:8    TB:2      Total: 169
Lost  : RCN:1    FORT:1      Total: 2

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1039 exp,     27 kill,    660 pp    Average:    260 exp,      7 kill,    165 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1090 exp,     42 kill,    600 pp    Average:    273 exp,     11 kill,    150 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    280 exp,      6 kill,    132 pp    Average:    280 exp,      6 kill,    132 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  0 Leaders      Total :    252 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    126 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1378 exp,     27 kill,   2868 pp    Average:    276 exp,      5 kill,    574 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    680 exp,     16 kill,    828 pp    Average:    340 exp,      8 kill,    414 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1363 exp,     20 kill,   1500 pp    Average:    341 exp,      5 kill,    375 pp
* Summary:     *  22 Units *  7 Leaders      Total :   6082 exp,    140 kill,   6588 pp    Average:    276 exp,      6 kill,    299 pp


Player 1  Niemcy   has 36 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  4
Rozpoznanie :  1
Artyleria uniwersalna :  2
Fortyfikacje :  3
Artyleria :  8
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 13 units total (core+aux):
Piechota :  1
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  9
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Październik 26, 2018, 06:55:43 wysłane przez Estek » Zapisane
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4742


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #10 : Październik 26, 2018, 06:58:52 »

P.S. Lidera w zaskakujący sposób, bo przez wejście do trigger hexu otrzymuje 3-ci pułk strzelców. Nie wiem czy to celowy zabieg, czy też niedopatrzenie. W razie czego podam współrzędne na priv.  Wink Drugiego lidera zyskała druga grupa Sztukasów.
Raczej trudno ustawić trigger hex przez niedopatrzenie Wink.
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #11 : Październik 27, 2018, 08:58:31 »

Cytuj
Raczej trudno ustawić trigger hex przez niedopatrzenie Wink.

W takim wypadku to miły prezent od autora  Wink

Scenariusz 8: "Kontratak de Gaulle'a"

Zakupy:
1. Pułk strzelców z liderem "Influence" wymieniam na pionierów szturmowych z transportem SdKfz 251/16
2. Pułk strzelców dla 10.DPanc, który nie weźmie udziału w walkach
3. PSW 231 dla 10.DPanc, który również nie weźmie udziału w walkach
4. 8.8 Flak 36 ATG dla 3.DPanc, jako batalion pepanc
5. Flak 36 z artylerii uniwersalnej przenoszę jako obronę pelot do 10.DPanc

Kontynuujemy pochód w głąb Francji z linii Liart-Rethel, którą w poprzednim scenariuszu uchwyciły oddziały prawego skrzydła. W tej chwili, prawe skrzydło w niemal analogicznym składzie co poprzednio (brakuje tylko pelotki i pułku strzelców), zaatakuje Montcornet (VHex nr 1), a następnie popędzi nad rzekę Oise, gdzie zbuduje most niezbędny do ataku na Saint Quentin (VHex nr 3). Liczniejsze oddziały lewego skrzydła poprowadzą marsz w kierunku Laon (VHex nr 2) i będą wyglądać francuskiego kontrataku.

Od samego początku scenariusz przebiega wg klasycznej definicji blitzkriegu. Wystarczy ogień artylerii i naloty Stukasów by wróg oddał pole. W niedługim czasie zajęty zostaje cały obszar między rzekami Aisne a Oise. Szumnie zapowiadany kontratak de Gaulle'a odpiera mój batalion 88-ek i przysłane ze sztabu na czas misji czołgi 10.DPanc. Samą bronią pancerną Francuzi nie są w stanie nic sensownego zdziałać. Od czołgów de Gaulla'a większym problemem są wody rzeki Oise, na której moi saperzy przez dwie tury stawiają most. Kolumna prawego skrzydła uzupełnia w tym czasie paliwo i amunicję. Kiedy most jest gotowy, los Saint Quentin (VHex nr 3) zostaje przypieczętowany.

Nagroda: Bf-110E-3



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.0.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Pz IIF
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:57
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Brandenburger 40
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: SdKfz 7/1
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 8.8 FlaK 36
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:54
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:61
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 450  *  Average: 56

..
Current scenario: DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 7469 , Current prestige is 424
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +280, AMIENS , cap 12000, 11 turns prestige: 165
if V : +200, AMIENS , cap 12000, 14 turns prestige: 210
if TV: +100, AMIENS , cap 12000, 17 turns prestige: 255
Ls: Loss , turn prestige: 255

Piechota
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/3.SchutzRgt , 3 bars , 341 exp , Niemcy , 9/10 , Mountain Training  , 8 kill , 180 pp - U:008  [+18 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 3.PzDiv/39.Pio.Btl/I , 2 bars , 232 exp , Niemcy , 10/10 , Influence  , 7 kill , 300 pp - U:009  [+6 exp]
 Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/39.Pio.Btl/II , 1 bars , 167 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:012
+  Brandenburger 40 , 251/1 [W] , XIX.AK/Brand.Btl , 3 bars , 346 exp , Niemcy , 7/10 , 13 kill , 0 pp - U:013  [+23 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 10.PzDiv/69.SchutzRgt , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 180 pp - U:081

Czołg
 Pz IVD , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 5 bars , 517 exp , Niemcy , 10/10 , Influence  , 29 kill , 240 pp - U:003  [+18 exp]
+  Pz IIF , 3.PzDiv/5.PzRgt/II , 1 bars , 187 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:005
 Pz IIIE , 3.PzDiv/6.PzRgt/I , 2 bars , 240 exp , Niemcy , 10/10 , 8 kill , 168 pp - U:016  [+20 exp]
 Pz IIIG , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 2 bars , 205 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 192 pp - U:020  [+21 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) , 3.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 3 bars , 302 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 132 pp - U:002  [+22 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 132 pp - U:082

Artyleria ppanc.
 8.8 FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 3.PzDiv/543.PzJag.Abt , 2 bars , 216 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 396 pp - U:083  [+16 exp]

Artyleria uniwersalna
+  SdKfz 7/1 , 3.PzDiv/314.Flak.Abt , 1 bars , 112 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:015
+  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt , 1 bars , 145 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:017  [+5 exp]

Artyleria
 10.5 leFH18M , 251/4 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/I , 5 bars , 548 exp , Niemcy , 13/10 , Devastating Fire  , 10 kill , 452 pp - U:001  [+55 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/II , 2 bars , 298 exp , Niemcy , 12/10 , 7 kill , 590 pp - U:006  [+10 exp]
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/III , 2 bars , 218 exp , Niemcy , 12/10 , 8 kill , 633 pp - U:014  [+11 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 1 bars , 193 exp , Niemcy , 11/10 , 6 kill , 382 pp - U:019  [+7 exp]
 21 cm K38/39 , SdKfz 9 , XIX.AK/sArt.Abt , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 864 pp - U:021  [+18 exp]

Myśliwiec
 Bf-109E-1 , I./JG 1 , 4 bars , 456 exp , Niemcy , 6/10 , Aggressive Attack  , 14 kill , 408 pp - U:004  [+28 exp]
 Bf-109E-3 , II./JG 1 , 2 bars , 265 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:018  [+13 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju-87B , I./StG 2 , 4 bars , 438 exp , Niemcy , 10/10 , Skilled Ground Attack  , 11 kill , 420 pp - U:007  [+13 exp]
 Ju-87B , II./StG 2 , 5 bars , 519 exp , Niemcy , 10/10 , Resilience  , 10 kill , 420 pp - U:010  [+20 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/21 , 1 bars , 138 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 240 pp - U:011
 Ju-87B , III./StG 2 , 3 bars , 360 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 420 pp - U:022  [+59 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:69   TNK:21   RCN:16   AT:21   FORT:43   ATY:14   AD:10   FTR:8    TB:2      Total: 204
Lost  : RCN:1    FORT:1      Total: 2

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1286 exp,     29 kill,    960 pp    Average:    257 exp,      6 kill,    192 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1149 exp,     44 kill,    600 pp    Average:    287 exp,     11 kill,    150 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    502 exp,      7 kill,    264 pp    Average:    251 exp,      4 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    216 exp,      2 kill,    396 pp    Average:    216 exp,      2 kill,    396 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  0 Leaders      Total :    257 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    129 exp,      2 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1479 exp,     34 kill,   2921 pp    Average:    296 exp,      7 kill,    584 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    721 exp,     16 kill,    828 pp    Average:    361 exp,      8 kill,    414 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1455 exp,     27 kill,   1500 pp    Average:    364 exp,      7 kill,    375 pp
* Summary:     *  25 Units *  7 Leaders      Total :   7065 exp,    163 kill,   7469 pp    Average:    283 exp,      7 kill,    299 pp


Player 1  Niemcy   has 32 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  8
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria :  5
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  6

Player 2  Francja   has 10 units total (core+aux):
Czołg :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  4
Myśliwiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #12 : Październik 27, 2018, 06:51:36 »

Scenariusz 9: "Amiens"

Zakupy:
1. Batalion saperski dla 10.DPanc
2. Wzmocnienie stanów w artylerii i 88-kach.

Na północy do auxowych pancerniaków z 2.DPanc dołączam PSW 231, 105-kę "DF" i świeżo zakupiony batalion saperski. Reszta sił wyrusza z dopiero co zdobytego Saint Quentin. 2.DPanc postara się namieszać w rejonie Abbeville (VHex nr 5) - Picquigny (VHex nr 4) a moja 3.DPanc po zdobyciu leżącego przed frontem Peronne (VHex nr 1) uderzy wzdłuż Sommy w kierunku lotniska (VHex nr 2) i na Amiens (VHex nr 3).

Pierwsze tury bez wątpienia należą do Luftwaffe. Moja powietrzna artyleria pod nieobecność wrogich maszyn toruje drogę kolumnom pancernym atakującym z pod Saint Quentin. Pada Peronne i wschodnie lotnisko nad Sommą. Rozstawiam artylerię, stawiam most pontonowy i z marszu wkraczam do Amiens. Nieco gorzej wiedzie się grupie na pn-zachodzie. Mój PSW 231 wjeżdża na pole minowe a towarzyszące mu oddziały 2.DPanc wiążą się w walki o skrzyżowanie między Abbeville a Picquigny. Ponieważ sytuacja pod Amiens wydaje się być klarowna, posyłam okrężną drogą odwody na pn-zachód w składzie dwóch pułków strzelców, drugiej 105-ki, Pz IVD i Pz IIF. Leci tam również cała StG 2 w eskorcie Messerschmittów.

Na niebie pojawiają się francuskie samoloty, ich piloci są jednak bezradni wobec siły jaką prezentuje JG 1. Pojawienie się StG 2 na pn-zachodzie uwalnia odziały naziemne od kłopotów. Francuzi blokujący dojście do Sommy zostają zniszczeni a moi saperzy mogą przystąpić do pracy. Zostawiam Abbeville dla poruszających się w tyle odwodów i przekraczam rzekę. Główny atak wymierzam w Picquigny i leżące koło niego lotnisko. Reszta oddziałów pancernych z 2.DPanc, czyści południowy brzeg Sommy i rozwija atak w kierunku Poix (SHex nr 6). Nie próżnują także oddziały na wschodzie. Po zdobyciu Amiens wszyscy poza przeciwpancerną 88-ką przechodzą na pd brzeg rzeki a następnie przekraczają jej lewobrzeżny dopływ, wychodząc na równinę na wschód od Poix.

Wtedy pojawiają się Brytyjczycy, na ziemi jak i w powietrzu. Niestety zbiega się to w czasie, gdy większość moich oddziałów ma na wyczerpaniu paliwo jak i amunicję. Niemal na całej mapie moje uderzenie zostaje wyhamowane. Dodatkowo na zapleczu frontu pojawił się oddział ancymonów, który zajął mi wschodnie lotnisko. Wysłałem tam natychmiast dwie grupy Sztukasów i znajdującą się najbliżej 88-kę do odbicia VHexa. Po turze buksowania w miejscu, zacząłem odzyskiwać inicjatywę. Z pomocą auxowych myśliwców posłałem RAF na ziemię, utrzymałem pozycję pod Picquigny, odbiłem lotnisko na wschodzie, odparłem ataki brytyjskich czołgów i zbliżyłem się do SHexu w Poix. Byłem już bliski jego zdobycia, ale uznałem że lepiej powalczyć o wynik niż o punkty i skończyłem scenariusz zdobywając Abbeville. Idące spod Saint Quentin odwody 3.DPanc, zdobyły VHex nr 5 5 tur przed czasem i odcięły Flandrię od reszty Francji.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.0.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Pz IIF
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:57
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Brandenburger 40
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: SdKfz 7/1
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 8.8 FlaK 36
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:54
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:61
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Bf-110E-3
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 510  *  Average: 56

..
Current scenario: AMIENS,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 7951 , Current prestige is 473
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +250, THE CHANNEL PORTS , cap 12800, 13 turns prestige: 130
if V : +200, THE CHANNEL PORTS , cap 12800, 16 turns prestige: 160
if TV: +100, THE CHANNEL PORTS , cap 12800, 20 turns prestige: 200
if Ls: +0, THE CHANNEL PORTS , cap 12800, 20 turns prestige: 200

Piechota
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/3.SchutzRgt , 3 bars , 371 exp , Niemcy , 9/10 , Mountain Training  , 10 kill , 180 pp - U:008  [+30 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 3.PzDiv/39.Pio.Btl/I , 2 bars , 238 exp , Niemcy , 10/10 , Influence  , 8 kill , 300 pp - U:009  [+6 exp]
 Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/39.Pio.Btl/II , 1 bars , 167 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:012
+  Brandenburger 40 , 251/1 [W] , XIX.AK/Brand.Btl , 3 bars , 346 exp , Niemcy , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:013
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 10.PzDiv/69.SchutzRgt , 2 bars , 218 exp , Niemcy , 8/10 , 1 kill , 180 pp - U:023  [+18 exp]
 Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 10.PzDiv/90.Pio.Btl/II , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:083

Czołg
 Pz IVD , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 5 bars , 560 exp , Niemcy , 10/10 , Influence  , 35 kill , 240 pp - U:003  [+43 exp]
+  Pz IIF , 3.PzDiv/5.PzRgt/II , 1 bars , 199 exp , Niemcy , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+12 exp]
 Pz IIIE , 3.PzDiv/6.PzRgt/I , 2 bars , 269 exp , Niemcy , 10/10 , 10 kill , 168 pp - U:016  [+29 exp]
 Pz IIIG , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 2 bars , 234 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 192 pp - U:020  [+29 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) , 3.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 3 bars , 308 exp , Niemcy , 7/10 , 8 kill , 132 pp - U:002  [+6 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 2 bars , 208 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 132 pp - U:024  [+8 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8 FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 3.PzDiv/543.PzJag.Abt , 2 bars , 219 exp , Niemcy , 12/10 , 3 kill , 475 pp - U:025  [+3 exp]

Artyleria uniwersalna
+  SdKfz 7/1 , 3.PzDiv/314.Flak.Abt , 1 bars , 124 exp , Niemcy , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:015  [+12 exp]
+  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt , 1 bars , 152 exp , Niemcy , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:017  [+7 exp]

Artyleria
 10.5 leFH18M , 251/4 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/I , 5 bars , 638 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  , 13 kill , 522 pp - U:001  [+90 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/II , 3 bars , 334 exp , Niemcy , 12/10 , 8 kill , 590 pp - U:006  [+36 exp]
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/III , 2 bars , 254 exp , Niemcy , 9/10 , 9 kill , 528 pp - U:014  [+36 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 2 bars , 239 exp , Niemcy , 9/10 , 6 kill , 348 pp - U:019  [+46 exp]
 21 cm K38/39 , SdKfz 9 , XIX.AK/sArt.Abt , 2 bars , 247 exp , Niemcy , 12/10 , 6 kill , 1036 pp - U:021  [+25 exp]

Myśliwiec
 Bf-109E-1 , I./JG 1 , 5 bars , 518 exp , Niemcy , 9/10 , Aggressive Attack  , 16 kill , 408 pp - U:004  [+62 exp]
 Bf-109E-3 , II./JG 1 , 2 bars , 287 exp , Niemcy , 8/10 , 4 kill , 420 pp - U:018  [+22 exp]
+  Bf-110E-3 , III./ZG 1 , 2 bars , 262 exp , Niemcy , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:026  [+62 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju-87B , I./StG 2 , 5 bars , 556 exp , Niemcy , 5/10 , Skilled Ground Attack  , 14 kill , 420 pp - U:007  [+118 exp]
 Ju-87B , II./StG 2 , 5 bars , 653 exp , Niemcy , 7/10 , Resilience  , 11 kill , 420 pp - U:010  [+134 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/21 , 1 bars , 138 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 240 pp - U:011
 Ju-87B , III./StG 2 , 3 bars , 396 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 420 pp - U:022  [+36 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:89   TNK:23   RCN:16   AT:25   FLAK:1    FORT:47   ATY:18   AD:12   FTR:14   TB:2      Total: 247
Lost  : RCN:1    FORT:1      Total: 2

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1540 exp,     33 kill,   1260 pp    Average:    257 exp,      6 kill,    210 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1262 exp,     55 kill,    600 pp    Average:    316 exp,     14 kill,    150 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    516 exp,      8 kill,    264 pp    Average:    258 exp,      4 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    219 exp,      3 kill,    475 pp    Average:    219 exp,      3 kill,    475 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  0 Leaders      Total :    276 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    138 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1712 exp,     42 kill,   3024 pp    Average:    342 exp,      8 kill,    605 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1067 exp,     21 kill,    828 pp    Average:    356 exp,      7 kill,    276 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1743 exp,     32 kill,   1500 pp    Average:    436 exp,      8 kill,    375 pp
* Summary:     *  27 Units *  7 Leaders      Total :   8335 exp,    199 kill,   7951 pp    Average:    309 exp,      7 kill,    294 pp


Player 1  Niemcy   has 34 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  7
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria :  5
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  5

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 8 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  2
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #13 : Październik 28, 2018, 08:29:15 »

Scenariusz 10: "Porty nad Kanałem"

Zakupy:
1. Wzmocnienie artylerii
2. Dodatek support do Bf-110E-3
3. Dodatek support dla III./StG 2

Skończyły się zgrabne manewry i przyszedł czas na kucie w betonie. 3.DPanc w składzie trzech oddziałów piechoty, trzech artylerii i trzech czołgów z pomocą StG 2 uderza na Boulogne-sur-Mer (VHex nr 1). Auxowa 1.DPanc wzdłuż rzeki o wdzięcznej nazwie Aa, pędzi ku lotnisku pod Calais (VHex nr 2). Boulogne to istna twierdza broniona przez doskonale okopanych Irlandczyków i Walijczyków. Wiele tur trwa rozbicie obrony by otworzyć sobie drogę dojazdu do Calais (VHex nr 3). Dodatkowo trzeba się jeszcze oganiać przed flotą i myśliwcami wroga. W końcu korek zostaje wybity i wdzieram się do miasta. Okupuje to jednak 50% stratami w batalionach pionierów i Brandenburczyków. Na wschodzie czołgi 1.DPanc, szybko pojawiają się pod lotniskiem. Same jednak nie dają rady wykurzyć przeciwnika i muszą czekać na nadejście piechoty i wsparcie lotnictwa. 

Szybko okazuje się, że zdobycie Boulogne i lotniska to dopiero rozgrzewka. Jeszcze lepiej przygotowane do obrony jest Calais, bronione przez Królewski Korpus Strzelców. Znów zaczyna się żmudne oblężenie, wsparte ogniem artylerii i nalotami Stukasów. Na szczęście linia okopów nieprzyjaciela okazuje się nie być w 100% szczelna. Piechota 1.DPanc wlewa się w tą lukę i z zapasem trzech tur do końca zdobywa port w Calais.

Nagroda: Pz IIIH



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.0.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Pz IIF
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:57
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Brandenburger 40
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: SdKfz 7/1
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 8.8 FlaK 36
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:54
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:61
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Bf-110E-3
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 567  *  Average: 56

..
Current scenario: THE CHANNEL PORTS,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 7918 , Current prestige is 574
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +200, ADVANCE TO DUNKIRK , cap 13500, 12 turns prestige: 355
if V : +200, ADVANCE TO DUNKIRK , cap 13500, 15 turns prestige: 475
if TV: +300, ADVANCE TO DUNKIRK , cap 13500, 19 turns prestige: 605
if Ls: +0, ADVANCE TO DUNKIRK , cap 13500, 19 turns prestige: 605

Piechota
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/3.SchutzRgt , 3 bars , 371 exp , Niemcy , 10/10 , Mountain Training  , 10 kill , 180 pp - U:008
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 3.PzDiv/39.Pio.Btl/I , 3 bars , 306 exp , Niemcy , 2/10 , Influence  , 12 kill , 300 pp - U:009  [+68 exp]
 Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/39.Pio.Btl/II , 1 bars , 167 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:012
+  Brandenburger 40 , 251/1 [W] , XIX.AK/Brand.Btl , 3 bars , 383 exp , Niemcy , 2/10 , 14 kill , 0 pp - U:013  [+37 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 10.PzDiv/69.SchutzRgt , 2 bars , 250 exp , Niemcy , 8/10 , 3 kill , 180 pp - U:023  [+32 exp]

 Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 10.PzDiv/90.Pio.Btl/II , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:027

Czołg
 Pz IVD , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 5 bars , 644 exp , Niemcy , 7/10 , Influence  , 37 kill , 240 pp - U:003  [+84 exp]
+  Pz IIF , 3.PzDiv/5.PzRgt/II , 2 bars , 290 exp , Niemcy , 2/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+91 exp]
 Pz IIIE , 3.PzDiv/6.PzRgt/I , 4 bars , 411 exp , Niemcy , 5/10 , 13 kill , 168 pp - U:016  [+142 exp]

 Pz IIIG , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 2 bars , 234 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 192 pp - U:020

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) , 3.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 3 bars , 308 exp , Niemcy , 10/10 , 8 kill , 132 pp - U:002
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 2 bars , 208 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 132 pp - U:024

Artyleria ppanc.
 8.8 FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 3.PzDiv/543.PzJag.Abt , 2 bars , 219 exp , Niemcy , 12/10 , 3 kill , 475 pp - U:025

Artyleria uniwersalna
+  SdKfz 7/1 , 3.PzDiv/314.Flak.Abt , 1 bars , 124 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:015
+  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt , 2 bars , 219 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:017  [+67 exp]

Artyleria
 10.5 leFH18M , 251/4 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/I , 5 bars , 785 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire  , 18 kill , 487 pp - U:001  [+147 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/II , 3 bars , 334 exp , Niemcy , 12/10 , 8 kill , 590 pp - U:006
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/III , 3 bars , 368 exp , Niemcy , 12/10 , 11 kill , 633 pp - U:014  [+114 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 2 bars , 239 exp , Niemcy , 12/10 , 6 kill , 417 pp - U:019
 21 cm K38/39 , SdKfz 9 , XIX.AK/sArt.Abt , 2 bars , 289 exp , Niemcy , 9/10 , 7 kill , 864 pp - U:021  [+42 exp]

Myśliwiec
 Bf-109E-1 , I./JG 1 , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 9/10 , Aggressive Attack  , 17 kill , 408 pp - U:004  [+26 exp]
 Bf-109E-3 , II./JG 1 , 3 bars , 328 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 420 pp - U:018  [+41 exp]
+  Bf-110E-3 , III./ZG 1 , 3 bars , 357 exp , Niemcy , 10/10 ,   Support, 1 kill , 0 pp - U:026  [+95 exp]


Bomb. taktyczny
 Ju-87B , I./StG 2 , 5 bars , 629 exp , Niemcy , 8/10 , Skilled Ground Attack  , 16 kill , 420 pp - U:007  [+73 exp]
 Ju-87B , II./StG 2 , 5 bars , 778 exp , Niemcy , 7/10 , Resilience  , 13 kill , 420 pp - U:010  [+125 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/21 , 1 bars , 168 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 240 pp - U:011  [+30 exp]
 Ju-87B , III./StG 2 , 4 bars , 451 exp , Niemcy , 9/10 ,   Support, 7 kill , 420 pp - U:022  [+55 exp]


Player 1 : Niemcy
Killed: INF:103  TNK:26   RCN:18   AT:27   FLAK:3    FORT:50   ATY:22   AD:13   FTR:19   TB:2    DD:3      Total: 286
Lost  : RCN:1    FORT:1      Total: 2

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1677 exp,     40 kill,   1260 pp    Average:    280 exp,      7 kill,    210 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1579 exp,     60 kill,    600 pp    Average:    395 exp,     15 kill,    150 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    516 exp,      8 kill,    264 pp    Average:    258 exp,      4 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    219 exp,      3 kill,    475 pp    Average:    219 exp,      3 kill,    475 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  0 Leaders      Total :    343 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    172 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2015 exp,     50 kill,   2991 pp    Average:    403 exp,     10 kill,    598 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1229 exp,     25 kill,    828 pp    Average:    410 exp,      8 kill,    276 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2026 exp,     37 kill,   1500 pp    Average:    507 exp,      9 kill,    375 pp
* Summary:     *  27 Units *  7 Leaders      Total :   9604 exp,    228 kill,   7918 pp    Average:    356 exp,      8 kill,    293 pp


Player 1  Niemcy   has 41 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  7
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria :  7
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  4

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 12 units total (core+aux):
Piechota : 10
Artyleria ppanc. :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #14 : Październik 30, 2018, 09:44:42 »

Scenariusz 11: "Natarcie na Dunkierkę"

Zakupy:
1. Na czas misji, dla zachomikowania prestiżu, zakup dodatków "special munition" do trzech batalionów czołgów.
2. Wzmocnienie artylerii

Ostatni akord kampanii francuskiej. Tym razem nieco w skali mikro względem mapy z poprzedniego scenariusza. Mamy za zadanie pomóc 1-szej dywizji LSSAH w sforsowaniu wzgórz między miejscowościami Watten (VHex nr 1) a Bollezeele (VHex nr 5) by zakończyć natarcie w Wormhoudt (VHex nr 6), znajdującego się ok. 25 km na pd od Dunkierki. W zadaniu może wziąć udział tylko 9 jednostek naziemnych. Biorę dwie piechoty, trzy czołgi z dodatkami amunicyjnymi, recona i trzy artylerię w tym jedną korpuśną.

Po wyjściu z bagien, atak rozwija się bez większych przeszkód. Pod Watten, wyrastają oddziały LSSAH, które przejmują lotnisko umożliwiając wprowadzenie do akcji samolotów. Dalszy przebieg scenariusza to klasyczny blitz. Artyleria i lotnictwo toruje drogę  kolumnie jednostek core, która przemieszcza się drogą z Watten do Wormhoudt. Jednostki SS zabezpieczają wzgórza i z udziałem artylerii skutecznie odpierają kontrataki wroga. Po ośmiu turach marszu, scenariusz kończy się wjazdem do VHexa nr 6.
Liderów zyskuje batalion pancerny Pz IIF i artyleria korpuśna, która teraz będzie mogła kropić z 11 hexów.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.0.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Pz IIF
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:57
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Brandenburger 40
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: SdKfz 7/1
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 8.8 FlaK 36
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:54
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:61
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Bf-110E-3
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Pz IIIH
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 623  *  Average: 56

..
Current scenario: ADVANCE TO DUNKIRK,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 8227 , Current prestige is 894
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +1800, GAMBIT BARBAROSSA , cap 14500, 10 turns prestige: 700
if V : +1600, GAMBIT BARBAROSSA , cap 14500, 15 turns prestige: 1050
if TV: +1400, GAMBIT BARBAROSSA , cap 14500, 20 turns prestige: 1400
if Ls: +0, GAMBIT BARBAROSSA , cap 14500, 20 turns prestige: 1400

Piechota
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/3.SchutzRgt , 3 bars , 386 exp , Niemcy , 10/10 , Mountain Training  , 12 kill , 180 pp - U:008  [+15 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 3.PzDiv/39.Pio.Btl/I , 3 bars , 306 exp , Niemcy , 10/10 , Influence  , 12 kill , 300 pp - U:009
 Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/39.Pio.Btl/II , 1 bars , 167 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:012
+  Brandenburger 40 , 251/1 [W] , XIX.AK/Brand.Btl , 3 bars , 387 exp , Niemcy , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:013  [+4 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 10.PzDiv/69.SchutzRgt , 2 bars , 250 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 180 pp - U:023
 Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 10.PzDiv/90.Pio.Btl/II , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:027

Czołg
 Pz IVD , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 5 bars , 688 exp , Niemcy , 8/10 , Influence  ,    Special Munition, 40 kill , 240 pp - U:003  [+44 exp]
+  Pz IIF , 3.PzDiv/5.PzRgt/II , 3 bars , 308 exp , Niemcy , 7/10 , Reconnaissance Movement  ,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:005  [+18 exp]

 Pz IIIE , 3.PzDiv/6.PzRgt/I , 4 bars , 411 exp , Niemcy , 10/10 , 13 kill , 168 pp - U:016
 Pz IIIG , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 2 bars , 234 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 192 pp - U:020
+  Pz IIIH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 2 bars , 247 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:028  [+47 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) , 3.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 3 bars , 308 exp , Niemcy , 10/10 , 8 kill , 132 pp - U:002
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 2 bars , 248 exp , Niemcy , 8/10 , 1 kill , 132 pp - U:024  [+40 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8 FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 3.PzDiv/543.PzJag.Abt , 2 bars , 219 exp , Niemcy , 12/10 , 3 kill , 475 pp - U:025

Artyleria uniwersalna
+  SdKfz 7/1 , 3.PzDiv/314.Flak.Abt , 1 bars , 124 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:015
+  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt , 2 bars , 219 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:017

Artyleria
 10.5 leFH18M , 251/4 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/I , 5 bars , 830 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  , 23 kill , 522 pp - U:001  [+45 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/II , 3 bars , 334 exp , Niemcy , 13/10 , 8 kill , 639 pp - U:006
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/III , 4 bars , 401 exp , Niemcy , 13/10 , 16 kill , 686 pp - U:014  [+33 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 2 bars , 239 exp , Niemcy , 12/10 , 6 kill , 417 pp - U:019
 21 cm K38/39 , SdKfz 9 , XIX.AK/sArt.Abt , 3 bars , 308 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  , 7 kill , 1036 pp - U:021  [+19 exp]

Myśliwiec
 Bf-109E-1 , I./JG 1 , 5 bars , 548 exp , Niemcy , 10/10 , Aggressive Attack  , 17 kill , 408 pp - U:004  [+4 exp]
 Bf-109E-3 , II./JG 1 , 3 bars , 374 exp , Niemcy , 10/10 , 8 kill , 420 pp - U:018  [+46 exp]
+  Bf-110E-3 , III./ZG 1 , 4 bars , 455 exp , Niemcy , 9/10 ,   Support, 3 kill , 0 pp - U:026  [+98 exp]


Bomb. taktyczny
 Ju-87B , I./StG 2 , 5 bars , 649 exp , Niemcy , 10/10 , Skilled Ground Attack  , 16 kill , 420 pp - U:007  [+20 exp]
 Ju-87B , II./StG 2 , 5 bars , 860 exp , Niemcy , 10/10 , Resilience  , 13 kill , 420 pp - U:010  [+82 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/21 , 1 bars , 182 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 240 pp - U:011  [+14 exp]
 Ju-87B , III./StG 2 , 5 bars , 526 exp , Niemcy , 10/10 ,   Support, 8 kill , 420 pp - U:022  [+75 exp]


Player 1 : Niemcy
Killed: INF:116  TNK:29   RCN:20   AT:27   FLAK:3    FORT:51   ATY:25   AD:13   FTR:21   TB:2    DD:3      Total: 310
Lost  : RCN:1    FORT:1      Total: 2

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1696 exp,     44 kill,   1260 pp    Average:    283 exp,      7 kill,    210 pp
Czołg          *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1888 exp,     64 kill,    600 pp    Average:    378 exp,     13 kill,    120 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    556 exp,      9 kill,    264 pp    Average:    278 exp,      5 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    219 exp,      3 kill,    475 pp    Average:    219 exp,      3 kill,    475 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  0 Leaders      Total :    343 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    172 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2112 exp,     60 kill,   3300 pp    Average:    422 exp,     12 kill,    660 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1377 exp,     28 kill,    828 pp    Average:    459 exp,      9 kill,    276 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2217 exp,     38 kill,   1500 pp    Average:    554 exp,     10 kill,    375 pp
* Summary:     *  28 Units *  9 Leaders      Total :  10408 exp,    251 kill,   8227 pp    Average:    372 exp,      9 kill,    294 pp


Player 1  Niemcy   has 33 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  4

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Strony: [1] 2 3   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.145 sekund z 24 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.008s, 1q)