Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Marzec 28, 2024, 02:37:04 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 2 [3]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Estek - W78 "Best of SuperBlitz by WD" v.4.0 (100%)  (Przeczytany 24684 razy)
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #30 : Maj 07, 2019, 10:21:35 »

Scenariusz 30: "Inwazja na Islandię"

Zakupy:
1. Spore inwestycje w piechocie. Wszystkie pułki strzelców modernizuje do grenadierów pancernych z SdKfz'tami 250/1 w transporcie. 2-gi pułk z liderem "SM" do wersji (gep.). 69-ty pułk grenadierów DAK wymieniam na zwykłe z uwagi na mniejsze koszty utrzymania. Podobnie rzecz się ma z pionierami DAK, których sprzedaje i odkupuje w zwykłej wersji.
2. Batalion pancerny uzbrojony w czołgi Pz IIIJ oraz batalion Pz IVE z liderem "DD" przezbrajam w czołgi Pz IVG
3. Grupę myśliwską  I./JG 2 przezbrajam z Bf-109 F na Fw-190A-4
4. Sprzedaje świeżo zakupionego Fi-156 w kamuflażu DAK i odkupuje go ponownie w wersji normalnej.
5. Uzupełniam stany
6. W trakcie bitwy dokupuje trzecią grupę Sztukasów dla StG 77 dla odmiany w wersji "G"

Po gorącej Afryce, przenoszę się ze swoim korpusem do lodowatej Islandii. Ładna mi wdzięczność za dobrą robotę  Wink Szczerze powiem, że nie przepadam za tego typu scenariuszami w kampaniach stricte lądowych. Inaczej może rzecz się ma kiedy cała kampania opiera się na scenariuszach desantowych i morskich. Gdy budujemy od podstaw swoją flotę i oddziały spadochroniarzy tak jak np w "Kwitnących Wiśniach" G37. Wtedy ma to swój urok. Tutaj na samą myśl o przemieszczaniu bezbronnych barek z wojskiem mam ciarki na plecach. No ale żeby grać dalej trzeba przez to przebrnąć.

Pierwsze co rzuca się w oczy to totalny brak rozpoznania w przeciwieństwie do przeciwnika, który całą naszą flotę widzi jak na dłoni. Myślałem, że może sprzedam ostatniego Storcha i kupię w to miejsce jakiś hydroplan z ruchem fazowym. Niestety nie ma takiej opcji. Trzeba lądować w ciemno i korzystać z floty. Co do niej mamy do dyspozycji włoski lotniskowiec, ale korzystać z niego mogą jedynie dwa włoskie auxowe myśliwce. Myślałem, żeby przezbroić z jeden z moich myśliwców w wersję pokładową albo z jednego Stukasa. Ale takie wersje nie były dostępne. Flota wygląda na potężną. Trzy niszczyciele, jeden lekki krążownik i jeden krążownik ciężki. Problem jednak w tym, że za wyjątkiem dwóch kontrtorpedowców reszta jednostek może oddać tylko 5 salw w kierunku przeciwnika  Roll Eyes.

Do pierwszego rzutu sił desantowych składającego się z 18 jednostek wybieram 4 bataliony pancerne, 1 recon, 1 pelotkę z liderem, 5 batalionów artylerii, 7 oddziałów piechoty. Jednostki mniej więcej proporcjonalnie reprezentują siły wszystkich trzech dywizji pancernych. Pierwotny plan zakłada desant w 6-ciu miejscach. Pod 1-ką i 3-ką ma wylądować 10.DPanc. Koło 6-ki na pn od 9-ki i pd-zachód od 9-ki 2.DPanc. 5.DPanc ma lądować na cyplu koło VHexa nr 5. Rzeczywistość szybko jednak rewiduje te plany. Wysłana na czoło auxowa flota wykrywa okręty przeciwnika. Na razie są to same niszczyciele, z którymi idzie nie najgorzej. Niestety nie wszystkie odnalazłem w pierwszej turze, przez co kilka z barek na wstępie oberwało. Później nadciąga lotnictwo przeciwnika. Samolotów jest sporo, ale nie są zbyt mocno doświadczone i ich ataki zostały w większości sparowane ogniem niszczycieli i nie zadały zbyt dużych strat. Po uporaniu się z okrętami wroga i zaciśnięciu szyków barek zbliżam się do brzegu. Pod VHexem nr 1 idzie nieźle. Koło 5-ki i blisko 9-ki wita mnie gęsty ogień artylerii. Decyduje się ograniczyć obszar desantowania do VHex nr 1 dla 10.DPanc i do plaży między 5-ką a 9-ką dla 2-giej i 5.DPanc. Jeden batalion grenadierów pancernych pozostawiam u przylądka zachodniego półwyspu a batalion inżynieryjny z 2.DPanc nieopodal zachodniego cyplu koło Reykjaviku. 

Największe postępy robi 10.DPanc. Lądujący zdobywają miasto Akranes (VHex nr 1) i znajdujące się koło niego lotnisko (VHex nr 2). Wreszcie mogę wystawić do akcji swoje samoloty. Momentalnie przejmuje panowanie w powietrzu, rozpoznaje pozycje przeciwnika i ruszam bombardować cele naziemne. Pierwszy cel to Brautarholt (VHex nr 3). Artyleria 10.DPanc spod 1-ki i Stukasy tworzą grunt dla desantu grenadierów na barkach. Po sprawnej akcji miasto znajduje się w moich rękach. Zasadnicze siły lądują między 5-ką a 9-ką. Wita ich ogień amerykańskich haubic. Długo mi on jednak nie dokucza. Kiedy na brzegu pojawia się moja artyleria a z północy nadlatują Sztukasy, ogień amerykańskich dział cichnie,umożliwiając bezpieczne lądowanie kolejnym jednostkom. Siły 5.DPanc ruszają na zachód ku lotnisku pod Keflavik (VHex nr 5) z kolei oddziały 2.DPanc biorą na celownik Kopavogur (VHex nr 4) i port w Hafnarfjordhur (VHex nr 9). Kiedy wydaje się, że scenariusz zmierza już tylko do szczęśliwego końca nagle pojawiają się posiłki przeciwnika na lądzie na wodzie i w powietrzu. Najgroźniejsze są te morskie na zatoce. Obrywa moja barka z grenadierami, którą pozostawiłem u szczytu zachodniego cypla. Straty to 11/12 jednostki. Pułk przetrwał tylko dzięki temu, że ukryłem go w lesie a z obrońcami cypla, którzy mogliby ich wykryć rozprawiły się bataliony pancerne i Sztukasy. Ostatnimi salwami swoim krążowników zatopiłem jeszcze dwa niszczyciele wroga, po czym pozostawiłem je na pastwę nieprzyjaciela. Wróg oczywiście skorzystał z okazji i zredukował stany obydwu z nich do poziomu 1/10.

Kiedy ciężkie okręty przeciwnika skupione były unicestwieniu jednostek Kriegsmarine moje oddziały lądowe nie miały czasu do stracenia. Czołgi 5.DPanc opanowały zachodni cypel z VHexem nr 5. Jednostki 2.DPanc z głównej plaży zdobyły 4-kę oraz port w Hafnarfjordhur (VHex nr 9) co pozwoliło na rzucenie do akcji świeżych oddziałów. Pod Brautarholt (VHex nr 3) wystawiłem kolejne jednostki artylerii i barki, które uderzyły na Reykjavik (VHex nr 6 i 7) oraz Alafoss (VHex nr "8") drogą morską z północy. Reykjavik zaatakował dodatkowo trzymany w rezerwie batalion inżynieryjny z 2.DPanc, który desantował się na zachód od miasta. Lotniskiem stolicy Islandii zajął się genialny 2-gi pułk grenadierów z liderem "SM". Atak przebiegł błyskawicznie przy solidnym wsparciu artylerii i Luftwaffe. Z zapasem 8 tur do końca było po wszystkim. Pewnie nie byłoby mi tak śpieszno gdyby nie obecność amerykańskiego pancernika i ciężkiego krążownika w zatoce.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
--
Campaign score: 1520  *  Average: 52

..
Current scenario: Iceland Invasion,  VH prestige is 1280 ,  All map prestige is: 1760
Army cost: 22165 , Current prestige is 1907
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Halifax Attacks , cap disabled, 13 turns prestige: 910
if V : +1200, Halifax Attacks , cap disabled, 16 turns prestige: 910
if TV: +1100, Halifax Attacks , cap disabled, 19 turns prestige: 910
Ls: Loss , turn prestige: 910

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 661 exp , Niemcy , 9/10 , 41 kill , 0 pp - U:002  [+6 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 534 exp , Niemcy , 9/10 , Superior Maneuver  , 23 kill , 0 pp - U:003  [+21 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 601 exp , Niemcy , 4/10 , 31 kill , 139 pp - U:012  [+22 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 577 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 30 kill , 270 pp - U:017  [+2 exp]
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 322 exp , Niemcy , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:024  [+8 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 4 bars , 470 exp , Niemcy , 11/12 , 5 kill , 382 pp - U:043  [+12 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 1/12 , 6 kill , 34 pp - U:050  [+22 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 4 bars , 466 exp , Niemcy , 9/12 , 8 kill , 270 pp - U:053  [+45 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 534 exp , Niemcy , 5/12 , 3 kill , 174 pp - U:054  [+14 exp]
 Pioniere , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 246 exp , Niemcy , 9/12 , 0 kill , 324 pp - U:056  [+46 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 844 exp , Niemcy , 11/10 , 93 kill , 0 pp - U:001  [+14 exp]
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1366 exp , Niemcy , 6/10 , Overwatch  , 158 kill , 0 pp - U:011  [+33 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1008 exp , Niemcy , 9/10 , Determined Defense  , 86 kill , 334 pp - U:015  [+37 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1159 exp , Niemcy , 12/10 , Devastating Fire  , 128 kill , 0 pp - U:019  [+34 exp]
 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 1057 exp , Niemcy , 10/11 , 82 kill , 276 pp - U:023  [+22 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 799 exp , Niemcy , 12/12 , 39 kill , 446 pp - U:030  [+76 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 962 exp , Niemcy , 15/12 , 42 kill , 0 pp - U:045  [+71 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 897 exp , Niemcy , 9/12 , 41 kill , 313 pp - U:048  [+27 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 542 exp , Niemcy , 8/12 , 22 kill , 0 pp - U:055  [+4 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 614 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 16 kill , 0 pp - U:004
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 704 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 27 kill , 168 pp - U:006  [+19 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 319 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 10 kill , 0 pp - U:034  [+16 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010  [+3 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 375 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 518 exp , Niemcy , 8/10 , 9 kill , 0 pp - U:028  [+34 exp]
+  GJ MG 42 , Sdkfz 2 , 10.PzDiv/706.sInf-Ges.Kom , 2 bars , 249 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:044  [+23 exp]
+  Marder IIIH , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 2 bars , 277 exp , Niemcy , 11/12 , 1 kill , 0 pp - U:057  [+24 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1467 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  , 22 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1262 exp , Niemcy , 15/10 , 15 kill , 648 pp - U:008  [+2 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1214 exp , Niemcy , 9/10 , Resilience  , 29 kill , 442 pp - U:009  [+14 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1277 exp , Niemcy , 11/10 , Determined Defense  , 24 kill , 382 pp - U:016  [+17 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1132 exp , Niemcy , 6/10 , Street Fighter  , 26 kill , 208 pp - U:022  [+18 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 859 exp , Niemcy , 12/10 , 19 kill , 633 pp - U:025  [+21 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 15/10 , 19 kill , 1296 pp - U:032  [+18 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 569 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 734 pp - U:040  [+4 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 681 exp , Niemcy , 17/12 , 15 kill , 836 pp - U:041  [+23 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 613 exp , Niemcy , 17/12 , 11 kill , 1081 pp - U:042  [+24 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 4 bars , 456 exp , Niemcy , 16/12 , 2 kill , 787 pp - U:047  [+8 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 551 exp , Niemcy , 17/12 , 1 kill , 591 pp - U:049  [+16 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 610 exp , Niemcy , 17/12 , 2 kill , 897 pp - U:051  [+23 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 806 exp , Niemcy , 14/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 319 pp - U:013  [+2 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 915 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 6 kill , 342 pp - U:014
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 519 exp , Niemcy , 16/12 ,   Air Defense, 1 kill , 364 pp - U:036
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 253 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 756 pp - U:039  [+3 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1453 exp , Niemcy , 11/10 , Influence  ,   Air Defense, 37 kill , 0 pp - U:007  [+34 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 886 exp , Niemcy , 14/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 32 kill , 772 pp - U:020  [+22 exp]
 Bf 109F-4Trop , III./JG 26 , 4 bars , 411 exp , Niemcy , 8/10 , 26 kill , 412 pp - U:027  [+49 exp]
 Fw 190A-4 , I./JG 2 , 5 bars , 517 exp , Niemcy , 9/10 , 24 kill , 550 pp - U:029  [+34 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 5 bars , 531 exp , Niemcy , 12/12 , 11 kill , 590 pp - U:038  [+19 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 4 bars , 496 exp , Niemcy , 11/12 , 18 kill , 607 pp - U:052  [+22 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 2 bars , 235 exp , Niemcy , 10/12 , 1 kill , 0 pp - U:059  [+35 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 261 exp , Niemcy , 4/10 ,    Recon, 2 kill , 96 pp - U:018  [+41 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1753 exp , Niemcy , 15/10 , Fire Discipline  , 15 kill , 720 pp - U:021  [+23 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1227 exp , Niemcy , 15/10 , 7 kill , 720 pp - U:031  [+34 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 102 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 0 kill , 216 pp - U:033  [+2 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 838 exp , Niemcy , 15/10 , Skilled Ground Attack  , 13 kill , 720 pp - U:035  [+22 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1296 exp , Niemcy , 17/12 , 12 kill , 816 pp - U:037  [+15 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 977 exp , Niemcy , 17/12 , 5 kill , 816 pp - U:046  [+26 exp]
 Fi 156 , 1.(H)/32 , 2 bars , 220 exp , Niemcy , 12/12 ,    Recon, 1 kill , 288 pp - U:058  [+20 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 2 bars , 230 exp , Niemcy , 12/12 , 0 kill , 604 pp - U:073  [+30 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:587  TNK:103  RCN:113  AT:121  FLAK:21   FORT:59   ATY:256  AD:120  FTR:112  TB:28   LB:2    DD:16   CRs:5      Total: 1543
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:3      Total: 17

BV 24
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   4935 exp,    152 kill,   1593 pp    Average:    494 exp,     15 kill,    159 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   8634 exp,    691 kill,   1369 pp    Average:    959 exp,     77 kill,    152 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1637 exp,     53 kill,    168 pp    Average:    546 exp,     18 kill,     56 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1935 exp,     31 kill,    792 pp    Average:    387 exp,      6 kill,    158 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  11270 exp,    192 kill,   8535 pp    Average:    867 exp,     15 kill,    657 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2493 exp,     13 kill,   1781 pp    Average:    623 exp,      3 kill,    445 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4529 exp,    149 kill,   2931 pp    Average:    647 exp,     21 kill,    419 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   6904 exp,     55 kill,   4996 pp    Average:    767 exp,      6 kill,    555 pp
* Summary:     *  60 Units * 15 Leaders      Total :  42337 exp,   1336 kill,  22165 pp    Average:    706 exp,     22 kill,    369 pp


Player 1  Niemcy   has 68 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  9
Bomb. taktyczny :  9
Okręt podwodny :  1
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1

Player 2  USA, Kanada, US Marines   has 15 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  3
Artyleria ppanc. :  1
Pancernik :  1
Krążownik :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #31 : Maj 22, 2019, 10:19:55 »

Scenariusz 31: "Atak na Halifax"

Zakupy:
1. Zapewniam szkolenie spadochronowe batalionowi MG 42
2. Wymieniam haubice w 2.PzDiv/74.ArtRgt/II z 15cm sFH18 na 15cm sFH40
3. Dokonuje wzmocnień w jednostkach wyznaczonych do dokonania inwazji

Kolejny scenariusz inwazyjny, za którymi bardzo "przepadam"  Roll Eyes Przyznaje się, że miałem do niego dwa podejścia. Przy pierwszym popełniłem sporo gaf, mocno utrudniających wykonanie zadania. Po około 4-5 turach zorientowałem się, że sam sobie rzuciłem kilka kłód pod nogi. Po pierwsze wystawiłem do akcji saperów, nie pozostawiając im prestiżu na budowę lotniska. Po drugie roztrwoniłem prestiż na równomierne wzmocnienie moich jednostek, bo myślałem, że po zdobyciu któregoś z SH-exów wroga będę mógł wystawić resztę sił jak w poprzednim scenariuszu. A tu lipa każdy SH-ex spełnia swoją funkcję tylko dla przeciwnika. Po trzecie dopiero po zdobyciu zachodniego lotniska zorientowałem się, że wszystkie swoje jednostki powietrzne mogłem od początku scenariusza wystawić z hexa nad oceanem. Ja myślałem, że to prezent od reżysera scenariusza, ale tylko na jedną jednostkę powietrzną. Kumulacja popełnionych przeze mnie głupot sprawiła, że postanowiłem rozpocząć scenariusz raz jeszcze i dokładnie przemyśleć jakie 20 jednostek lądowych wybrać do przeprowadzenia uderzenia na kanadyjskie wybrzeże.

Wybrałem w większości najbardziej doświadczone jednostki ze składu 2-giej i 10-tej DPanc (oznaczone na zielono). Z 5.DPanc dokooptowałem jedynie dwa Pz IVG i jedną czeską 150-kę z uwagi na ich wysoki stan. Z jednostek korpusu w akcji miał uczestniczyć batalion MG-42, ciężka pelotka 88 mm i batalion pionierów. Na miejsce inwazji wyznaczyłem sobie dwa sektory, odpowiednio do DPanc biorących udział w akcji. 10.DPanc miała skupić się na zachodnim półwyspie, skąd rozwinęłaby atak w kierunku lotniska i dwóch portów w Chester (VHex nr 2) i Hubbards (VHex nr 3). 2.DPanc miała lądować na wprost hexów wystawienia obok Indian Harbour (VHex nr 1) na pd od celu całej operacji czyli miasta Halifax (VHex nr 5). Posłuchałem rad autora by nie podpływać barkami zbyt blisko miasta-portu w Halifax.

Początek mocno przypominał poprzedni scenariusz z jednym małym wyjątkiem. Tutaj chociaż od początku mogłem skorzystać z samolotów, najpierw jednak musiały one dolecieć z krawędzi mapy. Wróg tymczasem dzięki licznym stacjom radarowym ma od samego początku pełny wgląd w pozycję naszej floty inwazyjnej. Pierwszy krok to wykrycie jego okrętów i wyeliminowanie ich z akcji by nie narobiły szkód pośród naszych bezbronnych barek. Następny to strącenie lotnictwa, które natychmiast rzuca się na nas jak stado sępów. Trzeci to utworzenie przyczółków i pozbycie się upierdliwych radarów. Wszystkie te zadania udaje się wykonać w ciągu pierwszych dwóch tur scenariusza, kosztem jednego straconego niszczyciela, który poświęcił się stawiając miny, zamykające dostęp do stref desantu od wschodu.

Kolejne dwie tury wyglądają sympatycznie. Wszystkie jednostki zostają bezpiecznie wyładowane na lądzie. 10.DPanc zdobywa lotnisko i dwa porty. 2.DPanc opanowuje VHex nr 1 i buduje lotnisko polowe. Nic tylko ruszać w głąb mapy. I wtedy jak zwykle autor ma dla nas niespodziankę i to grubego kalibru. Na mapie pojawiają się posiłki dla wroga na lądzie na wodzie, pod wodą i w powietrzu. Trzeba szybko spadać z plaż i atakować w głębi lądu, przy jednoczesnym pozbyciu się wrogiego lotnictwa, które może sprowadzić na nas nieszczęście. Okręty z pomocą Luftwaffe prowadzą działania ograniczone. Polegają one w głównej mierze na zamknięciu się za osłoną min w zatoce między portami Hubbards i Indian Harbour i prowadzeniu stamtąd ognia. Samoloty mają za zadanie wykryć i zniszczyć okręty podwodne.

Przy takiej motywacji moje obie DPanc idą przez mapę jak burza. 10.DPanc po błyskawicznym uporaniu się z wrogiem na wybrzeżu rusza ku pn-zachodniemu lotnisku (VHex nr 6) ścierając się po drodze z amerykańską dywizją zmechanizowaną. 2.DPanc z pomocą Sztukasów toruje sobie drogę przez French Village (VHex nr 4) ku pn-zachodnim przedmieściom Halifax. Wydzielony batalion pancerny i jednostka rozpoznawcza kieruje się ku VHexowi nr 7. Reszta przystępuje do szturmu na tytułowy port. Póki nie ma okrętów przeciwnika a Sztukasy mają amunicję atak miasto przebiega bez problemów. Kiedy jednak pojawiają się amerykańskie posiłki na lądzie, przypływają kanadyjskie okręty a Sztukasy muszą odlecieć dla uzupełnienia amunicji atak przez wąskie gardło na drugi brzeg pod Darmouth (VHex nr "8") nie przebiega już tak gładko. Zdecydowanie lepiej układa się 10.DPanc na zachodzie. Trzy silne i skoncentrowane bataliony pancerne przy wsparciu artylerii rozbijają amerykańską dywizję otwierając sobie drogę do VHexa nr 6. Wygląda na to, że chyba nie właściwie rozdzieliłem siły.

2.DPanc walczy rozproszona. Batalion czołgów i oddział rozpoznania uzupełnia paliwo na północy po zdobyciu VHexa nr 7. Drugi batalion pancerny skupia uwagę okrętów na pd od Halifax. Tylko artyleria, dwa oddziały piechoty i batalion czołgów kontynuuje marsz w kierunku wschodnim. Wkrótce rzucam im na pomoc ponownie Sztukasy, które uzupełniły już amunicję. Niestety przychodzi znaczące pogorszenie pogody. O Darmouth (VHex nr "8") nie mam się co martwić, gdyż miasto znajduje się pod ogniem artylerii i wkrótce padnie. Ostatni wysiłek to port w East Chezzetcook (VHex nr 9). Okrężną drogą w kierunku celu jedzie zmotoryzowany pułk grenadierów pancernych i wymęczony przez okręty batalion pancerny z liderem "Overwatch". Drogą od południa przebija się drugi silniejszy batalion Pz IVG ze składu 5.DPanc. W powietrzu nad portem zawieszam batalion spadochronowy MG-42. W ostatniej turze na brylanta oddziały lądowe dochodzą w bezpośrednie sąsiedztwo VHexu nr 9 eliminując jego obsadę. Do opuszczonego portu zrzucam spadochronowy batalion MG-42 i kończę scenariusz.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 1573  *  Average: 52

..
Current scenario: Halifax Attacks,  VH prestige is 1000 ,  All map prestige is: 1280
Army cost: 22395 , Current prestige is 1417
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Struggle at Sackville , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +1200, Struggle at Sackville , cap disabled, 13 turns prestige: 0
if TV: +1100, Struggle at Sackville , cap disabled, 16 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 661 exp , Niemcy , 4/10 , 41 kill , 0 pp - U:002  [+24 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 530 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , 27 kill , 0 pp - U:003  [+15 exp]

 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 601 exp , Niemcy , 4/10 , 31 kill , 139 pp - U:012
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 573 exp , Niemcy , 4/10 , Street Fighter  , 30 kill , 120 pp - U:017  [+17 exp]
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 322 exp , Niemcy , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:024
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 4 bars , 488 exp , Niemcy , 11/12 , 5 kill , 382 pp - U:043  [+18 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 1/12 , 6 kill , 34 pp - U:050
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 4 bars , 466 exp , Niemcy , 9/12 , 8 kill , 270 pp - U:053
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 534 exp , Niemcy , 5/12 , 3 kill , 174 pp - U:054
 Pioniere , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 6/12 , 0 kill , 216 pp - U:056  [+12 exp]

Czołg
*  Pz IVE , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 844 exp , Niemcy , 11/10 , 93 kill , 0 pp - U:001
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1260 exp , Niemcy , 3/10 , Overwatch  , 166 kill , 0 pp - U:011  [+86 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1107 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  , 98 kill , 446 pp - U:015  [+135 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1212 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  , 132 kill , 0 pp - U:019  [+53 exp]

 Pz IVF1 , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 1057 exp , Niemcy , 10/11 , 82 kill , 276 pp - U:023
Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 841 exp , Niemcy , 17/12 , 47 kill , 632 pp - U:030  [+42 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1040 exp , Niemcy , 13/12 , 48 kill , 0 pp - U:045  [+78 exp]

 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 897 exp , Niemcy , 9/12 , 41 kill , 313 pp - U:048
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 643 exp , Niemcy , 12/12 , 28 kill , 0 pp - U:055  [+133 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 632 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 16 kill , 0 pp - U:004  [+18 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 720 exp , Niemcy , 2/10 ,    Recon, 27 kill , 33 pp - U:006  [+16 exp]

+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 319 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 10 kill , 0 pp - U:034

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 14 kill , 396 pp - U:010
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 375 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 518 exp , Niemcy , 8/10 , 9 kill , 0 pp - U:028
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 2 bars , 259 exp , Niemcy , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:044  [+10 exp]
+  Marder IIIH , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 2 bars , 277 exp , Niemcy , 11/12 , 1 kill , 0 pp - U:057

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1501 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 24 kill , 0 pp - U:005  [+34 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1262 exp , Niemcy , 15/10 , 15 kill , 648 pp - U:008
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1211 exp , Niemcy , 13/10 , Resilience  , 29 kill , 733 pp - U:009  [+40 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1309 exp , Niemcy , 11/10 , Determined Defense  , 24 kill , 382 pp - U:016  [+32 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 991 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 26 kill , 522 pp - U:022  [+18 exp]

 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 859 exp , Niemcy , 12/10 , 19 kill , 633 pp - U:025
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 15/10 , 19 kill , 1296 pp - U:032
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 569 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 734 pp - U:040
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 681 exp , Niemcy , 17/12 , 15 kill , 836 pp - U:041
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 613 exp , Niemcy , 17/12 , 11 kill , 1081 pp - U:042
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 4 bars , 456 exp , Niemcy , 16/12 , 2 kill , 787 pp - U:047
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 551 exp , Niemcy , 17/12 , 1 kill , 591 pp - U:049
15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 622 exp , Niemcy , 17/12 , 2 kill , 897 pp - U:051  [+12 exp]

Obrona plot.
SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 826 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:013  [+20 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 915 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 6 kill , 342 pp - U:014
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 519 exp , Niemcy , 16/12 ,   Air Defense, 1 kill , 364 pp - U:036
8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 261 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 756 pp - U:039  [+8 exp]

Myśliwiec
+  Bf 109F , I./JG 26 , 5 bars , 1453 exp , Niemcy , 15/10 , Influence  ,   Air Defense, 37 kill , 0 pp - U:007
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 929 exp , Niemcy , 15/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 33 kill , 828 pp - U:020  [+43 exp]
 Bf 109F-4Trop , III./JG 26 , 4 bars , 430 exp , Niemcy , 8/10 , 28 kill , 412 pp - U:027  [+19 exp]
 Fw 190A-4 , I./JG 2 , 5 bars , 518 exp , Niemcy , 9/10 , 26 kill , 550 pp - U:029  [+20 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 5 bars , 570 exp , Niemcy , 10/12 , 12 kill , 492 pp - U:038  [+39 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 523 exp , Niemcy , 11/12 , 19 kill , 607 pp - U:052  [+42 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 2 bars , 271 exp , Niemcy , 7/12 , 4 kill , 0 pp - U:059  [+50 exp]


Bomb. taktyczny
Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 224 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:018  [+18 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1846 exp , Niemcy , 11/10 , Fire Discipline  , 17 kill , 528 pp - U:021  [+93 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1297 exp , Niemcy , 13/10 , 8 kill , 624 pp - U:031  [+70 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 0 bars , 98 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:033
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 870 exp , Niemcy , 15/10 , Skilled Ground Attack  , 15 kill , 720 pp - U:035  [+32 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1394 exp , Niemcy , 14/12 , 14 kill , 672 pp - U:037  [+98 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1063 exp , Niemcy , 16/12 , 6 kill , 768 pp - U:046  [+86 exp]
 Fi 156 , 1.(H)/32 , 2 bars , 220 exp , Niemcy , 12/12 ,    Recon, 1 kill , 288 pp - U:058
 Ju 87G , III./StG 77 , 3 bars , 342 exp , Niemcy , 13/12 , 1 kill , 655 pp - U:060  [+112 exp]


Player 1 : Niemcy
Killed: INF:607  TNK:108  RCN:116  AT:126  FLAK:23   FORT:63   ATY:265  AD:127  FTR:118  TB:32   LB:3    DD:20   CRs:10     Total: 1618
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:2    DD:4      Total: 18

BV 25
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   4935 exp,    156 kill,   1335 pp    Average:    494 exp,     16 kill,    134 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   8901 exp,    735 kill,   1667 pp    Average:    989 exp,     82 kill,    185 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1671 exp,     53 kill,     33 pp    Average:    557 exp,     18 kill,     11 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1945 exp,     31 kill,    792 pp    Average:    389 exp,      6 kill,    158 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  11204 exp,    194 kill,   9140 pp    Average:    862 exp,     15 kill,    703 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2521 exp,     13 kill,   1804 pp    Average:    630 exp,      3 kill,    451 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4694 exp,    159 kill,   2889 pp    Average:    671 exp,     23 kill,    413 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   7354 exp,     64 kill,   4735 pp    Average:    817 exp,      7 kill,    526 pp
* Summary:     *  60 Units * 15 Leaders      Total :  43225 exp,   1405 kill,  22395 pp    Average:    720 exp,     23 kill,    373 pp


Player 1  Niemcy   has 67 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  9
Bomb. taktyczny :  9
Niszczyciel :  1
Pancernik :  2
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1

Player 2  Kanada, USA, Wielka Brytania, US Marines, Australia   has 12 units total (core+aux):
Piechota :  2
Fortyfikacje :  3
Myśliwiec :  1
Okręt podwodny :  2
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #32 : Maj 29, 2019, 08:39:49 »

Scenariusz 32: "Bój pod Sackville"

Zakupy:
1. Modernizuje dwa ostatnie bataliony czołgów Pz IVE i Pz IVF1 na wersje Pz IVH
2. Przezbrajam Mardera IIIH z 5.DPanc na Nashorna
3. Wymieniam Bf 109F z liderem "Influence" na Fw 190A-5
4. Modernizuje za darmo Bf-109F-4 Trop na Bf 109G-6
5. Resztę prestiżu pakuję w odtwarzanie stanów

Po umocnieniu pozycji w Nowej Szkocji nasz korpus rusza w głąb Kanady. Cel to Nowy Bruszwik, do którego droga wiedzie przez wąskie gardło koło miasta Sackville (VHex nr 6). Wreszcie mogę skorzystać ze wszystkich sił od samego początku i nie muszę przejmować się obecnością floty wroga. Na lewym skrzydle wystawiam 10.DPanc. Ich zadaniem będzie zdobycie kanadyjskich pozycji w Amherst (VHexy 1 i 2) i przejęcie pobliskiego portu (VHex nr 3). Następnie przeprawienie sił w celu zagrożenia pozycjom w Westcock (VHex nr "8") i Wood Point (VHex nr 9). W centrum uderzać będzie 2.DPanc. Ich głównym zadaniem jest zdobycie Sackville (VHex nr 6) i pognanie ku lotnisku w pn-zachodnim narożniku mapy (VHex nr 7). Prawe skrzydło należy do 5.DPanc. Zdobędzie ona miasto Aulac (VHex nr 3) oraz okoliczne lotnisko (VHex nr 4). Pomoże w zdobyciu Sackville a następnie zabezpieczy prawe skrzydło przed ewentualnymi kontratakami przeciwnika.

Scenariusz nie przedstawia poważniejszych trudności. W ciągu dwóch pierwszych tur, potężna kanonada artylerii i bombardowania z powietrza miażdżą pierwszą linię przeciwnika. W ciągu kolejnych dwóch moje dywizje zdobywają wszystkie cele w rejonie Amherst na lewym skrzydle łącznie z portem nr 5 oraz miasto Aulac i sąsiadujące z nim lotnisko na skrzydle prawym. Straty w oddziałach lądowych są symboliczne. W powietrzu trwale żegnam się z jednym ze Storchów, któremu jako jedynemu nie udzieliłem eskorty na jedną turę i wycofuje 2-belkowego Bf-109G-6 na tyły, który stracił w walce ponad 70% stanu. Koszt umiarkowany jak na wyeliminowanie niemal całości lotnictwa przeciwnika w ciągu pierwszych 4 tur.

Mój kolejny krok to sukcesywne przerzucanie oddziałów 10.DPanc na drugi brzeg zatoki oraz szturm 2.DPanc na Sackville. 5.DPanc zabezpiecza prawe skrzydło. Sackville nie opiera się zbyt długo i już wkrótce mogę cieszyć się utworzeniem zgrabnego przyczółka na drugim brzegu zatoki. Wróg wyprowadza kontrę z pomocą amerykańskich posiłków na lądzie i w powietrzu. Na większości odcinków spotyka się ze zdecydowanym oporem z mojej strony. Udaje mu się jedynie zaskoczyć 5-ty batalion rozpoznawczy, który traci 90% stanu i z 1 punktem cudem przeżywa konfrontację z przeciwnikiem.

Po uzupełnieniu paliwa i amunicji gaszę lokalne pożary i zmierzam do zadania decydujących ciosów. Na cztery tury przed końcem zajmuje naraz ostatnie trzy VHexy wroga. 2.DPanc zdobywa pn-zachodnie lotnisko nr 7. Artyleria 10.DPanc wraz z samolotami Luftwaffe czyści z wroga pozycje "8" i 9 a ich zajęciem zajmuje się 90-ty batalion rozpoznania oraz spadochronowy batalion MG-42. 

Nagroda: Fw-190A-6 W sam raz do zapewnienia szczelnej eskorty  Wink



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1633  *  Average: 52

..
Current scenario: Struggle at Sackville,  VH prestige is 1200 ,  All map prestige is: 1320
Army cost: 21661 , Current prestige is 608
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Border Crossing , cap disabled, 12 turns prestige: 900
if V : +1200, Border Crossing , cap disabled, 15 turns prestige: 900
if TV: +1100, Border Crossing , cap disabled, 18 turns prestige: 900
Ls: Loss , turn prestige: 900

Piechota
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 525 exp , Niemcy , 9/10 , 42 kill , 0 pp - U:002  [+3 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 559 exp , Niemcy , 9/10 , Superior Maneuver  , 27 kill , 0 pp - U:003  [+29 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 604 exp , Niemcy , 6/10 , 32 kill , 208 pp - U:012  [+3 exp]
 Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 573 exp , Niemcy , 6/10 , Street Fighter  , 30 kill , 180 pp - U:017
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 322 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:024
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 503 exp , Niemcy , 11/12 , 5 kill , 382 pp - U:043  [+15 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 6/12 , 6 kill , 208 pp - U:050
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 4 bars , 476 exp , Niemcy , 8/12 , 9 kill , 240 pp - U:053  [+10 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 8/12 , 4 kill , 278 pp - U:054  [+10 exp]
 Pioniere , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 6/12 , 0 kill , 216 pp - U:056

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 916 exp , Niemcy , 10/10 , 103 kill , 0 pp - U:001  [+72 exp]
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 905 exp , Niemcy , 9/10 , Overwatch  , 171 kill , 0 pp - U:011  [-46 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1125 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  , 104 kill , 372 pp - U:015  [+18 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1300 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  , 139 kill , 0 pp - U:019  [+88 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 995 exp , Niemcy , 8/11 , 92 kill , 307 pp - U:023  [-28 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 841 exp , Niemcy , 17/12 , 47 kill , 632 pp - U:030
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1066 exp , Niemcy , 13/12 , 50 kill , 0 pp - U:045  [+26 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 839 exp , Niemcy , 12/12 , 45 kill , 417 pp - U:048  [+21 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 673 exp , Niemcy , 12/12 , 34 kill , 0 pp - U:055  [+30 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 585 exp , Niemcy , 1/10 ,    Recon, 16 kill , 0 pp - U:004  [+20 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 566 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 28 kill , 151 pp - U:006  [+48 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 319 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 10 kill , 0 pp - U:034

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 551 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 15 kill , 396 pp - U:010  [+35 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 375 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 506 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:028  [-12 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 2 bars , 262 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:044  [+3 exp]
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 3 bars , 353 exp , Niemcy , 11/12 , 2 kill , 0 pp - U:057  [+76 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1537 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 24 kill , 0 pp - U:005  [+36 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1286 exp , Niemcy , 15/10 , 15 kill , 648 pp - U:008  [+24 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1266 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 31 kill , 846 pp - U:009  [+55 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1340 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 25 kill , 522 pp - U:016  [+31 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1044 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 27 kill , 522 pp - U:022  [+53 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 902 exp , Niemcy , 15/10 , 20 kill , 792 pp - U:025  [+43 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 626 exp , Niemcy , 15/10 , 21 kill , 1296 pp - U:032  [+47 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 569 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 734 pp - U:040
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 692 exp , Niemcy , 17/12 , 15 kill , 836 pp - U:041  [+11 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 659 exp , Niemcy , 17/12 , 14 kill , 1081 pp - U:042  [+46 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 4 bars , 480 exp , Niemcy , 8/12 , 2 kill , 393 pp - U:047  [+24 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 592 exp , Niemcy , 17/12 , 1 kill , 591 pp - U:049  [+41 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 644 exp , Niemcy , 17/12 , 3 kill , 897 pp - U:051  [+22 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 883 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 342 pp - U:013  [+57 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 974 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 7 kill , 342 pp - U:014  [+59 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 519 exp , Niemcy , 17/12 ,   Air Defense, 1 kill , 387 pp - U:036
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 2 bars , 285 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 756 pp - U:039  [+24 exp]

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1529 exp , Niemcy , 13/10 , Influence  ,   Air Defense, 39 kill , 0 pp - U:007  [+76 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 1011 exp , Niemcy , 11/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 33 kill , 607 pp - U:020  [+82 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 4 bars , 479 exp , Niemcy , 7/10 , 31 kill , 361 pp - U:027  [+49 exp]
 Fw 190A-4 , I./JG 2 , 5 bars , 538 exp , Niemcy , 8/10 , 26 kill , 489 pp - U:029  [+20 exp]
 Bf 109F , II./JG 2 , 5 bars , 596 exp , Niemcy , 7/12 , 15 kill , 344 pp - U:038  [+26 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 10/12 , 22 kill , 552 pp - U:052  [+54 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 2 bars , 285 exp , Niemcy , 12/12 , 5 kill , 0 pp - U:059  [+40 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 228 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 2 kill , 192 pp - U:018  [+4 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1939 exp , Niemcy , 9/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 432 pp - U:021  [+93 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1358 exp , Niemcy , 13/10 , 10 kill , 624 pp - U:031  [+61 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 115 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 0 kill , 216 pp - U:033  [+17 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 949 exp , Niemcy , 12/10 , Skilled Ground Attack  , 16 kill , 576 pp - U:035  [+79 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1435 exp , Niemcy , 13/12 , 14 kill , 624 pp - U:037  [+41 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1123 exp , Niemcy , 14/12 , 8 kill , 672 pp - U:046  [+60 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 3 bars , 390 exp , Niemcy , 12/12 , 1 kill , 604 pp - U:060  [+48 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:642  TNK:113  RCN:118  AT:134  FLAK:26   FORT:63   ATY:278  AD:135  FTR:128  TB:34   LB:3    DD:20   CRs:12     Total: 1706
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:3    DD:4      Total: 19

BV 26
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   4866 exp,    160 kill,   1712 pp    Average:    487 exp,     16 kill,    171 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   8660 exp,    785 kill,   1728 pp    Average:    962 exp,     87 kill,    192 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1470 exp,     54 kill,    151 pp    Average:    490 exp,     18 kill,     50 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2047 exp,     34 kill,    792 pp    Average:    409 exp,      7 kill,    158 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  11637 exp,    205 kill,   9158 pp    Average:    895 exp,     16 kill,    704 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2661 exp,     14 kill,   1827 pp    Average:    665 exp,      4 kill,    457 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4999 exp,    171 kill,   2353 pp    Average:    714 exp,     24 kill,    336 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  2 Leaders      Total :   7537 exp,     69 kill,   3940 pp    Average:    942 exp,      9 kill,    493 pp
* Summary:     *  59 Units * 15 Leaders      Total :  43877 exp,   1492 kill,  21661 pp    Average:    744 exp,     25 kill,    367 pp


Player 1  Niemcy   has 59 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  8

Player 2  Kanada, USA   has 2 units total (core+aux):
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #33 : Czerwiec 17, 2019, 06:20:03 »

Scenariusz 33: "Przekroczenie Granicy"

Zakupy:
1. Modernizacja Sturmpionierów do standardu 1943 + zakup dla nich SdKfz'tów 251/16
2. Wymiana ostatniego Bf-109F na Fw 190A-5
3. Reszta prestiżu w odbudowę stanów

XXXX. Korpus Pancerny przekracza granicę kanadyjsko-amerykańską wkraczając do stanu Maine. Teren pokrywają gęste lasy poprzecinane rzadką siatką dróg, które stanowić będą główne kierunki ataku. Pozycje wyjściowe bez zmian. Prawe skrzydło 5.DPanc. Centrum 2.DPanc. Lewe skrzydło 10.DPanc. Zadaniem prawego skrzydła będzie przekroczenie rzeki Saint John pod Customs House (VHex nr 1) zdobycie ważnego skrzyżowania w Limestone (VHex nr 3) a następnie skierowanie się na północ ku lotnisku (VHex nr 7). Po jego zdobyciu, ostatnim celem dla 5.DPanc będzie Lumber Mill (VHex nr 9). 2.DPanc w centrum przekroczy rzekę Saint John pod Four Falls (VHex nr 2), następnie minie Limestone od południa i zaatakuje pozycje w Upper i Lower California (VHex nr 6). Dalej pogna centralnym szlakiem na zachód po lotnisko w VHexie nr 10. 10.DPanc lewego skrzydła skupi się na osiągnięciu przepraw pod Aroostook i Fort Fairfield. Po ich zdobyciu zaatakuje południową drogą aż po miasto Caribou (VHex nr "8").

Mimo przeciwności terenu atak przebiegał zaskakująco sprawnie. Duża w tym zasługa grup powietrznych Luftwaffe oraz silnie skondensowanej od początku artylerii. Przy takim zmiękczeniu pozycji przeciwnika czołgi i piechota kroczyły przez lasy Maine prawie jak przez radzieckie stepy. Spisali się również saperzy, którzy zbudowali mi dwa lotniska na południowym szlaku, gdzie atakowała 10.DPanc. Tym sposobem nie musiałem się martwić o uzupełnienia bomb dla atakujących niemal non stop Sztukasów. Sporo roboty miała obrona powietrzna i moi myśliwcy. Alianci tradycyjnie gościli na niebie w licznym składzie. Trzy tury przed końcem czasu na brylanta, wszystkie moje jednostki wykonały ostatni skok na wyciągnięte najdalej na zachód pozycje amerykańskie. 5.DPanc przebiła się do Limber Mill. Artyleria 2.DPanc wraz z Luftwaffe, stworzyła grunt dla spadochronowego batalionu MG-42 do zdobycia lotnisko na centralnym zachodzie a 10.DPanc wkroczyła tryumfalnie do Caribou.

   

OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fw 190A-6
33   Border Crossing , #36 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 1690  *  Average: 52

..
Current scenario: Border Crossing,  VH prestige is 1280 ,  All map prestige is: 1440
Army cost: 22438 , Current prestige is 1414
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Savannah , cap disabled, 13 turns prestige: 975
if V : +1200, Savannah , cap disabled, 16 turns prestige: 975
if TV: +1100, Savannah , cap disabled, 19 turns prestige: 975
Ls: Loss , turn prestige: 975

Piechota
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 514 exp , Niemcy , 10/10 , 43 kill , 0 pp - U:002  [+8 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 582 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , 29 kill , 0 pp - U:003  [+43 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 549 exp , Niemcy , 10/10 , 35 kill , 348 pp - U:012  [+30 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 32 kill , 360 pp - U:017  [+4 exp]
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 346 exp , Niemcy , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:024  [+24 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 12/12 , 6 kill , 417 pp - U:043  [+10 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 12/12 , 7 kill , 417 pp - U:050  [+5 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 5 bars , 527 exp , Niemcy , 9/12 , 10 kill , 324 pp - U:053  [+51 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 10/12 , 4 kill , 348 pp - U:054  [+4 exp]
 Pioniere , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 6/12 , 0 kill , 216 pp - U:056

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 925 exp , Niemcy , 9/10 , 103 kill , 0 pp - U:001  [+9 exp]
+  Pz IVF2 , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 882 exp , Niemcy , 10/10 , Overwatch  , 173 kill , 0 pp - U:011  [-23 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1139 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  , 105 kill , 372 pp - U:015  [+14 exp]
+  Pz IVF2 , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1430 exp , Niemcy , 9/10 , Devastating Fire  , 151 kill , 0 pp - U:019  [+130 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 900 exp , Niemcy , 11/11 , 92 kill , 422 pp - U:023  [-95 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 911 exp , Niemcy , 16/12 , 54 kill , 595 pp - U:030  [+70 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1108 exp , Niemcy , 12/12 , 54 kill , 0 pp - U:045  [+42 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 884 exp , Niemcy , 12/12 , 50 kill , 417 pp - U:048  [+45 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 765 exp , Niemcy , 10/12 , 46 kill , 0 pp - U:055  [+92 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 506 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 17 kill , 0 pp - U:004  [+3 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 562 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 28 kill , 151 pp - U:006  [-4 exp]
+  251/9 , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 349 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 11 kill , 0 pp - U:034  [+30 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 551 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 15 kill , 396 pp - U:010
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 383 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026  [+8 exp]
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 546 exp , Niemcy , 8/10 , 10 kill , 0 pp - U:028  [+40 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 2 bars , 268 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:044  [+6 exp]
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 3 bars , 367 exp , Niemcy , 12/12 , 2 kill , 0 pp - U:057  [+14 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1581 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 25 kill , 0 pp - U:005  [+44 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1322 exp , Niemcy , 15/10 , 15 kill , 648 pp - U:008  [+36 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1324 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 31 kill , 846 pp - U:009  [+58 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1391 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 26 kill , 522 pp - U:016  [+51 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1076 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 28 kill , 522 pp - U:022  [+32 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 931 exp , Niemcy , 15/10 , 21 kill , 792 pp - U:025  [+29 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 667 exp , Niemcy , 15/10 , 22 kill , 1296 pp - U:032  [+41 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 590 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 734 pp - U:040  [+21 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 715 exp , Niemcy , 16/12 , 16 kill , 787 pp - U:041  [+23 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 712 exp , Niemcy , 17/12 , 15 kill , 1081 pp - U:042  [+53 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 5 bars , 532 exp , Niemcy , 16/12 , 3 kill , 787 pp - U:047  [+52 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 619 exp , Niemcy , 17/12 , 1 kill , 591 pp - U:049  [+27 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 675 exp , Niemcy , 17/12 , 3 kill , 897 pp - U:051  [+31 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 941 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 7 kill , 342 pp - U:013  [+58 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 983 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 7 kill , 342 pp - U:014  [+9 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 539 exp , Niemcy , 17/12 ,   Air Defense, 1 kill , 387 pp - U:036  [+20 exp]
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 14/12 , 1 kill , 756 pp - U:039  [+15 exp]

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1598 exp , Niemcy , 12/10 , Influence  ,   Air Defense, 39 kill , 0 pp - U:007  [+69 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 1027 exp , Niemcy , 11/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 33 kill , 607 pp - U:020  [+16 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 7/10 , 32 kill , 361 pp - U:027  [+45 exp]
 Fw 190A-4 , I./JG 2 , 5 bars , 568 exp , Niemcy , 4/10 , 27 kill , 244 pp - U:029  [+30 exp]
 Fw 190A-5 , II./JG 2 , 5 bars , 572 exp , Niemcy , 9/12 , 16 kill , 561 pp - U:038  [-24 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 603 exp , Niemcy , 10/12 , 23 kill , 552 pp - U:052  [+42 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 3 bars , 352 exp , Niemcy , 9/12 , 6 kill , 0 pp - U:058  [+67 exp]
+  Fw 190A-6 , II./JG 5 , 2 bars , 252 exp , Niemcy , 12/12 , 3 kill , 0 pp - U:060  [+52 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 247 exp , Niemcy , 6/10 ,    Recon, 2 kill , 144 pp - U:018  [+19 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1959 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline  , 19 kill , 480 pp - U:021  [+88 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1463 exp , Niemcy , 11/10 , 11 kill , 528 pp - U:031  [+105 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 129 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 1 kill , 216 pp - U:033  [+14 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 1036 exp , Niemcy , 9/10 , Skilled Ground Attack  , 19 kill , 432 pp - U:035  [+87 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1526 exp , Niemcy , 13/12 , 15 kill , 624 pp - U:037  [+91 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1252 exp , Niemcy , 12/12 , 10 kill , 576 pp - U:046  [+129 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 5 bars , 506 exp , Niemcy , 12/12 , 2 kill , 604 pp - U:059  [+116 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:676  TNK:115  RCN:122  AT:148  FLAK:26   FORT:63   ATY:291  AD:146  FTR:136  TB:36   LB:3    DD:20   CRs:12     Total: 1794
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:3    DD:4      Total: 19

BV 27
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   4812 exp,    173 kill,   2430 pp    Average:    481 exp,     17 kill,    243 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   8944 exp,    828 kill,   1806 pp    Average:    994 exp,     92 kill,    201 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1417 exp,     56 kill,    151 pp    Average:    472 exp,     19 kill,     50 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2115 exp,     36 kill,    792 pp    Average:    423 exp,      7 kill,    158 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  12135 exp,    213 kill,   9503 pp    Average:    933 exp,     16 kill,    731 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2763 exp,     16 kill,   1827 pp    Average:    691 exp,      4 kill,    457 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   5496 exp,    179 kill,   2325 pp    Average:    687 exp,     22 kill,    291 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  2 Leaders      Total :   8118 exp,     79 kill,   3604 pp    Average:   1015 exp,     10 kill,    451 pp
* Summary:     *  60 Units * 15 Leaders      Total :  45800 exp,   1580 kill,  22438 pp    Average:    763 exp,     26 kill,    374 pp


Player 1  Niemcy   has 60 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  8

Player 2  USA, Kanada, US Marines   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  3
Czołg :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #34 : Czerwiec 23, 2019, 10:32:59 »

Scenariusz 34: "Savannah"

Zakupy:
1. Wymiana trzech pustynnych Pz IVF2 i Pz IVG na Pantery w wersji A. Każda z dywizji pancernych dostała po jednym kociaku.
2. Zastępuje rozpoznawczego SdKfz'ta 251/9 z 5.DPanc kołową Pumą.
3. Kupuje trzeciego Storcha z dodatkiem Recon
4. Reszta prestiżu idzie w stany.

Myślałem, że to już koniec operacji morskich w tej kampanii, jednak jej autor zadecydował inaczej. Mój korpus wyciągnięty z gęstych lasów Maine weźmie udział w desancie na wybrzeżu Georgi i Karoliny Pd. W centrum tradycyjnie umieszczam 2.DPanc, którego kluczowym celem będzie zajęcie tytułowego Savannah (VHex nr 1). Małej roszady dokonuje na flankach. Prawe skrzydło poprowadzi 10.DPanc, która po zabezpieczeniu przyczółka uderzy w kierunku miasta Rincon (VHex nr 5). Na lewym skrzydle wystąpi tym razem 5.DPanc, która przede wszystkim zdobędzie lotnisko położone w pd-zachodnim narożniku mapy (VHex nr "8"). W pierwszym rzucie lądować będą jedynie 4 jednostki, kolejnych 6 dołączy z głównych sił inwazyjnych.

Pierwsze dwie tury przebiegają zaskakująco gładko. Nie widać samolotów ani okrętów przeciwnika a na ziemi wróg tkwi biernie na swoich pozycjach niczym tarcza strzelnicza dla moich jednostek, których z każdą chwilą przybywa na brzegu. Niestety ta idylla szybko się kończy kiedy na morzu pojawia się Marynarka Stanów Zjednoczonych. Na dno idzie japoński lotniskowiec oraz jeden z niszczycieli. Moja flota inwazyjna jest zagrożona. Szybko trzeba coś wymyślić, żeby nie doszło do katastrofy. Posyłam nad brzeg batalion pancerny z 10-tej dywizji dla zwabienia przeciwnika a drugim niszczycielem minuje przesmyk koło wyspy Hilton Head. Na szczęście autor scenariusza, pomyślał o posiłkach morskich także dla sił Osi w postaci pancernika, kilku krążowników i niszczyciela. Ich zadaniem jest zagrodzenie Amerykanom drogi na wschód od brzegu wyspy Hilton Head. Reszta moich jednostek ma się szybko desantować i jak najsprawniej uciekać z plaż.

Plan zdaje egzamin choć nie w 100%. Niszczyciel, któremu udało się zaminować przesmyk ginie śmiercią bohaterską. Pz IVH przyjmuje na siebie salwy niemal całej floty, dając czas okrętom Osi na zajęcie dogodnych pozycji do otwarcia ognia a barkom desantowym na bezpieczne lądowanie na brzegu. Niestety mojej koncepcji nie podporządkował się najgroźniejszy z okrętów przeciwnika czyli pancernik klasy Iowa. Jako jedyny zapuścił się on głęboko na południe niebezpiecznie zbliżając się do strefy lądowania. Początkowo unikam z nim walki, bo nie dysponuje przewagą zasięgu a nie chce skrwawić swoich okrętów na jednej jednostce przeciwnika. Zostawiam sobie Iowę na deser do ostatniej chwili licząc na to, że uda mi się wypakować wszystkie barki i czmychnąć z brzegu. 

Na lądzie moje jednostki robią ogromne postępy. Pewnie dlatego, że podświadomie czują zapach prochu dziewięciu 406 mm dział Iowy. Szpica 2.DPanc przekracza rzekę Savannah i wdziera się do portu (VHex nr 1). Mogę teraz bezpiecznie wystawić resztę jednostek, które nie pomieściły się na barkach. Wkrótce pada Port Wentworth (VHex nr 2) i pobliskie lotnisko (VHex nr 3). 10.DPanc po oczyszczeniu z wroga miasteczek Bluffton i Pritchardville, pędzi ku miastu Rincon (VHex nr 5) byle z dala od brzegu. Na południu 4 jednostki z 5.DPanc wyrzucają wroga z miasteczek Keller i Sunbury, przygotowując się do zajęcia lotniska (VHex nr "8"). W drodze są już posiłki drugiego rzutu desantu. Na niebie pojawiło się sporo lotnictwa przeciwnika. Nie powalczyły one jednak zbyt długo, gdyż byłem zmotywowany by jak najszybciej się go pozbyć dla bezpieczeństwa jednostek lądowych.

Ucieczka przed działami Iowy niestety nie mogła się udać. Przy 9 hexach zasięgu zawsze się coś znajdzie do ostrzelania. Pech chciał, że okręt wziął sobie na cel moje jedne z najdroższych jednostek, marne szczęście że odbyło się to już na lądzie. Pierwsza salwa uszczupliła stan 15 cm K18-ki z 17-tu punktów do 7. W drugiej okręt wziął sobie na cel moją korpuśną pelotkę, którą umieściłem sobie sprytnie na wyspie do osłony sterfy lądowania. Niestety z tej wyspy nie było gdzie uciekać. Efekt nie najgorszy, redukcja stanu z 15-tu do 10. Poświęcenie jednostek lądowych nie poszło jednak na marne. Moje okręty wykorzystały ten czas na zatopienie wszystkich pozostałych pancerników i krążowników wroga. Kiedy pozostały już same niszczyciele, postanowiłem zabrać się za Iowę. Najpierw skorzystałem z działa 21 cm K38/39, które strzelało z granicy swojego zasięgu. Później ogień otworzył Tirpitz a następnie moja korpuśna pelotka. Reszty dokonał niszczyciel Max Schultz i moja grupa Sztukasów. Iowa poszła na dno.

Od tej chwili moim siłom na lądzie nic już nie zagrażało. Cały korpus rozwinął się do walki na lądzie i łatwo odparł spóźnione kontrataki przeciwnika. 2.DPanc zdobyła miasteczka Pooler (VHex nr 4) i Richmond Hill (VHex nr 6). 10.DPanc przemaszerowała przez Rincon i uderzyła na pn-zachodnie lotnisko (VHex nr 7) przez cały czas asekurowana dodatkowo przez jednostki spadochronowe. 5.DPanc zdobyła pd-zachodnie lotnisko (VHex nr "8") i udzieliła wsparcia przy zdobyciu Richmond Hill. Scenariusz trwał całe 6 tur.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fw 190A-6
33   Border Crossing , #36 , Brilliant Victory , score:57
34   Savannah , #37 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 1744  *  Average: 52

..
Current scenario: Savannah,  VH prestige is 1040 ,  All map prestige is: 1160
Army cost: 21077 , Current prestige is 1437
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +1300, Lake Weiss Sacrifice , cap disabled, 7 turns prestige: 350
if V : +1300, Lake Weiss Sacrifice , cap disabled, 10 turns prestige: 350
if TV: +1150, Lake Weiss Sacrifice , cap disabled, 13 turns prestige: 350
Ls: Loss , turn prestige: 350

Piechota
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 523 exp , Niemcy , 10/10 , 45 kill , 0 pp - U:002  [+9 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 622 exp , Niemcy , 9/10 , Superior Maneuver  , 32 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 568 exp , Niemcy , 9/10 , 35 kill , 313 pp - U:012  [+19 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 32 kill , 360 pp - U:017
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 354 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:024  [+8 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 12/12 , 6 kill , 417 pp - U:043
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 523 exp , Niemcy , 12/12 , 7 kill , 417 pp - U:050  [+10 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 5 bars , 527 exp , Niemcy , 9/12 , 10 kill , 324 pp - U:053
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 8/12 , 6 kill , 278 pp - U:054  [+8 exp]
 Pioniere , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 6/12 , 0 kill , 216 pp - U:056

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 898 exp , Niemcy , 10/10 , 105 kill , 0 pp - U:001  [+6 exp]
+  Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 974 exp , Niemcy , 11/10 , Overwatch  , 185 kill , 0 pp - U:011  [+92 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1164 exp , Niemcy , 9/10 , Determined Defense  , 105 kill , 334 pp - U:015  [+25 exp]
+  Panther A , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1463 exp , Niemcy , 11/10 , Devastating Fire  , 161 kill , 0 pp - U:019  [+84 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 731 exp , Niemcy , 8/11 , 93 kill , 307 pp - U:023  [-169 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 911 exp , Niemcy , 16/12 , 54 kill , 595 pp - U:030
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1123 exp , Niemcy , 12/12 , 58 kill , 0 pp - U:045  [+15 exp]
 PzKpfw 747(r) , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 884 exp , Niemcy , 12/12 , 50 kill , 417 pp - U:048
+  Panther A , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 759 exp , Niemcy , 11/12 , 50 kill , 0 pp - U:055  [+39 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 511 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 18 kill , 0 pp - U:004  [+5 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 570 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 28 kill , 117 pp - U:006  [+28 exp]
+  PSW 234/2 Puma , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 3 bars , 344 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 12 kill , 0 pp - U:034  [-5 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 556 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 15 kill , 356 pp - U:010  [+5 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 383 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIF , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 563 exp , Niemcy , 7/10 , 11 kill , 0 pp - U:028  [+17 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 2 bars , 272 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:044  [+4 exp]
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 3 bars , 395 exp , Niemcy , 12/12 , 2 kill , 0 pp - U:057  [+28 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1623 exp , Niemcy , 13/10 , Determined Defense  , 25 kill , 0 pp - U:005  [+42 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1345 exp , Niemcy , 14/10 , 15 kill , 604 pp - U:008  [+23 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1355 exp , Niemcy , 14/10 , Resilience  , 33 kill , 789 pp - U:009  [+31 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1403 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 27 kill , 522 pp - U:016  [+12 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1083 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 28 kill , 522 pp - U:022  [+7 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 946 exp , Niemcy , 15/10 , 22 kill , 792 pp - U:025  [+15 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 692 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 1296 pp - U:032  [+25 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 604 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 734 pp - U:040  [+14 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 715 exp , Niemcy , 17/12 , 16 kill , 836 pp - U:041
 15cm K18 , SdKfz 8 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 747 exp , Niemcy , 7/12 , 15 kill , 445 pp - U:042  [+35 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 5 bars , 532 exp , Niemcy , 17/12 , 3 kill , 836 pp - U:047
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 633 exp , Niemcy , 17/12 , 1 kill , 591 pp - U:049  [+14 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 708 exp , Niemcy , 17/12 , 3 kill , 897 pp - U:051  [+33 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 1011 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 7 kill , 342 pp - U:013  [+70 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 988 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 8 kill , 342 pp - U:014  [+5 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 539 exp , Niemcy , 17/12 ,   Air Defense, 1 kill , 387 pp - U:036
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 3 bars , 331 exp , Niemcy , 7/12 , 1 kill , 378 pp - U:039  [+31 exp]

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1634 exp , Niemcy , 11/10 , Influence  ,   Air Defense, 39 kill , 0 pp - U:007  [+36 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 1050 exp , Niemcy , 9/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 33 kill , 496 pp - U:020  [+23 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 5 bars , 507 exp , Niemcy , 7/10 , 33 kill , 361 pp - U:027  [+6 exp]
 Fw 190A-6 , I./JG 2 , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 9/10 , 27 kill , 583 pp - U:029  [+16 exp]
 Fw 190A-5 , II./JG 2 , 5 bars , 600 exp , Niemcy , 8/12 , 18 kill , 499 pp - U:038  [+79 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 623 exp , Niemcy , 9/12 , 24 kill , 496 pp - U:052  [+20 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 3 bars , 359 exp , Niemcy , 7/12 , 8 kill , 0 pp - U:058  [+7 exp]
+  Fw 190A-6 , II./JG 5 , 2 bars , 268 exp , Niemcy , 11/12 , 5 kill , 0 pp - U:060  [+16 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 212 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 2013 exp , Niemcy , 8/10 , Fire Discipline  , 20 kill , 384 pp - U:021  [+54 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1514 exp , Niemcy , 9/10 , 11 kill , 432 pp - U:031  [+51 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 130 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 1 kill , 168 pp - U:033  [+6 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 1090 exp , Niemcy , 8/10 , Skilled Ground Attack  , 20 kill , 384 pp - U:035  [+91 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1556 exp , Niemcy , 10/12 , 17 kill , 480 pp - U:037  [+30 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1283 exp , Niemcy , 11/12 , 11 kill , 528 pp - U:046  [+31 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 5 bars , 548 exp , Niemcy , 11/12 , 2 kill , 554 pp - U:059  [+42 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/32 , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 ,    Recon, 0 kill , 312 pp - U:134

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:703  TNK:119  RCN:125  AT:156  FLAK:27   FORT:64   ATY:296  AD:151  FTR:143  TB:37   LB:3    DD:22   BS:2    CRs:14     Total: 1862
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:3    DD:6    CV:1      Total: 22

BV 28
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   4906 exp,    180 kill,   2325 pp    Average:    491 exp,     18 kill,    233 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   8907 exp,    861 kill,   1653 pp    Average:    990 exp,     96 kill,    184 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1425 exp,     58 kill,    117 pp    Average:    475 exp,     19 kill,     39 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2169 exp,     38 kill,    752 pp    Average:    434 exp,      8 kill,    150 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  12386 exp,    218 kill,   8864 pp    Average:    953 exp,     17 kill,    682 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2869 exp,     17 kill,   1449 pp    Average:    717 exp,      4 kill,    362 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   5565 exp,    187 kill,   2435 pp    Average:    696 exp,     23 kill,    304 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   8646 exp,     84 kill,   3482 pp    Average:    961 exp,      9 kill,    387 pp
* Summary:     *  61 Units * 15 Leaders      Total :  46873 exp,   1643 kill,  21077 pp    Average:    768 exp,     27 kill,    346 pp


Player 1  Niemcy   has 67 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  9
Niszczyciel :  1
Pancernik :  1
Krążownik :  3

Player 2  USA, US Marines, Polska   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Niszczyciel :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 23, 2019, 10:34:58 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #35 : Lipiec 07, 2019, 11:04:35 »

Scenariusz 35: "Ofiara nad Jeziorem Weiss"

Zakupy:
1. Modernizacja batalionu pionierów do standardu 1943
2. Przezbrojenie 2-giego batalionu 31 ppanc ze zdobycznych T-34 na Pz IVH. Tym sposobem każdy pułk pancerny dysponuje przybliżonym składem
3. Modernizacja Stugów w 184 batalionie na wersję "G"
4. Przetrzebiony w poprzednim scenariuszu batalion artylerii 15cm K18 wymieniam na  17cm K18
5. Sprzedaje pozostałości 271 batalionu składającą się z flaków 36 a następnie odtwarzam jednostkę pod postacią SdKfz'tów 9/Flak 37
6. Cała reszta prestiżu w odtwarzanie stanów i wzmocnienia

Wreszcie oddalamy się od niebezpiecznego wybrzeża i ruszamy w głąb lądu. Celem do zdobycia jest amerykański kompleks przemysłowy w Oak Ridge. Zanim tam jednak dotrzemy, musimy sforsować linie obrony przeciwnika w okolicach jeziora Weiss. Wracam do klasycznego ustawienia: lewe skrzydło 10.DPanc, centrum 2.DPanc, skrzydło prawe 5.DPanc. 10.DPanc ruszy drogą na zachód w kierunku lotniska u południowych brzegów jeziora (VHex nr 5), stamtąd będzie już miała rzut kamieniem do położonego na krawędzi mapy Sand Hook (VHex nr 7). 5.DPanc ruszy drogą na północ ku Lindale (VHex nr 2), sforsuje rzekę Coosa i zaatakuje pozycje przeciwnika w rejonie Rome (VHex nr 3) oraz pobliskiego lotniska (VHex nr 4). Po uporaniu się w wrogiem w tym rejonie skręci na pn-zachód, pokona kolejną rzekę i zdobędzie Summerville (VHex nr "8"). 2.DPanc ruszy w centrum na przełaj. Pokona rzekę Coosa i zaatakuje bezpośrednio Gaylesville (VHex nr 6).  Następnie wzdłuż krawędzi gęstych lasów na północ od miasta dotrze do Little River i po jej sforsowaniu zdobędzie Fort Payne (VHex nr 9).

Początek scenariusza nie nastręcza większych problemów. Wszystkie trzy dywizje startując z jednego miejsca dysponują miażdżącą siłą ognia. Łatwo rozbijają pierwszą wątłą linię pozycji przeciwnika i kierują się ku wyznaczonym celom. W krótkim czasie padają pozycje w Lindale (VHex nr 2) oraz Cave Spring (VHex nr 1). Z każdą turą robi się jednak coraz trudniej. Drogi poszczególnych dywizji się rozchodzą, pozycje obrony przeciwnika są coraz lepsze, nad linią frontu pojawiają się kolejne fale amerykańskich samolotów a gdzieniegdzie także posiłki pancerne. Cały czas trzeba mieć oczy i uszy otwarte i poruszać się najlepiej przy pełnej asekuracji zwiadu powietrznego by uniknąć niepotrzebnych strat.

Po rozbiciu wroga wokół pozycji 1 2-ga i 10-ta dywizja formują długie kolumny marszowe w drodze do kolejnych celów. 5-ta dywizja atakuje amerykańskie pozycje wokół miasta Rome. Jednostki pancerne przekraczają rzekę Coosa i naciskają w kierunku lotniska (VHex nr 4). Piechota przy wsparciu części artylerii i lotnictwa szturmuje bezpośrednio samo miasto Rome od południa. Najpierw pada VHex nr 3 po nim przychodzi czas na lotnisko. Na przeciwległym krańcu mapy 10.DPanc atakuje przez wąską groblę VHex nr 5. Awangardę tworzy batalion Panter z liderem "DF", gęsto ostrzeliwany przez amerykańską artylerię. Po przełamaniu obrony i uzupełnieniu stanu paliwa i amunicji pozostaje do wykonania jeszcze jeden skok przez wodę ku pozycji nr 7 w Sand Hook. Na odcinku 2.DPanc również przyszedł czas na walkę. Do tej pory dywizja raczej borykała się z problemami natury logistycznej. Kierunek ataku pozbawiony dróg i mostów. Jedynie ariergarda musiała powstrzymać kontratak pancerny wroga a awangarda oganiać się od samolotów uzbrojonych w rakiety. Po sforsowaniu rzeki Coosa przed dywizją stanęło zadanie zajęcia miasta Gaylesville (VHex nr 6) oraz otwarcia drogi przez groblę w miasteczku Cedar Bluff. Poszło sprawnie. Przy wsparciu artylerii i czołgów do miasteczka wdarły się zmotoryzowane oddziały grenadierów pancernych i sturmpionierów. Dalsza droga na północ została otwarta. 5-ta pancerna po uporządkowaniu szeregów i uzupełnieniu paliwa i amunicji po bitwie w rejonie Rome ruszyła na pn-zachód ku Summerville. Pod Lyerly starła się z przeciwnikiem blokującym przeprawę przez rzekę Chattooga. Na szczęście pod ręką była artyleria i bombowce z StG 2. Po krótkiej acz intensywnej walce udało się sforsować rzekę i utworzyć przyczółek na drugim brzegu, zagrażając bezpośrednio miastu Summerville i okolicznemu lotnisku. Zdobycie pozycji nr "8" było dla 5.DPanc już tylko czystą formalnością. Na zachodzie i w centrum dwie pozostałe dywizje pancerne również kończyły swoje "tournee" przez mapę. 10-ta pancerna z pomocą StG 77 przedarła się mostem przez jezioro Weiss, pustosząc stanowiska amerykańskie wokół Sand Hook (VHex nr 7). Następnie skierowała się lewym brzegiem Little River na północ ku Fort Payne. Do Little River w tym samym czasie podchodziły również oddziały 2-giej pancernej. Saperzy postawili most, artylerzyści rozstawili działa a pancerniacy i piechota przeszli na północny brzeg. Wkrótce ze wsparciem nadciągnęła StG 77. Fort Payne (VHex nr 9), ostatnia pozycja na mapie został wzięty.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fw 190A-6
33   Border Crossing , #36 , Brilliant Victory , score:57
34   Savannah , #37 , Brilliant Victory , score:54
35   Lake Weiss Sacrifice , #38 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 1800  *  Average: 52

..
Current scenario: Lake Weiss Sacrifice,  VH prestige is 1280 ,  All map prestige is: 1600
Army cost: 22684 , Current prestige is 1753
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +1300, Oak Ridge , cap disabled, 14 turns prestige: 1120
if V : +1300, Oak Ridge , cap disabled, 17 turns prestige: 1120
if TV: +1150, Oak Ridge , cap disabled, 20 turns prestige: 1120
Ls: Loss , turn prestige: 1120

Piechota
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 542 exp , Niemcy , 6/10 , 46 kill , 0 pp - U:002  [+19 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 615 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , 33 kill , 0 pp - U:003  [+15 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 565 exp , Niemcy , 9/10 , 35 kill , 313 pp - U:012  [-3 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 549 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 33 kill , 360 pp - U:017  [+33 exp]
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 364 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:024  [+10 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 12/12 , 6 kill , 417 pp - U:043
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 5/12 , 8 kill , 174 pp - U:050  [+38 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 6/12 , 12 kill , 216 pp - U:053  [+52 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 9/12 , 7 kill , 313 pp - U:054  [+55 exp]
 Pionere 43 , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 10/12 , 0 kill , 384 pp - U:056  [-25 exp]

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 899 exp , Niemcy , 10/10 , 106 kill , 0 pp - U:001  [+1 exp]
+  Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1044 exp , Niemcy , 11/10 , Overwatch  , 192 kill , 0 pp - U:011  [+70 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1189 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  , 113 kill , 372 pp - U:015  [+66 exp]
+  Panther A , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1381 exp , Niemcy , 8/10 , Devastating Fire  , 177 kill , 0 pp - U:019  [-82 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 708 exp , Niemcy , 10/11 , 99 kill , 384 pp - U:023  [+47 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 938 exp , Niemcy , 16/12 , 58 kill , 595 pp - U:030  [+27 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1176 exp , Niemcy , 12/12 , 66 kill , 0 pp - U:045  [+53 exp]
 Pz IVH , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 993 exp , Niemcy , 12/12 , 61 kill , 460 pp - U:048  [+109 exp]
+  Panther A , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 768 exp , Niemcy , 12/12 , 57 kill , 0 pp - U:055  [+32 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 19 kill , 0 pp - U:004  [+33 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 574 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 29 kill , 117 pp - U:006  [+4 exp]
+  PSW 234/2 Puma , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 4 bars , 409 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 12 kill , 0 pp - U:034  [+65 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 574 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 15 kill , 356 pp - U:010  [+18 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 383 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIG , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 508 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:028  [-55 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 2 bars , 295 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:044  [+23 exp]
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 5 bars , 514 exp , Niemcy , 9/12 , 3 kill , 0 pp - U:057  [+119 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1677 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 26 kill , 0 pp - U:005  [+54 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1384 exp , Niemcy , 15/10 , 16 kill , 648 pp - U:008  [+39 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1408 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 34 kill , 846 pp - U:009  [+53 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1441 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 27 kill , 522 pp - U:016  [+38 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1132 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 28 kill , 522 pp - U:022  [+49 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 981 exp , Niemcy , 15/10 , 22 kill , 792 pp - U:025  [+35 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 736 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 1296 pp - U:032  [+44 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 651 exp , Niemcy , 17/12 , 9 kill , 734 pp - U:040  [+47 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 764 exp , Niemcy , 17/12 , 17 kill , 836 pp - U:041  [+49 exp]
 17cm K18 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 667 exp , Niemcy , 12/12 , 16 kill , 921 pp - U:042  [+29 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 5 bars , 581 exp , Niemcy , 17/12 , 6 kill , 836 pp - U:047  [+49 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 678 exp , Niemcy , 17/12 , 2 kill , 591 pp - U:049  [+45 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 757 exp , Niemcy , 17/12 , 6 kill , 897 pp - U:051  [+49 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 1041 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 7 kill , 342 pp - U:013  [+30 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 1027 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 8 kill , 342 pp - U:014  [+39 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 539 exp , Niemcy , 17/12 ,   Air Defense, 1 kill , 387 pp - U:036
 SdKfz 9/Flak 37 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 873 pp - U:039

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1656 exp , Niemcy , 8/10 , Influence  ,   Air Defense, 40 kill , 0 pp - U:007  [+22 exp]
 Fw 190A-2 , II./JG 26 , 5 bars , 1042 exp , Niemcy , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 34 kill , 552 pp - U:020  [+29 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 5 bars , 515 exp , Niemcy , 8/10 , 36 kill , 412 pp - U:027  [+8 exp]
 Fw 190A-6 , I./JG 2 , 5 bars , 535 exp , Niemcy , 9/10 , 29 kill , 583 pp - U:029  [+30 exp]
 Fw 190A-5 , II./JG 2 , 5 bars , 638 exp , Niemcy , 9/12 , 19 kill , 561 pp - U:038  [+108 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 620 exp , Niemcy , 12/12 , 25 kill , 662 pp - U:052  [+52 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 3 bars , 394 exp , Niemcy , 8/12 , 9 kill , 0 pp - U:058  [+35 exp]
+  Fw 190A-6 , II./JG 5 , 3 bars , 317 exp , Niemcy , 10/12 , 8 kill , 0 pp - U:060  [+49 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 227 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:018  [+15 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1960 exp , Niemcy , 8/10 , Fire Discipline  , 20 kill , 384 pp - U:021  [+88 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1555 exp , Niemcy , 10/10 , 12 kill , 480 pp - U:031  [+94 exp]
 Fi 156 , 4.(H)/14 , 1 bars , 116 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 240 pp - U:033
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 1065 exp , Niemcy , 10/10 , Skilled Ground Attack  , 20 kill , 480 pp - U:035  [+52 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1520 exp , Niemcy , 12/12 , 17 kill , 576 pp - U:037  [+55 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1329 exp , Niemcy , 10/12 , 11 kill , 480 pp - U:046  [+84 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 5 bars , 575 exp , Niemcy , 10/12 , 2 kill , 504 pp - U:059  [+43 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/32 , 3 bars , 315 exp , Niemcy , 12/13 ,    Recon, 0 kill , 288 pp - U:061  [+15 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:745  TNK:130  RCN:127  AT:171  FLAK:29   FORT:64   ATY:311  AD:158  FTR:153  TB:39   LB:4    DD:22   BS:2    CRs:14     Total: 1969
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:3    DD:6    CV:1      Total: 22

BV 29
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   5078 exp,    187 kill,   2177 pp    Average:    508 exp,     19 kill,    218 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   9096 exp,    929 kill,   1811 pp    Average:   1011 exp,    103 kill,    201 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1527 exp,     60 kill,    117 pp    Average:    509 exp,     20 kill,     39 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2274 exp,     40 kill,    752 pp    Average:    455 exp,      8 kill,    150 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  12857 exp,    232 kill,   9441 pp    Average:    989 exp,     18 kill,    726 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2907 exp,     16 kill,   1944 pp    Average:    727 exp,      4 kill,    486 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   5717 exp,    200 kill,   2770 pp    Average:    715 exp,     25 kill,    346 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   8662 exp,     85 kill,   3672 pp    Average:    962 exp,      9 kill,    408 pp
* Summary:     *  61 Units * 15 Leaders      Total :  48118 exp,   1749 kill,  22684 pp    Average:    789 exp,     29 kill,    372 pp


Player 1  Niemcy   has 61 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  9

Player 2  USA   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #36 : Sierpień 09, 2019, 05:37:03 »

Scenariusz 36: "Oak Ridge"

Zakupy:
1. Bruckenlegepanzer IV na czas misji
2. Wymiana dwóch haubic 15cm sFH18 z 5-tej i 10-tej dywizji na Hummele + zakup dodatków amunicyjnych "Support"
3. Wymiana Focke-Wulfów w II./JG 26 z wersji A-2 na wersję A-6
4. Uzupełnienia stanów i wzmocnienia, w szczególności w batalionach Panter.

Po dłuższej przerwie czas dobrać się do kompleksu przemysłowego w Oak Ridge. Układ sił bez zmian. Lewa flanka 10.DPanc, centrum 2.DPanc, prawa flanka 5.DPanc. Punktem startowym jest miasto Filadelfia. Ścieżki ataku poszczególnych dywizji przebiegać będą wzdłuż rzek Clinch oraz Holston. Lewoskrzydłowa 10.DPanc sforsuje rzekę Clinch i ruszy za plecy Amerkanów łukiem ku Oak Rigde (VHex nr 4). Będzie również odpowiedzialna za zajęcie północnego lotniska (VHex nr "8") oraz pomoc w zajęciu kompleksu przemysłowego nad rzeką Clinch (VHex nr 5). 2.DPanc w centrum, przekroczy rzekę Holston i będzie przemieszczać się wzdłuż charakterystycznego półwyspu. Ich celami będzie zajęcie Lenoir City (VHex nr 1), zakładów nad rzeką Clinch (VHex nr 5), Knoxville (VHex nr 6) oraz Mascot (VHex nr 9). 5.DPanc nie będzie musiała forsować rzek. Przynajmniej na początku. Podjednostki dywizji zajmą się pozycjami Amerykanów na prawym skrzydle. Pierwsze zadanie to zajęcie miast Alcoa (VHex nr 2) oraz Townsend (VHex nr 3), następnie atak na Knoxville od południa, zajęcie Newell Station (VHex nr 7) oraz wschodniego lotniska na pd od Mascot.

Mapa nie jest duża. Autor scenariusza daje nam zapas 10 tur na osiągnięcie brylantowego zwycięstwa. Przy sprzyjających okolicznościach może nawet nie będzie trzeba tankować paliwa. Zaczynamy tradycyjnie od rozpoznania i ostrzału prawie wszystkich batalionów artylerii. Z lotnictwem nie ma co szaleć, przeciwnik ma bardzo solidną i gęstą obronę pelot. Póki artyleria i czołgi nie zrobią z nimi porządku, trzeba działać z dużym wyczuciem. Do rzeki Clinch wraz z oddziałami 10.DPanc pędzi Bruckenlegepanzer IV. Na odcinku 2.DPanc most na rzece Holston buduje 48-my batalion saperów. Zajmuje miasteczka Loudon oraz Kingston i tworzę skromny przyczółek na wierzchołku "półwyspu", z którego mogę ostrzeliwać wroga aż po kompleks Oak Ridge.

W kolejnej turze w centrum i na prawym skrzydle angażuje się w walki z twardo okopanym przeciwnikiem. 10.DPanc na skrzydle lewym, forsuje rzekę Clinch i spokojnie wnika w głąb linii wroga. Nad polem bitwy coraz aktywniej pokazują się samoloty amerykańskie. Na wąskim froncie łatwo jest się im jednak oprzeć, dzięki szczelnej obronie przeciwlotniczej i dużym skupiskom grup myśliwskich. Kiedy artyleria niemiecka przerzedza obronę pelot przeciwnika, obszar zdatny do bombardowania staje się coraz większy. Z pomocą lotnictwa łamie opór Amerykanów pod Lenoir City i Alcoa, co powoduje, że front mojego rywala wali się jak domek z kart. 10.DPanc wychodzi na tyły pod Oak Ridge, 2-ga pancerna zajmuje kompleks przemysłowy nad rzeką Clinch i wraz z 5-tą pancerną dociera do rogatek Knoxville. Grenadierzy i artyleria 5-tej dywizji rozbijają resztki obrony przeciwnika pod Townsend. Wygląda na to, że wróg jest już w rozsypce, jednak jego artyleria pelot wciąż potrafi dotkliwie kąsać. Jeden z moich Sztukasów dostaje się pod ogień z nad Knoxville i traci 70% stanu. Na północ od Oak Ridge rozpoznawczy Storch zostaje rozstrzelany przez 120 mm działa, natomiast koło kompleksu przemysłowego nad rzeką Clinch, jedyny spadochronowy oddział MG-42 zostaje ostrzelany przez jednostkę samobieżnych działek M15 z liderem umożliwiającym strzał po ruchu tracąc 90% stanu.

Na nieszczęście dla Amerykanów, na rozpędzone niemieckie bataliony pancerne, piechoty i artylerii obrońcy nie mają już skutecznej recepty. 10.DPanc niszczy wszystko co stoi jej na drodze po północnej stronie rzeki Clinch. Na południe od rzeki Holston podobnie działa 5.DPanc. Po sprawnym zajęciu Newell Station, ostatnim celem dla nich jest pn-wschodnie lotnisko. 2.DPanc rozbija skromną obsadę miasta Knoxville i z marszu wkracza do miasta Mascot. W 6-tej turze od wyjścia z Filadelfii jest po bitwie. 

Nagroda: Ju-88P-1




OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fw 190A-6
33   Border Crossing , #36 , Brilliant Victory , score:57
34   Savannah , #37 , Brilliant Victory , score:54
35   Lake Weiss Sacrifice , #38 , Brilliant Victory , score:56
36   Oak Ridge , #39 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 1863  *  Average: 53

..
Current scenario: Oak Ridge,  VH prestige is 1080 ,  All map prestige is: 1440
Army cost: 21864 , Current prestige is 1041
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +1300, Road to Washington , cap disabled, 10 turns prestige: 500
if V : +1300, Road to Washington , cap disabled, 12 turns prestige: 500
if TV: +1150, Road to Washington , cap disabled, 16 turns prestige: 500
Ls: Loss , turn prestige: 500

Piechota
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 542 exp , Niemcy , 9/10 , 46 kill , 0 pp - U:002
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 637 exp , Niemcy , 6/10 , Superior Maneuver  , 33 kill , 0 pp - U:003  [+22 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 565 exp , Niemcy , 9/10 , 35 kill , 313 pp - U:012
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 549 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 33 kill , 360 pp - U:017
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 364 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:024
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 513 exp , Niemcy , 12/12 , 6 kill , 417 pp - U:043
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 604 exp , Niemcy , 7/12 , 8 kill , 243 pp - U:050  [+43 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 6/12 , 12 kill , 216 pp - U:053
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 586 exp , Niemcy , 8/12 , 8 kill , 278 pp - U:054  [+7 exp]
 Pionere 43 , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 10/12 , 1 kill , 384 pp - U:056

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 936 exp , Niemcy , 7/10 , 106 kill , 0 pp - U:001  [+37 exp]
+  Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1141 exp , Niemcy , 14/10 , Overwatch  , 199 kill , 0 pp - U:011  [+97 exp]
 Pz IVG , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1223 exp , Niemcy , 7/10 , Determined Defense  , 118 kill , 260 pp - U:015  [+34 exp]
+  Panther A , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1333 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire  , 180 kill , 0 pp - U:019  [+49 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 738 exp , Niemcy , 10/11 , 103 kill , 384 pp - U:023  [+30 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 952 exp , Niemcy , 16/12 , 60 kill , 595 pp - U:030  [+14 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1256 exp , Niemcy , 11/12 , 69 kill , 0 pp - U:045  [+80 exp]
 Pz IVH , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 1052 exp , Niemcy , 12/12 , 63 kill , 460 pp - U:048  [+59 exp]
+  Panther A , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 846 exp , Niemcy , 14/12 , 66 kill , 0 pp - U:055  [+78 exp]
 Bruckenlegepanzer IV , XXXX.PzKorps/Brück.Kol.B48 , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 343 pp - U:125

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 532 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 19 kill , 0 pp - U:004  [+12 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 527 exp , Niemcy , 3/10 ,    Recon, 29 kill , 50 pp - U:006  [-47 exp]
+  PSW 234/2 Puma , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 4 bars , 460 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 14 kill , 0 pp - U:034  [+51 exp]

Artyleria ppanc.
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 577 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 15 kill , 356 pp - U:010  [+3 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 383 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026
+  StuG IIIG , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:028  [+36 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 3 bars , 313 exp , Niemcy , 1/10 , 6 kill , 0 pp - U:044  [+18 exp]
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 5 bars , 540 exp , Niemcy , 7/12 , 3 kill , 0 pp - U:057  [+26 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1708 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 26 kill , 0 pp - U:005  [+31 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1391 exp , Niemcy , 15/10 , 16 kill , 648 pp - U:008  [+7 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1446 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 36 kill , 846 pp - U:009  [+38 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1471 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 28 kill , 522 pp - U:016  [+30 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1148 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 28 kill , 522 pp - U:022  [+16 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 987 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 792 pp - U:025  [+6 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 765 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 1296 pp - U:032  [+29 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 691 exp , Niemcy , 17/12 , 11 kill , 734 pp - U:040  [+40 exp]
 Hummel , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 775 exp , Niemcy , 17/12 ,   Support, 17 kill , 754 pp - U:041  [+11 exp]
 17cm K18 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 695 exp , Niemcy , 12/12 , 16 kill , 921 pp - U:042  [+28 exp]
 Hummel , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 5 bars , 615 exp , Niemcy , 17/12 ,   Support, 6 kill , 754 pp - U:047  [+34 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 732 exp , Niemcy , 17/12 , 4 kill , 591 pp - U:049  [+54 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 789 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 897 pp - U:051  [+32 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 1041 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 7 kill , 342 pp - U:013
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 1067 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 8 kill , 342 pp - U:014  [+40 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 543 exp , Niemcy , 15/12 ,   Air Defense, 1 kill , 342 pp - U:036  [+4 exp]
 SdKfz 9/Flak 37 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 873 pp - U:039

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1585 exp , Niemcy , 8/10 , Influence  ,   Air Defense, 41 kill , 0 pp - U:007  [+45 exp]
 Fw 190A-6 , II./JG 26 , 5 bars , 1078 exp , Niemcy , 8/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 35 kill , 518 pp - U:020  [+36 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 6/10 , 37 kill , 309 pp - U:027  [+46 exp]
 Fw 190A-6 , I./JG 2 , 5 bars , 535 exp , Niemcy , 9/10 , 29 kill , 583 pp - U:029
 Fw 190A-5 , II./JG 2 , 5 bars , 703 exp , Niemcy , 6/12 , 20 kill , 374 pp - U:038  [+65 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 638 exp , Niemcy , 12/12 , 26 kill , 662 pp - U:052  [+18 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 4 bars , 407 exp , Niemcy , 7/12 , 12 kill , 0 pp - U:058  [+13 exp]
+  Fw 190A-6 , II./JG 5 , 3 bars , 353 exp , Niemcy , 8/12 , 10 kill , 0 pp - U:060  [+36 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 227 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1949 exp , Niemcy , 6/10 , Fire Discipline  , 21 kill , 288 pp - U:021  [+66 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1597 exp , Niemcy , 8/10 , 12 kill , 384 pp - U:031  [+42 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 1083 exp , Niemcy , 9/10 , Skilled Ground Attack  , 21 kill , 432 pp - U:035  [+18 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1562 exp , Niemcy , 12/12 , 18 kill , 576 pp - U:037  [+42 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1008 exp , Niemcy , 12/12 , 11 kill , 576 pp - U:046  [-321 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 5 bars , 619 exp , Niemcy , 8/12 , 2 kill , 403 pp - U:059  [+44 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/32 , 3 bars , 315 exp , Niemcy , 12/13 ,    Recon, 0 kill , 288 pp - U:061

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:757  TNK:137  RCN:131  AT:179  FLAK:32   FORT:64   ATY:316  AD:170  FTR:160  TB:41   LB:5    DD:22   BS:2    CRs:14     Total: 2030
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:4    DD:6    CV:1      Total: 23

BV 30
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   5150 exp,    189 kill,   2211 pp    Average:    515 exp,     19 kill,    221 pp
Czołg          *  10 Units *  3 Leaders      Total :   9777 exp,    964 kill,   2042 pp    Average:    978 exp,     96 kill,    204 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1519 exp,     62 kill,     50 pp    Average:    506 exp,     21 kill,     17 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2357 exp,     40 kill,    752 pp    Average:    471 exp,      8 kill,    150 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  13213 exp,    241 kill,   9277 pp    Average:   1016 exp,     19 kill,    714 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2951 exp,     16 kill,   1899 pp    Average:    738 exp,      4 kill,    475 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   5860 exp,    210 kill,   2446 pp    Average:    733 exp,     26 kill,    306 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  2 Leaders      Total :   8360 exp,     87 kill,   3187 pp    Average:   1045 exp,     11 kill,    398 pp
* Summary:     *  61 Units * 15 Leaders      Total :  49187 exp,   1809 kill,  21864 pp    Average:    806 exp,     30 kill,    358 pp


Player 1  Niemcy   has 61 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg : 10
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  8

Player 2  USA, US Marines   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #37 : Sierpień 13, 2019, 11:29:42 »

Scenariusz 37: "Droga do Waszyngtonu"

Zakupy:
1. Sprzedaje prototypowego Ju-88P-1
2. Sprzedaje Bruckenlegepanzer'a IV
3. Modernizuje Pz IVG z 2.DPanc z liderem "Determined Defense" do "Pantery" A
4. Wymieniam Flaka 38 z liderem "Street Fighter" na Nashorna
5. Kupuje straconego Fi-156 z liderem "Recon"
6. Wzmacniam całą artylerię na maksa, bataliony Panter i Focke-Wulfy z liderami, odbudowuje kilka jednostek piechoty i poharatany batalion rozpoznawczy.
7. W trakcie bitwy dokupuje batalion saperski

Wraz z nastaniem zimy, mój korpus rusza w kierunku Waszyngtonu. Drogę do stolicy przedziela jednak Potomak i silne pozycje obronne Amerykanów pod Harper's Ferry (VHex nr 3). Bez ich sforsowania nie ma co marzyć o zobaczeniu Białego Domu i Kapitolu. Warunki od samego startu są ciężkie. Fatalna pogoda, słaba widoczność i paskudny teren. Większość cieków wodnych na mapie to "głębokie rzeki".

Tradycyjnie formuje swoje jednostki w układ analogiczny do poprzednich scenariuszy. Lewe skrzydło 10.DPanc. Centrum 2.DPanc. Prawe skrzydło 5.DPanc. Moje wstępne założenia przewidują atak 2-giej i 10-tej dywizji wąską groblą przez Charlestown (VHex nr 1) ku Harper's Ferry (VHex nr 3) i pobliskiemu lotnisku (VHex nr 2). Następnie 10-ta dywizja miałaby skręcić na północ by zająć pozycję wroga w Martinsburg (VHex nr 7). 2.DPanc miałaby kontynuować atak przez mosty na Potomaku i zająć kolejno cele w Brunswick (VHex nr 5), Ballenger Creek (VHex nr 6) i Burkittsville (VHex nr "8"). 5.DPanc miała by na celu dotrzeć do Potomaku pod Hillsboro (VHex nr 2), następnie z pomocą saperów go sforsować i zająć leżące na prawym skrzydle VHexy w Barnesville (VHex nr 9) i Braddock Heights (VHex nr 10). Kiedy 5.DPanc uporałaby się ze swoim zadaniem, miałaby przejść przez most na północ od Ballenger Creek (VHex nr 6) by wyjść na tyły Amerykanów broniących Potomaku przed 2.DPanc. Tyle w teorii.

W pierwszych turach scenariusza, jeszcze się trzymałem planu. 10.DPanc i 2.DPanc silnym uderzeniem spacyfikowały Amerykanów w obszarze Charlestown (VHex nr 1), zajmując miasto i wychodząc nad wąską groblę. Założenia posypały się jednak w terenie działania 5.DPanc. Myślałem, że drogę do Hillsboro i Potomaku, oddzielają wzgórza. Na miejscu jednak okazało się, że to nie wzgórza a urwisko, przez co droga 5-tej dywizji do Hillsboro uległa skanalizowaniu. Po szybkim namyśle, uznałem, że nie ma sensu trzymać na tym odcinku saperów, bo walki o dojście do VHexa nr 2 trochę potrwają. Lepiej wykorzystać ten oddział w strefie działania 10.DPanc by zbudować most na rzece Shenandoah i umożliwić temu zgrupowaniu przejście na północny brzeg. Następny w kolejce miał być most pod Hillsboro. Zbudować go miał albo ten sam batalion saperów albo nowo zakupiony, gdyby starczyło kasy.

Naturalnie 10.DPanc i 2.DPanc, nie zasypywały w tym czasie gruszek w popiele. Przy gigantycznym wsparciu artylerii i lotnictwa, pancerna szpica obu jednostek przebiła się przez wąską groble tworząc przyczółek między Harper's Ferry a lotniskiem. Równie owocnie przebiegło przedarcie się 5.DPanc do Hillsboro. Pojedynczy batalion pancerny dywizji wyszedł nawet na tyły pozycji Amerykańskich pod VHexem nr 3. Most koło Charlestown nie został jeszcze ukończony, a czołówki trzech dywizji wychodziły już nad brzeg Potomaku. Nie było czasu do stracenia, trzeba było uderzać dalej. Czołgi 2.DPanc wraz z batalionem Panter z 10-tej dywizji oraz artylerią przystąpiły do bitwy o mosty by przebić się w kierunku Brunswick'u. Szpica z 10.DPanc, która znajdowała się koło lotniska ruszyła na północ ku Martinsburg. W niedługim czasie, dzięki przeprawie na rzece Shenandoah na Martinsburg ruszyła także reszta dywizji, stojąca do tej pory w rejonie Charlestown. Na południu większość 5.DPanc, po rozbiciu resztek sił amerykańskich między Hillsboro i Harper's Ferry, stanęło nad brzegiem Potomaku, w oczekiwaniu na świeży batalion saperów, który miał postawić kolejny most. Aby się nie nudziły, wykorzystałem jednostki 5-tej dywizji do ostrzelania wschodniego brzegu rzeki i zniszczenia wykrytych jednostek wroga pod miasteczkiem Lovettsville. Na drugi brzeg bez udziału saperów przebiła się wpław tylko jednostka rozpoznawcza a także dwa najsilniejsze bataliony pancerne po mostach za 2.DPanc w kierunku Brunswick'u.

Wzmocniona 2.DPanc zbierała w tej bitwie kolejne laury. Utworzyła przyczółek na drugim brzegu Potomaku i z marszu zaatakowała pozycje nieprzyjaciela koło Brunswick'u. Po ich zajęciu w kolejnym skoku zdobyła Ballenger Creek (VHex nr 6), wychodząc wreszcie na otwarty i szeroki teren. Towarzyszące jednostce pododdziały pancerne z 5.DPanc, skręciły na pd-wschód, zniszczyły amerykańską artylerię na drugim brzegu koło Balleger Creek, a następnie wraz z oddziałem rozpoznawczym, który jako jedyny przekroczył rzekę pod Hillsboro ruszyły ku Barnesville (VHex nr 9). Na Potomaku pod Hillsboro, wciąż trwały prace nad budową mostu, oczekiwanego przez resztę 5.DPanc. Na północy 10.DPanc, ponownie skoncentrowała swoje siły, oflankowując pozycje Amerykanów pod Martinsburg (VHex nr 7). Modelowo przeprowadzony atak czołgów i grenadierów pancernych przy wsparciu artylerii, zniszczył obronę wroga składającą się głównie z jednostek piechoty górskiej. Na deser pozostało już tylko zajęcie pobliskiego lotniska.

Koniec wydawał się już bliski. 2.DPanc po chwili oddechu na uzupełnienie paliwa i amunicji ruszyła w dalszą drogę. Zdobyła lotnisko i oflankowała pozycje amerykańskie w Burkittsville (VHex nr "8"). Na drugi brzeg rzeki spod Balleger Creek przeszedł batalion Sturmpionierów i dwa bataliony artylerii korpuśnej. Dwa bataliony pancerne i oddział rozpoznawczy z 5.DPanc zneutralizował amerykańską artylerię w rejonie Barnesville (VHex nr 9). Pod Hillsboro udało się wreszcie postawić most, ale by dotrzeć pod Barnesville, było już za późno. Pozbawione obrony przeciwlotniczej miasto zostało zbombardowane przez Sztukasy i ostrzelane przez artylerię korpuśną. Z resztą obrońców gładko poradzili sobie pancerniacy. Podobny scenariusz rozegrał się pod Braddock Heights. Po rozbiciu garnizonu w Burkittsville, artyleria i czołgi 2.DPanc nakryły ogniem ostatnią pozycję nieprzyjaciela w VHexie nr 10. Na to co pozostało z obrońców nadleciały jeszcze Sztukasy, a ostateczny cios zadał batalion pancerny z 5-tej dywizji. Do pustej pozycji dumnie wkroczył 89-ty batalion Sturmpionierów. Brylantowe zwycięstwo osiągnięte z zapasem 6 tur. Poszłoby pewnie jeszcze sprawniej, gdybym popracował lepiej nad logistyką i właściwie przydzielił jednostki saperskie już w pierwszej turze scenariusza. 

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fw 190A-6
33   Border Crossing , #36 , Brilliant Victory , score:57
34   Savannah , #37 , Brilliant Victory , score:54
35   Lake Weiss Sacrifice , #38 , Brilliant Victory , score:56
36   Oak Ridge , #39 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Ju 88P-1
37   Road to Washington , #40 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 1927  *  Average: 53

..
Current scenario: Road to Washington,  VH prestige is 1560 ,  All map prestige is: 1960
Army cost: 24116 , Current prestige is 846
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +1300, D.C. Climax , cap disabled, 16 turns prestige: 1280
if V : +1300, D.C. Climax , cap disabled, 19 turns prestige: 1280
if TV: +1200, D.C. Climax , cap disabled, 22 turns prestige: 1280
Ls: Loss , turn prestige: 1280

Piechota
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 511 exp , Niemcy , 10/10 , 46 kill , 0 pp - U:002  [-31 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 538 exp , Niemcy , 8/10 , Superior Maneuver  , 34 kill , 0 pp - U:003  [-9 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 8/10 , 35 kill , 278 pp - U:012  [+14 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 564 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 35 kill , 324 pp - U:017  [+15 exp]
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 364 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:024
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 536 exp , Niemcy , 11/12 , 7 kill , 382 pp - U:042  [+23 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 547 exp , Niemcy , 9/12 , 8 kill , 313 pp - U:049  [-57 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 5 bars , 511 exp , Niemcy , 9/12 , 12 kill , 324 pp - U:052  [-68 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 586 exp , Niemcy , 8/12 , 8 kill , 278 pp - U:053
 Pionere 43 , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 10/12 , 1 kill , 384 pp - U:055
 Pionere 43 , Opel Blitz 4x4 , XXXX.PzKorps/666.Pio.Btl , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 436 pp - U:062

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 883 exp , Niemcy , 9/10 , 108 kill , 0 pp - U:001  [-53 exp]
+  Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1244 exp , Niemcy , 11/10 , Overwatch  , 216 kill , 0 pp - U:011  [+103 exp]
 Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1263 exp , Niemcy , 13/10 , Determined Defense  , 129 kill , 655 pp - U:015  [+169 exp]
+  Panther A , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1281 exp , Niemcy , 7/10 , Devastating Fire  , 189 kill , 0 pp - U:019  [-52 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 758 exp , Niemcy , 10/11 , 105 kill , 384 pp - U:023  [+20 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 1040 exp , Niemcy , 15/12 , 72 kill , 558 pp - U:030  [+88 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1113 exp , Niemcy , 12/12 , 69 kill , 0 pp - U:044  [-143 exp]
 Pz IVH , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 1174 exp , Niemcy , 10/12 , 72 kill , 384 pp - U:047  [+122 exp]
+  Panther A , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 1004 exp , Niemcy , 17/12 , 75 kill , 0 pp - U:054  [+158 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 567 exp , Niemcy , 8/10 ,    Recon, 19 kill , 0 pp - U:004  [+35 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 554 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon, 29 kill , 117 pp - U:006  [+27 exp]
+  PSW 234/2 Puma , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 541 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 14 kill , 0 pp - U:033  [+81 exp]

Artyleria ppanc.
 Nashorn , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 604 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 15 kill , 334 pp - U:010  [+48 exp]
 8.8cm FlaK 36 ATG , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 3 bars , 394 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:026  [+11 exp]
+  StuG IIIG , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 609 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:028  [+65 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 3 bars , 313 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:043
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 8/12 , 3 kill , 0 pp - U:056  [-24 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1766 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 26 kill , 0 pp - U:005  [+58 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1412 exp , Niemcy , 15/10 , 17 kill , 648 pp - U:008  [+21 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1496 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 36 kill , 846 pp - U:009  [+50 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1558 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 30 kill , 522 pp - U:016  [+87 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1207 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 28 kill , 522 pp - U:022  [+59 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 1034 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 792 pp - U:025  [+47 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 816 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 1296 pp - U:032  [+51 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 707 exp , Niemcy , 17/12 , 11 kill , 734 pp - U:039  [+16 exp]
 Hummel , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 818 exp , Niemcy , 17/12 ,   Support, 17 kill , 754 pp - U:040  [+43 exp]
 17cm K18 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 764 exp , Niemcy , 17/12 , 17 kill , 1305 pp - U:041  [+69 exp]
 Hummel , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 5 bars , 654 exp , Niemcy , 17/12 ,   Support, 8 kill , 754 pp - U:046  [+39 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 800 exp , Niemcy , 17/12 , 5 kill , 591 pp - U:048  [+68 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 826 exp , Niemcy , 17/12 , 7 kill , 897 pp - U:050  [+37 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 1067 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 8 kill , 342 pp - U:013  [+26 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 1085 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 8 kill , 342 pp - U:014  [+18 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 543 exp , Niemcy , 17/12 ,   Air Defense, 1 kill , 387 pp - U:035
 SdKfz 9/Flak 37 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 873 pp - U:038

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1576 exp , Niemcy , 10/10 , Influence  ,   Air Defense, 43 kill , 0 pp - U:007  [+102 exp]
 Fw 190A-6 , II./JG 26 , 5 bars , 1095 exp , Niemcy , 12/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 35 kill , 777 pp - U:020  [+93 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 5 bars , 565 exp , Niemcy , 5/10 , 38 kill , 258 pp - U:027  [+4 exp]
 Fw 190A-6 , I./JG 2 , 5 bars , 545 exp , Niemcy , 8/10 , 31 kill , 518 pp - U:029  [+10 exp]
 Fw 190A-5 , II./JG 2 , 5 bars , 646 exp , Niemcy , 7/12 , 23 kill , 436 pp - U:037  [-57 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 663 exp , Niemcy , 10/12 , 27 kill , 552 pp - U:051  [+25 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 4 bars , 453 exp , Niemcy , 5/12 , 12 kill , 0 pp - U:057  [+46 exp]
+  Fw 190A-6 , II./JG 5 , 3 bars , 377 exp , Niemcy , 10/12 , 11 kill , 0 pp - U:059  [+24 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 242 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:018  [+15 exp]
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1750 exp , Niemcy , 11/10 , Fire Discipline  , 22 kill , 528 pp - U:021  [+74 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1534 exp , Niemcy , 13/10 , 14 kill , 624 pp - U:031  [+49 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 1058 exp , Niemcy , 13/10 , Skilled Ground Attack  , 21 kill , 624 pp - U:034  [+13 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1598 exp , Niemcy , 13/12 , 18 kill , 624 pp - U:036  [+36 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1062 exp , Niemcy , 13/12 , 12 kill , 624 pp - U:045  [+54 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 5 bars , 560 exp , Niemcy , 13/12 , 3 kill , 655 pp - U:058  [+14 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/32 , 3 bars , 323 exp , Niemcy , 8/13 ,    Recon, 0 kill , 192 pp - U:060  [+8 exp]
 Fi 156 , 3.(H)/32 , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 ,    Recon, 0 kill , 312 pp - U:061

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:790  TNK:143  RCN:135  AT:188  FLAK:32   FORT:64   ATY:338  AD:183  FTR:169  TB:42   LB:6    DD:22   BS:2    CRs:14     Total: 2128
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:4    DD:6    CV:1      Total: 23

BV 31
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  11 Units *  2 Leaders      Total :   5247 exp,    193 kill,   2719 pp    Average:    477 exp,     18 kill,    247 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :   9760 exp,   1035 kill,   1981 pp    Average:   1084 exp,    115 kill,    220 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1662 exp,     62 kill,    117 pp    Average:    554 exp,     21 kill,     39 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2436 exp,     40 kill,    730 pp    Average:    487 exp,      8 kill,    146 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  13858 exp,    248 kill,   9661 pp    Average:   1066 exp,     19 kill,    743 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2995 exp,     17 kill,   1944 pp    Average:    749 exp,      4 kill,    486 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   5920 exp,    220 kill,   2541 pp    Average:    740 exp,     28 kill,    318 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   8427 exp,     92 kill,   4423 pp    Average:    936 exp,     10 kill,    491 pp
* Summary:     *  62 Units * 15 Leaders      Total :  50305 exp,   1907 kill,  24116 pp    Average:    811 exp,     31 kill,    389 pp


Player 1  Niemcy   has 62 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  9

Player 2  USA, US Marines   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Sierpień 20, 2019, 06:21:01 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #38 : Sierpień 26, 2019, 06:05:52 »

Scenariusz 38: "Punkt Kulminacyjny w D.C."

Zakupy:
1. Wymiana Flaka 36 z 10.DPanc na JagdPz IV
2. Reszta prestiżu we wzmocnienia stanów

Ostatnia bitwa kampanii. Szturm na stolicę USA. Układ sił bez zmian. 10.DPanc na lewym skrzydle ruszy wprost na północ. Zdobędzie Fairfax (VHex nr 4) a następnie skręci na wschód ku Potomakowi. Na jej głowie będzie zajęcie Wolf Trap (VHex nr 5) oraz Annandale (VHex nr 7). 5.DPanc na prawym skrzydle już w pierwszej turze ruszy na wschód. Celem dywizji będzie zajęcie Fredericksburga (VHex nr "8") oraz portu w Quantico (VHex nr 6). Następnie przeprawienie się przez Potomac, zajęcie lotniska nr 9 i atak na Waszyngton od pd-wschodu (VHex nr 14). Za centrum tradycyjnie odpowiadać będzie 2.DPanc. Dywizja uderzy piękną szeroką arterią przez Burke (VHex nr 1 i 2), Alexandrię (VHex nr 3) wprost na Waszyngton (VHex nr 12).

Jak na finałową bitwę, początek scenariusza jest dość zaskakujący. W wąskim punkcie wystawienia skumulowałem swoją artylerię niczym do bitwy pod Verdun. Spodziewałem się, że do obrony stolicy wróg oddeleguje wszystkie swoje rezerwy i będzie na mnie czekał okopany po zęby. Tymczasem niespodzianka, pierwsze linie przeciwnika są tak rzadkie, że dla wielu dział zwyczajnie brakuje celów. Wszystkie trzy dywizje niczym na manewrach rozwijają się w wachlarz i pędzą w głąb linii nieprzyjaciela. Opór przeciwnika jest nieco silniejszy wokół VHexów, ale je łatwo otoczyć i wyeliminować. W ciągu pierwszych czterech tur w ręce Niemców wpada Burke, Alexandria i Fairfax. W ciągu kolejnych czterech Wolf Trap, Quantico, Annandale i Fredericksburg. W rękach Amerykanów pozostaje już tylko Waszyngton i lotnisko nr 9. Zaczyna się kolejny etap bitwy, czyli mozolne oblężenie. Tutaj przeciwnik jest już lepiej przygotowany. Obrońcy Waszyngtonu są dobrze okopani, mają sporo haubic, pepanców, ciężkich pelotek i dział dalekiego zasięgu i co rusz mogą liczyć na wsparcie z powietrza, które nie chce im się skończyć.

Walki przybierają charakter pozycyjny. Obronę lustrują Storchy, następnie ogień otwiera artyleria, udostępniając dla Sztukasów kolejne kwartały miasta nadające się do bezpardonowego zbombardowania. Dalszym oczyszczaniem zajmują się czołgi, działa pancerne, recony i piechota z 2-giej i 10.DPanc. Mój główny kierunek ataku przebiega przez największy most na Potomacu w kierunku VHexów 10 i 11. Równoległe działania prowadzę w celu izolacji południowej dzielnicy miasta (VHex nr 12). Szpica 5.DPanc jest w tym czasie zajęta przerzutem swoich jednostek na wschodni brzeg rzeki. Efektem tych działań, silnie wspartych przez Sztukasy z obu StG, jest zajęcie lotniska nr 9. Wygląda na to, że dla obrońców Waszyngtonu bije ostatnia godzina. Wtedy na mapie pojawili się nagle ich spadochroniarze. Nie ukrywam, że ich widok nieco mnie wystraszył. Lecące w kierunku moich ogołoconych tyłów, nieprzyjacielskie bataliony załadowane na samoloty, mogły sporo namieszać. Jednak przeciwnika pokarała pazerność. Gdyby się rozdzielił i poleciał jednocześnie np. na Burke i Fairfax, gdzie było stosunkowo blisko mogłoby być ciekawie. On tymczasem w zwartej formacji podążał ku mojemu najodleglejszemu pd-zachodniemu lotnisku, które było punktem wyjścia dla dywizji naziemnych. Lot trwał długie trzy tury, które nie miały prawa mnie zaskoczyć. Już w pierwszej turze pozbyłem się towarzyszącej Dakotom eskorty a w kolejnych dwóch rozstrzelałem wszystkie samoloty transportowe. Ostatnia nadzieja przeciwnika prysła jak mydlana bańka.

Dalszy ciąg bitwy był do przewidzenia. Przedarłem się przez Potomac i zdobyłem VHexy 10 i 11. Pancerny zagon z 2-giej i 10.DPanc ruszył ku VHexowi nr 14. Od południa w tym kierunku naciskały pododdziały z 5.DPanc. O VHexy 12 i 13 bili się grenadierzy pancerni i sturmpionierzy przy silnym wsparciu artylerii. Wraz z likwidacją ostatniej amerykańskiej pelotki, do akcji bombardowania miasta bezkompromisowo włączyła się Luftwaffe. Ostatnie pozycje obrońców padły niemal jednocześnie. 5-tur przed końcem czasu na BV Waszyngton został zdobyty. Na polu bitwy pozostały jedynie dwa jankeskie pola minowe.



OpenGen 0.90.61.2 * (2 Mar 2018)  *  AI: Ver 0.91 (2013)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2018\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: W78 BEST OF SUPERBLITZ by WD v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Operation Occupation , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Ar 68
 2   Rhineland 2 , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Rhineland Rampage , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: T-26B
 4   Bilbao Bloodbath , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   March to Madrid , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Ciechanow , #5 , Victory , score:35
 7   The Vistula Line , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IIIG
 8   Narvik Breakout , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   Sedan , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Assault on Amiens , #9 , Victory , score:35
11   Battle for Laon , #10 , Victory , score:35
12   El Agheila , #11 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Kradschutzen
13   Benghazi or Bust , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Bardia , #13 , Victory , score:35
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: StuG IIIF
16   Crossing the Beresina , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 251/9
17   Odessa Onslaught , #16 , Victory , score:35
18   Kiev Crusher , #17 , Brilliant Victory , score:57
19   Kharkov Face Off , #18 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: GJ MG 42
20   Trial at Tula , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVG
21   Melee at Moscow , #20 , Victory , score:33
22   Hess-cape , #21 , Brilliant Victory , (no score)  +++  Proto: Pz IIIL
23   Return to Agheila , #22 , Brilliant Victory , score:53
24   Breakthrough at Gazala , #23 , Brilliant Victory , score:56
25   Desert Duel , #24 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Pz IVG
26   Mission to Matruh , #25 , Brilliant Victory , score:58
27   Pain at Alamein , #26 , Brilliant Victory , score:58
28   Alexandria , #27 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Marder IIIH
29   Nightmare on the Nile , #28 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Bf 109G-6
30   Iceland Invasion , #33 , Brilliant Victory , score:69
31   Halifax Attacks , #34 , Brilliant Victory , score:53
32   Struggle at Sackville , #35 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fw 190A-6
33   Border Crossing , #36 , Brilliant Victory , score:57
34   Savannah , #37 , Brilliant Victory , score:54
35   Lake Weiss Sacrifice , #38 , Brilliant Victory , score:56
36   Oak Ridge , #39 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Ju 88P-1
37   Road to Washington , #40 , Brilliant Victory , score:64
38   D.C. Climax , #41 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 1988  *  Average: 53

..
Current scenario: D.C. Climax,  VH prestige is 2040 ,  All map prestige is: 2560
Army cost: 24724 , Current prestige is 2195
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
BV: Win , turn prestige: 1200
V : Win , turn prestige: 1200
TV: Win , turn prestige: 1200
Ls: Loss , turn prestige: 1200

Piechota
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 2.PzDiv/38.Pio.Btl , 5 bars , 581 exp , Niemcy , 10/10 , 46 kill , 0 pp - U:002  [+70 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 2.PzDiv/2.PzGren.Rgt , 5 bars , 524 exp , Niemcy , 9/10 , Superior Maneuver  , 36 kill , 0 pp - U:003  [+24 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 2.PzDiv/304.PzGren.Rgt , 5 bars , 571 exp , Niemcy , 9/10 , 36 kill , 348 pp - U:012  [+15 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 10.PzDiv/90.Pio.Btl , 5 bars , 556 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 36 kill , 360 pp - U:017  [-8 exp]
+  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/69.PzGren.Rgt , 3 bars , 364 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:024
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 10.PzDiv/86.PzGren.Rgt , 5 bars , 548 exp , Niemcy , 11/12 , 9 kill , 417 pp - U:042  [+12 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/14.PzGren.Rgt , 5 bars , 567 exp , Niemcy , 7/12 , 9 kill , 417 pp - U:049  [+20 exp]
 Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 5.PzDiv/89.Pio.Btl , 5 bars , 536 exp , Niemcy , 5/12 , 14 kill , 432 pp - U:052  [+25 exp]
 Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 5.PzDiv/13.PzGren.Rgt , 5 bars , 616 exp , Niemcy , 6/12 , 9 kill , 417 pp - U:053  [+30 exp]
 Pionere 43 , 251/1 [W] , XXXX.PzKorps/48.Pio.Btl , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 10/12 , 1 kill , 460 pp - U:055
 Pionere 43 , Opel Blitz 4x4 , XXXX.PzKorps/666.Pio.Btl , 3 bars , 300 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 436 pp - U:062

Czołg
*  Pz IVH , 2.PzDiv/3.PzRgt/I , 5 bars , 931 exp , Niemcy , 9/10 , 116 kill , 0 pp - U:001  [+79 exp]
+  Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/II , 5 bars , 1335 exp , Niemcy , 11/10 , Overwatch  , 224 kill , 0 pp - U:011  [+91 exp]
 Panther A , 2.PzDiv/3.PzRgt/III , 5 bars , 1415 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  , 141 kill , 604 pp - U:015  [+152 exp]
+  Panther A , 10.PzDiv/7.PzRgt/I , 5 bars , 1299 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire  , 199 kill , 0 pp - U:019  [+153 exp]
 Pz IVH , 10.PzDiv/7.PzRgt/II , 5 bars , 781 exp , Niemcy , 11/11 , 107 kill , 422 pp - U:023  [+48 exp]
 Pz IVG , 10.PzDiv/7.PzRgt/III , 5 bars , 1141 exp , Niemcy , 12/12 , 75 kill , 446 pp - U:030  [+101 exp]
+  Pz IVG , 5.PzDiv/31.PzRgt/I , 5 bars , 1122 exp , Niemcy , 12/12 , 70 kill , 0 pp - U:044  [+9 exp]
 Pz IVH , 5.PzDiv/31.PzRgt/II , 5 bars , 1110 exp , Niemcy , 12/12 , 74 kill , 460 pp - U:047  [+5 exp]
+  Panther A , 5.PzDiv/31.PzRgt/III , 5 bars , 1023 exp , Niemcy , 17/12 , 77 kill , 0 pp - U:054  [+19 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 2.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 558 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 19 kill , 0 pp - U:004  [+31 exp]
 250/10 , 10.PzDiv/90.Aufkl.Abt , 5 bars , 539 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 30 kill , 168 pp - U:006  [+24 exp]
+  PSW 234/2 Puma , 5.PzDiv/5.Aufkl.Abt , 5 bars , 570 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon, 16 kill , 0 pp - U:033  [+48 exp]

Artyleria ppanc.
 Nashorn , 2.PzDiv/38.PzJag.Abt , 5 bars , 614 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 16 kill , 372 pp - U:010  [+32 exp]
 JagdPz IV , 10.PzDiv/90.PzJag.Abt , 4 bars , 441 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 336 pp - U:026  [+47 exp]
+  StuG IIIG , XXXX.PzKorps/184.StuG.Abt  , 5 bars , 521 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:028  [-88 exp]
+  FJ MG 42 , Sdkfz 2 , XXXX.PzKorps/2.Fall.MG.Btl , 3 bars , 316 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:043  [+3 exp]
+  Nashorn , 5.PzDiv/53.PzJag.Abt , 5 bars , 554 exp , Niemcy , 5/12 , 3 kill , 0 pp - U:056  [+38 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/I , 5 bars , 1833 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 26 kill , 0 pp - U:005  [+67 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/3.NbWf.Abt  , 5 bars , 1458 exp , Niemcy , 15/10 , 17 kill , 648 pp - U:008  [+46 exp]
 15cm sFH40 , SdKfz 7 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/II , 5 bars , 1537 exp , Niemcy , 15/10 , Resilience  , 37 kill , 846 pp - U:009  [+41 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 2.PzDiv/74.ArtRgt/III , 5 bars , 1601 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  , 32 kill , 522 pp - U:016  [+43 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/I , 5 bars , 1254 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 32 kill , 522 pp - U:022  [+47 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 10.PzDiv/90.ArtRgt/II , 5 bars , 1077 exp , Niemcy , 15/10 , 25 kill , 792 pp - U:025  [+43 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/808.sArt.Abt  , 5 bars , 871 exp , Niemcy , 10/10 , 24 kill , 864 pp - U:032  [+55 exp]
 15cm NbWf41 , 251/4 , XXXX.PzKorps/5.NbWf.Abt  , 5 bars , 758 exp , Niemcy , 17/12 , 11 kill , 734 pp - U:039  [+51 exp]
 Hummel , 10.PzDiv/90.ArtRgt/III , 5 bars , 874 exp , Niemcy , 17/12 ,   Support, 19 kill , 754 pp - U:040  [+56 exp]
 17cm K18 , SdKfz 9 , XXXX.PzKorps/736.sArt.Abt  , 5 bars , 809 exp , Niemcy , 17/12 , 18 kill , 1305 pp - U:041  [+45 exp]
 Hummel , 5.PzDiv/116.ArtRgt/I , 5 bars , 719 exp , Niemcy , 17/12 ,   Support, 9 kill , 754 pp - U:046  [+65 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/II , 5 bars , 874 exp , Niemcy , 17/12 , 6 kill , 591 pp - U:048  [+74 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5.PzDiv/116.ArtRgt/III , 5 bars , 877 exp , Niemcy , 17/12 , 8 kill , 897 pp - U:050  [+51 exp]

Obrona plot.
 SdKfz 6/2 , 10.PzDiv/302.Flak.Abt  , 5 bars , 1116 exp , Niemcy , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 8 kill , 228 pp - U:013  [+49 exp]
 SdKfz 6/2 , 2.PzDiv/273.Flak.Abt  , 5 bars , 1128 exp , Niemcy , 15/10 ,   Air Defense, 8 kill , 342 pp - U:014  [+43 exp]
 SdKfz 6/2 , 5.PzDiv/288.Flak.Abt  , 5 bars , 543 exp , Niemcy , 17/12 ,   Air Defense, 1 kill , 387 pp - U:035
 SdKfz 9/Flak 37 , XXXX.PzKorps/271.Flak.Abt  , 3 bars , 324 exp , Niemcy , 13/13 , 0 kill , 873 pp - U:038  [+24 exp]

Myśliwiec
+  Fw 190A-5 , I./JG 26 , 5 bars , 1645 exp , Niemcy , 10/10 , Influence  ,   Air Defense, 43 kill , 0 pp - U:007  [+69 exp]
 Fw 190A-6 , II./JG 26 , 5 bars , 1185 exp , Niemcy , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense, 37 kill , 648 pp - U:020  [+90 exp]
 Bf 109G-6 , III./JG 26 , 5 bars , 546 exp , Niemcy , 9/10 , 40 kill , 516 pp - U:027  [-19 exp]
 Fw 190A-6 , I./JG 2 , 5 bars , 576 exp , Niemcy , 7/10 , 31 kill , 648 pp - U:029  [+70 exp]
 Fw 190A-5 , II./JG 2 , 5 bars , 576 exp , Niemcy , 11/12 , 24 kill , 748 pp - U:037  [+25 exp]
 Fw 190A-2 , III./JG 2 , 5 bars , 654 exp , Niemcy , 11/12 , 30 kill , 662 pp - U:051  [+30 exp]
+  Bf 109G-6 , I./JG 5 , 5 bars , 506 exp , Niemcy , 10/12 , 16 kill , 0 pp - U:057  [+53 exp]
+  Fw 190A-6 , II./JG 5 , 3 bars , 382 exp , Niemcy , 10/12 , 15 kill , 0 pp - U:059  [+27 exp]

Bomb. taktyczny
 Fi 156 , 1.(H)/14 , 2 bars , 242 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:018
 Ju 87D , I./StG 2 , 5 bars , 1832 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline  , 24 kill , 480 pp - U:021  [+82 exp]
 Ju 87D , II./StG 2 , 5 bars , 1559 exp , Niemcy , 13/10 , 15 kill , 624 pp - U:031  [+25 exp]
 Ju 87D , III./StG 2 , 5 bars , 1089 exp , Niemcy , 13/10 , Skilled Ground Attack  , 22 kill , 624 pp - U:034  [+31 exp]
 Ju 87D , I./StG 77 , 5 bars , 1641 exp , Niemcy , 12/12 , 19 kill , 576 pp - U:036  [+43 exp]
 Ju 87D , II./StG 77 , 5 bars , 1130 exp , Niemcy , 9/12 , 14 kill , 576 pp - U:045  [+68 exp]
 Ju 87G , III./StG 77 , 5 bars , 652 exp , Niemcy , 8/12 , 4 kill , 604 pp - U:058  [+92 exp]
 Fi 156 , 2.(H)/32 , 3 bars , 318 exp , Niemcy , 1/13 ,    Recon, 0 kill , 312 pp - U:060  [+39 exp]
 Fi 156 , 3.(H)/32 , 3 bars , 315 exp , Niemcy , 13/13 ,    Recon, 0 kill , 312 pp - U:061  [+15 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:824  TNK:149  RCN:138  AT:198  FLAK:32   FORT:74   ATY:353  AD:196  FTR:178  TB:44   LB:7    DD:22   BS:2    CRs:14     Total: 2231
Lost  : INF:5    TNK:2    RCN:4    FLAK:1    TB:4    DD:6    CV:1      Total: 23

BV 32
V   6
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  11 Units *  2 Leaders      Total :   5374 exp,    203 kill,   3287 pp    Average:    489 exp,     18 kill,    299 pp
Czołg          *   9 Units *  3 Leaders      Total :  10157 exp,   1083 kill,   1932 pp    Average:   1129 exp,    120 kill,    215 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1667 exp,     65 kill,    168 pp    Average:    556 exp,     22 kill,     56 pp
Artyleria ppanc. *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2446 exp,     42 kill,    708 pp    Average:    489 exp,      8 kill,    142 pp
Artyleria      *  13 Units *  4 Leaders      Total :  14542 exp,    264 kill,   9229 pp    Average:   1119 exp,     20 kill,    710 pp
Obrona plot.   *   4 Units *  1 Leaders      Total :   3111 exp,     17 kill,   1830 pp    Average:    778 exp,      4 kill,    458 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   6070 exp,    236 kill,   3222 pp    Average:    759 exp,     30 kill,    403 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   8778 exp,    100 kill,   4348 pp    Average:    975 exp,     11 kill,    483 pp
* Summary:     *  62 Units * 15 Leaders      Total :  52145 exp,   2010 kill,  24724 pp    Average:    841 exp,     32 kill,    399 pp


Player 1  Niemcy   has 62 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  9

Player 2  USA, US Marines   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Sierpień 26, 2019, 06:11:22 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #39 : Wrzesień 03, 2019, 09:56:26 »

Podsumowanie:

Po siedmiu miesiącach grania warto by coś napisać o W78 w szerszym spojrzeniu. Wink Kampania ta jest z pewnością nietuzinkowa. Miło zaskakuje czas jej startu w roku 1936, wykorzystanie wielu nieoklepanych jeszcze map, a w przypadku znanych lokacji, takie skonstruowanie pozycji przeciwnika oraz składów jego armii, które zmuszają nas do opracowywania świeżych rozwiązań na wydawałoby się rutynowy scenariusz. Na eksperymenty taktyczne pozwala nam także szeroko skonstruowana lista zakupów oraz dostępne w dalszej części kampanii jednostki z wyższym stanem doświadczenia i stanu na starcie. Z wyjątkiem scenariuszy, których akcja mieści się w Pn. Afryce, prawie wszędzie możemy śmiało korzystać z oddziałów górskich, spadochronowych, saperskich, torpedowych itp. Ja byłem w tej kwestii akurat dość konserwatywny, jednak dla odważniejszych graczy kampania daje spory wachlarz możliwości. Dobrym zabiegiem jest również zastosowany system wyłączonych autouzupełnień i zastosowania uzupełnień "zielonych". Dodaje to nieco dreszczyku i zmusza do rozsądnego zarządzania zasobami. Wszystko to razem sprawia, że blitzkrieg w wydaniu kampanii W78 pachnie czymś nowym i potrafi zainteresować.

Niemniej jednak znajdzie się parę rzeczy, co do których można trochę pokręcić nosem. Pierwsze co rzuciło mi się w oczy to zaskakująco skonstruowany poziom trudności jak na kampanię niemiecką. Wydawało by się, że walka przeciwko Polakom czy Francuzom to będzie bułka z masłem, a trudności czekają nas dopiero wtedy gdy na naszej drodze staną Rosjanie czy też Amerykanie. Tutaj jest zupełnie na odwrót. Kampania francuska w W78, jest chyba najtrudniejsza z jaką przyszło mi się zmierzyć grając Niemcami w historii PG2/OG. Wcale nie lepiej było w "Kampanii Wrześniowej". Pod Ciechanowem czułem się przytłoczony przewagą polskiego lotnictwa i siłą ognia polskiej artylerii. Wydaje mi się, że wpływ na to ma być może leżeć po stronie skromnych nagród prestiżowych i skąpej ilości tur na osiągnięcie BV, przynajmniej w początkowej fazie kampanii. Od scenariusza 15-tego czuć było wyraźną ulgę. Moja armia od tego momentu szybko zaczęła rosnąć jak na drożdżach a osiągnięcie brylantowego zwycięstwa przychodziło zdecydowanie łatwiej i to ze sporym zapasem. Trudno mi tu jednoznacznie przesądzać czy to istotna wada czy też nie. Obawiam się, że gracz mniej doświadczony może w początkowej fazie kampanii poczuć się mocno sfrustrowany i nie przebrnąć przez np. kampanię francuską. Je ze swojej strony sugerowałbym delikatną korektę w ilości tur, by zwiększyć je chociaż o 1 w górę w scenariuszach nr 3,6,10,11,14 oraz minimalne podniesienie nagród w scenariuszach kampanii francuskiej. Nagrody po 200 pkt. prestiżu za scenariusze 8,9,10,11 przy wyłączonych autozupełnieniach powodują, że armia topnieje w oczach a walki stają się mocno uciążliwe. Naturalnie można jeszcze wstrzymać się z tymi zmianami do czasu, aż kampanię W78 rozegrają jeszcze inni gracze i opiszą swoje spostrzeżenia. Widziałbym tu np. Hansena, który jest mistrzem w maksymalizacji zysków z minimum posiadanych zasobów  Grin

Co do innych rzeczy, które w mojej opinii delikatnie psuły odbiór kampanii W78, wymieniłbym jeszcze powtarzające się opisy w wiadomościach ze sztabu po każdej z 38 bitew oraz pewnego rodzaju monotonia, która przychodzi pod koniec kampanii, gdy rozgrywamy kolejny ofensywny scenariusz, mierząc się z wrogiem, którego skład armii łudząco przypomina poprzedzającą bitwę. Oczywiście na drugi zarzut można być w jakiś sposób mentalnie przygotowanym, skoro tematem przewodnim kampanii jest tytułowy "blitzkrieg"  Grin   

Konkludując. Kampania W78 to interesujące zmagania niemieckiej armii na trzech kontynentach w nieco świeższej odsłonie, dzięki ciekawym mapom, elastycznej formie zakupów i braku autouzupełnień. Jednocześnie jednak kilka spraw wymaga moim zdaniem dopieszczenia. Po pierwsze spojrzenie na "kampanię francuską" w aktualnej formie i rozstrzygnięcie czy wypada dodać tam po turze do scenariuszów oraz czy zwiększyć prestiż przyznawanych nagród. Po drugie kwestia dopisania bardziej interesujących briefingów na zakończenie każdej z bitew, dla poprawy klimatu rozgrywki.
Zapisane
Hansen
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 3537


Bierz co się da,niech się dzieje co chce.


« Odpowiedz #40 : Wrzesień 04, 2019, 12:39:34 »

Jak skończę ''Blitzkrieg'' to chętnie zagram.
Pozdrawiam.
Zapisane
Strony: 1 2 [3]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.258 sekund z 23 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.011s, 1q)