seta-G11 ZŁOTO DLA ZUCHWAŁYCH v.4.1,200%

Zaczęty przez Seta, Maj 25, 2016, 10:54:23 PM

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Seta

1. Porwanie

Teraz coś dla rozrywki, jedziemy się obłowić, za linią frontu jest bank ze złotem. Mamy jeńca, który potwierdza tą informację.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\Users\vobis\Desktop\OG\EFILE_OGN_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G11 ZŁOTO DLA ZUCHWAŁYCH v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Porwanie , #0 , Brilliant Victory , score:42
--
Campaign score: 42  *  Average: 42

..
Current scenario: Porwanie,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 0 , Current prestige is 0
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 3
AI stance is Aggressive
if BV: +60, Przesluchanie , cap 60, 3 turns prestige: 0
if V : +25, Przesluchanie , cap 60, 4 turns prestige: 0
if TV: +0, Przesluchanie , cap 60, 5 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Infantry 1943 , Jeep , Sgt. "Big Joe" , 1 bars , 166 exp , USA , 2/5 , 0 kill , 0 pp - U:001  [+22 exp]
*  Infantry 1943 , Jeep , Prv. "Cowboy" , 1 bars , 144 exp , USA , 5/5 , 0 kill , 0 pp - U:002

Recon
*  Willys Jeep , Prv. Kelly , 1 bars , 144 exp , USA , 5/5 , Street Fighter  , 0 kill , 0 pp - U:004

Artillery
*  T19 HMC , Prv. "Little Joe" , 1 bars , 144 exp , USA , 5/5 , Devastating Fire  , 0 kill , 0 pp - U:003

Player 1 : USA
Killed:   Total: 0
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    310 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    155 exp,      0 kill,      0 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    144 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    144 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    144 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    144 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  2 Leaders      Total :    598 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    150 exp,      0 kill,      0 pp


Player 1  USA   has 4 units total (core+aux):
Infantry :  2
Recon :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 7 units total (core+aux):
Infantry :  5
Recon :  1
Anti-tank :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Seta

Czy istnieje jakiś sposób na przejście drugiego scenariusza? Próbowałem i próbowałem, raczej wszystkich możliwości nie sprawdziłem. Może jakaś mała wskazówka :?: >:D

kowdar

#2
Popatrz na mój wpis w grze rankingowej z tego roku.
Z tego co pamiętam, podstawa to trzymać swoje wojsko w mieście lub lesie,
nigdy na czystym hexie i oczywiście zawsze pod osłoną artylerii.

A TY jeszcze masz DF na ATY, więc powinno być jeszcze lepiej, tylko trzeba uważać na stan amunicji.
W każdym razie - jest do przejścia. I udało mi się to kilka razy, więc nie był to fuks.

Okazało się, że nawet mam xlogi z mojego grania.
Załączam, więc możesz sobie pooglądać ...

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/G11_02_xlog.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_GUS\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_GUS\SAVE\
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

Seta

2. Przesłuchanie

Po wielu próbach w końcu udało sie przejść scenariusz. Da się go wygrać chyba tylko przez zdobycie "Tactical Victory".

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\Users\User\Saved Games\GRY\pancerni\panzer2\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G11 ZŁOTO DLA ZUCHWAŁYCH v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Porwanie , #0 , Brilliant Victory , score:42
2   Przesluchanie , #1 , Tactical Victory , score:2
--
Campaign score: 44  *  Average: 22

..
Current scenario: Przesluchanie,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 0 , Current prestige is 60
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
BV: Loss , turn prestige: 0
V : Loss , turn prestige: 0
if TV: +50, Wyprawa , cap 65, 10 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Infantry 1943 , Jeep , Sgt. "Big Joe" , 1 bars , 182 exp , USA , 4/5 , 2 kill , 0 pp - U:001  [+16 exp]
*  Infantry 1943 , Jeep , Prv. "Cowboy" , 2 bars , 203 exp , USA , 5/5 , 0 kill , 0 pp - U:002  [+59 exp]

Recon
*  Willys Jeep , Prv. Kelly , 1 bars , 151 exp , USA , 4/5 , Street Fighter  , 1 kill , 0 pp - U:004  [+7 exp]

Artillery
*  T19 HMC , Prv. "Little Joe" , 1 bars , 163 exp , USA , 5/5 , Devastating Fire  , 0 kill , 0 pp - U:003  [+19 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:2    TNK:1      Total: 3
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    385 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    193 exp,      1 kill,      0 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    151 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    151 exp,      1 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    163 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    163 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  2 Leaders      Total :    699 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    175 exp,      1 kill,      0 pp


Player 1  USA   has 4 units total (core+aux):
Infantry :  2
Recon :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 3 units total (core+aux):
Infantry :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Seta

3   Wyprawa

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\Users\User\Saved Games\GRY\pancerni\panzer2\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G11 ZŁOTO DLA ZUCHWAŁYCH v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Porwanie , #0 , Brilliant Victory , score:42
2   Przesluchanie , #1 , Tactical Victory , score:2
3   Wyprawa , #2 , Brilliant Victory , score:48
--
Campaign score: 92  *  Average: 30

..
Current scenario: Wyprawa,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 0 , Current prestige is 65
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +55, Oddball , cap 65, 8 turns prestige: 0
if V : +18, Oddball , cap 65, 10 turns prestige: 0
if TV: +0, Oddball , cap 65, 12 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Infantry 1943 , Jeep , Sgt. "Big Joe" , 1 bars , 182 exp , USA , 5/5 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Infantry 1943 , Jeep , Prv. "Cowboy" , 2 bars , 203 exp , USA , 5/5 , 0 kill , 0 pp - U:002

Recon
*  Willys Jeep , Prv. Kelly , 1 bars , 153 exp , USA , 4/5 , Street Fighter  , 1 kill , 0 pp - U:004  [+2 exp]

Artillery
*  T19 HMC , Prv. "Little Joe" , 1 bars , 163 exp , USA , 5/5 , Devastating Fire  , 0 kill , 0 pp - U:003

Player 1 : USA
Killed: INF:2    TNK:1      Total: 3
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    385 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    193 exp,      1 kill,      0 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    153 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    153 exp,      1 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    163 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    163 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  2 Leaders      Total :    701 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    175 exp,      1 kill,      0 pp


Player 1  USA   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  2
Recon :  1
Fortification :  1
Artillery :  2

Player 2  Germany   has 20 units total (core+aux):
Infantry :  9
Recon :  1
Fortification :  9
Fighter :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Seta

4   Oddball

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\Users\User\Saved Games\GRY\pancerni\panzer2\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G11 ZŁOTO DLA ZUCHWAŁYCH v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Porwanie , #0 , Brilliant Victory , score:42
2   Przesluchanie , #1 , Tactical Victory , score:2
3   Wyprawa , #2 , Brilliant Victory , score:48
4   Oddball , #3 , Brilliant Victory , score:46
--
Campaign score: 138  *  Average: 34

..
Current scenario: Oddball,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 0 , Current prestige is 2
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive
if BV: +58, Most , cap 70, 6 turns prestige: 0
if V : +19, Most , cap 70, 8 turns prestige: 0
if TV: +0, Most , cap 70, 15 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Infantry 1943 , Jeep , Sgt. "Big Joe" , 2 bars , 211 exp , USA , 2/5 , 3 kill , 0 pp - U:001  [+29 exp]
*  Infantry 1943 , Jeep , Prv. "Cowboy" , 2 bars , 213 exp , USA , 6/5 , 1 kill , 0 pp - U:002  [+10 exp]

Recon
*  Willys Jeep , Prv. Kelly , 1 bars , 153 exp , USA , 5/5 , Street Fighter  , 1 kill , 0 pp - U:004

Artillery
*  T19 HMC , Prv. "Little Joe" , 1 bars , 167 exp , USA , 5/5 , Devastating Fire  , 0 kill , 0 pp - U:003  [+4 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:7    TNK:1    FORT:2      Total: 10
Lost  :   Total: 0

BV  3
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    424 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    212 exp,      2 kill,      0 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    153 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    153 exp,      1 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    167 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    167 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  2 Leaders      Total :    744 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    186 exp,      1 kill,      0 pp


Player 1  USA   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  2
Tank   :  3
Recon :  1
Fortification :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 12 units total (core+aux):
Infantry :  3
Recon :  1
Anti-tank :  2
Fortification :  5
Artillery :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Seta

5   Most

Nie potrzebnie błąkałem się po terenie szukając innej drogi a ta była oczywista, dlatego słaby wynik i tylko "Tactical Victory"  :-\.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\Users\User\Saved Games\GRY\pancerni\panzer2\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G11 ZŁOTO DLA ZUCHWAŁYCH v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Porwanie , #0 , Brilliant Victory , score:42
2   Przesluchanie , #1 , Tactical Victory , score:2
3   Wyprawa , #2 , Brilliant Victory , score:48
4   Oddball , #3 , Brilliant Victory , score:46
5   Most , #4 , Tactical Victory , score:2
--
Campaign score: 140  *  Average: 28

..
Current scenario: Most,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 0 , Current prestige is 60
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +60, Clermont , cap 70, 9 turns prestige: 0
if V : +22, Clermont , cap 70, 11 turns prestige: 0
if TV: +0, Clermont , cap 70, 13 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Infantry 1943 , Jeep , Sgt. "Big Joe" , 2 bars , 212 exp , USA , 5/5 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+1 exp]
*  Infantry 1943 , Jeep , Prv. "Cowboy" , 2 bars , 213 exp , USA , 6/5 , 1 kill , 0 pp - U:002

Recon
*  Willys Jeep , Prv. Kelly , 1 bars , 153 exp , USA , 5/5 , Street Fighter  , 1 kill , 0 pp - U:004

Artillery
*  T19 HMC , Prv. "Little Joe" , 2 bars , 208 exp , USA , 5/5 , Devastating Fire  , 0 kill , 0 pp - U:003  [+41 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:25   TNK:2    RCN:1    FORT:2    ATY:4      Total: 34
Lost  : INF:4      Total: 4

BV  3
V   0
TV  2
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    425 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    213 exp,      3 kill,      0 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    153 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    153 exp,      1 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    208 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    208 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  2 Leaders      Total :    786 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    197 exp,      2 kill,      0 pp


Player 1  USA   has 22 units total (core+aux):
Infantry :  9
Tank   :  3
Recon :  1
Anti-tank :  1
Fortification :  1
Artillery :  5
Air Defense :  2

Player 2  Germany   has 14 units total (core+aux):
Infantry :  3
Recon :  1
Fortification :  8
Artillery :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Seta

6   Clermont

Prv. Kelly natknął się na Tygrysa i o mały włos poszedł by do piachu :tiger.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\Users\User\Saved Games\GRY\pancerni\panzer2\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G11 ZŁOTO DLA ZUCHWAŁYCH v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Porwanie , #0 , Brilliant Victory , score:42
2   Przesluchanie , #1 , Tactical Victory , score:2
3   Wyprawa , #2 , Brilliant Victory , score:48
4   Oddball , #3 , Brilliant Victory , score:46
5   Most , #4 , Tactical Victory , score:2
6   Clermont , #5 , Brilliant Victory , score:37
--
Campaign score: 177  *  Average: 29

..
Current scenario: Clermont,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 0 , Current prestige is 5
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
BV: Win , turn prestige: 0
V : Win , turn prestige: 0
TV: Win , turn prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Infantry 1943 , Jeep , Sgt. "Big Joe" , 2 bars , 226 exp , USA , 4/5 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+14 exp]
*  Infantry 1943 , Jeep , Prv. "Cowboy" , 2 bars , 254 exp , USA , 5/5 , 3 kill , 0 pp - U:002  [+41 exp]

Recon
*  Willys Jeep , Prv. Kelly , 1 bars , 161 exp , USA , 2/5 , Street Fighter  , 1 kill , 0 pp - U:004  [+8 exp]

Artillery
*  T19 HMC , Prv. "Little Joe" , 2 bars , 214 exp , USA , 5/5 , Devastating Fire  , 0 kill , 0 pp - U:003  [+6 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:26   TNK:2    RCN:1    FORT:3    ATY:4      Total: 36
Lost  : INF:4    TNK:1      Total: 5

BV  4
V   0
TV  2
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    480 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    240 exp,      4 kill,      0 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    161 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    161 exp,      1 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    214 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    214 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  2 Leaders      Total :    855 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    214 exp,      2 kill,      0 pp


Player 1  USA   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  2
Tank   :  2
Recon :  1
Artillery :  1

Player 2  Waffen SS   has 4 units total (core+aux):
Infantry :  1
Tank   :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Seta

Koniec Kampanii

Krótka kampania dla rozrywki można ją zagrać w jeden wieczór (6 tur) ja się grzebałem długo z przyczyn zawodowych. Moja ocena to 2 - dla początkujących, 2 bo nad niektórymi scenariuszami trzeba pokombinować chyba dwoma.

Gustlik

177 + 100 = 277 Zamykam.

Jak widać, jest to jedna z tych kampanii, w których sam bonus za ukończenie "robi wynik" :)
"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/