Strona główna
|
Pomoc
|
Szukaj
|
Zaloguj się
|
Rejestracja
Marzec 29, 2024, 07:48:59
Witamy,
Gość
.
Zaloguj się
lub
zarejestruj
.
Czy dotarł do Ciebie
email aktywacyjny?
1 Godzina
1 Dzień
1 Tydzień
1 Miesiąc
Zawsze
Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
English
Polish
Forum OpenGeneral
>
Open General
>
Archiwum Rankingu Generałów 2011-2014
(Moderatorzy:
Gustlik
,
Zsamot
,
kowdar
,
Waldzios
) >
Majerek gra B02 12SS HITLERJUGEND v.4.0 na 100%
Strony:
1
2
[
3
]
Do dołu
« poprzedni
następny »
Drukuj
Autor
Wątek: Majerek gra B02 12SS HITLERJUGEND v.4.0 na 100% (Przeczytany 20212 razy)
Hansen
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 3540
Bierz co się da,niech się dzieje co chce.
Odp: Majerek gra B02 12SS HITLERJUGEND v.4.0 na 100%
«
Odpowiedz #30 :
Styczeń 26, 2013, 02:26:07 »
No niestety,tego się nie da przedstawić...w dywizji SS są dwa pułki czyli sześć batalionów a w dywizji WH cztery bat. już tego nie można odwzorować a co dopiero kompanii.
Trzeba o tym nie myśleć i tyle
U mnie w dywizji batalion pionierów jest tak samo silny jak pułk gren.panc. bo ikona to ikona,można tylko zmniejszyć siłę z ''10'' na np. ''5'' lub ''6''.......tak właśnie zrobił gen.Mara z batalionem Tygrysów i dobrze bo może mieć maksymalną siłę ''10'' a nie ''15''.
P.S. Gustlik,pytanie do Ciebie,czy ta kampania 1SS jest dostępna na OG? jeśli tak to daj link.....nigdy jej nie grałem.
«
Ostatnia zmiana: Styczeń 26, 2013, 03:01:45 wysłane przez Hansen
»
Zapisane
majerek
Generał (General)
Offline
Wiadomości: 838
Odp: Majerek gra B02 12SS HITLERJUGEND v.4.0 na 100%
«
Odpowiedz #31 :
Styczeń 27, 2013, 12:26:24 »
11 Burza ze wschodu
Podniosłem stany kilku jednostkom, jest ograniczona ilość DH więc zakupy nic by nie dały.
Jak zobaczyłem stany jednostek AUX to się uśmiałem, bo rzadko która miała więcej niż 5 punktów, na szczęście ruskie czołgi też miały stany uszczuplone. Na zachodzie dałem dwie Pantery wsparte piechotą elitarną, reszta broniła centrum.
Na północy Węgrami starałem się opóźniać czołgi, i jakoś szło głównie dzięki terenowi sprzyjającemu obrońcom. W centrum były ciężkie walki jednak ruskie czołgi pozbawione wsparcia artylerii były sukcesywnie niszczone. Lotnictwo trochę mieszało, ale pelotki czuwały i w końcu niebo było czyste.
OpenGen 0.90.20.2 * (24 Jan 2013) * Efile folder:E:\gry\OpenGen\efile_og_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:3.3
Campaign: B02 12SS HITLERJUGEND v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Pierwsza krew , #0 , Brilliant Victory , score:75
2 Carentan , #9 , Brilliant Victory , score:74
3 St. Lo , #8 , Brilliant Victory , score:72 +++ Proto: JagdPz IV/70
4 Kampfgruppe Luck , #11 , Brilliant Victory , score:73
5 Falaise , #3 , Brilliant Victory , score:75 +++ Proto: Werwolf
6 Chambois , #4 , Brilliant Victory , score:77 +++ Proto: Ba 349 A Natter
7 Ardeny , #5 , Brilliant Victory , score:75
8 Antwerpia , #7 , Brilliant Victory , score:79
9 Operacja "Südwind" , #10 , Brilliant Victory , score:79
10 Operacja "Frühlingserwachen" , #12 , Brilliant Victory , score:77 +++ Proto: Panther II
11 Burza ze wschodu , #13 , Brilliant Victory , score:71
--
Campaign score: 827 * Average: 75
Current scenario: Burza ze wschodu, VH prestige is 0 , All map prestige is: 0
Army cost: 3883 , Current prestige is 698
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Aggressive
if BV: +100, U bram Rzeszy , cap 3400, 14 turns prestige: 0
if V : +80, U bram Rzeszy , cap 3400, 14 turns prestige: 0
if TV: +50, U bram Rzeszy , cap 3400, 14 turns prestige: 0
if Ls: +0, U bram Rzeszy , cap 3400, 14 turns prestige: 0
Infantry
* SS Jagdverbande , 251/1 [W] , 12SSHitlerjugend/25Reg , 5 bars , 567 exp , Waffen SS , 10/10 , 12 kill , 0 pp
* SS Elite , 251/16 [W] , 12SSHitlerjugend/26Reg , 5 bars , 663 exp , Waffen SS , 10/10 , Devastating Fire , 21 kill , 0 pp
* SS Elite , 251/16 [W] , 12SSHitlerjugend/12PionReg , 5 bars , 534 exp , Waffen SS , 10/10 , Street Fighter , 8 kill , 0 pp
Tank
* Panther G , 12SSHitlerjugend/12PanzReg , 5 bars , 1102 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support , 133 kill , 0 pp
* Panther G , 12SSHitlerjugend/12PanzReg , 5 bars , 1183 exp , Waffen SS , 10/10 , 141 kill , 0 pp
* SS Elite , 101PanzAbt Wittmann , 5 bars , 798 exp , Waffen SS , 5/5 , Extended Front , 27 kill , 0 pp
SS Elite , , 5 bars , 1121 exp , Waffen SS , 8/10 , 115 kill , 684 pp
+ Panther II , , 0 bars , 74 exp , Waffen SS , 9/10 , 11 kill , 0 pp
Recon
* PSW 234/2 Puma , 12SSHitlerjugend/12AuklAbt , 5 bars , 654 exp , Waffen SS , 9/10 , 12 kill , 0 pp
PSW 234/2 Puma , , 1 bars , 180 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 312 pp
Anti-tank
* JagdPanther , 12SSHitlerjugend/12PanzJagAbt , 5 bars , 834 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwhelming Attack , 29 kill , 0 pp
+ JagdPanther , , 5 bars , 602 exp , Waffen SS , 10/10 , 10 kill , 0 pp
FlaK
* 88mm FlaK 37 , 251/4 , 12SSHitlerjugend/12FlakAbt , 4 bars , 420 exp , Waffen SS , 10/10 , Superior Maneuver , 21 kill , 0 pp
Flakpanzer IV Wirbelwind , , 2 bars , 290 exp , Waffen SS , 10/10 , Reconnaissance Movement , 2 kill , 276 pp
Artillery
* Hummel , 12SSHitlerjugend/12WerfArtAbt , 5 bars , 551 exp , Waffen SS , 13/10 , Determined Defense , 9 kill , 0 pp
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , 12SSHitlerjugend/12ArtReg , 4 bars , 462 exp , Waffen SS , 12/10 , 14 kill , 0 pp
Wespe , , 5 bars , 572 exp , Waffen SS , 12/10 , Resilience , 2 kill , 475 pp
17 K18 , SdKfz 9 , , 1 bars , 176 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 768 pp
17 K18 , SdKfz 9 , , 0 bars , 45 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 768 pp
Air Defense
Flakpanzer IV Mobelwagen , , 5 bars , 695 exp , Waffen SS , 10/10 , 6 kill , 240 pp
Flakpanzer IV Mobelwagen , , 5 bars , 959 exp , Waffen SS , 15/10 , Combat Support , 20 kill , 360 pp
Killed: INF:291 TNK:113 RCN:48 AT:77 FLAK:25 FORT:29 ATY:147 AD:32 FTR:1 TB:42 Total: 805
Lost : INF:61 TNK:10 RCN:14 AT:21 FLAK:4 FORT:17 ATY:14 AD:5 Total: 146
BV 11
V 0
TV 0
L 0
Zapisane
Nie bo nie
majerek
Generał (General)
Offline
Wiadomości: 838
Odp: Majerek gra B02 12SS HITLERJUGEND v.4.0 na 100%
«
Odpowiedz #32 :
Styczeń 29, 2013, 12:07:55 »
12 U bram Rzeszy
Ulepszyłem pelotkę na 128mm, sprzedałem kilka jednostek z uwagi na limit 18 jednostek i podwyższyłem stany.
Przemeblowałem trochę defensywę i sprowadziłem do miasta jednostki core. AI jak zwykle najpierw niszczy zasieki i miny więc można spokojnie kontrować, trzeba tylko uważać żeby nie zostawić czołgów bez amunicji. Niedobitki lotników używałem wyłącznie jako zwiadu i świetnie się sprawdzali. Z takim składem jak mam bez problemu obroniłem wszystkie VH, pod koniec zdobywając SH i niszcząc wszystko co było. Jedynie Józki były większym problemem, ale kilkakrotny atak i one również były rozjeżdżane.
Zabrakło mi ruskich myśliwców, do przegonienia tych Me.
OpenGen 0.90.20.2 * (24 Jan 2013) * Efile folder:E:\gry\OpenGen\efile_og_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:3.3
Campaign: B02 12SS HITLERJUGEND v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Pierwsza krew , #0 , Brilliant Victory , score:75
2 Carentan , #9 , Brilliant Victory , score:74
3 St. Lo , #8 , Brilliant Victory , score:72 +++ Proto: JagdPz IV/70
4 Kampfgruppe Luck , #11 , Brilliant Victory , score:73
5 Falaise , #3 , Brilliant Victory , score:75 +++ Proto: Werwolf
6 Chambois , #4 , Brilliant Victory , score:77 +++ Proto: Ba 349 A Natter
7 Ardeny , #5 , Brilliant Victory , score:75
8 Antwerpia , #7 , Brilliant Victory , score:79
9 Operacja "Südwind" , #10 , Brilliant Victory , score:79
10 Operacja "Frühlingserwachen" , #12 , Brilliant Victory , score:77 +++ Proto: Panther II
11 Burza ze wschodu , #13 , Brilliant Victory , score:71
12 U bram Rzeszy , #14 , Brilliant Victory , score:76
--
Campaign score: 903 * Average: 75
Current scenario: U bram Rzeszy, VH prestige is 0 , All map prestige is: 80
Army cost: 3921 , Current prestige is 87
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 0
V : Win , turn prestige: 0
TV: Win , turn prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0
Infantry
* SS Jagdverbande , 251/1 [W] , 12SSHitlerjugend/25Reg , 5 bars , 572 exp , Waffen SS , 11/10 , 12 kill , 0 pp
* SS Elite , 251/16 [W] , 12SSHitlerjugend/26Reg , 5 bars , 663 exp , Waffen SS , 11/10 , Devastating Fire , 21 kill , 0 pp
* SS Elite , 251/16 [W] , 12SSHitlerjugend/12PionReg , 5 bars , 539 exp , Waffen SS , 9/10 , Street Fighter , 9 kill , 0 pp
Tank
* Panther G , 12SSHitlerjugend/12PanzReg , 5 bars , 1366 exp , Waffen SS , 14/10 , Combat Support , 161 kill , 0 pp
* Panther G , 12SSHitlerjugend/12PanzReg , 5 bars , 1317 exp , Waffen SS , 11/10 , 155 kill , 0 pp
* SS Elite , 101PanzAbt Wittmann , 5 bars , 892 exp , Waffen SS , 10/5 , Extended Front , 41 kill , 0 pp
SS Elite , , 5 bars , 1297 exp , Waffen SS , 15/10 , 134 kill , 1026 pp
Recon
* PSW 234/2 Puma , 12SSHitlerjugend/12AuklAbt , 5 bars , 723 exp , Waffen SS , 8/10 , 12 kill , 0 pp
Anti-tank
* JagdPanther , 12SSHitlerjugend/12PanzJagAbt , 5 bars , 870 exp , Waffen SS , 11/10 , Overwhelming Attack , 32 kill , 0 pp
+ JagdPanther , , 5 bars , 639 exp , Waffen SS , 9/10 , 12 kill , 0 pp
FlaK
* 88mm FlaK 37 , 251/4 , 12SSHitlerjugend/12FlakAbt , 4 bars , 431 exp , Waffen SS , 10/10 , Superior Maneuver , 22 kill , 0 pp
Flakpanzer IV Wirbelwind , , 3 bars , 312 exp , Waffen SS , 12/10 , Reconnaissance Movement , 2 kill , 331 pp
Artillery
* Hummel , 12SSHitlerjugend/12WerfArtAbt , 5 bars , 605 exp , Waffen SS , 15/10 , Determined Defense , 12 kill , 0 pp
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , 12SSHitlerjugend/12ArtReg , 5 bars , 529 exp , Waffen SS , 14/10 , 17 kill , 0 pp
Wespe , , 5 bars , 715 exp , Waffen SS , 15/10 , Resilience , 5 kill , 594 pp
17 K18 , SdKfz 9 , , 1 bars , 194 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 768 pp
Air Defense
128mm Flak , SdKfz 9 , , 5 bars , 696 exp , Waffen SS , 14/10 , 7 kill , 890 pp
Flakpanzer IV Mobelwagen , , 5 bars , 1049 exp , Waffen SS , 13/10 , Combat Support , 22 kill , 312 pp
Killed: INF:343 TNK:132 RCN:55 AT:82 FLAK:34 FORT:29 ATY:160 AD:32 FTR:1 TB:46 Total: 914
Lost : INF:69 TNK:11 RCN:14 AT:22 FLAK:4 FORT:34 ATY:14 AD:5 Total: 173
BV 12
V 0
TV 0
L 0
Zapisane
Nie bo nie
majerek
Generał (General)
Offline
Wiadomości: 838
Odp: Majerek gra B02 12SS HITLERJUGEND v.4.0 na 100%
«
Odpowiedz #33 :
Styczeń 29, 2013, 12:13:30 »
Kampania fajna, chociaż kilka rzeczy jest do poprawy, a wtedy będzie super.
Trudność ciężko ocenić, pierwsze scenariusze są trudne, później mi było łatwiej, bo miałem sporo jednostek z CS. Prestiżu na 100% również jest dużo i można kupować co się chce.
Zapisane
Nie bo nie
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 6900
"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."
Odp: Majerek gra B02 12SS HITLERJUGEND v.4.0 na 100%
«
Odpowiedz #34 :
Luty 10, 2013, 10:21:47 »
Zamykam z wynikiem 903+100 =
1003
Zapisane
"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"
EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Strony:
1
2
[
3
]
Do góry
Drukuj
« poprzedni
następny »
Skocz do:
Wybierz cel:
-----------------------------
Panzer General 2 i inne gry z serii Generals SSI
-----------------------------
=> Panzer General 2
=> Panzer General 2 - kampanie
=> Akademia Wojskowa
-----------------------------
Open General
-----------------------------
=> Edytor Open Suite
=> Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne
=> Akademia Wojskowa
=> Kampanie - w budowie, gry testowe, konsultacje
=> Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p.
=> Kampanie gotowe - prezentacje i opisy autorów, uwagi i postulaty zmian
=> Ranking Generałów 2024
=> Ranking Generałów 2023
=> Ranking Generałów 2022
=> Ranking Generałów 2021
=> Ranking Generałów 2020
=> Ranking Generałów 2019
=> Ranking Generałów 2018
=> Ranking Generałów 2017
=> Ranking Generałów 2016
=> Ranking Generałów 2015
=> Archiwum Rankingu Generałów 2011-2014
=> Gry dla frajdy
=> Różne inne zagadnienia
Ładowanie...