Gambit Guderian 100% by Besiu

Zaczęty przez besiu, Październik 26, 2023, 04:32:04 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

besiu

Ponieważ miałem chwilę czasu, w któryś tam zeszły weekend, to zagrałem. Zainspirował mnie widok AARa Hansena, - aaa, no tak, to była fajna kampania, i dość krótka, bo się w 1941 kończyła. No, to dobra.

Gambit Guderiana 1 - czyli Tuchola i mosty

Wstęp.
Mamy zająć Tucholę i drugie miasto, za Wisłą, zdobyć też dwa mosty na rzece. Mamy zbudować XIX korpus (z pancerną pięścią dywizji pancernej), a wspierać nas ma 23 Infanterie Division. Dostaniemy ppanc i 7,5 artylerię z 23 ID. A resztę mamy zakupić. Jest to niewątpliwy PLUS tej kampanii - sami tworzymy własne, autorską grupę XIX korpusu Guderiana. czyli - Marzenie Każdego Generała! "Będę Lepszy! Ja bym, to Wygrał! A nie jakiś tam Adolf!"

Plan.
Kupuję jednostki silne, elitarne, jeśli to możliwe. Pojadę nimi - bo grałem to, 6 lat temu, ze dwa razy chyba. Więc. Trzeba gambit, więc pojechać, nie oglądając się za siebie, a z tyłu jednostki, z 23 ID, które będą sączyły się ze sztabu jako uzupełnienie, będą zabezpieczały tyły Pamiętam, że kilka jednostek wroga pojawiało się "spod ziemi", za moimi liniami. NO, ale tak było, i jest - i będzie.

Zakupy:
Na astracie miały moje jednostki 35 Experiencu, to jest już - po bitwie, prezentacja zakupionych jednostek. W trakcie, po 2 turze, kupiłem drugą z poniższych piechot, która miała gonić na piechotę moje jednostki.
Artillery
15 cm sFH 37(t) , Wagon ,  , 0 bars , 54 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 384 pp - U:032  [+19 exp]

Tank 
Pz IVD ,  , 0 bars , 74 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 240 pp - U:030  [+39 exp]

Recon
PSW 222 ,  , 0 bars , 88 exp , Germany , 6/10 , Recon, 0 kill , 120 pp - U:031  [+53 exp]


Infantry
Kavallerie ,  , 1 bars , 115 exp , Germany , 3/10 , 2 kill , 120 pp - U:033  [+80 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 ,  , 0 bars , 61 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 180 pp - U:034  [+26 exp]
Schutzen 38 ,  , 0 bars , 73 exp , Germany , 6/10 , 1 kill , 108 pp - U:035  [+38 exp]

Walka.
Gram, jadę, rozbijam pierwszy VH, zajmuję, Jadę czołgiem i piechotą i kawaleria na wschód. Artyleria na północ wraz reconem i drugą, pieszą piechotą. Oraz jednostkami Aux. Pamiętam, że gdy pierwszy raz grałem, to te Aux - były mi bardzo przydatne, pod północnym VH, Bez nich, bez tych dwóch, bym go nie zdobył 0 czyli Tucholi, pod lasem.
po 5 turach, gdy jestem już po drugiej stronie lasu, na wschodzie, powyżej Bydgoszczy - okazuje się, że nie mam szans. Poddaje się. Od nowa bitwa.

Hansen

Powodzenia w bojach.

Co do kampanii,można by ulepszyć kilka bitew.

besiu

#2
Tutaj, na zachętę, aby chciało Wam się czytać:
Cytat
Raport.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Bf-109E-3
2   Battle of Wizna , #1 , Brilliant Victory , score:50
3   Bialystok , #2 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: sIG IB
4   Brest , #3 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: StuG IIIA
5   Chelm , #4 , Brilliant Victory , score:53
6   Break to Sedan , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: 8.8 FlaK 36
7   Sedan Bridgehead , #6 , Brilliant Victory , score:52
8   De Gaulle's Counter-Attack , #7 , Brilliant Victory , score:51
9   Amiens , #8 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Pz 38(t)E/F
10   The Channel Ports , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: 8.8 FlaK 36
11   Advance to Dunkirk , #10 , Brilliant Victory , score:51
12   Gambit Barbarossa , #11 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 17 K18
13   2 Army Encirclement , #12 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 678  *  Average: 52

..
Current scenario: 2 Army Encirclement,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 11664 , Current prestige is 444
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +400, Race to Smolensk , cap 16400, 12 turns prestige: 240
if V : +300, Race to Smolensk , cap 16400, 15 turns prestige: 300
if TV: +200, Race to Smolensk , cap 16400, 18 turns prestige: 360
if Ls: +0, Race to Smolensk , cap 16400, 18 turns prestige: 360
Przeszedłem już 15 bitew, ale nie mam tutaj ze sobą, raportu. Będę cyklicznie publikował. Postaram się.
Odnośnie bitew - to pewnie dałoby się, coś pozmieniać, Ale to w scenariuszach, w AARach do poszczególnych bitew, o tym pewnie wspominam.

Aha, Hansen - ponosisz chyba ogromne straty, z tego, co widzę, w Twojej kampanii.

besiu

Zakupy - te same, jak powyżej, tylko w innych punktach startuję z jednostkami na mapie. Bardziej na południe je wystawiam, wzdłuż drogi.

Walka
Artyleria w drugiej turze, strzela z 6 hexów, w miasto VH. Dobijam reconem i kawalerią. Ale brakuje ruchu, by zająć to miasteczko.
Artylerią i piechotę w ciężarówce - posyłam na południe, wzdłuż Wisły, przez Bydgoszcz. Reszta - na północ, ze wsparciem - pieszo idących Aux artylerii. Po 4 turach, moja artyleria na konikach, wjeżdża do Bydgoszczy. I jakaż tu niespodziewajka! Oto tam są na rzece ppance, a za nimi artyleria polska. Widzą mnie. Dostaję takie ciosy, że artyleria zostaje w połowie. Biorąc pod uwagę, że to początek kampanii - rezygnuję, i od nowa.
Inaczej zagram.
--------

Walka 3
Dobra, artyleria tak samo działa, najpierw w drugiej turze, w miasto przeciwnika. Kawaleria i recon - zajmują. Piechota w ciężarówce i artyleria, też przez Bydgoszcz, ale tym razem - ukrywam się przez zasięgiem artylerii zza mostów na Wiśle. Artylera jest na jaszczach konnych, więc musi tamtędy przejechać, jeśli ma się przydać, pod ostatnim miastem.
Na północy, wrogi czołg 7 TP (ponoć były tylko 2 kompanie gotowe, do 1 września, a trzecia skompletowana dopiero w Warszawie, tych czołgów. Podcast Wojenne historie polecam - czołg 7 TP, czy tam "Dlaczego nie mieliśmy w 1939 roku czołgów"... Możńa sobie poszukać. Warto posłuchać, dla oglądu sytuacji militarnej, dyplomatycznej i geopolitycznej. Również, z pewnością, przyda się w obecnej sytuacji, powiedzmy - ogólnoświatowej.
No, więc piechotą w miasto tego 7 TP, skoro ma czołg "karę olbrzymią w mieście, do obrony". To moją piechotą pieszą, tam dochodzę i kawalerią. Wypycham ten czołg, dobijam Pz IV D. I jadę do Tucholi. Pojawia się tam myśliwiec, który tylko widzi, a nie nęka mnie swymi działaniami, czy atakami. Ale - pod Tucholą jest wspierająca z Borów Tucholskich - artyleria wroga. Więc ją likwiduję najpierw, potem miasto. Tracę ogromnie, do 3 /10 kawalerii i 6/10 piechoty. Czołg też pokiereszowany. Ale zdobywam to, e 6 tur do końca, czyli w turze 5, a nie, jak to grając pierwszy raz,w mękach w ostatniej turze, z pomocą auxowej artylerii.
Na wschodzie, pojawiają się jednostki 23 ID, wspierając moje działania. Również jedna z piechot, zabezpiecza pierwszy VH, drugi batalion idzie przez północny szlak, też pieszo - wszak to Infanterie Division. i dwa bataliony za lasem się pojawiają. Wnet, pojawia się też kawaleria polska z grupy armii "Pomorze". Wali w moją artylerię w przejeździe, zbijając do 7. Likwiduję wroga auxowymi piechotami w mojej turze. Ruszam dalej, ku zabezpieczeniu mostów na Wiśle. Czołg Aux Pz IID, pojawił się, jedzie do mostu pierwszego, artyleria wspiera moja i dobijam reconem, zajmując ten most. Jadę dalej, czołg aux południowym brzegiem, gdyby były z tyły, pod Grudziądzem - jakieś artylerie. Moja strzela z 6 hexów, do przeciwnika, w Grudziądzu, dobijam auxową piechotą i koniec.

Efekty:
4 tury do końca mogę zająć. Zajmuję,
Dostaję 300 razem prestiżu, nie całe, z tur + VH po bitwie i Prototyp SiG na 3 hexy strzelający. Ale... tracę masę prestiżu "za tury", przez zakończenie bitwy 4 tury wcześniej. A prestiż się przyda. Mam więc 57punktów, ale postanawiam zgarnąć całą pulę kasy.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 57  *  Average: 57

..
Current scenario: Gambit,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 1152 , Current prestige is 298
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +360, Battle of Wizna , cap 2000, 13 turns prestige: 195
if V : +260, Battle of Wizna , cap 2000, 16 turns prestige: 240
if TV: +100, Battle of Wizna , cap 2000, 20 turns prestige: 300
if Ls: +0, Battle of Wizna , cap 2000, 20 turns prestige: 300


Gram więc dalej.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 50  *  Average: 50

..
Current scenario: Gambit,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 1152 , Current prestige is 383
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +360, Battle of Wizna , cap 2000, 13 turns prestige: 195
if V : +260, Battle of Wizna , cap 2000, 16 turns prestige: 240
if TV: +100, Battle of Wizna , cap 2000, 20 turns prestige: 300
if Ls: +0, Battle of Wizna , cap 2000, 20 turns prestige: 300

Nie rozumiem jednak, gdzie? - jest ukryte 40 punktów prestiżu. Nie umiem ich znaleźć, na mapie. Ani też w Sutie... hm?... Ktoś coś?...

Raport:
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 57  *  Average: 57

..
Current scenario: Gambit,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 1152 , Current prestige is 298
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +360, Battle of Wizna , cap 2000, 13 turns prestige: 195
if V : +260, Battle of Wizna , cap 2000, 16 turns prestige: 240
if TV: +100, Battle of Wizna , cap 2000, 20 turns prestige: 300
if Ls: +0, Battle of Wizna , cap 2000, 20 turns prestige: 300

Infantry
Kavallerie ,  , 1 bars , 115 exp , Germany , 3/10 , 2 kill , 120 pp - U:033  [+80 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 ,  , 0 bars , 61 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 180 pp - U:034  [+26 exp]
Schutzen 38 ,  , 0 bars , 73 exp , Germany , 6/10 , 1 kill , 108 pp - U:035  [+38 exp]

Tank 
Pz IVD ,  , 0 bars , 74 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 240 pp - U:030  [+39 exp]

Recon
PSW 222 ,  , 0 bars , 71 exp , Germany , 7/10 , Recon, 0 kill , 120 pp - U:031  [+36 exp]

Artillery
15 cm sFH 37(t) , Wagon ,  , 0 bars , 54 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 384 pp - U:032  [+19 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:6    TNK:1    ATY:1      Total: 8
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    249 exp,      3 kill,    408 pp    Average:     83 exp,      1 kill,    136 pp
Tank           *   1 Units *  0 Leaders      Total :     74 exp,      1 kill,    240 pp    Average:     74 exp,      1 kill,    240 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     71 exp,      0 kill,    120 pp    Average:     71 exp,      0 kill,    120 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     54 exp,      0 kill,    384 pp    Average:     54 exp,      0 kill,    384 pp
* Summary:     *   6 Units *  0 Leaders      Total :    448 exp,      4 kill,   1152 pp    Average:     75 exp,      1 kill,    192 pp


Player 1  Germany   has 14 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  2
Recon :  1
Anti-tank :  1
Artillery :  2

Player 2  Republic of Poland   has 8 units total (core+aux):
Anti-tank :  5
Artillery :  1
Air Defense :  1
Fighter :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Spojlery
Nie udało mi się znaleźć Trigger Hexu (TH) gdzie miało się znajdować 40 punktów prestiżu. Po prostu, pozostało na mapie, ale w miejscu, które nie "odkryłem".

besiu

Gambit 2 - Wizna

Wstęp.
Masakra była ta mapa. Przebijanie się przez bunkry. Wspierane jakąś tam artylerią i - chyba- samolotem.? Pamiętam, że za każdym razem, sprawiała mi ta bitwa masę problemów. Ledwo w ostatniej turze, przechodziłem. No, zobaczymy.
Ale kapitan - jak on miał na nazwisko? Raginis? => wszak sprawił się dobrze, zapobiegając okrążeniu Warszawy z północy. Przedwcześnie. Bo i tak do tego doszło, ma się rozumieć.

Plan.
Trzeba zająć Łomżę, aby móc wystawiać stamtąd jednostki, jako SH.

Player 1  Germany   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  3
Tank   :  2
Recon :  1
Anti-tank :  2
Artillery :  1


Player 2 Republic of Poland - estimated force: 22 units
Infantry / Anti-tank : 34%
Recon / Tank   :  2%
Air Defense / FlaK :  2%
Air :  0%
Naval :  0%
Na szczęsice - w większośc polskich wojsk, to są nie-mobilne bunkry oraz zasieki, na podejściach.


Zakupy:
Bardzo inaczej zagrałem. Oczywiście, kupuję Stukasa. Ale potem - zamiast drugiego, jak to zwykle bywało - kupuję artylerię. Bo będzie mnie wspierała, w obronie. I dobrze, aby już(!) zdobywała doświadczenie. A w zimie, w Rosji, będzie nieoceniona. Więc wybieram 6 hexową.

Walka.
Najpierw Messer, potem Stukas w drugiej turze. Czołg dobija, pusty SH. W turze 3 wychodzę z Łomży. Ostrzał Wizny i rozbicie obronców Saperów. Wypieram ich, i zajmuję miasteczko. Druga artyleria wydatnie w tym przedsięwzięciu pomaga. Szkoda, że tak rozstawiłem jednostki, bo mogłem skasować tych saperów, w pierwszym ataku, całkowicie. No, ale jedziemy.
Samoloty na drugą stronę. Wykrywam ryglującą teren artylerię. Oraz zasieki i zaminowanie. Więc po kolei w Artylerię samolot Stukas, potem artyleria. I pojedynczo, najpierw Recon się przeprawia. Warto byłoby mieć tam Saperów, ale jedyni dostępni, to Pionierzy - a kosztują 228 prestiżu. Nie stać mnie. Musiałem kupić Stukasa by oczyścić Łomżę. NO, i artylerię do niszczenia umocnień. Więc pojedynczo będę się przeprawiał. Ale samoloty i dwie(!) moje 6 hexowe artylerie "zrobią robotę". Więc będzie git, tylko powoli.
Naruszam kawalerię, która wychyliła się z południa.
Mój Auxowy czołg, jedzie na południe z Łomży, celem wykrycia tamtejszych zasieków. Może kupię potem jakąś piechotę czy czołg, aby tam się uczył walczyć, na tychże zasiekach. Ok. mam je.
Minęło 5 tur z 12 do Brylanta.

On strzela tylko z artylerii w mego Recona, który był w jego zasięgu, i podsuwa się - wychodząc jednocześnie ze swych okopów oraz z lasu. Więc samobójstwo.
Pojawia się wsparcie z 23 ID. Ale za Łomżą. Więc nieprzydatny, bo nie dojdzie do pola walki.
Zgodnie z planem, kasuję artylerię, Recon się przebija, piechota usuwa miny. Kupuję MG Schutzen, celem nabierania przez nich doświadczenia, na południowych zasiekach. Tam też idą sobie.
No, i znowu poszedłem na zasieki, i dostały Lidera! Czyli +4 do Defence.
Ja pinkolę. Poleciałem po ataku na bunkier moim Messerem, do przodu. I wykrył artylerię do mnie przed chwilą strzelającą. Ale... jest też wrogi flak jezdny na 2 hexy strzelający, jestem w jego zasięgu. Obok 5/1 myśliwiec, kryjący artylerię. A Messer - ZERO amunicji. Brawo. Do tego, Stukasa odsuwam, ale widzi go niestety polska Kawaleria. Brawo!

No pięknie, Messer dostaje od flaka i myśliwca, i zostaje 3 siły. W mojej turze kasuję pierwszy VH, ale wystrzelałem się z Ammo w obu działach. Moja piechota, która rozpiera się na tym brzegu, wali w zasieki, aby zrobić miejsce do rozwinięcia natarcia. Zyskuję lidera! Superior Manewr! Super! już 3 jednostki na tym brzegu.
Aux czołg jedzie na południe, szuka dróg przedarcia się, ale jest tam jeszcze więcej zasieków.
Rozbijam drugi bunkier, i objeżdżam reconem linie. Ostrzeliwuję kawalerię, która w sile 5 ucieka do lasu. Przeprawa pierwszej artylerii. Teren - bardzo trudny. Boccage, tylko po 1 hexie można tam przejść, potem Swamp. Więc bardzo powoli, mimo krótkiego odcinka do przebycia. 7 tur do Brylanta.
Kupuję już drugi MG Schutzen, żeby na południu się na zasieka doświadczył.

Bardzo ciężka przeprawa, w tej bitwie. Recon został z 3 siły, piechota ostrzelana działem z 5 siły. Ale już, już prawie, bo w artylerii polskiej zostały 2 pociski. Więc albo mnie ostrzela, albo go dopadnę. Bo dwa czołgi już go objeżdżają. Na południu jeden z batalionów ma już 1 belkę. Kawaleria też zasieki skasowała. No, i już jedno działo jest prawie w pełnym zasięgu, a drugie na Narwi. Tylko mu została ta artyleria, samolot, flak i kawaleria. No, i Bunkier oraz zasieki.

Idealnie, strzela z artylerii, czyli zostanie mu 1 ammo. No, i tankietka się pojawia, gdzieś koło Białegostoku. I samolot wraca.

Ja.
Kasuję  ostatni pocisk w jego działach moim atakiem recona. Potem na bunkier siły, bo bez wsparcia - pęka. Czołg dobija artylerię oraz flaka. Pusta przestrzeń. Mogę kończyć. Ale jest kasa za tury i można doświadczać jednostki. Więc gram.

Mój 3 Messer wali w jego myśliwca. w końcu! Pierwsza jego belka! Te na zasiekach, bardzo wolno im idzie... bardzo... Czołg Aux jest już niepotrzebny.

Efekty:
"Tak, tak, słyszeliśmy, co się tam działo. Na szczęście mamy Pana!"
Tak. Bardzo duże straty. Ale jest Lider. Jest doświadczenie!

Infantry
Kavallerie , 4 Grudziądz , 1 bars , 176 exp , Germany , 9/10 , 5 kill , 120 pp - U:004  [+61 exp]
Schutzen 38 , 6 Grudziądz , 1 bars , 133 exp , Germany , 7/10 , Superior Maneuver  , 2 kill , 108 pp - U:006  [+60 exp]
MG Schutzen ,  , 1 bars , 128 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 132 pp - U:017  [+69 exp]

Artillery
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 1 Grudziądz , 1 bars , 115 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 384 pp - U:003  [+61 exp]

Tactical Bomber
Ju-87B ,  , 2 bars , 206 exp , Germany , 8/10 , 2 kill , 420 pp - U:035  [+147 exp]

Raport
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Bf-109E-3
2   Battle of Wizna , #1 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 107  *  Average: 53

..
Current scenario: Battle of Wizna,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 2220 , Current prestige is 310
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +450, Bialystok , cap 3800, 16 turns prestige: 320
if V : +250, Bialystok , cap 3800, 18 turns prestige: 360
if TV: +150, Bialystok , cap 3800, 21 turns prestige: 420
if Ls: +0, Bialystok , cap 3800, 21 turns prestige: 420

Infantry
Kavallerie , 4 Grudziądz , 1 bars , 176 exp , Germany , 9/10 , 5 kill , 120 pp - U:004  [+61 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 5 Grudziądz , 0 bars , 93 exp , Germany , 5/10 , 3 kill , 180 pp - U:005  [+32 exp]
Schutzen 38 , 6 Grudziądz , 1 bars , 133 exp , Germany , 7/10 , Superior Maneuver  , 2 kill , 108 pp - U:006  [+60 exp]
MG Schutzen ,  , 0 bars , 84 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 132 pp - U:011  [+25 exp]
MG Schutzen ,  , 1 bars , 128 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 132 pp - U:017  [+69 exp]

Tank 
Pz IVD , 2 Grudziądz , 1 bars , 128 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 240 pp - U:001  [+54 exp]

Recon
PSW 222 , 3 Grudziądz , 1 bars , 119 exp , Germany , 3/10 , Recon, 1 kill , 120 pp - U:002  [+48 exp]

Artillery
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 1 Grudziądz , 1 bars , 115 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 384 pp - U:003  [+61 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon ,  , 0 bars , 90 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:018  [+31 exp]

Fighter
+  Bf-109E-3 , 7 Grudziądz Proto , 1 bars , 105 exp , Germany , 2/10 , 1 kill , 0 pp - U:007  [+46 exp]

Tactical Bomber
Ju-87B ,  , 2 bars , 206 exp , Germany , 8/10 , 2 kill , 420 pp - U:035  [+147 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:16   TNK:1    RCN:1    AT:1    FORT:4    ATY:3    AD:1    FTR:1      Total: 28
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :    614 exp,     13 kill,    672 pp    Average:    123 exp,      3 kill,    134 pp
Tank           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      4 kill,    240 pp    Average:    128 exp,      4 kill,    240 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    119 exp,      1 kill,    120 pp    Average:    119 exp,      1 kill,    120 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    205 exp,      2 kill,    768 pp    Average:    103 exp,      1 kill,    384 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    105 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    105 exp,      1 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    206 exp,      2 kill,    420 pp    Average:    206 exp,      2 kill,    420 pp
* Summary:     *  11 Units *  1 Leaders      Total :   1377 exp,     23 kill,   2220 pp    Average:    125 exp,      2 kill,    202 pp


Player 1  Germany   has 14 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank   :  2
Recon :  1
Anti-tank :  1
Artillery :  2
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1

Player 2  Republic of Poland   has 4 units total (core+aux):
Infantry :  1
Fortification :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

[Spojlery - nie czytaj, jeśli potrafisz w to grać, bo odbierzesz sobie przyjemność z zabawy. To tylko w wypadku, gdy masz problemy z zaliczeniem danej bitwy.]
Podpowiedź - wystawiaj po jednej jednostce z SH, wtedy startuje ona z hexu "na rzece", czyli już jakby rzekę przeszła, i może jechać dalej. Jak odjedziesz, ustawisz ją właściwie, to wtedy kolejną wystaw. I tak po kolei, sukcesywnie. Inaczej, stracisz kilka dni, na przeprawę przez rzekę, w Łomży.
NIE trudź się możliwością przejazdu na południe. Tam jest gęsto od zassieków, kilka ich rzędów. Nie przebijesz się. Ale! Za to możńa na nich ładnie doświadczać własne wojska, bez strat własnych. Ja tak robiłem, z najsłabszymi jednostkami, grając kiedyś, dawno. Po prostu strzelałem w te zasieki, które "nie oddawały" mi szlagu. Chociaż... np. jeden z zasieków, dostał LIDERA :D

besiu

Gambit 3 - Białystok

Wstęp.
Szlag! Chyba po 1 bitwie, jednak zakończyłem ją te 4 tury przed końcem Brylanta. Bo mam średnią punktową wyższą, niż zakładałem. Czyli straciłem gdzieś 50 punktów kasy. Szlag!
Mamy zabezpieczyć natarcie na południe. 23 ID ma nas już wspierać. Mamy tylko około 10 batalionów. A dokładnie 9 hexów rozstawienia. Akurat tyle, ile mam jednostek lądowych, na teraz.
Nie da się przemieszczać sił między dwoma rejonami natarcia, więc... muszą to być samodzielne grupy.

Plan.
czołg i piechoty na wschodzie. Na zachodzie będzie bliżej lotnisko, więc tam samoloty raczej będą operować. I kawaleria.

Player 2 Republic of Poland - estimated force: 18 units
Infantry / Anti-tank : 35%
Recon / Tank   :  0%
Air Defense / FlaK :  6%
Air :  0%
Naval :  0%

Zakupy:
Trzeba będzie kupić "Bociana", do obserwacji terenu. No, i tylko samoloty, bo nie da się nic postawić na lądzie.
Bardzo dobre są "limity rozstawienia", jak w GrossDeutschland Division - polecam moją grę, tymi wojakami.

Dokupuję 3x ciężarówki do mych piechot, w tym jednej z liderem. Oraz Bociana - Storcha z widokiem na 3 hexy.

Walka
się pomyliłem, i nie 9, ale 10 potrzeba jednostek. Więc od nowa. I dokupiłem czołg, na lewy odcinek. Mimo, że jest tam, ale Aux. Wolę swoich doświadczyć. Zabrakło na Bociana z lornetkami. chciałem kupić po pierwszej turze. Ale też, na lornetki, zabrakło. Skasowałem piechotę w pierwszym VH w trakcie pierwszej tury. Ale jest tam pole minowe, które blokuje trasę. Więc nie zająłem. Ale może się ruszy z okopów Polak, aby zabezpieczyć, ten VH.
Na prawym, podchodzę do rzeki.
Druga moja tura. Recon na rzekę, Bunkier, więc tam artyleria i Stukas. Łooo kuuutfa! Flak na 3 hexy, i mi zbił 3 punkty. W kolejnej turze, to mnie zostanie chyba 2 siły! Messer osłania. No, zobaczymy.
Na zachodzie, zajmuję VH, usuwam miny, i spływam na południe. Jestem pod kolejnym miasteczkiem.
Masakra. Białystok, to stale napływają jakieś siły z północy - o czym informuje sztab. Lotnisko zbudowano, przy Białymstoku. Ale jest też samolot wroga, który niby słaby, ale uprzykrza mi życie. I "stosy" w miastach, czasem nawet 3 jednostki jedna pod drugą. Bardzo trudny jest Białystok. Nie wiem, 9 tur do Brylanta, a ja nie wiem, czy dojadę do końca mapy.
Kupuję drugiego Bociana, by więcej widzieć. Ale natyka się jeszcze na ostrzał ckm-u. Strącam Messerem jego samolot. Próbuję jakoś obejść reconem jego linie, aby dojechać na południe. Tam jest Flak 3 hexowy. Bosze...!...
Białystok w końcu pusty, chociaż dwie jednostki obok są jeszcze wrogie. Ale już przemieszczam się na południe.
Oszukałem. Moja piechota z Liderem - zginęła. Miała 3 punkty siły, wsparcie mojej artylerii, więc myślałem, że wytrzyma. Ale! z północy przyszła artyleria wroga, i mnie Puch! Więc reload Autosave - i zostało ich 2 siły...
Oszukałem.
Potem, dostałem lidera na Kawalerii, też w Białymstoku.
Eh.
Flak na południu - strzela na SZEŚĆ hexów. Olaboga... widzi na 3. więc tam artyleria jedzie i czołg i piechota. a na południe spływają już moje jednostki. Pierwsze dwa bataliony - pojadą na samo południe, Drugi rzut - do środkowego VH na wschodzie, za Białymstokiem.
Jezu, 4 tury do końca, strzelam w tego flaka, a on - łapie jeszcze Lideraaa... i ma +2 spotting... Dżiizas...

Efekty:
Oszukiwałem. Uratowałem mojego lidera.

Raport.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Bf-109E-3
2   Battle of Wizna , #1 , Brilliant Victory , score:50
3   Bialystok , #2 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 157  *  Average: 52

..
Current scenario: Bialystok,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 3156 , Current prestige is 319
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Defensive
if BV: +350, Brest , cap 5300, 17 turns prestige: 255
if V : +250, Brest , cap 5300, 22 turns prestige: 330
if TV: +150, Brest , cap 5300, 27 turns prestige: 405
Ls: Loss , turn prestige: 405

Infantry
Kavallerie , 4 Grudziądz , 2 bars , 240 exp , Germany , 5/10 , Ferocious Defense  , 9 kill , 120 pp - U:004  [+64 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 5 Grudziądz , 1 bars , 107 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 180 pp - U:005  [+14 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 6 Grudziądz , 2 bars , 207 exp , Germany , 2/10 , Superior Maneuver  , 5 kill , 180 pp - U:006  [+74 exp]
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 11 Wizna , 1 bars , 118 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 204 pp - U:008  [+34 exp]
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 10 Wizna , 1 bars , 156 exp , Germany , 5/10 , 4 kill , 204 pp - U:009  [+28 exp]

Tank 
Pz IVD , 2 Grudziądz , 2 bars , 215 exp , Germany , 6/10 , 8 kill , 240 pp - U:001  [+87 exp]
Pz IVD , 12 Białystok , 1 bars , 174 exp , Germany , 9/10 , 2 kill , 240 pp - U:045  [+85 exp]

Recon
PSW 222 , 3 Grudziądz , 2 bars , 204 exp , Germany , 8/10 , Recon, 2 kill , 120 pp - U:002  [+85 exp]

Artillery
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 1 Grudziądz , 1 bars , 186 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 384 pp - U:003  [+71 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 9 Wizna , 1 bars , 134 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 384 pp - U:010  [+44 exp]

Fighter
+  Bf-109E-3 , 7 Grudziądz Proto , 1 bars , 152 exp , Germany , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+47 exp]

Tactical Bomber
Ju-87B , 8 Wizna , 3 bars , 307 exp , Germany , 5/10 , 5 kill , 420 pp - U:011  [+101 exp]
Fi 156 ,  , 0 bars , 91 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 240 pp - U:021  [+2 exp]
Fi 156 ,  , 0 bars , 97 exp , Germany , 6/10 , 0 kill , 240 pp - U:046  [+8 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:28   TNK:1    RCN:1    AT:3    FORT:8    ATY:5    AD:3    FTR:2      Total: 51
Lost  :   Total: 0

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  2 Leaders      Total :    828 exp,     23 kill,    888 pp    Average:    166 exp,      5 kill,    178 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    389 exp,     10 kill,    480 pp    Average:    195 exp,      5 kill,    240 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    204 exp,      2 kill,    120 pp    Average:    204 exp,      2 kill,    120 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    320 exp,      3 kill,    768 pp    Average:    160 exp,      2 kill,    384 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    152 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    152 exp,      2 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  0 Leaders      Total :    495 exp,      5 kill,    900 pp    Average:    165 exp,      2 kill,    300 pp
* Summary:     *  14 Units *  2 Leaders      Total :   2388 exp,     45 kill,   3156 pp    Average:    171 exp,      3 kill,    225 pp


Player 1  Germany   has 22 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank   :  3
Recon :  1
Anti-tank :  1
Fortification :  1
Artillery :  2
Fighter :  1
Tactical Bomber :  3

Player 2  Republic of Poland   has 2 units total (core+aux):
Fortification :  2

besiu

Gambit Guderiana 4 - Brześć

Wstęp.
Straszliwe oszustwo. Postanawiam - ponieważ źle się z tym czuję - skasować tę utraconą piechotę. Ale! wtedy nie będzie jej w statystykach, jako "utracona". A także wróciłby do mnie prestiż. Więc - nie wystawię tego batalionu w tej bitwie, a jak się tylko da, to po prostu ją wyślę "na rozstrzelanie".

Plan.
mam obejść, od północy, Brześć, i od tylu zająć tę twierdzę. Pamiętam, że na przedpolu były bunkry z okopaniem level ... 50! :D chyba...

Zakupy:
Dostałem - drugi - prototyp SiG na 3 hexy strzelający. Niby 8 Hard i 17 na piechotę... ale jednak zasięg tylko 3 hexy. NIe ma sensu. Nie mój styl gry. Więc wymienię, na 8 hexową.
Wymieniam więc, i dodaję lornetki do jednego Bociana. Brak na lornetki dla drugiego.

Player 2 Republic of Poland - estimated force: 24 units
Infantry / Anti-tank : 29%
Recon / Tank   :  8%
Air Defense / FlaK :  2%
Air :  0%
Naval :  0%

Walka.
Jadę. wykrywam zgrupowanie Kobryń i 2 czołgi. Bomby spadają (tak w ogóle, w Podcast Wojenne Historie - "straty czołgów Stalina", jakoś tak się nazywa odcinek, to wskazuje się, że Stukasa, lotnictwo, było bardzo mało efektywne wobec czołgów. Chodziło raczej o paraliż infrastruktury, i ogólne bombardowanie terenu. Można posłuchać, jakie straty były pod Kurskiem, czołgów, od ognia ppanc, jakie od artylerii i jakie od samolotów (tam gdzieś 40 sztuk zniszczonych).
W trzy tury niszczę te wykryte zgrupowanie, jestem już za Brześciem.
Nużąca bitwa, ze względu na sporą liczbę "stosów" Polaków w Brześciu VH. Ale - jak zawsze, u Gustlika - mapa jest ciekawa :D
4 tury przed końcem, wygrywam i oczyszczam drogę.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Bf-109E-3
2   Battle of Wizna , #1 , Brilliant Victory , score:50
3   Bialystok , #2 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: sIG IB
4   Brest , #3 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 214  *  Average: 53

..
Current scenario: Brest,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 3156 , Current prestige is 367
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +250, Chelm , cap 7550, 15 turns prestige: 225
if V : +150, Chelm , cap 7550, 18 turns prestige: 270
if TV: +50, Chelm , cap 7550, 22 turns prestige: 330
Ls: Loss , turn prestige: 330

Ale - gram do końca.


Efekty:
Dość proste zwycięstwo, biorąc pod uwagę zapowiedzi trudności. Ale - znałem sposób, na tę mapę.

Raport (finalny:

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Bf-109E-3
2   Battle of Wizna , #1 , Brilliant Victory , score:50
3   Bialystok , #2 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: sIG IB
4   Brest , #3 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 207  *  Average: 51

..
Current scenario: Brest,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 3156 , Current prestige is 412
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +250, Chelm , cap 7550, 15 turns prestige: 225
if V : +150, Chelm , cap 7550, 18 turns prestige: 270
if TV: +50, Chelm , cap 7550, 22 turns prestige: 330
Ls: Loss , turn prestige: 330

Infantry
Kavallerie , 4 Grudziądz , 3 bars , 311 exp , Germany , 7/10 , Ferocious Defense  , 10 kill , 120 pp - U:004  [+71 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 5 Grudziądz , 1 bars , 137 exp , Germany , 7/10 , 4 kill , 180 pp - U:005  [+30 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 6 Grudziądz , 2 bars , 207 exp , Germany , 10/10 , Superior Maneuver  , 5 kill , 180 pp - U:006
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 11 Wizna , 1 bars , 118 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 204 pp - U:008
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 10 Wizna , 1 bars , 189 exp , Germany , 4/10 , 5 kill , 204 pp - U:009  [+33 exp]

Tank 
Pz IVD , 2 Grudziądz , 2 bars , 282 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 240 pp - U:001  [+67 exp]
Pz IVD , 12 Białystok , 2 bars , 272 exp , Germany , 9/10 , 6 kill , 240 pp - U:013  [+98 exp]

Recon
PSW 222 , 3 Grudziądz , 2 bars , 219 exp , Germany , 10/10 , Recon, 2 kill , 120 pp - U:002  [+15 exp]

Artillery
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 1 Grudziądz , 2 bars , 239 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 384 pp - U:003  [+53 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 9 Wizna , 1 bars , 190 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 384 pp - U:010  [+56 exp]
+  21 cm K38/39 , Wagon , 15/14 Białystok Proto , 1 bars , 163 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:015  [+64 exp]

Fighter
+  Bf-109E-3 , 7 Grudziądz Proto , 1 bars , 156 exp , Germany , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+4 exp]

Tactical Bomber
Ju-87B , 8 Wizna , 3 bars , 354 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 420 pp - U:011  [+47 exp]
Fi 156 , 13 Białystok , 1 bars , 106 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:012  [+15 exp]
Fi 156 , 14 Białystok , 1 bars , 112 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 240 pp - U:014  [+15 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:39   TNK:4    RCN:1    AT:5    FORT:9    ATY:5    AD:4    FTR:2      Total: 69
Lost  :   Total: 0

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  2 Leaders      Total :    962 exp,     25 kill,    888 pp    Average:    192 exp,      5 kill,    178 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    554 exp,     20 kill,    480 pp    Average:    277 exp,     10 kill,    240 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    219 exp,      2 kill,    120 pp    Average:    219 exp,      2 kill,    120 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    592 exp,      7 kill,    768 pp    Average:    197 exp,      2 kill,    256 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    156 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    156 exp,      2 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  0 Leaders      Total :    572 exp,      7 kill,    900 pp    Average:    191 exp,      2 kill,    300 pp
* Summary:     *  15 Units *  2 Leaders      Total :   3055 exp,     63 kill,   3156 pp    Average:    204 exp,      4 kill,    210 pp


Player 1  Germany   has 15 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  2
Recon :  1
Artillery :  3
Fighter :  1
Tactical Bomber :  3

Player 2  Republic of Poland   has 9 units total (core+aux):
Tank   :  2
Fortification :  7

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

besiu

Jakby potrzebne było, do rankingu, jeśli zbieracie. To tutaj jest, po zakończeniu kampanii, zestawienie:


Grałem to, zakończyłem 23 listopada... Ale opisy wstawię później.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Bf-109E-3
2   Battle of Wizna , #1 , Brilliant Victory , score:50
3   Bialystok , #2 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: sIG IB
4   Brest , #3 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: StuG IIIA
5   Chelm , #4 , Brilliant Victory , score:53
6   Break to Sedan , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: 8.8 FlaK 36
7   Sedan Bridgehead , #6 , Brilliant Victory , score:52
8   De Gaulle's Counter-Attack , #7 , Brilliant Victory , score:51
9   Amiens , #8 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Pz 38(t)E/F
10   The Channel Ports , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: 8.8 FlaK 36
11   Advance to Dunkirk , #10 , Brilliant Victory , score:51
12   Gambit Barbarossa , #11 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 17 K18
13   2 Army Encirclement , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 7.5cm PaK40
14   Race to Smolensk , #13 , Brilliant Victory , score:53
15   Smolensk-Drive to Yelnya , #14 , Brilliant Victory , score:53
16   Yeremenko's Stab , #15 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Fw-190A-3
17   Collision at Konotop , #16 , Brilliant Victory , score:60
18   The Ring of Steel , #17 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: StuG IIIF
19   Operation Typhoon-Breakthrough at Bryansk , #18 , Brilliant Victory , score:56
20   Operation Typhoon-Battle of Mtsensk , #19 , Brilliant Victory , score:55
21   Operation Typhoon-Tula and Beyond , #20 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: StuG IIIF
22   Operation Typhoon-Attack of the Siberians , #21 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Marder II
23   Operation Typhoon-Called Off , #22 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 1245  *  Average: 54

..
Current scenario: Operation Typhoon-Called Off,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 17034 , Current prestige is 2631
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 200
V : Win , turn prestige: 200
TV: Win , turn prestige: 200
Ls: Loss , turn prestige: 200

Infantry
Kavallerie , Grudziądz , 5 bars , 765 exp , Germany , 10/10 , Ferocious Defense  , 38 kill , 120 pp - U:004  [+1 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , Grudziądz , 5 bars , 550 exp , Germany , 10/10 , Street Fighter  , 23 kill , 180 pp - U:005
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , Grudziądz , 4 bars , 455 exp , Germany , 10/10 , Superior Maneuver  , 13 kill , 180 pp - U:006
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , Wizna , 5 bars , 665 exp , Germany , 10/10 , Mountain Training  , 29 kill , 204 pp - U:008
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , Wizna , 4 bars , 485 exp , Germany , 10/10 , 21 kill , 204 pp - U:009
Pioniere , Opel Blitz 4x2 , Laon/de Gaulle , 3 bars , 332 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 300 pp - U:028
Pioniere , 251/1 [W] , 2 Army/Mińsk , 4 bars , 411 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 360 pp - U:043
MG Schutzen , 251/1 [W] , RaceToSmoleńsk , 3 bars , 374 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 264 pp - U:048
MG Schutzen , 251/1 [W] , RaceToSmoleńsk , 3 bars , 314 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 264 pp - U:049
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , Konotop , 2 bars , 291 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:056
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , Konotop , 2 bars , 272 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 204 pp - U:057

Tank 
Pz IVD , Grudziądz , 5 bars , 1163 exp , Germany , 9/10 , 125 kill , 240 pp - U:001  [+18 exp]
Pz IVD , Białystok , 5 bars , 844 exp , Germany , 10/10 , Combat Support  , 66 kill , 240 pp - U:013
Pz IVD , Sedan , 5 bars , 1418 exp , Germany , 13/10 , Street Fighter  , 140 kill , 312 pp - U:022  [+3 exp]
+  Pz IVD , Amiens Proto , 5 bars , 709 exp , Germany , 9/10 , 64 kill , 0 pp - U:031  [+5 exp]
Pz IVF1 , 2 Army/Mińsk , 5 bars , 831 exp , Germany , 10/10 , 81 kill , 276 pp - U:044  [+19 exp]
Pz IVF1 , 2 Army Mińsk , 5 bars , 625 exp , Germany , 10/10 , 44 kill , 276 pp - U:045
PzKpfw 747(r) , Brjańsk , 3 bars , 376 exp , Germany , 12/10 , 16 kill , 417 pp - U:060  [+4 exp]

Recon
PSW 222 , Grudziądz , 5 bars , 715 exp , Germany , 10/10 , 16 kill , 120 pp - U:002
PSW 232 , 2 Army Mińsk , 5 bars , 511 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 240 pp - U:042
PSW 222 , Briańsk , 2 bars , 255 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 120 pp - U:059

Anti-tank
+  StuG IIIA , Brześć Proto , 5 bars , 568 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:016
+  7.5cm PaK40 , 251/4 , 2 Army MIńsk Proto , 3 bars , 329 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:047
+  StuG IIIF , Lochwica Proto , 3 bars , 347 exp , Germany , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:058  [+36 exp]
+  StuG IIIF , Tuła Proto , 3 bars , 301 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:061  [+2 exp]
+  Marder II , Tuł II Proto , 2 bars , 200 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:062

FlaK
+  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , Channel Calais Proto , 5 bars , 548 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:033  [+23 exp]

Artillery
15 cm sFH 37(t) , Wagon , Grudziądz , 5 bars , 1397 exp , Germany , 15/10 , Overwhelming Attack  , 46 kill , 576 pp - U:003  [+111 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , Wizna , 5 bars , 993 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics  , 27 kill , 576 pp - U:010  [+54 exp]
+  21 cm K38/39 , Wagon , Białystok Proto , 5 bars , 788 exp , Germany , 14/10 , Resilience  , 28 kill , 0 pp - U:015  [+48 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , Chełm , 5 bars , 703 exp , Germany , 13/10 , 23 kill , 499 pp - U:017  [+56 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , Sedan , 5 bars , 733 exp , Germany , 13/10 , 27 kill , 499 pp - U:023  [+46 exp]
21 cm K38/39 , SdKfz 9 , Barbarossa , 5 bars , 683 exp , Germany , 14/10 , 22 kill , 1209 pp - U:036  [+52 exp]
+  17 K18 , SdKfz 9 , Barbarossa Proto , 5 bars , 660 exp , Germany , 15/10 , 21 kill , 0 pp - U:038  [+52 exp]
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , Jeremienko , 5 bars , 557 exp , Germany , 13/10 , 9 kill , 686 pp - U:052  [+55 exp]
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , Jeremienko , 4 bars , 426 exp , Germany , 13/10 , 7 kill , 686 pp - U:053  [+41 exp]

Air Defense
+  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , Ardeny Proto , 1 bars , 195 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:021
SdKfz 6/2 , Sedan , 3 bars , 372 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 228 pp - U:024  [+5 exp]
SdKfz 6/2 , Sedan , 4 bars , 428 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 2 kill , 228 pp - U:025
SdKfz 6/2 , Sedan , 2 bars , 264 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:026
SdKfz 6/2 , Sedan , 2 bars , 291 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 4 kill , 228 pp - U:027
SdKfz 6/2 , Barbarossa , 4 bars , 498 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , Air Defense, 2 kill , 228 pp - U:034  [+18 exp]
SdKfz 6/2 , Barbarossa , 2 bars , 246 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:035
SdKfz 6/2 , Barbarossa , 2 bars , 220 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:037
SdKfz 6/2 , 2 Army Mińsk , 2 bars , 238 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 228 pp - U:046
SdKfz 6/2 , Timoszenko , 2 bars , 261 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:051

Fighter
+  Bf-109E-3 , Grudziądz Proto , 5 bars , 1199 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 31 kill , 0 pp - U:007  [+24 exp]
Bf-109E-3 , Ardeny , 5 bars , 1223 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, AntiTank, 31 kill , 420 pp - U:019  [+20 exp]
Bf-109E-3 , Amiens , 5 bars , 2067 exp , Germany , 14/10 , Devastating Fire  , Air Defense, 39 kill , 588 pp - U:029  [+55 exp]
Bf-109E-3 , Amiens , 5 bars , 1154 exp , Germany , 9/10 , Air Defense, 20 kill , 420 pp - U:030  [+21 exp]
Fw-190A-1 , 2 Army Mińsk , 5 bars , 891 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 14 kill , 540 pp - U:040  [+46 exp]
Bf-109E-4/B , 2 Army Mińsk , 5 bars , 1321 exp , Germany , 14/10 , Air Defense, AntiTank, 24 kill , 672 pp - U:041  [+53 exp]
Bf-109F , RaceToSmoleńsk , 5 bars , 732 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 18 kill , 492 pp - U:050  [+11 exp]
+  Fw-190A-3 , Jeremienko Proto , 5 bars , 555 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:055  [+41 exp]

Tactical Bomber
Ju-87B , Wizna , 5 bars , 1491 exp , Germany , 13/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 63 kill , 546 pp - U:011  [+13 exp]
Fi 156 , Białystko , 5 bars , 706 exp , Germany , 11/10 , Recon, 8 kill , 264 pp - U:012  [+18 exp]
Fi 156 , Białystok , 5 bars , 685 exp , Germany , 11/10 , Recon, 3 kill , 264 pp - U:014  [+21 exp]
Fi 156 , Ardeny , 5 bars , 608 exp , Germany , 12/10 , Combat Support  , Recon, 1 kill , 288 pp - U:018  [+24 exp]
Fi 156 , Ardeny , 5 bars , 687 exp , Germany , 11/10 , Recon, 6 kill , 264 pp - U:020  [+5 exp]
Ju-87B , Channel Calais , 5 bars , 1294 exp , Germany , 12/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 21 kill , 504 pp - U:032  [+17 exp]
Fi 156 , 2 Army Mińsk , 4 bars , 416 exp , Germany , 11/10 , Recon, 2 kill , 264 pp - U:039  [+21 exp]
+  HS-129B-2 , Jeremienko/ Proto , 5 bars , 978 exp , Germany , 14/10 , Support, 17 kill , 0 pp - U:054  [+32 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:759  TNK:155  RCN:34   AT:70   FLAK:16   FORT:64   ATY:143  AD:36   FTR:59   TB:34   LB:4    DD:2      Total: 1376
Lost  : INF:2    FORT:1    FTR:1      Total: 4

BV 23
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *  11 Units *  4 Leaders      Total :   4914 exp,    142 kill,   2484 pp    Average:    447 exp,     13 kill,    226 pp
Tank           *   7 Units *  2 Leaders      Total :   5966 exp,    536 kill,   1761 pp    Average:    852 exp,     77 kill,    252 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1481 exp,     27 kill,    480 pp    Average:    494 exp,      9 kill,    160 pp
Anti-tank      *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1745 exp,     26 kill,      0 pp    Average:    349 exp,      5 kill,      0 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    548 exp,     11 kill,      0 pp    Average:    548 exp,     11 kill,      0 pp
Artillery      *   9 Units *  3 Leaders      Total :   6940 exp,    210 kill,   4731 pp    Average:    771 exp,     23 kill,    526 pp
Air Defense    *  10 Units *  1 Leaders      Total :   3013 exp,     17 kill,   2052 pp    Average:    301 exp,      2 kill,    205 pp
Fighter        *   8 Units *  2 Leaders      Total :   9142 exp,    190 kill,   3132 pp    Average:   1143 exp,     24 kill,    392 pp
Tactical Bomber *   8 Units *  3 Leaders      Total :   6865 exp,    121 kill,   2394 pp    Average:    858 exp,     15 kill,    299 pp
* Summary:     *  62 Units * 15 Leaders      Total :  40614 exp,   1280 kill,  17034 pp    Average:    655 exp,     21 kill,    275 pp


Player 1  Germany   has 62 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank   :  7
Recon :  3
Anti-tank :  5
FlaK :  1
Artillery :  9
Air Defense : 10
Fighter :  8
Tactical Bomber :  8

Player 2  USSR   has 34 units total (core+aux):
Infantry : 24
Tank   :  3
Anti-tank :  3
Artillery :  4

besiu

Guderian 5 - Chełm

Wstęp.
Kiedyś grając, to była mega prosta bitwa. Miała chwilowe zaskoczenie, ale wszystko było raczej no... słabiutkie. Ale czegóż oczekiwać, gdy już było po 17 września i wszystko się po polskiej stronie praktycznie sypało.

Plan.
Całością do przodu. Bez tej "oszukanej" piechoty.

Zakupy:
Dostałem Stug jako ppanc.
Kupuję kolejną artylerię 6 hexową na konikach

Walka.
Przejeżdżam przez pierwszy VH, potem są miny, potem lotnisko. Trochę dostaję na Stugu, bo Surprise contact! I potem Bocian dostaje od flaka, w Chełmie.
Dochodzą co jakiś czas polskie posiłki. Ale to jest "piwna" bitwa.
Zająłem najpierw ostatni VH, potem go oddałem przeciwnikowi, dzięki temu mogłem grać do końca, wybijając wszystkich przeciwników.

Efekty:
AI lost all units.

Raport
penGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Bf-109E-3
2   Battle of Wizna , #1 , Brilliant Victory , score:50
3   Bialystok , #2 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: sIG IB
4   Brest , #3 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: StuG IIIA
5   Chelm , #4 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 260  *  Average: 52
..
Current scenario: Chelm,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 3540 , Current prestige is 588
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Break to Sedan , cap 9000, 9 turns prestige: 180
if V : +800, Break to Sedan , cap 9000, 12 turns prestige: 240
if TV: +500, Break to Sedan , cap 9000, 17 turns prestige: 340
if Ls: +50, Break to Sedan , cap 9000, 17 turns prestige: 340

Infantry
Kavallerie , 4 Grudziądz , 3 bars , 314 exp , Germany , 10/10 , Ferocious Defense  , 11 kill , 120 pp - U:004  [+3 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 5 Grudziądz , 1 bars , 170 exp , Germany , 6/10 , 7 kill , 180 pp - U:005  [+33 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 6 Grudziądz , 2 bars , 207 exp , Germany , 10/10 , Superior Maneuver  , 5 kill , 180 pp - U:006
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 11 Wizna , 1 bars , 163 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 204 pp - U:008  [+45 exp]
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 10 Wizna , 1 bars , 189 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 204 pp - U:009

Tank 
Pz IVD , 2 Grudziądz , 3 bars , 334 exp , Germany , 3/10 , 19 kill , 240 pp - U:001  [+52 exp]
Pz IVD , 12 Białystok , 3 bars , 314 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 240 pp - U:013  [+42 exp]

Recon
PSW 222 , 3 Grudziądz , 2 bars , 251 exp , Germany , 10/10 , Recon, 2 kill , 120 pp - U:002  [+32 exp]

Anti-tank
+  StuG IIIA , 16 Brześć Proto , 1 bars , 117 exp , Germany , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:016  [+18 exp]

Artillery
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 1 Grudziądz , 2 bars , 259 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 384 pp - U:003  [+20 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 9 Wizna , 2 bars , 212 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 384 pp - U:010  [+22 exp]
+  21 cm K38/39 , Wagon , 15/14 Białystok Proto , 1 bars , 183 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:015  [+20 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 17 Chełm , 1 bars , 122 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:040  [+23 exp]

Fighter
+  Bf-109E-3 , 7 Grudziądz Proto , 1 bars , 167 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:007  [+11 exp]

Tactical Bomber
Ju-87B , 8 Wizna , 3 bars , 390 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 420 pp - U:011  [+36 exp]
Fi 156 , 13 Białystok , 1 bars , 135 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:012  [+29 exp]
Fi 156 , 14 Białystok , 1 bars , 124 exp , Germany , 4/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014  [+12 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:51   TNK:4    RCN:2    AT:7    FORT:10   ATY:7    AD:5    FTR:3      Total: 89
Lost  :   Total: 0

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1043 exp,     31 kill,    888 pp    Average:    209 exp,      6 kill,    178 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    648 exp,     29 kill,    480 pp    Average:    324 exp,     15 kill,    240 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    251 exp,      2 kill,    120 pp    Average:    251 exp,      2 kill,    120 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    117 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    117 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    776 exp,     10 kill,   1152 pp    Average:    194 exp,      3 kill,    288 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    167 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    167 exp,      4 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  0 Leaders      Total :    649 exp,      7 kill,    900 pp    Average:    216 exp,      2 kill,    300 pp
* Summary:     *  17 Units *  2 Leaders      Total :   3651 exp,     83 kill,   3540 pp    Average:    215 exp,      5 kill,    208 pp


Player 1  Germany   has 20 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  2
Recon :  1
Anti-tank :  1
Artillery :  4
Fighter :  2
Tactical Bomber :  3

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

besiu

Guderian 6 - Ardeny

Wstęp
Teraz, mamy wykazać się umiejętnościami dowodzenia, w trudnym terenie. Trzeba udowodnić "sierpowy" wobec aliantów i Korpusu Ekspedycyjnego Brytyjczyków, umiejscowionego w Beneluxie.
A'propos... Odnośnie "Konferencji w Monachium'... Otóż premier UK lądując na Wyspach, krzyczał wymachując kartką: "Przywożę Wam pokój". A to z prostego powodu, iż miliony mężczyzn zginęło w beznadziejnych szturmach i okopach Wielkiej Wojny. Doszło do tego, że - w wyniku braku mężczyzn lub ich kalectwa... - otóż kobiety po wojnie, w latach 30tych nie miały mężczyzn, do zamążpójścia.
Z tego też powodu, wedle badań, tylko 50% kobiet miało mężczyznę, a bodajże 20 albo 30% nie miało go NIGDY. NIGDY nie poznało faceta, Bo wyginęli na wojnie. Z tego tez względu Anglicy nie chcieli wysyłać swych żołnierzy na kontynent. I z tego też powodu, tak ważną i obrazową, wizerunkową operacją, była operacja "Dynamo", czyli ewakuacja wojsk angielskich z Kontynentu. Aby wrócili do kraju. Każdy facet się liczył!


No. to już wiadomo, czemu Korpus Ekspedycyjny był taki, a nie inny, w Europie.

Plan.
Przejść, jak najszybciej, Tylko 8 miejsc... hm...

Walka.
Trzeba bardzo uważać, Gdzie się jedzie. Bardzo dużo przeszkód typu szykany, miny, przeszkody. Małe siły przeciwnika, ale uciążliwe. Fatalne - gdy się trafi na flaka. Który strzela na 3 hexy.
W ostatnim VH - właśnie trafił się flak. A przed nim Bofors ze Starachowic 40 mm na 2 hexy, i to chodzący. Bardzo lotnictwo dostało.
W ostatniej turze, postanowiłem wykonać samobójcze ataki. Po prostu, poszedłem jednym Pz IVD, przez lotnisko ku ostatniemu flakowi. A oddam właśnie Lotnisko wrogowi. Ale już nadciągające artylerie, rozprawią się z siłami, które zamkną mój czołg z przodu.
I tak się stało. 3x artyleria, raz kawaleria i drugorzutowy PZ IVD rozjechał 4 jednostki, typu ppanc, inżynierów/saperów, piechotę, czołg Vickers, Bofors.
A w ostatniej turze na BV, po prostu wspomniane wcześniej - samobójstwo. Czyli 3x Bociany poleciały, nad Flak. Mogły tak zrobić, bo mają ruch R, czyli fazowy. 3:0 - odleciał, ale już drugi 3:1, i kolejny to samo! Więc 2 punkty z flaka zbiłem, I potem jeszcze 1 ściągnął Recon aux. Więc mój osamotniony czołg, po prostu Overrun zrobił! I jeszcze jedną jednostkę po boku, zajmując ten ostatni VH. Samoloty - pozostały praktycznie wszystkie! bez amunicji!. Zobaczycie straty.

Efekty;
Ogromne straty w lotnictwie. Gdyby tak było w rzeczywistości, to nie dałoby się tego uzupełnić.

]i\Dobra, 20. :)) Czas by pójść, na wybory. Chyba?... [/i] -> to wskazuje, kiedy to pisałem, grałem.

MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 11 Wizna , 2 bars , 271 exp , Germany , 9/10 , 4 kill , 204 pp - U:008  [+108 exp]
Pz IVD , 12 Białystok , 3 bars , 399 exp , Germany , 8/10 , 16 kill , 240 pp - U:013  [+85 exp]


Raport
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Bf-109E-3
2   Battle of Wizna , #1 , Brilliant Victory , score:50
3   Bialystok , #2 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: sIG IB
4   Brest , #3 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: StuG IIIA
5   Chelm , #4 , Brilliant Victory , score:53
6   Break to Sedan , #5 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 311  *  Average: 51

..
Current scenario: Break to Sedan,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 4440 , Current prestige is 1348
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +350, Sedan Bridgehead , cap 9800, 12 turns prestige: 180
if V : +250, Sedan Bridgehead , cap 9800, 15 turns prestige: 225
if TV: +100, Sedan Bridgehead , cap 9800, 18 turns prestige: 270
if Ls: +0, Sedan Bridgehead , cap 9800, 18 turns prestige: 270

Infantry
Kavallerie , 4 Grudziądz , 3 bars , 342 exp , Germany , 9/10 , Ferocious Defense  , 12 kill , 120 pp - U:004  [+28 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 5 Grudziądz , 2 bars , 202 exp , Germany , 9/10 , Street Fighter  , 9 kill , 180 pp - U:005  [+32 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 6 Grudziądz , 2 bars , 207 exp , Germany , 10/10 , Superior Maneuver  , 5 kill , 180 pp - U:006
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 11 Wizna , 2 bars , 271 exp , Germany , 9/10 , 4 kill , 204 pp - U:008  [+108 exp]
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 10 Wizna , 1 bars , 189 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 204 pp - U:009

Tank 
Pz IVD , 2 Grudziądz , 3 bars , 389 exp , Germany , 10/10 , 23 kill , 240 pp - U:001  [+55 exp]
Pz IVD , 12 Białystok , 3 bars , 399 exp , Germany , 8/10 , 16 kill , 240 pp - U:013  [+85 exp]

Recon
PSW 222 , 3 Grudziądz , 2 bars , 251 exp , Germany , 10/10 , Recon, 2 kill , 120 pp - U:002

Anti-tank
+  StuG IIIA , 16 Brześć Proto , 1 bars , 117 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016

Artillery
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 1 Grudziądz , 2 bars , 285 exp , Germany , 6/10 , 4 kill , 384 pp - U:003  [+26 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 9 Wizna , 2 bars , 252 exp , Germany , 4/10 , 7 kill , 384 pp - U:010  [+40 exp]
+  21 cm K38/39 , Wagon , 15/14 Białystok Proto , 2 bars , 204 exp , Germany , 10/10 , Resilience  , 3 kill , 0 pp - U:015  [+21 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 17 Chełm , 1 bars , 159 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:017  [+37 exp]

Fighter
+  Bf-109E-3 , 7 Grudziądz Proto , 2 bars , 224 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+57 exp]
Bf-109E-3 , 18 Ardeny , 1 bars , 183 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, AntiTank, 0 kill , 420 pp - U:023  [+53 exp]

Tactical Bomber
Ju-87B , 8 Wizna , 4 bars , 446 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 420 pp - U:011  [+56 exp]
Fi 156 , 13 Białystok , 1 bars , 171 exp , Germany , 7/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:012  [+36 exp]
Fi 156 , 14 Białystok , 1 bars , 168 exp , Germany , 3/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014  [+44 exp]
Fi 156 ,  , 1 bars , 130 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 240 pp - U:022
Fi 156 , 19 Ardeny , 1 bars , 166 exp , Germany , 6/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:025  [+36 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:57   TNK:5    RCN:3    AT:12   FLAK:1    FORT:16   ATY:7    AD:6    FTR:3      Total: 110
Lost  :   Total: 0

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1211 exp,     35 kill,    888 pp    Average:    242 exp,      7 kill,    178 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    788 exp,     39 kill,    480 pp    Average:    394 exp,     20 kill,    240 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    251 exp,      2 kill,    120 pp    Average:    251 exp,      2 kill,    120 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    117 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    117 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    900 exp,     14 kill,   1152 pp    Average:    225 exp,      4 kill,    288 pp
Fighter        *   2 Units *  0 Leaders      Total :    407 exp,      5 kill,    420 pp    Average:    204 exp,      3 kill,    210 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1081 exp,      9 kill,   1380 pp    Average:    216 exp,      2 kill,    276 pp
* Summary:     *  20 Units *  4 Leaders      Total :   4755 exp,    104 kill,   4440 pp    Average:    238 exp,      5 kill,    222 pp


Player 1  Germany   has 23 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank   :  2
Recon :  3
Anti-tank :  1
Artillery :  4
Fighter :  2
Tactical Bomber :  5

Player 2  France, United Kingdom   has 7 units total (core+aux):
Recon :  1
Fortification :  6

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

besiu

Guderian 7 - Sedan

Wstęp.
Baaardzo znana bitwa. Kiedyś, bosze drogi, jak mnie męczyły te kontrataki, fale francuskiej piechoooty, artyleeeriii, recooony, kawaleerieeee. i te czołgi Bis -1 Char. Teraz, po przejściu tej mapy, chyba 15 razy, w ostatnim czasie mej gry w Open General - już nie przysparza tak kłopotów.
Zaraz zaraz... przecież Tym razem, inaczje, niż w Blitzkriegu, mamy zdobyć to miasto, na południu! Dżiizas... i utrzymać! Zanim zdobędziemy najdalsze na zachodzie, wraz z tamtejszym lotniskiem. A to - wcale NIE będzie proste...
PiS wygrał, ale ponoć przegrał, właśnie zaczął się wieczór (po)wyborczy.

Plan.
20 punktów rozstawienia... Mam 13 jednostek +1 "stracona". Dostałem Flaka 88mm jako prototyp za poprzednią bitwę. Hm... Kasa... Hm...


Current scenario: Sedan Bridgehead,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 4440 , Current prestige is 1698
AI stance is Defensive
if BV: +380, De Gaulle's Counter-Attack , cap 11000, 18 turns prestige: 360
if V : +240, De Gaulle's Counter-Attack , cap 11000, 22 turns prestige: 440
if TV: +125, De Gaulle's Counter-Attack , cap 11000, 27 turns prestige: 540
if Ls: +0, Sedan Bridgehead , cap 9800, 27 turns prestige: 540wienia (Deploy Hexss). Jednostek mam 13 +1 stracona. Dostałem Prototyp Flaka 3 Hexy 88mm. Hm...

O! Przegrywamy z Mołdawią, na Narodowym :D hehe

Do tego, 26 moich jednostek ogółem, a 21 moich Core. Na 63 jednostki wroga szacunkowo.* Summary:     *  21 Units *  4 Leaders      Total :   4905 exp,    104 kill,   4440 pp    Average:    234 exp,      5 kill,    211 pp

Player 1  Germany   has 26 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  2
Recon :  1
Anti-tank :  1
Fortification :  3
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  6

Player 2 France, United Kingdom - estimated force: 67 units
Infantry / Anti-tank : 38%
Recon / Tank   :  0%
Air Defense / FlaK :  3%
Air :  0%
Naval :  0%

Jest niby 1 albo góra 2 flaki wroga, Niby brak samolotów, ale wiadomo, że będzie ich ze 4 sztuki. Więc się Flak 88 przyda.

Plan:
Trzeba ustalić szybką grupę, która przejedzie przez północ, i spłynie aż na południe. A drugą, spieszoną, gdzie będzie sporo nowych wojsk, która pójdzie przez Sedan, do południa i utrzyma front, przed przeciwnikiem kontratakującym z południa - jak przewidujemy.

Zakupy:
Trzeba uzupełnić wojska lądowe. Kupuję więc Pz IVD, artylerię 150 mm na 6 hexów na konikach, i 4x flaki jezdne.
Pz IVD ,  , 1 bars , 150 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 240 pp - U:124
15 cm sFH 37(t) , Wagon ,  , 1 bars , 150 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:125
Air Defense
+  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 21 Ardeny Proto , 1 bars , 150 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:021
SdKfz 6/2 ,  , 1 bars , 150 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:126
SdKfz 6/2 ,  , 1 bars , 150 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:127
SdKfz 6/2 ,  , 1 bars , 150 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:128
SdKfz 6/2 ,  , 1 bars , 150 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:129

Za resztę kupuję lornetki do ostatniego, czwartego Bociana.

besiu

Guderian 8 - de Gaulle kontraatakuje.

Wstęp.
Kiedyś, grając, pamiętam, że przy ostatnim mieście na zachodzie, było pole minowe. I już ledwo tam dojechałem, swymi wojskami. Aby artyleria mogła strzelić, usiałem odsunąć czołg. Nie było miejsca, bo było wąsko tam, więc w pole minowe go postawiłem. i co? Ugrzązł. Otóż to była tego panzera ostatnia kropla paliwa. No, i koniec. Do końca bitwy, stał na polu minowym (nie mógł się tam dopełnić), i nie dało się go przesunąć. Pewnie piechota mogłaby, tracąc po prostu transport. Ale czołg nie mógł stracić czołgów). Więc to gwoli przestrogi.
Drugie wspomnienie:
Na południu, były bunkry, z 5 spotting. Gustlik(?) nazwał je "A little help for AI" :D ależ ja się z tego śmiałem! Ha ha ha!
Trzecia kwestia, teraz do mnie doszło...
To NIE jest kampania Gustlikowa...tylko H - kogoś innego?... hm... A ja uważałem ją, za typowo, podręcznikowo Gustlikową...


Trzecie wspomnienie... Kiedyś miałem tutaj, grając, czołg z Overwatch. No, i tam mnie atakowali, więc ja w mojej turze, niszczyłem czołgi. I tak jednego z przeciwników przesunąłem, po moim ataku, uciekając, wpadł w hex obok mojego Overwatch. i co!? Od razu strzał z mojego czołgu, bo "wszedł w strefę jednostki".

Plan.
Mamy uderzać na dwóch kierunkach, jednocześnie. 10 pz divi ma dojść, z pomocą. Więc 1 panzer i 2 artylerie i piechoty z reconem - do ostatniego miasta.
Reszta - pojedzie do Laon i się tam "okopie". Ale ten kontratka, był słabiutki, jak pamiętam.Mało skoordynowany i mało zdecydowany. Praktycznie na przedpolach, za pomocą samolotów oraz artylerii praktycznie skasowałem ją.
Payer 1  Germany   has 27 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  3
Recon :  1
Anti-tank :  1
Artillery :  5
Air Defense :  5
Fighter :  2
Tactical Bomber :  5


Player 2 France - estimated force: 26 units
Infantry / Anti-tank : 48%
Recon / Tank   :  0%
Air Defense / FlaK :  2%
Air :  0%
Naval :  0%
Mamy niby spoko liczbę jednostek, ale trzeba pamiętać, że w trakcie "kontrataku" pojawią się dodatkowe jednostki wroga, pewnie z tuzin.

Zakupy:
Dodaję amunicję do Stukasa oraz do wszystkich flaków dodaję Air Defence.
Baaardzo dobre jest to, że Twórca kampanii ustawił "limit rozstawienia". Ładuję więc w dodatki dla jednostkę, a momencie, gdy trzeba będzie kupić nowe jednostki, je odzyskam.

Sprawdzam jednak mapę. I pamiętam, że były ogromne problemy, z przedostaniem się na drugą stronę ostatniej rzeki. Więc... kupuję Pionierów, wydając 300. Pozostało mi tylko 9 punktów kasy.

Walka.
Rozstawienie:
4 jednostki pozostają w HQ... Flak 88, recon, piechoty diwe w tym z liderem. (oraz "utracona", oszukańczo przeniesiona dalej piechota z liderem).

Jadę po prostu, trochę strzelając z artylerii, dopiero w turze 4, dostaję od Abwehry informację, iż "wykryto duże zgrupowanie pancerne nieprzyjaciela na południu i zachodzie."
Ja w tym czasie czterema(!) Bocianami sprawdziłem już przedpole. Są tam te bunkry, ale widza na 4 hexy. No, i na północy i zachodzie przy rzece jest spora obrona. Chyba pojadę przez północ, aby zniszczyć tamtą drogą nieprzyjaciela. Ponadto jest tam punktowane miasteczko.
Pojawiły się czołgi. Jest ich... Masa. To znaczy się: Beaucoup, tres beaucoup :P Ale niszczę sukcesywnie, łapię w lesie itp albo na rzece. Ustawiam też odpowiednio samoloty, aby je chronić.
Nie, nie do końca, dostaje Bocian, wykryty przez Bunkier "A little help for the AI". Ale w kolejnej turze ustawiam się tak, aby 2 flaki kryły w przelocie prawdopodobną trasę przelotu myśliwca przeciwnika. A dalej, stoi samotny stukas i Bocian, widziane przez czołgi wroga. I tak się też dzieje, samolot wroga po dwukrotnym ostrzale spada na ziemie.
Brakuje mi myśliwców do osłony Bocianów. Już drugi raz został ostrzelany mój Bocian bez opieki. No, ale dobra, w kolejnej bitwie.
4 tury do końca, Czołg z 10 Pz Division, który ma lidera Bridging, został przeze mnie źle wysłany. I łazi, jak to Grouchy między Ligny a Quatre-Bras. Dobra, jedzie na północ, gdzie już się przebiłem ,i przejedzie przez rzekę, aby w ostatniej turze wejść do walki. Ale nie wiem, czy paliwa mu wystarczy. Chyba nie... Inny czołg, na północy, ma ostatni litr paliwa, więc staje w miejscu.
Pięknie sprawdza się piechota na czołgi w lesie... mmm...!... Kawaleria najpierw na południu, teraz na zachodzie od Laon, rozwala kolejny, trzeci czołg.
Zostało mu 6 czołgów z kontrataku i flak. 3 tury do końca.
Czwarty czołg przez Kawalerię rozbity.
Uhu, Last Turn na Brylanta., a tu 8 czołgów w lesie na zachód od Laon. Ale, ja już wyczyściłem z nieprzyjaciela ostatni VH. I zająć go można bez walki. doświadczam jeszcze o kilka punktów czołgi, i wykrywam w sumie zgrupowanie 9 czołgów - oprócz tych, które już rozbiłem - na zachód od Laon.
Kończę.

Efekty
Tactical Bomber
Fi 156 , 14 Białystok , 2 bars , 240 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014  [+60 exp]
Fi 156 , 20 Ardeny , 1 bars , 195 exp , Germany , 4/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:018  [+50 exp]
Infantry
Kavallerie , 4 Grudziądz , 4 bars , 449 exp , Germany , 8/10 , Ferocious Defense  , 17 kill , 120 pp - U:004  [+68 exp]


Raport

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Bf-109E-3
2   Battle of Wizna , #1 , Brilliant Victory , score:50
3   Bialystok , #2 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: sIG IB
4   Brest , #3 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: StuG IIIA
5   Chelm , #4 , Brilliant Victory , score:53
6   Break to Sedan , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: 8.8 FlaK 36
7   Sedan Bridgehead , #6 , Brilliant Victory , score:52
8   De Gaulle's Counter-Attack , #7 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 414  *  Average: 51

..
Current scenario: De Gaulle's Counter-Attack,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 6276 , Current prestige is 454
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +280, Amiens , cap 12000, 11 turns prestige: 165
if V : +200, Amiens , cap 12000, 14 turns prestige: 210
if TV: +100, Amiens , cap 12000, 17 turns prestige: 255
Ls: Loss , turn prestige: 255

Infantry
Kavallerie , 4 Grudziądz , 4 bars , 449 exp , Germany , 8/10 , Ferocious Defense  , 17 kill , 120 pp - U:004  [+68 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 5 Grudziądz , 2 bars , 275 exp , Germany , 10/10 , Street Fighter  , 13 kill , 180 pp - U:005
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 6 Grudziądz , 2 bars , 207 exp , Germany , 10/10 , Superior Maneuver  , 5 kill , 180 pp - U:006
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 11 Wizna , 3 bars , 353 exp , Germany , 9/10 , Mountain Training  , 7 kill , 204 pp - U:008  [+36 exp]
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 10 Wizna , 2 bars , 290 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 204 pp - U:009
Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 28 Laon/de Gaulle , 2 bars , 208 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:086  [+8 exp]

Tank 
Pz IVD , 2 Grudziądz , 4 bars , 497 exp , Germany , 8/10 , 32 kill , 240 pp - U:001  [+48 exp]
Pz IVD , 12 Białystok , 4 bars , 492 exp , Germany , 10/10 , 25 kill , 240 pp - U:013  [+50 exp]
Pz IVD , 22 Sedan , 3 bars , 381 exp , Germany , 8/10 , Street Fighter  , 29 kill , 240 pp - U:022  [+44 exp]

Recon
PSW 222 , 3 Grudziądz , 3 bars , 317 exp , Germany , 10/10 , Recon, 3 kill , 120 pp - U:002

Anti-tank
+  StuG IIIA , 16 Brześć Proto , 2 bars , 209 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:016  [+8 exp]

Artillery
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 1 Grudziądz , 3 bars , 371 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 384 pp - U:003  [+31 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 9 Wizna , 2 bars , 290 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 384 pp - U:010  [+14 exp]
+  21 cm K38/39 , Wagon , 15/14 Białystok Proto , 2 bars , 295 exp , Germany , 10/10 , Resilience  , 9 kill , 0 pp - U:015  [+15 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 17 Chełm , 2 bars , 259 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 384 pp - U:017  [+35 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 23 Sedan , 3 bars , 308 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 384 pp - U:023  [+31 exp]

Air Defense
+  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 21 Ardeny Proto , 1 bars , 152 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 0 pp - U:021
SdKfz 6/2 , 24 Sedan , 2 bars , 274 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 228 pp - U:024  [+4 exp]
SdKfz 6/2 , 25 Sedan , 1 bars , 154 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:025  [+4 exp]
SdKfz 6/2 , 26 Sedan , 1 bars , 195 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:026  [+12 exp]
SdKfz 6/2 , 27 Sedan , 1 bars , 166 exp , Germany , 6/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:027  [+16 exp]

Fighter
+  Bf-109E-3 , 7 Grudziądz Proto , 3 bars , 303 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 9 kill , 0 pp - U:007  [+32 exp]
Bf-109E-3 , 18 Ardeny , 3 bars , 387 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, AntiTank, 5 kill , 420 pp - U:019  [+64 exp]

XXXX
Fi 156 , 19 Ardeny , 1 bars , 175 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:020

Player 1 : Germany
Killed: INF:99   TNK:26   RCN:3    AT:20   FLAK:1    FORT:41   ATY:14   AD:10   FTR:11   TB:3      Total: 228
Lost  : FTR:1      Total: 1

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   1782 exp,     50 kill,   1188 pp    Average:    297 exp,      8 kill,    198 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1370 exp,     86 kill,    720 pp    Average:    457 exp,     29 kill,    240 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    317 exp,      3 kill,    120 pp    Average:    317 exp,      3 kill,    120 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    209 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    209 exp,      2 kill,      0 pp
Artillery      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1523 exp,     35 kill,   1536 pp    Average:    305 exp,      7 kill,    307 pp
Air Defense    *   5 Units *  0 Leaders      Total :    941 exp,      2 kill,    912 pp    Average:    188 exp,      0 kill,    182 pp
Fighter        *   2 Units *  0 Leaders      Total :    690 exp,     14 kill,    420 pp    Average:    345 exp,      7 kill,    210 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1455 exp,     21 kill,   1380 pp    Average:    291 exp,      4 kill,    276 pp
* Summary:     *  28 Units *  7 Leaders      Total :   8287 exp,    213 kill,   6276 pp    Average:    296 exp,      8 kill,    224 pp


Player 1  Germany   has 35 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  7
Recon :  1
Anti-tank :  1
Artillery :  5
Air Defense :  5
Fighter :  2
Tactical Bomber :  7

Player 2  France   has 18 units total (core+aux):
Infantry :  3
Tank   :  9
Anti-tank :  2
Fortification :  3
Air Defense :  1

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

besiu

Gambit 9 - Amiens

Wstęp.
mamy zająć linię Sommy, przy czym "dostaliśmy wolną rękę z OKW". mamy wzmocnić 2 Pancer Division w jej działaniach. Mam tylko 15 punktów rozstawienia. Trzeba się dobrze przyjrzeć mapie.

Plan.
2 artylerie oraz flak - na północ do 2 PzDiv. Za nimi pojedzie jeszcze jedne flak i piechota, albo i dwie. Tam Bocian i Messer. Stukas zgodnie z potrzebami będzie krążył.

Zakupy:
Kupuję potrzebny do osłony Bocianów - Messer. Widzę, że nie zmieszczą się wszystkie moje lądowe jednostki, więc ściągam dodatki z Flaka i Recona - mam prawie na nowego Messera. Kupię go w trakcie walk.

Fighter
Bf-109E-3 , 29 Amiens , 2 bars , 200 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 420 pp - U:085

Walka.-
Pierwsze miasto zajęte z marszu. Dalej, jest już takie boksowanie się. Z daleka moja artyleria rozbija wrogie działa. Potem Pelotki. A potem moje Bociany wchodzą w grę i Stukas. Potem Czołgi i  Puch PUch PUch. Zajmuję Amiens.
Istotne jest stanowisko Pionierów. Najpierw trzeba przenieść co się da, na drugi brzeg, a potem Pionierów ustawić, do kolejnej przeprawy mostowej.
Na północy działo 7 hexów rozbiłem samolotami. Na szczęście nie było kryte flakiem. Z północy już wszystko praktycznie oczyszczone, pozostały na 8 tur do Brylanta tylko obrony poszczególnych VH oraz - nadchodzące od SH na południu - Czołgi, posiłki wroga. Ale słabe, jak na razie.
Łooo, nawet nie zauważyyyyłem, Czołg złapał Combat Support! A ma 5 gwiazdek! Łooo...! :D
Tracę lotnisko pod Amiens. I dolatują tam dwa samoloty, aby atakować przebywającego tam Bociana. Ale Flaki na drodze mocno trzebią myśliwce wroga. Więc ledwo ledwo, ale przeżywa.
Nie walczę auxową 2 Pz Div, wolę doświadczyć własne jednostki. Walczą więc tam tylko 2 artylerie oraz dołączone potem piechota i recon. Flak kryje te wojska, ale przydałby się drugi. Więc trochę pod Messerem się utrzymuję.
W pozostałych liniach, bardzo się rozwijam, praktycznie już tylko środek został, do zdobycia, gdzie jest z tuzin jednostek. 3 samoloty wroga, z czego mocno dwa postrzelane przez moje pelotki.
5 tur do końca, w jego turze wpada na mojego 88 jeden samolot spada. Drugi wpada na moje, i w mojej turze - strącam go przeciwlotniczo. Samoloty więc mogą działać, zgodnie ze swoimi zadaniami.
Dwie tury przed końcem, mogłem zakończyć. Ale jeszcze 15 prestiżu :P

besiu

Efekty:
Wpadł super lider, Combat Suppport na czołgu, który ma 5 belek.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   Gambit , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Bf-109E-3
2   Battle of Wizna , #1 , Brilliant Victory , score:50
3   Bialystok , #2 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: sIG IB
4   Brest , #3 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: StuG IIIA
5   Chelm , #4 , Brilliant Victory , score:53
6   Break to Sedan , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: 8.8 FlaK 36
7   Sedan Bridgehead , #6 , Brilliant Victory , score:52
8   De Gaulle's Counter-Attack , #7 , Brilliant Victory , score:51
9   Amiens , #8 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 467  *  Average: 51

..
Current scenario: Amiens,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 7116 , Current prestige is 554
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +250, The Channel Ports , cap 12800, 13 turns prestige: 130
if V : +200, The Channel Ports , cap 12800, 16 turns prestige: 160
if TV: +100, The Channel Ports , cap 12800, 20 turns prestige: 200
if Ls: +0, The Channel Ports , cap 12800, 20 turns prestige: 200

Infantry
Kavallerie , 4 Grudziądz , 4 bars , 465 exp , Germany , 6/10 , Ferocious Defense  , 17 kill , 120 pp - U:004  [+16 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 5 Grudziądz , 2 bars , 295 exp , Germany , 10/10 , Street Fighter  , 13 kill , 180 pp - U:005  [+20 exp]
Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 6 Grudziądz , 2 bars , 207 exp , Germany , 10/10 , Superior Maneuver  , 5 kill , 180 pp - U:006
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 11 Wizna , 4 bars , 430 exp , Germany , 6/10 , Mountain Training  , 10 kill , 204 pp - U:008  [+77 exp]
MG Schutzen , Opel Blitz 4x2 , 10 Wizna , 2 bars , 297 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 204 pp - U:009  [+7 exp]
Pioniere , Opel Blitz 4x2 , 28 Laon/de Gaulle , 2 bars , 210 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:028  [+2 exp]

Tank 
Pz IVD , 2 Grudziądz , 5 bars , 550 exp , Germany , 8/10 , 40 kill , 240 pp - U:001  [+53 exp]
Pz IVD , 12 Białystok , 5 bars , 561 exp , Germany , 10/10 , Combat Support  , 34 kill , 240 pp - U:013  [+69 exp]
Pz IVD , 22 Sedan , 4 bars , 400 exp , Germany , 10/10 , Street Fighter  , 34 kill , 240 pp - U:022  [+19 exp]

Recon
PSW 222 , 3 Grudziądz , 3 bars , 376 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 120 pp - U:002  [+59 exp]

Anti-tank
+  StuG IIIA , 16 Brześć Proto , 2 bars , 263 exp , Germany , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:016  [+54 exp]

Artillery
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 1 Grudziądz , 4 bars , 402 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 384 pp - U:003  [+31 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 9 Wizna , 3 bars , 336 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 384 pp - U:010  [+46 exp]
+  21 cm K38/39 , Wagon , 15/14 Białystok Proto , 3 bars , 343 exp , Germany , 10/10 , Resilience  , 10 kill , 0 pp - U:015  [+48 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 17 Chełm , 2 bars , 292 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 384 pp - U:017  [+33 exp]
15 cm sFH 37(t) , Wagon , 23 Sedan , 3 bars , 342 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 384 pp - U:023  [+34 exp]

Air Defense
+  8.8 FlaK 36 , SdKfz 7 , 21 Ardeny Proto , 1 bars , 163 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:021  [+11 exp]
SdKfz 6/2 , 24 Sedan , 3 bars , 310 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 2 kill , 228 pp - U:024  [+36 exp]
SdKfz 6/2 , 25 Sedan , 1 bars , 178 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 228 pp - U:025  [+24 exp]
SdKfz 6/2 , 26 Sedan , 2 bars , 203 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:026  [+8 exp]
SdKfz 6/2 , 27 Sedan , 1 bars , 195 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 2 kill , 228 pp - U:027  [+29 exp]

Fighter
+  Bf-109E-3 , 7 Grudziądz Proto , 4 bars , 420 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 11 kill , 0 pp - U:007  [+117 exp]
Bf-109E-3 , 18 Ardeny , 4 bars , 462 exp , Germany , 9/10 , Air Defense, AntiTank, 5 kill , 420 pp - U:019  [+75 exp]
Bf-109E-3 , Amiens , 2 bars , 299 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:077  [+99 exp]
Bf-109E-3 , 29 Amiens , 2 bars , 240 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 420 pp - U:085  [+40 exp]

Tactical Bomber
Ju-87B , 8 Wizna , 5 bars , 694 exp , Germany , 9/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 23 kill , 420 pp - U:011  [+75 exp]
Fi 156 , 13 Białystok , 2 bars , 233 exp , Germany , 10/10 , Recon, 2 kill , 240 pp - U:012  [+7 exp]
Fi 156 , 14 Białystok , 2 bars , 250 exp , Germany , 9/10 , Recon, 1 kill , 240 pp - U:014  [+10 exp]
Fi 156 , 20 Ardeny , 2 bars , 239 exp , Germany , 3/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:018  [+44 exp]
Fi 156 , 19 Ardeny , 2 bars , 222 exp , Germany , 10/10 , Recon, 1 kill , 240 pp - U:020  [+47 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:123  TNK:35   RCN:3    AT:23   FLAK:2    FORT:45   ATY:18   AD:12   FTR:18   TB:3      Total: 282
Lost  : FTR:1      Total: 1

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   1904 exp,     53 kill,   1188 pp    Average:    317 exp,      9 kill,    198 pp
Tank           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1511 exp,    108 kill,    720 pp    Average:    504 exp,     36 kill,    240 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    376 exp,      4 kill,    120 pp    Average:    376 exp,      4 kill,    120 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    263 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    263 exp,      3 kill,      0 pp
Artillery      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1715 exp,     43 kill,   1536 pp    Average:    343 exp,      9 kill,    307 pp
Air Defense    *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1049 exp,      7 kill,    912 pp    Average:    210 exp,      1 kill,    182 pp
Fighter        *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1421 exp,     19 kill,   1260 pp    Average:    355 exp,      5 kill,    315 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1638 exp,     27 kill,   1380 pp    Average:    328 exp,      5 kill,    276 pp
* Summary:     *  30 Units *  8 Leaders      Total :   9877 exp,    264 kill,   7116 pp    Average:    329 exp,      9 kill,    237 pp


Player 1  Germany   has 37 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  6
Recon :  1
Anti-tank :  1
Artillery :  5
Air Defense :  5
Fighter :  6
Tactical Bomber :  6

Player 2  France, United Kingdom   has 1 units total (core+aux):
Fortification :  1

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points



Spojlery.
Uważaj na flaki 3 hexowe, od Amiens i pod lotniskiem na środku. Z tyłu - idą czołgi, od SH. No, i jest kilka samolotów, co prawda niezbyt silnych, ale bardzo mogących napsuć krwi w artylerii, przewożonej w jaszczach.
Uwaga, w 7 turze nadchodzą jakieś zabłąkane jednostki pod Amiens, do lotniska.