Kowdar - H06 "Druga Wojna Chińsko-Japońska 1936-1945" - 100%

Zaczęty przez kowdar, Lipiec 08, 2017, 10:58:14 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

kowdar

Rozpoczynam nową wojenkę na wschodzie. Zapowiada się duża rola transportu kolejowego w tej bitwie.
No i pierwsza bitwa rewelacyjna. Na początku jak zobaczyłem czym dysponuję, to pomyślałem, że tragedia,
ale po pierwsze sztab jest walczący, i to całkiem nieźle, okręt patrolowy wspiera ogniem, posiłki zaczęły przybywać, a i zdobycie kilku miast dało mi sporo pp, za które zacząłem budować skład armii.
Łatwo nie było, a niech świadczy o tym fakt, że to był ten nieliczny przypadek, gdzie wydawałem pp, aby podnieść stany jednostek pomocniczych. A poświęcały się one dla sprawy tak jak na japońskich żołnierzy przystało.
Niestety, ale postawiłem na lotnictwo bombowe i srodze się zawiodłem, bo pod koniec pogoda była pod psem,
więc i końcowy wynik nie jest satysfakcjonujący.
Zakupy w trakcie to gwardziści, batalion czołgów i eskadra bombowców.
Sztab dostał lidera za twardą walkę :)

Kampania zawiera zalecane zakupy (skład armii), ale nie zamierzam się temu ściśle podporządkowywać ... nie lubię takiej wojskowej dyscypliny :) Chcę wolności !!! :)

Raport zdjęciowy: Mój sztab został otoczony i sądziłem, że już po nim ...



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
--
Campaign score: 30  *  Average: 30

..
Current scenario: SJW Bandits War,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 912 , Current prestige is 418
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 18
AI stance is Aggressive
if BV: +1150, SJW Landing at Taku , cap disabled, 15 turns prestige: 640
if V : +1150, SJW Landing at Taku , cap disabled, 18 turns prestige: 700
if TV: +1150, SJW Landing at Taku , cap disabled, 24 turns prestige: 740
Ls: Loss , turn prestige: 740

Piechota
Guards ,  , 0 bars , 33 exp , Japonia , 2/10 , 2 kill , 132 pp - U:001  [+33 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 1 bars , 162 exp , Japonia , 6/10 , Determined Defense  , 4 kill , 0 pp - U:008  [+64 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 44 exp , Japonia , 8/10 , 4 kill , 276 pp - U:002  [+44 exp]

Bomb. taktyczny
Mitsubishi Ki-1 ,  , 0 bars , 58 exp , Japonia , 10/10 , Support, 0 kill , 504 pp - U:014  [+58 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 0 bars , 78 exp , Japonia , 3/10 , 1 kill , 0 pp - U:015  [+28 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:18   RCN:2      Total: 20
Lost  : INF:4    AT:1      Total: 5

BV  0
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  1 Leaders      Total :    195 exp,      6 kill,    132 pp    Average:     98 exp,      3 kill,     66 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     44 exp,      4 kill,    276 pp    Average:     44 exp,      4 kill,    276 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     58 exp,      0 kill,    504 pp    Average:     58 exp,      0 kill,    504 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  0 Leaders      Total :     78 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     78 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *   5 Units *  1 Leaders      Total :    375 exp,     11 kill,    912 pp    Average:     75 exp,      2 kill,    182 pp


Player 1  Japonia   has 13 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  1
Rozpoznanie :  4
Artyleria :  3
Bomb. taktyczny :  2
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chińska Republika Ludowa   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  2
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

kowdar

Zakupy to transport dla gwardzistów, dwie baterie artylerii (w tym czasie chyba żadna inna nacja nie ma takiego wyboru w sprzęcie artyleryjskim co Japonia, aż głowa boli co tu wybrać ...), eskadra myśliwców do osłony bombowców i zostaje jeszcze na batalion górali.

Robię mały błąd przy wystawieniu dwóch jednostek przy brzegu i niestety, ale zajęcie portu opóźnia się o co najmniej dwie tury. Jeden batalion artylerii i czołgi puszczam lądem, a reszta rzeką (?) w głąb lądu. Przy moim składzie, bitwa prosta ... bombowce i artyleria posprzątały, a piechota wykończyła to co trzeba. Mogłem zakończyć ze dwie tury wcześniej, ale chciałem zająć cenne hexy.

Raport zdjęciowy: Morska wyprawa w głąb lądu



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 81  *  Average: 40

..
Current scenario: SJW Landing at Taku,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 2460 , Current prestige is 620
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +450, SJW Chenpiecheng , cap disabled, 12 turns prestige: 120
if V : +550, SJW Chenpiecheng , cap disabled, 15 turns prestige: 180
if TV: +550, SJW Chenpiecheng , cap disabled, 18 turns prestige: 200
Ls: Loss , turn prestige: 200

Piechota
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 53 exp , Japonia , 9/10 , 3 kill , 228 pp - U:001  [+20 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 1 bars , 162 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 4 kill , 0 pp - U:003
Mountain ,  , 0 bars , 14 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 180 pp - U:026  [+14 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 44 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 276 pp - U:002

Artyleria
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 56 exp , Japonia , 5/10 , 3 kill , 420 pp - U:024  [+56 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 4 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:025  [+4 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A5M Claude ,  , 0 bars , 35 exp , Japonia , 8/10 , 1 kill , 432 pp - U:023  [+35 exp]

Bomb. taktyczny
Mitsubishi Ki-1 ,  , 1 bars , 139 exp , Japonia , 10/10 , Support, 4 kill , 504 pp - U:004  [+81 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 1 bars , 150 exp , Japonia , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+72 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:25   RCN:2    AT:1    FORT:2    ATY:3    FTR:1    CRs:2      Total: 36
Lost  : INF:4    AT:1      Total: 5

BV  1
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    229 exp,      7 kill,    408 pp    Average:     76 exp,      2 kill,    136 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     44 exp,      4 kill,    276 pp    Average:     44 exp,      4 kill,    276 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :     60 exp,      3 kill,    840 pp    Average:     30 exp,      2 kill,    420 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     35 exp,      1 kill,    432 pp    Average:     35 exp,      1 kill,    432 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    139 exp,      4 kill,    504 pp    Average:    139 exp,      4 kill,    504 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  0 Leaders      Total :    150 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    150 exp,      4 kill,      0 pp
* Summary:     *   9 Units *  1 Leaders      Total :    657 exp,     23 kill,   2460 pp    Average:     73 exp,      3 kill,    273 pp


Player 1  Japonia   has 11 units total (core+aux):
Piechota :  3
Czołg :  1
Artyleria :  2
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  1
Niszczyciel :  2
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chiny   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

kowdar

Dostaję prototypową eskadrę Kawasaki Ki-10-II KAI.
Za kasę zakup potężnej, ale i drogiej artylerii: 150mm Type 96 Gun.
Zostaje jeszcze na motocyklowy zwiad.

Zaczynam ostrożnie i chyba za ostrożnie. Nie ryzykuję, bo wydaje mi się,
że bez problemu dotrę do VH w wymaganym czasie. A tutaj wyłazi tych Chińczyków
coraz więcej i brawurowo atakują. Na dodatek muszę bronić zagrożonego swojego VH,
bo na szczęście wycofałem do VH ze stanem 1/10 motocyklistów, ale nie przetrwali by
kolejnego ataku. Dokupuję więc ppanca i niszczę zagrożenie. A chwilę potem kolejny batalion czołgów.
Mam trochę mało piechoty, więc miny mocno mnie spowalniają i na koniec zabrakło mi tyci-tyci do BV ...
No i z liderami marnie, oj marnie ...

Raport zdjęciowy: Tyle mi zabrakło do BV ...



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
--
Campaign score: 113  *  Average: 37

..
Current scenario: SJW Chenpiecheng,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 3852 , Current prestige is 238
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Aggressive
if BV: +450, SJW Raid on Tatung , cap disabled, 16 turns prestige: 140
if V : +550, SJW Raid on Tatung , cap disabled, 19 turns prestige: 200
if TV: +550, SJW Raid on Tatung , cap disabled, 25 turns prestige: 220
Ls: Loss , turn prestige: 220

Piechota
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 130 exp , Japonia , 1/10 , 4 kill , 228 pp - U:001  [+77 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 1 bars , 191 exp , Japonia , 6/10 , Determined Defense  , 7 kill , 0 pp - U:003  [+29 exp]
Mountain ,  , 1 bars , 102 exp , Japonia , 8/10 , 6 kill , 180 pp - U:009  [+88 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 176 exp , Japonia , 8/10 , 14 kill , 276 pp - U:002  [+132 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:016

Rozpoznanie
Motorycle Recon ,  , 0 bars , 18 exp , Japonia , 1/10 , 1 kill , 156 pp - U:046  [+18 exp]

Artyleria ppanc.
37mm Type 94 ,  , 0 bars , 5 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 72 pp - U:015  [+5 exp]

Artyleria
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 130 exp , Japonia , 10/10 , 9 kill , 420 pp - U:007  [+74 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 74 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 420 pp - U:008  [+70 exp]
150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 43 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 888 pp - U:047  [+43 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 119 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 432 pp - U:006  [+84 exp]
+  Kawasaki Ki-10-II KAI ,  , 0 bars , 76 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:010  [+76 exp]

Bomb. taktyczny
Mitsubishi Ki-1 ,  , 2 bars , 275 exp , Japonia , 9/10 , Support, 5 kill , 504 pp - U:004  [+136 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 1 bars , 181 exp , Japonia , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+31 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:54   TNK:2    RCN:2    AT:2    FORT:4    ATY:6    FTR:2    CRs:2      Total: 74
Lost  : INF:4    AT:1    CRs:1      Total: 6

BV  1
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    423 exp,     17 kill,    408 pp    Average:    141 exp,      6 kill,    136 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    176 exp,     14 kill,    552 pp    Average:     88 exp,      7 kill,    276 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     18 exp,      1 kill,    156 pp    Average:     18 exp,      1 kill,    156 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :      5 exp,      1 kill,     72 pp    Average:      5 exp,      1 kill,     72 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    247 exp,     14 kill,   1728 pp    Average:     82 exp,      5 kill,    576 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    195 exp,      4 kill,    432 pp    Average:     98 exp,      2 kill,    216 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    275 exp,      5 kill,    504 pp    Average:    275 exp,      5 kill,    504 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  0 Leaders      Total :    181 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    181 exp,      4 kill,      0 pp
* Summary:     *  14 Units *  1 Leaders      Total :   1520 exp,     60 kill,   3852 pp    Average:    109 exp,      4 kill,    275 pp


Player 1  Japonia   has 15 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  3
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  1
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chiny   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

kowdar

Spostrzegam, że dużo tańszy bombowiec Aichi D3A1 Val ma lepsze parametry niż Mitsubishi Ki-1
więc go zamieniam za 0 pp. A już po bitwie mocno tego żałuję, po pojawiają się jeszcze lepsze, tańsze bombowce
a więc zrobiłem tą operację za wcześnie tracąc sporo pp.
Dokupuję: batalion Inżynierów i dwa bataliony górskie oraz dodatek amunicyjny dla eskadry myśliwskiej bo z 2 szt. amunicji
to słabo walczą.

Tym razem się tak nie guzdrzę i nie patrząc na straty z impetem atakuję kolejne VH. Straty są, ale jest i autouzupełnianie więc tragedii nie ma. No i oczywiście ponownie muszę ratować VH zakupując kolejnych górali i batalion czołgów do odbicia zajętego przez wroga lotniska.
Potem jeszcze kilka niespodzianek gdzieś mi się daje we znaki, ale idzie mi sprawnie więc tym razem zasłużone BV.

Kampania o tyle ciekawa, że cały czas walczy mój patrolowiec rzeczny co jest całkiem ciekawym rozwiązaniem.

Raport zdjęciowy: A tak mnie wspierał pociąg pancerny.



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 175  *  Average: 43

..
Current scenario: SJW Raid on Tatung,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 1040
Army cost: 4848 , Current prestige is 563
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +400, SJW Battle of Taierchuang , cap disabled, 15 turns prestige: 40
if V : +500, SJW Battle of Taierchuang , cap disabled, 18 turns prestige: 180
if TV: +500, SJW Battle of Taierchuang , cap disabled, 24 turns prestige: 220
Ls: Loss , turn prestige: 220

Piechota
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 155 exp , Japonia , 9/10 , 8 kill , 228 pp - U:001  [+25 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 2 bars , 246 exp , Japonia , 7/10 , Determined Defense  , 10 kill , 0 pp - U:003  [+55 exp]
Mountain ,  , 1 bars , 163 exp , Japonia , 4/10 , 8 kill , 180 pp - U:009  [+61 exp]
Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 78 exp , Japonia , 1/10 , 0 kill , 324 pp - U:011  [+73 exp]
Mountain ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 180 pp - U:019  [+31 exp]
Mountain ,  , 0 bars , 39 exp , Japonia , 3/10 , 2 kill , 180 pp - U:058  [+34 exp]
Mountain ,  , 0 bars , 56 exp , Japonia , 7/10 , 1 kill , 180 pp - U:059  [+51 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 255 exp , Japonia , 9/10 , 18 kill , 276 pp - U:002  [+79 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 151 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 276 pp - U:012  [+151 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 64 exp , Japonia , 7/10 , 1 kill , 276 pp - U:023  [+59 exp]

Rozpoznanie
Motorycle Recon ,  , 0 bars , 56 exp , Japonia , 6/10 , 2 kill , 156 pp - U:013  [+38 exp]

Artyleria
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 200 exp , Japonia , 9/10 , 9 kill , 420 pp - U:007  [+70 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 126 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 6 kill , 420 pp - U:008  [+52 exp]
150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 77 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 888 pp - U:014  [+34 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 172 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 432 pp - U:006  [+53 exp]
+  Kawasaki Ki-10-II KAI ,  , 1 bars , 129 exp , Japonia , 10/10 , Support, 1 kill , 0 pp - U:010  [+53 exp]

Bomb. taktyczny
Aichi D3A1 Val ,  , 3 bars , 367 exp , Japonia , 10/10 , Support, 6 kill , 432 pp - U:004  [+92 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 2 bars , 270 exp , Japonia , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+89 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:70   TNK:3    RCN:8    AT:5    FORT:9    ATY:9    FTR:2    TB:1    CRs:2      Total: 109
Lost  : INF:4    AT:1    CRs:1      Total: 6

BV  2
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  1 Leaders      Total :    773 exp,     29 kill,   1272 pp    Average:    110 exp,      4 kill,    182 pp
Czołg          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    470 exp,     26 kill,    828 pp    Average:    157 exp,      9 kill,    276 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     56 exp,      2 kill,    156 pp    Average:     56 exp,      2 kill,    156 pp
Artyleria      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    403 exp,     16 kill,   1728 pp    Average:    134 exp,      5 kill,    576 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    301 exp,      6 kill,    432 pp    Average:    151 exp,      3 kill,    216 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    367 exp,      6 kill,    432 pp    Average:    367 exp,      6 kill,    432 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  0 Leaders      Total :    270 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    270 exp,      5 kill,      0 pp
* Summary:     *  18 Units *  2 Leaders      Total :   2640 exp,     90 kill,   4848 pp    Average:    147 exp,      5 kill,    269 pp


Player 1  Japonia   has 22 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  3
Rozpoznanie :  3
Artyleria :  5
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  1
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chiny   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  1
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

kowdar

Trzeba sobie stworzyć możliwość penetracji zwiadowczej z powietrza, wiec zakup eskadry Nakajima E8N Dave z dodatkiem Recon.
Ponadto bateria artylerii oraz kolejni motocykliści.

Bardzo ciekawa bitwa ... ilość posiłków wroga na tyle mnie przeraziła, że w trakcie do gaszenia pożaru zakupiłem dwie eskadry bombowców (do sprzedaży po bitwie). No i oczywiście, jakże by inaczej, ponownie był zagrożony mój VH, ale tym razem go utraciłem. Bombowce rozbiły intruzów, ale trzeba było się cofać z daleka aby go odbić ... dobrze, że motocykliści są tak szybcy ... inaczej BV mogłoby być zagrożone.

Raport zdjęciowy: Wężykiem do celu ...



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 229  *  Average: 45

..
Current scenario: SJW Battle of Taierchuang,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 6396 , Current prestige is 196
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Aggressive
if BV: +600, SJW Tienchiachen Fortress , cap disabled, 17 turns prestige: 400
if V : +700, SJW Tienchiachen Fortress , cap disabled, 20 turns prestige: 460
if TV: +700, SJW Tienchiachen Fortress , cap disabled, 26 turns prestige: 540
Ls: Loss , turn prestige: 540

Piechota
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 201 exp , Japonia , 9/10 , Determined Defense  , 10 kill , 228 pp - U:001  [+46 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 2 bars , 290 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 12 kill , 0 pp - U:003  [+44 exp]
Mountain ,  , 2 bars , 257 exp , Japonia , 9/10 , 10 kill , 180 pp - U:009  [+94 exp]
Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 8/10 , 2 kill , 324 pp - U:011  [+67 exp]
Mountain ,  , 1 bars , 126 exp , Japonia , 3/10 , 5 kill , 180 pp - U:015  [+90 exp]
Mountain ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 6/10 , 5 kill , 180 pp - U:017  [+106 exp]
Mountain ,  , 1 bars , 113 exp , Japonia , 6/10 , 6 kill , 180 pp - U:018  [+57 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 340 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 21 kill , 276 pp - U:002  [+85 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 186 exp , Japonia , 9/10 , 10 kill , 276 pp - U:012  [+35 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 201 exp , Japonia , 7/10 , Infiltration Tactics  , 4 kill , 276 pp - U:016  [+137 exp]

Rozpoznanie
Motorycle Recon ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 8/10 , 2 kill , 156 pp - U:013  [+89 exp]
Motorycle Recon ,  , 0 bars , 42 exp , Japonia , 4/10 , 0 kill , 156 pp - U:078  [+27 exp]

Artyleria
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 241 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 420 pp - U:007  [+41 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 169 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 7 kill , 420 pp - U:008  [+43 exp]
150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 1 bars , 139 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 4 kill , 888 pp - U:014  [+62 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 60 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:077  [+45 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A5M Claude ,  , 2 bars , 208 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 432 pp - U:006  [+36 exp]
+  Kawasaki Ki-10-II KAI ,  , 1 bars , 162 exp , Japonia , 8/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:010  [+33 exp]

Bomb. taktyczny
Aichi D3A1 Val ,  , 4 bars , 480 exp , Japonia , 8/10 , Support, 12 kill , 432 pp - U:004  [+113 exp]
Aichi D1A Susie ,  , 0 bars , 15 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:019
Aichi D1A Susie ,  , 0 bars , 33 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 348 pp - U:023  [+18 exp]
Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:076  [+21 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 2 bars , 270 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:005

Player 1 : Japonia
Killed: INF:102  TNK:3    RCN:10   AT:7    FLAK:2    FORT:15   ATY:14   FTR:3    TB:1    CRs:4      Total: 161
Lost  : INF:4    AT:1    CRs:2      Total: 7

BV  3
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  2 Leaders      Total :   1277 exp,     50 kill,   1272 pp    Average:    182 exp,      7 kill,    182 pp
Czołg          *   3 Units *  2 Leaders      Total :    727 exp,     35 kill,    828 pp    Average:    242 exp,     12 kill,    276 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    187 exp,      2 kill,    312 pp    Average:     94 exp,      1 kill,    156 pp
Artyleria      *   4 Units *  2 Leaders      Total :    609 exp,     24 kill,   2148 pp    Average:    152 exp,      6 kill,    537 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    370 exp,     10 kill,    432 pp    Average:    185 exp,      5 kill,    216 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :    564 exp,     13 kill,   1404 pp    Average:    141 exp,      3 kill,    351 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  0 Leaders      Total :    270 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    270 exp,      5 kill,      0 pp
* Summary:     *  23 Units *  6 Leaders      Total :   4004 exp,    139 kill,   6396 pp    Average:    174 exp,      6 kill,    278 pp


Player 1  Japonia   has 26 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  3
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  5
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  4
Okręt rzeczny :  2

Player 2  Chiny   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

kowdar

Zgodnie z zapowiedzią, sprzedaż dwóch, tymczasowo zakupionych eskadr bombowców, a zakupy to batalion Guards z transportem Isuzu Type 94, kolejni motocykliści, dwie baterie 105mm Type 92 (nie wspierające).

O samej bitwie właściwie nie ma co powiedzieć, stopniowo, z rozwagą przetacza się mój walec w kierunku miasta i nie daje żadnych szans Chińczykom na podjęcie jakieś skutecznej akcji, a czasu na BV jest bardzo dużo.

Raport zdjęciowy: Pomocnicze jednostki opanowują nadmorski fort



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 294  *  Average: 49

..
Current scenario: SJW Tienchiachen Fortress,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 7164 , Current prestige is 1388
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +600, SJW Nanchang Counter , cap disabled, 19 turns prestige: 100
if V : +700, SJW Nanchang Counter , cap disabled, 21 turns prestige: 160
if TV: +700, SJW Nanchang Counter , cap disabled, 27 turns prestige: 200
Ls: Loss , turn prestige: 200

Piechota
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 209 exp , Japonia , 7/10 , Determined Defense  , 11 kill , 228 pp - U:001  [+8 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 2 bars , 292 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 13 kill , 0 pp - U:003  [+2 exp]
Mountain ,  , 2 bars , 269 exp , Japonia , 8/10 , 11 kill , 180 pp - U:009  [+12 exp]
Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 155 exp , Japonia , 9/10 , 3 kill , 324 pp - U:011  [+10 exp]
Mountain ,  , 1 bars , 158 exp , Japonia , 8/10 , 6 kill , 180 pp - U:015  [+32 exp]
Mountain ,  , 1 bars , 189 exp , Japonia , 7/10 , 6 kill , 180 pp - U:017  [+44 exp]
Mountain ,  , 1 bars , 117 exp , Japonia , 10/10 , 9 kill , 180 pp - U:018  [+4 exp]
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 86 exp , Japonia , 3/10 , 0 kill , 228 pp - U:103  [+61 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 509 exp , Japonia , 5/10 , Overwhelming Attack  , 27 kill , 276 pp - U:002  [+169 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 260 exp , Japonia , 5/10 , Street Fighter  , 11 kill , 276 pp - U:012  [+74 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 296 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 276 pp - U:016  [+95 exp]

Rozpoznanie
Motorycle Recon ,  , 1 bars , 184 exp , Japonia , 7/10 , 4 kill , 156 pp - U:013  [+39 exp]
Motorycle Recon ,  , 0 bars , 42 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 156 pp - U:023
Motorycle Recon ,  , 0 bars , 41 exp , Japonia , 2/10 , 0 kill , 156 pp - U:102  [+16 exp]

Artyleria
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 281 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 420 pp - U:007  [+40 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 213 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 10 kill , 420 pp - U:008  [+44 exp]
150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 1 bars , 168 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 6 kill , 888 pp - U:014  [+29 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 0 bars , 87 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 540 pp - U:019  [+62 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 0 bars , 45 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 540 pp - U:020  [+20 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 101 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 420 pp - U:022  [+41 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A5M Claude ,  , 2 bars , 287 exp , Japonia , 8/10 , 10 kill , 432 pp - U:006  [+79 exp]
+  Kawasaki Ki-10-II KAI ,  , 2 bars , 266 exp , Japonia , 8/10 , Support, 3 kill , 0 pp - U:010  [+104 exp]

Bomb. taktyczny
Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 558 exp , Japonia , 6/10 , Support, 14 kill , 432 pp - U:004  [+78 exp]
Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 79 exp , Japonia , 9/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:021  [+43 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 3 bars , 324 exp , Japonia , 8/10 , Devastating Fire  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+54 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:131  TNK:3    RCN:12   AT:10   FLAK:4    FORT:23   ATY:19   AD:1    FTR:5    TB:2    CRs:7      Total: 217
Lost  : INF:6    AT:1    CRs:2      Total: 9

BV  4
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   1475 exp,     59 kill,   1500 pp    Average:    184 exp,      7 kill,    188 pp
Czołg          *   3 Units *  3 Leaders      Total :   1065 exp,     47 kill,    828 pp    Average:    355 exp,     16 kill,    276 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :    267 exp,      4 kill,    468 pp    Average:     89 exp,      1 kill,    156 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :    895 exp,     32 kill,   3228 pp    Average:    149 exp,      5 kill,    538 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    553 exp,     13 kill,    432 pp    Average:    277 exp,      7 kill,    216 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    637 exp,     14 kill,    708 pp    Average:    319 exp,      7 kill,    354 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    324 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    324 exp,      6 kill,      0 pp
* Summary:     *  25 Units *  8 Leaders      Total :   5216 exp,    175 kill,   7164 pp    Average:    209 exp,      7 kill,    287 pp


Player 1  Japonia   has 41 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg :  3
Rozpoznanie :  3
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  9
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  3
Niszczyciel :  2
Krążownik :  1
Okręt rzeczny :  3

Player 2  Chiny   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

kowdar

Otrzymuję eskadrę prototypowych Ki-15-II Babs, ale robię im upgrade do B5N Kate w wersji bombowej.
Góralom przydałoby się jakieś wsparcie artyleryjskie w górach, więc zakupuję im baterię 75-tek.
Zakupuję także eskadrę A5M Claude i robię upgrade drugiej eskadry do tego standardu.
Reszta kasy na podniesienie stanów w artylerii i czołgach.

Bitwa ciekawa, ciągle coś się dzieje, chociaż nie lubię takie rozproszonego rozstawienia.
Kiedy już myślę, że jakiś VH został obroniony i wycofuję mu wsparcie artylerii, to zaraz okazuje się,
że było to przedwczesne ... i tak jeżdżę artylerią i gaszę pożary, nie zapominając o parciu na VH wroga,
co też nie jest łatwe, kiedy gro jednostek zaangażowanych w obronę. Tracę motocyklistów, którzy nie dali rady bez wsparcia obronić miasta, a kilka razy nadziałem się na jednostki wroga co widać przy stanach niektórych jednostek, które zostały mocno zredukowane.

Raport zdjęciowy: Patrolowce solidnie wspieraj obron miasta.



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 350  *  Average: 50

..
Current scenario: SJW Nanchang Counter,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 8060 , Current prestige is 622
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +450, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap disabled, 13 turns prestige: 460
if V : +550, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap disabled, 16 turns prestige: 520
if TV: +550, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap disabled, 22 turns prestige: 540
Ls: Loss , turn prestige: 540

Piechota
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 237 exp , Japonia , 8/10 , Determined Defense  , 14 kill , 228 pp - U:001  [+28 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 2 bars , 293 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 14 kill , 0 pp - U:003  [+1 exp]
Mountain ,  , 3 bars , 323 exp , Japonia , 9/10 , 13 kill , 180 pp - U:009  [+54 exp]
Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 236 exp , Japonia , 9/10 , 7 kill , 324 pp - U:011  [+81 exp]
Mountain ,  , 2 bars , 220 exp , Japonia , 4/10 , 9 kill , 180 pp - U:015  [+62 exp]
Mountain ,  , 2 bars , 214 exp , Japonia , 8/10 , 8 kill , 180 pp - U:017  [+25 exp]
Mountain ,  , 1 bars , 174 exp , Japonia , 9/10 , 12 kill , 180 pp - U:018  [+57 exp]
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 139 exp , Japonia , 1/10 , 1 kill , 228 pp - U:025  [+53 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 690 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 34 kill , 358 pp - U:002  [+181 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 339 exp , Japonia , 9/10 , Street Fighter  , 15 kill , 276 pp - U:012  [+79 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 349 exp , Japonia , 2/10 , Infiltration Tactics  , 10 kill , 276 pp - U:016  [+53 exp]

Rozpoznanie
Motorycle Recon ,  , 0 bars , 85 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 156 pp - U:023  [+43 exp]
Motorycle Recon ,  , 0 bars , 53 exp , Japonia , 9/10 , 2 kill , 156 pp - U:024  [+12 exp]

Artyleria
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 331 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill , 420 pp - U:007  [+50 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 252 exp , Japonia , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 13 kill , 504 pp - U:008  [+39 exp]
150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 205 exp , Japonia , 11/10 , Determined Defense  , 11 kill , 976 pp - U:014  [+37 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 124 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 540 pp - U:019  [+37 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 103 exp , Japonia , 8/10 , 2 kill , 540 pp - U:020  [+58 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 122 exp , Japonia , 11/10 , 5 kill , 462 pp - U:022  [+21 exp]
Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 0 bars , 71 exp , Japonia , 2/10 , 1 kill , 324 pp - U:104  [+41 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A5M Claude ,  , 3 bars , 338 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 432 pp - U:006  [+51 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 3 bars , 319 exp , Japonia , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:010  [+53 exp]
Mitsubishi A5M Claude ,  , 0 bars , 84 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 432 pp - U:105  [+54 exp]

Bomb. taktyczny
Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 618 exp , Japonia , 9/10 , Support, 17 kill , 432 pp - U:004  [+60 exp]
Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 102 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:021  [+23 exp]
+  B5N Kate ,  , 1 bars , 131 exp , Japonia , 9/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:026  [+101 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 3 bars , 393 exp , Japonia , 10/10 , Devastating Fire  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+69 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:177  TNK:4    RCN:14   AT:13   FLAK:4    FORT:23   ATY:25   AD:1    FTR:5    TB:3    CRs:7      Total: 276
Lost  : INF:6    RCN:1    AT:1    CRs:2      Total: 10

BV  5
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   1836 exp,     78 kill,   1500 pp    Average:    230 exp,     10 kill,    188 pp
Czołg          *   3 Units *  3 Leaders      Total :   1378 exp,     59 kill,    910 pp    Average:    459 exp,     20 kill,    303 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    138 exp,      3 kill,    312 pp    Average:     69 exp,      2 kill,    156 pp
Artyleria      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   1208 exp,     46 kill,   3766 pp    Average:    173 exp,      7 kill,    538 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    741 exp,     15 kill,    864 pp    Average:    247 exp,      5 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    851 exp,     19 kill,    708 pp    Average:    284 exp,      6 kill,    236 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    393 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    393 exp,      6 kill,      0 pp
* Summary:     *  27 Units *  9 Leaders      Total :   6545 exp,    226 kill,   8060 pp    Average:    242 exp,      8 kill,    299 pp


Player 1  Japonia   has 44 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg :  3
Rozpoznanie :  3
Fortyfikacje :  3
Artyleria : 10
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  3
Niszczyciel :  1
Okręt rzeczny :  3

Player 2  Chiny   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

kowdar

akupy to batalion czołgów i eskadra rozpoznawcza. Reszta na podniesienie stanów.
Niesamowita bitwa ... rozstawienie paskudne bo w rozproszeniu.
No i się zaczyna ... Rosjan jak mrówków, nie wiadomo z której strony się nimi zająć.
Wydaje mi się, że zaraz mnie rozjadą, ale konsekwentnie likwiduję ich artylerię czym się da
i zaczyna to przynosić efekty. Ich jednostki nie są w stanie przebić mojej obrony, chociaż
muszę cały czas wykonywac manewry jednostkami aby w jednym miejscu osłabić, a w innym wzmocnić obronę.
A później to już tylko formalność zajęcia VH ... dobra bitwa ... ekscytująca :)

Raport zdjęciowy: Masakra ...



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:73
--
Campaign score: 423  *  Average: 52

..
Current scenario: SJW Battle of Khalkhin Gol,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 8967 , Current prestige is 606
Prestige available on map yet is 240 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +350, SJW Attack on Nanning , cap disabled, 21 turns prestige: 740
if V : +450, SJW Attack on Nanning , cap disabled, 24 turns prestige: 880
if TV: +450, SJW Attack on Nanning , cap disabled, 30 turns prestige: 940
Ls: Loss , turn prestige: 940

Piechota
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 288 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 15 kill , 228 pp - U:001  [+51 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 3 bars , 352 exp , Japonia , 9/10 , Determined Defense  , 16 kill , 0 pp - U:003  [+59 exp]
Mountain ,  , 3 bars , 365 exp , Japonia , 9/10 , 13 kill , 180 pp - U:009  [+42 exp]
Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 293 exp , Japonia , 7/10 , 8 kill , 324 pp - U:011  [+57 exp]
Mountain ,  , 2 bars , 260 exp , Japonia , 7/10 , 9 kill , 180 pp - U:014  [+40 exp]
Mountain ,  , 2 bars , 273 exp , Japonia , 8/10 , 9 kill , 180 pp - U:016  [+59 exp]
Mountain ,  , 2 bars , 218 exp , Japonia , 2/10 , 15 kill , 180 pp - U:017  [+44 exp]
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 183 exp , Japonia , 7/10 , 2 kill , 228 pp - U:024  [+44 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 812 exp , Japonia , 15/10 , Overwhelming Attack  , 49 kill , 414 pp - U:002  [+122 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 4 bars , 426 exp , Japonia , 5/10 , Street Fighter  , 20 kill , 276 pp - U:012  [+87 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 4 bars , 467 exp , Japonia , 8/10 , Infiltration Tactics  , 22 kill , 276 pp - U:015  [+118 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 107 exp , Japonia , 7/10 , 4 kill , 276 pp - U:153  [+67 exp]

Rozpoznanie
Motorycle Recon ,  , 1 bars , 103 exp , Japonia , 7/10 , 1 kill , 156 pp - U:022  [+18 exp]
Motorycle Recon ,  , 0 bars , 67 exp , Japonia , 3/10 , 2 kill , 156 pp - U:023  [+14 exp]

Artyleria
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 376 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 14 kill , 546 pp - U:007  [+45 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 287 exp , Japonia , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 17 kill , 504 pp - U:008  [+35 exp]
150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 256 exp , Japonia , 12/10 , Determined Defense  , 13 kill , 1065 pp - U:013  [+51 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 152 exp , Japonia , 11/10 , 6 kill , 594 pp - U:018  [+28 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 129 exp , Japonia , 11/10 , 5 kill , 594 pp - U:019  [+26 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 162 exp , Japonia , 11/10 , 6 kill , 462 pp - U:021  [+40 exp]
Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 115 exp , Japonia , 8/10 , 1 kill , 324 pp - U:026  [+44 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A5M Claude ,  , 3 bars , 387 exp , Japonia , 7/10 , 14 kill , 432 pp - U:006  [+49 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 417 exp , Japonia , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:010  [+98 exp]
Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 178 exp , Japonia , 4/10 , 3 kill , 432 pp - U:027  [+94 exp]

Bomb. taktyczny
Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 668 exp , Japonia , 10/10 , Support, 21 kill , 432 pp - U:004  [+50 exp]
Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 147 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:020  [+45 exp]
+  B5N Kate ,  , 2 bars , 201 exp , Japonia , 9/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:025  [+70 exp]
Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 72 exp , Japonia , 6/10 , 0 kill , 252 pp - U:154  [+32 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 4 bars , 457 exp , Japonia , 6/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+64 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:214  TNK:12   RCN:31   AT:18   FLAK:4    FORT:23   ATY:42   AD:6    FTR:8    TB:6    CRs:7      Total: 371
Lost  : INF:8    RCN:3    AT:1    FORT:2    CRs:2      Total: 16

BV  6
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   2232 exp,     87 kill,   1500 pp    Average:    279 exp,     11 kill,    188 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1812 exp,     95 kill,   1242 pp    Average:    453 exp,     24 kill,    311 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    170 exp,      3 kill,    312 pp    Average:     85 exp,      2 kill,    156 pp
Artyleria      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   1477 exp,     62 kill,   4089 pp    Average:    211 exp,      9 kill,    584 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    982 exp,     25 kill,    864 pp    Average:    327 exp,      8 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1088 exp,     25 kill,    960 pp    Average:    272 exp,      6 kill,    240 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    457 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    457 exp,      7 kill,      0 pp
* Summary:     *  29 Units *  9 Leaders      Total :   8218 exp,    304 kill,   8967 pp    Average:    283 exp,     10 kill,    309 pp


Player 1  Japonia   has 52 units total (core+aux):
Piechota : 16
Czołg :  4
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  1
FlaK :  4
Fortyfikacje :  2
Artyleria : 11
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  5
Okręt rzeczny :  1

Player 2  ZSRR, Chiny   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

kowdar

Zakupuję drugą baterię artylerii dla górali, motocyklistów rozpoznawczych. Reszta na podnoszenie stanów
w artylerii i czołgach. Potem dokupuję jeszcze w trakcie batalion gorali, chociaż zupełnie niepotrzebnie,
bo VH, który straciłem okazał się nie konieczny do zwycięstwa, a byli oni zakupieni aby wspomóc jego odzyskanie.
Cóż ... bitwa szybka zgodnie z poleceniem ... ruszam naprzód i niszczę wszystko w zasięgu wzroku ... co prawda
wróg wyłazi spod kamieni i nęka mnie od tyłu, ale daję radę bo z artylerią nie odjechałem zbyt daleko i szybko wygrywam ... mam nadzieję, że przed przybyciem anonsowanych głównych posiłków wroga.

Raport zdjęciowy: Masy piechoty rzucają się do odzyskania VH



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:73
9   SJW Attack on Nanning , #7 , Brilliant Victory , score:71
--
Campaign score: 494  *  Average: 54

..
Current scenario: SJW Attack on Nanning,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 9619 , Current prestige is 888
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +400, SJW Battle of Tsaoyang , cap disabled, 15 turns prestige: 40
if V : +500, SJW Battle of Tsaoyang , cap disabled, 18 turns prestige: 140
if TV: +500, SJW Battle of Tsaoyang , cap disabled, 24 turns prestige: 180
Ls: Loss , turn prestige: 180

Piechota
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 307 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 15 kill , 228 pp - U:001  [+19 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 3 bars , 356 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 17 kill , 0 pp - U:003  [+4 exp]
Mountain ,  , 4 bars , 401 exp , Japonia , 8/10 , 14 kill , 180 pp - U:009  [+36 exp]
Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 334 exp , Japonia , 6/10 , 10 kill , 324 pp - U:011  [+41 exp]
Mountain ,  , 2 bars , 293 exp , Japonia , 7/10 , 11 kill , 180 pp - U:014  [+33 exp]
Mountain ,  , 2 bars , 282 exp , Japonia , 9/10 , 11 kill , 180 pp - U:016  [+9 exp]
Mountain ,  , 2 bars , 251 exp , Japonia , 6/10 , 15 kill , 180 pp - U:017  [+33 exp]
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 183 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 228 pp - U:024
Mountain ,  , 0 bars , 63 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 180 pp - U:030  [+8 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 877 exp , Japonia , 14/10 , Overwhelming Attack  , 54 kill , 386 pp - U:002  [+65 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 4 bars , 467 exp , Japonia , 13/10 , Street Fighter  , 25 kill , 358 pp - U:012  [+41 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 527 exp , Japonia , 14/10 , Infiltration Tactics  , 26 kill , 386 pp - U:015  [+60 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 119 exp , Japonia , 11/10 , 5 kill , 303 pp - U:028  [+12 exp]

Rozpoznanie
Motorycle Recon ,  , 1 bars , 103 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 156 pp - U:022
Motorycle Recon ,  , 0 bars , 67 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 156 pp - U:023
Motorycle Recon ,  , 0 bars , 55 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 156 pp - U:094

Artyleria
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 508 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 18 kill , 546 pp - U:007  [+132 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 327 exp , Japonia , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 18 kill , 504 pp - U:008  [+40 exp]
150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 289 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 15 kill , 888 pp - U:013  [+33 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 213 exp , Japonia , 11/10 , Bridging  , 7 kill , 594 pp - U:018  [+61 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 168 exp , Japonia , 9/10 , 7 kill , 540 pp - U:019  [+39 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 215 exp , Japonia , 11/10 , 8 kill , 462 pp - U:021  [+53 exp]
Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 132 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:026  [+17 exp]
Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 106 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:095  [+51 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 459 exp , Japonia , 9/10 , 16 kill , 432 pp - U:006  [+72 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 437 exp , Japonia , 9/10 , 11 kill , 0 pp - U:010  [+20 exp]
Mitsubishi A5M Claude ,  , 2 bars , 267 exp , Japonia , 8/10 , 4 kill , 432 pp - U:027  [+89 exp]

Bomb. taktyczny
Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 742 exp , Japonia , 10/10 , Support, 23 kill , 432 pp - U:004  [+74 exp]
Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 162 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:020  [+15 exp]
+  B5N Kate ,  , 3 bars , 308 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 7 kill , 0 pp - U:025  [+107 exp]
Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 90 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:029  [+18 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 4 bars , 492 exp , Japonia , 9/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+35 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:239  TNK:14   RCN:34   AT:20   FLAK:7    FORT:24   ATY:49   AD:6    FTR:11   TB:8    CRs:7      Total: 419
Lost  : INF:9    RCN:3    AT:1    FORT:2    ATY:2    CRs:2      Total: 19

BV  7
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  2 Leaders      Total :   2470 exp,     95 kill,   1680 pp    Average:    274 exp,     11 kill,    187 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1990 exp,    110 kill,   1433 pp    Average:    498 exp,     28 kill,    358 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :    225 exp,      3 kill,    468 pp    Average:     75 exp,      1 kill,    156 pp
Artyleria      *   8 Units *  4 Leaders      Total :   1958 exp,     74 kill,   4214 pp    Average:    245 exp,      9 kill,    527 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1163 exp,     31 kill,    864 pp    Average:    388 exp,     10 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1302 exp,     30 kill,    960 pp    Average:    326 exp,      8 kill,    240 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    492 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    492 exp,      7 kill,      0 pp
* Summary:     *  32 Units * 11 Leaders      Total :   9600 exp,    350 kill,   9619 pp    Average:    300 exp,     11 kill,    301 pp


Player 1  Japonia   has 37 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  4
Rozpoznanie :  3
Artyleria :  8
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  5
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chiny   has 10 units total (core+aux):
Piechota :  9
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

kowdar

Świetny prezent od sztabu - eskadra myśliwskich Zero.
Zakupy to trzy baterie artylerii 105mm.

Bitwa prosta. Szybko do przodu i niszczymy co napotkamy.
Trochę zamieszania spowodowały Chińskie kontrataki na tyłach,
ale z tym także sobie poradziliśmy, chociaż taki kontratak kosztował
mnie motocyklistów, którzy byli za słabi aby utrzymać miasto.

Raport zdjęciowy: Pociągi pancerne w akcji ...



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:73
9   SJW Attack on Nanning , #7 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
10   SJW Battle of Tsaoyang , #8 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 559  *  Average: 55

..
Current scenario: SJW Battle of Tsaoyang,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 10696 , Current prestige is 508
Prestige available on map yet is 240 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +300, SJW Shouyang Railway , cap disabled, 14 turns prestige: 120
if V : +400, SJW Shouyang Railway , cap disabled, 18 turns prestige: 200
if TV: +400, SJW Shouyang Railway , cap disabled, 24 turns prestige: 220
Ls: Loss , turn prestige: 220

Piechota
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 338 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 17 kill , 228 pp - U:001  [+31 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 3 bars , 357 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 18 kill , 0 pp - U:003  [+1 exp]
Mountain ,  , 4 bars , 439 exp , Japonia , 9/10 , 16 kill , 180 pp - U:009  [+38 exp]
Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 385 exp , Japonia , 2/10 , 14 kill , 324 pp - U:011  [+51 exp]
Mountain ,  , 3 bars , 358 exp , Japonia , 7/10 , 13 kill , 180 pp - U:014  [+65 exp]
Mountain ,  , 3 bars , 306 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 180 pp - U:016  [+24 exp]
Mountain ,  , 2 bars , 296 exp , Japonia , 6/10 , 16 kill , 180 pp - U:017  [+45 exp]
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 195 exp , Japonia , 9/10 , 2 kill , 228 pp - U:024  [+12 exp]
Mountain ,  , 0 bars , 65 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 180 pp - U:030  [+2 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1044 exp , Japonia , 14/10 , Overwhelming Attack  , 61 kill , 386 pp - U:002  [+167 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 536 exp , Japonia , 13/10 , Street Fighter  , 30 kill , 358 pp - U:012  [+69 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 603 exp , Japonia , 14/10 , Infiltration Tactics  , 36 kill , 386 pp - U:015  [+76 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 193 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 276 pp - U:028  [+74 exp]

Rozpoznanie
Motorycle Recon ,  , 1 bars , 126 exp , Japonia , 6/10 , 1 kill , 156 pp - U:022  [+23 exp]
Motorycle Recon ,  , 0 bars , 93 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 156 pp - U:023  [+26 exp]

Artyleria
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 610 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 23 kill , 546 pp - U:007  [+102 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 345 exp , Japonia , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 19 kill , 504 pp - U:008  [+18 exp]
150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 3 bars , 309 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 17 kill , 888 pp - U:013  [+20 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 243 exp , Japonia , 11/10 , Bridging  , 7 kill , 594 pp - U:018  [+30 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 208 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 540 pp - U:019  [+40 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 248 exp , Japonia , 11/10 , 9 kill , 462 pp - U:021  [+33 exp]
Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 186 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:026  [+54 exp]
Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 137 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:032  [+31 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 99 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:125  [+44 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 75 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:126  [+20 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 71 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 420 pp - U:127  [+16 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 519 exp , Japonia , 10/10 , 18 kill , 432 pp - U:006  [+60 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 497 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:010  [+60 exp]
Mitsubishi A5M Claude ,  , 2 bars , 285 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 432 pp - U:027  [+18 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 0 bars , 72 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:033  [+17 exp]

Bomb. taktyczny
Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 791 exp , Japonia , 10/10 , Support, 26 kill , 432 pp - U:004  [+49 exp]
Nakajima E8N Dave ,  , 2 bars , 230 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 0 kill , 276 pp - U:020  [+68 exp]
+  B5N Kate ,  , 3 bars , 359 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 12 kill , 0 pp - U:025  [+51 exp]
Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 125 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:029  [+35 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 5 bars , 602 exp , Japonia , 9/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+110 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:276  TNK:15   RCN:40   AT:22   FLAK:9    FORT:34   ATY:52   AD:8    FTR:11   TB:8    CRs:7      Total: 482
Lost  : INF:9    RCN:4    AT:1    FORT:2    ATY:2    CRs:2      Total: 20

BV  8
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  2 Leaders      Total :   2739 exp,    108 kill,   1680 pp    Average:    304 exp,     12 kill,    187 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2376 exp,    135 kill,   1406 pp    Average:    594 exp,     34 kill,    352 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    219 exp,      3 kill,    312 pp    Average:    110 exp,      2 kill,    156 pp
Artyleria      *  11 Units *  4 Leaders      Total :   2531 exp,     84 kill,   5474 pp    Average:    230 exp,      8 kill,    498 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1373 exp,     35 kill,    864 pp    Average:    343 exp,      9 kill,    216 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1505 exp,     38 kill,    960 pp    Average:    376 exp,     10 kill,    240 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    602 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    602 exp,      7 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 12 Leaders      Total :  11345 exp,    410 kill,  10696 pp    Average:    324 exp,     12 kill,    306 pp


Player 1  Japonia   has 43 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria : 14
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chiny   has 23 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  1
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  5
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

kowdar

Myśliwce Zero stały się dostępne ... stać mnie na przezbrojenie dwóch eskadr co też czynię.
Bitwa typu jak najszybciej z odsieczą ... a mam szybkie czołgi, więc idzie to sprawnie.
Stal z mojej artylerii rozwiewa nadzieję Chińczyków na opanowanie miasta i lotniska przy rzece.
Samą masą piechoty to oni nić nie zdziałają ... nie te czasy ...

Raport zdjęciowy: Chińczycy opanowali moje posterunki ... trzeba je odbić



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:73
9   SJW Attack on Nanning , #7 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
10   SJW Battle of Tsaoyang , #8 , Brilliant Victory , score:65
11   SJW Shouyang Railway , #9 , Brilliant Victory , score:67
--
Campaign score: 626  *  Average: 56

..
Current scenario: SJW Shouyang Railway,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 10877 , Current prestige is 251
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +200, SJW Sui Hsien Front , cap disabled, 12 turns prestige: 360
if V : +300, SJW Sui Hsien Front , cap disabled, 15 turns prestige: 420
if TV: +300, SJW Sui Hsien Front , cap disabled, 21 turns prestige: 460
Ls: Loss , turn prestige: 460

Piechota
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 350 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 18 kill , 228 pp - U:001  [+12 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 3 bars , 362 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 19 kill , 0 pp - U:003  [+5 exp]
Mountain ,  , 4 bars , 439 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 180 pp - U:009
Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 392 exp , Japonia , 10/10 , 15 kill , 324 pp - U:011  [+7 exp]
Mountain ,  , 3 bars , 358 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 180 pp - U:014
Mountain ,  , 3 bars , 306 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 180 pp - U:016
Mountain ,  , 2 bars , 296 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 180 pp - U:017
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 229 exp , Japonia , 9/10 , 3 kill , 228 pp - U:024  [+34 exp]
Mountain ,  , 1 bars , 199 exp , Japonia , 2/10 , 0 kill , 180 pp - U:030  [+134 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1182 exp , Japonia , 14/10 , Overwhelming Attack  , 69 kill , 386 pp - U:002  [+138 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 642 exp , Japonia , 15/10 , Street Fighter  , 37 kill , 414 pp - U:012  [+106 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 723 exp , Japonia , 13/10 , Infiltration Tactics  , 47 kill , 358 pp - U:015  [+120 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 254 exp , Japonia , 11/10 , 12 kill , 303 pp - U:028  [+61 exp]

Rozpoznanie
Motorycle Recon ,  , 1 bars , 151 exp , Japonia , 9/10 , 2 kill , 156 pp - U:022  [+25 exp]
Motorycle Recon ,  , 1 bars , 108 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 156 pp - U:023  [+15 exp]

Artyleria
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 639 exp , Japonia , 14/10 , Overwhelming Attack  , 28 kill , 588 pp - U:007  [+29 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 368 exp , Japonia , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 20 kill , 504 pp - U:008  [+23 exp]
150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 3 bars , 333 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 19 kill , 888 pp - U:013  [+24 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 252 exp , Japonia , 11/10 , Bridging  , 7 kill , 594 pp - U:018  [+9 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 224 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 540 pp - U:019  [+16 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 262 exp , Japonia , 11/10 , 11 kill , 462 pp - U:021  [+14 exp]
Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 213 exp , Japonia , 11/10 , 3 kill , 356 pp - U:026  [+27 exp]
Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 152 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 324 pp - U:031  [+15 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 113 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 1 kill , 420 pp - U:033  [+14 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 96 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:034  [+21 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 90 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:035  [+19 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 614 exp , Japonia , 10/10 , 18 kill , 432 pp - U:006  [+95 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 557 exp , Japonia , 5/10 , 14 kill , 0 pp - U:010  [+60 exp]
Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 331 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 6 kill , 516 pp - U:027  [+46 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 0 bars , 96 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:032  [+24 exp]

Bomb. taktyczny
Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 869 exp , Japonia , 10/10 , Support, 31 kill , 432 pp - U:004  [+78 exp]
Nakajima E8N Dave ,  , 2 bars , 284 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 0 kill , 276 pp - U:020  [+54 exp]
+  B5N Kate ,  , 3 bars , 381 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 14 kill , 0 pp - U:025  [+22 exp]
Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:029  [+20 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 5 bars , 617 exp , Japonia , 10/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+15 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:326  TNK:16   RCN:43   AT:25   FLAK:9    FORT:34   ATY:56   AD:8    FTR:11   TB:8    CRs:7      Total: 543
Lost  : INF:9    RCN:4    AT:1    FLAK:1    FORT:5    ATY:2    CRs:2      Total: 24

BV  9
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  2 Leaders      Total :   2931 exp,    112 kill,   1680 pp    Average:    326 exp,     12 kill,    187 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2801 exp,    165 kill,   1461 pp    Average:    700 exp,     41 kill,    365 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    259 exp,      5 kill,    312 pp    Average:    130 exp,      3 kill,    156 pp
Artyleria      *  11 Units *  5 Leaders      Total :   2742 exp,     99 kill,   5516 pp    Average:    249 exp,      9 kill,    501 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1598 exp,     38 kill,    948 pp    Average:    400 exp,     10 kill,    237 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1679 exp,     45 kill,    960 pp    Average:    420 exp,     11 kill,    240 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    617 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    617 exp,      7 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 14 Leaders      Total :  12627 exp,    471 kill,  10877 pp    Average:    361 exp,     13 kill,    311 pp


Player 1  Japonia   has 39 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Fortyfikacje :  1
Artyleria : 12
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chińska Republika Ludowa   has 9 units total (core+aux):
Piechota :  8
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

kowdar

Upgrade ostatniej eskadry do standardu Zero.
Resztki na podniesienie stanów.
Ciężki teren tym bardziej że nie mam saperów mostowych.
Ponadto trzeba mieć oczy dookoła głowy, bo Chińczycy są wszędzie,
i cały czas starają się odbić stracone VH. Na dodatek pod koniec zaczęło padać
i już się bałem, że nie zdążę na BV, ale jednak się powiodło ...

No i takiego wyniku to jeszcze nie widziałem !!!
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1643 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 82 kill , 358 pp - U:002 [+461 exp]

Raport zdjęciowy: Obrona jednej z wielu przepraw.



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:73
9   SJW Attack on Nanning , #7 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
10   SJW Battle of Tsaoyang , #8 , Brilliant Victory , score:65
11   SJW Shouyang Railway , #9 , Brilliant Victory , score:67
12   SJW Sui Hsien Front , #10 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 684  *  Average: 57

..
Current scenario: SJW Sui Hsien Front,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 800
Army cost: 10707 , Current prestige is 621
Prestige available on map yet is 400 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
if BV: +400, SJW Yangtze River , cap disabled, 15 turns prestige: 80
if V : +500, SJW Yangtze River , cap disabled, 19 turns prestige: 160
if TV: +500, SJW Yangtze River , cap disabled, 27 turns prestige: 240
Ls: Loss , turn prestige: 240

Piechota
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 409 exp , Japonia , 6/10 , Determined Defense  , 20 kill , 228 pp - U:001  [+59 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 4 bars , 417 exp , Japonia , 9/10 , Determined Defense  , 19 kill , 0 pp - U:003  [+55 exp]
Mountain ,  , 4 bars , 439 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 180 pp - U:009
Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 395 exp , Japonia , 10/10 , 17 kill , 324 pp - U:011  [+3 exp]
Mountain ,  , 3 bars , 358 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 180 pp - U:014
Mountain ,  , 3 bars , 306 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 180 pp - U:016
Mountain ,  , 3 bars , 322 exp , Japonia , 9/10 , Overwhelming Attack  , 17 kill , 180 pp - U:017  [+26 exp]
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 259 exp , Japonia , 5/10 , 3 kill , 228 pp - U:024  [+30 exp]
Mountain ,  , 1 bars , 199 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 180 pp - U:030

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1643 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 82 kill , 358 pp - U:002  [+461 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 815 exp , Japonia , 12/10 , Street Fighter  , 45 kill , 331 pp - U:012  [+173 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 837 exp , Japonia , 12/10 , Infiltration Tactics  , 52 kill , 331 pp - U:015  [+114 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 267 exp , Japonia , 11/10 , 12 kill , 303 pp - U:028  [+13 exp]

Rozpoznanie
Motorycle Recon ,  , 1 bars , 153 exp , Japonia , 9/10 , 2 kill , 156 pp - U:022  [+2 exp]
Motorycle Recon ,  , 1 bars , 170 exp , Japonia , 9/10 , 4 kill , 156 pp - U:023  [+62 exp]

Artyleria
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 731 exp , Japonia , 15/10 , Overwhelming Attack  , 34 kill , 630 pp - U:007  [+92 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 443 exp , Japonia , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 22 kill , 420 pp - U:008  [+75 exp]
150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 3 bars , 388 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 20 kill , 888 pp - U:013  [+55 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 3 bars , 314 exp , Japonia , 11/10 , Bridging  , 9 kill , 594 pp - U:018  [+62 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 295 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 540 pp - U:019  [+71 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 298 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 420 pp - U:021  [+36 exp]
Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 286 exp , Japonia , 7/10 , 3 kill , 324 pp - U:026  [+73 exp]
Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 178 exp , Japonia , 2/10 , 2 kill , 324 pp - U:031  [+26 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 1 kill , 420 pp - U:033  [+32 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 158 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:034  [+62 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 114 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 420 pp - U:035  [+24 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 645 exp , Japonia , 9/10 , 20 kill , 516 pp - U:006  [+31 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 594 exp , Japonia , 9/10 , 15 kill , 0 pp - U:010  [+37 exp]
Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 400 exp , Japonia , 9/10 , Fire Discipline  , 9 kill , 516 pp - U:027  [+69 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 118 exp , Japonia , 3/10 , 1 kill , 0 pp - U:032  [+22 exp]

Bomb. taktyczny
Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 941 exp , Japonia , 8/10 , Support, 34 kill , 432 pp - U:004  [+72 exp]
Nakajima E8N Dave ,  , 3 bars , 304 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 0 kill , 276 pp - U:020  [+20 exp]
+  B5N Kate ,  , 4 bars , 429 exp , Japonia , 5/10 , Aggressive Attack  , Support, 17 kill , 0 pp - U:025  [+48 exp]
Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 155 exp , Japonia , 5/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:029  [+10 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 5 bars , 662 exp , Japonia , 10/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+45 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:370  TNK:18   RCN:45   AT:27   FLAK:11   FORT:39   ATY:61   AD:9    FTR:12   TB:8    CRs:7      Total: 607
Lost  : INF:9    RCN:4    AT:1    FLAK:1    FORT:5    ATY:2    CRs:2      Total: 24

BV 10
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   3104 exp,    117 kill,   1680 pp    Average:    345 exp,     13 kill,    187 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   3562 exp,    191 kill,   1323 pp    Average:    891 exp,     48 kill,    331 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    323 exp,      6 kill,    312 pp    Average:    162 exp,      3 kill,    156 pp
Artyleria      *  11 Units *  5 Leaders      Total :   3350 exp,    118 kill,   5400 pp    Average:    305 exp,     11 kill,    491 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1757 exp,     45 kill,   1032 pp    Average:    439 exp,     11 kill,    258 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1829 exp,     51 kill,    960 pp    Average:    457 exp,     13 kill,    240 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    662 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    662 exp,      7 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 15 Leaders      Total :  14587 exp,    535 kill,  10707 pp    Average:    417 exp,     15 kill,    306 pp


Player 1  Japonia   has 38 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria : 11
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4
Okręt rzeczny :  3

Player 2  Chiny   has 13 units total (core+aux):
Piechota :  4
FlaK :  1
Fortyfikacje :  7
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

Mario

Cytat: kowdar w Lipiec 12, 2017, 04:25:14 PM

No i takiego wyniku to jeszcze nie widziałem !!!
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1643 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 82 kill , 358 pp - U:002 [+461 exp]

Ja też ;D :clap :bow
Co zrobiłeś tym Chińczykom ;D
Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.

kowdar

Cytat: Mario w Lipiec 12, 2017, 08:24:25 PM
Co zrobiłeś tym Chińczykom ;D

No to było proste, rozjeżdżałem gąsienicami tankietek, bo trudno to nazwać czołgami :)

A wracając do walk,
Otrzymuje prototypową eskadrę Nakajima Ki-44 Tojo, ale ją sprzedaję, bo wolę dokonać upgrade
czołgów na nowszy model + podniesienie im stanów do maksimum.

Bitwa ciekawa, zaczyna się od desantu z morza, a potem do opanowania jest dość duży teren.
I jak zwykle, Chińczycy nie odpuszczają i próbują odzyskiwać VH, ale jestem na to już uczulony
i nie pozostawiam VH bez opieki :)

Raport zdjęciowy: Osamotnieni górale wytrzymali już 5 ataków. A co by było gdybym w tej turze nie wygrał ...



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:73
9   SJW Attack on Nanning , #7 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
10   SJW Battle of Tsaoyang , #8 , Brilliant Victory , score:65
11   SJW Shouyang Railway , #9 , Brilliant Victory , score:67
12   SJW Sui Hsien Front , #10 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Nakajima Ki-44 Tojo
13   SJW Yangtze River , #11 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 743  *  Average: 57

..
Current scenario: SJW Yangtze River,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 11428 , Current prestige is 1360
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +400, SJW 2d Battle of Changsha , cap disabled, 15 turns prestige: 80
if V : +500, SJW 2d Battle of Changsha , cap disabled, 19 turns prestige: 180
if TV: +500, SJW 2d Battle of Changsha , cap disabled, 27 turns prestige: 260
Ls: Loss , turn prestige: 260

Piechota
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 447 exp , Japonia , 8/10 , Determined Defense  , 26 kill , 228 pp - U:001  [+38 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 4 bars , 445 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 23 kill , 0 pp - U:003  [+28 exp]
Mountain ,  , 4 bars , 454 exp , Japonia , 10/10 , 18 kill , 180 pp - U:009  [+15 exp]
Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 432 exp , Japonia , 9/10 , 18 kill , 324 pp - U:011  [+37 exp]
Mountain ,  , 3 bars , 358 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 180 pp - U:014
Mountain ,  , 3 bars , 337 exp , Japonia , 9/10 , 13 kill , 180 pp - U:016  [+31 exp]
Mountain ,  , 3 bars , 322 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 17 kill , 180 pp - U:017
Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 284 exp , Japonia , 5/10 , 3 kill , 228 pp - U:024  [+25 exp]
Mountain ,  , 2 bars , 277 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 180 pp - U:030  [+78 exp]

Czołg
Type 1 Chi-He ,  , 5 bars , 1887 exp , Japonia , 14/10 , Overwhelming Attack  , 90 kill , 520 pp - U:002  [+244 exp]
Type 1 Chi-He ,  , 5 bars , 920 exp , Japonia , 14/10 , Street Fighter  , 49 kill , 520 pp - U:012  [+105 exp]
Type 1 Chi-He ,  , 5 bars , 938 exp , Japonia , 15/10 , Infiltration Tactics  , 56 kill , 558 pp - U:015  [+101 exp]
Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 302 exp , Japonia , 12/10 , 13 kill , 446 pp - U:028  [+35 exp]

Rozpoznanie
Motorycle Recon ,  , 2 bars , 203 exp , Japonia , 1/10 , 3 kill , 156 pp - U:022  [+50 exp]
Motorycle Recon ,  , 2 bars , 218 exp , Japonia , 1/10 , 5 kill , 156 pp - U:023  [+48 exp]

Artyleria
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 795 exp , Japonia , 15/10 , Overwhelming Attack  , 36 kill , 630 pp - U:007  [+64 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 467 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 23 kill , 420 pp - U:008  [+24 exp]
150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 4 bars , 418 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 21 kill , 888 pp - U:013  [+30 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 3 bars , 344 exp , Japonia , 11/10 , Bridging  , 9 kill , 594 pp - U:018  [+30 exp]
105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 3 bars , 336 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 540 pp - U:019  [+41 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 380 exp , Japonia , 5/10 , 13 kill , 420 pp - U:021  [+82 exp]
Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 3 bars , 325 exp , Japonia , 8/10 , 4 kill , 324 pp - U:026  [+39 exp]
Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 209 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 324 pp - U:031  [+31 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 195 exp , Japonia , 6/10 , Fire Discipline  , 1 kill , 420 pp - U:033  [+50 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 170 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:034  [+12 exp]
105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 149 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 420 pp - U:035  [+35 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 652 exp , Japonia , 10/10 , 20 kill , 516 pp - U:006  [+7 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 638 exp , Japonia , 10/10 , 17 kill , 0 pp - U:010  [+44 exp]
Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 432 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 10 kill , 516 pp - U:027  [+32 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 195 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:032  [+77 exp]

Bomb. taktyczny
Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 976 exp , Japonia , 9/10 , Support, 34 kill , 432 pp - U:004  [+35 exp]
Nakajima E8N Dave ,  , 3 bars , 354 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 0 kill , 276 pp - U:020  [+50 exp]
+  B5N Kate ,  , 4 bars , 488 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 18 kill , 0 pp - U:025  [+59 exp]
Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 164 exp , Japonia , 9/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:029  [+9 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 5 bars , 715 exp , Japonia , 3/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+53 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:401  TNK:18   RCN:48   AT:27   FLAK:13   FORT:50   ATY:63   AD:9    FTR:13   TB:8    CRs:7      Total: 657
Lost  : INF:10   RCN:4    AT:1    FLAK:1    FORT:5    ATY:2    CRs:2      Total: 25

BV 11
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   3356 exp,    132 kill,   1680 pp    Average:    373 exp,     15 kill,    187 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   4047 exp,    208 kill,   2044 pp    Average:   1012 exp,     52 kill,    511 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    421 exp,      8 kill,    312 pp    Average:    211 exp,      4 kill,    156 pp
Artyleria      *  11 Units *  5 Leaders      Total :   3788 exp,    126 kill,   5400 pp    Average:    344 exp,     11 kill,    491 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1917 exp,     48 kill,   1032 pp    Average:    479 exp,     12 kill,    258 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1982 exp,     52 kill,    960 pp    Average:    496 exp,     13 kill,    240 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    715 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    715 exp,      7 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 15 Leaders      Total :  16226 exp,    581 kill,  11428 pp    Average:    464 exp,     17 kill,    327 pp


Player 1  Japonia   has 38 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria : 11
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4
Okręt rzeczny :  2

Player 2  Chiny   has 19 units total (core+aux):
Piechota : 14
Rozpoznanie :  1
Fortyfikacje :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

Waldzios

Cytat: Mario w Lipiec 12, 2017, 08:24:25 PM
Co zrobiłeś tym Chińczykom ;D
To jedna z tych kampanii gdzie stany bazowe większości jednostek przeciwnika są mniejsze od 10.
Wspomniane jednostki są wrażliwe na efekt szarży.  W efekcie, odpowiednio silna jednostka pancerna potrafi szarżować raz za razem, beż wcześniejszego zmiękczania przeciwnika (obniżania stanów poniżej 10).
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons