Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Sierpień 10, 2022, 05:12:12 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 [2] 3 4 ... 28   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Moje przemyślenia - dyskusja ogólna  (Przeczytany 190211 razy)
FilipDnk
Pułkownik (Colonel)
*
Offline Offline

Wiadomości: 248



« Odpowiedz #15 : Maj 28, 2013, 03:25:08 »

Sympatyk, zgadzam się ze wszystkimi twoim tezami z ostatniego postu.
Ja również bardzo doceniam bezinteresowną pracę włożoną w tworzenie e-fila, kampanii, map (czy innych openowych rzeczy) - w dzisiejszych czasach to coś pięknego.
Jak się ogram, to sam chciałbym dołożyć jakąś małą cegiełkę do gry i spróbować stworzyć kiedyś jakąś mini kampanie.
Czy coś z tego wyjdzie - czas pokaże.
Zapisane

"Bądźmy realistami, żądajmy tego co niemożliwe"
Pz_IV
Podporucznik (Second Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 87


« Odpowiedz #16 : Maj 29, 2013, 07:49:16 »

Mam podobne odczucia. Tak wspaniale grywalna gierka chyba powoli robi się ''przekombinowana''. Undecided

Zaczyna to przypominać serię Battlefront gdzie są nawet takie szczegóły jak jakość amunicji w kolejnych latach konfliktu. Za wiele kombinowania.
Mnie najbardziej męczy niemożność w wielu kampaniach strzelania na 2 przez własne oddziały. Jestem nastawiony bardziej sportowo do gry niż idealnie historycznie.  Smiley Choć może niekoniecznie przy piwku, ale zawsze zrelaksowany i skory do morderczego obstrzału, a nie strategii skoczka szachowego (kto pamięta drugi tom 08/15 Smiley )

pozdr.
Pz IV

--------------------------------------

Żeby nie było. Naprawdę jestem pod wrażeniem ogromnej pracy włożonej ku naszej uciesze, przez głównych aktorów i innych generałów. Chylę czoło. Dyskusje nad e- filem też pokazują jak dużą wiedzę mają ci którzy proponują zmiany. Czytanie forum to samo w sobie ciekawe zajęcie.
Za to wszystko wielkie dzięki.

pozdr.
Pz IV

Edytowałem Twój post. Były dwa pod rząd. Z.
« Ostatnia zmiana: Maj 29, 2013, 09:01:10 wysłane przez Zsamot » Zapisane
mara
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 434


« Odpowiedz #17 : Czerwiec 02, 2013, 08:28:49 »

Witam!
Piszę ze sporym opóźnieniem, ale nie mam czasu nawet śledzić forum na bieżąco. Kolego Sympatyku, realnie rzecz ujmując do jesieni na pewno tej kampanii nie skończę, po prostu nie mam tyle wolnego czasu. Swoją drogą tworzenie idzie mi opornie, bo za każdym razem po dłuższej przerwie trzeba sobie wszystko przypominać - tu ogromną pomocą jest samouczek Guslika - mam nadzieję że zostanie ukończony. Dużo czasu traci się na przyswajanie nowych opcji, i tutaj podobnie jak moi poprzednicy uważam że to jest duży minus gry - przez ciągłe wprowadzanie nowych wersji zniechęca się zwykłych graczy, i gra staje się bardziej niszowa. Już w którymś wątku pisałem żeby zrobić grubą kreskę - Open General, a następnie wytypować liczbę zmian do wprowadzenia i po ich stworzeniu zrobić kolejną grubą kreskę - Open General II, itd.
PS. kolego Sympatyku gratuluję kolejnej mapki - widać że z każdą mapką Twój warsztat jest coraz lepszy.
Zapisane
Zsamot
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6705



« Odpowiedz #18 : Czerwiec 02, 2013, 10:36:44 »

... Dużo czasu traci się na przyswajanie nowych opcji, i tutaj podobnie jak moi poprzednicy uważam że to jest duży minus gry - przez ciągłe wprowadzanie nowych wersji zniechęca się zwykłych graczy, i gra staje się bardziej niszowa. Już w którymś wątku pisałem żeby zrobić grubą kreskę - Open General, a następnie wytypować liczbę zmian do wprowadzenia i po ich stworzeniu zrobić kolejną grubą kreskę - Open General II, itd.
Ciekawy pomysł, to dałoby idealny pogląd na postęp możliwości gry, czytelnego wskazania kolejnych zmian, modyfikacji.  Clap
Zapisane

http://opengeneral.pl/
Allah jest wielki ale B-52 też jest duży.
Jesteśmy na FB:
https://www.facebook.com/groups/140111696051369
derwiszx
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 884


« Odpowiedz #19 : Czerwiec 04, 2013, 01:46:30 »

Ciągłe zmiany i nowości to jest głównie problem dla Twórców efili i nowych scenariuszy, nie dla graczy.
Nie można powiedzieć, ze taka duża liczba nowinek i zmian powoduje, ze gra staje się coraz bardziej zamknięta i niszowa.   Moim zdaniem rozwijanie gry na pewno nie wpływa ujemnie na  jej popularyzację i atrakcyjność. Jest wręcz przeciwnie. Nowe kampanie mogą być coraz bardziej urozmaicane dzięki czemu mogą zyskać na atrakcyjności, szczególnie w oczach starych wyjadaczy, którzy niekiedy mogli poczuć się znużeni olbrzymia ilością bliźniaczo podobnych kampanii w starym stylu.

Ludzie!
Tamte stare i dobre kampanie cały czas istnieją i można w nie grać w starym stylu.  Co do nowości, to z punktu widzenia przeciętnego gracza nowinki nie stanowią żadnych komplikacji.  Po prostu wybiera się kampanię i gra się w nią. Smiley  Już po kilku turach wiadomo do czego służą nowe opcje, których obsługa jest dosyć intuicyjna.

Co z tego, że  jednostki w efilu dostają nowe cechy?  Gracz nie musi zastanawiać się co się w efilu zmieniło. Wszystko staje się jasne z chwilą zajrzenia do HQ.  Cheesy 
Na tej samej zasadzie można by protestować, ze w efilu pojawiają się nowe jednostki.  Nowe cechy jednostek to tak jakby pojawiły się nowe jednostki a przeciwko nowym jednostkom raczej nigdy protestów nie było.

Pozdrawiam wszystkich uczestników dyskusji.
Malkontenci, głowa do góry. Ta rewolucja nie pożre własnych dzieci.
Zapisane

Gratia gratiam parti
Pioniere
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 469


« Odpowiedz #20 : Czerwiec 04, 2013, 02:22:04 »

Ciągłe zmiany i nowości to jest głównie problem dla Twórców efili i nowych scenariuszy, nie dla graczy.

Zgadzam się z Tobą.
To co da się zauważyć, wspólny margines dla wszystkich wcześniejszych wypowiedzi - narzekacie na zmiany w grze, a one tylko w opcjach występują. Nie zauważyłem poważnych zmian w samej grze, oprócz kilku cech opisanych literkami i  nowych jednostek, ale to nie one są przyczyną narzekania tylko po prostu mniej czasu macie na grę, o czym niektórzy wspominali.
Cieszę się, że w ogóle znajdujecie na to czas. Wielkie podziękowania Bow dla Gustlika jak i wszystkich twórców kampanii, map, zainteresowanych udzielających się na forum, jak i czytających.
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 04, 2013, 02:23:43 wysłane przez Pioniere » Zapisane
Zsamot
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6705



« Odpowiedz #21 : Czerwiec 04, 2013, 04:02:31 »

Mówisz to z pozycji AKTYWNEGO uczestnika zmian. dla osób pobierających grę, bądź którym podesłałem na płytce- nie czytających forum- to nie wygląda to tak łatwo. wiele zmian budzi potem niedosyt wiedz,y, sam się łapie na tym, ze omijam wręcz pewne tematy, bo czuje, że jestem daaaleko poza dyskusja...
Zapisane

http://opengeneral.pl/
Allah jest wielki ale B-52 też jest duży.
Jesteśmy na FB:
https://www.facebook.com/groups/140111696051369
Pioniere
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 469


« Odpowiedz #22 : Czerwiec 04, 2013, 04:51:13 »

.... dla osób pobierających grę, bądź którym podesłałem na płytce- nie czytających forum- to nie wygląda to tak łatwo....
Im najważniejszy będzie aktualny (do danej wersji gry) tutorial, z którego powinni się wszystkiego co trzeba dowiedzieć.
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 04, 2013, 04:53:06 wysłane przez Pioniere » Zapisane
sympatyk
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1789


« Odpowiedz #23 : Czerwiec 04, 2013, 05:57:57 »

Ciągłe zmiany i nowości to jest głównie problem dla Twórców efili i nowych scenariuszy, nie dla graczy.
.....

Tak, to jest problem dla Twórców. Zdecydowanie - to prawda.
Ale czy tylko? - na pewno?
Nie, żebym się czepiał .. ale niejaki Generał nie dostał 100 punktów za kampanię G12, bo w między czasie zmienił się silnik gry... - no to nie jest problem. Przypominam sobie też, że gra zawierała błąd i źle przydzielała punkty do rankingu, a następna wersja już dobrze i trzeba było coś wyjaśniać ... - no to też nie problem ... Taaak, ale to tylko takie moje skrzywione spojrzenie ..
Cenię Cię za to , co tu robisz, ale nie dostrzegasz, że jeśli Twórcy mają problem to i Gracze w pewnym sensie też -> Jeśli nie powstają nowe kampanie, lub powstają z opóźnieniem - to nie ma na czym tych nowych wspaniałości sprawdzić, doświadczyć, rozegrać.
Ta nasza sekcja to " kółko wzajemnej adoracji" - no bo przecież - Twórcy bez Graczy?? Gracze bez Twórców??
No i jeszcze to - Kampania Mary - Zielone Diabły była trzykrotnie przez niego zmieniana i czwarty raz przez Kowdara konwertowana do wersji 4a. Czy po tych wszystkich zmianach wymuszonych przez nowe wersje gry i e-fila - to jest ta sama kampania, co na początku? Nic nie straciła na jakości?  ... Tak jak napisałem - nie żebym się czepiał.

Myślę, że Wszystkim zależy żeby gra się rozwijała. Dobrze by było jednak wybrać realne rozwiązania pomagające Twórcom i satysfakcjonujące Graczy.  I w tą stronę dyskusja powinna zmierzać. A może to tylko moja dziwna wizja?
Zapisane
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #24 : Czerwiec 04, 2013, 06:28:48 »

Cytuj
no to nie jest problem.

No tak - to nie jest problem, bo cały Ranking Generałów powstał jako forma ZABAWY, a nie jako forma rozliczania się z Urzędem Skarbowym. Tam, zmiany jednego parametru to BYŁBY problem.

Cytuj
Mówisz to z pozycji AKTYWNEGO uczestnika zmian. dla osób pobierających grę, bądź którym podesłałem na płytce- nie czytających forum- to nie wygląda to tak łatwo. wiele zmian budzi potem niedosyt wiedzy

Ja chciałem tylko przypomnieć, że OG jest projektem całkowicie DARMOWYM i jedyny "koszt" jaki ponosi potencjalny gracz, albo inaczej - jedyny wysiłek jaki musi włożyć w grę - to własnie poczytanie paru rzeczy na forum. Oczywiście jest inne wyjście: można wybecalować z kieszeni 150 PLN i w sklepie kupić sobie inną grę - skończoną, zamkniętą i z instrukcją w książeczce.

I jeszcze jedno - projekt OG zakłada wspólpracę ludzi z całego świata. Od USA, poprzez Czechy, Węgry, Hiszpanię, Australię po Polskę czy Rumunię. To nie jest korporacja, nie ma tu kierownictwa ani prezesa - dlatego pewna anarchia jest skutkiem ubocznym takiego działania.

Ale dzięki temu KAŻDY może się włączyć w te działania i stać się aktywnym twórcą gry, bez potrzeby odbywania rozmowy kwalifikacyjnej.

Cytuj
Mnie najbardziej męczy niemożność w wielu kampaniach strzelania na 2 przez własne oddziały.

To jest bardzo dobry przykład - bo zamiast pisać o tym na forum, wystarczy ściągnąć sobie te kampanie na dysk i w każdym scenariuszu, po kolei, zaznaczyć jedną (słownie - JEDNĄ) opcję. Robota na jedno popołudnie - i już będzie można strzelać przez jednostki. Jestem gorącym zwolennikiem takich działań.

 




Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
wojak
Kapitan (Captain)
*
Offline Offline

Wiadomości: 136


« Odpowiedz #25 : Czerwiec 05, 2013, 09:35:15 »

Może mi ktoś odpowiedzieć z szacownych graczy jak mogę zrobić pause lub replay atakującej artylerii do zapisania ewentualnie zapamiętania.
Zapisane
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #26 : Czerwiec 06, 2013, 01:30:33 »

nie bardzo rozumiem o jaki zapis ma chodzić. Zrób po prostu save w trakcie kolejki - i gotowe.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
wojak
Kapitan (Captain)
*
Offline Offline

Wiadomości: 136


« Odpowiedz #27 : Czerwiec 06, 2013, 08:00:45 »

Przykładowo pause zrobić,zatrzymać w czasie ostrzału AI i zapamiętać badz zapisać heks z artylerią wroga.
Zapisane
connor71
Generał brygady (Brigadier General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 299


« Odpowiedz #28 : Czerwiec 06, 2013, 08:12:31 »

Przykładowo pause zrobić,zatrzymać w czasie ostrzału AI i zapamiętać badz zapisać heks z artylerią wroga.
A to nie za dobrze by było? To jakby mieć satelitę filmującego na bieżąco pole walki i przekazującego do sztabu pozycje wykrytego przeciwnika. A tak to tylko spostrzegawczość pozostaje lub dobry zwiad ;-)
Zapisane
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #29 : Czerwiec 06, 2013, 09:13:22 »

Cytuj
Przykładowo pause zrobić,zatrzymać w czasie ostrzału AI i zapamiętać badz zapisać heks z artylerią wroga.

Dobre, ale tak się nie da Wink
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Strony: 1 [2] 3 4 ... 28   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.073 sekund z 23 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.008s, 1q)