Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Marzec 28, 2024, 05:05:53 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 [2]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik  (Przeczytany 15118 razy)
Primus71
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 970



« Odpowiedz #15 : Wrzesień 19, 2019, 08:03:20 »

XIV. SRI LANKA
Prototyp: Ki-46 Dinah - sprzedaję.
Kupuję:
Nakajima E8N Dave z dodatkami recon i support
Aichi D3A1 Val z dodatkami support i special munition
2 x niszczyciel typu Asashio
Modernizuję:
9 x Mitsubishi A5M Claude na Mitsubishi A6M2 Zero
Gwardie na Gwardię Imperialną
Engineer 35 na Spadochroniarzy.

Scenariusz na utrzymanie. Wystawiam tylko okręty i spadochroniarzy. Nalotami i ostrzałem wybijam obrońców portów (SH). Są dwa więc jedne jest na wszelki wypadek ostrzeliwany tylko przez niszczyciele i lekki krążownik. A drugi oczywiście ze wszystkiego co się da. Jakimś cudem przetrwały oba. Jest tylko jedna droga z SH więc kieruję tam całe siły lądowe więc robi się niewielki korek.
Samoloty dość szybko wykrywają liczną flotę AI. W pierwszej fali oczywiście torpedowce a później pancerniki eliminują po dwóch turach praktycznie wszystkie jednostki morskie AI. Postrzelane szczątki dwóch okrętów nieskutecznie atakują moje jednostki lądowe.
Niewielkie siły morskie (pancernik, krążownik i niszczyciel) wysyłam na wschód. Przydają się do likwidacji pelotek. Koszmarnie dużo wszędzie piechoty z liderami więc dużo bombardowań, ostrzału z morza i dział. Najgorzej poszło w centralnym VH w górach bo pancerniki tam dziur narobiły.
Po wybiciu obrońców czekałem jak liberator jak najwięcej flag zamie.
W powietrzu Zera spokojnie dają sobie radę ale w atakach na cele lądowe zwłaszcza piechotę z liderami spore straty poniosły.
Na wyspę z SH wysłałem spadochroniarzy. Przy niewielkim wsparciu lotnictwa opanowali całą wyspę.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
--
Campaign score: 790  *  Average: 56

..
Current scenario: SRI LANKA,  VH prestige is 780 ,  All map prestige is: 1920
Army cost: 39756 , Current prestige is 3841
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +5000, KURIL KIMONO , cap disabled, 15 turns prestige: 382
if V : +2500, KURIL KIMONO , cap disabled, 15 turns prestige: 382
if TV: +1100, KURIL KIMONO , cap disabled, 15 turns prestige: 382
if Ls: +0, KURIL KIMONO , cap disabled, 15 turns prestige: 382

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 435 exp , 10/10 , 27 kill ,  0 pp  [+1 exp]
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 575 exp , 9/10 , Combat Support  , 24 kill ,  0 pp  [+22 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 543 exp , 9/10 , 18 kill ,  0 pp  [+41 exp]
*  Paratroopers ,  , 5 bars , 522 exp , 10/10 , First Strike  , 21 kill ,  0 pp  [+19 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 438 exp , 5/10 , 18 kill ,  264 pp  [+54 exp]
 Paratroopers ,  , 4 bars , 409 exp , 6/10 , 11 kill ,  204 pp  [+73 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 325 exp , 6/10 , 13 kill ,  600 pp  [+65 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 479 exp , 8/10 , Aggressive Attack  , 14 kill ,  600 pp  [+9 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  312 pp

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 380 exp , 10/10 , 15 kill ,  0 pp  [+6 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 235 exp , 10/10 , 11 kill ,  276 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 467 exp , 10/10 , 22 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 279 exp , 8/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 7 kill ,  156 pp  [+4 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 382 exp , 10/10 , 10 kill ,  0 pp  [+20 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 687 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill ,  0 pp  [+16 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 427 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill ,  420 pp  [+24 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 434 exp , 10/10 , Street Fighter  , 1 kill ,  420 pp  [+11 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 306 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+8 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 95 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+11 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 771 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 14 kill ,  516 pp  [+1 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 769 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  0 pp  [+68 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 777 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  516 pp  [+46 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 916 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  516 pp  [+66 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 996 exp , 9/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 19 kill ,  0 pp  [+123 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 603 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  516 pp  [+92 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 575 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 8 kill ,  516 pp  [+58 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 455 exp , 7/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 7 kill ,  516 pp  [+98 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero (CV),  , 2 bars , 294 exp , 6/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 2 kill ,  516 pp  [+78 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 2 bars , 243 exp , 5/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 2 kill ,  0 pp  [+125 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 714 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 8 kill ,  552 pp  [+124 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1006 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  552 pp  [+126 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 1317 exp , 7/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 22 kill ,  432 pp  [+148 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1104 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 18 kill ,  432 pp  [+152 exp]
+  B5N Kate ,  , 5 bars , 780 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  0 pp  [+227 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 611 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill ,  0 pp  [+103 exp]
 Kawanishi E7K (CV),  , 0 bars , 84 exp , 5/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+25 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 547 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  552 pp  [+168 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 28 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+15 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 1 bars , 109 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  432 pp  [+109 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 6 exp , 7/10 ,   Support,    Recon, 0 kill ,  276 pp  [+6 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 3 bars , 396 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 19 kill ,  0 pp  [+41 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 3 bars , 310 exp , 10/10 , 12 kill ,  1152 pp  [+16 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 1 bars , 149 exp , 10/10 , 0 kill ,  1188 pp  [+19 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 0 bars , 95 exp , 10/10 , 0 kill ,  1188 pp  [+95 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 0 bars , 82 exp , 8/10 , 1 kill ,  1188 pp  [+82 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 4 bars , 484 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 19 kill ,  3072 pp  [+29 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 2 bars , 283 exp , 10/10 , 16 kill ,  3000 pp  [+68 exp]
 Kongo (Planes:1/1), IJN Hiei , 2 bars , 246 exp , 10/10 , 13 kill ,  3000 pp  [+23 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 1 bars , 122 exp , 10/10 , 4 kill ,  3000 pp  [+19 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:3/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 3 bars , 395 exp , 10/10 , 15 kill ,  2736 pp  [+21 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 1 bars , 181 exp , 10/10 , 10 kill ,  2196 pp  [+20 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 1 bars , 128 exp , 10/10 , 8 kill ,  0 pp  [+41 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:228  TNK:21   RCN:33   AT:28   FLAK:7    FORT:40   ATY:66   AD:21   FTR:33   TB:18   SUB:3    DD:22   BS:3    CRs:20     Total: 543
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 14
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   3726 exp,    146 kill,   1980 pp    Average:    414 exp,     16 kill,    220 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    615 exp,     26 kill,    276 pp    Average:    308 exp,     13 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    746 exp,     29 kill,    156 pp    Average:    373 exp,     15 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2331 exp,     36 kill,   1680 pp    Average:    389 exp,      6 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  5 Leaders      Total :   6399 exp,    101 kill,   3612 pp    Average:    640 exp,     10 kill,    361 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  1 Leaders      Total :   6306 exp,     71 kill,   3732 pp    Average:    573 exp,      6 kill,    339 pp
Niszczyciel    *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1032 exp,     32 kill,   4716 pp    Average:    206 exp,      6 kill,    943 pp
Pancernik      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1135 exp,     52 kill,  12072 pp    Average:    284 exp,     13 kill,   3018 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    704 exp,     33 kill,   4932 pp    Average:    235 exp,     11 kill,   1644 pp
* Summary:     *  54 Units * 15 Leaders      Total :  22994 exp,    526 kill,  39756 pp    Average:    426 exp,     10 kill,    736 pp


Player 1  Japonia   has 54 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny : 11
Niszczyciel :  5
Pancernik :  4
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 970



« Odpowiedz #16 : Wrzesień 20, 2019, 07:43:28 »

XV. KURIL KIMONO
Prototyp:
Nie ma
Kupuję:
Engineer 35 (dla obrony VH)
Pancernik typu Nagato
Krążownik typu Tone
dodatek fast speed dla krążownika ciężkiego Mogami (po prawdzie to powinienem ten prototyp sprzedać i kupić szybszy okręt ale się został i zdobył doświadczenie więc jest)
W trakcie scenariusza kupuję jeszcze rozpoznawczy motocykl w celu zajęcia jednej z flag.
Morskie siły dzielę na dwie grupy. Krążownik i dwa niszczyciele wysyłam drogą wschodnią a resztę sił po zachodniej stronie wyspy. Spadochroniarzy wysyłam na wyspę z lotniskiem. Piechotę morską morzem po wschodniej stronie wyspy, część gwardii lądem a część pozostawiam do wysadzenia w SH.
Podział sił morskich okazał się dobrą decyzją. Po zachodniej stronie wyspy dochodzi do wielkiej bitwy morskiej. Siły morskie AI liczne (głównie niszczyciele) ale niezbyt  silny, tylko trzy krążowniki klasy Kirow. Trochę je nadgryzam samolotami a później w jednej turze koncentrycznym atakiem lotnictwa i okrętów wysyłam na dno z wyjątkiem postrzelanych dwóch OP i niszczyciela. Resztki dobijam w kolejnej turze. Spadochroniarze zdobywają wyspę a później lecą jeszcze na Kamczatkę. Tam po zdobyciu SH wystawiam resztę gwardii ze wsparciem.
Okręty i samoloty wykańczają tą część desantu która dała rady wylądować. Samoloty myśliwskie zlikwidowały desant spadochronowy ale i tak jakimś cudem jedna jednostka dotarła cichaczem do mojego VH. Inżynierowie zieloni zresztą ledwie wytrzymali ale wsparcie lotnicze uratowało sytuację. Po zajęciu ostatniej flagi kończę.
Wysyłanie desanty drogą morską było błędem. Lepiej po zdobyciu portów wystawiać w nich jednostki lądowe.
Największa jak na razie bitwa morska. 

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 855  *  Average: 57

..
Current scenario: KURIL KIMONO,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 46080 , Current prestige is 883
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, MALAYSIA , cap disabled, 19 turns prestige: 322
if V : +1000, MALAYSIA , cap disabled, 22 turns prestige: 322
if TV: +500, MALAYSIA , cap disabled, 25 turns prestige: 322
if Ls: +0, MALAYSIA , cap disabled, 25 turns prestige: 322

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 435 exp , 10/10 , 27 kill ,  0 pp
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 579 exp , 10/10 , Combat Support  , 25 kill ,  0 pp  [+4 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 543 exp , 10/10 , 18 kill ,  0 pp
*  Paratroopers ,  , 5 bars , 534 exp , 10/10 , First Strike  , 23 kill ,  0 pp  [+12 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 443 exp , 9/10 , 19 kill ,  264 pp  [+5 exp]
 Paratroopers ,  , 4 bars , 425 exp , 9/10 , 13 kill ,  204 pp  [+16 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 328 exp , 10/10 , 14 kill ,  600 pp  [+3 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 483 exp , 9/10 , Aggressive Attack  , 15 kill ,  600 pp  [+4 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  312 pp
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 14 exp , 4/10 , 0 kill ,  324 pp  [+14 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 380 exp , 10/10 , 15 kill ,  0 pp
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 235 exp , 10/10 , 11 kill ,  276 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 467 exp , 10/10 , 22 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 279 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 7 kill ,  156 pp
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  156 pp

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 382 exp , 10/10 , 10 kill ,  0 pp
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 717 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 12 kill ,  0 pp  [+30 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 427 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 438 exp , 10/10 , Street Fighter  , 1 kill ,  420 pp  [+4 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 310 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+4 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 105 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+10 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 816 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 14 kill ,  516 pp  [+45 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 789 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  0 pp  [+20 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 837 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 14 kill ,  516 pp  [+60 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 944 exp , 8/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+28 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1063 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 22 kill ,  0 pp  [+67 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 637 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 11 kill ,  516 pp  [+34 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 613 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 9 kill ,  516 pp  [+38 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 520 exp , 7/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 11 kill ,  516 pp  [+65 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 352 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 4 kill ,  516 pp  [+58 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 317 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 4 kill ,  0 pp  [+74 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 799 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill ,  552 pp  [+85 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1101 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  552 pp  [+95 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1426 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 24 kill ,  432 pp  [+109 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1171 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 18 kill ,  432 pp  [+67 exp]
+  B5N Kate (CV),  , 5 bars , 844 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  0 pp  [+64 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 688 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 8 kill ,  0 pp  [+77 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 134 exp , 6/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+50 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 630 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill ,  552 pp  [+83 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 55 exp , 4/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+27 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 1 bars , 197 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  432 pp  [+88 exp]
 Nakajima E8N Dave (CV),  , 0 bars , 31 exp , 10/10 ,   Support,    Recon, 0 kill ,  276 pp  [+25 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 4 bars , 410 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 20 kill ,  0 pp  [+14 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 3 bars , 352 exp , 10/10 , 16 kill ,  1152 pp  [+42 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 1 bars , 179 exp , 10/10 , 3 kill ,  1188 pp  [+30 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 1 bars , 128 exp , 10/10 , 1 kill ,  1188 pp  [+33 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 1 bars , 148 exp , 8/10 , 3 kill ,  1188 pp  [+66 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:1/1), IJN Nagato , 4 bars , 495 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 20 kill ,  3072 pp  [+11 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 3 bars , 302 exp , 10/10 , 19 kill ,  3000 pp  [+19 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 2 bars , 272 exp , 10/10 , 14 kill ,  3000 pp  [+26 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 1 bars , 145 exp , 10/10 , 5 kill ,  3000 pp  [+23 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsy , 0 bars , 21 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 1 kill ,  3072 pp  [+21 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:0/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 4 bars , 416 exp , 10/10 , 17 kill ,  2736 pp  [+21 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 2 bars , 208 exp , 10/10 , 10 kill ,  2196 pp  [+27 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 1 bars , 147 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 8 kill ,  0 pp  [+19 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 0 bars , 16 exp , 10/10 , 1 kill ,  2772 pp  [+16 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:251  TNK:23   RCN:35   AT:30   FLAK:8    FORT:40   ATY:71   AD:21   FTR:37   TB:20   LB:1    SUB:5    DD:29   BS:3    CRs:25     Total: 599
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 15
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  3 Leaders      Total :   3784 exp,    154 kill,   2304 pp    Average:    378 exp,     15 kill,    230 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    615 exp,     26 kill,    276 pp    Average:    308 exp,     13 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    746 exp,     29 kill,    312 pp    Average:    249 exp,     10 kill,    104 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2379 exp,     37 kill,   1680 pp    Average:    397 exp,      6 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  5 Leaders      Total :   6888 exp,    118 kill,   3612 pp    Average:    689 exp,     12 kill,    361 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  1 Leaders      Total :   7076 exp,     80 kill,   3732 pp    Average:    643 exp,      7 kill,    339 pp
Niszczyciel    *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1217 exp,     43 kill,   4716 pp    Average:    243 exp,      9 kill,    943 pp
Pancernik      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1235 exp,     59 kill,  15144 pp    Average:    247 exp,     12 kill,   3029 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    787 exp,     36 kill,   7704 pp    Average:    197 exp,      9 kill,   1926 pp
* Summary:     *  58 Units * 15 Leaders      Total :  24727 exp,    582 kill,  46080 pp    Average:    426 exp,     10 kill,    794 pp


Player 1  Japonia   has 58 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  2
Rozpoznanie :  3
Artyleria :  6
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny : 11
Niszczyciel :  5
Pancernik :  5
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  ZSRR   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 970



« Odpowiedz #17 : Wrzesień 20, 2019, 11:04:21 »

XVI. MALAYSIA
Prototyp: Escort Carrier - sprzedaję.
Kupuję:
Spadochroniarzy
Mitsubishi F1M Pete z dodatkiem recon i special munition
Mitsubishi A6M2 Zero z dodatkami special munition i air defence
Sprzedaję
Motorycle Recon
Modernizuję
Kawanishi E7K na  B5N Kate z dodatkami special munition i support oczywiście.

Scenariusz na utrzymanie. Cześć jednostek lądowych (piechota morska jeden oddział gwardii inżynierowie trzy najlepsze działa, samochód pancerny i czołg) desantuję z morza po oczyszczeniu rejony lotniska i VH przez okręty i samoloty. Ostrożnie zdobywam później port (żeby go nie wysadzić w powietrze). W okolicy czai się paskudny lider ekspert od maskowania ale z krążownikiem to nie powojował. Natomiast pod ostrzał wpadł Liberator. Lotnictwo AI słabe. Tylko dwie fale. Flota też ale jeden z oddziałów gwardii mi postrzelała. Warto uważać na pelotki. Mi najwięcej krwi napsuła jedna mobilna. Spadochroniarze zdobywają wyspę z lotniskiem a później kolejnym desantem małą wysepkę obok SH. Na północy piechota morska przy wsparciu dział (likwidacja pelotek) i lotnictwa szybciutko łamie obronę. Na południu gwardia też nie ma większych problemów. Trochę bunkrów. Istotna obrona jedynie przy VH będącym lotnictwem. Jeden z Vali wpada na mobilną pelotkę i traci 90% stanu. Ostatecznie atak piechoty morskiej z północy i gwardii z południa likwiduje opór. Tylko zieloni saperzy w szturmie natykają się na uporczywą obronę i też poważnie obrywają.
Scenariusz na utrzymanie więc to Liberato zdążył zająć większość flag.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
--
Campaign score: 904  *  Average: 56

..
Current scenario: MALAYSIA,  VH prestige is 900 ,  All map prestige is: 2940
Army cost: 47556 , Current prestige is 6840
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Defensive
if BV: +1200, SINGAPORE , cap disabled, 16 turns prestige: 360
if V : +600, SINGAPORE , cap disabled, 16 turns prestige: 360
if TV: +200, SINGAPORE , cap disabled, 16 turns prestige: 360
if Ls: +0, SINGAPORE , cap disabled, 16 turns prestige: 360

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 488 exp , 6/10 , 29 kill ,  0 pp  [+53 exp]
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 602 exp , 7/10 , Combat Support  , 25 kill ,  0 pp  [+23 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 561 exp , 9/10 , 20 kill ,  0 pp  [+18 exp]
*  Paratroopers ,  , 5 bars , 566 exp , 7/10 , First Strike  , 24 kill ,  0 pp  [+32 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 455 exp , 10/10 , 21 kill ,  600 pp  [+12 exp]
 Paratroopers ,  , 4 bars , 456 exp , 8/10 , 14 kill ,  204 pp  [+31 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 351 exp , 5/10 , 14 kill ,  600 pp  [+23 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 502 exp , 8/10 , Aggressive Attack  , 18 kill ,  600 pp  [+19 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 14 exp , 3/10 , 1 kill ,  312 pp  [+14 exp]
 Paratroopers ,  , 0 bars , 4 exp , 8/10 , 0 kill ,  204 pp  [+4 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 23 exp , 10/10 , 1 kill ,  324 pp  [+9 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 391 exp , 6/10 , 16 kill ,  0 pp  [+11 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 237 exp , 9/10 , 11 kill ,  276 pp  [+2 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 495 exp , 8/10 , 23 kill ,  0 pp  [+28 exp]
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 289 exp , 5/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 7 kill ,  156 pp  [+10 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 394 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp  [+12 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 772 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 14 kill ,  0 pp  [+55 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 464 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill ,  420 pp  [+37 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 459 exp , 10/10 , Street Fighter  , 3 kill ,  420 pp  [+21 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 330 exp , 10/10 , 4 kill ,  420 pp  [+20 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 126 exp , 10/10 , 3 kill ,  420 pp  [+21 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 830 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  516 pp  [+14 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 801 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  0 pp  [+12 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 906 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+69 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 959 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+15 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1071 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 23 kill ,  0 pp  [+8 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 679 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  516 pp  [+42 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero (CV),  , 5 bars , 707 exp , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 10 kill ,  516 pp  [+94 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 591 exp , 6/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 12 kill ,  516 pp  [+71 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 448 exp , 4/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 6 kill ,  516 pp  [+96 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 415 exp , 7/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 5 kill ,  0 pp  [+98 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 137 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 0 kill ,  516 pp  [+137 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 862 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill ,  552 pp  [+63 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1228 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill ,  552 pp  [+127 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1631 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 25 kill ,  432 pp  [+205 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1266 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 18 kill ,  432 pp  [+95 exp]
+  B5N Kate ,  , 5 bars , 963 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill ,  0 pp  [+119 exp]
+  Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 763 exp , 1/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill ,  0 pp  [+75 exp]
 B5N Kate ,  , 2 bars , 268 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill ,  552 pp  [+134 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 714 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 8 kill ,  552 pp  [+84 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 97 exp , 4/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+42 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 3 bars , 312 exp , 5/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  432 pp  [+115 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 54 exp , 6/10 ,   Support,    Recon, 0 kill ,  276 pp  [+23 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 4 bars , 422 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 21 kill ,  0 pp  [+12 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 3 bars , 364 exp , 10/10 , 16 kill ,  1152 pp  [+12 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 1 bars , 179 exp , 10/10 , 3 kill ,  1188 pp
 Asashio , IJN Arashio , 1 bars , 132 exp , 10/10 , 2 kill ,  1188 pp  [+4 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 1 bars , 148 exp , 10/10 , 3 kill ,  1188 pp

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 541 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 23 kill ,  3072 pp  [+46 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 3 bars , 325 exp , 10/10 , 20 kill ,  3000 pp  [+23 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 2 bars , 279 exp , 10/10 , 16 kill ,  3000 pp  [+7 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 1 bars , 160 exp , 10/10 , 8 kill ,  3000 pp  [+15 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 0 bars , 53 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 4 kill ,  3072 pp  [+32 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:0/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 4 bars , 442 exp , 10/10 , 19 kill ,  2736 pp  [+26 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 2 bars , 223 exp , 10/10 , 10 kill ,  2196 pp  [+15 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 2 bars , 232 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 8 kill ,  0 pp  [+85 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 0 bars , 38 exp , 10/10 , 1 kill ,  2772 pp  [+22 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:271  TNK:24   RCN:40   AT:32   FLAK:11   FORT:47   ATY:79   AD:24   FTR:41   TB:23   LB:1    SUB:5    DD:30   BS:3    CRs:27     Total: 658
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 16
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  11 Units *  3 Leaders      Total :   4022 exp,    167 kill,   2844 pp    Average:    366 exp,     15 kill,    259 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    628 exp,     27 kill,    276 pp    Average:    314 exp,     14 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    784 exp,     30 kill,    156 pp    Average:    392 exp,     15 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2545 exp,     45 kill,   1680 pp    Average:    424 exp,      8 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  11 Units *  5 Leaders      Total :   7544 exp,    131 kill,   4128 pp    Average:    686 exp,     12 kill,    375 pp
Bomb. taktyczny *  12 Units *  1 Leaders      Total :   8158 exp,     87 kill,   4308 pp    Average:    680 exp,      7 kill,    359 pp
Niszczyciel    *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1245 exp,     45 kill,   4716 pp    Average:    249 exp,      9 kill,    943 pp
Pancernik      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1358 exp,     71 kill,  15144 pp    Average:    272 exp,     14 kill,   3029 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    935 exp,     38 kill,   7704 pp    Average:    234 exp,     10 kill,   1926 pp
* Summary:     *  60 Units * 15 Leaders      Total :  27219 exp,    641 kill,  47556 pp    Average:    454 exp,     11 kill,    793 pp


Player 1  Japonia   has 60 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec : 11
Bomb. taktyczny : 12
Niszczyciel :  5
Pancernik :  5
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  Wielka Brytania, Holandia   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 970



« Odpowiedz #18 : Wrzesień 23, 2019, 10:40:22 »

XVII. SINGAPORE
Prototyp: nie ma
Kupuję:
Mitsubishi A6M2 Zero z dodatkami special munition i air defence
2 x  Mitsubishi F1M Pete z dodatkami recon i support
niszczyciel typu Asashio
pancernik typu Kongo
Modernizuję:
Kawanishi E7K z jedną prawie belką na  Aichi D3A1 Val z dodatkami support i special munition
 
Niezbyt wielka liczba punktów wystawienia na morzu i tylko dwa desanty powietrzne powodują na początku trudności. Na morzu wystawiam 2 x piechotę morską, 2 działa, liberatora, saperów (do zbudowania lotniska) i flotę z wyjątkiem trzech niszczycieli i krążownika Myoko. Jak się okazało to okręty można też wystawić na kanale obok SH. Bardzo się przydały do przełamywania lądowej obrony.
Gwardziście systematyczni posuwali się do przodu pod osłoną potężnej artylerii. Działami likwidowałem liczne pelotki, a samolotami i okrętami działa AI. Dzięki temu natarcie na północy przebiegało sprawnie mimo tego że most umożliwiał przeprawienie tylko jednej jednostki na turę.
Główne siły floty zdemolowały obronę w mieście. Jedni ze spadochroniarzy mieli pecha. Wykryci przez posiłki lotnicze AI zbombardowani, ostrzalni z działa i zaatakowani przez piechotę zmotoryzowaną ledwie przetrwali. Od ognia pelotek kilka samolotów poważnie oberwało a świeżutki Val poniósł koszmarne straty w nalotach na okopaną piechotę morską AI.
Później pojawiły się jeszcze morskie posiłki dla AI (dwa pancerniki) ale ich atak na moich gwardzistów atakujących ostatni VH okazał się zupełnie nieskuteczny a kontra mojej floty zabójcza.
Zająłem wszystko co się dało, liberator trochę popracował i koniec.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
17   SINGAPORE , #16 , Brilliant Victory , score:69
--
Campaign score: 973  *  Average: 57

..
Current scenario: SINGAPORE,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 1260
Army cost: 52992 , Current prestige is 3016
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +4500, BOUNGAVILLE , cap disabled, 18 turns prestige: 480
if V : +3300, BOUNGAVILLE , cap disabled, 21 turns prestige: 480
if TV: +2100, BOUNGAVILLE , cap disabled, 25 turns prestige: 480
if Ls: +0, BOUNGAVILLE , cap disabled, 25 turns prestige: 480

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 5 bars , 504 exp , 10/10 , 31 kill ,  0 pp  [+16 exp]
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 631 exp , 7/10 , Combat Support  , 27 kill ,  0 pp  [+29 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 564 exp , 10/10 , 20 kill ,  0 pp  [+3 exp]
*  Paratroopers ,  , 5 bars , 621 exp , 10/10 , First Strike  , 26 kill ,  0 pp  [+55 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 486 exp , 9/10 , 24 kill ,  600 pp  [+31 exp]
 Paratroopers ,  , 4 bars , 474 exp , 1/10 , 14 kill ,  204 pp  [+18 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 358 exp , 10/10 , 15 kill ,  600 pp  [+7 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 541 exp , 7/10 , Aggressive Attack  , 21 kill ,  600 pp  [+39 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 14 exp , 10/10 , 1 kill ,  312 pp
 Paratroopers ,  , 0 bars , 6 exp , 9/10 , 0 kill ,  204 pp  [+2 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 60 exp , 8/10 , 2 kill ,  324 pp  [+37 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 237 exp , 10/10 , 11 kill ,  276 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 495 exp , 10/10 , 23 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 3 bars , 302 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 7 kill ,  156 pp  [+13 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 406 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp  [+12 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 844 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 16 kill ,  0 pp  [+72 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 498 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill ,  420 pp  [+34 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 481 exp , 10/10 , Street Fighter  , 3 kill ,  420 pp  [+22 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 341 exp , 5/10 , 4 kill ,  420 pp  [+11 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 159 exp , 10/10 , 3 kill ,  420 pp  [+33 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 853 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  516 pp  [+23 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 860 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  0 pp  [+59 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 986 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 19 kill ,  516 pp  [+80 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1067 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 17 kill ,  516 pp  [+108 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1128 exp , 9/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 24 kill ,  0 pp  [+57 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 731 exp , 7/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+52 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 743 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 11 kill ,  516 pp  [+36 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 639 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  516 pp  [+48 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 532 exp , 7/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  516 pp  [+84 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 536 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 6 kill ,  0 pp  [+121 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 2 bars , 205 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 0 kill ,  516 pp  [+68 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 123 exp , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 1 kill ,  516 pp  [+123 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 932 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill ,  552 pp  [+70 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1281 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 8 kill ,  552 pp  [+53 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1708 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 29 kill ,  432 pp  [+77 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1390 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 20 kill ,  432 pp  [+124 exp]
+  B5N Kate ,  , 5 bars , 984 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill ,  0 pp  [+21 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 900 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp  [+137 exp]
 B5N Kate ,  , 3 bars , 300 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 2 kill ,  552 pp  [+32 exp]
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 811 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill ,  552 pp  [+97 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 1 bars , 186 exp , 4/10 ,   Support,    Special Munition, 0 kill ,  432 pp  [+89 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 4 bars , 428 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  432 pp  [+116 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 101 exp , 9/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  276 pp  [+47 exp]
 Mitsubishi F1M Pete (CV),  , 0 bars , 14 exp , 3/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+14 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 25 exp , 5/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+25 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 62 exp , 9/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+62 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 4 bars , 453 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 22 kill ,  0 pp  [+31 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 4 bars , 401 exp , 10/10 , 17 kill ,  1152 pp  [+37 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 2 bars , 230 exp , 10/10 , 4 kill ,  1188 pp  [+51 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 2 bars , 209 exp , 8/10 , 3 kill ,  1188 pp  [+77 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 1 bars , 197 exp , 10/10 , 3 kill ,  1188 pp  [+49 exp]
 Asashio , IJN Minegumo , 0 bars , 60 exp , 10/10 , 1 kill ,  1188 pp  [+60 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 596 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 26 kill ,  3072 pp  [+55 exp]
 Kongo (Planes:1/1), IJN Kongo , 3 bars , 371 exp , 9/10 , 23 kill ,  3000 pp  [+46 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 3 bars , 314 exp , 9/10 , 18 kill ,  3000 pp  [+35 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 1 bars , 193 exp , 10/10 , 10 kill ,  3000 pp  [+33 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 1 bars , 109 exp , 9/10 ,      Fast Speed, 6 kill ,  3072 pp  [+56 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJM Haruna , 0 bars , 30 exp , 10/10 , 1 kill ,  3000 pp  [+30 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:2/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 4 bars , 469 exp , 10/10 , 20 kill ,  2736 pp  [+27 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 2 bars , 268 exp , 10/10 , 13 kill ,  2196 pp  [+45 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 2 bars , 284 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 10 kill ,  0 pp  [+52 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 0 bars , 80 exp , 10/10 , 4 kill ,  2772 pp  [+42 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:298  TNK:26   RCN:42   AT:34   FLAK:11   FORT:63   ATY:86   AD:31   FTR:45   TB:26   LB:1    SUB:5    DD:36   BS:5    CRs:27     Total: 736
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 17
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  11 Units *  3 Leaders      Total :   4259 exp,    181 kill,   2844 pp    Average:    387 exp,     16 kill,    259 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    628 exp,     27 kill,    276 pp    Average:    314 exp,     14 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    797 exp,     30 kill,    156 pp    Average:    399 exp,     15 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2729 exp,     49 kill,   1680 pp    Average:    455 exp,      8 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  12 Units *  5 Leaders      Total :   8403 exp,    148 kill,   4644 pp    Average:    700 exp,     12 kill,    387 pp
Bomb. taktyczny *  14 Units *  1 Leaders      Total :   9122 exp,    102 kill,   5040 pp    Average:    652 exp,      7 kill,    360 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1550 exp,     50 kill,   5904 pp    Average:    258 exp,      8 kill,    984 pp
Pancernik      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1613 exp,     84 kill,  18144 pp    Average:    269 exp,     14 kill,   3024 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1101 exp,     47 kill,   7704 pp    Average:    275 exp,     12 kill,   1926 pp
* Summary:     *  65 Units * 15 Leaders      Total :  30202 exp,    718 kill,  52992 pp    Average:    465 exp,     11 kill,    815 pp


Player 1  Japonia   has 67 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  7
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 14
Niszczyciel :  6
Pancernik :  6
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  Wielka Brytania, Holandia, Australia   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 970



« Odpowiedz #19 : Wrzesień 23, 2019, 09:47:11 »

XVIII. BOUNGAVILLE
Prototyp: Yamato - takiego cuda to jeszcze nie miałem.
Jednostki lądowe dzielę na trzy grupy. Pierwsza ma lądować wokół północnego VH. Druga kieruje się do centralnego.  Po jego zdobyciu w poprzek wyspy przez bezdroża ma zaatakować ostatni VH. Trzecia po desancie na brzegu ma się poruszać nadmorską drogą w kierunku południowego VH. Spadochroniarzy kieruje w kierunku lotniska i w drugiej kolejności na wyspę z lotniskiem. Flota podzielona zostaje na dwie równe grupy.
Główna rola przypada flocie i lotnictwu. Flota AI dość liczna ale słaba jakościowo. Akcja przebiega zgodnie z planem. Najciekawiej jest na małej wyspie. Spadochroniarze po desancie wojują z obrońcami pod ostrzałem wrogich niszczycieli. Dodatkowo pelotka uniemożliwia interwencję lotnictwa. Ale gdy z północy nadpłynęły niszczyciele i krążowniki było po wszystkim.
Scenariusz na utrzymanie. Jak już zdobyłem wszystkie flagi to przeklikałem ostatnie 5 tur nie szukając nie szukając nawet z braku czasu ostatnich jednostek AI.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
17   SINGAPORE , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Yamato
18   BOUNGAVILLE , #17 , Brilliant Victory , score:49
--
Campaign score: 1022  *  Average: 56

..
Current scenario: BOUNGAVILLE,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 1380
Army cost: 52872 , Current prestige is 8449
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Aggressive
if BV: +1800, KOKODAAA! , cap disabled, 16 turns prestige: 600
if V : +1200, KOKODAAA! , cap disabled, 16 turns prestige: 600
if TV: +700, KOKODAAA! , cap disabled, 16 turns prestige: 600
if Ls: +0, KOKODAAA! , cap disabled, 16 turns prestige: 600

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 5 bars , 504 exp , 10/10 , 31 kill ,  0 pp
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 648 exp , 10/10 , Combat Support  , 29 kill ,  0 pp  [+17 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 564 exp , 10/10 , 20 kill ,  0 pp
*  Paratroopers ,  , 5 bars , 674 exp , 8/10 , First Strike  , 27 kill ,  0 pp  [+53 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 487 exp , 10/10 , 25 kill ,  600 pp  [+1 exp]
 Paratroopers ,  , 5 bars , 548 exp , 6/10 , 15 kill ,  204 pp  [+74 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 382 exp , 7/10 , 15 kill ,  600 pp  [+24 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 548 exp , 9/10 , Aggressive Attack  , 22 kill ,  600 pp  [+7 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 14 exp , 10/10 , 1 kill ,  312 pp
 Paratroopers ,  , 0 bars , 7 exp , 10/10 , 1 kill ,  204 pp  [+1 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 60 exp , 10/10 , 2 kill ,  324 pp

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 251 exp , 9/10 , 11 kill ,  276 pp  [+14 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 495 exp , 10/10 , 23 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 3 bars , 330 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 8 kill ,  156 pp  [+28 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 413 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp  [+7 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 844 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 16 kill ,  0 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 507 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 13 kill ,  420 pp  [+9 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 489 exp , 10/10 , Street Fighter  , 5 kill ,  420 pp  [+8 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 341 exp , 10/10 , 4 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 167 exp , 6/10 , 3 kill ,  420 pp  [+8 exp]
*  305mm Type 7 long , Type 95 Ho Fu ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  0 pp

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 934 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  516 pp  [+81 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 877 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 17 kill ,  0 pp  [+17 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1010 exp , 8/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 21 kill ,  516 pp  [+24 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1067 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 17 kill ,  516 pp
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1233 exp , 9/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 25 kill ,  0 pp  [+105 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 763 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+32 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 833 exp , 7/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 11 kill ,  516 pp  [+90 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 744 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+105 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 569 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 9 kill ,  516 pp  [+37 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 605 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  0 pp  [+69 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 329 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 2 kill ,  516 pp  [+124 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 2 bars , 231 exp , 7/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 2 kill ,  516 pp  [+108 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1037 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 14 kill ,  552 pp  [+105 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 1324 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill ,  432 pp  [+43 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1844 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 30 kill ,  432 pp  [+136 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1493 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 21 kill ,  432 pp  [+103 exp]
+  B5N Kate (t) (CV),  , 5 bars , 1074 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill ,  0 pp  [+90 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 989 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp  [+89 exp]
 B5N Kate ,  , 3 bars , 391 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp  [+91 exp]
 B5N Kate (t) (CV),  , 5 bars , 897 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill ,  552 pp  [+86 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 2 bars , 291 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 0 kill ,  432 pp  [+105 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 520 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  432 pp  [+92 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 134 exp , 8/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  276 pp  [+33 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 39 exp , 5/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+25 exp]
 Mitsubishi F1M Pete (CV),  , 0 bars , 55 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+30 exp]
 Mitsubishi F1M Pete (CV),  , 0 bars , 70 exp , 6/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+8 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 4 bars , 474 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 24 kill ,  0 pp  [+21 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 4 bars , 446 exp , 10/10 , 17 kill ,  1152 pp  [+45 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 2 bars , 243 exp , 10/10 , 4 kill ,  1188 pp  [+13 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 2 bars , 215 exp , 10/10 , 5 kill ,  1188 pp  [+6 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 2 bars , 259 exp , 9/10 , 5 kill ,  1188 pp  [+62 exp]
 Asashio , IJN Minegumo , 0 bars , 94 exp , 9/10 , 4 kill ,  1188 pp  [+34 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 632 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 29 kill ,  3072 pp  [+36 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 3 bars , 398 exp , 10/10 , 26 kill ,  3000 pp  [+27 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 3 bars , 336 exp , 10/10 , 18 kill ,  3000 pp  [+22 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 2 bars , 232 exp , 10/10 , 12 kill ,  3000 pp  [+39 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 1 bars , 128 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 7 kill ,  3072 pp  [+19 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJM Haruna , 0 bars , 55 exp , 10/10 , 7 kill ,  3000 pp  [+25 exp]
+  Yamato  (Planes:1/1), IJN Yamato , 0 bars , 46 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 2 kill ,  0 pp  [+46 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:3/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:1/1), IJN Myoko , 5 bars , 504 exp , 10/10 , 23 kill ,  2736 pp  [+35 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 2 bars , 280 exp , 10/10 , 13 kill ,  2196 pp  [+12 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 2 bars , 294 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 12 kill ,  0 pp  [+10 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 1 bars , 113 exp , 10/10 , 7 kill ,  2772 pp  [+33 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:328  TNK:29   RCN:43   AT:38   FLAK:14   FORT:65   ATY:93   AD:32   FTR:49   TB:29   LB:1    SUB:5    DD:41   BS:5    CRs:32     Total: 804
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 18
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  11 Units *  3 Leaders      Total :   4436 exp,    188 kill,   2844 pp    Average:    403 exp,     17 kill,    259 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    642 exp,     27 kill,    276 pp    Average:    321 exp,     14 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    825 exp,     31 kill,    156 pp    Average:    413 exp,     16 kill,     78 pp
Artyleria      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   2761 exp,     52 kill,   1680 pp    Average:    394 exp,      7 kill,    240 pp
Myśliwiec      *  12 Units *  5 Leaders      Total :   9195 exp,    159 kill,   4644 pp    Average:    766 exp,     13 kill,    387 pp
Bomb. taktyczny *  14 Units *  1 Leaders      Total :  10158 exp,    114 kill,   4920 pp    Average:    726 exp,      8 kill,    351 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1731 exp,     59 kill,   5904 pp    Average:    289 exp,     10 kill,    984 pp
Pancernik      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1827 exp,    101 kill,  18144 pp    Average:    261 exp,     14 kill,   2592 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1191 exp,     55 kill,   7704 pp    Average:    298 exp,     14 kill,   1926 pp
* Summary:     *  67 Units * 15 Leaders      Total :  32766 exp,    786 kill,  52872 pp    Average:    489 exp,     12 kill,    789 pp


Player 1  Japonia   has 67 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  7
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 14
Niszczyciel :  6
Pancernik :  7
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  Australia, Kanada   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 970



« Odpowiedz #20 : Wrzesień 23, 2019, 10:02:00 »

XIX. KOKODAAA!
Prototyp: nie ma
Zapomniałem wcześniej napisać:
Modernizuję
Spadochroniarzy na  Navy Paratroopers za darmo. Nie wiem czy tak powinno być ale nie narzekam.
SNLF na SNLF 41
W czasie walk do obrony VH kupuję:
Engineer 40
150mm Type 96 How

Było wrednie. Flota ma urlop. Początek błyskawiczny. Mapa mała więc rozpoznanie doskonałe. Na pelotki trzeba uważać ale połączony ostrzał dział, nalotów i ataków piechoty był walcem nie do powstrzymania. Atak hamowały najbardziej miny. Obok Port Moresby flota AI i oczywiście pelotka o innym dziadostwie nie wspomnę. Gdy już moje działa zaczęły demolować boforsa to się pogoda załamała, AI dostało posiłki z morza i zaczęło sobie dokupować jednostki w tym stada 25 funtówek. Pogoda była deszczowa praktycznie do końca. Jeszcze kupione przez AI działo zdemolowało ponad przeciętnie moją 105mm. Trwają walki jak w Stalingradzie. O jeden heks do przodu na turę. Działa tłukły jak oszalałe. Spadochroniarze lądują obok lotniska zdobywają je a później próbują wykończyć dwie ciągle odbudowywane przez AI 25 funtówki.
Nim zaczęło padać to zlikwidowałem dwa okręty i dwa postrzelałem. Później niestety szturmy musiały odbywać się pod ich ostrzałem. Ale jednego z nich wykończyłem szarżami czołgu.
Jak już z obrońców w zasięgu wzroku została pelotka jeden okręt i szczątki piechoty to pogoda się poprawiła. Zatopiłem ostatni okręt i skończyłem.
Na tyłach partyzanci. Kupiłem tymczasowo inżynierów i działo do obrony mojego VH.
Ps. W poprzednim scenariuszu pomyłkowo nie wiem nawet kiedy przezbroiłem Kate na Val. Trochę mnie kosztowało przezbrojenie z powrotem

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
17   SINGAPORE , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Yamato
18   BOUNGAVILLE , #17 , Brilliant Victory , score:49
19   KOKODAAA! , #18 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 1075  *  Average: 56

..
Current scenario: KOKODAAA!,  VH prestige is 540 ,  All map prestige is: 1140
Army cost: 54156 , Current prestige is 11229
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +1500, RABAUL , cap disabled, 18 turns prestige: 360
if V : +1150, RABAUL , cap disabled, 21 turns prestige: 360
if TV: +800, RABAUL , cap disabled, 24 turns prestige: 360
if Ls: +0, RABAUL , cap disabled, 24 turns prestige: 360

Piechota
*  SNLF 41 , Isuzu Type 97 ,  , 5 bars , 536 exp , 3/10 , 33 kill ,  0 pp  [+32 exp]
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 700 exp , 9/10 , Combat Support  , 32 kill ,  0 pp  [+52 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 581 exp , 7/10 , 23 kill ,  0 pp  [+17 exp]
*  Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 706 exp , 5/10 , First Strike  , 27 kill ,  0 pp  [+32 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 493 exp , 9/10 , 26 kill ,  600 pp  [+6 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 616 exp , 5/10 , 17 kill ,  204 pp  [+68 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 439 exp , 5/10 , 17 kill ,  600 pp  [+57 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 577 exp , 7/10 , Aggressive Attack  , 24 kill ,  600 pp  [+29 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 32 exp , 10/10 , 1 kill ,  312 pp  [+18 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 50 exp , 7/10 , 2 kill ,  204 pp  [+43 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 132 exp , 3/10 , 5 kill ,  324 pp  [+72 exp]
 Engineer 40 , Type 1 Ho-Ki ,  , 0 bars , 20 exp , 10/10 , 0 kill ,  468 pp  [+20 exp]

Czołg
*  Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp
 Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 300 exp , 10/10 , 13 kill ,  372 pp  [+49 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 5 bars , 511 exp , 10/10 , 25 kill ,  0 pp  [+16 exp]
 Motorycle Recon ,  , 3 bars , 330 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 8 kill ,  156 pp

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 479 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp  [+66 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 913 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 20 kill ,  0 pp  [+69 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 585 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 13 kill ,  420 pp  [+78 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 567 exp , 10/10 , Street Fighter  , 5 kill ,  420 pp  [+78 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 372 exp , 10/10 , 5 kill ,  420 pp  [+31 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 187 exp , 2/10 , 3 kill ,  420 pp  [+20 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke ,  , 0 bars , 6 exp , 10/10 , 1 kill ,  600 pp  [+6 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 944 exp , 9/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  516 pp  [+10 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 882 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 18 kill ,  0 pp  [+5 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1034 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 21 kill ,  516 pp  [+24 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1114 exp , 6/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 17 kill ,  516 pp  [+47 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1233 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 25 kill ,  0 pp
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 781 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 17 kill ,  516 pp  [+18 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 886 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 13 kill ,  516 pp  [+53 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 761 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+17 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 633 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 11 kill ,  516 pp  [+64 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 657 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  0 pp  [+52 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 415 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 2 kill ,  516 pp  [+86 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 305 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 4 kill ,  516 pp  [+74 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (t) ,  , 5 bars , 1046 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 15 kill ,  552 pp  [+9 exp]
 B5N Kate (t) ,  , 5 bars , 1330 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill ,  552 pp  [+6 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1990 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 30 kill ,  432 pp  [+146 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1597 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 24 kill ,  432 pp  [+104 exp]
+  B5N Kate (t) ,  , 5 bars , 1107 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill ,  0 pp  [+33 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1043 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp  [+54 exp]
 B5N Kate ,  , 4 bars , 444 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp  [+53 exp]
 B5N Kate (t) ,  , 5 bars , 929 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill ,  552 pp  [+32 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 4 bars , 427 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 2 kill ,  432 pp  [+136 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 649 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill ,  432 pp  [+129 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 147 exp , 10/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  276 pp  [+13 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 113 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+74 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 72 exp , 7/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+17 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 72 exp , 9/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+2 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 4 bars , 474 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 24 kill ,  0 pp
 Fubuki , IJN Akebono , 4 bars , 446 exp , 10/10 , 17 kill ,  1152 pp
 Asashio , IJN Asashio , 2 bars , 243 exp , 10/10 , 4 kill ,  1188 pp
 Asashio , IJN Arashio , 2 bars , 215 exp , 10/10 , 5 kill ,  1188 pp
 Asashio , IJN Michishio , 2 bars , 259 exp , 10/10 , 5 kill ,  1188 pp
 Asashio , IJN Minegumo , 0 bars , 94 exp , 10/10 , 4 kill ,  1188 pp

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 632 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 29 kill ,  3072 pp
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 3 bars , 398 exp , 10/10 , 26 kill ,  3000 pp
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 3 bars , 336 exp , 10/10 , 18 kill ,  3000 pp
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 2 bars , 232 exp , 10/10 , 12 kill ,  3000 pp
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 1 bars , 128 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 7 kill ,  3072 pp
 Kongo (Planes:0/1), IJM Haruna , 0 bars , 55 exp , 10/10 , 7 kill ,  3000 pp
+  Yamato  (Planes:0/1), IJN Yamato , 0 bars , 46 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 2 kill ,  0 pp

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:0/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 5 bars , 504 exp , 10/10 , 23 kill ,  2736 pp
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 2 bars , 280 exp , 10/10 , 13 kill ,  2196 pp
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 2 bars , 294 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 12 kill ,  0 pp
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 1 bars , 113 exp , 10/10 , 7 kill ,  2772 pp

Player 1 : Japonia
Killed: INF:340  TNK:29   RCN:45   AT:43   FLAK:14   FORT:74   ATY:102  AD:35   FTR:52   TB:30   LB:1    SUB:5    DD:43   BS:5    CRs:34     Total: 852
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 19
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  12 Units *  3 Leaders      Total :   4882 exp,    207 kill,   3312 pp    Average:    407 exp,     17 kill,    276 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    691 exp,     29 kill,    372 pp    Average:    346 exp,     15 kill,    186 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    841 exp,     33 kill,    156 pp    Average:    421 exp,     17 kill,     78 pp
Artyleria      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   3109 exp,     58 kill,   2280 pp    Average:    444 exp,      8 kill,    326 pp
Myśliwiec      *  12 Units *  5 Leaders      Total :   9645 exp,    167 kill,   4644 pp    Average:    804 exp,     14 kill,    387 pp
Bomb. taktyczny *  14 Units *  1 Leaders      Total :  10966 exp,    124 kill,   5040 pp    Average:    783 exp,      9 kill,    360 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1731 exp,     59 kill,   5904 pp    Average:    289 exp,     10 kill,    984 pp
Pancernik      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1827 exp,    101 kill,  18144 pp    Average:    261 exp,     14 kill,   2592 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1191 exp,     55 kill,   7704 pp    Average:    298 exp,     14 kill,   1926 pp
* Summary:     *  68 Units * 15 Leaders      Total :  34883 exp,    833 kill,  54156 pp    Average:    513 exp,     12 kill,    796 pp


Player 1  Japonia   has 69 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  7
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 14
Niszczyciel :  6
Pancernik :  7
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  Australia, Nowa Zelandia   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Wrzesień 24, 2019, 03:33:21 wysłane przez Primus71 » Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 970



« Odpowiedz #21 : Wrzesień 24, 2019, 04:22:04 »

XX. RABAUL
Prototyp: Aichi D3A2 Val
Kupuję
Pancernik typu Yamato z dodatkiem fast speed.
dodatki fast speed i support dla prototypu.
Modernizuję:
12 x Mitsubishi A6M2 Zero na Mitsubishi A6M3 Zero
Engineer 35 na  Mountain
Sprzedaję:
150mm Type 96 How
Podnoszę stany na Pancernikach.
Atak na Rabaul idzie zarówno lądem jak i morzem. Dodatkowo mój VH (lotnisko na północnej wyspie) słabo obsadzony jest atakowany przez partyzantów.
Spadochroniarzy wysyłam na południe. Zdobywają tam lotnisko i dwa VH. Desant (3 piechoty, liberator, 4 działa) lądowy przy niewielkiej osłonie z morza zdobywa miasteczko nad południową zatoką a później spokojnie przez góry dociera do spadochroniarzy walczących o ostatni VH.
Na północy desant jest niewielki (4 jednostki piechoty) bo brakuje punktów wystawienia. 
Lotnictwo broni VH na północnej wyspie. Samoloty torpedowe po wykryciu floty wroga atakują w pierwszej kolejności ciężkie okręty wroga. Niszczyciele wyrwały do przodu i zmasakrowały mi dwa aux okręty. Ale nadciągnęły moje szybkie jednostki, krążowniki i niszczyciele a później pancerniki które ostatecznie skończyły sprawę na morzu.
Val w tym czasie bombardowały jednostki AI poruszające się drogą w lesie w kierunku Rabaulu.
Później flota (niszczyciele i krążowniki) pomknęły na południe i wspomogły jednostki lądowe atakując obroną AI na wysepce. Zrzucam tam spadochroniarzy a liberator zdobywa ostatni VH.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
17   SINGAPORE , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Yamato
18   BOUNGAVILLE , #17 , Brilliant Victory , score:49
19   KOKODAAA! , #18 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Aichi D3A2 Val
20   RABAUL , #19 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 1138  *  Average: 56

..
Current scenario: RABAUL,  VH prestige is 420 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 61243 , Current prestige is 1849
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Aggressive
if BV: +4500, LEYTE , cap disabled, 22 turns prestige: 787
if V : +2850, LEYTE , cap disabled, 25 turns prestige: 787
if TV: +1700, LEYTE , cap disabled, 27 turns prestige: 787
if Ls: +0, LEYTE , cap disabled, 27 turns prestige: 787

Piechota
*  SNLF 41 , Isuzu Type 97 ,  , 5 bars , 536 exp , 10/10 , 33 kill ,  0 pp
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 721 exp , 7/10 , Combat Support  , 34 kill ,  0 pp  [+21 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 581 exp , 10/10 , 23 kill ,  0 pp
*  Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 808 exp , 10/10 , First Strike  , 29 kill ,  0 pp  [+102 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 508 exp , 9/10 , 26 kill ,  600 pp  [+15 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 673 exp , 8/10 , 17 kill ,  204 pp  [+57 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 439 exp , 10/10 , 17 kill ,  600 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 586 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 26 kill ,  600 pp  [+9 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 32 exp , 10/10 , 1 kill ,  312 pp
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 50 exp , 10/10 , 2 kill ,  204 pp
 Mountain , Bicycle ,  , 1 bars , 132 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 5 kill ,  216 pp
 Engineer 40 , Type 1 Ho-Ki ,  , 0 bars , 20 exp , 10/10 , 0 kill ,  468 pp

Czołg
*  Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp
 Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 300 exp , 10/10 , 13 kill ,  372 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 5 bars , 511 exp , 10/10 , 25 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 3 bars , 342 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 8 kill ,  156 pp  [+12 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 491 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp  [+12 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 925 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 20 kill ,  0 pp  [+12 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 596 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill ,  420 pp  [+11 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 584 exp , 10/10 , Street Fighter  , 6 kill ,  420 pp  [+17 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 372 exp , 10/10 , 5 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 187 exp , 10/10 , 3 kill ,  420 pp

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1006 exp , 9/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 17 kill ,  528 pp  [+62 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 894 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 20 kill ,  0 pp  [+12 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1108 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 21 kill ,  528 pp  [+74 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1198 exp , 9/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 18 kill ,  528 pp  [+84 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1264 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 26 kill ,  0 pp  [+31 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 840 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 20 kill ,  528 pp  [+59 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 892 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 14 kill ,  528 pp  [+6 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 855 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 18 kill ,  528 pp  [+94 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 703 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 11 kill ,  528 pp  [+70 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero (CV),  , 5 bars , 693 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 9 kill ,  0 pp  [+36 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 4 bars , 498 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 3 kill ,  528 pp  [+83 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 3 bars , 372 exp , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 6 kill ,  528 pp  [+67 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1165 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 17 kill ,  552 pp  [+119 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1491 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  552 pp  [+161 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 2130 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 31 kill ,  432 pp  [+140 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1719 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 27 kill ,  432 pp  [+122 exp]
+  B5N Kate ,  , 5 bars , 1196 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill ,  0 pp  [+89 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1208 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 14 kill ,  0 pp  [+165 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 618 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  552 pp  [+174 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1074 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill ,  552 pp  [+145 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 505 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  432 pp  [+78 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 745 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill ,  432 pp  [+96 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 171 exp , 5/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  276 pp  [+24 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 123 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+10 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 138 exp , 6/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+66 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 111 exp , 9/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+39 exp]
+  Aichi D3A2 Val ,  , 1 bars , 135 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill ,  0 pp  [+135 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 4 bars , 477 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 25 kill ,  0 pp  [+3 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 4 bars , 487 exp , 5/10 , 17 kill ,  1152 pp  [+41 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 2 bars , 248 exp , 10/10 , 4 kill ,  1188 pp  [+5 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 2 bars , 228 exp , 10/10 , 5 kill ,  1188 pp  [+13 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 2 bars , 297 exp , 10/10 , 8 kill ,  1188 pp  [+38 exp]
 Asashio , IJN Minegumo , 1 bars , 152 exp , 8/10 , 5 kill ,  1188 pp  [+58 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 659 exp , 15/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 34 kill ,  4608 pp  [+27 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 4 bars , 411 exp , 13/10 , 27 kill ,  3900 pp  [+13 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 3 bars , 336 exp , 13/10 , 18 kill ,  3900 pp
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 2 bars , 237 exp , 12/10 , 14 kill ,  3600 pp  [+5 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 1 bars , 139 exp , 11/10 ,      Fast Speed, 9 kill ,  3379 pp  [+11 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJM Haruna , 0 bars , 60 exp , 10/10 , 8 kill ,  3000 pp  [+5 exp]
+  Yamato  (Planes:0/1), IJN Yamato , 0 bars , 62 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 4 kill ,  0 pp  [+16 exp]
 Yamato  (Planes:0/1), IJN Musashi , 0 bars , 33 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 2 kill ,  3444 pp  [+33 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:0/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 5 bars , 511 exp , 10/10 , 23 kill ,  2736 pp  [+7 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 2 bars , 289 exp , 10/10 , 14 kill ,  2196 pp  [+9 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 3 bars , 318 exp , 9/10 ,      Fast Speed, 15 kill ,  0 pp  [+24 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 1 bars , 131 exp , 10/10 , 8 kill ,  2772 pp  [+18 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:370  TNK:33   RCN:45   AT:43   FLAK:15   FORT:75   ATY:109  AD:36   FTR:57   TB:32   LB:1    SUB:5    DD:51   BS:7    CRs:39     Total: 918
Lost  : INF:3    FTR:1    DD:1      Total: 5

BV 20
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  12 Units *  3 Leaders      Total :   5086 exp,    213 kill,   3204 pp    Average:    424 exp,     18 kill,    267 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    691 exp,     29 kill,    372 pp    Average:    346 exp,     15 kill,    186 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    853 exp,     33 kill,    156 pp    Average:    427 exp,     17 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3155 exp,     59 kill,   1680 pp    Average:    526 exp,     10 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  12 Units *  5 Leaders      Total :  10323 exp,    183 kill,   4752 pp    Average:    860 exp,     15 kill,    396 pp
Bomb. taktyczny *  15 Units *  1 Leaders      Total :  12529 exp,    140 kill,   5040 pp    Average:    835 exp,      9 kill,    336 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1889 exp,     64 kill,   5904 pp    Average:    315 exp,     11 kill,    984 pp
Pancernik      *   8 Units *  1 Leaders      Total :   1937 exp,    116 kill,  25831 pp    Average:    242 exp,     15 kill,   3229 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1249 exp,     60 kill,   7704 pp    Average:    312 exp,     15 kill,   1926 pp
* Summary:     *  69 Units * 15 Leaders      Total :  37712 exp,    897 kill,  61243 pp    Average:    547 exp,     13 kill,    888 pp


Player 1  Japonia   has 83 units total (core+aux):
Piechota : 19
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  8
Obrona plot. :  3
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 16
Niszczyciel :  6
Pancernik :  8
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  5

Player 2  Wielka Brytania, Holandia, Australia, Terroryści   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 970



« Odpowiedz #22 : Wrzesień 26, 2019, 11:26:05 »

XXI. LEYTE
Prototyp: Taiyo - sprzedaję.
Podnoszę stany okrętów na max.

Jeden z najciekawszych scenariuszy. Siły AI wielkie i rozmieszczone po całej mapie. Natomiast obrońcy VH nieliczni a odsiecz moich jednostek daleko. Na szczęście są świetnie rozmieszczone lotniska i moje samoloty. Wykrywam desant na południu i tam początkowo kieruję lotnictwo bombowe i torpedowe. Ale wkrótce okazuje się że morze w centrum i na północy roi się od barek desantowych i okrętów. Nareszcie pojawiają się okrętu podwodne AI. Przekierowanie torpedowców na północ zajmuje trochę czasu. Jednocześnie Val bezlitośnie eksterminują angielskie jednostki desantowe na południu. Mam tam tylko jedną jednostkę aux więc wycofuje ją z VH do obrony lotniska. Po kilku turach Val likwidują tam desant a aux odbijają VH. Na północy powoli wykruszam flotę AI. Gdy zostały już tam smętne resztki to część floty (2 pancerniki z eskortą) atakują. Nie dałem rady zatopić wszystkich jednostek AI za jednym zamachem więc w pierwszej linii umieściłem dwa okręty aux. Jeden nawet przetrwał. Po likwidacji floty spokojnie dobiłem desant i zlikwidowałem obrońców na wyspie. W centrum tyle jednostek AI że spokojnie można by przejść po morzu suchą stopą. Ale moja flota eliminuje pierw eskortę, później samoloty uszkadzają OP dobite przez niszczyciele. Flota masakruje barki desantowe które zaczynają ucieka. Ale są za wolne.
Spadochroniarze core opanowują większość VH. Na lądzie core nie powalczyli. Tylko na głównej wyspie na której partyzanci zdobyli dwa VH po zatopieniu floty błyskawicznie odbili utracone punkty. Niestety wybiłem wszystkich obrońców i jedna flaga i VH zostały zostały nie zdobyte.
Lotnictwo AI na początku nawet dość liczne ale wykryłem je dość szybko a późniejsze posiłki też nie powojowały.
Było fajnie.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
17   SINGAPORE , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Yamato
18   BOUNGAVILLE , #17 , Brilliant Victory , score:49
19   KOKODAAA! , #18 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Aichi D3A2 Val
20   RABAUL , #19 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Taiyo
21   LEYTE , #20 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 1202  *  Average: 57

..
Current scenario: LEYTE,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 420
Army cost: 64696 , Current prestige is 5066
Prestige available on map yet is 180 pp ( 120 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
if BV: +2500, BANZAI SOLOMON! , cap disabled, 22 turns prestige: 825
if V : +1250, BANZAI SOLOMON! , cap disabled, 25 turns prestige: 937
if TV: +100, BANZAI SOLOMON! , cap disabled, 29 turns prestige: 1087
if Ls: +0, BANZAI SOLOMON! , cap disabled, 29 turns prestige: 1087

Piechota
*  SNLF 41 , Isuzu Type 97 ,  , 5 bars , 538 exp , 10/10 , 34 kill ,  0 pp  [+2 exp]
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 721 exp , 10/10 , Combat Support  , 34 kill ,  0 pp
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 589 exp , 10/10 , 23 kill ,  0 pp  [+8 exp]
*  Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 808 exp , 10/10 , First Strike  , 29 kill ,  0 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 508 exp , 10/10 , 26 kill ,  600 pp
 Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 673 exp , 10/10 , 17 kill ,  204 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 439 exp , 10/10 , 17 kill ,  600 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 586 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 26 kill ,  600 pp
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 32 exp , 10/10 , 1 kill ,  312 pp
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 50 exp , 10/10 , 2 kill ,  204 pp
 Mountain , Bicycle ,  , 1 bars , 132 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 5 kill ,  216 pp
 Engineer 40 , Type 1 Ho-Ki ,  , 0 bars , 20 exp , 10/10 , 0 kill ,  468 pp

Czołg
*  Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp
 Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 300 exp , 10/10 , 13 kill ,  372 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 5 bars , 511 exp , 10/10 , 25 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 3 bars , 342 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 8 kill ,  156 pp

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 491 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 925 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 20 kill ,  0 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 600 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill ,  420 pp  [+4 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 584 exp , 10/10 , Street Fighter  , 6 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 372 exp , 10/10 , 5 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 187 exp , 10/10 , 3 kill ,  420 pp

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1056 exp , 9/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 19 kill ,  528 pp  [+50 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 900 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 21 kill ,  0 pp  [+6 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1182 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 25 kill ,  528 pp  [+74 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1273 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 18 kill ,  528 pp  [+75 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1297 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 27 kill ,  0 pp  [+33 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero (CV),  , 5 bars , 856 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 20 kill ,  528 pp  [+16 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 921 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 17 kill ,  528 pp  [+29 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 945 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 20 kill ,  528 pp  [+90 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 852 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  528 pp  [+149 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 770 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 9 kill ,  0 pp  [+77 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 531 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 6 kill ,  528 pp  [+33 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero (CV),  , 5 bars , 516 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 7 kill ,  528 pp  [+144 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 1239 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 17 kill ,  552 pp  [+74 exp]
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 1641 exp , 6/10 ,   Support,    Special Munition, 14 kill ,  552 pp  [+150 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 2230 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 32 kill ,  432 pp  [+100 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1810 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 28 kill ,  432 pp  [+91 exp]
+  B5N Kate (CV),  , 5 bars , 1302 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp  [+106 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1272 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 17 kill ,  0 pp  [+64 exp]
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 670 exp , 5/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  552 pp  [+52 exp]
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 1197 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  552 pp  [+123 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 552 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill ,  432 pp  [+47 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 858 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill ,  432 pp  [+113 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 185 exp , 10/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  276 pp  [+14 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 135 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+12 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 165 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 1 kill ,  276 pp  [+27 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 135 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+24 exp]
+  Aichi D3A2 Val ,  , 2 bars , 232 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  0 pp  [+97 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 5 bars , 505 exp , 14/10 , Aggressive Attack  , 28 kill ,  0 pp  [+28 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 5 bars , 509 exp , 14/10 , 21 kill ,  1612 pp  [+22 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 2 bars , 267 exp , 12/10 , 7 kill ,  1425 pp  [+19 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 2 bars , 270 exp , 12/10 , 6 kill ,  1425 pp  [+42 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 3 bars , 318 exp , 12/10 , 10 kill ,  1425 pp  [+21 exp]
 Asashio , IJN Minegumo , 1 bars , 161 exp , 11/10 , 8 kill ,  1306 pp  [+9 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 699 exp , 15/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 38 kill ,  4608 pp  [+40 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 4 bars , 446 exp , 14/10 , 31 kill ,  4200 pp  [+35 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 3 bars , 367 exp , 13/10 , 20 kill ,  3900 pp  [+31 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 2 bars , 262 exp , 12/10 , 16 kill ,  3600 pp  [+25 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 1 bars , 179 exp , 11/10 ,      Fast Speed, 11 kill ,  3379 pp  [+40 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJM Haruna , 1 bars , 111 exp , 10/10 , 10 kill ,  3000 pp  [+51 exp]
+  Yamato  (Planes:0/1), IJN Yamato , 1 bars , 112 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 8 kill ,  0 pp  [+50 exp]
 Yamato  (Planes:0/1), IJN Musashi , 0 bars , 81 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 4 kill ,  3444 pp  [+48 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:6/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:1/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 5 bars , 539 exp , 15/10 , 26 kill ,  4104 pp  [+28 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 3 bars , 313 exp , 11/10 , 17 kill ,  2415 pp  [+24 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 3 bars , 344 exp , 13/10 ,      Fast Speed, 19 kill ,  0 pp  [+26 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 1 bars , 155 exp , 11/10 , 9 kill ,  3049 pp  [+24 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:403  TNK:39   RCN:48   AT:43   FLAK:15   FORT:75   ATY:118  AD:41   FTR:62   TB:34   LB:2    SUB:7    DD:60   BS:9    CV:3    CRs:45     Total: 1004
Lost  : INF:3    AT:1    FLAK:1    FORT:1    FTR:1    DD:2      Total: 9

BV 21
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  12 Units *  3 Leaders      Total :   5096 exp,    214 kill,   3204 pp    Average:    425 exp,     18 kill,    267 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    691 exp,     29 kill,    372 pp    Average:    346 exp,     15 kill,    186 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    853 exp,     33 kill,    156 pp    Average:    427 exp,     17 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3159 exp,     59 kill,   1680 pp    Average:    527 exp,     10 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  12 Units *  5 Leaders      Total :  11099 exp,    202 kill,   4752 pp    Average:    925 exp,     17 kill,    396 pp
Bomb. taktyczny *  15 Units *  1 Leaders      Total :  13623 exp,    156 kill,   5040 pp    Average:    908 exp,     10 kill,    336 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2030 exp,     80 kill,   7193 pp    Average:    338 exp,     13 kill,   1199 pp
Pancernik      *   8 Units *  1 Leaders      Total :   2257 exp,    138 kill,  26131 pp    Average:    282 exp,     17 kill,   3266 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1351 exp,     71 kill,   9568 pp    Average:    338 exp,     18 kill,   2392 pp
* Summary:     *  69 Units * 15 Leaders      Total :  40159 exp,    982 kill,  64696 pp    Average:    582 exp,     14 kill,    938 pp


Player 1  Japonia   has 85 units total (core+aux):
Piechota : 20
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  6
Obrona plot. :  3
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 16
Niszczyciel :  7
Pancernik :  8
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 970



« Odpowiedz #23 : Wrzesień 26, 2019, 11:41:18 »

XXII. BANZAI SOLOMON!
Prototyp: nie ma
Podnoszę stany floty na max, bombowców na 14 a myśliwców na 14/15.

Przy takiej armii scenariusz bardzo prosty. Dodatkowo pogoda dopisała. Jako że ostatni to pomijam zupełnie drugorzędne cele. Oprócz floty wystawiam na morzu tylko jedną grupę bojową. Na wschód wysyłam dwa pancerniki w eskorcie a w centrum resztę floty.  Samoloty topią samotne niszczyciele. Okręty likwidują dość liczne początkowo pelotki. Później południowa grupa niszczy obrońców wschodniego VH/SH który zostaje zdobyty przez krążownik. Zostają tam wysadzenie do obrony inżynierowie. Reszta floty niszczy obrońców środkowego VH, a później niszczy przy okazji SH ale i tak nie był potrzebny. Lotnictwo posyła na dno dwa okręty podwodne. Po wykryciu głównego zgrupowania floty samoloty bombowe i torpedowe systematycznie wybijają niszczyciele eskorty. Podwyższone stany przydają się nadzwyczaj. Smętne resztki floty dobijają pancerniki. Niszczyciele likwidują obrońców SH/VH a najnowsi spadochroniarze go zajmują. Wystawiam tam na morzu resztę jednostek lądowych.
Zaczęło padać więc przezbrajam Kate na wersje bombową przy okazji podnosząc stany na max.
Flota dopływa do ostatniej wyspy i ostrzeliwuje obrońców. Jak poprawia się pogoda to ląduje desant morski i reszta spadochroniarzy. Dla samolotów brakuje celów. Po wybiciu obrońców zajmuję dwa ostatnie VH.
Jakieś jednostki AI ocalały ale to już bez znaczenia.
Wielka szkoda że już koniec.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
17   SINGAPORE , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Yamato
18   BOUNGAVILLE , #17 , Brilliant Victory , score:49
19   KOKODAAA! , #18 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Aichi D3A2 Val
20   RABAUL , #19 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Taiyo
21   LEYTE , #20 , Brilliant Victory , score:64
22   BANZAI SOLOMON! , #21 , Brilliant Victory , score:71
--
Campaign score: 1273  *  Average: 57

..
Current scenario: BANZAI SOLOMON!,  VH prestige is 900 ,  All map prestige is: 1140
Army cost: 69284 , Current prestige is 450
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
BV: Win , turn prestige: 630
V : Win , turn prestige: 750
TV: Win , turn prestige: 870
Ls: Loss , turn prestige: 870

Piechota
*  SNLF 41 , Isuzu Type 97 ,  , 5 bars , 538 exp , 10/10 , 34 kill ,  0 pp
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 721 exp , 10/10 , Combat Support  , 34 kill ,  0 pp
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 589 exp , 10/10 , 23 kill ,  0 pp
*  Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 808 exp , 10/10 , First Strike  , 29 kill ,  0 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 508 exp , 10/10 , 26 kill ,  600 pp
 Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 674 exp , 10/10 , 18 kill ,  204 pp  [+1 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 439 exp , 10/10 , 17 kill ,  600 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 596 exp , 9/10 , Aggressive Attack  , 27 kill ,  600 pp  [+10 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 32 exp , 10/10 , 1 kill ,  312 pp
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 50 exp , 10/10 , 2 kill ,  204 pp
 Mountain , Bicycle ,  , 1 bars , 132 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 5 kill ,  216 pp
 Engineer 40 , Type 1 Ho-Ki ,  , 0 bars , 20 exp , 10/10 , 0 kill ,  468 pp

Czołg
*  Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp
 Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 300 exp , 10/10 , 13 kill ,  372 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 5 bars , 511 exp , 10/10 , 25 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 3 bars , 342 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 8 kill ,  156 pp

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 495 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp  [+4 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 925 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 20 kill ,  0 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 600 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 584 exp , 10/10 , Street Fighter  , 6 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 372 exp , 10/10 , 5 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 187 exp , 10/10 , 3 kill ,  420 pp

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1068 exp , 15/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 20 kill ,  792 pp  [+12 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 900 exp , 15/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 21 kill ,  0 pp
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1239 exp , 15/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 26 kill ,  792 pp  [+57 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1312 exp , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 20 kill ,  792 pp  [+39 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1436 exp , 15/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 29 kill ,  0 pp  [+139 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 864 exp , 14/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 21 kill ,  739 pp  [+8 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 956 exp , 14/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 18 kill ,  739 pp  [+35 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero (CV),  , 5 bars , 1021 exp , 14/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 24 kill ,  739 pp  [+76 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 948 exp , 13/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  686 pp  [+96 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero (CV),  , 5 bars , 873 exp , 13/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 10 kill ,  0 pp  [+103 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 615 exp , 12/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 9 kill ,  633 pp  [+84 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 536 exp , 14/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 8 kill ,  739 pp  [+20 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1444 exp , 15/10 ,   Support,    Special Munition, 20 kill ,  828 pp  [+205 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1797 exp , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 14 kill ,  772 pp  [+156 exp]
 Aichi D3A2 Val ,  , 5 bars , 2370 exp , 13/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 36 kill ,  592 pp  [+140 exp]
 Aichi D3A2 Val ,  , 5 bars , 1945 exp , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 29 kill ,  638 pp  [+135 exp]
+  B5N Kate ,  , 5 bars , 1518 exp , 15/10 ,   Support,    Special Munition, 14 kill ,  0 pp  [+216 exp]
+  Aichi D3A2 Val ,  , 5 bars , 1395 exp , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 19 kill ,  0 pp  [+123 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 806 exp , 15/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill ,  828 pp  [+136 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1322 exp , 13/10 ,   Support,    Special Munition, 13 kill ,  717 pp  [+125 exp]
 Aichi D3A2 Val ,  , 5 bars , 702 exp , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 8 kill ,  638 pp  [+150 exp]
 Aichi D3A2 Val ,  , 5 bars , 953 exp , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill ,  638 pp  [+95 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 2 bars , 200 exp , 10/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  276 pp  [+15 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 135 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 181 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 1 kill ,  276 pp  [+16 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 174 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+39 exp]
+  Aichi D3A2 Val (CV),  , 3 bars , 307 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  0 pp  [+75 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 5 bars , 528 exp , 15/10 , Aggressive Attack  , 28 kill ,  0 pp  [+23 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 5 bars , 517 exp , 15/10 , 22 kill ,  1728 pp  [+8 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 2 bars , 279 exp , 12/10 , 8 kill ,  1425 pp  [+12 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 2 bars , 285 exp , 12/10 , 6 kill ,  1425 pp  [+15 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 3 bars , 321 exp , 13/10 , 10 kill ,  1544 pp  [+3 exp]
 Asashio , IJN Minegumo , 1 bars , 161 exp , 11/10 , 8 kill ,  1306 pp

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 734 exp , 15/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 40 kill ,  4608 pp  [+35 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 4 bars , 470 exp , 14/10 , 34 kill ,  4200 pp  [+24 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 4 bars , 402 exp , 13/10 , 24 kill ,  3900 pp  [+35 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 2 bars , 288 exp , 12/10 , 17 kill ,  3600 pp  [+26 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 2 bars , 211 exp , 11/10 ,      Fast Speed, 13 kill ,  3379 pp  [+32 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJM Haruna , 1 bars , 142 exp , 11/10 , 12 kill ,  3300 pp  [+31 exp]
+  Yamato  (Planes:0/1), IJN Yamato , 1 bars , 128 exp , 11/10 ,      Fast Speed, 10 kill ,  0 pp  [+16 exp]
 Yamato  (Planes:0/1), IJN Musashi , 1 bars , 100 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 4 kill ,  3444 pp  [+19 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:1/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 5 bars , 571 exp , 15/10 , 29 kill ,  4104 pp  [+32 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 3 bars , 330 exp , 13/10 , 18 kill ,  2854 pp  [+17 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 3 bars , 353 exp , 13/10 ,      Fast Speed, 21 kill ,  0 pp  [+9 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 1 bars , 163 exp , 11/10 , 10 kill ,  3049 pp  [+8 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:423  TNK:39   RCN:48   AT:43   FLAK:15   FORT:83   ATY:122  AD:44   FTR:68   TB:39   LB:2    SUB:9    DD:70   BS:11   CV:3    CRs:50     Total: 1069
Lost  : INF:3    AT:1    FLAK:1    FORT:1    FTR:1    DD:2      Total: 9

BV 22
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  12 Units *  3 Leaders      Total :   5107 exp,    216 kill,   3204 pp    Average:    426 exp,     18 kill,    267 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    691 exp,     29 kill,    372 pp    Average:    346 exp,     15 kill,    186 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    853 exp,     33 kill,    156 pp    Average:    427 exp,     17 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3163 exp,     59 kill,   1680 pp    Average:    527 exp,     10 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  12 Units *  5 Leaders      Total :  11768 exp,    221 kill,   6651 pp    Average:    981 exp,     18 kill,    554 pp
Bomb. taktyczny *  15 Units *  1 Leaders      Total :  15249 exp,    175 kill,   6755 pp    Average:   1017 exp,     12 kill,    450 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2091 exp,     82 kill,   7428 pp    Average:    349 exp,     14 kill,   1238 pp
Pancernik      *   8 Units *  1 Leaders      Total :   2475 exp,    154 kill,  26431 pp    Average:    309 exp,     19 kill,   3304 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1417 exp,     78 kill,  10007 pp    Average:    354 exp,     20 kill,   2502 pp
* Summary:     *  69 Units * 15 Leaders      Total :  42814 exp,   1047 kill,  69284 pp    Average:    620 exp,     15 kill,   1004 pp


Player 1  Japonia   has 69 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 15
Niszczyciel :  6
Pancernik :  8
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  Francja, Włochy   has 14 units total (core+aux):
Piechota :  9
Fortyfikacje :  4
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 970



« Odpowiedz #24 : Wrzesień 26, 2019, 12:04:29 »

Podsumowanie.
Kampania jak beczka miodu i nawet niewielka dawka dziegciu tego nie psuje.
Mankamenty widzę dwa. Pierwszy to zbyt duża liczba scenariuszy na utrzymanie. Nawet wybicie wszystkich jednostek AI nie powoduje ich zakończenia. Niepotrzebnie powoduje to przedłużenie scenariuszy. Co ciekawe w scenariuszach które zakładają tylko zdobycie VH likwidacja wszystkich jednostek AI kończy grę. Druga uwaga to że przez długą część gry zupełnie nie ma okrętów podwodnych AI. Po dwa pojawiają się w dopiero w dwóch ostatnich.
Oprócz tego kampania doskonała. Połączenie małych map na początku i wielkich na końcu pozwala systematycznie rozwijać armię. A potrzeba zarówno jednostek lądowych (zwłaszcza na początku), spadochronowych, lotnictwa i floty. Można według mnie dość elastycznie ustalać proporcje tych grup ale im dalej tym bardziej rośnie rola floty i lotnictwa. Jeśli ktoś zlekceważy rozwoju którejś z jakiejś grupy jednostek to może mieć kłopoty. Np. scenariusza Kokoda nie da się przejść bez solidniej a zwłaszcza doświadczonej armii lądowej. Mi osobiście brakowało później doświadczonej piechoty górskiej.
Granie nieznanymi japońskimi jednostkami to dodatkowy i to wielki plus. Zwłaszcza podobały mi się okręty no i piechota na motocyklach. Co do jednostek japońskich to ich słabość na lądzie a na początku też w powietrzu tylko dodaje atrakcyjności grze.
No i oczywiście piękne wielkie mapy.
Kampanie morskie mają w sobie jak dla mnie wielki urok a ta jeszcze go wzmocniła.
Nie pozwolę sobie na ocenienie poziomu trudności bo nie dość że miałem wielkie szczęście do prototypów to jeszcze pierwszy raz w życiu zdobyłem Liberatora na motocyklu. A było kilka map które pozwoliły się solidnie obłowić. W efekcie tego (no i gry na 150%) mogłem sobie pozwolić na najdziksze swawole w zakupach sprzętu a pod koniec w podnoszeniu jego stanów.
Wielkie gratulacje i podziękowania dla autora. Drugi raz pod rząd żałuję że to już koniec kampanii.
Drobna uwaga o które pisałem już wcześniej.  Paratroopers i Navy Paratroopers zdecydowanie od nich lepsi kosztują tyle samo. Myślę że trzeba to zmienić.
No i tyle. W co tu teraz zagrać?
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4742


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #25 : Wrzesień 26, 2019, 02:06:33 »

W co tu teraz zagrać?
Jeśli podobają ci się kampanie morskie, to polecam  W17 "Za Honor i Japonię" (moja ulubiona kampania) i bardzo udaną W84 "Niemiecki Korpus Pacyfiku".
Jeśli szukasz czegoś długiego i interesującego na lądzie, to ciekawą kampanią jest W16  "1. Korpus Pancerny".  Rozgrywka armią radziecką to ciekawa odmiana.
Jeśli nie znudził ci się całkowicie sprzęt RoP, to wypróbuj  W14 "Armia Polska". Wspominam ją jako najtrudniejszą kampanie w efilu (przymusowy kurs korzystania z pelotek  Wink ). Przy czym rozgrywałem ją dawno temu, przed rozbudową armii RoP. Teraz sytuacja może wyglądać nieco inaczej.

W ramach folderu Guslitka warto przyjrzeć się kampaniom z literką H w nazwie. Szczególnie H04 i H06,  to moje konwersje bardzo ciekawych kampanii Golothina (LXF).
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Primus71
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 970



« Odpowiedz #26 : Wrzesień 27, 2019, 07:57:37 »

Dziękuję za radę Waldzios. Przyjrzałem się tym kapaniom ale większość z nich to mastodonty pod względem liczby jednostek i scenariuszy. A ja po Naprawdę Wielka Polska poszukuję czegoś mniejszego.
Natomiast W84 trafiło na krótką listę.
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Strony: 1 [2]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.154 sekund z 23 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.011s, 1q)