Chciałbym się spytać szanownej generalicji czy w OG używacie multimediów?
Chodzi o to, że w PG2 było coś takiego jak folder SMACK a w nim filmiki w formacie .smk . Były też pliki po zainstalowaniu których lektor czytał plik intro. O ile wiem nie da się w OG korzystać z takich dobrodziejstw wprost - > przenosząc odpowiednie pliki z PG2 do OG. Należało by wykonać konwersje SMK -> avi oraz MUS -> mp3. No i jeszcze przypisać odpowiednie pliki do kampanii i/lub scenariuszy. Proszę mnie poprawić jeśli się mylę.
Moim zdaniem da się korzystać zarówno z plików SMK, jak i MUS. Naturalnie, trzeba je opdowiednio przypisać do kampanii i scenariuszy.
Np. wszystkie scenariusze kampanii Zielone Diabły mają przypisane pliki SMACK.
Tu było o tym, że u mnie pliki smk nie działają ...
ale nie o tym miało być....
Więc od początku. Kiedy oglądając stronę http://panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=132&t=39238#p631570 (http://panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=132&t=39238#p631570) gdzie jest instrukcja jak ze smk zrobić avi odniosłem wrażenie, że tylko pliki avi w OG są uprawnione.
Dokonałem więc konwersji i pozostałych zmian.
Cytat: czata w Maj 19, 2012, 07:17:17 PM
Moim zdaniem da się korzystać zarówno z plików SMK, jak i MUS. Naturalnie, trzeba je opdowiednio przypisać do kampanii i scenariuszy.
Np. wszystkie scenariusze kampanii Zielone Diabły mają przypisane pliki SMACK.
Przeczytałem i konsternacja ... sprawdzam i u mnie smk nie działa ... i w ten sposób stworzył się poboczny wątek.
A miało być o tym, że multimedia to też przyjemność gry i że ją uatrakcyjniają. Kto je lubi, a komu są obojętne i czy może twórcy kampanii dołączą kiedyś plik z polskim lektorem?
U mnie działa.
Czy masz potrzebne pliki w katalogu SMACK?
Wszystko jest na swoim miejscu.
Przed chwilą zainstalowałem od nowa OG na innym dysku i też nie.... ale o tym to chyba w innym dziale?
A tu poprosił bym o wypowiedzi w stylu: te filmiki są potrzebne .. lubię/ nie lubię tego itp..... mam smaki w formacie avi bo jest lepsza jakość, lub zachowałem w formacie smk ... A może twórcy kampanii mają coś do powiedzenia?
Pozdrawiam Panów Generałów. Liczę na wypowiedzi ...
W instalce OG nie ma plików SMACK.
Cytat: czata w Maj 20, 2012, 12:04:34 PM
W instalce OG nie ma plików SMACK.
Oczywiście, w mojej nie ma i map -> po-prostu trzeba je tam skopiować, pliki smk też trzeba. Już wcześniej pisałem - wszystko jest na właściwym miejscu.
Bardzo dziękuje Panu Generałowi, że jako jedyny poświęcił swój cenny czas.
Widzę, że ten wątek to falstart i nie ma co go dalej ciągnąć.
Proszę więc admina o skasowanie tego wątku w całości.
Czy mógłbyś napisać, jakie są tytuły Twoich plików SMACK? I skąd je masz?
Cytat: czata w Maj 21, 2012, 10:01:45 AM
Czy mógłbyś napisać, jakie są tytuły Twoich plików SMACK? I skąd je masz?
Widzę, że nie dajesz za wygraną.
No więc źródło - oryginalna płyta z grą PG2,
http://pg2.net.pl/Multimedia/Multimedia.html (http://pg2.net.pl/Multimedia/Multimedia.html)
oraz http://www.adlerkorps.com// (http://www.adlerkorps.com//)
Wszystkie pliki smk cały czas działają w PG2. Nie chciały działać tylko pod OG, działały też w zewnętrznym programie Rad Video Tools http://www.radgametools.com/smkdown.htm (http://www.radgametools.com/smkdown.htm) , który to program służy do edycji i obróbki takowych plików.
Powiem tak zdopingowałeś mnie i poszukałem przyczyny i pokasowałem niektóre wpisy w rejestrze oraz skojarzenia plików z programem i zapewniam Cię, że teraz działa tak jak u Ciebie.
Nadmienię tylko, że pliki w formacie avi są znacząco mniejsze od plików w formacie smk przy tej samej jakości.
Obejrzyj załącznik (jak uda się wstawić)
[załącznik usunięty przez administratora]
Potrafiłbyś zrobić pliki do katalogu SMACK?
A co myślisz Czata o "odchudzeniu" instalki? dobra idea. ;)
Cytat: czata w Maj 22, 2012, 08:25:34 AM
Potrafiłbyś zrobić pliki do katalogu SMACK?
Mówisz o konwersji czy o całkiem nowych plikach?
Mała aktywność w tym temacie gdyż nie każdemu chce się zgłębiać techniczne szczegóły. Ale temat interesujący. Dobrze by było gdyby skutkiem tej dyskusji było wzbogacenie multimedialne instalki bądź gotowy download pozwalający na takie wzbogacenie.
Cytat: czata w Maj 22, 2012, 08:25:34 AM
Potrafiłbyś zrobić pliki do katalogu SMACK?
Popróbowałem i czemu nie. Zrobiłem plik w formacie avi około 2MB, a w trochę gorszej jakości 1,1MB dla rozdzielczości 1680x1050 pikseli. Natomiast w formacie smk co by nie robił plik poniżej 11MB daje niezadowalającą jakość przy wspomnianej rozdzielczości. Ten plik zawiera, tak się wydaje, autentyczne zdjęcia dla Twoich Zielonych Diabłów (7. Dywizję Lotniczą (Fliegerdivision 7).) -> i mógł by stanowić intro dla tej kampanii.
OCZYWIŚCIE NIC NIE SUGERUJE.To tylko nieudolna próba
Cytat: sympatyk w Maj 21, 2012, 11:27:39 PM
No więc źródło - oryginalna płyta z grą PG2,
http://pg2.net.pl/Multimedia/Multimedia.html (http://pg2.net.pl/Multimedia/Multimedia.html)
oraz http://www.adlerkorps.com// (http://www.adlerkorps.com//)
Dobrze wiedzieć, że ktoś ma dużą bazę plików multimedialnych.
U Adlera sporo linków jest martwych. Parę uzupełnień można znaleźć tu:
http://web.archive.org/web/20080626175746/http://adlerkorps.teathree.net/sv/svalph.html
Cytat: sympatyk w Maj 22, 2012, 10:26:19 AM
Cytat: czata w Maj 22, 2012, 08:25:34 AM
Potrafiłbyś zrobić pliki do katalogu SMACK?
Mówisz o konwersji czy o całkiem nowych plikach?
I jedno, i drugie.
Cytat: Zsamot w Maj 22, 2012, 10:22:05 AM
A co myślisz Czata o "odchudzeniu" instalki? dobra idea. ;)
W instalce Kowdara nie ma nadwyżkowych plików multimedialnych, z których można by było zrezygnować. Jedynego źródła oszczędności trzeba szukać w katalogach efilowych. Osobiście, wyrzuciłbym kampanie stare i w wersjach roboczych.
Ale zbyt dużo się na tym nie zyska.
Cytat: derwiszx w Maj 22, 2012, 12:04:29 PM
Dobrze by było gdyby skutkiem tej dyskusji było wzbogacenie multimedialne instalki bądź gotowy download pozwalający na takie wzbogacenie.
Zebranie plików multimedialnych na jednym serwerze (także, np. starych efili) - tak.
Ale dokładanie tego do instalki nie jest dobrym pomysłem: waży dużo, a coraz mniej kampanii z tego korzysta.
Dla mnie wartością dodaną byłoby znalezienie kogoś, kto umiałby i chciałby robić pliki multimedialne.
Cytat: sympatyk w Maj 23, 2012, 08:49:16 AM
Ten plik zawiera, tak się wydaje, autentyczne zdjęcia dla Twoich Zielonych Diabłów (7. Dywizję Lotniczą (Fliegerdivision 7).) -> i mógł by stanowić intro dla tej kampanii.
OCZYWIŚCIE NIC NIE SUGERUJE. To tylko nieudolna próba.
Jestem zainteresowany tym plikiem.
Cytat: czata w Maj 23, 2012, 08:59:49 AM
Cytat: sympatyk w Maj 23, 2012, 08:49:16 AM
Ten plik zawiera, tak się wydaje, autentyczne zdjęcia dla Twoich Zielonych Diabłów (7. Dywizję Lotniczą (Fliegerdivision 7).) -> i mógł by stanowić intro dla tej kampanii.
OCZYWIŚCIE NIC NIE SUGERUJE. To tylko nieudolna próba.
Jestem zainteresowany tym plikiem.
Wysłałem Ci na pocztę
Dla mnie, bomba!!!! Wielkie dzięki!
Prześlę ten plik Marze (mam nadzieję, że dobrze odmieniłem nicka). To on jest decydentem w tej kampanii.
Ale nie mam wątpliwości, że się zgodzi.
Cytat: czata w Maj 23, 2012, 10:53:01 AM
Dla mnie, bomba!!!! Wielkie dzięki!
Prześlę ten plik Marze (mam nadzieję, że dobrze odmieniłem nicka). To on jest decydentem w tej kampanii.
Ale nie mam wątpliwości, że się zgodzi.
Proponuje najpierw przetestować ..... resztę na poczcie
Test zrobiłem jeden. Wstawiłem plik do kampanii i ją włączyłem.
Działa bez zarzutu.
W przeciwieństwie do plików smk, które się u mnie zacinają.
Cytat: czata w Maj 23, 2012, 11:06:50 AM
Test zrobiłem jeden. Wstawiłem plik do kampanii i ją włączyłem.
Działa bez zarzutu.
W przeciwieństwie do plików smk, które się u mnie zacinają.
Wysłałem smk ... ciekawe czy dojdzie w całości ... wszak duży jest
Plik doszedł.
Ale bardziej mi się podoba ten w formacie avi.
Mógłbyś rozwinąć to stwierdzenie:
Cytat: sympatyk w Maj 21, 2012, 11:27:39 PM
poszukałem przyczyny i pokasowałem niektóre wpisy w rejestrze oraz skojarzenia plików z programem i zapewniam Cię, że teraz działa tak jak u Ciebie.
Bo teraz u mnie nie działają pliki smk.
Cytat: czata w Maj 23, 2012, 11:55:49 AM
Mógłbyś rozwinąć to stwierdzenie:
Cytat: sympatyk w Maj 21, 2012, 11:27:39 PM
poszukałem przyczyny i pokasowałem niektóre wpisy w rejestrze oraz skojarzenia plików z programem i zapewniam Cię, że teraz działa tak jak u Ciebie.
Bo teraz u mnie nie działają pliki smk.
Pisałem właśnie do Ciebie o tym na pocztę. Zrób co uważasz
Cytat: sympatyk w Maj 23, 2012, 12:14:21 PM
Cytat: czata w Maj 23, 2012, 11:55:49 AM
Mógłbyś rozwinąć to stwierdzenie:
Cytat: sympatyk w Maj 21, 2012, 11:27:39 PM
poszukałem przyczyny i pokasowałem niektóre wpisy w rejestrze oraz skojarzenia plików z programem i zapewniam Cię, że teraz działa tak jak u Ciebie.
Bo teraz u mnie nie działają pliki smk.
Pisałem właśnie do Ciebie o tym na pocztę. Zrób co uważasz
To zrób co uważasz tyczy się części wiadomości pocztowej.
Na prośbę Czaty ... i wyłącznie
- Pod WinXP - otworzyć jakikolwiek folder -> narzędzia -> opcje folderów -> typy plików znaleźć rozszerzenie smk i usunąć z listy. .. pewnie to za mało, ale w tym miejscu próba ... jak nie to rejestry
NIE BIORĘ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA TO, CO KTO ZROBI W REJESTRACH
Najlepiej programem np jv16 PowerTools czyścimy rejestry z wpisów związanych z plikami smk..i z wszystkimi nieprawidłościami ... próba..
jeśli nie - odinstalowujemy pakiet kodeków multimedialnych i znowu rejestr .. i próba .. a kodeki trzeba na powrót zainstalować bo coś może nie działać
Nie lubię udzielać takich porad! Na odległość to można .. a i żadnym ekspertem nie jestem. Są tu na pewno lepsi w te klocki
Można też próbować przywrócić system z poprzedniego dnia
Cytat: derwiszx w Maj 22, 2012, 12:04:29 PM
Dobrze by było gdyby skutkiem tej dyskusji było wzbogacenie multimedialne instalki bądź gotowy download pozwalający na takie wzbogacenie.
Można się pokusić o zrobienie wersji instalki z plikami w formacie avi. Np. plik "zielone" w formacie smk waży 11,6 MB, a w formacie avi tylko 2,35 MB.
O ile, Kol. Sympatyk udostępni swoje zbiory. Bo ja jestem nimi bardzo zainteresowany.
Cytat: czata w Maj 23, 2012, 05:28:59 PM
Cytat: derwiszx w Maj 22, 2012, 12:04:29 PM
Dobrze by było gdyby skutkiem tej dyskusji było wzbogacenie multimedialne instalki bądź gotowy download pozwalający na takie wzbogacenie.
Można się pokusić o zrobienie wersji instalki z plikami w formacie avi. Np. plik "zielone" w formacie smk waży 11,6 MB, a w formacie avi tylko 2,35 MB.
O ile, Kol. Sympatyk udostępni swoje zbiory. Bo ja jestem nimi bardzo zainteresowany.
Wysłałem Ci prze-konwertowane pliki do Kampanii Zielone Diabły.
No i tak się zastanawiam, bo niektóre z tych smacków to myszką trącą .... może należało by zrobić je od nowa?
No ale ..... ponieważ nie widzę zainteresowania (oprócz Czaty) to ..... czy to ma sens ?
I w zasadzie dopóki nie wypowiedzą się Najważniejsi na temat Co z multimediami w OG?
Czy idziemy rewolucyjnie w stronę avi, waw, mp3 czy też zostajemy przy smk itd? - to w zasadzie można ten wątek olać.
I wygląda na to, że razem z Czatą bijemy tu pianę. Dorwało się dwóch nawiedzonych ..... co oni chcą???? ... a podobno niektórzy grają dla przyjemności ....
Ale kolega narwany ;) Myśl jest bardzo dobra, i ja się pod nią podpisuje obiema rękoma. Jeżeli kolega jest dobry w te klocki (umiałbyś zrobić samemu kilka takich plików) to chętnie skorzystam, bo te pliki faktycznie trochę inna epoka. Zapraszam na priv.
Problemem jest to, że formaty smk i avi najwyraźniej się gryzą ze sobą.
Dlatego, trzeba podjąć decyzje, czy przestawiamy się na avi (rezygnując całkowicie z smk), czy będziemy z plików multimedialnych w ogóle korzystać, czy warto je sukcesywnie dołączać do instalki.
Bez podjęcia odpowiednich decyzji, robienie (konwertowanie) plików w formacie avi (także mp3) nie ma sensu.
Jestem ignorantem w tej kwestii ale dyskusje obserwuję na bieżąco i trzymam kciuki za to, żeby wydała jakieś owoce.
Chętnie zagram we wzbogaconą nimi kampanię "Zielone Diabły".
A propos , czy ta kampania jest już skończona na jaki efil jest i czy będzie dostępna w instalce Kowdara?
http://www.forum.gildiageneralow.pl/kampanie-prezentacje-i-opisy-autorow/kampania-h03-'zielone-diably'/0/
Kampania jest na efilu Gustlika. Od początku każdy scenariusz miał przypisany swój plik smk.
Obecnie, jest już gotowy nowy plik cam z przypisanymi plikami multimedialnymi w formacie avi. Niezbędne pliki (cam i avi) są już w rękach Mary, który jest szefem tego projektu.
Mam nadzieję, że Kowdar i / lub Greg przyjmie nową wersję kampanii i pliki multimedialne na swój serwer. Zakładam przy tym zgodę Sympatyka (on jest Autorem plików avi) na ich publikację.
Natomiast nie wiem, czy jest ta kampania w aktualizacji instalki.
Cytat: mara w Maj 24, 2012, 04:35:01 PM
Ale kolega narwany ;) Myśl jest bardzo dobra, i ja się pod nią podpisuje obiema rękoma. Jeżeli kolega jest dobry w te klocki (umiałbyś zrobić samemu kilka takich plików) to chętnie skorzystam, bo te pliki faktycznie trochę inna epoka. Zapraszam na priv.
Narwany? Tak trudno wyrazić swoją opinie lubię/ nie lubię, używam/ nie używam, jest mi obojętne itp ...
Na tyle wiadomości ile osób tu napisało?A ile na temat?
Trzeba mieć świadomość, że zmiana smk -> avi to musi być zgoda graczy ... a przede wszystkim zgoda twórców kampanii.
Nie wyobrażam sobie też zmian bez aprobaty Najważniejszych - Gustlika i Kowdara.
A na użytek prywatny, to każdy może jak chce, byle umiał się posłużyć suite.
Cytat: czata w Maj 24, 2012, 06:57:24 PM
http://www.forum.gildiageneralow.pl/kampanie-prezentacje-i-opisy-autorow/kampania-h03-'zielone-diably'/0/
Kampania jest na efilu Gustlika. Od początku każdy scenariusz miał przypisany swój plik smk.
Obecnie, jest już gotowy nowy plik cam z przypisanymi plikami multimedialnymi w formacie avi. Niezbędne pliki (cam i avi) są już w rękach Mary, który jest szefem tego projektu.
Mam nadzieję, że Kowdar i / lub Greg przyjmie nową wersję kampanii i pliki multimedialne na swój serwer. Zakładam przy tym zgodę Sympatyka (on jest Autorem plików avi) na ich publikację.
Natomiast nie wiem, czy jest ta kampania w aktualizacji instalki.
Autorem to jestem tylko jednego pliku -> zielone. Natomiast wszystkie pozostałe to konwersja -> nie jestem ich autorem.
A jeśli już mowa o prawach autorskich - to czy konwersja na inny format pliku jest złamaniem praw autorskich?
Czy twórcy zwłaszcza ci z poza tego kręgu pozwalają na wykorzystywanie swoich dzieł w każdy sposób? Adler niektóre publikacje opatrzył swoim logo.
Na stronie Kowdara na zakładce polecam przy odnośniku do strony -> http://www.adlerkorps.com/ - jest napisane:
" Strona autora efila Adlerkorps (AK), także OpenAK.
Efil dla którego istnieje chyba największa liczba kampanii.
Znajdziesz tam także pliki multimedialne dla PG2,
które można przekonwertować do formatów OpenGen."
Jest to zaproszenie do konwersji, ale czy do wykorzystania plików w dowolny sposób?
No i czy tylko prywatnie dla siebie, czy też oficjalnie do publikacji?
A więc kolego Czata - zrobiłem dla Ciebie konwersję, a to co TY z tym zrobisz to już inna bajka.
Jeśli chodzi o plik zielone to możesz go wykorzystać dowolnie.
Skoro tak głośno wywołujesz do tablicy, to jestem ;)
Dlaczego nie zabieram głosu w tej sprawie. Bo osobiście jest mi temat multimediów obojętny.
Gram z wyłączona muzyką, filmikami, efektami dźwiękowymi. To raz.
A dwa, to to że multimedia strasznie zwiększają objętość instalki.
Ja mam przekonwertowane na avi wszystkie pliki smk jakie znalazłem gdziekolwiek
(jest tego ok. 800 MB) i pliki muzyki przekonwertowane z mus na wav (kolejne 700 MB).
I co mam je dołożyć do instalki ? Będzie miała ok. 2,2 GB - kto to ściągnie ?
Cały czas się zastanawiam, czy je udostępnić na stronie , czy też nie ? Jeszcze nie wiem.
Ponadto dla mnie te pliki to jest jednorazowa przyjemność oglądnięcia, posłuchania i tyle.
A na dodatek, mam złe doświadczenia z odtwarzaniem tych plików przez rożnych graczy,
sprawiają najwięcej problemów i to trudnych do rozwiązania "na odległość".
Więc doszedłem do wniosku, że lepiej nie robić sobie dodatkowego kłopotu.
Dlatego też wszystkie moje konwersje mają usunięte odwołania do plików multimedialnych.
Ale jak autor kampanii załączy pliki multimedialne do kampanii to oczywiście je opublikuje i włączę do instalki.
I oczywiście dla mnie nie ma zmiłuj się, tylko pliki avi i tylko pliki wav lub mp3.
To tyle w tym temacie ode mnie.
Cytat: kowdar w Maj 24, 2012, 10:50:07 PM
Skoro tak głośno wywołujesz do tablicy, to jestem ;)
Dlaczego nie zabieram głosu w tej sprawie. Bo osobiście jest mi temat multimediów obojętny.
Gram z wyłączona muzyką, filmikami, efektami dźwiękowymi. To raz.
A dwa, to to że multimedia strasznie zwiększają objętość instalki.
Ja mam przekonwertowane na avi wszystkie pliki smk jakie znalazłem gdziekolwiek
(jest tego ok. 800 MB) i pliki muzyki przekonwertowane z mus na wav (kolejne 700 MB).
I co mam je dołożyć do instalki ? Będzie miała ok. 2,2 GB - kto to ściągnie ?
Cały czas się zastanawiam, czy je udostępnić na stronie , czy też nie ? Jeszcze nie wiem.
Ponadto dla mnie te pliki to jest jednorazowa przyjemność oglądnięcia, posłuchania i tyle.
A na dodatek, mam złe doświadczenia z odtwarzaniem tych plików przez rożnych graczy,
sprawiają najwięcej problemów i to trudnych do rozwiązania "na odległość".
Więc doszedłem do wniosku, że lepiej nie robić sobie dodatkowego kłopotu.
Dlatego też wszystkie moje konwersje mają usunięte odwołania do plików multimedialnych.
Ale jak autor kampanii załączy pliki multimedialne do kampanii to oczywiście je opublikuje i włączę do instalki.
I oczywiście dla mnie nie ma zmiłuj się, tylko pliki avi i tylko pliki wav lub mp3.
To tyle w tym temacie ode mnie.
Moim skromnym zdaniem - część plików (smk-> avi) nie nadaje się do publikacji ze względu na jakość.
Więc tylko część jest do publikacji. Jaka - a to trzeba przyjąć taktykę np- tylko do wybranych kampanii
lub udostępniasz twórcą kompanii, lub udostępniasz jeśli ktoś Cię o to prosi, lub inne pomysły.
Podobnie i dźwięki.
Najważniejsze jednak to Twoja wypowiedz
Cytat: kowdar w Maj 24, 2012, 10:50:07 PM
......
I oczywiście dla mnie nie ma zmiłuj się, tylko pliki avi i tylko pliki wav lub mp3.
......
A to, że masz te pliki prze-konwertowane ... to dobrze wiedzieć ...ha
Witam Panów Generałów
Czy ktoś może mi powiedzieć jaki status mają multimedia dla OG w świetle Ustawy o prawach autorskich ..
Na stronie Grega są smacki - czy używanie ich publicznie - to znaczy konwertowanie , przeróbka, wykorzystanie we własnych dziełach jest możliwa ( oczywiście publikacja w nowej formie) a jeśli tak to na jakich zasadach?
Czy Pan Generał Gustlik udziela praw do smacków swego autorstwa? i na jakich zasadach?
Witam
Tyle osób czytało i .... Pewnie źle zadałem pytanie.
Więc może tak - Kto jest autorem ikon występujących w grze? i czy można skorzystać z nich we własnym filmiku?
Czy można skorzystać z dźwięków zawartych w grze? - chodzi o e-fil Gustlika.
Niejaki Adam Bolesta ( kampanie do PG2) na swej stronie napisał
"Uprzejmie informuję, że nie wyrażam zgody na publikowanie moich kampanii - niezależnie od sposobu - zamieszczonych na tej stronie bez mojej pisemnej zgody." - i wszystko jasne
Czy autorzy tu publikowanych utworów mogli by też się określić?
Przypominam, że Open General jest OTWARTYM PROJEKTEM. Tzn. każdy korzysta z prac każdego, z podaniem ew. wykorzystanych fragmentów - ale bez przesady.
Dźwięki do gry pobrałem z otwartych serwisów sieciowych oferujących efekty dźwiękowe.
Jeśli chodzi o SMACK'i, to już naprawdę nie pamiętam skąd je brałem. Ale bierz ile chcesz.
A Bolesta, to jest przypadek szczególny, potwierdzający przysłowie, że "pazerny dwa razy traci". Świat jakoś się obszedł bez jego kampanii, a on sam na tym jakoś kokosów nie zbił, bo dość szybko przestał zajmować się PG2
Jeśli chodzi o ikony, to autorów można sprawdzić tu http://opengeneral.sourceforge.net/db/icons/ ale to dotyczy sytuacji gdy ktoś chce robić ikonę z ikony, a nie wykorzystać wizerunek do obrazka.
Dziękuję za wypowiedz
Jeśli by jeszcze ktoś chciał pomóc - Na stronie http://reichsarchiv.com/index.php (http://reichsarchiv.com/index.php) jest dużo multimediów - można je pobierać za darmo, ale czy można wykorzystywać je na potrzeby filmików do OG? Niestety nie znam angielskiego ani niemieckiego, a przez tłumacza nie bardzo rozumiem
Niestety, ja z niemieckiego za słaby na takie sprawy.
Ale powiem tak - po prostu rób. Przez 15 lat zajmowania się PG2 i OG jeszcze nie słyszałem o przypadku aresztowania lub choćby pozwu o odszkodowanie....
No, chyba, że jesteś studentem prawa, lub - co gorsza - prawnikiem.... ;)
Postanowiłem odświeżyć ... dźwięki to multimedia ..
Zgodnie z z tym co napisałem w http://www.forum.gildiageneralow.pl/rozne-inne-zagadnienia/inne-efile/msg27324/#msg27324
Cytat: sympatyk w Wrzesień 09, 2013, 07:49:14 PM
....
Trzeba przejrzeć i przesłuchać po około 700 dźwięków z obu instalek i porównać gdzie lepszy jest ..
Może w sobotę i niedzielę znajdę trochę czasu ..
Przedstawiam tabelę w której starałem się to przeprowadzić
Czy się udało? - osadźcie sami.
Zaznaczam, że słoń mi nadepną na ucho i może być potrzeba, aby ktoś jeszcze odsłuchał parami te mp3 ...
Tabela w załączniku - format - Microsoft Excel
Opis do tabeli (dzwieki_porownanie.xls)
porównującej dźwięki w katalogach SFX - instalek Kowdara i Luisa
Gustlik --> instalka od Kowdara
Luis --> instalka od Luisa
Nazwa --> nazwa pliku (mp3)
Data, Czas --> data i czas utworzenia pliku
Atrybut --> rodzaj dźwięku --> stereo(S), mono(M)
Bajty --> wielkość pliku w bajtach
Zg_Nazwa --> zgodność nazwy plików w obu instalkach (1--> tak, 0 --> nie)
Zg_Bajty --> zgodna wielkość pliku w obu instalkach (1--> tak, 0 --> nie)
Róż_Bajty --> różnica wielkości plików w bajtach, między instalkami (- oznacza większy plik u Luisa)
Takie_same --> dźwięki wg mnie, podobne brzmieniem i jakością (1--> tak, 0 --> nie)
Nasz --> mój wybór dźwięku, do umieszczenia wraz z efilem Gustlika , w instalce Luisa (1--> tak, 0 --> nie)
Uwaga --> moje spostrzeżenia
SFX files of Open General --> nazwa i opis dźwięku
Podsumowanie
Na 688 plików w instalce Kowdara i 675 plików w instalce Luisa jest 674 plików o tych samych nazwach.
Brak w instalce Kowara pliku 2382.mp3.
Tylko 14 plików jest takie same, co do wielkości ( w bajtach)
Według mnie, takich samo brzmiących/podobnych dźwięków jest w obu instalkach - 499
Według mnie, 199 dżwięków trzeba by umieścić wraz z efilem Gustlika , w instalce Luisa
To tyle .. słuchając tego w słuchawkach po kolei dostaje się kociokwiku ...
Wydaje mi się, że niektóre dźwięki (o różnych numerach) powtarzają się ..
Jeśli napisałem nie tu, to przenieście gdzie trzeba ..
[załącznik usunięty przez administratora]
2382.mp3 w najbliższej wersji zostanie uzupełniony.
Czy dobrze odczytuję tabelkę, że powinienem wymienić u siebie (ze względu na czas/jakość) także:
1301.mp3
2088.mp3
2109.mp3
3102.mp3 - przesterowanie - też mi się wydaje, że lepszy jest ta wersja "międzynarodowa"
tzn. te gdzie jest jakaś uwaga, a nie ma 1 w kolumnie "NASZ"
Poczekaj - zobaczę co się z tym da zrobić - dawno w dźwiękach nie grzebałem.
Sprawdziłem - tych dźwięków NIE MA w moim zestawie, a zatem żadna z moich jednostek ich nie używa.
3102 - z instalki międzynarodowej rzeczywiście jest przesterowany, ale niewiele da się z nim zrobić. Za niska jakość i rozdzielczość.
1301 - jest za długi - długie wybrzmienie, które jest praktycznie niesłyszalne, a tylko powiększa plik - można obciąć.
2088, 2109 - nie widzę większych możliwości poprawy przy tej jakości, którą mają.
Ale - jak powiedziałem - to nie są dźwięki, których używają jednostki z mojego efila, zatem zróbcie jak uważacie.
Skoro narozrabiałem to może coś dopowiem. ..
Po pierwsze, czy nie było by rozsądne podzielić prac na dwa etapy -> najpierw te dźwięki, które są użyte w obu e-filach z ostatniej instalki. Jeśli chodzi o e-file Gustlika to mamy do czynienia z 218 dźwiękami, jeśli chodzi o LGCW to trzeba sprawdzić, które dźwięki są użyte i ile ich jest.
Pozostałe dźwięki pozostawić na później - umieścić je w osobnym katalogu po za instalką - a jest ich według mojej oceny ponad połowa całości.
Do instalki włączyłbym tylko te używane dźwięki
1 w kolumnie "NASZ" - to tylko moja sugestia
Ja tylko pokazuje statystykę, a wybór należy do Was
Widzę, że za wolno piszę .... Gustlik już napisał następny post ..
Dzisiaj przeanalizowałem LGCW pod względem dźwięków.
Po za dźwiękami z puli Gustlika w LGCW jest użyte 78 innych dźwięków
Listę z dźwiękami, które są potrzebne na dzień dzisiejszy do Twojej Kowdar instalki zamieszczam w załączniku
Razem jest to 296 szt.
We wrześniu Gustlik przesłał mi 2063.mp3, 2126.mp3, 2314.mp3-> ponieważ te, które były w instalce różniły się.
Ale to już uzgodnijcie między sobą.
I jeszcze myśl -> może SFX wyłączyć po za instalkę? ...
[załącznik usunięty przez administratora]
A dlaczego chcesz wyłączyć: by łatwiej aktualizować? Wtedy to ma sens, tylko trzeba pilnować, gdzie to umieszczane będzie...
Co do ograniczania ilości plików z dźwiękami jestem przeciwny i ... amen.
Jednym z powodów zrobienia tej instalki, były ciągłe kłopoty graczy z brakującymi plikami.
Więc u mnie mają być wszystkie potrzebne do gry, bez względu czy są czy nie używane w
aktualnym zestawie efili czy scenariuszy.
Oczywiście, zaraz pojawi się pytanie, że wyniosłem poza podstawową instalkę mapy.
Jest jedna, poważna różnica ... mapy gra sobie ściąga sama, dźwięków nie.
Tak więc jestem otwarty na wszelkie ulepszenia, podmiany plików na lepsze, inne ... ale
ma być maksymalnie możliwy komplet - tak jak kiedyś mapy.
Tak aby można było sobie dołożyć dowolny efil czy kampanię i wszystko grało.
Albo aby rozszerzenie efila np. o Godzilę :) nie powodowało konieczności dodawania do efila
plików dzwiękowych ... bo będzie jak dawniej - łatwo coś przeoczyć, składając całość z wielu elementów.
PS.
Duże pole do popisu w ulepszaniu, jest w plikach graficznych efila (medale, portrety - wiele jest zapożyczonych z innych efili, z SSI są czarno-białe, itd .... jak masz ochotę ... korzystne zmiany mile widziane. A być może zindywidualizować także interfejs graficzny do efila Gustlika, tak jak to zrobiono dla niektórych efili, trochę zmian w kolorystyce ... także to jest pole do działania.
Za grafikę startową - dzięki.
No i kolejny etap, to uzupełnienie kampanii o fajne obrazki. Naprawdę robią klimat (miniaturki przy brefingach).
Mile widziane konkretne propozycje: plik i do jakiego scena/kampanii.
W pełni się zgadzam! Znów zrobicie grę dla nielicznych. Ściągnąć, zainstalować ma umieć laik. A wy w erze gier przeglądarkowych znów zakopiecie OG w klimatach podmień/ zastąp...
Innowacje w grafice/ detalach? TAK!!! Jak zobaczyłem te" intro" do kampanii z opisem mapy, fotką KW- padłem. Niby nic, a efekt? Genialny!
Cytat: kowdar w Listopad 21, 2013, 07:33:05 PM
Co do ograniczania ilości plików z dźwiękami jestem przeciwny i ... amen.
No, w końcu wiem którędy droga.
CytatTak więc jestem otwarty na wszelkie ulepszenia, podmiany plików na lepsze, inne ...
Podmiana plików -> to mam pytanie - Właśnie grana jest kampania "German Elite Unit"na instalce Luisa i zaistniał problem niezgodności dźwięków - nasza strategia to rozchodzimy się jeszcze bardziej, czy próbujemy stworzyć wspólny SFX?
CytatPS.
Duże pole do popisu w ulepszaniu, jest w plikach graficznych efila (medale, portrety - wiele jest zapożyczonych z innych efili, z SSI są czarno-białe, itd .... jak masz ochotę ... korzystne zmiany mile widziane. A być może zindywidualizować także interfejs graficzny do efila Gustlika, tak jak to zrobiono dla niektórych efili, trochę zmian w kolorystyce ... także to jest pole do działania.
Angielski za pomocą Google to za mało - nigdy tego nie robiłem - potrzebny jakiś samouczek lub współpraca ...
CytatZa grafikę startową - dzięki.
Może do EFILE_OGN_Wx -> mam dwie grafiki - jedną wrzuciłem na JPs - ale nikt jej nie chciał ...
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=132&t=49205&start=250#p724846
druga - przegrała z obecną stroną startową
http://www.forum.gildiageneralow.pl/rozne-inne-zagadnienia/moje-przemyslenia-dyskusja-ogolna/0/?action=dlattach;attach=4371;image
Można trochę zmodyfikować jak trzeba ..
Cytat
No i kolejny etap, to uzupełnienie kampanii o fajne obrazki. Naprawdę robią klimat (miniaturki przy brefingach).
Mile widziane konkretne propozycje: plik i do jakiego scena/kampanii.
Próbowałem ..
http://www.forum.gildiageneralow.pl/rozne-inne-zagadnienia/inne-efile/msg27660/#msg27660
Do tej pory odpowiedzi brak .. no więc jak byś to zrozumiał?
I jeszcze te nutki
http://www.forum.gildiageneralow.pl/rozne-inne-zagadnienia/moje-przemyslenia-dyskusja-ogolna/msg27946/#msg27946
najpierw mnie rozbawiły, ale post Kolegi Zsamota - nie wiedziałem co ma oznaczać .... A winne są niedomówieni !!
Może Koledzy zdefiniujecie oczekiwania i konkrety.
Np. Robię .. i potrzebuję - może ktoś to zrobi?
Od Gustlika i Ciebie Kowdar dużo tu zależy - to Wy określacie warunki brzegowe ..
Zostałem przywołany do tablicy:
1. Moje przemyślenia - dyskusja ogólna -
narzekałeś, że rozkręciło się forum w zakresie zagadek..., sam nie testowałeś nic, ja nie czuje się kompetentny by oceniać dźwięki i ich podmianę, a o zakresie współpracy, bądź też nie z kimkolwiek- to już Gustlik/ Kowdar- oni to czują, podobnie jak paru innych. Ja mogę tylko z pozycji gracza... Gdzie albo coś pomaga/ uatrakcyjnia, albo nie.
2. Inne Efile
Przeoczyłem, mea culpa- zdarza się, bo ten silnik forum, nie pokazuje działu, że jest coś nowego, gdy ja już obejrzałem nową wiadomość z innego wątku.
Co sądzę: zajebista robota!!! Rób takich smaczków więcej.
Przeoczę- napisz- co sądzicie o ... i tyle. ;)
Odpowiedziałem zatem Tobie. ;) Reasumując: robisz kawał dobrej roboty, wg mnie skup się na tych planszach, są wartościowsze. Dla mnie.
Zsamot - nie narzekałem - mam taki cholerny sposób pisania ( co starałem się wyjaśnić w pierwszym poście wspomiałego wątku). Bierz na mnie poprawkę. No i wziąłem udział, co prawda raz ...
Jeśli inni mają takie odczucia, to niech o tym napiszą - po to między innymi powstał wątek - Moje przemyślenia - dyskusja ogólna ...
Chciałbym nie robić rzeczy w próżnię ..
A żeby skończyć z tymi nieszczęsnymi dźwiękami - może przydało by się gdzieś umieścić same dźwięki Gustlika - może u Grega?
Jeśli kogoś obraziłem to niniejszym PRZEPRASZAM
Wracając do tego, co napisał Kowdar- o robieniu grafiki i dodatków - chciałbym się Was poradzić.
- czy warto by wybrać jakąś kampanię i na niej skupić siły - robiąc do niej wszelkiego rodzaju dodatki.
Jeśli tak - to jaką proponujecie? Nie ukrywam, że liczę na podpowiedzi - zwłaszcza tych co grali i znają przebieg zdarzeń.
- Chciałbym też poznać Wasze zdanie w kwestii strony startowej dla EFILE_OGN_Wx.
zacytuję to co wcześniej napisałem
Cytatmam dwie grafiki - jedną wrzuciłem na JPs - ale nikt jej nie chciał ...
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=132&t=49205&start=250#p724846
druga - przegrała z obecną stroną startową
http://www.forum.gildiageneralow.pl/rozne-inne-zagadnienia/moje-przemyslenia-dyskusja-ogolna/0/?action=dlattach;attach=4371;image
Można trochę zmodyfikować jak trzeba ..
Co Wy na to?
Cytat
Może do EFILE_OGN_Wx -> mam dwie grafiki - jedną wrzuciłem na JPs - ale nikt jej nie chciał ...
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=132&t=49205&start=250#p724846
Biorę do Wx. Tylko mi dorób odnośnik na stronę, tak jak jest teraz w Wx
Cytat
Próbowałem ..
http://www.forum.gildiageneralow.pl/rozne-inne-zagadnienia/inne-efile/msg27660/#msg27660
Do tej pory odpowiedzi brak .. no więc jak byś to zrozumiał?
To było do kampanii Gustlika, których staram się merytorycznie nie ruszać ...
Ale jestem za
Co do pięciolinii to się nie wypowiadam - muzyk ze mnie cienki :)
Cytat
Może Koledzy zdefiniujecie oczekiwania i konkrety.
Np. Robię .. i potrzebuję - może ktoś to zrobi?
Od Gustlika i Ciebie Kowdar dużo tu zależy - to Wy określacie warunki brzegowe ..
Zawsze jak zrobisz coś sensownego, będzie to mile widziane. I gwarantuję wykorzystanie.
Ja wiele razy namawiałem do samodzielnego poprawiania kampanii Wx ... nic z tego nie wyszło.
Cytat: sympatyk w Listopad 22, 2013, 09:30:03 PM
Jeśli kogoś obraziłem to niniejszym PRZEPRASZAM
Wracając do tego, co napisał Kowdar- o robieniu grafiki i dodatków - chciałbym się Was poradzić.
- czy warto by wybrać jakąś kampanię i na niej skupić siły - robiąc do niej wszelkiego rodzaju dodatki.
Jeśli tak - to jaką proponujecie? Nie ukrywam, że liczę na podpowiedzi - zwłaszcza tych co grali i znają przebieg zdarzeń.
Nie przepraszaj ... nie ma za co.
Uważam, iż trzeba robić zmiany kolejno. Proponuję dowolną Wx. Ale i tak uważam, że trudno będzie Ci dopasować obrazki jeżeli w daną kampanię nie grałeś. Więc zacznij od tych w które grałeś ... Ew. wykorzystuj opisy z rankingu i mojej strony.
Wybacz, ale na szczegółowe podpowiedzi to brak mi czasu, którego mam dużo mniej niż dwa-trzy lata temu.
Co do efektów dźwiękowych - niezgodność typu dźwięku to są nieliczne, pojedyncze przypadki. Więc nie jestem za tym aby robić indywidualne katalogi SFX. Co innego jakość ... ale jak u nas będzie lepsza niż ogólnie, to nic to nie będzie przeszkadzać. Taką mam filozofię. A tak naprawdę to dźwięki to jest coś na czym osobiście najmniej mi zależy, bo ja i tak gram przy wyłączonych głośnikach ... od wielu lat.
Co tam jeszcze zostało ... a grafika efila czyli flagi, portrety, medale. Tak tutaj sporo można poprawić. Opublikuję tutaj krótkie info wg mnie wystarczające do poprawek (zresztą u Luisa jest dość szczegółowe info co ile ma pixeli). Jak będziesz miał pytania. Pisz ... wcześniej lub później odpiszę. Tyko się nie zrażaj jak przez klika dni nie będzie odpowiedzi ... czasami wyjeżdżam, czasami nie mam ochoty bawić się pancerkiem ...
Głównie to do poprawek są portrety - czyli jest to wyszukiwanie zdjęć w internecie z danej nacji, przycinanie, dopasowywanie i wklejanie do zbioru portretów. Na pewno do poprawek są czarnobiałe i te gdzie są wszędzie takie same dla 15 liderów.
Oraz jeszcze trudniejsze - medale - tutaj trzeba się skupić na wycinaniu kształtów medali ze znalezionych grafik ... upierdliwa robótka.
Skoro w temacie multimediów.
Dla zainteresowanych mediami, podaję odnośniki do zebranych przeze mnie
z różnych miejsc, w czasie tych kilku lat, plików muzycznych i filmów do kampanii.
Można sobie wrzucić do głównego katalogu gry i jak kampania ma je ustawione,
to się nimi cieszyć ...
Ale za działanie lub nie, nie biorę odpowiedzialności :'(
PS.
W kampaniach Wx odnośniki do tych plików zostały usunięte.
Ale mogą być dodane ... :)
Pliki są duże:
783MB
http://opengeneral.pl/files/SMACK.ZIP
652MB
http://opengeneral.pl/files/Sound.zip
Odnośników na stronie do tego nie będzie. Tylko tutaj.
Cytat: kowdar w Listopad 22, 2013, 09:55:39 PM
Cytat
Może do EFILE_OGN_Wx -> mam dwie grafiki - jedną wrzuciłem na JPs - ale nikt jej nie chciał ...
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=132&t=49205&start=250#p724846
Biorę do Wx. Tylko mi dorób odnośnik na stronę, tak jak jest teraz w Wx
Jeśli Cię to zadowala --> to pierwszy punkt wykonany
(http://przeklej.net/img.php?im_id=157442) (http://przeklej.net/image_details/157442.html)
do pobrania
http://przeklej.net/down/251687950795379445018550970632949443a1bbfde521aec4036df3a.html
Przyjęte.
Będzie w kolejnym wydaniu.
Dzięki.
Czy mógłby ktoś mi pomóc?
Jak posługiwać się plikiem COLORS.TXT?
W jaki sposób zrobić aby pasek attachments.png wyświetlał się w grze jako kolorowy? --> zrobiłem taki pasek --> w grze nie zmienia się, choć po zaznaczeniu jednostki i wybraniu dodatku - na jednostce pojawia się znaczek w moich kolorach.
W załączniku obrazek( szata_efil.png) --> na zielono - pasek działa, na czerwono - pasek nie działa.
Drugi załącznik(szata_efila.zip) - jeśli, ktoś chce zmienić wystrój efila --> rozpakować do katalogu OPENGUI właściwego efila
[załącznik usunięty przez administratora]
Cytat: sympatyk w Listopad 25, 2013, 07:32:28 PM
Jak posługiwać się plikiem COLORS.TXT?
Nie miałem wiele do czynienia z plikami OG ale treść COLORS.TXT wydaje się jasna:
Cytat* Read carefully before editing!
* Each meaningful line must define R,G,B color components
* Emply lines and those starting with * will be skipped.
* Can replace any text but do no change the sequence of lines
*-------------------------------------------------------------------
* default background for main window
30, 30, 30
* default background for dialogs
25, 25, 25
* white text
255, 255, 255
* gold/yellow text
252, 229, 103
Plik wydaje sie zawierac cztery kolory RGB, kolejno są to: tło głównego okna, tło dialogów, biały tekst i złoty tekst.
Kolory sa zapisane w formacie RGB.
Jeśli masz problemy z przeliczaniem kolorów RGB polecam stronę : The RGB Color Calculator (http://drpeterjones.com/colorcalc/)
Cytat: sympatyk w Listopad 25, 2013, 07:32:28 PM
W jaki sposób zrobić aby pasek attachments.png wyświetlał się w grze jako kolorowy?
Za pasek menu najprawdopodobniej odpowiada plik menu_attachments.png.
Waldzios - masz rację.
Przeoczyłem ten plik menu_attachments.png. Ale już jest zrobiony. Z kolorami też się zgadza.
Jeszcze do szczęścia mi brakuje przycisków tak/nie na formularzach- nie mogę znaleźć, gdzie to przeoczyłem
Dla mnie te kolory za ostre- taki kolaż sepii, oliwkowego i grafitu byłby bardziej.... poważny. ;)
Ale podziwiam za kawał dobrej roboty. ;)
Super ekranik startowy :)
Jeśli idzie o kolorystykę GUI efila to podzielam zdanie Zsamota. Może warto zastosować khaki polskie ?
Co do kolorów to może pomogą Ci strony:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Lista_kolorów (http://pl.wikipedia.org/wiki/Lista_kolor%C3%B3w)
http://cloford.com/resources/colours/500col.htm (http://cloford.com/resources/colours/500col.htm)
i wspominane khaki polskie
http://www.model-hobby.pl/index.php?f=prod&pid=1472 (http://www.model-hobby.pl/index.php?f=prod&pid=1472)
EDIT: Tak btw to całkiem niedawno (przed wersją 0.90.30.8 ) wymianie uległ GUI z instalki Luisa. To był taki " cichy update" widoczny tylko na Sourceforge.
Mi się także wydaje, że trochę zbyt "odważna" kolorystyka.
Proponowałbym coś bardziej stonowanego.
Bo np. ekran startowy to jest chwila, a reszta interfejsu jest z nami długie godziny ...
Zapowiadane info o plikach interfejsu efila.
Pliki te są umieszczone w katalogu danego EFILE_xxxxxxxx,
w podkatalogu OPENDAT.
Są to pliki:
dossier_medal (png/bmp)
dossier_portrait (png/bmp)
flag_med (png/bmp)
flag_small (png/bmp)
inspect_leader (png/bmp)
inspect_medal (png/bmp)
roundels (png/bmp)
Pliki te są dostosowane do ilości krajów, które zawiera dany efil w pliku NATIONS.txt.
Kolejne elementy graficzne są przypisywane kolejnym krajom w w/w pliku.
Ich zawartość i format jest opisany następująco:
Dossier_panel.png
Tło dla medali/portretu i ilości straconych/zniszczonych jednostek.
Wielkość powinna być 640x480 pikseli.
Dossier_medal.png
Grafika medali. Każdy kraj ma przypisane trzy medale. W kolejności dla zwycięstwa TV, V, BV.
Każdy kraj ma pole o szerokości 198 pikseli, wysokość to 100 pikseli. Każdy medal ma przydzieloną szerokość 66 pikseli, a biorąc pod uwagę konieczne odstępy, medale powinny być formatowane na szerokość ok. 60 pikseli.
Dossier_portrait.png
Grafika portretów gracza. Przypisany jeden portret dla kraju. Portrety w jednym wierszu.
Każdy kraj ma przydzielone pole szer/wys: 146 x 171 pikseli.
Sam portret to 103 x 136 pixeli (w efilu Gustlika, umieszczony w ramce charakterystycznej dla PG2)
Inspect_portrait.png
Grafika portretów liderów. W grze dana strona może otrzymać 15 liderów stąd też plik ma postać:
Pole 80x91 pikseli na każdy portret. Jedna kolumna dla danego kraju. 15 portretów w kolumnie.
Samo zdjęcie to 72 x 82 pixeli, reszta to ramki/odstępy.
Jeżeli tego pliku nie będzie, gra dla lidera przypisze portret z pliku Dossier_portrait.png czyli każdy lider będzie
miał taki sam portret.
Inspect_medal.png
Medal/herb/tarcza/odznaka przypisywana danej jednostce za każdą otrzymaną belkę i widoczna podczas inspekcji jednostki.
Pole 22x19 pikseli dla każdej odznaki, w jednym rzędzie, po kolei każdy kraj.
15 x 17 to wymiary samej odznaki.
Flag_small.png
Małe flagi krajów wyświetlane przy jednostkach.
Pole 12x9 każda flaga, każdy kraj ma po jednej fladze w każdym z dwóch rzędów (pole 12x18 per kraj)
Sama flaga to 10 x 7 pikseli, flaga w dolnym rzędzie jest przyciemniona w
stosunku do flagi w górnym rzędzie.
Flag_med.png
Średnie flagi wykorzystywane np. na mapach.
Pole 21x14 pikseli dla każdego kraju, w jednym rzędzie.
Sama flaga: 19x12, reszta to cień i przerwa
Roundels.png
Plik grafiki oznaczającej jednostkę z liderem.
Pole 60x50 dla każdego kraju. W jednym rzędzie.
Każdy znaczek powinien być prawidłowo umieszczony w danym polu wg wzorca.
Wzorzec tych grafik jest dostępny tutaj:
http://opengeneral.gilestiel.eu/OpenGraphicTemplates.rar
No, to proszę o propozycję kolorów do efila --> proszę podawać wartości RGB lub lepiej hex.( tabele podane przez DanielS )
Szukałem kolorów khaki - i powiem - po przeczytaniu kilku stron na temat malowań czołgów, samolotów i mundurów przedwojennych zwątpiłem - nie istnieje jeden "polski khaki".
Potrzeba co najmniej zestawu - 4 kolorów.
No i jeszcze kolorki do pliku COLORS.TXT
Kowdar dzięki za za poprzedni post - naukę.
Tylko http://opengeneral.gilestiel.eu/OpenGraphicTemplates.rar - to się nie chce ściągnąć - wywala błąd
Cytat: sympatyk w Listopad 26, 2013, 10:54:36 PM
Tylko http://opengeneral.gilestiel.eu/OpenGraphicTemplates.rar - to się nie chce ściągnąć - wywala błąd
Spróbuj: http://luis-guzman.com/OpenGen/OpenGraphicTemplates.rar (http://luis-guzman.com/OpenGen/OpenGraphicTemplates.rar)
Do tej pory zasugerowane kolory to
Zsamot -sepia,oliwkowy, grafit
DanielS - khaki
Dołączam próbnik kolorów do załącznika --> 8 pierwszych kolorów to różne khaki, następnie 9-10 to sepia, 11-oliwkowy, 12-grafit. Może to da lepszą orientację o jakich kolorach mowa. No i czekam na propozycję (cztery konkretne kolory)
[załącznik usunięty przez administratora]
B była odczuwalna zmiana acz estetyka pozostała: mój zamysł:
- tło: 10 lub 8
-tło jednostek: j.w ew. 11.
- poza tym : 4
Przedstawiam na szybko przykładowe panele(załącznik) --> trzeci panel w/g Zsamota
Czekam na opinie
[załącznik usunięty przez administratora]
Ha, najpierw wybrałem, potem doczytałem, że to mój typ. ;)
Ew. drugi jest niezły też.
Tło zdecydowanie 8,
tło jednostek7 lub 6
Cytat: Mario w Listopad 29, 2013, 04:13:10 PM
Tło zdecydowanie 8,
tło jednostek7 lub 6
Popieram @Mario. Podobnie wolałbym jaśniejsze tło jednostek, 11 jako propozycja @Zsamota jakoś mi się nie widzi.
Myślę, że już nikt więcej nie napisze ...
Podsumujmy - tło zdecydowanie 8, a tło jednostek 7 ... - 11 też zagospodarujemy na pola pod przyszłe jednostki.
Kombinacja 8+7 bardzo mi się podoba :)
:offtopic
Z tego co wiem to dokładna receptura na khaki polskie nie zachowała się a w modelarstwie uzyskiwało/uzyskuje się ją metodą "chałupniczą" czyli do normalnej khaki dodawano czerwony (lub mieszało się kolory żółty ,czarny i czerwony w proporcjach 7:1:1). Stąd rozbieżności. Ale dopóki Open General nie pretenduje do miana repliki historycznej to IMO nie ma się co przejmować odcieniem, zwłaszcza że w kolorystyce jednostek chyba nikt się tym nie przejmował...
:offtopic
Zrobiłem - dołączę dwa zipy
szata_efila_1.zip --> to poprzednia praca, która się Wam nie podobała, ale skoro jest teraz w całości ...
szata_efila_2.zip --> to obecnie robiona przy Waszej pomocy
Odpowiednią paczkę --> rozpakować do katalogu OPENGUI właściwego efila.
Są tam dwa pliki, które trzeba przenieść:
- dossier_panel.PNG --> umieścić w katalogu OPENDAT efila
- COLORS.TXT --> umieścić w katalogu efila ( jesli chce się go używać)- można poeksperymentować ..
[załącznik usunięty przez administratora]
Banalne pytanie, czy po wklejeniu, będzie opcja wyboru kolorystyki, czy od razu jest jedna, ta Twoja?
Jest tylko jedna kolorystyka ( albo nie odkryłem jak ją przełączyć).
W każdym zipie jest inna kolorystyka.
efile_1.zip -- kolorystyka poprzednia ( brązowo - zielona)
efile_2.zip -- kolorystyka zrobiona obecnie( khaki - zielona, w/g wzornika, który tu był pokazany)
Aby zmienić kolorystykę trzeba podmienić pliki w katalogu OOPENGUI efila, oraz dossier_panel.PNG w katalogu OPENDAT efila
Można zrobić sobie katalogi pomocnicze z jedną i drugą kolorystyką i w zależności od nastroju zmieniać
Można wrócić do kolorów wyjściowych - instalując ponownie efila.
Zamieszczam zrzuty ekranu. Mam nadzieję ze nic nie pokopałem przy kopiowaniu...
HQ
(http://przeklej.net/img.php?im_id=160725) (http://przeklej.net/image_details/160725.html)
AAR
(http://przeklej.net/img.php?im_id=160726) (http://przeklej.net/image_details/160726.html)
Przegląd jednostki
(http://przeklej.net/img.php?im_id=160728) (http://przeklej.net/image_details/160728.html)
Rozstawienie
(http://przeklej.net/img.php?im_id=160729) (http://przeklej.net/image_details/160729.html)
Zielona kreska na górze pochodzi z programu do robienia zrzutów ekranu.
Cytat: DanielS w Grudzień 03, 2013, 12:57:41 AM
Zamieszczam zrzuty ekranu. Mam nadzieję ze nic nie pokopałem przy kopiowaniu...
Wygląda na to,że wszystko w porządku
Przemyciłem nowy wizerunek waluty -->
Grosz Generałów wzorowany na wirtualnej walucie - bitcoin.
B zastąpiłem G - od słów Gra, Open/ Pancer
General, Gustlik, Greg ..
Przez myśl mi przeszło wstawić S, ale mogło by wywoływać skojarzenia --> Sknerus (Sknerus McKwacz postać ze świata Disneya)
Świetny pomysł z monetą! ;)
Zgadzam się pomysł rewelacyjny :)
Reszta prezentuje się dobrze.
Czy uważacie, że w tej formie co jest, można przeznaczyć już do publikacji wraz z instalką ? Może macie jakieś uwagi?
Ja tylko poproszę jeszcze raz łopatologicznie:
- jak mam to zainstalować?
- jak to można przywrócić?
- czy można miedzy kolorystykami przełączać?
Teraz to trochę skomplikowane.
1) instalacja:
- skopiować COLORS.txt od głównego folderu efila;
- skopiować dossier_panel.png od folderu OPENDAT;
- skopiować pozostałe pliki do folderu OPENGUI;
2) przywrócenie (najprostszy wariant):
- skasować plik COLORS.txt;
- skasować folder OPENDAT;
- skasować folder OPENGUI;
- zainstalować efila ponownie;
3) o ile wiem w ramach jednego efila nie ma możliwości przełączanie kolorystyk;
Moje sugestie dla sympatyka:
1) proponuje zrobić nową wersje archiwum szata_efila zawierającą pliki umieszczone w docelowych folderach (OPENGUI, OPENDAT etc); tak by wystarczyło ją rozpakować w odpowiednim folderze;
2) proponuje dodać wersje przywracającą oryginalny wygląd, wbrew temu co piszesz reinstalacja efila nie przywróci dawnego wyglądu (chyba ze wcześniej skasujesz ręcznie odpowiednie plik/foldery; skasowanie całego efila nie wchodzi w grę ze względu na sav'y i logi);
Panowie w związku z
Cytat: kowdar w Grudzień 03, 2013, 10:35:01 PM
...
Nowej szaty graficznej opracowanej przez sympatyka jeszcze nie zamieszczam - czekam na sygnał
że jest już ostatecznie gotowa. ...
zamieściłem pytanie
CytatCzy uważacie, że w tej formie co jest, można przeznaczyć już do publikacji wraz z instalką ?
I to jest pytanie zasadnicze i prosił bym o odpowiedź na nie, bo to rozwiąże kwestię --> jak zainstalować(będzie już w instalce) oraz
Cytatproponuje dodać wersje przywracającą oryginalny wygląd,
--> to będzie oryginalny wygląd i
Cytat1) proponuje zrobić nową wersje archiwum szata_efila zawierającą pliki umieszczone w docelowych folderach (OPENGUI, OPENDAT etc); tak by wystarczyło ją rozpakować w odpowiednim folderze;
--> nie będzie już potrzebne
Następnie
CytatJa tylko poproszę jeszcze raz łopatologicznie:
- jak mam to zainstalować?
- jak to można przywrócić?
Aby dowolnie żonglować kolorystyką - najprościej utworzyć 3 nowe foldery --> "szata_standard", "szata_1", "szata_2"
Do katalogu "szata_standard" skopiować zawartość katalogu OPENGUI(
właściwego efila) ,oraz plik dossier_panel.png z folderu OPENDAT--> to jest nasze archiwum na wypadek potrzeby przywrócenia
Do "szata_1" rozpakowujemy -->szata_efila_1.zip
Do "szata_2" rozpakowujemy -->szata_efila_2.zip
Teraz zależnie, którą kolorystykę wybieramy --> z "szata_1" lub "szata_2"
kopiujemy
Cytat1) instalacja:
- skopiować COLORS.txt od głównego folderu efila;
- skopiować dossier_panel.png od folderu OPENDAT;
- skopiować pozostałe pliki do folderu OPENGUI;
Przywracanie
Usuwamy pliki z folderu OPENGUI i tylko plik dossier_panel.png z folderu OPENDAT( poprawiłem)
--> kopiujemy zawartość katalogu "szata_standard" do katalogu OPENGUI oraz dossier_panel.png do folderu OPENDAT
--> kasujemy plik COLORS.txt w katalogu efila.
uwaga --> zamieściłem tylko jeden plik COLORS.txt w "szata_efila_2.zip" --> można go zastosować do obu kolorów, można też tego pliku nie stosować w ogóle - wybór należy do Was
Cytat: sympatyk w Grudzień 04, 2013, 05:45:32 PM
zamieściłem pytanie
Cytuj
Czy uważacie, że w tej formie co jest, można przeznaczyć już do publikacji wraz z instalką ?
I to jest pytanie zasadnicze i prosił bym o odpowiedź na nie, bo to rozwiąże kwestię --> jak zainstalować(będzie już w instalce) oraz
Cytuj
proponuje dodać wersje przywracającą oryginalny wygląd,
--> to będzie oryginalny wygląd i
Bez urazy, ale troszkę się zapętliłeś :D.
Żeby podjąć decyzje czy wygląd się podoba i można go dodać do instalki, użytkownicy muszą ten wygląd najpierw przetestować (najlepiej bez obawy ze będą mieli problem z powrotem do oryginału).
Zakładam ze dopóki większość stałych bywalców go nie przetestuje, nie otrzymasz konkretnej odpowiedzi.
Bez odpowiedzi, nowy wygląd nie znajdzie w instalce i kwestia sama się nie rozwiąże.
Wystarczy ze uprościsz instalkę (reguła KISS to podstawa wszelkich projektów), w efekcie przyspieszysz testowanie, szybciej otrzymasz odpowiedz, i sprawa ruszy do przodu.
Tak naprawdę, to tylko o "szata_efila_2.zip" chodzi.
Ten projekt oceniamy.
- poprzedni "szata_efila_1.zip"zamieściłem tylko dla tych, co pobawić by się chcieli i pomieszać - można sobie wybiórczo zbudować swój wygląd biorąc elementy z obu zipów ( te które uważacie i nie koniecznie wszystkie)
Ta kolorystyka została przez Was uznana za zbyt odważną
To jest odpowiedź odnośnie przełączania. Oczywiście na przyszłość, gdyby było kilka szatek, można coś pomyśleć.
Jednak zawsze będzie potrzeba nadzoru użytkownika nad tym procesem ( nie wszyscy mają standardowe instalik)
Pozwoliłem sobie przygotować uproszczone instalki:
1) instalacja; rozpakowujemy szata_efila_2.zip (https://opengeneral.pl/waldzios/szata_efila_2.zip) do folderu efila;
2) de-instalacja; rozpakowujemy szata_efila_org.zip (https://opengeneral.pl/waldzios/szata_efila_org.zip) do folderu efila;
Problem z głowy >:D.
Cytat: Waldzios w Grudzień 04, 2013, 06:17:48 PM
Cytat: sympatyk w Grudzień 04, 2013, 05:45:32 PM
zamieściłem pytanie
Cytuj
Czy uważacie, że w tej formie co jest, można przeznaczyć już do publikacji wraz z instalką ?
I to jest pytanie zasadnicze i prosił bym o odpowiedź na nie, bo to rozwiąże kwestię --> jak zainstalować(będzie już w instalce) oraz
Cytuj
proponuje dodać wersje przywracającą oryginalny wygląd,
--> to będzie oryginalny wygląd i
Bez urazy, ale troszkę się zapętliłeś :D.
Żeby podjąć decyzje czy wygląd się podoba i można go dodać do instalki, użytkownicy muszą ten wygląd najpierw przetestować (najlepiej bez obawy ze będą mieli problem z powrotem do oryginału).
Zakładam ze dopóki większość stałych bywalców go nie przetestuje, nie otrzymasz konkretnej odpowiedzi.
Bez odpowiedzi, nowy wygląd nie znajdzie w instalce i kwestia sama się nie rozwiąże.
Wystarczy ze uprościsz instalkę (reguła KISS to podstawa wszelkich projektów), w efekcie przyspieszysz testowanie, szybciej otrzymasz odpowiedz, i sprawa ruszy do przodu.
Święte słowa. Czyli teraz tylko ściągnąć i używać?
Cytat: Zsamot w Grudzień 04, 2013, 11:55:29 PM
Czyli teraz tylko ściągnąć i używać?
Nie widzę przeszkód.
@ Kowdar
Ponieważ nikt nie wyraził swojej opinii na temat szat do efila (czy forma nadaje się do publikacji) - zrób jak uważasz
Trochę portretów ... ( załączniki)
do Dossier_portrait i Inspect_portrait - ciekawe czy rozpoznacie ludzi?
I co o tym sądzicie?
[załącznik usunięty przez administratora]
Ładne.... :clap
Zarąbiste!!! Ja chcę je!!!
Bardzo ładne :)
Ponieważ dp efila Gustlika potrzeba takich obrazków 60 - (4x15), to co sądzicie o takich portretach
http://www.sgwp.wp.mil.pl/pl/13.html
Zgodnie z licencją - można ich używać niekomercyjnie, ale nie można przerabiać - muszą zostać - tak jak są
A nie możesz skompresować tamtych? Te drugie też nie są złe.
Sympatyk zadał pytanie:
Ponadto chciałbym się Ciebie zapytać jak jest z podpisami do Dossier_portrait i Inspect_portrai.
Doszedłem już, że w kolejności krajów, które zawiera dany efil w pliku NATIONS.txt.--> jest dla każdego kraju przypisane 31 nazw. Nie mogę jednak znaleźć klucza na dopasowanie podpisów do obrazków ( portretów). Gdzie i na którym miejscu jest podpis do Dossier_portrait.
Jest 31 podpisów --> to jak? --> 1 dla Dossier_portrait( pierwszy?, ostatni ? z puli)., a 30 dla Inspect_portrai ?--> w jakiej kolejności przydzielane?
Niestety, ale nie mam zielonego pojęcia jaki jest klucz przydziału nazw liderów/dowódców z tej listy 31 nazwisk dla danego kraju.
Może ktoś inny będzie wiedział ?
Mam pytanie
W efilu Gustlika występują 4 kraje z polskim rodowodem --> AK, Poland, Republik of Poland, LWP
Jakie nazwiska, a przez to twarze (portrety dowódców) chcielibyście widzieć w poszczególnych krajach?
Czy wydobywanie z zapomnienia bohaterów o niskich ( nie generalskich ) stopniach jest do przyjęcia?
Jak np
http://pl.wikipedia.org/wiki/Stefan_Karaszewski
http://www.wprost.pl/ar/415558/Jeden-przeciw-czolgom-Samotny-bohater-wrzesnia-39/?pg=1
oraz
http://www.1939.pl/bitwy/niemcy/bitwa-pod-wizna/
Portrety w załączniku
[załącznik usunięty przez administratora]
[załącznik usunięty przez administratora]
Cytat: Zsamot w Grudzień 31, 2013, 02:50:30 PM
A nie możesz skompresować tamtych? Te drugie też nie są złe.
Nie bardzo rozumiem o co chodzi --> połączenie nowych portretów ze starymi?( jeden kraj = 15 portretów),
czy połączenie tych robionych teraz z tymi ze strony Sztabu Generalnego?
Cytat: Zsamot w Grudzień 30, 2013, 11:34:35 PM
Zarąbiste!!! Ja chcę je!!!
Każdy może wziąć to co wrzucam i sobie zaadaptować, - natomiast brak mi całego gotowego kraju ( jeden kraj = 15 portretów).
Myślę, że z Waszą pomocą, przebrniemy przez ustalenie listy dla każdego kraju z osobna.
No i jeszcze jeden kłopot to z podpisami w w pliku
NATIONS.txt Names.txt --> nie wiem jak je umieszczać
Cytat: sympatyk w Styczeń 03, 2014, 03:47:10 PM
Mam pytanie
W efilu Gustlika występują 4 kraje z polskim rodowodem --> AK, Poland, Republik of Poland, LWP
Jakie nazwiska, a przez to twarze (portrety dowódców) chcielibyście widzieć w poszczególnych krajach?
Czy wydobywanie z zapomnienia bohaterów o niskich ( nie generalskich ) stopniach jest do przyjęcia?
Jak np
http://pl.wikipedia.org/wiki/Stefan_Karaszewski
http://www.wprost.pl/ar/415558/Jeden-przeciw-czolgom-Samotny-bohater-wrzesnia-39/?pg=1
oraz
http://www.1939.pl/bitwy/niemcy/bitwa-pod-wizna/
Moim zdaniem stopień nie ma znaczenia-chodzi o to żeby postać była wybitna.
Skompresować- zmniejszyć rozmiar.
Cytat: Zsamot w Styczeń 04, 2014, 01:19:20 PM
Skompresować- zmniejszyć rozmiar.
Jasne - ostateczne wersje poszczególnych dowódców będą jak cały plik --> w 8-bit kolorze.
Myślę, że można by już zacząć przymiarki do pliku Dossier_portrait --> główni dowódcy poszczególnych krajów.
I tak mam gotowe dla AK--> Okulicki, Rowecki
dla Poland --> Skalski, Maczek, Anders, Sikorski
dla Republik of Poland --> Kutrzeba, Bołtuć, Kleeberg
dla LWP --> Petelicki (2 wersje)
Dołączę jeszcze tych co nie widzieliście ( załącznik). Razem jest 19 postaci
Naprawdę nikt nie chce wyznaczyć tej czwórki dla poszczególnych krajów? Jest Wam wszystko jedno?
[załącznik usunięty przez administratora]
Zamieszczam plik Dossier_portrait ze zmienionymi portretami
dla kraju AK, dla Poland, dla Republik of Poland, dla LWP
[załącznik usunięty przez administratora]
Cytat: sympatyk w Styczeń 04, 2014, 03:42:25 PM
Cytat: Zsamot w Styczeń 04, 2014, 01:19:20 PM
Skompresować- zmniejszyć rozmiar.
Jasne - ostateczne wersje poszczególnych dowódców będą jak cały plik --> w 8-bit kolorze.
Myślę, że można by już zacząć przymiarki do pliku Dossier_portrait --> główni dowódcy poszczególnych krajów.
I tak mam gotowe dla AK--> Okulicki, Rowecki
dla Poland --> Skalski, Maczek, Anders, Sikorski
dla Republik of Poland --> Kutrzeba, Bołtuć, Kleeberg
dla LWP --> Petelicki (2 wersje)
Dołączę jeszcze tych co nie widzieliście ( załącznik). Razem jest 19 postaci
Naprawdę nikt nie chce wyznaczyć tej czwórki dla poszczególnych krajów? Jest Wam wszystko jedno?
Dodał bym do AK -przedstawicieli cichociemnych .
[załącznik usunięty przez administratora]
[załącznik usunięty przez administratora]
CytatDodał bym do AK -przedstawicieli cichociemnych .
Okulickiego już miałem, innych pobrałem i pewnie dołączę
Bardzo Ci dziękuję za podrzucenie tych fotek.
A teraz trochę od strony technicznej.
Każdy z obrazków, który robię da się zapisać w kolorze 8-bit ( paleta RGB) i będzie wyglądał ok.
Jednak wszystkie dotychczasowe obrazki są w palecie indeksowanej - palecie dla PG2.
Połączenie obrazków z obu tych palet, bez utraty jakośc, możliwe jest tylko w palecie 24-bit ( format png przyjmuje kolor 8bit lub 24 bit).
Obrazki, które przerabiam są albo w kolorach szarości, albo w kolorze.
Choć stosuję do " dopieszczania" ich tylko 10 kolorów ( zawsze tych samych)--> to jednak po obróbce ilość wynikowych kolorów gwałtownie rośnie. ( z 256 --> około 6000)
O ile udało mi się jakoś zredukować kolory do 8bit na pliku Dossier_portrait- to jednak i tu widać już pogorszenie jakości.
Dodam jeszcze, że o ile przekształcenie do 8bit koloru na dużych obrazkach jest mniej widoczne --> to po zmniejszeniu do potrzebnej dla nas wielkości robi się znaczące.
Dlatego sugeruję aby użyć koloru 24bit dla Inspect_portrai w szczególności i dla Dossier_portrait o ile tak zdecydujecie.
Obecny plik Inspect_portrai to 2,59 MB(paleta 8bit)
Myślę, że po dodaniu wszystkich portretów dla 4 krajów - plik w kolorze 24bit będzie miał około 6,5 MB
Ten sam plik po redukcji kolorów do 8bit - będzie według moich szacunków miał 3,5 MB z wyraźnie pogorszoną jakością
Proszę o wypowiedzi ( malowanie kolorami z palety PG2 odpada )
Uważam, że powinny być w lepszej jakości.
Do postaci dołącz jeszcze jednego z większych bohaterów W.Pileckiego i może jeszcze panią K.Skarbek.
[załącznik usunięty przez administratora]
[załącznik usunięty przez administratora]
Pileckiego pewnie i owszem ... robię dalej pomału następne portrety.
Teraz już wiem na pewno, ze nie da się powiązać podpisów z właściwymi portretami.
Portrety i nazwy są przydzielane losowo.
Wynika więc z tego, że przyporządkowanie nazw będzie mylące. Więc walory edukacyjne odpadają.
Co więcej --> kilku liderów może mieć ten sam portret - tylko z innym podpisem. (portretów jest 15, a nazwisk 31)
Luis nie widzi możliwości zmiany ...
Szkoda, walor edukacyjny był by wskazany ale skoro Luis nie widzi możliwości....
Może kiedyś w przyszłości uda się coś mu zmienić :)
Analizuję to co napisał Luis --> zwłaszcza ostatnią część ....
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=132&t=49205&p=729814#p729811
Rozwijając to, można by się pokusić o bardziej uniwersalne podpisy zamiast nazwisk.
Wtedy zniknie zależność między portretem, a nazwiskiem z pliku names.txt.
Na przykład--> zamiast nazwisk użyć określeń/ przymiotników takich jak:
waleczny,
bohaterski,
wspaniały dowódca,
niezastąpiony,
twardy,
przebiegły,
wzorowy,
wytrwały,
nieugięty,
wspierający,
strateg,
odważny,
bitny,
mocarz,
as,
brawurowy,
nieugięty,
specjalista,
komandos,
wojownik,
wojowniczy,
błyskotliwy,
szczęściarz,
zabijaka,
heroiczny,
bojowy,
charakterny,
inteligent,
nieuchwytny,
szybki,
odporny,
elokwentny,
........
Trzeba by 31 takich zalet/przymiotów wybrać.
Co o tym myślicie?
Nie, wyjdzie "przaśnie".
Jestem raczej za pozostawieniem nazwisk.
A jeżeli nie można ich przyporządkować jednoznacznie, to może lepiej raczej wprowadzać nazwiska przypadkowe, nie historyczne. Lepsza fikcja niż wprowadzanie "w błąd".
Jest jeszcze jedna opcja do rozważenia - zamiast nazwisk stopnie wojskowe - tylko czy będzie ich tyle ?
To jest pewien problem -a czy na razie muszą być nazwiska-może inicjały.
A jak Luis kiedyś zrobi tak,że nazwiska będą razem z portretami to się zmieni.
Tak, fikcyjne. Stylizowane, ale fikcyjne. ;)
Cytat: Zsamot w Styczeń 07, 2014, 11:53:41 PM
Tak, fikcyjne. Stylizowane, ale fikcyjne. ;)
Skoro taka wola większości, to można już zacząć wpisywać nazwiska.
Trzeba ich 60 --> więc myślę, że każdy jakieś dorzuci ...
Kowalski,
Kwiatkowski,
Górski,
Polonus,
Grzybek,
Ja optuję za inicjałami- jeśli nawet będą fikcyjne ie będą tak myliły w kontekście zdjęć.
Może macie jakieś sugestie odnośnie dowódców na Zachodzie?
Może jakieś nazwiska?
Może fotki?
Podpowiedzi mile widziane!
Weź pierwsze z brzegu. To tylko przecież miano.
Trzy kraje do testowania.
AK, Poland, Republik of Poland .
Czwarty --> LWP w późniejszym czasie ...
inspect_portrait.png --> należy umieścić w katalogu OPENDAT --> w e-filu Gustlika ( po wcześniejszym skopiowaniu oryginału, do ewentualnego przywrócenia --> w dowolne znane sobie miejsce)
(http://przeklej.net/img.php?im_id=175151) (http://przeklej.net/image_details/175151.html)
pobieranie:
http://przeklej.net/down/13574637553266528307445734669951973a054e2f21c50207dfce3b1.html
Zostały do zrobienia jeszcze nazwy ... , ale tu to może wspólna praca ..
Bardzo fajny wybór fotek. ;)
Przejrzałem, instalkę Luisa i pod katem plików inspect_portrait.png i dossier_portrait.png.
Tylko trzy e-file (na 17) mają oba te pliki w kolorze 8bit.
Pozostałe w większości mają oba pliki w kolorze 24bit --> nawet te, które wyglądają na czarno - białe, używają więcej niż 256 kolorów.
Zrobiłem nowe wersje obu plików.
Niestety , serwer Przeklej.net nie działa ( nie wiem czy tylko czasowo) i nie mam gdzie tego wrzucić, a spakowałem wersję 24bit i 8bit dla porównania.
W zamieszczonej na stronie wersji efila 4.2 są zamieszczone nowe portrety wg propozycji Sympatyka, w wersji 8 bitowej (i dodatkowo nie jest to oryginalny plik, ale przekopiowane portrety ze względu na poszerzenie zestawu portretów o Izrael, który jest dodatkowym krajem).
Chciałem dodać trochę technicznej paplaniny ..
Otóż robiąc portrety przeoczyłem możliwość redukcji kolorów w pliku 24-bitowym png do 16 bitów.
Mamy więc obecnie 3 opcje zapisu pliku png:
- najlepszą 24 bit --> o wielkości około 3x większej do wersji podstawowej, doskonała jakość
- średnią 16 bit --> o wielkości około 2x większej do wersji podstawowej, jakość dobra
- podstawową 8 bit--> jest to maksimum 256 kolorów - dobra do zapisów w skali szarości, oraz koloryzowanych obrazków.
Jeśli chodzi o odczyt z plików inspect_portrait.png i dossier_portrait.png to gra szuka tych plików po nazwie wraz z rozszerzeniem. A więc nie można tu użyć innych plików niż png.
Stwierdziłem, że można to obejść tworząc fałszywy plik png.
Jednak taki plik nie obsługuje przeźroczystości, a co za tym idzie, poszczególne portrety musiały by zajmować cały przeznaczony dla nich obszar w pliku.
Jest jeszcze jedna wada - programy graficzne wykrywają jakie rozszerzenie powinien mieć plik i mogą go zmienić na prawidłowe. W takim przypadku plik stałby się nie widoczny dla gry.
Zaletą są małe rozmiary pliku - rozmiar pliku taki jak 8 bit png --> obsługuje kolor 16 bit
I tu pytanie - w jakiej wersji najlepiej by było tworzyć grafikę, uwzględniając możliwości gry i licząc się z wielkością transferu przy ściąganiu plików?
Jakość! Tylko!
Owszem --> jakość --> wiąże się to z ilością przesyłanych danych ...
A co Inni mają do powiedzenia?
A teraz pytanie: jaki to kraj - FRG - w efilu Gustlika?
Cytat: sympatyk w Luty 01, 2014, 02:32:18 PM
A teraz pytanie: jaki to kraj - FRG - w efilu Gustlika?
Federal Republic of Germany, czyli Republika Federalna Niemiec (RFN)
Dzięki.
Tak podejrzewałem. Google mi się zapętliło i znajdywało różne rzeczy, jak --> Fundacja Rodzin Górniczych, FRG may refer to: FRG - Family Rights Group, Falcon Research Group ...
Też uważam, że jakość jest ważna.
Skoro jakość jest na pierwszym miejscu to przedstawiam nowy plik w kolorze 24bit( wszystkie kraje) --> dossier_portrait.png
Plik usunięty --> uporządkowanie nazw i wersji
Plik jest w ramkach z podpisem dla efila Gustlika --> EFILE_OGN_GUS.
Jest też wersja bez tego podpisu, lub z napisem www.opengeneral.pl dla --> EFILE_OGN_Wx robionego przez Kowdara.
Ze względu na więcej znaków w - www.opengeneral.pl - napis musiał być zrobiony mniejszą czcionką i na bocznej krawędzi.
Próbki pozostałych wersji w załączniku Próbki wszystkich wersji w załącznikach
[załącznik usunięty przez administratora]
[załącznik usunięty przez administratora]
Dla mnie super. No Kadafi to chyba dla pustynnych najedźców? ;)
CytatNo Kadafi to chyba dla pustynnych najedźców?
U mnie jakoś dla Libi - tak wyszło ..
Po uporządkowaniu
jest 6 wersji pliku --> dossier_portrait.png ( 6-02-2014)
http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/doss_nov.png (http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/doss_nov.png) --> kolor 24bit, bez napisów (1,265,810 B)
http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/doss_nov_g.png (http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/doss_nov_g.png) --> kolor 24bit, napis na ramce - Gustlik's efile (1,266,358 B)
http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/doss_nov_k.png (http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/doss_nov_k.png) --> kolor 24bit, napis na ramce - www.opengeneral.pl (1,267,846 B)
http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/doss_nov_16bit.png (http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/doss_nov_16bit.png) --> kolor 16bit, bez napisów (683,093 B)
http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/doss_nov_g_16bit.png (http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/doss_nov_g_16bit.png) --> kolor 16bit, napis na ramce - Gustlik's efile (683,675 B)
http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/doss_nov_k_16bit.png (http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/doss_nov_k_16bit.png) --> kolor 16bit, napis na ramce - www.opengeneral.pl (684,409 B)
Wybieramy sobie wersję, ściągamy, zmieniamy nazwę na
dossier_portrait.png, wklejamy do katalogu OPENDAT właściwego efila (wcześniej zabezpieczamy oryginalny plik- aby można było bez kłopotu wrócić do czasu przed zmianami)
Według mnie --> wersje 16 bitowe są też dobrej jakości ...
Konwersja do koloru 8 bitowego to nie jest to .... tak uważam.
16 bitowe -jakość ok.
Wielkie dzięki za kawał dobrej pracy :)
Ja jestem za wersją portretu bez napisów/ podpisów.
Ja też jestem za wersją bez podpisów (ewentualnie z inicjałami)
Cytat
Ja jestem za wersją portretu bez napisów/ podpisów.
Możesz mieć, którą chcesz ...
Jeśli chodzi o instalkę - co będzie i czy będzie - zależy od Kowdara i Gustlika.
Ja tylko przedstawiam moje wizje.
Witam wszystkich.
Muszę pogratulować osiągnięć w poprawianiu polskiej wersji OpenGeneral. Zaczynałem jak wszyscy od PG1 (ileż zabawy było wtedy), potem PG2 i chwilka na PG3 :'(. Jakies 2 lata temu odkryłem OG. Czytam forum czasami. Wreszcie postanowiłem wyjść z podziemi i się odezwać. >:D
:welcome po wyjściu z podziemi :)
Zapraszamy do udziału w dyskusjach, dzielenia się swoimi wrażeniami i pomysłami.
A mam takowy zamiar trochę się poudzielac :o
W instalce umieszczę wersję 24bit bez napisów.
Wg mnie najlepszy wybór, a przy wielkości instalki, kilka MB w tą czy w tamtą stronę nie ma znaczenia.
Trochę pozmieniałem w pliku inspect_portrait.png.
Przybyło kolorowych portretów
I tak - teraz oprócz polskich mamy kolorowe portrety dla:
France, Germany, USA, Waffen SS, USSR, US Marines, United Kingdom, Russia,
A dla pozostałych krajów co najmniej po jednym kolorowym.
Są też nowe ramki.
Na serwerze umieściłem
http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/inspect_portrait_got2_16bit.png (http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/inspect_portrait_got2_16bit.png) --> kolor 16bit, moje kolorowe + pozostałe portrety (4,862,575 B)
oraz
http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/inspect_portrait_got3_16bit.png (http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/inspect_portrait_got3_16bit.png)--> kolor 16bit, moje kolorowe + cz-b przerobione na sepia(brąz) + pozostałe kolorowe portrety (5,051,583 B)
a docelowo oczywiście w kolorze 24 bit
http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/inspect_portrait_got2.png (http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/inspect_portrait_got2.png) --> kolor 24bit, moje kolorowe + pozostałe portrety (7,591,363 B)
http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/inspect_portrait_got3.png (http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/inspect_portrait_got3.png) --> kolor 24bit, moje kolorowe + cz-b przerobione na sepia(brąz) + pozostałe kolorowe portrety (8,485,592 B)
Wybieramy sobie wersję, ściągamy, zmieniamy nazwę na
inspect_portrait.png., wklejamy do katalogu OPENDAT właściwego efila (wcześniej zabezpieczamy oryginalny plik- aby można było bez kłopotu wrócić do czasu przed zmianami)
Cytat
W instalce umieszczę wersję 24bit ....
Wg mnie najlepszy wybór, a przy wielkości instalki, kilka MB w tą czy w tamtą stronę nie ma znaczenia.
Czy ma to również tu zastosowanie?
Przy tak dużej liczbie portretów --> 15x58 =870 szt - rozciągnięcie tonalne barw jest znaczne.
Wydaje mi się, że zrobiłem te kraje, którymi najczęściej się gra --> i na razie nie przewiduję dalszych prac nad portretami.
Ponieważ nie mogłem sprawdzić empirycznie --> nie gram, nie mam liderów - więc prośba o sprawdzenie jak to się prezentuje ... szczególnie tych w sepii.
Powróciłem do prac nad szatami e-fila.
I oto przedstawiam trzecią odsłonę.
http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/szata_3.zip (http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/szata_3.zip)
Mam nadzieję, że teraz są już dopracowane ...
Jak je instalować( w zasadzie przekopiować do odpowiednich katalogów po rozpakowaniu) --> było napisane na 6 stronie tego wątku
Ta wersja grafiki kolorystycznie bardzo mi się podoba.
W kolejnej instalce będzie nową szatą dla EFILE_OGN_Wx,
a EFILE_OGN_GUS pozostanie jak jest.
Kowdar - Dzięki.
Chciałem tylko powiedzieć -->
Kto do dzisiaj pobrał szata_3, --> to może usunąć 3 niepotrzebne pliki(robocze wersje), które się tam znalazły:
buttons_dlgs1.png, dlg_emain1.png, dlg_unit1.png
Przepraszam za niedopatrzenie. Jest to juz poprawione. Teraz jest tylko 176,865 B. Link pozostaje bez zmian.
http://open_nfog.sympatyk.strefa.pl/szata_3.zip
Mnie również się podoba.
Świetna robota :).
Od tego tematu rozpoczynałem przygodę z tym forum ... teraz robię porządki na dysku i znalazłem materiały do smacków do Zielonych Diabłów.
Teraz mam inne spojrzenie.
Trzy z nich delikatnie przerobiłem. - Viktoria, Porażka i Zielone na początek ..
Nie są one w pełni zadowalające .. ale jeśli by ktoś chciał to proszę napisać.
Przerobiłem portrety dowódców w 4-ech ostatnio dodanych krajach - tak aby pasowały do tego, co było poprzednio ..
Decyzję o ewentualnej podmianie w przyszłości, zostawiam Kowdarowi i Gustlikowi ..
Pliki wysłałem do Kowdara
W załączniku zmienione fragmenty plików..
Pozdrowienia
[załącznik usunięty przez administratora]
Dziękuję.
Oczywiście, że podmienię przy najbliższej aktualizacji.
Widzę, że kolega uwzględnił częściową feminizację wojska ;) (przynajmniej w niektórych krajach) :) :)
Cytat: Mario w Styczeń 05, 2015, 04:18:58 PM
Widzę, że kolega uwzględnił częściową feminizację wojska ;) (przynajmniej w niektórych krajach) :) :)
Jak się Tobie taki dowódca trafi, to lepiej go będziesz pamiętał ;) :D ;D
A tak naprawdę - to kiedyś armie po mundurach można było rozpoznać - teraz wszyscy w podobnych i tylko po naszywkach jak są widoczne można rozpoznać. Dobrze, że choć lubią się chwalić żołnierkami
https://www.google.pl/search?q=girls+in+the+army&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=u-urVKXMKsbxUMO6gqAL&ved=0CCEQsAQ&biw=1680&bih=889
... w ładnych galowych mundurach.
Choć tą w kapeluszu musiałem ubrać w kolory - bo to było cz-b zdjęcie gazetowe z lat 60 ..
No, niektóre panie dowodzące na pewno zapamiętam ;D
W pliku buttons_dlgs są dwa graficzne znaczki.
Pojawiają się one w grze na panelu zakupu jednostek - raz jeden, raz drugi.
Czy ktoś wie co oznaczają? i w jaki sposób jest przydzielany lewy lub prawy znaczek?
[załącznik usunięty przez administratora]
Cytat: sympatyk w Styczeń 07, 2015, 04:15:44 PM
W pliku buttons_dlgs są dwa graficzne znaczki.
Pojawiają się one w grze na panelu zakupu jednostek - raz jeden, raz drugi.
Czy ktoś wie co oznaczają? i w jaki sposób jest przydzielany lewy lub prawy znaczek?
Z tego co sprawdziłem empirycznie, to krzyżyk oznacza stronę "Axis" a gwiazdka "Allied"
Dzięki - w samej rzeczy tak jest.
Zmyliło mnie - w kampanii B01- Polska jest po stronie osi..
Kowdar zasugerował bym pobawił się flagami ...
Mam pytanie a nawet wiele.
Niektóre kraje w efilu powtarzają się - np. Polska. Czy w takim przypadku flagi powinny wyraźnie się różnić?
Czy zamiast czerwonego zastosować szkarłat - tak jak w ustawie?
Flagi powinny mieć falowanie, czy nie?
W efilu występują takie kraje jak Terrorists i Nationalist oraz Republican - dla nich flagi rzeczywistych państw, czy symboliczne, wymyślone?Jakie?
A Waffen SS - czarna z błyskawicami, czy taka jak dotychczas?
Mile widziane sugestie, podpowiedzi, linki ...
CytatNiektóre kraje w efilu powtarzają się - np. Polska. Czy w takim przypadku flagi powinny wyraźnie się różnić?
Jeśli nie występują razem, to nie
CytatCzy zamiast czerwonego zastosować szkarłat - tak jak w ustawie?
To by trzeba było zobaczyć i wybrać przez porównanie
CytatFlagi powinny mieć falowanie, czy nie?
Proste raczej będą czytelniejsze. Zrób test z flagą Niemiec i będzie można porównać.
CytatA Waffen SS - czarna z błyskawicami, czy taka jak dotychczas?
Czarna z błyskawicami proszę, bo tak trudno jest rozróżnić.
Do Waffen SS na pewno błyskawice.
A co do innych pytań: proste nie falowane, kolor raczej szkarłat ale najlepiej zrobić porównanie.
Tradycyjnie - poproszę do porównania. ;)
Cytat: Zsamot w Styczeń 11, 2015, 08:09:48 PM
Tradycyjnie - poproszę do porównania. ;)
W górnym rzędzie nowe, w dolnym dotychczasowe ..
w załączniku
[załącznik usunięty przez administratora]
Super. Kawał roboty zrobiłeś. Generalnie nowe są lepsze poza następującymi uwagami:
Japonia - dodać czarną ramkę
Starsza lepsza:
Niemcy, Grecja, USA, Węgry, Norwegia, Jugosławia, Republikanie,
Waffen SS - A może stara wersja, ale zamiast swastyki czarne błyskawice?
Włochy - kolor zielony gdzieś pomiędzy starą i nową
Australia - nowa lepsza, lecz gwiazdki dałbym wyraźniejsze (bardziej białe)
Ukraina - nowa lepsza, lecz niebieski dałbym bez cieniowania
Irak - patrząc na Wikipedię to raczej stara wersja
Iran - kolor zielony gdzieś pomiędzy starą i nową
W starszych wersjach trzeba usunąć szare plamy (cienie). W niektórych nowych wersjach również są cieniowania - warto by wszystkie wyglądały jednolicie. Może bez cieniowania, bo na czarnym nie widać a wtedy wygląda to słabo np. Estonia
Poprzeglądałem te flagi i zastanawiam się czy nie najlepiej byłoby zrobić jednolite płaszczyzny kolorów + ostre przejścia między nimi. Spróbowałem na próbę kilka i wydaje mi się, że tam gdzie to możliwe, to byłoby chyba najlepiej.
Dodatkowo sugeruję jedną zmianę - zastosować morską flagę Japonii, ze "słońcem".
Co do polskich flag ... rozróżniałem je specjalnie aby poszczególne "frakcje" były rozróżnialne po fladze,
tym bardziej że można sobie wyobrazić hipotetyczne kampanie walk np. LWP z Armią Krajową lub RP.
Proponowałbym te rozróżnienie jednak pozostawić.
Nowa odsłona --> w załączniku
bez falowania - niektóre całkiem inne
góra--> nowe, dół --> poprzednie
[załącznik usunięty przez administratora]
Jeszcze do tego małe flagi do załącznika
U góry nowe, na dole poprzednie
[załącznik usunięty przez administratora]
Ogólnie ładnie. ;)
Jak dla mnie ok z jedną propozycją do zmiany.
Armia Krajowa - znak Polski Walczącej jakby dało radę trochę mniejszy, grubszy.
A może zastosować coś takiego ?
http://pl.wikipedia.org/wiki/Armia_Krajowa#mediaviewer/File:Band_of_Polish_Home_Army_%28Armia_Krajowa%29.PNG
reszta wydaje mi się dobra, lepsza niż dotychczas.
EDIT:
A może dla LWP zastosować sztandar wojskowy np.
http://pl.wikipedia.org/wiki/Polskie_sztandary_wojskowe#mediaviewer/File:POL_Sztandar_wz_1955_Strona_Prawa.svg
Byłoby rozróżnienie ...
Zrobione ( załączone) według życzenia .. mało pikseli na wszelkie znaki ..
[załącznik usunięty przez administratora]
[załącznik usunięty przez administratora]
Mi się podoba ...
... więc co ... wprowadzamy przy najbliższej aktualizacji ?
Jeżeli w grze będzie to dobrze wyglądać, czemu nie. Na podglądzie niewiele sensownie widać. ;) Lord Pixel. ;)
Zauważyłem, że plik hex_text.png zawierającego opisy typów terenu na mapie zmienił się po wprowadzeniu shallow water. W związku z tym zabrałem się za poprawę (nie żebym chciał pozbawić naszych grafików zajęcia). Zabawa pixelkami, to raczej wszystko, co dam radę zrobić >:D
Przetłumaczyłem wszystkie teksty zgodnie z polskimi nazwami terenów (wyjątek fort - fortyfikacja bo długa nazwa). Poprawiłem również ramki i litery, aby trzymały pewien standard.
Zrobiłem 2 wersje z terenem custom i śnieg.
Przerobiłem też angielską wersję (oryginał) zamieniając custon na snow. W tym przypadku nie ujednolicałem nic - tylko czysta zamiana nazwy.
Jeśli ktoś jest zainteresowany, to publikuję. Jeśli ktoś ma jakieś uwagi, lub koncepcje odnośnie poprawy - walcie śmiało.
Ps
Jak na razie gra nie wspiera wielu wersji językowych tego pliku, więc można mieć tylko jedną. Może kiedyś...
[załącznik usunięty przez administratora]
[załącznik usunięty przez administratora]
Koledzy z JPs wzięli się za porządki z dźwiękami.
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=50664
Może udało by się mieć wspólną pulę dźwięków w obu instalkach?
Jednak ja nie potrafię wytłumaczyć niuansów i powinienem ugryźć się w język ..
W najnowszych plikach gry, pojawiły się zmiany (nowe lub zmienione pozycje) w plikach grafiki:
buttons18.png
buttons_dlgs.png
menu_carrier.png
więc je zastosowałem w wersji "domyślnej" w szacie graficznej Sympatyka
czyli używanej w instalce dla katalogu EFILE_OGN_Wx.
Tak więc Sympatyku jak znajdziesz czas, możesz je dopasować do swojej wersji
i je podmienię w instalce.
Jeśli chodzi o pasek buttons18 to został wydłużony. Załączam do testów.
A o co chodzi z pozostałymi? - bardzo proszę mnie oświecić... bo nie wiem o co chodzi ???
[załącznik usunięty przez administratora]
Na buttons18 zamiast samolotów powinny być + i - (plus na zielonym tle). Bo to oznaczenie czy coś jest w kontenerze. Kiedyś były tylko samoloty a teraz to już prawie wszystko :)
menu carrier - strzałki zamiast samolotów (3 po prawej) i dolna lewa to hangar z powodu j.w.
a w tym ostatnim, to nie wiem co.
[załącznik usunięty przez administratora]
No to przerobiłem .. Nie wiem czy dobre kolory. Może te strzałki - inne kolory?
No i co z tym dlgs?
[załącznik usunięty przez administratora]
[załącznik usunięty przez administratora]
Sprawdziłem i nie widzę żadnej zmiany. Choć mam wrażenie, że zmieniali krzyż niemiecki. Dla nas to nieistotne.
PS
Kiedyś zastanawialiśmy się do czego służy piąty - niebieski box w box_116x55.png. Otóż na tym tle w sekcji transportu wyświetlane są jednostki (kontenery) nie będące organicznym transportem (nie można ich dokupić razem z kupowaną jednostką).
A po ludzku to są dwie możliwości:
a/ jeśli w oknie zakupu zaznaczysz jednostkę to na w oknie transportu tym niebieskim tle będą wyświetlane kontenery do których ta jednostka może być załadowana
b/ jeśli w oknie zakupu zaznaczysz kontener to na w oknie transportu tym niebieskim tle będą wyświetlane jednostki które mogą być unieszczone w wybranym kontenerze
Bardzo Ci dziękuję za pomoc.
Musiałem " pożyczyć" komputer żony , bo mój już nie wydala i nie mam tu wielu rzeczy --> Proszę więc, konkretnie co zmienić ... i na jakim pasku ..
Nie mam zapisanych gier więc nie mogę też sobie pooglądać ,,,
buttons18.png - zrobiłeś już i jest ok.
buttons_dlgs.png - nic nie trzeba robić - nie widzę różnicy
menu_carrier.png - zrobiłeś już i jest ok.
Natomiast opowiadanie o niebieskim boxie było tylko jako info, bo już był zrobiony kiedyś.
Wg. mnie wszystko jest zrobione.
Macie rację.
Wykaz tych plików podałem na podstawie daty ich ostatniej zmiany,
a nie sprawdzając co i gdzie jest narysowane.
W buttons_dlgs.png wg mnie zmieniono grafikę "krzyża" tak jak Jaro napisał.
Z tym, że może ten krzyż i gwiazdę wykorzystać - mam wrażenie że są "atrakcyjniejsze"
niż symbole Sympatyka.
Zmienione pliki wykorzystam przy kolejnej publikacji.
Według życzenia. Podpinam.
Proszę o sprawdzenie tych trzech pasków w grze , aby jakiś kwiatków nie było .. >:D
[załącznik usunięty przez administratora]
Jakoś przeoczyłem, umknęło mi, a tymczasem doszły 2 kraje do efila .. Argentyna i Tajlandia.
Kolega Kowdar dorobił stosowne obrazki dowódców i wygląda to tak --> dossier_ .....
Jeśli by miałby być utrzymany styl ( jeśli ten się nie znudził) to załączam portrety do wyboru - osobno dla Argentyny
--> plik argentyna
i dla Tajlandii plik Tajlandia
W każdym z tych plików ostatnie zdjęcie to moje odniesienie do aktualnych portretów( zmienione tło)
Pozostałe konkurują z obecnymi do umieszczenia w pliku dossier_portrait.png
Poproszę o wybór po 1 portrecie dla Argentyny i Taijandii ...
[załącznik usunięty przez administratora]
Wstępnie zrobiłem oba pliki z portretami.
Można obejrzeć/ pobrać.
Gdyby co, to podmienię portrety na inne ( z tych z poprzedniego posta)
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGeWU3UzdWcElQM1U/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGWGFJY0Q2SjBYWEU/view?usp=sharing
Dzięki. Wykorzystam w kolejnej instalce.
Dzięki - spokojnie można im zmniejszyć kolor do 16 bit i wagę z 9 do 5 MB
To zrób takie wersje proszę i daj linki.
Cytat: kowdar w Lipiec 11, 2016, 08:03:44 PM
To zrób takie wersje proszę i daj linki.
Ok.
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGNGIyNFRzMkRYaVk/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGRFRVWldSTFlSMFE/view?usp=sharing
Dawno temu zrobiłem grafikę widoczną w panelu wyboru kampanii G10 ( Wielka Czerwona Jedynka).
Myślę, że nie pasuje ona teraz do innych .. ???
Więc przedstawiam - do wyboru 2 nowe .. >:D
Również przy pracach Do G22 zrobiłem nową ... i jakoś w ferworze walki nie została podmieniona... ;)
Też przedstawiam ..
Coś ostatnio wszystko czarno widzę ;)
Więc zrobiłem to, nie wiem po co ... możne na jaką stronę startową 3 wojny ... >:D
4 wersje
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGYkJwNjNNT0dBa1E/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGN1dYbDRHam9UV1k/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGdlZ0a3JGd0V4WUk/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGc2xJRVE4NkkyZ1U/view?usp=sharing
Przyda się to ???
:toast Piękne obrazki. Dopisz proszę tylko opis (pomoże w wyszukiwaniu), co zawierają a jeszcze dodatkowo wrzuć tu miniatury. Wtedy potencjalny autor kampanii łatwiej do nich dotrze.
Fajne-1 lub 4 :clap
Dzięki ;)
Sam nie wiem do czego by się mogło przydać ... chyba jako strona startowa do zimnej wojny ... walka -> Sojusz - Układ
Jeśli by ktoś chciał, to można zawsze dostosować .. a i drobna kosmetyka też jest jeszcze potrzebna ..
(http://opengeneral.pl/upload/Zimna_woj.jpg)
Ciekawe. Jako tło do kampanii.
Cytat: sympatyk w Maj 09, 2017, 10:27:33 AM
Sam nie wiem do czego by się mogło przydać ...
Zaczynam nową zabawę czyli konwersję kampanii PeG na OG i naszego efila.
Będzie nowy katalog EFILE_OGN_PEG.
Twój obrazek zastosuję jako ekran startowy (ten ostatni).
Cytat: kowdar w Sierpień 17, 2017, 04:46:32 PM
Zaczynam nową zabawę czyli konwersję kampanii PeG na OG i naszego efila.
Będzie nowy katalog EFILE_OGN_PEG.
Twój obrazek zastosuję jako ekran startowy (ten ostatni).
Aby do pozostałych pasował - to może z lekkim płótnem będzie lepiej?
http://opengeneral.pl/upload/Z_W42.jpg
Będziesz konwertował wszystkie kampanie? , czy tylko te po drugiej wojnie?
Właśnie popełniłem 4 mapki dla PEG do wojny krymskiej ... ale to pewnie inna epoka ( po za zainteresowaniem)
Spróbujemy tego nowego :)
Będę konwertował tylko kampanie post WW2, okresy sprzed WW2 raczej mnie nie interesują.
CytatAby zrealizować nowe potrzeby trzeba także trochę nowych krajów.
W związku z tym dodam grafikę dla krajów:
Szwajcaria - dodam kraj jako nr 69
Indie - dodam kraj jako nr 70
Malezja - dodam kraj jako nr 71
Singapur - dodam kraj jako nr 72
Sri Lanka - dodam kraj jako nr 73
Indonezja - dodam kraj jako nr 74
Pakistan - dodam kraj jako nr 75
Tu jest rozszerzony plik z portretami dla kraju
16 bitowy
http://opengeneral.pl/upload/doss_08_2017_16bit.png
tu 256 kolorów
http://opengeneral.pl/upload/doss_08_2017_256.png
Późno zauważyłem, że Czechy odpadają
Cytatrezygnuję z wprowadzenia kraju Czechy (flaga taka sama jak Czechosłowacji więc nie ma to sensu),
zamiast tego, pod numerem 70 wprowadzę Indie
Przygotowałem więc .. plik z Czechami, ale .. pod numerem 4 - zamiast Czechosłowacji ..
16 bit
http://opengeneral.pl/upload/doss_cz_08_2017_16bit.png
tu 256 kolorów
http://opengeneral.pl/upload/doss_cz_08_2017_256.png
Zrobienie pliku - inspect_portrail - zdecydowanie potrwa jeszcze ...
Najwięcej czasu zabiera poszukiwanie fotek z tych krajów --> po ubranku ich kompletnie nie odróżniam ... a podpisy też nie zawsze coś mi mówią. >:D
No i jeszcze raz strona startowa - zmniejszyłem, zmieniłem proporcje i dodałem napisy ... do testów - czy teraz wszystkim wyświetla się ok przy starcie gry?
http://opengeneral.pl/upload/start_GusPeg_16bit.png
Najnowsza strona startowa (ta z napisami) wygląda bardzo OK przy rozdzielczości której używam.
Laptop: 1366x768, przy grze ustawionej na taką samą rozdzielczość w trybie "Okna".
Implementuję tą wersję do katalogu EFILE_OGN_PEG
Sympatyk, czy mógłbyś zrobić ten obrazek, ale z nazwą katalogu: EFILE_GUS_PEG
Noszę się z zamiarem zmiany nazewnictwa katalogów, aby były bardziej adekwatne co do zawartości,
czyli byłyby oprócz powyższego jeszcze: EFILE_GUS i EFILE_GUS_Wx.
Proszę bardzo Darku
http://opengeneral.pl/upload/Efil_Gus_Peg_16bit.png
Oto dalsze pliki z portretami ..
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/inspect_portrail_08_2017_16bit.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/inspect_portrail_08_2017_256.png
Teraz pytanie - co z Czechami? --> podstawić zamiast Czechosłowacji ?, dodać, olać?
Zrobię jak chcecie ...
Zostaw Czechosłowację.
Nie sądzę, aby powstała kampania, gdzie core to Czechy ..., a Czechosłowacja może "udawać" Czechy ...
Dawno tu nie pisałem ...
Musiałem sobie przypomnieć jak to się robi ... ;)
No i zrobiłem .. dzięki natchnieniu - koncepcji z gazetami Gvozdika
https://drive.google.com/file/d/1bPQ9iAPa_8QyMjcKH9PYV89yetS14W_K/view?usp=sharing
To jest smack intro do kampanii G41 Wojny Śląskie
Nie wiem tylko czy polegając na Google napisy są ok?
Fajne intro :)
... A więc trochę smacks .. ogólnych
2 wojna światowa - zwycięstwo
https://drive.google.com/file/d/17yS7POq7IV5vRBPqujq1o7s1woWzUyem/view?usp=sharing
1 wojna światowa
zwycięstwo
https://drive.google.com/file/d/1ncnfyzECLo6fzu8pZmaDeRe_d83qU8Gs/view?usp=sharing
porażka
https://drive.google.com/file/d/1ejbxL3aiYwyvGvNhkDQGqZzGZ_M6NgHz/view?usp=sharing
19 wiek
zwycięstwo
https://drive.google.com/file/d/1M-SYxRyhbh76wGIiAxbGWwq28I1nIgmc/view?usp=sharing
porażka
https://drive.google.com/file/d/1IvlnQ2bdku3dh5GJeG6xv2Elens3I2eW/view?usp=sharing
21 wiek
zwycięstwo
https://drive.google.com/file/d/1I-9kOvK23eA4JkBNAm0nuhmzhH4JpHcT/view?usp=sharing
porażka
https://drive.google.com/file/d/1Fy3JWVMHg_aAGSJ1nKYoiTpuO_lbSokF/view?usp=sharing
Bardzo fajne :) (świetna muzyczka i materiał graficzny)
Jedynie porażka w XXI wieku mi osobiści trochę nie pasuje ;D
Dzięki
Proszę, podpowiedz, co zrobić i jakieś materiały - darmowe do pobrania i użycia - fotki i muza ... i nie ma w tym żadnych nutek ..
Szukam , szukam i to jest najważniejsze - co znajdziesz z tego zrobisz ..
Dlatego jeśli widzicie jakieś dobre materiały, fajne strony, dobrą muzę --> z możliwością pobrania i modyfikacji/użycia - proszę zostawiajcie link, podpowiadajcie.
( zmieniłem - bo mogło być źle zrozumiałe, co na szybko napisałem ... )
XXI wiek- porażka, w całości ok. Nawet bardzo ok
sukces: muzycznie tragedia
XIX wiek- super, zwłaszcza sukces.
I w. św. - super, klimatyczna jak cholera
Na koniec najważniejsze dla mnie- XX wiek:
sukces- muzycznie jeszcze ok, ale wizualizacja: NIE, to jak z gry dyplomatycznej, ma być czołg w ruchu, samolot, okręt, a nie jakieś cywile itp. Proszę- nie w tej formie.
Cytat: sympatyk w Maj 05, 2019, 05:09:59 PM
Dawno tu nie pisałem ...
Musiałem sobie przypomnieć jak to się robi ... ;)
No i zrobiłem .. dzięki natchnieniu - koncepcji z gazetami Gvozdika
https://drive.google.com/file/d/1bPQ9iAPa_8QyMjcKH9PYV89yetS14W_K/view?usp=sharing
To jest smack intro do kampanii G41 Wojny Śląskie
Nie wiem tylko czy polegając na Google napisy są ok?
Przepraszam za post za postem: to jest bardzo udane.
Cytat: Zsamot w Kwiecień 30, 2020, 08:11:25 PM
XXI wiek-
sukces: muzycznie tragedia
no cóż, (to nie jest ścieżka z filmu ;D - tylko wolna interpretacja ) trudno o muzykę współczesną bez ograniczeń autorskich
Możesz wskazać jakiś fragment do zastosowania?
Cytat: Zsamot w Kwiecień 30, 2020, 08:11:25 PM
Na koniec najważniejsze dla mnie- XX wiek:
sukces- muzycznie jeszcze ok, ale wizualizacja: NIE, to jak z gry dyplomatycznej, ma być czołg w ruchu, samolot, okręt, a nie jakieś cywile itp. Proszę- nie w tej formie.
Miało być no name - by do wszystkich kampanii pasowało ;D
Muzycznie: coś z klasyki filmu.
Tu Gustlik zaraz poda 65 pomysłów. A jeżeli chodzi o sekwencje to coś na styl starych Sensacji XX wieku, czyli wyraziste slajdy. Zwłaszcza, że poprzednie okresy są super. Ale jak zawsze komplementy nie są dostrzeżone. ;-)
Cytat: Zsamot w Kwiecień 30, 2020, 08:11:25 PM
XXI wiek- ...
sukces: muzycznie tragedia
.....
Podłożyłem inną muzykę .. nie wiem czy Ci przypadnie do gustu ..
https://drive.google.com/file/d/1-I4gCzxe9536ILYln91pga3a6Xpg8wHc/view?usp=sharing
Jak dla mnie ok :)
Ciekawe co na to Tomasz ;)
Kampania G36 - film promujący .. OG i G36
... to ostatnia kampania przeniesiona na duże mapy przez Gustlika ....
https://drive.google.com/file/d/1rU9vUmXp7fdDE6u3DGqFEpz1uoid-sl3/view?usp=sharing
Poszukuję muzyki z kampanii Adlera FOFY
PPLAY1.mus, PPLAY2.mus lub konwersji na wav lub mp3
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/CC33.jpg)
Chyba o tę muzę Ci chodziło:
https://drive.google.com/file/d/1bMJFAvUqLmJgwPlLLp0KD7FHL7uQLZ-1/view?usp=sharing
Dzięki bardzo
A czy o tą muzykę chodziło? --> pewnie tak --> nigdy wcześniej jej nie słyszałem >:D ... lecz zobaczyłem, że Adler w FOFY umieścił muzykę dla kampanii polskiej ( tak jak jest dla Niemców ,Brytyjczyków, Amerykanów ...)
Spodziewałem się podkładu muzycznego .. a tu są pieśni wojskowe ..
Mamy już trochę polskich kampanii - więc myślałem o podkładzie muzycznym dla nich ... jakimś nieprzeszkadzającym, aby nie był denerwujący po n-tym odsłuchaniu ..
Sympatyk, z tego co pamiętam z wersji Adlera dla PG2 to podkład muzyczny zaczynał się od "Legionów...", a potem była na pewno "Szara Piechota".
Waldzios dopieszcza ROP - gra Polakami staje się przyjemniejsza ..
To i ja, też bym coś zrobił - to to co umiem(tak mi się wydaje)
Skoro na tapecie była G45, to spróbowałem krótkiego smacka zrobić (19 sek)
Dwie wersje - różnią się podkładem dźwiękowym --> która lepsza?
https://drive.google.com/file/d/1-6m3Z_yN-gST1NA--kw13rgfkLt6njt_/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1-73ZJUBWdhBruqe4fNfGFyz_KJt_tcpi/view?usp=sharing
Zastosowałem kodek H264, choć już od pewnego czasu jest lepszy H265, ale na Dysku Google się nie otwiera ..
Jeszcze flagi ..
Inny rodzaj falowania - poprzeczny z dwóch wyraźnych fal (nadaje się do zestawu 2)
To nowy rodzaj falowania, który zrobiłem jako alternatywny ...
a to przykład
https://drive.google.com/file/d/1-jRvglm9r6SIeyWF0COJVncf9OElZkj7/view?usp=sharing
Mi się podoba, jak nie będzie krytycznych głosów to zastosuję w najbliższej instalce.
Przyszedł czas na nagrywanie filmów
Używam obecnie programu OBS
Moje niektóre ustawienia
Po odpaleniu programu zobaczymy czarne miejsce
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs1.jpg)
Jeśli jako źródło obrazu wybierzemy pulpit naszego komputera(cały pulpit wypełnia OBS)
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs2.jpg)
Ja już mam utworzone kilka źródeł obrazu --> następnym jest okno (kolor) --> jest to pasek zasłaniający nasz pasek szybkiego uruchamiania( ten na dole w zrzucie ekrany jest nadal obecny, ale w naszym oknie OBS jest zakryty na czarno)
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs3.jpg)
Jeśli nie chcemy nagrywać pulpitu(ma to swoje wady) --> tworzymy okno przechwytywania gry
(mino,że OBS nadal wypełnia cały pulpit - widzimy okno gry - ma to sporo zalet i jedną wadę)
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs4.jpg)
OG jest specyficzną grą i potrzeba będzie nam w tym trybie (przechwytywania okna gry) dodatkowego elementu
To przechwytywanie dodatkowych wyskakujących okienek z informacjami
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs5.jpg)
Polecam używać OBS w trybie studia
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs6.jpg)
Moje ustawienia OBS dla filmu w rozdzielczości FullHD
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs7.jpg)
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs8.jpg)
Jeśli możliwe wybrać enkoder karty graficznej(sprzętowy)
Wybrać kontrolę przepływności VBR (zmienną)
Dźwięk można ustawić na 128 bitrate i 44,1 kHz (spoko wystarczy)
FPS 30 kl/s jest wystarczające
Średnia przepływność 12000 w moim przypadku to minimum
Oczywiście wybieramy jakość - jak możemy
Warto w zaawansowanych przestawić na przestrzeń kolorów - sRGB i pełny zakres
Podwyższyłem też kontrast - SDR 400nits
Skróty klawiszowe bardzo przydatne -dla rozpoczęcia i zakończenia nagrywania i dla przejścia scen(tryb studio)
Ponieważ Luis użył w grze tak wiele skrótów - trzeba uważać, aby się nie pokrywały
Względnie bezpieczny jest klawisz "z" - w grze ustawia zoom na 100% i niektóre klawisze numeryczne(z klawiatury numerycznej)
Aby zrobić pewną analizę i podsumowanie nagrałem filmik
Nagrywam pulpit komputera z
- grami w wrzuconymi do Yutube w różnym okresie czasu (PG2, OG) w standardowym oknie przeglądarki
- moje 3 odsłony nagranej gry z pulpitem o różnych rozdzielczościach
Miało to na celu sprawdzenie i wyciągnięcie wniosków - jak nagrywać filmy na platformę Y (aby były dobre jakościowo)
Użyłem Twojego Hansen filmiku - nie ma w tym żadnej złośliwości - mam nadzieję, że pomogę Ci przy dalszym nagrywaniu
Proszę oglądać na pełnym ekranie
https://drive.google.com/file/d/1-jC4SDt1fJ2nnPbvoHrlMLTG0wVNrw5U/view?usp=sharing
dla porównania (forum open-general.com działa) film Duke Falcon --> Panzer General - Ciechanow nagrany 2 miesiące temu
https://www.youtube.com/watch?v=RQRbMnYM8WM
Jeszcze raz wrócę do ustawień OBS
W ustawieniach wyjścia warto wybrać tryb zaawansowane
W nagrywaniu przyjrzeć się możliwości wyboru dostępnego enkodera
U mnie są 3 możliwości pod koder 264
Pierwszy - sprzętowy - karta graficzna AMD
Drugi - sprzętowy - karta graficzna zespolona z procesorem od Intela
Trzeci - programowy
Wybrałem drugi, choć to dużo słabsza karta, ale nic nie robi (do AMD mam podłączony monitor)
Jeśli możliwe wybór sprzętowego enkodera jest na ogół lepszy - nie obciąża procesora
Jeśli mamy procesor wypasiony, a kartę słabą - to lepszym wyborem może być x264
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs10.jpg)
Następną rzeczą na którą zwracamy uwagę to wybór przepływności
Do nagrywania gry lepiej się sprawdza VBR - jeśli możliwe to wybieramy
Można poczytać (choć dotyczy tu dźwięku)
https://pl.fmuser.org/news/IPTV-encoder/What-does-the-bit-rate-VBR-ABR-and-CBR-in-mp3-mean/
I na końcu sprawdzamy czy skalowanie obrazu wyjściowego jest wyłączone
Inaczej obraz nagra się w niższej rozdzielczości !
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs9.jpg)
Ja tak otrzymany pik obrabiam w edytorze video - konwertując do .avi --> otrzymuje sporo mniejszy plik w MB
Cytat: sympatyk w Lipiec 15, 2024, 11:00:48 PM
Aby zrobić pewną analizę i podsumowanie nagrałem filmik
Nagrywam pulpit komputera z
- grami w wrzuconymi do Yutube w różnym okresie czasu (PG2, OG) w standardowym oknie przeglądarki
- moje 3 odsłony nagranej gry z pulpitem o różnych rozdzielczościach
Miało to na celu sprawdzenie i wyciągnięcie wniosków - jak nagrywać filmy na platformę Y (aby były dobre jakościowo)
Użyłem Twojego Hansen filmiku - nie ma w tym żadnej złośliwości - mam nadzieję, że pomogę Ci przy dalszym nagrywaniu
Proszę oglądać na pełnym ekranie
https://drive.google.com/file/d/1-jC4SDt1fJ2nnPbvoHrlMLTG0wVNrw5U/view?usp=sharing
Twój ostatni filmik oglądało się najlepiej :)
dla porównania (forum open-general.com działa) film Duke Falcon --> Panzer General - Ciechanow nagrany 2 miesiące temu
https://www.youtube.com/watch?v=RQRbMnYM8WM
Pobawiłem się dalej
Tak jak jest u mnie - przy pulpicie 1920x1080
Internet(jego okno) wypełnia całą przestrzeń - jednak oglądany film wyświetla się w oknie 1260x709 px (widok standardowy)
bez względu na przesłany film(jego rozdzielczość)
Widok nagrań PG2
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/OBS_porownanie2a.jpg)
Widok nagrania Hansena
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/OBS_porownanie2b.jpg)
Oraz dwa moje nagrania - 1280x720 zapisane w rozdzielczości 1920x1080
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/OBS_porownanie2c.jpg)
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/OBS_porownanie2d.jpg)
Tu są powyższe obrazki na jednej warstwie
Widać wyraźnie, że największe jednostki są na starych zapisach - nagrywanych przy rozdzielczości 640x480 lub 800x600
Po prostu pliki te są powiększane do rozdzielczości 1260x709
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/Obs_porownanie.jpg)
To przykłady gry dla PG2 640x480 widok standard i pełny ekran
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/Zrzut%20ekranu%202024-07-17%20175857.png)
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/Zrzut%20ekranu%202024-07-17%20180220.jpg)
Dwa filmiki do porównania --> proszę obejrzeć na pełnym ekranie i w oknie 1280x720, to jest ok. 65% ekranu przy rozdz. 1920x1080
Który w obu odsłonach (pełny ekran i okno720p) prezentuje się lepiej?
https://drive.google.com/file/d/1-ot0AYSDTUosxXfZZpZlQjJX-EvaActJ/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1-xAwPNIj1H55H6y7HLqlDP3WNtJ_aIod/view?usp=sharing
Czy poniżej przedstawiony film jest złotym środkiem do oglądania na smartfonie i na ekranie peceta?
Jakość jest wystarczająca do oglądania na smartfonie?(Full HD - pełny ekran)
Wielkość ikon do zaakceptowania?
A jak z pecetem? - jest do zaakceptowania?
https://drive.google.com/file/d/106ulpNKT9XSOkA7nSeomrTWEDH9M7uJa/view?usp=sharing
Cytat: sympatyk w Lipiec 29, 2024, 06:27:06 PM
A jak z pecetem? - jest do zaakceptowania?
Dla mnie wygląda OK.
Lekko zbyt duży zoom jak na mój gust (i monitor), ale wszystko czytelne.
Włączyłbym siatkę, to poprawia czytelność mapy (i pomaga liczyć heksy).
Na mój gust też za duży zoom (faktycznie to jest 240% rozdzielczości na jakiej normalnie gram)
Jednak wielkość powiększenia jest uzależniona od tego --> czy tak nagrany film (a więc rozgrywka) będzie widzialna na ekranie smartfona i będzie akceptowalna ( a więc nie za mała i ostra)
Chce znaleźć "złoty środek" --> rozdzielczość nagrywania( wraz z zoomem) akceptowalna na ekran 6 cali i jednocześnie na monitor ponad 20 cali --> to, że będzie "za duża " dla monitora 27 cali - jest wpisane w założenia ( nie mówię już o telewizorze 50 cali)
Teraz co do zooma - albo 100%, albo 200% --> gdyż po zmniejszeniu obrazka, cyferki siły jednostki się rozmazują
No bo 1 px w zoom 150% - to nadal 1 px, czy już 2 px? --> zależy od koloru napisu i tła --> dlatego zmieniłem czerwone cyfry na ciemnym tle na czarne cyfry na czerwonym tle
Do tego dochodzi jeszcze zakres przestrzeni barowej dla konkretnego urządzenia ...
Dlatego zależy mi również na odpowiedzi - czy na smartfonie jest do zaakceptowania --> bo jeśli nie --> trzeba jeszcze powiększyć obraz ...
Dopiszę jeszcze, że na kanale
https://www.youtube.com/@ArthurBedur
jest sporo filmów z rozgrywki PG2/OG z różnych lat i nagranych różnej jakości i rozdzielczości
Statystycznie jak napisał twórca - jest 50/50 pobierań na PC i urządzenia mobilne
Dlatego też szukam jak pogodzić ogień z wodą i nagrywać tak, aby dla jednych i drugich jakość była do zaakceptowania ..
Jak nagrałem powyższy film?
Ustawiłem rozdzielczość gry na 1600x900px
Wybrałem zoom 200%
Zapisałem film(OBS) w rozdzielczości 1980x1080px
A więc faktyczne powiększenie
1080/900 =1,2
zoom =200% =2
całkowite powiększenie 1,2*2 =2,4
Wynika z tego, że widzisz na swoim komputerze obraz --> tak jak na ekranie 800x450 przy 100%
Rozpoczęty tu temat był prowadzony/rozwijany/kontynuowany
http://forum.open-general.com/viewtopic.php?p=18667#p18667
Temat o filmach - nie tworzy filmów
Więc pokażę filmy nagrane z siedmiu scenariuszy kampanii H01 GAMBIT GUDERIANA e-file Gustlika
Mam nadzieję, że będą dobre do oglądania na PC i urządzeniach przenośnych (smartfon)
https://drive.google.com/file/d/106ulpNKT9XSOkA7nSeomrTWEDH9M7uJa/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1FjBOEOwcpSsa4le08-OomwuHCLybyPpt/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1c2tFnHnAh_0GEZRC2BI0ugjBvyZZ3C62/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/12LZp5RxK_M5RnzHSw1q7KJgQ2RUia4Z1/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/11JDz5JZQGcx7RdIEtZfxIRa1avQ3jUiO/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/11PTiScmb1O65_jbnVPS8CJUJalqlYKnA/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1fdOXqximgsY8nnuxCjeZMZYRuySOTgqF/view?usp=sharing
Zrobiłem filmik
Gram Madryt na e-filu, który złożyłem
OpenGen 0.59v (31 Jul 2010) i PG2 version 1.02, dla SSI do gry na silniku OpenGen 25.02.26.0
Oryginalne ikony, wideo i muzyka ( w formie wstępniaków)
https://drive.google.com/file/d/1Ce3a_nsVJo-LXhTTdshmnpTPrfRxnqj6/view?usp=sharing
Gra była na rozdzielczości 800x600px i została skalowana do 1440x1080
Przy oglądaniu na dysku Google (gdzie jest umieszczona) należy wybierać jakość 1080p --> wtedy dają lepszy kodek do odtwarzania (generalnie na YT, dysku Google - tak postępują --> w zależności od rozdzielczości filmu przydzielają kodek --> promują wyższe rozdzielczość
Cała muzyka do naszej instalki (SOUND)przekonwertowana metodą VBR (zmniejszony rozmiar)
Dodatkowo wszystkie muzyczki podkładowe (jakie znalazłem) dla różnych nacji - chińska, arabska, brytyjska, usa, rosyjska, niemiecka, włoska, polska(Adlera) ...
https://drive.google.com/file/d/1O0zbc9sk35yq5eUmQVzRdMQtqAi3TQdL/view?usp=sharing