Fulda #2 - prace budowlane

Zaczęty przez sympatyk, Lipiec 30, 2025, 07:59:32 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

sympatyk

Popatrzyłem na tworzący się nowy scenariusz --> ile jednostek chcesz umieścić wewnątrz "obszaru specjalnego"?
Wygląda, że 200 ... jest już ok. 150, a brak arty ...

Nie wiem jaki jest Twój zamysł, jednak czarno widzę --> to jest obszar dla grupy specjalnej --> wojska lądowe będą miały swoje zajęcie - zdobyć VH i SH
Miało być miejsce na niezauważalny desant np. artylerii --> te wszystkie samochody, autobusy będą się poruszać - wiec gdzie?
Rozumiem, że aby nie wchodzić z zewnątrz potrzebne są porządne bunkry - ale w środku tyle bunkrów AT? i to takich? --> Jaka jest siła Twojej grupy spec? - naprawdę dasz radę? --> ile i jakich jednostek swoich do tej akcji przeznaczasz?

Jesteśmy na ziemi NRD, więc miasta zwłaszcza VH i SH będą umocnione i łatwo nie będzie --> może być potrzeba likwidacji rakiet dalekiego zasięgu --> skąd weźmiesz ludzi, jak wszyscy będą zaangażowani w niszczeniu bunkrów, ckm, wieżyczek i tych wszystkich wynalazków, co są w środkowej strefie?


Jaro

Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMPopatrzyłem na tworzący się nowy scenariusz -->
Ciekaw byłem, kiedy zerkniesz...

Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMile jednostek chcesz umieścić wewnątrz "obszaru specjalnego"?
Wygląda, że 200 ... jest już ok. 150, a brak arty ...
Jeszcze obronę pelot, strażników z psami i kilka jednostek NKWD

Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMNie wiem jaki jest Twój zamysł, jednak czarno widzę --> to jest obszar dla grupy specjalnej -->
To jest specjalny ośrodek badawczy i poligon oraz miejsce do instalacji wyrzutni do ataku na kraje zachodnie. Dlatego strefa jest zamknięta i pilnie strzeżona. Natomiast w strefie nie będzie wielkich sił. Bunkry, punkty kontrolne, wieżyczki należy zignorować. No chyba, że będzie zapas wolnego czasu. Grupa specjalna ląduje w środku i uderza na wskazane punkty. Reszta ich nie interesuje.

Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMMiało być miejsce na niezauważalny desant np. artylerii --> te wszystkie samochody, autobusy będą się poruszać - wiec gdzie?
Poruszanie się jednostek jest zaplanowane w sposób, który nie ujawni desantu. Desant powinien wylądować w lesie. Starałem się nie dawać niczego w lasach a jeśli przy lesie to tylko sporadycznie aby las był miejscami do lądowania i zatrzymania samolotów zwiadowczych.

Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMRozumiem, że aby nie wchodzić z zewnątrz potrzebne są porządne bunkry - ale w środku tyle bunkrów AT? i to takich? --> Jaka jest siła Twojej grupy spec? - naprawdę dasz radę? --> ile i jakich jednostek swoich do tej akcji przeznaczasz?
Bunkry są po to, aby gracz nie chciał tam atakować siłami głównymi. Bunkry należy zostawić w spokoju.

Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMJesteśmy na ziemi NRD, więc miasta zwłaszcza VH i SH będą umocnione i łatwo nie będzie --> może być potrzeba likwidacji rakiet dalekiego zasięgu
Dzięki za pomysł. Takiego planu mi brakowało dla sił głównych.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

#707
Wrzuciłem na próbę komplet jednostek z ikonami JRMBx.
Sprawdź, czy uda Ci się coś użytecznego złożyć z tych klocków.

Do pobrania:
Pliki efila: GusOpen7714(test).zip;
Pliki ikon: bez zmian;

To efil testowy, nowe jednostki są dodane tylko na próbę.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Jaro

Cudowne.  :bow


Co zrobiłeś, że atakowane się nie obracają?
Możesz usunąć obracanie dla: 1255  Building - FRT All Countries?


Jakbyś jeszcze dorzucił budynki i checkpoint, o których pisałem.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 10:17:54 PMCo zrobiłeś, że atakowane się nie obracają?
Opcja FaceOffset=255 (w zakładce 'Misc').

BTW. Przy okazji odkryłem, że w Suite istnieje irytujący błąd.
Przy każdej masowej edycji (funkcja 'Global Equipment Change') wartość FaceOffset jest resetowana do zera.
Dlatego wszystkie jednostki w efilu maja obecnie wyzerowane FaceOffset, mimo że pamiętam wcześniejsze wykorzystanie tej opcji.
Muszę manualnie przejrzeć i poprawić wszystkie fortyfikacje  :argh .

Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 10:17:54 PMMożesz usunąć obracanie dla: 1255  Building - FRT All Countries?
Zrobione.

Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 10:17:54 PMJakbyś jeszcze dorzucił budynki i checkpoint, o których pisałem.
Do pobrania:
Pliki efila: GusOpen7715(test).zip;
Pliki ikon: bez zmian;
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Jaro

Cytat: Waldzios w Kwiecień 20, 2026, 09:45:51 AM
Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 10:17:54 PMCo zrobiłeś, że atakowane się nie obracają?
Opcja FaceOffset=255 (w zakładce 'Misc').
Ciekawe czemu mi to nie działało... Jak Ty ustawiłeś to działa.

Cytat: Waldzios w Kwiecień 20, 2026, 09:45:51 AMBTW. Przy okazji odkryłem, że w Suite istnieje irytujący błąd.
Przy każdej masowej edycji (funkcja 'Global Equipment Change') wartość FaceOffset jest resetowana do zera.
Dlatego wszystkie jednostki w efilu maja obecnie wyzerowane FaceOffset, mimo że pamiętam wcześniejsze wykorzystanie tej opcji.
Muszę manualnie przejrzeć i poprawić wszystkie fortyfikacje  :argh .
A eksport jednostek do excela, poprawa i import ponowny nie zadziała?
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

#711
Cytat: Jaro w Kwiecień 21, 2026, 08:00:27 PMA eksport jednostek do excela, poprawa i import ponowny nie zadziała?
Nie bardzo rozumiem zamysł tego exportu/importu  :huh? .

Dane 'FaceOffset' są wyzerowane.
W ostatnich latach (w ramach różnych prac porządkowych) robiłem cała masę "hurtowych" zmian. W efekcie wszystkie jednostki, przy tej czy innej okazji, zostały wyzerowane.
Jeśli wyeksportuje dane do excela będę miał długą kolumnę zer.

Poprawa w excelu też mi w niczym nie pomoże. W Suite mam przynajmniej podgląd ikon. Mogę sprawdzić wizualnie czy dana ikona powinna się obracać. W excelu musiałbym sugerować się wyłącznie nazwą ikony.

BTW Z ciekawości, sprawdziłem w Suite, i wartość 'FaceOffset' nie jest eksportowana do CSV. Więc nie ma o czym mówić.
Wygląda na to, że eksport/import też zeruje tą wartość.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Jaro

Cytat: Waldzios w Kwiecień 21, 2026, 08:50:11 PM
Cytat: Jaro w Kwiecień 21, 2026, 08:00:27 PMA eksport jednostek do excela, poprawa i import ponowny nie zadziała?
Nie bardzo rozumiem zamysł tego exportu/importu  :huh? .
W excelu poprawia się jednym zamień 0 na 255 po zastosowania filtra.

Cytat: Waldzios w Kwiecień 21, 2026, 08:50:11 PMDane 'FaceOffset' są wyzerowane.
W Suite mam przynajmniej podgląd ikon. Mogę sprawdzić wizualnie czy dana ikona powinna się obracać. W excelu musiałbym sugerować się wyłącznie nazwą ikony.
Czasami lepiej zmienić hurtem 90% w Excelu a potem poprawić 10% w Suite.
Suite jest okropne do robienia poprawek. Jedne pola zachowują wartość od razu a inne dopiero po kliknięciu w inne pole. Dostaję cholery edytując scenariusze.


Cytat: Waldzios w Kwiecień 21, 2026, 08:50:11 PMBTW Z ciekawości, sprawdziłem w Suite, i wartość 'FaceOffset' nie jest eksportowana do CSV. Więc nie ma o czym mówić.
I to by było na tyle...

A pewnie jest to również przyczyną zerowania przy masowej aktualizacji. Może zgłoś to Luisowi.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

#713
Cytat: Jaro w Kwiecień 21, 2026, 08:57:46 PMW excelu poprawia się jednym zamień 0 na 255 po zastosowania filtra.
W Suite też mogę jednym kliknięciem zamienić 0 na 255 (po zastosowaniu filtra).
Ale filtrem tego załatwić się nie da.
Nie każda jednostka (w klasie fortyfikacji) wymaga wspomnianej blokady.
Mamy sporo jednostek które maja wiele rzutów (na przykład artyleria przybrzeżna, czy tradycyjne bunkry ppanc) i blokada jest niepotrzebna.

Niektóre fortyfikacje można załatwić filtrem (nawet już to zrobiłem), ale większość nadal wymaga manualnej weryfikacji.
Jak doskonały filtr bym nie zastosował, zawsze ostatecznym testem będzie wizualna weryfikacja ikony.

Cytat: Jaro w Kwiecień 21, 2026, 08:57:46 PMA pewnie jest to również przyczyną zerowania przy masowej aktualizacji. Może zgłoś to Luisowi.
Ja tego eskportu/importu nigdy nie stosowałem. Potencjał błędu był zbyt duży.
Gustlik eksportował/importował wyłącznie pojedyncze jednostki.

Co do Luisa, to należałoby by zgłosić bład w Suite ('Global Equipment Change'), ale ja na to nie mam nerwów.
Po przygodach z RDM (w końcu poprawił), mam dość na długo...
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Jaro

Cytat: Waldzios w Kwiecień 17, 2026, 09:10:07 PMW kategorii SCUD to rozważyłbym 'Scud-D' ('R-17 Elbrus' E:7046). Pocisk wszedł do służby w 1989, ale pierwszy próbny wystrzał odbył się w 1979.
Alternatywnie, 'Scud-C' ('R-17 Elbrus' E:7045). Pocisk został opracowany w 1965, nie wszedł na uzbrojenie sowietów (opcja 'Can't buy'), ale był szeroko eksportowany (zagubiony towar eksportowy).
BTW. W nacji 'All countries' masz zestaw SCUD'ów w piaskowych kolorach.
W nacji 'All countries' brakuje piaskowego Scud-D. Dorobisz?
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

Cytat: Jaro w Kwiecień 21, 2026, 10:08:40 PMW nacji 'All countries' brakuje piaskowego Scud-D. Dorobisz?
E:7207
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Jaro

Dzięki. Nie wiem, jak patrzyłem...
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Jaro

Sympatyk - możesz zerknąć na scenariusz. Jeśli będzie wymagał dużych poprawek to nie graj tylko powiedz co zmienić.
Jeśli wygląda dobrze to możesz grać i obserwuj czy są jakieś błędy.

Pamiętaj, że środek nie musi być cały zdobyty.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

sympatyk

Ponieważ scenariusz jest nietypowy - trzeba zagrać, aby wiedzieć
Trzeba sprawdzić czy  obiektów AT nie jest za dużo - będę się bał jechać czołgami ...
Wszystkie jednostki mają tą samą rangę - 120 exp - dziwne ...
Łącznie około 300 jednostek - tak wiem, że dużo min
1800pp do zdobycia wraz z turami ... zobaczymy