Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Kwiecień 24, 2024, 04:07:45 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 2 3 [4]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: "Attachements" czyli dodatki  (Przeczytany 35154 razy)
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #45 : Październik 04, 2013, 04:30:30 »

Zastanawia mnie, czy można w dodatku:
-dokonać % wzrostu lub zmniejszenia (amunicja-paliwo),
- i czy można zmniejszyć więcej niż jeden parametr (pkt. ruchu i  np. ilość paliwa)
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Pz_IV
Podporucznik (Second Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 87


« Odpowiedz #46 : Październik 05, 2013, 05:59:41 »

Filozofia dodatków.

Dodatki to coś z pogranicza jawy i fikcji.
Jawy, bo tak jak w przypadku dowódców, pozwala sprawić, że niektóre jednostki są wyjątkowe.
Fikcji, bo to coś, co umożliwia nam zrobienie rozgrywki taką jak lubimy. Podobnie jak w wątku tyczącym się zdobycznych T-34, którymi można pozamieniać wszystkie swoje "zagony pancerne" o ile mamy ochotę "iść na wynik" i zrobić BV w absolutnie rekordowej liczbie tur. Co oczywiście ma się nijak do rzeczywistości, gdzie radzieckie ataki "odpierane" były kołatkami.
Skłaniam się jednak ku myśleniu, że bardziej dotyczą fikcji. O ile orygnalnie każda jednostka do efilu jest głęboko konsultowana i dyskusje trwają ile czego powinno być co do punktu, to dodatek arbitralnie, może nam zrobić z jednostki potwora - przykład Mario - Ju 88 - 100% zwiększenie możliwości operacyjnych porządnego bombowca. To nie jest drobna modyfikacja. Zwiad który wjeżdża do rzeki i ustawia most. Przecierz PSW nie woziły niczego takiego. etc.
Dyskusja zmierza chyba do sprawdzenia gdzie jest rzeczywistość, a gdzie totalna bajka. Na ile chcemy pozwolić ponieść się fantazji, a na ile dodatki powinny być odzwierciedleniem rzeczywistości.

Jeżeli tak, to jak? Czy np. Ju 88 jest w stanie pomieścić 2 x więcej amunicji?  Jeżeli tak, to może niech lata 2x bliżej. A może po prostu chodzi o to, żeby był groźniejszy i wyrazem tej groźności nie musi byc dodatek "Support", wystarczy tylko "Special munition".
Jak to było w przypadku Junkersów nie wiem, choć a propos czołgów, wszyscy czytali chyba jak załogi kombinowały, żeby zabrać ponadregulaminową liczbę pocisków.
I czy dodatkowa amunicja w czołgu musiałaby ograniczać ruch? Czy może inicjatywę (ze względu na ciasnotę w środku) do momentu wystrzelenia tych dodatkowych pocisków?
Albo dodatkowa amunicja dla np. piechoty? Jak na lądzie to ok, jak desant to już bez. (albo konieczność puszczenia dodatkowego samolotu, który zrzuci tylko zapasy)

Nie wiem czy to dobry pomysł, ale można założyć oddzielne wątki dla każdego dodatku i dyskutować jego oddziaływanie na każdy z rodzajów broni.

Niektóre dodatki w wypadku jednych klas jednostek dają się uzasadnić, w wypadku innych są fikcją. Ten sam dodatek w ramach różnych klas broni mógłby nakładać różne ograniczenia.  Przepraszam, jeżeli dzielę zapałkę na czworo.

pozdr.
Pz_IV
Zapisane
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #47 : Październik 05, 2013, 07:50:29 »

"Dodatkowa amunicja" nie musi oznaczać fizycznie większej ilości pocisków, lecz MNIEJSZE ZUŻYCIE (celniejsze strzelanie).

"Special munition" była dość powszechnie stosowana w czasie II WW, tyle, że takie "wzmocnione" pociski były dość rzadkie, ale stosowano je np. w 25pdr.

Cytuj
Czy np. Ju 88 jest w stanie pomieścić 2 x więcej amunicji?  Jeżeli tak, to może niech lata 2x bliżej

To akurat, w skali naszych map nie ma sensu. Jeśli największa mapa to kwadrat o boku 100km. Tyle to przeleci nawet obładowany Junkers.

Zasięg samolotu w heksach, ma (w mojej filozofii) więcej wspólnego z szybkością niż z zasięgiem.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Pioniere
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 469


« Odpowiedz #48 : Październik 06, 2013, 12:06:34 »

... Czy np. Ju 88 jest w stanie pomieścić 2 x więcej amunicji?  Jeżeli tak, to może niech lata 2x bliżej.

Wagowo to uniósł by 2 razy więcej - tylko gdzie ja załadować?...gdy luk bombowy pełen! - może się to ziścić poprzez zmniejszenie pojemności zbiorników - ale to już nie dodatki, tylko inna wersja Ju. W Dodatku mógłby unieść 1/3 wagi podstawowej pocisków poprzez podczepiane pod skrzydła i to był by ten Dodatek - czyli max ammo wzrósł by ok 1, nie o 2 (50%, a nie 100%). Zasięg maszyny nie spadał zbyt wiele przy takich polowych modyfikacjach, jedynie potrzeba super dobrego pilota by mógł z tym wystartować i dolecieć nad cel. Manewrowość (wpływająca na inicjatywę) takiej objuczonej maszyny spadała drastycznie. Wiec ujmowanie zasięgu nic nie odzwierciedla (może minimalnie poprzez większe zużycie paliwa) - Inicjatywa powinna spadać  i to więcej niż 1, a z zasięgu też można by ująć 1 (choć praktycznie w realiach gry tak jak napisał Gustlik to nic nie zmienia, gdyż największe mapy obejmują zasięgiem 100 km)
Zapisane
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #49 : Grudzień 29, 2013, 01:10:14 »

Zauważyłem w innych efilach, że niektóre jednostki mają zablokowane dodatki.
Zastanawiam się czy jest możliwość wybiórczego  ich blokowania  (dopóki nie zostanie zmieniona  ich filozofia- np. na taką jak proponowałem na początku wątku- co oczywiście zależy już od Luisa)?
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Pioniere
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 469


« Odpowiedz #50 : Grudzień 29, 2013, 01:20:29 »

Podasz przykład tego zablokowania? tzn. jaki efille, co za jednostka?
Zapisane
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #51 : Grudzień 29, 2013, 01:29:39 »

Ostatnio grałem w kampanię na Composite efile i tam rzeczywiście działa kolejowe mają zablokowany zakup dodatków, podobnie jak ciężkie bombowce strategiczne. Pewnie po to, żeby nie kupować dodatkowej amunicji.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #52 : Grudzień 29, 2013, 01:34:15 »

OpenGen 0.90.28.9 * (27 Sep 2013)   * Efile version:OpenPeG v1.0
Campaign: Western Campaign v1.2,  *
Dużo jednostek, głównie lotnictwo.
« Ostatnia zmiana: Grudzień 29, 2013, 01:37:29 wysłane przez Mario » Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Strony: 1 2 3 [4]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.06 sekund z 22 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.006s, 1q)