Fulda #2 - prace budowlane

Zaczęty przez sympatyk, Lipiec 30, 2025, 07:59:32 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

Jaro

Cytat: Waldzios w Październik 27, 2026, 08:34:14 PMHex (13,21) jako jedyny ma płatną flagę. Zająłem, liczyłem na prezent, niczego nie dostałem :(.
Do poprawy - usunięcie prestiżu. Nagród nie będzie, bo i tak ich mamy sporo.

Cytat: Waldzios w Październik 27, 2026, 08:34:14 PMObrona przeciwlotnicza potężna. Te same problemy które opisywałem poprzednio (dodatki, i wysokie stany). Poziom trudności stosunkowo wysoki.
Usunięcie dodatków i  zmniejszenie stanów bazowych (do ilu?) pomoże, czy trzeba zamienić część jednostek na słabsze?


PS
Około 23 listopada mam tydzień urlopu w Bieszczadach. Powinienem mieć czas na poprawki. Jak się dogadamy to będę mógł coś podziałać.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

Cytat: Jaro w Październik 27, 2026, 07:40:47 PMI tu masz klasyczny przykład mojego myślenia. Potrzebowałem silnej obrony plot o określonym zasięgu tak, aby AI nie znalazł jej od razu i odrobinę się na niej wykrwawił. To samo z artylerią. Tyle, że to, jak zauważyłeś, ma się nijak do rzeczywistości. - Pewnie do poprawy. (zamiast Hawka coś innego i pewnie z racji zasięgu strzału bliżej radaru - w lesie).
Co do wykrwawiania przeciwnika, to czasem lepiej niż jakość sprawdza się ilość.
Zamiast Hawka możesz dać kilka badziewnych pelotek i flaków (nawet ckm'ów).
To samo z artylerią, możesz jedną super haubice zastąpić kilkoma badziewnymi, albo dodać moździerze, działa bezodrzutowe, ckm'y, etc.
Cała ta drobnica istnieje w efilu dokładnie w tym celu.

Cytat: Jaro w Październik 27, 2026, 07:40:47 PMChociaż z drugiej strony to jest Fulda, czyli miejsce, gdzie raczej spodziewamy się ataku, więc powinno być umocnione. Sam nie wiem... Czytając informacje od Sympatyka to nawet za słabo to jest umocnione... Ale zawsze można powiedzieć, że nie dokończyli obsadzać odcinka...
Problem polega na tym, że musisz się zdecydować.
Albo odcinek jest umocniony, i wtedy dajesz konkretne oddziały, albo nie, i wtedy bronią go leśne dziadki.
Dla mnie oba warianty są OK, ale od tej decyzji zależy reszta...

Cytat: Jaro w Październik 27, 2026, 08:58:09 PMUsunięcie dodatków i  zmniejszenie stanów bazowych (do ilu?) pomoże, czy trzeba zamienić część jednostek na słabsze?
W przypadku rakietowych pelotek to nawet do 1. Takiego sprzętu nie uzupełnisz na poczekaniu. Nie był produkowany w dziesiątkach tysięcy sztuk jak czołgi, tylko w setkach sztuk.
Przykładowo, systemy OSA produkowano w latach 1970-1988, przez 18 lat powstało 1200 sztuk. Podczas gdy minimalne potrzeby w 1979 (115 dywizji zmotoryzowanych) wynosiły minimum 2300 sztuk (115x20).
Kuby podobnie, w latach 1968-1985 wyprodukowano 500 sztuk. Potrzeby w 1979 (46 dywizji pancernych) wynosiły minimum 920 sztuk (46x20).

Stany bazowe pomogą na pewno, tutaj chodzi o możliwość stopniowego wykrwawiania jednostek, zamiast wymogu niszczenia ich w jednym podejściu.
Zdjęcie dodatków też pomoże, ale wpłynie głównie na systemy dalekiego zasięgu.

Co do większych zmian to nie jestem obiektywny. Dla mnie kampania w obecnej postaci jest przyjemnym wyzwaniem, mimo że gram głównie lotnictwem.
Przydałaby się dodatkowa opinia.

Podejrzewam, że niekoniecznie na całym przebiegu, ale w początkowych scenariuszach prawdopodobnie trzeba będzie zlikwidować zdublowane pelotki dalekiego zasięgu (lub zastąpić je parami długi-krótki zasięg).
Gracz powinien mieć czas na rozbudowę armii, i obeznanie ze sprzętem, zanim trafi na wyzwanie tego poziomu.

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Waldzios

Zapomniałem o obrazkach.

Łasica to leśne zwierze:


GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Jaro

I ja też tak gram łasicami. Chowam w lesie, aby nie dostała ostrzału w rundzie przeciwnika w wypadku, gdy nie uda mi się całkowicie zlikwidować pelotki. Choć przyznam się, że łasic używam raczej na grubszego zwierza niż Kub.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

Cytat: Jaro w Październik 27, 2026, 11:31:47 PMChoć przyznam się, że łasic używam raczej na grubszego zwierza niż Kub.
W tym momencie nie było innych celów w zasięgu.
Poluje łasicą tylko na pelotki, więc wybór był ograniczony.
Ostatecznie uzbierałem 495xp i świetnego leadera, więc jestem zadowolony.

Cytat: Waldzios w Październik 27, 2026, 08:34:14 PM*  F-4G Wild Weasel V ,  , 4 bars , 495 exp , USA , 4/10 , Resilience , Support ,2 kill,495 exp ,0 pp ,U:150 ,Scen: [+2 kill] [+315 exp] 

Zastanawiam się, czy warto inwestować w kolejną łasice :huh? .
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Waldzios

#1070
Co do obszarowej obrony plot w pierwszym scenariuszu, znalazłem potencjalnie rozwiązanie.

10km na południowy-wschód od Giessen znajdowała się baza Nike Hercules.
Artykuł niemieckiej wikipedii Nike-Feuerstellung Albach i tłumaczenie.

Jako ciekawostka na niemieckiej wikipedii Nike (Rakete) można znaleźć mapę wszystkich baz Nike Hercules w Niemczech.
Teoretycznie na obszarze mapy mieściły się dwie bazy: Albach (na wschód od Giessen) i Schöneck (na wschód od Frankfurtu).

Wracając do tematu.
Jeśli przesuniemy (lub zdublujemy) Nike Hercules w okolice Giessen to będziemy mieli pokryte większość interesującego nas terenu, a wszystkie pozycje startowe znajdą się w zasięgu obrony plot.

Problem w tym, że ciężko to pogodzić z 2 i 3 scenariuszem  :huh? .
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

sympatyk

CytatUkryta cecha 'Wild Weasel' sprawia, że "Łasica" atakując pelotkę strzela pierwsza (zmieniona sekwencja ataku). Jest to mechanizm inspirowany leaderem 'First Strike'
Działa tylka do atakowania klasy AD, czy na wszystkie klasy?

Waldzios

#1072
Cytat: sympatyk w Październik 28, 2026, 06:02:44 PM
CytatUkryta cecha 'Wild Weasel' sprawia, że "Łasica" atakując pelotkę strzela pierwsza (zmieniona sekwencja ataku). Jest to mechanizm inspirowany leaderem 'First Strike'
Działa tylka do atakowania klasy AD, czy na wszystkie klasy?
Teoretycznie działa przeciwko klasom AD i Flak.

W praktyce skuteczność przeciwko klasie Flak jest ograniczona ze względu na wyższą obronę jednostek.

EDIT. Poprawka. Według opisu w pliku EQUIP.CFG, działa również przeciwko jednostkom z cechą 'CanAirAttack' (głównie ckm'y).
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

sympatyk

Ponieważ nie jestem w stanie kopiować z internetu do forum - to przesyłam zamiast tekstu obrazki ...



Ponieważ na naszej mapie nie ma Wildflecken - to pokazuje jego położenie



sympatyk


sympatyk


sympatyk

Wygląda na to, że obrona p-lot niebieskich jest niedoszacowana w 1 scenariuszu na każdym poziomie - jeśli tak trzymać się realiów ...


Waldzios

#1077
Cytat: sympatyk w Październik 28, 2026, 08:30:41 PMWygląda na to, że obrona p-lot niebieskich jest niedoszacowana w 1 scenariuszu na każdym poziomie - jeśli tak trzymać się realiów ...
To oczywiste.

Obrona plot jest dopasowana do wojsk lądowych.
Jeśli trzymać się realiów ..., to naprawdę niedoszacowane są wojska lądowe.
Mamy dostępne w najlepszym razie 3 mizerne brygady zmechanizowane, w miejscu gdzie powinny stać co najmniej 2 korpusy (amerykański V Corps i niemiecki III Korps).
Nie mamy nawet pojedynczej brygady pancernej, nie mówiąc już o dywizjach, czy korpusach.

A po drugiej stronie jest jeszcze gorzej..., NATO mogło zaspać, ale gdzie podziały się radzieckie dywizje pancerne.

Ale takie są uroki kampanii. Trzeba przyjąć jakieś uproszenia, inaczej kampania nie będzie grywalna.

Wspomniałem o brakującej/dodatkowej wyrzutni Nike nie ze względu na realizm, ale ze względu na względnie realistyczne rozwiązanie dylematu Jaro (leśne dziadki z obszarową obroną plot ;)).

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Jaro

Leśne dziadki... zrobileś mi wieczór  :laff
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI