Parabellum - W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a @ 100% NO AUTOREFIT

Zaczęty przez Parabellum, Wrzesień 25, 2025, 11:56:38 AM

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Parabellum

Znajdujemy się na znanej mapie Stalingradu, na wschód od rzeki. Dysponujemy kilkoma jednostkami pomocniczymi, między innymi samolotami i statkami.
Nasze stanowisko jest otoczone przez bunkry i stanowiska karabinów maszynowych wroga. Wspierają się one nawzajem ogniem, a moje ataki kończą się krwawymi porażkami. Ale linia obrony wroga ma słaby punkt...
W międzyczasie moje jednostki pomocnicze na zachodnim brzegu rzeki zostały pokonane i straciłem VH. Udało mi się jednak uratować zwiadowcę, który zdobył niebronione lotnisko wroga, dzięki czemu uzyskałem lepsze wsparcie lotnicze.
Walka jest zacięta. Przeciwnik sprowadza posiłki z zachodu, ale udaje mi się przeprawić kilka jednostek pomocniczych przez rzekę i zabezpieczyć most. Podczas walk naprawiam piechotę i kupuję bombowca.
Dzięki wielkiemu wysiłkowi i szczęściu udaje mi się zdobyć BV w ostatniej rundzie.

Przetłumaczono z DeepL.com (wersja darmowa)

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 50  *  Average: 50

..
Current scenario: POLICE ACTION: SHANGHAI 1937,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 1160
Army cost: 345 , Current prestige is 640
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive   Using map: 41
if BV: +1100, HSUCHOU ENCIRCLEMENT , cap disabled, 14 turns prestige: 140
if V : +1100, HSUCHOU ENCIRCLEMENT , cap disabled, 18 turns prestige: 200
if TV: +1200, HSUCHOU ENCIRCLEMENT , cap disabled, 23 turns prestige: 270
if Ls: +1200, HSUCHOU ENCIRCLEMENT , cap disabled, 23 turns prestige: 270

Infantry
*  Infantry 35 , 2/4/3rd , 0 bars , 97 exp , Japan , 3/10 , 2 kill , 0 pp - U:021  [+97 exp]
*  Infantry 35 , 3/4/3rd , 1 bars , 126 exp , Japan , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:022  [+126 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 3 bars , 325 exp , Japan , 3/13 , Determined Defense  , 1 kill , 0 pp - U:023  [+3 exp]

Tank
*  Type 94 Tankette , 1 Arm Div , 0 bars , 68 exp , Japan , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:004  [+68 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts , 3/4/3 Cav Reg , 0 bars , 85 exp , Japan , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:018  [+85 exp]

Anti-tank
*  37mm Type 94 , Wagon , 2/3/3rd AT , 0 bars , 85 exp , Japan , 3/10 , 0 kill , 0 pp - U:030  [+85 exp]

Artillery
*  75mm Type 94 , Wagon , 4/3rd Art , 0 bars , 84 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:039  [+84 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A5M Claude , 2 Air Army , 1 bars , 169 exp , Japan , 7/10 , All Weather Combat  , 2 kill , 0 pp - U:031  [+58 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 0 bars , 72 exp , Japan , 8/10 , 0 kill , 345 pp - U:008  [+72 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:13   TNK:3    FORT:17   ATY:4    AD:3    FTR:2    CRs:1      Total: 43
Lost  : INF:3    TNK:2    FORT:3    FTR:1      Total: 9

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    548 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    183 exp,      3 kill,      0 pp
Tank           *   1 Units *  0 Leaders      Total :     68 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     68 exp,      2 kill,      0 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     85 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     85 exp,      1 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     85 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     85 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     84 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     84 exp,      0 kill,      0 pp
Fighter        *   1 Units *  1 Leaders      Total :    169 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    169 exp,      2 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :     72 exp,      0 kill,    345 pp    Average:     72 exp,      0 kill,    345 pp
* Summary:     *   9 Units *  2 Leaders      Total :   1111 exp,     13 kill,    345 pp    Average:    123 exp,      1 kill,     38 pp


Player 1  Japan   has 32 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank :  2
Recon :  3
Anti-tank :  2
Artillery :  4
Fighter :  2
Tactical Bomber :  4
Destroyer :  1
Carrier :  1
Cruiser :  2

Player 2  China   has 21 units total (core+aux):
Infantry :  2
Fortification : 18
Artillery :  1

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Przygotowałem teksty dla każdego scenariusza, ale dopiero wczoraj udało się opublikować je na forum.

Parabellum

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 113  *  Average: 56

..
Current scenario: HSUCHOU ENCIRCLEMENT,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 889 , Current prestige is 180
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive   Using map: 7
if BV: +1400, TAMING THE BEAR: NOMONHAN , cap disabled, 9 turns prestige: 90
if V : +1400, TAMING THE BEAR: NOMONHAN , cap disabled, 11 turns prestige: 110
if TV: +1400, TAMING THE BEAR: NOMONHAN , cap disabled, 15 turns prestige: 150
if Ls: +1450, TAMING THE BEAR: NOMONHAN , cap disabled, 15 turns prestige: 150

Infantry
*  Infantry 35 , 2/4/3rd , 1 bars , 148 exp , Japan , 9/10 , Aggressive Attack  , 4 kill , 0 pp - U:004  [+51 exp]
*  Infantry 35 , 3/4/3rd , 1 bars , 190 exp , Japan , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+64 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 3 bars , 370 exp , Japan , 12/13 , Determined Defense  , 4 kill , 0 pp - U:006  [+45 exp]

Tank
*  Type 95 Ha-Go , 1 Arm Div , 1 bars , 115 exp , Japan , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+47 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts , 3/4/3 Cav Reg , 0 bars , 87 exp , Japan , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+2 exp]
 Type 92 ,  , 0 bars , 89 exp , Japan , 4/10 ,    Recon, 1 kill , 81 pp - U:042  [+89 exp]

Anti-tank
*  37mm Type 94 , Wagon , 2/3/3rd AT , 0 bars , 89 exp , Japan , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+4 exp]

Artillery
*  75mm Type 94 , Wagon , 4/3rd Art , 1 bars , 138 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+54 exp]
+  105mm Type 99 , Wagon ,  , 0 bars , 25 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:010  [+25 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 27 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:041  [+27 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A5M Claude , 2 Air Army , 2 bars , 221 exp , Japan , 10/10 , All Weather Combat  , 2 kill , 0 pp - U:008  [+52 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 1 bars , 119 exp , Japan , 9/10 ,   Support, 1 kill , 388 pp - U:002  [+47 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:26   TNK:4    FORT:17   ATY:5    AD:3    FTR:2    CRs:1      Total: 58
Lost  : INF:4    TNK:2    FORT:3    FTR:1      Total: 10

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  2 Leaders      Total :    708 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    236 exp,      4 kill,      0 pp
Tank           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    115 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    115 exp,      4 kill,      0 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    176 exp,      2 kill,     81 pp    Average:     88 exp,      1 kill,     41 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     89 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     89 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    190 exp,      1 kill,    420 pp    Average:     63 exp,      0 kill,    140 pp
Fighter        *   1 Units *  1 Leaders      Total :    221 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    221 exp,      2 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    119 exp,      1 kill,    388 pp    Average:    119 exp,      1 kill,    388 pp
* Summary:     *  12 Units *  3 Leaders      Total :   1618 exp,     23 kill,    889 pp    Average:    135 exp,      2 kill,     74 pp

Player 1  Japan   has 17 units total (core+aux):
Infantry :  4
Tank :  5
Recon :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  3
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1

Player 2  China   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  5
Recon :  1
Anti-tank :  1
Dual-purpose :  2

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OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 173  *  Average: 57

..
Current scenario: TAMING THE BEAR: NOMONHAN,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 1891 , Current prestige is 549
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 4
AI stance is Aggressive   Using map: 176
if BV: +1600, BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , cap disabled, 7 turns prestige: 0
if V : +1600, BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , cap disabled, 13 turns prestige: 0
if TV: +1650, BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , cap disabled, 16 turns prestige: 0
if Ls: +1700, BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , cap disabled, 16 turns prestige: 0

Infantry
*  Infantry 35 , 2/4/3rd , 1 bars , 148 exp , Japan , 10/10 , Aggressive Attack  , 4 kill , 0 pp - U:004
*  Infantry 35 , 3/4/3rd , 1 bars , 190 exp , Japan , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:005
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 3 bars , 370 exp , Japan , 13/13 , Determined Defense  , 4 kill , 0 pp - U:006

Tank
*  Type 95 Ha-Go , 1 Arm Div , 1 bars , 167 exp , Japan , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:001  [+52 exp]
 Type 97 Chi-Ha ,  , 0 bars , 55 exp , Japan , 9/10 , 3 kill , 259 pp - U:013  [+55 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts , 3/4/3 Cav Reg , 1 bars , 119 exp , Japan , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+32 exp]
 Type 92 ,  , 0 bars , 89 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 204 pp - U:012

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 0 bars , 89 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007

Artillery
*  75mm Type 94 , Wagon , 4/3rd Art , 1 bars , 163 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+25 exp]
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 0 bars , 25 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:010
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 44 exp , Japan , 6/10 , 1 kill , 252 pp - U:011  [+17 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 12 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:087  [+12 exp]
 105mm Type 14 , Wagon ,  , 0 bars , 22 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:088  [+22 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A5M Claude , 2 Air Army , 2 bars , 278 exp , Japan , 10/10 , All Weather Combat  , 3 kill , 0 pp - U:008  [+57 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 1 bars , 157 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 1 kill , 432 pp - U:002  [+38 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:33   TNK:5    RCN:1    FORT:17   ATY:5    AD:3    FTR:2    CRs:1      Total: 67
Lost  : INF:4    TNK:3    RCN:2    FORT:3    FTR:1      Total: 13

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  2 Leaders      Total :    708 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    236 exp,      4 kill,      0 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    222 exp,      9 kill,    259 pp    Average:    111 exp,      5 kill,    130 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    208 exp,      2 kill,    204 pp    Average:    104 exp,      1 kill,    102 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     89 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     89 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   5 Units *  0 Leaders      Total :    266 exp,      2 kill,    996 pp    Average:     53 exp,      0 kill,    199 pp
Fighter        *   1 Units *  1 Leaders      Total :    278 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    278 exp,      3 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    157 exp,      1 kill,    432 pp    Average:    157 exp,      1 kill,    432 pp
* Summary:     *  15 Units *  3 Leaders      Total :   1928 exp,     30 kill,   1891 pp    Average:    129 exp,      2 kill,    126 pp

Player 1  Japan   has 38 units total (core+aux):
Infantry : 14
Tank :  4
Recon :  6
Anti-tank :  1
Artillery :  7
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2

Player 2  USSR   has 21 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank :  2
Recon :  4
Artillery :  3
Air Defense :  2
Fighter :  3


Parabellum

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
--
Campaign score: 247  *  Average: 61

..
Current scenario: BATTLE OF THE 100 REGIMENTS,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 3156 , Current prestige is 150
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 2
AI stance is Aggressive   Using map: 19
if BV: +1850, LIBERATION OF INDO CHINA , cap disabled, 13 turns prestige: 130
if V : +1850, LIBERATION OF INDO CHINA , cap disabled, 17 turns prestige: 170
if TV: +1900, LIBERATION OF INDO CHINA , cap disabled, 22 turns prestige: 220
if Ls: +1900, LIBERATION OF INDO CHINA , cap disabled, 22 turns prestige: 220

Infantry
*  Infantry 35 , 2/4/3rd , 1 bars , 148 exp , Japan , 10/10 , Aggressive Attack  , 4 kill , 0 pp - U:004
*  Infantry 35 , 3/4/3rd , 1 bars , 191 exp , Japan , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:005  [+1 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 3 bars , 370 exp , Japan , 13/13 , Determined Defense  , 4 kill , 0 pp - U:006
+  Engineer 40 , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016

Tank
*  Type 95 Ha-Go , 1 Arm Div , 1 bars , 179 exp , Japan , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:001  [+12 exp]
 Type 97 Chi-Ha ,  , 0 bars , 60 exp , Japan , 10/10 , 4 kill , 288 pp - U:013  [+5 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts , 3/4/3 Cav Reg , 1 bars , 128 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+9 exp]
 Type 92 ,  , 0 bars , 99 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 204 pp - U:012  [+10 exp]

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 1 bars , 100 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+11 exp]

Artillery
*  75mm Type 94 , Wagon , 4/3rd Art , 1 bars , 165 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+2 exp]
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 0 bars , 25 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:010
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 45 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:011  [+1 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 17 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:014  [+5 exp]
 105mm Type 14 , Wagon ,  , 0 bars , 26 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:015  [+4 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A5M Claude , 2 Air Army , 3 bars , 324 exp , Japan , 10/10 , All Weather Combat  , 3 kill , 0 pp - U:008  [+46 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 0 bars , 63 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 0 kill , 516 pp - U:102  [+63 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 1 bars , 189 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 1 kill , 432 pp - U:002  [+32 exp]
 B5N Kate ,  , 0 bars , 36 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   Support, 1 kill , 552 pp - U:103  [+36 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:39   TNK:5    RCN:1    FORT:17   ATY:6    AD:3    FTR:2    CRs:1      Total: 74
Lost  : INF:5    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:1      Total: 15

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  2 Leaders      Total :    709 exp,     14 kill,      0 pp    Average:    177 exp,      4 kill,      0 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    239 exp,     10 kill,    288 pp    Average:    120 exp,      5 kill,    144 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    227 exp,      2 kill,    204 pp    Average:    114 exp,      1 kill,    102 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    100 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    100 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   5 Units *  0 Leaders      Total :    278 exp,      3 kill,   1164 pp    Average:     56 exp,      1 kill,    233 pp
Fighter        *   2 Units *  1 Leaders      Total :    387 exp,      3 kill,    516 pp    Average:    194 exp,      2 kill,    258 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    225 exp,      2 kill,    984 pp    Average:    113 exp,      1 kill,    492 pp
* Summary:     *  18 Units *  3 Leaders      Total :   2165 exp,     34 kill,   3156 pp    Average:    120 exp,      2 kill,    175 pp

Player 1  Japan   has 41 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank :  3
Recon :  8
Anti-tank :  1
Fortification :  9
Artillery :  7
Fighter :  2
Tactical Bomber :  3

Player 2  Communist China   has 40 units total (core+aux):
Infantry : 40

kowdar

Thanks to you posting the text you wanted to include on the other forum, I managed to find the reason why some of your texts won't post on the forum.

The problem is the "-" character, which in your texts (both English and Polish) is a character with hex code 0x96.
For some reason, our forum doesn't accept it...

When I enter the "-" character, it's a character with hex code 0x2d.

Remove the "-" character (hex code 0x96) from your texts, and then you'll be able to post your texts on our forum.

(Unless there are other characters that will cause problems... in which case, post the text on the open-general.com forum, and I'll check which other character is causing the problem.)

---

Dzięki temu, że opublikowałeś na drugim forum tekst, który chciałeś zamieścić, udało mi się znaleść przyczynę, dlaczego niektóre teksty nie chcą Ci się publikować na forum.

Problemem jest znak "-", który w twoich tekstach (zarówno angielskim jak i polskim) jest znakiem o kodzie hex 0x96.
Zjakiegoś względu nasze forum tego nie przyjmuje ...

Ja jak wpisuję znak "-" to jest to znak o kodzie hex 0x2d.

Usuń ze swoich tekstów znak "-" (hex code 0x96) i wówczas będziesz mógł opublikować na naszym forum swoje opisy.
(chyba że są jeszcze jakieś inne znaki, które stworzą problem ... wówczas wrzuć ten tekst na forum open-general.com, a sprawdzę który to znak jeszcze sprawia problemy)



Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl

Parabellum

#7
Dziękuję za uwagę.
Nie zdawałem sobie sprawy, że używam tego znaku we wszystkich moich tekstach, które są odrzucane.
Przetestujemy to więc na tym poście, który nie zawiera poziomego łącznika.

Edit:
OK. Udało się za pierwszym razem.
Sprawdzę moje gotowe teksty, czy zawierają kreski, i zmienię je / napiszę od nowa.

Parabellum

Istnieją trzy obszary do rozmieszczenia jednostek. W południowo-wschodniej części liczba jednostek jest ograniczona do czterech. Ich wybór powinien być dobrze przemyślany. Dwa statki (1 krążownik, 1 niszczyciel) są tutaj dostępne jako jednostki pomocnicze.
Dwa pozostałe obszary powinny być zajęte mniej więcej równomiernie przez pozostałe jednostki, aby zaatakować znajdujące się w pobliżu wrogie VH.
W północno-wschodniej części znajduje się kilka jednostek wroga, które przychodzą z pomocą obrońcom w centrum mapy. Dzięki moim licznym samolotom mogę zażegnać niebezpieczeństwo i ograniczyć straty.

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 307  *  Average: 61

..
Current scenario: LIBERATION OF INDO CHINA,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 4221 , Current prestige is 502
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive   Using map: 202
if BV: +2100, BATTLE OF HONG KONG , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +2100, BATTLE OF HONG KONG , cap disabled, 13 turns prestige: 0
if TV: +2200, BATTLE OF HONG KONG , cap disabled, 17 turns prestige: 0
if Ls: +2200, BATTLE OF HONG KONG , cap disabled, 17 turns prestige: 0

Infantry
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 2 bars , 211 exp , Japan , 5/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 0 pp - U:004  [+63 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 2 bars , 201 exp , Japan , 8/10 , Fire Discipline  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+10 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 3 bars , 388 exp , Japan , 12/13 , Determined Defense  , 4 kill , 0 pp - U:006  [+18 exp]
+  Engineer 40 , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 56 exp , Japan , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:016  [+56 exp]
 SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 21 exp , Japan , 7/10 , 1 kill , 201 pp - U:057  [+21 exp]

Tank
*  Type 95 Ha-Go , 1 Arm Div , 2 bars , 283 exp , Japan , 8/10 , 14 kill , 0 pp - U:001  [+104 exp]
 Type 97 Chi-Ha ,  , 0 bars , 69 exp , Japan , 7/10 , 4 kill , 201 pp - U:013  [+9 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts , 3/4/3 Cav Reg , 2 bars , 200 exp , Japan , 5/10 ,    Recon, 1 kill , 0 pp - U:003  [+72 exp]
 Type 92 ,  , 0 bars , 99 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 204 pp - U:012
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 36 exp , Japan , 5/10 , 0 kill , 78 pp - U:039  [+36 exp]

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 1 bars , 128 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+28 exp]

Artillery
*  75mm Type 94 , Wagon , 4/3rd Art , 2 bars , 201 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+36 exp]
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 0 bars , 76 exp , Japan , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:010  [+51 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 65 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:011  [+20 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 36 exp , Japan , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:014  [+19 exp]
 105mm Type 14 , Wagon ,  , 0 bars , 79 exp , Japan , 10/10 , 2 kill , 324 pp - U:015  [+53 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A6M2 Zero , 2 Air Army , 4 bars , 416 exp , Japan , 9/10 , All Weather Combat  , 3 kill , 0 pp - U:008  [+92 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 125 exp , Japan , 9/10 , 0 kill , 464 pp - U:017  [+62 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 0 bars , 62 exp , Japan , 10/10 , 3 kill , 516 pp - U:056  [+62 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 2 bars , 273 exp , Japan , 8/10 ,   Support, 1 kill , 345 pp - U:002  [+84 exp]
 B5N Kate ,  , 1 bars , 126 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 3 kill , 552 pp - U:018  [+90 exp]
 B5N Kate ,  , 0 bars , 68 exp , Japan , 9/10 ,   Support, 1 kill , 496 pp - U:058  [+68 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:55   TNK:5    RCN:2    FLAK:2    FORT:19   ATY:11   AD:3    FTR:3    CRs:1      Total: 101
Lost  : INF:5    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:1      Total: 15

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  3 Leaders      Total :    877 exp,     19 kill,    201 pp    Average:    175 exp,      4 kill,     40 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    352 exp,     18 kill,    201 pp    Average:    176 exp,      9 kill,    101 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    335 exp,      2 kill,    282 pp    Average:    112 exp,      1 kill,     94 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    128 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   5 Units *  0 Leaders      Total :    457 exp,      7 kill,   1164 pp    Average:     91 exp,      1 kill,    233 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :    603 exp,      6 kill,    980 pp    Average:    201 exp,      2 kill,    327 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  0 Leaders      Total :    467 exp,      5 kill,   1393 pp    Average:    156 exp,      2 kill,    464 pp
* Summary:     *  22 Units *  4 Leaders      Total :   3219 exp,     57 kill,   4221 pp    Average:    146 exp,      3 kill,    192 pp

Player 1  Japan   has 28 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank :  2
Recon :  3
Anti-tank :  1
Artillery :  6
Fighter :  3
Tactical Bomber :  3
Destroyer :  1
Cruiser :  1

Player 2  France   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  3
Tank :  1
Fortification :  1

Parabellum

Podczas ustawiania skoncentrowałem wszystkie jednostki w północno-zachodniej części i pozostawiłem pozostałe heksy bez uwagi.
Moje ataki są skuteczne i pomimo górzystego terenu robię duże postępy.
Na południu dostępnych jest pięć statków pomocniczych, które mogą już pokonać kilku przeciwników w tamtejszych VH.
W rundzie 6 jestem tuż przed portami, aby przeprawić się na główną wyspę. AI otrzymuje wzmocnienie ATY, które pojawia się w środku moich oddziałów i poważnie uszkadza jeden z moich ATY w trybie transportowym. Nienawidzę takich rzeczy, ponieważ praktycznie nie powinny mieć miejsca!
Przeprawa przez cieśninę jest utrudniona przez niszczyciele i artylerię brzegową przeciwnika. Muszę znaleźć sposób, aby je wyeliminować i zapewnić bezpieczne przejście. W kampanii bez autorefit nic nie jest bardziej irytujące niż utrata siły jednostek w wyniku takich działań wroga.
Następnie, w połowie grudnia 1941 r., nagle spadł śnieg i wszystkie samoloty musiały pozostać na ziemi.
W międzyczasie moi spadochroniarze zdobyli południową część VH i ruszyli dalej na północ, gdzie połączyli się z jednostkami, które wylądowały, i wyzwolili pozostałe VH.

Przetłumaczono z DeepL.com (wersja darmowa)

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 6   BATTLE OF HONG KONG , #5 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 373  *  Average: 62

..
Current scenario: BATTLE OF HONG KONG,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 920
Army cost: 6456 , Current prestige is 631
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive   Using map: 250
if BV: +2300, 2 Choices - cap: (2500,3100), 16 turns prestige: 0
if V : +2300, 2 Choices - cap: (2500,3100), 20 turns prestige: 0
if TV: +2300, 2 Choices - cap: (2500,3100), 24 turns prestige: 0
if Ls: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 24 turns prestige: 0

Infantry
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 2 bars , 248 exp , Japan , 8/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 0 pp - U:004  [+37 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 2 bars , 211 exp , Japan , 9/10 , Fire Discipline  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+10 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 4 bars , 444 exp , Japan , 16/13 , Determined Defense  ,      Fast Speed, 8 kill , 0 pp - U:006  [+56 exp]
+  Engineer 40 , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 114 exp , Japan , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:016  [+58 exp]
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 50 exp , Japan , 7/10 , 1 kill , 312 pp - U:021  [+50 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 10 exp , Japan , 10/10 , 2 kill , 228 pp - U:129  [+10 exp]

Tank
*  Type 1 Chi-He , 1 Arm Div , 3 bars , 338 exp , Japan , 7/10 , 18 kill , 0 pp - U:001  [+55 exp]
 Type 1 Chi-He ,  , 1 bars , 101 exp , Japan , 8/10 , 7 kill , 372 pp - U:013  [+101 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts , 3/4/3 Cav Reg , 2 bars , 200 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003
 Type 92 ,  , 1 bars , 125 exp , Japan , 8/10 , 2 kill , 204 pp - U:012  [+26 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 53 exp , Japan , 9/10 , 0 kill , 156 pp - U:019  [+17 exp]

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 1 bars , 128 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
 MG , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 30 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:127  [+30 exp]

Artillery
*  75mm Type 94 , Wagon , 4/3rd Art , 2 bars , 220 exp , Japan , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+19 exp]
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 133 exp , Japan , 4/10 , 3 kill , 0 pp - U:010  [+57 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 99 exp , Japan , 10/10 , 4 kill , 420 pp - U:011  [+34 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 81 exp , Japan , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:014  [+45 exp]
 105mm Type 14 , Wagon ,  , 1 bars , 117 exp , Japan , 10/10 , Infiltration Tactics  , 3 kill , 324 pp - U:015  [+38 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 55 exp , Japan , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:023  [+55 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A6M2 Zero , 2 Air Army , 5 bars , 507 exp , Japan , 9/10 , All Weather Combat  , 4 kill , 0 pp - U:008  [+91 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 2 bars , 224 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 516 pp - U:017  [+99 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 118 exp , Japan , 9/10 , 3 kill , 516 pp - U:020  [+56 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 4 bars , 454 exp , Japan , 8/10 ,   Support, 3 kill , 432 pp - U:002  [+181 exp]
 B5N Kate ,  , 2 bars , 257 exp , Japan , 9/10 ,   Support, 4 kill , 552 pp - U:018  [+131 exp]
 B5N Kate ,  , 1 bars , 171 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 3 kill , 552 pp - U:022  [+103 exp]
 B5N Kate ,  , 0 bars , 60 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 552 pp - U:038  [+60 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 20 exp , Japan , 6/10 ,    Recon, 0 kill , 276 pp - U:128  [+20 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:68   TNK:5    RCN:2    FLAK:4    FORT:35   ATY:19   AD:3    FTR:4    DD:4    CRs:2      Total: 146
Lost  : INF:5    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:1      Total: 15

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1077 exp,     29 kill,    540 pp    Average:    180 exp,      5 kill,     90 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    439 exp,     25 kill,    372 pp    Average:    220 exp,     13 kill,    186 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    378 exp,      3 kill,    360 pp    Average:    126 exp,      1 kill,    120 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    158 exp,      0 kill,    204 pp    Average:     79 exp,      0 kill,    102 pp
Artillery      *   6 Units *  1 Leaders      Total :    705 exp,     14 kill,   1584 pp    Average:    118 exp,      2 kill,    264 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :    849 exp,      8 kill,   1032 pp    Average:    283 exp,      3 kill,    344 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  0 Leaders      Total :    962 exp,     11 kill,   2364 pp    Average:    192 exp,      2 kill,    473 pp
* Summary:     *  27 Units *  5 Leaders      Total :   4568 exp,     90 kill,   6456 pp    Average:    169 exp,      3 kill,    239 pp

Player 1  Japan   has 40 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank :  2
Recon :  3
Anti-tank :  3
Artillery :  9
Fighter :  3
Tactical Bomber :  5
Destroyer :  4
Cruiser :  1

Player 2  United Kingdom, Canada   has 45 units total (core+aux):
Infantry :  3
Anti-tank :  4
Fortification : 33
Artillery :  4
Auxiliary Ship :  1

Parabellum

Pomiędzy scenariuszami 6 i 7 znajduje się scenariusz do wyboru. Można wybrać między Filipinami (USA) a Malezją (Wielka Brytania). Wybrałem Malezję.
Typowy scenariusz lądowania. Po standardowej naprawie wszystkich jednostek pozostało jeszcze wystarczająco dużo prestiżu na inwestycje. Na pierwszy rzut oka nowe jednostki miały wspierać lądowanie, aby zminimalizować straty. Albo lotniskowiec, aby zapewnić moim samolotom natychmiastową bazę operacyjną, albo niszczyciel lub lekki krążownik, który mógłby zapewnić wsparcie ogniowe. Ze względu na liczne przeciwlotnicze działa w pobliżu wybrzeża zdecydowałem się na lekki krążownik.

VH na wybrzeżu zostały stosunkowo szybko zdobyte. Ale najtrudniejsze zadanie było jeszcze przede mną: VH daleko na zachodzie, w górach. Trzeba było przekroczyć rzekę. A ja nie miałem jeszcze pioniera mostowego.
Ten VH był broniony przez wiele INF, a także dwa ATY i dwa przeciwlotnicze. Aby zniszczyć przeciwlotnicze i ATY, moje siły powietrzne poniosły duże straty. Spadochroniarz wykonał ostatni krok do BV.

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 6   BATTLE OF HONG KONG , #5 , Brilliant Victory , score:66
 7   BATTLE OF THE AIRFIELDS: PATANI , #12 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 428  *  Average: 61

..
Current scenario: BATTLE OF THE AIRFIELDS: PATANI,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 920
Army cost: 7323 , Current prestige is 351
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive   Using map: 87
if BV: +3200, STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , cap disabled, 14 turns prestige: 140
if V : +3200, STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , cap disabled, 16 turns prestige: 160
if TV: +3200, STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , cap disabled, 21 turns prestige: 210
if Ls: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 21 turns prestige: 210

Infantry
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 2 bars , 279 exp , Japan , 8/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 0 pp - U:004  [+31 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 2 bars , 226 exp , Japan , 8/10 , Fire Discipline  , 10 kill , 0 pp - U:005  [+15 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 4 bars , 461 exp , Japan , 17/13 , Determined Defense  ,      Fast Speed, 10 kill , 0 pp - U:006  [+17 exp]
+  Engineer 40 , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 140 exp , Japan , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:016  [+26 exp]
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 80 exp , Japan , 4/10 , 2 kill , 124 pp - U:021  [+30 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 25 exp , Japan , 9/10 , 4 kill , 205 pp - U:027  [+15 exp]

Tank
*  Type 1 Chi-He , 1 Arm Div , 4 bars , 432 exp , Japan , 5/10 , 22 kill , 0 pp - U:001  [+94 exp]
 Type 1 Chi-He ,  , 1 bars , 149 exp , Japan , 10/10 , 10 kill , 372 pp - U:013  [+48 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts , 3/4/3 Cav Reg , 2 bars , 223 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+23 exp]
 Type 92 ,  , 1 bars , 135 exp , Japan , 10/10 , 4 kill , 204 pp - U:012  [+10 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 55 exp , Japan , 9/10 , 0 kill , 140 pp - U:019  [+2 exp]

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 1 bars , 195 exp , Japan , 2/10 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+67 exp]
 MG , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 44 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:025  [+14 exp]

Artillery
*  75mm Type 94 , Wagon , 4/3rd Art , 2 bars , 220 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:009
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 143 exp , Japan , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:010  [+10 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 150 exp , Japan , 10/10 , 5 kill , 420 pp - U:011  [+51 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 114 exp , Japan , 9/10 , 2 kill , 378 pp - U:014  [+33 exp]
 105mm Type 14 , Wagon ,  , 1 bars , 181 exp , Japan , 10/10 , Infiltration Tactics  , 4 kill , 324 pp - U:015  [+64 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 67 exp , Japan , 10/10 , 3 kill , 420 pp - U:023  [+12 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A6M2 Zero , 2 Air Army , 5 bars , 528 exp , Japan , 9/10 , All Weather Combat  , 5 kill , 0 pp - U:008  [+21 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 2 bars , 278 exp , Japan , 2/10 , 2 kill , 103 pp - U:017  [+54 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 188 exp , Japan , 5/10 , 6 kill , 258 pp - U:020  [+70 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 527 exp , Japan , 7/10 , 4 kill , 302 pp - U:002  [+73 exp]
 B5N Kate ,  , 3 bars , 317 exp , Japan , 8/10 , 5 kill , 441 pp - U:018  [+60 exp]
 B5N Kate ,  , 2 bars , 244 exp , Japan , 4/10 , 3 kill , 220 pp - U:022  [+73 exp]
 B5N Kate ,  , 1 bars , 136 exp , Japan , 7/10 , 1 kill , 386 pp - U:024  [+76 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 54 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 276 pp - U:026  [+34 exp]
 Kawanishi H6K (b) ,  , 0 bars , 47 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 0 kill , 420 pp - U:031  [+47 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 12 exp , Japan , 4/10 ,    Recon, 0 kill , 110 pp - U:075  [+12 exp]

Cruiser
 Kuma CL (Planes:0/1),  , 0 bars , 31 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 2016 pp - U:074  [+31 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:81   TNK:5    RCN:2    AT:3    FLAK:10   FORT:35   ATY:26   AD:3    FTR:6    TB:1    DD:4    CRs:2      Total: 178
Lost  : INF:5    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:1      Total: 15

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1211 exp,     38 kill,    329 pp    Average:    202 exp,      6 kill,     55 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    581 exp,     32 kill,    372 pp    Average:    291 exp,     16 kill,    186 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    413 exp,      5 kill,    344 pp    Average:    138 exp,      2 kill,    115 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    239 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    120 exp,      0 kill,    102 pp
Artillery      *   6 Units *  1 Leaders      Total :    875 exp,     18 kill,   1542 pp    Average:    146 exp,      3 kill,    257 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :    994 exp,     13 kill,    361 pp    Average:    331 exp,      4 kill,    120 pp
Tactical Bomber *   7 Units *  0 Leaders      Total :   1337 exp,     13 kill,   2155 pp    Average:    191 exp,      2 kill,    308 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     31 exp,      1 kill,   2016 pp    Average:     31 exp,      1 kill,   2016 pp
* Summary:     *  30 Units *  5 Leaders      Total :   5681 exp,    120 kill,   7323 pp    Average:    189 exp,      4 kill,    244 pp

Player 1  Japan   has 33 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank :  2
Recon :  3
Anti-tank :  2
Artillery :  6
Fighter :  3
Tactical Bomber :  7
Cruiser :  2

Player 2  United Kingdom   has 11 units total (core+aux):
Infantry :  4
Tank :  3
Recon :  1
Dual-purpose :  2
Artillery :  1

Parabellum

Sprzedaję krążownik i bombowca. Po naprawie moich jednostek pozostaje mi jeszcze prestiż, który mogę przeznaczyć na zakup pilnie potrzebnych dodatków do bombowców.
Na początku przeciwnik ma przewagę powietrzną na północnym zachodzie i uszkadza mój ATY.
Ponownie rozpoczyna się wyścig z limitem tur. Południowe VH są dobrze bronione przez INF, ATY i Flak. Teren utrudnia postępy i ostateczny atak na szerokim froncie. Jednostka HQ ratuje mi BV.

Przetłumaczono z DeepL.com (wersja darmowa)

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 6   BATTLE OF HONG KONG , #5 , Brilliant Victory , score:66
 7   BATTLE OF THE AIRFIELDS: PATANI , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 8   STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , #13 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 483  *  Average: 60

..
Current scenario: STEAM ROLLER: NORTH MALAYA,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 520
Army cost: 5672 , Current prestige is 655
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive   Using map: 75
if BV: +3500, CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA , cap disabled, 9 turns prestige: 90
if V : +3500, CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA , cap disabled, 15 turns prestige: 150
if TV: +3500, CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA , cap disabled, 21 turns prestige: 210
if Ls: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 21 turns prestige: 210

Infantry
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 3 bars , 304 exp , Japan , 9/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 0 pp - U:004  [+25 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 2 bars , 262 exp , Japan , 7/10 , Fire Discipline  , 10 kill , 0 pp - U:005  [+36 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 4 bars , 491 exp , Japan , 17/13 , Determined Defense  ,      Fast Speed, 11 kill , 0 pp - U:006  [+30 exp]
+  Engineer 40 , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 170 exp , Japan , 2/10 , 5 kill , 0 pp - U:016  [+30 exp]
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 143 exp , Japan , 8/10 , 4 kill , 249 pp - U:021  [+63 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 41 exp , Japan , 2/10 , 4 kill , 45 pp - U:027  [+16 exp]

Tank
*  Type 1 Chi-He , 1 Arm Div , 5 bars , 517 exp , Japan , 8/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 26 kill , 0 pp - U:001  [+85 exp]
 Type 1 Chi-He ,  , 2 bars , 232 exp , Japan , 5/10 , Liberator  ,    Special Munition, 13 kill , 186 pp - U:013  [+83 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts , 3/4/3 Cav Reg , 2 bars , 261 exp , Japan , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:003  [+38 exp]
 Type 92 ,  , 1 bars , 137 exp , Japan , 9/10 ,    Recon, 4 kill , 183 pp - U:012  [+2 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 65 exp , Japan , 5/10 ,    Bridging, 0 kill , 78 pp - U:019  [+10 exp]

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 2 bars , 266 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 0 kill , 0 pp - U:007  [+71 exp]
 MG , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 62 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition, 0 kill , 142 pp - U:025  [+18 exp]

Dual-purpose
 20mm Truck ,  , 0 bars , 22 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition, 1 kill , 183 pp - U:028  [+22 exp]
 20mm Truck ,  , 0 bars , 72 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition, 2 kill , 142 pp - U:031  [+72 exp]

Artillery
*  75mm Type 94 , Wagon , 4/3rd Art , 2 bars , 249 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+29 exp]
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 171 exp , Japan , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:010  [+28 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 178 exp , Japan , 10/10 , 6 kill , 420 pp - U:011  [+28 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 131 exp , Japan , 3/10 , 3 kill , 126 pp - U:014  [+17 exp]
 105mm Type 14 , Wagon ,  , 2 bars , 219 exp , Japan , 8/10 , Infiltration Tactics  , 4 kill , 259 pp - U:015  [+38 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 106 exp , Japan , 10/10 , 3 kill , 420 pp - U:023  [+39 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A6M2 Zero , 2 Air Army , 5 bars , 607 exp , Japan , 9/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition,   Support, 7 kill , 0 pp - U:008  [+79 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 322 exp , Japan , 9/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 3 kill , 464 pp - U:017  [+44 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 2 bars , 224 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Support, 10 kill , 412 pp - U:020  [+36 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 571 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 5 kill , 432 pp - U:002  [+44 exp]
 B5N Kate ,  , 3 bars , 373 exp , Japan , 6/10 ,   Support, 7 kill , 331 pp - U:018  [+56 exp]
 B5N Kate ,  , 3 bars , 338 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 3 kill , 552 pp - U:022  [+94 exp]
 B5N Kate ,  , 2 bars , 208 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 2 kill , 552 pp - U:024  [+72 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 58 exp , Japan , 8/10 ,    Recon, 0 kill , 220 pp - U:026  [+4 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 42 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 276 pp - U:030  [+30 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:95   TNK:5    RCN:2    AT:6    FLAK:14   FORT:35   ATY:30   AD:3    FTR:6    TB:6    DD:4    CRs:2      Total: 208
Lost  : INF:5    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:1      Total: 15

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1411 exp,     42 kill,    294 pp    Average:    235 exp,      7 kill,     49 pp
Tank           *   2 Units *  2 Leaders      Total :    749 exp,     39 kill,    186 pp    Average:    375 exp,     20 kill,     93 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    463 exp,      8 kill,    261 pp    Average:    154 exp,      3 kill,     87 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    328 exp,      0 kill,    142 pp    Average:    164 exp,      0 kill,     71 pp
Dual-purpose   *   2 Units *  0 Leaders      Total :     94 exp,      3 kill,    325 pp    Average:     47 exp,      2 kill,    163 pp
Artillery      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1054 exp,     20 kill,   1225 pp    Average:    176 exp,      3 kill,    204 pp
Fighter        *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1153 exp,     20 kill,    876 pp    Average:    384 exp,      7 kill,    292 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  0 Leaders      Total :   1590 exp,     17 kill,   2363 pp    Average:    265 exp,      3 kill,    394 pp
* Summary:     *  30 Units *  8 Leaders      Total :   6842 exp,    149 kill,   5672 pp    Average:    228 exp,      5 kill,    189 pp

Player 1  Japan   has 33 units total (core+aux):
Infantry :  9
Tank :  2
Recon :  3
Anti-tank :  2
Dual-purpose :  2
Artillery :  6
Fighter :  3
Tactical Bomber :  6

Player 2  United Kingdom, New Zealand, Australia   has 4 units total (core+aux):
Infantry :  2
Dual-purpose :  1
Artillery :  1

Parabellum

Tym razem presja czasu jest niewielka, a limit czasowy na turę dość długi. Teren nadaje się do przeprowadzenia frontalnego ataku na szerokiej płaszczyźnie.
Prestiż wystarcza na zakup kilku dodatków i ATY o zasięgu 7. Ulepszyłem też inną ATY.
Wszystkie jednostki ustawiam na zachodzie. Stąd mam dobry dostęp do trzech VH. Przełamanie linii obrony przeciwnika nie stanowi problemu.

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 6   BATTLE OF HONG KONG , #5 , Brilliant Victory , score:66
 7   BATTLE OF THE AIRFIELDS: PATANI , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 8   STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , #13 , Brilliant Victory , score:55
 9   CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA , #14 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 546  *  Average: 60

..
Current scenario: CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 520
Army cost: 7322 , Current prestige is 695
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive   Using map: 71
if BV: +3600, CRUSHING THE BRITISH LION: SINGAPORE , cap disabled, 9 turns prestige: 90
if V : +3600, CRUSHING THE BRITISH LION: SINGAPORE , cap disabled, 13 turns prestige: 130
if TV: +3600, CRUSHING THE BRITISH LION: SINGAPORE , cap disabled, 18 turns prestige: 180
if Ls: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 18 turns prestige: 180

Infantry
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 3 bars , 351 exp , Japan , 9/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 0 pp - U:004  [+47 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 2 bars , 282 exp , Japan , 8/10 , Fire Discipline  , 11 kill , 0 pp - U:005  [+20 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 5 bars , 516 exp , Japan , 17/13 , Determined Defense  ,      Fast Speed, 11 kill , 0 pp - U:006  [+25 exp]
+  Engineer 40 , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 192 exp , Japan , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:016  [+22 exp]
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 143 exp , Japan , 10/10 , 4 kill , 312 pp - U:021
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 45 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 228 pp - U:027  [+4 exp]

Tank
*  Type 1 Chi-He , 1 Arm Div , 5 bars , 601 exp , Japan , 8/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 32 kill , 0 pp - U:001  [+84 exp]
 Type 1 Chi-He ,  , 2 bars , 282 exp , Japan , 10/10 , Liberator  ,    Special Munition, 15 kill , 372 pp - U:013  [+50 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts , 3/4/3 Cav Reg , 2 bars , 261 exp , Japan , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:003
 Type 92 ,  , 1 bars , 148 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 4 kill , 204 pp - U:012  [+11 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 101 exp , Japan , 7/10 ,    Bridging, 0 kill , 109 pp - U:019  [+36 exp]

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 2 bars , 271 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:007  [+5 exp]
 MG , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 73 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 0 kill , 204 pp - U:025  [+11 exp]

Dual-purpose
 20mm Truck ,  , 1 bars , 127 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 3 kill , 204 pp - U:030  [+55 exp]

Artillery
*  75mm Type 94 , Wagon , 4/3rd Art , 2 bars , 249 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:009
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 194 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 4 kill , 0 pp - U:010  [+23 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 199 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 8 kill , 420 pp - U:011  [+21 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 167 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 6 kill , 420 pp - U:014  [+36 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 2 bars , 249 exp , Japan , 10/10 , Infiltration Tactics  ,    Special Munition, 4 kill , 432 pp - U:015  [+30 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 159 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 3 kill , 420 pp - U:023  [+53 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 0 bars , 29 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 432 pp - U:028  [+29 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A6M2 Zero , 2 Air Army , 5 bars , 643 exp , Japan , 8/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition, 10 kill , 0 pp - U:008  [+36 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 367 exp , Japan , 8/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 3 kill , 412 pp - U:017  [+45 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 2 bars , 263 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 13 kill , 516 pp - U:020  [+39 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 659 exp , Japan , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill , 432 pp - U:002  [+88 exp]
 B5N Kate ,  , 4 bars , 485 exp , Japan , 8/10 , All Weather Combat  ,   Support,    Special Munition, 9 kill , 441 pp - U:018  [+112 exp]
 B5N Kate ,  , 4 bars , 455 exp , Japan , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill , 496 pp - U:022  [+117 exp]
 B5N Kate ,  , 3 bars , 341 exp , Japan , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill , 496 pp - U:024  [+133 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 77 exp , Japan , 8/10 ,    Recon, 0 kill , 220 pp - U:026  [+19 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 63 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 276 pp - U:029  [+21 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 2 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:031  [+2 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:111  TNK:5    RCN:2    AT:8    FLAK:18   FORT:35   ATY:33   AD:3    FTR:9    TB:9    DD:4    CRs:2      Total: 239
Lost  : INF:5    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:1    SUB:1      Total: 16

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1529 exp,     45 kill,    540 pp    Average:    255 exp,      8 kill,     90 pp
Tank           *   2 Units *  2 Leaders      Total :    883 exp,     47 kill,    372 pp    Average:    442 exp,     24 kill,    186 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    510 exp,      8 kill,    313 pp    Average:    170 exp,      3 kill,    104 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    344 exp,      1 kill,    204 pp    Average:    172 exp,      1 kill,    102 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    127 exp,      3 kill,    204 pp    Average:    127 exp,      3 kill,    204 pp
Artillery      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1246 exp,     26 kill,   2124 pp    Average:    178 exp,      4 kill,    303 pp
Fighter        *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1273 exp,     26 kill,    928 pp    Average:    424 exp,      9 kill,    309 pp
Tactical Bomber *   7 Units *  1 Leaders      Total :   2082 exp,     23 kill,   2637 pp    Average:    297 exp,      3 kill,    377 pp
* Summary:     *  31 Units *  9 Leaders      Total :   7994 exp,    179 kill,   7322 pp    Average:    258 exp,      6 kill,    236 pp

Player 1  Japan   has 31 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank :  2
Recon :  3
Anti-tank :  2
Dual-purpose :  1
Artillery :  7
Fighter :  3
Tactical Bomber :  7

Player 2  United Kingdom, Australia, New Zealand   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  2
Battleship :  1
Carrier :  1
Cruiser :  1

Parabellum

Kolejny scenariusz o niskim stopniu trudności. Przeciwnik nie posiada sił powietrznych, ale dysponuje licznymi działami przeciwlotniczymi, które utrudniają skuteczne działanie moich bombowców.
Lądowanie na wybrzeżu przebiega bez komplikacji. Moje bombowce zwiadowcze obserwują pole bitwy i kierują działaniami mojej artylerii. Przedwczesne zwycięstwo nie jest zagrożone, a moje straty są niewielkie.

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 6   BATTLE OF HONG KONG , #5 , Brilliant Victory , score:66
 7   BATTLE OF THE AIRFIELDS: PATANI , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 8   STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , #13 , Brilliant Victory , score:55
 9   CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA , #14 , Brilliant Victory , score:63
10   CRUSHING THE BRITISH LION: SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 607  *  Average: 60

..
Current scenario: CRUSHING THE BRITISH LION: SINGAPORE,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 800
Army cost: 7075 , Current prestige is 1307
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive   Using map: 74
if BV: +3900, GRAB THAT OIL: PALEMBANG , cap disabled, 8 turns prestige: 0
if V : +3900, GRAB THAT OIL: PALEMBANG , cap disabled, 12 turns prestige: 0
if TV: +3900, GRAB THAT OIL: PALEMBANG , cap disabled, 15 turns prestige: 0
if Ls: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 15 turns prestige: 0

Infantry
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 3 bars , 375 exp , Japan , 8/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 12 kill , 0 pp - U:004  [+24 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 3 bars , 328 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 13 kill , 0 pp - U:005  [+46 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 5 bars , 566 exp , Japan , 16/13 , Determined Defense  ,      Fast Speed,    Special Munition, 14 kill , 0 pp - U:006  [+50 exp]
+  Engineer 40 , Isuzu Type 97 ,  , 2 bars , 253 exp , Japan , 7/10 , Influence  ,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:016  [+61 exp]
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 184 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition, 8 kill , 249 pp - U:021  [+41 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 71 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 228 pp - U:027  [+26 exp]

Tank
*  Type 1 Chi-He , 1 Arm Div , 5 bars , 776 exp , Japan , 8/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 39 kill , 0 pp - U:001  [+175 exp]
 Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 314 exp , Japan , 10/10 , Liberator  ,    Special Munition, 17 kill , 372 pp - U:013  [+32 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts , 3/4/3 Cav Reg , 2 bars , 263 exp , Japan , 9/10 ,    Recon, 4 kill , 0 pp - U:003  [+2 exp]
 Type 92 ,  , 1 bars , 179 exp , Japan , 9/10 ,    Recon, 5 kill , 183 pp - U:012  [+31 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 116 exp , Japan , 3/10 ,    Bridging, 1 kill , 46 pp - U:019  [+15 exp]

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 3 bars , 339 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:007  [+68 exp]
 MG , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 112 exp , Japan , 9/10 , Bridging  ,    Special Munition, 2 kill , 183 pp - U:025  [+39 exp]

Dual-purpose
 20mm Truck ,  , 1 bars , 139 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 4 kill , 204 pp - U:030  [+12 exp]

Artillery
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 4/3rd Art , 2 bars , 276 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 0 kill , 0 pp - U:009  [+27 exp]
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 215 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:010  [+21 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 228 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 10 kill , 420 pp - U:011  [+29 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 220 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 6 kill , 420 pp - U:014  [+53 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 2 bars , 282 exp , Japan , 10/10 , Infiltration Tactics  ,    Special Munition, 4 kill , 432 pp - U:015  [+33 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 199 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition, 5 kill , 336 pp - U:023  [+40 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 0 bars , 59 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 432 pp - U:028  [+30 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A6M2 Zero , 2 Air Army , 5 bars , 643 exp , Japan , 10/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition,   Air Defense, 10 kill , 0 pp - U:008
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 397 exp , Japan , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Air Defense, 3 kill , 516 pp - U:017  [+30 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 2 bars , 263 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 13 kill , 516 pp - U:020
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 0 bars , 34 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 0 kill , 412 pp - U:031  [+34 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 730 exp , Japan , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill , 388 pp - U:002  [+71 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 626 exp , Japan , 7/10 , All Weather Combat  ,   Support,    Special Munition, 10 kill , 386 pp - U:018  [+141 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 525 exp , Japan , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill , 552 pp - U:022  [+70 exp]
 B5N Kate ,  , 4 bars , 408 exp , Japan , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill , 386 pp - U:024  [+67 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 77 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 276 pp - U:026
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 103 exp , Japan , 5/10 , Fire Discipline  ,    Recon, 0 kill , 138 pp - U:029  [+40 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:129  TNK:5    RCN:3    AT:12   FLAK:21   FORT:35   ATY:38   AD:5    FTR:9    TB:9    DD:4    CRs:2      Total: 272
Lost  : INF:5    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:1    SUB:1      Total: 16

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   1777 exp,     57 kill,    477 pp    Average:    296 exp,     10 kill,     80 pp
Tank           *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1090 exp,     56 kill,    372 pp    Average:    545 exp,     28 kill,    186 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    558 exp,     10 kill,    229 pp    Average:    186 exp,      3 kill,     76 pp
Anti-tank      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    451 exp,      3 kill,    183 pp    Average:    226 exp,      2 kill,     92 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    139 exp,      4 kill,    204 pp    Average:    139 exp,      4 kill,    204 pp
Artillery      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1479 exp,     31 kill,   2040 pp    Average:    211 exp,      4 kill,    291 pp
Fighter        *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1337 exp,     26 kill,   1444 pp    Average:    334 exp,      7 kill,    361 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2469 exp,     24 kill,   2126 pp    Average:    412 exp,      4 kill,    354 pp
* Summary:     *  31 Units * 12 Leaders      Total :   9300 exp,    211 kill,   7075 pp    Average:    300 exp,      7 kill,    228 pp

Player 1  Japan   has 31 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank :  2
Recon :  3
Anti-tank :  2
Dual-purpose :  1
Artillery :  7
Fighter :  4
Tactical Bomber :  6

Player 2  United Kingdom, New Zealand, Australia   has 10 units total (core+aux):
Infantry :  6
Fortification :  4

Parabellum

W tym scenariuszu bardzo pomocne jest posiadanie pioniera mostowego lub jednostki z wyposażeniem mostowym. Ponadto zaleca się wyposażenie bombowców w torpedy, ponieważ przeciwnik dysponuje dwoma statkami, które w przeciwnym razie bezkarnie zadają szkody statkom desantowym.
Liczba heksów przygotowawczych jest ograniczona. Zdecydowałem się na kompletny ATY, czołg i trochę INF. ATY niszczy pierwszą linię obrony. Następnie można łatwo przekroczyć rzekę i wysłać do przodu szybkie jednostki.
Zdecydowałem się na zdobycie północno-zachodniego VH za pomocą spadochroniarzy. Ta droga jest kosztowna, ale szybka.

Przetłumaczono z DeepL.com (wersja darmowa)

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 6   BATTLE OF HONG KONG , #5 , Brilliant Victory , score:66
 7   BATTLE OF THE AIRFIELDS: PATANI , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 8   STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , #13 , Brilliant Victory , score:55
 9   CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA , #14 , Brilliant Victory , score:63
10   CRUSHING THE BRITISH LION: SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 200mm Rocket
11   GRAB THAT OIL: PALEMBANG , #16 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 671  *  Average: 61

..
Current scenario: GRAB THAT OIL: PALEMBANG,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 12180 , Current prestige is 165
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive   Using map: 206
if BV: +3900, 3 Choices - cap: (3900,3900,3900), 12 turns prestige: 120
if V : +3900, 3 Choices - cap: (3900,3900,3900), 16 turns prestige: 160
if TV: +3900, 3 Choices - cap: (3900,3900,3900), 19 turns prestige: 190
if Ls: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 19 turns prestige: 190

Infantry
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 3 bars , 375 exp , Japan , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 12 kill , 0 pp - U:004
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 3 bars , 345 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 14 kill , 0 pp - U:005  [+17 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 5 bars , 618 exp , Japan , 15/13 , Determined Defense  ,      Fast Speed,    Special Munition, 15 kill , 0 pp - U:006  [+52 exp]
+  Engineer 40 , Isuzu Type 97 ,  , 2 bars , 253 exp , Japan , 10/10 , Influence  ,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:016
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 184 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 8 kill , 312 pp - U:021
 Navy Paratroopers ,  , 1 bars , 123 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition, 5 kill , 228 pp - U:027  [+52 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 0 kill , 228 pp - U:032

Tank
*  Type 1 Chi-He , 1 Arm Div , 5 bars , 776 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 39 kill , 0 pp - U:001
 Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 381 exp , Japan , 10/10 , Liberator  ,    Special Munition, 24 kill , 372 pp - U:013  [+67 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts , 3/4/3 Cav Reg , 2 bars , 263 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 4 kill , 0 pp - U:003
 Type 92 ,  , 1 bars , 179 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 5 kill , 204 pp - U:012
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 116 exp , Japan , 10/10 ,    Bridging,      Fast Speed, 1 kill , 156 pp - U:019

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 3 bars , 339 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:007
 MG , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 112 exp , Japan , 10/10 , Bridging  ,    Special Munition, 2 kill , 204 pp - U:025

Dual-purpose
 20mm Truck ,  , 1 bars , 139 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 4 kill , 204 pp - U:030

Artillery
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 4/3rd Art , 3 bars , 305 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:009  [+29 exp]
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 215 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:010
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 254 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 10 kill , 420 pp - U:011  [+26 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 244 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 7 kill , 420 pp - U:014  [+24 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 3 bars , 302 exp , Japan , 10/10 , Infiltration Tactics  ,    Special Munition, 5 kill , 432 pp - U:015  [+20 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 228 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 6 kill , 420 pp - U:023  [+29 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 1 bars , 133 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 432 pp - U:028  [+74 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A6M2 Zero , 2 Air Army , 5 bars , 752 exp , Japan , 6/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition,   Air Defense, 10 kill , 0 pp - U:008  [+109 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 452 exp , Japan , 8/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Air Defense, 4 kill , 516 pp - U:017  [+55 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 2 bars , 297 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 15 kill , 516 pp - U:020  [+34 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 0 bars , 88 exp , Japan , 5/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 3 kill , 516 pp - U:031  [+54 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 0 bars , 2 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 516 pp - U:035  [+2 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 799 exp , Japan , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 8 kill , 432 pp - U:002  [+69 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 686 exp , Japan , 8/10 , All Weather Combat  ,   Support,    Special Munition, 14 kill , 552 pp - U:018  [+60 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 588 exp , Japan , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill , 552 pp - U:022  [+63 exp]
 B5N Kate ,  , 4 bars , 451 exp , Japan , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill , 552 pp - U:024  [+43 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 104 exp , Japan , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 1 kill , 276 pp - U:026  [+27 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 109 exp , Japan , 7/10 , Fire Discipline  ,    Recon,      Fast Speed, 0 kill , 276 pp - U:029  [+6 exp]

Battleship
 Yamato  (Planes:0/1),  , 0 bars , 24 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 3444 pp - U:076  [+24 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:138  TNK:5    RCN:8    AT:13   FLAK:23   FORT:35   ATY:40   AD:6    FTR:12   TB:13   DD:5    CRs:3      Total: 301
Lost  : INF:6    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:1    SUB:1      Total: 17

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   1898 exp,     59 kill,    768 pp    Average:    271 exp,      8 kill,    110 pp
Tank           *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1157 exp,     63 kill,    372 pp    Average:    579 exp,     32 kill,    186 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    558 exp,     10 kill,    360 pp    Average:    186 exp,      3 kill,    120 pp
Anti-tank      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    451 exp,      3 kill,    204 pp    Average:    226 exp,      2 kill,    102 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    139 exp,      4 kill,    204 pp    Average:    139 exp,      4 kill,    204 pp
Artillery      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1681 exp,     35 kill,   2124 pp    Average:    240 exp,      5 kill,    303 pp
Fighter        *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1591 exp,     33 kill,   2064 pp    Average:    318 exp,      7 kill,    413 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2737 exp,     33 kill,   2640 pp    Average:    456 exp,      6 kill,    440 pp
Battleship     *   1 Units *  0 Leaders      Total :     24 exp,      0 kill,   3444 pp    Average:     24 exp,      0 kill,   3444 pp
* Summary:     *  34 Units * 12 Leaders      Total :  10236 exp,    240 kill,  12180 pp    Average:    301 exp,      7 kill,    358 pp

Player 1  Japan   has 35 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank :  2
Recon :  3
Anti-tank :  2
Dual-purpose :  1
Artillery :  7
Fighter :  5
Tactical Bomber :  6
Destroyer :  1
Battleship :  1

Player 2  Netherlands, Australia, USA, United Kingdom   has 12 units total (core+aux):
Infantry :  8
Anti-tank :  2
Dual-purpose :  1
Artillery :  1