Forum OpenGeneral

Open General => Ranking Generałów 2019 => Wątek zaczęty przez: Estek Luty 09, 2019, 07:18:04



Tytuł: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 09, 2019, 07:18:04
Tym razem kampania o chwytliwym tytule, z którą do tej pory mierzył się osamotniony Zsamot.

Scenariusz 1: "Operacja Okupacja"

Zakupy:
1. PSW 231 (6-Rad)

Miałem dwa podejścia do tego scenariusza. Pod kątem taktyki nie różniły się one zbytnio od siebie. Najważniejszy wniosek jaki wyciągnąłem po pierwszej próbie to, taki że zdobywamy w gruncie rzeczy SHexy. Atak na nie musi być zatem wykonany z zaskoczenia i przy zaangażowaniu kilku jednostek, bo zmiękczanie samotnym reconem doprowadza do sytuacji że wróg obstawi się pepancami i gra zamienia się w walkę pozycyjną.

Zacząłem od skumulowania jednostek w obszarze między Remagen a miasteczkiem Kripp. Francuzi podciągnęli swoją artylerię i wykonali bezskuteczny kontratak, który załamał się w ogniu niemieckich dział. Następnie pozbyłem się problemu artylerii i wykurzyłem przeciwnika z obu pozycji. Większa część sił z całą artylerią powędrowała na południe. Na zachód rzuciłem dwa auxowe oddziały kawalerii i jeden z moich batalionów piechoty. Pierwszy padł VHex nr 1 w Sinzig. Recony i czołg zajęły się artylerią, piechota przy wsparciu dwóch 75-ek piechotą w mieście. Na zachodzie kawaleria ominęła lotnisko od południa, zepchnęła artylerię wroga w lasy na północ a następnie z pomocą mojego batalionu piechoty wyrzuciła Francuzów z lotniska. Przez większą część scenariusza padało więc lotnictwo obu stron nie powalczyło sobie za mocno.

Nagroda: myśliwiec Ar 68

(http://www.opengeneral.pl/estek/1-Operacja Okupacja W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 56  *  Average: 56

..
Current scenario: Operation Occupation,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 79 , Current prestige is 408
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +200, Rhineland 2 , cap disabled, 10 turns prestige: 100
if V : +200, Rhineland 2 , cap disabled, 12 turns prestige: 100
if TV: +200, Rhineland 2 , cap disabled, 16 turns prestige: 100
if Ls: +200, Rhineland 2 , cap disabled, 16 turns prestige: 100

Piechota
*  Schutzen 35 , Mercedes L3000 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/I , 0 bars , 61 exp , Niemcy , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:003  [+61 exp]
*  Schutzen 35 , Mercedes L3000 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/II , 1 bars , 100 exp , Niemcy , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:004  [+100 exp]

Czołg
*  Pz IB , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 0 bars , 53 exp , Niemcy , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:001  [+53 exp]

Rozpoznanie
*  KFZ13 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 0 bars , 45 exp , Niemcy , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+45 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 0 bars , 42 exp , Niemcy , 6/10 , 1 kill , 79 pp - U:012  [+42 exp]

Artyleria
*  7.5cm le.IG 18  , Wagon , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 0 bars , 46 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+46 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:5    ATY:2      Total: 7
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    161 exp,      4 kill,      0 pp    Average:     81 exp,      2 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     53 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     53 exp,      2 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :     87 exp,      1 kill,     79 pp    Average:     44 exp,      1 kill,     40 pp
Artyleria      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     46 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     46 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   6 Units *  0 Leaders      Total :    347 exp,      7 kill,     79 pp    Average:     58 exp,      1 kill,     13 pp


Player 1  Niemcy   has 11 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  1
Rozpoznanie :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  2
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Francja   has 6 units total (core+aux):
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 09, 2019, 07:50:44
Scenariusz 2: "Nadrenia II"

Zakupy:
1. Modernizuje KFZ-ta 13 do PSW 231 (6-Rad)
2. Dokupuje działo  7.5cm FK18 z Protze w transporcie
3. Wymieniam transport przy drugim dziale na Protze
4. Odtwarzam stany

Kolejna runda na tej samej mapie. Tworzę dwa zgrupowania o podobnym składzie. Każda dostaje po batalionie piechoty, reconie i 75-ce. Na południu wystawiam dodatkowo swojego Pz IB, północ z kolei może liczyć na wsparcie lotnictwa. Obie grupy pewnie przełamują pierwszą linię obrony na północy pod Nierendorf, na południu pod Westum. Następnie podchodzą pod swoje docelowe pozycje. Pierwsze wpada w moje ręce lotnisko na południu. W kluczowym momencie ataku zyskuje tam wsparcie dodatkowych dwóch jednostek auxów, które przedzierały się w linii prostej przez lasy. Końcówka scenariusza rozgrywa się pod Ringen (VHex nr 2) na pn-zachodzie. Główna kolumna napotyka francuską blokadę, pod Grimmingen, którą omija północnymi lasami. Wydzielony oddział rozpoznawczy auxów bada podejścia od strony toru kolejowego. Wkrótce oba ramiona spotykają się pod zasadniczym celem. Recony demolują artylerię, a piechota przy wsparciu 75-ki szturmuje miasto. Ringen wzięte.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/2-Nadrenia II W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 111  *  Average: 55

..
Current scenario: Rhineland 2,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 960
Army cost: 367 , Current prestige is 522
Prestige available on map yet is 440 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +200, Rhineland Rampage , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +200, Rhineland Rampage , cap disabled, 13 turns prestige: 0
if TV: +200, Rhineland Rampage , cap disabled, 16 turns prestige: 0
if Ls: +200, Rhineland Rampage , cap disabled, 16 turns prestige: 0

Piechota
*  Schutzen 35 , Mercedes L3000 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/I , 1 bars , 125 exp , Niemcy , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:002  [+73 exp]
*  Schutzen 35 , Mercedes L3000 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/II , 1 bars , 183 exp , Niemcy , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:003  [+83 exp]

Czołg
*  Pz IB , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 1 bars , 108 exp , Niemcy , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+55 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 1 bars , 110 exp , Niemcy , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+65 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 0 bars , 63 exp , Niemcy , 6/10 , 1 kill , 79 pp - U:006  [+27 exp]

Artyleria
*  7.5cm le.IG 18  , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 0 bars , 81 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+35 exp]
 7.5cm FK18 , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 0 bars , 31 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:044  [+31 exp]

Myśliwiec
+  Ar 68 , I./JG 132 , 0 bars , 79 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:007  [+79 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:10   AT:3    ATY:5    AD:1      Total: 19
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    308 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    154 exp,      4 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    108 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    108 exp,      4 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    173 exp,      1 kill,     79 pp    Average:     87 exp,      1 kill,     40 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    112 exp,      0 kill,    288 pp    Average:     56 exp,      0 kill,    144 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     79 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     79 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *   8 Units *  0 Leaders      Total :    780 exp,     13 kill,    367 pp    Average:     98 exp,      2 kill,     46 pp


Player 1  Niemcy   has 22 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  3
Rozpoznanie :  5
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  4
Myśliwiec :  1

Player 2  Francja   has 12 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  2
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 09, 2019, 08:34:48
Scenariusz 3: "Szaleństwo w Nadrenii"

Zakupy:
1. 15cm sFH18 z transportem konnym
2. GJ MG 34 z transportem jucznym
3. Odtworzenie stanów

Trzecia runda w Nadrenii. Celem jest miasto Königsfeld. Liczba punktów wystawienia wielokrotnie przewyższa stan mojej armii. Dodatkowo pozbawiony jestem wsparcia sił aux. Wywiad donosi, że wróg dysponuje podobną liczbą jednostek, więc może nie będzie źle  ;) Formuje zasadniczo dwie kolumny. Główna wyjdzie spod Heimersheim drogą wprost na Konigsfeld. Druga wspomagająca z jednym batalionem piechoty, PSW 231 i 75-ką ruszy drogą południową ku przeprawie w Waldorf. Początkowo wszystko przebiega bez większych problemów, zewnętrzna linia małych flag łatwo wpada w moje ręce praktycznie bez strat. Problemy pojawiają się gdy docieram na wzgórza nad rzeką. Grupa centralna zostaje powstrzymana przez batalion czołgów R35, który wycofał się z pierwszej linii i wraz z pepancami z SHexa i kilkoma oddziałami piechoty, stworzył ciężką do sforsowania zaporę. Na tym odcinku buksuje niemal w miejscu ponosząc przy tym spore straty, szczególnie kiedy kończy się amunicja. Nagle okazuje się, że posiłkowy oddział z południa będzie w tym scenariuszu moim wybawicielem. Po sforsowaniu przeprawy w Waldorf, zdobywa on francuskie lotnisko i zagraża bezpośrednio VHexowi w Königsfeld. Skład grupy południowej jest jednak zbyt skromny by samodzielnie zdobyć miasto. Podciągam 150-kę jeszcze o jeden hex by udzielić wsparcia artyleryjskiego a drugim PSW 231 przedzieram się do Königsfeld od północy. W ostatniej turze na brylanta rzucam wszystko na jedną kartę. PSW 231 z południa niszczy artylerię, ten z północy zmiękcza obrońców VHexa, 150-ka urywa 2 pkt stanu i kilka kolejnych tłumi. Miasto szturmuje batalion piechoty ze stanem 6/10. Wynik starcia 6:4 dla Niemców. VHex zostaje zdobyty.

P.S. Przez praktycznie całą bitwę poza turą otwarcia i dwoma ostatnimi turami padał deszcz. Niestety wystarczyło to, żeby mój jedyny myśliwiec dostał solidne lanie od francuskiego D.500

Nagroda: T-26B, wypadł Ruskim z kontenera pod Biblao  ;)

(http://www.opengeneral.pl/estek/3-Szalenstwo w Nadrenii W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 162  *  Average: 54

..
Current scenario: Rhineland Rampage,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 846 , Current prestige is 402
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +250, Bilbao Bloodbath , cap disabled, 9 turns prestige: 90
if V : +200, Bilbao Bloodbath , cap disabled, 12 turns prestige: 90
if TV: +200, Bilbao Bloodbath , cap disabled, 15 turns prestige: 90
if Ls: +300, Bilbao Bloodbath , cap disabled, 15 turns prestige: 90

Piechota
*  Schutzen 35 , Mercedes L3000 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/I , 2 bars , 204 exp , Niemcy , 2/10 , 5 kill , 0 pp - U:002  [+88 exp]
*  Schutzen 35 , Mercedes L3000 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/II , 1 bars , 157 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:003

Czołg
*  Pz IB , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 1 bars , 130 exp , Niemcy , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:001  [+22 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 1 bars , 154 exp , Niemcy , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:004  [+44 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 1 bars , 129 exp , Niemcy , 5/10 , 1 kill , 66 pp - U:006  [+75 exp]

Artyleria ppanc.
 GJ MG 34 , Maultiere , 2.SchutzBrig/MG.Abt , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 8/10 , 1 kill , 144 pp - U:023  [+67 exp]

Artyleria
*  7.5cm le.IG 18  , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 1 bars , 111 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+30 exp]
 7.5cm FK18 , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 0 bars , 95 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:008  [+64 exp]
 15cm sFH18 , Wagon , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 0 bars , 38 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:022  [+38 exp]

Myśliwiec
+  Ar 68 , I./JG 132 , 1 bars , 106 exp , Niemcy , 4/10 , 1 kill , 0 pp - U:007  [+27 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:13   AT:4    ATY:7    AD:1      Total: 25
Lost  :   Total: 0

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    361 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    181 exp,      5 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    130 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    130 exp,      6 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    283 exp,      2 kill,     66 pp    Average:    142 exp,      1 kill,     33 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     67 exp,      1 kill,    144 pp    Average:     67 exp,      1 kill,    144 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    244 exp,      0 kill,    636 pp    Average:     81 exp,      0 kill,    212 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    106 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    106 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  10 Units *  0 Leaders      Total :   1191 exp,     19 kill,    846 pp    Average:    119 exp,      2 kill,     85 pp


Player 1  Niemcy   has 10 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  1
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  3
Myśliwiec :  1

Player 2  Francja   has 9 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 09, 2019, 01:09:41
Scenariusz 4: "Rzeź w Bilbao"

Zakupy:
1. Batalion inżynieryjny z Oplem Blitzem w transporcie
2. Przezbrojenie Pz IB na Pz IIA
3. Przezbrojenie Ar 68 na Bf 109B-1
4. Odtworzenie stanów. Na myśliwcu udało się tylko do stanu 7/10

Kolejna operacja, która przebiegać będzie dwutorowo. Celami do zdobycia jest port w Urduliz (VHex nr 1) na wschodzie oraz tytułowe Bilbao na północy (VHex nr 2). Na wschód do hiszpańskich nacjonalistów dołączam sturmpionierów, PSW 231, MG34 i 150-kę. Reszta sił wraz z jednostkami włoskimi ruszy z Galdakadu na Bilbao. Na wybrzeżu idzie bezproblemowo. Pomaga mi tu włoski myśliwiec z liderem "Reconnaissance Movement". Obrona republikanów szybko zostaje przełamana, port zdobyty i wkrótce cała karawana rusza na pn-zachód. Na zachodzie dokonuje małego podziału swoich sił. Wydzielam skromny duet w postaci tankietki L3/33 i batalionu włoskiej piechoty by przekroczyły rzekę i posuwały się w kierunku Bilbao prawym brzegiem zajmując przy okazji miejscowości Zamudio i Sondika. Główna kolumna przełamuje opór przeciwnika pod Arrigorriagą. W powietrzu nieco straszą republikańskie I-16, jednak dzielnie czoła stawia im mój Me-109, odrywając co tura po kilka punktów. Kiedy ze wschodu przybywa pomoc włoskiego Cr-32, udaje się wywalczyć całkowite panowanie w powietrzu. Samo zdobycie Bilbao przebiega wyjątkowo spokojnie. Wróg tkwi w defensywie w oczekiwaniu na swój smutny los. Wystarczy skoncentrowany ogień artylerii i atak dwóch jednostek rozpoznawczych i port zostaje przejęty.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/4-Rzez w Bilbao W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 218  *  Average: 54

..
Current scenario: Bilbao Bloodbath,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 1140 , Current prestige is 517
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +200, March to Madrid , cap disabled, 10 turns prestige: 100
if V : +200, March to Madrid , cap disabled, 13 turns prestige: 100
if TV: +200, March to Madrid , cap disabled, 16 turns prestige: 100
if Ls: +250, March to Madrid , cap disabled, 16 turns prestige: 100

Piechota
*  Schutzen 35 , Mercedes L3000 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/I , 2 bars , 223 exp , Niemcy , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:002  [+19 exp]
*  Schutzen 35 , Mercedes L3000 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/II , 1 bars , 141 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:003  [-16 exp]
 Sturmpioniere 35 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 0 bars , 13 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 192 pp - U:038  [+13 exp]

Czołg
*  Pz IIA , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 1 bars , 103 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:001  [-22 exp]
+  T-26B , 2.PzDiv/4.PzRgt/I , 0 bars , 4 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+4 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 1 bars , 187 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:004  [+39 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 1 bars , 116 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 132 pp - U:006  [+10 exp]

Artyleria ppanc.
 GJ MG 34 , Maultiere , 2.SchutzBrig/MG.Abt , 0 bars , 82 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 180 pp - U:010  [+20 exp]

Artyleria
*  7.5cm le.IG 18  , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 1 bars , 151 exp , Niemcy , 11/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+40 exp]
 7.5cm FK18 , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 1 bars , 116 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:008  [+21 exp]
 15cm sFH18 , Wagon , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 0 bars , 57 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:009  [+19 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109B-1 , I./JG 132 , 1 bars , 149 exp , Niemcy , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:007  [+49 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:22   AT:5    ATY:10   AD:1    FTR:1      Total: 39
Lost  :   Total: 0

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    377 exp,     13 kill,    192 pp    Average:    126 exp,      4 kill,     64 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    107 exp,      8 kill,      0 pp    Average:     54 exp,      4 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    303 exp,      5 kill,    132 pp    Average:    152 exp,      3 kill,     66 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     82 exp,      1 kill,    180 pp    Average:     82 exp,      1 kill,    180 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    324 exp,      0 kill,    636 pp    Average:    108 exp,      0 kill,    212 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    149 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    149 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  12 Units *  0 Leaders      Total :   1342 exp,     28 kill,   1140 pp    Average:    112 exp,      2 kill,     95 pp


Player 1  Niemcy   has 21 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  3
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria :  5
Myśliwiec :  2

Player 2  Republikanie (Hisz.)   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  1
Myśliwiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 09, 2019, 03:16:10
Scenariusz 5: "Marsz na Madryt"

Zakupy:
1. Przekształcenie 1-szego batalionu strzelców na batalion sturmpionierów wz.1938 + Opel Blitz
2. Modernizacja 2-giego batalionu strzelców do standardu 1938 + Opel Blitz
3. Sprzedaż batalionu inżynieryjnego wz. 1935
4. Zakup batalionu strzelców wz. 1938 + Opel Blitz
5. Modernizacja myśliwca do wersji E + wzmocnienie do stanu 8/10
6. Zakup rozpoznawczego Storcha

Klasyczna bitwa o miasto, gdzie rolę Madrytu odgrywa Berlin. Moje jednostki lokuje w centrum ugrupowania szykującego się do szturmu. Na skrzydłach umieszczam jednostki rozpoznawcze i czołgi, w środku piechotę i artylerię. Uderzenie zasadniczo przebiega w czterech kolumnach. Dwie centralne składające się z większości z Niemców atakują lotnisko i serce miasta. Lewe skrzydło hiszpańskie w asyście mojego Pz IIA i PSW 231 otoczy miasto od północy i skieruje się ku pn-wschodniemu lotnisku (VHex nr 2). Prawe skrzydło hiszpańskie w towarzystwie T-26B skupi się na sforsowaniu rzeki i uderzeniu na pd lotnisko (VHex nr 1). Pierwsze tury przebiegają tradycyjnie gładko. Wróg początkowo nie dysponuje lotnictwem więc nie ma przeszkód w swobodnym prowadzeniu obserwacji. Na południu z pomocą włoskiej artylerii dalekiego zasięgu forsuje rzekę i z marszu zdobywam południowe lotnisko. W centrum i na północy cierpliwie pod osłoną artylerii posuwam się naprzód. Dość ciężko obrywa wprawdzie hiszpański Pz IB od republikańskiego BT-5, ale wkrótce i na niego przychodzi kolej kiedy próbuje ratować walące się pozycje obronne koło pn. lotniska. Po 5-6 turach walk pewny wyniku poczułem się zbyt pewnie, za co szybko zostałem przez republikanów skarcony. Najpierw na pozostawionego bez eskorty Storcha natarł I-16 pozbawiając go 70% stanu a dwie tury później, mój Me-109 znalazł się pod lufą niewykrytej pelotki. Przeżył cudem bo został dodatkowo zaatakowany przez eskadrę myśliwców I-15 i pokiereszowanego I-16. Na szczęście na ziemi zachowywałem się bardziej uważnie i tu już bez udziwnień otoczyłem VHexy 2 i 3 i z zapasem dwóch tur do końca wyrzuciłem z nich republikańskich obrońców.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/5-Marsz na Madryt W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 276  *  Average: 55

..
Current scenario: March to Madrid,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 680
Army cost: 1034 , Current prestige is 778
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +300, Ciechanow , cap disabled, 10 turns prestige: 100
if V : +250, Ciechanow , cap disabled, 13 turns prestige: 100
if TV: +225, Ciechanow , cap disabled, 16 turns prestige: 100
if Ls: +200, Ciechanow , cap disabled, 16 turns prestige: 100

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 2 bars , 274 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:002  [+51 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/I , 1 bars , 170 exp , Niemcy , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:003  [+29 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/II , 0 bars , 62 exp , Niemcy , 4/10 , 3 kill , 72 pp - U:012  [+62 exp]

Czołg
*  Pz IIA , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 1 bars , 183 exp , Niemcy , 8/10 , 13 kill , 0 pp - U:001  [+80 exp]
+  T-26B , 2.PzDiv/4.PzRgt/I , 0 bars , 83 exp , Niemcy , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:011  [+79 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 2 bars , 202 exp , Niemcy , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:004  [+15 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 2 bars , 212 exp , Niemcy , 7/10 , 3 kill , 92 pp - U:006  [+96 exp]

Artyleria ppanc.
 GJ MG 34 , Maultiere , 2.SchutzBrig/MG.Abt , 1 bars , 174 exp , Niemcy , 9/10 , 2 kill , 162 pp - U:010  [+92 exp]

Artyleria
*  7.5cm le.IG 18  , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 2 bars , 225 exp , Niemcy , 11/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+74 exp]
 7.5cm FK18 , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 1 bars , 161 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:008  [+45 exp]
 15cm sFH18 , Wagon , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 0 bars , 92 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:009  [+35 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109E-1 , I./JG 132 , 1 bars , 161 exp , Niemcy , 1/10 , 1 kill , 0 pp - U:007  [+32 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 2.(H)/21 , 0 bars , 29 exp , Niemcy , 3/10 , 0 kill , 72 pp - U:062  [+29 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:40   TNK:1    AT:8    ATY:17   AD:3    FTR:2      Total: 71
Lost  :   Total: 0

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    506 exp,     19 kill,     72 pp    Average:    169 exp,      6 kill,     24 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    266 exp,     16 kill,      0 pp    Average:    133 exp,      8 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    414 exp,      6 kill,     92 pp    Average:    207 exp,      3 kill,     46 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    174 exp,      2 kill,    162 pp    Average:    174 exp,      2 kill,    162 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    478 exp,      0 kill,    636 pp    Average:    159 exp,      0 kill,    212 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    161 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    161 exp,      1 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     29 exp,      0 kill,     72 pp    Average:     29 exp,      0 kill,     72 pp
* Summary:     *  13 Units *  0 Leaders      Total :   2028 exp,     44 kill,   1034 pp    Average:    156 exp,      3 kill,     80 pp


Player 1  Niemcy   has 26 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  4
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  5
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Republikanie (Hisz.)   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  3
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 10, 2019, 02:17:43
Scenariusz 6: "Ciechanów"

Zakupy:
1. Modernizacja batalionu Pz IIA do Pz IID
2. Darmowa wymiana T-26B na Pz IVC
3. Zakup batalionu czołgów Pz IIIE
4. Zakup artylerii 10.5cm leFH18 z SdKfz'tami 251/4
5. Zakup pelotki SdKfz 6/2, druga zakupiona już w trakcie scenariusza
6. Odtworzenie stanu myśliwca Bf 109E-1 w trakcie scenariusza do stanu 7/10

Bitwa niby prosta i znana do bólu, tym razem zabrakło jednak trochę szczęścia i konsekwencji działania ;) Swoje najsilniejsze oddziały wystawiam koło gęstych lasów na północy: Pz IVC, 150-ka, 105-ka, flak, PSW 231, MG34. Dołączą do nich jeszcze spod SHexa Pz IID, 75-ka, batalion inżynieryjny i batalion strzelców oraz dwa pułki auxowej kawalerii na lewym skrzydle. Ich celem jest przejście leśnego przesmyku i uderzenie na Przasnysz (VHex nr 2), następnie zwrot na pd-zachód w kierunku Ciechanowa (VHex nr 3). Reszta auxowych jednostek, która w większości pozbawiona jest sprawnego transportu zaatakuje Mławę (VHex nr 1) z północy i z zachodu. Moje cztery jednostki, które nie załapały się do wystawienia na północy: Pz IIIE, PSW 231, 75-ka i batalion strzelców ruszą z SHexa w Soldau, miną Mławę od południa i pojadą wprost na Ciechanów (VHex nr 3). Tyle z ambitnych założeń.

Od samego początku pojawia się kolejne problemy. Pierwszy i najważniejszy to wsparcie z powietrza. Mój Bf-109 jest początkowo uziemiony, dopóki nie zgromadzę dostatecznej ilości punktów na jego odbudowę. Na całej mapie dysponując jedną pelotką mogę w miarę bezpiecznie poruszać się tylko w głównym punkcie uderzenia. Polacy od pierwszych tur mają pełną inicjatywę w powietrzu. Niemcy muszą skradać się po lasach. Szczególnie niebezpieczny jest widzący na 4 hexy Karaś. Od jakieś trzeciej tury wkracza do gry mój myśliwiec, który ma pełne ręce roboty: ochrona artylerii, kąsanie myśliwców przeciwnika, czuwanie nad słabymi jednostkami core, poza parasolem pelot. Przez 80% scenariusza jego rola jest głównie defensywna póki nie zakupie drugiej pelotki. Drugim problemem, z którym się borykam jest artyleria. Mam niby niewielką przewagę w ilości dział, gdyby jednak skumulować siłę ognia i zasięg to przewagę mają już Polacy.

Od początku popełniam również kilka drobnych błędów, które niestety skutkują potem brakiem możliwości wyrobienia się na brylantowe zwycięstwo w tym scenariuszu. Założyłem sobie, że grupa atakująca między lasami będzie dostatecznie silna by sprawnie zdobyć i Przasnysz i Ciechanów. Jednostki wychodzące z Soldau na Ciechanów, miały tylko pomóc głównej grupie w wykonaniu zadania. Nie mniej jednak miały ominąć Mławę i jechać prosto na VHex nr 3 a ja zaangażowałem je niepotrzebnie w walki pod VHexem nr 1. Przez turę czy dwie naiwnie wierzyłem, że sprawnie zdobędę Mławę i dalej będę już miał drogi otwarte. Kiedy jednak moja główna grupa zaangażowała się w gwałtowne walki pod Przasnyszem, a moje jednostki aux na zachodzie skradały się po lasach przed polskim lotnictwem dotarło do mnie, że atak wspomagający może okazać się tym głównym i jedynym. W drogę ruszył Pz IIIE, PSW 231, auxowa 75-ka bez doświadczenia o zasięgu 3 hexów i mój pokiereszowany batalion strzelców. Oczywiście po drodze grupa ta miała jeszcze przygody. Strzelcy zostali dodatkowo zbombardowani, artylerię zaatakowała polska 37-ka, która akurat w chwili przejazdu mojej kolumny postanowiła wycofać się z miasteczka. Kiedy dotarli do Ciechanowa w ostatniej turze na brylanta byli zbyt słabi, żeby podjąć się zdobywania VHexa i musieli poczekać na przybycie pieszego oddziału piechoty Wehrmachtu. Na pozostałych odcinkach frontu w koronkowo konstruowanych atakach udało się zdobyć Mławę i wkroczyć do Przasnysza w czasie pierwszych dziewięciu tur. Kolejne dwie w widełkach zwykłego zwycięstwa wykorzystałem na zajęcie mniejszych flag na mapie i podniesienie doświadczenia. Wreszcie moja jednostka zyskała pierwszego lidera. Ale na takiego warto było czekać  ;D

(http://www.opengeneral.pl/estek/6-Ciechanow W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
--
Campaign score: 311  *  Average: 51

..
Current scenario: Ciechanow,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 2059 , Current prestige is 400
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +350, The Vistula Line , cap disabled, 9 turns prestige: 360
if V : +400, The Vistula Line , cap disabled, 11 turns prestige: 360
if TV: +400, The Vistula Line , cap disabled, 14 turns prestige: 360
if Ls: +500, The Vistula Line , cap disabled, 14 turns prestige: 360

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 3 bars , 323 exp , Niemcy , 9/10 , 10 kill , 0 pp - U:002  [+49 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/I , 1 bars , 180 exp , Niemcy , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:003  [+28 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/II , 0 bars , 89 exp , Niemcy , 4/10 , 3 kill , 72 pp - U:012  [+41 exp]

Czołg
*  Pz IID , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 1 bars , 198 exp , Niemcy , 8/10 , 16 kill , 0 pp - U:001  [+28 exp]
+  Pz IVC , 2.PzDiv/4.PzRgt/I , 1 bars , 153 exp , Niemcy , 9/10 , Overwatch  , 17 kill , 0 pp - U:011  [+76 exp]
 Pz IIIE , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 0 bars , 46 exp , Niemcy , 9/10 , 2 kill , 151 pp - U:068  [+46 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 2 bars , 234 exp , Niemcy , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:004  [+32 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 2 bars , 225 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 132 pp - U:006  [+13 exp]

Artyleria ppanc.
 GJ MG 34 , Maultiere , 2.SchutzBrig/MG.Abt , 2 bars , 237 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 180 pp - U:010  [+70 exp]

Artyleria
*  7.5cm le.IG 18  , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 2 bars , 239 exp , Niemcy , 11/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+14 exp]
 7.5cm FK18 , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 1 bars , 182 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:008  [+21 exp]
 15cm sFH18 , Wagon , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 1 bars , 141 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 348 pp - U:009  [+49 exp]
 10.5cm leFH18 , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/IV , 0 bars , 63 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 336 pp - U:069  [+63 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 3.PzDiv/314.Flak.Abt  , 0 bars , 0 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:016
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 0 bars , 87 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:067  [+87 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109E-1 , I./JG 26 , 1 bars , 167 exp , Niemcy , 6/10 , 3 kill , 0 pp - U:007  [+6 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 2.(H)/21 , 0 bars , 26 exp , Niemcy , 4/10 , 0 kill , 96 pp - U:013  [+2 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:61   TNK:1    RCN:5    AT:9    ATY:24   AD:5    FTR:4      Total: 109
Lost  : INF:1    RCN:1      Total: 2

BV  5
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    592 exp,     20 kill,     72 pp    Average:    197 exp,      7 kill,     24 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    397 exp,     35 kill,    151 pp    Average:    132 exp,     12 kill,     50 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    459 exp,      7 kill,    132 pp    Average:    230 exp,      4 kill,     66 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    237 exp,      2 kill,    180 pp    Average:    237 exp,      2 kill,    180 pp
Artyleria      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    625 exp,      1 kill,    972 pp    Average:    156 exp,      0 kill,    243 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :     87 exp,      0 kill,    456 pp    Average:     44 exp,      0 kill,    228 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    167 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    167 exp,      3 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     26 exp,      0 kill,     96 pp    Average:     26 exp,      0 kill,     96 pp
* Summary:     *  17 Units *  1 Leaders      Total :   2590 exp,     68 kill,   2059 pp    Average:    152 exp,      4 kill,    121 pp


Player 1  Niemcy   has 31 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  3
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  7
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Polska   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  1
Obrona plot. :  2
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 11, 2019, 06:35:59
Scenariusz 7: "Linia Wisły"

Zakupy:
1. Bruckenlegepanzer II na czas misji
2. Wymieniam 7.5cm le.IG 18 na 15cm sFH 37(t) z SdKfz 7 w transporcie - Poprzedni scenariusz ukazał, że czas wzmocnić siłę ognia
3. Reszta w odtwarzanie stanów
4. W trakcie bitwy zakup batalionu MG Schutzen, dla ratowania sytuacji na tyłach

Kolejne zadanie to likwidacja polskich pozycji na północnym brzegu Wisły pod Boguszynem (VHex nr 2) i Wyszogrodem (VHex nr 1) oraz uchwycenie przyczółków za Wisłą pod Bieniewem (VHex nr 3) i Młodzieszynkiem (VHex nr 4). Atak przeprowadzą dwa zgrupowania wojsk wychodzące odpowiednio z Głowczyna na północy i Starego Chylina na południu. Na północy wystawiam Pz II z mostem, Pz IIIE, PSW 231, pelotkę, batalion strzelców, 150-kę sFH18, 75-kę FK18 i MG34. Na południu Pz IID, Pz IVC, PSW 231, pelotkę, czeską 150-kę, 105-kę, batalion strzelców i batalion inżynieryjny. Planując atak warto na spokojnie poszukać brodów na Wiśle.

Bitwa rozkręca się już od pierwszej chwili. Na południe od Wyszogrodu na dzień dobry na moje atakujące wojska wychodzą z dwóch kierunków polskie kontrataki. Na otwartym terenie przewaga ognia i broni pancernej robi jednak swoje i już po trzech turach udaje mi się skutecznie rozproszyć przeciwnika i otworzyć sobie drogę do VHexa nr 2. Niestety tracę swojego Storcha, który mimo eskorty Messerschmitta ze stanem 5/10 został strącony. Gdyby Me-109 lub Storch miał jeszcze ze 2 punkty stanu, taka sytuacja by raczej nie zaszła. Na północy robię pożytek ze swojego mostowego Pz II. Auxy wyposażone są wprawdzie w jednostkę budowniczych Todta, ale im zbudowanie mostu zajęło by spokojnie ze dwie tury. A tak już w pierwszej przerzucam pierwsze siły na drugi brzeg i rozkręcam bitwę o przeprawę. Polacy ściągają posiłki, by zatkać pęknięcie frontu, jednak przygniatający ogień dwóch haubic 150 mm i 75-ki skutecznie powstrzymuje ich zapędy. Kiedy jestem już w pół drogi do Boguszyna okazuje się, że ktoś za moimi plecami sforsował rzekę i wkroczył do Głowczyna na moich tyłach. Chciał nie chciał, musiałem wydzielić parę jednostek dla odbicia pozycji. Wycofałem mostowego Pz II, auxowego SdKfz'ta 10/4, MG34 i 75-kę FK18. Postawiłem ponownie most i wjechałem do miasta SdKfz'tem, MG34 i 75-ka podeszły jako asysta. Okazało się, że do miasta wjechał tylko polski recon i szczęśliwie dla mnie z niego wyjechał. Kolejny atak Polaków oparł się już o auxową pelotkę. Okazało się jednak, że Polacy nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa i podciągają piechotę zdałem sobie sprawę, że szybko muszę skombinować tu jeszcze jakiś oddział, żeby nie stracić pozycji. Na szczęście w tej turze moje wojska zdobyły Wyszogród. Wpadła kasa za którą zdecydowałem się kupić batalion strzelców MG do umocnienia Głowczyna. To był strzał w dziesiątkę. Batalion ze wsparciem 75-ki i MG bez problemów poradził sobie z nieproszonymi gośćmi.

W tym samym czasie gorące walki trwały pod Boguszynem (VHex nr 1). Atak od frontu parował batalion czołgów 7TP, a z północy zza Wisły spływały Polskie posiłki wspierane przez groźną artylerię z liderem. Znów lekarstwem okazało się wsparcie 150-ek. Rozbiłem artylerię, rozproszyłem piechotę oraz batalion pancerny i wkrótce pod ogniem dział wkroczyłem do Boguszyna. Brodem przerzuciłem na drugi brzeg Wisły recona, a resztę jednostek pchnąłem do Czerwińska na Wisłą, gdzie poczekały one turę na przybycie mostowego Pz II spod Głowczyna. Ten czas jednostki spożytkowały akurat na uzupełnienie paliwa i amunicji.

Na południu po zdobyciu Wyszogrodu i osadzeniu skromnego garnizonu z sił aux reszta moich jednostek pognała w rejon brodu na Wiśle nieopodal Bieniewa. Przybycie Niemców zbiegło się akurat, z forsowaniem rzeki przez Polaków. Nie było to zbyt fortunne miejsce do obrony, dlatego bitwa była krótka a finał prosty do przewidzenia. Z pomocą auxowych saperów zbudowałem następnie most, po którym przerzuciłem południową kolumnę na drugi brzeg do ataku na Bieniew. W tym samym czasie trwał przerzut jednostek na północy pod Czerwińskiem. Wkrótce oba zgrupowania ruszyły pełnym gazem w kierunku ostatnich punktów polskiej obrony. Pierwszy padł Bieniew (VHex nr 3), tuż po nim Młodzieszynek (VHex nr 4).

Nagroda: Pz IIIG

(http://www.opengeneral.pl/estek/7-Linia Wisly W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 367  *  Average: 52

..
Current scenario: The Vistula Line,  VH prestige is 560 ,  All map prestige is: 680
Army cost: 2397 , Current prestige is 490
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +400, Narvik Breakout , cap disabled, 13 turns prestige: 260
if V : +400, Narvik Breakout , cap disabled, 16 turns prestige: 260
if TV: +400, Narvik Breakout , cap disabled, 19 turns prestige: 260
if Ls: +500, Narvik Breakout , cap disabled, 19 turns prestige: 260

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 3 bars , 396 exp , Niemcy , 8/10 , 13 kill , 0 pp - U:002  [+73 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/I , 2 bars , 212 exp , Niemcy , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:003  [+32 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/II , 1 bars , 148 exp , Niemcy , 7/10 , 3 kill , 126 pp - U:012  [+78 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/3.SchutzRgt/I , 0 bars , 50 exp , Niemcy , 9/10 , 1 kill , 183 pp - U:029  [+50 exp]

Czołg
*  Pz IID , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 2 bars , 223 exp , Niemcy , 10/10 , 20 kill , 0 pp - U:001  [+25 exp]
+  Pz IVC , 2.PzDiv/4.PzRgt/I , 2 bars , 221 exp , Niemcy , 7/10 , Overwatch  , 25 kill , 0 pp - U:011  [+68 exp]
 Pz IIIE , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 1 bars , 110 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 168 pp - U:016  [+64 exp]
 Bruckenlegepanzer II , Brückenkolonne B 628 , 0 bars , 0 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:072

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 2 bars , 287 exp , Niemcy , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:004  [+53 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 3 bars , 307 exp , Niemcy , 9/10 , 6 kill , 118 pp - U:006  [+82 exp]

Artyleria ppanc.
 GJ MG 34 , Maultiere , 2.SchutzBrig/MG.Abt , 2 bars , 258 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 180 pp - U:010  [+21 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 2 bars , 295 exp , Niemcy , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:005  [+56 exp]
 7.5cm FK18 , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 2 bars , 223 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:008  [+41 exp]
 15cm sFH18 , Wagon , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 1 bars , 179 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:009  [+38 exp]
 10.5cm leFH18 , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/IV , 0 bars , 98 exp , Niemcy , 9/10 , 2 kill , 302 pp - U:017  [+35 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 3.PzDiv/314.Flak.Abt  , 0 bars , 20 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:014  [+20 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 1 bars , 112 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:015  [+25 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109E-1 , I./JG 132 , 2 bars , 223 exp , Niemcy , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+65 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:85   TNK:3    RCN:8    AT:14   FORT:1    ATY:30   AD:9    FTR:6      Total: 156
Lost  : INF:1    RCN:1    TB:1      Total: 3

BV  6
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    806 exp,     24 kill,    309 pp    Average:    202 exp,      6 kill,     77 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :    554 exp,     54 kill,    396 pp    Average:    139 exp,     14 kill,     99 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    594 exp,     10 kill,    118 pp    Average:    297 exp,      5 kill,     59 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    258 exp,      3 kill,    180 pp    Average:    258 exp,      3 kill,    180 pp
Artyleria      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    795 exp,      5 kill,    938 pp    Average:    199 exp,      1 kill,    235 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    132 exp,      0 kill,    456 pp    Average:     66 exp,      0 kill,    228 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    223 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    223 exp,      5 kill,      0 pp
* Summary:     *  18 Units *  1 Leaders      Total :   3362 exp,    101 kill,   2397 pp    Average:    187 exp,      6 kill,    133 pp


Player 1  Niemcy   has 29 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  6
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  6
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  1

Player 2  Polska   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 12, 2019, 05:51:05
Scenariusz 8: "Ucieczka z Narwiku"

Zakupy:
1. Sprzedaż Bruckenlegepanzer II
2. Wymiana za darmo działa 7.5cm FK18 na górskie GJ 7.5cm GebG36 z transportem jucznym
3. Zakup Fi 156 z dodatkiem "Recon"
4. Wzmocnienia w artylerii
5. Odbudowa stanów. Messerschmitt odzyskał wreszcie stan 10/10
5. Zakup w trakcie misji drugiego Bf 109 dla odmiany w wersji E-3

Miałem spore obawy przed tym scenariuszem. Góry, niewielka ilość dróg, angielska flota i lotnictwo itp. Poszło jednak zaskakująco dobrze. Niemiecki atak wychodzi z dwóch kierunków: pn-zachodu, gdzie nie ma limitu wystawienia jednostek oraz z pn-wschodu, gdzie obowiązuje pozorny limit, pozwalający wystawić 4 jednostki. Pozorny, gdyż obowiązuje on do momentu przechwycenia miasta Gjetsvik (VHexa nr 1). Po jego zajęciu Gjetsvik robi za nasz punkt zaopatrzeniowy, dzięki czemu mamy możliwość wystawienia kolejnych jednostek. Do szturmu na VHex nr 1, obok auxowych spadochroniarzy i batalionu strzelców górskich, wyznaczam PSW 231, MG34, 15cm sFH18 i górską 75-kę. Norwescy obrońcy pozycji kapitulują już w pierwszej turze. Tym sposobem mam możliwość wzmocnienia wschodniej grupy dwoma jednostkami pancernymi Pz IVC, Pz IID, pelotką, batalionem strzelców MG, batalionem inżynieryjnym oraz 105-ką leFH18. Wszystkie oddziały zmotoryzowane ruszają drogą na południe w kierunku portu w Ankenes (VHex nr 4). Oddziały górskie ruszają w tym samym kierunku tylko na przełaj.

Przenosimy się na pn. zachód. Tam sytuacja jest nieco bardziej skomplikowana, ale łatwo jej zaradzić. Do dyspozycji mam 10 niemieckich niszczycieli. Przeciwnik ma jednak stację radarową i 8 okrętów, w tym jeden pancernik. Póki nie pozbędę się obu problemów, staram się trzymać swoje wojska na lądzie na dystans od pozycji nr 2. W pierwszej turze posyłam rozpoznanie lotnicze i delikatnie podpływam flotą, starając się jednak pozostawać poza ich zasięgiem ognia. Wolałbym, żeby to oni podpłynęli piersi. Wstępne kalkulacje co do konfrontacji obu grup morskich uświadamiają mi, że realnie mogę zagrozić tylko trzem brytyjskim okrętom: dwóm niszczycielom i stawiaczowi min. Atakuje zatem te jednostki a pozostałymi niszczycielami bombarduje brytyjski radar. Anglicy oczywiście nie pozostają mi dłużni i w swojej turze kropią do niszczycieli niemieckich zatapiając dwa z nich i uszkadzając kolejne bez większych strat po swojej stronie. Staje się jasne, że dalsza walka na morzu zakończyć się może dla Niemców tylko totalną masakrą. Decyduje się zatem na zaminowanie fiordu by ograniczyć pole działania brytyjskich okrętów i umożliwić moim jednostkom bezpieczne zajęcie VHexa nr 2. Przy okazji dalej nękam ogniem radar, aż do jego całkowitego zniszczenia z pomocą jednostki auxowych Sztukasów. Plan zdaje egzamin. Znacząco ograniczam pole widzenia przeciwnika i bezpiecznie oczyszczam drogę dojścia do jego pozycji. VHex nr 2 zajmuje PSW 231, który zajmuje hex i momentalnie z niego ucieka poza zasięg widzenia okrętów. Niestety moja sieć min postawiona została o jeden hex za płytko, co pozwoliło Brytyjczykom wpłynąć niszczycielem do portu nr 2 i wykryć mojego Recona. Następnie posłali za nim kilka salw, co zredukowało jego stan do poziomu 3/10. Szczęście, że przeżył i że do hexa nie wpłynął pancernik, bo musiałbym go odbijać  :P

Dalszy ciąg scenariusza przebiegał bez niespodzianek. Kiedy Brytyjska flota pilnowała pozycji nr 2, moje wojska z pn-zachodu poprzez górską przełęcz dotarły do Narwiku (SHex nr 3). Ogień artylerii i naloty Sztukasów mocno przerzedziły obrońców. Cios łaski zadał batalion Pz IIIG. Na wschodzie w tym czasie, moja druga kolumna oraz oddziały górskie otaczały już port w Ankenes (VHex nr 4). Po krótkim ostrzale do portu wjechała kompania rozpoznawcza na wozach PSW 231 kończąc scenariusz 4 tury przed czasem.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/8-Ucieczka z Narwiku W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 424  *  Average: 53

..
Current scenario: Narvik Breakout,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 2934 , Current prestige is 295
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +200, Sedan , cap disabled, 12 turns prestige: 0
if V : +200, Sedan , cap disabled, 16 turns prestige: 0
if TV: +200, Sedan , cap disabled, 20 turns prestige: 0
if Ls: +200, Sedan , cap disabled, 20 turns prestige: 0

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 4 bars , 400 exp , Niemcy , 8/10 , 13 kill , 0 pp - U:002  [+4 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/I , 2 bars , 212 exp , Niemcy , 8/10 , 7 kill , 0 pp - U:003
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/II , 1 bars , 176 exp , Niemcy , 9/10 , 5 kill , 162 pp - U:012  [+44 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/3.SchutzRgt/I , 0 bars , 56 exp , Niemcy , 9/10 , 2 kill , 183 pp - U:017  [+6 exp]

Czołg
*  Pz IID , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 2 bars , 272 exp , Niemcy , 10/10 , 24 kill , 0 pp - U:001  [+49 exp]
+  Pz IVC , 2.PzDiv/4.PzRgt/I , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 10/10 , Overwatch  , 26 kill , 0 pp - U:011  [-21 exp]
 Pz IIIE , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 1 bars , 113 exp , Niemcy , 10/10 , 10 kill , 168 pp - U:015  [+3 exp]
+  Pz IIIG , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 0 bars , 35 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:019  [+35 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 2 bars , 299 exp , Niemcy , 3/10 , 4 kill , 0 pp - U:004  [+12 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 3 bars , 363 exp , Niemcy , 9/10 , 7 kill , 118 pp - U:006  [+56 exp]

Artyleria ppanc.
 GJ MG 34 , Maultiere , 2.SchutzBrig/MG.Abt , 2 bars , 288 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 180 pp - U:010  [+30 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 3 bars , 354 exp , Niemcy , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:005  [+59 exp]
 GJ 7.5cm GebG36 , Maultiere , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 2 bars , 231 exp , Niemcy , 12/10 , 0 kill , 244 pp - U:008  [+8 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 2 bars , 205 exp , Niemcy , 11/10 , 2 kill , 541 pp - U:009  [+26 exp]
 10.5cm leFH18 , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/IV , 1 bars , 121 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 336 pp - U:016  [+23 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 3.PzDiv/314.Flak.Abt  , 0 bars , 20 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:013
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 1 bars , 185 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:014  [+73 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109E-1 , I./JG 26 , 2 bars , 274 exp , Niemcy , 7/10 , 6 kill , 0 pp - U:007  [+51 exp]
 Bf 109E-3 , II./JG 26 , 0 bars , 24 exp , Niemcy , 9/10 , 2 kill , 378 pp - U:026  [+24 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 ,  , 0 bars , 21 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 0 kill , 168 pp - U:018  [+21 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:94   TNK:3    RCN:8    AT:14   FORT:5    ATY:34   AD:10   FTR:8    DD:3    CRs:1      Total: 180
Lost  : INF:1    RCN:1    TB:1    DD:2      Total: 5

BV  7
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    844 exp,     27 kill,    345 pp    Average:    211 exp,      7 kill,     86 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :    620 exp,     62 kill,    168 pp    Average:    155 exp,     16 kill,     42 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    662 exp,     11 kill,    118 pp    Average:    331 exp,      6 kill,     59 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    288 exp,      4 kill,    180 pp    Average:    288 exp,      4 kill,    180 pp
Artyleria      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    911 exp,      5 kill,   1121 pp    Average:    228 exp,      1 kill,    280 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    205 exp,      0 kill,    456 pp    Average:    103 exp,      0 kill,    228 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    298 exp,      8 kill,    378 pp    Average:    149 exp,      4 kill,    189 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     21 exp,      0 kill,    168 pp    Average:     21 exp,      0 kill,    168 pp
* Summary:     *  20 Units *  1 Leaders      Total :   3849 exp,    117 kill,   2934 pp    Average:    192 exp,      6 kill,    147 pp


Player 1  Niemcy   has 33 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  4
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2
Niszczyciel :  8

Player 2  Wielka Brytania, Norwegia   has 11 units total (core+aux):
Piechota :  3
Rozpoznanie :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  1
Niszczyciel :  3
Pancernik :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 13, 2019, 06:29:04
Scenariusz 9: "Sedan"

Zakupy:
1. Zakup haubicy 10.5cm leFH18M + transport SdKfz 251/4
2. Modernizacja drugiej 105-ki do standardu "M"
3. Odtworzenie stanu PSW 231 do poziomu 5/10
4. W trakcie bitwy zakup Ju-87B

Klasyczny scenariusz Sedan. Podobna strategia jak w Gambicie Guderiana, tyle że przy skromniejszych środkach. Swoje jednostki dzielę na dwa zespoły. Pod Sedanem (VHex nr 1) umieszczam, jednostki które będą na siebie ściągać uwagę i skupią się przede wszystkim na zajęciu miasta. Ich skład to PSW 231 ze stanem 5/10, batalion inżynierów, batalion strzelców MG, MG 34, górska 75-ka, 150-ka sFH18 i mniej doświadczona pelotka. Grupa druga ze wszystkimi czołgami, lepszą artylerią, reconem, pelotką i dwoma batalionami strzelców dokona głębokiego przełamania na tyły przeciwnika. Ich pierwszym celem będzie przeprawa na Mozie pod Meziers. Następnie atak w kierunku Liart (VHex nr 2) i Signy-l'-Abbaye (VHex nr 2) i zejście ku rzece Aisne pod Rethel (VHex nr 4).

Obie grupy spełniły pokładane w nich nadzieje. Grupa pod Sedanem, z pomocą artylerii grupy szybkiej już w pierwszej turze skruszyła obronę na Mozie, a w trakcie kolejnych dwóch wkroczyła do miasta i utworzyła przyczółek na drugim brzegu. Przez dalszy ciąg scenariusza badała obronę francuską w kierunku miasteczek Flize na zachodzie oraz Bulson na wschodzie, podnosząc poziom doświadczenia i wabiąc francuskie samoloty. Grupa szybka w tym czasie sforsowała obronę Mozy pod Meziers i ruszyła pełnym gazem pod Liart i Signy-l'-Abbaye. Pasywna obrona Francuzów została łatwo rozbita, choć obrońcy miast nieco pokaleczyli moich strzelców. Po skoku na południe opanowane zostało lotnisko i miasteczko Nevion-Percien. Pod Rethel wróg był już trochę lepiej przygotowany do obrony. Uzupełniłem paliwo i amunicję, kupiłem Sztukasy i ruszyłem do ostatecznej rozprawy. W ostatniej turze na brylanta obrońcy Rethel skapitulowali.

P.S. Wreszcie konkretnie sypnęło liderami na Pz IIIG, czeskiej 150-ce i MG 34

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/9-Sedan W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 479  *  Average: 53

..
Current scenario: Sedan,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 960
Army cost: 3546 , Current prestige is 239
Prestige available on map yet is 280 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +200, Assault on Amiens , cap disabled, 14 turns prestige: 140
if V : +200, Assault on Amiens , cap disabled, 16 turns prestige: 140
if TV: +200, Assault on Amiens , cap disabled, 18 turns prestige: 140
if Ls: +150, Assault on Amiens , cap disabled, 18 turns prestige: 140

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 4 bars , 445 exp , Niemcy , 8/10 , 17 kill , 0 pp - U:002  [+45 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/I , 2 bars , 279 exp , Niemcy , 3/10 , 7 kill , 0 pp - U:003  [+67 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt/II , 2 bars , 263 exp , Niemcy , 5/10 , 6 kill , 90 pp - U:012  [+87 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 3.PzDiv/3.SchutzRgt/I , 1 bars , 144 exp , Niemcy , 7/10 , 3 kill , 142 pp - U:017  [+88 exp]

Czołg
*  Pz IID , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 3 bars , 307 exp , Niemcy , 10/10 , 26 kill , 0 pp - U:001  [+35 exp]
+  Pz IVC , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 2 bars , 279 exp , Niemcy , 9/10 , Overwatch  , 36 kill , 0 pp - U:011  [+79 exp]
 Pz IIIE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 1 bars , 163 exp , Niemcy , 9/10 , 12 kill , 151 pp - U:015  [+50 exp]
+  Pz IIIG , 3.PzDiv/5.PzRgt/I , 1 bars , 125 exp , Niemcy , 6/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:019  [+90 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 329 exp , Niemcy , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:004  [+30 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/3.Aufkl.Abt , 4 bars , 422 exp , Niemcy , 7/10 , 9 kill , 92 pp - U:006  [+59 exp]

Artyleria ppanc.
 GJ MG 34 , Maultiere , 2.SchutzBrig/MG.Abt , 3 bars , 361 exp , Niemcy , 7/10 , Street Fighter  , 8 kill , 126 pp - U:010  [+73 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 4 bars , 412 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  , 2 kill , 0 pp - U:005  [+58 exp]
 GJ 7.5cm GebG36 , Maultiere , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 2 bars , 295 exp , Niemcy , 12/10 , 0 kill , 244 pp - U:008  [+64 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 2 bars , 254 exp , Niemcy , 11/10 , 5 kill , 541 pp - U:009  [+49 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/IV , 1 bars , 162 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:016  [+41 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 3.PzDiv/75.ArtRgt/I , 0 bars , 55 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 348 pp - U:079  [+55 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 3.PzDiv/314.Flak.Abt  , 0 bars , 97 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:013  [+77 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 2 bars , 266 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:014  [+81 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109E-1 , I./JG 26 , 2 bars , 289 exp , Niemcy , 6/10 , 6 kill , 0 pp - U:007  [+15 exp]
 Bf 109E-3 , II./JG 26 , 0 bars , 40 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 420 pp - U:020  [+16 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 ,  , 0 bars , 36 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 0 kill , 168 pp - U:018  [+15 exp]
 Ju 87B , I./StG 2 , 0 bars , 24 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:021  [+24 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:113  TNK:5    RCN:10   AT:16   FLAK:2    FORT:8    ATY:41   AD:10   FTR:11   DD:3    CRs:1      Total: 220
Lost  : INF:1    RCN:1    TB:1    DD:2      Total: 5

BV  8
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1131 exp,     33 kill,    232 pp    Average:    283 exp,      8 kill,     58 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :    874 exp,     81 kill,    151 pp    Average:    219 exp,     20 kill,     38 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    751 exp,     14 kill,     92 pp    Average:    376 exp,      7 kill,     46 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  1 Leaders      Total :    361 exp,      8 kill,    126 pp    Average:    361 exp,      8 kill,    126 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1178 exp,     10 kill,   1481 pp    Average:    236 exp,      2 kill,    296 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    363 exp,      0 kill,    456 pp    Average:    182 exp,      0 kill,    228 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    329 exp,     11 kill,    420 pp    Average:    165 exp,      6 kill,    210 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :     60 exp,      0 kill,    588 pp    Average:     30 exp,      0 kill,    294 pp
* Summary:     *  22 Units *  4 Leaders      Total :   5047 exp,    157 kill,   3546 pp    Average:    229 exp,      7 kill,    161 pp


Player 1  Niemcy   has 22 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Francja   has 19 units total (core+aux):
Piechota :  8
Artyleria uniwersalna :  2
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  7
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 15, 2019, 06:24:35
Scenariusz 10: "Atak na Amiens"

Zakupy:
1. Wymiana górskiego MG 34 na 88-kę Flaka 36 z SdKfz 7 w transporcie
2. Zakup uniwersalnej pelotki SdKfz 7/1
3. Podreperowanie stanów

W dwóch kolumnach ruszam ku Sommie. Swoje najsilniejsze oddziały skupiam na prawym skrzydle: wszystkie czołgi, 88-ka, 3 jednostki artylerii, recon, dwie pelotki SdKfz 6/2 i 7/1, batalion strzelców MG i sturmpionierów. Wraz ze skromnym wsparciem auxów mają sforsować Sommę między miastami Hangest (VHex nr 1) i Breilly (VHex nr 3), wykonać atak na Fourdrinoy (VHex nr 2) a następnie skręcić na południe na Bovelles (VHex nr 4). Grupa lewoskrzydłowa: dwa bataliony strzelców, dwie jednostki artylerii, pelotka i recon również przy wsparciu auxów mają za zadanie tylko skupić się na Amiens (VHex nr 5).

Plan był całkiem dobry, gorzej z wykonaniem  ;) Na prawym skrzydle poszedłem jak burza. Front był raczej symboliczny a sforsowanie rzeki nie stanowiło najmniejszego problemu. Przy wsparciu czeskiej 150-ki moja piechota wraz z auxową kawalerią wykurzyły Francuzów z Hangest. Górską 75-kę wraz z SdKfz'tem 7/1 pozostawiłem pod Breilly, by zmiękczała obrońców, reszta pognała pod Fourdrinoy. W tym czasie na lewym skrzydle niemiecka kolumna przekroczyła gęste lasy i ruszyła w kierunku lotniska pod Amiens. Niestety już na początku gęstym ogniem artylerii z miasta jak i z lotniska potraktowany został auxowy Pz IIIG tracąc 70% stanu. Na resztę jednostek rzuciło się całe francuskie lotnictwo. Cała kolumna skupiła się wokół pelotki i pochowała w okolicznych lasach odpierając kontratak kawalerii zza rzeki. Jedynym sukcesem grupy było wygonienie Francuzów z lotniska.

Na prawym skrzydle wybuchły walki o VHex nr 2. Kiedy szala zwycięstwa przechylała się już na moją stronę pozostawiłem kilka jednostek na miejscu i ruszyłem dalej pod 4-kę. Auxowa kawaleria pozostała w 1-ce a mój batalion inżynieryjny ruszył pod 3-kę. Lotnictwo francuskie zaczęło się rozpraszać po mapie, dzięki czemu udało mi się pokiereszować jeszcze kilka ich maszyn. Generalnie jednak przewaga powietrzna cały czas była po stronie wroga a moje rozproszone jednostki nie wszędzie mogły być chronione przez pelotki. Kiedy gromadziłem już jednostki przed uderzeniem na VHex nr 4 Francuzi zbombardowali moich strzelców w Fourdrinoy a następnie wyrzucili ich z miasta. Znów trzeba było oderwać kilka jednostek spod 4-ki by ratować sytuacje na zapleczu. Nie lepiej rozwijała się sytuacja pod Amiens. Nad moimi wojskami wisiał ciągle jakiś samolot, a z za rzeki ostrzeliwała mnie francuska 105-ka. Wiele bym dał żeby mieć tu batalion saperów do zbudowania mostu, niestety sztab przydzielił mi dwie bezwartościowe jednostki jakiś żandarmów i bojówkę partyjną SA. Nie było innego wyjścia. Musiałem atakować od czoła pod ogniem dział. Posłałem naprzód dwa bataliony strzelców w dopiero co odświeżonych stanach. W ciągu trzech tur dostali się oni do miasta, zlikwidowali artylerię i przy wsparciu moich armat przejęli pozycję.

Wyklarowała się również sytuacja pod pozostałymi VHexami. 2-ka została odbita, na 4-kę rzuciły się trzy bataliony pancerne przy wsparciu 105-ki, czeskiej 150-ki, 88-ki i recona. O 3-kę walczyły dwa bataliony lekkich czołgów, batalion pionierów oraz SdKfz 7/1 przy wsparciu górskiej 75-ki. Pozycje 3,4 i 5, padły niemal równocześnie, niestety stało się to dwie tury po brylantowej. Brakło trochę siły ognia, pionierów i przewagi w powietrzu. Bez torującego drogę StG 2 już nie idzie tak szybko  ;)

P.S. Na szczęście znów przybyło liderów: na doświadczonym Messerschmittcie i dopiero co zakupionej 105-ce.

(http://www.opengeneral.pl/estek/10-Atak na Amiens W78.jpg) 

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
--
Campaign score: 514  *  Average: 51

..
Current scenario: Assault on Amiens,  VH prestige is 560 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 3949 , Current prestige is 403
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +200, Battle for Laon , cap disabled, 10 turns prestige: 250
if V : +200, Battle for Laon , cap disabled, 13 turns prestige: 250
if TV: +200, Battle for Laon , cap disabled, 16 turns prestige: 250
if Ls: +200, Battle for Laon , cap disabled, 16 turns prestige: 250

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 4 bars , 480 exp , Niemcy , 5/10 , 17 kill , 0 pp - U:002  [+35 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt , 2 bars , 290 exp , Niemcy , 5/10 , 8 kill , 0 pp - U:003  [+11 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/304.SchutzRgt , 2 bars , 297 exp , Niemcy , 6/10 , 7 kill , 108 pp - U:012  [+34 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 10.PzDiv/69.SchutzRgt , 1 bars , 156 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 204 pp - U:017  [+12 exp]

Czołg
*  Pz IID , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 3 bars , 363 exp , Niemcy , 5/10 , 28 kill , 0 pp - U:001  [+56 exp]
+  Pz IVC , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 3 bars , 316 exp , Niemcy , 8/10 , Overwatch  , 42 kill , 0 pp - U:011  [+37 exp]
 Pz IIIE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 1 bars , 174 exp , Niemcy , 10/10 , 13 kill , 168 pp - U:015  [+11 exp]
+  Pz IIIG , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 2 bars , 223 exp , Niemcy , 8/10 , Devastating Fire  , 9 kill , 0 pp - U:019  [+105 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 352 exp , Niemcy , 4/10 , 5 kill , 0 pp - U:004  [+23 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 4 bars , 460 exp , Niemcy , 4/10 , 9 kill , 52 pp - U:006  [+38 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 3 bars , 394 exp , Niemcy , 8/10 , Street Fighter  , 9 kill , 316 pp - U:010  [+33 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 7/1 , XIX.AK/92.Flak.Abt , 0 bars , 14 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:067  [+14 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 4 bars , 478 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  , 2 kill , 0 pp - U:005  [+66 exp]
 GJ 7.5cm GebG36 , Maultiere , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 3 bars , 374 exp , Niemcy , 12/10 , 2 kill , 244 pp - U:008  [+79 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 3 bars , 302 exp , Niemcy , 11/10 , 5 kill , 541 pp - U:009  [+48 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 2 bars , 237 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 348 pp - U:016  [+75 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 1 bars , 100 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 3 kill , 348 pp - U:022  [+45 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 1 bars , 152 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:013  [+55 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 3 bars , 338 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:014  [+72 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109E-1 , I./JG 26 , 3 bars , 313 exp , Niemcy , 6/10 , Influence  , 8 kill , 0 pp - U:007  [+24 exp]
 Bf 109E-3 , II./JG 26 , 0 bars , 53 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 420 pp - U:020  [+13 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/21 , 0 bars , 40 exp , Niemcy , 5/10 ,    Recon, 0 kill , 120 pp - U:018  [+4 exp]
 Ju 87B , I./StG 2 , 0 bars , 39 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:021  [+15 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:126  TNK:7    RCN:12   AT:19   FLAK:3    FORT:8    ATY:47   AD:11   FTR:13   TB:1    DD:3    CRs:1      Total: 251
Lost  : INF:2    RCN:2    TB:1    DD:2      Total: 7

BV  8
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1223 exp,     35 kill,    312 pp    Average:    306 exp,      9 kill,     78 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1076 exp,     92 kill,    168 pp    Average:    269 exp,     23 kill,     42 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    812 exp,     14 kill,     52 pp    Average:    406 exp,      7 kill,     26 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  1 Leaders      Total :    394 exp,      9 kill,    316 pp    Average:    394 exp,      9 kill,    316 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :     14 exp,      0 kill,    204 pp    Average:     14 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1491 exp,     15 kill,   1481 pp    Average:    298 exp,      3 kill,    296 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    490 exp,      0 kill,    456 pp    Average:    245 exp,      0 kill,    228 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    366 exp,     15 kill,    420 pp    Average:    183 exp,      8 kill,    210 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :     79 exp,      0 kill,    540 pp    Average:     40 exp,      0 kill,    270 pp
* Summary:     *  23 Units *  6 Leaders      Total :   5945 exp,    180 kill,   3949 pp    Average:    258 exp,      8 kill,    172 pp


Player 1  Niemcy   has 28 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  6
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Francja   has 8 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria uniwersalna :  2
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 18, 2019, 08:13:32
Scenariusz 11: "Bitwa o Laon"

Zakupy:
1. Zakup samochodów Protze dla batalionu górskich 75-ek
2. Reszta niestety w odtworzenie stanów

Kolejna dobrze znana z Gambitu Guderiana mapa, z większą ilością punktów strategicznych do zdobycia i z mocno wyśrubowanym czasem na realizacje tego zadania. Tradycyjnie jednostki będą podzielone na dwie grupy, choć tym razem o dość zbliżonych składach. Na prawym skrzydle pod Rozoy (VHex nr 1) wystawiam dwa bataliony pancerne (Pz IID i Pz IVC), dwa bataliony strzelców, czeską 150-kę, górską 75-kę, PSW 231, SdKfz 6/2 i SdKfz 7/1. Na lewym skrzydle, koło Chateau Porcien (VHex nr 2) dwa bataliony Pz III, 150-kę, dwie 105-ki, 88-kę, PSW 231, SdKfz 6/2, dwa bataliony piechoty.

Założenia są proste. Prawe skrzydło otoczy i zdobędzie Montcornet (VHex nr 3) a następnie popędzi ku przeprawie za miasteczkiem Sains-Richaumont, sforsuje rzekę Oise i zaatakuje Saint Quentin (VHex nr 6) od pn-wschodu. Lewe skrzydło przemieszczać się będzie wzdłuż rzeki Aisne w kierunku lotniska. Następnie zaatakuje miasto Laon (VHex nr 4) od pd-wschodu i po jego opanowaniu z pomocą auxowych saperów sforsuje rzekę Oise i ruszy na Soisson (VHex nr 7). Ze składu lewego skrzydła wydzielę jeszcze skromny zespół: 105-ka z liderem + batalion inżynierów, którzy przejadą przez Aisne pod Rethel i ruszą pod stojący na uboczu głównych działań Reims (VHex nr 5). Tyle z planów.

Rzeczywistość sprawiła mi jednak nie jednego psikusa  ;) Początkowo, inicjatywa była całkowicie po mojej stronie. Już w pierwszej turze po mocnym i zdecydowanym uderzeniu Niemcy znaleźli się w Montcornet (VHex nr 3). Wyjścia z miasta pilnowały jednak dobrze okopane oddziały francuskie. Aby nie marnować czasu postanowiłem zostawić część oddziałów w mieście a resztą sił obejść Montcornet od północy i ruszyć od razu nad rzekę Oise. Okazało się, że Francuzi wcale nie planują zasypywać gruszek w popiele tylko sami ruszyli do kontrataków w tym rejonie. Na północ od Rozoy, silny nacisk przeciwnika doprowadził do zniszczenia auxowego szwadronu kawalerii, kolejnym naturalnym celem wydawało się samo Rozoy, czyli VHex nr 1. Wyszło na to, że podział moich jednostek prawego skrzydła może okazać się trwały.

Nieco bardziej na południu lewa kolumna spod Chateau Porcien (VHex nr 2) spokojnie ruszyła na zachód. Pod Asfeld wykryłem silne zgrupowanie jednostek przeciwnika, jednak z uwagi na ich okopanie poprzestałem jedynie na likwidacji jednostek przebywających na północnym brzegu rzeki Aisne i ruszyłem dalej w kierunku lotniska. Po jego zajęciu przerzuciłem na pd brzeg recona a resztą jednostek skierowałem się ku Laon. Wydzielona sekcja spod Rethel, dotarła w tym czasie w rejon Reims. Niestety znów nieco zgubiła mnie pewność siebie i na czoło kolumny wyszła moja 105-ka w transporcie. Kiedy w turze przeciwnika pojawiły się go posiłki, artyleria została wykryta i zaatakowana. Szczęśliwie skończyło się tylko na 40% stratach.

W połowie rozgrywki sytuacja na mapie zaczęła się robić naprawdę ciekawa. Między Rozoy (VHex nr 1) a Montcornet (VHex nr 3), jednocześnie broniłem się przed kontratakami i atakowałem. Wydzielona grupa pancerna prawego skrzydła przebijała się ku rzece Oise, przez zagrażające Rozoy kolumny przeciwnika. Pod Chateau Porcien (VHex nr 2) zostawiłem batalion piechoty dywizji Totenkopf na wypadek ruchów Francuzów spod Asfeld. Pod Reims (VHex nr 5) ostrzeliwałem pozycje wroga z zachodu, jednocześnie kombinując atak kompanii rozpoznawczej na francuską artylerię ze wschodu. Pod Laon szturmowałem miasto, zabezpieczając się jednocześnie przed kontratakami przeciwnika znad rzeki Oise. Nad całym terenem bitwy pojawiły się ponadto samoloty aliantów. Na szczęście z 4-belkowym Me-109 z liderem nie muszę się już chować po kątach mapy  ;) 

Wkrótce udało się zdobyć Laon i Reims, jednak w tym samym czasie straciłem pozycje w Chateau Porcien po gwałtownym ataku Francuzów spod Asfeld. Kiedy ustabilizowałem sytuacje pod Rozoy i Montcornet, pchnąłem na południe kilka jednostek by odbić VHex nr 2. Początkowo pocieszyłem się zastawieniem kilku pułapek na drodze z Chateau Porcien-Rozoy. Pod Laon, po zdobyciu miasta moja cała uwaga skupiła się nad rzeką Oise, nad którą z drugiego brzegu nadciągały oddziały Brytyjczyków. Korzystałem z ukształtowania terenu i wciągałem ich kolejne jednostki do rzeki. Resztę roboty robiła artyleria, czołgi i lotnictwo. Zdobywcy Reims, nieniepokojeni ruszyli wprost ku Soisson. Droga była jednak daleka i wymagała uzupełnienia amunicji i przede wszystkim paliwa. Na północy pokiereszowana kolumna zmotoryzowana pokonała francuskie odwody pancerne, przebiła się przez Sains-Richaumont, przeprawę na Oise pod Giuse i wkrótce zawitała pod Saint-Quentin (VHex nr 6). Po podreperowaniu swoich stanów zespół uderzył na miasto i lotnisko, zdobywając po krótkiej walce obie pozycje. Na pd-zachodzie wyjaśniła się także sytuacja pod Chateau Porcien. Francuski kontratak po złapaniu się na moje pułapki na drodze do Rozoy, stracił swój impet. Cztery jednostki wydzielone spod VHexa nr 1 wygoniły z powrotem Francuzów zza Aisne, odzyskując dla Niemców VHex nr 2.

Ostatni akord bitwy rozegrał się pod Soisson (VHex nr 7). Po wykrwawieniu Anglików nad Oise, moje czołgi po moście pontonowym ruszyły ku ostatniej pozycji przeciwnika. Od południa do miasta podeszła artyleria i batalion pionierów. Po zsynchronizowanym ataku z ziemi i powietrza Soisson zostało zdobyte. Niestety odbyło się to w ostatniej turze na zwykłe zwycięstwo. Przy takim składzie armii i wyłączonym auto-uzupełnieniu nie dało rady zrobić tego szybciej. Dla porównania w Gambicie na bitwę pod Laon przeznaczono 11 tur na zajęcie 4 VHexów w wąskim pasie działania. Tutaj w 10 tur mamy zająć 5 VHexów rozrzuconych po całej mapie i utrzymać 2 swoje przed kontratakami. Bitwa jednak sama w sobie jest bardzo ekscytująca  ;)

(http://www.opengeneral.pl/estek/11-Bitwa o Laon W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
--
Campaign score: 549  *  Average: 49

..
Current scenario: Battle for Laon,  VH prestige is 560 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 3845 , Current prestige is 367
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +200, El Agheila , cap disabled, 10 turns prestige: 200
if V : +200, El Agheila , cap disabled, 12 turns prestige: 200
if TV: +200, El Agheila , cap disabled, 14 turns prestige: 200
Ls: Loss , turn prestige: 200

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 4 bars , 466 exp , Niemcy , 9/10 , 18 kill , 0 pp - U:002  [-14 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt , 3 bars , 303 exp , Niemcy , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:003  [+13 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/304.SchutzRgt , 3 bars , 345 exp , Niemcy , 7/10 , 8 kill , 126 pp - U:012  [+48 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 10.PzDiv/69.SchutzRgt , 1 bars , 140 exp , Niemcy , 9/10 , 5 kill , 183 pp - U:017  [-16 exp]

Czołg
*  Pz IID , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 4 bars , 439 exp , Niemcy , 10/10 , 30 kill , 0 pp - U:001  [+76 exp]
+  Pz IVC , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 4 bars , 432 exp , Niemcy , 8/10 , Overwatch  , 51 kill , 0 pp - U:011  [+116 exp]
 Pz IIIE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 2 bars , 208 exp , Niemcy , 9/10 , 16 kill , 151 pp - U:015  [+34 exp]
+  Pz IIIG , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 2 bars , 287 exp , Niemcy , 7/10 , Devastating Fire  , 12 kill , 0 pp - U:019  [+73 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 368 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:004  [+16 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 4 bars , 437 exp , Niemcy , 10/10 , 10 kill , 132 pp - U:006  [-23 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 3 bars , 395 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 9 kill , 396 pp - U:010  [+29 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 7/1 , XIX.AK/92.Flak.Abt , 0 bars , 96 exp , Niemcy , 7/10 , 4 kill , 142 pp - U:023  [+82 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 542 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  , 3 kill , 0 pp - U:005  [+64 exp]
 GJ 7.5cm GebG36 , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 4 bars , 482 exp , Niemcy , 12/10 , 5 kill , 302 pp - U:008  [+108 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 3 bars , 348 exp , Niemcy , 11/10 , 6 kill , 541 pp - U:009  [+46 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 3 bars , 306 exp , Niemcy , 8/10 , 5 kill , 278 pp - U:016  [+69 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 1 bars , 120 exp , Niemcy , 6/10 , Street Fighter  , 3 kill , 208 pp - U:022  [+20 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 2 bars , 221 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:013  [+69 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 3 bars , 385 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:014  [+47 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109E-1 , I./JG 26 , 4 bars , 432 exp , Niemcy , 8/10 , Influence  , 9 kill , 0 pp - U:007  [+119 exp]
 Bf 109E-3 , II./JG 26 , 1 bars , 116 exp , Niemcy , 9/10 , 11 kill , 378 pp - U:020  [+63 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/21 , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 0 kill , 216 pp - U:018  [+34 exp]
 Ju 87B , I./StG 2 , 1 bars , 131 exp , Niemcy , 8/10 , 0 kill , 336 pp - U:021  [+92 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:142  TNK:15   RCN:18   AT:24   FLAK:3    FORT:8    ATY:54   AD:11   FTR:17   TB:2    DD:3    CRs:1      Total: 298
Lost  : INF:3    RCN:3    TB:1    DD:2      Total: 9

BV  8
V   3
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1254 exp,     39 kill,    309 pp    Average:    314 exp,     10 kill,     77 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1366 exp,    109 kill,    151 pp    Average:    342 exp,     27 kill,     38 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    805 exp,     16 kill,    132 pp    Average:    403 exp,      8 kill,     66 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  1 Leaders      Total :    395 exp,      9 kill,    396 pp    Average:    395 exp,      9 kill,    396 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :     96 exp,      4 kill,    142 pp    Average:     96 exp,      4 kill,    142 pp
Artyleria      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1798 exp,     22 kill,   1329 pp    Average:    360 exp,      4 kill,    266 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    606 exp,      0 kill,    456 pp    Average:    303 exp,      0 kill,    228 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    548 exp,     20 kill,    378 pp    Average:    274 exp,     10 kill,    189 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    198 exp,      0 kill,    552 pp    Average:     99 exp,      0 kill,    276 pp
* Summary:     *  23 Units *  6 Leaders      Total :   7066 exp,    219 kill,   3845 pp    Average:    307 exp,     10 kill,    167 pp


Player 1  Niemcy   has 29 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  5
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  6
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 2 units total (core+aux):
Artyleria :  1
Okręt rzeczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 20, 2019, 06:55:20
Scenariusz 12: "El Agheila"

Zakupy:
1. Pz IVE
2. Dodatek "Recon" do jednego z PSW 231
3. Odbudowa stanów

Z zielonej Francji przenosimy się do piaszczystej Afryki. Na początek sforsowanie linii brytyjskich pod El Agheila (VHex nr 4). Na morzu możemy liczyć na pomoc włoskich okrętów Reggia Marina, na lądzie włoską piechotę z dywizji "Brescia", batalion pancerny dywizji "Ariete" oraz cztery jednostki DAK a w powietrzu na włoski bombowiec BR.20. Pierwsze zadanie to zlikwidowanie brytyjskiego przyczółka wokół Maidan-i Naftun (VHex nr 1) oraz rozpoznanie dróg do przepraw na rzece, rozcinającej w poprzek mapę. Dalej się zobaczy.

Ze zdobyciem VHexa nr 1, nie ma najmniejszego problemu. Przy przytłaczającej przewadze we wszystkich rodzajach wojsk pozycja wpada w moje ręce w ciągu pierwszych trzech tur. Nieco gorzej jest z podejściami do rzeki. Drogi są zaminowane a tuż za nimi rozpościera się linia brytyjskich umocnień i pozycji artyleryjskich. Decyduje się podzielić jednostki na dwie kolumny proporcjonalnie do przepraw, które trzeba zdobyć, z kolei moje trzy bataliony strzelców pakuje do barek i posyłam drogą morską za okrętami Reggia Marina wzdłuż wybrzeża.

Atak na pierwszą linię obrony brytyjskiej początkowo przebiega gładko. Artyleria i okręty sukcesywnie niszczą kolejne stanowiska wrogich dział i pelotek a piechota tworzy korytarze w polach minowych. Jednak szybko ten względny spokój, zaburza pojawienie się wrogich samolotów. Wskazują one cele dla artylerii oraz okrętów brytyjskich jednocześnie mobilizując moje jednostki do bardziej agresywnej walki, na ile to możliwe. Pojedynki z RAF-em trwają praktycznie do samego końca scenariusza. Szczególnie wredny jest Hurricane II z liderem "Determined Defence", który dwa razy zaatakował i pokaleczył lecące w eskorcie Messerschmitta z liderem auxowe bombowce BR.20 i moje Sztukasy. Na szczęście na morzu to Włosi mają wyraźną przewagę dzięki aktywności ciężkiego krążownika "Pola", lekkiego krążownika "Armando Diaz" oraz okrętu podwodnego "Ondina". W ciągu kilku tur brytyjski zespół okrętów broniących podejść do portu w Ras el Ali (VHex nr 2) bez większych strat własnych spoczął na dnie morza. Pozwoliło to grupie atakującej na północy wziąć więcej wiatru w żagle i bezpardonowo ruszyć w kierunku dwóch mostów na pd. od VHexa nr 2. Po sforsowaniu przepraw na rzece, Ras el Ali zostało otoczone a jego obrońcy zmuszeni do kapitulacji.

Nie gorzej poszło również na południu, wprawdzie przez chwilę na tyłach próbowali namieszać komandosi z SAS, ale udało się ich w porę okiełznać. Na pierwszej linii pokonałem pola minowe, zniszczyłem artylerię, bunkry i zdobyłem pierwszą przeprawę w Bushiri. Do kontry ruszyły brytyjskie czołgi. Na szczęście na miejscu były trzy bataliony artylerii, 88-ki i Pz IVC z liderem Overwatch. Już wkrótce można było jechać dalej ku drugiej przeprawie pod VHexem nr 3. Tam przeciwnik nie był już tak silny. Znów ogień artylerii i atak jednostek pancernych. Trójka uchwycona.

Ostatnim celem pozostała tytułowa El-Agheila (VHex nr 4), do której zbliżał się mój desant z morza oraz północna kolumna spod Ras el Ali. Rozpoznanie z powietrza wykazało, że trzeba będzie spróbować się desantować wprost do miasta, bo cały brzeg jest obsadzony przez przeciwnika. Niestety moje najcięższe okręty nie miały już amunicji. Było jej mało już na początku scenariusza, ale tego wcześniej nie sprawdziłem. Dobrze że starczyło chociaż na pojedynki morskie  :P Do ostrzału ruszyły więc niszczyciele. Ściągnąłem dodatkowo moje pokiereszowane bombowce i 105-kę z liderem "Street Figter" z północnej kolumny. W dwie tury wybiłem obrońców co do nogi i mogłem się bez przeszkód desantować. El-Agheila została zdobyta z zapasem dwóch tur do brylanta. Bez wsparcia okrętów i desantu z morza chyba bym się nie wyrobił.

Nagroda: DAK Kradschutzen

(http://www.opengeneral.pl/estek/12-El Agheila W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 607  *  Average: 50

..
Current scenario: El Agheila,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 3649 , Current prestige is 802
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +700, Benghazi or Bust , cap disabled, 13 turns prestige: 390
if V : +700, Benghazi or Bust , cap disabled, 16 turns prestige: 390
if TV: +600, Benghazi or Bust , cap disabled, 19 turns prestige: 390
Ls: Loss , turn prestige: 390

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 4 bars , 486 exp , Niemcy , 4/10 , 19 kill , 0 pp - U:002  [+20 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.SchutzRgt , 3 bars , 303 exp , Niemcy , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:003
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/304.SchutzRgt , 3 bars , 345 exp , Niemcy , 7/10 , 8 kill , 126 pp - U:012
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 10.PzDiv/69.SchutzRgt , 1 bars , 140 exp , Niemcy , 9/10 , 5 kill , 183 pp - U:017

Czołg
*  Pz IID , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 4 bars , 473 exp , Niemcy , 8/10 , 33 kill , 0 pp - U:001  [+34 exp]
+  Pz IVC , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 525 exp , Niemcy , 7/10 , Overwatch  , 55 kill , 0 pp - U:011  [+93 exp]
 Pz IIIE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 2 bars , 260 exp , Niemcy , 8/10 , 18 kill , 134 pp - U:015  [+52 exp]
+  Pz IIIG , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 4 bars , 421 exp , Niemcy , 8/10 , Devastating Fire  , 20 kill , 0 pp - U:019  [+134 exp]
 Pz IVE , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 1 bars , 150 exp , Niemcy , 10/11 , 4 kill , 288 pp - U:113  [+50 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 4 bars , 464 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 6 kill , 0 pp - U:004  [+96 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 4 bars , 492 exp , Niemcy , 7/10 , 13 kill , 92 pp - U:006  [+55 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 448 exp , Niemcy , 8/10 , Street Fighter  , 10 kill , 316 pp - U:010  [+53 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 7/1 , XIX.AK/92.Flak.Abt , 1 bars , 119 exp , Niemcy , 2/10 , 4 kill , 40 pp - U:023  [+23 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 610 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+68 exp]
 GJ 7.5cm GebG36 , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 519 exp , Niemcy , 12/10 , 6 kill , 302 pp - U:008  [+37 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 3 bars , 393 exp , Niemcy , 11/10 , 7 kill , 541 pp - U:009  [+45 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 3 bars , 359 exp , Niemcy , 9/10 , 5 kill , 313 pp - U:016  [+65 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 1 bars , 158 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 6 kill , 348 pp - U:022  [+55 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 2 bars , 255 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:013  [+34 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 4 bars , 480 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 228 pp - U:014  [+95 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109E-1 , I./JG 26 , 4 bars , 487 exp , Niemcy , 5/10 , Influence  , 11 kill , 0 pp - U:007  [+86 exp]
 Bf 109E-3 , II./JG 26 , 1 bars , 171 exp , Niemcy , 4/10 , 12 kill , 168 pp - U:020  [+55 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/21 , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 0 kill , 216 pp - U:018
 Ju 87B , I./StG 2 , 1 bars , 156 exp , Niemcy , 3/10 , 0 kill , 126 pp - U:021  [+25 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:151  TNK:22   RCN:20   AT:27   FLAK:3    FORT:18   ATY:62   AD:15   FTR:20   TB:3    DD:6    CRs:3      Total: 350
Lost  : INF:4    RCN:3    TB:1    DD:2      Total: 10

BV  9
V   3
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1274 exp,     40 kill,    309 pp    Average:    319 exp,     10 kill,     77 pp
Czołg          *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1829 exp,    130 kill,    422 pp    Average:    366 exp,     26 kill,     84 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    956 exp,     19 kill,     92 pp    Average:    478 exp,     10 kill,     46 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  1 Leaders      Total :    448 exp,     10 kill,    316 pp    Average:    448 exp,     10 kill,    316 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    119 exp,      4 kill,     40 pp    Average:    119 exp,      4 kill,     40 pp
Artyleria      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2039 exp,     30 kill,   1504 pp    Average:    408 exp,      6 kill,    301 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    735 exp,      1 kill,    456 pp    Average:    368 exp,      1 kill,    228 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    658 exp,     23 kill,    168 pp    Average:    329 exp,     12 kill,     84 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    223 exp,      0 kill,    342 pp    Average:    112 exp,      0 kill,    171 pp
* Summary:     *  24 Units *  6 Leaders      Total :   8281 exp,    257 kill,   3649 pp    Average:    345 exp,     11 kill,    152 pp


Player 1  Niemcy   has 37 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  6
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  3
Okręt podwodny :  1
Niszczyciel :  2
Krążownik :  2

Player 2  Wielka Brytania, Australia   has 23 units total (core+aux):
Piechota : 11
Fortyfikacje :  9
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: besiu Luty 22, 2019, 02:18:46
super się Ciebie czyta - naprawdę jest fajno, że ktoś pisze raporty ze scenariuszy :)
bardzo dziękuję :) to świetna rozrywka :)


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 26, 2019, 10:12:49
super się Ciebie czyta - naprawdę jest fajno, że ktoś pisze raporty ze scenariuszy :)
bardzo dziękuję :) to świetna rozrywka :)

Dzięki  ;) Może zostanie dla potomnych  ;D

Scenariusz 13: "Benghazi lub Fiasko"

Zakupy:
1. Zakup drugiego Flaka 36 + SdKfz 7 w transporcie
2. Zakup haubicy 15cm sFH18 + SdKfz 7 w transporcie
3. Wzmocnienia w artylerii
4. Częściowa odbudowa stanów

Moje założenia były podobne do tytułu scenariusza. Dla 700 pp warto się bić o brylantowe zwycięstwo. Plan zakłada atak spod Beda Fomm w trzech kolumnach z najsilniejszymi oddziałami w centrum. Lewe skrzydło miało kierować się wzdłuż wybrzeża w kierunku w miasta Suluq (VHex nr 1) a następnie uderzyć na port w Benghazi (VHex nr 5). Prawe skrzydło miało ruszyć ku Gen Gania (VHex nr 3) a następnie zakończyć swój głęboki zagon w Al Makili (VHex nr 4). Dla silnego centrum przeznaczyłem za cel miasto Zawiyat Mausus (VHex nr 2). Następnie w zależności od postępów na skrzydłach miało ono udzielić pomocy sąsiadom w atakach na 4-kę i 5-kę. Tyle z założeń. Rzeczywistość jak zwykle zrobiła swoje.

Pierwszą rzeczą jest przełamanie linii okopanej piechoty hinduskiej na wybrzeżu oraz piechoty australijskiej między miejscowościami Antelat i Saunnu. Moje jednostki działają początkowo jako zwarta masa, dzięki czemu dysponuje sporą siłą ognia. Między Beda Fomm a Antelat wybijam w liniach przeciwnika lukę w którą rzucam do akcji czołgi. Demolują one artylerię przeciwnika i otaczają australijską piechotę. Od tego momentu na mapie wyraźnie zaznaczają się trzy kolumny, które mogą kontynuować drogę do wyznaczonych wcześniej celów. Droga jednak nie jest usłana różami. Przeciwnik znów rzuca do akcji swoje samoloty, które trzeba głównie rozpraszać za pomocą pelotek. Moje realne siły powietrzne to osamotniony Me-109E-1 z liderem, który służy raczej do dobijania jednostek. Reszta Luftwaffe pilnuje lotniska licząc na punkty prestiżu do swojej odbudowy.

Na placu boju pojawiają się także czołgi, które dają nieco popalić mojemu Pz IIIG z liderem, zmuszając go do oddania pola. Na szczęście w zanadrzu miałem jeszcze 88-kę i Pz IVC z Overwatchem. Udało się złapać Brytyjczyków w pułapkę a następnie po uzupełnieniu stanów w batalionie Pz IIIG z pomocą artylerii i włoskich pancerniaków z dywizji "Ariete", pokonać drogę pod Zawiyat Mausus. Na lewym skrzydle działo się równie wiele. Droga wzdłuż wybrzeża była zbyt mocno obstawiona, dlatego po przełamaniu pierwszej linii obrony, zdecydowałem się atakować przez wzgórza wprost na Suluq od południa. Początkowo szło nieźle. Rozbiłem batalion lekkich czołgów i ostrzelałem artylerię przeciwnika, kiedy jednak chciałem jej wymierzyć cios łaski, mój batalion Pz IIIE został osaczony przez hinduską piechotę i ze stanem 2/10 ledwo dociągnął z powrotem do moich linii. Zaczęły się ciekawe zmagania. Wprowadziłem do miasta swoją piechotę i zacząłem oblężenie Suluq, jednocześnie oganiając się przed samolotami i kontrą hinduskiej piechoty z nad wybrzeża. Na prawym skrzydle w tym samym czasie moje oddziały dotarły do Gen Gania (VHex nr 3). Niestety większość artylerii była zaangażowana na pozostałych odcinkach frontu więc przystąpiłem do oblężenia tylko z jedną 150-ką sFH18.

W ferworze walk o zajęcie VHexów 1,2,3 zorientowałem się, że bitwa pożarła mi już połowę czasu na brylanta a na mapie są jeszcze dwie odległe pozycje do zajęcia, do których nawet nie dojechałem. Pozostawiłem więc batalion pionierów, SdKfz'ta 7/1 i włoską 150-kę pod Zawiyat Mausus a całą artylerię i czołgi grupy centralnej pchnąłem wprost na Al Makili (VHex nr 4). Wkrótce wszystkie dotychczas oblegane pozycje, zaczęły wpadać w moje ręce jedna po drugiej, zasilając moje konto o kolejne punkty prestiżu. Niestety przez swoją nieuwagę pod Zawiyat Mausaus trwale utraciłem corowego SdKfz'ta 7/1. Pod 2-ką i 3-ką po wdarciu się do miast przeszedłem do obrony. Pod 1-ką po wyparciu przeciwnika z pozycji i sparowaniu jego kontrataków z wybrzeża ruszyłem natychmiast dwoma kolumnami pod Benghazi. Dwie tury przed końcem jednostki lewego skrzydła i grupy centralnej podjęły się oblężenia ostatnich dwóch VHexów. W ostatniej turze na brylanta otworzyłem sobie drogę do Al Makili i zmusiłem obrońców Benghazi do kapitulacji. 700 pp zasiliło konto  ;)

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/13-Benghazi lub Fiasko W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 662  *  Average: 50

..
Current scenario: Benghazi or Bust,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 920
Army cost: 4707 , Current prestige is 443
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +700, Bardia , cap disabled, 15 turns prestige: 300
if V : +0, Bardia , cap disabled, 17 turns prestige: 300
if TV: +0, Bardia , cap disabled, 16 turns prestige: 300
Ls: Loss , turn prestige: 300

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 509 exp , Niemcy , 6/10 , 21 kill , 0 pp - U:002  [+23 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 3 bars , 340 exp , Niemcy , 5/10 , 11 kill , 0 pp - U:003  [+37 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 3 bars , 377 exp , Niemcy , 10/10 , 8 kill , 180 pp - U:012  [+32 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 10.PzDiv/69.Schutz.Rgt , 1 bars , 179 exp , Niemcy , 7/10 , 5 kill , 142 pp - U:017  [+39 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 0 bars , 4 exp , Niemcy , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:025  [+4 exp]

Czołg
*  Pz IID , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 510 exp , Niemcy , 6/10 , 36 kill , 0 pp - U:001  [+37 exp]
+  Pz IVC , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 527 exp , Niemcy , 8/10 , Overwatch  , 59 kill , 0 pp - U:011  [+2 exp]
 Pz IIIE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 3 bars , 318 exp , Niemcy , 5/10 , 21 kill , 84 pp - U:015  [+58 exp]
+  Pz IIIG , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 4 bars , 467 exp , Niemcy , 7/10 , Devastating Fire  , 23 kill , 0 pp - U:019  [+46 exp]
 Pz IVE , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 1 bars , 178 exp , Niemcy , 10/11 , 9 kill , 288 pp - U:024  [+28 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 501 exp , Niemcy , 4/10 ,    Recon, 7 kill , 0 pp - U:004  [+37 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 523 exp , Niemcy , 6/10 , 14 kill , 79 pp - U:006  [+31 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 475 exp , Niemcy , 6/10 , Street Fighter  , 11 kill , 237 pp - U:010  [+27 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 0 bars , 25 exp , Niemcy , 9/10 , 1 kill , 421 pp - U:084  [+25 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 681 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+71 exp]
 GJ 7.5cm GebG36 , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 616 exp , Niemcy , 11/10 , 7 kill , 277 pp - U:008  [+97 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 4 bars , 452 exp , Niemcy , 13/10 , 9 kill , 639 pp - U:009  [+59 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 3 bars , 398 exp , Niemcy , 12/10 , 7 kill , 417 pp - U:016  [+52 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 2 bars , 244 exp , Niemcy , 11/10 , Street Fighter  , 6 kill , 382 pp - U:022  [+86 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 0 bars , 74 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:083  [+74 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 3 bars , 385 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:013  [+130 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 506 exp , Niemcy , 9/10 , 1 kill , 205 pp - U:014  [+26 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109E-1 , I./JG 26 , 5 bars , 577 exp , Niemcy , 6/10 , Influence  , 13 kill , 0 pp - U:007  [+90 exp]
 Bf 109E-3 , II./JG 26 , 1 bars , 146 exp , Niemcy , 10/10 , 14 kill , 420 pp - U:020  [-25 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/21 , 0 bars , 77 exp , Niemcy , 4/10 ,    Recon, 0 kill , 96 pp - U:018  [+10 exp]
 Ju 87B , I./StG 2 , 1 bars , 158 exp , Niemcy , 2/10 , 0 kill , 84 pp - U:021  [+2 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:168  TNK:26   RCN:22   AT:30   FLAK:3    FORT:18   ATY:69   AD:20   FTR:23   TB:4    DD:6    CRs:3      Total: 392
Lost  : INF:4    RCN:4    FLAK:1    TB:1    DD:2      Total: 12

BV 10
V   3
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1409 exp,     45 kill,    322 pp    Average:    282 exp,      9 kill,     64 pp
Czołg          *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2000 exp,    148 kill,    372 pp    Average:    400 exp,     30 kill,     74 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1024 exp,     21 kill,     79 pp    Average:    512 exp,     11 kill,     40 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :    500 exp,     12 kill,    658 pp    Average:    250 exp,      6 kill,    329 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2465 exp,     37 kill,   2243 pp    Average:    411 exp,      6 kill,    374 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    891 exp,      1 kill,    433 pp    Average:    446 exp,      1 kill,    217 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    723 exp,     27 kill,    420 pp    Average:    362 exp,     14 kill,    210 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    235 exp,      0 kill,    180 pp    Average:    118 exp,      0 kill,     90 pp
* Summary:     *  26 Units *  6 Leaders      Total :   9247 exp,    291 kill,   4707 pp    Average:    356 exp,     11 kill,    181 pp


Player 1  Niemcy   has 30 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  6
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria :  7
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Wielka Brytania, Australia   has 11 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  3
Obrona plot. :  1
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 28, 2019, 10:30:40
Scenariusz 14: "Bardia"

Zakupy:
1. Modernizacja najsłabszych batalionów pancernych, czyli zamiana Pz IID i Pz IIIE na Pz IIIG
2. Dokupienie dodatków "Air Defense" do pelotek plus zwiększenie ich stanów na maksa. Nadzianie się na nie musi przeciwnika zaboleć.
3. Symboliczna odbudowa stanów

Kiedy spojrzałem na mapę i liczbę 11 tur do na brylantowe zwycięstwo to nieco zwątpiłem. W 13-tym scenariuszu przy krótszych odległościach było 15-cie a i tak wyrobiłem się w ostatniej chwili. No ale pocieszyłem się naiwnie, że może wróg będzie miał mniej jednostek i jakoś dam radę  ;)

Układ VHexów przeciwnika wymusił stworzenie dwóch niezależnych kolumn. Północna miała uchwycić Gambut (VHex nr 2) a następnie wzdłuż wybrzeża zaatakować porty w Bardii (VHex nr 3) i Sollum (VHex nr 5). Kolumna południowa skierować się na Bir el Gubi (VHex nr 1) a później pognać ile fabryka dała ku Bir Sheferzen (VHex nr 4). Jeżeli któraś grupa uchwyci swoje cele przed czasem ma za zadanie wspomóc sąsiadów. Tyle z założeń.

Pierwsza linia wroga przebiega wzdłuż Sidi Rezegh. Tutaj obie kolumny pracują jeszcze razem. Najpierw wabie brytyjskie siły pancerne, pod lufy swojej artylerii i czołgów, później biorę na cel artylerię przeciwnika i zwijam jego lewe skrzydło obrony. W trzeciej turze, kiedy sytuacja na mapie przebiega po mojej myśli, wydzielam ze swoich sił południową kolumnę, która w składzie Pz IIIG "DF", Pz IVC "O", Pz IVE, czeska 150-ka, 4-belkowa 150-ka sFH18, 3-belkowa pelotka, 4-belkowa 88-ka, PSW 231, strzelcy motocyklowi, strzelcy MG i batalion włoskiej piechoty pędzi pełnym gazem na Bir el Gubi. Zachodzę VHex nr 1 z pn-wsch. rozbijam artylerię i ostrzeliwuje okopaną piechotę w mieście. Następnie zostawiam na miejscu włoskich piechurów, strzelców MG, pelotkę i czeską 150-kę do dokończenia dzieła a resztą jednostek gnam na pd.-wsch. na Bir Sheferzen.

Osamotniona grupa północna w tym samym czasie zdobywa Sidi Rezegh i od pd.-zach. podchodzi pod Gambut. Teoretycznie wypadałoby zastosować tu manewr przeprowadzony na południu, czyli ostrzelać miasto, zostawić na miejscu kilka jednostek a resztą sił pognać na Bardię. Moje szyki krzyżuje jednak kontratak brytyjskich czołgów, który naciera na zapakowaną w transporcie 88-kę a także obecność wrednych samolotów RAF-u. Dopiero co zreanimowana 109-ka E-3 dostaje baty od Spitfire'a VB z ruchem rozpoznawczym. Ze stanem 4/10 posyłam ją na południe by brała odwet na słabszych postrzelanych przez pelotki samolotach brytyjskich. Na północy tradycyjnie za oczyszczenie nieba musi się zabrać duet pelotki i niezastąpionej 109-ki z liderem "I". Po ich interwencji przeganiam kontratakujące oddziały na ziemi i zdobywam Gambut. Na miejscu zostawiam batalion inżynierów a resztą pędzę ku Bardii.

Niestety do końca czasu na brylanta zostały już tylko 4 tury. Mój stan posiadania to VHexy 1 i 2 a obie kolumny są dopiero w pół drogi do swoich ostatnich celów. Trzeba jeszcze uzupełnić paliwo i gdzieniegdzie stany np. na północy moją najbardziej wartościową jednostką pancerną jest batalion włoskich czołgów M11/39 ze stanem 10/10. Oba Pz IIIG mają odpowiednio 3 i 4 pkt. Teoretyczne szanse jeszcze istnieją. Na południu moje czołgi przetaczają się przez Sidi Omar i zdobywają lokalne lotnisko. Dwa bataliony atakują artylerię pod Bir Sheferzen, trzeci oddelegowuje na północ. Wkrótce pojawia się artyleria i batalion motocyklowy. W ostatniej turze VHex nr 4 wpada w moje ręce. Na północy atak rozwija się równie obiecująco. Rozpędzona kolumna łamie słabą obsadę Bardi i wdziera się do portu. Niestety w tym samym czasie na brzegu wokół miasta pojawiają się brytyjskie posiłki, które kolejny raz biorą sobie za cel uszczuploną po pancernej kontrze 88-kę. Dodatkowo pod zapomnianym już Gambutem pojawiają się pozostawione na pierwszej linii dwa oddziały aliantów. Posyłam tam Sztukasy i lekką 75-kę. Pod Bardią likwiduje brytyjską 25-funtówkę i pozostawiam na miejscu Włochów jako obstawę, reszta rusza na Sollum przez Fort Capuzzo.

Czas na brylanta już się zakończył a w rękach Angoli pozostał port w Sollum i małe flagi wokół przełęczy Halfaya. Nie ma się już co śpieszyć. Mam trzy tury w obrębie zwykłego zwycięstwa na skończenie scenariusza. Na miejsce akcji ściągam oddziały z południa, które nie są mi już potrzebne pod Bir Sheferzen. Grupa północna uzupełnia stany i amunicję i prowadzi ograniczone działania zaczepne pod Fort Capuzzo. Oddziały południowe zdobywają lotnisko. W ostatniej turze zwykłego zwycięstwa pod ogniem 4 batalionów artylerii ruszam go generalnego szturmu na Sollum. Mieszany atak piechoty i czołgów otwiera sobie drogę do portu.

P.S. Kolejny raz w tej kampanii niewiele zabrakło do szczęścia. Realnie może 1-2 tury. Może gdybym posłał choć jeden oddział drogą morską można byłoby spróbować zdobyć Sollum tak jak zrobiłem to pod El Agheilą. Ale to już pozostanie w sferze przypuszczeń. Największy plus tego scenariusza to liderzy, których tym razem mi los nie poskąpił. Jeden w piechocie, jeden na czołgu i jeden w artylerii.

(http://www.opengeneral.pl/estek/14-Bardia W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
--
Campaign score: 697  *  Average: 49

..
Current scenario: Bardia,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 1000
Army cost: 4994 , Current prestige is 590
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +700, Barbarossa , cap disabled, 11 turns prestige: 440
if V : +700, Barbarossa , cap disabled, 14 turns prestige: 440
if TV: +600, Barbarossa , cap disabled, 17 turns prestige: 440
Ls: Loss , turn prestige: 440

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 539 exp , Niemcy , 8/10 , 24 kill , 0 pp - U:002  [+30 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 3 bars , 360 exp , Niemcy , 4/10 , 12 kill , 0 pp - U:003  [+20 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 4 bars , 410 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 180 pp - U:012  [+33 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 10.PzDiv/69.Schutz.Rgt , 2 bars , 213 exp , Niemcy , 6/10 , Street Fighter  , 8 kill , 122 pp - U:017  [+34 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 0 bars , 48 exp , Niemcy , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:024  [+44 exp]

Czołg
*  Pz IIIG , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 535 exp , Niemcy , 5/10 , 38 kill , 0 pp - U:001  [+25 exp]
+  Pz IVC , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 572 exp , Niemcy , 8/10 , Overwatch  , 62 kill , 0 pp - U:011  [+45 exp]
 Pz IIIG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 3 bars , 317 exp , Niemcy , 6/10 , Determined Defense  , 23 kill , 158 pp - U:015  [-1 exp]
+  Pz IIIG , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 535 exp , Niemcy , 9/10 , Devastating Fire  , 26 kill , 0 pp - U:019  [+68 exp]
 Pz IVE , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 2 bars , 267 exp , Niemcy , 9/11 , 12 kill , 259 pp - U:023  [+89 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 518 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 7 kill , 0 pp - U:004  [+17 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 550 exp , Niemcy , 6/10 ,    Recon, 14 kill , 79 pp - U:006  [+27 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 416 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 11 kill , 396 pp - U:010  [+8 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 0 bars , 54 exp , Niemcy , 3/10 , 1 kill , 140 pp - U:026  [+29 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 735 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+54 exp]
 GJ 7.5cm GebG36 , Protze , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 651 exp , Niemcy , 11/10 , 7 kill , 277 pp - U:008  [+35 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 14/10 , Resilience  , 13 kill , 688 pp - U:009  [+61 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 4 bars , 454 exp , Niemcy , 13/10 , 7 kill , 452 pp - U:016  [+56 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 2 bars , 293 exp , Niemcy , 12/10 , Street Fighter  , 7 kill , 417 pp - U:022  [+49 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 1 bars , 135 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 528 pp - U:025  [+61 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 3 bars , 396 exp , Niemcy , 13/10 ,   Air Defense, 1 kill , 296 pp - U:013  [+11 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 586 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 1 kill , 342 pp - U:014  [+80 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109E-1 , I./JG 26 , 5 bars , 584 exp , Niemcy , 6/10 , Influence  , 15 kill , 0 pp - U:007  [+58 exp]
 Bf 109E-3 , II./JG 26 , 2 bars , 242 exp , Niemcy , 4/10 , 17 kill , 168 pp - U:020  [+96 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/21 , 0 bars , 90 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:018  [+30 exp]
 Ju 87B , I./StG 2 , 1 bars , 175 exp , Niemcy , 6/10 , 1 kill , 252 pp - U:021  [+17 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:186  TNK:30   RCN:24   AT:33   FLAK:3    FORT:18   ATY:75   AD:22   FTR:26   TB:6    DD:6    CRs:3      Total: 432
Lost  : INF:4    RCN:4    FLAK:1    TB:1    DD:2      Total: 12

BV 10
V   4
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1570 exp,     53 kill,    302 pp    Average:    314 exp,     11 kill,     60 pp
Czołg          *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2226 exp,    161 kill,    417 pp    Average:    445 exp,     32 kill,     83 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1068 exp,     21 kill,     79 pp    Average:    534 exp,     11 kill,     40 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :    470 exp,     12 kill,    536 pp    Average:    235 exp,      6 kill,    268 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2781 exp,     43 kill,   2362 pp    Average:    464 exp,      7 kill,    394 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    982 exp,      2 kill,    638 pp    Average:    491 exp,      1 kill,    319 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    826 exp,     32 kill,    168 pp    Average:    413 exp,     16 kill,     84 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    265 exp,      1 kill,    492 pp    Average:    133 exp,      1 kill,    246 pp
* Summary:     *  26 Units *  9 Leaders      Total :  10188 exp,    325 kill,   4994 pp    Average:    392 exp,     13 kill,    192 pp


Player 1  Niemcy   has 30 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  6
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria :  6
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Wielka Brytania, Australia   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  3
Artyleria ppanc. :  1
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 02, 2019, 05:46:42
Scenariusz 15: "Barbarossa"

Zakupy:
1. Wymieniam strzelców MG z liderem na Sturmpionierów wz.1938
2. Modernizuje transporty w całej piechocie. Pionierzy dostają SdKfz'ty 250/1 a bataliony strzelców Ople Blitz 4x4
3. Pełna modernizacja w batalionach pancernych. Bataliony DAK-u z Pz IIIG wymieniam za darmo na Pz IVE, Pz IVE z DAK  wymieniam również za darmo na Pz IVF1, Bataliony Pz IVC "Overwatch" i Pz IIIG "Devastating Fire" przesiadają się na Pz IIIJ już za punkty prestiżu.
4. 88-kę DAK wymieniam na tańszą wersję bez kamuflażu pustynnego
5. 15cm sFH18 DAK wymieniam na czeską 150-kę
6. Górską 75-kę wymieniam na Nebelwelfera wz.1941
7. Bf-109E-1 z liderem modernizuje do wersji "F"
8. Ju-87B modernizuje do wersji "D"
9. W trakcie bitwy dokupuje trzeciego myśliwca Bf 109E-4

Z Afryki zostajemy przerzuceni na front wschodni by wziąć udział w operacji "Barbarossa". Ruszamy z nad Bugu w głąb Białorusi. Poza moimi oddziałami mam do dyspozycji sporo oddziałów aux. w tym dwa oddziały pionierów do zbudowania przepraw na rzece. Oddziały posiłkowe zajmą się VHexami na pierwszej linii czyli Wołkowyskiem (VHex nr 1) i Brześciem (VHex nr 2). Moje oddziały utworzą przyczółki na drugim brzegu Bugu, z którego dwoma kolumnami ruszą na wschód i pd. wschód. Grupa północna musi przez Bereze Kartuską (VHex nr 3) dojść do Bobrujska (VHex nr 5) a południowa minąć Brześć od wschodu i przez Prużany dojść do Kizenka (VHex nr 4).

W porównaniu do poprzednich scenariuszów tutaj mamy istny spacerek. Po solidnym przygotowaniu artyleryjskim na północy już w pierwszej turze rozjeżdżam obrońców Wołkowysk (VHex nr 1) i bez udziału saperów tworzę przyczółek na drugim brzegu Bugu. Na południu sonduje obronę Brześcia i przygotowuje się do sforsowania rzeki na północ od miasta. Obrona radziecka jest słabiutka, oddziały przeciwnika w większości są pozbawione doświadczenia i mają niepełne składy. W kolejnych turach północna grupa dwoma kolumnami bez najmniejszych problemów pędzi w głąb mapy na wschód. Małe flagi wpadają w moje ręce jedna po drugiej. W niedługim czasie pada sama Bereza Kartuska (VHex nr 3) i tylko patrzeć jaki tak sam los spotka Bobrujsk (VHex nr 5).

Na południu postępy nie są aż tak błyskotliwe, ale po malutki i tam nabieram rozpędu. Brześć jest dość dobrze przygotowany do obrony i trwają tam walki miejskie, które zawsze przynoszą nieprzewidziane straty. Dodatkowo miesza tam nieco radzieckie lotnictwo. To chyba najwartościowsze jednostki przeciwnika na mapie. Samoloty przeciwnika nie są tak niebezpieczne jak brytyjskie, problem z nim wynika raczej z faktu, że nie uzupełniłem strat w myśliwcach po poprzednim scenariuszu. Ciężar walk wzięły na siebie początkowo głównie pelotki. Messerschmitty mogły co najwyżej urwać kilka punktów i osłonić jakiś skromny sektor przed atakami. Kiedy zdobyłem już trochę flag i poziom prestiżu wzrósł uzupełniłem straty w grupach powietrznych i kupiłem trzeciego myśliwca. Wtedy raz dwa problem radzieckich maszyn został zażegnany. Na ziemi, główna część oddziałów południowej grupy minęła Brześć i dotarła do Prużan, tam sforsowała rzekę i zagroziła pozycjom wroga w Kizence (VHex nr 4). Reszta jednostek wraz z siłami aux oczyszczała z Rosjan Brześć i walczyła o otwarcie drogi do SHexu w Krucku.

Scenariusz mogłem już zakończyć z zapasem dwóch tur, czyli w 7 turze licząc od początku bitwy. Chciałem jednak zająć jeszcze kilka mniejszych flag na południe od Brześcia i SHex nr 6 w Krucku nad Bugiem. Plan nie do końca się powiódł. Zająłem wszystkie małe flagi poza SHexem nr 6. Niestety wg. mapy do miasta prowadzi most na rzece a w rzeczywistości mostu nie ma i trzeba sforsować jeszcze jedną wodną przeszkodę. Ponieważ trwałoby to jeszcze jedną turę, która wprowadziłaby mnie w zwykłe zwycięstwo, zdobycie Krucka sobie odpuściłem.

P.S. Świetnego lidera na dalszy ciąg kampanii zdobyła moja mniej doświadczona pelotka. Strzał po ruchu i "Combat Support" mogą okazać się niezastąpione w kolejnych scenariuszach  :)

Nagroda: StuG IIIF

(http://www.opengeneral.pl/estek/15-Barbarossa W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 752  *  Average: 50

..
Current scenario: Barbarossa,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 1600
Army cost: 5960 , Current prestige is 617
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +700, Crossing the Beresina , cap disabled, 8 turns prestige: 320
if V : +700, Crossing the Beresina , cap disabled, 11 turns prestige: 320
if TV: +700, Crossing the Beresina , cap disabled, 14 turns prestige: 320
Ls: Loss , turn prestige: 320

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 542 exp , Niemcy , 8/10 , 25 kill , 0 pp - U:002  [+3 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 3 bars , 360 exp , Niemcy , 5/10 , 12 kill , 0 pp - U:003
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 4 bars , 425 exp , Niemcy , 8/10 , 11 kill , 153 pp - U:012  [+15 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 2 bars , 245 exp , Niemcy , 4/10 , Street Fighter  , 8 kill , 120 pp - U:017  [+32 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 0 bars , 48 exp , Niemcy , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:024

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 538 exp , Niemcy , 5/10 , 38 kill , 0 pp - U:001  [+3 exp]
+  Pz IIIJ , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 596 exp , Niemcy , 10/10 , Overwatch  , 71 kill , 0 pp - U:011  [+24 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 3 bars , 344 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  , 26 kill , 252 pp - U:015  [+27 exp]
+  Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 625 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , 36 kill , 0 pp - U:019  [+90 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 3 bars , 309 exp , Niemcy , 5/11 , 18 kill , 138 pp - U:023  [+42 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 548 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 8 kill , 0 pp - U:004  [+30 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 550 exp , Niemcy , 5/10 ,    Recon, 14 kill , 66 pp - U:006  [+28 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 440 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 12 kill , 356 pp - U:010  [+24 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 0 bars , 54 exp , Niemcy , 6/10 , 1 kill , 237 pp - U:026

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 784 exp , Niemcy , 11/10 , Determined Defense  , 9 kill , 0 pp - U:005  [+49 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 668 exp , Niemcy , 11/10 , 8 kill , 475 pp - U:008  [+17 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 536 exp , Niemcy , 14/10 , Resilience  , 15 kill , 688 pp - U:009  [+23 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 4 bars , 487 exp , Niemcy , 13/10 , 10 kill , 452 pp - U:016  [+33 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 3 bars , 325 exp , Niemcy , 12/10 , Street Fighter  , 9 kill , 417 pp - U:022  [+32 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 1 bars , 156 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 528 pp - U:025  [+21 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 4 bars , 412 exp , Niemcy , 13/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 2 kill , 296 pp - U:013  [+16 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 612 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 2 kill , 342 pp - U:014  [+26 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 602 exp , Niemcy , 10/10 , Influence  , 17 kill , 0 pp - U:007  [+18 exp]
 Bf 109E-3 , II./JG 26 , 2 bars , 291 exp , Niemcy , 6/10 , 18 kill , 252 pp - U:020  [+49 exp]
 Bf 109E-4 , III./JG 26 , 0 bars , 6 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:043  [+6 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/21 , 1 bars , 105 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:018  [+15 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 1 bars , 197 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 480 pp - U:021  [+22 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:211  TNK:32   RCN:37   AT:37   FLAK:4    FORT:24   ATY:86   AD:25   FTR:30   TB:7    DD:6    CRs:3      Total: 502
Lost  : INF:4    RCN:4    FLAK:1    TB:1    DD:2      Total: 12

BV 11
V   4
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1620 exp,     56 kill,    273 pp    Average:    324 exp,     11 kill,     55 pp
Czołg          *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2412 exp,    189 kill,    390 pp    Average:    482 exp,     38 kill,     78 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1098 exp,     22 kill,     66 pp    Average:    549 exp,     11 kill,     33 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :    494 exp,     13 kill,    593 pp    Average:    247 exp,      7 kill,    297 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2956 exp,     57 kill,   2560 pp    Average:    493 exp,     10 kill,    427 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1024 exp,      4 kill,    638 pp    Average:    512 exp,      2 kill,    319 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    899 exp,     35 kill,    720 pp    Average:    300 exp,     12 kill,    240 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    302 exp,      3 kill,    720 pp    Average:    151 exp,      2 kill,    360 pp
* Summary:     *  27 Units * 10 Leaders      Total :  10805 exp,    379 kill,   5960 pp    Average:    400 exp,     14 kill,    221 pp


Player 1  Niemcy   has 42 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  7
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria :  9
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  ZSRR   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Artyleria uniwersalna :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 04, 2019, 07:24:16
Scenariusz 16: "Forsowanie Berezyny"

Zakupy:
1. Armata korpuśna 21cm K38/39 + SdKfz 9 w transporcie
2. Drugi Fi 156 z dodatkiem "Recon"
3. W trakcie bitwy Ju 87D
4. W trakcie bitwy Pz IIIJ dla 10.DPanc
5. W ostatniej turze Bf 109F dla dobicia radzieckiego myśliwca

W reszcie sypnęło trochę prestiżem i można pokupować rzeczy na które do tej pory brakowało. Kolejne zadanie to sforsowanie Berezyny i zmiażdżenie radzieckich linii obronnych na wschód od Borysowa (VHex nr 9). Ze swoich sił tworzę tradycyjnie dwie formacje tak jak przewidują to punkty wystawienia jednostek. Na północy vis a vis Żyćkawy (VHex nr 2), umieszczam dwie Pz IV ze stanami 5/10, StuGa, 5-belkową pelotkę, batalion pionierów, Nebelwelfwera i czeską 150-kę z liderem. Wraz ze znajdującymi się na miejscu oddziałami posiłkowymi mają oni sforsować Berezynę, zająć Żyćkawy i popędzić w głąb mapy aż do Ihruski (VHex nr 7). Reszta oddziałów gromadzi się wokół Borysowa. Grupa ta jest zdecydowanie większa ale ma i więcej celów na głowie. Pierwszy cel to zdobycie Prosyki (VHex nr 1) i leżącego na południe od niego lotniska. Dysponując takim przyczółkiem można pokusić się o atak w kierunku VHexa nr 3 w Nawasełkach oraz pozycji nr 6 w Veljaticzi. Odrębne zadanie to VHex nr 4. W zależności od pozycji obronnych przeciwnika, spróbuje go zająć od czoła z Borysowa, albo drogą z zaplecza frontu przez most w Zabasawicy na pd od VHexa nr 3.

Wstępne rozpoznanie daje mi do zrozumienia, że tym razem wróg jest lepiej przygotowany do obrony i nie pójdzie już tak gładko jak w poprzednim scenariuszu. Na północy podciągam bliżej artylerię i rozpoczynam ostrzał radzieckich pozycji za rzeką, do ataku szykują się czołgi i piechota. Pod Borysowem, dzięki zgromadzeniu potężnych sił w postaci artylerii i broni pancernej już w pierwszej turze łamię opór piechoty wroga za rzeką i tworzę pierwszy solidny przyczółek. Przeciwnik jest początkowo raczej bierny. Tradycyjnie posyła nad moje wojska swoje samoloty, które szybko spadają pod ogniem pelotki z liderem i moich Messerschmittów, których jest teraz dwa razy więcej niż nad Afryką. Na drodze do Prosyków, próbuje mnie zatrzymać jeszcze brygada ciężkich czołgów KW-1. Mam teraz jednak w ręku argument w postaci dział K38/39. Za ich pomocą osłabiam radziecką artylerię pod VHexem nr 1, a następnie dobijam ją wysuniętym naprzód oddziałem auxowych Pz IVF1. Osamotniony radziecki KW, pozbawiony wsparcia zostaje łatwo spacyfikowany a zajęcie Prosyków pozostaje już wtedy czystą formalnością.

Na północy, udaje mi się wybić szczelinie w radzieckim monolicie pierwszej liniii obrony. Wprowadzam w nią czołgi, które rozbijają wrogą artylerię. Kolejne tury to sukcesywne poszerzanie korytarza przez rzekę i bezpośredni atak na Żyćkawy. Pod Borysowem zostawiam na miejscu jednego PSW 231 i batalion pionierów. Sondują oni możliwe drogi podejścia pod VHex nr 4. Wygląda na to, że można zaryzykować atak od czoła. Wycofuje więc ze wschodniego brzegu Berezyny auxową 105-kę, moją 150-kę z liderem sFH18, batalion strzelców i 88-kę bez lidera do akcji w kierunku pd-zachodniego lotniska.

W kolejnych turach moje siły w centrum nabierają coraz większego rozpędu. Padają Prosyki i znajdujące się na pd od niego lotnisko. Następnie przecinam drogi biegnące na północ od VHexa nr 3. Kolejny raz duet K38/39 plus Pz IV rozbijają radziecką artylerię a reszta dział plus piechota wykurzają przeciwnika z Nawasełków. Na południowym brzegu rzeki pozostawiam skromną obsadę a resztą sił przemieszam się północnym brzegiem pod Veljaticzi (VHex nr 6) zajmując przy okazji wszystkie wolne od wroga małe płatne flagi. Grupa północna po uporaniu się z przeciwnikiem wokół Żyćkawy również nabiera rozpędu w drodze na wschód. Wróg wprowadza jednak do akcji swoje odwody. Znów na niebie pojawiają się samoloty z czerwoną gwiazdą a na mapie wyrastają dwa SHexy na północy i pd-wschodzie, z których w kierunku centrum mapy przemieszczają się radzieckie posiłki. Ofensywa wyhamowuje. Trzeba uzupełnić amunicję i paliwo, przed drugim i ostatecznym skokiem do zdobycia pozycji 6 i 7.

Nowy front otwiera się również pod Borysowem. Moje oddziały pokonują rzekę na drodze do VHexa nr 4, tworząc przyczółek, zagrażający pozycji wroga. Wybuchają zacięte walki o lotnisko, gdzie moje oddziały są wyraźnie górą. Przeciwnik jednak nie próżnuje i posyła na Borysów swoje zmotoryzowane odwody, które do tej pory tkwiły w okopaniu w zakolu rzeki. Początkowo na ich drodze stoi osamotniona 88-ka wsparta haubicą 150 mm, kiedy jednak sytuacja robi się gorętsza kupuje kolejnego Pz IIIJ i angażuje do pomocy Sztukasy. Sytuacja wygląda na opanowaną.

Końcówka scenariusza rozgrywa się przede wszystkim na wschodzie. Po uzupełnieniu zapasów i przegonieniu radzieckich samolotów, moje jednostki kontynuują atak. Grupa północna zdobywa północny SHex (nr 5) oraz wyrzuca radzieckie odwody z miejscowości leżących na drodze do Ihruski (VHex nr 7). Grupa centralna toczy zacięte walki wokół Veljaticzi (VHex nr 6). Z pomocą 88-ek i lidera Combat Support w pelotce gromie tam batalion czołgów KW-2 a następnie wybijam piechotę w samym mieście. Wokół roi się jednak od Iwanów, którzy ściągają do Veljaticzów swoje kolejne oddziały. Artyleria i czołgi mają pełne ręce roboty. Walki trwają również na południowym brzegu rzeki. Piechota walczy w lasach z partyzantami i jednostką rozpoznawczą a czołgi naciskają na Rosjan pod Veljaticzami od południa. W końcu udaje się na tyle wykrwawić przeciwnika, żeby w ostatniej turze na brylanta wkroczyć do VHexa nr 6. Rzucam jeszcze batalion pancerny na SHex nr 8, jest on jednak zbyt słaby, żeby nawet z pomocą samolotów w ciągu jednej tury wykurzyć Rosjan z pozycji. 80 pp przechodzi koło nosa.

W tym samym czasie cztery bataliony artylerii torują drogę czołgom do ostatniej radzieckiej pozycji w Ihrusce. Atak skrzydłowy blokują dobrze okopane jednostki strzelców zmotoryzowanych ze stanami 15/15. Wymusza to atak od czoła. Kolumnę prowadzi Pz IIIJ z liderem Overwatch. Dzięki overrunom udaje mu się otworzyć drogę do miasta i jeszcze zaatakować radziecką artylerię. Tuż za nim posuwają się auxowi strzelcy, którzy zajmują VHex nr 7, kończąc scenariusz w ostatniej brylantowej rundzie.

P.S. To był bardzo dobry i pełen wrażeń scenariusz. Lidera zyskała kolejna 105-ka leFH18 i batalion strzelców.

Nagroda: Rozpoznawczy 251/9

(http://www.opengeneral.pl/estek/16-Forsowanie Berezyny W78.jpg) 

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 807  *  Average: 50

..
Current scenario: Crossing the Beresina,  VH prestige is 680 ,  All map prestige is: 1640
Army cost: 7807 , Current prestige is 213
Prestige available on map yet is 240 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +850, Odessa Onslaught , cap disabled, 10 turns prestige: 500
if V : +800, Odessa Onslaught , cap disabled, 13 turns prestige: 500
if TV: +750, Odessa Onslaught , cap disabled, 16 turns prestige: 500
Ls: Loss , turn prestige: 500

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 545 exp , Niemcy , 7/10 , 26 kill , 0 pp - U:002  [+3 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 4 bars , 413 exp , Niemcy , 6/10 , Superior Maneuver  , 13 kill , 0 pp - U:003  [+53 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 4 bars , 435 exp , Niemcy , 7/10 , 14 kill , 134 pp - U:012  [+10 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 2 bars , 213 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 11 kill , 300 pp - U:017  [+11 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 0 bars , 42 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:024  [-6 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 553 exp , Niemcy , 5/10 , 40 kill , 0 pp - U:001  [+15 exp]
+  Pz IIIJ , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 591 exp , Niemcy , 10/10 , Overwatch  , 74 kill , 0 pp - U:011  [-5 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 3 bars , 392 exp , Niemcy , 8/10 , Determined Defense  , 28 kill , 201 pp - U:015  [+48 exp]
+  Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 705 exp , Niemcy , 9/10 , Devastating Fire  , 43 kill , 0 pp - U:019  [+80 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 3 bars , 325 exp , Niemcy , 5/11 , 21 kill , 138 pp - U:023  [+16 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 0 bars , 14 exp , Niemcy , 8/10 , 0 kill , 182 pp - U:042  [+14 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 590 exp , Niemcy , 6/10 ,    Recon, 10 kill , 0 pp - U:004  [+42 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 4 bars , 478 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 14 kill , 92 pp - U:006  [-72 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 465 exp , Niemcy , 6/10 , Street Fighter  , 12 kill , 237 pp - U:010  [+25 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 0 bars , 66 exp , Niemcy , 6/10 , 1 kill , 237 pp - U:026  [+12 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 0 bars , 38 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:028  [+38 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 812 exp , Niemcy , 11/10 , Determined Defense  , 9 kill , 0 pp - U:005  [+28 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 703 exp , Niemcy , 11/10 , 9 kill , 475 pp - U:008  [+35 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 609 exp , Niemcy , 14/10 , Resilience  , 17 kill , 688 pp - U:009  [+73 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 522 exp , Niemcy , 13/10 , Determined Defense  , 11 kill , 452 pp - U:016  [+35 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 4 bars , 402 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 10 kill , 348 pp - U:022  [+77 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 1 bars , 190 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 528 pp - U:025  [+34 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 0 bars , 42 exp , Niemcy , 7/10 , 0 kill , 604 pp - U:108  [+42 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 4 bars , 456 exp , Niemcy , 13/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 4 kill , 296 pp - U:013  [+44 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 612 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 2 kill , 342 pp - U:014

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 657 exp , Niemcy , 9/10 , Influence  , 18 kill , 0 pp - U:007  [+55 exp]
 Bf 109E-3 , II./JG 26 , 3 bars , 311 exp , Niemcy , 7/10 , 20 kill , 294 pp - U:020  [+20 exp]
 Bf 109E-4 , III./JG 26 , 0 bars , 65 exp , Niemcy , 7/10 , 3 kill , 327 pp - U:027  [+59 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 0 bars , 1 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 492 pp - U:038  [+1 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 118 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:018  [+13 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 2 bars , 275 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 480 pp - U:021  [+78 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 0 bars , 14 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 480 pp - U:060  [+14 exp]
 Fi 156 , 3.(H)/14 , 0 bars , 0 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:109

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:229  TNK:37   RCN:50   AT:41   FLAK:5    FORT:24   ATY:93   AD:29   FTR:36   TB:8    DD:6    CRs:3      Total: 561
Lost  : INF:4    RCN:4    FLAK:1    TB:1    DD:2      Total: 12

BV 12
V   4
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1648 exp,     64 kill,    434 pp    Average:    330 exp,     13 kill,     87 pp
Czołg          *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2580 exp,    206 kill,    521 pp    Average:    430 exp,     34 kill,     87 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1068 exp,     24 kill,     92 pp    Average:    534 exp,     12 kill,     46 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    569 exp,     13 kill,    474 pp    Average:    190 exp,      4 kill,    158 pp
Artyleria      *   7 Units *  4 Leaders      Total :   3280 exp,     63 kill,   3095 pp    Average:    469 exp,      9 kill,    442 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1068 exp,      6 kill,    638 pp    Average:    534 exp,      3 kill,    319 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1034 exp,     42 kill,   1113 pp    Average:    259 exp,     11 kill,    278 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :    407 exp,      4 kill,   1440 pp    Average:    102 exp,      1 kill,    360 pp
* Summary:     *  33 Units * 12 Leaders      Total :  11654 exp,    422 kill,   7807 pp    Average:    353 exp,     13 kill,    237 pp


Player 1  Niemcy   has 42 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria :  9
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4

Player 2  ZSRR   has 14 units total (core+aux):
Piechota :  9
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  1
Obrona plot. :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 11, 2019, 08:38:22
Scenariusz 17: "Szturm na Odessę"

Zakupy:
1. Podniesienie stanów w artylerii i pelotkach na maksa
2. Odtworzenie stanów w broni pancernej i pepancach
3. W trakcie bitwy odkupienie straconego Storcha z dodatkiem "Recon"
4. W trakcie bitwy zakup trzeciego Sztukasa dla StG 2

Sztab postanowił mnie przenieść do GA "Południe" celem zajęcia portu w Odessie. Kiedy popatrzyłem na mapę i cele do uchwycenia nieco zwątpiłem. Tur na wykonanie zadania brylantowo jest 17. Gdzieś tam w głowie zaświtała pewna nadzieja na osiągnięcie sukcesu. Mina szybko mi jednak zrzedła kiedy zobaczyłem proporcje armii przed bitwą 104 jednostki wroga na moje 50. Z czego 6% stanowią jednostki morskie, przeciw którym nie wiem jeszcze czym będę walczył. No ale nic to, trzeba działać.

Na pierwszy ogień wybrałem naturalnie leżące naprzeciw frontu miasta Mirnoje (VHex nr 1) i Vygoda (VHex nr 2). Silnie skoncentrowana artyleria i jednostki pancerne poradziły sobie z obrońcami pozycji bez najmniejszego problemu. Moja armia zyskała teraz więcej pola do manewru. Drogą na wschód pognały dwa bataliony Pz IIIJ, czeska 150-ka z liderem, niemiecka i rumuńska 105-ka, Nebelwerfer, dwie 88-ki, 251/9, pelotka, trzy bataliony strzelców i dwie jednostki rumuńskiej kawalerii. Ich celem było zdobycie strategicznej pozycji w Usatove (VHex nr 5), co pozwoliłoby odciąć Odessę od północy. Druga jeszcze silniejsza kolumna pancerna ruszyła z Mirnoje na pd-wschód między rzekami Baraboj i Suchyi Liman. Trzy bataliony Pz IV, jeden Pz IIIJ, jeden rumuński R2, StuG IIIF, dwie 150-ki, jedna 105-ka, korpuśna K38/39, pelotka, trzy bataliony pionierów, dwa niemieckie i jeden rumuński, dwa PSW 231. Zadaniem grupy jest oflankowanie portu w Owidiopolu (VHex nr 4) i dotarcie do Czarnomorska (VHex nr 3). Najsłabsza grupa składająca się wyłącznie z jednostek rumuńskich miała za zadanie wiązać nieprzyjaciela frontalnym atakiem na umocnienia między miastami Majaki a Owidiopolem.

Początkowo ofensywa przebiega nawet obiecująco. Na pn-wschodzie z marszu zdobywam miasto Dacznoje i koncentruje siły przed atakiem na Usatovo. Walka zaczyna się od pojedynku artyleryjskiego, zakończonego zwycięstwem Niemców, kolejny etap to starcie pancerne. Na drodze stają mi dwa bataliony ciężkich czołgów KW-I, przeciw którym rzucam do akcji dwa bataliony Pz IIIJ, jeden z Overwatch i dwa bataliony 88-ek. Centralna kolumna gładko przechodzi przez obszar międzyrzecza i kryje się w gęstych lasach między Owidiopolem a Czarnomorskiem. Stamtąd, chroniąc się przez oczami przeciwnika, prowadzę skuteczny ostrzał wykrytych pozycji wrogiej artylerii i pelotek. Niestety sielanka szybko się kończy, kiedy przybywają lotnicze posiłki wroga. Jak zwykle wywiad dał mi pozbawione wartości dane. Niemal za każdym razem siły powietrzne przeciwnika oscylują koło 1% stanu a później robi się z tego 6-8 maszyn. Jedna z radzieckich maszyn nadziewa się na ostrzał schowanej w lesie pelotki, czym ściąga na siebie uwagę radzieckiej artylerii korpuśnej i krążownika "Woroszyłow". Szczęśliwie tracę tylko nadprogramowe 4 punkty stanu.

Niestety musiała nadejść ta nieszczęsna chwila. Do tej pory żyłem nadzieją, że może dostanę jakieś posiłki morskie lub kilka bardziej doświadczonych bombowców, żeby zmierzyć się z radziecką flotą. Minęło jednak 5 tur scenariusza, a posiłki nie nadchodziły. Robiłem pewne przymiarki pod atak z powietrza moim najbardziej doświadczonym Sztukasem na radziecki krążownik, ale stosunek przewidywanych strat 1:3 nieco mnie zraził. Przy grze z autouzupełnieniami pewnie byłbym bardziej odważny  ;D. Postanowiłem zagrać zatem na wyczerpanie w okrętach amunicji. W zasięgu widzenia miały pozostawać najwyżej czołgi. Próbą był atak na Czarnomorsk (VHex nr 3). Po zmiękczeniu obrońców ogniem artylerii, do szarży ruszył Pz IVE z liderem "DD". Zdobył miasto i został na wybrzeżu by ściągać na siebie ogień trzech radzieckich okrętów w tym pancernika "Komuna Paryska". Reszta jednostek skręciła na południe, kierując się ku charakterystycznej grobli zamykającej ujście Dniestru do Morza Czarnego, prowadząc jednocześnie ogień w kierunku miasta i portów w Owidiopolu (VHex nr 4). Od północy na Owidiopol nacierali żołnierze Rumuńscy, którym udało się sforsować linię obrony za Majakami. Wsparcia udzielił im dodatkowo batalion czołgów Pz IVE i StuG IIIF. Rumuńskie czołgi R35 stanowiły doskonały wabik, dla radzieckich okrętów w zatoce. Około 8-tury przed końcem BV, wszystkie radzieckie pozycje w Owidiopolu zostały zajęte przez jednostki Osi.

Czas płynął a do końca pozostawała jeszcze długa droga, po głowie krążyły mi myśli czy w ogóle zmieszczę się tutaj choć na taktyczne zwycięstwo. Na północy, po przerwaniu zapory batalionów KW, rzuciłem swoje jednostki do walk miejskich o Usatovo, (VHex nr 5) starając się jednocześnie przejąć czołgami odessańskie lotnisko. Przy współdziałaniu artylerii i batalionów piechoty zdobycie Usatova i okolicznych SHexów nie było tak trudne jak zakładałem. Następne w kolejce były cele na północ od Odessy. Krótka przejażdżka recona, strzelców i dwóch dział i problem północnych hexów został ostatecznie zażegnany. Gorzej wiodło mi się na południu po zdobyciu Owidiopola. Rzuciłem moje czołgi wąską groblą na pozycje nr 7 w Zatoce. Atak ciągnął się jak krew z nosa. Dodatkowo straciłem tu swojego Storcha, którego bezmyślnie zostawiłem w zasięgu radzieckiej pelotki 85 mm pod Szabo (VHex nr 12). Fi-156 dostał salwę i stracił 7 punktów stanu. Liczyłem już, że może przetrwa, ale oczywiście na mapie musiał zjawić się jeszcze jeden radziecki myśliwiec, ostatni w tym scenariuszu czyli Jak-1 z liderem "DF", który dobił moje fruwające oko. Pojawił się on na mapie w wyjątkowo niefortunnej chwili. Bo likwidacji Storcha wziął on sobie na cel mojego Pz IIIJ, którego na grobli ostrzelały 4 radzieckie okręty. Podwójny atak Jaka-1, uszczuplił stan batalionu pancernego do poziomu 3/10. 

Atak przez groblę dokonał jednej bardzo korzystnej rzeczy. Skupił uwagę radzieckich okrętów w pd. części zatoki. Dziki temu zacząłem bezpiecznie pakować Rumunów w Owidiopolu na barki i przerzucać ich na drugi brzeg pod Białogród nad Dniestrem (SHex nr 14). Nadzieja na zwycięstwo zaczęła się znów rysować w mojej głowie, choć o brylancie raczej musiałem zapomnieć bo zostały do niego tylko 4 tury. Na północy jeszcze bym się na niego wyrobił. Po zdobyciu pozycji 6 i 8, ściągnąłem wszystkie jednostki do ataku na Odessę (VHexy 9-10). Musiałem jednak walczyć z wyczuciem bo niedaleko były radzieckie okręty, które pastwiły się koło Czarnomorska (VHex nr 3) nad moim Pz IVE z liderem "DD". Na południu zestrzeliłem Jaka, kupiłem kolejnego Storcha i Ju-87. Z pomocą Sztukasów przebiłem się przez groblę i uderzyłem na Szabo (SHex nr 12) oraz Bilenki (VHex nr 11). Na zachodnim brzegu zatoki na północ od Białogrodu, do brzegu dobijały kolejne barki z Rumunami. Radzieckie okręty w tym czasie goniły już resztką amunicji. Wreszcie mogłem się nieco na nich odegrać  ;D Na dno poszedł niszczyciel "Moskwa" i krążownik "Krasnyj Krym". Nie musiałem się już śpieszyć. Miałem trzy tury na zwykłe zwycięstwo a koniec był już do przewidzenia. Rozprawiłem się z obrońcami Bilenków, objechałem czołgami Szabo i uderzyłem z południa na port w Białogrodzie (VHex nr 13). Wsparcia ogniowego udzieliły mi działa z drugiego brzegu w Owidiopolu. Od północy do akcji ruszyli Rumuni, przejęli północne dzielnice Białogrodu i zaatakowali lotnisko (VHex nr 15). W ostatniej turze zwykłego zwycięstwa było po wszystkim. Wszystkie SHexy i VHexy zostały zdobyte.

P.S. Dla kogoś z silnym lotnictwem i wyszkolonymi spadochroniarzami ten scenariusz będzie pewnie łatwiejszy. Mnie trochę za mocno sparaliżowała radziecka flota. Za drugim razem, zaatakowałbym agresywniej na groblę i Owidiopol (VHex nr 4), by jak najszybciej ściągnąć uwagę floty przeciwnika w zatoce i sprawniej dokonać desantu na drugi brzeg. Niemniej jednak i tak jestem zadowolony z ostatecznego wyniku scenariusza. Drugim powodem do szczęścia jest kolejny lider na myśliwcu  ;D

(http://www.opengeneral.pl/estek/17-Szturm na Odesse W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
--
Campaign score: 842  *  Average: 49

..
Current scenario: Odessa Onslaught,  VH prestige is 1280 ,  All map prestige is: 2520
Army cost: 8487 , Current prestige is 1276
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 20
AI stance is Defensive
if BV: +700, Kiev Crusher , cap disabled, 17 turns prestige: 800
if V : +700, Kiev Crusher , cap disabled, 20 turns prestige: 800
if TV: +650, Kiev Crusher , cap disabled, 23 turns prestige: 800
Ls: Loss , turn prestige: 800

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 559 exp , Niemcy , 7/10 , 28 kill , 0 pp - U:002  [+14 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 4 bars , 458 exp , Niemcy , 9/10 , Superior Maneuver  , 13 kill , 0 pp - U:003  [+45 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 4 bars , 449 exp , Niemcy , 8/10 , 14 kill , 153 pp - U:012  [+14 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 2 bars , 234 exp , Niemcy , 7/10 , Street Fighter  , 12 kill , 210 pp - U:017  [+21 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 1 bars , 103 exp , Niemcy , 4/10 , 2 kill , 0 pp - U:024  [+61 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 520 exp , Niemcy , 6/10 , 47 kill , 0 pp - U:001  [+64 exp]
+  Pz IIIJ , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 730 exp , Niemcy , 10/10 , Overwatch  , 88 kill , 0 pp - U:011  [+139 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 3 bars , 392 exp , Niemcy , 5/10 , Determined Defense  , 29 kill , 126 pp - U:015  [+28 exp]
+  Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 620 exp , Niemcy , 1/10 , Devastating Fire  , 49 kill , 0 pp - U:019  [-60 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 3 bars , 394 exp , Niemcy , 5/11 , 25 kill , 138 pp - U:023  [+69 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 0 bars , 57 exp , Niemcy , 6/10 , 3 kill , 136 pp - U:030  [+43 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 555 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 11 kill , 0 pp - U:004  [-35 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 511 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 14 kill , 105 pp - U:006  [+33 exp]
+  251/9 , XXXX.PzKorps/256.Aufkl.Abt , 0 bars , 0 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:034

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 450 exp , Niemcy , 8/10 , Street Fighter  , 13 kill , 316 pp - U:010  [-15 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 0 bars , 83 exp , Niemcy , 9/10 , 2 kill , 356 pp - U:026  [+17 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 0 bars , 95 exp , Niemcy , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:028  [+57 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 910 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 14 kill , 0 pp - U:005  [+98 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 792 exp , Niemcy , 13/10 , 11 kill , 561 pp - U:008  [+89 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 709 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 19 kill , 738 pp - U:009  [+100 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 648 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 14 kill , 522 pp - U:016  [+126 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 520 exp , Niemcy , 14/10 , Street Fighter  , 14 kill , 487 pp - U:022  [+118 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 2 bars , 296 exp , Niemcy , 11/10 , 8 kill , 580 pp - U:025  [+106 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 1 bars , 106 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 864 pp - U:032  [+69 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 4 bars , 491 exp , Niemcy , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 4 kill , 228 pp - U:013  [+35 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 682 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 4 kill , 342 pp - U:014  [+70 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 728 exp , Niemcy , 9/10 , Influence  , 20 kill , 0 pp - U:007  [+71 exp]
 Bf 109E-3 , II./JG 26 , 4 bars , 441 exp , Niemcy , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 23 kill , 252 pp - U:020  [+130 exp]
 Bf 109E-4 , III./JG 26 , 1 bars , 113 exp , Niemcy , 9/10 , 6 kill , 421 pp - U:027  [+48 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 1 bars , 128 exp , Niemcy , 7/10 , 3 kill , 344 pp - U:029  [+127 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 118 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 4 bars , 447 exp , Niemcy , 9/10 , 5 kill , 432 pp - U:021  [+172 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 1 bars , 147 exp , Niemcy , 8/10 , 1 kill , 384 pp - U:031  [+133 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 0 bars , 14 exp , Niemcy , 3/10 ,    Recon, 0 kill , 72 pp - U:033  [+14 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 0 bars , 44 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 480 pp - U:061  [+44 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:271  TNK:45   RCN:54   AT:47   FLAK:5    FORT:27   ATY:107  AD:36   FTR:42   TB:10   DD:7    CRs:4      Total: 655
Lost  : INF:4    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 13

BV 12
V   5
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1803 exp,     69 kill,    363 pp    Average:    361 exp,     14 kill,     73 pp
Czołg          *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2713 exp,    241 kill,    400 pp    Average:    452 exp,     40 kill,     67 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1066 exp,     25 kill,    105 pp    Average:    355 exp,      8 kill,     35 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    628 exp,     16 kill,    672 pp    Average:    209 exp,      5 kill,    224 pp
Artyleria      *   7 Units *  4 Leaders      Total :   3981 exp,     83 kill,   3752 pp    Average:    569 exp,     12 kill,    536 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1173 exp,      8 kill,    570 pp    Average:    587 exp,      4 kill,    285 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1410 exp,     52 kill,   1017 pp    Average:    353 exp,     13 kill,    254 pp
Bomb. taktyczny *   5 Units *  0 Leaders      Total :    770 exp,      7 kill,   1608 pp    Average:    154 exp,      1 kill,    322 pp
* Summary:     *  35 Units * 13 Leaders      Total :  13544 exp,    501 kill,   8487 pp    Average:    387 exp,     14 kill,    242 pp


Player 1  Niemcy   has 52 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  9
Rozpoznanie :  7
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria : 10
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  5

Player 2  ZSRR   has 12 units total (core+aux):
Piechota :  6
Artyleria :  1
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Krążownik :  1
Okręt rzeczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 15, 2019, 06:40:28
Scenariusz 18: "Zmiażdżenie Kijowa"

Zakupy:
1. Odtworzenie stanów poturbowanych w poprzednim scenariuszu batalionów pancernych
2. Wzmocnienie artylerii i myśliwca z liderem "Influence" na maksa
3. Zakup batalionu pionierów do budowania mostów i lotnisk polowych
4. W trakcie bitwy zakup trzeciej mobilnej pelotki z dodatkiem "Air Defense", kolejnego Bf-109F i Ju-87D

Kolejne zadanie to szturm na Kijów i uchwycenie licznych pozycji na drugim brzegu Dniepru. W scenariuszu weźmie również udział skromniejszy niż w poprzedniej bitwie kontyngent jednostek rumuńskich. Plan na początek jest dość ograniczony. Jednostki niemieckie uderzą wprost na ukraińską stolicę (VHexy nr 1 i 2), Rumuni zabezpieczą rejon Gwozdowa (VHex nr 3). Początek w wykonaniu Niemców to klasyczny blitz. Po potężnej kanonadzie artylerii i nalotach Sztukasów dwoma drogami wychodzę na szerokie równiny na zachód od Kijowa. Rumuni póki co macają przeciwnika i szukają jego słabych stron. Ich skromne siły nie pozwalają na agresywne działania. Na południu to raczej Rosjanie próbują co nie co ugrać wyprowadzając pancerny atak na rumuński VHex w Kożuchówce. Z pomocą Sztukasów atak przeciwnika się jednak załamuje.

Kolejny etap walk to bitwa o obszar po linię Dnierpu. W centrum mapy po zajęciu większości małych flag ma miejsce koncentracja oddziałów przed szturmem na Kijów. Poprzedza go rzecz jasna gęsty ogień artyleryjski. Na niebie tradycyjnie nie brakuje radzieckich Jaków, Polikarpowów i Iluszynów. Luftwaffe ma pełne ręce roboty by zapewnić bezpieczeństwo oddziałom naziemnym. Na południu po odparciu pancernych kontrataków wroga i przybyciu skromnych posiłków niemieckich z północy można powalczyć nieco agresywniej. Skoordynowany atak Niemców i Rumunów z trzech kierunków likwiduje obrońców 4 wsi na zachód od Gwozdowa otwierając drogę do VHexa nr 3. Następnie atak od czoła przy wsparciu lotnictwa prowadzą Rumuni. Na tyły wychodzi batalion czołgów Pz IVF1. Kolejny raz praca zespołowa przynosi skuteczne efekty. Gwozdów zostaje zdobyty a rolą Rumunów pozostaje jedynie zabezpieczenie pozycji i likwidacja ominiętych garnizonów w dwóch wsiach na zachodnich krańcach mapy.

Dalszy ciąg scenariusza skupia się wyłącznie na niemieckim odcinku frontu. Po likwidacji dział i pelotek do Kijowa wprowadzam bataliony piechoty i oddziały pancerne. W krótkim czasie opór wroga zostaje złamany i miasto wpada w moje ręce. Teraz trzeba sforsować Dniepr. Kolejny raz moim naczelnym argumentem jest siła artylerii. Z wzgórz na północ od Kijowa okładam ogniem stanowiska wrogiej artylerii w Trojeszyźnie (VHex nr 4), z pozycji w centrum miasta, zmiękczam obrońców mostów koło miasteczka Pozniaki. Po zdławieniu oporu na południu mapy w nalotach na wschodnie brzeg Dniepru mogę wykorzystać wszystkie grupy Sztukasów. Przydaje się zbudowane polowe lotnisko na pn. od miasta Swiatoszyno. Wkrótce na drugim brzegu rzeki pojawiają się moje czołgi i jednostki rozpoznawcze. Na pierwszy ogień idzie Trojeszczyzna zdobyta z marszu, następny cel to strategiczne kijowskie lotnisko.

Po solidnym usytuowaniu się na wschodnim brzegu Dniepru, dziele swoje jednostki na dwie główne i dwie pomocnicze kolumny. Pierwsza duża grupa, po moście pontonowym uderza na miasto Pogroby (VHex nr 5), by stamtąd ruszyć na Bogdanów (VHex nr "8"), towarzyszy jej mała kolumna pomocnicza, która rusza wprost na wschód, by dotrzeć do Bogdanowa od południa. Druga duża kolumna jednostek kieruje się na pd-wschód na Boryspol (VHex nr 6), towarzyszy jej również mniejsza kolumna pomocnicza przemieszczająca się wzdłuż brzegów Dniepru. Linie obrony przeciwnika praktycznie już nie istnieją, skromne oddziały stojące na drodze do ostatecznych celów zostają łatwo pobite. Ostatnie wartościowe jednostki radzieckie bronią Boryspola i Bogdanowa. Mimo wszystko wobec rozpędzonej machiny ognia i stali nie mają większych szans. Z zapasem dwóch tur do końca BV, kończę scenariusz zdobywając pierwszy raz od niepamiętnego czasu wszystkie wrogie pozycje na mapie.

P.S. Liderami sypnęło w lotnictwie bombowym  ;)

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/18-Zmiazdzenie Kijowa W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 899  *  Average: 49

..
Current scenario: Kiev Crusher,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 2000
Army cost: 10662 , Current prestige is 1816
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +800, Kharkov Face Off , cap disabled, 16 turns prestige: 960
if V : +750, Kharkov Face Off , cap disabled, 19 turns prestige: 960
if TV: +700, Kharkov Face Off , cap disabled, 22 turns prestige: 960
Ls: Loss , turn prestige: 960

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 7/10 , 29 kill , 0 pp - U:002  [-15 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 4 bars , 482 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , 15 kill , 0 pp - U:003  [+24 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 4 bars , 458 exp , Niemcy , 8/10 , 14 kill , 153 pp - U:012  [+9 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 2 bars , 261 exp , Niemcy , 5/10 , Street Fighter  , 13 kill , 150 pp - U:017  [+27 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 1 bars , 109 exp , Niemcy , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:024  [+6 exp]
 Pioniere , Opel Blitz 4x4 , XXXX.PzKorps/666.Pio.Btl , 0 bars , 4 exp , Niemcy , 8/10 , 0 kill , 249 pp - U:128  [+4 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 572 exp , Niemcy , 9/10 , 59 kill , 0 pp - U:001  [+71 exp]
+  Pz IIIJ , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 788 exp , Niemcy , 10/10 , Overwatch  , 93 kill , 0 pp - U:011  [+58 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 3 bars , 374 exp , Niemcy , 7/10 , Determined Defense  , 30 kill , 176 pp - U:015  [+51 exp]
+  Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 590 exp , Niemcy , 7/10 , Devastating Fire  , 58 kill , 0 pp - U:019  [+79 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 4 bars , 458 exp , Niemcy , 11/11 , 35 kill , 303 pp - U:023  [+64 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 0 bars , 77 exp , Niemcy , 9/10 , 5 kill , 205 pp - U:030  [+28 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 543 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 12 kill , 0 pp - U:004  [-12 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 527 exp , Niemcy , 6/10 ,    Recon, 14 kill , 79 pp - U:006  [+16 exp]
+  251/9 , XXXX.PzKorps/256.Aufkl.Abt , 0 bars , 13 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:034  [+13 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 448 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 13 kill , 396 pp - U:010  [+30 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 1 bars , 100 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 396 pp - U:026  [+20 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 1 bars , 166 exp , Niemcy , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:028  [+71 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 968 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 15 kill , 0 pp - U:005  [+58 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 836 exp , Niemcy , 12/10 , 11 kill , 518 pp - U:008  [+44 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 794 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 20 kill , 738 pp - U:009  [+85 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 742 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 15 kill , 522 pp - U:016  [+94 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 609 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 19 kill , 522 pp - U:022  [+89 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 3 bars , 334 exp , Niemcy , 12/10 , 10 kill , 633 pp - U:025  [+38 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 1 bars , 157 exp , Niemcy , 11/10 , 6 kill , 950 pp - U:032  [+51 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 535 exp , Niemcy , 14/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 4 kill , 319 pp - U:013  [+44 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 682 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 4 kill , 342 pp - U:014
 SdKfz 6/2 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 0 bars , 0 exp , Niemcy , 10/10 ,   Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:036

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 800 exp , Niemcy , 11/10 , Influence  , 20 kill , 0 pp - U:007  [+98 exp]
 Bf 109E-3 , II./JG 26 , 4 bars , 465 exp , Niemcy , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 24 kill , 420 pp - U:020  [+40 exp]
 Bf 109E-4 , III./JG 26 , 1 bars , 169 exp , Niemcy , 8/10 , 10 kill , 374 pp - U:027  [+60 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 1 bars , 161 exp , Niemcy , 4/10 , 6 kill , 196 pp - U:029  [+47 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 0 bars , 75 exp , Niemcy , 8/10 , 2 kill , 393 pp - U:051  [+75 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 163 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:018  [+45 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 553 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline  , 8 kill , 480 pp - U:021  [+122 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 2 bars , 281 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 480 pp - U:031  [+145 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 0 bars , 42 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:033  [+32 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 1 bars , 142 exp , Niemcy , 10/10 , Skilled Ground Attack  , 1 kill , 480 pp - U:035  [+98 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 0 bars , 71 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 480 pp - U:048  [+71 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:303  TNK:50   RCN:64   AT:54   FLAK:5    FORT:27   ATY:119  AD:44   FTR:46   TB:12   DD:7    CRs:4      Total: 735
Lost  : INF:4    TNK:1    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 14

BV 13
V   5
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1858 exp,     73 kill,    552 pp    Average:    310 exp,     12 kill,     92 pp
Czołg          *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2859 exp,    280 kill,    684 pp    Average:    477 exp,     47 kill,    114 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1083 exp,     27 kill,     79 pp    Average:    361 exp,      9 kill,     26 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    714 exp,     19 kill,    792 pp    Average:    238 exp,      6 kill,    264 pp
Artyleria      *   7 Units *  4 Leaders      Total :   4440 exp,     96 kill,   3883 pp    Average:    634 exp,     14 kill,    555 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1217 exp,      8 kill,    889 pp    Average:    406 exp,      3 kill,    296 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1670 exp,     62 kill,   1383 pp    Average:    334 exp,     12 kill,    277 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1252 exp,     13 kill,   2400 pp    Average:    209 exp,      2 kill,    400 pp
* Summary:     *  39 Units * 15 Leaders      Total :  15093 exp,    578 kill,  10662 pp    Average:    387 exp,     15 kill,    273 pp


Player 1  Niemcy   has 49 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  6
Rozpoznanie :  6
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria :  9
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  6

Player 2  ZSRR   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  3
Czołg :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 19, 2019, 07:36:51
Scenariusz 19: "Pojedynek pod Charkowem"

Zakupy:
1. Na początek sprzedaje wszystkie zakupione we wcześniejszym scenariuszu jednostki prócz pionierów.
2. Ponownie odkupuje pelotkę SdKfz 6/2 z dodatkiem "Air Defence", Bf-109F i Ju-87D ale już dwu-belkowe i ze stanami 12/12
3. Kupuje kolejną jednostkę strzelców dla 10.DPanc i korpuśną 15cm K18
4. W trakcie bitwy dokonuje jeszcze inwestycji w artylerię na kolejne scenariusze: druga 15cm sFH18, drugi Nebelwerfer i pelotka 8.8 cm FlaK 36.

Dokonuje podziału jednostek na trzy grupy o zbliżonym składzie. Każda otrzymuje recona, dwa czołgi, pelotkę, pepanca, dwie piechoty i dwie artylerie. Grupa zachodnia i centralna otrzymuje ponadto jednostkę artylerii korpuśnej a grupa wschodnia batalion pionierów. Obszar startowy to rejon Charkowa. Jako wsparcie, tradycyjnie Rumuni, tym razem w skromnym składzie pojedynczej dywizji piechoty. Zachodnia grupa Niemców, ruszy wzdłuż lewego brzegu rzeki Charków w kierunku miasta Dergacze (VHex nr 4). Grupa centralna i wschodnia ruszą najpierw razem pod Zarożne (VHex nr 1) a po zdobyciu celu rozejdą się odpowiednio na północ i wschód. Grupa centralna odejdzie ku Wartelewce (VHex nr 2), a wschodnia zaatakuje Kotomle (VHex nr 3). Dalej zobaczymy.

Od początku wszystko przebiega pod pełną kontrolą. Kolumna zachodnia przebija się przez zaporę radziecką broniącą mostu do Borszewoje (VHex nr 5) i gna lewym brzegiem ku Dergacze. Posuwająca się w tyle artyleria ostrzeliwuje prawy brzeg rzeki, w celu likwidacji obrony przeciwlotniczej i artylerii przeciwnika w tym rejonie. Pozwala to posłać nad Borszewoje grupy Sztukasów i niemającą nic lepszego do roboty dywizję rumuńską. Kolumna centralna i wschodnia rozbija pierwszą linię obrony pod wsią Priwolnoje i po solidnym przygotowaniu artyleryjskim tworzy grunt pod zajęcie Zarożna. Miasto szturmuje posuwająca się drogą z Charkowa kolumna wschodnia. Grupa centralna odbija na północ przez leśny przesmyk. Wróg znajduje się w pełnej defensywie. Jego jedynymi aktywnymi jednostkami są niegroźne pułki lotnicze i osamotnione jednostki zwiadowcze.

W niedługim czasie oddziały grupy zachodniej docierają pod Dergacze. Uderzenie na miasto idzie z trzech kierunków. Jedyną wartościową jednostką przeciwnika jest tu brygada ciężkich czołgów KW-1, jednak osamotniona i pozbawiona wsparcia zostaje rozbita ogniem 88-ek i bombami Sztukasów. Obrońcami miasta zajmuje się piechota i artyleria. W centrum, niemiecka kolumna przy wsparciu dział i haubic z rozpędu wkracza do Wartelewki. Kolejnym celem jest pobliskie lotnisko. Pod Borszewoje trwa rumuńskie oblężenie. Póki co nie ma powodów do pośpiechu. Na wschodzie saperzy budują most nad rzeką Badka i po modelowym ataku z dwóch kierunków biorą w kleszcze miasto Kotomla. Wstępne założenia ofensywy zostały zrealizowane w 100%.

Na pn-zachodzie pozostawiam skromny oddział w Dergaczach a resztę sił przerzucam na prawy brzeg rzeki by zajęły się małymi flagami wokół Wartelewki i przy okazji wsparły Rumunów pod Borszewoje. Jednostki grupy centralnej również dzielą swoje siły. Dwa oddziały piechoty i jedna artyleria zostaje pod VHexem nr 2, a cała reszta przemieszcza się na wschód ku wodom rzeki Doniec i VHexowi nr 6. Od południa w tym samym kierunku uderzają siły kolumny wschodniej. Wkrótce nad Dońcem dysponuje sporą przewagą. Mostów nie brakuje, co pozwala na uderzenie z trzech stron. W ostatniej turze na BV ostatni cel na mapie zostaje zdobyty. To jak na razie, chyba najłatwiejsza bitwa w kampanii.

Nagroda: GJ MG 42 + SdKfz 2

(http://www.opengeneral.pl/estek/19-Pojedynek pod Charkowem W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 954  *  Average: 50

..
Current scenario: Kharkov Face Off,  VH prestige is 880 ,  All map prestige is: 1880
Army cost: 14335 , Current prestige is 247
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +800, Trial at Tula , cap disabled, 12 turns prestige: 600
if V : +750, Trial at Tula , cap disabled, 15 turns prestige: 600
if TV: +700, Trial at Tula , cap disabled, 18 turns prestige: 600
Ls: Loss , turn prestige: 600

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 577 exp , Niemcy , 8/10 , 29 kill , 0 pp - U:002  [+33 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 5 bars , 509 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , 17 kill , 0 pp - U:003  [+27 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 4 bars , 469 exp , Niemcy , 7/10 , 17 kill , 134 pp - U:012  [+11 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 2 bars , 280 exp , Niemcy , 8/10 , Street Fighter  , 14 kill , 240 pp - U:017  [+19 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 1 bars , 120 exp , Niemcy , 5/10 , 3 kill , 0 pp - U:024  [+11 exp]
 Pioniere , Opel Blitz 4x4 , XXXX.PzKorps/666.Pio.Btl , 0 bars , 26 exp , Niemcy , 7/10 , 0 kill , 218 pp - U:039  [+22 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 10.PzDiv/86.Schutz.Rgt , 2 bars , 232 exp , Niemcy , 11/12 , 0 kill , 211 pp - U:106  [+32 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 591 exp , Niemcy , 8/10 , 62 kill , 0 pp - U:001  [+19 exp]
+  Pz IIIJ , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 809 exp , Niemcy , 9/10 , Overwatch  , 99 kill , 0 pp - U:011  [+21 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 4 bars , 428 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  , 36 kill , 252 pp - U:015  [+54 exp]
+  Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 560 exp , Niemcy , 9/10 , Devastating Fire  , 63 kill , 0 pp - U:019  [-30 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 4 bars , 475 exp , Niemcy , 11/11 , 41 kill , 303 pp - U:023  [+17 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 1 bars , 104 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 228 pp - U:030  [+27 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (6-Rad) , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 12 kill , 0 pp - U:004  [-7 exp]
 PSW 231 (6-Rad) , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 574 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 14 kill , 92 pp - U:006  [+47 exp]
+  251/9 , XXXX.PzKorps/256.Aufkl.Abt , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:034  [+54 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 453 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 13 kill , 396 pp - U:010  [+5 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 1 bars , 125 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 396 pp - U:026  [+25 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 2 bars , 218 exp , Niemcy , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:028  [+52 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1031 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 16 kill , 0 pp - U:005  [+63 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 867 exp , Niemcy , 15/10 , 11 kill , 648 pp - U:008  [+31 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 845 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 22 kill , 738 pp - U:009  [+51 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 788 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 16 kill , 522 pp - U:016  [+46 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 647 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 19 kill , 522 pp - U:022  [+38 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 3 bars , 390 exp , Niemcy , 13/10 , 12 kill , 686 pp - U:025  [+56 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 1 bars , 189 exp , Niemcy , 11/10 , 9 kill , 950 pp - U:032  [+32 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 518 pp - U:046
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 2 bars , 216 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 590 pp - U:051  [+16 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 2 bars , 247 exp , Niemcy , 14/12 , 2 kill , 890 pp - U:105  [+47 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 554 exp , Niemcy , 14/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 319 pp - U:013  [+19 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 697 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 4 kill , 342 pp - U:014  [+15 exp]
 SdKfz 6/2 , XXXX.PzKorps/76.Flak.Abt  , 2 bars , 216 exp , Niemcy , 14/12 ,   Air Defense, 0 kill , 319 pp - U:036  [+16 exp]
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 648 pp - U:044

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 856 exp , Niemcy , 12/10 , Influence  ,    Special Munition, 22 kill , 0 pp - U:007  [+56 exp]
 Bf 109E-3 , II./JG 26 , 5 bars , 502 exp , Niemcy , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 25 kill , 420 pp - U:020  [+37 exp]
 Bf 109E-4 , III./JG 26 , 2 bars , 213 exp , Niemcy , 9/10 , 15 kill , 421 pp - U:027  [+44 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 2 bars , 227 exp , Niemcy , 5/10 , 8 kill , 246 pp - U:029  [+66 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 2 bars , 214 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 590 pp - U:038  [+14 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 163 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 652 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline  , 8 kill , 480 pp - U:021  [+99 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 3 bars , 331 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 480 pp - U:031  [+50 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 0 bars , 42 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:033
 Ju 87D , III./StG 2 , 1 bars , 197 exp , Niemcy , 10/10 , Skilled Ground Attack  , 3 kill , 480 pp - U:035  [+55 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 3 bars , 314 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 576 pp - U:037  [+114 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:324  TNK:53   RCN:75   AT:57   FLAK:7    FORT:27   ATY:130  AD:52   FTR:52   TB:13   DD:7    CRs:4      Total: 801
Lost  : INF:4    TNK:1    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 14

BV 14
V   5
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  2 Leaders      Total :   2213 exp,     80 kill,    803 pp    Average:    316 exp,     11 kill,    115 pp
Czołg          *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2967 exp,    306 kill,    783 pp    Average:    495 exp,     51 kill,    131 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1157 exp,     31 kill,     92 pp    Average:    386 exp,     10 kill,     31 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    796 exp,     19 kill,    792 pp    Average:    265 exp,      6 kill,    264 pp
Artyleria      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   5420 exp,    107 kill,   6064 pp    Average:    542 exp,     11 kill,    606 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1667 exp,      9 kill,   1628 pp    Average:    417 exp,      2 kill,    407 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2012 exp,     70 kill,   1677 pp    Average:    402 exp,     14 kill,    335 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1699 exp,     12 kill,   2496 pp    Average:    283 exp,      2 kill,    416 pp
* Summary:     *  44 Units * 15 Leaders      Total :  17931 exp,    634 kill,  14335 pp    Average:    408 exp,     14 kill,    326 pp


Player 1  Niemcy   has 48 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  6
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria : 11
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  6

Player 2  ZSRR   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 23, 2019, 12:52:31
Scenariusz 20: "Próba pod Tułą"

Zakupy:
1. Wymiana 2x PSW 231 na 2x SdKfz 250/10
2. Wymiana Bf 109E-3 z liderem "BI" na Fw-190A-2
3. Odbudowa stanów + wzmocnienia

Przystępujemy do Operacji "Tajfun" i dokonujemy uderzenia pod Tułą. Spodziewałem się mapy z "Gambitu Guderiana" a tu mała niespodzianka. Na lewym skrzydle naprzeciw Łukowitsów (VHex nr 2) rozstawiam pododdziały 2.DPanc, pod Tułą (VHex nr 1) 10.DPanc i jednostki korpusu. Główne zadanie jest proste. Przełamać obronę przeciwnika na linii obu miast i otworzyć sobie drogę do Moskwy przez VHexy 4 i 5. Ponadto obie dywizje wydzielą ze swojego składu grupy bojowe, które odpowiednio w obszarze działania 2.DPanc, nawiążą kontakt z węgierskimi i włoskimi sojusznikami na pn-zachodzie a w obszarze działania 10.DPanc zabezpieczą prawe skrzydło pod VHexem nr 3.

Pierwsze dwie tury to podejście obu dywizji pancernych pod VHexy 1 i 2. Ostrzał artyleryjski pozycji, naloty z powietrza i szturm na miasta. Na pn-zachodzie wyciągnąłem z okopów Włochów i Węgrów, jednak ich siły pozwalały jedynie na działania w ograniczonym zakresie. Od trzeciej tury bitwa nabiera rozpędu. 2.DPanc, kieruje główne oddziały na VHex nr 4, wydzielona grupa idzie na pomoc sojusznikom na północy. 10.DPanc po uporaniu się z niedobitkami pod Tułą, skręca najważniejszymi siłami na wschód ku 3-ce. Reszta oddziałów z pomocą lotnictwa oczyszcza drogę przez las ku VHexowi nr 4. Saperzy budują lotnisko na północ od Tuły.

Poza okopanymi oddziałami na głównych pozycjach opór wroga jest raczej symboliczny. Chyba, że oceniamy sytuację z punktu widzenia sił włoskich czy węgierskich. Ofensywa sojuszników zatrzymuje się na dwóch radzieckich brygadach pancernych z liderami. Ofiarą pada słabiutki batalion pancerny czołgów Toldi. Postanawiam wstrzymać atak i wycofać się w rejon pn-zachodniego VHexu w oczekiwaniu na lewe skrzydło 2.DPanc. W obszarze działań niemieckich, obie dywizje pancerne posuwają się jak lokomotywa. Jak zwykle liczne lotnictwo przeciwnika, przy pięknej pogodzie przez cały scenariusz zostaje szybko posłane na ziemie. W niedługim czasie pada pozycja nr 3 na wschodzie a obie dywizje koncentrują swoje siły pod VHexem nr 4. Zaskakuje mnie nieco postawa Rosjan na pn-zachodzie. Myślałem, że pójdą oni za ciosem i ruszą na słabych Węgrów i Włochów, ich czołgi skierowały się tymczasem na południe w obszar działania 2.DPanc. Przywitałem ich ogniem artylerii i Sztukasami, jednemu z nich udało się jednak pokąsać mojego SdKfz 250/10. Po rozbiciu brygad dalszy ciąg wydarzeń nie obfitował już w żadne zaskakujące zwroty akcji. Lewe skrzydło 2.DPanc połączyło się z sojusznikami. Prawe skrzydło dywizji z większością artylerii 10.DPanc przetoczyło się przez VHex nr 4 i zakończyło scenariusz wkraczając do pozycji nr 5 z zapasem 4 tur do BV. Wszystkie małe flagi na mapie zostały zajęte.

Nagroda: Pz IVG

(http://www.opengeneral.pl/estek/20-Proba pod Tula W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 1016  *  Average: 50

..
Current scenario: Trial at Tula,  VH prestige is 680 ,  All map prestige is: 1720
Army cost: 14899 , Current prestige is 1827
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +900, Melee at Moscow , cap disabled, 13 turns prestige: 650
if V : +800, Melee at Moscow , cap disabled, 16 turns prestige: 650
if TV: +750, Melee at Moscow , cap disabled, 19 turns prestige: 650
Ls: Loss , turn prestige: 650

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 591 exp , Niemcy , 8/10 , 31 kill , 0 pp - U:002  [+14 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , 17 kill , 0 pp - U:003  [+15 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 4 bars , 484 exp , Niemcy , 9/10 , 20 kill , 172 pp - U:012  [+15 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 3 bars , 313 exp , Niemcy , 7/10 , Street Fighter  , 14 kill , 210 pp - U:017  [+33 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 1 bars , 150 exp , Niemcy , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:024  [+30 exp]
 Pioniere , Opel Blitz 4x4 , XXXX.PzKorps/666.Pio.Btl , 0 bars , 23 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:039  [-3 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 10.PzDiv/86.Schutz.Rgt , 2 bars , 263 exp , Niemcy , 11/12 , 1 kill , 211 pp - U:044  [+38 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 580 exp , Niemcy , 9/10 , 64 kill , 0 pp - U:001  [-11 exp]
+  Pz IIIJ , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 881 exp , Niemcy , 10/10 , Overwatch  , 103 kill , 0 pp - U:011  [+72 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 4 bars , 489 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  , 43 kill , 252 pp - U:015  [+61 exp]
+  Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 571 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , 67 kill , 0 pp - U:019  [+11 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 521 exp , Niemcy , 11/11 , 48 kill , 303 pp - U:023  [+46 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 1 bars , 136 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 228 pp - U:030  [+32 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 554 exp , Niemcy , 3/10 ,    Recon, 13 kill , 0 pp - U:004  [+38 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 551 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 16 kill , 117 pp - U:006  [+38 exp]
+  251/9 , XXXX.PzKorps/256.Aufkl.Abt , 0 bars , 90 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:034  [+23 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 455 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010  [+2 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 1 bars , 134 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 396 pp - U:026  [+9 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 2 bars , 238 exp , Niemcy , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:028  [+36 exp]
+  GJ MG 42 , Sdkfz 2 , 10.PzDiv/706.sInf-Ges.Kom , 0 bars , 41 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:045  [+41 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1085 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 19 kill , 0 pp - U:005  [+54 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 904 exp , Niemcy , 15/10 , 11 kill , 648 pp - U:008  [+37 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 876 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 23 kill , 738 pp - U:009  [+31 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 823 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 20 kill , 522 pp - U:016  [+35 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 686 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 20 kill , 522 pp - U:022  [+39 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 4 bars , 418 exp , Niemcy , 13/10 , 12 kill , 686 pp - U:025  [+28 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 2 bars , 226 exp , Niemcy , 11/10 , 10 kill , 950 pp - U:032  [+37 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 2 bars , 251 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 604 pp - U:041  [+51 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 2 bars , 248 exp , Niemcy , 14/12 , 0 kill , 688 pp - U:042  [+32 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 2 bars , 276 exp , Niemcy , 14/12 , 2 kill , 890 pp - U:043  [+29 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:013  [+7 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 705 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 4 kill , 342 pp - U:014  [+8 exp]
 SdKfz 6/2 , XXXX.PzKorps/76.Flak.Abt  , 2 bars , 266 exp , Niemcy , 14/12 ,   Air Defense, 0 kill , 319 pp - U:036  [+50 exp]
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 648 pp - U:040

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 954 exp , Niemcy , 14/10 , Influence  ,    Special Munition, 23 kill , 0 pp - U:007  [+98 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 502 exp , Niemcy , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 25 kill , 552 pp - U:020
 Bf 109E-4 , III./JG 26 , 2 bars , 231 exp , Niemcy , 9/10 , 17 kill , 421 pp - U:027  [+18 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 2 bars , 227 exp , Niemcy , 8/10 , 8 kill , 393 pp - U:029  [+27 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 2 bars , 229 exp , Niemcy , 11/12 , 2 kill , 541 pp - U:038  [+15 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 163 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 698 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline  , 8 kill , 480 pp - U:021  [+46 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 3 bars , 384 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 480 pp - U:031  [+53 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 0 bars , 42 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:033
 Ju 87D , III./StG 2 , 2 bars , 219 exp , Niemcy , 10/10 , Skilled Ground Attack  , 3 kill , 480 pp - U:035  [+22 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 3 bars , 373 exp , Niemcy , 12/12 , 3 kill , 576 pp - U:037  [+59 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:351  TNK:59   RCN:79   AT:63   FLAK:7    FORT:27   ATY:141  AD:57   FTR:57   TB:15   DD:7    CRs:4      Total: 867
Lost  : INF:4    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 15

BV 15
V   5
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  2 Leaders      Total :   2348 exp,     86 kill,    905 pp    Average:    335 exp,     12 kill,    129 pp
Czołg          *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3178 exp,    332 kill,    783 pp    Average:    530 exp,     55 kill,    131 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1195 exp,     35 kill,    117 pp    Average:    398 exp,     12 kill,     39 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :    868 exp,     22 kill,    792 pp    Average:    217 exp,      6 kill,    198 pp
Artyleria      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   5793 exp,    118 kill,   6248 pp    Average:    579 exp,     12 kill,    625 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1732 exp,      9 kill,   1651 pp    Average:    433 exp,      2 kill,    413 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2143 exp,     75 kill,   1907 pp    Average:    429 exp,     15 kill,    381 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1879 exp,     15 kill,   2496 pp    Average:    313 exp,      3 kill,    416 pp
* Summary:     *  45 Units * 15 Leaders      Total :  19136 exp,    692 kill,  14899 pp    Average:    425 exp,     15 kill,    331 pp


Player 1  Niemcy   has 57 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  8
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  6

Player 2  ZSRR   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Kwiecień 07, 2019, 11:59:42
Scenariusz 21: "Bijatyka pod Moskwą"

Zakupy:
Prototyp w postaci Pz IVG, wielka mapa, brak sił aux i dwu-belkowe oddziały w strefie zakupu przekonują mnie do stworzenia jeszcze jednej dywizji pancernej.

1. Kupuje batalion sturmpionierów, batalion strzelców MG dla 5.DPanc
2. Kupuje kolejnego Fw-190A-2
3. Sprzedaje 1-belkowego Pz IIIJ i odkupuje 2-belkowego ze stanem 12/12
4. Wzmacniam artylerię, bombowce, StuGa i delikatnie czołgi
5. W trakcie bitwy dokupuje jeszcze 105-kę, czeską 150-kę i jeden batalion strzelców dla 5.DPanc
6. Na koniec bitwy tuż przed końcem scenariusza po przestudiowaniu ścieżki kampanii kupuje na zaś Sztukasa, T-34 i 150-kę sFH18.

Długi i żmudny scenariusz oblężniczy wielokrotnie przerabiany w innych kampaniach niemieckich. Tym razem opieramy się jednak wyłącznie na oddziałach core i tradycyjnie w tej kampanii toczymy walkę z czasem (10 tur na brylantowe zwycięstwo). Na południowym brzegu rzeki Moskwy wystawiam 10.DPanc, na północnym 2.DPanc i 5.DPanc w budowie. Obie grupy uderzeniowe otrzymują naturalnie po Nebelwelferze i jednostce artylerii korpuśnej. Saperzy, ciężka pelotka lądują przy 10.DPanc a StuG dołącza do 5.DPanc. Plan zakłada otoczenie Moskwy przez szybkie jednostki pancerne wspomagane przez lotnictwo oraz wykurzenie Rosjan z pozycji w mieście przez oddziały piechoty i artylerii.

Pierwsza faza walk to dotarcie do linii zabudowań Moskwy. 10.DPanc z racji odległości toczy bój o rogatki miasta już na samym starcie. Dwie dywizje pancerne z północnego brzegu muszą najpierw pokonać radziecką obronę na linii wiosek i lotniska. Atak rozwija się pomyślnie. 10.DPanc wkracza do zachodniej dzielnicy w VHexie nr 1, zajmuje lotnisko i zabezpiecza swoją południową flankę. 2.DPanc przetacza się przez północne lotnisko i dociera do fortyfikacji pod VHexem nr 2. 5.DPanc odbija na wschód i zdobywa z marszu ufortyfikowaną wioskę na północ pomiędzy pozycjami 2 i 6. Lotnictwo radzieckie albo rozbija się na pelotkach albo staje się pożywką dla moich myśliwców.

Po wkroczeniu w gęstą zabudowę miasta tempo ataku spowalnia. Wróg jest silnie okopany, rozpoznanie ma ograniczone pole widzenia, zdarzają się nieprzewidziane "wściekłe obrony", ostrzał niewykrytej artylerii i straty zaczynają rosnąć. 10.DPanc po oczyszczeniu zachodniej ściany miasta skręca na południe pod VHex nr 3, czołgi pędzą ku SHexowi nr 5 a następnie ku pozycji nr "8". Wydzielony oddział składający się z 88-ki i dwóch batalionów strzelców z pomocą lotnictwa odpiera kontrataki piechoty radzieckiej z południa. Artyleria 10.DPanc, z pelotkami i resztą piechoty dywizji rozwija się wzdłuż brzegów rzeki i koncentruje ogień na pozycjach radzieckich wokół Placu Czerwonego i Kremla. Na północy piechota 2.DPanc zdobywa 2-kę i zaczyna naciskać w kierunku lotniska w VHexie nr 6. Czołgi obu dywizji forsują północny tor kolejowy i z pomocą Sztukasów opanowują 4-kę. Zostawiam na północnym brzegu StuGa, Pz IVG, SdKfz'ta 251/9 i dwie czeskie 150-ki do zdobycia pozycji nr 7 a resztą czołgów i batalionem rozpoznawczym 2.DPanc nacieram na VHex nr 9. Niestety mniej więcej w tym czasie kończy się mój czas na brylanta. Kiedy tylko zaczęły się twarde walki w mieście zdałem sobie sprawę z małych szans na osiągnięcie takiego zwycięstwa. Za dużo czasu straciłem na walki wokół 2-ki i 6-ki i za bardzo rozproszyłem oddziały na południowym odcinku frontu. Przydałaby się jeszcze jedna dywizja do pomocy na południu albo trochę jednostek spadochronowych, na które spokojnie było mnie stać.

Ostatnie trzy tury zwykłego zwycięstwa spożytkowałem na spokojne zajęcie wszystkich pozostałych flag na mapie. Na upartego mogłem skończyć bitwę w ciągu dwóch tur, ale wynik byłby ten sam a koło nosa przeszłoby mi 80 pp za dwie małe flagi. Czołgi 2-giej i 10.DPanc po zdobyciu pozycji nr "8" i 9 zamknęły pierścień okrążenia wokół Moskwy. Ich następnym celem był VHex nr 11. Piechota 2-giej i 5-tej dywizji po zdobyciu lotniska (VHex nr 6) przez VHex nr 10 podeszły do murów Kremla i Placu Czerwonego. Z południa wsparła ich ogniem artyleria 10.DPanc. Piechota tej dywizji po odparciu radzieckich kontrataków z południa, skoncentrowała ponownie swoje oddziały i zdobyła VHex nr 12. Zaszczytu zdobycia Kremla dostąpił 2-gi pułk strzelców 2.DPanc.
Stolica "Czerwonego Niedźwiedzia" została zdobyta.

(http://www.opengeneral.pl/estek/21-Bijatyka pod Moskwa W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
--
Campaign score: 1049  *  Average: 49

..
Current scenario: Melee at Moscow,  VH prestige is 1520 ,  All map prestige is: 2920
Army cost: 19107 , Current prestige is 429
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +800, Hess-cape , cap disabled, 10 turns prestige: 1000
if V : +800, Hess-cape , cap disabled, 13 turns prestige: 1000
if TV: +900, Hess-cape , cap disabled, 17 turns prestige: 1000
Ls: Loss , turn prestige: 1000

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 580 exp , Niemcy , 10/10 , 33 kill , 0 pp - U:002  [+31 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 5 bars , 613 exp , Niemcy , 7/10 , Superior Maneuver  , 18 kill , 0 pp - U:003  [+89 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 5 bars , 560 exp , Niemcy , 3/10 , 22 kill , 57 pp - U:012  [+93 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 3 bars , 374 exp , Niemcy , 6/10 , Street Fighter  , 18 kill , 180 pp - U:017  [+72 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 1 bars , 195 exp , Niemcy , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:024  [+45 exp]
 Pioniere , Opel Blitz 4x4 , XXXX.PzKorps/666.Pio.Btl , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 8/10 , 3 kill , 249 pp - U:039  [+44 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 10.PzDiv/86.Schutz.Rgt , 2 bars , 298 exp , Niemcy , 11/12 , 2 kill , 211 pp - U:044  [+43 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/14.Schutz.Rgt , 2 bars , 247 exp , Niemcy , 7/12 , 4 kill , 151 pp - U:053  [+47 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 2 bars , 245 exp , Niemcy , 11/12 , 3 kill , 330 pp - U:148  [+45 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/13.Schutz.Rgt , 2 bars , 293 exp , Niemcy , 7/12 , 2 kill , 151 pp - U:149  [+93 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 558 exp , Niemcy , 10/10 , 74 kill , 0 pp - U:001  [-1 exp]
+  Pz IIIJ , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 940 exp , Niemcy , 7/10 , Overwatch  , 106 kill , 0 pp - U:011  [+59 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  , 52 kill , 252 pp - U:015  [+55 exp]
+  Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 642 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , 73 kill , 0 pp - U:019  [+71 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 580 exp , Niemcy , 11/11 , 54 kill , 303 pp - U:023  [+59 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 2 bars , 230 exp , Niemcy , 12/12 , 1 kill , 273 pp - U:030  [+30 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 3 bars , 351 exp , Niemcy , 12/12 , 12 kill , 0 pp - U:046  [+151 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 417 pp - U:049

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 535 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 13 kill , 0 pp - U:004  [+20 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 593 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 17 kill , 168 pp - U:006  [+81 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 1 bars , 177 exp , Niemcy , 8/10 , 7 kill , 0 pp - U:034  [+87 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 455 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 2 bars , 208 exp , Niemcy , 7/10 , 5 kill , 277 pp - U:026  [+74 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 2 bars , 298 exp , Niemcy , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:028  [+60 exp]
+  GJ MG 42 , Sdkfz 2 , 10.PzDiv/706.sInf-Ges.Kom , 1 bars , 115 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:045  [+74 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1161 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 20 kill , 0 pp - U:005  [+76 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 964 exp , Niemcy , 15/10 , 11 kill , 648 pp - U:008  [+60 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 942 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 24 kill , 738 pp - U:009  [+66 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 906 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 22 kill , 522 pp - U:016  [+83 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 760 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 20 kill , 522 pp - U:022  [+74 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 4 bars , 478 exp , Niemcy , 14/10 , 12 kill , 739 pp - U:025  [+60 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 2 bars , 272 exp , Niemcy , 12/10 , 12 kill , 1036 pp - U:032  [+46 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 3 bars , 322 exp , Niemcy , 14/12 , 2 kill , 604 pp - U:041  [+71 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 3 bars , 327 exp , Niemcy , 14/12 , 2 kill , 688 pp - U:042  [+79 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 3 bars , 336 exp , Niemcy , 14/12 , 5 kill , 890 pp - U:043  [+60 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 590 pp - U:048
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 2 bars , 210 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 417 pp - U:052  [+10 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 2 bars , 243 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 633 pp - U:054  [+43 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:013
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 705 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 4 kill , 342 pp - U:014
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 3 bars , 344 exp , Niemcy , 14/12 ,   Air Defense, 0 kill , 319 pp - U:036  [+78 exp]
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 648 pp - U:040

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1052 exp , Niemcy , 15/10 , Influence  ,   Air Defense, 27 kill , 0 pp - U:007  [+98 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 523 exp , Niemcy , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 27 kill , 552 pp - U:020  [+21 exp]
 Bf 109E-4 , III./JG 26 , 2 bars , 252 exp , Niemcy , 10/10 , 18 kill , 468 pp - U:027  [+30 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 2 bars , 288 exp , Niemcy , 9/10 , 10 kill , 442 pp - U:029  [+77 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 3 bars , 343 exp , Niemcy , 8/12 , 2 kill , 393 pp - U:038  [+121 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 2 bars , 278 exp , Niemcy , 11/12 , 2 kill , 607 pp - U:147  [+78 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 163 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 857 exp , Niemcy , 15/10 , Fire Discipline  , 8 kill , 720 pp - U:021  [+159 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 540 exp , Niemcy , 13/10 , 1 kill , 624 pp - U:031  [+156 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 0 bars , 69 exp , Niemcy , 4/10 ,    Recon, 0 kill , 96 pp - U:033  [+27 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 3 bars , 349 exp , Niemcy , 12/10 , Skilled Ground Attack  , 5 kill , 576 pp - U:035  [+130 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 4 bars , 472 exp , Niemcy , 15/12 , 5 kill , 720 pp - U:037  [+99 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 576 pp - U:047

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:399  TNK:64   RCN:87   AT:73   FLAK:7    FORT:27   ATY:156  AD:64   FTR:64   TB:16   DD:7    CRs:4      Total: 968
Lost  : INF:4    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 15

BV 15
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   3472 exp,    110 kill,   1329 pp    Average:    347 exp,     11 kill,    133 pp
Czołg          *   8 Units *  3 Leaders      Total :   4045 exp,    372 kill,   1245 pp    Average:    506 exp,     47 kill,    156 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1305 exp,     37 kill,    168 pp    Average:    435 exp,     12 kill,     56 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1076 exp,     23 kill,    673 pp    Average:    269 exp,      6 kill,    168 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :   7121 exp,    130 kill,   8027 pp    Average:    548 exp,     10 kill,    617 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1810 exp,      9 kill,   1651 pp    Average:    453 exp,      2 kill,    413 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2736 exp,     86 kill,   2462 pp    Average:    456 exp,     14 kill,    410 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  2 Leaders      Total :   2650 exp,     19 kill,   3552 pp    Average:    379 exp,      3 kill,    507 pp
* Summary:     *  55 Units * 15 Leaders      Total :  24215 exp,    786 kill,  19107 pp    Average:    440 exp,     14 kill,    347 pp


Player 1  Niemcy   has 55 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  8
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  ZSRR   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Kwiecień 11, 2019, 04:25:27
Scenariusz 22: "Hess-cape"

Scenariusz to w rzeczywistości wybór dalszej ścieżki kampanii. Celem jest zestrzelenie Messerschmitta 110, którym leci Rudolf Hess. Jeśli zrobimy to w pierwszej turze, kolejny scenariusz rozegramy w Afryce, jeśli w kolejnych turach to zostaniemy w Rosji. Po krótkiej analizie postanowiłem wrócić na pustynie. Taki układ pozwoli mi na rozegranie 6-ciu scenariuszy do momentu ponownego zejścia się obu dróg. Przy opcji z frontem wschodnim scenariuszy do rozegrania jest 4. W operacji zestrzelenia Hessa skorzystałem z dwóch swoich myśliwców.

Nagroda: Pz IIIL - zdziwiłem się że w ogóle wpadła

(http://www.opengeneral.pl/estek/22-Hess-cape W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)
--
Campaign score: 1049  *  Average: 49

..
Current scenario: Hess-cape,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 19013 , Current prestige is 1229
Prestige available on map yet is 80 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 1
AI stance is Defensive
if BV: +500, Return to Agheila , cap disabled, 1 turns prestige: 0
if V : +500, Operation Blue , cap disabled, 2 turns prestige: 0
if TV: +500, Operation Blue , cap disabled, 3 turns prestige: 0
if Ls: +500, Operation Blue , cap disabled, 3 turns prestige: 0

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 580 exp , Niemcy , 10/10 , 33 kill , 0 pp - U:002
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 5 bars , 613 exp , Niemcy , 7/10 , Superior Maneuver  , 18 kill , 0 pp - U:003
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 5 bars , 560 exp , Niemcy , 3/10 , 22 kill , 57 pp - U:012
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 3 bars , 374 exp , Niemcy , 6/10 , Street Fighter  , 18 kill , 180 pp - U:017
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 1 bars , 195 exp , Niemcy , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:024
 Pioniere , Opel Blitz 4x4 , XXXX.PzKorps/666.Pio.Btl , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 8/10 , 3 kill , 249 pp - U:039
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 10.PzDiv/86.Schutz.Rgt , 2 bars , 298 exp , Niemcy , 11/12 , 2 kill , 211 pp - U:044
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/14.Schutz.Rgt , 2 bars , 247 exp , Niemcy , 7/12 , 4 kill , 151 pp - U:051
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 2 bars , 245 exp , Niemcy , 11/12 , 3 kill , 330 pp - U:054
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/13.Schutz.Rgt , 2 bars , 293 exp , Niemcy , 7/12 , 2 kill , 151 pp - U:055

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 558 exp , Niemcy , 10/10 , 74 kill , 0 pp - U:001
+  Pz IIIJ , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 940 exp , Niemcy , 7/10 , Overwatch  , 106 kill , 0 pp - U:011
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  , 52 kill , 252 pp - U:015
+  Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 642 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , 73 kill , 0 pp - U:019
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 580 exp , Niemcy , 11/11 , 54 kill , 303 pp - U:023
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 2 bars , 230 exp , Niemcy , 12/12 , 1 kill , 273 pp - U:030
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 3 bars , 351 exp , Niemcy , 12/12 , 12 kill , 0 pp - U:046
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 417 pp - U:049

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 535 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 13 kill , 0 pp - U:004
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 593 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 17 kill , 168 pp - U:006
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 1 bars , 177 exp , Niemcy , 8/10 , 7 kill , 0 pp - U:034

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 455 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 2 bars , 208 exp , Niemcy , 7/10 , 5 kill , 277 pp - U:026
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 2 bars , 298 exp , Niemcy , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:028
+  GJ MG 42 , Sdkfz 2 , 10.PzDiv/706.sInf-Ges.Kom , 1 bars , 115 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:045

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1161 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 20 kill , 0 pp - U:005
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 964 exp , Niemcy , 15/10 , 11 kill , 648 pp - U:008
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 942 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 24 kill , 738 pp - U:009
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 906 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 22 kill , 522 pp - U:016
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 760 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 20 kill , 522 pp - U:022
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 4 bars , 478 exp , Niemcy , 14/10 , 12 kill , 739 pp - U:025
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 2 bars , 272 exp , Niemcy , 12/10 , 12 kill , 1036 pp - U:032
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 3 bars , 322 exp , Niemcy , 14/12 , 2 kill , 604 pp - U:041
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 3 bars , 327 exp , Niemcy , 14/12 , 2 kill , 688 pp - U:042
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 3 bars , 336 exp , Niemcy , 14/12 , 5 kill , 890 pp - U:043
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 590 pp - U:048
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 2 bars , 210 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 417 pp - U:050
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 2 bars , 243 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 633 pp - U:052

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:013
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 705 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 4 kill , 342 pp - U:014
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 3 bars , 344 exp , Niemcy , 14/12 ,   Air Defense, 0 kill , 319 pp - U:036
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 648 pp - U:040

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1052 exp , Niemcy , 15/10 , Influence  ,   Air Defense, 27 kill , 0 pp - U:007
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 523 exp , Niemcy , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 27 kill , 552 pp - U:020
 Bf 109E-4 , III./JG 26 , 2 bars , 266 exp , Niemcy , 8/10 , 18 kill , 374 pp - U:027  [+14 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 2 bars , 293 exp , Niemcy , 9/10 , 11 kill , 442 pp - U:029  [+5 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 3 bars , 343 exp , Niemcy , 8/12 , 2 kill , 393 pp - U:038
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 2 bars , 278 exp , Niemcy , 11/12 , 2 kill , 607 pp - U:053

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 163 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 857 exp , Niemcy , 15/10 , Fire Discipline  , 8 kill , 720 pp - U:021
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 540 exp , Niemcy , 13/10 , 1 kill , 624 pp - U:031
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 0 bars , 69 exp , Niemcy , 4/10 ,    Recon, 0 kill , 96 pp - U:033
 Ju 87D , III./StG 2 , 3 bars , 349 exp , Niemcy , 12/10 , Skilled Ground Attack  , 5 kill , 576 pp - U:035
 Ju 87D , I./StG 77 , 4 bars , 472 exp , Niemcy , 15/12 , 5 kill , 720 pp - U:037
 Ju 87D , II./StG 77 , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 576 pp - U:047

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:399  TNK:64   RCN:87   AT:73   FLAK:7    FORT:27   ATY:156  AD:64   FTR:65   TB:16   DD:7    CRs:4      Total: 969
Lost  : INF:4    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 15

BV 16
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   3472 exp,    110 kill,   1329 pp    Average:    347 exp,     11 kill,    133 pp
Czołg          *   8 Units *  3 Leaders      Total :   4045 exp,    372 kill,   1245 pp    Average:    506 exp,     47 kill,    156 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1305 exp,     37 kill,    168 pp    Average:    435 exp,     12 kill,     56 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1076 exp,     23 kill,    673 pp    Average:    269 exp,      6 kill,    168 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :   7121 exp,    130 kill,   8027 pp    Average:    548 exp,     10 kill,    617 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1810 exp,      9 kill,   1651 pp    Average:    453 exp,      2 kill,    413 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2755 exp,     87 kill,   2368 pp    Average:    459 exp,     15 kill,    395 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  2 Leaders      Total :   2650 exp,     19 kill,   3552 pp    Average:    379 exp,      3 kill,    507 pp
* Summary:     *  55 Units * 15 Leaders      Total :  24234 exp,    787 kill,  19013 pp    Average:    441 exp,     14 kill,    346 pp


Player 1  Niemcy   has 58 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  8
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Fortyfikacje :  1
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  7


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Kwiecień 11, 2019, 04:44:46
Scenariusz 23: "Powrót do El Agheila"

Zakupy:
1. Tylko wzmocnienia stanów i dodatek "Recon" dla SdKfz'ta 251/9

Scenariusz to pozbawiony finezji marsz trzech dywizji pancernych na wschód. Po solidnym przygotowaniu artyleryjskim i nalotach z powietrza uderzam na pierwszą linię okopanych dywizji australijskich. Jej przełamanie umożliwia otoczenie i zdobycie miasta-portu El-Agheila (VHex nr 1). Dalej 5-ta i 2.DPanc uderzają na leżące nad morzem Braygah (VHex nr 2) a 10.DPanc zbacza w głąb pustyni ku pozycji nr 3. Tury wyliczone są co do jednej. W ostatniej brylantowej oba VHexy wpadają w moje ręce.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/23-Powrot do El Agheila W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 1102  *  Average: 50

..
Current scenario: Return to Agheila,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 520
Army cost: 19740 , Current prestige is 2064
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +800, Breakthrough at Gazala , cap disabled, 8 turns prestige: 1600
if V : +800, Breakthrough at Gazala , cap disabled, 12 turns prestige: 1600
if TV: +900, Breakthrough at Gazala , cap disabled, 15 turns prestige: 1600
Ls: Loss , turn prestige: 1600

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 624 exp , Niemcy , 8/10 , 35 kill , 0 pp - U:002  [+44 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 5 bars , 613 exp , Niemcy , 8/10 , Superior Maneuver  , 18 kill , 0 pp - U:003
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 8/10 , 23 kill , 153 pp - U:012  [+1 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 4 bars , 417 exp , Niemcy , 7/10 , Street Fighter  , 20 kill , 210 pp - U:017  [+43 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 2 bars , 205 exp , Niemcy , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:024  [+10 exp]
 Pioniere , Opel Blitz 4x4 , XXXX.PzKorps/666.Pio.Btl , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 8/10 , 3 kill , 249 pp - U:039
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 10.PzDiv/86.Schutz.Rgt , 3 bars , 309 exp , Niemcy , 11/12 , 2 kill , 211 pp - U:044  [+11 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/14.Schutz.Rgt , 2 bars , 258 exp , Niemcy , 5/12 , 5 kill , 108 pp - U:051  [+11 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 2 bars , 272 exp , Niemcy , 1/12 , 3 kill , 30 pp - U:054  [+27 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/13.Schutz.Rgt , 3 bars , 303 exp , Niemcy , 8/12 , 2 kill , 172 pp - U:055  [+10 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 569 exp , Niemcy , 8/10 , 75 kill , 0 pp - U:001  [+11 exp]
+  Pz IIIJ , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 844 exp , Niemcy , 10/10 , Overwatch  , 108 kill , 0 pp - U:011  [+3 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 554 exp , Niemcy , 9/10 , Determined Defense  , 55 kill , 226 pp - U:015  [+10 exp]
+  Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 664 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , 76 kill , 0 pp - U:019  [+22 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 599 exp , Niemcy , 11/11 , 55 kill , 303 pp - U:023  [+19 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 2 bars , 273 exp , Niemcy , 12/12 , 4 kill , 273 pp - U:030  [+43 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 3 bars , 377 exp , Niemcy , 11/12 , 14 kill , 0 pp - U:046  [+26 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 2 bars , 281 exp , Niemcy , 12/12 , 10 kill , 417 pp - U:049  [+81 exp]
+  Pz IIIL , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 0 bars , 30 exp , Niemcy , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:056  [+30 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 542 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 14 kill , 0 pp - U:004  [+7 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 615 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 17 kill , 151 pp - U:006  [+22 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 2 bars , 229 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 8 kill , 0 pp - U:034  [+65 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 459 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010  [+4 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 2 bars , 220 exp , Niemcy , 7/10 , 5 kill , 277 pp - U:026  [+12 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 3 bars , 306 exp , Niemcy , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:028  [+8 exp]
+  GJ MG 42 , Sdkfz 2 , 10.PzDiv/706.sInf-Ges.Kom , 1 bars , 115 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:045

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1192 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 20 kill , 0 pp - U:005  [+31 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 970 exp , Niemcy , 15/10 , 11 kill , 648 pp - U:008  [+6 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 971 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 24 kill , 738 pp - U:009  [+29 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 919 exp , Niemcy , 14/10 , Determined Defense  , 22 kill , 487 pp - U:016  [+13 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 807 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 20 kill , 522 pp - U:022  [+47 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 518 exp , Niemcy , 14/10 , 13 kill , 739 pp - U:025  [+40 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 2 bars , 298 exp , Niemcy , 12/10 , 12 kill , 1036 pp - U:032  [+26 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 3 bars , 338 exp , Niemcy , 15/12 , 3 kill , 648 pp - U:041  [+16 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 3 bars , 362 exp , Niemcy , 15/12 , 4 kill , 738 pp - U:042  [+35 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 3 bars , 363 exp , Niemcy , 15/12 , 6 kill , 954 pp - U:043  [+27 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 2 bars , 245 exp , Niemcy , 14/12 , 0 kill , 688 pp - U:048  [+45 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 2 bars , 257 exp , Niemcy , 14/12 , 0 kill , 487 pp - U:050  [+47 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 2 bars , 284 exp , Niemcy , 14/12 , 0 kill , 739 pp - U:052  [+41 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:013
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 717 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:014  [+12 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 3 bars , 386 exp , Niemcy , 14/12 ,   Air Defense, 0 kill , 319 pp - U:036  [+42 exp]
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 14/12 , 0 kill , 756 pp - U:040

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1100 exp , Niemcy , 14/10 , Influence  ,   Air Defense, 28 kill , 0 pp - U:007  [+48 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 536 exp , Niemcy , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 28 kill , 496 pp - U:020  [+13 exp]
 Bf 109E-4 , III./JG 26 , 2 bars , 273 exp , Niemcy , 9/10 , 20 kill , 421 pp - U:027  [+26 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 3 bars , 308 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 492 pp - U:029  [+15 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 3 bars , 345 exp , Niemcy , 12/12 , 3 kill , 590 pp - U:038  [+2 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 2 bars , 273 exp , Niemcy , 12/12 , 3 kill , 662 pp - U:053  [+4 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 169 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 0 kill , 168 pp - U:018  [+6 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 933 exp , Niemcy , 15/10 , Fire Discipline  , 9 kill , 720 pp - U:021  [+76 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 580 exp , Niemcy , 15/10 , 1 kill , 720 pp - U:031  [+40 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 0 bars , 71 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 0 kill , 192 pp - U:033  [+15 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 3 bars , 398 exp , Niemcy , 12/10 , Skilled Ground Attack  , 6 kill , 576 pp - U:035  [+49 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 526 exp , Niemcy , 15/12 , 7 kill , 720 pp - U:037  [+54 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 2 bars , 299 exp , Niemcy , 13/12 , 1 kill , 624 pp - U:047  [+99 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:416  TNK:69   RCN:90   AT:78   FLAK:7    FORT:27   ATY:166  AD:71   FTR:70   TB:16   DD:7    CRs:4      Total: 1021
Lost  : INF:4    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 15

BV 17
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   3629 exp,    116 kill,   1133 pp    Average:    363 exp,     12 kill,    113 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   4191 exp,    399 kill,   1219 pp    Average:    466 exp,     44 kill,    135 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1386 exp,     39 kill,    151 pp    Average:    462 exp,     13 kill,     50 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1100 exp,     23 kill,    673 pp    Average:    275 exp,      6 kill,    168 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :   7524 exp,    135 kill,   8424 pp    Average:    579 exp,     10 kill,    648 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1864 exp,     10 kill,   1759 pp    Average:    466 exp,      3 kill,    440 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2835 exp,     93 kill,   2661 pp    Average:    473 exp,     16 kill,    444 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  2 Leaders      Total :   2976 exp,     24 kill,   3720 pp    Average:    425 exp,      3 kill,    531 pp
* Summary:     *  56 Units * 15 Leaders      Total :  25505 exp,    839 kill,  19740 pp    Average:    455 exp,     15 kill,    353 pp


Player 1  Niemcy   has 56 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Australia, Wielka Brytania   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Kwiecień 13, 2019, 10:47:25
Scenariusz 24: "Przełamanie pod Gazalą"

Zakupy:
1. Dodatek "Air Defense" do Fw-190 z liderem
2. Wzmocnienia na maksa w batalionach czołgów, artylerii, bombowcach i grupach myśliwców z liderami
3. Pozostała reszta na odtworzenie stanów w reszcie jednostek

W poprzednim scenariuszu moje trzy dywizje tłoczyły się na wąskim pasie wybrzeża. Teraz ta wydawałoby się imponująca armia nagle straciła na wielkości pośród wielkich przestrzeni libijskiej pustyni. Ale jest to jak najbardziej na plus. Wreszcie będzie więcej miejsca do manewrowania. Cel to przejęcie portu w Tobruku (VHex nr 5) oraz przesunięcie linii frontu po El Adem (VHex nr 4) i Bir El Gubi (VHex nr 7). Na wybrzeżu w rejonie Gazali wystawiam 10.DPanc. Z jednostek korpuśnych dokooptowuje do nich jeszcze ciężką pelotkę, saperów, Nebelwelfera i ciężki batalion artylerii K38. Ich zadanie to atak wzdłuż wybrzeża przez Acromę (VHex nr 3) na Tobruk. W centrum frontu wystawiam czołgi i artylerię 2.DPanc a na południu świeżą 5.DPanc i resztę jednostek 2.DPanc i XXXX Korpusu. Celem obu dywizji jest przełamanie obrony brytyjskiej na linii Bir el Hormat (VHex nr 1) i przełęczy Sidra (VHex nr 2) a następnie wdarcie się w głąb pustynii w kierunku zasadniczych celów w El Adem i Bir El Gubi. Kluczowe dla dalszej walki będzie tu również zajęcie ważnego lotniska pod El Adem.

Zaczynamy klasycznie. Rozpoznanie lotnicze, wyjście na pozycje do ostrzału i ataku na pierwszą linię wroga. Na południu ograniczone naloty z powietrza. Wróg poza nielicznymi jednostkami rozpoznania nie wytyka nosa z linii okopów. Póki co nie widać także samolotów. Na północy szpica 10.DPanc łatwo omija od południa główną brytyjską linię obrony wychodząc na tyły przeciwnika. Atak od czoła południową drogą prowadzi piechota przy wsparciu CKM-ów i 88-ek. Anglicy rzucają do akcji pancerne odwody by zatrzymać moje czołgi. Batalion Pz IIIJ z "DF" traci blisko 50% wyjściowego stanu. Nadzieje Brytyjczyków na powstrzymanie ataku są jednak płonne. W kolejnych turach Niemcy rozbijają pancerny odwód wroga, niszczą jego artylerię na tyłach i otwierają drogę do Acromy dla swojej piechoty. Równie korzystnie rozwija się sytuacja na południu i w centrum frontu. 5.DPanc przy wydatnym wsparciu Luftwaffe oczyszcza drogę do Bir el Hornat. Niewykryta 2.DPanc wkracza na zachodnie wzgórza naprzeciw przełęczy Sidra. Żelazny uścisk obu dywizji pancernych miażdży siły przeciwnika na obu pozycjach. Kolejny krok to podział sił na południu. Drogą wprost na Bir El Gubi posyłam 5.DPanc. Odbieram jej jednak dwa najsilniejsze bataliony pancerne i StuGa, dając w zamian dwa lekkie bataliony włoskich czołgów. 2.DPanc wsparta dodatkowymi batalionami z 5-tej dywizji rusza w kierunku lotniska i miasta El Adem.

Coraz liczniej nad polem bitwy zaczyna się pojawiać brytyjskie lotnictwo. Dotychczas dywizjony wroga łatwo przeganiały przy marginalnych stratach moje dwie grupy myśliwców z liderami. Na jedną turę przeciwnika szczęście mnie jednak opuściło. Na północy brytyjski Spit wpadł na eskortowanego przez myśliwca bez lidera mojego Fi 156. Atak został sparowany przez eskortę, ale w zanadrzu Anglicy mieli na tym odcinku jeszcze jednego Hurricane'a, który zredukował stan Storcha do poziomu 4/10. Na południu kolejny Spitfire w wersji VB wziął sobie na cel mój najsłabszy myśliwiec czyli 2-belkowego Me-109E-4. Efekt to 50% straty w grupie myśliwskiej bez strat własnych u przeciwnika. W następnej turze rzuciłem do akcji resztę swoich myśliwców trwale przyczyniając się do zdobycia całkowitego panowania w powietrzu.

Na ziemi w tym czasie moje oddziały nabierają rozpędu. 10.DPanc z marszu otacza i zdobywa Acromę. 2.DPanc bez przeszkód przejmuje lotnisko pod El Adem. Sztukasy uzupełniają amunicję i lecą nad miasto, którego obronę zmiękcza już artyleria. W kolejnej turze z obrońcami VHexa nr 4 definitywnie rozprawia się piechota i liczne bataliony pancerne. Na południu 5.DPanc dociera pod Bir El Gubi. Miasta bronią bardzo doświadczone i dobrze okopane jednostki chronione przez liczną artylerię pelot. Szybko zdaje sobie sprawę, że niepotrzebnie oddałem na północ najsilniejsze jednostki pancerne 5-tej dywizji. Z twardą obroną przeciwnika musi się mierzyć głównie piechota, artyleria, SdKfz 251/9 i trzy słabe bataliony pancerne w tym dwa włoskie. Moja jedyna przewaga to liczba dział i wparcie lotnictwa. Walki trwają dwie tury, w których 5.DPanc ponosi znaczne straty. Bir El Gubi i pobliski SHex wpadają w moje ręce. W trakcie ciężkich walk o VHex nr 7, rozstrzyga się ostatecznie sytuacja na północy frontu. Po zdobyciu Acromy 10.DPanc otacza ostatnie angielskie jednostki w Tobruku. Od południa do pobliskiego lotniska podchodzi 2.DPanc. Przeważające siły niemieckie nakrywają obrońców portu i lotniska gęstym ogniem i z marszu przystępują do szturmu. Tobruk kapituluje z zapasem dwóch tur do BV.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/24-Przelamanie pod Gazala W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 1158  *  Average: 50

..
Current scenario: Breakthrough at Gazala,  VH prestige is 560 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 20088 , Current prestige is 701
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +1000, Desert Duel , cap disabled, 9 turns prestige: 0
if V : +1000, Desert Duel , cap disabled, 11 turns prestige: 0
if TV: +1000, Desert Duel , cap disabled, 14 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 589 exp , Niemcy , 10/10 , 37 kill , 0 pp - U:002  [+9 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 5 bars , 589 exp , Niemcy , 8/10 , Superior Maneuver  , 18 kill , 0 pp - U:003  [+19 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 5 bars , 529 exp , Niemcy , 10/10 , 23 kill , 192 pp - U:012  [+8 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 4 bars , 434 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 21 kill , 300 pp - U:017  [+17 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 2 bars , 205 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:024
 Pioniere , Opel Blitz 4x4 , XXXX.PzKorps/666.Pio.Btl , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 8/10 , 3 kill , 249 pp - U:039
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 10.PzDiv/86.Schutz.Rgt , 3 bars , 338 exp , Niemcy , 12/12 , 3 kill , 230 pp - U:044  [+29 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/14.Schutz.Rgt , 2 bars , 270 exp , Niemcy , 6/12 , 5 kill , 129 pp - U:051  [+12 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 3 bars , 307 exp , Niemcy , 4/12 , 3 kill , 120 pp - U:054  [+35 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/13.Schutz.Rgt , 3 bars , 359 exp , Niemcy , 8/12 , 2 kill , 172 pp - U:055  [+56 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 566 exp , Niemcy , 15/10 , 75 kill , 0 pp - U:001  [+37 exp]
+  Pz IIIJ , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 882 exp , Niemcy , 15/10 , Overwatch  , 111 kill , 0 pp - U:011  [+38 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 589 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 60 kill , 378 pp - U:015  [+35 exp]
+  Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 699 exp , Niemcy , 7/10 , Devastating Fire  , 78 kill , 0 pp - U:019  [+35 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 679 exp , Niemcy , 12/11 , 61 kill , 331 pp - U:023  [+80 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 3 bars , 334 exp , Niemcy , 13/12 , 8 kill , 296 pp - U:030  [+61 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 4 bars , 469 exp , Niemcy , 15/12 , 20 kill , 0 pp - U:046  [+103 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 3 bars , 328 exp , Niemcy , 10/12 , 13 kill , 348 pp - U:049  [+47 exp]
+  Pz IIIL , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 0 bars , 94 exp , Niemcy , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:056  [+66 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 543 exp , Niemcy , 6/10 ,    Recon, 14 kill , 0 pp - U:004  [+20 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 606 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 18 kill , 168 pp - U:006  [+13 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 2 bars , 256 exp , Niemcy , 4/10 ,    Recon, 8 kill , 0 pp - U:034  [+27 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 4 bars , 459 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 2 bars , 250 exp , Niemcy , 8/10 , 5 kill , 316 pp - U:026  [+30 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 3 bars , 323 exp , Niemcy , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:028  [+17 exp]
+  GJ MG 42 , Sdkfz 2 , 10.PzDiv/706.sInf-Ges.Kom , 1 bars , 162 exp , Niemcy , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:045  [+47 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1230 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 21 kill , 0 pp - U:005  [+38 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 995 exp , Niemcy , 15/10 , 11 kill , 648 pp - U:008  [+25 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1015 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 24 kill , 738 pp - U:009  [+44 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 970 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 22 kill , 522 pp - U:016  [+51 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 835 exp , Niemcy , 14/10 , Street Fighter  , 22 kill , 487 pp - U:022  [+28 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 556 exp , Niemcy , 15/10 , 13 kill , 792 pp - U:025  [+38 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 3 bars , 335 exp , Niemcy , 12/10 , 14 kill , 1036 pp - U:032  [+37 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 3 bars , 375 exp , Niemcy , 15/12 , 3 kill , 648 pp - U:041  [+37 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 4 bars , 417 exp , Niemcy , 15/12 , 4 kill , 738 pp - U:042  [+55 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 3 bars , 397 exp , Niemcy , 15/12 , 6 kill , 954 pp - U:043  [+34 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 2 bars , 299 exp , Niemcy , 14/12 , 0 kill , 688 pp - U:048  [+54 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 2 bars , 298 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 487 pp - U:050  [+41 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 3 bars , 352 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 739 pp - U:052  [+68 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 648 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:013  [+87 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 717 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:014
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 3 bars , 386 exp , Niemcy , 15/12 ,   Air Defense, 0 kill , 342 pp - U:036
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 14/12 , 0 kill , 756 pp - U:040

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1186 exp , Niemcy , 13/10 , Influence  ,   Air Defense, 30 kill , 0 pp - U:007  [+86 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 609 exp , Niemcy , 14/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 29 kill , 772 pp - U:020  [+92 exp]
 Bf 109E-4 , III./JG 26 , 2 bars , 277 exp , Niemcy , 5/10 , 22 kill , 234 pp - U:027  [+14 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 3 bars , 325 exp , Niemcy , 9/10 , 13 kill , 442 pp - U:029  [+17 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 4 bars , 413 exp , Niemcy , 12/12 , 4 kill , 590 pp - U:038  [+68 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 2 bars , 274 exp , Niemcy , 12/12 , 4 kill , 662 pp - U:053  [+1 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 163 exp , Niemcy , 4/10 ,    Recon, 0 kill , 96 pp - U:018  [+12 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1030 exp , Niemcy , 11/10 , Fire Discipline  , 11 kill , 528 pp - U:021  [+97 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 726 exp , Niemcy , 14/10 , 1 kill , 672 pp - U:031  [+146 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 0 bars , 66 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:033
 Ju 87D , III./StG 2 , 4 bars , 464 exp , Niemcy , 13/10 , Skilled Ground Attack  , 7 kill , 624 pp - U:035  [+66 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 674 exp , Niemcy , 14/12 , 7 kill , 672 pp - U:037  [+148 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 3 bars , 394 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 672 pp - U:047  [+95 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:431  TNK:73   RCN:95   AT:82   FLAK:9    FORT:33   ATY:176  AD:79   FTR:76   TB:18   DD:7    CRs:4      Total: 1083
Lost  : INF:4    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 15

BV 18
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   3687 exp,    120 kill,   1392 pp    Average:    369 exp,     12 kill,    139 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   4640 exp,    431 kill,   1353 pp    Average:    516 exp,     48 kill,    150 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1405 exp,     40 kill,    168 pp    Average:    468 exp,     13 kill,     56 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1194 exp,     23 kill,    712 pp    Average:    299 exp,      6 kill,    178 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :   8074 exp,    142 kill,   8477 pp    Average:    621 exp,     11 kill,    652 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1951 exp,     10 kill,   1782 pp    Average:    488 exp,      3 kill,    446 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3084 exp,    102 kill,   2700 pp    Average:    514 exp,     17 kill,    450 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  2 Leaders      Total :   3517 exp,     27 kill,   3504 pp    Average:    502 exp,      4 kill,    501 pp
* Summary:     *  56 Units * 15 Leaders      Total :  27552 exp,    895 kill,  20088 pp    Average:    492 exp,     16 kill,    359 pp


Player 1  Niemcy   has 61 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg : 11
Rozpoznanie :  4
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Wielka Brytania, Nowa Zelandia   has 11 units total (core+aux):
Piechota :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  7


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Kwiecień 16, 2019, 08:55:42
Scenariusz 25: "Pustynny Pojedynek"

Zakupy:
1. Przezbrojenie dwóch batalionów Pz IIIJ z liderami na czołgi Pz IVF2
2. Odtwarzanie i wzmacnianie stanów. Priorytet to czołgi i artyleria.

Kolejny skok na wschód to rajd do granicy libijsko-egipskiej po przełęcz Halfaya, zdobycie portów w Bardii (VHex nr 5) i Sollum (VHex nr 7) na wybrzeżu oraz miasta Bir Sheferzen w głębi pustyni (VHex nr 6). Położenie jednostek pozostaje bez zmian. Na wybrzeżu spod Tobruku 10.DPanc przez Sidi Rezegh (VHex nr 1) popędzi w kierunku lotniska na wybrzeżu (VHex nr 3) a następnie zaatakuje port w Bardii. Z Bir El Gubi wyruszy duet 2.DPanc i 5.DPanc. Wspólnymi siłami przełamią obronę brytyjską pod Gabr Saleh (VHex nr 2) a następnie się rozdzielą. 2.DPanc ruszy pełnym gazem ku lotnisku na przełęczy Halfaya (VHex nr 4) a po jego zdobyciu skręci na północ i odetnie załogi portów w Bardii i Sollum. 5.DPanc skupi się wyłącznie na zdobyciu Bir Sheferzen na południu.

Początek bitwy zaczął się dla Niemców od małego zgrzytu. Do składu 2.DPanc przydzieliłem batalion saperów, który miał przystąpić do budowy lotniska na południowym odcinku frontu. Niestety, nie zostawiłem wystarczającej ilości prestiżu do stworzenia konstrukcji i przesunąłem batalion naprzód dywizji by spróbować w kolejnej turze. W turze przeciwnika naprzeciw budowniczych pojawił się australijski batalion Matyld II z liderem "DF" którego podwójny atak zdmuchnął moich saperów z pustyni. Mimo niezbyt obiecującego początku, reszta ofensywy przebiegała jednak bez zarzutu. 10.DPanc minęła brytyjskie okopy pod Sidi Rezegh (VHex nr 1) i zaatakowała pozycje wroga od południa. Artyleria w zespół z lotnictwem przetrzebiła jednostki przeciwnika, przez które następnie przetoczyły się czołgi otwierając drogę do miasteczka Gambut. Równie gładko poszło pod Gabr Saleh (VHex nr 2). Australijskie pozycje zostały wzięte w kleszcze przez dwie dywizje pancerne a następnie mocno ściśnięte. Droga na wschód została otwarta. Kolumny naziemne pędzą przez pustynię a na niebie wybuchają walki powietrzne. Mimo odesłania najsłabszej grupy Me-109E-4 do pilnowania lotniska na zachodzie, reszta myśliwców dzielnie stawia czoło siłom RAF-u.

Wkrótce wszystkie dywizje docierają do kolejnej linii obrony przeciwnika. Uzupełniają paliwo i amunicję i ruszają do dalszej akcji. 10.DPanc wbija się klinem między Bardię i Sidi Azeiz. Czołgi 2.DPanc prześlizgują się koło linii brytyjskich pod Sidi Omar i atakują lotnisko koło przełęczy Halfaya. Po jego zdobyciu robią zwrot na północ. Piechota i artyleria podchodzi pod Sollum i Fort Capuzzo. Wydzielona sekcja składająca się z batalionów Pz IVE i rozpoznawczego SdKfz'ta 250/10 skręca za Sidi Omar na prawo i zajmuje kolejne lotnisko. 5.DPanc forsuje linie okopów na granicy mapy pod Bir Sheferzen i dociera pod VHex nr 6 od południa. Niemiłosiernie bombardowane z powietrza i ostrzeliwane przez artylerię pozycje alianckiej obrony pękają jedna po drugiej. Dwie tury przed końcem czasu na brylanta jest po wszystkim. Straty tradycyjnie największe w składzie najbardziej zielonej 5.DPanc. Szczególnie oberwał 14-ty pułk strzelców, którego w ostatnim momencie zachciało mi się doświadczyć na angielskich okopach pod Bir Sheferzen.

Nagroda: Pz IVG

(http://www.opengeneral.pl/estek/25-Pustynny Pojedynek W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 1214  *  Average: 50

..
Current scenario: Desert Duel,  VH prestige is 840 ,  All map prestige is: 1200
Army cost: 19331 , Current prestige is 993
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +1000, Mission to Matruh , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +1000, Mission to Matruh , cap disabled, 13 turns prestige: 0
if TV: +950, Mission to Matruh , cap disabled, 16 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 609 exp , Niemcy , 8/10 , 37 kill , 0 pp - U:002  [+20 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 5 bars , 597 exp , Niemcy , 8/10 , Superior Maneuver  , 18 kill , 0 pp - U:003  [+8 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 5 bars , 556 exp , Niemcy , 10/10 , 25 kill , 192 pp - U:012  [+27 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 4 bars , 490 exp , Niemcy , 7/10 , Street Fighter  , 23 kill , 210 pp - U:017  [+56 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 2 bars , 205 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:024
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 10.PzDiv/86.Schutz.Rgt , 3 bars , 338 exp , Niemcy , 12/12 , 3 kill , 230 pp - U:044
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/14.Schutz.Rgt , 2 bars , 282 exp , Niemcy , 1/12 , 5 kill , 21 pp - U:051  [+12 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 3 bars , 307 exp , Niemcy , 8/12 , 3 kill , 240 pp - U:054
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/13.Schutz.Rgt , 3 bars , 359 exp , Niemcy , 8/12 , 2 kill , 172 pp - U:055

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 640 exp , Niemcy , 13/10 , 80 kill , 0 pp - U:001  [+74 exp]
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 923 exp , Niemcy , 14/10 , Overwatch  , 119 kill , 0 pp - U:011  [+41 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 708 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 68 kill , 378 pp - U:015  [+119 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 738 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire  , 88 kill , 0 pp - U:019  [+113 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 780 exp , Niemcy , 15/11 , 65 kill , 414 pp - U:023  [+101 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 4 bars , 422 exp , Niemcy , 12/12 , 11 kill , 273 pp - U:030  [+88 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 558 exp , Niemcy , 12/12 , 21 kill , 0 pp - U:046  [+89 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 512 exp , Niemcy , 12/12 , 19 kill , 417 pp - U:049  [+204 exp]
+  Pz IIIL , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 1 bars , 158 exp , Niemcy , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:056  [+64 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 531 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 14 kill , 0 pp - U:004  [+27 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 684 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 21 kill , 117 pp - U:006  [+78 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 2 bars , 271 exp , Niemcy , 3/10 ,    Recon, 9 kill , 0 pp - U:034  [+15 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 501 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010  [+42 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 2 bars , 295 exp , Niemcy , 8/10 , 5 kill , 316 pp - U:026  [+45 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 3 bars , 379 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:028  [+56 exp]
+  GJ MG 42 , Sdkfz 2 , 10.PzDiv/706.sInf-Ges.Kom , 1 bars , 162 exp , Niemcy , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:045

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1262 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 22 kill , 0 pp - U:005  [+32 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1061 exp , Niemcy , 15/10 , 11 kill , 648 pp - U:008  [+66 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1043 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 24 kill , 738 pp - U:009  [+28 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1052 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 22 kill , 522 pp - U:016  [+82 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 892 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 23 kill , 522 pp - U:022  [+57 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 601 exp , Niemcy , 15/10 , 13 kill , 792 pp - U:025  [+45 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 3 bars , 380 exp , Niemcy , 13/10 , 15 kill , 1123 pp - U:032  [+45 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 4 bars , 439 exp , Niemcy , 15/12 , 4 kill , 648 pp - U:041  [+64 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 4 bars , 455 exp , Niemcy , 16/12 , 4 kill , 787 pp - U:042  [+38 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 4 bars , 429 exp , Niemcy , 14/12 , 6 kill , 890 pp - U:043  [+32 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 3 bars , 323 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 688 pp - U:048  [+24 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 3 bars , 396 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 487 pp - U:050  [+98 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 4 bars , 408 exp , Niemcy , 15/12 , 2 kill , 792 pp - U:052  [+56 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 676 exp , Niemcy , 13/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 296 pp - U:013  [+28 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 810 exp , Niemcy , 13/10 ,   Air Defense, 6 kill , 296 pp - U:014  [+93 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 4 bars , 439 exp , Niemcy , 14/12 ,   Air Defense, 0 kill , 319 pp - U:036  [+53 exp]
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 14/12 , 0 kill , 756 pp - U:040

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1241 exp , Niemcy , 12/10 , Influence  ,   Air Defense, 31 kill , 0 pp - U:007  [+55 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 631 exp , Niemcy , 14/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 29 kill , 772 pp - U:020  [+22 exp]
 Bf 109E-4 , III./JG 26 , 2 bars , 279 exp , Niemcy , 5/10 , 23 kill , 234 pp - U:027  [+2 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 3 bars , 356 exp , Niemcy , 8/10 , 15 kill , 393 pp - U:029  [+31 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 5 bars , 511 exp , Niemcy , 10/12 , 6 kill , 492 pp - U:038  [+98 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 3 bars , 331 exp , Niemcy , 9/12 , 4 kill , 496 pp - U:053  [+57 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 143 exp , Niemcy , 6/10 ,    Recon, 0 kill , 144 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1141 exp , Niemcy , 8/10 , Fire Discipline  , 12 kill , 384 pp - U:021  [+111 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 837 exp , Niemcy , 14/10 , 1 kill , 672 pp - U:031  [+111 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 0 bars , 66 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:033
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 571 exp , Niemcy , 11/10 , Skilled Ground Attack  , 7 kill , 528 pp - U:035  [+107 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 782 exp , Niemcy , 13/12 , 8 kill , 624 pp - U:037  [+108 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 505 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 672 pp - U:047  [+111 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:460  TNK:78   RCN:98   AT:87   FLAK:14   FORT:33   ATY:187  AD:83   FTR:83   TB:19   DD:7    CRs:4      Total: 1153
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 16

BV 19
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  2 Leaders      Total :   3743 exp,    121 kill,   1065 pp    Average:    416 exp,     13 kill,    118 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   5439 exp,    477 kill,   1482 pp    Average:    604 exp,     53 kill,    165 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1486 exp,     44 kill,    117 pp    Average:    495 exp,     15 kill,     39 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1337 exp,     23 kill,    712 pp    Average:    334 exp,      6 kill,    178 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :   8741 exp,    148 kill,   8637 pp    Average:    672 exp,     11 kill,    664 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2125 exp,     11 kill,   1667 pp    Average:    531 exp,      3 kill,    417 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3349 exp,    108 kill,   2387 pp    Average:    558 exp,     18 kill,    398 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4045 exp,     29 kill,   3264 pp    Average:    578 exp,      4 kill,    466 pp
* Summary:     *  55 Units * 15 Leaders      Total :  30265 exp,    961 kill,  19331 pp    Average:    550 exp,     17 kill,    351 pp


Player 1  Niemcy   has 55 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Wielka Brytania, Australia   has 12 units total (core+aux):
Piechota : 12


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Kwiecień 20, 2019, 12:30:44
Scenariusz 26: "Misja w Matruh"

Zakupy:
1. Sprzedaje 1-belkowego Pz IIIL, w jego zastępstwo do 31 ppanc wkroczy dwu-belkowy Pz IVG
2. Za resztę prestiżu wzmocnienia stanów jednostek.

Następny przystanek to Mersa Matruh. Plan działania analogiczny do poprzednich scenariuszy. 10.DPanc na wybrzeżu, 2.DPanc w centrum, 5.DPanc na południu. Sama bitwa to niemal kopia poprzedniego scenariusza. Jednostki zmechanizowane zbierają się w środku mapy i otaczają zgrupowania wroga blokujące drogi dojazdowe na wschód. Po ich sprawnej likwidacji z udziałem artylerii i lotnictwa wszystkie trzy dywizje formują kolumny i ściągają ku VHexom przeciwnika. Drogę umilają pojedynki powietrzne z licznymi dywizjonami RAF-u, RAAF-u, RNZAF-u. Po uzupełnieniu paliwa i amunicji w czołgach na pierwszy cel obieram sobie lotnisko nr 1. Po jego zdobyciu obciążam bombami Stukasy, 10.DPanc zaciskam pierścień okrążenia w okół Mersa Matruh (VHex nr 2) a 2.DPanc i połową 5.DPanc naciskam na pozycję nr 3. Reszta 5.DPanc zabezpiecza przed wrogiem południowy odcinek frontu. Trzy tury przed końcem czasu na BV Brytyjczycy leżą rozłożeni na łopatkach. 

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/26-Misja Matruh W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 1272  *  Average: 50

..
Current scenario: Mission to Matruh,  VH prestige is 520 ,  All map prestige is: 520
Army cost: 20543 , Current prestige is 455
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +1000, Pain at Alamein , cap disabled, 10 turns prestige: 500
if V : +1000, Pain at Alamein , cap disabled, 13 turns prestige: 500
if TV: +950, Pain at Alamein , cap disabled, 16 turns prestige: 500
Ls: Loss , turn prestige: 500

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 621 exp , Niemcy , 8/10 , 38 kill , 0 pp - U:002  [+12 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 5 bars , 620 exp , Niemcy , 7/10 , Superior Maneuver  , 19 kill , 0 pp - U:003  [+23 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 5 bars , 562 exp , Niemcy , 10/10 , 26 kill , 192 pp - U:012  [+6 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 4 bars , 490 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 23 kill , 300 pp - U:017
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 2 bars , 246 exp , Niemcy , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:024  [+41 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 10.PzDiv/86.Schutz.Rgt , 3 bars , 366 exp , Niemcy , 12/12 , 4 kill , 230 pp - U:043  [+28 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/14.Schutz.Rgt , 2 bars , 282 exp , Niemcy , 10/12 , 5 kill , 216 pp - U:050
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 3 bars , 307 exp , Niemcy , 11/12 , 3 kill , 330 pp - U:053
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/13.Schutz.Rgt , 3 bars , 387 exp , Niemcy , 11/12 , 3 kill , 237 pp - U:054  [+28 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 670 exp , Niemcy , 15/10 , 82 kill , 0 pp - U:001  [+30 exp]
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1031 exp , Niemcy , 14/10 , Overwatch  , 125 kill , 0 pp - U:011  [+108 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 791 exp , Niemcy , 11/10 , Determined Defense  , 71 kill , 277 pp - U:015  [+83 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 845 exp , Niemcy , 13/10 , Devastating Fire  , 95 kill , 0 pp - U:019  [+107 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 803 exp , Niemcy , 16/11 , 66 kill , 441 pp - U:023  [+23 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 4 bars , 495 exp , Niemcy , 16/12 , 16 kill , 364 pp - U:030  [+73 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 676 exp , Niemcy , 17/12 , 25 kill , 0 pp - U:045  [+118 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 596 exp , Niemcy , 17/12 , 23 kill , 591 pp - U:048  [+84 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 2 bars , 265 exp , Niemcy , 13/12 , 3 kill , 0 pp - U:056  [+65 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 536 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 15 kill , 0 pp - U:004  [+5 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 630 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 21 kill , 151 pp - U:006  [-54 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 2 bars , 274 exp , Niemcy , 5/10 ,    Recon, 10 kill , 0 pp - U:034  [+3 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 509 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010  [+8 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 323 exp , Niemcy , 8/10 , 5 kill , 316 pp - U:026  [+28 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 3 bars , 384 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:028  [+5 exp]
+  GJ MG 42 , Sdkfz 2 , 10.PzDiv/706.sInf-Ges.Kom , 1 bars , 156 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:044

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1296 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 22 kill , 0 pp - U:005  [+34 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1073 exp , Niemcy , 15/10 , 12 kill , 648 pp - U:008  [+12 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1072 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 25 kill , 738 pp - U:009  [+29 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1106 exp , Niemcy , 13/10 , Determined Defense  , 23 kill , 452 pp - U:016  [+54 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 928 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 25 kill , 522 pp - U:022  [+36 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 646 exp , Niemcy , 15/10 , 14 kill , 792 pp - U:025  [+45 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 4 bars , 413 exp , Niemcy , 13/10 , 15 kill , 1123 pp - U:032  [+33 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 4 bars , 461 exp , Niemcy , 16/12 , 5 kill , 691 pp - U:040  [+22 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 4 bars , 487 exp , Niemcy , 9/12 , 7 kill , 442 pp - U:041  [+32 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 4 bars , 470 exp , Niemcy , 16/12 , 6 kill , 1017 pp - U:042  [+41 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 3 bars , 339 exp , Niemcy , 15/12 , 1 kill , 738 pp - U:047  [+16 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 4 bars , 418 exp , Niemcy , 15/12 , 1 kill , 522 pp - U:049  [+22 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 4 bars , 429 exp , Niemcy , 16/12 , 2 kill , 844 pp - U:051  [+21 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 724 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:013  [+48 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 852 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 6 kill , 342 pp - U:014  [+42 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 4 bars , 449 exp , Niemcy , 16/12 ,   Air Defense, 0 kill , 364 pp - U:036  [+10 exp]
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 244 exp , Niemcy , 14/12 , 0 kill , 756 pp - U:039  [+44 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1269 exp , Niemcy , 11/10 , Influence  ,   Air Defense, 33 kill , 0 pp - U:007  [+28 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 657 exp , Niemcy , 12/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 30 kill , 662 pp - U:020  [+26 exp]
 Bf 109E-4 , III./JG 26 , 2 bars , 298 exp , Niemcy , 4/10 , 23 kill , 187 pp - U:027  [+19 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 3 bars , 383 exp , Niemcy , 10/10 , 17 kill , 492 pp - U:029  [+27 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 5 bars , 512 exp , Niemcy , 10/12 , 7 kill , 492 pp - U:038  [+1 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 3 bars , 357 exp , Niemcy , 9/12 , 7 kill , 496 pp - U:052  [+26 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 143 exp , Niemcy , 6/10 ,    Recon, 0 kill , 144 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1234 exp , Niemcy , 14/10 , Fire Discipline  , 13 kill , 672 pp - U:021  [+133 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 901 exp , Niemcy , 13/10 , 2 kill , 624 pp - U:031  [+64 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 0 bars , 66 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:033
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 644 exp , Niemcy , 14/10 , Skilled Ground Attack  , 9 kill , 672 pp - U:035  [+73 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 871 exp , Niemcy , 15/12 , 8 kill , 720 pp - U:037  [+89 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 635 exp , Niemcy , 16/12 , 1 kill , 768 pp - U:046  [+130 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:476  TNK:83   RCN:100  AT:94   FLAK:20   FORT:39   ATY:196  AD:89   FTR:90   TB:20   LB:1    DD:7    CRs:4      Total: 1219
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 16

BV 20
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  2 Leaders      Total :   3881 exp,    126 kill,   1505 pp    Average:    431 exp,     14 kill,    167 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   6172 exp,    506 kill,   1673 pp    Average:    686 exp,     56 kill,    186 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1440 exp,     46 kill,    151 pp    Average:    480 exp,     15 kill,     50 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1372 exp,     24 kill,    712 pp    Average:    343 exp,      6 kill,    178 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :   9138 exp,    158 kill,   8529 pp    Average:    703 exp,     12 kill,    656 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2269 exp,     11 kill,   1804 pp    Average:    567 exp,      3 kill,    451 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3476 exp,    117 kill,   2329 pp    Average:    579 exp,     20 kill,    388 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4494 exp,     33 kill,   3840 pp    Average:    642 exp,      5 kill,    549 pp
* Summary:     *  55 Units * 15 Leaders      Total :  32242 exp,   1021 kill,  20543 pp    Average:    586 exp,     19 kill,    374 pp


Player 1  Niemcy   has 55 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Wielka Brytania, Australia   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Kwiecień 23, 2019, 08:54:56
Scenariusz 27: "Ból pod Alamein"

Zakupy:
1. Modernizacja postrzelanej grupy myśliwców Bf-109E-4 do wersji F-4
2. Wzmocnienia stanów w bombowcach, artylerii, czołgach i myśliwcach z liderami + częściowa odbudowa pozostałych jednostek

Ostatni przystanek przed Aleksandrią to brytyjskie linie pod El Alamein (VHex nr 1). Rozkład dywizji pozostaje bez zmian. Po co zmieniać coś co się dobrze sprawdza. Na wybrzeżu 10.DPanc, w centrum 2.DPanc, na południu 5.DPanc. Plan ataku rodzi się w pierwszej turze wraz z dokonaniem rozpoznania z powietrza. Wykrywa ono na leżącym najbliżej frontu grzbiecie Raweisat (VHex nr 6) potężną redutę, bronioną przez okopane oddziały hinduskie, nowozelandzkie i pd-afrykańskie. Atak od czoła to szaleństwo, dlatego posyłam 10.DPanc wzdłuż wybrzeża na El Alamein, a oddziały 2.DPanc w kierunku skrzyżowania na pd od Alam el Onsol (VHex nr 3). 5.DPanc poprowadzi ograniczoną ofensywę w kierunku Quaret El Himeisnat i okolicznego lotniska.

Atak od samego początku rozwija się pomyślnie. 10.DPanc ze wsparciem Luftwaffe przełamuje obronę 9-tej dywizji australijskiej na wybrzeżu i już w drugiej turze wkracza do El Alamein. Niezauważona przez wroga 2.DPanc, bez przeszkód forsuje pola minowe na południe od wzgórz Riwersat, zbliżając się do skrzyżowania na pd od VHexa nr 3. Artyleria obu dywizji posuwając się na wschód nieustannie bombarduje pozycje wroga na wzgórzach wokół VHexa nr 6, sukcesywnie ogołacając je z dział przeciwlotniczych i 25-funtówek. 5.DPanc na południu w drodze do Quaret El Himeisnat zderza się z czołgami 7.DPanc "Szczurów Pustynii". Wybucha intensywna bitwa pancerna.

Nad polem bitwy pojawiają się pierwsze dywizjony RAF-u, z którymi w szranki stają Messerschmitty i Focke-Wulfy. Samoloty przeciwnika namierzają pozycję 2.DPanc, w kierunku której ściągają czołgi brytyjskiej 22.DPanc. Bitwa jest krótka i kończy się całkowitym pogromem Anglików. 10-ta pancerna po zdobyciu El Alamein z marszu zajmuje Alam el Onsol (VHex nr 3), skąd ramię w ramię z 2-gą pancerną kieruje się ku strategicznemu lotnisku w VHexie nr 4. Na południu 5-ta pancerna po pokonaniu "Szczurów Pustyni" bez przeszkód zdobywa VHex nr 2 i zajmuje lotnisko. Następnie ustawia swoje oddziały w formację obronną, przygotowując się na potencjalne kontrataki z pd-wschodu. Jedyne aktywne działania na tym terenie wykonuje piechota dywizji, która trenuje na polach minowych przeciwnika oraz batalion pancerny czołgów T-34, który posyłam na północ pod wzgórza Riwersat. Po przejściu 10-tej i 2-giej DPanc na wschód, pozycje wokół wzgórz i VHexa nr 6 nękają oddziały korpuśne przydzielone do składu 10.DPanc oraz nienadążające za jednostkami zmechanizowanymi pułki strzelców z 2.DPanc. Po rozbiciu pelotek, Maorysi, Hindusi i Afrykanerzy dodatkowo muszą się mierzyć z bezpardonowymi atakami Sztukasów z StG 2 i StG 77. Z tury na tury szeregi obrońców topnieją, tworząc dla Niemców korytarze dojścia do serca grzbietu Riwersat.

Na wschodzie rozpędzona 10.DPanc wkracza na lotnisko nr 4, usprawniając logistykę grup powietrznych Luftwaffe. 2.DPanc w tym czasie dociera do grzebietu Alam Halfa. Szybkie tankowanie, uzupełnienie amunicji i ostatni skok ku pozycjom w VHexach 5 i 7. Przeciwnik nie ma już czym łatać wyrw w linii frontu. Trzy tury przed końcem czasu na brylanta jest po wszystkim. Wrota do Aleksandrii zostały wyważone.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/27-Bol pod Alamein W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 1330  *  Average: 51

..
Current scenario: Pain at Alamein,  VH prestige is 1000 ,  All map prestige is: 1040
Army cost: 21093 , Current prestige is 853
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, Alexandria , cap disabled, 10 turns prestige: 700
if V : +1000, Alexandria , cap disabled, 13 turns prestige: 700
if TV: +1000, Alexandria , cap disabled, 16 turns prestige: 700
Ls: Loss , turn prestige: 700

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 621 exp , Niemcy , 10/10 , 38 kill , 0 pp - U:002
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 5 bars , 620 exp , Niemcy , 6/10 , Superior Maneuver  , 19 kill , 0 pp - U:003  [+28 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 5 bars , 590 exp , Niemcy , 10/10 , 28 kill , 192 pp - U:012  [+28 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 24 kill , 300 pp - U:017  [+23 exp]
+  DAK Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 10.PzDiv/10.Krad.Abt , 2 bars , 292 exp , Niemcy , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:024  [+46 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 10.PzDiv/86.Schutz.Rgt , 4 bars , 446 exp , Niemcy , 12/12 , 4 kill , 230 pp - U:043  [+80 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/14.Schutz.Rgt , 4 bars , 424 exp , Niemcy , 9/12 , 5 kill , 194 pp - U:050  [+142 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 3 bars , 379 exp , Niemcy , 12/12 , 5 kill , 360 pp - U:053  [+72 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/13.Schutz.Rgt , 4 bars , 477 exp , Niemcy , 10/12 , 3 kill , 216 pp - U:054  [+90 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 711 exp , Niemcy , 14/10 , 85 kill , 0 pp - U:001  [+41 exp]
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1116 exp , Niemcy , 11/10 , Overwatch  , 133 kill , 0 pp - U:011  [+85 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 806 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 73 kill , 378 pp - U:015  [+15 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 970 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , 104 kill , 0 pp - U:019  [+125 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 993 exp , Niemcy , 14/11 , 75 kill , 386 pp - U:023  [+190 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 591 exp , Niemcy , 16/12 , 24 kill , 364 pp - U:030  [+96 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 704 exp , Niemcy , 17/12 , 29 kill , 0 pp - U:045  [+28 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 659 exp , Niemcy , 14/12 , 26 kill , 487 pp - U:048  [+63 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 3 bars , 315 exp , Niemcy , 14/12 , 7 kill , 0 pp - U:055  [+50 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 578 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 15 kill , 0 pp - U:004  [+61 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 629 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 22 kill , 168 pp - U:006  [+22 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 2 bars , 292 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 10 kill , 0 pp - U:034  [+18 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010  [+4 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 367 exp , Niemcy , 8/10 , 5 kill , 316 pp - U:026  [+44 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 4 bars , 420 exp , Niemcy , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:028  [+36 exp]
+  GJ MG 42 , Sdkfz 2 , 10.PzDiv/706.sInf-Ges.Kom , 1 bars , 192 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:044  [+36 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1340 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 22 kill , 0 pp - U:005  [+44 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1114 exp , Niemcy , 15/10 , 13 kill , 648 pp - U:008  [+41 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1109 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 26 kill , 738 pp - U:009  [+37 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1148 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 24 kill , 522 pp - U:016  [+42 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 978 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 26 kill , 522 pp - U:022  [+50 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 690 exp , Niemcy , 15/10 , 18 kill , 792 pp - U:025  [+44 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 4 bars , 453 exp , Niemcy , 14/10 , 16 kill , 1209 pp - U:032  [+40 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 508 exp , Niemcy , 16/12 , 5 kill , 691 pp - U:040  [+47 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 4 bars , 499 exp , Niemcy , 16/12 , 8 kill , 787 pp - U:041  [+55 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 508 exp , Niemcy , 16/12 , 8 kill , 1017 pp - U:042  [+38 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 4 bars , 403 exp , Niemcy , 15/12 , 1 kill , 738 pp - U:047  [+64 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 4 bars , 425 exp , Niemcy , 16/12 , 1 kill , 556 pp - U:049  [+7 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 4 bars , 469 exp , Niemcy , 16/12 , 2 kill , 844 pp - U:051  [+40 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 730 exp , Niemcy , 12/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 273 pp - U:013  [+6 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 861 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 6 kill , 342 pp - U:014  [+9 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 4 bars , 469 exp , Niemcy , 16/12 ,   Air Defense, 1 kill , 364 pp - U:036  [+20 exp]
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 244 exp , Niemcy , 14/12 , 0 kill , 756 pp - U:039

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1287 exp , Niemcy , 15/10 , Influence  ,   Air Defense, 33 kill , 0 pp - U:007  [+18 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 723 exp , Niemcy , 13/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 30 kill , 717 pp - U:020  [+66 exp]
 Bf 109F-4Trop , III./JG 26 , 3 bars , 314 exp , Niemcy , 9/10 , 24 kill , 464 pp - U:027  [+16 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 4 bars , 439 exp , Niemcy , 9/10 , 19 kill , 442 pp - U:029  [+56 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 5 bars , 533 exp , Niemcy , 10/12 , 8 kill , 492 pp - U:038  [+21 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 3 bars , 376 exp , Niemcy , 9/12 , 9 kill , 496 pp - U:052  [+19 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 143 exp , Niemcy , 6/10 ,    Recon, 0 kill , 144 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1388 exp , Niemcy , 12/10 , Fire Discipline  , 14 kill , 576 pp - U:021  [+154 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 970 exp , Niemcy , 15/10 , 4 kill , 720 pp - U:031  [+69 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 108 exp , Niemcy , 4/10 ,    Recon, 0 kill , 96 pp - U:033  [+42 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 705 exp , Niemcy , 13/10 , Skilled Ground Attack  , 11 kill , 624 pp - U:035  [+61 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1014 exp , Niemcy , 17/12 , 9 kill , 816 pp - U:037  [+143 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 720 exp , Niemcy , 15/12 , 1 kill , 720 pp - U:046  [+85 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:502  TNK:91   RCN:105  AT:99   FLAK:21   FORT:46   ATY:213  AD:98   FTR:96   TB:21   LB:1    DD:7    CRs:4      Total: 1304
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 16

BV 21
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  2 Leaders      Total :   4362 exp,    131 kill,   1492 pp    Average:    485 exp,     15 kill,    166 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   6865 exp,    556 kill,   1615 pp    Average:    763 exp,     62 kill,    179 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1499 exp,     47 kill,    168 pp    Average:    500 exp,     16 kill,     56 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1492 exp,     28 kill,    712 pp    Average:    373 exp,      7 kill,    178 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :   9644 exp,    170 kill,   9064 pp    Average:    742 exp,     13 kill,    697 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2304 exp,     12 kill,   1735 pp    Average:    576 exp,      3 kill,    434 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3672 exp,    123 kill,   2611 pp    Average:    612 exp,     21 kill,    435 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  2 Leaders      Total :   5048 exp,     39 kill,   3696 pp    Average:    721 exp,      6 kill,    528 pp
* Summary:     *  55 Units * 15 Leaders      Total :  34886 exp,   1106 kill,  21093 pp    Average:    634 exp,     20 kill,    384 pp


Player 1  Niemcy   has 55 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Wielka Brytania, Australia, Nowa Zelandia   has 15 units total (core+aux):
Piechota :  5
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje :  8


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Kwiecień 28, 2019, 11:08:12
Scenariusz 28: "Aleksandria"

Zakupy:
1. Przezbrajam jednostkę strzelców motocyklowych z 10.DPanc na pierwszych w mojej armii grenadierów pancernych
2. Kupuje batalion saperów do budowy mostów
3. Reszta prestiżu tradycyjnie we wzmocnienia i odbudowę stanów

Wyczekiwana Aleksandria. Przedostatni przystanek afrykańskiego tourné. Plan działania charakterystyczny dla tej mapy. Połączenie frontalnego ataku na wybrzeżu plus odcięcie miasta w głębi pustyni. Rozkład jednostek bez zmian. 10.DPanc atakuje porty w Aleksandrii (VHexy 2,5,7). 2.DPanc zabezpiecza najważniejsze przeprawy w Nag'el Hizaiyir (VHex nr 1), Al Kawm al Asmar (VHex nr 3) Kafr el Dauwar (VHex nr 6) i domyka pierścień okrążenia w Al Muaddiyah (VHex nr "8") oraz Idku (VHex nr 9). 5.DPanc skupia się na pozycjach prawego skrzydła w VHexach nr 4 i 10.

Pierwsze tury to klasyczny "blitz". 10.DPanc w mgnieniu oka rozbija pierwszą linię brytyjską przed Aleksandrią. Zdobywa miasteczko El Delr i lotnisko. Okrętów wroga póki co nie widać. 2.DPanc z centrum i 5.DPanc z południa spotykają się na przeprawie w Nag'el Hizaiyir (VHex nr 1). Po bezproblemowym rozprawieniu się z obroną brytyjską i sforsowaniu rzeki 2-ga pancerna pędzi na przełaj ku Al Kawm al Asmar (VHex nr 3) a 5-ta pancerna odbija ku Ezbet el Rubi (VHex nr 4). W Aleksandrii w tym czasie pada pierwszy z portów (VHex nr 2). Przez chwile wydaje mi się, że może zbyt duże siły posłałem na południe, bo tak szybko postępuję atak przez zabudowania na wybrzeżu. Wtedy przypływają brytyjskie niszczyciele a dodatkowo masowo nadlatują samoloty RAF-u. Atak wyraźnie traci impet a wąski przesmyk staje się udręką. Na czoło zaczynają wysuwać się jednostki w głębi pustyni. 2-ga pancerna zdobywa z marszu Al Kawn al Asmar (VHex nr 3) i nie zatrzymując się pędzi ku następnej przeprawie w Kafr el Dauwar (VHex nr 6). 5-ta pancerna bez przeszkód wkracza do Ezbet el Rubi, po czym rusza drogą wytyczoną przez czołgi 2.DPanc na północ. Na linii VHexów 4-3-6 ciągnie się długa kolumna niemieckich wojsk.

Wkrótce następuje moment przełomowy. Na wybrzeżu w serii bitew powietrznych RAF ulega przewadze ognia przeciwlotniczego oraz myśliwców Luftwaffe. Artyleria i Sztukasy przetrącają kręgosłup obrońców miasta oraz przeganiają flotę Royal Navy na północ. Pada pozycja Wschodni Port (VHex nr 5) oraz kolejne lotnisko między jeziorami. Odległość do ostatniej ważnej pozycji w mieście (VHex nr 7) wyraźnie się kurczy. W centrum pada ostatnia ważna przeprawa w Kafr el Dauwar (VHex nr 6). 2-ga pancerna może bezpiecznie uzupełnić paliwo i amunicję i dwoma kolumnami równocześnie zaatakować pozycje w VHexach 8 i 9. 5.DPanc po ześrodkowaniu w obszarze Al Kawn al Asmar (VHex nr 3) i uzupełnieniu paliwa rusza do swojego ostatniego celu pod VHexem nr 10.

Brytyjczycy próbują jeszcze czymś zaskoczyć. Ściągają posiłki lotnicze, które wykrywają kolumnę 2.DPanc zmierzającej ku Idku (VHex nr 9). Jeden z batalionów pancernych zostaje nakryty ogniem ciężkiego krążownika HMS "Suffolk" i pancernika HMS "Warspite". Szczęście, że nie była to jednostka piechoty lub artylerii bo byłoby przykro. Po zdjęciu z nieba nieproszonego gościa 2.DPanc znów staje się dla przeciwnika niewidoczna i ciężkie okręty odpływają ku Al Muaddiyah (VHex nr "8"). Rywalizacja z pancernikiem i krążownikiem wroga może być śmiertelna dla moich lekkich jednostek, dlatego nie mogę sobie pozwolić na takie ryzyko. Atak na VHexy "8" i 9 musi przebiegać szybko i zakończyć się pełnym sukcesem zdobycia obu pozycji jednocześnie. Rozpoznaje więc dokładnie położenie sił nieprzyjaciela, rozstawiam artylerię, podciągam czołgi i jednostki rozpoznawcze oraz wszystkie dostępne samoloty. Wolnych grup powietrznych nie brakuje, ponieważ dopiero co padł ostatni port w Aleksandrii (VHex nr 7) a 5.DPanc trzyma VH nr 10 w kleszczach i spokojnie da sobie radę sama. Cztery tury przed końcem czasu na BV 2.DPanc wyprowadza decydujący cios. Prawe skrzydło po kanonadzie 4 jednostek artylerii i bombardowaniach z powietrza wybija drogę do Idku (VHex nr 9) od południa. Lewe skrzydło dywizji, wsparte dwoma grupami Sztukasów i batalionem dział 150 mm wdziera się do Al Muaddiyah (VHex nr "8") od zachodu. Brytyjska baza w Aleksandrii przechodzi w ręce sił Osi.

Nagroda: Marder IIIH

(http://www.opengeneral.pl/estek/28-Aleksandria W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1390  *  Average: 51

..
Current scenario: Alexandria,  VH prestige is 1360 ,  All map prestige is: 1680
Army cost: 20637 , Current prestige is 1897
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Nightmare on the Nile , cap disabled, 15 turns prestige: 1050
if V : +1200, Nightmare on the Nile , cap disabled, 17 turns prestige: 1050
if TV: +1100, Nightmare on the Nile , cap disabled, 19 turns prestige: 1050
Ls: Loss , turn prestige: 1050

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 634 exp , Niemcy , 10/10 , 38 kill , 0 pp - U:002  [+13 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 5 bars , 543 exp , Niemcy , 9/10 , Superior Maneuver  , 19 kill , 0 pp - U:003  [-22 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 5 bars , 590 exp , Niemcy , 10/10 , 28 kill , 192 pp - U:012
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 562 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 28 kill , 300 pp - U:017  [+49 exp]
+  DAK Pzgr , 251/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 304 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:024  [+12 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 10.PzDiv/86.Schutz.Rgt , 4 bars , 452 exp , Niemcy , 12/12 , 4 kill , 230 pp - U:043  [+6 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/14.Schutz.Rgt , 4 bars , 424 exp , Niemcy , 12/12 , 5 kill , 259 pp - U:050
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 3 bars , 398 exp , Niemcy , 11/12 , 7 kill , 330 pp - U:053  [+19 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/13.Schutz.Rgt , 4 bars , 477 exp , Niemcy , 12/12 , 3 kill , 259 pp - U:054
 DAK Pioniere , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 532 pp - U:144

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 788 exp , Niemcy , 15/10 , 87 kill , 0 pp - U:001  [+77 exp]
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1243 exp , Niemcy , 11/10 , Overwatch  , 146 kill , 0 pp - U:011  [+127 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 876 exp , Niemcy , 13/10 , Determined Defense  , 77 kill , 327 pp - U:015  [+70 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1073 exp , Niemcy , 9/10 , Devastating Fire  , 118 kill , 0 pp - U:019  [+103 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 1061 exp , Niemcy , 9/11 , 79 kill , 248 pp - U:023  [+68 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 693 exp , Niemcy , 14/12 , 31 kill , 319 pp - U:030  [+102 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 753 exp , Niemcy , 17/12 , 30 kill , 0 pp - U:045  [+49 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 752 exp , Niemcy , 14/12 , 27 kill , 487 pp - U:048  [+93 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 3 bars , 388 exp , Niemcy , 15/12 , 14 kill , 0 pp - U:055  [+73 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 16 kill , 0 pp - U:004  [+24 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 666 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 23 kill , 168 pp - U:006  [+37 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 2 bars , 283 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 10 kill , 0 pp - U:034  [+2 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 375 exp , Niemcy , 8/10 , 5 kill , 316 pp - U:026  [+8 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 4 bars , 460 exp , Niemcy , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:028  [+40 exp]
+  GJ MG 42 , Sdkfz 2 , 10.PzDiv/706.sInf-Ges.Kom , 2 bars , 226 exp , Niemcy , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:044  [+34 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1380 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 22 kill , 0 pp - U:005  [+40 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1208 exp , Niemcy , 15/10 , 13 kill , 648 pp - U:008  [+94 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1130 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 27 kill , 738 pp - U:009  [+21 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1209 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 24 kill , 522 pp - U:016  [+61 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1068 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 26 kill , 348 pp - U:022  [+90 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 802 exp , Niemcy , 15/10 , 19 kill , 792 pp - U:025  [+112 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 512 exp , Niemcy , 14/10 , 17 kill , 1209 pp - U:032  [+59 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 533 exp , Niemcy , 17/12 , 5 kill , 734 pp - U:040  [+25 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 598 exp , Niemcy , 16/12 , 11 kill , 787 pp - U:041  [+99 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 527 exp , Niemcy , 17/12 , 8 kill , 1081 pp - U:042  [+19 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 4 bars , 409 exp , Niemcy , 16/12 , 1 kill , 787 pp - U:047  [+6 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 4 bars , 464 exp , Niemcy , 16/12 , 1 kill , 556 pp - U:049  [+39 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 515 exp , Niemcy , 16/12 , 2 kill , 844 pp - U:051  [+46 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 766 exp , Niemcy , 12/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 273 pp - U:013  [+36 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 915 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 6 kill , 342 pp - U:014  [+54 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 4 bars , 469 exp , Niemcy , 16/12 ,   Air Defense, 1 kill , 364 pp - U:036
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 250 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 756 pp - U:039  [+6 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1378 exp , Niemcy , 15/10 , Influence  ,   Air Defense, 34 kill , 0 pp - U:007  [+91 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 793 exp , Niemcy , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 30 kill , 552 pp - U:020  [+70 exp]
 Bf 109F-4Trop , III./JG 26 , 3 bars , 336 exp , Niemcy , 7/10 , 25 kill , 361 pp - U:027  [+22 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 4 bars , 475 exp , Niemcy , 7/10 , 21 kill , 344 pp - U:029  [+36 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 5 bars , 549 exp , Niemcy , 9/12 , 9 kill , 442 pp - U:038  [+16 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 4 bars , 436 exp , Niemcy , 7/12 , 14 kill , 386 pp - U:052  [+60 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 1 bars , 197 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:018  [+75 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1515 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline  , 15 kill , 480 pp - U:021  [+127 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1081 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 480 pp - U:031  [+111 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 100 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:033  [+15 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 782 exp , Niemcy , 9/10 , Skilled Ground Attack  , 11 kill , 432 pp - U:035  [+77 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1140 exp , Niemcy , 17/12 , 9 kill , 816 pp - U:037  [+126 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 803 exp , Niemcy , 15/12 , 3 kill , 720 pp - U:046  [+83 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:528  TNK:95   RCN:108  AT:107  FLAK:21   FORT:56   ATY:223  AD:106  FTR:102  TB:24   LB:1    DD:10   CRs:5      Total: 1386
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 16

BV 22
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   4584 exp,    137 kill,   2102 pp    Average:    458 exp,     14 kill,    210 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   7627 exp,    609 kill,   1381 pp    Average:    847 exp,     68 kill,    153 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1510 exp,     49 kill,    168 pp    Average:    503 exp,     16 kill,     56 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1574 exp,     28 kill,    712 pp    Average:    394 exp,      7 kill,    178 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  10355 exp,    176 kill,   9046 pp    Average:    797 exp,     14 kill,    696 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2400 exp,     13 kill,   1735 pp    Average:    600 exp,      3 kill,    434 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3967 exp,    133 kill,   2085 pp    Average:    661 exp,     22 kill,    348 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  2 Leaders      Total :   5618 exp,     43 kill,   3408 pp    Average:    803 exp,      6 kill,    487 pp
* Summary:     *  56 Units * 15 Leaders      Total :  37635 exp,   1188 kill,  20637 pp    Average:    672 exp,     21 kill,    369 pp


Player 1  Niemcy   has 56 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Wielka Brytania, Australia   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  1
Pancernik :  1
Krążownik :  1
Okręt pomocniczy :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Maj 04, 2019, 10:57:34
Scenariusz 29: "Koszmar nad Nilem"

Zakupy:
1. Zakup trzeciego rozpoznawczego "Bociana" dla wsparcia każdej z DPanc
2. Odtwarzanie stanów + wzmocnienia

Kropką nad "i" afrykańskiego epizodu kampanii ma być zajęcie Kairu. Misja raczej dla korpusu piechoty, ale jak rozkaz to rozkaz, pewnie nie mieli nikogo innego pod ręką. Do zajęcia jest 21 pozycji nieprzyjaciela w czasie 17 tur. Tym razem autor kampanii był bardzo hoiny. Plan ataku nie jest zbytnio wyszukany. Na północy tradycyjnie 10.DPanc. Jej kierunek ataku wyznacza tor kolejowy. Na początek ma zaatakować VHex nr 1 i przemieszczać się wzdłuż górnej krawędzi mapy po VHex nr 16. Centrum należy do 2.DPanc. Pierwsze zadanie to zdobycie VHexa nr 2. Dalej opanowanie pozostałych celów na środkowym półwyspie, sforsowanie prawej odnogi Nilu i zakończenie scenariusza gdzieś w okolicach VHexów 17-18. Prawe skrzydło ataku poprowadzi 5.DPanc. Jej zadaniem będzie zdobycie celów na zachodnim brzegu Nilu, zdobycie południowego półwyspu i spotkanie się z 2.DPanc w okolicach lotniska nr 19.

Choć tytuł scenariusza powoduje ciarki na plecach w rzeczywistości nie ma powodów do niepokoju. Wszystkie trzy dywizje przy wsparciu artylerii i Sztukasów poruszają się po mapie jakby były na autokarowej wycieczce krajoznawczej. Przeciwnik nie ma w mieście ciągłych linii oporu. Jego defensywa w zdecydowanej większości opiera się na izolowanych pozycjach obronnych wokół VHexów o różnej wartości często np. pozbawionych obrony przeciwlotniczej i składających się z niedoświadczonych żołnierzy. Już w pierwszych dwóch turach moje jednostki obejmują promień VHexów 1-2-3. W ciągu kolejnych dwóch zdobywam pozycje 4-5-6-7. W ciągu siedmiu tur od rozpoczęcia scenariusza w rękach Niemców jest cały centralny półwysep i solidny przyczółek na wschodnim brzegu Nilu wokół VHexa nr 8. Na mojej drodze coraz częściej napotykam Amerykanów. Ich zdolności bojowe pozostawiają jednak wiele do życzenia.

Moim największym zmartwieniem jest amunicja dla samolotów. Moje jedyne lotnisko położone w pn-zachodnim narożniku mapy spełnia swoją rolę tylko przez pierwsze kilka tur. Później korzystam z lotnisk polowych, które wzdłuż toru kolejowego buduje mój jedyny batalion saperski. Co do logistyki wśród jednostek lądowych nie ma z nią większych problemów, gdyż moje jednostki poruszają się po terenach gwarantujących 100% zaopatrywanie w materiały.

Na wschodnim brzegu Nilu 10.DPanc jako pierwsza osiąga wyznaczone jej pierwotnie cele. Po zdobyciu przez nią pozycji 14 i 16 modyfikuje plan działania. Posyłam bezrobotne jednostki dywizji w kierunku VHexa nr 18. 2.DPanc po zdobyciu przyczółka w centrum pod VHexem nr 13, koncentruje się na ataku w kierunku lotnisk 17 i 19. Wydzielony oddział desantowy dywizji, pakuje batalion pancerny i batalion strzelców na barki by zagrozić pozycji nr 20 na przylądku półwyspu. 5.DPanc po zdobyciu ostatniej pozycji na wschodnim brzegu Nilu, atakuje półwysep u nasady przez przeprawę mostową. Pięć tur przed końcem czasu na BV wszystkie pozycje przeciwnika zostają zdobyte. Wraz z kapitulacją Kairu przychodzi kres mojej afrykańskiej eskapady.

Nagroda: Bf-109G-6

(http://www.opengeneral.pl/estek/29-Koszmar nad Nilem W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 1451  *  Average: 51

..
Current scenario: Nightmare on the Nile,  VH prestige is 2560 ,  All map prestige is: 2640
Army cost: 22418 , Current prestige is 2964
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Iceland Invasion , cap disabled, 17 turns prestige: 1190
if V : +1200, Iceland Invasion , cap disabled, 19 turns prestige: 1190
if TV: +1100, Iceland Invasion , cap disabled, 21 turns prestige: 1190
Ls: Loss , turn prestige: 1190

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 679 exp , Niemcy , 9/10 , 40 kill , 0 pp - U:002  [+45 exp]
*  Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/2.Schutz.Rgt , 5 bars , 552 exp , Niemcy , 8/10 , Superior Maneuver  , 21 kill , 0 pp - U:003  [+9 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 2.PzDiv/304.Schutz.Rgt , 5 bars , 600 exp , Niemcy , 9/10 , 31 kill , 172 pp - U:012  [+10 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 575 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 30 kill , 300 pp - U:017  [+13 exp]
+  DAK Pzgr , 251/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 314 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:024  [+10 exp]
 Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 10.PzDiv/86.Schutz.Rgt , 4 bars , 458 exp , Niemcy , 12/12 , 5 kill , 230 pp - U:043  [+6 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/14.Schutz.Rgt , 5 bars , 502 exp , Niemcy , 12/12 , 6 kill , 259 pp - U:050  [+78 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 4 bars , 421 exp , Niemcy , 12/12 , 8 kill , 360 pp - U:053  [+23 exp]
 MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5.PzDiv/13.Schutz.Rgt , 5 bars , 520 exp , Niemcy , 12/12 , 3 kill , 259 pp - U:054  [+43 exp]
 DAK Pioniere , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 532 pp - U:056

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 830 exp , Niemcy , 15/10 , 91 kill , 0 pp - U:001  [+42 exp]
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1333 exp , Niemcy , 6/10 , Overwatch  , 154 kill , 0 pp - U:011  [+90 exp]
 Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 971 exp , Niemcy , 11/10 , Determined Defense  , 80 kill , 277 pp - U:015  [+95 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1125 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire  , 126 kill , 0 pp - U:019  [+90 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 1035 exp , Niemcy , 11/11 , 80 kill , 303 pp - U:023  [+42 exp]
 Pz IIIJ , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 723 exp , Niemcy , 14/12 , 35 kill , 319 pp - U:030  [+30 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 891 exp , Niemcy , 12/12 , 36 kill , 0 pp - U:045  [+138 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 870 exp , Niemcy , 10/12 , 38 kill , 348 pp - U:048  [+118 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 538 exp , Niemcy , 8/12 , 22 kill , 0 pp - U:055  [+150 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 614 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 16 kill , 0 pp - U:004  [+53 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 685 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 26 kill , 168 pp - U:006  [+19 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 303 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 10 kill , 0 pp - U:034  [+20 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 375 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 4 bars , 484 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:028  [+24 exp]
+  GJ MG 42 , Sdkfz 2 , 10.PzDiv/706.sInf-Ges.Kom , 2 bars , 226 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:044
+  Marder IIIH , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 2 bars , 253 exp , Niemcy , 11/12 , 1 kill , 0 pp - U:057  [+53 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1443 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 22 kill , 0 pp - U:005  [+63 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1260 exp , Niemcy , 15/10 , 14 kill , 648 pp - U:008  [+52 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1200 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 29 kill , 738 pp - U:009  [+70 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1260 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 24 kill , 522 pp - U:016  [+51 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1114 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 26 kill , 522 pp - U:022  [+46 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 838 exp , Niemcy , 15/10 , 19 kill , 792 pp - U:025  [+36 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 15/10 , 19 kill , 1296 pp - U:032  [+49 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 565 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 734 pp - U:040  [+32 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 658 exp , Niemcy , 17/12 , 15 kill , 836 pp - U:041  [+60 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 589 exp , Niemcy , 17/12 , 10 kill , 1081 pp - U:042  [+62 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 4 bars , 448 exp , Niemcy , 16/12 , 2 kill , 787 pp - U:047  [+39 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 535 exp , Niemcy , 16/12 , 1 kill , 556 pp - U:049  [+71 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 587 exp , Niemcy , 17/12 , 2 kill , 897 pp - U:051  [+72 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 804 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:013  [+38 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 915 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 6 kill , 342 pp - U:014
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 519 exp , Niemcy , 16/12 ,   Air Defense, 1 kill , 364 pp - U:036  [+50 exp]
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 250 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 756 pp - U:039

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1419 exp , Niemcy , 14/10 , Influence  ,   Air Defense, 37 kill , 0 pp - U:007  [+41 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 864 exp , Niemcy , 15/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 32 kill , 828 pp - U:020  [+71 exp]
 Bf 109F-4Trop , III./JG 26 , 3 bars , 362 exp , Niemcy , 8/10 , 26 kill , 412 pp - U:027  [+26 exp]
 Bf 109F , I./JG 2 , 4 bars , 483 exp , Niemcy , 8/10 , 22 kill , 393 pp - U:029  [+8 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 5 bars , 512 exp , Niemcy , 12/12 , 10 kill , 590 pp - U:038  [+12 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 4 bars , 474 exp , Niemcy , 11/12 , 16 kill , 607 pp - U:052  [+38 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 220 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 240 pp - U:018  [+23 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1730 exp , Niemcy , 11/10 , Fire Discipline  , 15 kill , 528 pp - U:021  [+215 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1193 exp , Niemcy , 15/10 , 6 kill , 720 pp - U:031  [+112 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 100 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:033
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 816 exp , Niemcy , 12/10 , Skilled Ground Attack  , 12 kill , 576 pp - U:035  [+62 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1281 exp , Niemcy , 16/12 , 11 kill , 768 pp - U:037  [+141 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 951 exp , Niemcy , 13/12 , 4 kill , 624 pp - U:046  [+148 exp]
 Fi 156 , 5.(H)/14 , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 12/12 ,    Recon, 0 kill , 360 pp - U:157

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:568  TNK:101  RCN:111  AT:119  FLAK:21   FORT:56   ATY:246  AD:115  FTR:109  TB:24   LB:1    DD:10   CRs:5      Total: 1486
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:2      Total: 16

BV 23
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   4821 exp,    149 kill,   2112 pp    Average:    482 exp,     15 kill,    211 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   8316 exp,    662 kill,   1247 pp    Average:    924 exp,     74 kill,    139 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1602 exp,     52 kill,    168 pp    Average:    534 exp,     17 kill,     56 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1851 exp,     30 kill,    792 pp    Average:    370 exp,      6 kill,    158 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  11058 exp,    190 kill,   9409 pp    Average:    851 exp,     15 kill,    724 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2488 exp,     13 kill,   1804 pp    Average:    622 exp,      3 kill,    451 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   4114 exp,    143 kill,   2830 pp    Average:    686 exp,     24 kill,    472 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  2 Leaders      Total :   6491 exp,     49 kill,   4056 pp    Average:    811 exp,      6 kill,    507 pp
* Summary:     *  58 Units * 15 Leaders      Total :  40741 exp,   1288 kill,  22418 pp    Average:    702 exp,     22 kill,    387 pp


Player 1  Niemcy   has 58 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  8

Player 2  Wielka Brytania, USA   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  2
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Maj 07, 2019, 10:21:35
Scenariusz 30: "Inwazja na Islandię"

Zakupy:
1. Spore inwestycje w piechocie. Wszystkie pułki strzelców modernizuje do grenadierów pancernych z SdKfz'tami 250/1 w transporcie. 2-gi pułk z liderem "SM" do wersji (gep.). 69-ty pułk grenadierów DAK wymieniam na zwykłe z uwagi na mniejsze koszty utrzymania. Podobnie rzecz się ma z pionierami DAK, których sprzedaje i odkupuje w zwykłej wersji.
2. Batalion pancerny uzbrojony w czołgi Pz IIIJ oraz batalion Pz IVE z liderem "DD" przezbrajam w czołgi Pz IVG
3. Grupę myśliwską  I./JG 2 przezbrajam z Bf-109 F na Fw-190A-4
4. Sprzedaje świeżo zakupionego Fi-156 w kamuflażu DAK i odkupuje go ponownie w wersji normalnej.
5. Uzupełniam stany
6. W trakcie bitwy dokupuje trzecią grupę Sztukasów dla StG 77 dla odmiany w wersji "G"

Po gorącej Afryce, przenoszę się ze swoim korpusem do lodowatej Islandii. Ładna mi wdzięczność za dobrą robotę  ;) Szczerze powiem, że nie przepadam za tego typu scenariuszami w kampaniach stricte lądowych. Inaczej może rzecz się ma kiedy cała kampania opiera się na scenariuszach desantowych i morskich. Gdy budujemy od podstaw swoją flotę i oddziały spadochroniarzy tak jak np w "Kwitnących Wiśniach" G37. Wtedy ma to swój urok. Tutaj na samą myśl o przemieszczaniu bezbronnych barek z wojskiem mam ciarki na plecach. No ale żeby grać dalej trzeba przez to przebrnąć.

Pierwsze co rzuca się w oczy to totalny brak rozpoznania w przeciwieństwie do przeciwnika, który całą naszą flotę widzi jak na dłoni. Myślałem, że może sprzedam ostatniego Storcha i kupię w to miejsce jakiś hydroplan z ruchem fazowym. Niestety nie ma takiej opcji. Trzeba lądować w ciemno i korzystać z floty. Co do niej mamy do dyspozycji włoski lotniskowiec, ale korzystać z niego mogą jedynie dwa włoskie auxowe myśliwce. Myślałem, żeby przezbroić z jeden z moich myśliwców w wersję pokładową albo z jednego Stukasa. Ale takie wersje nie były dostępne. Flota wygląda na potężną. Trzy niszczyciele, jeden lekki krążownik i jeden krążownik ciężki. Problem jednak w tym, że za wyjątkiem dwóch kontrtorpedowców reszta jednostek może oddać tylko 5 salw w kierunku przeciwnika  ::).

Do pierwszego rzutu sił desantowych składającego się z 18 jednostek wybieram 4 bataliony pancerne, 1 recon, 1 pelotkę z liderem, 5 batalionów artylerii, 7 oddziałów piechoty. Jednostki mniej więcej proporcjonalnie reprezentują siły wszystkich trzech dywizji pancernych. Pierwotny plan zakłada desant w 6-ciu miejscach. Pod 1-ką i 3-ką ma wylądować 10.DPanc. Koło 6-ki na pn od 9-ki i pd-zachód od 9-ki 2.DPanc. 5.DPanc ma lądować na cyplu koło VHexa nr 5. Rzeczywistość szybko jednak rewiduje te plany. Wysłana na czoło auxowa flota wykrywa okręty przeciwnika. Na razie są to same niszczyciele, z którymi idzie nie najgorzej. Niestety nie wszystkie odnalazłem w pierwszej turze, przez co kilka z barek na wstępie oberwało. Później nadciąga lotnictwo przeciwnika. Samolotów jest sporo, ale nie są zbyt mocno doświadczone i ich ataki zostały w większości sparowane ogniem niszczycieli i nie zadały zbyt dużych strat. Po uporaniu się z okrętami wroga i zaciśnięciu szyków barek zbliżam się do brzegu. Pod VHexem nr 1 idzie nieźle. Koło 5-ki i blisko 9-ki wita mnie gęsty ogień artylerii. Decyduje się ograniczyć obszar desantowania do VHex nr 1 dla 10.DPanc i do plaży między 5-ką a 9-ką dla 2-giej i 5.DPanc. Jeden batalion grenadierów pancernych pozostawiam u przylądka zachodniego półwyspu a batalion inżynieryjny z 2.DPanc nieopodal zachodniego cyplu koło Reykjaviku. 

Największe postępy robi 10.DPanc. Lądujący zdobywają miasto Akranes (VHex nr 1) i znajdujące się koło niego lotnisko (VHex nr 2). Wreszcie mogę wystawić do akcji swoje samoloty. Momentalnie przejmuje panowanie w powietrzu, rozpoznaje pozycje przeciwnika i ruszam bombardować cele naziemne. Pierwszy cel to Brautarholt (VHex nr 3). Artyleria 10.DPanc spod 1-ki i Stukasy tworzą grunt dla desantu grenadierów na barkach. Po sprawnej akcji miasto znajduje się w moich rękach. Zasadnicze siły lądują między 5-ką a 9-ką. Wita ich ogień amerykańskich haubic. Długo mi on jednak nie dokucza. Kiedy na brzegu pojawia się moja artyleria a z północy nadlatują Sztukasy, ogień amerykańskich dział cichnie,umożliwiając bezpieczne lądowanie kolejnym jednostkom. Siły 5.DPanc ruszają na zachód ku lotnisku pod Keflavik (VHex nr 5) z kolei oddziały 2.DPanc biorą na celownik Kopavogur (VHex nr 4) i port w Hafnarfjordhur (VHex nr 9). Kiedy wydaje się, że scenariusz zmierza już tylko do szczęśliwego końca nagle pojawiają się posiłki przeciwnika na lądzie na wodzie i w powietrzu. Najgroźniejsze są te morskie na zatoce. Obrywa moja barka z grenadierami, którą pozostawiłem u szczytu zachodniego cypla. Straty to 11/12 jednostki. Pułk przetrwał tylko dzięki temu, że ukryłem go w lesie a z obrońcami cypla, którzy mogliby ich wykryć rozprawiły się bataliony pancerne i Sztukasy. Ostatnimi salwami swoim krążowników zatopiłem jeszcze dwa niszczyciele wroga, po czym pozostawiłem je na pastwę nieprzyjaciela. Wróg oczywiście skorzystał z okazji i zredukował stany obydwu z nich do poziomu 1/10.

Kiedy ciężkie okręty przeciwnika skupione były unicestwieniu jednostek Kriegsmarine moje oddziały lądowe nie miały czasu do stracenia. Czołgi 5.DPanc opanowały zachodni cypel z VHexem nr 5. Jednostki 2.DPanc z głównej plaży zdobyły 4-kę oraz port w Hafnarfjordhur (VHex nr 9) co pozwoliło na rzucenie do akcji świeżych oddziałów. Pod Brautarholt (VHex nr 3) wystawiłem kolejne jednostki artylerii i barki, które uderzyły na Reykjavik (VHex nr 6 i 7) oraz Alafoss (VHex nr "8") drogą morską z północy. Reykjavik zaatakował dodatkowo trzymany w rezerwie batalion inżynieryjny z 2.DPanc, który desantował się na zachód od miasta. Lotniskiem stolicy Islandii zajął się genialny 2-gi pułk grenadierów z liderem "SM". Atak przebiegł błyskawicznie przy solidnym wsparciu artylerii i Luftwaffe. Z zapasem 8 tur do końca było po wszystkim. Pewnie nie byłoby mi tak śpieszno gdyby nie obecność amerykańskiego pancernika i ciężkiego krążownika w zatoce.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/30-Inwazja na Islandie W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
--
Campaign score: 1520  *  Average: 52

..
Current scenario: Iceland Invasion,  VH prestige is 1280 ,  All map prestige is: 1760
Army cost: 22165 , Current prestige is 1907
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Halifax Attacks , cap disabled, 13 turns prestige: 910
if V : +1200, Halifax Attacks , cap disabled, 16 turns prestige: 910
if TV: +1100, Halifax Attacks , cap disabled, 19 turns prestige: 910
Ls: Loss , turn prestige: 910

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 661 exp , Niemcy , 9/10 , 41 kill , 0 pp - U:002  [+6 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 534 exp , Niemcy , 9/10 , Superior Maneuver  , 23 kill , 0 pp - U:003  [+21 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 601 exp , Niemcy , 4/10 , 31 kill , 139 pp - U:012  [+22 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 577 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 30 kill , 270 pp - U:017  [+2 exp]
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 322 exp , Niemcy , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:024  [+8 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 4 bars , 470 exp , Niemcy , 11/12 , 5 kill , 382 pp - U:043  [+12 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 1/12 , 6 kill , 34 pp - U:050  [+22 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 4 bars , 466 exp , Niemcy , 9/12 , 8 kill , 270 pp - U:053  [+45 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 534 exp , Niemcy , 5/12 , 3 kill , 174 pp - U:054  [+14 exp]
 Pioniere , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 246 exp , Niemcy , 9/12 , 0 kill , 324 pp - U:056  [+46 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 844 exp , Niemcy , 11/10 , 93 kill , 0 pp - U:001  [+14 exp]
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1366 exp , Niemcy , 6/10 , Overwatch  , 158 kill , 0 pp - U:011  [+33 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1008 exp , Niemcy , 9/10 , Determined Defense  , 86 kill , 334 pp - U:015  [+37 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1159 exp , Niemcy , 12/10 , Devastating Fire  , 128 kill , 0 pp - U:019  [+34 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 1057 exp , Niemcy , 10/11 , 82 kill , 276 pp - U:023  [+22 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 799 exp , Niemcy , 12/12 , 39 kill , 446 pp - U:030  [+76 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 962 exp , Niemcy , 15/12 , 42 kill , 0 pp - U:045  [+71 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 897 exp , Niemcy , 9/12 , 41 kill , 313 pp - U:048  [+27 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 542 exp , Niemcy , 8/12 , 22 kill , 0 pp - U:055  [+4 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 614 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 16 kill , 0 pp - U:004
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 704 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 27 kill , 168 pp - U:006  [+19 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 319 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 10 kill , 0 pp - U:034  [+16 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010  [+3 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 375 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 518 exp , Niemcy , 8/10 , 9 kill , 0 pp - U:028  [+34 exp]
+  GJ MG 42 , Sdkfz 2 , 10.PzDiv/706.sInf-Ges.Kom , 2 bars , 249 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:044  [+23 exp]
+  Marder IIIH , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 2 bars , 277 exp , Niemcy , 11/12 , 1 kill , 0 pp - U:057  [+24 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1467 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  , 22 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1262 exp , Niemcy , 15/10 , 15 kill , 648 pp - U:008  [+2 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1214 exp , Niemcy , 9/10 , Resilience  , 29 kill , 442 pp - U:009  [+14 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1277 exp , Niemcy , 11/10 , Determined Defense  , 24 kill , 382 pp - U:016  [+17 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1132 exp , Niemcy , 6/10 , Street Fighter  , 26 kill , 208 pp - U:022  [+18 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 859 exp , Niemcy , 12/10 , 19 kill , 633 pp - U:025  [+21 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 15/10 , 19 kill , 1296 pp - U:032  [+18 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 569 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 734 pp - U:040  [+4 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 681 exp , Niemcy , 17/12 , 15 kill , 836 pp - U:041  [+23 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 613 exp , Niemcy , 17/12 , 11 kill , 1081 pp - U:042  [+24 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 4 bars , 456 exp , Niemcy , 16/12 , 2 kill , 787 pp - U:047  [+8 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 551 exp , Niemcy , 17/12 , 1 kill , 591 pp - U:049  [+16 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 610 exp , Niemcy , 17/12 , 2 kill , 897 pp - U:051  [+23 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 806 exp , Niemcy , 14/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 319 pp - U:013  [+2 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 915 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 6 kill , 342 pp - U:014
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 519 exp , Niemcy , 16/12 ,   Air Defense, 1 kill , 364 pp - U:036
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 253 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 756 pp - U:039  [+3 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1453 exp , Niemcy , 11/10 , Influence  ,   Air Defense, 37 kill , 0 pp - U:007  [+34 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 886 exp , Niemcy , 14/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 32 kill , 772 pp - U:020  [+22 exp]
 Bf 109F-4Trop , III./JG 26 , 4 bars , 411 exp , Niemcy , 8/10 , 26 kill , 412 pp - U:027  [+49 exp]
 Fw 190A-4 , I./JG 2 , 5 bars , 517 exp , Niemcy , 9/10 , 24 kill , 550 pp - U:029  [+34 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 5 bars , 531 exp , Niemcy , 12/12 , 11 kill , 590 pp - U:038  [+19 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 4 bars , 496 exp , Niemcy , 11/12 , 18 kill , 607 pp - U:052  [+22 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 2 bars , 235 exp , Niemcy , 10/12 , 1 kill , 0 pp - U:059  [+35 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 261 exp , Niemcy , 4/10 ,    Recon, 2 kill , 96 pp - U:018  [+41 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1753 exp , Niemcy , 15/10 , Fire Discipline  , 15 kill , 720 pp - U:021  [+23 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1227 exp , Niemcy , 15/10 , 7 kill , 720 pp - U:031  [+34 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 102 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 0 kill , 216 pp - U:033  [+2 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 838 exp , Niemcy , 15/10 , Skilled Ground Attack  , 13 kill , 720 pp - U:035  [+22 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1296 exp , Niemcy , 17/12 , 12 kill , 816 pp - U:037  [+15 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 977 exp , Niemcy , 17/12 , 5 kill , 816 pp - U:046  [+26 exp]
 Fi 156 , 1.(H)/32 , 2 bars , 220 exp , Niemcy , 12/12 ,    Recon, 1 kill , 288 pp - U:058  [+20 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 2 bars , 230 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 604 pp - U:073  [+30 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:587  TNK:103  RCN:113  AT:121  FLAK:21   FORT:59   ATY:256  AD:120  FTR:112  TB:28   LB:2    DD:16   CRs:5      Total: 1543
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:3      Total: 17

BV 24
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   4935 exp,    152 kill,   1593 pp    Average:    494 exp,     15 kill,    159 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   8634 exp,    691 kill,   1369 pp    Average:    959 exp,     77 kill,    152 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1637 exp,     53 kill,    168 pp    Average:    546 exp,     18 kill,     56 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1935 exp,     31 kill,    792 pp    Average:    387 exp,      6 kill,    158 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  11270 exp,    192 kill,   8535 pp    Average:    867 exp,     15 kill,    657 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2493 exp,     13 kill,   1781 pp    Average:    623 exp,      3 kill,    445 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4529 exp,    149 kill,   2931 pp    Average:    647 exp,     21 kill,    419 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   6904 exp,     55 kill,   4996 pp    Average:    767 exp,      6 kill,    555 pp
* Summary:     *  60 Units * 15 Leaders      Total :  42337 exp,   1336 kill,  22165 pp    Average:    706 exp,     22 kill,    369 pp


Player 1  Niemcy   has 68 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  9
Bomb. taktyczny :  9
Okręt podwodny :  1
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1

Player 2  USA, Kanada, US Marines   has 15 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  3
Artyleria ppanc. :  1
Pancernik :  1
Krążownik :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Maj 22, 2019, 10:19:55
Scenariusz 31: "Atak na Halifax"

Zakupy:
1. Zapewniam szkolenie spadochronowe batalionowi MG 42
2. Wymieniam haubice w 2.PzDiv/74.ArtRgt/II z 15cm sFH18 na 15cm sFH40
3. Dokonuje wzmocnień w jednostkach wyznaczonych do dokonania inwazji

Kolejny scenariusz inwazyjny, za którymi bardzo "przepadam"  ::) Przyznaje się, że miałem do niego dwa podejścia. Przy pierwszym popełniłem sporo gaf, mocno utrudniających wykonanie zadania. Po około 4-5 turach zorientowałem się, że sam sobie rzuciłem kilka kłód pod nogi. Po pierwsze wystawiłem do akcji saperów, nie pozostawiając im prestiżu na budowę lotniska. Po drugie roztrwoniłem prestiż na równomierne wzmocnienie moich jednostek, bo myślałem, że po zdobyciu któregoś z SH-exów wroga będę mógł wystawić resztę sił jak w poprzednim scenariuszu. A tu lipa każdy SH-ex spełnia swoją funkcję tylko dla przeciwnika. Po trzecie dopiero po zdobyciu zachodniego lotniska zorientowałem się, że wszystkie swoje jednostki powietrzne mogłem od początku scenariusza wystawić z hexa nad oceanem. Ja myślałem, że to prezent od reżysera scenariusza, ale tylko na jedną jednostkę powietrzną. Kumulacja popełnionych przeze mnie głupot sprawiła, że postanowiłem rozpocząć scenariusz raz jeszcze i dokładnie przemyśleć jakie 20 jednostek lądowych wybrać do przeprowadzenia uderzenia na kanadyjskie wybrzeże.

Wybrałem w większości najbardziej doświadczone jednostki ze składu 2-giej i 10-tej DPanc (oznaczone na zielono). Z 5.DPanc dokooptowałem jedynie dwa Pz IVG i jedną czeską 150-kę z uwagi na ich wysoki stan. Z jednostek korpusu w akcji miał uczestniczyć batalion MG-42, ciężka pelotka 88 mm i batalion pionierów. Na miejsce inwazji wyznaczyłem sobie dwa sektory, odpowiednio do DPanc biorących udział w akcji. 10.DPanc miała skupić się na zachodnim półwyspie, skąd rozwinęłaby atak w kierunku lotniska i dwóch portów w Chester (VHex nr 2) i Hubbards (VHex nr 3). 2.DPanc miała lądować na wprost hexów wystawienia obok Indian Harbour (VHex nr 1) na pd od celu całej operacji czyli miasta Halifax (VHex nr 5). Posłuchałem rad autora by nie podpływać barkami zbyt blisko miasta-portu w Halifax.

Początek mocno przypominał poprzedni scenariusz z jednym małym wyjątkiem. Tutaj chociaż od początku mogłem skorzystać z samolotów, najpierw jednak musiały one dolecieć z krawędzi mapy. Wróg tymczasem dzięki licznym stacjom radarowym ma od samego początku pełny wgląd w pozycję naszej floty inwazyjnej. Pierwszy krok to wykrycie jego okrętów i wyeliminowanie ich z akcji by nie narobiły szkód pośród naszych bezbronnych barek. Następny to strącenie lotnictwa, które natychmiast rzuca się na nas jak stado sępów. Trzeci to utworzenie przyczółków i pozbycie się upierdliwych radarów. Wszystkie te zadania udaje się wykonać w ciągu pierwszych dwóch tur scenariusza, kosztem jednego straconego niszczyciela, który poświęcił się stawiając miny, zamykające dostęp do stref desantu od wschodu.

Kolejne dwie tury wyglądają sympatycznie. Wszystkie jednostki zostają bezpiecznie wyładowane na lądzie. 10.DPanc zdobywa lotnisko i dwa porty. 2.DPanc opanowuje VHex nr 1 i buduje lotnisko polowe. Nic tylko ruszać w głąb mapy. I wtedy jak zwykle autor ma dla nas niespodziankę i to grubego kalibru. Na mapie pojawiają się posiłki dla wroga na lądzie na wodzie, pod wodą i w powietrzu. Trzeba szybko spadać z plaż i atakować w głębi lądu, przy jednoczesnym pozbyciu się wrogiego lotnictwa, które może sprowadzić na nas nieszczęście. Okręty z pomocą Luftwaffe prowadzą działania ograniczone. Polegają one w głównej mierze na zamknięciu się za osłoną min w zatoce między portami Hubbards i Indian Harbour i prowadzeniu stamtąd ognia. Samoloty mają za zadanie wykryć i zniszczyć okręty podwodne.

Przy takiej motywacji moje obie DPanc idą przez mapę jak burza. 10.DPanc po błyskawicznym uporaniu się z wrogiem na wybrzeżu rusza ku pn-zachodniemu lotnisku (VHex nr 6) ścierając się po drodze z amerykańską dywizją zmechanizowaną. 2.DPanc z pomocą Sztukasów toruje sobie drogę przez French Village (VHex nr 4) ku pn-zachodnim przedmieściom Halifax. Wydzielony batalion pancerny i jednostka rozpoznawcza kieruje się ku VHexowi nr 7. Reszta przystępuje do szturmu na tytułowy port. Póki nie ma okrętów przeciwnika a Sztukasy mają amunicję atak miasto przebiega bez problemów. Kiedy jednak pojawiają się amerykańskie posiłki na lądzie, przypływają kanadyjskie okręty a Sztukasy muszą odlecieć dla uzupełnienia amunicji atak przez wąskie gardło na drugi brzeg pod Darmouth (VHex nr "8") nie przebiega już tak gładko. Zdecydowanie lepiej układa się 10.DPanc na zachodzie. Trzy silne i skoncentrowane bataliony pancerne przy wsparciu artylerii rozbijają amerykańską dywizję otwierając sobie drogę do VHexa nr 6. Wygląda na to, że chyba nie właściwie rozdzieliłem siły.

2.DPanc walczy rozproszona. Batalion czołgów i oddział rozpoznania uzupełnia paliwo na północy po zdobyciu VHexa nr 7. Drugi batalion pancerny skupia uwagę okrętów na pd od Halifax. Tylko artyleria, dwa oddziały piechoty i batalion czołgów kontynuuje marsz w kierunku wschodnim. Wkrótce rzucam im na pomoc ponownie Sztukasy, które uzupełniły już amunicję. Niestety przychodzi znaczące pogorszenie pogody. O Darmouth (VHex nr "8") nie mam się co martwić, gdyż miasto znajduje się pod ogniem artylerii i wkrótce padnie. Ostatni wysiłek to port w East Chezzetcook (VHex nr 9). Okrężną drogą w kierunku celu jedzie zmotoryzowany pułk grenadierów pancernych i wymęczony przez okręty batalion pancerny z liderem "Overwatch". Drogą od południa przebija się drugi silniejszy batalion Pz IVG ze składu 5.DPanc. W powietrzu nad portem zawieszam batalion spadochronowy MG-42. W ostatniej turze na brylanta oddziały lądowe dochodzą w bezpośrednie sąsiedztwo VHexu nr 9 eliminując jego obsadę. Do opuszczonego portu zrzucam spadochronowy batalion MG-42 i kończę scenariusz.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/31-Atak na Halifax W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 1573  *  Average: 52

..
Current scenario: Halifax Attacks,  VH prestige is 1000 ,  All map prestige is: 1280
Army cost: 22395 , Current prestige is 1417
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Struggle at Sackville , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +1200, Struggle at Sackville , cap disabled, 13 turns prestige: 0
if TV: +1100, Struggle at Sackville , cap disabled, 16 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 661 exp , Niemcy , 4/10 , 41 kill , 0 pp - U:002  [+24 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 530 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , 27 kill , 0 pp - U:003  [+15 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 601 exp , Niemcy , 4/10 , 31 kill , 139 pp - U:012
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 573 exp , Niemcy , 4/10 , Street Fighter  , 30 kill , 120 pp - U:017  [+17 exp]
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 322 exp , Niemcy , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:024
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 4 bars , 488 exp , Niemcy , 11/12 , 5 kill , 382 pp - U:043  [+18 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 1/12 , 6 kill , 34 pp - U:050
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 4 bars , 466 exp , Niemcy , 9/12 , 8 kill , 270 pp - U:053
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 534 exp , Niemcy , 5/12 , 3 kill , 174 pp - U:054
 Pioniere , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 6/12 , 0 kill , 216 pp - U:056  [+12 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 844 exp , Niemcy , 11/10 , 93 kill , 0 pp - U:001
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1260 exp , Niemcy , 3/10 , Overwatch  , 166 kill , 0 pp - U:011  [+86 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1107 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  , 98 kill , 446 pp - U:015  [+135 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1212 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  , 132 kill , 0 pp - U:019  [+53 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 1057 exp , Niemcy , 10/11 , 82 kill , 276 pp - U:023
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 841 exp , Niemcy , 17/12 , 47 kill , 632 pp - U:030  [+42 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1040 exp , Niemcy , 13/12 , 48 kill , 0 pp - U:045  [+78 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 897 exp , Niemcy , 9/12 , 41 kill , 313 pp - U:048
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 643 exp , Niemcy , 12/12 , 28 kill , 0 pp - U:055  [+133 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 632 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 16 kill , 0 pp - U:004  [+18 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 720 exp , Niemcy , 2/10 ,    Recon, 27 kill , 33 pp - U:006  [+16 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 319 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 10 kill , 0 pp - U:034

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 375 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 518 exp , Niemcy , 8/10 , 9 kill , 0 pp - U:028
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 2 bars , 259 exp , Niemcy , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:044  [+10 exp]
+  Marder IIIH , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 2 bars , 277 exp , Niemcy , 11/12 , 1 kill , 0 pp - U:057

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1501 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 24 kill , 0 pp - U:005  [+34 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1262 exp , Niemcy , 15/10 , 15 kill , 648 pp - U:008
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1211 exp , Niemcy , 13/10 , Resilience  , 29 kill , 733 pp - U:009  [+40 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1309 exp , Niemcy , 11/10 , Determined Defense  , 24 kill , 382 pp - U:016  [+32 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 991 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 26 kill , 522 pp - U:022  [+18 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 859 exp , Niemcy , 12/10 , 19 kill , 633 pp - U:025
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 15/10 , 19 kill , 1296 pp - U:032
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 569 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 734 pp - U:040
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 681 exp , Niemcy , 17/12 , 15 kill , 836 pp - U:041
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 613 exp , Niemcy , 17/12 , 11 kill , 1081 pp - U:042
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 4 bars , 456 exp , Niemcy , 16/12 , 2 kill , 787 pp - U:047
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 551 exp , Niemcy , 17/12 , 1 kill , 591 pp - U:049
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 622 exp , Niemcy , 17/12 , 2 kill , 897 pp - U:051  [+12 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 826 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:013  [+20 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 915 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 6 kill , 342 pp - U:014
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 519 exp , Niemcy , 16/12 ,   Air Defense, 1 kill , 364 pp - U:036
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 261 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 756 pp - U:039  [+8 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1453 exp , Niemcy , 15/10 , Influence  ,   Air Defense, 37 kill , 0 pp - U:007
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 929 exp , Niemcy , 15/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 33 kill , 828 pp - U:020  [+43 exp]
 Bf 109F-4Trop , III./JG 26 , 4 bars , 430 exp , Niemcy , 8/10 , 28 kill , 412 pp - U:027  [+19 exp]
 Fw 190A-4 , I./JG 2 , 5 bars , 518 exp , Niemcy , 9/10 , 26 kill , 550 pp - U:029  [+20 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 5 bars , 570 exp , Niemcy , 10/12 , 12 kill , 492 pp - U:038  [+39 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 523 exp , Niemcy , 11/12 , 19 kill , 607 pp - U:052  [+42 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 2 bars , 271 exp , Niemcy , 7/12 , 4 kill , 0 pp - U:059  [+50 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 224 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:018  [+18 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1846 exp , Niemcy , 11/10 , Fire Discipline  , 17 kill , 528 pp - U:021  [+93 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1297 exp , Niemcy , 13/10 , 8 kill , 624 pp - U:031  [+70 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 0 bars , 98 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:033
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 870 exp , Niemcy , 15/10 , Skilled Ground Attack  , 15 kill , 720 pp - U:035  [+32 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1394 exp , Niemcy , 14/12 , 14 kill , 672 pp - U:037  [+98 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1063 exp , Niemcy , 16/12 , 6 kill , 768 pp - U:046  [+86 exp]
 Fi 156 , 1.(H)/32 , 2 bars , 220 exp , Niemcy , 12/12 ,    Recon, 1 kill , 288 pp - U:058
 Ju 87G , III./StG 77 , 3 bars , 342 exp , Niemcy , 13/12 , 1 kill , 655 pp - U:060  [+112 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:607  TNK:108  RCN:116  AT:126  FLAK:23   FORT:63   ATY:265  AD:127  FTR:118  TB:32   LB:3    DD:20   CRs:10     Total: 1618
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:4      Total: 18

BV 25
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   4935 exp,    156 kill,   1335 pp    Average:    494 exp,     16 kill,    134 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   8901 exp,    735 kill,   1667 pp    Average:    989 exp,     82 kill,    185 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1671 exp,     53 kill,     33 pp    Average:    557 exp,     18 kill,     11 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1945 exp,     31 kill,    792 pp    Average:    389 exp,      6 kill,    158 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  11204 exp,    194 kill,   9140 pp    Average:    862 exp,     15 kill,    703 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2521 exp,     13 kill,   1804 pp    Average:    630 exp,      3 kill,    451 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4694 exp,    159 kill,   2889 pp    Average:    671 exp,     23 kill,    413 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   7354 exp,     64 kill,   4735 pp    Average:    817 exp,      7 kill,    526 pp
* Summary:     *  60 Units * 15 Leaders      Total :  43225 exp,   1405 kill,  22395 pp    Average:    720 exp,     23 kill,    373 pp


Player 1  Niemcy   has 67 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  9
Bomb. taktyczny :  9
Niszczyciel :  1
Pancernik :  2
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1

Player 2  Kanada, USA, Wielka Brytania, US Marines, Australia   has 12 units total (core+aux):
Piechota :  2
Fortyfikacje :  3
Myśliwiec :  1
Okręt podwodny :  2
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Maj 29, 2019, 08:39:49
Scenariusz 32: "Bój pod Sackville"

Zakupy:
1. Modernizuje dwa ostatnie bataliony czołgów Pz IVE i Pz IVF1 na wersje Pz IVH
2. Przezbrajam Mardera IIIH z 5.DPanc na Nashorna
3. Wymieniam Bf 109F z liderem "Influence" na Fw 190A-5
4. Modernizuje za darmo Bf-109F-4 Trop na Bf 109G-6
5. Resztę prestiżu pakuję w odtwarzanie stanów

Po umocnieniu pozycji w Nowej Szkocji nasz korpus rusza w głąb Kanady. Cel to Nowy Bruszwik, do którego droga wiedzie przez wąskie gardło koło miasta Sackville (VHex nr 6). Wreszcie mogę skorzystać ze wszystkich sił od samego początku i nie muszę przejmować się obecnością floty wroga. Na lewym skrzydle wystawiam 10.DPanc. Ich zadaniem będzie zdobycie kanadyjskich pozycji w Amherst (VHexy 1 i 2) i przejęcie pobliskiego portu (VHex nr 3). Następnie przeprawienie sił w celu zagrożenia pozycjom w Westcock (VHex nr "8") i Wood Point (VHex nr 9). W centrum uderzać będzie 2.DPanc. Ich głównym zadaniem jest zdobycie Sackville (VHex nr 6) i pognanie ku lotnisku w pn-zachodnim narożniku mapy (VHex nr 7). Prawe skrzydło należy do 5.DPanc. Zdobędzie ona miasto Aulac (VHex nr 3) oraz okoliczne lotnisko (VHex nr 4). Pomoże w zdobyciu Sackville a następnie zabezpieczy prawe skrzydło przed ewentualnymi kontratakami przeciwnika.

Scenariusz nie przedstawia poważniejszych trudności. W ciągu dwóch pierwszych tur, potężna kanonada artylerii i bombardowania z powietrza miażdżą pierwszą linię przeciwnika. W ciągu kolejnych dwóch moje dywizje zdobywają wszystkie cele w rejonie Amherst na lewym skrzydle łącznie z portem nr 5 oraz miasto Aulac i sąsiadujące z nim lotnisko na skrzydle prawym. Straty w oddziałach lądowych są symboliczne. W powietrzu trwale żegnam się z jednym ze Storchów, któremu jako jedynemu nie udzieliłem eskorty na jedną turę i wycofuje 2-belkowego Bf-109G-6 na tyły, który stracił w walce ponad 70% stanu. Koszt umiarkowany jak na wyeliminowanie niemal całości lotnictwa przeciwnika w ciągu pierwszych 4 tur.

Mój kolejny krok to sukcesywne przerzucanie oddziałów 10.DPanc na drugi brzeg zatoki oraz szturm 2.DPanc na Sackville. 5.DPanc zabezpiecza prawe skrzydło. Sackville nie opiera się zbyt długo i już wkrótce mogę cieszyć się utworzeniem zgrabnego przyczółka na drugim brzegu zatoki. Wróg wyprowadza kontrę z pomocą amerykańskich posiłków na lądzie i w powietrzu. Na większości odcinków spotyka się ze zdecydowanym oporem z mojej strony. Udaje mu się jedynie zaskoczyć 5-ty batalion rozpoznawczy, który traci 90% stanu i z 1 punktem cudem przeżywa konfrontację z przeciwnikiem.

Po uzupełnieniu paliwa i amunicji gaszę lokalne pożary i zmierzam do zadania decydujących ciosów. Na cztery tury przed końcem zajmuje naraz ostatnie trzy VHexy wroga. 2.DPanc zdobywa pn-zachodnie lotnisko nr 7. Artyleria 10.DPanc wraz z samolotami Luftwaffe czyści z wroga pozycje "8" i 9 a ich zajęciem zajmuje się 90-ty batalion rozpoznania oraz spadochronowy batalion MG-42. 

Nagroda: Fw-190A-6 W sam raz do zapewnienia szczelnej eskorty  ;)

(http://www.opengeneral.pl/estek/32-Boj pod Sackville W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1633  *  Average: 52

..
Current scenario: Struggle at Sackville,  VH prestige is 1200 ,  All map prestige is: 1320
Army cost: 21661 , Current prestige is 608
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Border Crossing , cap disabled, 12 turns prestige: 900
if V : +1200, Border Crossing , cap disabled, 15 turns prestige: 900
if TV: +1100, Border Crossing , cap disabled, 18 turns prestige: 900
Ls: Loss , turn prestige: 900

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 525 exp , Niemcy , 9/10 , 42 kill , 0 pp - U:002  [+3 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 559 exp , Niemcy , 9/10 , Superior Maneuver  , 27 kill , 0 pp - U:003  [+29 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 604 exp , Niemcy , 6/10 , 32 kill , 208 pp - U:012  [+3 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 573 exp , Niemcy , 6/10 , Street Fighter  , 30 kill , 180 pp - U:017
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 322 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:024
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 503 exp , Niemcy , 11/12 , 5 kill , 382 pp - U:043  [+15 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 6/12 , 6 kill , 208 pp - U:050
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 4 bars , 476 exp , Niemcy , 8/12 , 9 kill , 240 pp - U:053  [+10 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 8/12 , 4 kill , 278 pp - U:054  [+10 exp]
 Pioniere , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 6/12 , 0 kill , 216 pp - U:056

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 916 exp , Niemcy , 10/10 , 103 kill , 0 pp - U:001  [+72 exp]
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 905 exp , Niemcy , 9/10 , Overwatch  , 171 kill , 0 pp - U:011  [-46 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1125 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  , 104 kill , 372 pp - U:015  [+18 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1300 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  , 139 kill , 0 pp - U:019  [+88 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 995 exp , Niemcy , 8/11 , 92 kill , 307 pp - U:023  [-28 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 841 exp , Niemcy , 17/12 , 47 kill , 632 pp - U:030
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1066 exp , Niemcy , 13/12 , 50 kill , 0 pp - U:045  [+26 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 839 exp , Niemcy , 12/12 , 45 kill , 417 pp - U:048  [+21 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 673 exp , Niemcy , 12/12 , 34 kill , 0 pp - U:055  [+30 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 585 exp , Niemcy , 1/10 ,    Recon, 16 kill , 0 pp - U:004  [+20 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 566 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 28 kill , 151 pp - U:006  [+48 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 319 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 10 kill , 0 pp - U:034

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 551 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 15 kill , 396 pp - U:010  [+35 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 375 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 506 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:028  [-12 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 2 bars , 262 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:044  [+3 exp]
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 3 bars , 353 exp , Niemcy , 11/12 , 2 kill , 0 pp - U:057  [+76 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1537 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 24 kill , 0 pp - U:005  [+36 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1286 exp , Niemcy , 15/10 , 15 kill , 648 pp - U:008  [+24 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1266 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 31 kill , 846 pp - U:009  [+55 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1340 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 25 kill , 522 pp - U:016  [+31 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1044 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 27 kill , 522 pp - U:022  [+53 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 902 exp , Niemcy , 15/10 , 20 kill , 792 pp - U:025  [+43 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 626 exp , Niemcy , 15/10 , 21 kill , 1296 pp - U:032  [+47 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 569 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 734 pp - U:040
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 692 exp , Niemcy , 17/12 , 15 kill , 836 pp - U:041  [+11 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 659 exp , Niemcy , 17/12 , 14 kill , 1081 pp - U:042  [+46 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 4 bars , 480 exp , Niemcy , 8/12 , 2 kill , 393 pp - U:047  [+24 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 592 exp , Niemcy , 17/12 , 1 kill , 591 pp - U:049  [+41 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 644 exp , Niemcy , 17/12 , 3 kill , 897 pp - U:051  [+22 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 883 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:013  [+57 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 974 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 7 kill , 342 pp - U:014  [+59 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 519 exp , Niemcy , 17/12 ,   Air Defense, 1 kill , 387 pp - U:036
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 285 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 756 pp - U:039  [+24 exp]

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1529 exp , Niemcy , 13/10 , Influence  ,   Air Defense, 39 kill , 0 pp - U:007  [+76 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 1011 exp , Niemcy , 11/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 33 kill , 607 pp - U:020  [+82 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 4 bars , 479 exp , Niemcy , 7/10 , 31 kill , 361 pp - U:027  [+49 exp]
 Fw 190A-4 , I./JG 2 , 5 bars , 538 exp , Niemcy , 8/10 , 26 kill , 489 pp - U:029  [+20 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 5 bars , 596 exp , Niemcy , 7/12 , 15 kill , 344 pp - U:038  [+26 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 10/12 , 22 kill , 552 pp - U:052  [+54 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 2 bars , 285 exp , Niemcy , 12/12 , 5 kill , 0 pp - U:059  [+40 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 228 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 2 kill , 192 pp - U:018  [+4 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1939 exp , Niemcy , 9/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 432 pp - U:021  [+93 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1358 exp , Niemcy , 13/10 , 10 kill , 624 pp - U:031  [+61 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 115 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 0 kill , 216 pp - U:033  [+17 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 949 exp , Niemcy , 12/10 , Skilled Ground Attack  , 16 kill , 576 pp - U:035  [+79 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1435 exp , Niemcy , 13/12 , 14 kill , 624 pp - U:037  [+41 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1123 exp , Niemcy , 14/12 , 8 kill , 672 pp - U:046  [+60 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 3 bars , 390 exp , Niemcy , 12/12 , 1 kill , 604 pp - U:060  [+48 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:642  TNK:113  RCN:118  AT:134  FLAK:26   FORT:63   ATY:278  AD:135  FTR:128  TB:34   LB:3    DD:20   CRs:12     Total: 1706
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:3    DD:4      Total: 19

BV 26
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   4866 exp,    160 kill,   1712 pp    Average:    487 exp,     16 kill,    171 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   8660 exp,    785 kill,   1728 pp    Average:    962 exp,     87 kill,    192 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1470 exp,     54 kill,    151 pp    Average:    490 exp,     18 kill,     50 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2047 exp,     34 kill,    792 pp    Average:    409 exp,      7 kill,    158 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  11637 exp,    205 kill,   9158 pp    Average:    895 exp,     16 kill,    704 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2661 exp,     14 kill,   1827 pp    Average:    665 exp,      4 kill,    457 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4999 exp,    171 kill,   2353 pp    Average:    714 exp,     24 kill,    336 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  2 Leaders      Total :   7537 exp,     69 kill,   3940 pp    Average:    942 exp,      9 kill,    493 pp
* Summary:     *  59 Units * 15 Leaders      Total :  43877 exp,   1492 kill,  21661 pp    Average:    744 exp,     25 kill,    367 pp


Player 1  Niemcy   has 59 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  8

Player 2  Kanada, USA   has 2 units total (core+aux):
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Czerwiec 17, 2019, 06:20:03
Scenariusz 33: "Przekroczenie Granicy"

Zakupy:
1. Modernizacja Sturmpionierów do standardu 1943 + zakup dla nich SdKfz'tów 251/16
2. Wymiana ostatniego Bf-109F na Fw 190A-5
3. Reszta prestiżu w odbudowę stanów

XXXX. Korpus Pancerny przekracza granicę kanadyjsko-amerykańską wkraczając do stanu Maine. Teren pokrywają gęste lasy poprzecinane rzadką siatką dróg, które stanowić będą główne kierunki ataku. Pozycje wyjściowe bez zmian. Prawe skrzydło 5.DPanc. Centrum 2.DPanc. Lewe skrzydło 10.DPanc. Zadaniem prawego skrzydła będzie przekroczenie rzeki Saint John pod Customs House (VHex nr 1) zdobycie ważnego skrzyżowania w Limestone (VHex nr 3) a następnie skierowanie się na północ ku lotnisku (VHex nr 7). Po jego zdobyciu, ostatnim celem dla 5.DPanc będzie Lumber Mill (VHex nr 9). 2.DPanc w centrum przekroczy rzekę Saint John pod Four Falls (VHex nr 2), następnie minie Limestone od południa i zaatakuje pozycje w Upper i Lower California (VHex nr 6). Dalej pogna centralnym szlakiem na zachód po lotnisko w VHexie nr 10. 10.DPanc lewego skrzydła skupi się na osiągnięciu przepraw pod Aroostook i Fort Fairfield. Po ich zdobyciu zaatakuje południową drogą aż po miasto Caribou (VHex nr "8").

Mimo przeciwności terenu atak przebiegał zaskakująco sprawnie. Duża w tym zasługa grup powietrznych Luftwaffe oraz silnie skondensowanej od początku artylerii. Przy takim zmiękczeniu pozycji przeciwnika czołgi i piechota kroczyły przez lasy Maine prawie jak przez radzieckie stepy. Spisali się również saperzy, którzy zbudowali mi dwa lotniska na południowym szlaku, gdzie atakowała 10.DPanc. Tym sposobem nie musiałem się martwić o uzupełnienia bomb dla atakujących niemal non stop Sztukasów. Sporo roboty miała obrona powietrzna i moi myśliwcy. Alianci tradycyjnie gościli na niebie w licznym składzie. Trzy tury przed końcem czasu na brylanta, wszystkie moje jednostki wykonały ostatni skok na wyciągnięte najdalej na zachód pozycje amerykańskie. 5.DPanc przebiła się do Limber Mill. Artyleria 2.DPanc wraz z Luftwaffe, stworzyła grunt dla spadochronowego batalionu MG-42 do zdobycia lotnisko na centralnym zachodzie a 10.DPanc wkroczyła tryumfalnie do Caribou.

(http://www.opengeneral.pl/estek/33-Przekroczenie Granicy W78.jpg)   

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fw 190A-6
33   Border Crossing , #36 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 1690  *  Average: 52

..
Current scenario: Border Crossing,  VH prestige is 1280 ,  All map prestige is: 1440
Army cost: 22438 , Current prestige is 1414
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Savannah , cap disabled, 13 turns prestige: 975
if V : +1200, Savannah , cap disabled, 16 turns prestige: 975
if TV: +1100, Savannah , cap disabled, 19 turns prestige: 975
Ls: Loss , turn prestige: 975

Piechota
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 514 exp , Niemcy , 10/10 , 43 kill , 0 pp - U:002  [+8 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 582 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , 29 kill , 0 pp - U:003  [+43 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 549 exp , Niemcy , 10/10 , 35 kill , 348 pp - U:012  [+30 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 32 kill , 360 pp - U:017  [+4 exp]
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 346 exp , Niemcy , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:024  [+24 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 12/12 , 6 kill , 417 pp - U:043  [+10 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 12/12 , 7 kill , 417 pp - U:050  [+5 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 5 bars , 527 exp , Niemcy , 9/12 , 10 kill , 324 pp - U:053  [+51 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 10/12 , 4 kill , 348 pp - U:054  [+4 exp]
 Pioniere , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 6/12 , 0 kill , 216 pp - U:056

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 925 exp , Niemcy , 9/10 , 103 kill , 0 pp - U:001  [+9 exp]
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 882 exp , Niemcy , 10/10 , Overwatch  , 173 kill , 0 pp - U:011  [-23 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1139 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  , 105 kill , 372 pp - U:015  [+14 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1430 exp , Niemcy , 9/10 , Devastating Fire  , 151 kill , 0 pp - U:019  [+130 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 900 exp , Niemcy , 11/11 , 92 kill , 422 pp - U:023  [-95 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 911 exp , Niemcy , 16/12 , 54 kill , 595 pp - U:030  [+70 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1108 exp , Niemcy , 12/12 , 54 kill , 0 pp - U:045  [+42 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 884 exp , Niemcy , 12/12 , 50 kill , 417 pp - U:048  [+45 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 765 exp , Niemcy , 10/12 , 46 kill , 0 pp - U:055  [+92 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 506 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 17 kill , 0 pp - U:004  [+3 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 562 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 28 kill , 151 pp - U:006  [-4 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 349 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 11 kill , 0 pp - U:034  [+30 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 551 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 15 kill , 396 pp - U:010
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 383 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026  [+8 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 546 exp , Niemcy , 8/10 , 10 kill , 0 pp - U:028  [+40 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 2 bars , 268 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:044  [+6 exp]
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 3 bars , 367 exp , Niemcy , 12/12 , 2 kill , 0 pp - U:057  [+14 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1581 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 25 kill , 0 pp - U:005  [+44 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1322 exp , Niemcy , 15/10 , 15 kill , 648 pp - U:008  [+36 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1324 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 31 kill , 846 pp - U:009  [+58 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1391 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 26 kill , 522 pp - U:016  [+51 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1076 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 28 kill , 522 pp - U:022  [+32 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 931 exp , Niemcy , 15/10 , 21 kill , 792 pp - U:025  [+29 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 667 exp , Niemcy , 15/10 , 22 kill , 1296 pp - U:032  [+41 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 590 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 734 pp - U:040  [+21 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 715 exp , Niemcy , 16/12 , 16 kill , 787 pp - U:041  [+23 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 712 exp , Niemcy , 17/12 , 15 kill , 1081 pp - U:042  [+53 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 5 bars , 532 exp , Niemcy , 16/12 , 3 kill , 787 pp - U:047  [+52 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 619 exp , Niemcy , 17/12 , 1 kill , 591 pp - U:049  [+27 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 675 exp , Niemcy , 17/12 , 3 kill , 897 pp - U:051  [+31 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 941 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 7 kill , 342 pp - U:013  [+58 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 983 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 7 kill , 342 pp - U:014  [+9 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 539 exp , Niemcy , 17/12 ,   Air Defense, 1 kill , 387 pp - U:036  [+20 exp]
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 756 pp - U:039  [+15 exp]

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1598 exp , Niemcy , 12/10 , Influence  ,   Air Defense, 39 kill , 0 pp - U:007  [+69 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 1027 exp , Niemcy , 11/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 33 kill , 607 pp - U:020  [+16 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 7/10 , 32 kill , 361 pp - U:027  [+45 exp]
 Fw 190A-4 , I./JG 2 , 5 bars , 568 exp , Niemcy , 4/10 , 27 kill , 244 pp - U:029  [+30 exp]
 Fw 190A-5 , II./JG 2 , 5 bars , 572 exp , Niemcy , 9/12 , 16 kill , 561 pp - U:038  [-24 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 603 exp , Niemcy , 10/12 , 23 kill , 552 pp - U:052  [+42 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 3 bars , 352 exp , Niemcy , 9/12 , 6 kill , 0 pp - U:058  [+67 exp]
+  Fw 190A-6 , II./JG 5 , 2 bars , 252 exp , Niemcy , 12/12 , 3 kill , 0 pp - U:060  [+52 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 247 exp , Niemcy , 6/10 ,    Recon, 2 kill , 144 pp - U:018  [+19 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1959 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline  , 19 kill , 480 pp - U:021  [+88 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1463 exp , Niemcy , 11/10 , 11 kill , 528 pp - U:031  [+105 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 129 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 1 kill , 216 pp - U:033  [+14 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 1036 exp , Niemcy , 9/10 , Skilled Ground Attack  , 19 kill , 432 pp - U:035  [+87 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1526 exp , Niemcy , 13/12 , 15 kill , 624 pp - U:037  [+91 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1252 exp , Niemcy , 12/12 , 10 kill , 576 pp - U:046  [+129 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 5 bars , 506 exp , Niemcy , 12/12 , 2 kill , 604 pp - U:059  [+116 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:676  TNK:115  RCN:122  AT:148  FLAK:26   FORT:63   ATY:291  AD:146  FTR:136  TB:36   LB:3    DD:20   CRs:12     Total: 1794
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:3    DD:4      Total: 19

BV 27
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   4812 exp,    173 kill,   2430 pp    Average:    481 exp,     17 kill,    243 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   8944 exp,    828 kill,   1806 pp    Average:    994 exp,     92 kill,    201 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1417 exp,     56 kill,    151 pp    Average:    472 exp,     19 kill,     50 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2115 exp,     36 kill,    792 pp    Average:    423 exp,      7 kill,    158 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  12135 exp,    213 kill,   9503 pp    Average:    933 exp,     16 kill,    731 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2763 exp,     16 kill,   1827 pp    Average:    691 exp,      4 kill,    457 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   5496 exp,    179 kill,   2325 pp    Average:    687 exp,     22 kill,    291 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  2 Leaders      Total :   8118 exp,     79 kill,   3604 pp    Average:   1015 exp,     10 kill,    451 pp
* Summary:     *  60 Units * 15 Leaders      Total :  45800 exp,   1580 kill,  22438 pp    Average:    763 exp,     26 kill,    374 pp


Player 1  Niemcy   has 60 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  8

Player 2  USA, Kanada, US Marines   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  3
Czołg :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Czerwiec 23, 2019, 10:32:59
Scenariusz 34: "Savannah"

Zakupy:
1. Wymiana trzech pustynnych Pz IVF2 i Pz IVG na Pantery w wersji A. Każda z dywizji pancernych dostała po jednym kociaku.
2. Zastępuje rozpoznawczego SdKfz'ta 251/9 z 5.DPanc kołową Pumą.
3. Kupuje trzeciego Storcha z dodatkiem Recon
4. Reszta prestiżu idzie w stany.

Myślałem, że to już koniec operacji morskich w tej kampanii, jednak jej autor zadecydował inaczej. Mój korpus wyciągnięty z gęstych lasów Maine weźmie udział w desancie na wybrzeżu Georgi i Karoliny Pd. W centrum tradycyjnie umieszczam 2.DPanc, którego kluczowym celem będzie zajęcie tytułowego Savannah (VHex nr 1). Małej roszady dokonuje na flankach. Prawe skrzydło poprowadzi 10.DPanc, która po zabezpieczeniu przyczółka uderzy w kierunku miasta Rincon (VHex nr 5). Na lewym skrzydle wystąpi tym razem 5.DPanc, która przede wszystkim zdobędzie lotnisko położone w pd-zachodnim narożniku mapy (VHex nr "8"). W pierwszym rzucie lądować będą jedynie 4 jednostki, kolejnych 6 dołączy z głównych sił inwazyjnych.

Pierwsze dwie tury przebiegają zaskakująco gładko. Nie widać samolotów ani okrętów przeciwnika a na ziemi wróg tkwi biernie na swoich pozycjach niczym tarcza strzelnicza dla moich jednostek, których z każdą chwilą przybywa na brzegu. Niestety ta idylla szybko się kończy kiedy na morzu pojawia się Marynarka Stanów Zjednoczonych. Na dno idzie japoński lotniskowiec oraz jeden z niszczycieli. Moja flota inwazyjna jest zagrożona. Szybko trzeba coś wymyślić, żeby nie doszło do katastrofy. Posyłam nad brzeg batalion pancerny z 10-tej dywizji dla zwabienia przeciwnika a drugim niszczycielem minuje przesmyk koło wyspy Hilton Head. Na szczęście autor scenariusza, pomyślał o posiłkach morskich także dla sił Osi w postaci pancernika, kilku krążowników i niszczyciela. Ich zadaniem jest zagrodzenie Amerykanom drogi na wschód od brzegu wyspy Hilton Head. Reszta moich jednostek ma się szybko desantować i jak najsprawniej uciekać z plaż.

Plan zdaje egzamin choć nie w 100%. Niszczyciel, któremu udało się zaminować przesmyk ginie śmiercią bohaterską. Pz IVH przyjmuje na siebie salwy niemal całej floty, dając czas okrętom Osi na zajęcie dogodnych pozycji do otwarcia ognia a barkom desantowym na bezpieczne lądowanie na brzegu. Niestety mojej koncepcji nie podporządkował się najgroźniejszy z okrętów przeciwnika czyli pancernik klasy Iowa. Jako jedyny zapuścił się on głęboko na południe niebezpiecznie zbliżając się do strefy lądowania. Początkowo unikam z nim walki, bo nie dysponuje przewagą zasięgu a nie chce skrwawić swoich okrętów na jednej jednostce przeciwnika. Zostawiam sobie Iowę na deser do ostatniej chwili licząc na to, że uda mi się wypakować wszystkie barki i czmychnąć z brzegu. 

Na lądzie moje jednostki robią ogromne postępy. Pewnie dlatego, że podświadomie czują zapach prochu dziewięciu 406 mm dział Iowy. Szpica 2.DPanc przekracza rzekę Savannah i wdziera się do portu (VHex nr 1). Mogę teraz bezpiecznie wystawić resztę jednostek, które nie pomieściły się na barkach. Wkrótce pada Port Wentworth (VHex nr 2) i pobliskie lotnisko (VHex nr 3). 10.DPanc po oczyszczeniu z wroga miasteczek Bluffton i Pritchardville, pędzi ku miastu Rincon (VHex nr 5) byle z dala od brzegu. Na południu 4 jednostki z 5.DPanc wyrzucają wroga z miasteczek Keller i Sunbury, przygotowując się do zajęcia lotniska (VHex nr "8"). W drodze są już posiłki drugiego rzutu desantu. Na niebie pojawiło się sporo lotnictwa przeciwnika. Nie powalczyły one jednak zbyt długo, gdyż byłem zmotywowany by jak najszybciej się go pozbyć dla bezpieczeństwa jednostek lądowych.

Ucieczka przed działami Iowy niestety nie mogła się udać. Przy 9 hexach zasięgu zawsze się coś znajdzie do ostrzelania. Pech chciał, że okręt wziął sobie na cel moje jedne z najdroższych jednostek, marne szczęście że odbyło się to już na lądzie. Pierwsza salwa uszczupliła stan 15 cm K18-ki z 17-tu punktów do 7. W drugiej okręt wziął sobie na cel moją korpuśną pelotkę, którą umieściłem sobie sprytnie na wyspie do osłony sterfy lądowania. Niestety z tej wyspy nie było gdzie uciekać. Efekt nie najgorszy, redukcja stanu z 15-tu do 10. Poświęcenie jednostek lądowych nie poszło jednak na marne. Moje okręty wykorzystały ten czas na zatopienie wszystkich pozostałych pancerników i krążowników wroga. Kiedy pozostały już same niszczyciele, postanowiłem zabrać się za Iowę. Najpierw skorzystałem z działa 21 cm K38/39, które strzelało z granicy swojego zasięgu. Później ogień otworzył Tirpitz a następnie moja korpuśna pelotka. Reszty dokonał niszczyciel Max Schultz i moja grupa Sztukasów. Iowa poszła na dno.

Od tej chwili moim siłom na lądzie nic już nie zagrażało. Cały korpus rozwinął się do walki na lądzie i łatwo odparł spóźnione kontrataki przeciwnika. 2.DPanc zdobyła miasteczka Pooler (VHex nr 4) i Richmond Hill (VHex nr 6). 10.DPanc przemaszerowała przez Rincon i uderzyła na pn-zachodnie lotnisko (VHex nr 7) przez cały czas asekurowana dodatkowo przez jednostki spadochronowe. 5.DPanc zdobyła pd-zachodnie lotnisko (VHex nr "8") i udzieliła wsparcia przy zdobyciu Richmond Hill. Scenariusz trwał całe 6 tur.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/34-Savannah W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fw 190A-6
33   Border Crossing , #36 , Brilliant Victory , score:57
34   Savannah , #37 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 1744  *  Average: 52

..
Current scenario: Savannah,  VH prestige is 1040 ,  All map prestige is: 1160
Army cost: 21077 , Current prestige is 1437
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +1300, Lake Weiss Sacrifice , cap disabled, 7 turns prestige: 350
if V : +1300, Lake Weiss Sacrifice , cap disabled, 10 turns prestige: 350
if TV: +1150, Lake Weiss Sacrifice , cap disabled, 13 turns prestige: 350
Ls: Loss , turn prestige: 350

Piechota
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 523 exp , Niemcy , 10/10 , 45 kill , 0 pp - U:002  [+9 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 622 exp , Niemcy , 9/10 , Superior Maneuver  , 32 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 568 exp , Niemcy , 9/10 , 35 kill , 313 pp - U:012  [+19 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 32 kill , 360 pp - U:017
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 354 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:024  [+8 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 12/12 , 6 kill , 417 pp - U:043
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 523 exp , Niemcy , 12/12 , 7 kill , 417 pp - U:050  [+10 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 5 bars , 527 exp , Niemcy , 9/12 , 10 kill , 324 pp - U:053
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 8/12 , 6 kill , 278 pp - U:054  [+8 exp]
 Pioniere , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 6/12 , 0 kill , 216 pp - U:056

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 898 exp , Niemcy , 10/10 , 105 kill , 0 pp - U:001  [+6 exp]
+  Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 974 exp , Niemcy , 11/10 , Overwatch  , 185 kill , 0 pp - U:011  [+92 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1164 exp , Niemcy , 9/10 , Determined Defense  , 105 kill , 334 pp - U:015  [+25 exp]
+  Panther A , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1463 exp , Niemcy , 11/10 , Devastating Fire  , 161 kill , 0 pp - U:019  [+84 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 731 exp , Niemcy , 8/11 , 93 kill , 307 pp - U:023  [-169 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 911 exp , Niemcy , 16/12 , 54 kill , 595 pp - U:030
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1123 exp , Niemcy , 12/12 , 58 kill , 0 pp - U:045  [+15 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 884 exp , Niemcy , 12/12 , 50 kill , 417 pp - U:048
+  Panther A , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 759 exp , Niemcy , 11/12 , 50 kill , 0 pp - U:055  [+39 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 511 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 18 kill , 0 pp - U:004  [+5 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 570 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 28 kill , 117 pp - U:006  [+28 exp]
+  PSW 234/2 Puma , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 344 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 12 kill , 0 pp - U:034  [-5 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 556 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 15 kill , 356 pp - U:010  [+5 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 383 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 563 exp , Niemcy , 7/10 , 11 kill , 0 pp - U:028  [+17 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 2 bars , 272 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:044  [+4 exp]
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 3 bars , 395 exp , Niemcy , 12/12 , 2 kill , 0 pp - U:057  [+28 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1623 exp , Niemcy , 13/10 , Determined Defense  , 25 kill , 0 pp - U:005  [+42 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1345 exp , Niemcy , 14/10 , 15 kill , 604 pp - U:008  [+23 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1355 exp , Niemcy , 14/10 , Resilience  , 33 kill , 789 pp - U:009  [+31 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1403 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 27 kill , 522 pp - U:016  [+12 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1083 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 28 kill , 522 pp - U:022  [+7 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 946 exp , Niemcy , 15/10 , 22 kill , 792 pp - U:025  [+15 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 692 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 1296 pp - U:032  [+25 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 604 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 734 pp - U:040  [+14 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 715 exp , Niemcy , 17/12 , 16 kill , 836 pp - U:041
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 747 exp , Niemcy , 7/12 , 15 kill , 445 pp - U:042  [+35 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 5 bars , 532 exp , Niemcy , 17/12 , 3 kill , 836 pp - U:047
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 633 exp , Niemcy , 17/12 , 1 kill , 591 pp - U:049  [+14 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 708 exp , Niemcy , 17/12 , 3 kill , 897 pp - U:051  [+33 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 1011 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 7 kill , 342 pp - U:013  [+70 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 988 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 8 kill , 342 pp - U:014  [+5 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 539 exp , Niemcy , 17/12 ,   Air Defense, 1 kill , 387 pp - U:036
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 3 bars , 331 exp , Niemcy , 7/12 , 1 kill , 378 pp - U:039  [+31 exp]

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1634 exp , Niemcy , 11/10 , Influence  ,   Air Defense, 39 kill , 0 pp - U:007  [+36 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 1050 exp , Niemcy , 9/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 33 kill , 496 pp - U:020  [+23 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 5 bars , 507 exp , Niemcy , 7/10 , 33 kill , 361 pp - U:027  [+6 exp]
 Fw 190A-6 , I./JG 2 , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 9/10 , 27 kill , 583 pp - U:029  [+16 exp]
 Fw 190A-5 , II./JG 2 , 5 bars , 600 exp , Niemcy , 8/12 , 18 kill , 499 pp - U:038  [+79 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 623 exp , Niemcy , 9/12 , 24 kill , 496 pp - U:052  [+20 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 3 bars , 359 exp , Niemcy , 7/12 , 8 kill , 0 pp - U:058  [+7 exp]
+  Fw 190A-6 , II./JG 5 , 2 bars , 268 exp , Niemcy , 11/12 , 5 kill , 0 pp - U:060  [+16 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 212 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 2013 exp , Niemcy , 8/10 , Fire Discipline  , 20 kill , 384 pp - U:021  [+54 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1514 exp , Niemcy , 9/10 , 11 kill , 432 pp - U:031  [+51 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 130 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 1 kill , 168 pp - U:033  [+6 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 1090 exp , Niemcy , 8/10 , Skilled Ground Attack  , 20 kill , 384 pp - U:035  [+91 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1556 exp , Niemcy , 10/12 , 17 kill , 480 pp - U:037  [+30 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1283 exp , Niemcy , 11/12 , 11 kill , 528 pp - U:046  [+31 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 5 bars , 548 exp , Niemcy , 11/12 , 2 kill , 554 pp - U:059  [+42 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/32 , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 ,    Recon, 0 kill , 312 pp - U:134

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:703  TNK:119  RCN:125  AT:156  FLAK:27   FORT:64   ATY:296  AD:151  FTR:143  TB:37   LB:3    DD:22   BS:2    CRs:14     Total: 1862
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:3    DD:6    CV:1      Total: 22

BV 28
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   4906 exp,    180 kill,   2325 pp    Average:    491 exp,     18 kill,    233 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   8907 exp,    861 kill,   1653 pp    Average:    990 exp,     96 kill,    184 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1425 exp,     58 kill,    117 pp    Average:    475 exp,     19 kill,     39 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2169 exp,     38 kill,    752 pp    Average:    434 exp,      8 kill,    150 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  12386 exp,    218 kill,   8864 pp    Average:    953 exp,     17 kill,    682 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2869 exp,     17 kill,   1449 pp    Average:    717 exp,      4 kill,    362 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   5565 exp,    187 kill,   2435 pp    Average:    696 exp,     23 kill,    304 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   8646 exp,     84 kill,   3482 pp    Average:    961 exp,      9 kill,    387 pp
* Summary:     *  61 Units * 15 Leaders      Total :  46873 exp,   1643 kill,  21077 pp    Average:    768 exp,     27 kill,    346 pp


Player 1  Niemcy   has 67 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  9
Niszczyciel :  1
Pancernik :  1
Krążownik :  3

Player 2  USA, US Marines, Polska   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Niszczyciel :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Lipiec 07, 2019, 11:04:35
Scenariusz 35: "Ofiara nad Jeziorem Weiss"

Zakupy:
1. Modernizacja batalionu pionierów do standardu 1943
2. Przezbrojenie 2-giego batalionu 31 ppanc ze zdobycznych T-34 na Pz IVH. Tym sposobem każdy pułk pancerny dysponuje przybliżonym składem
3. Modernizacja Stugów w 184 batalionie na wersję "G"
4. Przetrzebiony w poprzednim scenariuszu batalion artylerii 15cm K18 wymieniam na  17cm K18
5. Sprzedaje pozostałości 271 batalionu składającą się z flaków 36 a następnie odtwarzam jednostkę pod postacią SdKfz'tów 9/Flak 37
6. Cała reszta prestiżu w odtwarzanie stanów i wzmocnienia

Wreszcie oddalamy się od niebezpiecznego wybrzeża i ruszamy w głąb lądu. Celem do zdobycia jest amerykański kompleks przemysłowy w Oak Ridge. Zanim tam jednak dotrzemy, musimy sforsować linie obrony przeciwnika w okolicach jeziora Weiss. Wracam do klasycznego ustawienia: lewe skrzydło 10.DPanc, centrum 2.DPanc, skrzydło prawe 5.DPanc. 10.DPanc ruszy drogą na zachód w kierunku lotniska u południowych brzegów jeziora (VHex nr 5), stamtąd będzie już miała rzut kamieniem do położonego na krawędzi mapy Sand Hook (VHex nr 7). 5.DPanc ruszy drogą na północ ku Lindale (VHex nr 2), sforsuje rzekę Coosa i zaatakuje pozycje przeciwnika w rejonie Rome (VHex nr 3) oraz pobliskiego lotniska (VHex nr 4). Po uporaniu się w wrogiem w tym rejonie skręci na pn-zachód, pokona kolejną rzekę i zdobędzie Summerville (VHex nr "8"). 2.DPanc ruszy w centrum na przełaj. Pokona rzekę Coosa i zaatakuje bezpośrednio Gaylesville (VHex nr 6).  Następnie wzdłuż krawędzi gęstych lasów na północ od miasta dotrze do Little River i po jej sforsowaniu zdobędzie Fort Payne (VHex nr 9).

Początek scenariusza nie nastręcza większych problemów. Wszystkie trzy dywizje startując z jednego miejsca dysponują miażdżącą siłą ognia. Łatwo rozbijają pierwszą wątłą linię pozycji przeciwnika i kierują się ku wyznaczonym celom. W krótkim czasie padają pozycje w Lindale (VHex nr 2) oraz Cave Spring (VHex nr 1). Z każdą turą robi się jednak coraz trudniej. Drogi poszczególnych dywizji się rozchodzą, pozycje obrony przeciwnika są coraz lepsze, nad linią frontu pojawiają się kolejne fale amerykańskich samolotów a gdzieniegdzie także posiłki pancerne. Cały czas trzeba mieć oczy i uszy otwarte i poruszać się najlepiej przy pełnej asekuracji zwiadu powietrznego by uniknąć niepotrzebnych strat.

Po rozbiciu wroga wokół pozycji 1 2-ga i 10-ta dywizja formują długie kolumny marszowe w drodze do kolejnych celów. 5-ta dywizja atakuje amerykańskie pozycje wokół miasta Rome. Jednostki pancerne przekraczają rzekę Coosa i naciskają w kierunku lotniska (VHex nr 4). Piechota przy wsparciu części artylerii i lotnictwa szturmuje bezpośrednio samo miasto Rome od południa. Najpierw pada VHex nr 3 po nim przychodzi czas na lotnisko. Na przeciwległym krańcu mapy 10.DPanc atakuje przez wąską groblę VHex nr 5. Awangardę tworzy batalion Panter z liderem "DF", gęsto ostrzeliwany przez amerykańską artylerię. Po przełamaniu obrony i uzupełnieniu stanu paliwa i amunicji pozostaje do wykonania jeszcze jeden skok przez wodę ku pozycji nr 7 w Sand Hook. Na odcinku 2.DPanc również przyszedł czas na walkę. Do tej pory dywizja raczej borykała się z problemami natury logistycznej. Kierunek ataku pozbawiony dróg i mostów. Jedynie ariergarda musiała powstrzymać kontratak pancerny wroga a awangarda oganiać się od samolotów uzbrojonych w rakiety. Po sforsowaniu rzeki Coosa przed dywizją stanęło zadanie zajęcia miasta Gaylesville (VHex nr 6) oraz otwarcia drogi przez groblę w miasteczku Cedar Bluff. Poszło sprawnie. Przy wsparciu artylerii i czołgów do miasteczka wdarły się zmotoryzowane oddziały grenadierów pancernych i sturmpionierów. Dalsza droga na północ została otwarta. 5-ta pancerna po uporządkowaniu szeregów i uzupełnieniu paliwa i amunicji po bitwie w rejonie Rome ruszyła na pn-zachód ku Summerville. Pod Lyerly starła się z przeciwnikiem blokującym przeprawę przez rzekę Chattooga. Na szczęście pod ręką była artyleria i bombowce z StG 2. Po krótkiej acz intensywnej walce udało się sforsować rzekę i utworzyć przyczółek na drugim brzegu, zagrażając bezpośrednio miastu Summerville i okolicznemu lotnisku. Zdobycie pozycji nr "8" było dla 5.DPanc już tylko czystą formalnością. Na zachodzie i w centrum dwie pozostałe dywizje pancerne również kończyły swoje "tournee" przez mapę. 10-ta pancerna z pomocą StG 77 przedarła się mostem przez jezioro Weiss, pustosząc stanowiska amerykańskie wokół Sand Hook (VHex nr 7). Następnie skierowała się lewym brzegiem Little River na północ ku Fort Payne. Do Little River w tym samym czasie podchodziły również oddziały 2-giej pancernej. Saperzy postawili most, artylerzyści rozstawili działa a pancerniacy i piechota przeszli na północny brzeg. Wkrótce ze wsparciem nadciągnęła StG 77. Fort Payne (VHex nr 9), ostatnia pozycja na mapie został wzięty.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/35-Ofiara nad Jeziorem Weiss W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fw 190A-6
33   Border Crossing , #36 , Brilliant Victory , score:57
34   Savannah , #37 , Brilliant Victory , score:54
35   Lake Weiss Sacrifice , #38 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 1800  *  Average: 52

..
Current scenario: Lake Weiss Sacrifice,  VH prestige is 1280 ,  All map prestige is: 1600
Army cost: 22684 , Current prestige is 1753
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +1300, Oak Ridge , cap disabled, 14 turns prestige: 1120
if V : +1300, Oak Ridge , cap disabled, 17 turns prestige: 1120
if TV: +1150, Oak Ridge , cap disabled, 20 turns prestige: 1120
Ls: Loss , turn prestige: 1120

Piechota
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 542 exp , Niemcy , 6/10 , 46 kill , 0 pp - U:002  [+19 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 615 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , 33 kill , 0 pp - U:003  [+15 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 565 exp , Niemcy , 9/10 , 35 kill , 313 pp - U:012  [-3 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 549 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 33 kill , 360 pp - U:017  [+33 exp]
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 364 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:024  [+10 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 12/12 , 6 kill , 417 pp - U:043
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 5/12 , 8 kill , 174 pp - U:050  [+38 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 6/12 , 12 kill , 216 pp - U:053  [+52 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 9/12 , 7 kill , 313 pp - U:054  [+55 exp]
 Pionere 43 , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 10/12 , 0 kill , 384 pp - U:056  [-25 exp]

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 899 exp , Niemcy , 10/10 , 106 kill , 0 pp - U:001  [+1 exp]
+  Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1044 exp , Niemcy , 11/10 , Overwatch  , 192 kill , 0 pp - U:011  [+70 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1189 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  , 113 kill , 372 pp - U:015  [+66 exp]
+  Panther A , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1381 exp , Niemcy , 8/10 , Devastating Fire  , 177 kill , 0 pp - U:019  [-82 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 708 exp , Niemcy , 10/11 , 99 kill , 384 pp - U:023  [+47 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 938 exp , Niemcy , 16/12 , 58 kill , 595 pp - U:030  [+27 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1176 exp , Niemcy , 12/12 , 66 kill , 0 pp - U:045  [+53 exp]
 Pz IVH , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 993 exp , Niemcy , 12/12 , 61 kill , 460 pp - U:048  [+109 exp]
+  Panther A , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 768 exp , Niemcy , 12/12 , 57 kill , 0 pp - U:055  [+32 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 19 kill , 0 pp - U:004  [+33 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 574 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 29 kill , 117 pp - U:006  [+4 exp]
+  PSW 234/2 Puma , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 4 bars , 409 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 12 kill , 0 pp - U:034  [+65 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 574 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 15 kill , 356 pp - U:010  [+18 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 383 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIG , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 508 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:028  [-55 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 2 bars , 295 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:044  [+23 exp]
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 5 bars , 514 exp , Niemcy , 9/12 , 3 kill , 0 pp - U:057  [+119 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1677 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 26 kill , 0 pp - U:005  [+54 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1384 exp , Niemcy , 15/10 , 16 kill , 648 pp - U:008  [+39 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1408 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 34 kill , 846 pp - U:009  [+53 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1441 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 27 kill , 522 pp - U:016  [+38 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1132 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 28 kill , 522 pp - U:022  [+49 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 981 exp , Niemcy , 15/10 , 22 kill , 792 pp - U:025  [+35 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 736 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 1296 pp - U:032  [+44 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 651 exp , Niemcy , 17/12 , 9 kill , 734 pp - U:040  [+47 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 764 exp , Niemcy , 17/12 , 17 kill , 836 pp - U:041  [+49 exp]
 17cm K18 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 667 exp , Niemcy , 12/12 , 16 kill , 921 pp - U:042  [+29 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 5 bars , 581 exp , Niemcy , 17/12 , 6 kill , 836 pp - U:047  [+49 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 678 exp , Niemcy , 17/12 , 2 kill , 591 pp - U:049  [+45 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 757 exp , Niemcy , 17/12 , 6 kill , 897 pp - U:051  [+49 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 1041 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 7 kill , 342 pp - U:013  [+30 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 1027 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 8 kill , 342 pp - U:014  [+39 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 539 exp , Niemcy , 17/12 ,   Air Defense, 1 kill , 387 pp - U:036
 SdKfz 9/Flak 37 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 873 pp - U:039

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1656 exp , Niemcy , 8/10 , Influence  ,   Air Defense, 40 kill , 0 pp - U:007  [+22 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 1042 exp , Niemcy , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 34 kill , 552 pp - U:020  [+29 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 5 bars , 515 exp , Niemcy , 8/10 , 36 kill , 412 pp - U:027  [+8 exp]
 Fw 190A-6 , I./JG 2 , 5 bars , 535 exp , Niemcy , 9/10 , 29 kill , 583 pp - U:029  [+30 exp]
 Fw 190A-5 , II./JG 2 , 5 bars , 638 exp , Niemcy , 9/12 , 19 kill , 561 pp - U:038  [+108 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 620 exp , Niemcy , 12/12 , 25 kill , 662 pp - U:052  [+52 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 3 bars , 394 exp , Niemcy , 8/12 , 9 kill , 0 pp - U:058  [+35 exp]
+  Fw 190A-6 , II./JG 5 , 3 bars , 317 exp , Niemcy , 10/12 , 8 kill , 0 pp - U:060  [+49 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 227 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:018  [+15 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1960 exp , Niemcy , 8/10 , Fire Discipline  , 20 kill , 384 pp - U:021  [+88 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1555 exp , Niemcy , 10/10 , 12 kill , 480 pp - U:031  [+94 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 116 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 240 pp - U:033
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 1065 exp , Niemcy , 10/10 , Skilled Ground Attack  , 20 kill , 480 pp - U:035  [+52 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1520 exp , Niemcy , 12/12 , 17 kill , 576 pp - U:037  [+55 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1329 exp , Niemcy , 10/12 , 11 kill , 480 pp - U:046  [+84 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 5 bars , 575 exp , Niemcy , 10/12 , 2 kill , 504 pp - U:059  [+43 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/32 , 3 bars , 315 exp , Niemcy , 12/13 ,    Recon, 0 kill , 288 pp - U:061  [+15 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:745  TNK:130  RCN:127  AT:171  FLAK:29   FORT:64   ATY:311  AD:158  FTR:153  TB:39   LB:4    DD:22   BS:2    CRs:14     Total: 1969
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:3    DD:6    CV:1      Total: 22

BV 29
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   5078 exp,    187 kill,   2177 pp    Average:    508 exp,     19 kill,    218 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   9096 exp,    929 kill,   1811 pp    Average:   1011 exp,    103 kill,    201 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1527 exp,     60 kill,    117 pp    Average:    509 exp,     20 kill,     39 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2274 exp,     40 kill,    752 pp    Average:    455 exp,      8 kill,    150 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  12857 exp,    232 kill,   9441 pp    Average:    989 exp,     18 kill,    726 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2907 exp,     16 kill,   1944 pp    Average:    727 exp,      4 kill,    486 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   5717 exp,    200 kill,   2770 pp    Average:    715 exp,     25 kill,    346 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   8662 exp,     85 kill,   3672 pp    Average:    962 exp,      9 kill,    408 pp
* Summary:     *  61 Units * 15 Leaders      Total :  48118 exp,   1749 kill,  22684 pp    Average:    789 exp,     29 kill,    372 pp


Player 1  Niemcy   has 61 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  9

Player 2  USA   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Sierpień 09, 2019, 05:37:03
Scenariusz 36: "Oak Ridge"

Zakupy:
1. Bruckenlegepanzer IV na czas misji
2. Wymiana dwóch haubic 15cm sFH18 z 5-tej i 10-tej dywizji na Hummele + zakup dodatków amunicyjnych "Support"
3. Wymiana Focke-Wulfów w II./JG 26 z wersji A-2 na wersję A-6
4. Uzupełnienia stanów i wzmocnienia, w szczególności w batalionach Panter.

Po dłuższej przerwie czas dobrać się do kompleksu przemysłowego w Oak Ridge. Układ sił bez zmian. Lewa flanka 10.DPanc, centrum 2.DPanc, prawa flanka 5.DPanc. Punktem startowym jest miasto Filadelfia. Ścieżki ataku poszczególnych dywizji przebiegać będą wzdłuż rzek Clinch oraz Holston. Lewoskrzydłowa 10.DPanc sforsuje rzekę Clinch i ruszy za plecy Amerkanów łukiem ku Oak Rigde (VHex nr 4). Będzie również odpowiedzialna za zajęcie północnego lotniska (VHex nr "8") oraz pomoc w zajęciu kompleksu przemysłowego nad rzeką Clinch (VHex nr 5). 2.DPanc w centrum, przekroczy rzekę Holston i będzie przemieszczać się wzdłuż charakterystycznego półwyspu. Ich celami będzie zajęcie Lenoir City (VHex nr 1), zakładów nad rzeką Clinch (VHex nr 5), Knoxville (VHex nr 6) oraz Mascot (VHex nr 9). 5.DPanc nie będzie musiała forsować rzek. Przynajmniej na początku. Podjednostki dywizji zajmą się pozycjami Amerykanów na prawym skrzydle. Pierwsze zadanie to zajęcie miast Alcoa (VHex nr 2) oraz Townsend (VHex nr 3), następnie atak na Knoxville od południa, zajęcie Newell Station (VHex nr 7) oraz wschodniego lotniska na pd od Mascot.

Mapa nie jest duża. Autor scenariusza daje nam zapas 10 tur na osiągnięcie brylantowego zwycięstwa. Przy sprzyjających okolicznościach może nawet nie będzie trzeba tankować paliwa. Zaczynamy tradycyjnie od rozpoznania i ostrzału prawie wszystkich batalionów artylerii. Z lotnictwem nie ma co szaleć, przeciwnik ma bardzo solidną i gęstą obronę pelot. Póki artyleria i czołgi nie zrobią z nimi porządku, trzeba działać z dużym wyczuciem. Do rzeki Clinch wraz z oddziałami 10.DPanc pędzi Bruckenlegepanzer IV. Na odcinku 2.DPanc most na rzece Holston buduje 48-my batalion saperów. Zajmuje miasteczka Loudon oraz Kingston i tworzę skromny przyczółek na wierzchołku "półwyspu", z którego mogę ostrzeliwać wroga aż po kompleks Oak Ridge.

W kolejnej turze w centrum i na prawym skrzydle angażuje się w walki z twardo okopanym przeciwnikiem. 10.DPanc na skrzydle lewym, forsuje rzekę Clinch i spokojnie wnika w głąb linii wroga. Nad polem bitwy coraz aktywniej pokazują się samoloty amerykańskie. Na wąskim froncie łatwo jest się im jednak oprzeć, dzięki szczelnej obronie przeciwlotniczej i dużym skupiskom grup myśliwskich. Kiedy artyleria niemiecka przerzedza obronę pelot przeciwnika, obszar zdatny do bombardowania staje się coraz większy. Z pomocą lotnictwa łamie opór Amerykanów pod Lenoir City i Alcoa, co powoduje, że front mojego rywala wali się jak domek z kart. 10.DPanc wychodzi na tyły pod Oak Ridge, 2-ga pancerna zajmuje kompleks przemysłowy nad rzeką Clinch i wraz z 5-tą pancerną dociera do rogatek Knoxville. Grenadierzy i artyleria 5-tej dywizji rozbijają resztki obrony przeciwnika pod Townsend. Wygląda na to, że wróg jest już w rozsypce, jednak jego artyleria pelot wciąż potrafi dotkliwie kąsać. Jeden z moich Sztukasów dostaje się pod ogień z nad Knoxville i traci 70% stanu. Na północ od Oak Ridge rozpoznawczy Storch zostaje rozstrzelany przez 120 mm działa, natomiast koło kompleksu przemysłowego nad rzeką Clinch, jedyny spadochronowy oddział MG-42 zostaje ostrzelany przez jednostkę samobieżnych działek M15 z liderem umożliwiającym strzał po ruchu tracąc 90% stanu.

Na nieszczęście dla Amerykanów, na rozpędzone niemieckie bataliony pancerne, piechoty i artylerii obrońcy nie mają już skutecznej recepty. 10.DPanc niszczy wszystko co stoi jej na drodze po północnej stronie rzeki Clinch. Na południe od rzeki Holston podobnie działa 5.DPanc. Po sprawnym zajęciu Newell Station, ostatnim celem dla nich jest pn-wschodnie lotnisko. 2.DPanc rozbija skromną obsadę miasta Knoxville i z marszu wkracza do miasta Mascot. W 6-tej turze od wyjścia z Filadelfii jest po bitwie. 

Nagroda: Ju-88P-1

(http://www.opengeneral.pl/estek/36-Oak Ridge W78.jpg)


OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fw 190A-6
33   Border Crossing , #36 , Brilliant Victory , score:57
34   Savannah , #37 , Brilliant Victory , score:54
35   Lake Weiss Sacrifice , #38 , Brilliant Victory , score:56
36   Oak Ridge , #39 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 1863  *  Average: 53

..
Current scenario: Oak Ridge,  VH prestige is 1080 ,  All map prestige is: 1440
Army cost: 21864 , Current prestige is 1041
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +1300, Road to Washington , cap disabled, 10 turns prestige: 500
if V : +1300, Road to Washington , cap disabled, 12 turns prestige: 500
if TV: +1150, Road to Washington , cap disabled, 16 turns prestige: 500
Ls: Loss , turn prestige: 500

Piechota
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 542 exp , Niemcy , 9/10 , 46 kill , 0 pp - U:002
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 637 exp , Niemcy , 6/10 , Superior Maneuver  , 33 kill , 0 pp - U:003  [+22 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 565 exp , Niemcy , 9/10 , 35 kill , 313 pp - U:012
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 549 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 33 kill , 360 pp - U:017
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 364 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:024
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 12/12 , 6 kill , 417 pp - U:043
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 604 exp , Niemcy , 7/12 , 8 kill , 243 pp - U:050  [+43 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 6/12 , 12 kill , 216 pp - U:053
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 586 exp , Niemcy , 8/12 , 8 kill , 278 pp - U:054  [+7 exp]
 Pionere 43 , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 10/12 , 1 kill , 384 pp - U:056

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 936 exp , Niemcy , 7/10 , 106 kill , 0 pp - U:001  [+37 exp]
+  Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1141 exp , Niemcy , 14/10 , Overwatch  , 199 kill , 0 pp - U:011  [+97 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1223 exp , Niemcy , 7/10 , Determined Defense  , 118 kill , 260 pp - U:015  [+34 exp]
+  Panther A , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1333 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire  , 180 kill , 0 pp - U:019  [+49 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 738 exp , Niemcy , 10/11 , 103 kill , 384 pp - U:023  [+30 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 952 exp , Niemcy , 16/12 , 60 kill , 595 pp - U:030  [+14 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1256 exp , Niemcy , 11/12 , 69 kill , 0 pp - U:045  [+80 exp]
 Pz IVH , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 1052 exp , Niemcy , 12/12 , 63 kill , 460 pp - U:048  [+59 exp]
+  Panther A , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 846 exp , Niemcy , 14/12 , 66 kill , 0 pp - U:055  [+78 exp]
 Bruckenlegepanzer IV , XXXX.PzKorps/Brück.Kol.B48 , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 343 pp - U:125

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 532 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 19 kill , 0 pp - U:004  [+12 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 527 exp , Niemcy , 3/10 ,    Recon, 29 kill , 50 pp - U:006  [-47 exp]
+  PSW 234/2 Puma , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 4 bars , 460 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 14 kill , 0 pp - U:034  [+51 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 577 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 15 kill , 356 pp - U:010  [+3 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 383 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIG , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:028  [+36 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 3 bars , 313 exp , Niemcy , 1/10 , 6 kill , 0 pp - U:044  [+18 exp]
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 5 bars , 540 exp , Niemcy , 7/12 , 3 kill , 0 pp - U:057  [+26 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1708 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 26 kill , 0 pp - U:005  [+31 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1391 exp , Niemcy , 15/10 , 16 kill , 648 pp - U:008  [+7 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1446 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 36 kill , 846 pp - U:009  [+38 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1471 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 28 kill , 522 pp - U:016  [+30 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1148 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 28 kill , 522 pp - U:022  [+16 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 987 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 792 pp - U:025  [+6 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 765 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 1296 pp - U:032  [+29 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 691 exp , Niemcy , 17/12 , 11 kill , 734 pp - U:040  [+40 exp]
 Hummel , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 775 exp , Niemcy , 17/12 ,   Support, 17 kill , 754 pp - U:041  [+11 exp]
 17cm K18 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 695 exp , Niemcy , 12/12 , 16 kill , 921 pp - U:042  [+28 exp]
 Hummel , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 5 bars , 615 exp , Niemcy , 17/12 ,   Support, 6 kill , 754 pp - U:047  [+34 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 732 exp , Niemcy , 17/12 , 4 kill , 591 pp - U:049  [+54 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 789 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 897 pp - U:051  [+32 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 1041 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 7 kill , 342 pp - U:013
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 1067 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 8 kill , 342 pp - U:014  [+40 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 543 exp , Niemcy , 15/12 ,   Air Defense, 1 kill , 342 pp - U:036  [+4 exp]
 SdKfz 9/Flak 37 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 873 pp - U:039

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1585 exp , Niemcy , 8/10 , Influence  ,   Air Defense, 41 kill , 0 pp - U:007  [+45 exp]
 Fw 190A-6 , II./JG 26 , 5 bars , 1078 exp , Niemcy , 8/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 35 kill , 518 pp - U:020  [+36 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 6/10 , 37 kill , 309 pp - U:027  [+46 exp]
 Fw 190A-6 , I./JG 2 , 5 bars , 535 exp , Niemcy , 9/10 , 29 kill , 583 pp - U:029
 Fw 190A-5 , II./JG 2 , 5 bars , 703 exp , Niemcy , 6/12 , 20 kill , 374 pp - U:038  [+65 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 638 exp , Niemcy , 12/12 , 26 kill , 662 pp - U:052  [+18 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 4 bars , 407 exp , Niemcy , 7/12 , 12 kill , 0 pp - U:058  [+13 exp]
+  Fw 190A-6 , II./JG 5 , 3 bars , 353 exp , Niemcy , 8/12 , 10 kill , 0 pp - U:060  [+36 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 227 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1949 exp , Niemcy , 6/10 , Fire Discipline  , 21 kill , 288 pp - U:021  [+66 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1597 exp , Niemcy , 8/10 , 12 kill , 384 pp - U:031  [+42 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 1083 exp , Niemcy , 9/10 , Skilled Ground Attack  , 21 kill , 432 pp - U:035  [+18 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1562 exp , Niemcy , 12/12 , 18 kill , 576 pp - U:037  [+42 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1008 exp , Niemcy , 12/12 , 11 kill , 576 pp - U:046  [-321 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 5 bars , 619 exp , Niemcy , 8/12 , 2 kill , 403 pp - U:059  [+44 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/32 , 3 bars , 315 exp , Niemcy , 12/13 ,    Recon, 0 kill , 288 pp - U:061

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:757  TNK:137  RCN:131  AT:179  FLAK:32   FORT:64   ATY:316  AD:170  FTR:160  TB:41   LB:5    DD:22   BS:2    CRs:14     Total: 2030
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:4    DD:6    CV:1      Total: 23

BV 30
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   5150 exp,    189 kill,   2211 pp    Average:    515 exp,     19 kill,    221 pp
Czołg          *  10 Units *  3 Leaders      Total :   9777 exp,    964 kill,   2042 pp    Average:    978 exp,     96 kill,    204 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1519 exp,     62 kill,     50 pp    Average:    506 exp,     21 kill,     17 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2357 exp,     40 kill,    752 pp    Average:    471 exp,      8 kill,    150 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  13213 exp,    241 kill,   9277 pp    Average:   1016 exp,     19 kill,    714 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2951 exp,     16 kill,   1899 pp    Average:    738 exp,      4 kill,    475 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   5860 exp,    210 kill,   2446 pp    Average:    733 exp,     26 kill,    306 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  2 Leaders      Total :   8360 exp,     87 kill,   3187 pp    Average:   1045 exp,     11 kill,    398 pp
* Summary:     *  61 Units * 15 Leaders      Total :  49187 exp,   1809 kill,  21864 pp    Average:    806 exp,     30 kill,    358 pp


Player 1  Niemcy   has 61 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg : 10
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  8

Player 2  USA, US Marines   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Sierpień 13, 2019, 11:29:42
Scenariusz 37: "Droga do Waszyngtonu"

Zakupy:
1. Sprzedaje prototypowego Ju-88P-1
2. Sprzedaje Bruckenlegepanzer'a IV
3. Modernizuje Pz IVG z 2.DPanc z liderem "Determined Defense" do "Pantery" A
4. Wymieniam Flaka 38 z liderem "Street Fighter" na Nashorna
5. Kupuje straconego Fi-156 z liderem "Recon"
6. Wzmacniam całą artylerię na maksa, bataliony Panter i Focke-Wulfy z liderami, odbudowuje kilka jednostek piechoty i poharatany batalion rozpoznawczy.
7. W trakcie bitwy dokupuje batalion saperski

Wraz z nastaniem zimy, mój korpus rusza w kierunku Waszyngtonu. Drogę do stolicy przedziela jednak Potomak i silne pozycje obronne Amerykanów pod Harper's Ferry (VHex nr 3). Bez ich sforsowania nie ma co marzyć o zobaczeniu Białego Domu i Kapitolu. Warunki od samego startu są ciężkie. Fatalna pogoda, słaba widoczność i paskudny teren. Większość cieków wodnych na mapie to "głębokie rzeki".

Tradycyjnie formuje swoje jednostki w układ analogiczny do poprzednich scenariuszy. Lewe skrzydło 10.DPanc. Centrum 2.DPanc. Prawe skrzydło 5.DPanc. Moje wstępne założenia przewidują atak 2-giej i 10-tej dywizji wąską groblą przez Charlestown (VHex nr 1) ku Harper's Ferry (VHex nr 3) i pobliskiemu lotnisku (VHex nr 2). Następnie 10-ta dywizja miałaby skręcić na północ by zająć pozycję wroga w Martinsburg (VHex nr 7). 2.DPanc miałaby kontynuować atak przez mosty na Potomaku i zająć kolejno cele w Brunswick (VHex nr 5), Ballenger Creek (VHex nr 6) i Burkittsville (VHex nr "8"). 5.DPanc miała by na celu dotrzeć do Potomaku pod Hillsboro (VHex nr 2), następnie z pomocą saperów go sforsować i zająć leżące na prawym skrzydle VHexy w Barnesville (VHex nr 9) i Braddock Heights (VHex nr 10). Kiedy 5.DPanc uporałaby się ze swoim zadaniem, miałaby przejść przez most na północ od Ballenger Creek (VHex nr 6) by wyjść na tyły Amerykanów broniących Potomaku przed 2.DPanc. Tyle w teorii.

W pierwszych turach scenariusza, jeszcze się trzymałem planu. 10.DPanc i 2.DPanc silnym uderzeniem spacyfikowały Amerykanów w obszarze Charlestown (VHex nr 1), zajmując miasto i wychodząc nad wąską groblę. Założenia posypały się jednak w terenie działania 5.DPanc. Myślałem, że drogę do Hillsboro i Potomaku, oddzielają wzgórza. Na miejscu jednak okazało się, że to nie wzgórza a urwisko, przez co droga 5-tej dywizji do Hillsboro uległa skanalizowaniu. Po szybkim namyśle, uznałem, że nie ma sensu trzymać na tym odcinku saperów, bo walki o dojście do VHexa nr 2 trochę potrwają. Lepiej wykorzystać ten oddział w strefie działania 10.DPanc by zbudować most na rzece Shenandoah i umożliwić temu zgrupowaniu przejście na północny brzeg. Następny w kolejce miał być most pod Hillsboro. Zbudować go miał albo ten sam batalion saperów albo nowo zakupiony, gdyby starczyło kasy.

Naturalnie 10.DPanc i 2.DPanc, nie zasypywały w tym czasie gruszek w popiele. Przy gigantycznym wsparciu artylerii i lotnictwa, pancerna szpica obu jednostek przebiła się przez wąską groble tworząc przyczółek między Harper's Ferry a lotniskiem. Równie owocnie przebiegło przedarcie się 5.DPanc do Hillsboro. Pojedynczy batalion pancerny dywizji wyszedł nawet na tyły pozycji Amerykańskich pod VHexem nr 3. Most koło Charlestown nie został jeszcze ukończony, a czołówki trzech dywizji wychodziły już nad brzeg Potomaku. Nie było czasu do stracenia, trzeba było uderzać dalej. Czołgi 2.DPanc wraz z batalionem Panter z 10-tej dywizji oraz artylerią przystąpiły do bitwy o mosty by przebić się w kierunku Brunswick'u. Szpica z 10.DPanc, która znajdowała się koło lotniska ruszyła na północ ku Martinsburg. W niedługim czasie, dzięki przeprawie na rzece Shenandoah na Martinsburg ruszyła także reszta dywizji, stojąca do tej pory w rejonie Charlestown. Na południu większość 5.DPanc, po rozbiciu resztek sił amerykańskich między Hillsboro i Harper's Ferry, stanęło nad brzegiem Potomaku, w oczekiwaniu na świeży batalion saperów, który miał postawić kolejny most. Aby się nie nudziły, wykorzystałem jednostki 5-tej dywizji do ostrzelania wschodniego brzegu rzeki i zniszczenia wykrytych jednostek wroga pod miasteczkiem Lovettsville. Na drugi brzeg bez udziału saperów przebiła się wpław tylko jednostka rozpoznawcza a także dwa najsilniejsze bataliony pancerne po mostach za 2.DPanc w kierunku Brunswick'u.

Wzmocniona 2.DPanc zbierała w tej bitwie kolejne laury. Utworzyła przyczółek na drugim brzegu Potomaku i z marszu zaatakowała pozycje nieprzyjaciela koło Brunswick'u. Po ich zajęciu w kolejnym skoku zdobyła Ballenger Creek (VHex nr 6), wychodząc wreszcie na otwarty i szeroki teren. Towarzyszące jednostce pododdziały pancerne z 5.DPanc, skręciły na pd-wschód, zniszczyły amerykańską artylerię na drugim brzegu koło Balleger Creek, a następnie wraz z oddziałem rozpoznawczym, który jako jedyny przekroczył rzekę pod Hillsboro ruszyły ku Barnesville (VHex nr 9). Na Potomaku pod Hillsboro, wciąż trwały prace nad budową mostu, oczekiwanego przez resztę 5.DPanc. Na północy 10.DPanc, ponownie skoncentrowała swoje siły, oflankowując pozycje Amerykanów pod Martinsburg (VHex nr 7). Modelowo przeprowadzony atak czołgów i grenadierów pancernych przy wsparciu artylerii, zniszczył obronę wroga składającą się głównie z jednostek piechoty górskiej. Na deser pozostało już tylko zajęcie pobliskiego lotniska.

Koniec wydawał się już bliski. 2.DPanc po chwili oddechu na uzupełnienie paliwa i amunicji ruszyła w dalszą drogę. Zdobyła lotnisko i oflankowała pozycje amerykańskie w Burkittsville (VHex nr "8"). Na drugi brzeg rzeki spod Balleger Creek przeszedł batalion Sturmpionierów i dwa bataliony artylerii korpuśnej. Dwa bataliony pancerne i oddział rozpoznawczy z 5.DPanc zneutralizował amerykańską artylerię w rejonie Barnesville (VHex nr 9). Pod Hillsboro udało się wreszcie postawić most, ale by dotrzeć pod Barnesville, było już za późno. Pozbawione obrony przeciwlotniczej miasto zostało zbombardowane przez Sztukasy i ostrzelane przez artylerię korpuśną. Z resztą obrońców gładko poradzili sobie pancerniacy. Podobny scenariusz rozegrał się pod Braddock Heights. Po rozbiciu garnizonu w Burkittsville, artyleria i czołgi 2.DPanc nakryły ogniem ostatnią pozycję nieprzyjaciela w VHexie nr 10. Na to co pozostało z obrońców nadleciały jeszcze Sztukasy, a ostateczny cios zadał batalion pancerny z 5-tej dywizji. Do pustej pozycji dumnie wkroczył 89-ty batalion Sturmpionierów. Brylantowe zwycięstwo osiągnięte z zapasem 6 tur. Poszłoby pewnie jeszcze sprawniej, gdybym popracował lepiej nad logistyką i właściwie przydzielił jednostki saperskie już w pierwszej turze scenariusza. 

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/37-Droga do Waszyngtonu W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fw 190A-6
33   Border Crossing , #36 , Brilliant Victory , score:57
34   Savannah , #37 , Brilliant Victory , score:54
35   Lake Weiss Sacrifice , #38 , Brilliant Victory , score:56
36   Oak Ridge , #39 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Ju 88P-1
37   Road to Washington , #40 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 1927  *  Average: 53

..
Current scenario: Road to Washington,  VH prestige is 1560 ,  All map prestige is: 1960
Army cost: 24116 , Current prestige is 846
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +1300, D.C. Climax , cap disabled, 16 turns prestige: 1280
if V : +1300, D.C. Climax , cap disabled, 19 turns prestige: 1280
if TV: +1200, D.C. Climax , cap disabled, 22 turns prestige: 1280
Ls: Loss , turn prestige: 1280

Piechota
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 511 exp , Niemcy , 10/10 , 46 kill , 0 pp - U:002  [-31 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 538 exp , Niemcy , 8/10 , Superior Maneuver  , 34 kill , 0 pp - U:003  [-9 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 8/10 , 35 kill , 278 pp - U:012  [+14 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 564 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 35 kill , 324 pp - U:017  [+15 exp]
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 364 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:024
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 536 exp , Niemcy , 11/12 , 7 kill , 382 pp - U:042  [+23 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 547 exp , Niemcy , 9/12 , 8 kill , 313 pp - U:049  [-57 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 5 bars , 511 exp , Niemcy , 9/12 , 12 kill , 324 pp - U:052  [-68 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 586 exp , Niemcy , 8/12 , 8 kill , 278 pp - U:053
 Pionere 43 , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 10/12 , 1 kill , 384 pp - U:055
 Pionere 43 , Opel Blitz 4x4 , XXXX.PzKorps/666.Pio.Btl , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 436 pp - U:062

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 883 exp , Niemcy , 9/10 , 108 kill , 0 pp - U:001  [-53 exp]
+  Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1244 exp , Niemcy , 11/10 , Overwatch  , 216 kill , 0 pp - U:011  [+103 exp]
 Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1263 exp , Niemcy , 13/10 , Determined Defense  , 129 kill , 655 pp - U:015  [+169 exp]
+  Panther A , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1281 exp , Niemcy , 7/10 , Devastating Fire  , 189 kill , 0 pp - U:019  [-52 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 758 exp , Niemcy , 10/11 , 105 kill , 384 pp - U:023  [+20 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 1040 exp , Niemcy , 15/12 , 72 kill , 558 pp - U:030  [+88 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1113 exp , Niemcy , 12/12 , 69 kill , 0 pp - U:044  [-143 exp]
 Pz IVH , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 1174 exp , Niemcy , 10/12 , 72 kill , 384 pp - U:047  [+122 exp]
+  Panther A , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 1004 exp , Niemcy , 17/12 , 75 kill , 0 pp - U:054  [+158 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 567 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 19 kill , 0 pp - U:004  [+35 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 554 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 29 kill , 117 pp - U:006  [+27 exp]
+  PSW 234/2 Puma , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 541 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 14 kill , 0 pp - U:033  [+81 exp]

Artyleria ppanc.
 Nashorn , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 604 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 15 kill , 334 pp - U:010  [+48 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 394 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026  [+11 exp]
+  StuG IIIG , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 609 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:028  [+65 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 3 bars , 313 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:043
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 8/12 , 3 kill , 0 pp - U:056  [-24 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1766 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 26 kill , 0 pp - U:005  [+58 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1412 exp , Niemcy , 15/10 , 17 kill , 648 pp - U:008  [+21 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1496 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 36 kill , 846 pp - U:009  [+50 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1558 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 30 kill , 522 pp - U:016  [+87 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1207 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 28 kill , 522 pp - U:022  [+59 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 1034 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 792 pp - U:025  [+47 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 816 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 1296 pp - U:032  [+51 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 707 exp , Niemcy , 17/12 , 11 kill , 734 pp - U:039  [+16 exp]
 Hummel , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 818 exp , Niemcy , 17/12 ,   Support, 17 kill , 754 pp - U:040  [+43 exp]
 17cm K18 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 764 exp , Niemcy , 17/12 , 17 kill , 1305 pp - U:041  [+69 exp]
 Hummel , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 5 bars , 654 exp , Niemcy , 17/12 ,   Support, 8 kill , 754 pp - U:046  [+39 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 800 exp , Niemcy , 17/12 , 5 kill , 591 pp - U:048  [+68 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 826 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 897 pp - U:050  [+37 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 1067 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 8 kill , 342 pp - U:013  [+26 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 1085 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 8 kill , 342 pp - U:014  [+18 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 543 exp , Niemcy , 17/12 ,   Air Defense, 1 kill , 387 pp - U:035
 SdKfz 9/Flak 37 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 873 pp - U:038

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1576 exp , Niemcy , 10/10 , Influence  ,   Air Defense, 43 kill , 0 pp - U:007  [+102 exp]
 Fw 190A-6 , II./JG 26 , 5 bars , 1095 exp , Niemcy , 12/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 35 kill , 777 pp - U:020  [+93 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 5 bars , 565 exp , Niemcy , 5/10 , 38 kill , 258 pp - U:027  [+4 exp]
 Fw 190A-6 , I./JG 2 , 5 bars , 545 exp , Niemcy , 8/10 , 31 kill , 518 pp - U:029  [+10 exp]
 Fw 190A-5 , II./JG 2 , 5 bars , 646 exp , Niemcy , 7/12 , 23 kill , 436 pp - U:037  [-57 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 663 exp , Niemcy , 10/12 , 27 kill , 552 pp - U:051  [+25 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 4 bars , 453 exp , Niemcy , 5/12 , 12 kill , 0 pp - U:057  [+46 exp]
+  Fw 190A-6 , II./JG 5 , 3 bars , 377 exp , Niemcy , 10/12 , 11 kill , 0 pp - U:059  [+24 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 242 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:018  [+15 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1750 exp , Niemcy , 11/10 , Fire Discipline  , 22 kill , 528 pp - U:021  [+74 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1534 exp , Niemcy , 13/10 , 14 kill , 624 pp - U:031  [+49 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 1058 exp , Niemcy , 13/10 , Skilled Ground Attack  , 21 kill , 624 pp - U:034  [+13 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1598 exp , Niemcy , 13/12 , 18 kill , 624 pp - U:036  [+36 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1062 exp , Niemcy , 13/12 , 12 kill , 624 pp - U:045  [+54 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 5 bars , 560 exp , Niemcy , 13/12 , 3 kill , 655 pp - U:058  [+14 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/32 , 3 bars , 323 exp , Niemcy , 8/13 ,    Recon, 0 kill , 192 pp - U:060  [+8 exp]
 Fi 156 , 3.(H)/32 , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 ,    Recon, 0 kill , 312 pp - U:061

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:790  TNK:143  RCN:135  AT:188  FLAK:32   FORT:64   ATY:338  AD:183  FTR:169  TB:42   LB:6    DD:22   BS:2    CRs:14     Total: 2128
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:4    DD:6    CV:1      Total: 23

BV 31
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  11 Units *  2 Leaders      Total :   5247 exp,    193 kill,   2719 pp    Average:    477 exp,     18 kill,    247 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   9760 exp,   1035 kill,   1981 pp    Average:   1084 exp,    115 kill,    220 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1662 exp,     62 kill,    117 pp    Average:    554 exp,     21 kill,     39 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2436 exp,     40 kill,    730 pp    Average:    487 exp,      8 kill,    146 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  13858 exp,    248 kill,   9661 pp    Average:   1066 exp,     19 kill,    743 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2995 exp,     17 kill,   1944 pp    Average:    749 exp,      4 kill,    486 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   5920 exp,    220 kill,   2541 pp    Average:    740 exp,     28 kill,    318 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   8427 exp,     92 kill,   4423 pp    Average:    936 exp,     10 kill,    491 pp
* Summary:     *  62 Units * 15 Leaders      Total :  50305 exp,   1907 kill,  24116 pp    Average:    811 exp,     31 kill,    389 pp


Player 1  Niemcy   has 62 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  9

Player 2  USA, US Marines   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Sierpień 26, 2019, 06:05:52
Scenariusz 38: "Punkt Kulminacyjny w D.C."

Zakupy:
1. Wymiana Flaka 36 z 10.DPanc na JagdPz IV
2. Reszta prestiżu we wzmocnienia stanów

Ostatnia bitwa kampanii. Szturm na stolicę USA. Układ sił bez zmian. 10.DPanc na lewym skrzydle ruszy wprost na północ. Zdobędzie Fairfax (VHex nr 4) a następnie skręci na wschód ku Potomakowi. Na jej głowie będzie zajęcie Wolf Trap (VHex nr 5) oraz Annandale (VHex nr 7). 5.DPanc na prawym skrzydle już w pierwszej turze ruszy na wschód. Celem dywizji będzie zajęcie Fredericksburga (VHex nr "8") oraz portu w Quantico (VHex nr 6). Następnie przeprawienie się przez Potomac, zajęcie lotniska nr 9 i atak na Waszyngton od pd-wschodu (VHex nr 14). Za centrum tradycyjnie odpowiadać będzie 2.DPanc. Dywizja uderzy piękną szeroką arterią przez Burke (VHex nr 1 i 2), Alexandrię (VHex nr 3) wprost na Waszyngton (VHex nr 12).

Jak na finałową bitwę, początek scenariusza jest dość zaskakujący. W wąskim punkcie wystawienia skumulowałem swoją artylerię niczym do bitwy pod Verdun. Spodziewałem się, że do obrony stolicy wróg oddeleguje wszystkie swoje rezerwy i będzie na mnie czekał okopany po zęby. Tymczasem niespodzianka, pierwsze linie przeciwnika są tak rzadkie, że dla wielu dział zwyczajnie brakuje celów. Wszystkie trzy dywizje niczym na manewrach rozwijają się w wachlarz i pędzą w głąb linii nieprzyjaciela. Opór przeciwnika jest nieco silniejszy wokół VHexów, ale je łatwo otoczyć i wyeliminować. W ciągu pierwszych czterech tur w ręce Niemców wpada Burke, Alexandria i Fairfax. W ciągu kolejnych czterech Wolf Trap, Quantico, Annandale i Fredericksburg. W rękach Amerykanów pozostaje już tylko Waszyngton i lotnisko nr 9. Zaczyna się kolejny etap bitwy, czyli mozolne oblężenie. Tutaj przeciwnik jest już lepiej przygotowany. Obrońcy Waszyngtonu są dobrze okopani, mają sporo haubic, pepanców, ciężkich pelotek i dział dalekiego zasięgu i co rusz mogą liczyć na wsparcie z powietrza, które nie chce im się skończyć.

Walki przybierają charakter pozycyjny. Obronę lustrują Storchy, następnie ogień otwiera artyleria, udostępniając dla Sztukasów kolejne kwartały miasta nadające się do bezpardonowego zbombardowania. Dalszym oczyszczaniem zajmują się czołgi, działa pancerne, recony i piechota z 2-giej i 10.DPanc. Mój główny kierunek ataku przebiega przez największy most na Potomacu w kierunku VHexów 10 i 11. Równoległe działania prowadzę w celu izolacji południowej dzielnicy miasta (VHex nr 12). Szpica 5.DPanc jest w tym czasie zajęta przerzutem swoich jednostek na wschodni brzeg rzeki. Efektem tych działań, silnie wspartych przez Sztukasy z obu StG, jest zajęcie lotniska nr 9. Wygląda na to, że dla obrońców Waszyngtonu bije ostatnia godzina. Wtedy na mapie pojawili się nagle ich spadochroniarze. Nie ukrywam, że ich widok nieco mnie wystraszył. Lecące w kierunku moich ogołoconych tyłów, nieprzyjacielskie bataliony załadowane na samoloty, mogły sporo namieszać. Jednak przeciwnika pokarała pazerność. Gdyby się rozdzielił i poleciał jednocześnie np. na Burke i Fairfax, gdzie było stosunkowo blisko mogłoby być ciekawie. On tymczasem w zwartej formacji podążał ku mojemu najodleglejszemu pd-zachodniemu lotnisku, które było punktem wyjścia dla dywizji naziemnych. Lot trwał długie trzy tury, które nie miały prawa mnie zaskoczyć. Już w pierwszej turze pozbyłem się towarzyszącej Dakotom eskorty a w kolejnych dwóch rozstrzelałem wszystkie samoloty transportowe. Ostatnia nadzieja przeciwnika prysła jak mydlana bańka.

Dalszy ciąg bitwy był do przewidzenia. Przedarłem się przez Potomac i zdobyłem VHexy 10 i 11. Pancerny zagon z 2-giej i 10.DPanc ruszył ku VHexowi nr 14. Od południa w tym kierunku naciskały pododdziały z 5.DPanc. O VHexy 12 i 13 bili się grenadierzy pancerni i sturmpionierzy przy silnym wsparciu artylerii. Wraz z likwidacją ostatniej amerykańskiej pelotki, do akcji bombardowania miasta bezkompromisowo włączyła się Luftwaffe. Ostatnie pozycje obrońców padły niemal jednocześnie. 5-tur przed końcem czasu na BV Waszyngton został zdobyty. Na polu bitwy pozostały jedynie dwa jankeskie pola minowe.

(http://www.opengeneral.pl/estek/38-Punkt Kulminacyjny w D.C. W78.jpg)

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fw 190A-6
33   Border Crossing , #36 , Brilliant Victory , score:57
34   Savannah , #37 , Brilliant Victory , score:54
35   Lake Weiss Sacrifice , #38 , Brilliant Victory , score:56
36   Oak Ridge , #39 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Ju 88P-1
37   Road to Washington , #40 , Brilliant Victory , score:64
38   D.C. Climax , #41 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 1988  *  Average: 53

..
Current scenario: D.C. Climax,  VH prestige is 2040 ,  All map prestige is: 2560
Army cost: 24724 , Current prestige is 2195
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
BV: Win , turn prestige: 1200
V : Win , turn prestige: 1200
TV: Win , turn prestige: 1200
Ls: Loss , turn prestige: 1200

Piechota
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 581 exp , Niemcy , 10/10 , 46 kill , 0 pp - U:002  [+70 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 9/10 , Superior Maneuver  , 36 kill , 0 pp - U:003  [+24 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 571 exp , Niemcy , 9/10 , 36 kill , 348 pp - U:012  [+15 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 556 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 36 kill , 360 pp - U:017  [-8 exp]
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 364 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:024
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 548 exp , Niemcy , 11/12 , 9 kill , 417 pp - U:042  [+12 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 567 exp , Niemcy , 7/12 , 9 kill , 417 pp - U:049  [+20 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 5 bars , 536 exp , Niemcy , 5/12 , 14 kill , 432 pp - U:052  [+25 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 616 exp , Niemcy , 6/12 , 9 kill , 417 pp - U:053  [+30 exp]
 Pionere 43 , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 10/12 , 1 kill , 460 pp - U:055
 Pionere 43 , Opel Blitz 4x4 , XXXX.PzKorps/666.Pio.Btl , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 436 pp - U:062

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 931 exp , Niemcy , 9/10 , 116 kill , 0 pp - U:001  [+79 exp]
+  Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1335 exp , Niemcy , 11/10 , Overwatch  , 224 kill , 0 pp - U:011  [+91 exp]
 Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1415 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  , 141 kill , 604 pp - U:015  [+152 exp]
+  Panther A , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1299 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire  , 199 kill , 0 pp - U:019  [+153 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 781 exp , Niemcy , 11/11 , 107 kill , 422 pp - U:023  [+48 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 1141 exp , Niemcy , 12/12 , 75 kill , 446 pp - U:030  [+101 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1122 exp , Niemcy , 12/12 , 70 kill , 0 pp - U:044  [+9 exp]
 Pz IVH , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 1110 exp , Niemcy , 12/12 , 74 kill , 460 pp - U:047  [+5 exp]
+  Panther A , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 1023 exp , Niemcy , 17/12 , 77 kill , 0 pp - U:054  [+19 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 558 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 19 kill , 0 pp - U:004  [+31 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 539 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 30 kill , 168 pp - U:006  [+24 exp]
+  PSW 234/2 Puma , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 570 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 16 kill , 0 pp - U:033  [+48 exp]

Artyleria ppanc.
 Nashorn , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 614 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 16 kill , 372 pp - U:010  [+32 exp]
 JagdPz IV , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 4 bars , 441 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 336 pp - U:026  [+47 exp]
+  StuG IIIG , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 521 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:028  [-88 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 3 bars , 316 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:043  [+3 exp]
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 5 bars , 554 exp , Niemcy , 5/12 , 3 kill , 0 pp - U:056  [+38 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1833 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 26 kill , 0 pp - U:005  [+67 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1458 exp , Niemcy , 15/10 , 17 kill , 648 pp - U:008  [+46 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1537 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 37 kill , 846 pp - U:009  [+41 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1601 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 32 kill , 522 pp - U:016  [+43 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1254 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 32 kill , 522 pp - U:022  [+47 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 1077 exp , Niemcy , 15/10 , 25 kill , 792 pp - U:025  [+43 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 871 exp , Niemcy , 10/10 , 24 kill , 864 pp - U:032  [+55 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 758 exp , Niemcy , 17/12 , 11 kill , 734 pp - U:039  [+51 exp]
 Hummel , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 874 exp , Niemcy , 17/12 ,   Support, 19 kill , 754 pp - U:040  [+56 exp]
 17cm K18 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 809 exp , Niemcy , 17/12 , 18 kill , 1305 pp - U:041  [+45 exp]
 Hummel , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 5 bars , 719 exp , Niemcy , 17/12 ,   Support, 9 kill , 754 pp - U:046  [+65 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 874 exp , Niemcy , 17/12 , 6 kill , 591 pp - U:048  [+74 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 877 exp , Niemcy , 17/12 , 8 kill , 897 pp - U:050  [+51 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 1116 exp , Niemcy , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 8 kill , 228 pp - U:013  [+49 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 1128 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 8 kill , 342 pp - U:014  [+43 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 543 exp , Niemcy , 17/12 ,   Air Defense, 1 kill , 387 pp - U:035
 SdKfz 9/Flak 37 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 3 bars , 324 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 873 pp - U:038  [+24 exp]

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1645 exp , Niemcy , 10/10 , Influence  ,   Air Defense, 43 kill , 0 pp - U:007  [+69 exp]
 Fw 190A-6 , II./JG 26 , 5 bars , 1185 exp , Niemcy , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 37 kill , 648 pp - U:020  [+90 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 5 bars , 546 exp , Niemcy , 9/10 , 40 kill , 516 pp - U:027  [-19 exp]
 Fw 190A-6 , I./JG 2 , 5 bars , 576 exp , Niemcy , 7/10 , 31 kill , 648 pp - U:029  [+70 exp]
 Fw 190A-5 , II./JG 2 , 5 bars , 576 exp , Niemcy , 11/12 , 24 kill , 748 pp - U:037  [+25 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 654 exp , Niemcy , 11/12 , 30 kill , 662 pp - U:051  [+30 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 5 bars , 506 exp , Niemcy , 10/12 , 16 kill , 0 pp - U:057  [+53 exp]
+  Fw 190A-6 , II./JG 5 , 3 bars , 382 exp , Niemcy , 10/12 , 15 kill , 0 pp - U:059  [+27 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 242 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1832 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline  , 24 kill , 480 pp - U:021  [+82 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1559 exp , Niemcy , 13/10 , 15 kill , 624 pp - U:031  [+25 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 1089 exp , Niemcy , 13/10 , Skilled Ground Attack  , 22 kill , 624 pp - U:034  [+31 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1641 exp , Niemcy , 12/12 , 19 kill , 576 pp - U:036  [+43 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1130 exp , Niemcy , 9/12 , 14 kill , 576 pp - U:045  [+68 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 5 bars , 652 exp , Niemcy , 8/12 , 4 kill , 604 pp - U:058  [+92 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/32 , 3 bars , 318 exp , Niemcy , 1/13 ,    Recon, 0 kill , 312 pp - U:060  [+39 exp]
 Fi 156 , 3.(H)/32 , 3 bars , 315 exp , Niemcy , 13/13 ,    Recon, 0 kill , 312 pp - U:061  [+15 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:824  TNK:149  RCN:138  AT:198  FLAK:32   FORT:74   ATY:353  AD:196  FTR:178  TB:44   LB:7    DD:22   BS:2    CRs:14     Total: 2231
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:4    DD:6    CV:1      Total: 23

BV 32
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  11 Units *  2 Leaders      Total :   5374 exp,    203 kill,   3287 pp    Average:    489 exp,     18 kill,    299 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :  10157 exp,   1083 kill,   1932 pp    Average:   1129 exp,    120 kill,    215 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1667 exp,     65 kill,    168 pp    Average:    556 exp,     22 kill,     56 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2446 exp,     42 kill,    708 pp    Average:    489 exp,      8 kill,    142 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  14542 exp,    264 kill,   9229 pp    Average:   1119 exp,     20 kill,    710 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   3111 exp,     17 kill,   1830 pp    Average:    778 exp,      4 kill,    458 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   6070 exp,    236 kill,   3222 pp    Average:    759 exp,     30 kill,    403 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   8778 exp,    100 kill,   4348 pp    Average:    975 exp,     11 kill,    483 pp
* Summary:     *  62 Units * 15 Leaders      Total :  52145 exp,   2010 kill,  24724 pp    Average:    841 exp,     32 kill,    399 pp


Player 1  Niemcy   has 62 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  9

Player 2  USA, US Marines   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Wrzesień 03, 2019, 09:56:26
Podsumowanie:

Po siedmiu miesiącach grania warto by coś napisać o W78 w szerszym spojrzeniu. ;) Kampania ta jest z pewnością nietuzinkowa. Miło zaskakuje czas jej startu w roku 1936, wykorzystanie wielu nieoklepanych jeszcze map, a w przypadku znanych lokacji, takie skonstruowanie pozycji przeciwnika oraz składów jego armii, które zmuszają nas do opracowywania świeżych rozwiązań na wydawałoby się rutynowy scenariusz. Na eksperymenty taktyczne pozwala nam także szeroko skonstruowana lista zakupów oraz dostępne w dalszej części kampanii jednostki z wyższym stanem doświadczenia i stanu na starcie. Z wyjątkiem scenariuszy, których akcja mieści się w Pn. Afryce, prawie wszędzie możemy śmiało korzystać z oddziałów górskich, spadochronowych, saperskich, torpedowych itp. Ja byłem w tej kwestii akurat dość konserwatywny, jednak dla odważniejszych graczy kampania daje spory wachlarz możliwości. Dobrym zabiegiem jest również zastosowany system wyłączonych autouzupełnień i zastosowania uzupełnień "zielonych". Dodaje to nieco dreszczyku i zmusza do rozsądnego zarządzania zasobami. Wszystko to razem sprawia, że blitzkrieg w wydaniu kampanii W78 pachnie czymś nowym i potrafi zainteresować.

Niemniej jednak znajdzie się parę rzeczy, co do których można trochę pokręcić nosem. Pierwsze co rzuciło mi się w oczy to zaskakująco skonstruowany poziom trudności jak na kampanię niemiecką. Wydawało by się, że walka przeciwko Polakom czy Francuzom to będzie bułka z masłem, a trudności czekają nas dopiero wtedy gdy na naszej drodze staną Rosjanie czy też Amerykanie. Tutaj jest zupełnie na odwrót. Kampania francuska w W78, jest chyba najtrudniejsza z jaką przyszło mi się zmierzyć grając Niemcami w historii PG2/OG. Wcale nie lepiej było w "Kampanii Wrześniowej". Pod Ciechanowem czułem się przytłoczony przewagą polskiego lotnictwa i siłą ognia polskiej artylerii. Wydaje mi się, że wpływ na to ma być może leżeć po stronie skromnych nagród prestiżowych i skąpej ilości tur na osiągnięcie BV, przynajmniej w początkowej fazie kampanii. Od scenariusza 15-tego czuć było wyraźną ulgę. Moja armia od tego momentu szybko zaczęła rosnąć jak na drożdżach a osiągnięcie brylantowego zwycięstwa przychodziło zdecydowanie łatwiej i to ze sporym zapasem. Trudno mi tu jednoznacznie przesądzać czy to istotna wada czy też nie. Obawiam się, że gracz mniej doświadczony może w początkowej fazie kampanii poczuć się mocno sfrustrowany i nie przebrnąć przez np. kampanię francuską. Je ze swojej strony sugerowałbym delikatną korektę w ilości tur, by zwiększyć je chociaż o 1 w górę w scenariuszach nr 3,6,10,11,14 oraz minimalne podniesienie nagród w scenariuszach kampanii francuskiej. Nagrody po 200 pkt. prestiżu za scenariusze 8,9,10,11 przy wyłączonych autozupełnieniach powodują, że armia topnieje w oczach a walki stają się mocno uciążliwe. Naturalnie można jeszcze wstrzymać się z tymi zmianami do czasu, aż kampanię W78 rozegrają jeszcze inni gracze i opiszą swoje spostrzeżenia. Widziałbym tu np. Hansena, który jest mistrzem w maksymalizacji zysków z minimum posiadanych zasobów  ;D

Co do innych rzeczy, które w mojej opinii delikatnie psuły odbiór kampanii W78, wymieniłbym jeszcze powtarzające się opisy w wiadomościach ze sztabu po każdej z 38 bitew oraz pewnego rodzaju monotonia, która przychodzi pod koniec kampanii, gdy rozgrywamy kolejny ofensywny scenariusz, mierząc się z wrogiem, którego skład armii łudząco przypomina poprzedzającą bitwę. Oczywiście na drugi zarzut można być w jakiś sposób mentalnie przygotowanym, skoro tematem przewodnim kampanii jest tytułowy "blitzkrieg"  ;D   

Konkludując. Kampania W78 to interesujące zmagania niemieckiej armii na trzech kontynentach w nieco świeższej odsłonie, dzięki ciekawym mapom, elastycznej formie zakupów i braku autouzupełnień. Jednocześnie jednak kilka spraw wymaga moim zdaniem dopieszczenia. Po pierwsze spojrzenie na "kampanię francuską" w aktualnej formie i rozstrzygnięcie czy wypada dodać tam po turze do scenariuszów oraz czy zwiększyć prestiż przyznawanych nagród. Po drugie kwestia dopisania bardziej interesujących briefingów na zakończenie każdej z bitew, dla poprawy klimatu rozgrywki.


Tytuł: Odp: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Hansen Wrzesień 04, 2019, 12:39:34
Jak skończę ''Blitzkrieg'' to chętnie zagram.
Pozdrawiam.