Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Lipiec 13, 2024, 05:46:16 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 [2] 3   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Besiu: W 47 Rommel w Afryce - 50 Scenariuszy!! Kampania Afrykańska na 100%  (Przeczytany 12554 razy)
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #15 : Listopad 08, 2022, 05:35:31 »


Stary raport

OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014)  *  AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: W47 KAMPANIA AFRYKAŃSKA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Trypolis , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 21 cm Morser18
 2   Agedabia , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 21 cm Morser18
 3   Bengazi , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Bf-109F-4Trop
 4   Derna , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Tobruk I , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Brandenburger
 6   Tobruk II , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Bardia , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Bf-109F-4Trop
 8   Battleaxe , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Barrani , #8 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 489  *  Average: 54

..
Current scenario: Barrani,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 10008 , Current prestige is 749
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +500, Alamein , cap 15000, 15 turns prestige: 450
if V : +500, Alamein , cap 15000, 18 turns prestige: 450
if TV: +500, Alamein , cap 15000, 20 turns prestige: 450
if Ls: +500, Alamein , cap 15000, 20 turns prestige: 450

Infantry
*  Hauptquartier , AEC Dorchester ,  , 4 bars , 425 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:001
*  DAK Sturmpioniere , 251/1 [W] , KG Bairlein 2PanDiv , 3 bars , 303 exp , Germany , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:007  [+41 exp]
*  DAK Krad , DAK Krad 2PanDiv , 2 bars , 253 exp , Germany , 4/10 , 8 kill , 0 pp - U:010  [+29 exp]
*  DAK Inf Regular , Opel Blitz 4x4 , DAK Inf Regul 2PanDi , 1 bars , 199 exp , Germany , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:014  [+24 exp]
*  DAK Pioniere , Opel Blitz 4x4 , DAKPionie 5PanDi , 1 bars , 105 exp , Germany , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:016  [+10 exp]
*  DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , D MG Schutz 5PaDiv , 2 bars , 234 exp , Germany , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 10 kill , 0 pp - U:017  [+11 exp]
+  Brandenburger , 251/1 [W] , 39 TobrukIIProto 5Pan , 0 bars , 92 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:040  [+15 exp]

Tank 
*  Pz IVE , 5.Panzer/v.Prittwitz , 5 bars , 616 exp , Germany , 5/10 , 54 kill , 0 pp - U:005  [+51 exp]
*  Pz IIIG , 2.Panzer/Cruewell , 5 bars , 640 exp , Germany , 7/10 , Overwhelming Attack  , 49 kill , 0 pp - U:006  [+49 exp]
*  Pz IIIG , 18 2 Panzer Gratis , 5 bars , 618 exp , Germany , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 45 kill , 0 pp - U:018  [+68 exp]
 Pz IVE , 35/145 Tobruk5PanzerDiv , 3 bars , 308 exp , Germany , 8/10 , 29 kill , 288 pp - U:039  [+69 exp]
 Pz IVE , 47 Barrani 3Lekka , 0 bars , 63 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 288 pp - U:047  [+63 exp]

Recon
*  PSW 222 , 3.Recon , 2 bars , 270 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:002

Anti-tank
*  PzJgd I , 2.Panzer/2 , 3 bars , 346 exp , Germany , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:003  [+12 exp]
*  8.8 FlaK36 ATG , Sdkfz 11 , HQ anti Tank , 3 bars , 318 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:009  [+24 exp]

FlaK
*  88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , 2.Panzer/AA/4 , 3 bars , 358 exp , Germany , 10/10 , Bridging  , 10 kill , 0 pp - U:008  [+58 exp]
*  88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , 15 Grat/Trypolis 5Pan , 5 bars , 535 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:015  [+80 exp]
 88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , 33 Derna Rommel , 3 bars , 310 exp , Germany , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 7 kill , 660 pp - U:033  [+44 exp]

Artillery
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 2.Pz.art.sup.bat/3 , 3 bars , 322 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:004  [+33 exp]
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 5 Panzer Div , 3 bars , 344 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:019  [+34 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 20 TrypolisProt2PanzDiv , 3 bars , 328 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:020  [+26 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 23 AgedabiaProt5PaDi , 2 bars , 277 exp , Germany , 10/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 0 pp - U:023  [+29 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 24 Benghazi 2PanzDiv , 3 bars , 341 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 528 pp - U:028  [+44 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 25 Benghazi 2PanzDiv , 3 bars , 334 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 528 pp - U:029  [+23 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 34 Derna 2PanzDiv , 2 bars , 270 exp , Germany , 7/10 , Combat Support  , 6 kill , 528 pp - U:032  [+45 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 32 Derna 5PanzDiv , 2 bars , 234 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:034  [+39 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 41/177 Bardia 5PanzDiv , 1 bars , 103 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 528 pp - U:042  [+37 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 44/186BattleAxe5PaD , 0 bars , 79 exp , Germany , 5/10 , 0 kill , 528 pp - U:044  [+28 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 45 BattleAxe3Lekka , 1 bars , 130 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:045  [+77 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 48/189Barrani 3Lekka , 0 bars , 48 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:189  [+48 exp]

Air Defense
 SdKfz 6/2 , 26 Benghazi 2PanD , 0 bars , 97 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:024  [+14 exp]
 SdKfz 6/2 , 27 Benghazi 2PanD , 1 bars , 123 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 264 pp - U:025  [+8 exp]
 SdKfz 6/2 , 28 Benghazi 2PanDi , 2 bars , 260 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 264 pp - U:026  [+27 exp]
 SdKfz 6/2 , 29 Benghazi 2PanDi , 2 bars , 296 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 264 pp - U:027  [+53 exp]
 SdKfz 6/2 , 30 Benghazi 2PanDiv , 3 bars , 314 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:030  [+14 exp]
 SdKfz 6/2 , 35 Tobruk5PanDi , 1 bars , 121 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 264 pp - U:035  [+13 exp]
 SdKfz 6/2 , 36 Tobruk 5PanDiv , 0 bars , 77 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:036  [+6 exp]
 SdKfz 6/2 , 37 Tobruk5PanDi , 1 bars , 107 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:037  [+17 exp]
 SdKfz 6/2 , 40/172 TobrukII 5PanDi , 0 bars , 50 exp , Germany , 6/10 , 1 kill , 264 pp - U:041  [+50 exp]
 SdKfz 6/2 , 46 BattleAxe5 PanDiv , 0 bars , 15 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:046
 SdKfz 6/2 , 49 Barrani Rommel , 0 bars , 30 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:190  [+30 exp]
 SdKfz 6/2 , 50 Barrani 3Lekka , 0 bars , 28 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:191  [+28 exp]

Fighter
*  Bf-109E-3 , Hans J. Marsailles , 4 bars , 493 exp , Germany , 10/10 , Combat Support  , 15 kill , 0 pp - U:012  [+27 exp]
 Bf-109E-3 , 21 Trypolis , 4 bars , 442 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 18 kill , 480 pp - U:022  [+41 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 31 Benhgazi Proto , 2 bars , 225 exp , Germany , 7/10 , 15 kill , 0 pp - U:031  [+37 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 43 Bardia Proto , 1 bars , 104 exp , Germany , 5/10 , 4 kill , 0 pp - U:043  [+44 exp]

Tactical Bomber
 Fi 156 , 19 Trypolis , 2 bars , 258 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:011
*  Ju-87B , 13 Trypolis Gratis , 5 bars , 653 exp , Germany , 9/10 , Aggressive Attack  , 23 kill , 0 pp - U:013  [+65 exp]
 Fi 156 , 22 Agedabia , 1 bars , 187 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 300 pp - U:021  [+30 exp]
 Fi 156 , 38 Tobruk , 0 bars , 93 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:038

Player 1 : Germany
Killed: INF:177  TNK:48   RCN:46   AT:20   FLAK:5    FORT:32   ATY:36   AD:33   FTR:42   TB:38   LB:7    SUB:2    DD:17   BS:9    CV:4    CRs:8      Total: 524
Lost  : INF:6    TNK:4    RCN:1    AT:1    FORT:4    ATY:1    AD:2    SUB:1    DD:6    CRs:2      Total: 28

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1611 exp,     27 kill,      0 pp    Average:    230 exp,      4 kill,      0 pp
Tank           *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2245 exp,    179 kill,    576 pp    Average:    449 exp,     36 kill,    115 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    270 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    270 exp,      6 kill,      0 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    664 exp,     16 kill,      0 pp    Average:    332 exp,      8 kill,      0 pp
FlaK           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1203 exp,     29 kill,    660 pp    Average:    401 exp,     10 kill,    220 pp
Artillery      *  12 Units *  2 Leaders      Total :   2810 exp,     65 kill,   4224 pp    Average:    234 exp,      5 kill,    352 pp
Air Defense    *  12 Units *  0 Leaders      Total :   1518 exp,     14 kill,   3168 pp    Average:    127 exp,      1 kill,    264 pp
Fighter        *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1264 exp,     52 kill,    480 pp    Average:    316 exp,     13 kill,    120 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1191 exp,     27 kill,    900 pp    Average:    298 exp,      7 kill,    225 pp
* Summary:     *  50 Units * 10 Leaders      Total :  12776 exp,    415 kill,  10008 pp    Average:    256 exp,      8 kill,    200 pp

Player 1  Germany   has 88 units total (core+aux):
Infantry : 20
Tank   :  9
Recon :  1
Anti-tank :  4
FlaK :  4
Artillery : 15
Air Defense : 14
Fighter :  6
Tactical Bomber :  6
Submarine :  1
Destroyer :  5
Battleship :  1
Cruiser :  2

Player 2  United Kingdom, New Zealand   has 26 units total (core+aux):
Fortification : 22
Tactical Bomber :  1
Submarine :  1
Destroyer :  1
Battleship :  1


Raport właściwy
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014)  *  AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: W47 KAMPANIA AFRYKAŃSKA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:

 9   Barrani , #8 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 484  *  Average: 53
..
Current scenario: Alamein,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 11124 , Current prestige is 128
AI stance is Defensive
if BV: +500, Aleksandria , cap 20000, 12 turns prestige: 600
if V : +500, Aleksandria , cap 20000, 14 turns prestige: 600
if TV: +500, Mersa Brega , cap 14000, 16 turns prestige: 600
if Ls: +500, Mersa Brega , cap 14000, 16 turns prestige: 600

Infantry
*  Hauptquartier , AEC Dorchester ,  , 4 bars , 425 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:001
*  DAK Sturmpioniere , 251/1 [W] , KG Bairlein 2PanDiv , 3 bars , 309 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:007  [+47 exp]
*  DAK Krad , DAK Krad 2PanDiv , 2 bars , 253 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:010  [+29 exp]
*  DAK Inf Regular , Opel Blitz 4x4 , DAK Inf Regul 2PanDi , 1 bars , 199 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:014  [+24 exp]
*  DAK Pioniere , Opel Blitz 4x4 , DAKPionie 5PanDi , 1 bars , 105 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016  [+10 exp]
*  DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , D MG Schutz 5PaDiv , 2 bars , 240 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 0 pp - U:017  [+17 exp]
+  Brandenburger , 251/1 [W] , 39 TobrukIIProto 5Pan , 0 bars , 92 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:040  [+15 exp]

Tank 
*  Pz IVE , 5.Panzer/v.Prittwitz , 5 bars , 623 exp , Germany , 10/10 , 55 kill , 0 pp - U:005  [+58 exp]
*  Pz IIIG , 2.Panzer/Cruewell , 5 bars , 640 exp , Germany , 10/10 , Overwhelming Attack  , 49 kill , 0 pp - U:006  [+49 exp]
*  Pz IIIG , 18 2 Panzer Gratis , 5 bars , 626 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 46 kill , 0 pp - U:018  [+76 exp]
 Pz IVE , 35/145 Tobruk5PanzerDiv , 3 bars , 318 exp , Germany , 10/10 , 30 kill , 288 pp - U:039  [+79 exp]
 Pz IVE , 47 Barrani 3Lekka , 0 bars , 63 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 288 pp - U:047  [+63 exp]
 Pz IVE , 52 Alamein 3Lekka , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:183

Recon
*  PSW 222 , 3.Recon , 2 bars , 270 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:002

Anti-tank
*  PzJgd I , 2.Panzer/2 , 3 bars , 358 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:003  [+24 exp]
*  8.8 FlaK36 ATG , Sdkfz 11 , HQ anti Tank , 3 bars , 318 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:009  [+24 exp]

FlaK
*  88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , 2.Panzer/AA/4 , 3 bars , 362 exp , Germany , 10/10 , Bridging  , 11 kill , 0 pp - U:008  [+62 exp]
*  88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , 15 Grat/Trypolis 5Pan , 5 bars , 540 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:015  [+85 exp]
 88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , 33 Derna Rommel , 3 bars , 315 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 7 kill , 660 pp - U:033  [+49 exp]

Artillery
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 2.Pz.art.sup.bat/3 , 3 bars , 322 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:004  [+33 exp]
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 5 Panzer Div , 3 bars , 344 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:019  [+34 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 20 TrypolisProt2PanzDiv , 3 bars , 328 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:020  [+26 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 23 AgedabiaProt5PaDi , 2 bars , 279 exp , Germany , 10/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 0 pp - U:023  [+31 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 24 Benghazi 2PanzDiv , 3 bars , 341 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 528 pp - U:028  [+44 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 25 Benghazi 2PanzDiv , 3 bars , 334 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 528 pp - U:029  [+23 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 34 Derna 2PanzDiv , 2 bars , 270 exp , Germany , 10/10 , Combat Support  , 6 kill , 528 pp - U:032  [+45 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 32 Derna 5PanzDiv , 2 bars , 251 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:034  [+56 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 41/177 Bardia 5PanzDiv , 1 bars , 110 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 528 pp - U:042  [+44 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 44/186BattleAxe5PaD , 0 bars , 79 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 528 pp - U:044  [+28 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 45 BattleAxe3Lekka , 1 bars , 156 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:045  [+103 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 48/189Barrani 3Lekka , 0 bars , 48 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:048  [+48 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 51 Alamein 3Lekka , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 528 pp - U:182

Air Defense
 SdKfz 6/2 , 26 Benghazi 2PanD , 0 bars , 97 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:024  [+14 exp]
 SdKfz 6/2 , 27 Benghazi 2PanD , 1 bars , 123 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 264 pp - U:025  [+8 exp]
 SdKfz 6/2 , 28 Benghazi 2PanDi , 2 bars , 265 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 264 pp - U:026  [+32 exp]
 SdKfz 6/2 , 29 Benghazi 2PanDi , 3 bars , 311 exp , Germany , 10/10 Aggressive Maneuver   , 4 kill , 264 pp - U:027  [+68 exp]
 SdKfz 6/2 , 30 Benghazi 2PanDiv , 3 bars , 314 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:030  [+14 exp]
 SdKfz 6/2 , 35 Tobruk5PanDi , 1 bars , 121 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 264 pp - U:035  [+13 exp]
 SdKfz 6/2 , 36 Tobruk 5PanDiv , 0 bars , 77 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:036  [+6 exp]
 SdKfz 6/2 , 37 Tobruk5PanDi , 1 bars , 107 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:037  [+17 exp]
 SdKfz 6/2 , 40/172 TobrukII 5PanDi , 0 bars , 50 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:041  [+50 exp]
 SdKfz 6/2 , 46 BattleAxe5 PanDiv , 0 bars , 15 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:046
 SdKfz 6/2 , 49 Barrani Rommel , 0 bars , 30 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:049  [+30 exp]
 SdKfz 6/2 , 50 Barrani 3Lekka , 0 bars , 35 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:050  [+35 exp]

Fighter
*  Bf-109E-3 , Hans J. Marsailles , 4 bars , 493 exp , Germany , 10/10 , Combat Support  , 15 kill , 0 pp - U:012  [+27 exp]
 Bf-109E-3 , 21 Trypolis , 4 bars , 457 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 18 kill , 480 pp - U:022  [+56 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 31 Benhgazi Proto , 2 bars , 255 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:031  [+67 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 43 Bardia Proto , 1 bars , 114 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:043  [+54 exp]

Tactical Bomber
 Fi 156 , 19 Trypolis , 2 bars , 260 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:011  [+2 exp]
*  Ju-87B , 13 Trypolis Gratis , 5 bars , 690 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack  , 23 kill , 0 pp - U:013  [+102 exp]
 Fi 156 , 22 Agedabia , 1 bars , 187 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 300 pp - U:021  [+30 exp]
 Fi 156 , 38 Tobruk , 1 bars , 101 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:038  [+8 exp]
 Fi 156 , 53 Alamein 3Lekka , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:184

Player 1 : Germany
Killed: INF:177  TNK:48   RCN:46   AT:20   FLAK:5    FORT:37   ATY:36   AD:33   FTR:43   TB:39   LB:7    SUB:2    DD:18   BS:10   CV:4    CRs:8      Total: 533
Lost  : INF:6    TNK:4    RCN:1    AT:1    FORT:4    ATY:1    AD:2    SUB:1    DD:7    CRs:2      Total: 29

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1623 exp,     28 kill,      0 pp    Average:    232 exp,      4 kill,      0 pp
Tank           *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2270 exp,    182 kill,    864 pp    Average:    378 exp,     30 kill,    144 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    270 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    270 exp,      6 kill,      0 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    676 exp,     16 kill,      0 pp    Average:    338 exp,      8 kill,      0 pp
FlaK           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1217 exp,     30 kill,    660 pp    Average:    406 exp,     10 kill,    220 pp
Artillery      *  13 Units *  2 Leaders      Total :   2862 exp,     65 kill,   4752 pp    Average:    220 exp,      5 kill,    366 pp
Air Defense    *  12 Units *  1 Leaders      Total :   1545 exp,     14 kill,   3168 pp    Average:    129 exp,      1 kill,    264 pp
Fighter        *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1319 exp,     53 kill,    480 pp    Average:    330 exp,     13 kill,    120 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1238 exp,     27 kill,   1200 pp    Average:    248 exp,      5 kill,    240 pp
* Summary:     *  53 Units * 11 Leaders      Total :  13020 exp,    421 kill,  11124 pp    Average:    246 exp,      8 kill,    210 pp


Player 1  Germany   has 82 units total (core+aux):
Infantry : 18
Tank   :  8
Recon :  2
Anti-tank :  4
FlaK :  4
Fortification :  1
Artillery : 15
Air Defense : 15
Fighter :  5
Tactical Bomber :  7
Submarine :  2
Destroyer :  1

Player 2  United Kingdom, New Zealand   has 19 units total (core+aux):
Fortification : 17
Tactical Bomber :  1
Submarine :  1
Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #16 : Listopad 21, 2022, 03:28:03 »

10 Alamein

Wstęp.
Plan
Zakupy.
Walka.
Liderzy.
Zakupy końcowe.
Efekty.
Raport.
Spoilery: NIE CZYTAJ - jeśli potrafisz grać. I chcesz dobrej zabawy. Jeśli NIE potrafisz przejść tej planszy - to podpowiedzi są dla Ciebie.

Wstep.
Hipotetyczna bitwa - znowu. Mamy, w tym tempie, dojść do Bożego Narodzenia, nad Nil. Wywiad wskazuje, że nad morzem, będą pancerniki, ale pojawią się, za tydzień, nasze U-booty.
Będę dalej formował 3 Lekką dywizję pancerną. Wojsko dotychczasowe, jest już dość doświadczone. No, może poza kilkoma flakami 6/2, które w poprzedniej bitwie nawet nie zdobyły punkciku doświadczenia. Ale spoko jest. Jest ten flak z ostrzałem, po ruchu.
Odległość dość spora, Z południowego pasma rozstawienia, aż 8 dni, nie licząc braku benzyny, zaś tury tylko 12.
Uuuuu... pierwsza mapa, gdzie BV oraz V -> wysyła nas na inną ścieżkę, niż Tactical lub Loss. Także max 14, żeby wszystko zająć.
Trzeba mocno odsunąć się od morza. A zarazem, na szczęście(!), AI stance - Defensive. To nie będę musiał jakoś bardzo bronić tych nadmorskich rejonów. 6 okrętów. 11 samolotów. Uh.

Plan.
Południowy pójdzie na wschód, a potem na północ. Tam chyba 5 Panzer Div.
Włosi - trochę im dodam, chyba 2 Panzer Div
Nad morzem 3 Lekka, do ostrzału tam pozycji, i spokojnego, metodycznego posuwania się. Trzeba też odsunąć się znad morza, a niszczyć nadjeżdżające - zapewne - recony, penetrujące moje linie.

Zakupy.
1) Artyleria 15 sFH18 , SdKfz 7 , 51 Alamein 3Lekka
2) Pz IVE, 52 Alamein 3Lekka,
3) Bocian Fi 156 , 53 Alamein 3Lekka
W trakcie zamierzam kupić flaka 6/2, do nowej artylerii, do osłony. Na początku, będę gęsty w jednostkach, więc ktoś tam ją "pokryje" obroną. Ale potem się rozjedziemy, a w międzyczasie trochę OKW da prestiżu, to dokupię.

Walka.
Bardzo boję się okrętów. Bo jestem tuż, tuż nad morzem. Rommel daje jednak oparcie, dumą, spokojemi powagą.
Na południu - pełny gaz, do deeechyyy! Nic nie wykryłem, na razie. Nie mam tam Bociana, musi nadlecieć, znad morza. Tylko recon i recon Włocha.
Na środku, bardzo ostrożniutko, ledwo 3 do przodu, Motocykliści po drodzze, sprawdzają, co tam jest. Na szczęście, mało wrogiej artylerii. Ale okopanie - pełne. Nawet 15 poziom okopów.
5 Panzerna, na razie, lekko do przodu, wsparcie z jednej artylerii.
Nad morzem, stoi mój Rommel. Zarządza swym spokojem.
Bociany lecą. Rozpoznaję 2 bombowce - bez osłony... Rozpoznaję artylerię... i... maaaasę okrętów... Maaaasę!
Postanawiam poświęcieć niejako okręt podwodny włoski. Walę w krążownik 6 hexów, znika 7 jego punktów. Zostaje już tylko 6/2 w tym Royal Navy Southampton. Ale są pozostałe. Więc uciekam wojskami znad morza, na odległość od 4 do nawet 8 hexów, zależy, jak daleko podpłynie pancernik King George V
Ale! wykryłem flaka nad morzem. Z liderem! Może pójść 2 hexy i strzelić! Więc... Rommel wydaje rozkaz - wszystko strzela w tego flaka. 15 punktów aż, dopiero 5-tą artylerią, go zdejmuję. I tylko 1 raz mogę strzelić w obok stojącą artylerię. Słabo.
Uciekam. Bardzo się boję okrętów.
Walę Messerschmittem Marsaillesa w bombowiec nad morzem, strategiczny. Spada do 4/2, więc już mało groźny. Ale strach, jeśli ruszy się do przodu, to moje artylerie, są z boku, bez osłony. Może mi piechotami, spakowanymi w Bren'y, uderzyć.
On.
Ucieka samolotami. Niszczyciele - atakują włoski podwodniak. Zatonął. Na szczęście - nie rusza się do przodu.

Ja
Cóż, bardzo spokojnie, asekurując się przynajmniej jedną artylerią, podchodzę.
Walę, w poszczególne najgroźniejsze, a to flaki (żebym mógł Bocianami spokojnie przelatywać), potem recony (żeby mnie nie wykrył, i nie wgryzał się w linię. Nie penetrował mnie. No, i artylerie.
Na południu, po 3 turach, jestem pod VH. Bardzo tam elitarne jednostki, do tego 4th Armored ściąga.
Na środku, Włosi mają najspokojniej. Ale! Brakuje tam jakiegokolwiek czołga. Nic. 2 Panzer Division + batalion z 5 Panzer Division. Nad morzem 5 Pancerna i tworząca się 3 Lekka. Czyli 3 czołgi. Brak jest na trzecim, środkowym odcinku. Będę znowu musiał "cyrklować". Cóż.
4 Tura - jego: Ma 10 samolotów. Jeden Spitfire - strącam, naruszam 3 inne samoloty. Ale ma ich mnogo, mnogo... W jego turze, już Drugi Raz mnie trzepie, w Bociana. Zostały 2 punkty... Chyba trzeba go wycofać, bo jakikolwiek atak, i spadnie.
Nad morzem, jest luz. Unikam zasięgu okrętów. Czekam na U-booty. Ale posuwam się wgłąb lądu.
Uo.
Bardzo mocno mnie samolotami bije. Praktycznie - zatrzymał mnie. Od 3 tur, buksuję w miejscu, na środku. Trzecią turę na południu. A od 4 dni - na północy. Dobra obrona, mimo, że małe nasycenie wojsk, a bardzo malutko ma artylerii przeciwnik. Ale cały czas- ściąga posiłki. I stale lotnictwo mnie atakuje. Wyszukuje, i wali.

8 tur do BV - nie wiem, czy zdążę.
Niby narzekałem, przed chwilą - ale okazuje się, że własnie, te tej turze, dokonałem głębokiego przełamania, na południu - takie było zamierzenie. Taki plan. A na północnym odcinku, już pierwsza linię przełamałem stoje przed drugą. A i również jego odwody pancerne, skasowałem już prawie, bo 3 bataliony reconów wyparowały i jeden czołgów, trzeci tylko 4. Zostały mu tam odwody pancerne 2 sztuk. Na południu też, skasowałem, Komandosi ledwie pozostali.
Chwila przerwy, na odchamienie się. Czyli "Miłość zwycięży wszystko" Caravaggia. Jest taki obraz - audycja radiowa.
Straszliwie bombarduje mi strategicznym bombowcem artylerię Morser, 6cio hexową. Zostaje 3/10. Mimo osłony, nie udało się nic zestrzelić obronie przeciwlotniczej.

Uo-ho-ho! Bo pęknę! Jakież - zapowiadane - posiłki przybyły, we flocie! Dżiiizas, normalnie... brak słów.

[Appendix:
Dalsze działania - już z pamięcie, wstawiam to 21 listpada, a grałem około 3 października...
Dalej, było9 już spoko, gdy się przełamałem, na południu. Na środku, stopniowo, przelewałem się przez wojska wroga. Ale bardzo, bardzo stopniowo, aby 3 Lekka nabywała doświadczenia. Z południa wojskami popędziłem, na ukos, do ostatnich 2 VH. Zająłem na wschodzie punkt oporu, prawie nie broniony.
Gorzej, było przy lotnisku, na wschód od El - Alamein. Tam, czekały pododdziały pancerne wroga, 2 artylerie, i ciągle dolatujące posiłki RAFu. Było słabawo. Moje wojska - już nie utrzymywałem w nich porządku. Fatalnie! Artyleria przeciwnika i 1 Matilda zrobiłą pogrom mi, w dwóch batalionach. Masakra. Dodatkowo (piszę to wszystko, z pamięci, po 6 tygodniach od grania tejże planszy) samoloty wraże mocno bombardowały. Eh...
Na końcu, starałem się 88mki wykorzystać, zarówno przeciwko samolotom, jak też owym czołgom, z tyłu za liniami.

Moje siły 3 Lekkiej spokojnie, atakowały przeciwnika - praktycznie tylko w celu zyskania doświadczenia. Również na zasiekach czy minach - które nie oddawały w obronie.
Ewentualnie, północne oddziały, na wprost Alamein, obchodziły przeciwnika, trzymając się z dala od brzegu - czytaj od zasięgu ostrzału Royal Navy. Tam, nader spokojnie sobie poczynałem. Ale w ostatnich 3 turach - ostrooo, ku przodowi, aby wybić dziurę i przebić się z dojazdem, do portu, obok którego usadowiły się przy brzegu okręty brytyjskie.
Ostatecznie, ściągnąłem tam artylerię, która zniszczyła flaki przeciwnika, dobiłem Stukasami ze 2 jednostki, które blokowały dostęp do Alamein.
Jednakże! - jak gupi-gupek, ruszyłem się tak, że Royal Navy mogło mnie sięgnąć, więc popłynęło, z dotychczasowego kocwicowiska, i mnie ostrzelało. Zdjęło jedną jednostkę. Potem za chwilę, drugą. Szlag!
Na mą własną głupotę - czytaj prośbę - tak się stało. Uh!

Ostatecznie, rozbiłem, co się dało, strzelając żółtodziobami, w oparciu o Rommla, w piechoty okopane na linii oraz piechotami w jego oddziały, na północnym odcinnku. Podobnie - w celach zdobycia doświadczenia - czyniłem z 3 Lekką dywizją.
A jednym oddziałem szybkim, chyba czołgiem, wjechałem do Alamein przy brzegu.
Koniec!
 - pisane 20 listopada]

Efekty końcowe;
na pewno, brakuje mi odwodów strategicznych. Brakuje czołga jednego, zdecydowanie. Jako odwód Rommla, aby móc gdzieś pchnąć, na odcinek zagrożony. Brakuje też mi 1 myśliwca. Do strącania wroga. Ale to nowy trzeba kupić, zanim on zdobędzie doświadczenie...ło-jeżu.
i z pewnością, brakuje odwodów artylerii. Jeszcze 1x 15 do 3 Lekkiej oraz 1 artyleria na 6 hexów tam. i wtedy jeszcze 3 flaki 6/2, do osłony tej dywizji. To "must have", na kolejne tury.

Słabo. Straciłem 2 jednostki. Bardzo kiepsko. Debilnie spowodowałem, że jego flota sie ruszyla. I jak poszła do przodu, to straciłem piechotę. A wcześniej - straciłem flaka.
Bez sen su.

Efekty:
Szko-da.
ga-dać.
Debilne ruchy wykonałem, niechlujne. I od razu - wciry.

 15 sFH18, SdKfz 7, 32 Derna 5PanzDiv, 3 bars, 302 exp, Germany, 10/10, Street Fighter , 3 kill , 528 pp - U:034  [+51 exp]

OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014)  *  AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: W47 KAMPANIA AFRYKAŃSKA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Trypolis , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 21 cm Morser18
 2   Agedabia , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 21 cm Morser18
 3   Bengazi , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Bf-109F-4Trop
 4   Derna , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Tobruk I , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Brandenburger
 6   Tobruk II , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Bardia , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Bf-109F-4Trop
 8   Battleaxe , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Barrani , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   Alamein , #9 , Brilliant Victory , score:48  +++  Proto: SdKfz 7/2
--
Campaign score: 532  *  Average: 53
..
Current scenario: Alamein,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 11124 , Current prestige is 1128
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +500, Aleksandria , cap 20000, 12 turns prestige: 600
if V : +500, Aleksandria , cap 20000, 14 turns prestige: 600
if TV: +500, Mersa Brega , cap 14000, 16 turns prestige: 600
if Ls: +500, Mersa Brega , cap 14000, 16 turns prestige: 600

Infantry
*  Hauptquartier , AEC Dorchester ,  , 4 bars , 425 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:001
*  DAK Sturmpioniere , 251/1 [W] , KG Bairlein 2PanDiv , 3 bars , 352 exp , Germany , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+43 exp]
*  DAK Krad , DAK Krad 2PanDiv , 3 bars , 330 exp , Germany , 4/10 , 9 kill , 0 pp - U:010  [+77 exp]
*  DAK Inf Regular , Opel Blitz 4x4 , DAK Inf Regul 5PanDi , 2 bars , 278 exp , Germany , 3/10 , 5 kill , 0 pp - U:014  [+79 exp]
*  DAK Pioniere , Opel Blitz 4x4 , DAKPionie 5PanDi , 1 bars , 157 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:016  [+52 exp]
*  DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , D MG Schutz 5PaDiv , 3 bars , 318 exp , Germany , 4/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 0 pp - U:017  [+78 exp]
+  Brandenburger , 251/1 [W] , 39 TobrukIIProto 2Pan , 1 bars , 160 exp , Germany , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:040  [+68 exp]

Tank 
*  Pz IVE , 5.Panzer/v.Prittwitz , 5 bars , 690 exp , Germany , 9/10 , 62 kill , 0 pp - U:005  [+67 exp]
*  Pz IIIG , 2.Panzer/Cruewell , 5 bars , 648 exp , Germany , 10/10 , Overwhelming Attack  , 51 kill , 0 pp - U:006  [+8 exp]
*  Pz IIIG , 18 2 Panzer Gratis , 5 bars , 651 exp , Germany , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 47 kill , 0 pp - U:018  [+25 exp]
 Pz IVE , 35/145 Tobruk5PanzerDiv , 4 bars , 405 exp , Germany , 7/10 , 35 kill , 288 pp - U:039  [+87 exp]
 Pz IVE , 47 Barrani 3Lekka , 1 bars , 179 exp , Germany , 9/10 , 5 kill , 288 pp - U:047  [+116 exp]
 Pz IVE , 52 Alamein 3Lekka , 1 bars , 110 exp , Germany , 6/10 , 3 kill , 288 pp - U:183  [+110 exp]

Recon
*  PSW 222 , 3.Recon , 2 bars , 282 exp , Germany , 4/10 , 6 kill , 0 pp - U:002  [+12 exp]

Anti-tank
*  PzJgd I , 2.Panzer/2 , 3 bars , 374 exp , Germany , 8/10 , 7 kill , 0 pp - U:003  [+16 exp]
*  8.8 FlaK36 ATG , Sdkfz 11 , HQ anti Tank , 4 bars , 405 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:009  [+87 exp]

FlaK
*  88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , 2.Panzer/AA/4 , 3 bars , 397 exp , Germany , 10/10 , Bridging  , 13 kill , 0 pp - U:008  [+35 exp]
*  88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , 15 Grat/Trypolis 5Pan , 5 bars , 561 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:015  [+21 exp]
 88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , 33 Derna Rommel , 3 bars , 331 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 8 kill , 660 pp - U:033  [+16 exp]

Artillery
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 2.Pz.art.sup.bat/3 , 3 bars , 373 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:004  [+51 exp]
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 5 Panzer Div , 4 bars , 412 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:019  [+68 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 20 TrypolisProt2PanzDiv , 3 bars , 350 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:020  [+22 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 23 AgedabiaProt5PaDi , 3 bars , 318 exp , Germany , 3/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 0 pp - U:023  [+39 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 24 Benghazi 2PanzDiv , 3 bars , 378 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 528 pp - U:028  [+37 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 25 Benghazi 2PanzDiv , 3 bars , 361 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 528 pp - U:029  [+27 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 34 Derna 2PanzDiv , 2 bars , 286 exp , Germany , 10/10 , Combat Support  , 6 kill , 528 pp - U:032  [+16 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 32 Derna 5PanzDiv , 3 bars , 302 exp , Germany , 10/10 , Street Fighter  , 3 kill , 528 pp - U:034  [+51 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 41/177 Bardia 5PanzDiv , 1 bars , 170 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:042  [+60 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 44/186BattleAxe5PaD , 1 bars , 138 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:044  [+59 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 45 BattleAxe3Lekka , 2 bars , 209 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 528 pp - U:045  [+53 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 48/189Barrani 3Lekka , 1 bars , 116 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 528 pp - U:048  [+68 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 51 Alamein 3Lekka , 0 bars , 34 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 528 pp - U:182  [+34 exp]

Air Defense
 SdKfz 6/2 , 26 Benghazi 2PanD , 0 bars , 97 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:024
 SdKfz 6/2 , 27 Benghazi 2PanD , 1 bars , 159 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 264 pp - U:025  [+36 exp]
 SdKfz 6/2 , 28 Benghazi 2PanDi , 2 bars , 295 exp , Germany , 4/10 , 2 kill , 264 pp - U:026  [+30 exp]
 SdKfz 6/2 , 29 Benghazi 2PanDi , 3 bars , 329 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 5 kill , 264 pp - U:027  [+18 exp]
 SdKfz 6/2 , 30 Benghazi 2PanDiv , 3 bars , 314 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:030
 SdKfz 6/2 , 35 Tobruk5PanDi , 1 bars , 133 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 264 pp - U:035  [+12 exp]
 SdKfz 6/2 , 36 Tobruk 5PanDiv , 0 bars , 89 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:036  [+12 exp]
 SdKfz 6/2 , 37 Tobruk5PanDi , 1 bars , 130 exp , Germany , 5/10 , 1 kill , 264 pp - U:037  [+23 exp]
 SdKfz 6/2 , 40/172 TobrukII 5PanDi , 0 bars , 78 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:041  [+28 exp]
 SdKfz 6/2 , 46 BattleAxe5 PanDiv , 0 bars , 20 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:046  [+5 exp]
 SdKfz 6/2 , 49 Barrani Rommel , 0 bars , 57 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:049  [+27 exp]
 SdKfz 6/2 , 50 Barrani 3Lekka , 0 bars , 89 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:050  [+54 exp]

Fighter
*  Bf-109E-3 , Hans J. Marsailles , 5 bars , 527 exp , Germany , 10/10 , Combat Support  , 16 kill , 0 pp - U:012  [+34 exp]
 Bf-109E-3 , 21 Trypolis , 5 bars , 511 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 20 kill , 480 pp - U:022  [+54 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 31 Benhgazi Proto , 3 bars , 304 exp , Germany , 8/10 , 18 kill , 0 pp - U:031  [+49 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 43 Bardia Proto , 1 bars , 164 exp , Germany , 8/10 , 9 kill , 0 pp - U:043  [+50 exp]

Tactical Bomber
 Fi 156 , 19 Trypolis , 2 bars , 278 exp , Germany , 1/10 , 1 kill , 300 pp - U:011  [+18 exp]
*  Ju-87B , 13 Trypolis Gratis , 5 bars , 759 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Attack  , 28 kill , 0 pp - U:013  [+69 exp]
 Fi 156 , 22 Agedabia , 2 bars , 222 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 300 pp - U:021  [+35 exp]
 Fi 156 , 38 Tobruk , 1 bars , 116 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:038  [+15 exp]
 Fi 156 , 53 Alamein 3Lekka , 0 bars , 14 exp , Germany , 3/10 , 0 kill , 300 pp - U:184  [+14 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:194  TNK:56   RCN:52   AT:21   FLAK:6    FORT:47   ATY:41   AD:38   FTR:49   TB:45   LB:9    SUB:2    DD:18   BS:10   CV:4    CRs:8      Total: 600
Lost  : INF:6    TNK:4    RCN:1    AT:1    FORT:4    ATY:1    AD:2    SUB:3    DD:7    CRs:2      Total: 31

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   2020 exp,     35 kill,      0 pp    Average:    289 exp,      5 kill,      0 pp
Tank           *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2683 exp,    203 kill,    864 pp    Average:    447 exp,     34 kill,    144 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    282 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    282 exp,      6 kill,      0 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    779 exp,     17 kill,      0 pp    Average:    390 exp,      9 kill,      0 pp
FlaK           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1289 exp,     34 kill,    660 pp    Average:    430 exp,     11 kill,    220 pp
Artillery      *  13 Units *  3 Leaders      Total :   3447 exp,     75 kill,   4752 pp    Average:    265 exp,      6 kill,    366 pp
Air Defense    *  12 Units *  1 Leaders      Total :   1790 exp,     18 kill,   3168 pp    Average:    149 exp,      2 kill,    264 pp
Fighter        *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1506 exp,     63 kill,    480 pp    Average:    377 exp,     16 kill,    120 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1389 exp,     32 kill,   1200 pp    Average:    278 exp,      6 kill,    240 pp
* Summary:     *  53 Units * 12 Leaders      Total :  15185 exp,    483 kill,  11124 pp    Average:    287 exp,      9 kill,    210 pp

Player 1  Germany   has 82 units total (core+aux):
Infantry : 18
Tank   :  8
Recon :  2
Anti-tank :  4
FlaK :  4
Fortification :  1
Artillery : 15
Air Defense : 15
Fighter :  5
Tactical Bomber :  7
Submarine :  2
Destroyer :  1

Player 2  United Kingdom, New Zealand   has 34 units total (core+aux):
Infantry :  3
Anti-tank :  1
Fortification : 23
Destroyer :  3
Battleship :  2
Cruiser :  2

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Oho, tutaj - odnośnie PR program 2, audycja "czytelnia"... się wtrąt znalazł..."Syn Jezusa"? Co to za książka? Denis Johnson. pisarz. "Szczodrość Syreny"
"Ucieczka z Chinatown" Charles Yu amerykański chińczyk.



Spoilery: NIE CZYTAJ - jeśli potrafisz grać. I chcesz dobrej zabawy. Jeśli NIE potrafisz przejść tej planszy - to podpowiedzi są dla Ciebie.
Nie ma za wiele do powiedzenia. NIE licz na posiłki we flocie - są zbyt marne. Najlepiej, żeby trzymać się z dala od brzegu, przez cała bitwę. Jeśli ustawi się flota, przy brzegu Royal Navy, i Cię nie wykryje, to jako AI, raczej się nie ruszy.
Wystarczy wówczas "zdjąć" jednostki, które zawadzają w wejściu do Alamein, wjechać i po sprawie.
Cały czas, dolatują samoloty RAF, bądź ostrożny, zarówno z osłoną flaków, jak też samolotami. Marne szanse w walce bezpośedniej.
« Ostatnia zmiana: Listopad 21, 2022, 03:44:34 wysłane przez besiu » Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #17 : Listopad 29, 2022, 05:27:24 »

11 Alexandria

Wstęp.
Plan
Zakupy.
Walka.
Liderzy.
Zakupy końcowe.
Efekty.
Raport.
Spoilery: NIE CZYTAJ - jeśli potrafisz grać. I chcesz dobrej zabawy. Jeśli NIE potrafisz przejść tej planszy - to podpowiedzi są dla Ciebie.

Wstęp.
Niby ma być 74 jednostki wroga, szacunkowo. I moich 85. Ale ja w to nie wierzę. Pewnie będzie przeciwników ze 100.
W poprzedniej bitwie....
Przyznaję się.
Zawaliłem.
Jak tylko na jeden moment byłem niechlujny - traciłem jednostkę. Chwila nieuwagi.
Postaram się, tym razem, aby było "na czysto".

Port Alexandria, jest ważnym, dużym portem. Ma być silna flota oraz 2x więcej samolotów, niż moich. Skoro teraz, było ich 11 sztuk, i dolatywałem stale nowe... Czyli było może z 15-17 na scenariusz... To ja już nie wiem. Będzie ich 20? 30 sztuk?
A w ogóle, co to będzie, jak natrafię w końcu na Amerykanów. Ich przewagę lotniczą. Jakości samolotów. Ilości. Szok. Szykuje się grubo.

W tej bitwie, mam spotkac Brytoli, Australię Nową Zelandię, ale i Francuzów! Co ciekawe, w poprzedniej, udało mi się uniknąć scenariusza, gdzie idziemy ścieżką historyczną. Więc scenariuszy, w tej kampanii, nie będzie z pewnością 50, tylko całość, wszystkich ścieżek, to pewnie 50 scenariuszy. ale ok.

Player 2 United Kingdom, France, Australia, New Zealand - estimated force: 84 units
Infantry / Anti-tank : 16%
Recon / Tank   : 11%
Air Defense / FlaK :  3%
Air :  5%
Naval : 18%
18 okrętów! (bo wojska, jak się spodziewam, będzie ponad Setka..

Plan.
3 lekka - pójdzie południowym szlakiem, na wschód.
2 i 5 - na północ. Potem, się rozdzielą, zaleznie od potrzeb. Prawdopobnie obie 6 hexowe artylerie pojadą nad morze.
Spokojnie, metodycznie.

Zakupy:
1) Prototyp - ppanc 7,6. (nie wiem, jakim cudem. Wszedłem do gry, odpaliłem save z Brylantem, i dostałem. Już tak trzeci raz, "od czapy", wpadł mi prototyp). Biorę. Do 3 Lekkiej będzie.
2)  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 55 Alexandria3Lekka
3) 15 sFH18 , SdKfz 7 , 56 Alexandria3Lekka, 0 bars
W trakcie, kupię albo batalion czołgów, albo Flaka jeżdżącego.

Skompletowana artyleria i czołgi do 3 Lekkiej dywizji. Teraz tam by się 88 flak przydał, recon, i piechota. Ewentualnie lotnictwo rozwinąć.

Walka.
Rozstawiam, głównie, aby przeskoczyć przez rzekę od razu, w delcie Nilu. Z przodu artyleria 2 Panzer Div, potem czołgi, z tyłu flaki. I Rommel. Potem, na środku artyleria 5 Pancernej i 2 czołgi i też 2 flaki, a potem na północy, przy jeziorze 4 artylerie (2 z 5 Panzernej i 3 z 3 Lekkiej), owinięte wokół Brandenburgerów (już mają 1 belkę, zawsze to coś). Po strzale na północy, przesuwam BRAndeburgerów, na środek, przytulą się do kolejnych 2 artylerii. Po strzałach na południu, Rommel przesuwa się na północ, przytulić kolejne dwie artylerie. Czołg jeden wkracza do akcji, Puch! potem włoski Puch! Puch! Znika tam obrona.
Na północy ostrzał recona, dobicie 88 flak 3 hexową. I też znika. Flota - wycofuje się Kriegsmarine, na wschód, poza zasięg z wzroku z VH, na 5 hexów. Samoloty włoskie - na zachód, Flota włoska na Zachód też, od brzegu, od Royal Navy jak najdalej.
Samoloty - ustawiam w oparciu o Combat Support Marsaillesa. A dwa Bociany - w oparciu o drugiego lidera, na myśliwcu.
On.
Na południu, recon się zbliżył. Pooglądał mnie. Nadleciały bombowce. Ale zrezygnował, uciekł jednym myśliwcem z Reconaisance Movement. Strategiczny jednak, atakuje. 10 suppresion czołg mój z liderem traci paliwo, że zostaje mu tylko 6 paliwa i 5 ammo! Bardzo, bardzo skuteczny samolot. Nie wyobrażam sobie, co będzie, gdy Hamerykanie nadlecom!
Ale reszta - to tylko przesuwanie. Nic innego.
Ja.
Strzelam w recon, który ma 14 punktów. Na raty - niszczę go. Tym czołgiem, któremu zostaje teraz 1 paliwo. Puch!
Strzelam 3 razy flakami w myśliwca. Strącam go. Potem nadlatuję do Strategicznego. Marsailles zbija 6:1, dobijam drugim Messerem. Puch!
Teraz, do przodu, z asekuracją artylerii, niestety nie da się, za bardzo wysforowałem się jednym z flaków 6/2...kurde, oby przetrwał!

Na środku, postanawiam za pomocą Genio (inżynierowie) przekroczyć rzekę. Udaje się, strzelam w zasieki, walę też czołgiem z 3 Lekkiej, zostaje 1 zasiek, tylko tam flaka do osłony posyłam. Drugi zza rzeki będzie bronił.
Na północy 3 lekka ostrzeliwuje linię, która blokuje wyjście nad morze. Trzeba zdobyć tamtejsze zaraz po drugiej stronie lotniko. Przyda się, a ponadto- odetnie to jego, od zaopatrzenia lotniczego, w tymże rejonie. Więc jedne poszły, teraz drugie pola minowe (walczące). Tam, to spokojniutko. Cierpliwie. 3 Lekka jest bardzo, bardzo niedoświadczona. Wszystko. Artyleria ledwie pojedyncza ma 2 belki, reszta zero. Czołgi mają po 110 i 170 experiencu. Flaki od 0, 30 po 89. Także słaba jest. Ona będzie potem nacierała na południowy wschód, po zajęciu lotniska na północ z tego kierunku.
Niszcżę w tej turze 2 samoloty. Ponadto flota zdejmuje do 1/14 krążownik Royal Navy. Jest grubo.
Nad morze - nie wybieram się. Tylko lotnisko zająć i uciekaaaać! Bo ostrzelają nas okręty, i wyparuję. Na poprzednij mapie King George V, pancernik 14 punktów, jednym strzałem zdjął Caaaałą piechotę 10:0 ... eh!... Także nad morzem, spokojniutko, tylko poczują moi wojacy na twarzy zefir nadmorski. Może Włochów wyślę, do zajęcia lotniska, jakby mieli wyparować potem od razu. Bo szkoda mi jednostek, moich.
W 4 turze - już głęboko wchodzę w jego obronę. Jestem nad drugim strumieniem Delty Nilu. I zbliżam się do południowo-wschodniego VH. Nad morzem kasuję obronę lotniska i zajmuję je. Wydzielam z 3 Lekkiej pododdziały, które będą podążały, przez mosty, wzdłuż południowego brzegu jezior w Delcie, z Włochami. A druga część - sukcesywnie, wzdłuż brzegu.
Na morzu, zatopiłem dwa niszczyciele. Nareszcie zacząłem rozumieć, co mam robić, z okrętami! Chyba...się okaże, w jego turze. 4 tury, i skasowałem 5 samolotów. Na razie - jest ok. Ale jest na głównym kierunku natarcia bardzo silna i dalekosiężna artyleria Brytyjska. Zdjąłem ją samolotem, ale zostało nadal 11 punktów... eh. Oby nie nadleciały jeszcze w tej turze, nowe samoloty brytyjskie.
Czekam też, na Francuzów. tych Wolnych, ma się rozumieć. Pewnie przybędą, jako posiłki.
On.
Nadleciały samoloty. Ja pinkolę. Rzeźnia (numer 5? hm...nie, nie czytałem, mam braki). 3 Lekka, to naprawdę, jeszcze żółtodzioby. Atakuje Brytol reconem 13 punktów mój Panzer IVE 130 experience. Włazi Brytol na rzekę, i stamtąd wali mi w czołg. i zbija 4 punkty oraz tak, że czołg aż ucieka. Dżiiizas... Już wspominałem, że nowe jednostki DAK, są mega słabe tutaj. No, ale dobra. na szczęście, nie wykrył mojego posuwania się pod lufę Artylerii brytyjskiej. eee. nie. Wykrył. Tylko nie wykrył moich artylerii, i ostrzelał mi flaka. Trudno.
Ale! obok recona brytyjskiego, za moim czołgiem, stała moja artyleria. I ją bombardował. Na szczęście, to była pułapka przeciwlotnicza, oraz samolot też mój, przechwycił interceptors!. I nici z ataku. Za to następnym myśliwcem, podleciał obok do Stukasa. I strącił go. Aż do 1/11... buuuum!... eh!. Na szczęście, to Włoch. Auxowy włoski Stukas. Ale - to daje do myślenia.
JAKAKOLWIEK pomyłka moja, jakiekolwiek niedbalstwo, opieszałość, = które wystawia moją jednostkę na atak wroga -> kończy się właśnie utratą jednostki. albo jej totalnym pokiereszowaniem.
Nie stąć mnie, na Replacement, a nie ma sensu nim atakować. Leci na tyły, żeby nie być wpisanym w "LOst". Szkoda mi statystyk.

Ja.
Uooo, ale w jego atakach, w okolicach opisywanego wyżej Recona, dostałem też baty, na moim reconie, od piechoty. I co? I Mam Lidera! Teraz, ten recon, widzi na 7(sic!) hexów!. Uooo. I za chwilę, nad morzem, dostaję wciry od bunkra "Ramzes" -> ale Dostaję Lidera na Czołgu! Fire Discipline, by używać do overrunów, przyda się. Mam już 14 Liderów.
Teraz, nie dziwię się, a kiedyś mnie Za-szo-ko-wał Waldzios, gdy w jakiejś kampanii, na Pacyfiku, nie wiem "Szukamy sposobów" albo "Kriegsmarine~~", że normalnie Rozwiązał(!?!) jednostkę z liderem. Bo - jak to uzasadnił - taki lider jest nieprzydatny i bez sensu. A nie ma już miejsca (miał 15 Liderów, czyli Max ich liczbę w wojsku), na nowego. To żeby zdobyć, jakiegoś innego, rozwiązał doświadczoną jednostkę. Lolki! Ciekawa koncepcja. To mnie też nauczyło, w kampanii GrossDeutschland, żeby nawet jednostki z ponad 140 experiencu, rozwiązywać. Bo potrzebowałem innej jednostki, brak kasy i brak wolnych miejsc rozstawienia, w tamtej kampanii. Więc - też zrozumiałem, że "Cza-sem. Trze-ba."

Kuuu. Tracę Motocyklistów! A byli już taaak doświadczeni. No, trudno. Gramy Fair, co nie? Od teraz, przynajmniej.
Kurde, przecież to Oszyffiste, że hex punktowany, nawet nie VH, trzeba sprawdzić. A ja - "na pałę" chciałem wjechać. I zniknęli 10 punktów, jednym strzałem. Kuuu...

Dwie tury dalej. Gram.
Strącam kolejne 3-4 samoloty, które się pojawiły. Zaczyna brakować paliwa w czołgach i amunicji w myśliwcach. Jedna została w nowym myśliwcu oraz 2 sztuki ammo w kolejnym. Trzeba oszczędzać lotniczą amunicję, bo do baz - bardzo daleko.
3 Lekka nad morzem, ostrzeliwuje ten przeklęty hex piechoty z liderem, gdzie straciłem motocyklistów! Czołg strzela w pola minowe - celem nabycia doświadczenia. Ma już ponad 260, jest git.
5 Panzerna na południowym wschodzie, jest pod VH, ostrzeliwuje już tamtejszą jednostkę. Jest ustawiona do dwudniowego oblężenia. Czołgi - będą waliły za chwilę i wykurzą obrońców.
Włosi z elementami 3 Lekkiej, przez kolejną rzekę się przeprawiają. 88emki przepędziły już i recona, i jezdnego flaka i 2 piechoty. Więc teraz na drugi brzeg.

2 Panzerna z elementami 5 panzernej - na głównym kierunku natarcia, napotyka 4th Armored oraz 7th Armored Divisions. Pod osłoną flaka. Zdejmę flaka i bombardowanie. Niestety Stukas włoski jest nieprzydatny, na tyłach, więc tylko 2 samoloty, do tego użyć mogę.

Włoski podwodniak - dostał Lidera! Tylko... Nurtuje mnie wówczas taka kwestia...?...hm... Czy jak mój Auxowy, dostanie lidera, a ja mam w Core 14, to ten się wlicza, jako 15sty? W sensie, na tej mapie, już nie mam szans, aby dostać lidera, na moim Core (ani żadnej innej jednostce?).

Cóż, na końcu, to wyścig z czasem, aby dotrzeć na Brylanta do wszystkich VH. Co chwila nadlatują samoloty Brytyjczyków. Jest w powietrzu stale niebezpiecznie. Ale - po zniszczeniu napowierzchniowej (tzn. nawodnej) floty, wszystkich jednostek lądowych, została bateria nadmorska oraz 2 pola minowe... mam wejść w następnej turze. A tutaj - Kontratak!
Wali mi włoskiego myśliwca, niszczy go. Moja piechota dostaje 8 w dół, ledwo bliźniacy zostali w jednostce.
W mojej turze - uciekam do przodu, czyli zajmuję wszystko, i Bylant.

Efekty końcowe:
Cóż, po utracie motocyklistów DAK Krad - ze 3 dni, nie grałem. Miałem serdecznie dosyć. Własnej(!) głupoty.
Ale no dobra, trudno. Jedziemy.
Nowi, ostro poszli do walki, i zdobyli już 30 experiencu, jak na 2 potyczki, to sporo.
Nowi liderzy
Recon
* PSW 222, 3.Recon, 3 bars, 356 exp, Germany, 9/10, [/blue] First Strike  [/blue], 8 kill , 0 pp - U:002  [+74 exp]
 Pz IVE, 47 Barrani 3Lekka, 3 bars, 334 exp, Germany, 7/10, Fire Discipline , 7 kill, 288 pp - U:047 [+155 exp]
Brak było kasy, na kontkretne zakupy, w postacie silnej artylerii. Zobaczymy, co dalej się przydarzy.
Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #18 : Grudzień 01, 2022, 07:00:40 »

OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014)  *  AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: W47 KAMPANIA AFRYKAŃSKA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Trypolis , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 21 cm Morser18
 2   Agedabia , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 21 cm Morser18
 3   Bengazi , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Bf-109F-4Trop
 4   Derna , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Tobruk I , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Brandenburger
 6   Tobruk II , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Bardia , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Bf-109F-4Trop
 8   Battleaxe , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Barrani , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   Alamein , #9 , Brilliant Victory , score:48  +++  Proto: SdKfz 7/2
11   Aleksandria , #15 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 588  *  Average: 53

..
Current scenario: Aleksandria,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 880
Army cost: 13068 , Current prestige is 1094
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +1000, Port Said , cap 20000, 14 turns prestige: 700
if V : +1000, Port Said , cap 20000, 16 turns prestige: 700
if TV: +1000, Port Said , cap 20000, 18 turns prestige: 700
Ls: Loss , turn prestige: 700

Infantry
*  Hauptquartier , AEC Dorchester ,  , 4 bars , 425 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:001
*  DAK Sturmpioniere , 251/1 [W] , KG Bairlein 2PanDiv , 3 bars , 385 exp , Germany , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:007  [+33 exp]
 DAK Krad , 57Re Alexandria2PanzDiv , 0 bars , 32 exp , Germany , 2/10 , 1 kill , 120 pp - U:010  [+32 exp]
*  DAK Inf Regular , Opel Blitz 4x4 , DAK Inf Regul 5PanDi , 2 bars , 290 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:014  [+12 exp]
*  DAK Pioniere , Opel Blitz 4x4 , DAKPionie 5PanDi , 1 bars , 187 exp , Germany , 2/10 , 2 kill , 0 pp - U:016  [+30 exp]
*  DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , D MG Schutz 5PaDiv , 3 bars , 379 exp , Germany , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 12 kill , 0 pp - U:017  [+61 exp]
+  Brandenburger , 251/1 [W] , 39 TobrukIIProto 2Pan , 2 bars , 211 exp , Germany , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:040  [+51 exp]

Tank 
*  Pz IVE , 5.Panzer/v.Prittwitz , 5 bars , 714 exp , Germany , 7/10 , 62 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]
*  Pz IIIG , 2.Panzer/Cruewell , 5 bars , 667 exp , Germany , 10/10 , Overwhelming Attack  , 54 kill , 0 pp - U:006  [+19 exp]
*  Pz IIIG , 18 2 Panzer Gratis , 5 bars , 713 exp , Germany , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 50 kill , 0 pp - U:018  [+62 exp]
 Pz IVE , 35/145 Tobruk5PanzerDiv , 4 bars , 438 exp , Germany , 9/10 , 38 kill , 288 pp - U:039  [+33 exp]
 Pz IVE , 47 Barrani 3Lekka , 3 bars , 334 exp , Germany , 7/10 , Fire Discipline  , 7 kill , 288 pp - U:047  [+155 exp]
 Pz IVE , 52 Alamein 3Lekka , 1 bars , 160 exp , Germany , 5/10 , 7 kill , 288 pp - U:052  [+50 exp]

Recon
*  PSW 222 , 3.Recon , 3 bars , 356 exp , Germany , 9/10 , [/blue] First Strike  [/blue], 8 kill , 0 pp - U:002  [+74 exp]

Anti-tank
*  PzJgd I , 2.Panzer/2 , 3 bars , 392 exp , Germany , 8/10 , 9 kill , 0 pp - U:003  [+18 exp]
*  8.8 FlaK36 ATG , Sdkfz 11 , HQ anti Tank , 4 bars , 441 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:009  [+36 exp]

FlaK
*  88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , 2.Panzer/AA/4 , 4 bars , 465 exp , Germany , 10/10 , Bridging  , 16 kill , 0 pp - U:008  [+68 exp]
*  88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , 15 Grat/Trypolis 5Pan , 5 bars , 584 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:015  [+23 exp]
 88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , 33 Derna Rommel , 3 bars , 382 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 9 kill , 660 pp - U:033  [+51 exp]

Artillery
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 2.Pz.art.sup.bat/3 , 3 bars , 393 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:004  [+20 exp]
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 5 Panzer Div , 4 bars , 449 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:019  [+37 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 20 TrypolisProt2PanzDiv , 3 bars , 386 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:020  [+36 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 23 AgedabiaProt5PaDi , 3 bars , 362 exp , Germany , 10/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 0 pp - U:023  [+44 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 24 Benghazi 2PanzDiv , 4 bars , 420 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 528 pp - U:028  [+42 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 25 Benghazi 2PanzDiv , 3 bars , 386 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 528 pp - U:029  [+25 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 34 Derna 2PanzDiv , 3 bars , 327 exp , Germany , 10/10 , Combat Support  , 6 kill , 528 pp - U:032  [+41 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 32 Derna 5PanzDiv , 3 bars , 356 exp , Germany , 10/10 , Street Fighter  , 3 kill , 528 pp - U:034  [+54 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 41/177 Bardia 5PanzDiv , 2 bars , 246 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:042  [+76 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 44/186BattleAxe5PaD , 2 bars , 204 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:044  [+66 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 45 BattleAxe3Lekka , 2 bars , 278 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 528 pp - U:045  [+69 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 48/189Barrani 3Lekka , 1 bars , 158 exp , Germany , 3/10 , 5 kill , 528 pp - U:048  [+42 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 51 Alamein 3Lekka , 1 bars , 136 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:051  [+102 exp]
 21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 55 Alexandria3Lekka , 0 bars , 83 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 780 pp - U:186  [+83 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 56 Alexandria3Lekka , 0 bars , 74 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:187  [+74 exp]

Air Defense
 SdKfz 6/2 , 26 Benghazi 2PanD , 0 bars , 97 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:024
 SdKfz 6/2 , 27 Benghazi 2PanD , 2 bars , 213 exp , Germany , 7/10 , 3 kill , 264 pp - U:025  [+54 exp]
 SdKfz 6/2 , 28 Benghazi 2PanDi , 3 bars , 325 exp , Germany , 8/10 , 3 kill , 264 pp - U:026  [+30 exp]
 SdKfz 6/2 , 29 Benghazi 2PanDi , 4 bars , 413 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 6 kill , 264 pp - U:027  [+84 exp]
 SdKfz 6/2 , 30 Benghazi 2PanDiv , 3 bars , 353 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:030  [+39 exp]
 SdKfz 6/2 , 35 Tobruk5PanDi , 2 bars , 203 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 264 pp - U:035  [+70 exp]
 SdKfz 6/2 , 36 Tobruk 5PanDiv , 1 bars , 107 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:036  [+18 exp]
 SdKfz 6/2 , 37 Tobruk5PanDi , 1 bars , 160 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:037  [+30 exp]
 SdKfz 6/2 , 40/172 TobrukII 5PanDi , 0 bars , 78 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:041
 SdKfz 6/2 , 46 BattleAxe5 PanDiv , 0 bars , 20 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:046
 SdKfz 6/2 , 49 Barrani Rommel , 0 bars , 81 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:049  [+24 exp]
 SdKfz 6/2 , 50 Barrani 3Lekka , 0 bars , 98 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:050  [+9 exp]
+  SdKfz 7/2 , 54 AlameinProt3Lekka , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:054

Fighter
*  Bf-109E-3 , Hans J. Marsailles , 5 bars , 573 exp , Germany , 9/10 , Combat Support  , 17 kill , 0 pp - U:012  [+46 exp]
 Bf-109E-3 , 21 Trypolis , 5 bars , 518 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 21 kill , 480 pp - U:022  [+7 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 31 Benhgazi Proto , 3 bars , 335 exp , Germany , 9/10 , 21 kill , 0 pp - U:031  [+31 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 43 Bardia Proto , 2 bars , 235 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:043  [+71 exp]
 Bf-109F-4Trop , 56 Alexandria Rommel , 0 bars , 69 exp , Germany , 9/10 , 5 kill , 516 pp - U:088  [/green] [+69 exp] [/green]

Tactical Bomber
 Fi 156 , 19 Trypolis , 3 bars , 307 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 300 pp - U:011  [+29 exp]
*  Ju-87B , 13 Trypolis Gratis , 5 bars , 811 exp , Germany , 9/10 , Aggressive Attack  , 29 kill , 0 pp - U:013  [+52 exp]
 Fi 156 , 22 Agedabia , 2 bars , 239 exp , Germany , 9/10 , 2 kill , 300 pp - U:021  [+17 exp]
 Fi 156 , 38 Tobruk , 1 bars , 141 exp , Germany , 5/10 , 1 kill , 300 pp - U:038  [+25 exp]
 Fi 156 , 53 Alamein 3Lekka , 0 bars , 74 exp , Germany , 8/10 , 0 kill , 300 pp - U:053  [+60 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:208  TNK:61   RCN:57   AT:21   FLAK:7    FORT:66   ATY:44   AD:40   FTR:55   TB:51   LB:11   SUB:2    DD:22   BS:12   CV:5    CRs:9      Total: 671
Lost  : INF:7    TNK:4    RCN:1    AT:1    FORT:4    ATY:1    AD:2    FTR:1    SUB:3    DD:7    CRs:2      Total: 33

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1909 exp,     33 kill,    120 pp    Average:    273 exp,      5 kill,     17 pp
Tank           *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3026 exp,    218 kill,    864 pp    Average:    504 exp,     36 kill,    144 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    356 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    356 exp,      8 kill,      0 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    833 exp,     22 kill,      0 pp    Average:    417 exp,     11 kill,      0 pp
FlaK           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1431 exp,     39 kill,    660 pp    Average:    477 exp,     13 kill,    220 pp
Artillery      *  15 Units *  3 Leaders      Total :   4258 exp,     84 kill,   6060 pp    Average:    284 exp,      6 kill,    404 pp
Air Defense    *  13 Units *  1 Leaders      Total :   2148 exp,     21 kill,   3168 pp    Average:    165 exp,      2 kill,    244 pp
Fighter        *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1730 exp,     75 kill,    996 pp    Average:    346 exp,     15 kill,    199 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1572 exp,     33 kill,   1200 pp    Average:    314 exp,      7 kill,    240 pp
* Summary:     *  57 Units * 14 Leaders      Total :  17263 exp,    533 kill,  13068 pp    Average:    303 exp,      9 kill,    229 pp


Player 1  Germany   has 88 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank   : 10
Recon :  2
Anti-tank :  5
FlaK :  3
Artillery : 17
Air Defense : 15
Fighter :  6
Tactical Bomber :  7
Submarine :  1
Destroyer :  6
Battleship :  1
Cruiser :  2

Player 2  United Kingdom, France, Australia, New Zealand   has 21 units total (core+aux):
Recon :  2
Anti-tank :  1
Fortification :  5
Air Defense :  1
Fighter :  2
Tactical Bomber :  2
Submarine :  8

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Spoilery: NIE CZYTAJ - jeśli potrafisz grać. I chcesz dobrej zabawy. Jeśli NIE potrafisz przejść tej planszy - to podpowiedzi są dla Ciebie.
Omijam przede wszystkim morze i jego okręty. Wykryj baterie nadbrzeżne oraz flotę - żebyś wiedział, czego się wystrzegać.
Trzeba podzielić siły, ja dałej najsilniejsze na środek, drogą, przez VH a potem rozdzielić na 3 kierunki - wschodni, północnow wschodni oraz północny.
Uwaga na stałe zagrożenie w powietrzu. STale trzeba trzymać przeciwlotnicze w pogotowiu. Stale nadlatują nowi.
Są okręty podwodne - ponoć, jeszcze 8, a ja rozpoznałem tylko 2... więc...trzeba z daleka się trzymać, przed wykryciem.
Użyj najpierw pancerników, do zlikwidowania z maksymalnego zasięgu niszczycieli wroga. Potem - atakuj okrętem podwodnym Pancerniki Royal Navy.
Kriegsmarine zostawiłem, na ostrzał skrajnego północno-wshodniego VH. Prawie nic nie trzeba od nich wymagać.
Pilnuj stale osłony ogniowej, w obronie. Przeciwlotniczej oraz przynajmniej 1 artylerii, która wsparłaby w obronie własne jednostki, podczas jego fazy ruchu/ataku.

Kontratak przeciwnika... uważaj, pod koniec szans na Brylanta, możesz dostać baty. Ja skończyłem 2 tury wcześniej, żeby uniknąć dalszych starć =strat.
Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #19 : Czerwiec 27, 2023, 05:23:28 »

12 Port Said

Wstęp.
Plan
Zakupy.
Walka.
Liderzy.
Zakupy końcowe.
Efekty.
Raport.
Spoilery: NIE CZYTAJ - jeśli potrafisz grać. I chcesz dobrej zabawy. Jeśli NIE potrafisz przejść tej planszy - to podpowiedzi są dla Ciebie.

Wstęp.
Bez floty, do 11 tury. Bez Włochów, do 2 tury. Bez lotnictwa włoskiego - cały czas. Ponoć mamy dostać oddziały Skorzennego...
ale przewaga technologiczna oraz ilościowa w sprzęcie - dostarczanym przez Amerykanów - jest coraz wyraźniejsza. Czy więc będziemy w stanie zapewnić przewagę w powietrzu, aby osłonić desant spadochroniarzy?
Wątpię.
8 okrętów, 9 samolotów -na początek. Do tego - jest Agressive(!). Nooo...

Player 2 United Kingdom, Australia - estimated force: 64 units
Infantry / Anti-tank : 16%
Recon / Tank   : 16%
Air Defense / FlaK :  4%
Air :  8%
Naval :  9%
Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #20 : Lipiec 28, 2023, 04:01:24 »

Uważam tę kampanię - za naprawdę Udaną! Na serio!
Bardzo polecam...
Z różnych względów... nie grałem w nią, od grudnia. Ten scenariusz, wówczas jeszcze przeszedłem. Teraz - musiałbym go opisać. Może w sierpniu, mi się to uda.... Smiley

Ale - gdy opisy sobie poczytacie- z pewnością, można z opisów gry, wysnuć wniosek, iż jest to Dobra Kampania!
Ja - polecam! Smiley
Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #21 : Październik 19, 2023, 03:23:14 »


Plan
Dzielę wojsko na 3 grupy, zgodnie z punktami rozstawienia. Rezygnuje od razu, z lotniczego desantu, spodziewając się licznej floty Brytoli.
Na zachodzie wystawiam najsłabszą, najmłodszą dywizję, czyli 3 Lekką dywizję.
Na południe od niej, resztę składu tej dywizji, oraz kilka jednostek z 2 dywizji Pancernej.
Na południowym wschodzie - wystawiam gro moich sił, czyli 2 i 5 pancerną, z Dowódcą.
Lotnictwo, będzie wspierało rejony, zgodnie z potrzebami.
2 Lekka, będzie dreptała w miejscu, pozyskując doświadczenie.
2 i 5 pancerne - pojadą z południa, na północ, by objąć w posiadanie Kanał Sueski.
Część dywizji wyślę z portu na Kanale - na drugą stronę kanału, i przejdą tamtędy, aby uniknąć wejścia w zasięg ostrzału floty His Majesty Ships.

Aha, mam jeszcze oddział "wydzielony"< czyli Rommel. Są to korpuśna artyleria, flak i flak jezdny - czyli wszystko, co ma osłaniać bądź w razie potrzeby wspierać newralgiczne odcinki

Zakupy:
 21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 58/192 PortSaidRommel , 0 bars , 42 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 780 pp - U:060
 SdKfz 6/2 , 59 Port Said 3Lekka , 0 bars , 4 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:061
 SdKfz 6/2 , 60 Port Said3 Lekka , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:062

 Bf-109F-4Trop , 62 Port Said , 0 bars , 9 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 516 pp - U:058
 Bf-110C-3 , 61 Port Said , 0 bars , 71 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 456 pp - U:059

Walka.
Zachód, Lekka dywizja.
Tam, postanawiam bardzo powoli, efektywnie i spokojnie niszczyć wroga, spróbuję przejść przez groblę, do Port Said, choć nie wróżę temu przedsięwzięciu powodzenia. Po prostu będzie flota wroga, to mnie na tej grobli wystrzela. I się zgadza. Dodatkowo, na zalewie (nie-wiślanym) są kanonierki, któe też strzelają na 3 hexy. Więc wszelkie próby przebicia się tamtą drogą, sa przeciw skuteczne.
Męczyłem się tam, caaalutką bitwę, cały czas strzelając, przesuwają jednostki włoskie tak, aby nie przeszkadzały w zdobywaniu doświadczenia przez moich, żółtodziobów.

Na odcinku bardziej na południe, poszło już lepiej. Tam, szybko dość przebiłem się, i dołączyłem do mych głównych sił, nad Kanałem Sueskim. Jednak też, była to żmudna robota.
Stosunkowo, najłatwiej było na odcinku nad Kanałem. Tamto zgromadziłem swe najsilniejsze oddziały. A zarazem - co ciekawe! - Ai stance is Agressive. Czyli cały czas, jednostki pancerne w tamtym rejonie, starały się mnie atakować. To było samobójstwo, z ich strony. W końcu, z uwagi na wąskie przejścia, trudny teren, udało mi się zwalczyć obronę na tym południowo wschodnim odcinku. I przetransportowałem się na drugi, wschodni brzeg Kanału. Stamtąd, już pojeeechało się, ku północy.
Wspominane w odprawie posiłki floty włoskiej, były... skąpe, słabe, i nieprzydatne. Po prostu odsunąłem je na bok, aby nie zbierały strat.
Walczyłem za pomocą wykrywania przez Storchy artylerii, bęc ją. Potem flaki, bęc. A potem, już moje lotnictwo i Overruny, overruny. I tak sukcesywnie.
Bitwa, była nader trudna, z uwagi na teren oraz flotę przeciwnika.
Aż tu nagle, jakie 7 tur, przed końcem - dostałem posiłki, lotnicze! Kilka Auxowych spadochroniarzy. Ale bałem się ich zdesantować, na wybrzeżu, więc tylko zajęli lotnisko, bardziej w głębi lądu, jako VH.
Gdy już byłem, prawie prawie nad brzegiem, rozpoznałem flotę angielską. Trzymałem się na dystans jego zasięgu, jedynie z moich artylerii strzelając w nadbrzeżnego wroga.
Najgorsze były - stale przybywające posiłki lotnicze. Co kilka tur - jak to w tej kampanii tradycyjnie - przybywały nowe samoloty wroga. I znowu, zwalczanie ich, ukrywanie własnych samolotów, bo przeważnie miał Spitfire'y silniejsze doświadczeniem oraz technologicznie lepsze. Moje Messery praktycznie używałem do zwalczania celów naziemnych, aby nabierały doświadczenia, i stały się w jakikolwiek sposób, przydatne w ewentualnych dalszych bojach, tym razem z lotnictwem wroga.

A więc, tak z 6 tur, przed końcem, widzę, że to już koniec, i już wybijam praktycznie dziury, aby wejść reconem z daleka trzymanym, po prostu wjechać do VH nad brzegiem morza, i zakończyć bitwę, bez zbierania ostrzału z dział Jego Wysokości Floty.
Ale... zwiodła mnie pycha i brak utrzymywania wojsk w szyku należytym, wdał się w me szeregi. Rozpuściłem je, na wszelkie strony, celem "dobijania" wroga i zbierania prestiżu bądź experiencu.
No, i wlazłem do miasteczka na grobli, piechotą z 3 Lekkiej dywizji. I puch! zniknęła! Więc zrobiłem Reload.

No, i potem, się już w ogóle rozbestwiłem. I mi wojska się rozlazły, jak Turcy po obozie grabiąc, rozprężyłem swe szyki... A tu nagle, nadlatuje - kolejny - nowy rzut samolotów. I strąca mi moje dwa Messery!
Nosz, wkurzyłem się, i Reload Autosave => i zakończyłem bitwę.

Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #22 : Listopad 03, 2023, 05:19:30 »


Efekty
"OUR italian allies did a tremendous job, they seemed to got rid of their incompetend officers. The italian soldiers are as good as ours, they have just been poorly led and equipped. If you tread them right and fair, the(y will) follow you into hell !"

Drugi - trzymaj wojska w szyku, jak to Kowdar albo kto? zawsze pisze, że "zawsze mam wojska ustawione w jeża, z każdej strony gotowe do obrony, trzymając szyk".
Ja tego się nie posłuchałem, czy też - pyszałkowato! - uznałem, że "No! to Już(!) wygrałem..."
Po rozprężeniu, nastąpił atak wroga i po d. zebrałem.

Raport
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\EFILE_OGN_Wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W47 AFRICA CAMPAIGN - EWDAK v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Trypolis , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 21 cm Morser18
 2   Agedabia , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 21 cm Morser18
 3   Bengazi , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Bf-109F-4Trop
 4   Derna , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Tobruk I , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Brandenburger
 6   Tobruk II , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Bardia , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Bf-109F-4Trop
 8   Battleaxe , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Barrani , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   Alamein , #9 , Brilliant Victory , score:48  +++  Proto: SdKfz 7/2
11   Aleksandria , #15 , Brilliant Victory , score:56
12   Port Said , #17 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 648  *  Average: 54

..
Current scenario: Port Said,  VH prestige is 520 ,  All map prestige is: 1040
Army cost: 15348 , Current prestige is 651
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, CAIRO , cap 25000, 14 turns prestige: 700
if V : +1000, CAIRO , cap 25000, 17 turns prestige: 700
if TV: +1000, CAIRO , cap 25000, 22 turns prestige: 700
Ls: Loss , turn prestige: 700

Infantry
*  Hauptquartier , AEC Dorchester ,  , 4 bars , 429 exp , Germany , 12/2 , Air Defense, Recon, 0 kill , 0 pp - U:001  [+4 exp]
*  DAK Sturmpioniere , 251/1 [W] , KG Bairlein 2PanDiv , 4 bars , 405 exp , Germany , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:007  [+20 exp]
*  DAK Inf Regular , Opel Blitz 4x4 , DAK Inf Regul 5PanDi , 3 bars , 304 exp , Germany , 5/10 , 8 kill , 0 pp - U:014  [+14 exp]
*  DAK Pioniere , Opel Blitz 4x4 , DAKPionie 5PanDi , 2 bars , 209 exp , Germany , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:016  [+22 exp]
*  DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , D MG Schutz 5PaDiv , 3 bars , 396 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 13 kill , 0 pp - U:017  [+17 exp]
+  DAK Brandenburger , 251/1 [W] , 39 TobrukIIProto 2Pan , 2 bars , 211 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:040

Tank 
*  Pz IVE , 5.Panzer/v.Prittwitz , 5 bars , 715 exp , Germany , 10/10 , AntiTank, Forward Observer, 63 kill , 0 pp - U:005  [+1 exp]
*  Pz IIIG , 2.Panzer/Cruewell , 5 bars , 775 exp , Germany , 9/10 , Overwhelming Attack  , AntiTank, Forward Observer, 59 kill , 0 pp - U:006  [+108 exp]
*  Pz IIIG , 18 2 Panzer Gratis , 5 bars , 751 exp , Germany , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , Forward Observer, 52 kill , 0 pp - U:018  [+38 exp]
 Pz IVE , 35/145 Tobruk5PanzerDiv , 4 bars , 455 exp , Germany , 8/10 , Forward Observer, Air Defense, 39 kill , 288 pp - U:039  [+17 exp]
 Pz IVE , 47 Barrani 3Lekka , 3 bars , 361 exp , Germany , 10/10 , Fire Discipline  , Air Defense, 9 kill , 288 pp - U:047  [+27 exp]
 Pz IVE , 52 Alamein 3Lekka , 1 bars , 183 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 8 kill , 288 pp - U:052  [+23 exp]

Recon
*  PSW 222 , 3.Recon , 3 bars , 366 exp , Germany , 8/10 , First Strike  , Recon, Air Defense, 10 kill , 0 pp - U:002  [+10 exp]
 DAK Aufklarer , 58Re Alexandria2PanzDiv , 0 bars , 84 exp , Germany , 9/10 , Recon, Air Defense, 2 kill , 120 pp - U:010  [+52 exp]

Anti-tank
*  PzJgd I , 2.Panzer/2 , 4 bars , 409 exp , Germany , 9/10 , Air Defense, Forward Observer, 9 kill , 0 pp - U:003  [+17 exp]
*  8.8 FlaK 36 ATG , Sdkfz 11 , HQ anti Tank , 4 bars , 456 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:009  [+15 exp]

FlaK
*  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 2.Panzer/AA/4 , 4 bars , 489 exp , Germany , 10/10 , Bridging  , 16 kill , 0 pp - U:008  [+24 exp]
*  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 15 Grat/Trypolis 5Pan , 5 bars , 632 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:015  [+48 exp]
 8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 33 Derna Rommel , 4 bars , 433 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 660 pp - U:033  [+51 exp]

Artillery
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 2.Pz.art.sup.bat/3 , 4 bars , 411 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:004  [+18 exp]
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 5 Panzer Div , 4 bars , 494 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:019  [+45 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 20 TrypolisProt2PanzDiv , 3 bars , 395 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:020  [+9 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 23 AgedabiaProt5PaDi , 4 bars , 404 exp , Germany , 10/10 , Infiltration Tactics  , 11 kill , 0 pp - U:023  [+42 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 24 Benghazi 2PanzDiv , 4 bars , 444 exp , Germany , 8/10 , 12 kill , 528 pp - U:028  [+24 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 25 Benghazi 2PanzDiv , 4 bars , 405 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 528 pp - U:029  [+19 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 34 Derna 2PanzDiv , 3 bars , 349 exp , Germany , 10/10 , Combat Support  , 6 kill , 528 pp - U:032  [+22 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 32 Derna 5PanzDiv , 3 bars , 377 exp , Germany , 9/10 , Street Fighter  , 4 kill , 528 pp - U:034  [+21 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 41/177 Bardia 5PanzDiv , 3 bars , 312 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 528 pp - U:042  [+66 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 44/186BattleAxe5PaD , 2 bars , 230 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:044  [+26 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 45 BattleAxe3Lekka , 3 bars , 321 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 528 pp - U:045  [+43 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 48/189Barrani 3Lekka , 2 bars , 239 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 528 pp - U:048  [+81 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 51 Alamein 3Lekka , 1 bars , 146 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:051  [+10 exp]
 21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 55 Alexandria3Lekka , 1 bars , 111 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 780 pp - U:056  [+28 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 56 Alexandria3Lekka , 1 bars , 115 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:057  [+41 exp]
 21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 58/192 PortSaidRommel , 0 bars , 42 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 780 pp - U:192  [+42 exp]

Air Defense
 SdKfz 6/2 , 26 Benghazi 2PanD , 1 bars , 127 exp , Germany , 9/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:024  [+30 exp]
 SdKfz 6/2 , 27 Benghazi 2PanD , 2 bars , 293 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 4 kill , 264 pp - U:025  [+80 exp]
 SdKfz 6/2 , 28 Benghazi 2PanDi , 3 bars , 377 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 264 pp - U:026  [+52 exp]
 SdKfz 6/2 , 29 Benghazi 2PanDi , 4 bars , 481 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , Air Defense, 7 kill , 264 pp - U:027  [+68 exp]
 SdKfz 6/2 , 30 Benghazi 2PanDiv , 4 bars , 452 exp , Germany , 6/10 , Air Defense, 3 kill , 264 pp - U:030  [+99 exp]
 SdKfz 6/2 , 35 Tobruk5PanDi , 2 bars , 223 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 4 kill , 264 pp - U:035  [+20 exp]
 SdKfz 6/2 , 36 Tobruk 5PanDiv , 1 bars , 115 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:036  [+8 exp]
 SdKfz 6/2 , 37 Tobruk5PanDi , 1 bars , 170 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:037  [+10 exp]
 SdKfz 6/2 , 40/172 TobrukII 5PanDi , 0 bars , 78 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:041
 SdKfz 6/2 , 46 BattleAxe5 PanDiv , 0 bars , 37 exp , Germany , 5/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:046  [+17 exp]
 SdKfz 6/2 , 49 Barrani Rommel , 1 bars , 105 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:049  [+24 exp]
 SdKfz 6/2 , 50 Barrani 3Lekka , 1 bars , 114 exp , Germany , 2/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:050  [+16 exp]
+  SdKfz 7/2 , 54 AlameinProt3Lekka , 0 bars , 38 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 0 pp - U:054  [+38 exp]
 SdKfz 6/2 , 59 Port Said 3Lekka , 0 bars , 4 exp , Germany , 8/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:193  [+4 exp]
 SdKfz 6/2 , 60 Port Said3 Lekka , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:194

Fighter
*  Bf-109E-3 , Hans J. Marsailles , 5 bars , 677 exp , Germany , 8/10 , Combat Support  , Air Defense, 20 kill , 0 pp - U:012  [+104 exp]
 Bf-109E-3 , 21 Trypolis , 5 bars , 550 exp , Germany , 8/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 23 kill , 480 pp - U:022  [+32 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 31 Benhgazi Proto , 4 bars , 432 exp , Germany , 4/10 , Air Defense, 21 kill , 0 pp - U:031  [+97 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 43 Bardia Proto , 3 bars , 319 exp , Germany , 4/10 , 12 kill , 0 pp - U:043  [+84 exp]
 Bf-109F-4Trop , 57 Alexandria Rommel , 0 bars , 95 exp , Germany , 6/10 , 10 kill , 516 pp - U:055  [+26 exp]
 Bf-109F-4Trop , 62 Port Said , 0 bars , 9 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 516 pp - U:077  [+9 exp]
 Bf-110C-3 , 61 Port Said , 0 bars , 71 exp , Germany , 3/10 , 1 kill , 456 pp - U:095  [+71 exp]

Tactical Bomber
 Fi 156 , 19 Trypolis , 3 bars , 331 exp , Germany , 10/10 , Recon, 1 kill , 300 pp - U:011  [+24 exp]
*  Ju-87B , 13 Trypolis Gratis , 5 bars , 855 exp , Germany , 9/10 , Aggressive Attack  , Support, 30 kill , 0 pp - U:013  [+44 exp]
 Fi 156 , 22 Agedabia , 2 bars , 289 exp , Germany , 3/10 , Recon, 2 kill , 300 pp - U:021  [+50 exp]
 Fi 156 , 38 Tobruk , 1 bars , 175 exp , Germany , 10/10 , Recon, 2 kill , 300 pp - U:038  [+34 exp]
 Fi 156 , 53 Alamein 3Lekka , 1 bars , 101 exp , Germany , 4/10 , Recon, 0 kill , 300 pp - U:053  [+27 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:218  TNK:67   RCN:61   AT:23   FLAK:8    FORT:71   ATY:50   AD:42   FTR:62   TB:57   LB:14   SUB:2    DD:23   BS:12   CV:5    CRs:9      Total: 724
Lost  : INF:7    TNK:4    RCN:1    AT:1    FORT:4    ATY:1    AD:2    FTR:2    SUB:3    DD:7    CRs:2      Total: 34

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1954 exp,     34 kill,      0 pp    Average:    326 exp,      6 kill,      0 pp
Tank           *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3240 exp,    230 kill,    864 pp    Average:    540 exp,     38 kill,    144 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    450 exp,     12 kill,    120 pp    Average:    225 exp,      6 kill,     60 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    865 exp,     23 kill,      0 pp    Average:    433 exp,     12 kill,      0 pp
FlaK           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1554 exp,     42 kill,    660 pp    Average:    518 exp,     14 kill,    220 pp
Artillery      *  16 Units *  3 Leaders      Total :   4795 exp,     93 kill,   6840 pp    Average:    300 exp,      6 kill,    428 pp
Air Defense    *  15 Units *  1 Leaders      Total :   2614 exp,     26 kill,   3696 pp    Average:    174 exp,      2 kill,    246 pp
Fighter        *   7 Units *  2 Leaders      Total :   2153 exp,     88 kill,   1968 pp    Average:    308 exp,     13 kill,    281 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1751 exp,     35 kill,   1200 pp    Average:    350 exp,      7 kill,    240 pp
* Summary:     *  62 Units * 14 Leaders      Total :  19376 exp,    583 kill,  15348 pp    Average:    313 exp,      9 kill,    248 pp


Player 1  Germany   has 96 units total (core+aux):
Infantry : 16
Tank   :  9
Recon :  3
Anti-tank :  7
FlaK :  3
Artillery : 19
Air Defense : 17
Fighter : 10
Tactical Bomber :  8
Submarine :  4

Player 2  United Kingdom, Australia   has 25 units total (core+aux):
Tank   :  2
Fortification : 12
Fighter :  2
Tactical Bomber :  1
Submarine :  4
Destroyer :  4
Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #23 : Listopad 27, 2023, 05:50:03 »

DAK - Cairo

Wstęp.
Nie grałem w tę kampanię, od czasu, gdy poszedłem na ... balet. Tak, tak, zaraz zaczną się wrzaski itp, że "co to on gada/pisze" albo "pedał" czy coś w ten deseń. No nie grałem, bo tańce mnie wciągnęły, i nie miałem ochoty, na granie. A balet - bo na zwykłych kursach tańca socjalnego (nie towarzyskiego, gdzie są wypudrowani i obcisłe koszule i latino zgrywają i mają mistrzostwa, śląska, polski, świata i mistrzostwa kosmosu. Nie, nie takie. Socjlane - czyli tańce "dla zabawy", żeby pobawić się z kobietą. No, i na tychże tańcach, gadają głupoty, odnośnie wykonywania obrotów, czyli: piruetów. Dopiero na balecie i z dwóch podręczników do baletu - nauczyłem się, jak to wykonywać. I robię to w końcu z lekkością. I laski - są zachwycone Tongue więc po to poszedłem. I dlatego - nie grałem Więc jakiś rok nie grałem. Trzeba było to dokończyć. Bo mam porozpoczynane, a niedokończone, np. to, czy "Tutorial - czyli jak grać, Łagodne wejście do gry". Partyzantów save z Warszawy znalazłem. Ale że uważam, że Powstanie warszawskie" było totalnym p...m młodzieży i ich dowódców, nie zamierzam tego grać.
Więc, postanawiam dokończyć najpierw tę drogę Open Generala.

Trzeba było zaznajomić się z wojskami. Cóż, jest ze 2=3 liderów, kompletnie od czapy, jak np. Bridging (w Afryce. dżizas!...), czy spotting na artylerii i takie kwiatki. No, ale trudno. Nowa jednostka - ma 0 experiencu, więc rozwiązywanie celem zdobycia nowego lidera, jest dość... ryzykowne i kosztochłonne. Tak mi się wydaje. Więc pozostawiłem - wówczas, i dzisiaj również - tychże liderów.

Zakupy:
do 3 lekkiej dywizji dokupuję flak 6/2 z dodatkiem Air Defence oraz recon.
do myśliwców dodatki Air Defence oraz doz do BF 110 antitank. Z 1500 prestiżu spadam do 550 punktów.
Dwóch liderów na artylerii dostaje 12/10, oraz dwie artylerie najlepsze dostają 11/10.
Zostaje mi 189 prestiżu, więc zostawiam, żeby mieć na ewentualne uzupełniania strat, w trakcie walk.

Plan.
2 i 5 pancerne pojadą przez wschodnei wybrzeżę. 3 lekka - pojedzie stroną zachodnią, gdzie są też Włosi, aby uzupełnić braki odnośnie piechoty w dywizji 3 Lekkiej.

Walka.
Problemy z lotniskiem. Jest tylko jedno, za zachodzie. Trzeba od razu budować, polowe, po wschodniej stronie. Są tam saperzy 5 Panz Div. Samoloty startują. Przypomniało mi się - jak bardzo słaby jestem, w powietrzu. Jak dostawałem wciry od RAF-u. Uf. Więc Bociany mam tylko 4, a nie 5 albo 6, bo po prostu nie mam czym ich osłaniać, i od razu Messerschmitty by spadły, a za nimi zaraz Storchy.
O kurde, zapomniałem. W tej kampanii nie było czasem za zwycięstwo nagród! I nie ma za tury. Tylko za zdobyte punkty VHi flagi płatne. Ups. Trzeba uważać.
na wschodzie nie widzę przeciwnika, tylko za rzeką na środku rozpoznaje mój recon i trochę Bociany. Noo, i motocykliści (nowi, właściwych, pamiętam, że głupio straciłem, kiedyś tam, rok temu). No, i się tylko posuwam ostrożnie do przodu, widzę tylko recon wroga za linią kolejową. 21 tur, więc spokojnie.
ON.
Samolot leci, aby mnie bombardować, ale zalega na zachodzie, pod naporem luf moich flaków. Ale za to widzi moją artylerię, i ze środka mi Włocha postrzelali, na 5/9. Słabo. Trudno. Nauka na przyszłość. Na wschodzie = nic.
Ja.
Zachód. Flaki walą 3x i dobijam Messerem samolot, który wykrył Italską artylerię. Są jeszcze 3 wrogie w tym rejonie, słabo, bo też Level Bober. Na Nilu U-boot włosi dostał wciry od niszczyciela, ale teraz się odgrywa, więc też mu zbija -5. Submarine evades przy poprzednim nalocie, zobaczymy, jak teraz. W piechotę strzelam najbliższą, ale czołg nic jej mój nie robi. Działo wroga - które ostrzelało włoskie działo - znika, pod ogniem moich artylerii.
Na środku kolejne 2 samoloty, czyli razem miał 6, już ma 5 (widocznych przeze mnie).
Wschód, posuwam się do przodu. Bocian wykrył na środku VH - flaka 3,7 cala, czyli na 3 hexy, i niestety, jest w jego zasięgu. Moje artylerie ze wschodu nie sięgną. Więc dostanie samolocik baty. Ale przytulam do niego Marseillesa, czyli Combat Support, trochę wsparcia dostanie. Reszta lądowych posuwa się spokojnie (dość) sukcesywnie, ku południowi. Ale niestety, brak mi widoczności, czyli Bocianów. Ale nie mam odpowiedniego myśliwca, który byłby Bociana asekurował.
On.
Kurde, ze środka, gdzie flak był, to mi zbił -2, ale tez tam była dalej artyleria. I zobaczył mnie, -5 na dalekosiężnej K 17. Cianko. Do tego, Samolot nadleciał, żeby dobić te działo, zaległ nad bo moje flaki. Ale inne działo z południa, ostrzelało inne moje, tez K17 zostaje z 6/10. Ależ to były wciry. Na wchodzie samoloty poleciały, wykryły mojego BH 110, i go zaatakował, mimo, że widział pod spodem flaki. 4/10 zostało moich. Uuuu...
Ja.
3x flak i myśliwiec, który mnie tak postrzelał, spadł. Uf. Strącam też Level Bomber, bo bez obstawy jest. Uf. Co za męka z jego RAF-em. Potem, na wschodnim odcinku, podobnie, ten samolot, który naleciał mnie nad działem, też kasuję. Opieram się flakiem o Brandenburgerów oraz Rommla i kasuję go dwoma flakami. Potem - walę z dział, w działo zza rzeki obok VH, gdzie stoi w środku flak 3,7 cala. Puch! Teraz działo na południu. Hm... nie da się, nie sięgam. Tylko wykrywam tam kilka jednostek, ale nie da się sięgnąć do tej baterii wrogiej. Na zachodzie strzelam 2 razy działem w recona z 5 spotting a potem walę z 88mki, zostaje 1, Dobijam piechotą na hexie miejskim. Uf. Wróg nie będzie mnie widział. Obok zajmuję pierwszą punktowaną flagę. Nie(!) ma kasy za tury ani za zwycięstwo, więc zdobywanie flag jest nader doniosłym zajęciem, w tej kampanii. Oprócz tego, nader istotne jest trzymanie samolotów z dala od wzroku przeciwnika. Po prostu są za słabe, i przylatują nowi piloci z 0 doświadczenia. A podobno Niemcy mieli bardzo dobry poziom szkolenia. O wiele lepszy od RAF-u, w początkowych latach wojny, tak do 1943. Ekhm...m... Aha, do tego - cały czas, przybywają posiłki lotnicze, więc mimo, że skasowałem 3 jego samoloty z 5 widzianych, to za kilka tur znowu będzie miał RAF dostępny. hm...
dzisiaj rocznica urodzin Hendrixa. już 50 lat temu zmarł, a dalej o nim się pamięta.
On. Z zachodu samoloty lecą na wschodni odcinek, bo widzieli moją artylerię. Ale zalega nad flakami, obydwa tam są. Ale - widzi mnie, i artyleria znowu z południa z 4 Indyjskiej dywizji mnie pomacała, czołg 8/10. Cóż.
Ja.
Zachód. recon zajmuje miasteczko z boku, i ucieka o 3 hexy od brzegu, bo niszczyciel na tyle ma wzroku. Spływam na południe. Najpierw Bocian rozpoznał teren, nie widzę dział wroga, więc spływam tam. Ale trzymam się o 3 hexy od brzegu, aż coś zrobię z jego niszczycielem. Recon będzie zajmował nadbrzeżne flagi i odskakiwał na 3 hexy, by pozostać niewidocznym przez wroga. Na północnym odcinku staram się zniszczyć bunkier, i przygotowuję się do szturmu na niego. Wystawiam piechotę i flaka za nim, na pułapkę. Wschód. Strzelam we flaka w VH za rzeką, Puch. Potem w jego zwiad, i moździerz. Potem opieram Rommla i Brandebrugerów o Flaka - i strzelam w niego, spada -6. Potem podlatuję Combat Support i w jego oparciu strzelam Messerem. Wcześniej był prognostyk 0:6, teraz 0>7 i spada cały Spitfire. Pozostał mu bombowy Mosquito. Nie mam czym osłonić jednego z trzech Bocianów, więc lecę z zachodu jednym z Messerów, ale go nie osłoni. Za daleko. Ze skraju wschodniego, strzelam 88 kami obydwiema w pole minowe, dobijam czołgiem. Żeby nabrać doświadczenia. Zajmuję flagę pustą. Działą strzelają, ale boję się jego tej 7 hexowej, więc ostrożnie do przodu. Bocian cofa się nad flaki. Zobaczymy, co dalej. Ale - czołg 8.10, który dostał poprzednio, jest znowu w zasięgu jego działa oraz widoczny, przez tego Mosquito.
On.
Artyleria strzela w mój czołg. Ale oparty o Rommla - bez strat. Mosquito próbował, ale zaległ nad flakami. Ufd.
Ja.
Pojawiają się posiłki, Wcześniej przybył na południu U boot (poprzedni zatopiony, na Nilu). Potem pojawiły się 2 samoloty na zachodzie. Teraz pojawił sie flak i działo włoskie.
Wschód. 2x flaki oparte o Rommla i Brandenbrugerów, a potem Messer oparty o Marselliesa - puch, strącony. Uf.  Bociany lecą, rozpoznają środek. Naruszam tam jednostki wrogie, ale nadal się trzymają po 2 i 1 i 13 siły. Trudno, w kolejnej turze to załatwię. Od zachodu przebił się na środek recon włoski, i będzie zajmował tam puste flagi wroga, w tym ten VH obok wschodniego oddziału. Na skrajnym wschodzie schodzę ku południowi. Walę w kolejną piechotę... Uh! Działo wroga wspiera. Bocian wykrywa, ale nie ma jak go dziabnąć, ledwo trochę z mojej baterii go naruszyłem. Rozstawiam się naokoło, aby w kolejnej turze skasować tę pozycję. Nowy czołg prototypowy dostanie baty, bo jedyny, który jest widoczny dla wroga. Z obu dział pewnie dostanie. Cóż. Bardzo trudno jest w mieście, bo mało widać, między budynkami, trzeba latać Bocianami bardzo ostrożnie, co 1 lub 2 hexy. Nie wiadomo też, czy nie natknę się na flak wroga. Messer bez belki na zachodzie - atakuje bunkier. łooo! Dostaje ponad 40 doświadczenia, za jeden atak! Wspaniale, w końcu ma 1 belkę!
On.
Znowu! Nowy RAF! Na zachodzie, przylatuje 5 samolotów. Pierwszy rozpoznaje moje siły, drugi atakuje aux włoskiego Re. Trzeci - wali w mojego Bociana, ale jest interceptors. I zbijam -6 oraz 8 supressed! Ale... nadlatuje drugi myśliwiec, i wali w Bociana teraz, już bez osłony. -8 i 2 zostaje siły. Samolot 5 leci na środek. Bosze... ten RAF. Na wschodzie ostrzelał mnie z dział, ale nie wiem, co.
Ja.
Wschód. Ostrzelał mojego flaka, zostało 1/10. Taki teleturniej, wiecie... Wycofuję go, na północ, już się nie przyda, w tej bitwie. Są autouzupełnienia, więc spoko.
Bociany sprawdzają, zajmuję na południe piechotami teren. Flaki rozstawione. Działa - walą we wspierającą baterię brytyjską 4 Indyjskiej dywizji. Potem Bocian, Combat Marseiiles, Potem Stukas, Drugi Messer (odlatuje potem do Bociana, by go osłaniać, na południe.). Stukas - na nowo zbudowane polowe lotnisko po bomby, bo jest taka możliwość. Recon wali w działo, potem czołg - Puch! Uf... Potem nowicjusz czołg strzela w piechotę (widziała na 3 hexy, dlatego dostałem baty na flaku, od jego dział). Dobijam czołgiem Puch. Uff. Skrajne działa 6 hexowe, okazuje się, że skończyła im się amunicja. I cudooownie, bo stoję na Sand, czyli pustyni. Więc dopełnienie tylko o 1 amunicję. Zamiast z poprzedniej turze sprawdzić, i się odsunąć, na Clear, aby puste jaszcze uzupełnić teraz, na terenie w pełni odpowiednim do uzupełnień, to teraz - tracę turę, aby je poprzesuwać, na teren odpowiedni. Pozostaje tam jedno działo 150mm, które ma jeszcze 4 pociski. Oraz ta bateria, której dopełniłem 1 amunicję. Eh. To gwoli nauki!
środek, Recon włoski zajmuje flagi, będzie się tym zajmował. Przez bunkier się przebijają moje jednostki włoskie. I rozpływają się po środkowej części Kairu.
Zachód. Najtrudniejszy, bo teraz tam, są samoloty wroga. Uh.  Bosze, Bocian 2/10 sprawdza trochę, ale w panice, uciekam na północ. Pod osłonę 2 myśliwców i flaków. Ale nie wiadomo, co mu wpadnie do głowy. Dodatkowo, Blenheim ma 4 zasięgu wzroku. Więc... słabo. Ostrzelałem Hurricane jeden o -6 a drugi o -2. Ale jeszcze ma wszystkie 3 samoloty pościgowe. Oprócz tego dwa bombowce (które dotychczas już strąciłem, w poprzednich bitwach wielokrotnie oraz w tej, 2 tury termu, zdobywając (serio?) "panowanie w powietrzu").
Uooo, teraz dopiero widzę! Pomyliłem się! o jedną "czwórkę"! Na mapie nie jest 440 prestiżu do zdobycia! nie, jest 4440, czyli cztery Tysiące(!) do zdobycia. Ufh...
On.
KUuurdeee. Niesamowite ma te samoloty! Za słabe mam flaki! Za mało ich! Wali w czołg włoski, mimo mego flaka, zbija -4 i5 uszkadza. Na szczęście atak na ten czołg kończy się z moimi wspierającymi działami, niczym. Znowu kolejne samoloty, walą we włoski Re, zbija go do 2 siły. Mimo, że widział flaki pod sobą, leciał do niego. Niczego się nie boi. Moje flaki są zbyt słabe, z 3 lekkiej.  źle rozstawiłem wojska. miałem tam wysłać silną dywizję, jako pojedynczą, a słabą, nowo tworzoną 3 lekką obok jakiejś silnej dywizji, na wschodzie, aby flaki mogły wspierać żółtodziobów. Mój błąd .
Ja.
Zachód. Flaki strzelają, strącają bombowiec. Teraz w Spitfire dwa razy, potem Messer. a potem nowy z 18 doświadczenia, traci 1:5, ale go strącam. Uf... To są walki! Powietrzne! Mega trudna kampania, pod tym względem. I pod wieloma innymi. Zostało mu znowu 4 sztuki, w powietrzu. Kasuję kolejny samolot, z liderem. I naruszam kolejny. Zostały 3, w tym widzący na 4 hexy Blenheim. To z uwagi na samoloty, ta kampania była tak hmm... trudna, i z tego tez powodu, chyba, przerwałem grę.

--
« Ostatnia zmiana: Grudzień 08, 2023, 04:55:30 wysłane przez besiu » Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #24 : Listopad 28, 2023, 05:23:48 »

On.
Leci samolotami, ale atakuje recon włoski, który oddaje i mu zbija -1 na Level bomber. Bunkier atakuje mój czołg, mimo 4 baterii wspierających, straty są 1:1. Hm.
Ja.
środek. Recon zajmuje VH, przemykając się między okopanymi Australijczykami 2 dywizji. Działem kasuję moździerz i prawie batalion piechoty. Ustawiam się z flakiem, który osłania pułapkę włoskiego zwiadu. Rozpoznają Włosi kolejne stanowiska wroga na środku, zza odnogi Nilu strzela w ppanc 2 Pdr, dobijam piechotą, a potem overrun Włoskim czołgiem. I się cofam. Flak w Level Bombera, potem Messer 455 experience. Uf! To były jego ostatnie pociski, Więc 55 doświadczenia Messer strąca tego Level Bombera. Uf. 61 ma teraz doświadczenia.
Zachód. Strzelam z dział, potem ppanc i czołg w bunkier wroga, dobijam swoim czołgiem. Puch. Popełniam błąd, z działami, zzan Nilu. Bo część sił, posyłam na północ, naokoło. ale powoduje to, że 2 artylerie nie będą strzelały w kolejnej turze, Bo nie będą miały w kogo, w swym zasięgu. Kolejne 3 posyłam na południe, ale trzeba uważać, bo Niszczyciel panuje na tej odnodze Nilu, nad którą będą nabrzeżem się poruszały. Mam nadzieję, że kolejnego nalotu nowych sił RAF-u, uda mi się ustawić odpowiednio swe wojska i usprawnić ich osłonę flakami.
Wschód. Strzelam czym się da w rozpoznane ugrupowanie na wschodzie, ale nie udaje mi się ich anihilować. Więc ustawiam tam 5 baterii, flaki kryte i Rommel. A reszta objeżdża i spływa ku południowemu lotnisku. Bociany sprawdzają najpierw. Teren - pusty. Tutaj brak jest w tej kampanii posiłków nagle spod ziemi, więc oki. A przynajmniej nie przypominam sobie takowych. Jestem w połowie mapy jeśli chodzi o wschód. Analogicznie na odcinku zachodnim. Tylko środek ma marne postępy, jak na tę chwilę. Ale zostawiam tam 4 artylerie, nie, 5 dział. Wystarczy, by skasować to, co tam na razie widziałem.
On.
Kolejny samolot, przelatuje nad moimi wojskami, dostaje chyba 4 albo 5 razy, i... nic! To był Level bomber USA. Jezuuu...
Ja.
Strącam flakiem przytulonym do Brandenburgerów jego bombowca, Potem, próbuję tego Amerykanina strącić, Ale obok jest Hurricane, więc Marseilees leci, on wali najpierw, potem przytuleni do niego Messery. spada ten Brytyjczyk, ale Amerykanin pozostaje w sile 6/4. Hm...Dokupuję więc Messera, z Air Defence, i walę w niego. Wystawiony jest na wschodzie, na polowym lotnisku, i ma 0:6, ale jest 0:5. Cóż. ale jest nowy samolot. ma calutkie 5 nowych punktów doświadczenia. Jest to na tę chwilę jego ostatni samolot. Ale pewnie za chwilę odnowione, nówka funka nie śmigane - przylecą, znowu z 5 sztuk pewnikiem.
środek. Włosi niestety ciężko, bo niszczyciel wspiera w obronie piechotę wroga. Więc zastopowani. Ale są już pod VH na środku, a na końcu czeka ich drugi, na południowym koniuszku środkowej części.
Wschód - spływam po prostu, rozpoznaję flaka i artylerię i zwiad wrogi, który mnie widział więc się cofam poza jego wzrok.
Zachód. ciężko sobie przeciskam się, między minami i bunkrem, a w odchyleniu od nabrzeża, gdzie grasuje niszczyciel wroga.
On.
Samolot  jego ucieka, trafia na mój flak - spada.
Ja. 10 tura, 12 do końca Brylanta.
Zachód - jestem w 2/3 długości, ale artylerie z tyłu. Flaków za mało.
Środek - rozpierzchłem się za flagami. Zaraz trzeba będzie się skoncentrować, na kierunku bunkra Mohamed, na środku w VH. Odsuwam się od brzegu, od Niszczyciela wroga.
Wschód - zawaliłem. Miałem strzelać albo w działo albo we flaka, wszystkimi moimi artyleriami. A podzieliłem. I w efekcie, został 1 siły flaka, ale nie do ruszenia. Bo 2 czołgi nawet go nie zniszczyły. A artyleria nadal stoi, i nie opłaca się, pod osłoną jego flaka, atakować Stukasem.
On.
Znowu samoloty. Znowu 5 sztuk. Eh. Bombardują mnie, nawet flaka wali, w ciężarówce.
Ja.
Kasuję obok wiszącego hurricane o 6 punktów. ale jest... cianko, na niebie.
-------
11 tura, 11 do końca. Połowa bitwy. Ja.
Wschód. Jadę na południe skrajem wschodnim. A przy brzegu rozwalam go działami i wykańczam czołgami.
środek. Walę na północy artyleriami (znowu na pustyni, trzeba je przesuwać do odpowiedniego poziomu zaopatrzenia, na teren Clear). Osłona 2 flaków i Brandenburgerzy. Samoloty też tam walą, na północy, w piechoty okopane australijskie. Niżej, przejeżdżam przez środek Włochami. Ale wykrywam bombowiec(jest nad moim czołgiem z Ariete dywizji), więc dostawiam tam Messera z liderem. Na południu wykrywam Bocianem drugi VH. Tam też tylko bunkier, ale obok 4 okręty, w tym 3 fregaty na 2 hexy i niszczyciel na 4 hexy. Więc włoskim z południa, o większym zasięgu 5 hexów, kasuję najgroźniejszego przeciwnika na morzu do 7 siły. Jak się uda, to jeszcze raz. Dokupuję dla Rommla flaka jeżdżącego, i wysyłam na środek.
Zachód. Dokupuję do 3 Lekkiej flak 88mm, i jedzie na południe, pełnym gazem. Jest przy działach pierwszych. Na południowym odcinku, 88 rozpakowana kryje powolnych Włochów, ale czołówki moje zjeżdżają, i są o 1 dzień drogi od VH. Krycie flakami 4 sztuki. Co ciekawe, 3 Lekka, czyli najsłabsza dywizja - ma największe postępy. Zarówno na zachodzie, jak i na środku (przy pomocy Włochów).
On.
Samoloty. Kasuję mi myśliwiec, który miał 4 siły. Szlag! Na północ aż doleciał. Szlag! Drugi z 10 zostaje 2 (miał 5 punktów doświadczenia, przed tą walką).
Morał z tego taki, jak zawsze - jak jednostka ma poniżej 5 siły, to ją na tyły, albo dopełnij, jeśli masz prestiż. Ja - mimo posiadani w skarbcu ponad 700 punktów, chciałem "zaoszczędzić". Tak oto zaoszczędziłem. Jeszcze wysyłają tego BF 110 na linię frontową, gdzie przeciwnik jest duuużo silniejszy, i ma samoloty po 13 siły. Eh...
« Ostatnia zmiana: Grudzień 08, 2023, 04:56:18 wysłane przez besiu » Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #25 : Grudzień 08, 2023, 04:56:29 »

Zmieniam też - w celach porządkujących i reorganizacji wojska - nazwy jednostek, aby były bardziej przejrzyste. Dla mnie, i dla osób czytających. Czyli 2 Panzer Division, 5 Panzer Division oraz 3 Lekka (będzie miała 2 bataliony czołgów tylko).

Infantry
*  Hauptquartier , AEC Dorchester ,  , 4 bars , 429 exp , Germany , 12/2 , Air Defense, Recon, 0 kill , 0 pp - U:001
*  DAK Sturmpioniere , 251/1 [W] , 2PanzDiv KG Bairlein  , 4 bars , 408 exp , Germany , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:007  [+3 exp]
*  DAK Inf Regular , Opel Blitz 4x4 , 5Panz Div DAK Inf Regul  , 3 bars , 323 exp , Germany , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:014  [+19 exp]
*  DAK Pioniere , Opel Blitz 4x4 , 5Panz Div DAKPioniere , 2 bars , 209 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:016
*  DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5Panz Div D MG Schutzen , 3 bars , 397 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 14 kill , 0 pp - U:017  [+1 exp]
+  DAK Brandenburger , 251/1 [W] , 2Panz Div Tobruk II Proto 39 , 2 bars , 211 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:040

Tank 
*  Pz IVE , 5.Panzer/v.Prittwitz , 5 bars , 722 exp , Germany , 10/10 , AntiTank, Forward Observer, 65 kill , 0 pp - U:005  [+7 exp]
*  Pz IIIG , 2.Panzer/Cruewell , 5 bars , 846 exp , Germany , 10/10 , Overwhelming Attack  , AntiTank, Forward Observer, 63 kill , 0 pp - U:006  [+71 exp]
*  Pz IIIG , 2 Panzer Gratis 18 , 5 bars , 756 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , Forward Observer, 52 kill , 0 pp - U:018  [+5 exp]
 Pz IVE , 5PanzerDiv Tobruk 35/145 , 4 bars , 483 exp , Germany , 6/10 , Forward Observer, Air Defense, 39 kill , 288 pp - U:039  [+28 exp]
 Pz IVE , 3Lekka 47 Barrani  , 3 bars , 366 exp , Germany , 10/10 , Fire Discipline  , Air Defense, 10 kill , 288 pp - U:047  [+5 exp]
 Pz IVE , 3Lekka Alamein 52 , 2 bars , 212 exp , Germany , 6/10 , Air Defense, 8 kill , 288 pp - U:052  [+29 exp]
+  Pz IVG , 5 Panz Div Said Proto , 0 bars , 28 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:063  [+28 exp]

Recon
*  PSW 222 , 5 PanzDiv 3.Recon , 3 bars , 381 exp , Germany , 10/10 , First Strike  , Recon, Air Defense, 10 kill , 0 pp - U:002  [+15 exp]
 DAK Aufklarer , 2PanzDiv Alexandria 58Re , 0 bars , 90 exp , Germany , 7/10 , Recon, Air Defense, 2 kill , 120 pp - U:010  [+6 exp]
 PSW 222 , 3 Lekka Cairo  , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 132 pp - U:201

Anti-tank
*  PzJgd I , 2.Panzer/2 , 4 bars , 409 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, Forward Observer, 9 kill , 0 pp - U:003
*  8.8 FlaK 36 ATG , Sdkfz 11 , HQ anti Tank , 4 bars , 493 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:009  [+37 exp]

FlaK
*  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 2.Panzer/AA/4 , 5 bars , 521 exp , Germany , 10/10 , Bridging  , 16 kill , 0 pp - U:008  [+32 exp]
*  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 5Panz Div Grat/Trypolis 15 , 5 bars , 652 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:015  [+20 exp]
 8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , Rommel Derna 33 , 4 bars , 455 exp , Germany , 6/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 660 pp - U:033  [+22 exp]

Artillery
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 2.Pz.art.sup.bat/3 , 4 bars , 465 exp , Germany , 11/10 , 12 kill , 0 pp - U:004  [+54 exp]
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 5 Panzer Div , 5 bars , 526 exp , Germany , 11/10 , 10 kill , 0 pp - U:019  [+32 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 2PanzDiv TrypolisProt 20 , 4 bars , 418 exp , Germany , 5/10 , Aggressive Attack  , 18 kill , 0 pp - U:020  [+23 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 5PanzDiv AgedabiaProt 23 , 4 bars , 442 exp , Germany , 12/10 , Infiltration Tactics  , 12 kill , 0 pp - U:023  [+38 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 2PanzDiv Benghazi 24 , 4 bars , 470 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 528 pp - U:028  [+26 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 2PanzDiv Benghazi 25 , 4 bars , 429 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 528 pp - U:029  [+24 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 2PanzDiv Derna 34 , 3 bars , 393 exp , Germany , 10/10 , Combat Support  , 6 kill , 528 pp - U:032  [+44 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 5PanzDiv Derna 32 , 4 bars , 413 exp , Germany , 12/10 , Street Fighter  , 4 kill , 633 pp - U:034  [+36 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 5PanzDiv Bardia 41/177 , 3 bars , 338 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:042  [+26 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 5 PanzDiv BattleAxe 44/186 , 2 bars , 245 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:044  [+15 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3Lekka BattleAxe 45 , 3 bars , 348 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:045  [+27 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3Lekka Barrani 48/189 , 2 bars , 282 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 528 pp - U:048  [+43 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3Lekka Alamein 51 , 1 bars , 198 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 528 pp - U:051  [+52 exp]
 21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 3Lekka Alexandria 55 , 1 bars , 161 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 780 pp - U:056  [+50 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3Lekka Alexandria 56 , 1 bars , 188 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:057  [+73 exp]
 21 cm Morser18 , SdKfz 7 , Rommel PortSaid 58/192  , 0 bars , 62 exp , Germany , 6/10 , 1 kill , 780 pp - U:060  [+20 exp]

Air Defense
 SdKfz 6/2 , 2Panz Div Benghazi 26 , 1 bars , 127 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:024
 SdKfz 6/2 , 2Panz Div Benghazi 27 , 3 bars , 338 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 5 kill , 264 pp - U:025  [+45 exp]
 SdKfz 6/2 , 2Panz Div Benghazi 28 , 3 bars , 377 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 264 pp - U:026
 SdKfz 6/2 , 2Panz Div Benghazi 29 , 5 bars , 506 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , Air Defense, 7 kill , 264 pp - U:027  [+25 exp]
 SdKfz 6/2 , 2PanzDiv Benghazi 30 , 4 bars , 452 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 264 pp - U:030
 SdKfz 6/2 , 5Panz Div Tobruk 35 , 2 bars , 223 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 4 kill , 264 pp - U:035
 SdKfz 6/2 , 5Pany Div Tobruk 36 , 1 bars , 115 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:036
 SdKfz 6/2 , 5Pany Div Tobruk 37 , 1 bars , 170 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:037
 SdKfz 6/2 , 5Pany Div Tobruk II 40/172 , 0 bars , 96 exp , Germany , 1/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:041  [+18 exp]
 SdKfz 6/2 , 5 Panz Div BattleAxe 46 , 0 bars , 62 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:046  [+25 exp]
 SdKfz 6/2 , Rommel Barrani 49 , 1 bars , 105 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:049
 SdKfz 6/2 , 3Lekka Barrani 50 , 1 bars , 174 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:050  [+60 exp]
+  SdKfz 7/2 , 3Lekka AlameinProt 54 , 1 bars , 112 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 0 pp - U:054  [+74 exp]
 SdKfz 6/2 , 3Lekka Port Said 59 , 0 bars , 59 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:061  [+55 exp]
 SdKfz 6/2 , 3 Lekka Port Said 60 , 0 bars , 54 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:062  [+54 exp]
 SdKfz 6/2 , 3 Lekka Cairo  , 0 bars , 30 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:200  [+30 exp]

Fighter
*  Bf-109E-3 , Hans J. Marsailles , 5 bars , 698 exp , Germany , 9/10 , Combat Support  , Air Defense, 21 kill , 0 pp - U:012  [+21 exp]
 Bf-109E-3 , 21 Trypolis , 5 bars , 573 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 25 kill , 480 pp - U:022  [+23 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 31 Benhgazi Proto , 4 bars , 470 exp , Germany , 7/10 , Air Defense, 21 kill , 0 pp - U:031  [+38 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 43 Bardia Proto , 3 bars , 324 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 14 kill , 0 pp - U:043  [+5 exp]
 Bf-109F-4Trop , 57 Alexandria Rommel , 1 bars , 134 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 10 kill , 516 pp - U:055  [+39 exp]
 Bf-109F-4Trop , 62 Port Said , 0 bars , 73 exp , Germany , 9/10 , Air Defense, 5 kill , 516 pp - U:058  [+64 exp]
 Bf-110C-3 , 61 Port Said , 0 bars , 83 exp , Germany , 4/10 , Air Defense, AntiTank, 1 kill , 456 pp - U:059  [+12 exp]
 Bf-109E-7Trop , Cairo , 0 bars , 5 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, AntiTank, 0 kill , 504 pp - U:092  [+5 exp]

Tactical Bomber
 Fi 156 , 19 Trypolis , 3 bars , 335 exp , Germany , 8/10 , Recon, 1 kill , 300 pp - U:011  [+4 exp]
*  Ju-87B , 13 Trypolis Gratis , 5 bars , 862 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 30 kill , 0 pp - U:013  [+7 exp]
 Fi 156 , 22 Agedabia , 3 bars , 355 exp , Germany , 2/10 , Recon, 2 kill , 300 pp - U:021  [+66 exp]
 Fi 156 , 38 Tobruk , 1 bars , 175 exp , Germany , 10/10 , Recon, 2 kill , 300 pp - U:038
 Fi 156 , 53 Alamein 3Lekka , 1 bars , 116 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 300 pp - U:053  [+15 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:228  TNK:67   RCN:63   AT:26   FLAK:8    FORT:74   ATY:56   AD:44   FTR:68   TB:61   LB:17   SUB:2    DD:23   BS:12   CV:5    CRs:9      Total: 763
Lost  : INF:7    TNK:4    RCN:1    AT:1    FORT:4    ATY:1    AD:2    FTR:2    SUB:4    DD:7    CRs:2      Total: 35

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1977 exp,     36 kill,      0 pp    Average:    330 exp,      6 kill,      0 pp
Tank           *   7 Units *  3 Leaders      Total :   3413 exp,    237 kill,    864 pp    Average:    488 exp,     34 kill,    123 pp
Recon          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    471 exp,     12 kill,    252 pp    Average:    157 exp,      4 kill,     84 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    902 exp,     24 kill,      0 pp    Average:    451 exp,     12 kill,      0 pp
FlaK           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1628 exp,     42 kill,    660 pp    Average:    543 exp,     14 kill,    220 pp
Artillery      *  16 Units *  4 Leaders      Total :   5378 exp,    104 kill,   6945 pp    Average:    336 exp,      7 kill,    434 pp
Air Defense    *  16 Units *  1 Leaders      Total :   3000 exp,     28 kill,   3960 pp    Average:    188 exp,      2 kill,    248 pp
Fighter        *   8 Units *  2 Leaders      Total :   2360 exp,     97 kill,   2472 pp    Average:    295 exp,     12 kill,    309 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1843 exp,     35 kill,   1200 pp    Average:    369 exp,      7 kill,    240 pp
* Summary:     *  66 Units * 15 Leaders      Total :  20972 exp,    615 kill,  16353 pp    Average:    318 exp,      9 kill,    248 pp
Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #26 : Grudzień 08, 2023, 04:59:06 »

Uważam, że ta kampania - stanowi spore wyzwanie.  Przede wszystkim w powietrzu, a co za tym idzie - powoduje to spore straty, w jednostkach lądowych. W związku z tym - bardzo chciałbym zobaczyć, jak ktoś inny gra tę kampanię. Najlepiej - na bieżąco po każdej bitwie - opis wstawiając. Żeby ukazać, jak sobie radzi.
Szczerze oczekuję, jak ktoś z lepszych graczy, w tę kampanię sobie pogra, jakie będzie miał wojsko, i jak sobie będzie radził.
Ja - nie wyobrażam sobie gry tutaj, bez kilkunastu jednostek przeciwlotniczych. A to (oprócz mnie), nie widzę, u żadnego z graczy. Jak dotąd, nie zauważyłem.
Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #27 : Grudzień 22, 2023, 03:51:56 »

===============
Ja. 11 tura.
Ustawiam samoloty dalej, od wroga, ukrywam praktycznie wszystko. Zakupy - Batalion MG Schutzen do 2 Panzer Division oraz tak samo do 3 Lekkiej. Do tego Flak jeżdżący, jako Rommel sztab - osłona sztabu dowódcy  Jednostki te jadą z zachodu na środek walk. Trzeba kupić jeszcze sporo piechot, do każdej z dywizji, tak po 3 oraz 5 do Lekkiej. Kupa kasy, w Afryce, to wychodzi. Wszystko jest droższe.
Ukrywam wszystko tak, aby mnie nie widział. Ustawiam też tak samoloty, aby ich nie potrafił wykryć, ani natknąć się na nie. Gdzieś po bokach, z dala od potencjalnych tras jego przelotów.
On.
Jego Zwiad z Nowozelandzkiej dywizji, 13 siły, wali w moich odkupionych motocyklistów. Jezu... tracę mimo wsparcia 3 baterii artylerii w obronie -5 i ostatnim motocyklem uciekam. Ależ strzał. Lecą na niego, aby go dobić, samoloty. Ale zalegają, w powietrzu, bez strzału. Rozstawiłem na szczęście odpowiednio flaki moje. Tak samo, dzieje się w innym miejscu frontu 2 i 5 Pancernych dywizji, oraz nad 3 Lekką. W przelocie trafiam -4 jeden z samolotów. Fajno.
Ja. 12 tura.
Ma 6 samolotów, tym razem. STrącam Hurricane flakami, Blenheim niestety z 4 hexam wzroku przetrwał, mimo utraty -11 z jednym pilotem w eskadrze tejże. Na środku walę w bunkier Mohamed, ale - nie mam tam artylerii, która wspierałaby w obronie, Kiepsko. Włosi dostaną baty. Strzelam też w te północne oddziały Australijczyków. zajmuję punktowane flagi.
Wschód też zajmuję flagi, od południowo wschodniego skraju. Widzę kolejny bunkier, w VH na lotnisku. Ogroomnym, 8 hexów zajmującym. Rozwalam resztki Nowozelandczyków, strącam Mosquito (już po raz 3 w tej bitwie).
Zachód. Odsuwam się tak, aby był widoczny tylko 1 czołg włoski, a za nimi - jako pułapka - 3 flaki. Ale to 3 lekka, więc nie wiem, jak wyjdzie to strzelanie. Ale zostały mu 2 bombowce, z czego tylko 1 pełny Level bomber Halifax. Fak! Przecież to Blenheim! I tak widzi na 4 hexy, a nie 2. Nici z pułapki.
ON
Samoloty latają, ale dostają od moich flaków odpór.
Ja.
Wschód. Zajmuję lotnisko i wykrywam Halifaxa. Trzeba go strącić tam, myśliwcami. Strzelam jeżdżącym flakiem z Liderem "Can move and fire" -4.  Dobijam tego Halifaxa przez dwa Messery. Przesuwam się ku południowi, do VH.
Środek Bateria ze wschodu, potem samoloty moje, żółtodzioby walą, potem nowa piechota 2 Panzer Divi i dobijanie Messerem. Zajmuję flagi. Omijam wzrok przeciwnika.
Zachód. Walę w Spitfire'a, -4, zostaje 10 siły. Mocny. Zastawiam pułapkę, Wcześniej kasuję jego recon lądowy. Samoloty skryte gdzieś, tak, aby ich nie odnalazł przeciwnik. Nowe 2 piechoty kupuję, i jadą na front.
On. I ja.
się ukrywam przed nim, on lata samolotami, ale się natyka. Np. Spitfire V z liderem(!) natyka się na moje 4 flaki w przelocie, dostaje -7 oraz 2 superssed. I utyka w powietrzu, zostając w sile 3/14 startowych. Może będę miał chwile oddechu, w powietrzu, choć pewnie niedługo.
Ja. 7 tur do Brylanta.
W 15 turze jego - znowu przyleciały samoloty. Dodatkowo - 3 USAir Force. Super.
Ja. 6 tur do końca.
Samoloty USA, 4 sztuki. i piąty brytyjski. Gdybym nie zestrzeliwał sukcesywnie wroga, to w tej chwili, byłoby ich już 5+5+6+1 USA +5 obecnych (4 USA i 1 brytyjski) =22. Na niebie. Bardzo trudno.
Walę okrętem włoskim w jego statki obok bunkra w VH na środku, na południu. Rozwalam tam flaka powyżej, żeby samoloty mogły bezpieczniej latać. Na północy eliminuję (głównie moimi nowymi wojakami) jego dwie piechoty australijskie, przeprawiam się dwiema artyleriami na środek. I zostanie tylko bunkier Mohamed VH.
Wschód. Całkowicie się już przesuwam na zachód, rozbity VH pusty, strącony samolot, wszystko jedzie już do zetknięcia się z 3 Lekką. Część artylerii będzie strzelała do Środkowej części Kairu do bunkra VH, gdzie obok stoją okręty. Tylko muszę je zatopić, tym Włochem.
Zachód. Hm...4 USAir Force nad nimi. Bardzo trudno. ledwo coś ustrzelę, flakami. Ale jest bardzo trudno. Teraz: Samoloty. Najpierw Combat Support, niby na myśliwca jest 1:5 propozycja, ale nie ryzykuję. Przytulam do niego innego Messera, i strzelam w fotograficzny zwiad Pe (który ma wzrok 5 hexów). -5. Potem drugim  - ale Pe ma cechę "?" czyli może "evade", a więc ucieka, a 1 hex. Ale teraz, przytulam się kolejnym moim Messerem do Combat Supoort, i atakuję tego Pe. Zostaje 3/4 (z początkowych 13 siły). No, jest lepiej. Ale jak nadlecą jego myśliwce, teraz... to nie wiem... Ryzykuję, walę w Halifaxa bardziej na północy, widzieć mój myśliwiec 155 experience (więc słaby) będzie wroga piechota, po drugiej stronie mostu. Ale mam  tam flaka 88 i drugiego 75 Włoski. Może się 2x nadzieje, w przelocie, na tę "niby-pułapkę". No, zobaczymy, oby tylko nie pojawiły się nowe samoloty RAF-u.
On.
Fak, są samoloty. Strąca Auxowy myśliwiec dwupłatowy, obok tego Messera. Niestety, najpierw podpłynął niszczycielem, od półńocy, i mnie wykrył. Więc z pułapki praktycznie nici. Do tego inny samolot, dorwał nad okrętem włoskim stacjonujący mój Stroch, był chroniony przez włoski Re, ale -9 i zostało ich 2 sztuki. Masakra. Te samoloty... Ja bym chciał widzieć, jakiegoś innego gracza, który gra - bez flaków. Albo z 1 na dywizję, czy coś w ten deseń...
Ja. 5 tur. Samoloty wroga
Na szczęście, to były tylko amerykańskie siły powietrzne. więc sobie poradziłem i strąciłem 3 z nich. Został 1, na samej półńocy, ale nawet 3 siły, nie umiem strącić, po prostu zostałem ta, bo propozycja była 3:1, więc sobie odpuściłem.
Na południu przejeżdżam od wschodu, ku 1 Armored division, któa broni ostatniego VH na zachodzie. Na środku już tylko dwa VH zostały, do zdobycia, w bunkrach.
Zachód - objeżdżam siły wroga, od skraju zachodniego, by w kolejnym ruchu doskoczyć do jego działa 7 hexowego, i skasować je. Potem już będą też siły 2 i 5 Pancernej, od drugiej strony. Do tego 2 i 5 artyleria będzie strzelała na środek, do VH.
On, 4 tury do Brylanta.
Zachód, Ja podszedłem bliżej, ale spakowałem przy okazji działa, i zostały 2 w obronie. Więc on mnie zaatakował, i nawet wsparcie nie zatrzymało ataku jego czołgów na włoski ppanc. Drugi czołg Cromwell, po prostu zrobił overrun, na tym ppancu, kasując jego -5. ekh...
Ja. 3 tury do Brylanta. Ależ jest trudno!...
Walę czym się da, samoloty moje w oparciu o Combat Support bombardują i szturmowe Messery, w te oba czołgi. Wcześniej artylerie, a potem 88, na końcu czołgi, ale Valentine przeżywa (Grant i Cromwell znikają). Do ostatniego VH na środku już dojechałem, niszcząc wszystko po drodze, Zza Nilu, na południu są moje rozstawione baterie, które z 5 Pancernej wydzieliłem, z zasięgiem odpowiednim, oparte o Rommla strzelają. Część sił wysłałem ze wschodu na zachód, w kolejnym dniu będą już przed ostatnim VH na zachodzie.
On.
Niszczyciel na Nilu, na zachodzie, ostrzelał moją piechotą świeżaków, walnął jeszcze swoim batalionem piechurów. Ledwo uciekli, -6 notując. Ale wróg wyszedł z okopów, a moja piechota została ostrzelana w boju. Spoko.
Ja. Uwaga, mogą pojawić się samoloty...! bo to 20 tura gry, 2 do Brylanta.

Ostatnia tura. Nie było - na razie - samolotów, nowych.

Efekty:

"Cairo fell like a ripe apple, but our troops are on the brink of mutiny, totally exhaustet, discipline are breaking down. There are reported lootings and drunkeness among our german soldiers. Interestingly the italian troops seem to be in better order. Their recent purge of useless officers must have yielded some promise. We need at least 2 month of rest and resupply. Also an outbreak with dysentry and cholera has been reported"
Innymi słowy, nawiązanie do czasów Kaiuru napoleońskiego. Czyli łupienia miasta, próbowania przekonania jego mieszkańców do przejścia na stronę niby - muzułmanina Napoleona. Ale zamieszki. Rozprężenie. Plądrowanie miasta....
Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #28 : Styczeń 05, 2024, 04:32:41 »

Straty: Samolot dwupłatowy niemiecki - Aux.
ppanc włoski, przed ostatnim VH.

Efekty w jednostkach - zobaczcie sobie przyrosty w niektórych jednostkach. A tak naprawdę, jak widać - w wielu, różnego typu. Szczególnie interesujące są flaki. Cheesy

*  Pz IIIG , 2.Panzer/Cruewell , 5 bars , 927 exp , Germany , 8/10 , Overwhelming Attack  , AntiTank, Forward Observer, 66 kill , 0 pp - U:006  [+152 exp]
+  Pz IVG , 5 Panz Div Said Proto , 1 bars , 152 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:063  [+152 exp]

 8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 3 Lekka Cairo , 0 bars , 68 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 660 pp - U:102  [+68 exp]

 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3Lekka Alamein 51 , 2 bars , 259 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 528 pp - U:051  [+113 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3Lekka Alexandria 56 , 2 bars , 234 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:057  [+119 exp]

+  SdKfz 7/2 , 3Lekka AlameinProt 54 , 1 bars , 199 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 2 kill , 0 pp - U:054  [+161 exp]
 SdKfz 6/2 , 3Lekka Port Said 59 , 0 bars , 91 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:061  [+87 exp]

 SdKfz 6/2 , 3 Lekka Cairo  , 0 bars , 82 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:200  [+82 exp]

 Bf-109F-4Trop , 57 Alexandria Rommel , 1 bars , 190 exp , Germany , 7/10 , Air Defense, 12 kill , 516 pp - U:055  [+95 exp]
 Bf-109F-4Trop , 62 Port Said , 1 bars , 124 exp , Germany , 7/10 , Air Defense, 6 kill , 516 pp - U:058  [+115 exp]
 Bf-109E-7Trop , Cairo , 1 bars , 111 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, AntiTank, 1 kill , 504 pp - U:092  [+111 exp]


 Fi 156 , 22 Agedabia , 3 bars , 370 exp , Germany , 2/10 , Recon, 2 kill , 300 pp - U:021  [+81 exp]


Zakupy podczas tej bitwy:

 DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 3 Lekka Cairo , 0 bars , 68 exp , Germany , 1/10 , 1 kill , 264 pp - U:106  [+68 exp]
 DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 2 Panz Div Cairo , 0 bars , 26 exp , Germany , 6/10 , 0 kill , 264 pp - U:122  [+26 exp]
 DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 3 Lekka Cairo , 0 bars , 45 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 264 pp - U:123  [+45 exp]
 DAK Sturmpioniere , 251/1 [W] , 2 Panz Div Cairo , 0 bars , 34 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 456 pp - U:124  [+34 exp]
 DAK Sturmpioniere , Opel Blitz 4x4 , 3 Lekka Cairo , 0 bars , 12 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 336 pp - U:125  [+12 exp]

 PSW 222 , 3 Lekka Cairo  , 0 bars , 66 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 132 pp - U:201  [+66 exp]

 8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 3 Lekka Cairo , 0 bars , 68 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 660 pp - U:102  [+68 exp]

 Bf-109E-7Trop , Cairo , 1 bars , 111 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, AntiTank, 1 kill , 504 pp - U:092  [+111 exp]

 SdKfz 6/2 , Rommel Sztab Cairo , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:101
 SdKfz 6/2 , 3 Lekka Cairo  , 0 bars , 82 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:200  [+82 exp]

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W47 AFRICA CAMPAIGN - EWDAK v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Trypolis , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 21 cm Morser18
 2   Agedabia , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 21 cm Morser18
 3   Bengazi , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Bf-109F-4Trop
 4   Derna , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Tobruk I , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: DAK Brandenburger
 6   Tobruk II , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Bardia , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Bf-109F-4Trop
 8   Battleaxe , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Barrani , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   Alamein , #9 , Brilliant Victory , score:48  +++  Proto: SdKfz 7/2
11   Aleksandria , #15 , Brilliant Victory , score:56
12   Port Said , #17 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Pz IVG
13   Kair , #19 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 698  *  Average: 53

..
Current scenario: Kair,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 4440
Army cost: 18861 , Current prestige is 1169
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 21
AI stance is Defensive
if BV: +0, SUEZ , cap 20000, 21 turns prestige: 0
if V : +0, SUEZ , cap 20000, 25 turns prestige: 0
if TV: +0, SUEZ , cap 20000, 27 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Hauptquartier , AEC Dorchester ,  , 4 bars , 429 exp , Germany , 12/2 , Air Defense, Recon, 0 kill , 0 pp - U:001
*  DAK Sturmpioniere , 251/1 [W] , 2PanzDiv KG Bairlein  , 4 bars , 408 exp , Germany , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:007  [+3 exp]
*  DAK Inf Regular , Opel Blitz 4x4 , 5Panz Div DAK Inf Regul  , 3 bars , 323 exp , Germany , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:014  [+19 exp]
*  DAK Pioniere , Opel Blitz 4x4 , 5Panz Div DAKPioniere , 2 bars , 209 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:016
*  DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 5Panz Div D MG Schutzen , 4 bars , 402 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 15 kill , 0 pp - U:017  [+6 exp]
+  DAK Brandenburger , 251/1 [W] , 2Panz Div Tobruk II Proto 39 , 2 bars , 264 exp , Germany , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:040  [+53 exp]
 DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 3 Lekka Cairo , 0 bars , 68 exp , Germany , 1/10 , 1 kill , 264 pp - U:106  [+68 exp]
 DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 2 Panz Div Cairo , 0 bars , 26 exp , Germany , 6/10 , 0 kill , 264 pp - U:122  [+26 exp]
 DAK MG Schutzen , Opel Blitz 4x4 , 3 Lekka Cairo , 0 bars , 45 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 264 pp - U:123  [+45 exp]
 DAK Sturmpioniere , 251/1 [W] , 2 Panz Div Cairo , 0 bars , 34 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 456 pp - U:124  [+34 exp]
 DAK Sturmpioniere , Opel Blitz 4x4 , 3 Lekka Cairo , 0 bars , 12 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 336 pp - U:125  [+12 exp]

Tank 
*  Pz IVE , 5.Panzer/v.Prittwitz , 5 bars , 732 exp , Germany , 9/10 , AntiTank, Forward Observer, 65 kill , 0 pp - U:005  [+17 exp]
*  Pz IIIG , 2.Panzer/Cruewell , 5 bars , 927 exp , Germany , 8/10 , Overwhelming Attack  , AntiTank, Forward Observer, 66 kill , 0 pp - U:006  [+152 exp]
*  Pz IIIG , 2 Panzer Gratis 18 , 5 bars , 766 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , Forward Observer, 54 kill , 0 pp - U:018  [+15 exp]
 Pz IVE , 5PanzerDiv Tobruk 35/145 , 5 bars , 521 exp , Germany , 6/10 , Forward Observer, Air Defense, 39 kill , 288 pp - U:039  [+66 exp]
 Pz IVE , 3Lekka 47 Barrani  , 4 bars , 423 exp , Germany , 8/10 , Fire Discipline  , Air Defense, 13 kill , 288 pp - U:047  [+62 exp]
 Pz IVE , 3Lekka Alamein 52 , 2 bars , 232 exp , Germany , 6/10 , Air Defense, 10 kill , 288 pp - U:052  [+49 exp]
+  Pz IVG , 5 Panz Div Said Proto , 1 bars , 152 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:063  [+152 exp]

Recon
*  PSW 222 , 5 PanzDiv 3.Recon , 3 bars , 381 exp , Germany , 10/10 , First Strike  , Recon, Air Defense, 10 kill , 0 pp - U:002  [+15 exp]
 DAK Aufklarer , 2PanzDiv Alexandria 58Re , 1 bars , 132 exp , Germany , 1/10 , Recon, Air Defense, 2 kill , 120 pp - U:010  [+48 exp]
 PSW 222 , 3 Lekka Cairo  , 0 bars , 66 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 132 pp - U:201  [+66 exp]

Anti-tank
*  PzJgd I , 2.Panzer/2 , 4 bars , 472 exp , Germany , 3/10 , Air Defense, Forward Observer, 10 kill , 0 pp - U:003  [+63 exp]
*  8.8 FlaK 36 ATG , Sdkfz 11 , HQ anti Tank , 5 bars , 508 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:009  [+52 exp]

FlaK
*  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 2.Panzer/AA/4 , 5 bars , 521 exp , Germany , 10/10 , Bridging  , 16 kill , 0 pp - U:008  [+32 exp]
*  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 5Panz Div Grat/Trypolis 15 , 5 bars , 662 exp , Germany , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:015  [+30 exp]
 8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , Rommel Derna 33 , 4 bars , 470 exp , Germany , 4/10 , Skilled Reconnaissance  , 12 kill , 660 pp - U:033  [+37 exp]
 8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 3 Lekka Cairo , 0 bars , 68 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 660 pp - U:102  [+68 exp]

Artillery
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 2.Pz.art.sup.bat/3 , 4 bars , 498 exp , Germany , 11/10 , 13 kill , 0 pp - U:004  [+87 exp]
*  15 sFH18 , SdKfz 7 , 5 Panzer Div , 5 bars , 546 exp , Germany , 11/10 , 10 kill , 0 pp - U:019  [+52 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 2PanzDiv TrypolisProt 20 , 4 bars , 431 exp , Germany , 5/10 , Aggressive Attack  , 19 kill , 0 pp - U:020  [+36 exp]
+  21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 5PanzDiv AgedabiaProt 23 , 4 bars , 474 exp , Germany , 12/10 , Infiltration Tactics  , 14 kill , 0 pp - U:023  [+70 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 2PanzDiv Benghazi 24 , 5 bars , 504 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 528 pp - U:028  [+60 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 2PanzDiv Benghazi 25 , 4 bars , 454 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 528 pp - U:029  [+49 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 2PanzDiv Derna 34 , 4 bars , 403 exp , Germany , 10/10 , Combat Support  , 6 kill , 528 pp - U:032  [+54 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 5PanzDiv Derna 32 , 4 bars , 455 exp , Germany , 12/10 , Street Fighter  , 4 kill , 633 pp - U:034  [+78 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 5PanzDiv Bardia 41/177 , 3 bars , 374 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:042  [+62 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 5 PanzDiv BattleAxe 44/186 , 2 bars , 269 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 528 pp - U:044  [+39 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3Lekka BattleAxe 45 , 3 bars , 363 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:045  [+42 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3Lekka Barrani 48/189 , 3 bars , 323 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 528 pp - U:048  [+84 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3Lekka Alamein 51 , 2 bars , 259 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 528 pp - U:051  [+113 exp]
 21 cm Morser18 , SdKfz 7 , 3Lekka Alexandria 55 , 1 bars , 180 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 780 pp - U:056  [+69 exp]
 15 sFH18 , SdKfz 7 , 3Lekka Alexandria 56 , 2 bars , 234 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:057  [+119 exp]
 21 cm Morser18 , SdKfz 7 , Rommel PortSaid 58/192  , 1 bars , 109 exp , Germany , 6/10 , 1 kill , 780 pp - U:060  [+67 exp]

Air Defense
 SdKfz 6/2 , 2Panz Div Benghazi 26 , 1 bars , 139 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:024  [+12 exp]
 SdKfz 6/2 , 2Panz Div Benghazi 27 , 3 bars , 338 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 5 kill , 264 pp - U:025  [+45 exp]
 SdKfz 6/2 , 2Panz Div Benghazi 28 , 4 bars , 420 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 264 pp - U:026  [+43 exp]
 SdKfz 6/2 , 2Panz Div Benghazi 29 , 5 bars , 549 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , Air Defense, 8 kill , 264 pp - U:027  [+68 exp]
 SdKfz 6/2 , 2PanzDiv Benghazi 30 , 5 bars , 515 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 4 kill , 264 pp - U:030  [+63 exp]
 SdKfz 6/2 , 5Panz Div Tobruk 35 , 2 bars , 223 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 4 kill , 264 pp - U:035
 SdKfz 6/2 , 5Pany Div Tobruk 36 , 1 bars , 115 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:036
 SdKfz 6/2 , 5Pany Div Tobruk 37 , 2 bars , 213 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:037  [+43 exp]
 SdKfz 6/2 , 5Pany Div Tobruk II 40/172 , 0 bars , 96 exp , Germany , 1/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:041  [+18 exp]
 SdKfz 6/2 , 5 Panz Div BattleAxe 46 , 0 bars , 62 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:046  [+25 exp]
 SdKfz 6/2 , Rommel Barrani 49 , 1 bars , 112 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:049  [+7 exp]
 SdKfz 6/2 , 3Lekka Barrani 50 , 1 bars , 181 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:050  [+67 exp]
+  SdKfz 7/2 , 3Lekka AlameinProt 54 , 1 bars , 199 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 2 kill , 0 pp - U:054  [+161 exp]
 SdKfz 6/2 , 3Lekka Port Said 59 , 0 bars , 91 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 264 pp - U:061  [+87 exp]
 SdKfz 6/2 , 3 Lekka Port Said 60 , 0 bars , 54 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:062  [+54 exp]
 SdKfz 6/2 , Rommel Sztab Cairo , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:101
 SdKfz 6/2 , 3 Lekka Cairo  , 0 bars , 82 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:200  [+82 exp]

Fighter
*  Bf-109E-3 , Hans J. Marsailles , 5 bars , 714 exp , Germany , 8/10 , Combat Support  , Air Defense, 21 kill , 0 pp - U:012  [+37 exp]
 Bf-109E-3 , 21 Trypolis , 5 bars , 615 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 26 kill , 480 pp - U:022  [+65 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 31 Benhgazi Proto , 4 bars , 486 exp , Germany , 7/10 , Air Defense, 23 kill , 0 pp - U:031  [+54 exp]
+  Bf-109F-4Trop , 43 Bardia Proto , 3 bars , 344 exp , Germany , 8/10 , Air Defense, 15 kill , 0 pp - U:043  [+25 exp]
 Bf-109F-4Trop , 57 Alexandria Rommel , 1 bars , 190 exp , Germany , 7/10 , Air Defense, 12 kill , 516 pp - U:055  [+95 exp]
 Bf-109F-4Trop , 62 Port Said , 1 bars , 124 exp , Germany , 7/10 , Air Defense, 6 kill , 516 pp - U:058  [+115 exp]
 Bf-110C-3 , 61 Port Said , 0 bars , 83 exp , Germany , 4/10 , Air Defense, AntiTank, 1 kill , 456 pp - U:059  [+12 exp]
 Bf-109E-7Trop , Cairo , 1 bars , 111 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, AntiTank, 1 kill , 504 pp - U:092  [+111 exp]

Tactical Bomber
 Fi 156 , 19 Trypolis , 3 bars , 335 exp , Germany , 8/10 , Recon, 1 kill , 300 pp - U:011  [+4 exp]
*  Ju-87B , 13 Trypolis Gratis , 5 bars , 922 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Attack  , Support, 30 kill , 0 pp - U:013  [+67 exp]
 Fi 156 , 22 Agedabia , 3 bars , 370 exp , Germany , 2/10 , Recon, 2 kill , 300 pp - U:021  [+81 exp]
 Fi 156 , 38 Tobruk , 1 bars , 190 exp , Germany , 10/10 , Recon, 2 kill , 300 pp - U:038  [+15 exp]
 Fi 156 , 53 Alamein 3Lekka , 1 bars , 130 exp , Germany , 3/10 , Recon, 0 kill , 300 pp - U:053  [+29 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:238  TNK:71   RCN:65   AT:28   FLAK:8    FORT:80   ATY:58   AD:47   FTR:74   TB:65   LB:19   SUB:2    DD:27   BS:12   CV:5    CRs:9      Total: 808
Lost  : INF:7    TNK:4    RCN:1    AT:2    FORT:4    ATY:1    AD:2    FTR:3    SUB:4    DD:7    CRs:2      Total: 37

BV 13
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *  11 Units *  1 Leaders      Total :   2220 exp,     39 kill,   1584 pp    Average:    202 exp,      4 kill,    144 pp
Tank           *   7 Units *  3 Leaders      Total :   3753 exp,    248 kill,    864 pp    Average:    536 exp,     35 kill,    123 pp
Recon          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    579 exp,     13 kill,    252 pp    Average:    193 exp,      4 kill,     84 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    980 exp,     25 kill,      0 pp    Average:    490 exp,     13 kill,      0 pp
FlaK           *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1721 exp,     44 kill,   1320 pp    Average:    430 exp,     11 kill,    330 pp
Artillery      *  16 Units *  4 Leaders      Total :   5876 exp,    109 kill,   6945 pp    Average:    367 exp,      7 kill,    434 pp
Air Defense    *  17 Units *  1 Leaders      Total :   3389 exp,     32 kill,   4224 pp    Average:    199 exp,      2 kill,    248 pp
Fighter        *   8 Units *  2 Leaders      Total :   2667 exp,    105 kill,   2472 pp    Average:    333 exp,     13 kill,    309 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1947 exp,     35 kill,   1200 pp    Average:    389 exp,      7 kill,    240 pp
* Summary:     *  73 Units * 15 Leaders      Total :  23132 exp,    650 kill,  18861 pp    Average:    317 exp,      9 kill,    258 pp

Player 1  Germany   has 105 units total (core+aux):
Infantry : 23
Tank   : 11
Recon :  4
Anti-tank :  5
FlaK :  4
Artillery : 19
Air Defense : 20
Fighter : 11
Tactical Bomber :  7
Cruiser :  1

Player 2  United Kingdom, USA, France, New Zealand   has 15 units total (core+aux):
Fortification : 14
Destroyer :  1

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Zsamot
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6924



« Odpowiedz #29 : Styczeń 08, 2024, 11:11:05 »

Obecnie Flaki to idealna broń, o ile nie są podwyższone stany (szkoda tracić prestiż na podwyższanie ponad 10-tkę), by nimi atakować działa. ;-)
Zapisane

http://opengeneral.pl/
Allah jest wielki ale B-52 też jest duży.
Jesteśmy na FB:
https://www.facebook.com/groups/140111696051369
Strony: 1 [2] 3   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.196 sekund z 24 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.007s, 2q)