Forum OpenGeneral

Open General => Kampanie - w budowie, gry testowe, konsultacje => Wątek zaczęty przez: Zsamot w Marzec 17, 2014, 02:04:08 PM

Tytuł: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 17, 2014, 02:04:08 PM
W nawiązaniu do ustaleń z Rudlem- oto moje spostrzeżenia z tej kampanii...
1. SJW Bandits War
Na początku tracimy jeden z VH... Drugi jest oblegany. Trzeba zdobywać heksy, by wystawiać kolejne jednostki, które pomogą bronić się sztabowi. A na szczęście potrafi się on nieźle odgryźć...
Jak tylko coś uzbieram, to próbuję udrożnić drogę kolejowa, by dotarły posiłki koleją...
Nieźle idzie, nie znam co prawda sprzętu, ale przypomina on głównie ten z PG2.
Trzeba się pilnować, wróg nas otacza... dosłownie.
Udaje mi się tylko wejść już w turach zwykłego zwycięstwa...
Warto kupić dobrą artylerię. Czołgi też.
No i straciłem myśliwca- bo jest... paliwo. ;)

W kwestii tłumaczenia napisałem- jest świetnie. Poprawki zgłosiłem. Później pogram, jak familia pozwoli.

OpenGen 0.90.31.0 * (23 Dic 2013) *  Efile folder:C:\Open General\EFILE_CC63\  * Efile version:LXF 0.16 [25.04.2013]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:32
--
Campaign score: 32  *  Average: 32

Current scenario: SJW Bandits War,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 40
Army cost: 881 , Current prestige is 199
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Aggressive
if BV: +1150, SJW Landing at Taku , cap 2250, 12 turns prestige: 600
if V : +1150, SJW Landing at Taku , cap 2250, 15 turns prestige: 640
if TV: +1150, SJW Landing at Taku , cap 2250, 21 turns prestige: 740
if Ls: +1150, SJW Landing at Taku , cap 2250, 21 turns prestige: 740

Piechota
Police ,  , 0 bars , 37 exp , Japan , 8/8 , 4 kill , 57 pp - U:001  [+37 exp]
*  HQ Detail , 2TU , 1 bars , 173 exp , Japan , 6/8 , Skilled Reconnaissance  , 5 kill , 0 pp - U:008  [+75 exp]
Police ,  , 0 bars , 57 exp , Japan , 5/8 , 1 kill , 57 pp - U:014  [+57 exp]
Garrison ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 48 pp - U:018

Czołg
Type 92A ,  , 0 bars , 42 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 115 pp - U:019  [+42 exp]

Rozpoznanie
Austin Mk I ,  , 0 bars , 44 exp , Japan , 4/8 , 2 kill , 96 pp - U:016  [+44 exp]
Type 87 ,  , 0 bars , 34 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 182 pp - U:017  [+34 exp]

Artyleria
Type 90 7.5cm FG , Type 94 ,  , 0 bars , 13 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 326 pp - U:007  [+13 exp]

Niszczyciel
*  Patrol Boat PR , River Guards , 0 bars , 61 exp , Japan , 5/8 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+11 exp]

Player 1 : Japan, Manchukuo
Killed: INF:20   RCN:2      Total: 22
Lost  : INF:1    ATY:1    AD:1    TB:1      Total: 4

BV  0
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :    267 exp,     10 kill,    162 pp    Average:     67 exp,      3 kill,     41 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     42 exp,      2 kill,    115 pp    Average:     42 exp,      2 kill,    115 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :     78 exp,      4 kill,    278 pp    Average:     39 exp,      2 kill,    139 pp
Artyleria      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     13 exp,      0 kill,    326 pp    Average:     13 exp,      0 kill,    326 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     61 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     61 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   9 Units *  1 Leaders      Total :    461 exp,     16 kill,    881 pp    Average:     51 exp,      2 kill,     98 pp


Player 1  Japan, Manchukuo   has 18 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  1
Rozpoznanie :  3
Artyleria :  3
Niszczyciel :  1

Player 2  People's Liberation Army   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

*SCENARIO OPTIONS*
Can set default experience for new units
Use current / basic strength as defined (so no reset current to basic)
Allow setting default unit's strength for each player (also when getting prototypes)
Allow to BLOW
Allow to REPAIR
Allow to BUILD
True range 0 (cannot fire to surrounding hexes)
True spotting 0 (cannot spot surrounding hexes)
Extended naval rules

Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 17, 2014, 02:46:20 PM
A jednak się skusiłeś na 100% zagrać Ja gram na 300 bo tez nie znam efila >:D. Kampania dziwna, ale wciągająca ::). Fakt uważać na lotnictwo samoloty teraz tanie są ale to szroty >:D. Później nie dość, że drogie to AI lubi zajmować lotniska :o. A wtedy lotnicy przemieniają się w obłoczek pary.  Ot jeden ze smaczków tej kampanii 8) 8) Warto mieć darmozjadów saperów nic nie robią generalnie tylko szukają miejsca gdzie by postawić lotnisko ^-^. Pocieszę Ciebie nigdy nie będziesz miał w tej kampanii wystarczających sił by blitz zapanował ale myślę , że to było zamierzone przez Golothina większość rozgrywanych bitew japończycy przegrali :'(. My zaś mamy je wygrać. Chałchin-Goł przyprawia o zawał w pierwszym scenie maaaasa ruskich czołgów nic kozackiego nie mają ::). Ale z japońskimi tankietkami to bym się nie odważył na spotkaniowy bój pancerny. A brylancik tam jest jak najbardziej możliwy.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 17, 2014, 03:12:20 PM
Efil używany przez tą kampanie to LXF a  CC63 to numer kampanii z JP
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File LXF
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 17, 2014, 04:01:46 PM
Cytat: Rudel w Marzec 17, 2014, 03:12:20 PM
Efil używany przez tą kampanie to LXF a  CC63 to numer kampanii z JP
Przepraszam, widziałem na stronie pierwszej gry, potem mnie proza życia "zagadała".
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 17, 2014, 04:10:00 PM
Oj tam wszyscy starzy wiedzą o czym piszemy ale nowicjusze by się skręcili a tej kampanii nie znależli. Ona ma rok dopiero  >:D. Jak wrażenia z pierwszego scenariusza. Wymień tą policję na Light Infrantry mają na stanie motocykle i dają się samolotem wozić to mój koń trojański >:D mam 4 takie ::)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 17, 2014, 04:47:49 PM
2. SJW Landing at Taku
Nie kupiłem myśliwca - niestety miałem nieco inne plany, za to nabyłem 2 pelotki,  tanie- nie powalczyły z myśliwcem, za to na lądzie- owszem.  Poza tym odstraszyły agresora. ;)

Kuter patrolowy ma belkę, bo zwalczał artylerie nabrzeżną- napoczętą.
Niestety ma artyleria utknęła w terenie, inaczej miałbym brylanta.
A tak "strumyczkiem" do źródełka- dotarłem- siły prędko podzieliłem na dwa zespoły.
Dobry recon i transport dla sztabu plus kawaleria- nareszcie oczekiwana prędkość działań!

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:32
2   SJW Landing at Taku , #23 , Victory , score:31
--

Piechota
Marine , Type 97 ,  , 0 bars , 63 exp , Japan , 8/8 , 4 kill , 172 pp - U:001  [+26 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane , 2TU , 2 bars , 205 exp , Japan , 5/8 , Skilled Reconnaissance  , 5 kill , 0 pp - U:003  [+32 exp]
Cavalry ,  , 0 bars , 61 exp , Japan , 6/8 , 1 kill , 124 pp - U:004  [+4 exp]
Garrison ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 48 pp - U:018

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 48 exp , Japan , 5/8 , 2 kill , 268 pp - U:009  [+6 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 20 exp , Japan , 7/8 , 3 kill , 268 pp - U:027  [+20 exp]

Rozpoznanie
Type 93 Sumida ,  , 0 bars , 65 exp , Japan , 7/8 , 3 kill , 192 pp - U:006  [+21 exp]
Type 93 Sumida ,  , 0 bars , 78 exp , Japan , 4/8 , 5 kill , 192 pp - U:007  [+44 exp]

Artyleria ppanc.
Type 11 3.7cm IG ,  , 0 bars , 3 exp , Japan , 7/8 , 1 kill , 48 pp - U:029  [+3 exp]

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 34 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 489 pp - U:028  [+34 exp]

Obrona plot.
Type 93 MG , Mules ,  , 0 bars , 12 exp , Japan , 8/8 , 1 kill , 57 pp - U:002  [+12 exp]
Type 93 MG , Mules ,  , 0 bars , 27 exp , Japan , 3/8 , 0 kill , 57 pp - U:008  [+27 exp]

Niszczyciel
*  Patrol Boat PR , River Guards , 1 bars , 110 exp , Japan , 6/8 , 1 kill , 0 pp - U:005  [+49 exp]

BV  0
V   2
TV  0
L   0
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 17, 2014, 07:38:39 PM
W Taku 1 piechota ale ta Imperial musi zajmować lotnisko reszta płynie dalej rzeka do Taku i masz szanse na Brylanta ;)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 17, 2014, 08:32:51 PM
Tak zrobiłem, tylko nie chciałem ryzykować, gdybym miał lotnictwo... Wolałem nie tracić piechoty.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 17, 2014, 08:53:33 PM
ja tam miałem bombowca tego taniego i stykło  >:D Teraz się głowie jak się przeprawić przez rzekę i nie stracić za dużo siły jednostek  :huh?. Masakra chinole to gorzej jak ruskie kuupa piechoty dobrze okopanej i tylko 2 mosty saperzy za ciency na most :-\
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 18, 2014, 12:33:02 AM
3. SJW Chenpiecheng
Ciężko, ale też np. straciłem turę, bo mi min na moście nie rozbroili...
No i nawyki od Gustlika- np. Kawaleria nie ma tutaj ruchu fazowego...
Oddziały moje mocno walczą, no i krwawią. Całkiem nieźle radzi sobie obrona plot, zwłaszcza gdy idealnie zasłania me siły..., by w następnej turze zaatakować.
Myśliwiec już mocno doświadczony! ;) Czas na bombowca!
Brak mi: dobrej artylerii i bombowca... Pancerniaki i recony- rewelacja. ;)
Okręty wspierały, az im amunicji zabrakło... Kiedy będą dostępni saperzy???

OpenGen 0.90.31.0 * (23 Dic 2013) *  Efile folder:C:\Open General\efile_cc63\  * Efile version:LXF 0.16 [25.04.2013]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:32
2   SJW Landing at Taku , #23 , Victory , score:31
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Tactical Victory , score:13
--
Campaign score: 76  *  Average: 25

Piechota
Marine , Type 97 ,  , 1 bars , 153 exp , Japan , 6/8 , 11 kill , 172 pp - U:001  [+90 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane , 2TU , 2 bars , 248 exp , Japan , 4/8 , Skilled Reconnaissance  , 8 kill , 0 pp - U:003  [+43 exp]
Cavalry ,  , 0 bars , 98 exp , Japan , 1/8 , 2 kill , 124 pp - U:004  [+37 exp]
Guards , Type 97 ,  , 0 bars , 46 exp , Japan , 5/8 , 1 kill , 278 pp - U:010  [+46 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 81 exp , Japan , 8/8 , 6 kill , 268 pp - U:009  [+33 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 72 exp , Japan , 3/8 , 16 kill , 268 pp - U:011  [+52 exp]

Rozpoznanie
Type 93 Sumida ,  , 1 bars , 130 exp , Japan , 4/8 , 6 kill , 192 pp - U:006  [+65 exp]
Type 93 Sumida ,  , 1 bars , 112 exp , Japan , 3/8 , 6 kill , 192 pp - U:007  [+34 exp]

Artyleria ppanc.
Type SS Ki ,  , 0 bars , 32 exp , Japan , 5/8 , 2 kill , 288 pp - U:013  [+29 exp]

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 75 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 489 pp - U:012  [+41 exp]
Type 94 7.5cm M , Type 94 ,  , 0 bars , 39 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 163 pp - U:027  [+39 exp]

Obrona plot.
Type 93 MG , Mules ,  , 0 bars , 52 exp , Japan , 6/8 , 2 kill , 57 pp - U:002  [+40 exp]
Type 93 MG , Mules ,  , 0 bars , 27 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 57 pp - U:008

Myśliwiec
Type 91 ,  , 1 bars , 134 exp , Japan , 6/8 , 4 kill , 268 pp - U:049  [+134 exp]

Niszczyciel
*  Patrol Boat PR , River Guards , 1 bars , 193 exp , Japan , 7/8 , 2 kill , 0 pp - U:005  [+83 exp]

BV  0
V   2
TV  1
L   0
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 18, 2014, 01:35:01 PM
Saperzy to jak pamiętam chyba za 2 bitwy wejdą a są niezbędni. Artylerii nie ma mocnej bo takowej nie było. Rewelacyjną armatą jest 100 mm Type 92 nie ma rewelacyjnych osiągów za to ma największy zasięg i wspiera w obronie. Lotnictwo to podstawa potem bez wożenia Light Inf szans brak na przerwanie chińskich linii obronnych. Teraz gram scen w 2 turze rozbiłem 2 dywizje ruszyłem do przodu to mi wylazły 3 kolejne dywizje >:D. Teren koszmar rzeki i bagna generalnie 1 batalion może namieszać.  W 8 turze jestem mam wszystkie lotniska i ból głowy >:D. Zostały tylko 2 VH do zajęcia ale wygląda ze cienko będzie :-\,  ::) walczą u mnie nawet kucharze. a do brylanta 4 tury.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 18, 2014, 01:40:33 PM
Tak saperzy za chwile wejdą bo budowałem lotniska pod Chałchin Goł.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 18, 2014, 02:41:56 PM
Kup jak możesz Light inf nie są drodzy daj im motocykle (12 pkt ruchu i ruch fazowy> z liderem) dają się z motorami wsadzić na transport lotniczy. Wadą jest za mogą wylądować tylko na lotnisku ale bombowiec do towarzystwa i są w stanie dokonać cudów >:D
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 18, 2014, 03:34:17 PM
Dziękuję za radę!!!

Tymczasem PIERWSZY BRYLANT i nagroda- rozpoznawczy samolot. ;)
4 . SJW Raid on Tatung
Ciężkie walki, zwłaszcza na lewym skrzydle, gdzie źle rozplanowałem atak i trochę me siły poniosły straty... Na szczęście nic bezpowrotnego. Okręcik zdobył lidera. ;) I niemal mi go zatopili jednocześnie...
Mocne wsparcie jest strony posiłków.
Najważniejsze jest zgranie, by atak niszczył od razu niemal całość sił, potem szarże i do przodu. Sztab wydatnie pomaga!
No i bombowiec! Nareszcie jest i proszę ile ma już PD. ;)
No to na razie tyle. Dalsze zakupy to na pewno ulepszenia i małe zakupy w artylerii.

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:32
2   SJW Landing at Taku , #23 , Victory , score:31
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Tactical Victory , score:13
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 129  *  Average: 32

Piechota
Marine , Type 97 ,  , 1 bars , 196 exp , Japan , 7/8 , 12 kill , 172 pp - U:001  [+43 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane , 2TU , 2 bars , 274 exp , Japan , 8/8 , Skilled Reconnaissance  , 10 kill , 0 pp - U:003  [+26 exp]
Cavalry ,  , 1 bars , 133 exp , Japan , 7/8 , 5 kill , 124 pp - U:004  [+35 exp]
Guards , Type 97 ,  , 0 bars , 91 exp , Japan , 8/8 , 4 kill , 278 pp - U:010  [+45 exp]
Garrison ,  , 0 bars , 5 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 48 pp - U:021

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 154 exp , Japan , 8/8 , 17 kill , 268 pp - U:009  [+73 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 93 exp , Japan , 2/8 , 18 kill , 268 pp - U:011  [+21 exp]

Rozpoznanie
Type 93 Sumida ,  , 1 bars , 148 exp , Japan , 5/8 , 8 kill , 192 pp - U:006  [+18 exp]
Type 93 Sumida ,  , 1 bars , 150 exp , Japan , 6/8 , 10 kill , 192 pp - U:007  [+38 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 0 bars , 33 exp , Japan , 7/8 , 1 kill , 240 pp - U:026  [+28 exp]

Artyleria ppanc.
Type SS Ki ,  , 0 bars , 61 exp , Japan , 5/8 , 3 kill , 288 pp - U:013  [+29 exp]

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 84 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 489 pp - U:012  [+9 exp]
Type 94 7.5cm M , Type 94 ,  , 0 bars , 64 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 163 pp - U:014  [+25 exp]
Type 90 7.5cm FG , Type 94 ,  , 0 bars , 19 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 326 pp - U:060  [+14 exp]

Obrona plot.
Type 93 MG , Mules ,  , 0 bars , 61 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 57 pp - U:002  [+9 exp]
Type 93 MG , Mules ,  , 0 bars , 54 exp , Japan , 6/8 , 0 kill , 57 pp - U:008  [+27 exp]

Myśliwiec
Type 91 ,  , 1 bars , 169 exp , Japan , 7/8 , 6 kill , 268 pp - U:015  [+35 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 0 bars , 76 exp , Japan , 6/8 , 0 kill , 480 pp - U:059  [+71 exp]

Niszczyciel
*  Patrol Boat PR , River Guards , 2 bars , 263 exp , Japan , 3/8 , Aggressive Maneuver  , 2 kill , 0 pp - U:005  [+70 exp]

BV  1
V   2
TV  1
L   0
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 18, 2014, 05:57:24 PM
Moje dokonania są skromniejsze ::). Ale że sztab mnie nagrodził myśliwcem Hayabusa wkleję ten raport łatwo nie było >:D. Dobrze ustawiona obrona, duże odległości, bagna, mało dróg i mordercze kontrataki AI chciało lotniska odzyskać ;D. Spowodowały, że stałem parę tur w miejscu. Całe lotnictwo wspierało brygadę spadochronową AUX która zajęła lotnisko i 1 VH. Co tak rozzłościło AI że rzucił tam jakieś 3 dywizje :o z artylerią i wozami pancernym (a moje wsparcie tylko 1 moździerz). A jako że siły core walczyły na północy o 4 inne punkty nie mogły ich wesprzeć na tyle by przetrwali nawałę (w 12 turze bat czołgów tam dotarł) bitwy wymagające są ::). BV to rzut na taśmę kucharze wygrali >:D

OpenGen 0.90.32.1 * (14 Feb 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_cc63\  * Efile version:LXF 0.16 [25.04.2013]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 300%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Tactical Victory , score:5
2   SJW Landing at Taku , #23 , Tactical Victory , score:1
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:25
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:45  +++  Proto: Ki-32
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Tactical Victory , score:5
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Victory , score:25
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Victory , score:25
8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:46
9   SJW Attack on Nanning , #7 , Victory , score:25
10   SJW Battle of Tsaoyang , #8 , Victory , score:25
11   SJW Shouyang Railway , #9 , Victory , score:25
12   SJW Sui Hsien Front , #10 , Victory , score:25
13   SJW Yangtze River , #11 , Tactical Victory , score:3
14   SJW 2d Battle of Changsha , #12 , Tactical Victory , score:3
15   SJW Hongkong , #13 , Tactical Victory , score:5
16   SJW Changsha III , #14 , Tactical Victory , score:5
17   SJW Burma Road , #15 , Tactical Victory , score:5
18   SJW Shennong Mountains , #16 , Tactical Victory , score:5
19   SJW Taoyang , #17 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 348  *  Average: 18

Current scenario: SJW Taoyang,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 1440
Army cost: 13408 , Current prestige is 995
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
if BV: +500, SJW Hengyang , cap 12250, 14 turns prestige: 0
if V : +500, SJW Hengyang , cap 12250, 18 turns prestige: 360
if TV: +750, SJW Hengyang , cap 12250, 24 turns prestige: 780
if Ls: +1500, SJW Hengyang , cap 12250, 24 turns prestige: 780

Piechota
Guards , Type 97 ,  , 5 bars , 702 exp , Japan , 8/8 , Influence  , 48 kill , 278 pp - U:001  [+16 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane , 2TU , 5 bars , 751 exp , Japan , 11/8 , Overwhelming Attack  , 26 kill , 0 pp - U:002
Guards , Type 94 ,  , 5 bars , 1001 exp , Japan , 7/8 , Overwhelming Attack  , 67 kill , 268 pp - U:005  [+32 exp]
Guards , Type 94 ,  , 5 bars , 882 exp , Japan , 6/8 , Superior Maneuver  , 52 kill , 268 pp - U:010  [+31 exp]
Engineer , Type 94 ,  , 5 bars , 598 exp , Japan , 7/8 , 47 kill , 460 pp - U:014  [+20 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 5 bars , 715 exp , Japan , 3/8 , Combat Support  , 25 kill , 201 pp - U:018  [+67 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 5 bars , 763 exp , Japan , 8/8 , Reconnaissance Movement  , 39 kill , 201 pp - U:019  [+35 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 2 bars , 248 exp , Japan , 8/8 , 6 kill , 201 pp - U:029  [+33 exp]
Bridging , Type 97 ,  , 2 bars , 263 exp , Japan , 7/8 , 3 kill , 240 pp - U:031  [+76 exp]
Bridging , Type 97 ,  , 1 bars , 155 exp , Japan , 5/8 , 1 kill , 240 pp - U:034  [+8 exp]

Czołg
Type 97A Chi-Ha ,  , 5 bars , 1092 exp , Japan , 7/8 , Determined Defense  , 102 kill , 288 pp - U:003  [+69 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1154 exp , Japan , 8/8 , Overwatch  , 81 kill , 268 pp - U:016  [+82 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 834 exp , Japan , 7/8 , 62 kill , 268 pp - U:017  [+62 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 5 bars , 715 exp , Japan , 7/8 , Determined Defense  , 81 kill , 288 pp - U:024  [+45 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 2 bars , 250 exp , Japan , 7/8 , 11 kill , 288 pp - U:028  [+44 exp]

Rozpoznanie
Type 92 Kokusan ,  , 5 bars , 698 exp , Japan , 5/8 , 41 kill , 240 pp - U:013  [+20 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 3 bars , 325 exp , Japan , 7/8 , 16 kill , 240 pp - U:026  [+7 exp]

Artyleria ppanc.
Type SS Ki ,  , 2 bars , 216 exp , Japan , 8/8 , 5 kill , 288 pp - U:033  [+28 exp]

Artyleria
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 635 exp , Japan , 8/8 , 22 kill , 614 pp - U:006  [+24 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 4 bars , 483 exp , Japan , 8/8 , 23 kill , 489 pp - U:007  [+28 exp]
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 864 exp , Japan , 8/8 , Devastating Fire  , 38 kill , 614 pp - U:008  [+46 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 537 exp , Japan , 10/8 , Determined Defense  , 24 kill , 612 pp - U:021  [+41 exp]
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 629 exp , Japan , 9/8 , Fire Discipline  , 21 kill , 691 pp - U:022  [+48 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 2 bars , 232 exp , Japan , 8/8 , 7 kill , 489 pp - U:027  [+14 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 164 exp , Japan , 8/8 , 4 kill , 489 pp - U:030  [+6 exp]

Myśliwiec
J2M Raiden ,  , 5 bars , 913 exp , Japan , 9/8 , Resilience  , 38 kill , 820 pp - U:011  [+87 exp]
J2M Raiden ,  , 5 bars , 544 exp , Japan , 8/8 , 14 kill , 729 pp - U:023  [+11 exp]
Ki-44 Shoki ,  , 3 bars , 372 exp , Japan , 7/8 , 10 kill , 720 pp - U:025  [+31 exp]
Ki-45 Toryu ,  , 2 bars , 253 exp , Japan , 8/8 , 4 kill , 576 pp - U:032  [+78 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 5 bars , 1037 exp , Japan , 6/8 , 30 kill , 480 pp - U:009  [+37 exp]
Ki-21 ,  , 5 bars , 864 exp , Japan , 7/8 , Aggressive Attack  , 36 kill , 480 pp - U:012  [+65 exp]
Ki-21 ,  , 5 bars , 1124 exp , Japan , 10/8 , Devastating Fire  , 55 kill , 600 pp - U:015  [+103 exp]
+  Ki-21 ,  , 5 bars , 619 exp , Japan , 7/8 , 25 kill , 0 pp - U:020  [+42 exp]
Ki-21 ,  , 3 bars , 367 exp , Japan , 5/8 , 2 kill , 480 pp - U:035  [+60 exp]

Niszczyciel
*  Patrol Boat PR , River Guards , 4 bars , 497 exp , Japan , 5/8 , 2 kill , 0 pp - U:004  [+52 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:774  TNK:13   RCN:50   AT:38   FORT:91   ATY:108  AD:64   FTR:24   TB:10   DD:19     Total: 1191
Lost  : INF:11   AT:1    FORT:5    ATY:1    AD:4    FTR:1    DD:3      Total: 26

BV  3
V   7
TV  9
L   0
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 19, 2014, 02:20:44 AM
5. SJW Battle of Taierchuang
Ciężko, ciężko.... Ale za radą Rudla ostro desantuję- co prawda na piechotę z motocyklami stać mnie tylko w nikłym stopniu, ale dokupuję ckm-y, które świetnie pomagają bronic, no i z dystansu dobijają resztki sił wroga.
Poza tym powiedzmy sobie wprost: grając na 100% muszę uważać na swe siły: żadnych uzupełnień...

Taktyka moja to silny zespół na zachód, a 1/3 armii na południe, wsparci desantem powietrznym. Tam też pomaga lotnictwo. Spore zaskoczenie posiłkami.. Pada- trudno nowo zakupione jednostki muszą wytrwać- siły właściwe walczą w górach- przekierowuje tam lotnictwo. Uff, zator odetkany, ale oddaję VH- lotnisko ważniejsze. 3 tury potem odzyskuje tam inicjatywę.
Nowo przybyłe siły morskie niszczą przeciwnika nawodnego, potem sztab, na koniec artylerię. W międzyczasie kupuję kolejny CKM, no i artylerię, by bronic w centrum VH... Tam jest ostro... Brak tam czołgu, niestety- te są w szpicach i są już na krańcowym terenie wokół lotniska. W powietrzu z 4 jednostki desantowe, niestety pada, nie mogę zdobyć lotniska, więc szturmuje obok heks, co ny nie wspierał lotniska... wreszcie!!! Wtedy nawet deleguje siły lotnicze na pomoc obleganym.
Do brylanta zabrakło 4 tur ładnej pogody i z dwóch jednostek... Ale jest nieźle.
Ubawiło minie, że me siły "morskie" wysadziłem na rzece, zamiast na morzu, ale za to to idealna jednostka do zwalczania artylerii- podpływam i uciekam. ;)
Plany? Kolejne dobre działo. Stany i transport dla reszty...

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:32
2   SJW Landing at Taku , #23 , Victory , score:31
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Tactical Victory , score:13
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ki-32
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Victory , score:35
--
Campaign score: 164  *  Average: 32

Piechota
Marine , Type 97 ,  , 2 bars , 236 exp , Japan , 5/8 , 15 kill , 172 pp - U:001  [+40 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane , 2TU , 2 bars , 291 exp , Japan , 5/8 , Skilled Reconnaissance  , 12 kill , 0 pp - U:003  [+17 exp]
Cavalry ,  , 1 bars , 192 exp , Japan , 3/8 , 7 kill , 124 pp - U:004  [+59 exp]
Guards , Type 97 ,  , 1 bars , 149 exp , Japan , 5/8 , 9 kill , 278 pp - U:010  [+58 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 0 bars , 70 exp , Japan , 8/8 , 4 kill , 201 pp - U:016  [+55 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go , T1 , 2 bars , 201 exp , Japan , 4/8 , 24 kill , 268 pp - U:009  [+47 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 158 exp , Japan , 6/8 , 26 kill , 268 pp - U:011  [+65 exp]

Rozpoznanie
Type 93 Sumida ,  , 1 bars , 192 exp , Japan , 2/8 , 10 kill , 192 pp - U:006  [+44 exp]
Type 93 Sumida ,  , 2 bars , 209 exp , Japan , 6/8 , 11 kill , 192 pp - U:007  [+59 exp]
Type 92 Kokusan , R3 , 0 bars , 71 exp , Japan , 3/8 , 2 kill , 240 pp - U:017  [+38 exp]

Artyleria ppanc.
Type SS Ki ,  , 1 bars , 103 exp , Japan , 6/8 , 5 kill , 288 pp - U:013  [+42 exp]
MG-Infantry ,  , 0 bars , 45 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 96 pp - U:026  [+30 exp]
MG-Infantry ,  , 0 bars , 27 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 96 pp - U:028  [+12 exp]
MG-Infantry ,  , 0 bars , 52 exp , Japan , 6/8 , 0 kill , 96 pp - U:034  [+37 exp]

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 156 exp , Japan , 8/8 , 5 kill , 489 pp - U:012  [+72 exp]
Type 38 7.5cm FG , Type 94 ,  , 0 bars , 97 exp , Japan , 7/8 , 1 kill , 211 pp - U:014  [+33 exp]
Type 90 7.5cm FG , Type 94 ,  , 0 bars , 79 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 326 pp - U:019  [+60 exp]
Type 91 10cm H , Horse ,  , 0 bars , 47 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 240 pp - U:033  [+32 exp]
Type 91 10cm H , Horse ,  , 0 bars , 29 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 240 pp - U:078  [+14 exp]

Obrona plot.
Type 93 MG , Mules ,  , 0 bars , 61 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 57 pp - U:002
Type 93 MG , Mules ,  , 1 bars , 102 exp , Japan , 3/8 , 1 kill , 57 pp - U:008  [+48 exp]

Myśliwiec
Type 91 ,  , 2 bars , 249 exp , Japan , 5/8 , 9 kill , 268 pp - U:015  [+80 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 , B1 , 1 bars , 192 exp , Japan , 6/8 , 1 kill , 480 pp - U:018  [+116 exp]
+  Ki-32 , R1 , 0 bars , 15 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 0 pp - U:020

Niszczyciel
*  Patrol Boat PR , River Guards , 3 bars , 315 exp , Japan , 8/8 , Aggressive Maneuver  , 2 kill , 0 pp - U:005  [+52 exp]

BV  1
V   3
TV  1
L   0
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 19, 2014, 01:33:44 PM
6. SJW Tienchiachen Fortress
Brylant!!! A było cięzko, zwłaszcza wokół centralnego VH, no i w ogóle w paru miejscach na początku, gdzie rzuciłem za małe siły.
Dokupiłem kolejne recony, w tym e-file artyleria nie zajmuje heksów, więc potem malutkimi reconami pomykam i zajmuje te heksy. Od razu je używam do zmiękczania wroga, cofając od razu te maluchy na tyły swych sił.
Dokupiłem też myśliwca, bo mi latał niedobitek, a chciałem bombowca delegować...
Ogólnie to mam refleksje dot. jakości uzbrojenia i czas moim zdaniem na potężniejsze kolejne jednostki...
Patrolowa łódź jak zawsze pomagała. ;)
Fajny scen, tylko trzeba czasem siły przerzucać... Ale to uroki grania na 100%... Jest wreszcie lider- kawaleria... Marzy mi się w artylerii, pancerniaku...

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:32
2   SJW Landing at Taku , #23 , Victory , score:31
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Tactical Victory , score:13
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ki-32
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Victory , score:35
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:55
--

Piechota
Marine , Type 97 ,  , 2 bars , 281 exp , Japan , 8/8 , 17 kill , 172 pp - U:001  [+45 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane , 2TU , 3 bars , 327 exp , Japan , 5/8 , Skilled Reconnaissance  , 15 kill , 0 pp - U:003  [+36 exp]
Cavalry ,  , 2 bars , 220 exp , Japan , 4/8 , Shock Tactics  , 8 kill , 124 pp - U:004  [+28 exp]
Guards , Type 97 ,  , 1 bars , 169 exp , Japan , 4/8 , 11 kill , 278 pp - U:010  [+20 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 0 bars , 91 exp , Japan , 5/8 , 4 kill , 201 pp - U:016  [+21 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go , T1 , 3 bars , 331 exp , Japan , 4/8 , 37 kill , 268 pp - U:009  [+130 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 198 exp , Japan , 7/8 , 33 kill , 268 pp - U:011  [+40 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 0 bars , 96 exp , Japan , 7/8 , 11 kill , 288 pp - U:103  [+71 exp]

Rozpoznanie
Type 93 Sumida ,  , 2 bars , 253 exp , Japan , 8/8 , 12 kill , 192 pp - U:006  [+61 exp]
Type 93 Sumida ,  , 2 bars , 259 exp , Japan , 8/8 , 13 kill , 192 pp - U:007  [+50 exp]
Type 92 Kokusan , R3 , 1 bars , 131 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 240 pp - U:017  [+60 exp]
Type 95 Kurogane ,  , 0 bars , 35 exp , Japan , 7/8 , 1 kill , 96 pp - U:045  [+10 exp]
Type 95 Kurogane ,  , 0 bars , 73 exp , Japan , 5/8 , 0 kill , 96 pp - U:097  [+48 exp]

Artyleria ppanc.
Type SS Ki ,  , 1 bars , 132 exp , Japan , 5/8 , 6 kill , 288 pp - U:013  [+29 exp]
MG-Infantry ,  , 0 bars , 75 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 96 pp - U:021  [+30 exp]
MG-Infantry ,  , 0 bars , 27 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 96 pp - U:022
MG-Infantry ,  , 0 bars , 54 exp , Japan , 7/8 , 0 kill , 96 pp - U:024  [+2 exp]

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 193 exp , Japan , 9/8 , 6 kill , 550 pp - U:012  [+37 exp]
Type 14 10cm FG , Type 98 Ko-Hi ,  , 1 bars , 140 exp , Japan , 8/8 , 1 kill , 297 pp - U:014  [+43 exp]
Type 90 7.5cm FG , Type 94 ,  , 1 bars , 136 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 326 pp - U:019  [+57 exp]
Type 14 10cm FG , Type 98 Ko-Hi ,  , 0 bars , 76 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 297 pp - U:023  [+29 exp]
Type 91 10cm H , Horse ,  , 0 bars , 37 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 240 pp - U:025  [+8 exp]

Obrona plot.
Type 93 MG , Mules ,  , 0 bars , 61 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 57 pp - U:002
Type 93 MG , Mules ,  , 1 bars , 102 exp , Japan , 8/8 , 1 kill , 57 pp - U:008

Myśliwiec
Type 91 ,  , 3 bars , 363 exp , Japan , 7/8 , 10 kill , 268 pp - U:015  [+114 exp]
Type 91 ,  , 0 bars , 73 exp , Japan , 5/8 , 2 kill , 268 pp - U:050  [+48 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 , B1 , 2 bars , 268 exp , Japan , 6/8 , 3 kill , 480 pp - U:018  [+76 exp]
+  Ki-32 , R1 , 0 bars , 15 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 0 pp - U:020

Niszczyciel
*  Patrol Boat PR , River Guards , 3 bars , 384 exp , Japan , 8/8 , Aggressive Maneuver  , 3 kill , 0 pp - U:005  [+69 exp]

BV  2
V   3
TV  1
L   0
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 19, 2014, 02:23:31 PM
Po następnym scenariuszu będzie b. ciężka bitwa artyleria to podstawa i dobra piechota Imperial Guards te ckm nie przetrwają obawiam się.Chyba że uda się Tobie anihilować rosyjską artylerie a jest zabójcza i jest jej dużo :'(. a gwardia cesarska potrafi wytrwać atak ze stanem 3/8 :o.  To oni mi tą bitwę wygrali nie dopuszczając rosjan do artylerii. Zobaczysz zresztą jak paskudne jest rozlokowanie sił japońskich. Na manewry nie ma czasu (atak rosjan trwa od 1 tury) jak ustawisz wojska tak masz ;). Nie byłem wstanie się ruszyć do 6 tury ;D.  Dojdziesz tam to poradzę co zrobić.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 19, 2014, 02:45:52 PM
Rozegrałem dwa scenariusze, zapowiada się ciekawie.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 19, 2014, 02:51:11 PM
Jest niezła polecam, nie ma tam walk morskich. Za to mamy na stanie rzeczną flotę użyteczna jest. Waldzios a jak sobie radzisz?
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 19, 2014, 02:54:00 PM
Na razie nieźle. Ciężko się tylko do tego dziwacznego lotnictwa przyzwyczaić.

OpenGen 0.90.32.1 * (14 Feb 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_lxf\  * Efile version:LXF 0.29 [20.03.2014]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Type 97A Chi-Ha
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 106  *  Average: 53

Current scenario: SJW Landing at Taku,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 2244 , Current prestige is 307
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +450, SJW Chenpiecheng , cap 3000, 9 turns prestige: 80
if V : +450, SJW Chenpiecheng , cap 3000, 12 turns prestige: 120
if TV: +550, SJW Chenpiecheng , cap 3000, 18 turns prestige: 200
if Ls: +700, SJW Chenpiecheng , cap 3000, 18 turns prestige: 200

Piechota
Light Infantry , Motorcycle ,  , 0 bars , 24 exp , Japan , 8/8 , 1 kill , 192 pp - U:001
*  HQ Detail , 2TU , 2 bars , 219 exp , Japan , 8/8 , Overwhelming Attack  , 10 kill , 0 pp - U:002  [+8 exp]
Light Infantry ,  , 0 bars , 50 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 86 pp - U:003  [+10 exp]
Light Infantry ,  , 0 bars , 63 exp , Japan , 7/8 , 2 kill , 86 pp - U:005  [+49 exp]

Czołg
+  Type 97A Chi-Ha ,  , 0 bars , 15 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+15 exp]

Rozpoznanie
Type 95 Kurogane ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 96 pp - U:016

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 5 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 489 pp - U:026  [+5 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 9 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 489 pp - U:027  [+9 exp]

Myśliwiec
Ki-27 Setsu ,  , 0 bars , 60 exp , Japan , 7/8 , 3 kill , 326 pp - U:006  [+60 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 1 bars , 104 exp , Japan , 8/8 , 4 kill , 480 pp - U:025  [+104 exp]

Niszczyciel
*  PR , River Guards , 1 bars , 109 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+23 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:27   RCN:2    AT:1    FORT:3    ATY:1    FTR:1    DD:1      Total: 36
Lost  : INF:1    FLAK:1      Total: 2

BV  2
V   0
TV  0
L   0
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 19, 2014, 03:03:51 PM
Widzę że od razu postawłeś na mobilność >:D
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 19, 2014, 05:32:32 PM
Co do lotnictwa to faktycznie dziwny ten efil jest. Ale bitwy mają klimacik walczy się inaczej niż niemcami. Teren czasem koszmarny jest np w Birmie Walczę teraz o lotniska amerykańskie w 1944 Shermany pogrom mi zrobiły musiałem uzupełniać stany w czasie bitwy  :'(. Lotnictwo poharatane (mój as bombowy 1/8) tez ratowałem.

OpenGen 0.90.32.1 * (14 Feb 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_cc63\  * Efile version:LXF 0.16 [25.04.2013]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 300%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Tactical Victory , score:5
2   SJW Landing at Taku , #23 , Tactical Victory , score:1
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:25
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:45  +++  Proto: Ki-32
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Tactical Victory , score:5
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Victory , score:25
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Victory , score:25
8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:46
9   SJW Attack on Nanning , #7 , Victory , score:25
10   SJW Battle of Tsaoyang , #8 , Victory , score:25
11   SJW Shouyang Railway , #9 , Victory , score:25
12   SJW Sui Hsien Front , #10 , Victory , score:25
13   SJW Yangtze River , #11 , Tactical Victory , score:3
14   SJW 2d Battle of Changsha , #12 , Tactical Victory , score:3
15   SJW Hongkong , #13 , Tactical Victory , score:5
16   SJW Changsha III , #14 , Tactical Victory , score:5
17   SJW Burma Road , #15 , Tactical Victory , score:5
18   SJW Shennong Mountains , #16 , Tactical Victory , score:5
19   SJW Taoyang , #17 , Brilliant Victory , score:45  +++  Proto: Ki-43-III Hayabusa
20   SJW Hengyang , #18 , Victory , score:25
--
Campaign score: 373  *  Average: 18

Current scenario: SJW Hengyang,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 1920
Army cost: 13217 , Current prestige is 843
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 18
AI stance is Aggressive
if BV: +600, SJW Road to Liuchow , cap 12750, 14 turns prestige: 1140
if V : +600, SJW Road to Liuchow , cap 12750, 18 turns prestige: 1380
if TV: +900, SJW Road to Liuchow , cap 12750, 24 turns prestige: 1800
if Ls: +1800, SJW Road to Liuchow , cap 12750, 24 turns prestige: 1800

Piechota
Guards , Type 97 ,  , 5 bars , 823 exp , Japan , 7/8 , Influence  , 52 kill , 278 pp - U:001  [+121 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane , 2TU , 5 bars , 763 exp , Japan , 11/8 , Overwhelming Attack  , 27 kill , 0 pp - U:002  [+12 exp]
Guards , Type 94 ,  , 5 bars , 1040 exp , Japan , 8/8 , Overwhelming Attack  , 70 kill , 268 pp - U:005  [+39 exp]
Guards , Type 94 ,  , 5 bars , 915 exp , Japan , 8/8 , Superior Maneuver  , 55 kill , 268 pp - U:010  [+33 exp]
Engineer , Type 94 ,  , 5 bars , 616 exp , Japan , 8/8 , 48 kill , 460 pp - U:014  [+18 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 5 bars , 725 exp , Japan , 8/8 , Combat Support  , 27 kill , 201 pp - U:018  [+10 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 5 bars , 848 exp , Japan , 8/8 , Reconnaissance Movement  , 42 kill , 201 pp - U:019  [+85 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 2 bars , 289 exp , Japan , 5/8 , 7 kill , 201 pp - U:029  [+41 exp]
Bridging , Type 97 ,  , 2 bars , 280 exp , Japan , 5/8 , 3 kill , 240 pp - U:031  [+17 exp]
Bridging , Type 97 ,  , 1 bars , 197 exp , Japan , 5/8 , 1 kill , 240 pp - U:034  [+42 exp]

Czołg
Type 97A Chi-Ha ,  , 5 bars , 1164 exp , Japan , 7/8 , Determined Defense  , 116 kill , 288 pp - U:003  [+72 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1215 exp , Japan , 6/8 , Overwatch  , 86 kill , 268 pp - U:016  [+61 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 914 exp , Japan , 8/8 , 65 kill , 268 pp - U:017  [+80 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 5 bars , 788 exp , Japan , 7/8 , Determined Defense  , 89 kill , 288 pp - U:024  [+73 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 3 bars , 300 exp , Japan , 6/8 , 13 kill , 288 pp - U:028  [+50 exp]

Rozpoznanie
Type 92 Kokusan ,  , 5 bars , 715 exp , Japan , 3/8 , 42 kill , 240 pp - U:013  [+17 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 3 bars , 376 exp , Japan , 5/8 , 17 kill , 240 pp - U:026  [+51 exp]

Artyleria ppanc.
Type SS Ki ,  , 2 bars , 282 exp , Japan , 6/8 , 7 kill , 288 pp - U:033  [+66 exp]

Artyleria
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 707 exp , Japan , 8/8 , 22 kill , 614 pp - U:006  [+72 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 528 exp , Japan , 7/8 , 24 kill , 489 pp - U:007  [+45 exp]
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 923 exp , Japan , 8/8 , Devastating Fire  , 41 kill , 614 pp - U:008  [+59 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 595 exp , Japan , 8/8 , Determined Defense  , 26 kill , 489 pp - U:021  [+58 exp]
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 695 exp , Japan , 9/8 , Fire Discipline  , 23 kill , 691 pp - U:022  [+66 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 2 bars , 254 exp , Japan , 8/8 , 8 kill , 489 pp - U:027  [+22 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 187 exp , Japan , 8/8 , 7 kill , 489 pp - U:030  [+23 exp]

Myśliwiec
N1K2-J Shiden ,  , 5 bars , 1022 exp , Japan , 5/8 , Resilience  , 40 kill , 854 pp - U:011  [+109 exp]
Ki-84 Hayate ,  , 5 bars , 560 exp , Japan , 5/8 , 15 kill , 681 pp - U:023  [+16 exp]
Ki-84 Hayate ,  , 4 bars , 442 exp , Japan , 7/8 , 12 kill , 681 pp - U:025  [+70 exp]
Ki-84 Hayate ,  , 3 bars , 313 exp , Japan , 4/8 , 5 kill , 681 pp - U:032  [+60 exp]
+  Ki-43-III Hayabusa  ,  , 1 bars , 193 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 0 pp - U:036  [+18 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 5 bars , 1085 exp , Japan , 8/8 , 31 kill , 480 pp - U:009  [+48 exp]
Ki-21 ,  , 5 bars , 910 exp , Japan , 5/8 , Aggressive Attack  , 37 kill , 480 pp - U:012  [+46 exp]
Ki-21 ,  , 5 bars , 1207 exp , Japan , 5/8 , Devastating Fire  , 60 kill , 480 pp - U:015  [+83 exp]
+  Ki-21 ,  , 5 bars , 691 exp , Japan , 6/8 , 28 kill , 0 pp - U:020  [+72 exp]
Ki-21 ,  , 4 bars , 422 exp , Japan , 6/8 , 3 kill , 480 pp - U:035  [+55 exp]

Niszczyciel
*  Patrol Boat PR , River Guards , 4 bars , 497 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 0 pp - U:004

Player 1 : Japan
Killed: INF:833  TNK:15   RCN:52   AT:41   FORT:95   ATY:116  AD:67   FTR:27   TB:11   LB:3    DD:19     Total: 1279
Lost  : INF:11   AT:1    FORT:5    ATY:1    AD:4    FTR:1    DD:3      Total: 26

BV  3
V   8
TV  9
L   0
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 19, 2014, 07:33:27 PM
Z ciekawości, skąd wzięliście wersje: * Efile version:LXF 0.16 [25.04.2013], aktualna wersja to chyba: * Efile version:LXF 0.29 [20.03.2014] (EFILE_LXF.zip (http://sourceforge.net/projects/opengeneral/files/DailyBuild/EFILES/EFILE_LXF.zip/download))??
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 19, 2014, 07:44:49 PM
Ja pobrałem z kampanią CC63 ze strony Luisa. Sama kampania z tym co potrzebne do grania
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 19, 2014, 07:52:40 PM
Ale zasysam cały efil razem z tym dziwnym lotnictwem są jakieś nowości w tej wersji :o
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 19, 2014, 08:10:26 PM
Nie wiem, od razu pobrałem aktualną wersje, nie pamiętam poprzednich.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 19, 2014, 08:14:56 PM
Spawdż kampanię US NAVY AIR FORCES pierwszy scen to Pearl Harbor. Ciekawie zrobiony może coś podobnego można by w Greater America przemyśleć ::)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 19, 2014, 08:21:03 PM
Pomysł z pierwszym ruchem Japończyków całkiem ciekawy.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 19, 2014, 08:22:46 PM
Nio trzeba by bronić floty >:D. Tam są 2 fale nalotów a w naszej jakoś mało tych samolotów lata :huh?
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 19, 2014, 09:00:26 PM
Jupi wystarczyło mi na japoński Pzkw IV ( Type 3 Chi Nu ). Strzela na 2 hexy prawdziwy i jedyny w mojej armii Sherman-kiler >:D. Modernizacja jednej z tankietek kosztowała krocie, ale warto było moc overrun-ów znowu po nasze stronie ::)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 19, 2014, 11:42:48 PM
7. SJW Nanchang Counter
Szło nieźle, asekurowałem, potem mnie podkusiło i durnym atakiem wykończyłem własna piechotę... Wk..n gram dalej i nareszcie worek z liderami się otworzył. ;) Cudownie! Teraz czas na odkupienie piechoty, no i wzmocnienie artylerii.
Przez aurę niestety nie zdążyłem na brylanta. Ale też i za małe tam dałem siły-0 by w tych górach zdążyli... A jak było- stany wystarczą... Ledwo przeżyło parę jednostek...

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:32
2   SJW Landing at Taku , #23 , Victory , score:31
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Tactical Victory , score:13
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ki-32
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Victory , score:35
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:55
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Victory , score:32
--
if BV: +450, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap 7250, 10 turns prestige: 420
if V : +450, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap 7250, 13 turns prestige: 460
if TV: +550, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap 7250, 19 turns prestige: 540
if Ls: +750, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap 7250, 19 turns prestige: 540

Piechota
Marine , Type 97 ,  , 3 bars , 331 exp , Japan , 3/8 , 17 kill , 172 pp - U:001  [+50 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane , 2TU , 3 bars , 351 exp , Japan , 1/8 , Skilled Reconnaissance  , 15 kill , 0 pp - U:003  [+24 exp]
Cavalry ,  , 2 bars , 267 exp , Japan , 3/8 , Shock Tactics  , 9 kill , 124 pp - U:004  [+47 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 1 bars , 165 exp , Japan , 7/8 , 4 kill , 201 pp - U:016  [+74 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go , T1 , 3 bars , 369 exp , Japan , 7/8 , 43 kill , 268 pp - U:009  [+38 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 263 exp , Japan , 5/8 , 39 kill , 268 pp - U:011  [+65 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 1 bars , 160 exp , Japan , 7/8 , Overwhelming Attack  , 22 kill , 288 pp - U:029  [+64 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 44 exp , Japan , 8/8 , 4 kill , 268 pp - U:052  [+14 exp]

Rozpoznanie
Type 93 Sumida ,  , 2 bars , 288 exp , Japan , 7/8 , 15 kill , 192 pp - U:006  [+35 exp]
Type 93 Sumida ,  , 3 bars , 309 exp , Japan , 5/8 , Combat Support  , 15 kill , 192 pp - U:007  [+50 exp]
Type 92 Kokusan , R3 , 1 bars , 169 exp , Japan , 4/8 , 4 kill , 240 pp - U:017  [+38 exp]
Type 95 Kurogane ,  , 1 bars , 105 exp , Japan , 3/8 , Bridging  , 2 kill , 96 pp - U:026  [+70 exp]
Type 95 Kurogane ,  , 1 bars , 113 exp , Japan , 5/8 , 1 kill , 96 pp - U:028  [+40 exp]

Artyleria ppanc.
Type SS Ki ,  , 1 bars , 166 exp , Japan , 6/8 , 10 kill , 288 pp - U:013  [+34 exp]
MG-Infantry ,  , 1 bars , 163 exp , Japan , 3/8 , 2 kill , 96 pp - U:021  [+88 exp]
MG-Infantry ,  , 0 bars , 59 exp , Japan , 3/8 , 0 kill , 96 pp - U:022  [+32 exp]
MG-Infantry ,  , 1 bars , 103 exp , Japan , 6/8 , 1 kill , 96 pp - U:024  [+49 exp]

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 2 bars , 200 exp , Japan , 9/8 , 6 kill , 550 pp - U:012  [+7 exp]
Type 14 10cm FG , Type 98 Ko-Hi ,  , 1 bars , 161 exp , Japan , 9/8 , 2 kill , 334 pp - U:014  [+21 exp]
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 165 exp , Japan , 8/8 , 4 kill , 614 pp - U:019  [+29 exp]
Type 14 10cm FG , Type 98 Ko-Hi ,  , 0 bars , 91 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 297 pp - U:023  [+15 exp]
Type 14 10cm FG , Type 98 Ko-Hi ,  , 0 bars , 66 exp , Japan , 8/8 , 1 kill , 297 pp - U:025  [+29 exp]

Obrona plot.
Type 93 MG , Mules ,  , 0 bars , 69 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 57 pp - U:002  [+8 exp]
20mm AA Truck ,  , 1 bars , 114 exp , Japan , 6/8 , 1 kill , 220 pp - U:008  [+12 exp]

Myśliwiec
Type 91 ,  , 4 bars , 462 exp , Japan , 7/8 , 13 kill , 268 pp - U:015  [+99 exp]
Type 91 ,  , 1 bars , 168 exp , Japan , 7/8 , Determined Defense  , 3 kill , 268 pp - U:027  [+95 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 , B1 , 3 bars , 358 exp , Japan , 4/8 , Devastating Fire  , 4 kill , 480 pp - U:018  [+90 exp]
+  Ki-32 , R1 , 0 bars , 15 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 0 pp - U:020

Niszczyciel
*  Patrol Boat PR , River Guards , 3 bars , 395 exp , Japan , 8/8 , Aggressive Maneuver  , 3 kill , 0 pp - U:005  [+11 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:199  RCN:9    AT:11   FORT:28   ATY:22   AD:16   FTR:3    TB:3    DD:5      Total: 296
Lost  : INF:3    ATY:1    AD:1    TB:1      Total: 6

BV  2
V   4
TV  1
L   0
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 19, 2014, 11:51:27 PM
No to teraz najciekawsza bitwa  ::).
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 20, 2014, 12:28:11 AM
nie gram dalej. Na 100% to jakiś żart. Spore straty robię, ale... gdyby to był inny efile- tu po dwóch turach wszystko bez amunicji. Rosjan chyba korpusy idą... skoro ja mogę być dywizją... Niestety... Było fajnie, ale szarpać mi się nie chce.
Tłumaczenia- w osobnym dziale. ;)

Tyle ode mnie.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 20, 2014, 01:14:05 AM
Pewnie można by sobie odpuścić część VH-ów, ale te BT są zabójcze, nie można np. wycofać się pod naporem wroga:
- artylerii jest za mało, by mogła skutecznie ochraniać, o pelotkach nie wspomnę, chociaż lotnictwo zneutralizowałem w 50% bardzo szybko,

Odpowiem na koniec: nie lubię, gdy w lekkiej kampanii nagle się robi takie masakry, by udowodnić... no właśnie co?
- że gracz jest głupi?
- można load/ save itp.

Ale ja chcę grać, bawić się, nie zaś liczyć, że może się uda, że może...

Rady dla potencjalnych graczy- rzućcie sobie poziom minimum 200%
- od razu najlepsza ( i tak kiepska..) artyleria,
- recony i czołgi...
- ...

Sporo zarzutów mam do e-file. Swoją drogą taki support jest ciekawym zabiegiem, ale... gdy jednostki są słabe.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 20, 2014, 10:43:10 AM
To nie tak tam trzeba pomyśleć ja się nad rozwiązaniem nagłowilem ze dwa dni mi zeszło >:D
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 20, 2014, 10:56:08 AM
Dlatego ja gram na 300% w miarę się gra  efil dziwny fakt ale Japończycy oddani w miarę wiernie są.
Moja armia pod Chałchin-Goł:

Piechota
Guards ,  , 2 bars , 213 exp , Japan , 4/8 , Street Fighter  , 13 kill , 201 pp - U:001  [+20 exp]
*  HQ Detail , 2TU , 4 bars , 425 exp , Japan , 7/8 , Overwhelming Attack  , 17 kill , 0 pp - U:002  [+2 exp]
Guards , Type 94 ,  , 2 bars , 214 exp , Japan , 8/8 , 14 kill , 268 pp - U:005
Guards ,  , 2 bars , 293 exp , Japan , 5/8 , Reconnaissance Movement  , 15 kill , 201 pp - U:010  [+8 exp]
Engineer , Type 94 ,  , 3 bars , 302 exp , Japan , 5/8 , Determined Defense  , 10 kill , 460 pp - U:014  [+25 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 2 bars , 209 exp , Japan , 6/8 , 11 kill , 201 pp - U:018  [+30 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 2 bars , 225 exp , Japan , 4/8 , 10 kill , 201 pp - U:019  [+43 exp]
Bridging , Type 97 ,  , 0 bars , 46 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 240 pp - U:156  [+6 exp]

Czołg
Type 95 Ha-Go ,  , 4 bars , 402 exp , Japan , 8/8 , Fire Discipline  , 37 kill , 268 pp - U:003  [+107 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 339 exp , Japan , 8/8 , 20 kill , 268 pp - U:016  [+111 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 227 exp , Japan , 8/8 , 14 kill , 268 pp - U:017  [+60 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 2 bars , 201 exp , Japan , 6/8 , 13 kill , 288 pp - U:024  [+91 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 1 bars , 137 exp , Japan , 6/8 , 9 kill , 288 pp - U:026  [+87 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 122 exp , Japan , 7/8 , 5 kill , 268 pp - U:155  [+82 exp]

Rozpoznanie
Type 92 Kokusan ,  , 2 bars , 263 exp , Japan , 6/8 , 17 kill , 240 pp - U:013  [+26 exp]

Artyleria
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 2 bars , 274 exp , Japan , 10/8 , 7 kill , 768 pp - U:006  [+36 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 171 exp , Japan , 6/8 , 8 kill , 489 pp - U:007  [+44 exp]
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 3 bars , 313 exp , Japan , 8/8 , 8 kill , 614 pp - U:008  [+57 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 132 exp , Japan , 8/8 , Devastating Fire  , 7 kill , 489 pp - U:021  [+48 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 121 exp , Japan , 8/8 , 8 kill , 489 pp - U:022  [+39 exp]
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 78 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 614 pp - U:028  [+46 exp]

Obrona plot.
+  Type 99 8.8cm , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 103 exp , Japan , 8/8 , Shock Tactics  , 2 kill , 0 pp - U:023  [+60 exp]

Myśliwiec
Ki-27 Setsu ,  , 3 bars , 304 exp , Japan , 4/8 , 16 kill , 384 pp - U:011  [+37 exp]
Ki-27 Setsu ,  , 1 bars , 159 exp , Japan , 6/8 , 4 kill , 384 pp - U:025  [+63 exp]
Ki-27 Setsu ,  , 1 bars , 129 exp , Japan , 8/8 , 1 kill , 384 pp - U:027  [+74 exp]
Ki-27 Setsu ,  , 0 bars , 57 exp , Japan , 8/8 , 1 kill , 384 pp - U:034  [+17 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 5 bars , 500 exp , Japan , 8/8 , 10 kill , 480 pp - U:009  [+84 exp]
Ki-21 ,  , 3 bars , 322 exp , Japan , 7/8 , Aggressive Attack  , 20 kill , 480 pp - U:012  [+44 exp]
Ki-21 ,  , 2 bars , 282 exp , Japan , 7/8 , 9 kill , 480 pp - U:015  [+68 exp]
+  Ki-30 ,  , 3 bars , 350 exp , Japan , 7/8 , 7 kill , 0 pp - U:020  [+86 exp]
+  Ki-49 Donryu ,  , 1 bars , 148 exp , Japan , 2/8 , 1 kill , 0 pp - U:029  [+108 exp]
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 20, 2014, 11:17:50 AM
Ilościowo podobna do Twojej, ale skład inaczej ułożony. Za recony robiły Light inf a czołgi kupowałem  zamiast reconów.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 20, 2014, 11:21:07 AM
Waldzios całkiem inaczej gra od nas popatrz na jego raporty :o idzie jak burza >:D
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 20, 2014, 01:20:08 PM
Ale ja nie neguję nikogo talentów- pomijam porównanie gry na 300 do 100%... To inne światy... Nie podoba mi się po prostu robienie z gracza idioty, gdy zamiast paru niemrawych jednostek nagle wkraczają hordy... I to na starych warunkach zwycięstw. Gdyby można się wycofać, oddać pole, odgryzając się wrogowi- owszem, ma to sens. Ew. gdyby tzw. heks ucieczki- Gustlik kiedyś coś takiego zrobił, jak już gracz miał "dość", chciał uciec- zajmował jeden VH i scenariusz się kończył.
;) 
Czy można kombinować? Tak- z korelacjami! Rozstawienie mam dobre, tylko jak raz wypada 3:0, potem np. 0: 0 to mi determinuje całą obronę. A ja nie lubię kantować opcjami load/ save.

Zatem uznajmy, że jestem dennym graczem, ok? ;) Na studiach pewnie bym zarwał nockę do 6-tej rano... Teraz niestety dwie prace, maluchy...

Odpocznę od tego bezsensu, spróbuję w wolnej chwili. Wtedy wkleję zbiorczy raport.
- szkoda, że nie mam kontaktu realnego z twórcą kampanii. Bo ja bym miał parę uwag technicznych. W tym do efile'a.
- przeliczniki zasięgu ognia i amunicji nieco mi nie pasują.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: connor71 w Marzec 20, 2014, 02:14:22 PM
Cytat: Zsamot w Marzec 20, 2014, 01:20:08 PM
I to na starych warunkach zwycięstw.
Ale przecież to jest stara kampania. Wydaje mi się, że pochodzi jeszcze z PG2.
Cytat: Zsamot w Marzec 20, 2014, 01:20:08 PM
Odpocznę od tego bezsensu, spróbuję w wolnej chwili. Wtedy wkleję zbiorczy raport.
- szkoda, że nie mam kontaktu realnego z twórcą kampanii. Bo ja bym miał parę uwag technicznych. W tym do efile'a.
- przeliczniki zasięgu ognia i amunicji nieco mi nie pasują.
Autor chyba jest na forum: http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=132&t=49429
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 20, 2014, 02:15:55 PM
Nie mówię tego, że źle grasz. Golothin jest co dzień na JP. Pisałem z nim nie jest to łatwa kampania. Ja się nią zainteresowałem bo pasjonuję się wojną na Pacyfiku od wielu lat. Wiedziałem o walkach w Chinach i na ich obrzeżach. Nad Chałchin-Goł Japończycy poniesli totalną klęskę ( jedynie lotnictwo uratowało im skórę). Do dziś są spory kto naprawdę wygrał tą bitwę i jakie straty poniósł.
Mi też nie było łatwo myślałem tylko jak nie dać skasować mojego core :(. Ta bitwa to rzeźnia. Ale tak było w rzeczywistości. Dowodził tam Żukow nie liczył się ze stratami podległych wojsk.
Co do efila mam podobne odczucia jak i TY, ale my mamy nasz własny lepszy moim zdaniem. Tą kampanie zagrałem z ciekawości i jako taką ciekawostkę ja traktuję. Godna polecenia dla fanatyków walk na dalekim wschodzie. A kampanii tego typu jest mało a każda  inaczej podchodzi do tematu. Tu mnie też denerwuje że np samoloty mają paliwo ilość amo tez. Ja nie gram rankingowo jeszcze mi to nie wpadło na myśl, a gram bo to lubię. Artyleria  mówisz ja jestem w 1944,  a mam tą samą co 1939. Czołgi tez te same zmiana typu niewiele zmienia to uroki japońskiej armii. Jak oni tyle lat walczyli pojęcia nie mam. Tą bitwę można przegrać tylko jak jak każde wycofanie to zniszczenie wojsk ( testowałem >:D).
Gustlik nie raz mówił że nasze kampanie to przedszkole w porównaniu do ich niektórych kampanii, ale ja wolę nasze. Ta kampania u nich to norma u nas ciekawostka i niech tak zostanie. My się dobrze bawimy grając.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 20, 2014, 02:42:22 PM
Ona nie jest trudna- ona jest sztucznie podwyższona poziomem. Skoro oddaje wielkie natarcie sowietów, niech i japońskie siły mają odzwierciedlenie...
Mogę przegrać, ale... tak by grać dalej.  Nie zaś by stracić niemal wszystko.

Sprzęt się niewiele zmieniał, w tym akurat siedzę. Ale pewne cechy są dziwne, np. dlaczego jeden recon ma "support"?
Nastawię sobie 200 i popykam. Ale w wolnym czasie. ;)

Wiem, że to stara kampania. ;)

Wiem też, że jest na forach, ale... tu bym musiał tracić czas na rozmowy na poziomie efile'a. To już wolę opcję konwersji Kowdara. ;) Czy innego Forumowicza.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 20, 2014, 03:10:16 PM
Tak warto by ją skonwertować zagraj ją na 300 kasy wcale nie ma za dużo myślałem ze szybciej ją przejdę to nie prawda. Strasznie drogie uzupełnienia są :o
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 20, 2014, 04:43:20 PM
A ja sobie powoli walczę dalej:

OpenGen 0.90.32.1 * (14 Feb 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\EFILE_LXF\  * Efile version:LXF 0.29 [20.03.2014]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Type 97A Chi-Ha
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-30
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 158  *  Average: 52

Current scenario: SJW Chenpiecheng,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 2877 , Current prestige is 327
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +450, SJW Raid on Tatung , cap 3750, 13 turns prestige: 100
if V : +450, SJW Raid on Tatung , cap 3750, 16 turns prestige: 140
if TV: +550, SJW Raid on Tatung , cap 3750, 22 turns prestige: 220
if Ls: +700, SJW Raid on Tatung , cap 3750, 22 turns prestige: 220

Piechota
Light Infantry , Motorcycle ,  , 0 bars , 91 exp , Japan , 6/8 , 4 kill , 192 pp - U:001  [+67 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane ,  , 2 bars , 264 exp , Japan , 7/8 , Overwhelming Attack  , 12 kill , 0 pp - U:002  [+45 exp]
Light Infantry ,  , 0 bars , 74 exp , Japan , 5/8 , 8 kill , 86 pp - U:003  [+24 exp]
Light Infantry ,  , 1 bars , 105 exp , Japan , 2/8 , 3 kill , 86 pp - U:005  [+42 exp]

Czołg
+  Type 97A Chi-Ha ,  , 1 bars , 112 exp , Japan , 4/8 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+97 exp]

Rozpoznanie
Type 92 Kokusan ,  , 0 bars , 26 exp , Japan , 5/8 , 5 kill , 240 pp - U:008  [+26 exp]

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 31 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 489 pp - U:010  [+26 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 42 exp , Japan , 8/8 , 1 kill , 489 pp - U:011  [+33 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 31 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 489 pp - U:048  [+31 exp]

Myśliwiec
Ki-27 Setsu ,  , 1 bars , 137 exp , Japan , 7/8 , 5 kill , 326 pp - U:006  [+77 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 1 bars , 190 exp , Japan , 8/8 , 9 kill , 480 pp - U:009  [+86 exp]
+  Ki-30 ,  , 0 bars , 73 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 0 pp - U:012  [+73 exp]

Niszczyciel
*  PR , River Guards , 2 bars , 218 exp , Japan , 8/8 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+109 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:57   RCN:2    AT:1    FLAK:1    FORT:6    ATY:4    FTR:2    DD:1      Total: 74
Lost  : INF:1    FLAK:1      Total: 2

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Grunt to działa 15cm do zmiękczania wroga, wtedy reszta idzie gładko.
Kokusan (recon) + bombowiec to piękne combo do zajmowania hexów na tyłach wroga.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 20, 2014, 04:51:43 PM
Cytat: Zsamot w Marzec 20, 2014, 02:42:22 PM
Sprzęt się niewiele zmieniał, w tym akurat siedzę. Ale pewne cechy są dziwne, np. dlaczego jeden recon ma "support"?
U Japończyków wybór jest marny, ale patrząc po innych nacjach wnioskuje ze to czołgi dowódcze (u Niemców jest nawet pantera z CS), LXF operuje prawdopodobnie na niższym szczeblu dowodzenia, stąd czołgi dowódcze w reconach i czołgi inżynieryjne w AT.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 20, 2014, 06:06:01 PM
Cytat: Waldzios w Marzec 20, 2014, 04:43:20 PM

Grunt to działa 15cm do zmiękczania wroga, wtedy reszta idzie gładko.
Kokusan (recon) + bombowiec to piękne combo do zajmowania hexów na tyłach wroga.


I te 10 cm FG mają zasięg 8 heksów na artylerię są jak znalazł i wpierają obrone ;)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 20, 2014, 07:09:25 PM
Cytat: Rudel w Marzec 20, 2014, 06:06:01 PM
I te 10 cm FG mają zasięg 8 heksów na artylerię są jak znalazł i wpierają obrone ;)
W mojej wersji efila działa 10cm mają tylko 6 zasięgu. Ale tak czy inaczej preferuje haubice 15cm,  na tym etapie kampanii różnica między SA=18 a SA=12 sporo zmienia  :P.

4. SJW Raid on Tatung

OpenGen 0.90.32.1 * (14 Feb 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_lxf\  * Efile version:LXF 0.29 [20.03.2014]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Type 97A Chi-Ha
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-30
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Brilliant Victory , score:52
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 211  *  Average: 52

Current scenario: SJW Raid on Tatung,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 520
Army cost: 3606 , Current prestige is 568
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +400, SJW Battle of Taierchuang , cap 4750, 12 turns prestige: 0
if V : +400, SJW Battle of Taierchuang , cap 4750, 15 turns prestige: 40
if TV: +500, SJW Battle of Taierchuang , cap 4750, 21 turns prestige: 220
if Ls: +650, SJW Battle of Taierchuang , cap 4750, 21 turns prestige: 220

Piechota
Light Infantry , Motorcycle ,  , 1 bars , 143 exp , Japan , 5/8 , 6 kill , 192 pp - U:001  [+52 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane ,  , 3 bars , 324 exp , Japan , 4/8 , Overwhelming Attack  , 13 kill , 0 pp - U:002  [+60 exp]
Light Infantry ,  , 1 bars , 130 exp , Japan , 4/8 , 9 kill , 86 pp - U:003  [+56 exp]
Light Infantry ,  , 1 bars , 137 exp , Japan , 7/8 , 7 kill , 86 pp - U:005  [+32 exp]

Czołg
+  Type 97A Chi-Ha ,  , 1 bars , 149 exp , Japan , 7/8 , 8 kill , 0 pp - U:007  [+37 exp]

Rozpoznanie
Type 92 Kokusan ,  , 0 bars , 48 exp , Japan , 8/8 , 8 kill , 240 pp - U:008  [+22 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 0 bars , 44 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 240 pp - U:058  [+39 exp]

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 65 exp , Japan , 8/8 , 6 kill , 489 pp - U:010  [+34 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 54 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 489 pp - U:011  [+12 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 66 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 489 pp - U:013  [+35 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 31 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 489 pp - U:057  [+26 exp]

Myśliwiec
Ki-27 Setsu ,  , 1 bars , 199 exp , Japan , 8/8 , 8 kill , 326 pp - U:006  [+62 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 2 bars , 271 exp , Japan , 8/8 , Aggressive Attack  , 12 kill , 480 pp - U:009  [+81 exp]
+  Ki-30 ,  , 1 bars , 153 exp , Japan , 8/8 , 4 kill , 0 pp - U:012  [+80 exp]

Niszczyciel
*  PR , River Guards , 2 bars , 220 exp , Japan , 7/8 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+2 exp]

Player 1 : Japan, Mengjiang
Killed: INF:83   RCN:3    AT:3    FLAK:2    FORT:12   ATY:7    FTR:2    LB:1    DD:1      Total: 114
Lost  : INF:1    FLAK:1      Total: 2

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Ostro do przodu. Wsparcie ciężkiej artylerii załatwia większość problemów.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 20, 2014, 07:23:50 PM
 Gram na starym efilu choć mam nowy nie wiem może to że z save-ów poprzedniej misji startuję determinuje wybór efila ^-^ :huh?
Type 92 10cm FG te działa bo są i inne 10 cm
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 20, 2014, 07:35:55 PM
Cytat: Rudel w Marzec 20, 2014, 07:23:50 PM
Gram na starym efilu choć mam nowy nie wiem może to że z save-ów poprzedniej misji startuję determinuje wybór efila ^-^ :huh?
Type 92 10cm FG te działa bo są i inne 10 cm
(https://opengeneral.pl/waldzios/og_lxf_type92cmFG.jpg)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 20, 2014, 07:39:12 PM
A to tylko 15 cm zostaje sensownym wyborem
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 20, 2014, 07:50:09 PM
Zwłaszcza z uwagi na amunicję. 8 jednostek ognia.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 20, 2014, 09:36:27 PM
Tak amo ma 8, ale Waldzios ma gorzej u nas ta sama armata strzela na 8 hexsów
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 21, 2014, 01:15:27 PM
5. SJW Battle of Taierchuang

OpenGen 0.90.32.1 * (14 Feb 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_lxf\  * Efile version:LXF 0.29 [20.03.2014]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Type 97A Chi-Ha
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-30
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Brilliant Victory , score:52
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:53
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 265  *  Average: 53

Current scenario: SJW Battle of Taierchuang,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 4564 , Current prestige is 264
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
if BV: +600, SJW Tienchiachen Fortress , cap 5750, 14 turns prestige: 340
if V : +600, SJW Tienchiachen Fortress , cap 5750, 17 turns prestige: 400
if TV: +700, SJW Tienchiachen Fortress , cap 5750, 23 turns prestige: 540
if Ls: +900, SJW Tienchiachen Fortress , cap 5750, 23 turns prestige: 540

Piechota
Light Infantry , Motorcycle ,  , 2 bars , 217 exp , Japan , 2/8 , 8 kill , 192 pp - U:001  [+74 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane ,  , 4 bars , 449 exp , Japan , 5/8 , Overwhelming Attack  , 18 kill , 0 pp - U:002  [+125 exp]
Light Infantry ,  , 1 bars , 158 exp , Japan , 6/8 , 11 kill , 86 pp - U:003  [+28 exp]
Light Infantry ,  , 1 bars , 190 exp , Japan , 2/8 , 9 kill , 86 pp - U:005  [+53 exp]
Guards ,  , 0 bars , 41 exp , Japan , 5/8 , 3 kill , 172 pp - U:020  [+26 exp]
Guards ,  , 0 bars , 45 exp , Japan , 7/8 , 1 kill , 172 pp - U:021  [+30 exp]

Czołg
+  Type 97A Chi-Ha ,  , 1 bars , 196 exp , Japan , 8/8 , 12 kill , 0 pp - U:007  [+47 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 0 bars , 74 exp , Japan , 2/8 , 0 kill , 288 pp - U:073  [+59 exp]

Rozpoznanie
Type 92 Kokusan ,  , 0 bars , 66 exp , Japan , 5/8 , 10 kill , 240 pp - U:008  [+18 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 0 bars , 96 exp , Japan , 5/8 , 5 kill , 240 pp - U:015  [+52 exp]

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 99 exp , Japan , 8/8 , 6 kill , 489 pp - U:010  [+34 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 91 exp , Japan , 8/8 , 7 kill , 489 pp - U:011  [+37 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 97 exp , Japan , 8/8 , 7 kill , 489 pp - U:013  [+31 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 65 exp , Japan , 8/8 , 4 kill , 489 pp - U:014  [+34 exp]

Myśliwiec
Ki-27 Setsu ,  , 3 bars , 316 exp , Japan , 7/8 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 326 pp - U:006  [+117 exp]
Ki-27 Setsu ,  , 0 bars , 67 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 326 pp - U:074  [+52 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 3 bars , 320 exp , Japan , 8/8 , Aggressive Attack  , 17 kill , 480 pp - U:009  [+49 exp]
+  Ki-21 ,  , 2 bars , 234 exp , Japan , 8/8 , 9 kill , 0 pp - U:012  [+81 exp]

Niszczyciel
*  PR , River Guards , 3 bars , 343 exp , Japan , 2/8 , 3 kill , 0 pp - U:004  [+123 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:115  RCN:5    AT:4    FLAK:5    FORT:18   ATY:12   FTR:3    LB:1    DD:3      Total: 166
Lost  : INF:1    FLAK:1      Total: 2

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Podzieliłem armię po równo i skierowałem na zachód i południe. W kupie siła, więc południowe lotnisko zająłem drogą lądową. Na północy trochę kłopotów sprawiły mi chińskie posiłki. Doraźnie dokupiłem dwa oddziały gwardii. Gwardia przy wsparciu sztabu sprawnie opanowała sytuacje.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 21, 2014, 02:35:13 PM
Kolejna bitwa parę błędów (TV) i okazała się kosztowna ( recon do piachu :'() lotnictwo poszarpane. Bagna i góry morderczy teren nowy czołg rewelka jak na tankietki. Całe szczęście, że sztab przydzielił dywizję górską. Poradzili sobie z chińskimi kontratakami.


OpenGen 0.90.32.1 * (14 Feb 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_cc63\  * Efile version:LXF 0.16 [25.04.2013]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 300%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Tactical Victory , score:5
2   SJW Landing at Taku , #23 , Tactical Victory , score:1
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:25
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:45  +++  Proto: Ki-32
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Tactical Victory , score:5
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Victory , score:25
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Victory , score:25
8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:46
9   SJW Attack on Nanning , #7 , Victory , score:25
10   SJW Battle of Tsaoyang , #8 , Victory , score:25
11   SJW Shouyang Railway , #9 , Victory , score:25
12   SJW Sui Hsien Front , #10 , Victory , score:25
13   SJW Yangtze River , #11 , Tactical Victory , score:3
14   SJW 2d Battle of Changsha , #12 , Tactical Victory , score:3
15   SJW Hongkong , #13 , Tactical Victory , score:5
16   SJW Changsha III , #14 , Tactical Victory , score:5
17   SJW Burma Road , #15 , Tactical Victory , score:5
18   SJW Shennong Mountains , #16 , Tactical Victory , score:5
19   SJW Taoyang , #17 , Brilliant Victory , score:45  +++  Proto: Ki-43-III Hayabusa
20   SJW Hengyang , #18 , Victory , score:25
21   SJW Road to Liuchow , #19 , Tactical Victory , score:5
--
Campaign score: 378  *  Average: 18

Current scenario: SJW Road to Liuchow,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 1920
Army cost: 13398 , Current prestige is 878
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 19
AI stance is Aggressive
if BV: +600, SJW Kuanghua , cap 13250, 14 turns prestige: 900
if V : +600, SJW Kuanghua , cap 13250, 18 turns prestige: 1080
if TV: +900, SJW Kuanghua , cap 13250, 26 turns prestige: 1500
if Ls: +1800, SJW Kuanghua , cap 13250, 26 turns prestige: 1500

Piechota
Guards , Type 97 ,  , 5 bars , 867 exp , Japan , 4/8 , Influence  , 55 kill , 278 pp - U:001  [+44 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane , 2TU , 5 bars , 939 exp , Japan , 7/8 , Overwhelming Attack  , 32 kill , 0 pp - U:002  [+176 exp]
Guards , Type 94 ,  , 5 bars , 1090 exp , Japan , 6/8 , Overwhelming Attack  , 73 kill , 268 pp - U:005  [+50 exp]
Guards , Type 94 ,  , 5 bars , 969 exp , Japan , 7/8 , Superior Maneuver  , 59 kill , 268 pp - U:010  [+54 exp]
Engineer , Type 94 ,  , 5 bars , 640 exp , Japan , 6/8 , 48 kill , 460 pp - U:014  [+24 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 5 bars , 803 exp , Japan , 5/8 , Combat Support  , 30 kill , 201 pp - U:018  [+78 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 5 bars , 911 exp , Japan , 5/8 , Reconnaissance Movement  , 45 kill , 201 pp - U:019  [+63 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 3 bars , 304 exp , Japan , 8/8 , 8 kill , 201 pp - U:029  [+15 exp]
Bridging , Type 97 ,  , 3 bars , 302 exp , Japan , 4/8 , 3 kill , 240 pp - U:031  [+22 exp]
Bridging , Type 97 ,  , 2 bars , 244 exp , Japan , 6/8 , 4 kill , 240 pp - U:034  [+47 exp]

Czołg
Type 3 Chi-Nu ,  , 5 bars , 1247 exp , Japan , 5/8 , Determined Defense  , 131 kill , 652 pp - U:003  [+83 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1316 exp , Japan , 5/8 , Overwatch  , 93 kill , 268 pp - U:016  [+101 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 991 exp , Japan , 7/8 , 69 kill , 268 pp - U:017  [+77 exp]
Type 2 Ho-I ,  , 5 bars , 821 exp , Japan , 6/8 , Determined Defense  , 95 kill , 422 pp - U:024  [+33 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 3 bars , 340 exp , Japan , 6/8 , 14 kill , 288 pp - U:028  [+40 exp]

Rozpoznanie
Type 92 Kokusan ,  , 5 bars , 727 exp , Japan , 8/8 , 43 kill , 240 pp - U:013  [+12 exp]

Artyleria ppanc.
Type SS Ki ,  , 2 bars , 295 exp , Japan , 6/8 , 7 kill , 288 pp - U:033  [+13 exp]

Artyleria
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 742 exp , Japan , 8/8 , 24 kill , 614 pp - U:006  [+35 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 552 exp , Japan , 4/8 , 25 kill , 489 pp - U:007  [+24 exp]
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 994 exp , Japan , 8/8 , Devastating Fire  , 43 kill , 614 pp - U:008  [+71 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 690 exp , Japan , 8/8 , Determined Defense  , 27 kill , 489 pp - U:021  [+95 exp]
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 819 exp , Japan , 8/8 , Fire Discipline  , 24 kill , 614 pp - U:022  [+124 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 3 bars , 302 exp , Japan , 8/8 , 9 kill , 489 pp - U:027  [+48 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 2 bars , 242 exp , Japan , 8/8 , 10 kill , 489 pp - U:030  [+55 exp]

Myśliwiec
N1K2-J Shiden ,  , 5 bars , 1143 exp , Japan , 3/8 , Resilience  , 40 kill , 854 pp - U:011  [+121 exp]
Ki-84 Hayate ,  , 5 bars , 599 exp , Japan , 6/8 , 15 kill , 681 pp - U:023  [+39 exp]
Ki-84 Hayate ,  , 5 bars , 501 exp , Japan , 6/8 , 13 kill , 681 pp - U:025  [+59 exp]
Ki-84 Hayate ,  , 3 bars , 333 exp , Japan , 6/8 , 7 kill , 681 pp - U:032  [+20 exp]
+  Ki-43-III Hayabusa  ,  , 2 bars , 224 exp , Japan , 5/8 , 4 kill , 0 pp - U:036  [+31 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 5 bars , 1110 exp , Japan , 7/8 , 32 kill , 480 pp - U:009  [+25 exp]
Ki-21 ,  , 5 bars , 951 exp , Japan , 5/8 , Aggressive Attack  , 39 kill , 480 pp - U:012  [+41 exp]
Ki-21 ,  , 5 bars , 1290 exp , Japan , 4/8 , Devastating Fire  , 61 kill , 480 pp - U:015  [+83 exp]
+  Ki-21 ,  , 5 bars , 769 exp , Japan , 5/8 , 30 kill , 0 pp - U:020  [+78 exp]
Ki-21 ,  , 4 bars , 494 exp , Japan , 4/8 , 5 kill , 480 pp - U:035  [+72 exp]

Niszczyciel
*  Patrol Boat PR , River Guards , 4 bars , 497 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 0 pp - U:004

Player 1 : Japan
Killed: INF:895  TNK:18   RCN:54   AT:43   FORT:105  ATY:124  AD:76   FTR:30   TB:12   LB:4    DD:19     Total: 1380
Lost  : INF:13   RCN:1    AT:1    FORT:5    ATY:1    AD:4    FTR:1    DD:3      Total: 29

BV  3
V   8
TV 10
L   0
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 21, 2014, 02:42:31 PM
Mala podpowiedz, przerób recona na czołg dowódczy. Z pięcioma belkami i ruchem rozpoznawczym podwoi siłę twojej artylerii. To podstawowa sztuczka w tej kampanii.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 21, 2014, 02:53:45 PM
O to rewelacja, ale kasę ładuję w czołgi Mandżuria już zaraz a mam tylko 2 czołgi które jako tako nie dadzą się od razu rozstrzelać przez T-34 :huh?  W samolotach też nie jestem potęgą ;D. Ulepszam tylko myśliwce. Bo plot zgineła już dawno gdzieś w chinach (pewno się utopili w ryżowisku >:D)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 21, 2014, 10:41:29 PM
Ciekawe ze autor zaleca grę na 50%:
CytatI recommend to play the campaign at 50%. This campaign was play tested from 25% to 100%
prestige; at 100% you get a lot of prestige to build a strong core with the best equipment
available. At 50% you get enough prestige to go comfortable through the campaign. At 25% or
lower it will be tough, but playable.

6. SJW Tienchiachen Fortress

OpenGen 0.90.32.1 * (14 Feb 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_lxf\  * Efile version:LXF 0.29 [20.03.2014]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Type 97A Chi-Ha
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-30
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Brilliant Victory , score:52
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:53
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Type SS Ki-Bo
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 320  *  Average: 53

Current scenario: SJW Tienchiachen Fortress,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 5410 , Current prestige is 762
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +600, SJW Nanchang Counter , cap 6750, 15 turns prestige: 20
if V : +600, SJW Nanchang Counter , cap 6750, 18 turns prestige: 60
if TV: +700, SJW Nanchang Counter , cap 6750, 24 turns prestige: 200
if Ls: +900, SJW Nanchang Counter , cap 6750, 24 turns prestige: 200

Piechota
Light Infantry , Motorcycle ,  , 2 bars , 284 exp , Japan , 6/8 , 9 kill , 192 pp - U:001  [+67 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane ,  , 5 bars , 541 exp , Japan , 5/8 , Overwhelming Attack  , 21 kill , 0 pp - U:002  [+92 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 2 bars , 212 exp , Japan , 3/8 , 11 kill , 192 pp - U:003  [+54 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 2 bars , 225 exp , Japan , 3/8 , 11 kill , 192 pp - U:005  [+35 exp]
Guards , Type 97 ,  , 1 bars , 100 exp , Japan , 3/8 , 3 kill , 249 pp - U:016  [+59 exp]
Guards , Type 97 ,  , 0 bars , 67 exp , Japan , 5/8 , 3 kill , 249 pp - U:017  [+22 exp]

Czołg
+  Type 97A Chi-Ha ,  , 2 bars , 281 exp , Japan , 8/8 , Infiltration Tactics  , 15 kill , 0 pp - U:007  [+85 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 1 bars , 109 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 288 pp - U:018  [+35 exp]

Rozpoznanie
Type 92 Kokusan ,  , 1 bars , 105 exp , Japan , 8/8 , 13 kill , 240 pp - U:008  [+39 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 1 bars , 108 exp , Japan , 6/8 , 9 kill , 240 pp - U:015  [+12 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 0 bars , 57 exp , Japan , 7/8 , 3 kill , 240 pp - U:098  [+32 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 0 bars , 43 exp , Japan , 5/8 , 3 kill , 240 pp - U:099  [+18 exp]

Artyleria ppanc.
+  Type SS Ki-Bo ,  , 0 bars , 65 exp , Japan , 7/8 , 1 kill , 0 pp - U:020  [+40 exp]

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 122 exp , Japan , 8/8 , 8 kill , 489 pp - U:010  [+23 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 136 exp , Japan , 8/8 , Overwhelming Attack  , 9 kill , 489 pp - U:011  [+45 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 151 exp , Japan , 8/8 , Street Fighter  , 9 kill , 489 pp - U:013  [+54 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 110 exp , Japan , 8/8 , 4 kill , 489 pp - U:014  [+45 exp]

Myśliwiec
Ki-27 Setsu ,  , 4 bars , 413 exp , Japan , 8/8 , Skilled Reconnaissance  , 12 kill , 326 pp - U:006  [+97 exp]
Ki-27 Setsu ,  , 1 bars , 159 exp , Japan , 5/8 , Battlefield Intelligence  , 4 kill , 326 pp - U:019  [+92 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 3 bars , 370 exp , Japan , 6/8 , Aggressive Attack  , 20 kill , 480 pp - U:009  [+50 exp]
+  Ki-21 ,  , 3 bars , 340 exp , Japan , 7/8 , 13 kill , 0 pp - U:012  [+106 exp]

Niszczyciel
*  PR , River Guards , 3 bars , 358 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 0 pp - U:004  [+15 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:152  RCN:7    AT:7    FLAK:7    FORT:26   ATY:19   AD:1    FTR:4    TB:1    LB:1    DD:6      Total: 231
Lost  : INF:3    FLAK:1      Total: 4

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Spory obszar i mnóstwo punktów do zdobycia. Trzeba mocno rozproszyć wojska. Na szczęście czasu sporo, więc bez większych problemów.
Najbardziej upierdliwe w tym efilu są bunkry, mają zablokowaną opcje poddania i walczą do końca.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 21, 2014, 11:38:27 PM
Tak czytałem oni tam lubią hard core :banghead :drink
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 22, 2014, 01:00:56 PM
Cytat: Rudel w Marzec 21, 2014, 11:38:27 PM
Tak czytałem oni tam lubią hard core :banghead :drink
Najbardziej hardcorowe jest ze tak naprawdę to nie opłaca się wygrywać. Za TV zwykle można dostać nawet dwa razy więcej pp niż za BV. Dziwny sposób motywowania gracza, jeśli idzie ci kiepsko damy ci mnóstwo prestiżu, jeśli idzie ci dobrze to do diabła z tobą, jakoś sobie poradzisz  >:D.

7. SJW Nanchang Counter

OpenGen 0.90.32.1 * (14 Feb 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_lxf\  * Efile version:LXF 0.29 [20.03.2014]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Type 97A Chi-Ha
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-30
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Brilliant Victory , score:52
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:53
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Type SS Ki-Bo
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:55
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 375  *  Average: 53

Current scenario: SJW Nanchang Counter,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 7030 , Current prestige is 3
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +450, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap 7250, 10 turns prestige: 420
if V : +450, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap 7250, 13 turns prestige: 460
if TV: +550, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap 7250, 19 turns prestige: 540
if Ls: +750, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap 7250, 19 turns prestige: 540

Piechota
Light Infantry , Motorcycle ,  , 3 bars , 325 exp , Japan , 4/8 , 10 kill , 192 pp - U:001  [+41 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane ,  , 5 bars , 545 exp , Japan , 8/8 , Overwhelming Attack  , 21 kill , 0 pp - U:002  [+4 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 2 bars , 275 exp , Japan , 2/8 , 12 kill , 192 pp - U:003  [+63 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 3 bars , 306 exp , Japan , 5/8 , 13 kill , 192 pp - U:005  [+81 exp]
Guards , Type 97 ,  , 1 bars , 142 exp , Japan , 6/8 , 5 kill , 249 pp - U:016  [+42 exp]
Guards , Type 97 ,  , 1 bars , 134 exp , Japan , 5/8 , 4 kill , 249 pp - U:017  [+67 exp]

Czołg
+  Type 97A Chi-Ha ,  , 3 bars , 300 exp , Japan , 8/8 , Infiltration Tactics  , 18 kill , 0 pp - U:007  [+19 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 1 bars , 152 exp , Japan , 5/8 , 4 kill , 288 pp - U:018  [+43 exp]

Rozpoznanie
Type 92 Kokusan ,  , 1 bars , 190 exp , Japan , 1/8 , 15 kill , 240 pp - U:008  [+85 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 1 bars , 181 exp , Japan , 7/8 , 12 kill , 240 pp - U:015  [+73 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 0 bars , 93 exp , Japan , 7/8 , 7 kill , 240 pp - U:021  [+36 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 0 bars , 95 exp , Japan , 5/8 , 6 kill , 240 pp - U:022  [+52 exp]

Artyleria ppanc.
+  Type SS Ki-Bo ,  , 0 bars , 86 exp , Japan , 4/8 , 1 kill , 0 pp - U:020  [+21 exp]
Type SS Ki-Bo ,  , 0 bars , 30 exp , Japan , 8/8 , AntiTank, Forward Observer, 0 kill , 316 pp - U:044

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 162 exp , Japan , 6/8 , 10 kill , 489 pp - U:010  [+40 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 171 exp , Japan , 8/8 , Overwhelming Attack  , 12 kill , 489 pp - U:011  [+35 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 174 exp , Japan , 8/8 , Street Fighter  , 10 kill , 489 pp - U:013  [+23 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 146 exp , Japan , 8/8 , 6 kill , 489 pp - U:014  [+36 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 55 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 489 pp - U:100  [+25 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 41 exp , Japan , 8/8 , 2 kill , 489 pp - U:101  [+11 exp]

Myśliwiec
Ki-27 Setsu ,  , 4 bars , 479 exp , Japan , 6/8 , Skilled Reconnaissance  , 14 kill , 326 pp - U:006  [+66 exp]
Ki-27 Setsu ,  , 1 bars , 190 exp , Japan , 8/8 , Battlefield Intelligence  , 5 kill , 326 pp - U:019  [+31 exp]
Ki-27 Setsu ,  , 0 bars , 74 exp , Japan , 3/8 , 0 kill , 326 pp - U:102  [+44 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 4 bars , 400 exp , Japan , 8/8 , Aggressive Attack  , 23 kill , 480 pp - U:009  [+30 exp]
+  Ki-21 ,  , 3 bars , 391 exp , Japan , 8/8 , 18 kill , 0 pp - U:012  [+51 exp]

Niszczyciel
*  PR , River Guards , 3 bars , 358 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 0 pp - U:004

Player 1 : Japan
Killed: INF:197  RCN:9    AT:8    FLAK:9    FORT:26   ATY:26   AD:1    FTR:4    TB:2    LB:1    DD:6      Total: 289
Lost  : INF:3    FLAK:1      Total: 4

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Chyba najprostszy scenariusz do tej pory. Przeciwnik atakuje  w małych grupkach ze wszystkich kierunków. Ponownie grunt to artyleria.

BTW. Właśnie odkryłem ze dodatki w tym efilu nie mają ujemnych modyfikatorów, potęga !!!
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 22, 2014, 01:07:48 PM
Nio to przegięcie u nas jest o niebo lepiej. Mandzuria koszmar z 12 T-34 zniszczyłem a jeszcze pół mapy do opanowania :o
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 22, 2014, 02:55:22 PM
A to już po Mandzurii walki ciężkie dużo T-34 ;D.  Lotnictwo to duże zagrożenie dla japońskich tankietek :o. Szybko trzeba je zestrzelić jak się nie ma art plot. Jednak bardziej wymagającą bitwą jest  Obrona Mandżurii w W-17. Ta bitwa jakoś mnie nie wciągneła prosta rzeź. Mapa taka sobie. Rosjanie bezładnie jadą do przodu do obrony mamy duży teren sił mało. Generalnie bitwa mnie zniechęciła.

OpenGen 0.90.32.1 * (14 Feb 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\EFILE_CC63\  * Efile version:LXF 0.16 [25.04.2013]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 300%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Tactical Victory , score:5
2   SJW Landing at Taku , #23 , Tactical Victory , score:1
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:25
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:45  +++  Proto: Ki-32
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Tactical Victory , score:5
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Victory , score:25
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Victory , score:25
8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:46
9   SJW Attack on Nanning , #7 , Victory , score:25
10   SJW Battle of Tsaoyang , #8 , Victory , score:25
11   SJW Shouyang Railway , #9 , Victory , score:25
12   SJW Sui Hsien Front , #10 , Victory , score:25
13   SJW Yangtze River , #11 , Tactical Victory , score:3
14   SJW 2d Battle of Changsha , #12 , Tactical Victory , score:3
15   SJW Hongkong , #13 , Tactical Victory , score:5
16   SJW Changsha III , #14 , Tactical Victory , score:5
17   SJW Burma Road , #15 , Tactical Victory , score:5
18   SJW Shennong Mountains , #16 , Tactical Victory , score:5
19   SJW Taoyang , #17 , Brilliant Victory , score:45  +++  Proto: Ki-43-III Hayabusa
20   SJW Hengyang , #18 , Victory , score:25
21   SJW Road to Liuchow , #19 , Tactical Victory , score:5
22   SJW Kuanghua , #20 , Tactical Victory , score:5
23   SJW August Storm , #21 , Tactical Victory , score:5
--
Campaign score: 388  *  Average: 16

Current scenario: SJW August Storm,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 14838 , Current prestige is 1745
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 19
AI stance is Aggressive
if BV: +1500, SJW Bandar-e-Abbas , cap 15000, 10 turns prestige: 4200
if V : +1500, SJW Bandar-e-Abbas , cap 15000, 15 turns prestige: 4800
if TV: +2250, SJW Bandar-e-Abbas , cap 15000, 25 turns prestige: 5700
Ls: Loss , turn prestige: 5700

Piechota
43 Guards , Type 1 Ho-Ha ,  , 5 bars , 980 exp , Japan , 8/8 , Influence  , 59 kill , 364 pp - U:001  [+58 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane , 2TU , 5 bars , 983 exp , Japan , 8/8 , Overwhelming Attack  , 35 kill , 0 pp - U:002  [+40 exp]
Guards , Type 94 ,  , 5 bars , 1149 exp , Japan , 8/8 , Overwhelming Attack  , 77 kill , 268 pp - U:005  [+33 exp]
Guards , Type 94 ,  , 5 bars , 977 exp , Japan , 7/8 , Superior Maneuver  , 60 kill , 268 pp - U:010  [+8 exp]
Engineer , Type 94 ,  , 5 bars , 690 exp , Japan , 8/8 , 54 kill , 460 pp - U:014  [+40 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 5 bars , 882 exp , Japan , 8/8 , Combat Support  , 36 kill , 201 pp - U:018  [+39 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 5 bars , 966 exp , Japan , 6/8 , Reconnaissance Movement  , 45 kill , 201 pp - U:019  [+55 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 3 bars , 313 exp , Japan , 8/8 , 9 kill , 201 pp - U:028  [+9 exp]
Bridging , Type 97 ,  , 3 bars , 310 exp , Japan , 8/8 , 3 kill , 240 pp - U:030
Bridging , Type 97 ,  , 2 bars , 279 exp , Japan , 5/8 , 4 kill , 240 pp - U:033  [+35 exp]

Czołg
Type 3 Chi-Nu ,  , 5 bars , 1303 exp , Japan , 7/8 , Determined Defense  , 138 kill , 652 pp - U:003  [+12 exp]
Type 4 Chi-To ,  , 5 bars , 1471 exp , Japan , 8/8 , Overwatch  , 107 kill , 864 pp - U:016  [+115 exp]
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1036 exp , Japan , 8/8 , 71 kill , 268 pp - U:017  [+33 exp]
Type 4 Chi-To ,  , 5 bars , 844 exp , Japan , 7/8 , Determined Defense  , 100 kill , 864 pp - U:024  [+14 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 4 bars , 421 exp , Japan , 7/8 , 16 kill , 288 pp - U:027  [+81 exp]

Rozpoznanie
Type 95 CC ,  , 5 bars , 734 exp , Japan , 5/8 , 44 kill , 278 pp - U:013  [+7 exp]

Artyleria ppanc.
Type 5 Ho-Ri II ,  , 3 bars , 353 exp , Japan , 5/8 , 12 kill , 566 pp - U:032  [+58 exp]

Artyleria
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 860 exp , Japan , 8/8 , 28 kill , 614 pp - U:006  [+76 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 629 exp , Japan , 8/8 , 26 kill , 489 pp - U:007  [+68 exp]
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 1072 exp , Japan , 8/8 , Devastating Fire  , 46 kill , 614 pp - U:008  [+53 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 779 exp , Japan , 8/8 , Determined Defense  , 35 kill , 489 pp - U:021  [+45 exp]
Type 92 10cm FG , Type 92 Ni-Ku ,  , 5 bars , 881 exp , Japan , 8/8 , Fire Discipline  , 29 kill , 614 pp - U:022  [+31 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 3 bars , 358 exp , Japan , 8/8 , 10 kill , 489 pp - U:026  [+46 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 2 bars , 276 exp , Japan , 8/8 , 10 kill , 489 pp - U:029  [+34 exp]

Myśliwiec
N1K2-J Shiden ,  , 5 bars , 1361 exp , Japan , 8/8 , Resilience  , 44 kill , 854 pp - U:011  [+130 exp]
Ki-84 Hayate ,  , 5 bars , 707 exp , Japan , 5/8 , 16 kill , 681 pp - U:023  [+65 exp]
Ki-84 Hayate ,  , 5 bars , 550 exp , Japan , 6/8 , 20 kill , 681 pp - U:025  [+35 exp]
Ki-84 Hayate ,  , 3 bars , 385 exp , Japan , 8/8 , 9 kill , 681 pp - U:031  [+36 exp]
+  N1K1-J Shiden ,  , 3 bars , 325 exp , Japan , 8/8 , 5 kill , 0 pp - U:035  [+81 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 5 bars , 1184 exp , Japan , 8/8 , 33 kill , 480 pp - U:009  [+34 exp]
Ki-21 ,  , 5 bars , 1057 exp , Japan , 8/8 , Aggressive Attack  , 44 kill , 480 pp - U:012  [+62 exp]
Ki-21 ,  , 5 bars , 1431 exp , Japan , 6/8 , Devastating Fire  , 65 kill , 480 pp - U:015  [+49 exp]
+  Ki-21 ,  , 5 bars , 856 exp , Japan , 7/8 , 33 kill , 0 pp - U:020  [+31 exp]
Ki-21 ,  , 5 bars , 693 exp , Japan , 8/8 , 9 kill , 480 pp - U:034  [+168 exp]

Niszczyciel
*  Patrol Boat PR , River Guards , 5 bars , 553 exp , Japan , 7/8 , 6 kill , 0 pp - U:004  [+2 exp]

Player 1 : Japan, Manchukuo
Killed: INF:955  TNK:27   RCN:58   AT:46   FORT:111  ATY:148  AD:84   FTR:36   TB:19   LB:4    DD:21     Total: 1509
Lost  : INF:14   RCN:2    AT:1    FORT:5    ATY:1    AD:4    FTR:1    DD:4      Total: 32

BV  3
V   8
TV 12
L   0


Ostatnią bitwą jest  Cieśnina Ormuz zagram choć fantastyka pełna ( Godzilla na stanie >:D)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 22, 2014, 05:00:44 PM
8. SJW Battle of Khalkhin Gol

OpenGen 0.90.32.1 * (14 Feb 2014) *  Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_lxf\  * Efile version:LXF 0.29 [20.03.2014]
Campaign: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Type 97A Chi-Ha
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-30
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Brilliant Victory , score:52
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:53
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Type SS Ki-Bo
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:55
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Ki-51
8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 434  *  Average: 54

Current scenario: SJW Battle of Khalkhin Gol,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 7164 , Current prestige is 686
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
if BV: +350, SJW Attack on Nanning , cap 8000, 18 turns prestige: 640
if V : +350, SJW Attack on Nanning , cap 8000, 21 turns prestige: 740
if TV: +450, SJW Attack on Nanning , cap 8000, 27 turns prestige: 940
if Ls: +600, SJW Attack on Nanning , cap 8000, 27 turns prestige: 940

Piechota
Light Infantry , Motorcycle ,  , 3 bars , 370 exp , Japan , 5/8 , 11 kill , 192 pp - U:001  [+45 exp]
*  HQ Detail , Type 95 Kurogane ,  , 5 bars , 575 exp , Japan , 3/8 , Overwhelming Attack  , 24 kill , 0 pp - U:002  [+30 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 3 bars , 311 exp , Japan , 7/8 , Superior Maneuver  , 14 kill , 192 pp - U:003  [+36 exp]
Light Infantry , Motorcycle ,  , 3 bars , 356 exp , Japan , 6/8 , 18 kill , 192 pp - U:005  [+50 exp]
Guards , Type 97 ,  , 1 bars , 173 exp , Japan , 7/8 , 7 kill , 249 pp - U:016  [+31 exp]
Guards , Type 97 ,  , 1 bars , 192 exp , Japan , 7/8 , 5 kill , 249 pp - U:017  [+58 exp]
Construction , Type 97 ,  , 0 bars , 89 exp , Japan , 6/8 , 2 kill , 230 pp - U:023  [+49 exp]

Czołg
+  Type 97A Chi-Ha ,  , 3 bars , 348 exp , Japan , 6/8 , Infiltration Tactics  , 22 kill , 0 pp - U:007  [+48 exp]
Type 97A Chi-Ha ,  , 2 bars , 226 exp , Japan , 4/8 , 6 kill , 288 pp - U:018  [+74 exp]

Rozpoznanie
Type 92 Kokusan ,  , 2 bars , 221 exp , Japan , 6/8 , 19 kill , 240 pp - U:008  [+31 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 2 bars , 268 exp , Japan , 6/8 , 17 kill , 240 pp - U:015  [+87 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 1 bars , 144 exp , Japan , 6/8 , 10 kill , 240 pp - U:021  [+51 exp]
Type 92 Kokusan ,  , 1 bars , 122 exp , Japan , 6/8 , 9 kill , 240 pp - U:022  [+27 exp]

Artyleria ppanc.
+  Type SS Ki-Bo ,  , 1 bars , 118 exp , Japan , 4/8 , Combat Support  , 2 kill , 0 pp - U:020  [+32 exp]
Type 90 7.5cm AT , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 102 exp , Japan , 7/8 , 3 kill , 220 pp - U:153  [+62 exp]

Artyleria
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 2 bars , 200 exp , Japan , 8/8 , 11 kill , 489 pp - U:010  [+38 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 2 bars , 204 exp , Japan , 8/8 , Overwhelming Attack  , 19 kill , 489 pp - U:011  [+33 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 2 bars , 213 exp , Japan , 7/8 , Street Fighter  , 12 kill , 489 pp - U:013  [+39 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 1 bars , 177 exp , Japan , 5/8 , 8 kill , 489 pp - U:014  [+31 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 82 exp , Japan , 8/8 , 6 kill , 489 pp - U:024  [+27 exp]
Type 96 15cm H , Type 92 Ni-Ku ,  , 0 bars , 65 exp , Japan , 8/8 , 5 kill , 489 pp - U:025  [+24 exp]

Myśliwiec
Ki-27 Setsu ,  , 5 bars , 554 exp , Japan , 7/8 , Skilled Reconnaissance  , 15 kill , 326 pp - U:006  [+75 exp]
Ki-27 Setsu ,  , 2 bars , 264 exp , Japan , 4/8 , Battlefield Intelligence  , 9 kill , 326 pp - U:019  [+74 exp]
Ki-27 Setsu ,  , 1 bars , 158 exp , Japan , 5/8 , 2 kill , 326 pp - U:026  [+84 exp]

Bomb. taktyczny
Ki-21 ,  , 4 bars , 446 exp , Japan , 8/8 , Aggressive Attack  , 26 kill , 480 pp - U:009  [+46 exp]
+  Ki-21 ,  , 5 bars , 509 exp , Japan , 7/8 , Devastating Fire  , 23 kill , 0 pp - U:012  [+118 exp]
+  Ki-21 ,  , 1 bars , 134 exp , Japan , 2/8 , 2 kill , 0 pp - U:027  [+94 exp]

Niszczyciel
*  PR , River Guards , 3 bars , 399 exp , Japan , 5/8 , 3 kill , 0 pp - U:004  [+41 exp]

Player 1 : Japan, Manchukuo
Killed: INF:238  TNK:6    RCN:28   AT:13   FLAK:9    FORT:26   ATY:43   AD:6    FTR:7    TB:5    LB:1    DD:6      Total: 388
Lost  : INF:7    AT:1    FLAK:1    FORT:2    FTR:1      Total: 12

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Moim zdaniem dość prosty scenariusz. Cofam wojska i organizuje obronę wokół VH.
Buduje dwa lotniska polowe, by sprawniej zaopatrywać bombowce.
Głowna linia obrony w czwartej turze:
(https://opengeneral.pl/waldzios/bn3s07_t4.jpg)
Nic nie mogło pójść źle, nawet straty końcowe okazały się minimalne.
Miałem trochę kłopotów z sowieckim lotnictwem, ale po przybyciu posiłków odzyskałem przewagę w powietrzu.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 22, 2014, 05:27:08 PM
Zrobiłeś to tak jak ja ;D. Amunicji trzeba pilnować bo ruskich masa.  >:D
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 22, 2014, 05:40:06 PM
Cytat: Rudel w Marzec 22, 2014, 05:27:08 PM
Zrobiłeś to tak jak ja ;D. Amunicji trzeba pilnować bo ruskich masa.  >:D
Przy działach 15cm (działających w parach) nie ma potrzeby, AI boi się atakować, do 9 tury musiałem tylko raz uzupełniać amunicje, i nie zeszedłem poniżej 3/6  pocisków, AI stało bezczynnie a ja eliminowałem dowódców i artylerie, w 9 turze już kontratakowałem.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 22, 2014, 05:48:51 PM
U mnie AI atakowało zacięcie głównie sztab. Jakoś scenariusze chińskie bardziej mi się podobają. Co do brylantów zgadzam się że TV dają więcej kasy. Zagram ją na 100% za jakiś czas. Teraz szukam czegoś innego może 12 SS zagram :huh?
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: marjasz w Marzec 24, 2014, 10:42:23 AM
Witam po tym co tu przeczytałem zajrzałem do tej kampanii. Lubię walki na Dalekim Wschodzie. Faktycznie  trudno się gra chociaż w pierwsze dwa scenariusze zrobiłem BV w trzecim utknąłem wobec fal natarcia Chińczyków. Trudno się przyzwyczaić do lotnictwa z limitem paliwa, przy okazji jaki wpływ na lotnictwo ma wiatr? Podobnie jest w Kaiser General II. Ciekawostką jest zimowe malowanie sprzętu  w scenariuszu zimowym. 
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 24, 2014, 11:20:55 AM
Wiatr, słońce itp nie ma żadnego wpływu na paliwo. To nie symulator. ;)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 24, 2014, 04:48:40 PM
 ;D Paliwo w tej kampanii jest bo tak ma ten efil. Generalnie wolę rozwiązanie bez paliwowe ( mapy są male ) limit amo lepiej oddaje rzeczywistość.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 24, 2014, 05:42:28 PM
Akurat paliwo było fajnym utrudnieniem tutaj. ;)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 24, 2014, 06:10:45 PM
Tak miało to swój smaczek :yes. Ale uwzględnianie wiatru i takich tam to lekka przesada >:D.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Marzec 25, 2014, 12:22:59 AM
Traktuję to jako żart...
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: sewekrusek w Sierpień 20, 2014, 03:53:10 PM
Fajna kampania. Ja również walczę. Chodź zmieniłem nacje bo miałem ruskich. Ale teraz szerokim łukiem od ruskiego pod każdą postacią. Nawet pierogi :D
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Gustlik w Wrzesień 12, 2014, 01:52:30 AM
W tej kampanii nie da się "mieć ruskich"  :bullhorn

3........2.......1....... BAN!
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Wrzesień 15, 2014, 12:24:40 AM
Ja usunąłem kolejnego trolla- zatem- proszę bez pretensji.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 08, 2015, 09:03:01 AM
Właśnie przekonwertowałem kampanie na efil Gustlika , jeśli ktoś ma ochotę przetestować: CAMP6BN3.zip (https://opengeneral.pl/waldzios/CAMP6BN3.zip).

Paczka zawiera briefingi przetłumaczone przez Rudla.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Gustlik w Marzec 08, 2015, 02:57:59 PM
Dobre - próbowałem dwa razy, za każdym razem wybili mi wszystkich...

Za trzecim zagrałem na 150% - uratowałem ze cztery jednostki, zadowolony z siebie pognałem na
północ i wtedy, nad rzeką, drogę zagrodziło mi osiem, czy dziesięć... Idę na obiad.

Wrócę to zagram na 500%
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 08, 2015, 03:21:17 PM
Kampania jest bardzo ciekawa i dobra. Warto w nią zagrać. Na naszym efilu powinna być trochę łatwiejsza to kwestia cen ;). Polecam dla ciekawych by ją potem zagrali na efilu LXF. Ale tam jest trochę hardcorowo >:D >:D >:D
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 08, 2015, 03:51:15 PM
Wrzuciłem lekko poprawioną wersje.
Link ten sam: CAMP6BN3.zip (https://opengeneral.pl/waldzios/CAMP6BN3.zip)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Mario w Marzec 08, 2015, 04:34:59 PM
A z ciekawości -co poprawiłeś?
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 08, 2015, 05:14:42 PM
Cytat: Mario w Marzec 08, 2015, 04:34:59 PM
A z ciekawości -co poprawiłeś?
Kilka detali na mapie w 7 scenariuszu,  nie zmodyfikowałem właściwie rzeki i nie była w pełni żeglowna (nie dało się wpłynąć niszczycielem).
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 12, 2015, 01:22:03 AM
Z drobnym opóźnieniem (byłem offline) udostępniam wersje "ucywilizowaną".

Zmiany:
- podwojony prestiż za heksy;
- w związku z powyższym wyłączony cap;
- maksymalny rozmiar jednostek gracza podniesiony do 10/10;
- limit czasowy dla poszczególnych zwycięstw zwiększony o 3 tury;
- garść poprawek kosmetycznych;

Link: CAMP6BN3_V2.zip (https://opengeneral.pl/waldzios/CAMP6BN3_V2.zip)

Kampania wymaga efila w wersji 5.3 (http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/gustlik-efile-dla-openpg-aktualizacje/msg34449/#msg34449).
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Gustlik w Marzec 12, 2015, 10:21:53 AM
Hura! Dzięki - zaraz wypróbuję.....
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Gustlik w Marzec 12, 2015, 02:58:15 PM
ładnie jest - miodnie sie gra.....
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Marzec 12, 2015, 03:00:06 PM
Kurde parę baboli znalazłem w wejściówkach poprawię je hurtowo jak przejrzę pliki txt. ::)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 12, 2015, 03:31:04 PM
Aktualizacja. (V.2.01)

Zmiany:
- poprawiony błąd trzecim scenariuszu (nie można było rozminować mostu);
- Rudel poprawił błędy w wejściówkach;

Link bez zmian:CAMP6BN3_V2.zip (https://opengeneral.pl/waldzios/CAMP6BN3_V2.zip)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Gustlik w Marzec 12, 2015, 07:24:36 PM
O TEN most chodziło?

To prawdę mówiąc ta niezamierzona przeszkoda dodała sporo uroku... :)

Trzeba było pchać jednostki powolutku, po 1 heksie, a szybciej tylko wodą (rzeką). W sumie nie było
to takie złe. Aczkolwiek rozumiem, że widok min morskich na moście może niektórych zaskoczyć :)

[załącznik usunięty przez administratora]
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 12, 2015, 07:31:23 PM
Cytat: Gustlik w Marzec 12, 2015, 07:24:36 PM
O TEN most chodziło?
Dokładnie
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Marzec 19, 2015, 05:26:27 PM
Aktualizacja. (V.2.05)

Zmiany:
- poprawione działanie portów;
- poprawione błędy w opisach i rozstawieniu jednostek;

Link bez zmian:CAMP6BN3_V2.zip (https://opengeneral.pl/waldzios/CAMP6BN3_V2.zip)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Maj 30, 2015, 04:56:43 PM
Pytanie do Gustlika widze na screnie podnostkami 2 cyfry je harakteryzujace ?? jedna to siła druga to.??(okopanie,amunicja)??
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Maj 30, 2015, 06:23:59 PM
Drugi scenariusz zaskoczył  minie, juz nie mozna wystawiać sam nad ciezkimi jedn morskimi jak pancerniki i C.krazowniki .to chyba wina lub zasługa najnowszej wersji silnika gry lub autorów poprawek tej kampanii. :):)
OpenGen 0.90.42.8 * (29 May 2015)  *  AI: Default
Efile folder: D:\1\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen Ver.6.2
Campaign: 1936-45 SECOND SINO-JAPANESE WAR V.2.04,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 500%
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Gustlik w Maj 30, 2015, 06:48:30 PM
Obie to siła, tylko jedno to: "Current", a drugie: "Basic". Ale to widok dostępny tylko w Suite.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Maj 30, 2015, 08:10:23 PM
Domo arigato Gustlik sama.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Maj 30, 2015, 11:15:34 PM
W misji raid on Tatung gratuluje pomysłu z tymi pociągami pancernymi te chińskie to tylko transport ale ten japoński przy nich wyglada jak ten z którym sie nie zadziera :):):)

Napiszcie Luisowi ze ten najnowszy exe nie robi poprawnie raportu kampani brak w nim zestawienia rozegranych scenariuszy punktacji za nich i ewentualnych w nagrode prototypach.

OpenGen 0.90.42.8 * (29 May 2015)  *  AI: Default
Efile folder: D:\1\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen Ver.6.2
Campaign: 1936-45 SECOND SINO-JAPANESE WAR V.2.04,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 500%
..(tu powinny te informacje być a sa tylko".."

Current scenario: SJW Battle of Taierchuang,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 960
Army cost: xxxxx , Current prestige is xxxxx
AI stance is Aggressive
if BV: +600, SJW Tienchiachen Fortress , cap disabled, 17 turns prestige: 800
if V : +700, SJW Tienchiachen Fortress , cap disabled, 20 turns prestige: 920
if TV: +700, SJW Tienchiachen Fortress , cap disabled, 26 turns prestige: 1080
Ls: Loss , turn prestige: 1080
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Maj 31, 2015, 02:30:52 PM
MEA MAXIMA CULPA
Przepraszam za zamieszanie z raportami juz jest ok to moje niedopatrzenie po zmianie exe pliku silnika gry, nastawy opcji zrobiły sie takie jak były w oryginale tego exe. Spanikowałem ciut i co by tu rzec nie wszystko sprawdziłem zabieram sie grzecznie dalej do gry.

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: B5N Kate
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:63
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Nakajima Ki-27a Nate
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:63
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida

Campaign score: 313  *  Average: 62
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Maj 31, 2015, 11:24:18 PM
7 misja ładny bajzel, przypomina to Alamo, atak ze wszystkich stron i o dziwo piechota zdrowo kasa tanki.zadanie tej misji to albo zdziesiatkowanie armii gracza badz dostarczenie mu ogromnej ilosci expa jednostkom :):) jak zagracie sami wybiezecie ktore z tych 2 jest wam pisane ja skłaniam sie ku temu 2 stwierdzeniu 7 tura i narazie zatkałem jeden spawn point przeciwnika został jeszcze jeden który wypluł pełno mięsa armatniego. :):)Ja lubie dziala 150mm ale tu lepiej sie spisuja 105 typ 14 bo wspieraja obrone i maja przyzwoity 6 hex zasieg :):)i tylko V tyle szlo tego miesa ze spawn pointa ze nie było rady jak tylko wybić sobie droge do jego zajecia przez moment miałem wybitych wszystkich i nie bylo końca scenariusza w nastepnej turze spawn point wypluł z 6 jednostek i zabawa rozpoczeła sie na nowo.

OpenGen 0.90.42.8 * (29 May 2015)  *  AI: Default
Efile folder: D:\1\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen Ver.6.2
Campaign: 1936-45 SECOND SINO-JAPANESE WAR V.2.05,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 500%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: B5N Kate
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:63
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Nakajima Ki-27a Nate
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:63
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Victory , score:34
--
Campaign score: 405  *  Average: 57

[załącznik usunięty przez administratora]
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Czerwiec 01, 2015, 02:47:02 AM
No i mi rece opadły 2:30 a tu po chińskim alamo mamy chyba sowieckie alamo i oczywista lotnisko 1 hexsowe 30 min mi zajmie wysłanie sam do boju 5x 14 D3A1 i 5 x 15 D3A1 tylko ze wstepne rozpoznanie wykryło sporo tanków.Wszak sa to szybkie czołgi bo taka klasyfikacje mieli sowieci dla czołgów majacych zastapić kawalerie(ostatnio o tym czytałem cała gama BT do tej grupy nalezała napewno.Gra wymusza by sporo o tym czytać by potem pogratulować twórcom kampanii lub ich lokalizatrorom za zgodność sprzetowo-historyczna(moje uznanie).Napewno uzbrojenie sowietów nie jest moja mocna strona ot byleby znać wroga bez ochów i achów.
Rozpoznanie zakończone i jedynie narazie od strony PN-WSCH spokój podejrzewam ze nie na długo, w razie cu wisi tam tachikawa by zaalarmować jakby sie tam mysz poruszyła. Jesli nasi przerobili ten scen. to spodziewam sie sadystycznych tortur. :):):)I ze zgroza widze straty tych oddziałów aux oj bedzie to brzydko wygladało na ekranie strat zbiorczych :(:(:(potrzeba by sklonować dywizjony bombowe i to x 4 najlepiej ale to niemozliwe zagryzam dolna warge i soren e no kogeki !!lub "Kyōsan shugi e no kōgeki"weselej"Akai wāmu no kōgeki ni narimasu","Aka hachūrui e no kōgeki".Lepiej Putin niech tego nie tłumaczy hehehe.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Czerwiec 01, 2015, 04:32:59 AM
O ile ataki oddz.o zywotnosci 8 niewiele sie róznia od ataków z siła 10 przy takiej ilosci nie robi to juz róznicy.
Albo wycofam core oddz dookoła mojego spawn pointa i lotniska, poswiecajac prawie wszystkie oddz aux,
2 wyjscie na tym etapie kampanii niewykonalne czyli szybka eliminacja zagrozenia.
Ktoś zalozył ze zdziesiatkuje armie gracza, dla mnie to wyzwanie by sie mimo to obronić, ale świezy i niedoswiadczeni dowódcy nie maja zadnych szans i beda przeklinać kampanie te dozywotnio.
Jesli przebrne ten scenariusz to za tydzień bede sie smiał z tego. Narazie sprubuje zaplanować cos sprytnego. :):) Moze odwrót przez Ludwikowo i na wroga :):):).Ale 2 cud nad Wisła chyba niewykonalny.
Gdy wszystkie mozliwe do zastosowania fortele zawodza zostaje jedno tak jak ranny tygrys zagoniony do wawozu co robi ATAKUJE, i to mi tylko zostało. To juz 5 tura zmagań ciut przezedzone zostały siły na PN-WSCH gdzie było najwiecej tankietek sowieckich i juz nie mam 14-tek bombowców juz maja expa nazbierane ze teraz beda 15-kami w next sc jesli dozyja bo widze na obrzezach szykujace sie lotnictwo sowietów.Na szczescie 5 tachikawa mozolnie pracuja z rozpoznaniem terenu i pilnuja sowietów by sie dziadygi nieporozjezdzały i by niedobitki sie nie chowały.
BV moze bedzie podejzewam a i V jest raczej pewne.Poprawka jeszcze mam 15 tur do brilanta jeszcze wszystko jest mozliwe moze atak i zdobycie kazdego z VP?, a centrum niech sie trzyma jak do tej pory.

Cóz jest to jakies wyjscie,chyba zbyt oczywiste i jakaś niespodzianka moze czekać, jeszcze obaczymy obadamy juz swita wiec lulu trzeba isc dzis trening wieczorkiem.Pewno nikt nie uwierzy ale decyzja wszyscy atak była ta najwłasciwsza po zajeciu kilku VP koniec mnie zaskoczył i to BV !! niedowiary. Fart fart fart, nie dziwi mnie to bo w tenisie stołowym juz dawno nazwali mnie królem  farta piłeczki na kant stołu po siatce itp to u mnie norma fart ponadprzecientny, niestety totka to nie dotyczy-a szkoda.Tak naprawde sa 4 VP tylko z czego 3 mozna zajać jedna grupa uderzeniowa ciut szerszym frontem idacą. To tą stroną gdzie mnogo tankietek jest.Doradzam desperacki atak od 1 tury gdy wojska sowietów sa w miare rozciagniete, im puźniej tym gorzej.

[załącznik usunięty przez administratora]
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Czerwiec 01, 2015, 08:57:48 AM
Jeżeli chcesz mieć czytelniejsze posty, rozbij je czasem na akapity. Powodzenia w bojach!
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Czerwiec 01, 2015, 12:13:31 PM
Teraz jak  widze zyczenie powodzenia to obawiam sie o Armie w tej kampanii czyli dalej bedzie straszniej i makabryczniej.
Jest tez powiedzonko co nas nie zabije, to nas wzmocni :):):)
Niby to logiczne Chiny miały i maja najwieksze zaludnienie swiata sowieci w tej materii nie grzesza za bardzo wszak to czasy zanim decyzje Stalina unicestwia 20 miln jego obywateli.
Jeden zeton piechoty  podejrzewam to dywizja wiec i milion łatwo przeliczyć szacunkowo na ilosc i robi sie nieciekawie.

Generalnie ataki w scen. 7 i 8 przypominały mi ataki zombi z gry fallout 3 lub vegas.
tu przydałoby sie obrotowe działko małokalibrowe podobne do tych montowanych współczesnie w sam wsparcia altyleryjskiego bodajrze A-10 technologicznie osiagalne w tamtych czasach. tematyka gatling dziwnie była przemilczana w projektach zbrojeniowych tamtych czasów podejzewam tu monopol usa na patenty z tym zwiazane,wstrzymywały postep w tym kierunku rozwoju uzbrojenia.
A kazdy inny projekt borykał sie z przegrzewaniem lufy czyli dekalibracja i w efekcie utrata celnosci znaczna. Stad  mity i dziwne historie ze pepeszke wystarczyło  zanurzyć w wodzie lufą i po chwili dalej naparzać ile amunicja pozwoli tyle mity.

9 misja i niespodziewanie atak małych sił od tyłu brawo teraz musze nie tylko przed armia zwiad robić ale i za nią, oczy dookoła głowy hehe praktycznie zastopowało to kolumne na 1 ture co moze byc decydujace do zdobycia badz nie BV. 5z+ odemnie
Ten atak z PN  po 6 turze nie był zaskoczeniem to chwila gdy podciagałem obwody które szukały niespodzianek jak ta niedawno na tyłach.Jedynie na WSCH mały oddział atakuje równoczesnie a jest tam VP strata go odsuneła by mozliwosc BV do chwili ich exterminacji.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Czerwiec 01, 2015, 06:01:51 PM
9 misja zakończona zgodnie z planem teraz trening a po nim dalej do boju za Cesarza i kraine Yamato.

OpenGen 0.90.42.8 * (29 May 2015)  *  AI: Default
Efile folder: D:\1\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen Ver.6.2
Campaign: 1936-45 SECOND SINO-JAPANESE WAR V.2.05,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 500%

Played Scenarios:
1   SJW Bandits War , #0 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: B5N Kate
2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:63
3   SJW Chenpiecheng , #1 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Nakajima Ki-27a Nate
4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:63
5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
7   SJW Nanchang Counter , #5 , Victory , score:34
8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:74
9   SJW Attack on Nanning , #7 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Aichi E13A Jake
--
Campaign score: 540  *  Average: 60

brak strat w alt pl i ppanc tłumacze ze nie posiadam takowych nieraz kupuje pl ale to wyłacznie na mapach obronnych z brakiem dogodnych lotnisk(dogodne lotniska to min 2hex).

[załącznik usunięty przez administratora]
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Czerwiec 02, 2015, 02:36:58 PM
Gen Rudel namówil mnie niecelowo ze wersja golotina tej kampanii jest "hardkorowa" zapodaje scren ukazujacy skale wsparcia altyleryjskiego przy takim wsparciu chinozombi moga atakować do woli.
Niestety te działa atakujacemu odpowiedza ołowiem :):). na wojnie zadna przesada nie jest przesada a tylko wiekszymi manewrami by rozruszać szeregowych.

[załącznik usunięty przez administratora]
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Czerwiec 02, 2015, 04:09:10 PM
Zagraj ją wg wskazówek we wstępniakach kampanii tam są wyszczególnione zakupy dla wojsk w miarę rzeczywistych. >:D >:D >:D >:D
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Czerwiec 02, 2015, 05:13:58 PM
Cytat: bobafett2 w Czerwiec 02, 2015, 02:36:58 PM
Gen Rudel namówil mnie niecelowo ze wersja golotina tej kampanii jest "hardkorowa" zapodaje scren ukazujacy skale wsparcia altyleryjskiego przy takim wsparciu chinozombi moga atakować do woli.
Niestety te działa atakujacemu odpowiedza ołowiem :):). na wojnie zadna przesada nie jest przesada a tylko wiekszymi manewrami by rozruszać szeregowych.
(http://www.forum.gildiageneralow.pl/kampanie-w-budowie-gry-testowe-konsultacje/druga-wojna-chinsko-japonska-1936-1945-e-file-cc63/0/?action=dlattach;attach=5862;image)
Kampania jest trudna tylko wtedy jeśli przestrzegamy zaleceń autora co do składu armii.

Przykładowy skład armii, zgodny z zaleceniami dla scenariusza 'SJW Raid on Tatung':
Cytat
Piechota
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 3 bars , 352 exp , Japonia , 9/10 , Overwhelming Attack  , 9 kill , 0 pp - U:002  [+26 exp]
Imperial Guards , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 92 exp , Japonia , 8/10 , 6 kill , 564 pp - U:003  [+58 exp]
Imperial Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 148 exp , Japonia , 3/10 , 7 kill , 564 pp - U:007  [+41 exp]
Sappers , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 153 exp , Japonia , 5/10 , 3 kill , 336 pp - U:009  [+67 exp]
Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 191 exp , Japonia , 7/10 , 4 kill , 324 pp - U:012  [+114 exp]
Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 147 exp , Japonia , 7/10 , 3 kill , 324 pp - U:013  [+55 exp]

Czołg
Type 97 Chi-Ha ,  , 1 bars , 137 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 288 pp - U:005  [+47 exp]
Type 97 Chi-Ha ,  , 0 bars , 88 exp , Japonia , 8/10 , 3 kill , 288 pp - U:057  [+83 exp]

Rozpoznanie
Motorycle Recon ,  , 1 bars , 126 exp , Japonia , 7/10 , 6 kill , 156 pp - U:010  [+60 exp]
Motorycle Recon ,  , 1 bars , 192 exp , Japonia , 9/10 , 3 kill , 156 pp - U:011  [+78 exp]

Artyleria
150mm Type 96 How , Type 92 Ni Ku ,  , 1 bars , 108 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 612 pp - U:001  [+40 exp]

Myśliwiec
Mitsubishi A5M Claude ,  , 2 bars , 228 exp , Japonia , 10/10 , Resilience  , Special Munition, 6 kill , 432 pp - U:006  [+48 exp]

Bomb. taktyczny
+  Kawanishi H6K ,  , 1 bars , 196 exp , Japonia , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+81 exp]
Aichi D3A1 Val ,  , 1 bars , 121 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 432 pp - U:058  [+116 exp]

Niszczyciel
*  Minekaze , River Guards , 3 bars , 303 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 6 kill , 0 pp - U:004  [+98 exp]

BTW. Skoro już "przesadzamy", to po co się ograniczać >:D:
(https://opengeneral.pl/waldzios/CAMP6BN3_cheat.jpg)
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Czerwiec 02, 2015, 07:02:31 PM
Bez szansy na przegrana to 0 frajdy przynosi taka gra. To jakby grać w fallouta z niesmiertelnoscia  i z nieskończona amunicja.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: Rudel w Czerwiec 02, 2015, 07:11:15 PM
Dlaczego całe wyzwanie to wygrać jak najmniejszymi siłami zgodnymi z siłami użytymi przez walczące strony. Taki układ jest zapisany w wejściówce ile czego trzeba kupić by było historycznie i realnie.
Tytuł: Odp: DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 - E-File CC63
Wiadomość wysłana przez: bobafett2 w Czerwiec 03, 2015, 12:13:25 AM
Cos w tym jest prawdy, Earth 150 przeszedłem kiedyś jedna(bohaterem) jednostka ( czas rzeczywisty ta gra ma ).