Fulda #2 - prace budowlane

Zaczęty przez sympatyk, Lipiec 30, 2025, 07:59:32 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

Mario

Zagrałem drugi scenariusz.

W pierwszym scenariuszu lidera otrzymały.

F-4E Phantom II i M60A3, oba dostały RM.

Za BV otrzymuję super nagrodę zestaw MIM-104A Patriot. Daje mu dodatek  Suport. Ataki lotnicze czerwonych są mi nie groźne.

Zdejmuje większość dodatków.  Na czołgach daję FO.

Zakupy

W pierwszym scenariuszu kupiłem OV-10 Bronco, tylko na taki było mnie stać aby gdy będzie miał w przyszłości 5 belek wymienić go na E-2c-Hawkey.

F-4E Phantom II ponieważ ma lepsze parametry ataku na cele lądowe niż F-15A i zasięg strzału podobny 3 hexy, co daje przewagę nad  lotnictwem UW.

B-52G Stratofortress  głównie do tłumienia i odbierania paliwa, amunicji . W czasie scenariusza dostaje rewelacyjnego lidera DF.

W trakcie scenariusza dokupuję zestaw MGM-52 Lance mobilna wersja głównie aby niszczyć i osłabiać zestawy pelot. i artylerię.

Świetnego  lidera w trakcie otrzymuje Łasica CS.

Poziom trudności średni. 

Taktyka najlepszą obrona jest atak z modyfikacją wysuwam siły na przedpola Frankfurtu.
Aktywna obrona. Lewe skrzydło, oddziały UK, część oddziałów USA i RFN, skupiona między Ortenberg a Gelnhausen. Kilka jednostek na  prawym brzegu Kinzing.  Jednostki te we współpracy z lotnictwem niszczą siły W atakujące z rejonu Fuldy.

Centrum i lewe skrzydło składające się głównie z sił USA zatrzymuje a następnie niszczy  w rejonie Butzbach i Hungen osłabione prze lotnictwo siły czerwonych. Atakuję najpierw zestawy pelot i artylerię, następnie  osłabiam  przez B-52G czołgi. Siły UW  atakujące z kierunku Alsfeld.
Następnie te jednostki niszczą przybywające z rejonu Marburga siły CSRS.

Kolejne działania są na prawej flance, po przybyciu drugiego rzutu wojsk ZSRS.
Aby wesprzeć pozostawione tam siły przerzucam część jednostek  z lewego skrzydła.

Pewnym zaskoczeniem jest atak silnego zgrupowania w kierunku na Hanau wsparty rajdem jednostek powietrznodesantowych. Niektóre z tych jednostek , poważnie osłabionych przedostały się w rejon Offenbach am Main gdzie zostały wybite  przez  wycofane ze zgrupowania centralnego jednostki we współpracy z lotnictwem.

Na koniec Lotnictwo głównie Łasice upolowały zestaw Krug.

Uwagi:

Ciekawy scenariusz.  Wojska UW dosyć silne ale przy dobrym uszykowaniu sił lądowych i przemyślanych atakach lotnictwa w aktywnej obronie  mamy dużą przewagę.
Dala mnie sporym wzmocnieniem jest otrzymany zestaw Patriot,  zakupiony B-52G oraz bardzo dobrzy liderzy.

Atak Specnazu na  lotnisko  jest ok. można go dać trochę później i wzmocnić.

Czerwonym można dołożyć jakieś zestawy artylerii dalekonośnej i rakietowej.
Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.

Mario

Cytat: Waldzios w Listopad 07, 2026, 06:54:07 PM
Cytat: Mario w Listopad 07, 2026, 06:25:33 PMBomb. strategiczny
 B-52G Stratofortress ,  , 1 bars , 108 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire ,0 kill,108 exp ,1680 pp ,U:264 ,Scen: [+0 kill] [+48 exp] 
Z jednej strony zazdroszczę dowódcy. Z drugiej współczuje przyszłego dylematu.
Ja swojego B-52 kupiłem z zamysłem wytrenowania, i przezbrojenia w przyszłości na AWACS'a.

Ja wybrałem do przezbrojenia na AWACS'a OV-10 Bronco.
Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.

Mario

Mam pytanie czym była spowodowana zmiana: M551A1 Sheridan wersja AT nie ma cechy R a czołg ma zostawioną?
Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.

Mario

OpenGen 26.03.30.0 * 30 Mar 2026  *  AI version: 3.0  (Dev3)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_b08\  * Efile version: GusOpen ver. 7.7.18
Campaign: B08 FULDA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FULDA , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: MIM-104A Patriot
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: M1 Abrams
 3   PRZEŁAMANIE , #2 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 165  *  Average: 55

BV:3   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #2  PRZEŁAMANIE,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 1880
Army cost: 7740 , Current prestige is 2257
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive   Using map: 1520
if BV: +1160, #3  LEWY SIERPOWY , cap disabled, 16 turns prestige: 560
if V : +1600, #3  LEWY SIERPOWY , cap disabled, 18 turns prestige: 560
if TV: +1900, #3  LEWY SIERPOWY , cap disabled, 20 turns prestige: 560
Ls: Loss , turn prestige: 560

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Infantry 1973               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(1)   +34(111)
INF    Infantry 1973               .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +94(170)
INF    Engineers 1973              .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +70(150)
INF    Rangers 1974                2   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(7)   +44(222)
INF    FARP                        .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(60)
INF    SF (Green Berets) 1973      1   .   .   .   .   1   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(4)   +123(213)
TNK    M60A3                       7   .   .   2   .   .   3   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +13(37) +118(313)
TNK    M728 CEV                    1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(7)   +41(194)
TNK    M1 Abrams                   2   2   .   2   .   4   3   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +14(14) +87(147)
RCN    M113 ACAV                   .   .   .   .   .   .   2   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(6)   +51(161)
 AT    M901 TOW                    .   .   1   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +27(285)
FlK    M163 VADS                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +39(127)
ATY    M107                        3   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(5)   +35(288)
ATY    155mm M198                  1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(4)   +47(200)
ATY    M109A2                      1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +43(169)
ATY    MGM-52 Lance                .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +54(134)
 AD    MIM-72C Chaparral           .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +40(100)
 AD    MIM-104A Patriot            .   .   .   .   .   .   .   .   1   1   1   .   .   .   .   .   .   .  +3(6)   +45(179)
FTR    F-4E Phantom II             .   .   .   .   .   .   1   2   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .  +5(14)  +49(278)
FTR    F-4G Wild Weasel V          .   .   .   2   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(6)   +200(595)
FTR    F-4E Phantom II             .   .   .   .   .   .   .   2   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(6)   +92(265)
FTR    F-16A                       .   .   .   .   .   .   .   .   .   3   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(3)   +33(123)
FTR    RF-4C                       .   .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +16(106)
FTR    F-4E Phantom II             .   .   .   .   .   .   .   .   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +81(141)
FTR    F-4G Wild Weasel V          .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +193(253)
 TB    OV-10 Bronco                .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(2)   +93(277)
 TB    AH-1Q Cobra                 .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(4)   +57(270)
 TB    AH-1E Cobra                 .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +88(178)
 LB    B-52G Stratofortress        1   .   .   .   .   .   2   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +5(5)   +98(206)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario               19   2   2   7   .   6  15  12   3   9   1   .   .   .   .   .   .   .  +76     +1992
       For Campaign               47  11   7   7   1   6  26  16   6  17   2   .   .   .   .   .   .   .  +146    +5915
       Total Kills (core + aux)  103  29  14  15   3  10  55  34  21  56   3   .   .   .   .   .   .   .  +343
       Total Loses (core + aux)    2   .   1   4   .   9   3   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +20 

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 6     . 0       . 3624     604     . +9      15       3       . +365    926      154
  TNK      . 3     . 1       . 2616     872     . +29     58       19      . +246    654      218
  RCN      . 1     . 0       . 264      264     . +3      6        6       . +51     161      161
   AT      . 1     . 0       . 432      432     . +2      2        2       . +27     285      285
  FlK      . 1     . 0       . 312      312     . +0      0        0       . +39     127      127
  ATY      . 4     . 0       . 3948     987     . +6      13       3       . +179    791      198
   AD      . 2     . 0       . 1728     864     . +4      8        4       . +85     279      140
  FTR      . 7     . 3       . 9240     1320    . +18     33       5       . +664    1761     252
   TB      . 3     . 0       . 2520     840     . +0      6        2       . +238    725      242
   LB      . 1     . 1       . 1680     1680    . +5      5        5       . +98     206      206
* Summary  . 29    . 5       . 26364    909     . +76     146      5       . +1992   5915     204

..
Core Units for USA, RFN, Wielka Brytania:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 111 exp , USA , 8/10 ,1 kill,111 exp ,0 pp ,U:003 ,Scen: [+0 kill] [+34 exp] 
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 9/10 ,1 kill,170 exp ,0 pp ,U:004 ,Scen: [+1 kill] [+94 exp] 
*  Engineers 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 ,2 kill,150 exp ,0 pp ,U:005 ,Scen: [+1 kill] [+70 exp] 
*  Rangers 1974 , M151 MUTT [WM] ,  , 2 bars , 222 exp , USA , 6/10 ,7 kill,222 exp ,0 pp ,U:006 ,Scen: [+3 kill] [+44 exp] 
*  FARP (Planes:0/1), M809 ,  , 0 bars , 60 exp , USA , 10/10 ,0 kill,60 exp ,0 pp ,U:158 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 
*  SF (Green Berets) 1973 , M151 MUTT [WM] ,  , 2 bars , 213 exp , USA , 10/10 , Support ,4 kill,213 exp ,0 pp ,U:204 ,Scen: [+4 kill] [+123 exp] 

Czołg
*  M60A3 ,  , 3 bars , 313 exp , USA , 8/10 , Reconnaissance Movement , Forward Observer ,37 kill,313 exp ,0 pp ,U:001 ,Scen: [+13 kill] [+118 exp] 
*  M728 CEV ,  , 1 bars , 194 exp , USA , 6/10 , Forward Observer ,7 kill,194 exp ,0 pp ,U:015 ,Scen: [+2 kill] [+41 exp] 
+  M1 Abrams ,  , 1 bars , 147 exp , USA , 7/10 ,14 kill,147 exp ,0 pp ,U:021 ,Scen: [+14 kill] [+87 exp] 

Rozpoznanie
*  M113 ACAV ,  , 1 bars , 161 exp , USA , 6/10 ,6 kill,161 exp ,0 pp ,U:011 ,Scen: [+3 kill] [+51 exp] 

Artyleria ppanc.
*  M901 TOW ,  , 2 bars , 285 exp , USA , 9/10 ,2 kill,285 exp ,0 pp ,U:083 ,Scen: [+2 kill] [+27 exp] 

Artyleria uniwersalna
*  M163 VADS ,  , 1 bars , 127 exp , USA , 10/10 ,0 kill,127 exp ,0 pp ,U:008 ,Scen: [+0 kill] [+39 exp] 

Artyleria
*  M107 ,  , 2 bars , 288 exp , USA , 11/10 ,5 kill,288 exp ,0 pp ,U:002 ,Scen: [+3 kill] [+35 exp] 
*  155mm M198 , M54 ,  , 2 bars , 200 exp , USA , 10/10 ,4 kill,200 exp ,0 pp ,U:009 ,Scen: [+1 kill] [+47 exp] 
*  M109A2 ,  , 1 bars , 169 exp , USA , 10/10 ,2 kill,169 exp ,0 pp ,U:010 ,Scen: [+1 kill] [+43 exp] 
 MGM-52 Lance ,  , 1 bars , 134 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,2 kill,134 exp ,1584 pp ,U:017 ,Scen: [+1 kill] [+54 exp] 

Obrona plot.
*  MIM-72C Chaparral ,  , 1 bars , 100 exp , USA , 10/10 ,2 kill,100 exp ,0 pp ,U:014 ,Scen: [+1 kill] [+40 exp] 
+  MIM-104A Patriot ,  , 1 bars , 179 exp , USA , 9/10 , Support ,6 kill,179 exp ,0 pp ,U:016 ,Scen: [+3 kill] [+45 exp] 

Myśliwiec
*  F-4E Phantom II ,  , 2 bars , 278 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement ,14 kill,278 exp ,0 pp ,U:013 ,Scen: [+5 kill] [+49 exp] 
*  F-4G Wild Weasel V ,  , 5 bars , 595 exp , USA , 9/10 , Combat Support ,6 kill,595 exp ,0 pp ,U:018 ,Scen: [+3 kill] [+200 exp] 
 F-4E Phantom II ,  , 2 bars , 265 exp , USA , 10/10 ,6 kill,265 exp ,1140 pp ,U:020 ,Scen: [+3 kill] [+92 exp] 
*  F-16A ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , Support, Special Munition ,3 kill,123 exp ,0 pp ,U:201 ,Scen: [+3 kill] [+33 exp] 
*  RF-4C ,  , 1 bars , 106 exp , USA , 10/10 , Combat Support , Recon, Fast Speed ,1 kill,106 exp ,0 pp ,U:202 ,Scen: [+1 kill] [+16 exp] 
 F-4E Phantom II ,  , 1 bars , 141 exp , USA , 10/10 ,2 kill,141 exp ,1140 pp ,U:264 ,Scen: [+2 kill] [+81 exp] 
 F-4G Wild Weasel V ,  , 2 bars , 253 exp , USA , 10/10 ,1 kill,253 exp ,1692 pp ,U:265 ,Scen: [+1 kill] [+193 exp] 

Bomb. taktyczny
 OV-10 Bronco ,  , 2 bars , 277 exp , USA , 4/10 ,2 kill,277 exp ,504 pp ,U:007 ,Scen: [+0 kill] [+93 exp] 
*  AH-1Q Cobra ,  , 2 bars , 270 exp , USA , 8/10 ,4 kill,270 exp ,0 pp ,U:012 ,Scen: [+0 kill] [+57 exp] 
*  AH-1E Cobra ,  , 1 bars , 178 exp , USA , 9/10 , Recon, Support ,0 kill,178 exp ,0 pp ,U:203 ,Scen: [+0 kill] [+88 exp] 

Bomb. strategiczny
 B-52G Stratofortress ,  , 2 bars , 206 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire ,5 kill,206 exp ,1680 pp ,U:019 ,Scen: [+5 kill] [+98 exp] 

..
Player 1  USA, RFN, Wielka Brytania   has 79 units total (core+aux):
 20  INF
  7  TNK
  3  RCN
  4   AT
  2  FlK
 12  ATY
  8   AD
 13  FTR
  8   TB
  2   LB

..
Player 2  ZSRR, NRD   has 26 units total (core+aux):
 13  INF
  6   AT
  4  FRT
  1  ATY
  2   AD

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.

Waldzios

Cytat: Mario w Dzisiaj o 10:17:33 AMMam pytanie czym była spowodowana zmiana: M551A1 Sheridan wersja AT nie ma cechy R a czołg ma zostawioną?
Ewolucja myślowa ;).
Pierwotnie skopiowałem Sheridana (w klasie AT) z pełną funkcjonalnością oryginalnego lekkiego czołgu. Początkowo wydawało mi się to logiczne (ten sam czołg w innej roli).
Po zastanowieniu zmieniłem zdanie. Skoro czołg "rozpoznawczy" w wersji AT miałby dziedziczyć "ruch fazowy", to analogicznie należałoby potraktować wszystkie inne pojazdy z wariantem "rozpoznawczym" (większość APC i IFV, nawet Jeep'y).

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Mario

Jasne,
Choć trochę dziwne , że czołg ma taką funkcjonalność a AT już nie :)
Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.

Waldzios

#1146
Cytat: Mario w Dzisiaj o 03:13:26 PMChoć trochę dziwne , że czołg ma taką funkcjonalność a AT już nie :)
Czołg porusza się w trakcie walki, i strzela w ruchu (z armaty i km'ów).
Pojazd AT uzbrojony w ppk (I lub II generacji) stoi w miejscu, i cierpliwie naprowadza ppk na cel. Dopóki pocisk nie osiągnie celu, wyrzutnia musi pozostawać nieruchomo.
 
Czołg walczy w pierwszej linii. Pojazd AT uzbrojony w ppk udziela wsparcia z 2-3 linii, w optymalnym przypadku pozostając niewidoczny dla przeciwnika.

Trudno pogodzić w jednym pojeździe funkcje rozpoznawczą z funkcja zwalczania pojazdów opancerzonych przeciwnika na długich dystansach.
Teoretycznie jeden pojazd może spełniać obie role (lub więcej). Problem w tym, że nie może robić tego jednocześnie.

To nie jest tylko "nasz" problem. Wojskowi głowią się nad tym co najmniej od lat 60-tych. Można zbudować pojazd "do wszystkiego", ale nie można sprawić by znalazł się jednocześnie w kilku miejscach.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Mario

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.

Mario


Zagrałem trzeci scenariusz-pierwszy ofensywny.

Nowi liderzy z drugiego scenariusza.

Świetnego lidera w trakcie otrzymuje Łasica CS.
B-52G Stratofortress dostaje rewelacyjnego lidera DF.

Za BV w drugiej bitwie otrzymuję super nagrodę M1 Abrams

Zakupy

Kolejnego F-4E Phantom II z tych samych powodów co poprzedniego

I kolejną Łasicę-do ataków na baterie pelot.

Poziom trudności średni.

Taktyka najpierw aktywna obrona a następnie atak na osłabione przez lotnictwo siły UW.
Lewe skrzydło, oddziały UK i RFN, skupione między Ortenberg a Gelnhausen.   
Jednostki te we współpracy z lotnictwem niszczą siły W atakujące z rejonu Fuldy (najpierw siły RFN  likwidują słabsze oddziały z DDR a następnie oddział z UK niszczą jednostki ACz).

Centrum i lewe skrzydło składające się z sił USA(aux i core) zatrzymuje a następnie niszczy  w rejonie  lasu na  południowy -zachód od Hungen osłabione prze lotnictwo siły czerwonych. Atakuję najpierw zestawy pelot i artylerię, następnie  osłabiam  przez B-52G czołgi. Następnie częścią sił atakuję w kierunku Alsfeld a resztą  w kierunku na Marburg.


Kolejne działania są na prawej flance. Oddziały RFN atakują w kierunku na Hebrstein i Fuldę,
Wojska UK z kolei w kierunku Bad Kissingen (wydaje mi się, że mogłem przyspieszyć te działania).

W miedzy czasie pojawia się komunikat o Scudzie i S-300 (nie zauważyłem kiedy urwało mi jeden pkt. siły ze zestawu Patriot). Dostajemy grupę poszukiwawczą, która przydaje się do innych celów. Mój zestaw-
Łasice+ Sr-71 niszczy problematyczne wyrzutnie.

Pewnym zaskoczeniem jest atak silnego zgrupowania w kierunku na Alsfeld (wiedziałem, że przemieszczają się z kierunku Eisenach, ale trochę je zlekceważyłem). Taktycznie pozwoliłem resztką zająć zburzone Alsfeld a następnie osłabione przez lotnictwo jednostki ACz zostały wyparte i zniszczone.

Na koniec zająłem się zajęciem Eisenach. Lotnictwo głównie Łasice  i B-52G upolowały chroniące lotnisko i miasto zestawy pelot i artylerię a następnie SF zajęły samo miasto (na lotnisko zabrakło czasu-za późno sobie przypomniałem, że są tam pkt. prestiżu do zdobycia) :embarrassed:
W między czasie  RF-4C dostał super lidera CS (mam szczęście do tego lidera :)

Uwagi:

Ciekawy scenariusz.  Wojska UW dosyć silne ale przy dobrym uszykowaniu sił lądowych i przemyślanych atakach lotnictwa mamy dużą przewagę.
Łasice i B-52G z liderem robią różnice.

Można dodać jakąś akcję Specnazu (tylko więcej niż jedna jednostka) na  lotnisko jak we wcześniejszym scenariuszu- będzie spory problem (duże odległości).

Czerwonym można dołożyć jakieś zestawy artylerii dalekonośnej i rakietowej.
Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.

Waldzios

Cytat: Mario w Dzisiaj o 04:25:35 PMCzerwonym można dołożyć jakieś zestawy artylerii dalekonośnej i rakietowej.
Zgadzam się co do generalnego braku artylerii dalekonośnej w scenariuszach, w szczególności zestawów rakietowych FROG.
Dodatkowo, trochę dziwi skłonność (autorów) do stosowania SCUD'ów, przy jednoczesnej niechęci do wykorzystania FROG'ów.

Z historyczno-sprzetowego punktu widzenia, skoro w scenariuszach powszechnie występuje dywizyjna artyleria (Akacje), dywizyjna artyleria rakietowa (Grady) oraz dywizyjna obrona plot (Kuby / Osy), to powinny pojawić się również (dywizyjne) taktyczne zestawy rakietowe (Łuna-M).

Z drugiej strony, muszę przyznać, że na tym etapie prac nad kampanią, dodanie wyrzutni FROG mogłoby znacząco wpłynąć na oryginalną koncepcje scenariuszy.
Trudno to zmieścić w zakresie "minimalnych" poprawek, więc jestem skłonny przymknąć oko.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Mario

Jeden zestaw Łuna-M na bitwę w wydzielonej grupie Acz, aż tak bardzo nie zmienił by koncepcji a trochę utrudnił by graczowi rozgrywkę. Tym bardziej, że mamy do dyspozycji odpowiednik MGM-52 Lance. :)
Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.

Waldzios

#1151
Cytat: Mario w Dzisiaj o 05:55:29 PMTym bardziej, że mamy do dyspozycji odpowiednik MGM-52 Lance. :)
Wbrew pozorom, 'MGM-52 Lance' nie był bezpośrednim odpowiednikiem FROG'ów. Nie występował na szczeblu dywizji, jak FROG'i. Po względem struktury dowodzenia bliżej mu do SCUD'a.

W interesującym nas okresie, bezpośrednim odpowiednikiem FROG'ów w armii NATO (pod względem zastosowania, i struktury dowodzenia) były samobieżne haubice M110 203mm, i armaty M107 175mm.
Dopiero od 1983 wspominane systemy były zastępowane przez M270 MLRS.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons