Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Marzec 29, 2024, 12:01:32 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 ... 3 4 [5]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Alberich-G35v.5.0-25% Delta  (Przeczytany 26921 razy)
Alberich
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1008



« Odpowiedz #60 : Wrzesień 17, 2020, 09:16:25 »

Manila

I znów po trudnej misji przychodzi łatwa misja na dosyć rozległej mapie. To również ostatnia misja na pacyficznym teatrze działań. Z uzbieranego prestiżu stawiam na dodatkową amunicję dla śmigłowców AH-64 i dla artylerii rakietowej MGM-140 ATACMS. Z tego co zostało przeznaczam na dodatek rozpoznawczy dla jednostki E-2C Hawkeye. Sytuacja rysuje się następująco: islamska partyzantka wspierana przez Chińską Armię Narodowo Wyzwoleńczą w Filipinach przeszła do otwartych działań wojennych i po szturmie zdobyła stolicę państwa oraz przejęła kontrolę nad większą częścią okolicy. Oddziały armii filipińskiej wycofały się na dwie pozycje, do portu w Balayan, i do Bacoor na obrzeżach Manili. Istnieje jeszcze mały garnizon na wyspie na północnym zachodzie. Siły te są dosyć słabe i wymagają wsparcia. Niestety moja pomoc przybędzie drogą morską, która potrwa od kilku do kilkunastu tur. Przez ten czas jedyną możliwością wsparcia będzie lotnictwo, marynarka wojenna i oddziały Delty.

Na początku wydaję polecenia by to co zostało z sojuszników umocniła się na pozycjach. Szczególnie w Bacoor gdzie wkrótce rozpoczynają się intensywne, długie i krwawe walki. Pomimo wsparcia powietrznego, siły wroga wsparte zaś przez przybywające siły chińskie. Trochę inna sytuacja ustanawia się w Balayan oraz w Bayan ng Mariveles. Tu udaje się dotrzeć komandosom z Delty już w pierwszych turach i przejść do kontrofensywy. Warto też wspomnieć, że działaniami marynarki wojennej powstrzymano próbę desantu morskiego na twierdzę w Corregidor.

Po wielu, wielu turach w końcu się doczekał aż główne siły Dywizji Pancernej dopłynął do głównego obszaru działań. Jedna brygada, która wylądowała na zachód od Balayan ma na zadanie ruszyć najpierw na południowy wschód w kierunku zespołu miejskiego Batangas by potem skręcić na północ i od tyłu zajęć pozycje islamistów w Calamba. Tak jak się spodziewałem opór na tym odcinku jest bardzo słaby. Tymczasem dwie pozostałe brygady zostaną przekierowane w kierunku Bacoor, żeby odzyskać ten punkt po drodze eliminując kilka jednostek wroga. Po tym zaś powoli lecz sukcesywnie będą mieć na zadanie przeprowadzenie ofensywy na samą stolicę Filipin. Pojawienie się pancernego argumentu powoduje, że siły wroga które do tej pory były zwycięskie, teraz praktycznie przestają istnieć. Pomimo posiłków przeciwnik zostaje wypchnięty. W międzyczasie przygotowuję oddziały Delty do decydującego szturmu. W rajdzie przejmują kontrolę nad lotniskiem położonym w Pasay, stąd bardzo blisko do ostatecznego celu dla moich samolotów co błyskawicznie wykorzystuję przerzucają wszystkie siły lotnicze. Okręty też płyną w tym kierunku. Jestem już gotowy. Zespół miejski Manila to trzy VH do przejęcia. Są one ufortyfikowane, jednak po połączonym ostrzale z ziemi, powietrza i morza padają jeden po drugim. W ostatnim posunięciu wszystkie te cele przejmują komandosi.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:79
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:73
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:78
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:79
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: EA-18G Growler (SEAD)
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:76
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:68
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:81
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:81  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: F-35A Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:81
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:79
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:83
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:85  +++  Proto: M109A7
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:77
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: A-29B Super Tucano
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:81
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: M109A7
22   Bejing , #21 , Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:65
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:72
25   Manila , #24 , Brilliant Victory , score:72
--
Campaign score: 1870  *  Average: 74

..
Current scenario: Manila,  VH prestige is 100 ,  All map prestige is: 670
Army cost: 27759 , Current prestige is 1209
Prestige available on map yet is 90 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive   Using map: 1317
if BV: +1200, Tunis , cap disabled, 15 turns prestige: 187
if V : +800, Tunis , cap disabled, 18 turns prestige: 225
if TV: +200, Tunis , cap disabled, 22 turns prestige: 275
Ls: Loss , turn prestige: 275

Piechota
*  Delta 2000 , M998 Humvee [W] , Delta Section 'A' , 5 bars , 1311 exp , USA , 5/10 , Fire Discipline  , 67 kill , 0 pp - U:001  [+70 exp]
+  Delta 2010 , GMV (Humvee) , Delta Section 'B' , 5 bars , 1788 exp , USA , 5/10 , Overwhelming Attack  , 70 kill , 0 pp - U:004  [+84 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) , 1AD/Spec.bat. 'Iron Legion' , 5 bars , 832 exp , USA , 9/10 , 38 kill , 744 pp - U:009  [+24 exp]
 Delta 2010 , GMV (Humvee) , Delta Section 'C' , 5 bars , 1501 exp , USA , 8/10 , Devastating Fire  , 72 kill , 1992 pp - U:011  [+62 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/1stABCT'Ready First'/1stCavReg , 5 bars , 615 exp , USA , 9/10 , Infiltration Tactics  , 27 kill , 648 pp - U:018  [+7 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/13thCavReg , 5 bars , 542 exp , USA , 10/10 , 20 kill , 648 pp - U:019
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/12thCavReg , 3 bars , 338 exp , USA , 9/10 , 12 kill , 648 pp - U:028  [+19 exp]

Czołg
 M1A2A Abrams , 1AD/1stABCT'Ready First'/37thArmReg , 5 bars , 989 exp , USA , 10/10 , 117 kill , 1320 pp - U:007
 M1A2A Abrams , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/35thArmReg , 5 bars , 1017 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 74 kill , 1320 pp - U:014  [+21 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/67thArmReg , 4 bars , 415 exp , USA , 10/10 , 25 kill , 1320 pp - U:029  [+28 exp]

Rozpoznanie
 M3A3 Bradley , 1AD/1stRecBat 'Old Ironsides' , 5 bars , 557 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 588 pp - U:013  [+5 exp]

Artyleria
 AHS Krab , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 773 exp , USA , 10/10 , Street Fighter  , 19 kill , 948 pp - U:005  [+10 exp]
 AHS Krab , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 731 exp , USA , 10/10 , 17 kill , 948 pp - U:008  [+5 exp]
 AHS Krab , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 576 exp , USA , 10/10 , Influence  , 9 kill , 948 pp - U:016  [+6 exp]
 AHS Krab , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 644 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 11 kill , 948 pp - U:017  [+13 exp]
 MGM-140 ATACMS , 1AD/DIVARTY , 3 bars , 354 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 3 kill , 1632 pp - U:021  [+11 exp]
 K9 Thunder , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/3rdFAR , 3 bars , 380 exp , USA , 10/10 , Resilience  , 8 kill , 876 pp - U:025  [+23 exp]
 K9 Thunder , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/27thFAR , 3 bars , 363 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 876 pp - U:027  [+24 exp]

Obrona plot.
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 504 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1104 pp - U:012
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 3 bars , 361 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 1104 pp - U:020
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 2 bars , 259 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 1104 pp - U:026

Myśliwiec
+  F-15E AESA Strike Eagle , 494th Fighter Squadron , 5 bars , 1194 exp , USA , 7/10 , Fire Discipline  , 45 kill , 0 pp - U:006  [+85 exp]
+  EA-18G Growler (SEAD) , 390th Electronic Combat Squadron , 5 bars , 1526 exp , USA , 10/10 ,   Support, 34 kill , 0 pp - U:010  [+89 exp]
+  F-35A Lightning II  , 48th Fighter Wing , 5 bars , 1544 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support, 53 kill , 0 pp - U:015  [+109 exp]

Bomb. taktyczny
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/1st bat(a) 'Iron Dragons' , 5 bars , 909 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 25 kill , 0 pp - U:002  [+46 exp]
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/2nd bat(a) 'Desert Knights' , 5 bars , 1478 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support, 38 kill , 0 pp - U:003  [+72 exp]
 E-2C Hawkeye , Air Recon , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 1392 pp - U:030

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Roosevelt , 5 bars , 577 exp , USA , 11/10 , 18 kill , 2217 pp - U:022  [+58 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Spruance , 5 bars , 535 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 19 kill , 2217 pp - U:023  [+56 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Halsey , 5 bars , 576 exp , USA , 11/10 , 15 kill , 2217 pp - U:024  [+72 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:500  TNK:58   RCN:37   AT:62   FLAK:32   FORT:85   ATY:112  AD:67   FTR:45   TB:39   LB:5    SUB:3    DD:6    CV:1    CRs:13     Total: 1065
Lost  : INF:20   RCN:3    AT:1    FORT:7    ATY:1    AD:1    FTR:2    TB:1    CRs:1      Total: 37

BV 24
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   6927 exp,    306 kill,   4680 pp    Average:    990 exp,     44 kill,    669 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2421 exp,    216 kill,   3960 pp    Average:    807 exp,     72 kill,   1320 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    557 exp,     10 kill,    588 pp    Average:    557 exp,     10 kill,    588 pp
Artyleria      *   7 Units *  5 Leaders      Total :   3821 exp,     69 kill,   7176 pp    Average:    546 exp,     10 kill,   1025 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1124 exp,     19 kill,   3312 pp    Average:    375 exp,      6 kill,   1104 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  2 Leaders      Total :   4264 exp,    132 kill,      0 pp    Average:   1421 exp,     44 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2510 exp,     63 kill,   1392 pp    Average:    837 exp,     21 kill,    464 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1688 exp,     52 kill,   6651 pp    Average:    563 exp,     17 kill,   2217 pp
* Summary:     *  30 Units * 15 Leaders      Total :  23312 exp,    867 kill,  27759 pp    Average:    777 exp,     29 kill,    925 pp


Player 1  USA   has 41 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  3
Rozpoznanie :  4
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  9
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  3
Niszczyciel :  4
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1

Player 2  Terroryści, Chińska Republika Ludowa   has 6 units total (core+aux):
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  4
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Alberich
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1008



« Odpowiedz #61 : Wrzesień 17, 2020, 11:38:56 »

Tunis

Waszyngton na krótko bo na jedną misję wysyła nas do rejonu Afrykańskiego, a konkretnie do Tunezji w celu przejęcia kontroli nad Tunisem i Bizertą z rąk resztki armii Kadafiego obalonego kilka lat temu. Wywiad ocenia, że większość z tych sił to głównie piechota, lecz ostrzega także przez możliwością użycia przez nich Scudów. Dowództwo również przesyła testową grupę myśliwców F-22 Block 35 w którym inwestuje w dodatki. Bardzo się przyda ten nowoczesny sprzęt w kolejnych misjach.

Początek tak jak w poprzednich misjach polega na zdesantowaniu i założeniu przyczółka. To zadanie Delty i ogniowego wsparcia z niszczycieli. Przeprowadzam tę część szybko i sprawnie, a siły przeciwnika wysłane by mnie powstrzymać przestają istnieć. Kolejnym krokiem jest skierowanie całych sił na Tunis. Tu również bez problemów. Przy okazji oczyszczam okolice z pozostałości wroga. Całkowita przewaga w powietrzu pozwala też na bardzo błyskawiczną reakcję po zlokalizowaniu pozycji dwóch jednostek Scudów, które na szczęście nie zadają mi strat. W końcu trzeci etap operacji to zdobycie i utrzymanie trzech kolejnych miast, Bizerte na północy, Medjez el Bab na zachodzie oraz Enfidaville na południu. Wysyłam po jednej brygadzie na cel. Pod koniec misji pojawiają się na odcinku południowym i zachodnim kilka grup posiłków dla armii wroga, trochę czołgów, artylerii samobieżnej oraz doświadczonej piechoty, lecz nie zmienia to wyniku całości i odnoszę kolejne zwycięstwo.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:79
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:73
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:78
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:79
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: EA-18G Growler (SEAD)
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:76
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:68
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:81
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:81  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: F-35A Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:81
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:79
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:83
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:85  +++  Proto: M109A7
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:77
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: A-29B Super Tucano
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:81
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: M109A7
22   Bejing , #21 , Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:65
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:72
25   Manila , #24 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-22 Block 35
26   Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 1935  *  Average: 74

..
Current scenario: Tunis,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 340
Army cost: 27759 , Current prestige is 903
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive   Using map: 1092
if BV: +1800, Old Europe , cap disabled, 15 turns prestige: 137
if V : +900, Old Europe , cap disabled, 15 turns prestige: 137
if TV: +150, Old Europe , cap disabled, 15 turns prestige: 137
Ls: Loss , turn prestige: 137

Piechota
*  Delta 2000 , M998 Humvee [W] , Delta Section 'A' , 5 bars , 1359 exp , USA , 7/10 , Fire Discipline  , 72 kill , 0 pp - U:001  [+48 exp]
+  Delta 2010 , GMV (Humvee) , Delta Section 'B' , 5 bars , 1814 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 75 kill , 0 pp - U:004  [+26 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) , 1AD/Spec.bat. 'Iron Legion' , 5 bars , 856 exp , USA , 8/10 , 39 kill , 744 pp - U:009  [+24 exp]
 Delta 2010 , GMV (Humvee) , Delta Section 'C' , 5 bars , 1529 exp , USA , 3/10 , Devastating Fire  , 75 kill , 1992 pp - U:011  [+28 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/1stABCT'Ready First'/1stCavReg , 5 bars , 636 exp , USA , 9/10 , Infiltration Tactics  , 27 kill , 648 pp - U:018  [+21 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/13thCavReg , 5 bars , 559 exp , USA , 9/10 , 22 kill , 648 pp - U:019  [+17 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/12thCavReg , 3 bars , 346 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 648 pp - U:028  [+8 exp]

Czołg
 M1A2A Abrams , 1AD/1stABCT'Ready First'/37thArmReg , 5 bars , 1040 exp , USA , 10/10 , 123 kill , 1320 pp - U:007  [+51 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/35thArmReg , 5 bars , 1062 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 80 kill , 1320 pp - U:014  [+45 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/67thArmReg , 4 bars , 471 exp , USA , 10/10 , 35 kill , 1320 pp - U:029  [+56 exp]

Rozpoznanie
 M3A3 Bradley , 1AD/1stRecBat 'Old Ironsides' , 5 bars , 563 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 588 pp - U:013  [+6 exp]

Artyleria
 AHS Krab , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 787 exp , USA , 10/10 , Street Fighter  , 22 kill , 948 pp - U:005  [+14 exp]
 AHS Krab , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 775 exp , USA , 10/10 , 19 kill , 948 pp - U:008  [+44 exp]
 AHS Krab , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 596 exp , USA , 8/10 , Influence  , 12 kill , 948 pp - U:016  [+20 exp]
 AHS Krab , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 682 exp , USA , 6/10 , Fire Discipline  , 11 kill , 948 pp - U:017  [+38 exp]
 MGM-140 ATACMS , 1AD/DIVARTY , 4 bars , 403 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 5 kill , 1632 pp - U:021  [+49 exp]
 K9 Thunder , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/3rdFAR , 4 bars , 415 exp , USA , 10/10 , Resilience  , 8 kill , 876 pp - U:025  [+35 exp]
 K9 Thunder , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/27thFAR , 3 bars , 397 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 876 pp - U:027  [+34 exp]

Obrona plot.
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 510 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1104 pp - U:012  [+6 exp]
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 3 bars , 364 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 1104 pp - U:020  [+3 exp]
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 2 bars , 264 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1104 pp - U:026  [+5 exp]

Myśliwiec
+  F-15E AESA Strike Eagle , 494th Fighter Squadron , 5 bars , 1244 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 48 kill , 0 pp - U:006  [+50 exp]
+  EA-18G Growler (SEAD) , 390th Electronic Combat Squadron , 5 bars , 1575 exp , USA , 10/10 ,   Support, 38 kill , 0 pp - U:010  [+49 exp]
+  F-35A Lightning II  , 48th Fighter Wing , 5 bars , 1677 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  ,   Support, 58 kill , 0 pp - U:015  [+133 exp]
+  F-22 Block 35 , 1st Fighter Wing , 3 bars , 319 exp , USA , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:031  [+169 exp]

Bomb. taktyczny
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/1st bat(a) 'Iron Dragons' , 5 bars , 970 exp , USA , 6/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 27 kill , 0 pp - U:002  [+61 exp]
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/2nd bat(a) 'Desert Knights' , 5 bars , 1614 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support, 41 kill , 0 pp - U:003  [+136 exp]
 E-2C Hawkeye , Air Recon , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 1392 pp - U:030

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Roosevelt , 5 bars , 633 exp , USA , 11/10 , 21 kill , 2217 pp - U:022  [+56 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Spruance , 5 bars , 593 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 21 kill , 2217 pp - U:023  [+58 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Halsey , 5 bars , 630 exp , USA , 11/10 , 21 kill , 2217 pp - U:024  [+54 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:547  TNK:64   RCN:43   AT:67   FLAK:35   FORT:89   ATY:121  AD:74   FTR:48   TB:39   LB:5    SUB:3    DD:6    CV:1    CRs:17     Total: 1159
Lost  : INF:20   RCN:3    AT:1    FORT:7    ATY:1    AD:1    FTR:2    TB:1    CRs:1      Total: 37

BV 25
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   7099 exp,    323 kill,   4680 pp    Average:   1014 exp,     46 kill,    669 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2573 exp,    238 kill,   3960 pp    Average:    858 exp,     79 kill,   1320 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    563 exp,     12 kill,    588 pp    Average:    563 exp,     12 kill,    588 pp
Artyleria      *   7 Units *  5 Leaders      Total :   4055 exp,     81 kill,   7176 pp    Average:    579 exp,     12 kill,   1025 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1138 exp,     20 kill,   3312 pp    Average:    379 exp,      7 kill,   1104 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   4815 exp,    149 kill,      0 pp    Average:   1204 exp,     37 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2707 exp,     68 kill,   1392 pp    Average:    902 exp,     23 kill,    464 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1856 exp,     63 kill,   6651 pp    Average:    619 exp,     21 kill,   2217 pp
* Summary:     *  31 Units * 15 Leaders      Total :  24806 exp,    954 kill,  27759 pp    Average:    800 exp,     31 kill,    895 pp


Player 1  USA   has 34 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  3
Rozpoznanie :  1
Artyleria :  7
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  3
Niszczyciel :  5
Lotniskowiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Alberich
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1008



« Odpowiedz #62 : Wrzesień 23, 2020, 11:18:38 »

Old Europe

Witamy w Starej Europie. Witamy Armię Rosyjską na nizinnych terenach Polski, która dokonała błyskawicznego uderzenia z obszaru Białorusi i wtargnęła głęboko w linie obrony NATO. Siły obronne te które pozostały są nieliczne i resztki wycofały się na Śląsk. Tu rozegra się decydująca bitwa. Z dostępnych środków wzmacniam jedynie lotnictwo, które będzie się mierzyć z bardziej doświadczonym wrogiem z lepszą technologią niż poprzedni przeciwnicy. Początkowa sytuacja nie jest zachęcająca. Strefa rozstawienia jest położona daleko od linii frontu przynajmniej o kilka tur odległości. Siły aux są reprezentowane przez połączoną dywizję NATO składającą się z brygady pancernej Bundeswehry i brygady zmechanizowanej Wojska Polskiego. Te siły od razu wysyłam w kierunku głównej osi natarcia, do Lublicna. Inne siły raczej sojusznicze raczej są zbyt skromne i będą pełnić funkcję garnizonu albo będą opóźniać siły rosyjskie. Na początku też moje siły powietrzne raczej nie będą się angażować w walki powietrzne ze względu na fakt posiadania przez Rosjan wyrzutni przeciwlotniczych, w ostateczności będę atakować samoloty kiedy będę pewny, że nie będą potem widoczne w polu wzroku jednostek.

Zaczynam. Plan jest taki by pozwolić Rosjanom, którzy dysponują kilka brygad przynajmniej, zagłębić się w nasze terytoria jednocześnie by ich siły się podzieliły na kilka grup. Dzięki temu będę je pojedynczo eliminować. Swoje siły wysyłam tak, jedną brygadę do Opola, druga i trzecia w kierunku Lubliniec by zaatakowały z flanki. Tymczasem komandosi z Delty będą spokojnie czekać i wyczekiwać momenty kiedy będą mogli przejąć VH i wyeliminować stanowiska przeciwlotnicze albo baterie Iskanderów. Rosjanie przechodzą do ataku. Już na starcie zajmują Kluczbork i Lubliniec po uprzednim pokonaniu obrońców. Najbardziej swe siły koncentrują na wschodzie. Tam się kierują moje siły aux i po kilku turach dochodzi do pierwszych poważnych walk, które przeradzają się w krwawe walki o utrzymanie pozycji nad rzeką Mała Panew. Artyleria gra tu główną rolę bo pozwalać kontrować prawie każdy atak. Jest ciężko. W międzyczasie udaje mi się zestrzelić dwie jednostki samolotów wroga, które nieopatrznie wleciały poza zasięg widzenia swoich sił. Po dwóch albo trzech turach w końcu docierają moje siły do punktów docelowych. W końcu bo sytuacja nie jest dobra. Awangarda sił rosyjskich dociera pod Opole wspierana przez desant spadochroniarzy. Na wschodzie próbują flankować polsko-niemieckie oddziały. Powoli zaczyna brakować Leopardów w batalionach pancernych, a straty w innych batalionach też nie wyglądają kolorowo. Rosjan zaś przybywa.

Teraz zaczyna się druga faza bitwy gdzie powoli zyskuję przewagę i przechodzę do kontrofensywy. Po zniszczeniu kilkunastu T-72 i T-90, wielu też jednostek piechoty odzyskuję Lubliniec. To podziałało na wroga i teraz rzuca większość swych sił na ten kierunek. Tylko na to czekałem bo zaplecze frontu teraz pozostaje puste. Okupuję się na linii rzeki Lisowarta i czekam na przeciwnika. Dochodzi do kolejnych krwawych walk i starć, gdzie znów artyleria pełni główną rolę w obronie. W pewnym momencie rosyjskie siły próbują znów flankować i teraz pojawiają się na zachód od Lublinca. Niszczę je. Międzyczasie walki też trwają pod Opolem ale tam jest o wiele łatwiej. Podciągam i MGM-140 ATACMS prawie na linie frontu, rozpoznaję teren lotnictwem. Ok, obrona przeciwlotnicza wykryta. Najpierw od rakiet pada pierwszy S-300, a potem od misji SEAD drugi. Mam drogę otwartą na pełne wsparcie lotnicze. Wykorzystuję to i czyszczę obronę VH. Wysyłam komandosów do akcji i je zaraz przejmuję. Eliminuję też Iskandery. Ostatnim akcentem przed zdobyciem VH był atak jednostek OMONu z zaskoczenia odparty przez siły obrony terytorialnej wsparte przez śmigłowce.

Ogólnie dobra i wymagająca to była bitwa. Moje siły zyskały trochę doświadczenia.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:79
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:73
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:78
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:79
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: EA-18G Growler (SEAD)
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:76
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:68
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:81
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:81  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: F-35A Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:81
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:79
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:83
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:85  +++  Proto: M109A7
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:77
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: A-29B Super Tucano
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:81
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: M109A7
22   Bejing , #21 , Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:65
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:72
25   Manila , #24 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-22 Block 35
26   Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:65
27   Old Europe , #26 , Brilliant Victory , score:71
--
Campaign score: 2006  *  Average: 74

..
Current scenario: Old Europe,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 190
Army cost: 27759 , Current prestige is 437
Prestige available on map yet is 20 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive   Using map: 1123
if BV: +2000, Clash of Titans , cap disabled, 14 turns prestige: 175
if V : +1000, Clash of Titans , cap disabled, 17 turns prestige: 200
if TV: +500, Clash of Titans , cap disabled, 20 turns prestige: 200
Ls: Loss , turn prestige: 200

Piechota
*  Delta 2000 , M998 Humvee [W] , Delta Section 'A' , 5 bars , 1421 exp , USA , 7/10 , Fire Discipline  , 75 kill , 0 pp - U:001  [+62 exp]
+  Delta 2010 , GMV (Humvee) , Delta Section 'B' , 5 bars , 1886 exp , USA , 8/10 , Overwhelming Attack  , 79 kill , 0 pp - U:004  [+72 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) , 1AD/Spec.bat. 'Iron Legion' , 5 bars , 870 exp , USA , 10/10 , 43 kill , 744 pp - U:009  [+14 exp]
 Delta 2010 , GMV (Humvee) , Delta Section 'C' , 5 bars , 1539 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  , 78 kill , 1992 pp - U:011  [+10 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/1stABCT'Ready First'/1stCavReg , 5 bars , 668 exp , USA , 7/10 , Infiltration Tactics  , 30 kill , 648 pp - U:018  [+32 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/13thCavReg , 5 bars , 589 exp , USA , 4/10 , 23 kill , 648 pp - U:019  [+30 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/12thCavReg , 3 bars , 360 exp , USA , 5/10 , 13 kill , 648 pp - U:028  [+14 exp]

Czołg
 M1A2A Abrams , 1AD/1stABCT'Ready First'/37thArmReg , 5 bars , 1132 exp , USA , 9/10 , 130 kill , 1320 pp - U:007  [+92 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/35thArmReg , 5 bars , 1203 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 91 kill , 1320 pp - U:014  [+141 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/67thArmReg , 5 bars , 554 exp , USA , 10/10 , 39 kill , 1320 pp - U:029  [+83 exp]

Rozpoznanie
 M3A3 Bradley , 1AD/1stRecBat 'Old Ironsides' , 5 bars , 577 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 588 pp - U:013  [+14 exp]

Artyleria
 AHS Krab , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 833 exp , USA , 10/10 , Street Fighter  , 24 kill , 948 pp - U:005  [+46 exp]
 AHS Krab , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 843 exp , USA , 10/10 , 20 kill , 948 pp - U:008  [+68 exp]
 AHS Krab , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 628 exp , USA , 10/10 , Influence  , 12 kill , 948 pp - U:016  [+32 exp]
 AHS Krab , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 734 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 14 kill , 948 pp - U:017  [+52 exp]
 MGM-140 ATACMS , 1AD/DIVARTY , 4 bars , 441 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 6 kill , 1632 pp - U:021  [+38 exp]
 K9 Thunder , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/3rdFAR , 4 bars , 482 exp , USA , 10/10 , Resilience  , 9 kill , 876 pp - U:025  [+67 exp]
 K9 Thunder , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/27thFAR , 4 bars , 461 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 876 pp - U:027  [+64 exp]

Obrona plot.
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 531 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1104 pp - U:012  [+21 exp]
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 4 bars , 485 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 1104 pp - U:020  [+121 exp]
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 3 bars , 318 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1104 pp - U:026  [+54 exp]

Myśliwiec
+  F-15E AESA Strike Eagle , 494th Fighter Squadron , 5 bars , 1288 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 51 kill , 0 pp - U:006  [+44 exp]
+  EA-18G Growler (SEAD) , 390th Electronic Combat Squadron , 5 bars , 1661 exp , USA , 10/10 ,   Support, 39 kill , 0 pp - U:010  [+86 exp]
+  F-35A Lightning II  , 48th Fighter Wing , 5 bars , 1782 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support,   Air Defense, 62 kill , 0 pp - U:015  [+105 exp]
+  F-22 Block 35 , 1st Fighter Wing , 4 bars , 470 exp , USA , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 8 kill , 0 pp - U:031  [+151 exp]

Bomb. taktyczny
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/1st bat(a) 'Iron Dragons' , 5 bars , 1011 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 27 kill , 0 pp - U:002  [+41 exp]
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/2nd bat(a) 'Desert Knights' , 5 bars , 1637 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  ,   Support, 42 kill , 0 pp - U:003  [+23 exp]
 E-2C Hawkeye , Air Recon , 1 bars , 125 exp , USA , 9/10 ,    Recon, 0 kill , 1392 pp - U:030  [+2 exp]

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Roosevelt , 5 bars , 633 exp , USA , 11/10 , 21 kill , 2217 pp - U:022
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Spruance , 5 bars , 593 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 21 kill , 2217 pp - U:023
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Halsey , 5 bars , 630 exp , USA , 11/10 , 21 kill , 2217 pp - U:024

Player 1 : USA
Killed: INF:598  TNK:69   RCN:46   AT:70   FLAK:36   FORT:89   ATY:131  AD:77   FTR:53   TB:44   LB:7    SUB:3    DD:6    CV:1    CRs:17     Total: 1247
Lost  : INF:25   TNK:1    RCN:3    AT:1    FORT:7    ATY:1    AD:2    FTR:3    TB:1    CRs:1      Total: 45

BV 26
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   7333 exp,    341 kill,   4680 pp    Average:   1048 exp,     49 kill,    669 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2889 exp,    260 kill,   3960 pp    Average:    963 exp,     87 kill,   1320 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    577 exp,     13 kill,    588 pp    Average:    577 exp,     13 kill,    588 pp
Artyleria      *   7 Units *  5 Leaders      Total :   4422 exp,     89 kill,   7176 pp    Average:    632 exp,     13 kill,   1025 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1334 exp,     23 kill,   3312 pp    Average:    445 exp,      8 kill,   1104 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   5201 exp,    160 kill,      0 pp    Average:   1300 exp,     40 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2773 exp,     69 kill,   1392 pp    Average:    924 exp,     23 kill,    464 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1856 exp,     63 kill,   6651 pp    Average:    619 exp,     21 kill,   2217 pp
* Summary:     *  31 Units * 15 Leaders      Total :  26385 exp,   1018 kill,  27759 pp    Average:    851 exp,     33 kill,    895 pp


Player 1  USA   has 52 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg :  6
Rozpoznanie :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria : 10
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  3
Bomb. strategiczny :  2
Niszczyciel :  3

Player 2  Rosja   has 22 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  3
Artyleria :  2
Obrona plot. :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Alberich
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1008



« Odpowiedz #63 : Wrzesień 26, 2020, 09:48:18 »

Clash of Titans

Po wypchnięciu sił Federacji Rosyjskiej z terenów południowej Polski czas na wyzwolenie pozostałej części kraju. Teraz bitwa będzie przebiegać na północ od Warszawy gdzie pośpiesznie przeciwnik przemieszcza swe posiłki oraz wojska rezerwowe w celu kontruderzenia na Warszawę. Jednak te siły będą mniej niebezpieczne niż na Śląsku. Przed bitwą ujednolicam artylerię samobieżną wyposażając wszystkie baterie w nowe M109A7 (Excalibur).

Siły 1. Dywizji Pancerną zaczynają w mieście Wyszogród gdzie od razu każę im atakować w kierunku Modlina i Płonska, by potem dotrzeć na linię rzeki Wkry. Siły aux tymczasem wraz z moimi śmigłowcami będą strzegły stolicy Polski przed każdym możliwym atakiem. A będzie w sumie kilka fal. Najpierw piechoty, potem czołgów. Jednak kontrolowana obrona na dystans pozwala pokonać te zagrożenie. Szczególnie słabe są czołgi bez obrony przeciwlotniczej. Wracając jednak do głównej bitwy, po dwóch turach Modlin jest mój, a także lotnisko znajdujące się tam. To będzie moja baza zaopatrzeniowa dla samolotów.

Niedługo potem zwiad lotniczy wykrywa zgrupowanie sił rosyjskich w okolicach Pułtuska i Nasielska, więc od razu wysyłam tam dwie brygady. Trzecia weźmie od flanki Ciechanów i w ten sposób okrąże te zgrupowanie. Bitwa zaczyna się szybko bo błyskawicznie wróg wchodzi w zasięg moich dział i ponosi spore straty. Następnie do gry wschodzi lotnictwo i niszczy część celów twardych. Resztę zostawiam wojskom lądowych. Otwiera mi to drogę na wspomniane miasta oraz osiągnięcie linii Narwi na wschodzie. Delta przez ten czas została wysłana do przeprowadzenia tajnych operacji w pobliżu obcych VH.

Pod Warszawą dogaszają walki, ostatni są niszczone. AH-64D z 1AD/501st AvReg/2nd bat(a) szczególnie poniósł straty, połowa stanu, w wyniku walk z czołgami. Teraz następuje rozdzielenie sił. Chorzele, Ostrołęka, Ostrów Mazowiecka, to cele dla każdej z brygad. Rusza natarcie choć pogoda się pogarsza zdecydowanie. Kilka kolejek w deszczu co wpływa na korzystnie na obrońców, niedawnych atakujących. Jednocześnie z północy nadciąga kolejna fala najeźdźców, ale mam szczęście i nie zauważają mnie. Ok, w 12 turze przystępuję do ostatecznego szturmu poprzez połączone działania sił lądowych, powietrznych i specjalnych. Poprzez zajęcie VH zwyciężam.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:79
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:73
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:78
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:79
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: EA-18G Growler (SEAD)
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:76
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:68
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:81
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:81  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: F-35A Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:81
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:79
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:83
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:85  +++  Proto: M109A7
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:77
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: A-29B Super Tucano
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:81
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: M109A7
22   Bejing , #21 , Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:65
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:72
25   Manila , #24 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-22 Block 35
26   Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:65
27   Old Europe , #26 , Brilliant Victory , score:71
28   Clash of Titans , #27 , Brilliant Victory , score:72
--
Campaign score: 2078  *  Average: 74

..
Current scenario: Clash of Titans,  VH prestige is 130 ,  All map prestige is: 580
Army cost: 30495 , Current prestige is 838
Prestige available on map yet is 110 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive   Using map: 1267
if BV: +2000, Kaliningrad , cap disabled, 15 turns prestige: 187
if V : +1000, Kaliningrad , cap disabled, 18 turns prestige: 200
if TV: +500, Kaliningrad , cap disabled, 21 turns prestige: 200
Ls: Loss , turn prestige: 200

Piechota
*  Delta 2000 , M998 Humvee [W] , Delta Section 'A' , 5 bars , 1474 exp , USA , 6/10 , Fire Discipline  , 79 kill , 0 pp - U:001  [+53 exp]
+  Delta 2010 , GMV (Humvee) , Delta Section 'B' , 5 bars , 1947 exp , USA , 6/10 , Overwhelming Attack  , 82 kill , 0 pp - U:004  [+61 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) , 1AD/Spec.bat. 'Iron Legion' , 5 bars , 889 exp , USA , 10/10 , 49 kill , 744 pp - U:009  [+19 exp]
 Delta 2010 , GMV (Humvee) , Delta Section 'C' , 5 bars , 1595 exp , USA , 7/10 , Devastating Fire  , 82 kill , 1992 pp - U:011  [+56 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/1stABCT'Ready First'/1stCavReg , 5 bars , 690 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 33 kill , 648 pp - U:018  [+22 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/13thCavReg , 5 bars , 622 exp , USA , 4/10 , 25 kill , 648 pp - U:019  [+33 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/12thCavReg , 4 bars , 423 exp , USA , 8/10 , 15 kill , 648 pp - U:028  [+63 exp]

Czołg
 M1A2A Abrams , 1AD/1stABCT'Ready First'/37thArmReg , 5 bars , 1192 exp , USA , 8/10 , 136 kill , 1320 pp - U:007  [+60 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/35thArmReg , 5 bars , 1279 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 102 kill , 1320 pp - U:014  [+76 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/67thArmReg , 5 bars , 622 exp , USA , 8/10 , 45 kill , 1320 pp - U:029  [+68 exp]

Rozpoznanie
 M3A3 Bradley , 1AD/1stRecBat 'Old Ironsides' , 5 bars , 585 exp , USA , 8/10 , 13 kill , 588 pp - U:013  [+8 exp]

Artyleria
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 877 exp , USA , 10/10 , Street Fighter  , 25 kill , 1380 pp - U:005  [+44 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 900 exp , USA , 10/10 , 21 kill , 1380 pp - U:008  [+57 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 665 exp , USA , 10/10 , Influence  , 14 kill , 1380 pp - U:016  [+37 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 779 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 16 kill , 1380 pp - U:017  [+45 exp]
 MGM-140 ATACMS , 1AD/DIVARTY , 4 bars , 478 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 6 kill , 1632 pp - U:021  [+37 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/3rdFAR , 5 bars , 549 exp , USA , 10/10 , Resilience  , 11 kill , 1380 pp - U:025  [+67 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/27thFAR , 5 bars , 551 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1380 pp - U:027  [+90 exp]

Obrona plot.
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 533 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1104 pp - U:012  [+2 exp]
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 509 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1104 pp - U:020  [+24 exp]
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 3 bars , 342 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1104 pp - U:026  [+24 exp]

Myśliwiec
+  F-15E AESA Strike Eagle , 494th Fighter Squadron , 5 bars , 1410 exp , USA , 7/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 52 kill , 0 pp - U:006  [+122 exp]
+  EA-18G Growler (SEAD) , 390th Electronic Combat Squadron , 5 bars , 1785 exp , USA , 7/10 ,   Support, 42 kill , 0 pp - U:010  [+124 exp]
+  F-35A Lightning II  , 48th Fighter Wing , 5 bars , 1958 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support, 69 kill , 0 pp - U:015  [+176 exp]
+  F-22 Block 35 , 1st Fighter Wing , 5 bars , 571 exp , USA , 10/10 ,   Support, 12 kill , 0 pp - U:031  [+101 exp]

Bomb. taktyczny
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/1st bat(a) 'Iron Dragons' , 5 bars , 1075 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 31 kill , 0 pp - U:002  [+64 exp]
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/2nd bat(a) 'Desert Knights' , 5 bars , 1746 exp , USA , 4/10 , Devastating Fire  ,   Support, 46 kill , 0 pp - U:003  [+109 exp]
 E-2C Hawkeye , Air Recon , 1 bars , 125 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 1392 pp - U:030

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Roosevelt , 5 bars , 633 exp , USA , 11/10 , 21 kill , 2217 pp - U:022
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Spruance , 5 bars , 593 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 21 kill , 2217 pp - U:023
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Halsey , 5 bars , 630 exp , USA , 11/10 , 21 kill , 2217 pp - U:024

Player 1 : USA
Killed: INF:647  TNK:74   RCN:49   AT:77   FLAK:37   FORT:93   ATY:147  AD:82   FTR:57   TB:46   LB:10   SUB:3    DD:6    CV:1    CRs:17     Total: 1346
Lost  : INF:25   TNK:1    RCN:4    AT:1    FORT:7    ATY:1    AD:2    FTR:4    TB:1    CRs:1      Total: 47

BV 27
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   7640 exp,    365 kill,   4680 pp    Average:   1091 exp,     52 kill,    669 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   3093 exp,    283 kill,   3960 pp    Average:   1031 exp,     94 kill,   1320 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    585 exp,     13 kill,    588 pp    Average:    585 exp,     13 kill,    588 pp
Artyleria      *   7 Units *  5 Leaders      Total :   4799 exp,    100 kill,   9912 pp    Average:    686 exp,     14 kill,   1416 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1384 exp,     24 kill,   3312 pp    Average:    461 exp,      8 kill,   1104 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   5724 exp,    175 kill,      0 pp    Average:   1431 exp,     44 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2946 exp,     77 kill,   1392 pp    Average:    982 exp,     26 kill,    464 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1856 exp,     63 kill,   6651 pp    Average:    619 exp,     21 kill,   2217 pp
* Summary:     *  31 Units * 15 Leaders      Total :  28027 exp,   1100 kill,  30495 pp    Average:    904 exp,     35 kill,    984 pp


Player 1  USA   has 41 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  3
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  7
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  6
Niszczyciel :  3

Player 2  Rosja   has 29 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  3
Fortyfikacje :  6
Artyleria :  4
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Alberich
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1008



« Odpowiedz #64 : Wrzesień 28, 2020, 07:13:49 »

Kaliningrad

Kaliningrad to trochę trudniejsza misja od poprzedniej, zwłaszcza przez dużą ilość lasów i pogarszającą się pogodę w miarę trwania rozgrywki. Mogą wystąpić kilkuturowe deszcze i to wykorzystuje wróg, który niespodziewanie może zaatakować tam gdzie się nie spodziewamy. Moje oddziały poniosły trochę strat, więcej niż się spodziewałem.

Główne uderzenie sił rosyjskich na terytorium Republiki Polski wyszło z Odwodu Kaliningradzkiego. Ten kawałek rosyjskiego państwa odkąd powstał to od tego momentu zawsze był zagrożeniem dla państwowości polskiej. Możliwości defensywne i jak ofensywne przekraczają możliwości Wojska Polskiego, a możliwość kontroli lotniczej w tym możliwości przeciwlotniczych to pokrycie ponad połowy kraju. Więc po sukcesach w walkach o Warszawę, Pentagon i jak sztab NATO uznały, że czas w końcu wyeliminować te zagrożenie przez uderzenie na Kaliningrad. W tej misji też po raz pierwszy mierzymy się z rosyjską flotą. Przed bitwą prawie nie wydaję punktów prestiżu.

Zaczynamy w okolicach Fromborka i Braniewa. Do dyspozycji w postaci oddziałów aux mamy brytyjski pułk zmechanizowany oraz trochę sił polskich. Na morzu również dwa okrętu US Navy. Po wystawieniu swych sił rozpoczynam walkę. Rozpoznanie lotnicze wykazuje dosyć słabe, ale zorganizowane siły na pierwszej linii oporu przeciwnika. Artyleria ora, reszta wojsk oczyszcza. W międzyczasie rozpętuje się też na tej wysokości bitwa lotnicza, która szybko kończy się porażką komputera. Ciekawie jest też na morzu, gdzie nie zamierzam się angażować w walki morskie. Pośpiesznie oczyszczam sobie drogę z portu w Krynicu Morskiej do pełnego morza i dokonuję ewakuację floty poza zasięg widzenia Rosjan. Od teraz mogę moje okręty angażować w walki bez narażania je w starty. W dalszych posunięciach po zajęciu pierwszej linii obrony moje oddziały posuwają się w kierunku granicy. Tutaj szybka i zwycięska konfrontacja z rosyjską brygadą zmechanizowaną. Ale pojawia się problem w postaci artylerii dalekosiężnej, która strzela w moje oddziały. Trzeba ją jak najszybciej zlikwidować, to zadanie dla Delty. Rozdzielam też moje siły: dwie brygady będą szturmować Kaliningrad by potem jedna poszła na północny wschód, a druga na wschód. Trzecia brygada wraz z tego co zostało sił aux, które mocno ucierpiały już w walkach zabezpieczą południowy wschód.

Sam szturm na główne miasto odwodu przebiega sprawnie, najpierw pada pierwsza część miasta. Potem kolejna po drugiej stronie Priegoły po zniszczeniu umocnionych punktów obrony. Od razu też przejmuję okoliczne lotnisko. W następnej turze też kolejne w Vetkino. Teraz pozostaje tylko zabezpieczyć posiadane już VH i przejąc kolejne cele, w Szylokarczma, Sowieck, Czerniachowsk. Dokonam tego przez połączoną operację sił specjalnych i konwencjonalnych, tak samo jak w poprzednich misjach. Generalnie teraz po wyeliminowaniu głównych sił przeciwnika, bez ciągłego strzelania z ich strony pociskami z Iskandera, jest o wiele łatwiej. Ostatnie niedobitki kontratakują w rejonie Polessk oraz Gwardiejsk, ale przewaga ognia po mej stronie jest wystarczająca by ponieśli dotkliwe straty. W  ostatniej turze czyli w 8 zwiadowcy wykrywają na samym skraju północno wschodnim nadciągające posiłki Rosyjskie, ale jest za późno by zmieniły losy bitwy. Kiedy Delta zajmuje ostatnie VH zwycięstwo jest moje.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:79
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:73
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:78
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:79
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: EA-18G Growler (SEAD)
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:76
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:68
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:81
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:81  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: F-35A Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:81
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:79
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:83
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:85  +++  Proto: M109A7
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:77
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: A-29B Super Tucano
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:81
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: M109A7
22   Bejing , #21 , Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:65
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:72
25   Manila , #24 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-22 Block 35
26   Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:65
27   Old Europe , #26 , Brilliant Victory , score:71
28   Clash of Titans , #27 , Brilliant Victory , score:72
29   Kaliningrad , #28 , Brilliant Victory , score:81
--
Campaign score: 2159  *  Average: 74

..
Current scenario: Kaliningrad,  VH prestige is 100 ,  All map prestige is: 1050
Army cost: 33006 , Current prestige is 654
Prestige available on map yet is 330 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive   Using map: 1319
if BV: +2000, Bloodbath in Neva , cap disabled, 15 turns prestige: 125
if V : +1000, Bloodbath in Neva , cap disabled, 18 turns prestige: 125
if TV: +500, Bloodbath in Neva , cap disabled, 21 turns prestige: 125
Ls: Loss , turn prestige: 125

Piechota
*  Delta 2000 , M998 Humvee [W] , Delta Section 'A' , 5 bars , 1568 exp , USA , 6/10 , Fire Discipline  , 82 kill , 0 pp - U:001  [+94 exp]
+  Delta 2010 , GMV (Humvee) , Delta Section 'B' , 5 bars , 2035 exp , USA , 6/10 , Overwhelming Attack  , 86 kill , 0 pp - U:004  [+88 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) , 1AD/Spec.bat. 'Iron Legion' , 5 bars , 919 exp , USA , 9/10 , 53 kill , 744 pp - U:009  [+30 exp]
 Delta 2010 , GMV (Humvee) , Delta Section 'C' , 5 bars , 1621 exp , USA , 4/10 , Devastating Fire  , 85 kill , 1992 pp - U:011  [+26 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/1stABCT'Ready First'/1stCavReg , 5 bars , 715 exp , USA , 9/10 , Infiltration Tactics  , 37 kill , 648 pp - U:018  [+25 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/13thCavReg , 5 bars , 644 exp , USA , 3/10 , 26 kill , 648 pp - U:019  [+22 exp]
 Light Inf.2010 , M1097 Humvee [W] , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/12thCavReg , 4 bars , 437 exp , USA , 7/10 , 15 kill , 648 pp - U:028  [+14 exp]

Czołg
 M1A2A Abrams , 1AD/1stABCT'Ready First'/37thArmReg , 5 bars , 1262 exp , USA , 10/10 , 144 kill , 1320 pp - U:007  [+70 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/35thArmReg , 5 bars , 1373 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 113 kill , 1320 pp - U:014  [+94 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/67thArmReg , 5 bars , 644 exp , USA , 10/10 , 47 kill , 1320 pp - U:029  [+22 exp]

Rozpoznanie
 M3A3 Bradley , 1AD/1stRecBat 'Old Ironsides' , 5 bars , 629 exp , USA , 9/10 ,      Fast Speed, 17 kill , 588 pp - U:013  [+44 exp]
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 140 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:039

Artyleria
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 936 exp , USA , 7/10 , Street Fighter  , 26 kill , 1380 pp - U:005  [+59 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 934 exp , USA , 10/10 , 22 kill , 1380 pp - U:008  [+34 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 699 exp , USA , 8/10 , Influence  , 14 kill , 1380 pp - U:016  [+34 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 805 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 1380 pp - U:017  [+26 exp]
 MGM-140 ATACMS , 1AD/DIVARTY , 5 bars , 506 exp , USA , 4/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 7 kill , 1632 pp - U:021  [+28 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/3rdFAR , 5 bars , 586 exp , USA , 10/10 , Resilience  , 13 kill , 1380 pp - U:025  [+37 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/27thFAR , 5 bars , 588 exp , USA , 8/10 , 7 kill , 1380 pp - U:027  [+37 exp]

Obrona plot.
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 578 exp , USA , 7/10 , 8 kill , 1104 pp - U:012  [+45 exp]
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 539 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 1104 pp - U:020  [+30 exp]
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 3 bars , 342 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1104 pp - U:026

Myśliwiec
+  F-15E AESA Strike Eagle , 494th Fighter Squadron , 5 bars , 1480 exp , USA , 9/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 54 kill , 0 pp - U:006  [+70 exp]
+  EA-18G Growler (SEAD) , 390th Electronic Combat Squadron , 5 bars , 1831 exp , USA , 8/10 ,   Support, 44 kill , 0 pp - U:010  [+46 exp]
+  F-35A Lightning II  , 48th Fighter Wing , 5 bars , 2043 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  ,   Support, 72 kill , 0 pp - U:015  [+85 exp]
+  F-22 Block 35 , 1st Fighter Wing , 5 bars , 596 exp , USA , 8/10 ,   Support, 16 kill , 0 pp - U:031  [+25 exp]

Bomb. taktyczny
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/1st bat(a) 'Iron Dragons' , 5 bars , 1079 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 31 kill , 0 pp - U:002  [+4 exp]
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/2nd bat(a) 'Desert Knights' , 5 bars , 1750 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  ,   Support, 47 kill , 0 pp - U:003  [+4 exp]
 E-2C Hawkeye , Air Recon , 1 bars , 127 exp , USA , 9/10 ,    Recon, 0 kill , 1392 pp - U:030  [+2 exp]

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Roosevelt , 5 bars , 678 exp , USA , 11/10 , 22 kill , 2217 pp - U:022  [+45 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Spruance , 5 bars , 634 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 22 kill , 2217 pp - U:023  [+41 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Halsey , 5 bars , 677 exp , USA , 10/10 , 23 kill , 2016 pp - U:024  [+47 exp]

Krążownik
 Ticonderoga CG (Planes:0/1), USS Normandy , 1 bars , 177 exp , USA , 5/10 , 1 kill , 2460 pp - U:173  [+37 exp]

Player 1 : USA, Wielka Brytania
Killed: INF:687  TNK:76   RCN:51   AT:82   FLAK:38   FORT:102  ATY:160  AD:85   FTR:60   TB:47   LB:10   SUB:3    DD:8    CV:1    CRs:18     Total: 1428
Lost  : INF:25   TNK:1    RCN:5    AT:1    FORT:7    ATY:1    AD:2    FTR:4    TB:1    CRs:2      Total: 49

BV 28
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   7939 exp,    384 kill,   4680 pp    Average:   1134 exp,     55 kill,    669 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   3279 exp,    304 kill,   3960 pp    Average:   1093 exp,    101 kill,   1320 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    769 exp,     17 kill,    840 pp    Average:    385 exp,      9 kill,    420 pp
Artyleria      *   7 Units *  5 Leaders      Total :   5054 exp,    107 kill,   9912 pp    Average:    722 exp,     15 kill,   1416 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1459 exp,     25 kill,   3312 pp    Average:    486 exp,      8 kill,   1104 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   5950 exp,    186 kill,      0 pp    Average:   1488 exp,     47 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2956 exp,     78 kill,   1392 pp    Average:    985 exp,     26 kill,    464 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1989 exp,     67 kill,   6450 pp    Average:    663 exp,     22 kill,   2150 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    177 exp,      1 kill,   2460 pp    Average:    177 exp,      1 kill,   2460 pp
* Summary:     *  33 Units * 15 Leaders      Total :  29572 exp,   1169 kill,  33006 pp    Average:    896 exp,     35 kill,   1000 pp


Player 1  USA, Wielka Brytania   has 44 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  4
Rozpoznanie :  3
Artyleria :  9
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  5
Niszczyciel :  4
Krążownik :  1

Player 2  Rosja   has 19 units total (core+aux):
Piechota :  6
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  6
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1
Okręt podwodny :  1
Okręt pomocniczy :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Alberich
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1008



« Odpowiedz #65 : Październik 05, 2020, 10:37:44 »

Bloodbath in Neva

Żeby zachęcić Federację Rosyjską do prowadzenia polityki bardziej izolacyjnej i do ograniczenia własnej strefy wpływów do niezbędnego minimum główne czynniki przywódcze państw europejskich skłoniły Sztab NATO do wyprowadzenia interwencyjnego uderzenia na dawną stolicę Rosji, na Petersburg. Uderzenia ma się odbyć znad granicy estońskiej w współdziałaniu brygady ekspedycyjnej z Wojska Polskiego. Za fundusze uzyskane we wcześniejszych bojach ulepszam piechotę do odpowiedników z roku 2015. Myślałem czy by nie ulepszyć lekką piechotę na piechotę w Strykerach, ale możliwość opuszczenia transportu po ruchu zdecydowała o zostawieniu ich.

Zaczynamy na południowym zachodzie. Przed nami Petersburg, Wyborg i przesmyk Karelski. Wystawiam na początku tylko dwie jednostki komandosów z Delty, ich zadaniem będzie rajd oraz przejęcie portów w wcześniej wspomnianych miastach. Wystawiam również całą flotę. Oni wraz kilkoma morskimi jednostkami aux będą stawiać czoła okrętom przeciwnika z Floty Bałtyckiej. Wysyłam naprzód samolot rozpoznawczy. Na szczęście moje siły wygrywają z nimi jeśli chodzi o zasięg strzału więc prawie bez strat w ciągu kilku tur zatapiam ich flotę. To otwiera mi drogę na główne miasto w rejonie.

Rajd na port się udaje i w pobliżu, na północ od Petersburga mogę wystawić dwie brygady z Dywizji Pancernej. Dodatkowy oddział Delty wykorzystuję także do opanowania okolicznego lotniska więc mogę i również korzystać teraz z lotnictwa. Rozpoczynam walki z siłami rosyjskimi. Na wschodzie błyskawicznie niszczę przybywający właśnie pułk zmechanizowany i wyrzutnię rakiet przeciwlotniczych. W mieście powoli lecz systematycznie eliminuję kolejne punkty oporu. Siły wroga są nikłe tutaj bo jak się okazuje po rozpoznaniu większość sił przeciwnika, około kilka pułków stacjonuje na przesmyku. Około 4 tury dawna stolica jest w amerykańskich rękach. W tym czasie polskie siły aux opanowują wybrzeże i zabezpieczają drogę od granicy z Estonią do Petersburga.

Trochę trudniej było podczas zdobywania Wyborga gdzie musiałem skoncentrować ostrzał z niszczycieli. Rosyjskie oddziały mocno się okopały, a droga do VH prowadzi tylko przez most. Jednocześnie trochę straszyły środki artyleryjskie przeciwnika, które jakie pierwsze musiały zostać uciszone. Dla sił najbardziej doświadczonej brygady jednak nie stanowiło to przeszkody. Koniec misji i zwycięstwo następuje w turze 6 kiedy Delta, kryjąc się w lasach przed wzrokiem wroga, przechwytuje ostatni i najbardziej odległy cel w Larionovo położony w północno-wschodnim kącie mapy.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:79
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:73
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:78
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:79
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: EA-18G Growler (SEAD)
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:76
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:68
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:81
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:81  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: F-35A Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:81
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:79
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:83
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:85  +++  Proto: M109A7
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:77
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: A-29B Super Tucano
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:81
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: M109A7
22   Bejing , #21 , Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:65
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:72
25   Manila , #24 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-22 Block 35
26   Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:65
27   Old Europe , #26 , Brilliant Victory , score:71
28   Clash of Titans , #27 , Brilliant Victory , score:72
29   Kaliningrad , #28 , Brilliant Victory , score:81  +++  Proto: MIM-104F Patriot
30   Bloodbath in Neva , #29 , Brilliant Victory , score:86
--
Campaign score: 2245  *  Average: 74

..
Current scenario: Bloodbath in Neva,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 880
Army cost: 33555 , Current prestige is 411
Prestige available on map yet is 350 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive   Using map: 50009
if BV: +2200, Syria , cap disabled, 16 turns prestige: 160
if V : +1100, Syria , cap disabled, 19 turns prestige: 190
if TV: +500, Syria , cap disabled, 22 turns prestige: 220
Ls: Loss , turn prestige: 220

Piechota
*  Delta 2015 , GMV (Humvee) , Delta Section 'A' , 5 bars , 1578 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 84 kill , 0 pp - U:001  [+10 exp]
+  Delta 2015 , GMV (Humvee) , Delta Section 'B' , 5 bars , 2091 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 87 kill , 0 pp - U:004  [+56 exp]
 Rangers 2015 , GMV (Humvee) , 1AD/Spec.bat. 'Iron Legion' , 5 bars , 939 exp , USA , 9/10 , 57 kill , 756 pp - U:009  [+20 exp]
 Delta 2015 , GMV (Humvee) , Delta Section 'C' , 5 bars , 1656 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , 89 kill , 2040 pp - U:011  [+35 exp]
 Light Inf.2015 , M1097 Humvee [W] , 1AD/1stABCT'Ready First'/1stCavReg , 5 bars , 796 exp , USA , 6/10 , Infiltration Tactics  , 40 kill , 660 pp - U:018  [+81 exp]
 Light Inf.2015 , M1097 Humvee [W] , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/13thCavReg , 5 bars , 662 exp , USA , 10/10 , 31 kill , 660 pp - U:019  [+18 exp]
 Light Inf.2015 , M1097 Humvee [W] , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/12thCavReg , 4 bars , 491 exp , USA , 4/10 , 15 kill , 660 pp - U:028  [+54 exp]

Czołg
 M1A2A Abrams , 1AD/1stABCT'Ready First'/37thArmReg , 5 bars , 1325 exp , USA , 7/10 , 150 kill , 1320 pp - U:007  [+63 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/35thArmReg , 5 bars , 1519 exp , USA , 7/10 , Overwhelming Attack  , 116 kill , 1320 pp - U:014  [+146 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/67thArmReg , 5 bars , 680 exp , USA , 10/10 , 54 kill , 1320 pp - U:029  [+36 exp]

Rozpoznanie
 M3A3 Bradley , 1AD/1stRecBat 'Old Ironsides' , 5 bars , 639 exp , USA , 8/10 ,      Fast Speed, 17 kill , 588 pp - U:013  [+10 exp]
 M1200 Armored Knight ,  , 0 bars , 14 exp , USA , 3/10 , 3 kill , 252 pp - U:034  [+14 exp]
 M1200 Armored Knight ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:049

Artyleria
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 986 exp , USA , 10/10 , Street Fighter  , 27 kill , 1380 pp - U:005  [+50 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 951 exp , USA , 10/10 , 22 kill , 1380 pp - U:008  [+17 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 744 exp , USA , 10/10 , Influence  , 15 kill , 1380 pp - U:016  [+45 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 831 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 1380 pp - U:017  [+26 exp]
 MGM-140 ATACMS , 1AD/DIVARTY , 5 bars , 530 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 7 kill , 1632 pp - U:021  [+24 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/3rdFAR , 5 bars , 626 exp , USA , 10/10 , Resilience  , 13 kill , 1380 pp - U:025  [+40 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/27thFAR , 5 bars , 602 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1380 pp - U:027  [+14 exp]

Obrona plot.
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 599 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1104 pp - U:012  [+21 exp]
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 567 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 1104 pp - U:020  [+28 exp]
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 3 bars , 342 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1104 pp - U:026

Myśliwiec
+  F-15E AESA Strike Eagle , 494th Fighter Squadron , 5 bars , 1511 exp , USA , 7/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 56 kill , 0 pp - U:006  [+31 exp]
+  EA-18G Growler (SEAD) , 390th Electronic Combat Squadron , 5 bars , 1910 exp , USA , 10/10 ,   Support, 48 kill , 0 pp - U:010  [+79 exp]
+  F-35A Lightning II  , 48th Fighter Wing , 5 bars , 2100 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  ,   Support, 77 kill , 0 pp - U:015  [+57 exp]
+  F-22 Block 35 , 1st Fighter Wing , 5 bars , 637 exp , USA , 10/10 ,   Support, 18 kill , 0 pp - U:031  [+41 exp]

Bomb. taktyczny
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/1st bat(a) 'Iron Dragons' , 5 bars , 1103 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 31 kill , 0 pp - U:002  [+24 exp]
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/2nd bat(a) 'Desert Knights' , 5 bars , 1811 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  ,   Support, 48 kill , 0 pp - U:003  [+61 exp]
 E-2C Hawkeye , Air Recon , 1 bars , 127 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 1392 pp - U:030

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Roosevelt , 5 bars , 713 exp , USA , 11/10 , 23 kill , 2217 pp - U:022  [+35 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Spruance , 5 bars , 688 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 25 kill , 2217 pp - U:023  [+54 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Halsey , 5 bars , 716 exp , USA , 11/10 , 24 kill , 2217 pp - U:024  [+39 exp]

Krążownik
 Ticonderoga CG (Planes:0/1), USS Normandy , 2 bars , 209 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 2460 pp - U:033  [+32 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:718  TNK:78   RCN:53   AT:86   FLAK:40   FORT:111  ATY:168  AD:88   FTR:62   TB:48   LB:10   SUB:3    DD:9    CV:1    CRs:23     Total: 1498
Lost  : INF:25   TNK:1    RCN:5    AT:1    FORT:7    ATY:1    AD:2    FTR:4    TB:1    CRs:2      Total: 49

BV 29
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   8213 exp,    403 kill,   4776 pp    Average:   1173 exp,     58 kill,    682 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   3524 exp,    320 kill,   3960 pp    Average:   1175 exp,    107 kill,   1320 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :    653 exp,     20 kill,   1092 pp    Average:    218 exp,      7 kill,    364 pp
Artyleria      *   7 Units *  5 Leaders      Total :   5270 exp,    109 kill,   9912 pp    Average:    753 exp,     16 kill,   1416 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1508 exp,     26 kill,   3312 pp    Average:    503 exp,      9 kill,   1104 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   6158 exp,    199 kill,      0 pp    Average:   1540 exp,     50 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  2 Leaders      Total :   3041 exp,     79 kill,   1392 pp    Average:   1014 exp,     26 kill,    464 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2117 exp,     72 kill,   6651 pp    Average:    706 exp,     24 kill,   2217 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    209 exp,      4 kill,   2460 pp    Average:    209 exp,      4 kill,   2460 pp
* Summary:     *  34 Units * 15 Leaders      Total :  30693 exp,   1232 kill,  33555 pp    Average:    903 exp,     36 kill,    987 pp


Player 1  USA   has 49 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  5
Rozpoznanie :  4
Artyleria :  9
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  3
Niszczyciel :  5
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  2

Player 2  Rosja   has 46 units total (core+aux):
Piechota : 23
Czołg :  1
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  6
Artyleria :  7
Obrona plot. :  3
Bomb. taktyczny :  1
Bomb. strategiczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Alberich
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1008



« Odpowiedz #66 : Październik 10, 2020, 01:54:52 »

Syria

Zostały dwie misje do końca kampanii. Po walkach z Rosjanami w Europie przenosimy się na niespokojny Bliski Wschód, gdzie będziemy się mierzyć z siłami Islamistów, Iranu i wspierającymi ich Rosjanami (a raczej to co z nich zostało). Duża ilość prestiżu zdobyta w ostatnich bojach pozwala mi na kolejną modernizacji. W pierwszym rzucie modernizuję niszczyciel z liderem na model Zumwalt, kosztem odebrania możliwości rażenia celów morskich ma bardzo niesamowity zasięg rażenia celów lądowych, praktycznie cała mapa znajduje się w zasięgu. Następnie modernizuję lotnictwo wymieniają samoloty 4 generacji na nowsze, dwie jednostki F-35 wyposażone w zwykłe pociski i jedną jednostkę F-35 przeznaczoną do tłumienia wrogiej obrony przeciwlotniczej, Na koniec kupiłem komandosów SEALs 2015 żeby przetestować nowy środek transportu morskiego, jest fajny i użyteczny.

Mapa w tej misji jest rozległa i przedstawia fragment terytorium Syrii i Turcji. Strefa rozstawienia znajduje się na morzu w pobliżu portu morskiego w Latakia. Wystawiam tylko okręty i oddział Navy SEALS. Podejścia do SH w porcie są pilnowane przez wrogie okręty i oddział piechoty. Mam szczęście i udaje się w pierwszej turze usunąć tą przeszkodę. Teraz mogę wyładować moje główne siły, które błyskawicznie oczyszczają wybrzeże z pozostałych jednostek terrorystów. W następstwie tego rozkazuję im marsz w trzech kierunkach, każdy kierunek dla pojedynczej brygady. Pierwszy kierunek to miasto Hama, które trzeba zabezpieczyć, działa tam aux oddział komandosów. Drugi kierunek to miasto Allepo, główny cel do zdobycia, od południa, a trzeci ten sam cel od zachodu. Przez dwie albo trzy tury moje siły będą się przedzierać przez trudny górski teren więc raczej szybko nie wezmą udziału w walkach. Komandosów z Delty wysyłam na pustynie, na VH położone w głębi działań frontowych.

Innymi celami są dwa VH kontrolowane od początku przez nas, jeden przez siły tureckie w mieście Gaziantep. Tutaj przez cały czas misji rozgrywają się silne walki obronne. Przeciwnik atakuje w kilku falach wysyłając także siły powietrzne. Ustawiam siły aux w jedną linię obrony, na przedzie piechota, za nią moździerze i potem artyleria większego kalibru. Jedyny czołg M-60 służy mi do przeprowadzania overrunów. Wspieram też tureckie siły moimi śmigłowcami operującymi z pobliskiego lotniska. Trudniejszy cel do obrony to VH położony w Al-Kaum na samym środku pustyni. Przez parę tur jest tam spokojnie, lecz potem spada na nie uderzenie sił rosyjskich. Wysyłam więc całe lotnictwo myśliwskie jakie mogę i wspieram ogniem z niszczyciela. Niszczę pojedynczą jednostkę za jednostką i jakimś cudem utrzymuję ten punkt oporu.

Wracając do głównych sił. Szybko zabezpieczam okolice miasta Hama eliminując przy tym skromne oddziały piechoty wroga. Po tym wysyłam siły brygady by zabezpieczyli i ewentualnie odbili Al-Kaum. Bardziej na północ ofensywa na Aleppo przebiega pomyślnie. Już wcześniej niszczę baterię Scud położoną nieopodal więc zapowiada się bez niespodzianek. Podciągam własną artylerię samobieżną oraz zaczynam ostrzał miasta, obrońców. Na koniec do miasta wkraczają moje siły mobilne i zajmują VH. Zwycięstwo.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:79
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:73
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:78
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:79
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: EA-18G Growler (SEAD)
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:76
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:68
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:81
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:81  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: F-35A Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:81
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:79
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:83
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:85  +++  Proto: M109A7
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:77
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: A-29B Super Tucano
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:81
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: M109A7
22   Bejing , #21 , Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:65
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:72
25   Manila , #24 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-22 Block 35
26   Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:65
27   Old Europe , #26 , Brilliant Victory , score:71
28   Clash of Titans , #27 , Brilliant Victory , score:72
29   Kaliningrad , #28 , Brilliant Victory , score:81  +++  Proto: MIM-104F Patriot
30   Bloodbath in Neva , #29 , Brilliant Victory , score:86
31   Syria , #30 , Brilliant Victory , score:84
--
Campaign score: 2329  *  Average: 75

..
Current scenario: Syria,  VH prestige is 20 ,  All map prestige is: 330
Army cost: 35064 , Current prestige is 972
Prestige available on map yet is 190 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive   Using map: 50017
if BV: +3200, Back To Iraq , cap disabled, 18 turns prestige: 360
if V : +1600, Back To Iraq , cap disabled, 21 turns prestige: 420
if TV: +800, Back To Iraq , cap disabled, 24 turns prestige: 480
Ls: Loss , turn prestige: 480

Piechota
*  Delta 2015 , GMV (Humvee) , Delta Section 'A' , 5 bars , 1612 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 89 kill , 0 pp - U:001  [+34 exp]
+  Delta 2015 , GMV (Humvee) , Delta Section 'B' , 5 bars , 2153 exp , USA , 7/10 , Overwhelming Attack  , 90 kill , 0 pp - U:004  [+62 exp]
 Rangers 2015 , GMV (Humvee) , 1AD/Spec.bat. 'Iron Legion' , 5 bars , 943 exp , USA , 10/10 , 57 kill , 756 pp - U:009  [+4 exp]
 Delta 2015 , GMV (Humvee) , Delta Section 'C' , 5 bars , 1691 exp , USA , 8/10 , Devastating Fire  , 92 kill , 2040 pp - U:011  [+35 exp]
 Light Inf.2015 , M1097 Humvee [W] , 1AD/1stABCT'Ready First'/1stCavReg , 5 bars , 811 exp , USA , 9/10 , Infiltration Tactics  , 43 kill , 660 pp - U:018  [+15 exp]
 Light Inf.2015 , M1097 Humvee [W] , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/13thCavReg , 5 bars , 668 exp , USA , 10/10 , 33 kill , 660 pp - U:019  [+6 exp]
 Light Inf.2015 , M1097 Humvee [W] , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/12thCavReg , 4 bars , 494 exp , USA , 10/10 , 17 kill , 660 pp - U:028  [+3 exp]
 SEALs 2015 ,  , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1776 pp - U:033

Czołg
 M1A2A Abrams , 1AD/1stABCT'Ready First'/37thArmReg , 5 bars , 1340 exp , USA , 10/10 , 152 kill , 1320 pp - U:007  [+15 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/35thArmReg , 5 bars , 1545 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 120 kill , 1320 pp - U:014  [+26 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/67thArmReg , 5 bars , 720 exp , USA , 10/10 , 58 kill , 1320 pp - U:029  [+40 exp]

Rozpoznanie
 M3A3 Bradley , 1AD/1stRecBat 'Old Ironsides' , 5 bars , 649 exp , USA , 10/10 ,      Fast Speed, 18 kill , 588 pp - U:013  [+10 exp]

Artyleria
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 1007 exp , USA , 10/10 , Street Fighter  , 30 kill , 1380 pp - U:005  [+21 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 993 exp , USA , 10/10 , 23 kill , 1380 pp - U:008  [+42 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 750 exp , USA , 10/10 , Influence  , 15 kill , 1380 pp - U:016  [+6 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 848 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 21 kill , 1380 pp - U:017  [+17 exp]
 MGM-140 ATACMS , 1AD/DIVARTY , 5 bars , 552 exp , USA , 8/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 7 kill , 1632 pp - U:021  [+22 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/3rdFAR , 5 bars , 648 exp , USA , 10/10 , Resilience  , 15 kill , 1380 pp - U:025  [+22 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/27thFAR , 5 bars , 621 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 1380 pp - U:027  [+19 exp]

Obrona plot.
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 599 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1104 pp - U:012
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 567 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 1104 pp - U:020
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 3 bars , 342 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1104 pp - U:026

Myśliwiec
+  F-35A Lightning II  , 494th Fighter Squadron , 5 bars , 1589 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 59 kill , 0 pp - U:006  [+78 exp]
+  F-35A Lightning II (SEAD) , 390th Electronic Combat Squadron , 5 bars , 2000 exp , USA , 10/10 ,   Support, 50 kill , 0 pp - U:010  [+90 exp]
+  F-35A Lightning II  , 48th Fighter Wing , 5 bars , 2206 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support, 82 kill , 0 pp - U:015  [+106 exp]
+  F-22 Block 35 , 1st Fighter Wing , 5 bars , 706 exp , USA , 10/10 ,   Support, 22 kill , 0 pp - U:031  [+69 exp]

Bomb. taktyczny
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/1st bat(a) 'Iron Dragons' , 5 bars , 1103 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 31 kill , 0 pp - U:002
*  AH-64D Longbow , 1AD/501st AvReg/2nd bat(a) 'Desert Knights' , 5 bars , 1811 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  ,   Support, 48 kill , 0 pp - U:003
 E-2D Advanced Hawkeye , Air Recon , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1404 pp - U:030

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Roosevelt , 5 bars , 768 exp , USA , 11/10 , 26 kill , 2217 pp - U:022  [+55 exp]
 Zumwalt DD (Planes:0/1), USS Spruance , 5 bars , 762 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 26 kill , 2442 pp - U:023  [+74 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Halsey , 5 bars , 771 exp , USA , 11/10 , 27 kill , 2217 pp - U:024  [+55 exp]

Krążownik
 Ticonderoga CG (Planes:0/1), USS Normandy , 2 bars , 265 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 2460 pp - U:032  [+56 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:760  TNK:83   RCN:54   AT:89   FLAK:44   FORT:119  ATY:178  AD:94   FTR:64   TB:51   LB:10   SUB:3    DD:9    CV:1    CRs:25     Total: 1584
Lost  : INF:26   TNK:1    RCN:5    AT:1    FORT:7    ATY:1    AD:2    FTR:4    TB:1    CRs:2      Total: 50

BV 30
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  4 Leaders      Total :   8492 exp,    421 kill,   6552 pp    Average:   1062 exp,     53 kill,    819 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   3605 exp,    330 kill,   3960 pp    Average:   1202 exp,    110 kill,   1320 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    649 exp,     18 kill,    588 pp    Average:    649 exp,     18 kill,    588 pp
Artyleria      *   7 Units *  5 Leaders      Total :   5419 exp,    121 kill,   9912 pp    Average:    774 exp,     17 kill,   1416 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1508 exp,     26 kill,   3312 pp    Average:    503 exp,      9 kill,   1104 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   6501 exp,    213 kill,      0 pp    Average:   1625 exp,     53 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  2 Leaders      Total :   3034 exp,     79 kill,   1404 pp    Average:   1011 exp,     26 kill,    468 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2301 exp,     79 kill,   6876 pp    Average:    767 exp,     26 kill,   2292 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    265 exp,      7 kill,   2460 pp    Average:    265 exp,      7 kill,   2460 pp
* Summary:     *  33 Units * 15 Leaders      Total :  31774 exp,   1294 kill,  35064 pp    Average:    963 exp,     39 kill,   1063 pp


Player 1  USA   has 64 units total (core+aux):
Piechota : 23
Czołg :  5
Rozpoznanie :  4
Fortyfikacje :  2
Artyleria : 14
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  3
Niszczyciel :  4
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1

Player 2  Syria, Terroryści   has 45 units total (core+aux):
Piechota : 23
Czołg :  1
Rozpoznanie :  4
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  3
Fortyfikacje :  9
Obrona plot. :  1
Bomb. taktyczny :  1
Okręt pomocniczy :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Październik 10, 2020, 02:51:07 wysłane przez Alberich » Zapisane

Alberich
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1008



« Odpowiedz #67 : Październik 11, 2020, 01:33:59 »

Back To Iraq

Na ostatnią misję tylko małe modyfikacje w śmigłowcach, na lepszą wersję AH-64E Guardian mającą więcej amunicji niż poprzednik. Również za pozostały prestiż wzmacniam stany najważniejszych jednostek, lotnictwo, artyleria oraz flota. Po Syrii przenosimy się na pogranicze Iracko-Irańskie. Po serii drobnych incydentów napięcie między dwoma państwami narasta do niebezpiecznie wysokiego poziomu. Iran decyduje się wyprowadzić atak uprzedzający, trzeba ich powstrzymać... Misja mnie rozczarowała bo spodziewałem się czegoś kompletnie (jak na koniec) innego. Myślę tu o walkach pancernych z pokroju Pustynnej Burzy. A scenariusz głównie się składa z drobnych walk pozycyjnych na początku, trochę ofensywy w środkowej fazie gry i problemów z logistyką na ostatniej. Przeciwnik nie jest wymagający.

Pierwsze walki zaczynają się w Kuwejcie gdzie sabotażyści opanowali i zablokowali porty. Za pomocą oddziałów Delty, Rangersów i grupy Bradleyów łatwo ich pokonuję i odblokuję SH gdzie mogę wystawić swoje okręty. Ze względu na obecność floty wroga i możliwości radarowe będę na razie bezpiecznie kryć swoje okręty na wodach przybrzeżnych. Po walkach zostawiam obronę miasta lokalnym oddziałów i wysyłam jednostki core drogą lotniczą na terytorium wroga. Plan jest taki by pierwszym rzucie komandosi wyeliminowali wyrzutnie rakiet Scud i SAM dla utorowania drogi lotnictwu. Potem przeprowadzą rajd w Bandar-e Mahszahr gdzie zdobędą lotnisko, miejsce gdzie reszta grupy może bezpiecznie wylądować. Pozostałym celem jest miasto Bandar-e Chomejni.

Główne siły pancerne z 1. Dywizja rozstawiam na pustyni na północnym zachodzie. Jedną brygadę od razu wysyłam do Al Huwair, tam trzeba utrzymać VH przez kilkoma atakami terrorystów w ciągu całego scenariusza. Resztę, dwie brygady jadą w kierunku Basry co zajmie im kilka, kilkanaście tur. To tutaj trwają główne walki z przeciwnikiem czyli z Iranem. Na początku lokalne siły wystarczają do odparcia pierwszych skromnych ataków. Potem przychodzą posiłki dla wroga, które tym razem powstrzymuję lotnictwem. Gdy moje pododdziały z 1. Pancernej docierają w końcu rozpoczynam swój własny kontratak przekraczając rzekę Szatt al-Arab niszcząc głównie piechotę. Teraz rozwijam marsz w dwóch kierunkach: Chorramszahr i Abadan na wschodzie oraz sztab islamistów na północy. W międzyczasie staczam kilka pojedynków na odległość mojej floty z okrętami drugiej strony zakończonych sukcesem w postaci zatopienia paru jednostek.

Zaczyna się robić trochę nudno. Bardziej problematyczne niż rozbijanie kolejnych fal Irańczyków niedysponującymi dużej siły wroga jest na pewno logistyka na tych pustynnych terenach. Powoli, lecz sukcesywnie docieram do VH, które muszę przejąć. Łatwiej idzie na kierunku wschodnim niż na północnym, ale i tam przełamuję linię frontu i przejmuję wymagany cel. Zwycięstwo w tym scenariuszu kończy całą kampanię.






OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:79
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:73
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:78
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:79
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: EA-18G Growler (SEAD)
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:76
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:68
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:81
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:81  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: F-35A Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:81
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:79
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:83
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:85  +++  Proto: M109A7
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:77
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: A-29B Super Tucano
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:81
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: F-15E AESA Strike Eagle
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: M109A7
22   Bejing , #21 , Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:65
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:72
25   Manila , #24 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: F-22 Block 35
26   Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:65
27   Old Europe , #26 , Brilliant Victory , score:71
28   Clash of Titans , #27 , Brilliant Victory , score:72
29   Kaliningrad , #28 , Brilliant Victory , score:81  +++  Proto: MIM-104F Patriot
30   Bloodbath in Neva , #29 , Brilliant Victory , score:86
31   Syria , #30 , Brilliant Victory , score:84
32   Back To Iraq , #31 , Brilliant Victory , score:72
--
Campaign score: 2401  *  Average: 75

..
Current scenario: Back To Iraq,  VH prestige is 90 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 36225 , Current prestige is 173
Prestige available on map yet is 100 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive   Using map: 50018
BV: Win , turn prestige: 200
V : Win , turn prestige: 237
TV: Win , turn prestige: 275
Ls: Loss , turn prestige: 275

Piechota
*  Delta 2015 , GMV (Humvee) , Delta Section 'A' , 5 bars , 1672 exp , USA , 8/10 , Fire Discipline  , 90 kill , 0 pp - U:001  [+60 exp]
+  Delta 2015 , GMV (Humvee) , Delta Section 'B' , 5 bars , 2220 exp , USA , 6/10 , Overwhelming Attack  , 93 kill , 0 pp - U:004  [+67 exp]
 Rangers 2015 , GMV (Humvee) , 1AD/Spec.bat. 'Iron Legion' , 5 bars , 977 exp , USA , 8/10 , 59 kill , 756 pp - U:009  [+34 exp]
 Delta 2015 , GMV (Humvee) , Delta Section 'C' , 5 bars , 1747 exp , USA , 5/10 , Devastating Fire  , 96 kill , 2040 pp - U:011  [+56 exp]
 Light Inf.2015 , M1097 Humvee [W] , 1AD/1stABCT'Ready First'/1stCavReg , 5 bars , 823 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 43 kill , 660 pp - U:018  [+12 exp]
 Light Inf.2015 , M1097 Humvee [W] , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/13thCavReg , 5 bars , 670 exp , USA , 10/10 , 34 kill , 660 pp - U:019  [+2 exp]
 Light Inf.2015 , M1097 Humvee [W] , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/12thCavReg , 5 bars , 514 exp , USA , 7/10 , 17 kill , 660 pp - U:028  [+20 exp]

Czołg
 M1A2A Abrams , 1AD/1stABCT'Ready First'/37thArmReg , 5 bars , 1360 exp , USA , 10/10 , 154 kill , 1320 pp - U:007  [+20 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/35thArmReg , 5 bars , 1711 exp , USA , 7/10 , Overwhelming Attack  , 126 kill , 1320 pp - U:014  [+166 exp]
 M1A2A Abrams , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/67thArmReg , 5 bars , 740 exp , USA , 10/10 , 59 kill , 1320 pp - U:029  [+20 exp]

Rozpoznanie
 M3A3 Bradley , 1AD/1stRecBat 'Old Ironsides' , 5 bars , 690 exp , USA , 8/10 ,      Fast Speed, 19 kill , 588 pp - U:013  [+41 exp]

Artyleria
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 1035 exp , USA , 12/10 , Street Fighter  , 31 kill , 1656 pp - U:005  [+28 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 1013 exp , USA , 12/10 , 24 kill , 1656 pp - U:008  [+20 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/1stABCT'Ready First'/3rdFAR , 5 bars , 772 exp , USA , 12/10 , Influence  , 18 kill , 1656 pp - U:016  [+22 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/2ndABCT'Iron Brigade'/27thFAR , 5 bars , 877 exp , USA , 12/10 , Fire Discipline  , 21 kill , 1656 pp - U:017  [+29 exp]
 MGM-140 ATACMS , 1AD/DIVARTY , 5 bars , 586 exp , USA , 11/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 9 kill , 1795 pp - U:021  [+34 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/3rdFAR , 5 bars , 685 exp , USA , 12/10 , Resilience  , 18 kill , 1656 pp - U:025  [+37 exp]
 M109A7 (Excalibur) , 1AD/3rdABCT'Bulldog Brigade'/27thFAR , 5 bars , 652 exp , USA , 12/10 , 13 kill , 1656 pp - U:027  [+31 exp]

Obrona plot.
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 599 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1104 pp - U:012
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 5 bars , 567 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 1104 pp - U:020
 NASAMS , 1AD/AABat. 'Bloody Sky' , 3 bars , 342 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1104 pp - U:026

Myśliwiec
+  F-35A Lightning II  , 494th Fighter Squadron , 5 bars , 1672 exp , USA , 11/10 , Fire Discipline  , 62 kill , 0 pp - U:006  [+83 exp]
+  F-35A Lightning II (SEAD) , 390th Electronic Combat Squadron , 5 bars , 2152 exp , USA , 12/10 ,   Support, 51 kill , 0 pp - U:010  [+152 exp]
+  F-35A Lightning II  , 48th Fighter Wing , 5 bars , 2395 exp , USA , 12/10 , Devastating Fire  ,   Support, 92 kill , 0 pp - U:015  [+189 exp]
+  F-22 Block 35 , 1st Fighter Wing , 5 bars , 776 exp , USA , 12/10 ,   Support, 28 kill , 0 pp - U:031  [+70 exp]

Bomb. taktyczny
*  AH-64E Guardian , 1AD/501st AvReg/1st bat(a) 'Iron Dragons' , 5 bars , 1157 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 33 kill , 0 pp - U:002  [+54 exp]
*  AH-64E Guardian , 1AD/501st AvReg/2nd bat(a) 'Desert Knights' , 5 bars , 1917 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support, 53 kill , 0 pp - U:003  [+106 exp]
 E-2D Advanced Hawkeye , Air Recon , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1404 pp - U:030

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Roosevelt , 5 bars , 829 exp , USA , 12/10 , 30 kill , 2419 pp - U:022  [+61 exp]
 Zumwalt DD (Planes:0/1), USS Spruance , 5 bars , 822 exp , USA , 12/10 , Fire Discipline  , 33 kill , 2664 pp - U:023  [+60 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), USS Halsey , 5 bars , 844 exp , USA , 12/10 , 33 kill , 2419 pp - U:024  [+73 exp]

Krążownik
 Ticonderoga CG (Planes:0/1), USS Normandy , 3 bars , 323 exp , USA , 12/10 , 12 kill , 2952 pp - U:032  [+58 exp]

Player 1 : USA, Irak
Killed: INF:813  TNK:90   RCN:57   AT:95   FLAK:45   FORT:130  ATY:184  AD:100  FTR:69   TB:53   LB:10   SUB:3    DD:9    CV:1    CRs:32     Total: 1691
Lost  : INF:26   TNK:1    RCN:5    AT:1    FORT:7    ATY:1    AD:2    FTR:4    TB:1    DD:1    CRs:2      Total: 51

BV 31
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   8623 exp,    432 kill,   4776 pp    Average:   1232 exp,     62 kill,    682 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   3811 exp,    339 kill,   3960 pp    Average:   1270 exp,    113 kill,   1320 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    690 exp,     19 kill,    588 pp    Average:    690 exp,     19 kill,    588 pp
Artyleria      *   7 Units *  5 Leaders      Total :   5620 exp,    134 kill,  11731 pp    Average:    803 exp,     19 kill,   1676 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1508 exp,     26 kill,   3312 pp    Average:    503 exp,      9 kill,   1104 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   6995 exp,    233 kill,      0 pp    Average:   1749 exp,     58 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  2 Leaders      Total :   3194 exp,     86 kill,   1404 pp    Average:   1065 exp,     29 kill,    468 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2495 exp,     96 kill,   7502 pp    Average:    832 exp,     32 kill,   2501 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    323 exp,     12 kill,   2952 pp    Average:    323 exp,     12 kill,   2952 pp
* Summary:     *  32 Units * 15 Leaders      Total :  33259 exp,   1377 kill,  36225 pp    Average:   1039 exp,     43 kill,   1132 pp


Player 1  USA, Irak   has 57 units total (core+aux):
Piechota : 19
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 12
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  3
Niszczyciel :  4
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  2

Player 2  Terroryści, Iran   has 23 units total (core+aux):
Piechota :  7
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje :  8
Artyleria :  2
Obrona plot. :  2
Okręt podwodny :  1
Okręt pomocniczy :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Październik 11, 2020, 01:35:50 wysłane przez Alberich » Zapisane

Alberich
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1008



« Odpowiedz #68 : Październik 11, 2020, 02:33:18 »

Małe podsumowanie po zakończeniu kampanii. Jednym zdaniem podoba mi się.
Ogólnie to ciekawie jest skomponowania pod względem różnego rodzaju misji, niektóre wymagają użycia głównych sił, w niektórych bardziej nacisk położony jest na siły specjalne, a w pozostałych polega na łączeniu tych sił. Fajna jest też możliwość łączenia sił lądowych, lotniczych i morskich, więc ta kampania jest jedną z nielicznych których znam gdzie można w ten sposób pograć.
Wadą ale i zaletą Delty jest jej łatwość w przejściu. Kampania idealna dla tych, którzy zaczynają grę w Open General albo chcą poznać bardziej współczesny sprzęt w efilu. Ale łatwość to też wada: w wielu misjach brakowało mi silnego wymagającego przeciwnika. Kolejną wadą jest nierówny poziom kolejnych misji pod koniec kampanii w cyklu łatwa - trudna - łatwa - trudna. Tylko w kilku misjach gra była bardziej wymagająca.
Kolejna zaleta, to duże mapy. Ale i tu również znajdzie się wada, którą dostrzegłem. W pewnym sensie mapy są "puste", to znaczy że brakuje większej ilości jednostek po stronie komputera. Łączy się to z łatwością kampanii.
Ogólnie myślę, że udało mi stworzyć bardzo dobry skład wojska z którą można bez problemu przejść całą kampanię nawet na niskim poziomie prestiżu. Chętnie bym też zobaczył kampanię w wersji trudniejszej z większą ilością jednostek po stronie komputera.
Zapisane

Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4742


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #69 : Październik 12, 2020, 03:32:53 »

Kolejna zaleta, to duże mapy. Ale i tu również znajdzie się wada, którą dostrzegłem. W pewnym sensie mapy są "puste", to znaczy że brakuje większej ilości jednostek po stronie komputera. Łączy się to z łatwością kampanii.
Ogólnie myślę, że udało mi stworzyć bardzo dobry skład wojska z którą można bez problemu przejść całą kampanię nawet na niskim poziomie prestiżu. Chętnie bym też zobaczył kampanię w wersji trudniejszej z większą ilością jednostek po stronie komputera.
Niestety to nie takie proste.

Problemem są gigantyczne powierzchnie "dużych" map.
Nawet gdyby wyraźnie zwiększyć limit jednostek na mapie (obecnie 400 jednostek), to zapełnienie dużych mapa zawsze będzie mocno problematyczne.

Na mapie 30x30, mamy 900 heksów. Jeśli przyjmiemy, że na mapie zostało wystawione 200 jednostek AI  i 100 należących do gracza, to 30% mapy jest pełne.
Na mapie 60x60 heksów jest już 3600 heksów, czyli bitwa 300 jednostek obejmuje tylko 1/12 (8%) mapy.
Mapa 110x110 to już 12100 heksów, na których 300 jednostek zajmuje ledwie 2% terenu.

Aby na "dużej" mapie (60x60) uzyskać poziom trudności "klasycznej" mapy (30% wypełnienia) i pozbyć się poczucia "pustki", trzeba by wpakować na nią 1200 jednostek.
Na "wielkiej" mapie (110x110) trzeba by umieścić odpowiednio 4000 jednostek.
Nawet gdyby rozwiązać wszystkie problemy techniczne związane z taką ilością jednostek, to obawiam się, że bitwa obejmująca tysiące jednostek byłaby dość czasochłonnym doznaniem Wink.
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Alberich
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1008



« Odpowiedz #70 : Październik 12, 2020, 08:11:15 »

Problem z wydajnością gry zaczyna się już na dużych mapach kiedy są włączony nazwy miast. Wtedy przesuwanie planszy dosyć mocno spowalnia. Ale przy większej ilości jednostek nie zauważam takiego problemu. Pytanie jakby było albo równo 400 albo więcej niż 400 jednostek w scenariuszu, co wtedy z wydajnością?

W Delcie średnio jest około 120 jednostek u przeciwnika na dużych mapach i często walki wyglądają tak, moja formacja (kilka-kilkanaście jednostek) kontra formacja przeciwnika (około 15-25 jednostek). Może lepszy efekt dałoby inne wykorzystanie oraz gospodarowanie limitem? Co przez to rozumiem. Myślę, że można bez problemu dodać więcej jednostek u wroga, aż do limitu i niech od atakuje na cele (VH) w większej zwartej formacji, może 40 lub 50 oddziałów. I niech takich grupo będzie 2-3. Resztę wojsk to standardowo tak jak już było: osłona ważnych punktów, lotnictwo etc.
Ogólnie myślę, że lepsze zagospodarowanie obecnymi możliwościami trochę by zmniejszyło uczucie "pustki".
Zapisane

Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4742


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #71 : Październik 12, 2020, 06:40:09 »

Dla uściślenia, limit 400 dotyczy wszystkich jednostek w scenariuszu. Na jednego gracza (w tym AI)  przypada w najlepszym razie 200 jednostek (przy 2 graczach w scenariuszu).

Jeśli 200 jednostek podzielisz na typowe trzy kierunki natarcia, to otrzymasz trzy grupy bojowe w najlepszym razie po ~60 jednostek każda. 
Zakładając że 1/3 powierzchni umiarkowanie "dużej" mapy (60x60) to ponad tysiąc heksów (1200), jakkolwiek nie rozstawisz tych 60 jednostek, to mapa zawsze będzie sprawiała wrażenie "pustej".

Zgadzam się, że niektórym scenariuszom rozgrywanym na "dużych" mapach warto by dodać więcej jednostek.
Obecnie większość z nim zawiera w okolicach 120-140 jednostek przeciwnika. W Wojnach śląskich rekordem jest chyba 170. Pełen limit (200) wykorzystany jest prawdopodobnie tylko w G45.

Wątpię jednak by zmiana miała istotne znaczenie dla omawianego problemu. Nie sądzę by 50% dodatkowych jednostek istotnie wpłynęło  na odczucie "pustki".  Do tego potrzeba by zwiększenia limitu jednostek przynajmniej o rząd wielkości.

Polecam zagrać G41 Wojny Śląskie. W tej kampanii najlepiej widać że różnica pomiędzy 120 a 170 jednostek na dużej mapie nie jest specjalnie odczuwalna.
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Strony: 1 ... 3 4 [5]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.118 sekund z 25 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.007s, 2q)