ALBERICH - D09 / 50

Zaczęty przez Alberich, Październik 17, 2025, 10:54:27 PM

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Alberich

Już kiedyś kampanię rozgrywałem na poziomie prestiżu równym 100. Jest dosyć łatwa oraz staje się w miarę postępów coraz bardziej schematyczna. Może trochę przestarzała w projektowaniu choć w końcu to konwersja. Komputerowy oponent średnio sobie radzi podczas bitew, a obrona przeciwlotnicza rozczarowuje bowiem szybko można ją zniszczyć. Mógł być potencjał, ale go nie ma...

Tym razem na wyższym poziom trudności i praktycznie bez ciężkich oddziałów lądowych. Tylko trochę artylerii i trochę lekkiej piechoty - kawaleria powietrzna oraz specjalsi. Siły nawodne również nie są konieczne by odnieść zwycięstwo. Cały ciężar walk więc spoczywa na lotnictwie.

Kampania rozegrana praktycznie bez strat własnych całkowitych w jednostkach oprócz jednego myśliwca.

D09 / 50
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Campaign score:     ..
Average:            ..
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NUMB     SCENARIO                      SCORE  TURN    RESULT
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1        BATAAN STOP                    72     9       Brilliant Victory
2        JAPAN FLAG 68     8       Brilliant Victory
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Alberich

SCENARIUSZ: BATAAN STOP


Większość prestiżu idzie na samoloty. Pełny dywizjon F-2, połowa F-15 i eskadra rozpoznawcza. Pozostałe środki idą na działa (bez transportu) i na komandosów.

Pierwsza faza bitwy to koncentracja działań lotnictwa na oczyszczeniu pozycji z sił nieprzyjaciela na północnym zachodzie. Trwa to kilka tur, a obrona powietrzna jest słaba oraz nieliczna.

Druga faza polega na przerzuceniu jednostek dział FH70 na wschód. Jednocześnie oddziały specjalne rozpoczynają działania rajdowe w celu przejęcia pozostałych VH wymaganych do zwycięstwa. Samoloty wspomagają.

Siły specjalne najwięcej doświadczenia zyskują na eliminowaniu pozycji artylerii. Około 60-70 za jeden oddział.


OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: 3.0  (Dev)
Efile folder: C:\Open General\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU v.4.0b,  *  Player prestige modifier 50%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:72
--
Campaign score: 72  *  Average: 72

BV:1   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #0  Bataan stop,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 180
Army cost: 12192 , Current prestige is 422
Prestige available on map yet is 20 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive   Using map: 191
if BV: +2000, #1  Japan flag over Luzon , cap disabled, 12 turns prestige: 600
if V : +1500, #1  Japan flag over Luzon , cap disabled, 13 turns prestige: 600
if TV: +1000, #1  Japan flag over Luzon , cap disabled, 16 turns prestige: 600
Ls: Loss , turn prestige: 600

..
Core Units for Japonia:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
 Special Operations Group , 1 bars , 106 exp , Japonia , 9/10 ,6 kill,106 exp ,1533 pp ,Scen: [+6 kill] [+106 exp] 
 Special Operations Group , Type 73 Light Truck , 2 bars , 206 exp , Japonia , 9/10 ,4 kill,206 exp ,1641 pp ,Scen: [+4 kill] [+206 exp] 

Artyleria
 155mm FH70 (RAP) , 0 bars , 40 exp , Japonia , 10/10 ,2 kill,40 exp ,480 pp ,Scen: [+2 kill] [+40 exp] 
 155mm FH70 (RAP) , 0 bars , 16 exp , Japonia , 10/10 ,1 kill,16 exp ,480 pp ,Scen: [+1 kill] [+16 exp] 
 155mm FH70 (RAP) , 0 bars , 21 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,21 exp ,480 pp ,Scen: [+0 kill] [+21 exp] 

Myśliwiec
*  F-2 (SEAD) , 1 bars , 171 exp , Japonia , 9/10 ,1 kill,171 exp ,0 pp ,Scen: [+1 kill] [+171 exp] 
*  F-2 , 1 bars , 114 exp , Japonia , 10/10 ,1 kill,114 exp ,0 pp ,Scen: [+1 kill] [+114 exp] 
 F-2 , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,111 exp ,1452 pp ,Scen: [+0 kill] [+111 exp] 
 F-2 , 1 bars , 156 exp , Japonia , 10/10 ,3 kill,156 exp ,1452 pp ,Scen: [+3 kill] [+156 exp] 
 RF-4EJ , 0 bars , 76 exp , Japonia , 10/10 ,2 kill,76 exp ,1152 pp ,Scen: [+2 kill] [+76 exp] 
 F-15J Kai , 1 bars , 129 exp , Japonia , 10/10 ,2 kill,129 exp ,1584 pp ,Scen: [+2 kill] [+129 exp] 
 F-15J Kai , 1 bars , 101 exp , Japonia , 10/10 ,1 kill,101 exp ,1584 pp ,Scen: [+1 kill] [+101 exp] 

..
Player 1  Japonia   has 14 units total (core+aux):
  2  INF
  1  FRT
  3  ATY
  7  FTR
  1  sDD

..
Player 2  Filipiny   has 15 units total (core+aux):
  3  INF
  1  RCN
  1   AT
  8  FRT
  1  ATY
  1   AD



Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Special Operations Group    4   .   1   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +6(6)   +106(106)
INF    Special Operations Group    .   .   .   .   .   .   4   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(4)   +206(206)
ATY    155mm FH70 (RAP)            .   .   1   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +40(40)
ATY    155mm FH70 (RAP)            .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +16(16)
ATY    155mm FH70 (RAP)            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +21(21)
FTR    F-2 (SEAD)                  .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +171(171)
FTR    F-2                         .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +114(114)
FTR    F-2                         .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +111(111)
FTR    F-2                         .   .   1   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(3)   +156(156)
FTR    RF-4EJ                      1   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +76(76)
FTR    F-15J Kai                   1   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +129(129)
FTR    F-15J Kai                   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +101(101)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp  
       For Scenario                6   .   3   .   .   2   8   4   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +23     +1247
       For Campaign                6   .   3   .   .   2   8   4   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +23     +1247
       Total Kills (core + aux)    6   .   3   1   .   2   9   4   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +25 
       Total Loses (core + aux)    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0  

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 2     . 0       . 3528     1764    . +10     10       5       . +312    312      156
  ATY      . 3     . 0       . 1440     480     . +3      3        1       . +77     77       26
  FTR      . 7     . 0       . 11028    1575    . +10     10       1       . +858    858      123
* Summary  . 12    . 0       . 15996    1333    . +23     23       2       . +1247   1247     104

Alberich

SCENARIUSZ: JAPAN FLAG OVER LUZON

Myśliwiec SEAD w sumie w tej kampanii (w pierwszej wersji go nie było) nie jest potrzebny więc zostaje sprzedany. Za to pojawiają się śmigłowce typu UH-1J. Są takie i zabierają więcej amunicji.

Początkowe działania to rozpoznanie pozycji nieprzyjaciela. Potem następuje szybki atak w kierunku centrum mapy. Lotnictwo eliminuje obronę przeciwlotniczą, a komandosi zdobywają zarówno SH i jak lotnisko.

Następnie walki przenoszą się na północ. Schemat podobny jak podczas drugiej fazy podczas pierwszej misji. Bez większych trudności.

OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: 3.0  (Dev) 
Efile folder: C:\Open General\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU v.4.0b,  *  Player prestige modifier 50%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:72
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:68
--
Campaign score: 140  *  Average: 70

BV:2   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #1  Japan flag over Luzon,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 380
Army cost: 20604 , Current prestige is 958
Prestige available on map yet is 60 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive   Using map: 248
if BV: +3000, #2  Heroic defend of Corregidor , cap disabled,  9 turns prestige: 450
if V : +2500, #2  Heroic defend of Corregidor , cap disabled, 10 turns prestige: 450
if TV: +2000, #2  Heroic defend of Corregidor , cap disabled, 13 turns prestige: 450
Ls: Loss , turn prestige: 450

..
Core Units for Japonia:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
 Special Operations Group , 1 bars , 160 exp , Japonia , 9/10 ,10 kill,160 exp ,1533 pp ,Scen: [+4 kill] [+58 exp] 
 Special Operations Group , Type 73 Light Truck , 3 bars , 319 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack ,11 kill,319 exp ,1824 pp ,Scen: [+7 kill] [+121 exp] 
 Airborne 2002 , Type 73 Light Truck , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,0 exp ,792 pp ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 

Artyleria
 155mm FH70 (RAP) , 0 bars , 77 exp , Japonia , 10/10 ,4 kill,77 exp ,480 pp ,Scen: [+2 kill] [+37 exp] 
 155mm FH70 (RAP) , 0 bars , 43 exp , Japonia , 10/10 ,2 kill,43 exp ,480 pp ,Scen: [+1 kill] [+27 exp] 
 155mm FH70 (RAP) , 0 bars , 78 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,78 exp ,480 pp ,Scen: [+0 kill] [+57 exp] 

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot , 2 bars , 200 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,200 exp ,1392 pp ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 

Myśliwiec
 F-2 , 0 bars , 65 exp , Japonia , 9/10 ,0 kill,65 exp ,1306 pp ,Scen: [+0 kill] [+65 exp] 
*  F-2 , 1 bars , 192 exp , Japonia , 10/10 ,3 kill,192 exp ,0 pp ,Scen: [+2 kill] [+78 exp] 
 F-2 , 2 bars , 245 exp , Japonia , 10/10 ,2 kill,245 exp ,1452 pp ,Scen: [+2 kill] [+134 exp] 
 F-2 , 2 bars , 242 exp , Japonia , 8/10 ,4 kill,242 exp ,1161 pp ,Scen: [+1 kill] [+86 exp] 
 RF-4EJ , 1 bars , 139 exp , Japonia , 10/10 ,4 kill,139 exp ,1152 pp ,Scen: [+2 kill] [+63 exp] 
 F-15J Kai , 2 bars , 260 exp , Japonia , 10/10 ,7 kill,260 exp ,1584 pp ,Scen: [+5 kill] [+131 exp] 
 F-15J Kai , 1 bars , 185 exp , Japonia , 10/10 ,2 kill,185 exp ,1584 pp ,Scen: [+1 kill] [+84 exp] 

Bomb. taktyczny
 UH-1J , 0 bars , 73 exp , Japonia , 10/10 ,1 kill,73 exp ,696 pp ,Scen: [+1 kill] [+73 exp] 
 UH-1J , 0 bars , 71 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,71 exp ,696 pp ,Scen: [+0 kill] [+71 exp] 
 UH-1J , 0 bars , 46 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,46 exp ,696 pp ,Scen: [+0 kill] [+46 exp] 
 UH-1J , 0 bars , 90 exp , Japonia , 9/10 ,2 kill,90 exp ,626 pp ,Scen: [+2 kill] [+90 exp] 

Niszczyciel
 Kongo (Planes:0/1), 2 bars , 209 exp , Japonia , 10/10 , Support ,0 kill,209 exp ,1992 pp ,Scen: [+0 kill] [+9 exp] 

..
Player 1  Japonia   has 19 units total (core+aux):
  3  INF
  3  ATY
  1   AD
  7  FTR
  4   TB
  1  sDD

..
Player 2  Filipiny   has 7 units total (core+aux):
  1   AT
  4  FRT
  2  sCr


Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Special Operations Group    .   .   .   .   .   .   4   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(10)  +58(160)
INF    Special Operations Group    .   .   2   1   .   .   3   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +7(11)  +121(319)
INF    Airborne 2002               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(0)
ATY    155mm FH70 (RAP)            1   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(4)   +37(77)
ATY    155mm FH70 (RAP)            .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +27(43)
ATY    155mm FH70 (RAP)            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +57(78)
 AD    MIM-104C Patriot            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(200)
FTR    F-2                         .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +65(65)
FTR    F-2                         1   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(3)   +78(192)
FTR    F-2                         .   .   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +134(245)
FTR    F-2                         1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(4)   +86(242)
FTR    RF-4EJ                      .   .   .   .   .   .   .   1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(4)   +63(139)
FTR    F-15J Kai                   3   .   1   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +5(7)   +131(260)
FTR    F-15J Kai                   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +84(185)
 TB    UH-1J                       .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +73(73)
 TB    UH-1J                       .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +71(71)
 TB    UH-1J                       .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +46(46)
 TB    UH-1J                       1   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +90(90)
sDD    Kongo                       .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +9(209)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario                7   .   5   4   .   1   7   5   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +30     +1230
       For Campaign               13   .   8   4   .   3  15   8   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +52     +2694
       Total Kills (core + aux)   13   .   8   5   .   3  16   9   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +55 
       Total Loses (core + aux)    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0   

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 3     . 1       . 4320     1440    . +11     21       7       . +179    479      160
  ATY      . 3     . 0       . 1440     480     . +3      6        2       . +121    198      66
   AD      . 1     . 0       . 1392     1392    . +0      0        0       . +0      200      200
  FTR      . 7     . 0       . 10128    1447    . +13     22       3       . +641    1328     190
   TB      . 4     . 0       . 2784     696     . +3      3        1       . +280    280      70
  sDD      . 1     . 0       . 1992     1992    . +0      0        0       . +9      209      209
* Summary  . 19    . 1       . 22056    1161    . +30     52       3       . +1230   2694     142