Waldzios gra-Meine Ehre heisst Treue na 200%

Zaczęty przez Waldzios, Październik 03, 2014, 01:24:34 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

Waldzios

17. Prochorovka

Zakupy: brak;
Prototyp: brak;

OpenGen 0.90.32.9a * (15 Ago 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_openak\  * Efile version:OpenAdlerkorps 0.308 [2014-10-05]
Campaign: Meine Ehre heisst Treue - LSSAH,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Prosna River , #0 , Brilliant Victory , score:42
2   Warta Crossing , #1 , Brilliant Victory , score:44
3   Bzura Pocket , #2 , Brilliant Victory , score:47
4   Holland , #3 , Brilliant Victory , score:48
5   Advance to Dunkirk , #4 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: 15 sFH37(t)
6   Skopje , #5 , Brilliant Victory , score:45
7   Vevi , #6 , Brilliant Victory , score:44
8   Metsovon Pass , #7 , Brilliant Victory , score:44
9   Dubno , #8 , Brilliant Victory , score:44
10   Uman Encirclement , #9 , Brilliant Victory , score:44  +++  Proto: PTO 4
11   Kherson , #10 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: Marder II (7,5)
12   Melitopol Counter Attack , #11 , Brilliant Victory , score:45
13   Assault on Rostov , #12 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: 10,5 K18
14   Rostov Defence , #13 , Tactical Victory , score:5
15   Kharkov , #14 , Brilliant Victory , score:46
16   Operation Zitadelle , #15 , Brilliant Victory , score:47
17   Prochorovka , #16 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 724  *  Average: 42

Current scenario: Prochorovka,  VH prestige is 800 ,  All map prestige is: 1200
Army cost: 14228 , Current prestige is 6617
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +800, Zhitomir , cap 9000, 14 turns prestige: 1000
if V : +800, Zhitomir , cap 9000, 18 turns prestige: 1000
if TV: +800, Zhitomir , cap 9000, 22 turns prestige: 1000
if Ls: +800, Zhitomir , cap 9000, 22 turns prestige: 1000

Piechota
40 Infanterie (mot) , Blitz 3t , SS PzGrenReg 1/I , 5 bars , 544 exp , SS , 10/10 , Street Fighter  , 18 kill , 324 pp - U:007
40 Infanterie (mot) , Blitz 3t , SS PzGrenReg 1/II , 5 bars , 627 exp , SS , 10/10 , Street Fighter  , 11 kill , 324 pp - U:008
40 Infanterie (mot) , Blitz 3t , SS PzGrenReg 1/III , 5 bars , 593 exp , SS , 10/10 , Infiltration Tactics  , 16 kill , 324 pp - U:009  [+25 exp]
40 Infanterie (mot) , Blitz 3t , SS PzGrenReg 2/I , 5 bars , 529 exp , SS , 10/10 , 15 kill , 324 pp - U:012
40 Infanterie (mot) , Blitz 3t , SS PzGrenReg 2/II , 5 bars , 514 exp , SS , 9/10 , 13 kill , 324 pp - U:013  [+29 exp]
40 Infanterie (mot) , Blitz 3t , SS PzGrenReg 2/III , 5 bars , 542 exp , SS , 10/10 , Mountain Training  , 17 kill , 324 pp - U:014
43 Pzpioniere , SPW , SS PzPionBat , 5 bars , 713 exp , SS , 9/10 , Devastating Fire  , 28 kill , 780 pp - U:015  [+54 exp]

Czołg
Pz IVG , SS PzReg 1/I , 5 bars , 525 exp , SS , 7/10 , 14 kill , 840 pp - U:026  [+79 exp]
Pz IVG , SS PzReg 1/II , 5 bars , 520 exp , SS , 9/10 , Overwhelming Attack  , 13 kill , 840 pp - U:027  [+150 exp]
Pz Tiger E , SS sPzAbt 101  , 3 bars , 398 exp , SS , 9/10 , 13 kill , 1404 pp - U:028  [+92 exp]

Rozpoznanie
leSPW (3,7) , SS PzAufklAbt 1/01 , 4 bars , 493 exp , SS , 7/10 , 16 kill , 360 pp - U:001  [+25 exp]
leSPW (3,7) , SS PzAufklAbt 1/02 , 5 bars , 537 exp , SS , 9/10 , Combat Support  , 17 kill , 360 pp - U:002  [+20 exp]
sPzSpWg (7,5) , SS PzAufklAbt 1/03 , 4 bars , 414 exp , SS , 9/10 , 16 kill , 408 pp - U:003  [+17 exp]
sPzSpWg (7,5) , SS PzAufklAbt 1/04 , 4 bars , 434 exp , SS , 9/10 , 11 kill , 408 pp - U:011  [+21 exp]

Artyleria ppanc.
Marder III , SS PzJagAbt 1 , 5 bars , 515 exp , SS , 10/10 , Extended Front  , 9 kill , 360 pp - U:018  [+29 exp]
Sturmgeschutz IIIG , SS StuGAbt 1 , 5 bars , 891 exp , SS , 10/10 , Devastating Fire  , 29 kill , 492 pp - U:019  [+111 exp]
+  Marder II (7,62) , SS PzJagAbt 101  , 4 bars , 471 exp , SS , 6/10 , 8 kill , 0 pp - U:024  [+156 exp]

FlaK
2 Flakvierling Sfl , SS PzFlakAbt 1/03 , 3 bars , 314 exp , SS , 9/10 , 5 kill , 324 pp - U:022  [+17 exp]

Artyleria
Hummel , SS PzArtReg 1/I , 5 bars , 663 exp , SS , 15/10 , Fire Discipline  , 15 kill , 1188 pp - U:004  [+42 exp]
Wespe , SS PzArtReg 1/II , 5 bars , 716 exp , SS , 15/10 , Infiltration Tactics  , 15 kill , 954 pp - U:005  [+44 exp]
Wespe , SS PzArtReg 1/III , 5 bars , 556 exp , SS , 14/10 , Aggressive Attack  , 12 kill , 890 pp - U:006  [+76 exp]
Wurfrahmen , SS WerferAbt 1 , 5 bars , 773 exp , SS , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill , 900 pp - U:010  [+54 exp]
+  15 sFH37(t) , mZgkw 8t , SS ArtReg 1/I , 5 bars , 720 exp , SS , 15/10 , Overwhelming Attack  , 16 kill , 0 pp - U:016  [+82 exp]
15 sFH18 , mZgkw 8t , SS ArtReg 1/II , 5 bars , 633 exp , SS , 15/10 , Aggressive Attack  , 22 kill , 936 pp - U:017  [+58 exp]
+  10,5 K18 , mZgkw 8t , SS ArtReg 1/III , 3 bars , 309 exp , SS , 12/10 , 7 kill , 0 pp - U:025  [+70 exp]

Obrona plot.
3,7 Flak Sfl , SS PzFlakAbt 1/01 , 2 bars , 248 exp , SS , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:020  [+48 exp]
3,7 Flak Sfl , SS PzFlakAbt 1/02 , 2 bars , 212 exp , SS , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:021  [+12 exp]

Bomb. taktyczny
+  PTO 4 , Buschmann Staffel , 0 bars , 32 exp , SS , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:023  [+12 exp]

Player 1 : SS
Killed: INF:382  TNK:76   RCN:14   AT:39   FLAK:7    FORT:51   ATY:132  AD:14   FTR:20   TB:6      Total: 741
Lost  : INF:30   TNK:6    RCN:2    AT:4    FLAK:1    ATY:2      Total: 45

BV 16
V   0
TV  1
L   0

Limit rozstawienia: 23 jednostki.

Potężna bitwa pancerna. Masa sowieckich czołgów, wspieranych przez zaskakująco skuteczne katiusze (strzelają po ruchu).
Na centralnym odcinku krwawo, ale dzięki przewadze sprzętowej LSSAH bez większych kłopotów.
Niebezpiecznie na odcinku północnym, dywizja Totenkopf cofa się za linie rzeki i broni przed zmasowanym atakiem.
LSSAH po uporaniu się z głównymi siłami przeprawia się na drugi brzeg i wspomaga Totenkopf .
Przydzielona jednostka mostowa nie ma transportu, więc warto odpowiednio wcześnie zaplanować przeprawę

Klin pancerny:

Totenkopf w defensywie:

LSSAH przybywa z odsieczą:
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Waldzios

18. Zhitomir

Zakupy: brak;
Prototyp: brak;

Zmiany: ulepszam piechotę (4x 43 Pzgrenadiere (mot), 2x 43 Pzgrenadiere (gep)), oraz jeden czołg Pz IVG (Pz Panther A);

OpenGen 0.90.32.9a * (15 Ago 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_openak\  * Efile version:OpenAdlerkorps 0.308
[2014-10-05]
Campaign: Meine Ehre heisst Treue - LSSAH,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Prosna River , #0 , Brilliant Victory , score:42
2   Warta Crossing , #1 , Brilliant Victory , score:44
3   Bzura Pocket , #2 , Brilliant Victory , score:47
4   Holland , #3 , Brilliant Victory , score:48
5   Advance to Dunkirk , #4 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: 15 sFH37(t)
6   Skopje , #5 , Brilliant Victory , score:45
7   Vevi , #6 , Brilliant Victory , score:44
8   Metsovon Pass , #7 , Brilliant Victory , score:44
9   Dubno , #8 , Brilliant Victory , score:44
10   Uman Encirclement , #9 , Brilliant Victory , score:44  +++  Proto: PTO 4
11   Kherson , #10 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: Marder II (7,5)
12   Melitopol Counter Attack , #11 , Brilliant Victory , score:45
13   Assault on Rostov , #12 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: 10,5 K18
14   Rostov Defence , #13 , Tactical Victory , score:5
15   Kharkov , #14 , Brilliant Victory , score:46
16   Operation Zitadelle , #15 , Brilliant Victory , score:47
17   Prochorovka , #16 , Brilliant Victory , score:47
18   Zhitomir , #17 , Brilliant Victory , score:44
--
Campaign score: 768  *  Average: 42

Current scenario: Zhitomir,  VH prestige is 1280 ,  All map prestige is: 1440
Army cost: 15972 , Current prestige is 4730
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +500, Korsun Pocket , cap 9000, 8 turns prestige: 0
if V : +500, Korsun Pocket , cap 9000, 12 turns prestige: 0
if TV: +500, Korsun Pocket , cap 9000, 15 turns prestige: 0
if Ls: +500, Zhitomir , cap 9000, 15 turns prestige: 0

Piechota
43 Pzgrenadiere (mot) , SPW , SS PzGrenReg 1/I , 5 bars , 553 exp , SS , 10/10 , Street Fighter  , 19 kill , 528 pp - U:007  [+9 exp]
43 Pzgrenadiere (mot) , SPW , SS PzGrenReg 1/II , 5 bars , 652 exp , SS , 9/10 , Street Fighter  , 12 kill , 528 pp - U:008  [+25 exp]
43 Pzgrenadiere (gep) , SS PzGrenReg 1/III , 5 bars , 616 exp , SS , 9/10 , Infiltration Tactics  , 18 kill , 624 pp - U:009  [+23 exp]
43 Pzgrenadiere (mot) , SPW , SS PzGrenReg 2/I , 5 bars , 529 exp , SS , 10/10 , 15 kill , 528 pp - U:012
43 Pzgrenadiere (mot) , SPW , SS PzGrenReg 2/II , 5 bars , 514 exp , SS , 10/10 , 13 kill , 528 pp - U:013
43 Pzgrenadiere (gep) , SS PzGrenReg 2/III , 5 bars , 567 exp , SS , 10/10 , Mountain Training  , 19 kill , 624 pp - U:014  [+25 exp]
43 Pzpioniere , SPW , SS PzPionBat , 5 bars , 755 exp , SS , 8/10 , Devastating Fire  , 29 kill , 780 pp - U:015  [+42 exp]

Czołg
Pz Panther A , SS PzReg 1/I , 5 bars , 556 exp , SS , 10/10 , 17 kill , 1104 pp - U:026  [+31 exp]
Pz IVG , SS PzReg 1/II , 5 bars , 632 exp , SS , 7/10 , Overwhelming Attack  , 16 kill , 840 pp - U:027  [+112 exp]
Pz Tiger E , SS sPzAbt 101  , 5 bars , 507 exp , SS , 9/10 , 20 kill , 1404 pp - U:028  [+109 exp]

Rozpoznanie
leSPW (2) , SS PzAufklAbt 1/01 , 5 bars , 518 exp , SS , 10/10 , 20 kill , 360 pp - U:001  [+25 exp]
leSPW (2) , SS PzAufklAbt 1/02 , 5 bars , 540 exp , SS , 10/10 , Combat Support  , 18 kill , 360 pp - U:002  [+3 exp]
sPzSpWg (7,5) , SS PzAufklAbt 1/03 , 4 bars , 417 exp , SS , 9/10 , 17 kill , 408 pp - U:003  [+3 exp]
sPzSpWg (7,5) , SS PzAufklAbt 1/04 , 4 bars , 434 exp , SS , 10/10 , 11 kill , 408 pp - U:011

Artyleria ppanc.
Marder III , SS PzJagAbt 1 , 5 bars , 541 exp , SS , 10/10 , Extended Front  , 10 kill , 360 pp - U:018  [+26 exp]
Sturmgeschutz IIIG , SS StuGAbt 1 , 5 bars , 941 exp , SS , 10/10 , Devastating Fire  , 32 kill , 492 pp - U:019  [+50 exp]
+  Marder II (7,62) , SS PzJagAbt 101  , 5 bars , 526 exp , SS , 8/10 , 9 kill , 0 pp - U:024  [+55 exp]

FlaK
2 Flakvierling Sfl , SS PzFlakAbt 1/03 , 3 bars , 367 exp , SS , 8/10 , 8 kill , 324 pp - U:022  [+53 exp]

Artyleria
Hummel , SS PzArtReg 1/I , 5 bars , 726 exp , SS , 15/10 , Fire Discipline  , 15 kill , 1188 pp - U:004  [+63 exp]
Wespe , SS PzArtReg 1/II , 5 bars , 761 exp , SS , 15/10 , Infiltration Tactics  , 15 kill , 954 pp - U:005  [+45 exp]
Wespe , SS PzArtReg 1/III , 5 bars , 601 exp , SS , 15/10 , Aggressive Attack  , 12 kill , 954 pp - U:006  [+45 exp]
Wurfrahmen , SS WerferAbt 1 , 5 bars , 821 exp , SS , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 17 kill , 900 pp - U:010  [+48 exp]
+  15 sFH37(t) , mZgkw 8t , SS ArtReg 1/I , 5 bars , 786 exp , SS , 15/10 , Overwhelming Attack  , 16 kill , 0 pp - U:016  [+66 exp]
15 sFH18 , mZgkw 8t , SS ArtReg 1/II , 5 bars , 664 exp , SS , 15/10 , Aggressive Attack  , 23 kill , 936 pp - U:017  [+31 exp]
+  10,5 K18 , mZgkw 8t , SS ArtReg 1/III , 3 bars , 330 exp , SS , 13/10 , 7 kill , 0 pp - U:025  [+21 exp]

Obrona plot.
3,7 Flak Sfl , SS PzFlakAbt 1/01 , 2 bars , 248 exp , SS , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:020
3,7 Flak Sfl , SS PzFlakAbt 1/02 , 2 bars , 212 exp , SS , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:021

Bomb. taktyczny
+  PTO 4 , Buschmann Staffel , 0 bars , 32 exp , SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:023

Player 1 : SS
Killed: INF:410  TNK:89   RCN:14   AT:40   FLAK:7    FORT:56   ATY:137  AD:14   FTR:20   TB:6      Total: 793
Lost  : INF:34   TNK:7    RCN:3    AT:4    FLAK:1    ATY:2      Total: 51

BV 17
V   0
TV  1
L   0

Limit rozstawienia: 24 jednostki.

Szybka bitwa. Spory obszar do opanowania w krótkim czasie. Odziały przeciwnika liczne, ale niespecjalnie groźne.

Kolejne sowieckie przeciwuderzenie:
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Gustlik

Niestety, mam duże pretensje do "Prochorowki" w tym akurat wydaniu, bo scenariusz jest zrobiony na denerwującej zasadzie pt: "milion czołgów - i radź sobie". Jak policzyłem, stosunek czołgów w tym scenariuszu to: 29 sowieckich i 4-6 (w zależności od tego ile ma LSSAH) - niemieckich. Czy, skracając ułamki, od 1:5 do 1:7 na korzyść Rosjan. Co by nie powiedzieć o łuku Kurskim, to aż takich dysproporcji tam nie było...

No ale to jest to, z czym ja od dawna walczę w świecie PG/OG....

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/

Waldzios

Nie do końca:

Strona rosyjska: 29 jednostek (25 czołgów + 4 działa samobieżne);
Strona niemiecka (według reguł): 8 jednostek (4 czołgów + 4 działa samobieżne);
Proporcje (według reguł): 3,6:1;
Proporcje (w mojej rozgrywce): 2,9:1;

Historycznie: 850:290 (2,9:1);

Przeglądając nazwy jednostek, większość oddziałów sowieckich to konkretne brygady, myślę ze po ich rozmieszczeniu autor zdecydował okroić dywizje SS (brakuje kilku istotnych batalionów) by zachować znośne proporcje, ewentualnie by zwiększyć poziom trudności.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Gustlik

Weż jednak pod uwagę, że sporo sowieckich jednostek ma 15 punktów - to tak jakbyś miał półtorej jednostki.

Poza tym statystyki wojenne na pewno wliczają w te 850 sowieckich czołgów także rozpoznawcze T-70, które
z kolei autor scenariusza zupełnie pominął, tak jakby Armia Czerwona miała WYŁĄCZNIE czołgi średnie i ciężkie.
"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/

Waldzios

#35
Cytat: Gustlik w Październik 13, 2014, 01:50:09 PM
Weż jednak pod uwagę, że sporo sowieckich jednostek ma 15 punktów - to tak jakbyś miał półtorej jednostki.
Faktycznie, uwzględniając punkty mamy 347:80 (4,3:1), zakładając ze gracz podnosi stany 347:100(3,5:1).
Cytat: Gustlik w Październik 13, 2014, 01:50:09 PM
Poza tym statystyki wojenne na pewno wliczają w te 850 sowieckich czołgów także rozpoznawcze T-70, które
z kolei autor scenariusza zupełnie pominął, tak jakby Armia Czerwona miała WYŁĄCZNIE czołgi średnie i ciężkie.
Problem w tym ze gdyby rozdzielić brygady (T-34 i KW) i pułki (T-34 i T-70) na bataliony zabrakłoby miejsca na mapie ;).
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Hansen

#36
No właśnie,2 i 3SS są słabe i brakuje im wielu jednostek...choćby pelot i artylerii.
Trzeba by trochę popracować nad zmianami i będzie fajna kampania.

Gustlik

CytatProblem w tym ze gdyby rozdzielić brygady (T-34 i KW) i pułki (T-34 i T-70) na bataliony zabrakłoby miejsca na mapie

Nie, no oczywiście... Ale można po prostu "symbolicznie" co któryś T-34 zastapić T-70 i już będzie to jakoś lepiej wyglądało.

Tak samo z tymi punktami siły - nie wszyscy 15 - jak od linijki, tylko ktos tam 13, ktoś 14, ktoś 9 czy 10. Ja rozumiem, że hurtem sie prościej robi, ale w końcu nie chodzi o to, żeby było prościej, tylko lepiej.
"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/

Waldzios

#38
19. Korsun Pocket

Zakupy: 2x 15 NbWf41 (na poczet przyszłej artylerii korpuśnej);
Prototyp: brak;

OpenGen 0.90.32.9a * (15 Ago 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_openak\  * Efile version:OpenAdlerkorps 0.308 [2014-10-05]
Campaign: Meine Ehre heisst Treue - LSSAH,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Prosna River , #0 , Brilliant Victory , score:42
2   Warta Crossing , #1 , Brilliant Victory , score:44
3   Bzura Pocket , #2 , Brilliant Victory , score:47
4   Holland , #3 , Brilliant Victory , score:48
5   Advance to Dunkirk , #4 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: 15 sFH37(t)
6   Skopje , #5 , Brilliant Victory , score:45
7   Vevi , #6 , Brilliant Victory , score:44
8   Metsovon Pass , #7 , Brilliant Victory , score:44
9   Dubno , #8 , Brilliant Victory , score:44
10   Uman Encirclement , #9 , Brilliant Victory , score:44  +++  Proto: PTO 4
11   Kherson , #10 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: Marder II (7,5)
12   Melitopol Counter Attack , #11 , Brilliant Victory , score:45
13   Assault on Rostov , #12 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: 10,5 K18
14   Rostov Defence , #13 , Tactical Victory , score:5
15   Kharkov , #14 , Brilliant Victory , score:46
16   Operation Zitadelle , #15 , Brilliant Victory , score:47
17   Prochorovka , #16 , Brilliant Victory , score:47
18   Zhitomir , #17 , Brilliant Victory , score:44
19   Korsun Pocket , #18 , Tactical Victory , score:5
--
Campaign score: 773  *  Average: 40

Current scenario: Korsun Pocket,  VH prestige is 800 ,  All map prestige is: 1360
Army cost: 16908 , Current prestige is 5531
Prestige available on map yet is 160 pp ( 160 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +0, Epsom Defence , cap 9800, 1 turns prestige: 0
if V : +0, Epsom Defence , cap 9800, 1 turns prestige: 0
if TV: +0, Epsom Defence , cap 9800, 13 turns prestige: 1600
if Ls: +500, Epsom Defence , cap 9800, 13 turns prestige: 1600

Piechota
43 Pzgrenadiere (mot) , SPW , SS PzGrenReg 1/I , 5 bars , 572 exp , SS , 8/10 , Street Fighter  , 20 kill , 528 pp - U:007  [+19 exp]
43 Pzgrenadiere (mot) , SPW , SS PzGrenReg 1/II , 5 bars , 693 exp , SS , 10/10 , Street Fighter  , 17 kill , 528 pp - U:008  [+41 exp]
43 Pzgrenadiere (gep) , SS PzGrenReg 1/III , 5 bars , 664 exp , SS , 9/10 , Infiltration Tactics  , 20 kill , 624 pp - U:009  [+48 exp]
43 Pzgrenadiere (mot) , SPW , SS PzGrenReg 2/I , 5 bars , 561 exp , SS , 5/10 , 16 kill , 528 pp - U:012  [+32 exp]
43 Pzgrenadiere (mot) , SPW , SS PzGrenReg 2/II , 5 bars , 593 exp , SS , 10/10 , 14 kill , 528 pp - U:013  [+79 exp]
43 Pzgrenadiere (gep) , SS PzGrenReg 2/III , 5 bars , 617 exp , SS , 6/10 , Mountain Training  , 20 kill , 624 pp - U:014  [+50 exp]
43 Pzpioniere , SPW , SS PzPionBat , 5 bars , 811 exp , SS , 6/10 , Devastating Fire  , 32 kill , 780 pp - U:015  [+56 exp]

Czołg
Pz Panther A , SS PzReg 1/I , 5 bars , 682 exp , SS , 5/10 , 23 kill , 1104 pp - U:026  [+126 exp]
Pz IVG , SS PzReg 1/II , 5 bars , 723 exp , SS , 2/10 , Overwhelming Attack  , 18 kill , 840 pp - U:027  [+91 exp]
Pz Tiger E , SS sPzAbt 101  , 5 bars , 603 exp , SS , 3/10 , 25 kill , 1404 pp - U:028  [+96 exp]

Rozpoznanie
leSPW (2) , SS PzAufklAbt 1/01 , 5 bars , 531 exp , SS , 9/10 , 21 kill , 360 pp - U:001  [+13 exp]
leSPW (2) , SS PzAufklAbt 1/02 , 5 bars , 540 exp , SS , 10/10 , Combat Support  , 18 kill , 360 pp - U:002
sPzSpWg (5) , SS PzAufklAbt 1/03 , 4 bars , 427 exp , SS , 10/10 , 20 kill , 492 pp - U:003  [+10 exp]
sPzSpWg (5) , SS PzAufklAbt 1/04 , 4 bars , 459 exp , SS , 9/10 , 14 kill , 492 pp - U:011  [+25 exp]

Artyleria ppanc.
Marder III , SS PzJagAbt 1 , 5 bars , 614 exp , SS , 10/10 , Extended Front  , 10 kill , 360 pp - U:018  [+73 exp]
Sturmgeschutz IIIG , SS StuGAbt 1 , 5 bars , 1075 exp , SS , 7/10 , Devastating Fire  , 36 kill , 492 pp - U:019  [+134 exp]
+  Marder II (7,62) , SS PzJagAbt 101  , 5 bars , 610 exp , SS , 9/10 , 11 kill , 0 pp - U:024  [+84 exp]

FlaK
2 Flakvierling Sfl , SS PzFlakAbt 1/03 , 3 bars , 394 exp , SS , 9/10 , 9 kill , 324 pp - U:022  [+27 exp]

Artyleria
Hummel , SS PzArtReg 1/I , 5 bars , 801 exp , SS , 15/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 1188 pp - U:004  [+75 exp]
Wespe , SS PzArtReg 1/II , 5 bars , 826 exp , SS , 15/10 , Infiltration Tactics  , 17 kill , 954 pp - U:005  [+65 exp]
Wespe , SS PzArtReg 1/III , 5 bars , 683 exp , SS , 15/10 , Aggressive Attack  , 13 kill , 954 pp - U:006  [+82 exp]
Wurfrahmen , SS WerferAbt 1 , 5 bars , 905 exp , SS , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 19 kill , 900 pp - U:010  [+84 exp]
+  15 sFH37(t) , mZgkw 8t , SS ArtReg 1/I , 5 bars , 936 exp , SS , 15/10 , Overwhelming Attack  , 19 kill , 0 pp - U:016  [+150 exp]
15 sFH18 , mZgkw 8t , SS ArtReg 1/II , 5 bars , 729 exp , SS , 15/10 , Aggressive Attack  , 24 kill , 936 pp - U:017  [+65 exp]
+  12,2 K390(r) , mZgkw 8t , SS ArtReg 1/III , 4 bars , 403 exp , SS , 13/10 , 8 kill , 0 pp - U:025  [+73 exp]
15 NbWf41 , klFWg , SS WerferAbt 101 , 2 bars , 200 exp , SS , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:198
15 NbWf41 , klFWg , SS WerferAbt 102 , 2 bars , 200 exp , SS , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:199

Obrona plot.
3,7 Flak Sfl , SS PzFlakAbt 1/01 , 2 bars , 248 exp , SS , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:020
3,7 Flak Sfl , SS PzFlakAbt 1/02 , 2 bars , 212 exp , SS , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:021

Bomb. taktyczny
+  PTO 4 , Buschmann Staffel , 0 bars , 32 exp , SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:023

Player 1 : SS
Killed: INF:455  TNK:103  RCN:15   AT:55   FLAK:7    FORT:56   ATY:156  AD:14   FTR:20   TB:6      Total: 887
Lost  : INF:55   TNK:10   RCN:5    AT:5    FLAK:1    ATY:6      Total: 82

BV 17
V   0
TV  2
L   0

Bez limitu rozstawień. Brak możliwości zwycięstwa lepszego niż taktyczne.

Kolejna wielka bitwa pancerna. Tym razem obok hord T-34, kilka niebezpiecznych, przeciwpancernych "suczek".
Dodatkowo tragiczny teren (bagna zamiast dróg) bardzo utrudnia natarcie.
Początek dość prosty, LSSAH rozniosła sowiecką piechotę z marszu.
Na północy beznadziejna sytuacja, sowieci rzucili tam większość sił pancernych i zmasakrowali obronę.
W efekcie główne walki odbyły się w okolicach centralnego VH.
Zwyciężyłem w ostatniej chwili rajdem kilku jednostek do ostatniego wymaganego VH. Północny VH pozostał nie zdobyty.

Łatwy początek:

Próba obrony:

Masakra:

Kontakt z głównymi siłami:
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Rudel

Bardziej boli np kiepska sytuacja taktyczna niż wymuszenie trudności przez zasypanie gracza duża ilością czołgów.  Wiem że czasem jest to trudne do zrealizowania. Ale w sumie takie scenariusze są trudniejsze nawet przy względnej równowadze sił przeciwników. Ciągle mam przed oczami scenariusz Klin 2 z Ghost Division. Ale nie wiem jak by coś podobnego przenieść na Prohorowkę. W sumie walki na Łuku Kurskim to piękny temat na scenariusz (niezapomniana bitwa pod Kurskiem np z PG1)
Prawo do ran i śmierci mają nie tylko odważni

Waldzios

Cytat: Hansen w Październik 13, 2014, 05:12:38 PM
No właśnie,2 i 3SS są słabe i brakuje im wielu jednostek...choćby pelot i artylerii.
Trzeba by trochę popracować nad zmianami i będzie fajna kampania.
W pełni się zgadzam, kampanie warto by trochę złagodzić, wzmocnić jednostki niemieckie (uzupełnić braki), wydłużyć nieco limit tur, urozmaicić wybór sowieckiego sprzętu itp. Kampania ma swój specyficzny urok, ale moim zdaniem autor zbyt mocno koncentruje się nad poziomie trudności.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Gustlik

No, w tym scenariuszu, to oddziały broniące się wokół północnego Vheksa trzeba zdecydowanie wzmocnić.
Przeciwko 15 punktowym ruskim, 7-8 punktów u Niemców, to i tak prawie wyrok śmierci. Obecne 4-5 - to masakra.

No, albo przestać szastać po całej kampanii 15 punktowymi Sowietami.
"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/

Waldzios

Cytat: Gustlik w Październik 14, 2014, 10:03:16 AM
No, w tym scenariuszu, to oddziały broniące się wokół północnego Vheksa trzeba zdecydowanie wzmocnić.
Przeciwko 15 punktowym ruskim, 7-8 punktów u Niemców, to i tak prawie wyrok śmierci. Obecne 4-5 - to masakra.
Teoretycznie można tą część rozegrać inaczej, odpuścić północny VH i tymczasowo wycofać się na północny zachód, bez VH do zdobycia AI powinien skierować siły pancerne na południe (pojawiają się dopiero w 3 turze), samotną piechotę można wtedy próbować wykrwawić, a kilka ocalałych oddziałów na północy bardzo by ułatwiło odbicie VH na czas (i osiągniecie TV).
Cytat: Gustlik w Październik 14, 2014, 10:03:16 AM
No, albo przestać szastać po całej kampanii 15 punktowymi Sowietami.
Akurat w tym scenariuszu mamy przykład pięknie zrandomizowanych jednostek pancernych, w przedziale 10-13 punktów.
Co do wcześniejszych scenariuszy to w pełni się zgadzam.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Hansen

#43
Cytat: Waldzios w Październik 13, 2014, 10:25:50 PM
Cytat: Hansen w Październik 13, 2014, 05:12:38 PM
No właśnie,2 i 3SS są słabe i brakuje im wielu jednostek...choćby pelot i artylerii.
Trzeba by trochę popracować nad zmianami i będzie fajna kampania.
W pełni się zgadzam, kampanie warto by trochę złagodzić, wzmocnić jednostki niemieckie (uzupełnić braki), wydłużyć nieco limit tur, urozmaicić wybór sowieckiego sprzętu itp. Kampania ma swój specyficzny urok, ale moim zdaniem autor zbyt mocno koncentruje się nad poziomie trudności.


Złagodzić,myślę że nie bo nie jest jakoś ekstremalnie trudna...ta kampania.
Wzmocnić jednostki niemieckie-zdecydowanie TAK.
Sprzęt sowiecki urozmaicić,szczególnie czołgi i coś zrobić z tymi Katiuszami.
Zmienić teren w kilku bitwach.
Ze trzy sceny ''zaadoptować'' z 12SS....na pewno ''Południowy wiatr'' , ''Wiosenne przebudzenie'' , ''Kampfgruppe Luck'' i dodałbym scen ''Burza ze wschodu'' oraz jakiś kontratak pod Mortain-''Operacja Luttich''.
I coś zrobić z tymi bitwami z Normandii,bo w tej chwili są ''bezpłciowe''.
Wzmocnić Alianckie lotnictwo.

To moje spostrzeżenia ;)

derwiszx

Zaciekawiła mnie tak kampania ze względu na poziom trudności.  Co do omawianego scenariusza, to mam ochotę spróbować w nim różnych strategii. Szkoda że limit tur jest dosyć niski, gdyby było więcej czasu to przeciwko tak potężnym siłom przeciwnika  dobre rezultaty mogłaby dać taktyka manewrowa.  Jednak nie wiadomo czy ze względu na atrybut AI Defensive udałoby się tu sprowokować AI do ruszenia z zajmowanych pozycji i wciągnięcia w zastawione sidła.
Gratia gratiam parti