Nie wiem czy to jest do drona podobne?
(http://opengeneral.pl/upload/Dron2.png)
Dron no name - 1 --> unmanned aerial vehicle, UAV
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon dronów to SYM01.png i SYM02.png
Obrazk zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Nawet bardzo - tylko uprość kolorystykę, bo takich małych jednostek na kolorowych mapach zwyczajnie nie widać. Zlewają się z tłem. Trzeba je robić bardziej "łopatologicznie", powiedzmy - schematycznie, mniej bawiąc się w subtelności.
(pierwszy z prawej, w środkowym rzędzie - chyba lewe skrzydło minimalnie bym skrócił...)
Może ten będzie lepszy?
(http://opengeneral.pl/upload/dron31.png)
Dron no name --> UAV, podejście 2
Jakoś tego nie czuję - można zrobić z tym co kto uważa ..
Nie mam ambicji mieć "swoich" ikon .. ;D
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon dronów to SYM01.png i SYM02.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Całkiem w porządku - obie bym dołączył do zestawu
Waldzios - co Ty na to? SYM01 i SYM02?
No i trzeba by opublikować na JP'S.
PS - robiłeś kiedyś poduszkowca, a ja napisałem, że mógłby być troszkę większy - robiłeś coś z tym?
Cytat: Gustlik w Wrzesień 08, 2017, 08:12:27 PM
Waldzios - co Ty na to? SYM01 i SYM02?
Wygląda dobrze. Nie widzę przeszkód.
Proszę obejrzeć i to ... i decydujcie ;)
Poniżej modyfikowane ikony drona ( z postów powyżej)
(http://opengeneral.pl/upload/Dron2_mod.png)
Mała poprawka dla poz 2 i zmiana nazwy - dron31-SYM.png
(http://opengeneral.pl/upload/dron31-SYM.png)
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon dronów to SYM01.png i SYM02.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Powiększone w/g sugestii Gustlika ikony poduszkowca - RUSSIAN+NAVY -->ZUBR-5A (Żubr)
(http://opengeneral.pl/upload/Zubr1.png)
(http://opengeneral.pl/upload/Zubr2.png)
Po modyfikacji ostateczna wersja ikony poduszkowca to SYM03.png
Obrazek został usunięty, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Jak dla mnie bomba - masz jeszcze jakieś pomysły...? :)
Pomysłów brak .. raczej niepewnie się w tym poruszam ..
Jest jeszcze OP co w lipcu kombinowałem ... tak jak go wtedy zostawiłem
http://www.forum.gildiageneralow.pl/rozne-inne-zagadnienia/moje-przemyslenia-dyskusja-ogolna/msg45819/#msg45819
Z OP jest problem taki, że przyjęło się robić je w wersji "zanurzonej" - co jest moim zdaniem - bardziej naturalne w czasie walki, w związku z tym zbyt wielu szczegółów tam nie trzeba. Mam tu na myśli, że ikony mogą być bardziej "uniwersalne" - tzn, od biedy jedna może udawać drugą.
Natomiast to, co ponad wszelka wątpliwość jest potrzebne, to współczesne okręty nawodne i samoloty....
Rozumiem
Lecz mało się na tym znam --> potrzebna lista z nazwami i wszelkie synonimy, inne nazwy, określenia potoczne --> coś co pozwoli znaleźć właściwy model ... a później zobaczymy co z tego wyniknie
Wiesz, nie chodzi o to żeby zarzucić Cię pracą na pięć lat, tylko jakbyś chciał spróbować - to na przykład - potrzebne byłyby:
Su-22 - Fitter
Su-24 - Fencer
Su-25 - Frogfoot
Mig-23 - Flogger
Mig-31 - Foxhound
F-35 - Lightning II
Boeing V-22 Osprey
Większość z nich ma swoje ikony, więc jakbyś chciał się na nich wzorować, to jest na czym - natomiast chodzi o to, żeby
zrobić to jakoś jednolicie, bo istniejące ikony są tak raczej od "sasa do lasa"
Na obrazkach masz przykładowe, w/g mnie idealne wręcz, ikony samolotów F-16 i Mig-29, jako punkt odniesienia co do barwy i stylistyki.
Cytat: sympatyk w Wrzesień 08, 2017, 11:22:53 PM
Proszę obejrzeć i to ... i decydujcie ;)
(http://opengeneral.pl/upload/Dron2_mod.png)
(http://opengeneral.pl/upload/dron31-m.png)
(http://opengeneral.pl/upload/Zubr1.png)
(http://opengeneral.pl/upload/Zubr2.png)
Dla mnie bardzo fajne.
Jednak chyba nie o takie coś chodzi ???
(http://opengeneral.pl/upload/mig23.png)
Pierwsza próba - mig23 --> dalej jest inna ikona ( inne wykonanie)
To F-111?
Jak mi powiedz co to jest, to Ci powiem co trzeba poprawić... :)
Generalnie, samoloty o zmiennej geometrii skrzydeł lepiej (wygodniej) chyba rysować ze skrzydłami złożonymi do szybkiego lotu...
To Mig-23
Ze skrzydłami złożonymi - obrobiłem inny model - i to jest jeszcze większa kicha ..
A jeśli chodzi o rozpoznawanie tych samolotów - na Migu 21 się skończyło... w TSWL w latach 70, ale Tomek ma rację --> jak pod skrzydło podczepić kilka elementów uzbrojenia to może być F 111 ...
A takie coś jako F 35 ?
(http://opengeneral.pl/upload/F-35.png)
Pierwsze podejście do F-35
Bardzo ładnie - zaraz sobie wrzucę do gry i sprawdzę "w praniu"....
No więc w panelu zakupów wygląda to tak jak na obrazku.
Trochę bym go powiększył - ale bez przesady - tak, żeby dopasować do rozmiarów pozostałych.
No i chyba powinien być nieco jaśniejszy, (może bardziej kontrastowy) bo na tle typowych okienek
zakupów i HQ, trochę się zlewa.
Ale to jest dobra droga - dużo lepsza niż moje robienie ikony F-35 z ikony F-22 serii Yakobinets....
Zastanawiam się nad tym "ogniem" z silników - w sumie żadna inna ikona odrzutowca tego nie ma.
Ale z drugiej strony - nie pierwszy raz coś robimy "pierwszy raz".... Niech inni powiedzą.
Płomień fajny bajer. Może być. Acz niekoniecznie.
Powiększyłem .. i 4 wersje tak na macanego ..
Dalsze zabawy z F-35 - nie potrafię opisać wersji kolorystycznej ..
(http://opengeneral.pl/upload/F-35nov.png)
(http://opengeneral.pl/upload/F-35novkol.png)
(http://opengeneral.pl/upload/F-35nov60.png)
(http://opengeneral.pl/upload/F-35nov80.png)
No to jeszcze MIG 31 D
do wyboru z uzbrojeniem
(http://opengeneral.pl/upload/mig31d.png)
(http://opengeneral.pl/upload/MIG_31d.png)
oraz bez ..
(http://opengeneral.pl/upload/MIG_31d_bez.png)
w odcieniach szarości
(http://opengeneral.pl/upload/MIG_31dsza.png)
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon to SYM08.png i SYM09.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Miga kupuję w ciemno - bez słowa i chylę czoła. TAK!
A ten F-35 - czy on naprawdę jest taki pękaty? ;) Zwłaszcza w środkowej linii rzutów, a już szczególnie, zwłaszcza -
w rzucie bocznym? Niech się jeszcze ktos wypowie, bo może mam obsesję...?
Cytat: Gustlik w Wrzesień 17, 2017, 09:08:28 PM
Miga kupuję w ciemno - bez słowa i chylę czoła. TAK!
jak się ma model o wadze 18 MB --> to można robić co się chce ..
Cytat: Gustlik w Wrzesień 17, 2017, 09:08:28 PM
A ten F-35 - czy on naprawdę jest taki pękaty? ;) Zwłaszcza w środkowej linii rzutów, a już szczególnie, zwłaszcza -
w rzucie bocznym? Niech się jeszcze ktos wypowie, bo może mam obsesję...?
Ja się na tym nie znam ;)
Mam takie źródła ;D
https://kresy.pl/wp-content/uploads/2017/03/5c8408df9b25ec93b090abc56de6611e..jpg
http://nationalinterest.org/files/styles/main_image_on_posts/public/main_images/testflyging_av_forste_norske_f-35_-_22492943335_14_1.jpg?itok=mTp4MrfU
https://www.royalnavy.mod.uk/-/media/royal-navy-responsive/images/units-and-equipment/aircraft/aircraft/f35-joint-strike-fighter/809-naval-air-squadron/carousel/38gppo-official-20160629-080-346.jpg?mh=447&mw=980&thn=0&hash=1F457E2EEF7DE1B07E66D72AC9AD7C4FF29505FE
Jeszcze jedno podejście do Miga 23 ... cudów nie będzie --> nie znalazłem odpowiedniego modelu ..
Według Gustlikowych założeń - ze skrzydłami złożonymi do szybkiego lotu..
(http://opengeneral.pl/upload/Mig_23a.png)
(http://opengeneral.pl/upload/Mig_23b.png)
(http://opengeneral.pl/upload/Mig_23c.png)
(http://opengeneral.pl/upload/Mig_23d.png)
No to jeszcze ... V- 22 Osprey w/g modelu jaki miałem ..
(http://opengeneral.pl/upload/v22_a.png)
(http://opengeneral.pl/upload/v22_b.png)
(http://opengeneral.pl/upload/v22_c.png)
Jeśli jakieś nuty nie grają to proszę pisać .. więcej odwagi ;D , aczkolwiek nie wiem czy będę poprawiał >:D
Zaznaczam, że nie sprawdzam w grze ( mam inną szatę i tp.)
Obrazki były modyfikowane - są przedstawione w dalszych postach ...
Obrazki przed modyfikacją zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Tak - to jest to - i trzymaj sie tego Miga.
Kształt świetny trzeba tylko popracować nad kolorystyką - dobrze by było, żeby miał wersje takie same jak MiG 31.
Po prostu kolorystyka w ramach jednego kraju powinna być spójna. Oczywiście nie zawsze się to udaje, ale jak się
trzymamy zielonego dla ruskich to się trzymajmy, ewentualnie srebrne - dla samolotów.
Tak że dwie wersje - srebrna (szara) i zielona - dla sowieckich samolotów powinny wystarczyć.
Wiem, że jest kamuflaż niebieski w Rosji, ale na razie spoko. oczywiście wersje kolorystyczną sobie zostaw moze się przyda, ale publikować bym radził raczej w jednolitych barwach....
Natomiast Osprey - to jest samolot który zmienia położenie wirników - w czasie startu śmigła ciągną w pionie i ułożone są jak wirniki helikopterów, a potem stopniowo, przechodzą w położenie "samolotowe" - a na tej ikonie są akurat pośrodku tej "fazy przemian". Sądzę, że należałoby się zdecydować na jakieś "albo-albo".
Aha no i na trzecim rysunku Osprey ma najlepsze śmigła, bo na dwóch pierwszych, nie wiem, ale wydaje mi się, że w trzeciej linii ma mniejsze iż w dwóch górnych....
Mig 23 następne wersje .. wersje zielone w/g Gustlika
(http://opengeneral.pl/upload/Mig_23e.png)
(http://opengeneral.pl/upload/Mig_23f.png)
Osprey - Ten model, który mam, ma fazę przemian w położeniu h.g.w. --> albo do zaakceptowania ( po przycięciu śmigełek - 3 rysunek?), albo ...
Tak jak już napisałem - nic nie zamierzam publikować na JPs --> więc , kto ma chęć i ochotę --> bierze co uważa --> używa jak uważa( publikuje jak chce)
Nie zależy mi na publikacji jeszcze jednej mapki, jeszcze jednej grafiki ...
Mała dygresja --> wydawało mi się, że znajdzie się odważny, który chciałby popracować z mapami i nie tylko ...
Peg jest dla mnie poletkiem eksperymentów. Tam próbuje, a później stosuję do map robionych dla OG ..
Obecnie jestem w fazie składania prostych , " płaskich" map tak jak z klocków .. - czas od rozpoczęcia do zakończenia - zaczyna się od 6 godzin ... max 12
Chciałem przekazać tą technologię + materiały + wsparcie .. tylko nie ma komu.
A ikony .. to takie przerywniki .. i nauka tych małych upierdliwych , pixelowych rzeczy ... :P
CytatOsprey - Ten model, który mam, ma fazę przemian w położeniu h.g.w. --> albo do zaakceptowania ( po przycięciu śmigełek - 3 rysunek?), albo ...
To niech tak zostanie, ale bez przycinania na rysunku 3, a raczej wydłużeniu ich, w trzeciej linii, na dwóch pozostałych.
CytatTak jak już napisałem - nic nie zamierzam publikować na JPs
Skoro tak, to musisz określić jasno i wyraźnie jakiś copyright, żeby było wiadomo co, jak, ile i gdzie wolno a czego nie....
CytatChciałem przekazać tą technologię + materiały + wsparcie .. tylko nie ma komu.
Mam to samo z kampaniami. Trzeba się nauczyć z tym żyć nie rozdzierając koszuli. Życie jest za krótkie, żeby się tym frustrować. Ta gra ma sprawiać przyjemność, bo inaczej - po co nad tym siedzimy?
Zielony MIG jest 100% w porządku - pozostałe kolory - moga sie przydać - może okażą się potrzebne dla jakiejś morskiej wersji???
Srebrnawy to niech będzie MiG-23, a zielony to już szturmowy MiG-27.
Osprey w tej fazie "przejścia" fajnie wygląda, ja bym zostawił.
Jeszce raz Osprey
(http://opengeneral.pl/upload/v22_os2.png)
(http://opengeneral.pl/upload/v22_os1.png)
(http://opengeneral.pl/upload/v22_os.png)
Obrazki były modyfikowane - są przedstawione w dalszych postach ...
Obrazki przed modyfikacją zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
A czy śmigieł nie dało by się obrócić o 15-30 stopni tak, aby nie pokrywały się z linią skrzydeł? Tak by wyglądał naturalniej.
Obrócone śmigła .. ostatnia wersja i już .. oczywiście Osprey
(http://opengeneral.pl/upload/v22_o3.png)
(http://opengeneral.pl/upload/v22_o2.png)
(http://opengeneral.pl/upload/v22_o1.png)
CytatCytat
Chciałem przekazać tą technologię + materiały + wsparcie .. tylko nie ma komu.
CytatMam to samo z kampaniami. Trzeba się nauczyć z tym żyć nie rozdzierając koszuli. Życie jest za krótkie, żeby się tym frustrować. Ta gra ma sprawiać przyjemność, bo inaczej - po co nad tym siedzimy?
Nie rozdzieram szat, ani nie mam frustracji ... tylko ciągle mam nadzieję, że ktoś odpowie --> no to se spróbuje .. :D
CytatCytatTak jak już napisałem - nic nie zamierzam publikować na JPs
Skoro tak, to musisz określić jasno i wyraźnie jakiś copyright, żeby było wiadomo co, jak, ile i gdzie wolno a czego nie....
No to określę, a raczej powtórzę co kiedyś deklarowałem na JPs
Na wszystkie moje prace obowiązuje licencja (CC BY-NC 3.0) Wolno: Dzielenie się - kopiuj i rozpowszechniaj utwór w dowolnym medium i formacie
Adaptacje - remiksuj, zmieniaj i twórz na bazie utworu
Na następujących warunkach:
Uznanie autorstwa
Użycie niekomercyjne https://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/deed.pl
Oczywiście z tym uznaniem autorstwa proszę nie przesadzać ... jak to robi Micha ;D --> ponieważ ja nie publikuje mapek dla PEG na JPs --> on do każdego rysunku daje link z podpisem - zrobione przez sympatyk .. no i dopisuje mnie do kampanii gdzie użył moich rysunków jako współautora ..
Ja z początku byłem zaskoczony, ale wyjaśnił, że uważa to za normalne, bo sam prowadząc zespół i grając koncerty szanuje prawa autorskie innych
Dziękuję
No to jeszcze SU-25 ..
(http://opengeneral.pl/upload/su25a.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su25b.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su25c.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su25d.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su25e.png)
Ten od góry zbyt "najeżony". reszta ok.
Zgadzam się - tak ze dwie trzy rakiety mu zostaw, pod każdym skrzydłem - w zupełności wystarczy.
Zgadzam się-pod każdym skrzydłem 2 wystarczą :)
O, taka jednomyślność :D
Następna wersja SU-25 ..
(http://opengeneral.pl/upload/su25f.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su25fg.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su25g.png)
No i ok, bez tych czerwonych końcówek na uzbrojeniu. Rakiety R-60 były i tak chyba odwieszane na zewnętrznych węzłach.
Proszę bardzo, bez czerwieni .. dalsze modyfikacje SU-25 ..
(http://opengeneral.pl/upload/su25fg1.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su25fg2.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su25fg3.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su25g1.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su25g2.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su25g3.png)
Napisali, że Su 17 było eksportowa e jako su 22 .. su 24 nigdzie jako dobry model nie znalazłem --. przypomina mi Miga ..
Poniżej Su17 jako Su22 - może być ???
(http://opengeneral.pl/upload/su17a.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su17b.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su17c.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su17d.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su17e.png)
Jak już zostaną wybrane ikony, to trzeba dać znać Kowdarowi, że resztę śmieci można "posprzątać"
Jest ok. ;)
Su-22m4 - bardzo ok. :D
To machnij te Su-22 w błękitno-szarym odcieniu. może wyjdzie jako Su-24. One miały takie malowanie.
CytatJak już zostaną wybrane ikony, to trzeba dać znać Kowdarowi, że resztę śmieci można "posprzątać"
No właśnie, to ja mam jeszcze taką prośbę - jakbyś wyedytował posty z ikonami, podpisując każdy obrazek - typ i tonacja kolorystyczna. Wiem, że to trochę roboty, ale potem w wyszukiwarce Suite takie dane bywają potrzebne.
PS - no i mam nadzieję, że to nie ostatnie Twoje ikony, bo potrzeb jest co niemiara. :bow
Wyedytowałem ... ale nie potrafię podpisać i określić tonacji ..
Tonacje są wypadkową - modelu, redukcji kolorów do 8bit, poszukiwanego kontrastu, Waszych uwag ...
Jeszcze raz dla jasności --> to jest materiał na ikony --> nie sprawdzony w grze, nie testowany --> w ramach pomocy RWPG ;D
Cytatbo potrzeb jest co niemiara
Wierzę, dlatego od czasu do czasu pytam --> czy są chętni? :bullhorn :laff do pracy :pcbash
No tak , 2 lata temu zrobiłem pierwsze mapki do kampanii o Wietnamie (8szt) , teraz podjąłem się dokończyć ... a to jest ponad 40 obrazków :rollin ... może Darek ją konwertuje (kampanię) ;)
Jedyny plus to taki, że robię tylko obrazki i nic więcej mnie nie obchodzi :P - żadnej publikacji, mapix .. ;)
Wprowadziłem tu pewien schemat i powtarzalność, oceńcie sami ;)
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGblY3VldlUThycXM/view
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGRFIzUlIxbUk4RzA/view?usp=shari
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGd3ZWWUZtNHYwRTQ/view
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGMG9QWDRKMDNHcE0/view?usp=shari
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGbzJGWDhVcW1WYUk/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGVFIzNVlISy1HWk0/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGMjdHa01XSl9WOTg/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGdzE0ZTJYV1czWGM/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B3haxaK-W8MGZXBNNzhGeU04ekU/view
... ale można zamieścić następną listę
Zabawa z ikonami i tak zabrała mi więcej czasu niż obrazki mapowe ;D
Świetne- szczególnie mi się podobają: Hue i Ripcord :clap
Mapy bardzo ładne, nieco szarości bym dodał, ew. zdjął intensywność. Lepiej się gra.
Kawał dobrej roboty!
To mapy do PEG - tam takie są pożądane --> jeśli Kowdar konwertuje kampanię, to pomyślimy ;)
Trochę miałem przerwy w pracach ...
Choć cały czas robię mapy .. to i ikony mnie nęcą :D
Tylko poruszam się cały czas po omacku - nie potrafię określić czy robię to dobrze, czy potrzebne .. również nie jestem nieraz w stanie zrobić to lepiej >:D Dlatego odniesienie do tego jest mile widziane ;)
poniżej mig 27
(http://opengeneral.pl/upload/mig27_a.png)
(http://opengeneral.pl/upload/mig27_b.png)
(http://opengeneral.pl/upload/mig27_c.png)
(http://opengeneral.pl/upload/mig27_d.png)
(http://opengeneral.pl/upload/mig27_e.png)
Su24 na podstawie miga - tak wymyśliłem - bardziej niebieski ..
(http://opengeneral.pl/upload/su24a.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su24b.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su24c.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su24d.png)
Kolory - jak wychodzi ... no cóż ..
CytatKolory - jak wychodzi ... no cóż ..
Dlatego ja jestem zdania, że w przypadku współczesnych samolotów najlepiej pozostać przy srebrnych (szarych), a inne kolory, to: "jak się uda"- to będą. Jak nie - to też się nic nie stanie. Po co sobie dokładać roboty...?
Pierwszy i ten szarawy.
Dzięki :D
No to tak jak ma być
Nadal Mig27 lub zamiennie Su 24 ..
(http://opengeneral.pl/upload/mig27sza.png)
(http://opengeneral.pl/upload/mig27szb.png)
:clap :clap :clap
Su-24 zrobisz niebieskawy. Wtedy będzie ideał.
Cytat: Zsamot w Październik 02, 2017, 08:55:02 PM
Su-24 zrobisz niebieskawy. Wtedy będzie ideał.
Czy tak? - wersje niebieskie --> su 24
Trzeba się przyjrzeć, na pewno się różnią ..
(http://opengeneral.pl/upload/su24sza1.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su24szb1.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su24szc1.png)
A tak było przed redukcją kolorów do 8bit .. jednak jest różnica .. największa na tym najjaśniejszym .. ;)
(http://opengeneral.pl/upload/su24sza.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su24szb.png)
(http://opengeneral.pl/upload/su24szc.png)
Drugi od góry moim zdaniem.
Moim też...
A propos ikon jeszcze, to "lvjtn" na JP's właśnie rozrysował położenie ikon w poszczególnych widokach,
odpowiadając na pytanie czy wszystkie 9 widoków jest potrzebnych,
Jak z tego wynika przynajmniej dwóch można nie rysować - tzn mogą być takie same jak sąsiednie. Co
zresztą od jakiegoś czasu, przez niektórych autorów jest już stosowane.
Pełny schemat - tu
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=41451&p=763643#p763643
Cytat: Gustlik w Październik 07, 2017, 10:21:39 AM
Jak z tego wynika przynajmniej dwóch można nie rysować - tzn mogą być takie same jak sąsiednie. Co
zresztą od jakiegoś czasu, przez niektórych autorów jest już stosowane.
Tu bym się spierał. Teorie "lvjtn" to często tylko "teorie lvjtn" .
Te dwa widoki o których pisał są wykorzystywane dopiera gdy jednostka porusza się co najmniej o trzy heksy na turę, co wcale nie oznacza że nie są wykorzystywane w ogóle.
Moim zdaniem, im większa mapa tym większe znaczenie mają te dodatkowe widoki. Ich okrajanie to w mojej opinii zła praktyka, wynikająca z wykorzystania małych map przeładowanych jednostkami.
Też nie twierdzę, że jestem jakimś fanem takiego podejścia, nie lubie jak mi czołgi strzelają "bokiem"
No to jest dla Bundeswehr
NH90+NFH wersja morska
(http://opengeneral.pl/upload/NH90a.png)
(http://opengeneral.pl/upload/NH90b.png)
NH90+TTH czyli wersja transportowa
(http://opengeneral.pl/upload/NH90c.png)
Jeśli chodzi o ilość widoków ikon - to temat się "rozwija"
http://panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=21&p=763672#p763665
Może ktoś od nas coś napisze? i uzasadni ...
Zumwalt .. jak by co ( nie wiem czy lepszy od dotychczasowego ... )
(http://opengeneral.pl/upload/zumwald1.png)
(http://opengeneral.pl/upload/zumwald2.png)
(http://opengeneral.pl/upload/zumwald3.png)
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon to SYM06.png i SYM07.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
CytatZumwalt .. jak by co ( nie wiem czy lepszy od dotychczasowego ... )
Dużo lepszy - właśnie o takim myślałem. :yes Ten który jest powstał z przypadkowej przeróbki jednostki z czasów...wojny secesyjnej, u której zauważyłem podobieństwo sylwetki. ale daleko mu do doskonałości.
Chętnię łyknę, jak i parę innych. Tylko jak mam je oznaczyć? W niedzielę będę wysyłał swoje ikony do Csaby, żeby umieścił je w nowym OpenIcons. Moge wysłać i Twoje, ale pod jakim znakiem kodowym schemat 2+3 albo 3+2 (XXX12 albo XX123).
No chyba że sam opiszesz i wyślesz
Jeszcze raz w takim razie - zumwalt - poprawiłem kilka px w kadłubie ..
(http://opengeneral.pl/upload/zumwalt1.png)
(http://opengeneral.pl/upload/zumwalt2.png)
(http://opengeneral.pl/upload/zumwalt3.png)
(http://opengeneral.pl/upload/zumwalt4.png)
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon to SYM06.png i SYM07.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
CytatTylko jak mam je oznaczyć?
Według uważania - jeśli poprawiałeś lub korygowałeś - to oczywiście GUSxx .. zgodnie z licencją CC BY-NC 3.0 ... ;D
Na pozostałe też może być GUS bo przecież je obrabiasz - oznaczasz i opisujesz ;)
Edit: Oczywiście sprawdzasz to wszystko w grze?
Po redukcji do 8 bit kolor niektóre ikony tracą trochę w szczegółach ..
Jak już wybierzesz to daj znać Darkowi - niech pousuwa zbędne - każdy rysunek ma unikatową nazwę - nieraz bardzo podobną( różni się literą, cyfrą) ...
Niczego nie poprawiałem ani niczego nie obrabiałem, nie mam tego w zwyczaju. Jeżeli widzę coś do poprawki, to - jak zapewne zauważyłeś - po prostu daję znać autorowi.
Oznaczać ich swoim kodem nie będę, bo każdy, kto widział kilka moich okrętów, zorientuje się, że to nie moja "kreska".
Jestem Ci wdzięczny - nawet bardzo - za robotę którą robisz, ale mam prośbę: doprowadzaj ją do końca - tzn oznacz
obrazki i wyślij do Csaby. Ewentualnie wyślij do mnie, a ja pchnę dalej z WYRAŹNYM zaznaczeniem, że to inny autor.
No i Darkowi, albo innemu administratorowi, też możesz dać znać sam.
Oj, no to kicha ...
Ja nie potrafię określić jak powinna wyglądać dana jednostka i dlatego zawsze przedstawiam kila wariantów --> do wyboru
Druga rzecz nie testuje w grze --> więc tym bardziej nie mam pojęcia czy wszystko jest ok ...
Jeśli więc, te obrazki mają zaistnieć jako ikony --> to potrzebuję opinii i aby ktoś to w grze pooglądał .. i wskazał .. właściwy
Jak już pisałem wcześniej, nie zależy mi, aby rysunki były zapisane na mnie. A kreska ... też nie moja - tylko taka jak model ..
Wrzucam --> potrzebujecie/przyda się --> bierzecie sobie do efila. Pozostałe do usunięcia i już ..
Robię już 37 rysunek mapowy i nie będą publikowane na JPs ...
CytatLittoral Combat Ship - narysowanie tego trimaranu to jest rzeźnia...
To tak ma wyglądać?
USS Independence (LCS-2)
(http://opengeneral.pl/upload/Independence%20LCS-2.png)
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon to SYM04.png i SYM05.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Jeśli Ci pasuje - to najpierw sprawdź w grze i bierz ;D
Jak pisałem Csaba czeka(ł) na ikony do końca poniedziałku.
Ja nie mam do czego "brać" - bo efilem zarządza Waldzios. Jeżeli będzie chciał tworzyć alternatywny plik ikon,
których nie ma "reszta świata" - to niech bierze. Ja uważałem, że te ikony powinny znaleźć się w ogólnodostępnym repozytorium, bo na to zasługują. Wybrałeś inaczej - Twoja sprawa.
Wiesz, że nie robię tego dla "reszty świata" ...
Więc dobrze
Reset i od nowa -
Nie potrafię z tego co wrzuciłem - wybrać tych rysunków ikon, które są potrzebne i spełniają Wasze oczekiwania - potrzebuję Waszej pomocy
Nie potrafię tych ikon opisać --> do bazy trzeba podać - no właśnie co? --> nigdy nie wysyłałem ikon ..
Styl? , kolor? --> jaki to styl, jaki kolor? --> brąz , zielone, piaskowe .. Więc potrzebuje tu też pomocy.
Przedstawię jeszcze raz obrazki, które wydają mi się kandydatami na ikony, podam też odnośniki do miejsc gdzie były przedstawione inne warianty.
Bardzo proszę o wskazanie z każdej grupy - jednego obrazka, lub więcej - który powinien zostać opublikowaną ikoną.
Kolejność
nazwa pliku
obrazek
link do pozostałych obrazków z danej grupy --> po kliknięciu prawym klawiszem na obrazek - zapisz jako - pojawia się nazwa pliku ...
Proszę o wybór w każdej grupie lub napisaniu - nie potrzeba ..
Drony
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon to SYM01.png i SYM02.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
F-35
F-35nov.png
(http://opengeneral.pl/upload/F-35nov.png)
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/potrzeby-nowych-jednostek-w-efilu/msg46085/#msg46085
Littoral Combat Ship
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon to SYM04.png i SYM05.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Mig-27
mig27sza.png
(http://opengeneral.pl/upload/mig27sza.png)
mig27szb.png
(http://opengeneral.pl/upload/mig27szb.png)
Mig-31d
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon to SYM08.png i SYM09.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/potrzeby-nowych-jednostek-w-efilu/msg46086/#msg46086
NH Industries NH90
NH90b.png
(http://opengeneral.pl/upload/NH90b.png)
NH90c.png
(http://opengeneral.pl/upload/NH90c.png)
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/potrzeby-nowych-jednostek-w-efilu/msg46228/#msg46228
Su-17/ Su-22
su17a.png
(http://opengeneral.pl/upload/su17a.png)
su17c.png
(http://opengeneral.pl/upload/su17c.png)
su17d.png
(http://opengeneral.pl/upload/su17d.png)
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/potrzeby-nowych-jednostek-w-efilu/msg46149/#msg46149
Su-24
su24szb1.png
(http://opengeneral.pl/upload/su24szb1.png)
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/potrzeby-nowych-jednostek-w-efilu/msg46191/#msg46191
Su-25
su25g3.png
(http://opengeneral.pl/upload/su25g3.png)
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/potrzeby-nowych-jednostek-w-efilu/msg46144/#msg46144
Osprey
v22_o1.png
(http://opengeneral.pl/upload/v22_o1.png)
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/potrzeby-nowych-jednostek-w-efilu/msg46119/#msg46119
Zubr
Po modyfikacji ostateczna wersja ikony to SYM03.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Zumwalt
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon to SYM06.png i SYM07.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Nie chce wyświetlić ..
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/potrzeby-nowych-jednostek-w-efilu/msg46330/#msg46330
Musiałem rozdzielić na dwa , bo się źle zapisało ...
A co z OP?
8874.png
(http://opengeneral.pl/upload/8874.png)
http://www.forum.gildiageneralow.pl/rozne-inne-zagadnienia/moje-przemyslenia-dyskusja-ogolna/msg45819/#msg45819
i tu
http://www.forum.gildiageneralow.pl/rozne-inne-zagadnienia/moje-przemyslenia-dyskusja-ogolna/msg45826/#msg45826
Dobrze - nie będę już tłumaczył, dlaczego chcę i nalegam, żeby działać dla całej społeczności (nawet jesli ta społeczność nie zawsze całuje nas po rękach) nie tylko dla jednego klanu, bo widzę, że to nie ma sensu....
Moje wrażenia...
OP - mówiliśmy o wersji zanurzonej - OP w pozycji nawodnej chyba nie mają sensu. Abstrahując od walorów samej ikony.
Drony - OK
F-35 - ja mam wątpliwości odnośnie ich sylwetki. Na tle ruskich wyglądają groteskowo.
Independence LCS - dobry, nawet bardzo - tylko za duży. Zumwalt 180 metrów: LCS 120.
Pewnie że ikony skali nie trzymają - ale jednak - mniejszy.
Dalsze rosyjskie samoloty - ok aż do:
Su25 - rozmawialiśmy chyba o wersji z mniej eksponowanym (delikatniej narysowanym) uzbrojeniem...
Dalsze samoloty - OK, poduszkowiec - OK
Zumwalt OK - tylko akurat chyba tej najbardziej szarej ikony nie wrzuciłeś tutaj, ale jest taka. (pIerwsza i trzecia z postu "jeszcze raz Zumwalt")
Cytat: Gustlik w Październik 24, 2017, 10:40:16 PM
Dobrze - nie będę już tłumaczył, dlaczego chcę i nalegam, żeby działać dla całej społeczności (nawet jesli ta społeczność nie zawsze całuje nas po rękach) nie tylko dla jednego klanu, bo widzę, że to nie ma sensu....
Wybacz ale nie mogę się z tym do końca zgodzić. Moim zdaniem mieszasz dwie różne sprawy...;
Moje doświadczenia znasz. Prawie rok temu dałem się przekonać i na próbę wysłałem ikony. Efekt jest taki, że do tej pory nie doczekałem się na komplet ikon w paczce, ani na słowo wyjaśnienia.
Zdecydowałem, że nie chce w tym uczestniczyć. Po pierwsze dla zasad (nie chce wspierać czegoś co niszczy społeczność), po drugie dla zdrowia psychicznego (szkoda nerwów).
Rzecz w tym, że dzielenie się ze społecznością, w mojej opinii wcale nie wymaga koniecznie uczestniczenia w w kontrowersyjnych działaniach ljtvn.
Niezależny equipicons musimy prowadzić tak czy inaczej, choćby tylko po to by uniknąć masowego usuwania i zamiany ikon. W tym momencie to nie jest kwestia wyboru, ale konieczności. Manualnie za zmianami w ikonach nie nadążysz.
Jeśli będę chciał się czymś podzielić ze społecznością JP, to założę nowy wątek na tamtym forum i wrzucę rezultaty mojej pracy. Każdy kto zechce będzie mógł z nich skorzystać.
W tym momencie większość ikon które pomogłem opracować (oryginalny pomysł należy do Krissa) ogranicza się do jednostek fikcyjnych (frakcja 'RoP), więc puki co nie odczuwam takiej potrzeby.
Co do Sympatyka, sugerowałbym by założył samodzielny wątek na JP ('Sympatyk's Workshop' brzmiałoby dobrze) i na bieżąco dzielił/chwalił się swoimi mapami/ikonami.
Rozwiązanie moim zdaniem bardziej praktyczne i korzystniejsze dla społeczności (mapy/ikony nie znikną bez powodu, a wątek może zainteresować nowych ludzi).
Ale ostateczna decyzja należy oczywiście do Sympatyka.
Pozwolę sobie na podsumowanie, aby dalej to pchnąć .. proszę mnie poprawiać ..
Drony - oba rysunki - pliki --> Dron2_mod.png i dron31-SYM.png
Jak to opisać? - no i chyba po angielsku ..
F-35 - pomijamy
Independence LCS-2.png do zmniejszenia
Mig-27 - są dwa pliki -mig27sza.png i mig27szb.png --> który z nich?, oba?
- Jak to opisać?
Mig-31d tak samo są dwa pliki - MIG_31dsza.png i MIG_31d_bez.png --> który z nich?, oba?
- Jak to opisać?
Su-17/ Su-22 -są trzy pliki -su17a.png, su17c.png, su17d.png--> który z nich?, oba?
- Jak to opisać? ma to być su 17 czy 22?
Su-24 plik- su24szb1.png - Jak to opisać?
CytatDalsze samoloty - OK
Masz na myśli -
Osprey - v22_o1.png oraz
NH Industries NH90 są dwa pliki - NH90b.png i NH90c.png--> który z nich?, oba?
- Jak to opisać?
Poduszkowiec - Zubr2.png - Jak to opisać?
CytatZumwalt OK - tylko akurat chyba tej najbardziej szarej ikony nie wrzuciłeś tutaj, ale jest taka. (pIerwsza i trzecia z postu "jeszcze raz Zumwalt")
A więc chodzi o te - również pytanie - który? , oba? - i jak opisać ..
zumwalt1.png
(http://opengeneral.pl/upload/zumwalt1.png)
zumwalt3.png
(http://opengeneral.pl/upload/zumwalt3.png)
I jeszcze wrzuciłem wczoraj do postu, ale zostało usunięte( za duża odpowiedz?)
Mig_23c.png
(http://opengeneral.pl/upload/Mig_23c.png)
Mig_23e.png
(http://opengeneral.pl/upload/Mig_23e.png)
Mig_23f.png
(http://opengeneral.pl/upload/Mig_23f.png)
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/potrzeby-nowych-jednostek-w-efilu/msg46096/#msg46096
Również pytanie - który, wszystkie? - Jak opisać?
I na koniec
Su25Wydawało się, że to ta ikona ..
To pierwsza odsłona
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/potrzeby-nowych-jednostek-w-efilu/msg46127/#msg46127
komentarz -
CytatTen od góry zbyt "najeżony". reszta ok.
oraz
CytatZgadzam się - tak ze dwie trzy rakiety mu zostaw, pod każdym skrzydłem - w zupełności wystarczy.
oraz
CytatZgadzam się-pod każdym skrzydłem 2 wystarczą
Więc zrobiłem następną wersję
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/potrzeby-nowych-jednostek-w-efilu/msg46136/#msg46136
Po komentarzu
CytatNo i ok, bez tych czerwonych końcówek na uzbrojeniu. Rakiety R-60 były i tak chyba odwieszane na zewnętrznych węzłach.
zrobiłem jeszcze jedną wersję
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/potrzeby-nowych-jednostek-w-efilu/msg46144/#msg46144
Łącznie 14 obrazków - proszę więc wybrać najbardziej pożądany - są tam ikony również bez rakiet ...
Cytat: Waldzios w Październik 25, 2017, 04:59:56 PM
Co do Sympatyka, sugerowałbym by założył samodzielny wątek na JP ('Sympatyk's Workshop' brzmiałoby dobrze) i na bieżąco dzielił/chwalił się swoimi mapami/ikonami.
Rozwiązanie moim zdaniem bardziej praktyczne i korzystniejsze dla społeczności (mapy/ikony nie znikną bez powodu, a wątek może zainteresować nowych ludzi).
Ale ostateczna decyzja należy oczywiście do Sympatyka.
Nic z tego --> trzeba znać trochę lepiej angielski .. obiecałem sobie jak na razie, że żadnych wypowiedzi na JPs ...
A teraz prośba do Ciebie - jak możesz, to sprawdź pod względem technicznym te obecne ikony ..
Przepraszam, ze obarczam Was pracą przy " moich ikonach" ...
CytatJak to opisać?
Jak wynika z układu okien w Suite system opisu powinien wyglądać tak:
symbol ikony - w Twoim przypadku proponuję SYMXX, a po wyczerpaniu SYXXX ewentualnie SMXXX
nazwa jednostki - np: Mig 31
kolor - podstawowe to: green, brown, sand, grey, oraz silver (dla samolotów) i winter (kamuflaż zimowy) - plus kilka innych
type - chodzi o klasę np: tank, fighter, bomber itp.... w przypadku odrzutowców dodajemy (jet) - fighter(jet)
country - kraj z epoką np: WW2 Poland albo: Cold War USA
chassis - kadłub (jeżeli budowany był na bazie innego pojazdu/samolotu - często okno jest puste.
style/family - styl ikony, albo po prostu nick twórcy
Podsumowując w Twoim przypadku byłoby tak... weźmy obrazek "MIG_31dsza.png":
SYM12(czy ile tam wyjdzie), MiG31; grey; fighter(jet); Cold War USSR; chassis opuszczamy; Sympatyk.
I tym kodem podpisujemy po kolei.
Aha, przepraszam, ale po podziale wątków linkowanie się zwaliło.... Nie wziąłem tego pod uwagę.
Jesli chodzi o Zumwalta - proponuję rysunki 3 (grey) i 4 (winter) czyli szary i prawie biały - ten drugi dla wersji zimowej
Wersje rysunków z postu pt: "poprawiłem kilka px w kadłubie..."
Dzięki za wątek
Dzięki za podpowiedzi
Zmniejszony Independence - to już inna ikona ...
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon to SYM04.png i SYM05.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Zumwalt - ok
A co z wyborem pozostałych ikon?
Wiem, że duszę, ale po prostu chciałem pomóc, a wplątałem się ...
Wiem, że grymaszę, ale.....dałby radę być bardziej szary?.
Wymiar OK tylko te trzy ikony niespecjalnie różnią się od siebie :)
Zwyczajnie szkoda roboty na niuanse. W tego rodzaju grafice trzeba jednak
bardziej odważnie stopniować różnice.
CytatA co z wyborem pozostałych ikon?
Skoro nie dajemy ich do ogólnego Openicons, to myślę, że możemy wziąć
większość i nie goni nas żaden termin.
Bardziej szary ..
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon to SYM04.png i SYM05.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Ok robimy powoli ... te obrazki jednak różnią się :D d jest bardziej wyraźny ... na lądowisku
Dobra - to "b" i "e" - ku pamięci.
"b" - jako winter, "e" - jako grey
Dalsze porządkowanie, oznaczanie uzgodnionych ikon
Najpierw nazwa dotychczasowego pliku, następnie terminologia zgodna z wymaganym opisem .. o ile mi się udało ..
Dron2_mod.png
SYM01; UAV1; grey; unmanned aerial vehicle, UAV; All Nations ; ; Sympatyk
dron31-SYM.png
SYM02; UAV2; grey; unmanned aerial vehicle, UAV; All Nationsr ; ; Sympatyk
Poduszkowiec -
Zubr2.png
SYM03; ZUBR-5A (Pomornik); grey; hovercraft; RUSSIAN NAVY ; ; Sympatyk
Independence LCS-2
LCS-2e.png - jako grey
SYM04; Independence (LCS-2); grey; Littoral Combat Ship ; US Navy ; ; Sympatyk
LCS-2b.png - jako winter
SYM05; Independence (LCS-2); winter; Littoral Combat Ship ; US Navy ; ; Sympatyk
Zumwalt
zumwalt3.png - grey
SYM06; Zumwalt (DDG-1000) ; grey; destroyer; US Navy ; ; Sympatyk
zumwalt4.png - winter
SYM07; Zumwalt (DDG-1000); winter; destroyer; US Navy ; ; Sympatyk
Mig-31d
MIG_31dsza.png
SYM08; MiG31; grey; fighter(jet); Cold War USSR; ; Sympatyk.
MIG_31d_bez.png
SYM09; MiG31; green; fighter(jet); Cold War USSR; ; Sympatyk.
Jeśli wszystko jest ok --> to poproszę o wyczyszczenie wszystkich pozostałych rysunków w/w ikon
Czekam również na wybór/ odniesienie się do innych powyżej nie ujętych ... ;)
Chyba, że
CytatSkoro nie dajemy ich do ogólnego Openicons
- to jestem zwolniony od powyższych opisów ;)
CytatSkoro nie dajemy ich do ogólnego Openicons
- to jestem zwolniony od powyższych opisów
:) Nie, nie, to nie o to chodzi - nawet jeżeli bierzemy je tylko dla siebie, to jakiś porządek trzeba zachować, choćby po to, żebyśmy potem, Waldek czy ja, mogli znaleźć Twoje ikony wśród całego OpenIcons - jeśli będziemy chcieli zrobic nową jednostkę...
A co do kasowania, to się nie przejmuj - wyrzuca się łatwo, to zawsze zdążymy. Gorzej jak potem trzeba coś odtworzyć.
Warsztat jest także i po to, żeby był magazyn materiału. Na razie miejsca nie brakuje, a nawet jak zacznie, to jest jeszcze co z załączników wywalać.
Cytat: sympatyk w Październik 29, 2017, 09:26:38 PM
Chyba, że CytatSkoro nie dajemy ich do ogólnego Openicons
- to jestem zwolniony od powyższych opisów ;)
Tak jak napisał powyżej Gustlik, nawet jeśli ikony nie będą dodane do Openicons to opisy są potrzebne do celów porządkowych.
W lokalnym pliku Equipicons który stosujemy w efilu również zastosowanie mają opisy.
W tym momencie w efilu (Equipicons) używamy ponad 4 tysiące różnych ikon, to mniej niż w oficjalny Openicons (ponad 17k) ale nadal sporo. Taka liczba praktycznie wyklucza manualne przeglądanie. W celu znalezienia szukanej ikony (albo przynajmniej zawężenia wyszukiwania) niezbędne są precyzyjne opisy.
Ok
Skoro ma być opisywane i ja to mam robić --> to czekam na ruch z Waszej strony co do dalszych wrzuconych tu rysunków ..
Uwagi, sugestie, wybory ..
Natomiast ikony uzgodnione ..
Tylko Darek może cokolwiek zrobić - bo to na Jego serwerze. :bow :bow :bow
Nie chodzi o wielkość, bo zajmują , tyle co nic.
Jednak było dużo wersji, poprawianych, różniących się prawie wcale, o nazwach tak podobnych , że sam się gubię ... i to chcę skasować --> dla zdrowia psychicznego jak to Waldzioś mówi.
Ponadto Darku poproszę o zmianę nazw plików - zgodnie z nazwami SYMxx
Dron2_mod.png --> SYM01.png
SYM01; UAV1; grey; unmanned aerial vehicle, UAV; All Nations ; ; Sympatyk
(http://opengeneral.pl/upload/SYM01.png)
dron31-SYM.png --> SYM02.png
SYM02; UAV2; grey; unmanned aerial vehicle, UAV; All Nationsr ; ; Sympatyk
(http://opengeneral.pl/upload/SYM02.png)
Zubr2.png --> SYM03.png
SYM03; ZUBR-5A (Pomornik); grey; hovercraft; RUSSIAN NAVY ; ; Sympatyk
(http://opengeneral.pl/upload/SYM03.png)
LCS-2e.png --> SYM04.png
SYM04; Independence (LCS-2); grey; Littoral Combat Ship ; US Navy ; ; Sympatyk
(http://opengeneral.pl/upload/SYM04.png)
LCS-2b.png --> SYM05.png
SYM05; Independence (LCS-2); winter; Littoral Combat Ship ; US Navy ; ; Sympatyk
(http://opengeneral.pl/upload/SYM05.png)
zumwalt3.png --> SYM06.png
SYM06; Zumwalt (DDG-1000) ; grey; destroyer; US Navy ; ; Sympatyk
(http://opengeneral.pl/upload/SYM06.png)
zumwalt4.png --> SYM07.png
SYM07; Zumwalt (DDG-1000); winter; destroyer; US Navy ; ; Sympatyk
(http://opengeneral.pl/upload/SYM07.png)
MIG_31dsza.png --> SYM08.png
SYM08; MiG31; grey; fighter(jet); Cold War USSR; ; Sympatyk.
(http://opengeneral.pl/upload/SYM08.png)
MIG_31d_bez.png --> SYM09.png
SYM09; MiG31; green; fighter(jet); Cold War USSR; ; Sympatyk.
(http://opengeneral.pl/upload/SYM09.png)
Edit
Ikony są już uzbrojone w nowe oficjalne nazwy
Nowa jednostka -
do wyboru 4 wersje lotniskowca Charles de Gaulle (CVN) o napędzie atomowym - Francja
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon to SYM10.png i SYM11.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Trochę duży, ale ze skalowaniem było kiepsko .. chciałem zachować widoczne pasy startowe
Uwagi, komentarz, - poproszę i najważniejsze wskazanie właściwej wersji lub odrzucenie ;)
Mi się najbardziej podoba druga wersja :)
Okręty dotąd nie miały wersji "zimowych" - więc tradycyjnie robiło się je szare - niektórzy robili pokład w kolorze drewna.
Ja obstawiam wersję pierwszą, ale jak towarzystwo przegłosuje drugą, to tez może być.
Ponieważ są 2 głosy i rozbieżne ..
to salomonowe rozwiązanie --> kadłub z wersji a, pokład z wersji b
(http://opengeneral.pl/upload/de_Gaulle_e.png)
Jeśli wielkość pasuje, to będzie już docelowy obrazek ... a wersja c gdyby jednak były zimowe okręty ;D
.. bo skoro raz sie zrobiło wyjątek
CytatDobra - to "b" i "e" - ku pamięci.
"b" - jako winter, "e" - jako grey
;)
CytatJeśli wielkość pasuje,
Wielkość nigdy nie będzie pasowała - w takim okienku nie da się utrzymać skali, bo najmniejsze okręty musiałyby mieć z 5 pikseli długości :). Można tylko dbać o jakie takie różnice żeby niszczyciel nie był większy od pancernika. Więc po prostu sam patrz na długości okrętów i utrzymuj jaki-taki rozsądek przy rysowaniu - a będzie dobrze. :)
Niestety - właśnie z tych powodów mamy w tej chwili 3 - a z Twoją 4 - serie okrętów.
1) Ikony SSI, które i ja starałem się kontynuować
2) Ikony Matze - chyba tylko dla smakoszy karykatury
3) Ikony Guille (o ile się nie mylę) - te z brązowymi pokładami.
Problem polega na tym, że tylko bardzo niewielką część z tych grup da się ze sobą mieszać, żeby nie wyszło śmiesznie.
Tak że jak w efilu decydujemy się na jeden styl ikon, to na jeden. Ale ten jeden styl ikon możemy zastosować dopiero wtedy, kiedy mamy w tej grupie większość potrzebnych jednostek
Wiesz co to oznacza? :)
.
.
.
.
.
.
.
Dużo pracy :)
Bo Twoje ikony są zbyt ładne żeby je odpuścić.
Przemyślałem jeszcze raz - wielkość i .. nieznacznie zmniejszyłem - bo to jednak nie największy okręt ..
SYM10.png
SYM10; Charles de Gaulle (CVN); grey; Aircraft carrier; Navy of France; ; Sympatyk.
(http://opengeneral.pl/upload/SYM10.png)
SYM11.png
SYM11; Charles de Gaulle (CVN); winter ; Aircraft carrier; Navy of France; ; Sympatyk.
(http://opengeneral.pl/upload/SYM11.png)
CytatProblem polega na tym, że tylko bardzo niewielką część z tych grup da się ze sobą mieszać, żeby nie wyszło śmiesznie.
Tak że jak w efilu decydujemy się na jeden styl ikon, to na jeden. Ale ten jeden styl ikon możemy zastosować dopiero wtedy, kiedy mamy w tej grupie większość potrzebnych jednostek
Chcesz powiedzieć, że trzeba pracować do śmierci i jeszcze dłużej? ???
Guille zrobił sporo ikon, ale teraz przepadł ..
Nikt nie jest w stanie zrobić wszystkich ikon ..
CytatWiesz co to oznacza?
.
Dużo pracy
Chcesz mnie wystraszyć? :D
Ale to prawda - nie mam drugiego życia ... trzeba znaleźć jakąś alternatywę ;)
SYM10 bardzo ładnie prezentuje się w grze...
SYM08 proponuję dla migów współczesnych
SYM09 dla radzieckich
SYM06 takiego Zumwalta proponuję - jednak szarość dla floty jest najlepsza, choć obecnie dużo jaśniejsza niż w IIWW
Waldzios? Puk puk....
Nowy lotniskowiec - dla Chin ..
Liaoning - kupiony od Ukrainy w celu przebudowy na pływający kompleks hotelarsko-rozrywkowy - niedokończony lotniskowiec typu Admirał Kuzniecow
Po modyfikacji ostateczna wersja ikony to SYM012.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Chyba wersja a jest najlepsza, choć nie tak dobra jak poprzedni model ..
Co o tym sądzicie?
Podzielam Twoje zdanie - wersja "a" - tylko zrezygnowałbym z tych białych nadbudówek, na rzecz takich w kolorze kadłuba.
Tak na podstawie obserwacji wielu zdjęć mówię, bo nigdzie nie widziałem, żeby "wyspa" była w innym kolorze niż burty
Masz rację .... aczkolwiek po skalowaniu jasne piksele bardziej widać.
Zdjęcia i model pokazują trochę jaśniejszą wyspę ...
https://www.google.pl/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fi.wp.pl%2Fa%2Ff%2Fjpeg%2F32449%2Fadmiral_kuzniecow_7.jpeg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fkonflikty.wp.pl%2Fgid%2C16224598%2Ckat%2C1020229%2Ctitle%2CAdmiral-Kuzniecow-najwiekszy-lotniskowiec-zbudowany-w-Europie%2Cgaleria.html&docid=cvOz_heeMg_lnM&tbnid=2cPkpYDFSB_0vM%3A&vet=10ahUKEwif7dPntrbXAhULnBoKHdBkCKUQMwgmKAAwAA..i&w=640&h=407&client=firefox-b-ab&bih=920&biw=1285&q=okr%C4%99t%20admira%C5%82%20kuzniecow&ved=0ahUKEwif7dPntrbXAhULnBoKHdBkCKUQMwgmKAAwAA&iact=mrc&uact=8
https://www.google.pl/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fwww.okretywojenne.mil.pl%2Fkuznetsov%2Fkuznetsov_02.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.okretywojenne.mil.pl%2Findex.php%3Fgo%3D12&docid=Z9SnPoNIso3wLM&tbnid=D32O1V3UEKjN1M%3A&vet=10ahUKEwif7dPntrbXAhULnBoKHdBkCKUQMwgoKAIwAg..i&w=500&h=330&client=firefox-b-ab&bih=920&biw=1285&q=okr%C4%99t%20admira%C5%82%20kuzniecow&ved=0ahUKEwif7dPntrbXAhULnBoKHdBkCKUQMwgoKAIwAg&iact=mrc&uact=8
Wyspa musi być jakoś widoczna na tle kadłuba i pokładu - inaczej znika z sylwetki okrętu niestety .. to co wyszło kompromisem - tak może być?
Liaoning_b.png --> SYM12.png
SYM12; Liaoning Type 001- Kuznetsov-class; grey; Aircraft carrier; Chinese navy; ; Sympatyk.
(http://opengeneral.pl/upload/SYM12.png)
Edit
A więc to jest docelowa ikona - Dzięki Gustlik i Kowdar za pomoc :D
Jak najbardziej
Następny lotniskowiec, choć teraz raczej dla śmigłowców ..
Włoski CVL GARIBALDI 551
Najmniejszy i trudny pokład do skalowania - chyba nic lepszego nie wykombinuję ...
Po modyfikacji ostateczna wersja ikony to SYM013.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
... i jak to widzicie? ???
Nieduży ale całkiem zgrabny :)
Spoko - wodujemy...
Mario, Gustlik dzięki 8)
Jednak poprawiłem kilka px ...
a wiec wodujemy ..
SYM13; MM Giuseppe Garibaldi (C551); greyr; Aircraft carrier; Marina Militare Italy; ; Sympatyk.
(http://opengeneral.pl/upload/SYM13.png)
Ikona rafinerii - mogła by być?
Rafineria.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Mogłaby, ale rafineria to jest, mnie chodziło o pojedyncze szyby (wieże wiertnicze) na polach naftowych.
Jeszcze tak na przykład z ogniem na szczycie....
Czyli coś takiego?
szyb-nafta.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Ostateczna wersja ikon to SYM014.png i SYM015.png
Mi się podoba :)
O to to to, tylko jakby tak minimalnie bardzie stożkowate. Nieco rozszerzone u dołu.
I spróbuj dwie wersje - jedna z pojedynczą wieżą, a w drugiej, skopiuj dwie, trzy, mniejsze koło siebie
Nie ma w tej chwili koncepcji, która może być lepsza.....
Najpierw z jakich wzorów korzystam ...
http://opengeneral.pl/upload/ropa.jpg
a teraz jak mi wychodzi >:D
Obrazki były modyfikowane - są przedstawione w dalszych postach ...
Obrazki przed modyfikacją zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Nie ma jeszcze cieni - to tylko przymiarka ..
Które z tych wież były by najlepsze, jakie płomyki, a może bez płomyków?
Większość obrazków nie ma ognia --> cienie zajmą jeszcze kilka px z wysokości --> normalnie stosunek wysokość/szerokość jest jak 10/1 albo większa.
Wynika z tego dla naszej ikony, jeśli uwzględnić ogień na szczycie i cień poniżej --> max szerokość wieży 3px
Te przedstawione jako propozycja są już "pogrubione" ....
Trzy typy wieży, - pojedynczo, dwie oraz trzy na jedną ikonę
Obrazki były modyfikowane - są przedstawione w dalszych postach ...
Obrazki przed modyfikacją zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Ostateczna wersja ikony to SYM014.png i SYM015.png
Który typ jest dobry?
Czy muszę wypełniać nimi 9 pozycji?
Trzy, to jednak za ciasno - moim zdaniem.
Proponuję wzór pierwszy i drugi, wersja z jedna i dwoma wieżami.
Co do ilości rzutów, to wydaje mi się, że przy ikonie nieruchomej
wystarczy jeden, ale upewnij się u Luisa
Słowo się rzekło, kobyłka u płotu .. ;D
Też myślę, że jeden rysunek wystarczy (5 pozycja), ale szybciej jest zrobić po 9 niż napisać ... :rollin
Gdyby jeszcze, ktoś zechciał sprawdzić jak na mapie się układa ... a jeszcze mieszając różne ikony .. to będę wdzięczny :toast :toast
Po modyfikacji ostateczna wersja ikon to SYM014.png i SYM015.png
Obrazki zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Na razie ogarniam komputerową rzeczywistość po przesiadce z XP na Win10 na wszystkich (dwóch) domowych komputerach. Do jutra mi pewnie zejdzie - dam znać.
Dwie wersje ikon przetestowane na mapie - tak to wygląda....
Ja też przygotowałem ... ale u Ciebie cienie są w odbiciu lustrzanym
Można używać widoku od 1 do 9 i trzeba chyba zablokować obracanie się ...
Czy te ikony są już ok? i które?
Mój zrzut w załączniku ..
Myślę, że najlepsze są te kratownicowe - czyli typ pierwszy albo trzeci.
Ok - pierwszy lub trzeci, a ostatecznie? ;)
Ja pracuję zadaniowo - chciałbym to zakończyć ...
Nikt więcej nie ma zdania? ;)
Moim zdaniem trzeci jest ok choć na pustyni drugi prezentuje się dobrze (jest ciemniejszy) :)
No to niech będzie trzeci
Zamykamy więc budkę ...
Oficjalne ikony szybu/pola naftowego
SYM14
szyb-w3.png --> SYM14.png
SYM14; oil well 1, oilfield; grey; Fortification, building; All Nations ; ; Sympatyk
(http://opengeneral.pl/upload/SYM14)
SYM15
szyb-w32.png --> SYM15.png
SYM15; oil well 2, oilfield; grey; Fortification, building; All Nations ; ; Sympatyk
(http://opengeneral.pl/upload/SYM15)
:yes :clap
Super. Dzięki za wkład.
To nie jest priorytet, ale przydałby się porządne ikony rosyjskich fregat typu Gepard (https://en.wikipedia.org/wiki/Gepard-class_frigate) i typu Admiral Grigorovich (https://en.wikipedia.org/wiki/Admiral_Grigorovich-class_frigate) oraz korwet typu Buyan-M (https://en.wikipedia.org/wiki/Buyan-class_corvette).
Ze względu na uzbrojenie (system Kalibr) to najciekawsze obecnie jednostki rosyjskie i przydałoby się im "specjalne" traktowanie.
Jak na razie nie znalazłem żadnego modelu ...
Może Bora-class hovercraft - ????? ???????? ??????? ??????? 1239 jak to łyknę - bo okropnie wielki projekt ..
Soobrazitelny class corvette - Baltic Fleet - ??????????????? ?????? - ?????????? ???? ??? ?????? ..
Ja też zobaczę - może da się coś szybko adaptować z moich współczesnych....
Znalazłem tylko BUYAN ...
BUYAN_M1.png
(http://opengeneral.pl/upload/BUYAN_M1.png)
Bardzo ładnie, tylko w środkowym widoku dziób bym bardziej podkreślił, bo "zanika"....
Aha i ta kula osłony radaru, na wszystkich rzutach jest na szczycie masztu, a na rzucie w prawym górnym rogu - jest w połowie masztu... ;)
Wygląda nieźle. Mam tylko wątpliwości (mogę się mylić) co do skali. Buyan to 500 tonowa korweta (tylko 62 metry).
Dla porównania, niszczyciel Sovremennyy to 156m, fregata Grigorovich 124m, a fregata Gepard 102m.
Zbliżona gabarytowo Nanuchka (https://en.wikipedia.org/wiki/Nanuchka-class_corvette) prezentuje się tak (ikona MIL44):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/MIL44.PNG)
Może to Was zadowoli ?... ach te zmniejszanie ..
BUYAN_M11.png --> SYM16.png
SYM16; Buyan-M; grey; rocket corvette; RUSSIAN NAVY ; ; Sympatyk
(http://www.opengeneral.pl/upload/SYM16.png)
Cytat: sympatyk w Marzec 25, 2018, 05:54:43 PM
Może to Was zadowoli ?... ach te zmniejszanie ..
(http://opengeneral.pl/upload/BUYAN_M11.png)
:yes
Kolejna prośba. Przydałaby się ikona łodzi latającej Blohm & Voss BV 138 Seedrache (https://en.wikipedia.org/wiki/Blohm_%26_Voss_BV_138).
Niestety wygląd maszyny jest na tyle charakterystyczny, że ikonę trudno czymś zastąpić.
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/31/Blohm_%26_Voss_BV_138.svg/350px-Blohm_%26_Voss_BV_138.svg.png)
Jak uporam się z mapą, choćby z terenem ... a to jeszcze potrwa.
A na kiedy ma być - może na "wczoraj" ... >:D
Cytat: sympatyk w Wrzesień 12, 2018, 09:59:36 PM
Jak uporam się z mapą, choćby z terenem ... a to jeszcze potrwa.
A na kiedy ma być - może na "wczoraj" ... >:D
Nie ma pośpiechu.
Zrobiłem sobie przerywnik, bo z tą mapą ...
Nie wiem czy się będzie podobać ...
Obrazki były modyfikowane - są przedstawione w dalszych postach ...
Obrazki przed modyfikacją zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Cytat: sympatyk w Wrzesień 13, 2018, 10:41:04 PM
Zrobiłem sobie przerywnik, bo z tą mapą ...
Nie wiem czy się będzie podobać ...
Wygląda dobrze, ale model powinien być większy.
To była duża maszyna (20m długośći , 27m rozpietości skrzydeł). Zbliżona gabarytowo do ciężkich bombowców.
A teraz?
Obrazki były modyfikowane - są przedstawione w dalszych postach ...
Obrazki przed modyfikacją zostały usunięte, aby nie wprowadzać zamieszania ..
Doskonale :clap
A, który obrazek na ikonę?
Cytat: sympatyk w Wrzesień 14, 2018, 10:45:54 PM
A, który obrazek na ikonę?
Chyba najbardziej będzie pasował drugi (ten szary).
No to kobyłka u płotu ...
SYM17; Blohm & Voss BV 138 Seedrache; grey; naval reconnaissance aircraft, flying boat; German navy ; ; Sympatyk
(http://www.opengeneral.pl/upload/SYM17.png)
Cytat: sympatyk w Wrzesień 15, 2018, 12:24:23 AM
SYM17; Blohm & Voss BV 138 Seedrache; grey; naval reconnaissance aircraft, flying boat; German navy ; ; Sympatyk
(http://www.opengeneral.pl/upload/SYM17.png)
:yes
Mała uwaga (na przyszłość) w kwestii ikon samolotów.
Chodzi o centrowanie ikony. Samoloty z reguły są pozycjonowane w górnej połowie ikony. To poprawia czytelność gdy na jednym heksie znajdują się samolot i jednostka lądowa.
Pozwoliłem sobie przerobić lekko SYM17.
(http://www.opengeneral.pl/upload/SYM17.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/SYM17.png) |
Widok w HQ:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/hq_bombers01.JPG) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/hq_bombers02.JPG) |
Cytat: Waldzios w Wrzesień 22, 2018, 12:26:04 PM
Mała uwaga (na przyszłość) w kwestii ikon samolotów.
Chodzi o centrowanie ikony. Samoloty z reguły są pozycjonowane w górnej połowie ikony. To poprawia czytelność gdy na jednym heksie znajdują się samolot i jednostka lądowa.
Pozwoliłem sobie przerobić lekko SYM17.
:bow :yes
Mam prośbę ( i w pewnym sensie wyzwanie ;) ).
Nie wiem czy kojarzysz moje ikony samolotów z wariantami uzbrojenia.
(http://opengeneral.pl/waldzios/ikony/GO065.PNG) | (http://opengeneral.pl/waldzios/ikony/GO066.PNG) | (http://opengeneral.pl/waldzios/ikony/GO067.PNG) |
W skrócie, na ikony samolotów nakładam warstwę zawierającą 2D symbole uzbrojenia.
(http://opengeneral.pl/waldzios/warianty-bomby.png) | (http://opengeneral.pl/waldzios/warianty-rakiety.png) | (http://opengeneral.pl/waldzios/warianty-torpeda.png) |
Jest jeszcze wariant "obserwacyjny":
(http://opengeneral.pl/waldzios/warianty-lornetka.png)
Ikony nie są najładniejsze, ale wydaje mi się, że spełniają swoją rolę.
Największą trudność stanowią niewielkie rozmiary symboli.
Używana przez mnie siatka.
(http://opengeneral.pl/waldzios/warianty-siatka.png)
Przydały by się jeszcze symbole przeciw-okrętowych bomb kierowanych (Fritz X (https://pl.wikipedia.org/wiki/Ruhrstahl_SD_1400_X)) i szybujących/skrzydlatych ( Henschel Hs 293 (https://pl.wikipedia.org/wiki/Henschel_Hs_293) oraz amerykańska ASM-N-2 Bat (https://pl.wikipedia.org/wiki/Bat_(bomba))), ale niestety tu się kończą moje zdolności plastyczne.
Podejmowałem kilka prób i każdorazowo wychodziła mi niewyraźna czarna plama ;).
Potrzebne są symbole które przypominały by (w przybliżeniu) bombę 'Fritz X'.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/Fritz%20X.jpg) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/Fritz_X_Drop.jpg) |
oraz bomby 'Hs 293':
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/Hs%20293.JPG) | (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/db/Deutsches_Technikmuseum_Berlin_February_2008_0096.JPG/320px-Deutsches_Technikmuseum_Berlin_February_2008_0096.JPG) |
i 'Bat':
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/bat-cutaway-1.jpg) | (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d2/BAT-PB4Y-wingbat.jpg/309px-BAT-PB4Y-wingbat.jpg) |
Zdjęcia wrzuciłem poglądowo. Symbole nie muszą być "bardzo" podobne (to raczej niewykonalne).
Wystarczy jeśli na symbolu da się rozróżnić "dużą bombę ze skrzydełkami" i " duża bombę ze skrzydłami" (dwie ostatnie mogą mieć wspólna ikonę).
To nie jest pilna sprawa. Takie symbole byłyby przydatne, ale nie są krytycznie potrzebne.
Skoro już mowa...
Ostatnio grywam duzo morskich rzeczy i muszę powiedzieć, że niestety rakiety i bomby się mylą.
Na transparentnym arkuszu widać różnicę, ale na tle terenu, zwłaszcza na pacyficznych, ciemnych
mapach Rudela, te ogonki odróżniające rakiety są praktycznie niewidoczne.
Wiem, że mądry Polak...ale właśnie przyszło mi do głowy, że najprostszym odróżnieniem charakteru
uzbrojenia byłby kierunek kreski. Pionowo - bomby, poziomo - torpedy, ukośnie - rakiety. Wtedy
już nie trzeba by martwić się o to co tam jest narysowane.
Myślę, że w trochę późniejszym czasie się tym zajmę ... teraz chcę uporządkować mapy xxxl, jak dam radę
Cytat: Gustlik w Październik 07, 2018, 07:43:08 PM
Skoro już mowa...
Ostatnio grywam duzo morskich rzeczy i muszę powiedzieć, że niestety rakiety i bomby się mylą.
Na transparentnym arkuszu widać różnicę, ale na tle terenu, zwłaszcza na pacyficznych, ciemnych
mapach Rudela, te ogonki odróżniające rakiety są praktycznie niewidoczne.
Wiem, że mądry Polak...ale właśnie przyszło mi do głowy, że najprostszym odróżnieniem charakteru
uzbrojenia byłby kierunek kreski. Pionowo - bomby, poziomo - torpedy, ukośnie - rakiety. Wtedy
już nie trzeba by martwić się o to co tam jest narysowane.
Pozornie banalne, ale w swej czytelności genialne. ;) Jestem za.
Skoro bomby pionowo ... ja też artystą nie jestem, ale taka kolekcja przygotowana na teraz --> może coś się podoba
http://www.opengeneral.pl/upload/znacznik_bomb.png
Cytat: sympatyk w Październik 09, 2018, 10:21:21 PM
Skoro bomby pionowo ... ja też artystą nie jestem, ale taka kolekcja przygotowana na teraz --> może coś się podoba
http://www.opengeneral.pl/upload/znacznik_bomb.png
Ten symbol:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/symbol_fritz.jpg)
zapewne sprawdzi się jako bomba 'Fritz X' (można ewentualnie skrócić tylne stateczniki).
Pytanie tylko jak będzie wyglądał po pomniejszeniu...
Co do pocisków skrzydlatych, to rozważałem skorzystanie z symbolu pocisków manewrujących / 'cruise missile' (jest tego trochę w sieci):
Coś w tym rodzaju:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/symbol_cruise.jpg) | albo | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/symbol_cruise2.jpg) |
Dla zachowanie większej ilości szczegółów, możne je zorientować poziomie (jak torpedy).
Cytat: Gustlik w Październik 07, 2018, 07:43:08 PM
Wiem, że mądry Polak...ale właśnie przyszło mi do głowy, że najprostszym odróżnieniem charakteru
uzbrojenia byłby kierunek kreski. Pionowo - bomby, poziomo - torpedy, ukośnie - rakiety. Wtedy
już nie trzeba by martwić się o to co tam jest narysowane.
Nie widzę większego problemu w zmianie orientacji symbolu.
Symbol:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/symbol_bomby1.jpg)
mogę stosunkowo łatwo zamienić na:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/symbol_bomby2.jpg)
Problemem jest wymiana istniejących ikon. Uzbierało się ich już około 30 sztuk :(.
A, takie coś
(http://www.opengeneral.pl/upload/Znacz_Bo.png)
Cytat: sympatyk w Październik 10, 2018, 10:00:07 PM
A, takie coś
(http://www.opengeneral.pl/upload/Znacz_Bo.png)
Symbole wyglądają OK. Ale są za "malutkie". IMHO na pierwszy rzut oka powinny kojarzyć się z masywną bombą.
Laik powinien w symbolu rozpoznać "duża bombę".
Może spróbuj je zorientować w poziomie, wtedy zmieszczą się większe.
a, teraz
(http://www.opengeneral.pl/upload/Znacz_Bo1.png)
Cytat: sympatyk w Październik 11, 2018, 05:52:40 PM
a, teraz
(http://www.opengeneral.pl/upload/Znacz_Bo1.png)
Nieźle :).
"Czwórka" prawie OK, ale dodałbym jeszcze pixel (lub dwa) szerokości;
"Szóstka" powinna być masywniejsza (kadłub jak w "ósemce)...
"Ósemka" bliska ideału (zaokrągliłbym lekko nos)...
Coś w tym rodzaju:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/symbole2.png)
;D
OK - no to sobie sam zrobiłeś
Faktycznie lepsze --> teraz tylko copy-wklej ;)
Myślę, że zrobisz to lepiej ode mnie - bo i rozmieszczenie przestrzenne ...
Cytat: sympatyk w Październik 11, 2018, 08:31:50 PM
Myślę, że zrobisz to lepiej ode mnie - bo i rozmieszczenie przestrzenne ...
Nie ma problemu, dzięki za pomoc.
BTW. Zupełnie zapomniałem. Potrzebuje jeszcze symbolu miny morskiej...
Mina jako mina, czy do zrzucania z samolotu?
Cytat: sympatyk w Październik 12, 2018, 08:48:32 PM
Mina jako mina, czy do zrzucania z samolotu?
Symbol, do zrzucania z samolotu. Mamy w efliu samoloty minujące.
Nie wiedziałem ... technika jak dla sapera? - tylko woda?
http://www.opengeneral.pl/upload/Znacz_Bo2.png
Cytat: sympatyk w Październik 12, 2018, 10:14:25 PM
Nie wiedziałem ... technika jak dla sapera? - tylko woda?
Nie ma ich dużo (obecnie chyba tylko wodnosamoloty 'He-115' i 'Be-6'), więc łatwo przegapić.
Używane są sporadycznie w kampaniach (np. pierwszy scenariusz H04).
Umiejętność 'Drop mines' pozwala im zrzucać tylko miny morskie.
Istnieje też umiejętność 'Air Land Miner', która pozwala samolotom zrzucać również miny lądowe, ale w tym momencie z niej nie korzystamy.
Cytat: sympatyk w Październik 12, 2018, 10:14:25 PM
(http://www.opengeneral.pl/upload/Znacz_Bo2.png)
Dobry pomysł z tymi podwójnymi minami.
Będą w sam raz. Dzięki.
Fajne, sugestywne ikony. Przejrzyste i jednoznaczne.
Cytat: Zsamot w Październik 14, 2018, 01:24:18 AM
Fajne, sugestywne ikony. Przejrzyste i jednoznaczne.
Tu masz listę ostatnich aktualizacji w tej kwestii: Samoloty - warianty uzbrojenia (http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/samoloty-warianty-uzbrojenia/msg48084/#msg48084)
Do Sympatyka:
Gdyby ci się nudziło ;), przydałyby się ikony kilku podstawowych śmigłowców pokładowych.
Przede wszystkim potrzebne są maszyny sowieckie/rosyjskie, czyli Kamov Ka-25 (https://en.wikipedia.org/wiki/Kamov_Ka-25) i Kamov Ka-27 (https://en.wikipedia.org/wiki/Kamov_Ka-27).
Są najbardziej problematyczne, bo brakuje nawet ikon "podobnych".
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5c/Soviet_Ka-25_Hormone-C_%28cropped%29.jpg/320px-Soviet_Ka-25_Hormone-C_%28cropped%29.jpg)
| (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/56/A_Russian_Helix_KA-27_%28cropped%29.jpg/320px-A_Russian_Helix_KA-27_%28cropped%29.jpg) |
W dalszej kolejności przydałyby się maszyny amerykańskie: Kaman SH-2 Seasprite (https://en.wikipedia.org/wiki/Kaman_SH-2_Seasprite) oraz Sikorsky SH-3 Sea King (https://en.wikipedia.org/wiki/Sikorsky_SH-3_Sea_King);
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/SH-2F_Seasprite_landing_on_the_USS_Nicholson_%28cropped%29.jpg/320px-SH-2F_Seasprite_landing_on_the_USS_Nicholson_%28cropped%29.jpg)
| (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/16/SH3H_HS15_CVW15_1995_%28cropped%29.jpg/320px-SH3H_HS15_CVW15_1995_%28cropped%29.jpg) |
Pomyślimy ;)
Coś na podobieństwo ikony ;)
https://drive.google.com/file/d/1kOmw0uYaGt-xTJRKrx795qiCJuJlsnZc/view?usp=sharing
i jak to wygląda?
Cytat: sympatyk w Grudzień 15, 2018, 09:37:54 PM
Coś na podobieństwo ikony ;)
https://drive.google.com/file/d/1kOmw0uYaGt-xTJRKrx795qiCJuJlsnZc/view?usp=sharing
i jak to wygląda?
Wygląda obiecująco.
Pokoloruj go na bardziej rosyjski kolor (wedle moich eksperymentów to 'Olive Drab', czyli #6B8E23), wtedy będzie go można porównać z pozostałymi.
No więc kolor ...
https://drive.google.com/file/d/1D1fnq6W23GSdsaMS-cmgwyHrV2YcEXww/view?usp=sharing
Model i skala wydają się w porządku :yes.
Pozostaje tylko dopracować detale by ikona pasowała do obecnej stylistyki.
Do poprawy jest kolorystyka wirnika i elementów przeszklonych.
IMHO powinny być w jaśniejszej kolorystyce:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/JK754.PNG) |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/JKY02.PNG) |
Cytat: Waldzios w Grudzień 16, 2018, 11:48:37 AM
Model i skala wydają się w porządku :yes.
Pozostaje tylko dopracować detale by ikona pasowała do obecnej stylistyki.
Do poprawy jest kolorystyka wirnika i elementów przeszklonych.
IMHO powinny być w jaśniejszej kolorystyce:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/JK754.PNG) |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/JKY02.PNG) |
Obejrzałem te ikony i .. Właśnie uświadomiłeś mi, że nie powinienem brać się za ikony .. to po prostu fakt
Z tego obrazka nic więcej nie mogę wydusić ...
https://drive.google.com/file/d/13qcK8MqcOsFPWRoiGOWDKQP79SljWncm/view?usp=sharing
To na pewno jakością nie pasuje do przedstawionych przez Ciebie ikon
Znalazłem w końcu chwilkę czasu by pobawić się ikoną.
Pierwszy efekt, tak na "szybko":
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka_25x.png)
Niestety, przy tak skromniej ilości pikseli chyba niewiele więcej można wykombinować.
Chyba najlepiej będzie zrezygnować z zachowania skali i zrobić znacznie większą ikonę.
Szczególnie, że w grze ikona też wydaje się wyjątkowo "mała" :
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka25_ingame.JPG) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka25_ingame2.JPG)
|
Jeszcze raz ... nie wiem czy lepiej
ikona
https://drive.google.com/file/d/1g57pXNHIJl3kj4OXVHW-prmOIxGrKRda/view?usp=sharing
... a jeśli ktoś chce samodzielnie to większy rysunek do obrobienia
https://drive.google.com/file/d/1Qd6-tJC8pw4p7HmYRlkYKKzLLFSAfiXm/view?usp=sharing
Myślę, że ta wersja będzie OK:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka25pop2.png)
Widok w grze:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka25pop_ingame3.JPG) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka25pop_ingame2.JPG) |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka25pop_ingame.JPG) |
Co najwyżej przesunę lekko orientacje w pionie (większość śmigłowców wydaje się być umieszczona w dolnej połowie ikony), ale to już drobnostka.
CytatChyba najlepiej będzie zrezygnować z zachowania skali i zrobić znacznie większą ikonę.
Szczególnie, że w grze ikona też wydaje się wyjątkowo "mała" :
Ależ oczywiście - samo słowo "ikona" zakłada pewną symbolikę a nie dokładne odwzorowanie.
Przekonałem sie o tym robiąc okręty - przecież stumetrowy niszczyciel musiałby być trzy razy
mniejszy od pancernika.
Dlatego przyjąłem metodę "trochę większy - trochę mniejszy", ale bez przesady z tym skalowaniem.
CytatCo najwyżej przesunę lekko orientacje w pionie (większość śmigłowców wydaje się być umieszczona w dolnej połowie ikony), ale to już drobnostka.
Jak dla samolotów to do góry, aby było widać jednostki pod nimi, a jak dla śmigłowców to nie? >:D
Jak robi się w środku hexa, to jednostka może być większa (aby się zmieścić w hex) ....
To jaką formułę przyjąć? --> naziemne i morskie w połowie, samoloty wyżej, a śmigłowce w dolnej połowie? (czyli niżej niż czołgi ???) :o
Cytat: sympatyk w Grudzień 28, 2018, 11:31:40 AM
To jaką formułę przyjąć? --> naziemne i morskie w połowie, samoloty wyżej, a śmigłowce w dolnej połowie? (czyli niżej niż czołgi ???) :o
Ciężka sprawa.
Współczesne ikony to dość chaotyczna zbierania różnych styli i poziomów jakości. Z braku materiału nie jesteśmy zbyt wybredni.
Tu masz przykład:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka25pop_ingame.JPG)
Porównaj sobie Ka-50 (BW116 - Yakobinets) z z Mi-24W (JKV78 - Juankar). Dwie zupełnie różne bajki, zarówno pod względem jakości, stylu, jak i pozycjonowania.
Najładniejsze wydają się ikony Junkara, z serii JKxx. Podawałem je wcześnie jako przykład, bo IMHO dobrze jest "równać w górę" ;).
Ale prawda jest taka, że pomijać warianty kolorystyczne, tych ikon jest tylko garstka.
Pozostałe w większości pochodzą z PeG (tak pisze w opisie, nie weryfikowałem) i są gorszej jakości.
Patrząc na ikony z serii JKxx, można się domyślać, że pozycjonowanie w dolnej połówce wynika z sposobu prezentacji wirnika. Przy dużych śmigłowcach, wirnik pochłania znaczną część pola ikony (patrz JKV78).
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/JKV78.PNG)
Musisz uwzględnić, że twój Ka-25 mimo wszystko jest mały. Przy większych maszynach pozycjonowanie w górnej połówce może okazać się trudniejsze.
Poza tym, jeśli przesunie się środkowe rzuty tak, że podstawa dolnego wirnika znajdzie się na tej samej wysokości jak w Mi-24W, to różnica w pozycjonowaniu będzie minimalna (2px).
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka25pop2.png) | vs | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka25pop3.png) |
Efekt (takie przesunięcie miałem na myśli):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka25pop_ingame4.JPG)
Za pozycjonowaniem w dolnej połówce (z środkiem wirnika jako punktem wspólnym) przemawiają głównie istniejące ikony. Zdecydowana większość dostępnych ikon wydaje się w ten sposób pozycjonowana (jest też sporo wyjątków).
Ale nie istnieje żadna odgórna reguła.
IMHO grunt to przyjąć jakąś zasadę i trzymać się jej w nowych ikonach.
No tak, ale jakoś to zawsze mi nie wychodzi ....
Ikona k27
https://drive.google.com/file/d/1lMeldG0NjWQDTBxucF6a_WT-XKDbXfmG/view?usp=sharing
.. daleko jej do tych lepszych
i dla chcących się pobawić duży rysunek
https://drive.google.com/file/d/1nwdxZDmvu_XnkmserfYUV9PU5v1nIjJF/view?usp=sharing
Jakoś po skalowaniu zawsze jest bryndza ..
Cytat: t23wqgi w Grudzień 16, 2018, 06:21:22 PM
"Właśnie uświadomiłeś mi, że nie powinienem brać się za ikony .. to po prostu fakt" czemu? :(
Wystarczy obejrzeć w powiększeniu ( np. 4x) ikony Juankara i moje --> odpowiedz sama się nasuwa ..
Możemy spierać się co do detali, oglądać w różnych powiększeniach itd ;).
Ale ostatecznie wszystko sprowadza się do tego, że mamy w grze ikony, których wcześniej brakowało.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka27a_ingame.JPG)
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka27a_ingame2.JPG)
I to jest moim "laika ikonowego" zdaniem najważniejsze.
Możliwość używania/ulepszania :) różnorodnego sprzętu połączona z ciekawymi scenariuszami/kampaniami :) na fajnych(dużych ;D)mapach daje największą frajdę z gry.
Czyli "z braku laku i kit dobry" :laff
Ka-27 Helix już był i prezentował się lepiej ...
No dobrze ...
To jakie kolorowanie dla tych amerykańskich? - bo w różnych kolorach są .. no i chyba trochę większe ..
I jak odnośnie nachylenia - tak jak Mi 24?, a rzutów 5 (Mi-24)? czy 7, 9?
Cytat: sympatyk w Grudzień 29, 2018, 02:49:00 PM
Czyli "z braku laku i kit dobry" :laff
No wiesz, to kwestia punktu widzenia.
Nie będę kłamał, ręcznie rysowane ikony Junkara wyglądają lepiej. Szczególnie pod względem cieniowania.
Ale z drugiej strony, twoje wyglądają zdecydowanie lepiej niż te pochodzące z PeG, czyli wywodzące się z komercyjnej gry.
Cytat: sympatyk w Grudzień 29, 2018, 02:49:00 PM
Ka-27 Helix już był i prezentował się lepiej ...
Tamte będą wykorzystane zgodnie z przeznaczeniem, czyli dla chińskiego śmigłowca Harbin Z-9 (https://en.wikipedia.org/wiki/Harbin_Z-9) (licencyjny Eurocopter AS365 Dauphin (https://en.wikipedia.org/wiki/Eurocopter_AS365_Dauphin)).
Cytat: sympatyk w Grudzień 29, 2018, 02:49:00 PM
No dobrze ...
To jakie kolorowanie dla tych amerykańskich? - bo w różnych kolorach są .. no i chyba trochę większe ..
I jak odnośnie nachylenia - tak jak Mi 24?, a rzutów 5 (Mi-24)? czy 7, 9?
Z kolorami jest bałagan. Ikony 'amerykańskie' występują w kolorystyce 'brown' i 'sand', przy czym te określenia stosowane są dość luźno i często zamiennie.
W tej chwili jako ikonę innego śmigłowca pokładowego 'SH-60B Seahawk' wykorzystałem 'piaskowego' JKX98 (opisany jako Sikorsky UH-60), ale równie dobrze mógłbym użyć "brązowego" JKX97.
JKX98 | JKX97 |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/JKX98.PNG) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/JKX97.PNG) |
Jeśli zmieścisz się w okolicach tych kolorów, to będzie OK.
Rzuty możesz dostosować do tego Black Hawka, to najczęściej wykorzystywany w efilu amerykański śmigłowiec.
Wojował ja, wojował i ... nic się nie polepszyło, ale skoro chcecie ...
to Kaman SH2 - 3 wersje koloru , a co tam ;D
https://drive.google.com/file/d/1AwdD9epFuFkbYGhyvil8AySdlYpj64KT/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1sw18Mzbi9qQjTEy2cwMbIzMZcWpFS_vv/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1Ogg5eb8tubPLS30Qs6D0W2hjHogt3L3g/view?usp=sharing
Można poprzestawiać jak by co ... te piękne ikony J mają wymiary 246x159 ...
CytatWojował ja, wojował i ... nic się nie polepszyło, ale skoro chcecie ...
No jak nic - jak jest dużo lepiej...
Ja bym trwał w tym noworocznym postanowieniu poprawy :)
Kolory okien spróbuj podkraść od J.
Widzieliście może tą stronę:
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/df5b3e58b7fb734c8a3d3c35b7c5c907/Aircraft-Kamov-Ka-25-Hormone (https://3dwarehouse.sketchup.com/model/df5b3e58b7fb734c8a3d3c35b7c5c907/Aircraft-Kamov-Ka-25-Hormone)
Wygląda mi na to, że mogła by się okazać przydatna.
I jeszcze coś takiego:
http://www.cadnav.com/3d-models/model-11531.html (http://www.cadnav.com/3d-models/model-11531.html)
Może z modeli 3D dało by się dojść do dobrych ikon.
I jeszcze poniższy - nawet kolorowy :)
https://sketchfab.com/models/43792309ab8347d383fecf459d8365a5#download (https://sketchfab.com/models/43792309ab8347d383fecf459d8365a5#download)
Cytat: Jaro w Styczeń 03, 2019, 08:45:50 PM
Może z modeli 3D dało by się dojść do dobrych ikon.
Ikony Sympatyka pochodzą z modeli 3D.
Problemem nie są modele, ale zachowanie detali po drastycznym zmniejszeniu rozdzielczości. To wymaga sporo dodatkowej ręcznej obróbki.
Przykładowy model 3D Sympatyka:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka_27.png)
Po pomniejszeniu do rozmiaru ikony:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka27a.png)
Gdy 9 rzutów ikony musi się zmieścić w obszarze około 240x150 pixeli (pojedynczy rzut to 80x50), to trzeba się mocno napocić by to dobrze wyglądało.
Cytat: Jaro w Styczeń 03, 2019, 08:45:50 PM
Widzieliście może tą stronę:
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/df5b3e58b7fb734c8a3d3c35b7c5c907/Aircraft-Kamov-Ka-25-Hormone (https://3dwarehouse.sketchup.com/model/df5b3e58b7fb734c8a3d3c35b7c5c907/Aircraft-Kamov-Ka-25-Hormone)
Wygląda mi na to, że mogła by się okazać przydatna.
I jeszcze coś takiego:
http://www.cadnav.com/3d-models/model-11531.html (http://www.cadnav.com/3d-models/model-11531.html)
Może z modeli 3D dało by się dojść do dobrych ikon.
I jeszcze poniższy - nawet kolorowy :)
https://sketchfab.com/models/43792309ab8347d383fecf459d8365a5#download (https://sketchfab.com/models/43792309ab8347d383fecf459d8365a5#download)
Dzięki
Ale, jak Waldzios napisał - zawsze szukam modeli ...
Zmniejszenia mają to jeszcze do siebie, że powstają półprzezroczyste px .. --> pamiętasz mapy kafelkowe i pliki z drzewkami, zasieki, domki ? --> polowanie na pikselki?
Proces skalowania w dół - zamienia, powiedzmy bloki 3x3 px na jeden px --> jaki będzie wypadkowy kolor?
A jak wypadnie 7 px przerobić na 3? --> ułamkowe części px są zastępowane przez półprzeźroczystość
W kolorze 24bit- jeszcze jakoś to wygląda, ale ostatecznie ikony muszą być 8bit i bez przeźroczystości --> i to jest największy kłopot
J - korzystał z palety indeksowanej .. a to już inna jazda
Te moje ostatnie - to właśnie odwzorowanie palety kolegi J --> niestety dzieje się to automatycznie i nie masz wpływu jakim kolorem palety zostanie zastąpiony dany px ( nie wiem - w/g jaskrawości, jasności ?)
Tak pamiętam. Ja swoje kafelki zmniejszałem w trybie twardym - tzn bez rozmywania krawędzi. Wtedy nie miałem problemów z przezroczystością.
A próbowałeś zrobić najpierw odpowiednią wielkość modelu 3d (w narzędziu obsługującym modele 3D)?
Nie jestem specjalistą od grafiki ale zdaje mi się, że te modele są wektorowe, więc powinny się ładnie skalować.
Dopiero jak masz właściwą wielkość to eksportujesz do grafiki bitowej lub po prostu robisz wycinek ekranu.
Na temat mapowania kolorów to się nie wypowiem.
Ps
Spróbuj pogadać z Junkarem, może podpowie jak robi swoje ikony...
Cytat: Jaro w Styczeń 04, 2019, 09:18:20 AM
Tak pamiętam. Ja swoje kafelki zmniejszałem w trybie twardym - tzn bez rozmywania krawędzi. Wtedy nie miałem problemów z przezroczystością.
Tryb twardy - co masz na myśli?
Cytat
A próbowałeś zrobić najpierw odpowiednią wielkość modelu 3d (w narzędziu obsługującym modele 3D)?
Nie jestem specjalistą od grafiki ale zdaje mi się, że te modele są wektorowe, więc powinny się ładnie skalować.
Dopiero jak masz właściwą wielkość to eksportujesz do grafiki bitowej lub po prostu robisz wycinek ekranu.
Przeskalowany model( na zielonym tle) i pod nim ikona
https://drive.google.com/file/d/1M6Bl6iYndJ9ctV87nbPfMEvc6h2leyqV/view?usp=sharing
Cytat
Ps
Spróbuj pogadać z Junkarem, może podpowie jak robi swoje ikony...
Dobry pomysł, ale znasz mój angielski, o hiszpańskim nie wspomnę ...
Gustlik - chcesz koniecznie te okienka przerabiać? - w dwóch pierwszych rzutach to ok, ale tych bocznych ...
Cytat: sympatyk w Styczeń 04, 2019, 06:56:19 PM
Tryb twardy - co masz na myśli?
Przeskalowanie bez interpolacji.
A jak nie szło, to dobierałem tło tak, aby było zbliżone do kolorystyki granicy obiekt/tło czyli zielony dla drzewa i potem czyściłem ręcznie półprzezroczystości. >:D
Może Junkar w przypływie natchnienia zrobi mały manual obrazkowy?
To może porozmawiasz z nim ...
No chyba, że robi to w programie za ładne kilka PLN, korzystając z narzędzi niedostępnych dla mnie ...
CytatGustlik - chcesz koniecznie te okienka przerabiać? - w dwóch pierwszych rzutach to ok, ale tych bocznych ...
Nie, no jeśli to problem, to nie.....
Cytat: sympatyk w Styczeń 04, 2019, 07:14:55 PM
To może porozmawiasz z nim ...
Porozmawiam. Trzymaj kciuki, że odpowie jako i ja trzymam.
:bow :toast
Pytanie
Następna ikona - king
Jakie szata( barwa - zielona, oliwa, tak jak na zdjęciu)? - czy zachować czerwone malowanie , tylko na pływakach, tylko w części ogona, wszystko?
https://drive.google.com/file/d/1q5WJ-wTd2EAvv8ib3KtxDdYIzLVSPAEN/view?usp=sharing
Obecny stan ostatniej ikony ...
Kolega J do swoich śmigłowców stosuje trochę większe ramy niż 240x150 ... i mnie by się tak przydało ..
https://drive.google.com/file/d/1-aspRmLeDA-F4SDVZto7gcnucAiqGH_v/view?usp=sharing
Podoba się... :)
:yes
A teraz po zmniejszeniu ...
Skoro J może mieć wielkość ikon trochę większą .. to proszę 240x159 .. ( nie testowałem, ciekaw jestem jak by to było)
https://drive.google.com/file/d/19JFkU9q7GZBdV4ttVCCXJ2c-y38L819J/view?usp=sharing
oraz na wszelki ... przyciąłem do 240x150 ( trochę śmigła ogonowego w rzutach 1,2 i 8,9)
https://drive.google.com/file/d/1qbObzeLvAt5rpeqCSWjaOIASO7cdTPMW/view?usp=sharing
W pierwszej wersji prześwitują pojedyncze pixele przy dolnej krawędzi ikony:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/king2.JPG)
W obu wersjach ciemne pixele prześwitują przy krawędzi bocznej:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/king_pixel.JPG) |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/king_pixel2.JPG) |
Pixele wyglądają na pojedyncze, więc chyba nie powinno być problemu z naprawą. Niestety nie mam w tej chwili czasu by przyjrzeć się temu dokładniej.
Ogólnie śmigłowiec wygląda nieźle, ale chyba jest zbyt mały.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/king.JPG)
A teraz
https://drive.google.com/file/d/1dzxs2uHbylC95rcwgfdfbwMMDwTUJfWR/view?usp=sharing
Jest lepiej.
Artefaktów nie zauważyłem.
Śmigłowiec wygląda na większy.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/king3.JPG)
Przepraszam, że wtrącę swoje trzy grosze ale:
- przemalowałem tylną belkę z czarnego na brąz, tak jak cała maszyna
- wyrównałem jej przebieg na mniej "zębaty"
- usunąłem nieco artefaktów z burty
to wszystko tylko w widoku bocznym - pozostałych nie dotykałem.
jak teraz?
Cytat: Gustlik w Styczeń 11, 2019, 05:38:20 PM
jak teraz?
Trochę lepiej.
Jeśli już poprawiamy detale, to wygładziłbym jeszcze spodnią krawędź (na głównym widoku).
Dolna krawędż powinna być bardziej opływowa/"łódkowata" (to helikopter amfibijny):
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6b/SH-3H_sonar_HS-8_CV-64_1989.jpg/600px-SH-3H_sonar_HS-8_CV-64_1989.jpg)
Poprawione na ile umiem .. i widzę >:D
https://drive.google.com/file/d/1K2MKObxXskP_CRWo1StnDqDMKpf8FhLO/view?usp=sharing
:yes
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/king4.JPG)
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/king5.JPG)
Do sympatyka:
Planuje opublikować nową wersje efila (nowe jednostki do kampanii Gustlika).
Gdybyś miał chwilę, przydałyby nazwy i opisy nowych ikon.
Dzięki za pomoc :bow
Oj napiszę - to ,że nie powinienem brać się za ikony potwierdza się >:D
Kilka lat wstecz przeszedłem zabieg zaćmy, później jakieś strzelanko laserem - dało to tylko "przeczyszczenie szybki"
Jak widziałem nieostro, tak też zostało .. Dla tego do prac przy kafelkach wciągnąłem kolegę Jaro - bo z pikselkami to u mnie krucho. Gorzej - sam się rakiem wycofałem. Jarek, natomiast bardzo się sprawdził - brał udział w tworzeniu drugiej generacji kafelków.
Ale nie myślałem, że ze mną jest aż tak źle ..
Cytatprzemalowałem tylną belkę z czarnego na brąz, tak jak cała maszyna
A ja myślałem cały czas, że to odcienie olive :rollin, :laff
Proszę
SYM18; Kamov Ka-25 Hormone; green; Anti-submarine / Multi-purpose shipboard helicopter ; Soviet Navy / Russian Navy ; ; Default ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka25pop2.png
SYM19; Kamov Ka-27 Helix ; green; Anti-submarine warfare helicopter ; Soviet Navy / Russian Navy ; ; Default ; Sympatyk
https://drive.google.com/file/d/1lMeldG0NjWQDTBxucF6a_WT-XKDbXfmG/view?usp=sharing
(ka27a.png)
SYM20; Kaman SH-2 Seasprite ; olive; Anti-submarine warfare helicopter, ship-based helicopter ; United States Navy / Royal New Zealand Air Force ; ; Default ; Sympatyk
https://drive.google.com/file/d/1sw18Mzbi9qQjTEy2cwMbIzMZcWpFS_vv/view?usp=sharing
(Kam_SH2oliw.png)
SYM21; Sikorsky SH-3 Sea King ; olive; Anti-submarine warfare, search and rescue and utility helicopter ; United States Navy ; ; Default ; Sympatyk
https://drive.google.com/file/d/1K2MKObxXskP_CRWo1StnDqDMKpf8FhLO/view?usp=sharing
(king_246x159pop.png)
SH-2 jest w 3 kolorach - wybrałem oliwkowy --> jeśli inny -- to trzeba w opisie zmienić i przyporządkować inną ikonę(kolor)
A tak naprawdę to praca zespołowa i jestem tylko współautorem - mogą mieć również inny symbol
Dzięki. Dodane.
BTW. Mamy w efilu ikony o rozmiarach 255x174 i też nie stwarzają problemu.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/GO148.PNG)
Trzeba by spytać Luisa jaki maksymalny rozmiar jest obecnie dopuszczalny. Może niepotrzebnie utrudniamy sobie robotę.
EDIT.
Eksperymentalnie wrzuciłem do OPENDAT ikonę w rozmiarach 600x375.
Rezultat jest ciekawy:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/ka27_ingame3.JPG)
Ikona jest "wielka" ale w pełni funkcjonalna w grze.
EDIT.2.
Czyli raczej niema fizycznego ograniczenia rozmiaru ikony. 240x150 to tylko sugerowany rozmiar który gwarantuje, że sąsiadujące ikony nie będą na siebie nachodzić.
Rozmiar ikony może być większy, ograniczeniem jest chyba tylko wizualna prezentacja.
Wygląda na to, że pole ikony może mieć dowolny rozmiar, ale główna część ikony (kadłub jednostki) powinna mieścić się w tych 240x150, tak by nie powodować kłopotów wizualnych (przesłaniające się ikony).
Poza 240x150 mogą natomiast wykraczać pojedyncze detale, jak lufa czołgu, antena radiowa czy końcówki wirnika śmigłowca. Które nie powinny stanowić istotnych problemów wizualnych.
CytatEksperymentalnie wrzuciłem do OPENDAT ikonę w rozmiarach 600x375.
Rezultat jest ciekawy:
Tak jak w większości okrętów na JP's. >:D
Dlatego w wyrazie desperacji zacząłem rysować swoje.
CytatGorzej - sam się rakiem wycofałem.
Ja Ci się dam wycofać.... ;)
Nad kolorami i detalami mogę pracować i zawsze pomóc, ale bryły z 3d nie stworzę.
We wszystkim co robiłem posługiwałem się wstępnie bryłą jakiejś innej ikony, a to nie
w każdym przypadku się sprawdza.
Bryły 3d - ja też nie tworzę - tylko korzystam z gotowych ...
Następnie obracam i zapisuję poszczególne ujęcia
Dobija mnie natomiast skalowanie.
A o wielkości ikon jest napisane
b) accepted size:
- The default 3x3 icon size is 240x150 pixel, a single image is 80x50. This is the best size for the game engine. Those icons which are smaller than 240x150 will be drawn as "one face" (single image) icons. Icons can be larger than 240x150 (though they overlap each others in Open General), but both axes should be divisible by 3
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=41451#p576018
Cytat: sympatyk w Styczeń 12, 2019, 10:18:38 PM
Icons can be larger than 240x150 (though they overlap each others in Open General), but both axes should be divisible by 3
To mniej więcej tak jak się domyślałem.
Obszary powyżej 80x50 (dla rzutu) będą nachodzić na siebie. Ale jeśli umieści się poza głównym obszarem niezbyt kolidujące z otoczeniem elementy (wirnik śmigłowca, lufa czołgu) to 80x50 można o kilka pixeli przekroczyć.
Do tego dochodzi obszar wokół rzutu, który w teorii może być dowolnie duży. W praktyce można stosować znacznie większe odstępy miedzy rzutami i nie martwić wzajemnym nachodzeniem rzutów.
Docelowo ikona może być wyraźnie większa niż wspomniane 240x150.
Ktoś pisał, że mu się wyrzutnie mylą ...
Obrazki w 3 kolorach dla samodzielnych
https://drive.google.com/file/d/1X3rpFoZ5egZ3uEMSUBM34R2AJDYGW0Up/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1BbcA8HUy6wSx2K9HsE7tNNNdQLBxHnpu/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1OHmQLfAVXBM1qv9iPaeYpNdwgAT-pYgK/view?usp=sharing
Jeden przeskalowałem ..
https://drive.google.com/file/d/1ho2gF7NoijxxU6jE94XAOylZy3Wxms1O/view?usp=sharing
Cytat: sympatyk w Styczeń 18, 2019, 08:39:14 PM
Ktoś pisał, że mu się wyrzutnie mylą ...
Dla ścisłości. W "myleniu" chodziło o różnice między stosowaną amunicją (zwykłe rakiety i pociski balistyczne krótkiego zasięgu).
W teorii zapewne dałoby się pokazać różnice między modułami zawierającymi jedną "dużą" rakietę, a modułami z sześcioma "małymi" rakietami:
(http://weaponsystems.net/image/s-lightbox/n-MLRS%20system/--/img/ws/ar_mrl_mlrs_m2.jpg)
Ale na ikonie raczej trudno byłoby rozpoznać takie detale.
Cytat: sympatyk w Styczeń 18, 2019, 08:39:14 PM
Obrazki w 3 kolorach dla samodzielnych
https://drive.google.com/file/d/1X3rpFoZ5egZ3uEMSUBM34R2AJDYGW0Up/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1BbcA8HUy6wSx2K9HsE7tNNNdQLBxHnpu/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1OHmQLfAVXBM1qv9iPaeYpNdwgAT-pYgK/view?usp=sharing
Wyglądają ciekawie. Pytanie tylko, jak się będą skalować.
BTW. Jeśli ci się nudzi, to mogę podsunąć parę pomysłów ;).
Post powyżej ...
https://drive.google.com/file/d/1ho2gF7NoijxxU6jE94XAOylZy3Wxms1O/view?usp=sharing
małe wygładzenie i w załączniku ...
A propozycje to jakie?
Cytat: sympatyk w Styczeń 19, 2019, 08:14:59 AM
Post powyżej ...
https://drive.google.com/file/d/1ho2gF7NoijxxU6jE94XAOylZy3Wxms1O/view?usp=sharing
Na pewno wygląda dobrze.
Dotychczasowa ikona: | Nowa ikona: |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/JK828.PNG) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/LanzaM27olw1.png) |
Widok w grze:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/M27olw_ingame.JPG)
Pytanie tylko czy istnieje (i w jakim stopniu) potrzeba wymiany dotychczasowej ikony?
Niech się inni wypowiedzą. Ja mam mieszane uczucia.
Proszę o komentarze i opinie...
Cytat: sympatyk w Styczeń 19, 2019, 08:14:59 AM
A propozycje to jakie?
Skoro mamy śmigłowce pokładowe, przydałoby się kontynuować amerykańskie lotnictwo morskie.
Na początek brakuje na pewno LTV A-7 Corsair II (https://en.wikipedia.org/wiki/LTV_A-7_Corsair_II) i (opcjonalnie) Vought F-8 Crusader (https://en.wikipedia.org/wiki/Vought_F-8_Crusader).
W dalszej kolejności przydałaby się solidniejsza (obecna wersja jest dość mizerna (http://www.opengeneral.pl/waldzios/MIC37.PNG)) ikona Grumman A-6 Intruder (https://en.wikipedia.org/wiki/Grumman_A-6_Intruder) i (opcjonalnie) Northrop Grumman EA-6B Prowler (https://en.wikipedia.org/wiki/Northrop_Grumman_EA-6B_Prowler).
Z samolotów pokładowych brakuje jeszcze: Lockheed S-3 Viking (https://en.wikipedia.org/wiki/Lockheed_S-3_Viking).
Poza tym brakuje bazujących na lądzie morskich samolotów patrolowych, czyli Lockheed P-3 Orion (https://en.wikipedia.org/wiki/Lockheed_P-3_Orion) i (opcjonalnie) Boeing P-8 Poseidon (https://en.wikipedia.org/wiki/Boeing_P-8_Poseidon). Ewentualnie (jeśli znajdziesz model) to również Lockheed P-2 Neptune (https://en.wikipedia.org/wiki/Lockheed_P-2_Neptune) (poprzednik P-3 Orion).
To by pozwoliło "przedstawić" większość amerykańskich działań morskich, przynajmniej od czasu wojny wietnamskiej.
Z innych propozycji, ktoś ostatnio skarżył się na brak samolotów rozpoznawczych, więc pewnie przydałby się North American Rockwell OV-10 Bronco (https://en.wikipedia.org/wiki/North_American_Rockwell_OV-10_Bronco),
Też do jakiegoś stopnia mieści się w kategorii lotnictwa morskiego, bo potrafi startować z lotniskowców.
Ikony nie ma sensu wymieniać --> tylko jako dodatkowa do oznaczenia różnych systemów ewentualnie - i ta z załącznika
A resztę zobaczymy ...
Cytat: sympatyk w Styczeń 19, 2019, 09:07:11 PM
Ikony nie ma sensu wymieniać --> tylko jako dodatkowa do oznaczenia różnych systemów ewentualnie - i ta z załącznika
To też jakiś pomysł.
Przykładowe oznaczenia wariantów wyglądało by tak (nowa ikona wykorzystana dla wariantu uzbrojonego w pociski ATACMS):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/M27olw_ingame2.JPG)
Różnica w wyglądzie wyrzutni jest dość wyraźna.
Ale z drugiej strony, na pewno nie będzie problemu z rozróżnieniem wariantów.
Co o tym myślicie?
Cytat: sympatyk w Styczeń 19, 2019, 09:07:11 PM
A resztę zobaczymy ...
Nie ma pośpiechu. To tylko taki generalny kierunek.
Jak dla mnie takie rozróżnienie jest ok. :) (różnica jest wyraźna).
Witam.
Jak myślę że ta zmiana to częściowo z mojego powodu.
Bardzo mi się podoba, ułatwia rozróżnienie między ATACMS a MLRS co ułatwi grę.
Jestem za.
Pozdrawiam
Primus71
P2 jeśli Wam się podoba ...
https://drive.google.com/file/d/1bHiQuCimV4Z93LebghIXvco8fogGwrkY/view?usp=sharing
Dla mnie w porządku. Wszystkie charakterystyczne elementy wydają się rozpoznawalne.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/P2.png) | (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/P-2H_3-view_drawing.jpg/320px-P-2H_3-view_drawing.jpg) |
Pod względem rozmiaru też wygląda nieźle:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/P2_ingame.JPG)
No to P_3c .. na linkę(antenę) nie ma szans przy tej wielkości .. przynajmniej dla mnie
https://drive.google.com/file/d/16s_Ot4kegxKZDq4U-StFIwhNy5UU9yZu/view?usp=sharing
Wygląda dobrze.
Poprawiłbym tylko "nos"na głównym rzucie (wyostrzył krawędzie), w grze jest prawie niewidoczny:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/P_3C_in_game.JPG)
A teraz ...
https://drive.google.com/file/d/1wQwiRqst6IBJXWA57S_U3JgAdMI8xa8w/view?usp=sharing
Dużo lepiej:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/P_3_C_in_game.JPG)
Następny A7
https://drive.google.com/file/d/1WXUSLXNJRGLDvZrGS4VT2gKymp7wWfB4/view?usp=sharing
CytatW dalszej kolejności przydałaby się solidniejsza (obecna wersja jest dość mizerna) ikona Grumman A-6 Intruder
Co masz dokładnie na myśli pisząc -
obecna wersja jest dość mizerna? - doprecyzuj ;)
Cytat: sympatyk w Luty 03, 2019, 11:11:55 PM
Następny A7
https://drive.google.com/file/d/1WXUSLXNJRGLDvZrGS4VT2gKymp7wWfB4/view?usp=sharing
Podoba mi się, jest solidny i wystarczająco masywny:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/LTV%20A7.png)
Widok w grze:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/LTV_A7_in_game.JPG)
Cytat: sympatyk w Luty 03, 2019, 11:11:55 PM
CytatW dalszej kolejności przydałaby się solidniejsza (obecna wersja jest dość mizerna) ikona Grumman A-6 Intruder
Co masz dokładnie na myśli pisząc - obecna wersja jest dość mizerna? - doprecyzuj ;)
Miałem na myśli dosłowne znaczenie: mizerny =
<< wychudły i blady >> ;).
Na dostępnej ikonie (MIC37) wydaje się zbyt wąski i zupełnie nie wygląda na bombowiec. IMHO powinien być wyraźnie szerszy i masywniejszy, szczególnie w przedniej części. Jego najbardziej rozpoznawalne cechy to szeroki nos i podwójna kabina, a ogólny kształt porównywany jest do kijanki (stąd przezwiska "Iron Tadpole" i "Double Ugly").
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/MIC37.PNG) | (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/06/GRUMMAN_A-6_INTRUDER.png) |
(https://www.globalsecurity.org/military/systems/aircraft/images/a-6-line.gif) (https://www.globalsecurity.org/military/systems/aircraft/images/a-6-line.gif)
Na jednym zdjęciu z Corsair'em:
(https://i.pinimg.com/originals/1f/a6/74/1fa6742c70f5abeee6d62467d9b7810d.jpg) (https://i.pinimg.com/originals/1f/a6/74/1fa6742c70f5abeee6d62467d9b7810d.jpg)
No to A-6 ... nie wiem czy spełni Twe oczekiwania ... najgorzej tą rurkę z przodu narysować
https://drive.google.com/file/d/1-JaWTMbgFeE0GoBaMVNAwSkIt1hRO3Li/view?usp=sharing
Podoba mi się. Wygląda solidnie, jak przystało na bombowiec i pasuje do Corsaira (również gabarytowo).
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/Grumman_A-6.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/LTV%20A7.png) |
Jedyne do czego mogę się przyczepić, to lewe skrzydło na centralnym rzucie. Nie wiem czy to kwestia kąta nachylenia skrzydła, perspektywy, czy może cieniowania, ale sprawia wrażenie jakby coś było nie tak.
Wygląda na umieszczone pod niewłaściwym kątem (momentami wydaje się wręcz pionowe).
Nie do końca udało się też poziomowanie modelu (chodzi o centralny rzut). Model wydaje się OK, ale dziób sprawia wrażenie lekko uniesionego w pionie (samolot wygląda jakby się wznosił).
Na większości zdjęć w locie, linia grzbietowa Intrudera jest prawie pozioma (ogon wyżej niż nos).
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f0/A-6C_VA-35_CVA-66_1972.jpg)
W twoim modelu (centralny rzut) oś pozioma wydaje przebiegać wzdłuż linii brzusznej (nos jednej linii z ogonem).
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/A-6C_1.jpg) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/A-6C_2.jpg) |
Perspektywa modelu + nachylenie = taki efekt
Poprawiłem ..
https://drive.google.com/file/d/16LlqF7H-UrAgWzRIh1CXf5RoaPfVBZB9/view?usp=sharing
Od razu lepiej.
Pozwoliłem sobie zmodyfikować lekko szyby (jaśniejszy i ciemniejszy kolor, jak w poprzednich rzutach):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/Grumman_A-6pop+.png)
Widok w grze:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/Grumman_A-6pop_ingame.JPG)
Następna ikona ov-10
https://drive.google.com/file/d/1ZZTiZ4EATQauDOh2wLPynG84m2iCUgR3/view?usp=sharing
Wygląda dobrze. Tylko co to za symbole na skrzydle i ogonie? (przypominają krzyże Luftwaffe)
Cytat: Waldzios w Luty 15, 2019, 07:05:41 PM
Wygląda dobrze. Tylko co to za symbole na skrzydle i ogonie? (przypominają krzyże Luftwaffe)
Ot na modelu
https://drive.google.com/file/d/12vXLCoW4l9EEz_WKSmeNZw7Fwb4Hcqn4/view?usp=sharing
Bez gwiazdek
https://drive.google.com/file/d/1qKAy6kOvhHDWx_DC5U2WofNgnY5wDQvJ/view?usp=sharing
Lepszy będzie bez gwiazdek (są trudno rozpoznawalne).
Ok
Natomiast S-3 Viking idzie w odstawkę - nie mogę znaleźć modelu za free do pobrania ..
CytatNatomiast S-3 Viking idzie w odstawkę - nie mogę znaleźć modelu za free do pobrania ..
Przemaluj A-7 Corsair w jakiś inny kolor (szary?) a zamiast uzbrojenia podwieś mu silniki. Na razie wystarczy.
Cytat: sympatyk w Luty 15, 2019, 08:51:42 PM
Ok
Natomiast S-3 Viking idzie w odstawkę - nie mogę znaleźć modelu za free do pobrania ..
Szkoda. Ale jakoś się obejdziemy.
Cytat: Gustlik w Luty 15, 2019, 08:59:11 PM
CytatNatomiast S-3 Viking idzie w odstawkę - nie mogę znaleźć modelu za free do pobrania ..
Przemaluj A-7 Corsair w jakiś inny kolor (szary?) a zamiast uzbrojenia podwieś mu silniki. Na razie wystarczy.
IMHO szkoda tracić czas na tworzenie ikony która będzie kompletnie niepodobna.
S-3 Viking na grupowym zdjęciu. Sylwetka jest dość charakterystyczna.
(https://i.pinimg.com/originals/c3/3b/10/c33b10137935b98142a544bec28e3c26.jpg) (https://i.pinimg.com/originals/c3/3b/10/c33b10137935b98142a544bec28e3c26.jpg)
A tu można porównać sylwetkę Vikinga, Corsaira i Intrudera:
(https://cdn10.picryl.com/photo/1982/02/10/front-right-view-of-16-aircraft-flying-over-the-aircraft-carrier-uss-constellation-dff015-1600.jpg) (https://cdn10.picryl.com/photo/1982/02/10/front-right-view-of-16-aircraft-flying-over-the-aircraft-carrier-uss-constellation-dff015-1600.jpg)
Zajęło mi to 3 całe dni - wszystkie px narysowane odręcznie
Na podstawie rysunków , fotek, i zrzutów ekranu ... nigdy więcej ..
bo nie wiem czy to ma sens ... nie uzbrojony i tylko 5 rzutów
Viking
https://drive.google.com/file/d/1fGJTUY_douA3kOrdMCRyKmeBidgmrECC/view?usp=sharing
Jeśli tylko 3 dni to było warto >:D.
Wygląda świetnie :bow.
BTW. Zewnętrzne uzbrojenie nie jest potrzebne. Będziemy go używać tylko do ASW/ZOP.
3 koszmarne dni - dzisiaj od 11 do teraz ;)
Ale jeśli bez uzbrojenia i się podoba i pasuje :D
to oficjalna wersja
https://drive.google.com/file/d/1jIXWnvBrPtF-4iLcp3GoEvb6ZWMizE31/view?usp=sharing
... a czy wiesz, że wszystkie poprzednie samoloty z "gwiazdkami - uss marine" były? >:D
Chciałem podsumować i uporządkować ostatnie ikony --> zgrać do archiwum
Niestety tłumacz Google się nie sprawdza ...
Czy tak jest ok?
SYM22; P-2 Neptune ; olive; sea reconnaissance and patrol aircraft, also used to fight submarines ; United States Navy ; ; Default ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM22.png
SYM23; P-3 Orion ; olive; maritime patrol, reconnaissance, anti-surface warfare and anti-submarine warfare ; United States Navy ; ; Default ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM23.png
SYM24; LTV A-7 Corsair II ; olive; jet assault aircraft adapted to operate from aircraft carriers ; United States Navy ; ; Default ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM24.png
SYM25; A-6 Intruder ; olive; twinjet all-weather attack aircraft ; United States Navy ; ; Default ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM25.png
SYM26; OV-10 Bronco ; olive; light assault and observation aircraft ; United States Navy ; ; Default ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM26.png
SYM27; S-3 Viking ; olive; carrier-based aircraft in the anti-surface warfare role ; United States Navy ; ; Default ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM27.png
jeśli pytasz o język angielski to jest ok. Ps polecam grammarly. Robi całkiem dobrą robotę choć trochę wolno :)
Firefox też umożliwia zainstalowanie słowników np. angielskiego i sprawdzanie pisowni.
:toast to za Twoją robotę. Chylę czoła.
Cytat: Jaro w Luty 19, 2019, 07:37:32 PM
jeśli pytasz o język angielski to jest ok. Ps polecam grammarly. Robi całkiem dobrą robotę choć trochę wolno :)
Firefox też umożliwia zainstalowanie słowników np. angielskiego i sprawdzanie pisowni.
:toast to za Twoją robotę. Chylę czoła.
Dzięki
A Ty nie chcesz wrócić do gry? ;)
Chodzi też o stronę merytoryczną, czy nie napisałem głupot?, albo coś pomyliłem/nie dopisałem ...
Cytat: sympatyk w Luty 19, 2019, 09:15:09 PM
Chodzi też o stronę merytoryczną, czy nie napisałem głupot?, albo coś pomyliłem/nie dopisałem ...
Merytorycznie przyczepiłbym się co najwyżej do opisu A-7 Corsair II : '
jet assault aircraft adapted to operate from aircraft carriers'.
IMHO słowo '
adapted' nie jest tu najlepszym wyborem. Teoretycznie tłumaczy się na polskie "przystosowany", ale używane jest trochę inaczej (adapt = '
make (something) suitable for a new use or purpose; modify') i może być źle zrozumiane.
Pisząc 'adapted' sugerujesz, że w którymś momencie A-7 został przystosowany (zmodyfikowany) by operować z lotniskowców.
Z tego co mi wiadomo A-7 od początku były planowany jako następca pokładowego samolotu A-4 Skyhawk.
Również myśliwiec F-8 Crusader na którym bazował A-7, był od początku samolotem pokładowym.
Wyrażenie 'adapted' używa się zwyklej w stosunku do samolotów bazujących na lądzie, które zostały przystosowane do operowania z lotniskowców (np. "
Carrier deck launching of adapted land-based airplanes" albo '
North American F-100 Super Sabre hastily adapted to carrier use and dubbed the "Super Fury".' )
W przypadku A-7 Corsair II bardziej pasowałoby : '
jet assault aircraft capable to operate from aircraft carriers'.
Zresztą, chyba trochę niepotrzebnie komplikujesz sobie życie.
Zwykle kolumna 'Type' zawiera skrócone opisy w rodzaju: 'Fighter (jet)', 'Attack Plane (jet)', 'Medium Bomber (jet)' i podobne. Są to uproszczone określenia typu jednostki, pomocne przy wyszukiwaniu i sortowaniu ikon.
Dlatego nie musisz tworzyć przesadnie precyzyjnych opisów.
Równie dobrze wystarczyłoby coś takiego:
P-2 Neptune = maritime patrol and ASW aircraft (propeller);
P-3 Orion = maritime patrol and ASW aircraft (propeller);
A-7 Corsair II = attack aircraft (jet);
A-6 Intruder = all-weather attack aircraft (jet);
OV-10 Bronco = light attack and observation aircraft (propeller);
S-3 Viking = ASW and attack aircraft (jet);
Bardzo dziękuję
- bo powiem szczerze - ja się na tym nie znam
Szukałem i kopiowałem z sieci, co wydawało mi się poprawne po przetłumaczeniu na polski >:D
A więc pewien etap zamknięty i kopia do szuflady ...
:toast
Dzięki,
A może mała sonda .. co i kto - by zagrał w najbliższej przyszłości ....
Gdybyś miał chwilkę, sprawdź czy znajdziesz model Sikorsky CH-53 Sea Stallion (https://en.wikipedia.org/wiki/Sikorsky_CH-53_Sea_Stallion). Nie myślałem, że będą potrzebne. Ale musiałem wymienić transporty helikopterowe SEALs'om i teraz brakuje mi ikony.
Cytat: sympatyk w Luty 20, 2019, 09:23:04 PM
Dzięki,
A może mała sonda .. co i kto - by zagrał w najbliższej przyszłości ....
Delta
Cytat: Waldzios w Kwiecień 21, 2019, 08:11:54 PM
Gdybyś miał chwilkę, sprawdź czy znajdziesz model Sikorsky CH-53 Sea Stallion (https://en.wikipedia.org/wiki/Sikorsky_CH-53_Sea_Stallion). Nie myślałem, że będą potrzebne. Ale musiałem wymienić transporty helikopterowe SEALs'om i teraz brakuje mi ikony.
Niby model jest, ale pozostawia wiele do życzenia .. a model Sikorsky CH-53E Super Stallion jest niby ciut lepszy
Jednak różnią się wirnikiem - 6 płatów, a ten 7 ...
Teraz jego wielkość - - w jaki model śmigłowca celować (istniejącą ikonę)?
No i nie będzie natychmiast, a widzę, że to paląca potrzeba ...
Cytat: Jaro w Kwiecień 21, 2019, 08:32:42 PM
Cytat: sympatyk w Luty 20, 2019, 09:23:04 PM
Dzięki,
A może mała sonda .. co i kto - by zagrał w najbliższej przyszłości ....
Delta
No to trochę musisz poczekać - może Gustlik zastosuje te ostatnie mapy "500" ;)
Cytat: sympatyk w Kwiecień 22, 2019, 10:30:32 AM
Teraz jego wielkość - - w jaki model śmigłowca celować (istniejącą ikonę)?
No i nie będzie natychmiast, a widzę, że to paląca potrzeba ...
Palącej potrzeby nie ma, na razie użyłem twojej ikony SH-3 Sea King. To niby nie to samo, ale przynajmniej jest ogólne podobieństwo.
Co do wielkości, to wystarczy, jeśli będzie nieco większy niż SH-3.
Ostatecznie użyłem modelu Sikorsky+MH-53
https://drive.google.com/file/d/1PtcE2Se4eRPD5PoVN_qLiUIhfxjl9SXF/view?usp=sharing
Jeśli Ci pasuje- to trudniejsza część zmniejszenie ...
Cytat: sympatyk w Kwiecień 22, 2019, 07:29:09 PM
Jeśli Ci pasuje- to trudniejsza część zmniejszenie ...
:yes
No to i ikona
Będzie dla Ciebie dobra?
https://drive.google.com/file/d/1llM3O5cMKAx6akiZPhqpZxvvJ-QQOG0-/view?usp=sharing
Świetna :clap.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/MH-5.png)
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/MH-5a.JPG) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/MH-5b.JPG) |
|
Dzięki
Tak naprawdę jest to - Sikorsky HH-53/MH-53 Pave Low, a więc następca ...
... a CH 53 spróbuję z tego zrobić ...
No więc Sikorsky CH-53 Sea Stallion - będzie ok?
https://drive.google.com/file/d/16MCMZ3BC9AeW2UAmJCJ_M2EiNrFy8H5o/view?usp=sharing
Cytat: sympatyk w Kwiecień 23, 2019, 07:50:23 PM
No więc Sikorsky CH-53 Sea Stallion - będzie ok?
https://drive.google.com/file/d/16MCMZ3BC9AeW2UAmJCJ_M2EiNrFy8H5o/view?usp=sharing
Jak najbardziej.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/CH-4a.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/MH-5.png) |
Sonda do tankowania w powietrzu mi nie przeszkadzała, bo zamierzałem potraktować rodzinę CH-53 całościowo, bez wnikania w poszczególne warianty.
Tym bardziej, że tak naprawdę doraźnie (ze względu SEALs) potrzebowałem w zasadzie wersji 'Pave Low'.
'
Teraz będę musiał stworzyć oddzielne warianty transportowe (CH-53) i wielozadaniowe (MH-53) 8).
To też zła wiadomość dla ciebie ;). Bo jeśli zacznę wnikać warianty, to prędzej czy później będę potrzebował również wersji E (z dodaną siódmą łopatą wirnika) :P.
Tak naprawdę na sprzęcie się nie znam
Zamawiałeś CH-53 Sea Stallion, a dostałeś MH-53( bo taki model był) --> więc ja tylko starałem się wykonać zamówienie --> dlatego dostałeś 2 ikony ....
No to zostały podpisy do nich ...
SYM28; Sikorsky MH-53 ; olive; multipurpose helicopter, (CSAR) and support special operations ; United States Air Force ; ; Default ; Sympatyk
SYM29; Sikorsky CH-53 Sea Stallion ; olive; heavy transport helicopter ; United States Marine Corps ; SYM28 Sikorsky MH-53 ; Default ; Sympatyk
Jest dobrze?
Cytat: sympatyk w Kwiecień 24, 2019, 04:15:55 PM
Zamawiałeś CH-53 Sea Stallion, a dostałeś MH-53( bo taki model był) --> więc ja tylko starałem się wykonać zamówienie --> dlatego dostałeś 2 ikony ....
Staram się minimalizować ilość pracy.
Obie ikony na pewno się przydadzą.
Dzięki :bow.
Cytat: sympatyk w Kwiecień 24, 2019, 04:15:55 PM
Jest dobrze?
:yes
Nowa ikona
Dzięki za współpracę
SYM30; PZL.87 Birkut ; brown ; fictive bomber for RoP ; Republic of Poland ; ; Default ; Sympatyk
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM30.png)
Gdybyś miał jeszcze ochotę pobawić się fikcyjnymi samolotami, możesz spróbować podejścia do PZL.62 (http://www.samolotypolskie.pl/samoloty/2320/126/PZL-55-PZL-62).
Chętnie osłabiłbym statystyki wczesnych PZL.56 Kania, a jako myśliwiec przewagi powietrznej wprowadził PZL.62.
W internecie jest sporo wizualizacji PZL.62. Jako podstawa ikony powinien nadać się model Supermarine Spitfire (powinno być tego sporo w necie).
Jakoś mi nic sensownego nie wychodzi ..
A, czym ma się różnić od Spitfire? , bo ja nie widzę ..
Cytat: sympatyk w Czerwiec 01, 2019, 05:53:07 PM
Jakoś mi nic sensownego nie wychodzi ..
A, czym ma się różnić od Spitfire? , bo ja nie widzę ..
W sumie to masz racje ;). Ja też mam problem by wypatrzeć konkretne różnice.
(http://www.samolotypolskie.pl/uploads/Products/product_2320/pzl_55_pzl_62.jpg) | (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/28/Spitfire.gif/800px-Spitfire.gif) |
Więc może zabieramy się do sprawy od złej strony.
PZL.56 Kania wykorzystuje obecnie pokolorowaną ikonę Spitfire.
(http://opengeneral.pl/waldzios/ikony/GO096.PNG)
Gdyby stworzyć alternatywną ikonę PZL.56 Kania, wtedy obecnie wykorzystywaną ikonę można by przydzielić PZL.62.
Trzeba by tylko się zastanowić do czego podobna byłaby Kania (czyli Jastrząb z rzędowym silnikiem).
PZL.53 Jastrząb II wykorzystuje obecnie ikonę WD59 (Hawker Sea Fury), więc może Hawker Tempest w wersji z silnikiem rzędowym, albo Hawker Hurricane?.
EDIT.1.
Podczas poszukiwań pomysłu natknąłem się na ciekawą wizualizacje.
(http://www.ourworlds.net/blackhawk/models/pzlp50-2.gif) (http://www.ourworlds.net/blackhawk/models/pzlp50-2.gif)
EDIT.2
Po namyśle, chyba wystarczą mi dostępne zasoby (jeśli popracuje na kolorystyką).
PZL.50 Jastrząb to w tej chwili ikona MMP8C (czyli Curtiss P-36).
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/MMP8C.PNG)
Jako wersja rozwojowa silnikiem rzędowym (PZL.56 Kania) naturalnie pasuje tu ikona JK089 (Curtiss P-40 Warhawk).
PZL.50 Jastrząb | PZL.56 Kania |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/MMP8C.PNG) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/JK089.PNG) |
Ikona JK089 wymaga oczywiście poprawienia kolorów.
Co do wersji rozwojowej PZL.50 Jastrząb z silnikiem gwiazdowym (czyli PZL.53 Jastrząb II) sensownym wyborem wydaje się ikona SB88 (Republic P-43 Lancer).
PZL.50 Jastrząb | PZL.53 Jastrząb II |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/MMP8C.PNG) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/SB88.PNG) |
Zaletą tej ikony jest, że płynnie przechodzi w kolejną wersje rozwojową, czyli PZL.53 Jastrząb III, która korzysta z ikony WDE82 (Republic P-47D Thunderbolt).
PZL.53 Jastrząb II | PZL.53 Jastrząb III |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/SB88.PNG) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/ikony/GO100.PNG) |
SB88 również wymaga poprawienia kolorów.
W ten sposób dla PZL.62 pozostanie ikona GO096 (zmodyfikowana PA537)
PZL.62
(http://opengeneral.pl/waldzios/ikony/GO096.PNG)
Wygląda sensownie?
Owszem
I wybawiłeś mnie z kłopotu ;D
To może Ci się przyda do dalszej przeróbki ...
https://drive.google.com/file/d/13cJIfgBshMwPC_xALiztuvOCUX0AKl_V/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1Hny_NU7PH55VreyU60RAvkjTe84Jt_ZB/view?usp=sharing
.. jeśli nie masz lepszego sposobu na zmiany koloru ..
Po różnych próbach, nic lepszego na tą chwilę nie wyciągnę ...
To mały samolocik - dwa silniki i dwie kabinki jak na samolot myśliwsko - uniwersalny ..
... po przeskalowaniu, nie ma możliwości manewrów pikselami ..
Wilk poniżej
https://drive.google.com/file/d/1ju4rGS2QEP61_skKML8XQD82vtL6c_q0/view?usp=sharing
Nie jest źle. Warto popracować nad kolorystyką, ale model mi się podoba. Na pewno będzie o wiele lepszy od obecnie używanej ikony Hudsona (https://pl.wikipedia.org/wiki/Lockheed_Hudson).
Problematyczny jest główny rzut.
Dałbym ciemniejszy brzuch, bo w grze za bardzo zbyt odstaje od reszty kadłuba, i raczej ciemniejsze szyby.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/PZL.38%20Wilk.JPG)
Teraz dodatkowa kwestia.
Docelowo przydałyby się 3 rozmiary tego samolotu.
Oprócz PZL.38 Wilk (https://pl.wikipedia.org/wiki/PZL.38_Wilk), potrzebujemy PZL.48 Lampart (https://pl.wikipedia.org/wiki/PZL.48_Lampart), oraz PZL.54 Ryś (https://pl.wikipedia.org/wiki/PZL.54_Ry%C5%9B). Każdy z nich miał być powiększoną wersją poprzednika.
Kilka do wyboru według koloru >:D
https://drive.google.com/file/d/1gnUox0kb8T5Ud2L3EbrU9cElOgNUdj0L/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1aQcwP5QmY-1bCtBgCCiy98Eis-MgQNdv/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/10TZb0hB_4JP4AhA7tw_LEANulJWBVHJX/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/14oatmoZBS5wu-hY7MDXgWK6jH8-OI6Vl/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1j-lgXyVImNkPuajzuBHUE7PusHmh184T/view?usp=sharing
CytatDocelowo przydałyby się 3 rozmiary tego samolotu.
Oprócz PZL.38 Wilk, potrzebujemy PZL.48 Lampart, oraz PZL.54 Ryś. Każdy z nich miał być powiększoną wersją poprzednika.
A może kolory, bo powiększenie o 1, 2 px w grze ktoś zobaczy?
Bo ile w rzeczywistości 11 m szkrzydła by powiększyć - o 1metr, a długość z 8 do 9 --> tak czy inaczej to w tej skali - tyle samo px ???
Cytat: sympatyk w Czerwiec 24, 2019, 05:36:30 PM
Kilka do wyboru według koloru >:D
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/PZL.38%20Wilk_2.JPG)
O wiele lepiej :yes
Cytat: sympatyk w Czerwiec 24, 2019, 05:36:30 PM
A może kolory, bo powiększenie o 1, 2 px w grze ktoś zobaczy?
Bo ile w rzeczywistości 11 m szkrzydła by powiększyć - o 1metr, a długość z 8 do 9 --> tak czy inaczej to w tej skali - tyle samo px ???
Nie musisz zachowywać skali. Wszelki dane i tak są hipotetyczne. Wilk miał prototyp, ale jego następcy to tylko projekty na papierze. Rozmiary niekoniecznie były ostateczne. Wystarczy, że będą wizualnie większe.
Co do ograniczenia się tylko do kolorów, to z Lampartem jeszcze by przeszło. Problemem będzie Ryś.
To powinna być dość duża maszyna. W efilu klasyfikuje się jako TB, a dwa ostatnie warianty to "otwieracze do konserw" (porównywalne z niemieckim HS 129 (https://pl.wikipedia.org/wiki/Henschel_Hs_129)).
W domyśle 'PZL.54c Ryś' jest uzbrojony podobnie do 'Hs 129 B-3' (podwersja z działem 7,5 cm), więc nie może być małym samolocikiem.
nowy Wilk | obecny 'PZL.54c Ryś' | 'Hs 129 B-3' |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/w4.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/WDA72.PNG) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/PA573.PNG) |
Oczywiście, jeśli będzie trzeba, mogę wymienić tylko ikony Wilka i Lamparta, a Rysia pozostawić bez zmian...
Jeśli sobie życzysz to może być Twój Ryś
https://drive.google.com/file/d/1bLerH7a3m8HzbUwj0kQnGDsNk4mDSm14/view?usp=sharing
Wilka masz ;)
A Lamparta wytypujesz/podpowiesz jeśli coś skorygować?
Myślałem żeby Lamparta wydłużyć przede wszystkim na głównym rzucie.
Coś w tym rodzaju (wersja na szybko):
PZL.38 Wilk | PZL.48 Lampart |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/w33.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/w33x.png) |
Zdublowałem kolumny pikseli w trzech miejscach kadłuba.
W rzutach 1,2,8,9 też w miarę łatwo można dodać piksel, lub dwa.
W grze wygląda to tak:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/PZL.38%20Wilk_3.JPG)
Lampart w porównaniu do "nowszych" myśliwców:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/PZL.38%20Wilk_4.JPG)
Zestaw wyglądałby tak:
PZL.38 Wilk | PZL.48 Lampart | PZL.54 Ryś |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/w33.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/w33x.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/wda72R1.png) |
A czy nie lepiej by zrobić wersję bez śmigieł?Wydaje mi się, że większość ikon samolotów jest bez śmigieł, a te wyglądają mało naturalne.
Wersja bez śmigieł
PZL.54 Ryś
(http://www.opengeneral.pl/upload/rys_bez_smigiel.png)
A, ostatecznie Wilk to w4, czy w33(chodzi o kolor)?
Lampart na którym kolorze oparty? w4,w33, w...?
Ze śmigłami( dla odróżnienia) czy bez?
Bo nie wiem jak ostatecznie to ma wyglądać?
Cytat: sympatyk w Czerwiec 25, 2019, 09:34:23 AM
A, ostatecznie Wilk to w4, czy w33(chodzi o kolor)?
Lampart na którym kolorze oparty? w4,w33, w...?
Ze śmigłami( dla odróżnienia) czy bez?
Bo nie wiem jak ostatecznie to ma wyglądać?
W pierwszym podejściu, gdy samoloty miały różnić się kolorem, wybrałem wstępnie w4 dla Wilka i w33 dla Lamparta.
W drugim podejściu, wydłużyłem w33 (w33x), a dla Wilka użyłem oryginalnego w33. To były testowy wariant, przy zgodnych kolorach łatwiej oberwać różnicę wielkości.
Nie zrezygnowałem z w4, ale w33 lepiej pasowało mi do testów. Nie wykluczam, że docelowo Wilk będzie korzystał z wersji w4.
Zdecyduje gdy będę miał ostateczną wersje Lamparta do porównania. w33x był zrobiony "na szybko", by pokazać ogólną koncepcje.
Czyli Wilk będzie korzystał z w4 albo w33 (w zależności jak wyjdzie Lampart).
W przypadku Lamparta skłaniam się ku wersji opartej na w33.
connor71 ma racje co do tego, że zdecydowana większość ikon samolotów nie ma śmigieł (patrz screeny z gry w poprzednim poście).
Dla mnie osobiście nie robi to wielkiej różnicy (grunt że kadłub jest podobny), ale skoro innym to przeszkadza to można wypróbować warianty bez śmigieł.
W sumie, porównując wersje connor71 twoją, to wersja z śmigłem traci trochę detali. Mam wrażenie, że bez śmigieł łatwiej dostrzec kształt gondoli silników, a na głównym rzucie samolot ma bardziej opływowy kształt dzioba.
(http://www.opengeneral.pl/upload/rys_bez_smigiel.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/wda72R1.png) |
To jednak kwestia gustu, więc trudno o tym dyskutować. Może niech jeszcze ktoś się wypowie :huh?
Cytat: Waldzios w Czerwiec 25, 2019, 10:26:09 AM
W sumie, porównując wersje connor71 twoją, to wersja z śmigłem traci trochę detali. Mam wrażenie, że bez śmigieł łatwiej dostrzec kształt gondoli silników, a na głównym rzucie samolot ma bardziej opływowy kształt dzioba.
(http://www.opengeneral.pl/upload/rys_bez_smigiel.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/wda72R1.png) |
To jednak kwestia gustu, więc trudno o tym dyskutować. Może niech jeszcze ktoś się wypowie :huh?
Moja wersja też jest robiona na szybko, tylko by pokazać jakby mógł wyglądać Ryś. Mnie osobiście podobają się ikony bez śmigieł, ale to właśnie kwestia gustu.
Dlatego poczekajmy z decyzją na opinię innych graczy.
No więc do kompletu
https://drive.google.com/file/d/1P-AZpoJifu_MEIalkvjPVkg2kXtx1uiz/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/11lBsuB2CBWFb3duiFECbQA8_N5kQtg99/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1s-c7t2avhOa_JnszIov_WXo9Q-PTt-zr/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1mWkWtR-zLEJdiOSTBiWZvzCKidG509_h/view?usp=sharing
No to proszę sobie wybrać - wersję z, bez - według woli
w4, w4B jako Wilk
w3a i w3aB jako Lampart
wda72R1, wda72R3 jako Ryś
.. albo z innych
Na początek spróbujemy bez śmigła.
Wprowadziłem pewne poprawki.
- w4b skopiowałem szyby z w33:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/w4B.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/w4y.png) |
- w33 lekko odchudziłem główny rzut:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/w33B.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/w33y.png) |
Widok w grze:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/PZL.38%20Wilk_5.JPG)
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/PZL.38%20Wilk_6.JPG)
Zestaw:
PZL.38 Wilk | PZL.48 Lampart | PZL.54 Ryś |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/w4y.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/w33y.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/wda72R3.png) |
Przydałyby się jeszcze podwersje Rysia z działkiem, ale to już mogę zrobić sam...
EDIT.
Wersje ze zwiększonym kontrastem.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/w4z.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/w33z.png) |
Cytatconnor71 ma racje co do tego, że zdecydowana większość ikon samolotów nie ma śmigieł (patrz screeny z gry w poprzednim poście). Dla mnie osobiście nie robi to wielkiej różnicy (grunt że kadłub jest podobny), ale skoro innym to przeszkadza to można wypróbować warianty bez śmigieł.
Waldzios, jak się prezentują oba modele (z śmigłami i bez) w terenie, a nie na szarym czy jasnym tle? Jestem ciekaw i domyślam się, że śmigła będą się gdzieś gubić przy bardziej zróżnicowanej kompozycji.
Mi osobiście to bardziej podobają się warianty z śmigłami. Jakieś takie bardziej klimatyczne i oryginalne. Ale uwaga Gvozdiki jest być może trafna.
Mi również bardziej podobają się ze śmigłami :)
Mnie lepiej podchodzą wersje bez śmigieł. Po pierwsze lepiej widać sylwetkę maszyny. Po drugie bardziej pasuje to do mapy, gdzie jednostka jest w ruchu. A po trzecie, teoretycznie wymagałaby tego systematyka gry, gdzie wszystkie dotychczasowe modele były bez śmigieł. Tyle z mojej strony, Pozdrawiam ;)
Wygląda na to, że zarysowuje się przewaga "bez śmigieł" ..
... Jak już Panowie zdecydujecie , to dajcie znać, co ostatecznie ...
ponieważ Ryś oparty jest na ikonie ze zbioru JPs, to trzeba będzie podpisać i donieść, aby być w zgodzie z prawem autorskim ...
Za śmigłami, czy bez... Ale czy ten samolot zwłaszcza na planszy w grze nie jest nieco, hmmmm - "rozmazany"?
Zdaję sobie sprawę z własnych kłopotów natury wzrokowej, ale jednak wygląda na nieostry...
Zwłaszcza w porównaniu do "Jastrzębia 53", które jest (jak dla mnie) wzorowo wycieniowany.
Rozmycie do jakiegoś stopnia wynika to strat w pliku (domyślnie zapisuje zrzuty ekranu w JPG).
W PNG jest lepiej:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/PZL.38%20Wilk_7.PNG)
Eksperymentowałem z kolorami. Trudno jednocześnie pogodzić właściwy odcień brązu (w grze), umiarkowaną jaskrawość i w miarę wysoki kontrast.
Wydaje mi się, że najlepszy rezultat uzyskałem przy tym zestawie:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/w4m.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/w33m.png) |
Widok w grze:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/PZL.38%20Wilk_8.PNG)
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/PZL.38%20Wilk_9.PNG)
EDIT.
Co do Rysia, to chyba lepiej pasuje mu oryginalna kolorystyka.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/rys.png)
Ten wygląd wydaje się bardziej dopasowany do klasy bombowców taktycznych.
Widok w grze:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/PZL.54%20Rys.PNG)
Cytat: Primus71
Mi osobiście to bardziej podobają się warianty z śmigłami. Jakieś takie bardziej klimatyczne i oryginalne. Ale uwaga Gvozdiki jest być może trafna.
Mi również podoba się wersja z śmigłami. Zrobiłem szybkie porównanie na kafelkach metodą kopiuj i wklej:
(http://www.opengeneral.pl/upload/porownanie.png)
Cytat: sympatykWygląda na to, że zarysowuje się przewaga "bez śmigieł" ..
... Jak już Panowie zdecydujecie , to dajcie znać, co ostatecznie ...
Najlepiej chyba zrobić ankietę w takim razie :)
Cytat: Gvozdika w Czerwiec 30, 2019, 04:31:27 PM
Cytat: Primus71
Mi osobiście to bardziej podobają się warianty z śmigłami. Jakieś takie bardziej klimatyczne i oryginalne. Ale uwaga Gvozdiki jest być może trafna.
Mi również podoba się wersja z śmigłami. Zrobiłem szybkie porównanie na kafelkach metodą kopiuj i wklej:
(http://www.opengeneral.pl/upload/porownanie.png)
Cytat: sympatykWygląda na to, że zarysowuje się przewaga "bez śmigieł" ..
... Jak już Panowie zdecydujecie , to dajcie znać, co ostatecznie ...
Najlepiej chyba zrobić ankietę w takim razie :)
Dla mnie trochę te śmigła wyglądają sztucznie (mało naturalnie), gdyby trochę były przesunięte (obrócone). W tej chwili wyglądają jak domalowane. Wiem że jest to trudniejsze do zrobienia, szczególnie, gdy mówimy o jednopikselowej kresce. Dlatego optowałem za rezygnacją z tego szczegółu.
Popełniłem konwersję zimowej ikony dla BMD-1 (VDV) i myślę że również dla BMD-2 (VDV). Różnice są raczej pikselowe.
(http://www.opengeneral.pl/upload/Jaro-JKY58w.png)
Jeśli się spodoba to powiedzcie co zrobić, aby trafiło to do pliku z ikonami: nazwa, publikujemy to gdzieś.
Jeśli ikona jest zrobiona na podstawie innej - to szanując prawo autorskie należy opublikować ( te z JPs - http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=41451) z właściwym opisem ;)
Jeśli to całkowicie Twoja praca - to przedstawiasz choćby tutaj, a Waldzioś w/g potrzeby wciela --> sam decydujesz czy opublikować na JPs >:D
Cytat: Jaro w Lipiec 03, 2019, 10:16:14 PM
Popełniłem konwersję zimowej ikony dla BMD-1 (VDV) i myślę że również dla BMD-2 (VDV). Różnice są raczej pikselowe.
(http://www.opengeneral.pl/upload/Jaro-JKY58w.png)
Jeśli się spodoba to powiedzcie co zrobić, aby trafiło to do pliku z ikonami: nazwa, publikujemy to gdzieś.
Wygląda dobrze.
Problem w tym, że na tą chwile praktycznie żadna powojenna radziecka jednostka nie wykorzystuje zimowych ikon (to dotyczy również innych nacji).
Nie wiem na ile to zaplanowane, a na ile wynika z braku odpowiednich ikon, ale na tą chwilę zimowe ikony nie są wykorzystywane dla okresu powojennego.
BTW. Tak dla ścisłości. (VDV) w nazwie to tylko oznaczenie radzieckiej/rosyjskiej jednostki spadochronowej ('Wozduszno-diesantnyje wojska').
BTW2. Co do podobieństwa BMD-1 i BMD-2, to z braku odpowiedniej alternatywy, BMD-2 wykorzystuje ikonę opisaną jako BMD-1P.
W rzeczywistości BMD-1 i BMD-2 różnią się dość wyraźnie (i niespecjalnie przypominają wspomnianą ikonę):
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/90/Bmd-1_ifv.jpg) | (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e6/106th_Guards_Airborne_Division_%28394-22%29.jpg/640px-106th_Guards_Airborne_Division_%28394-22%29.jpg) |
Do części jednostek znalazłem zimowe ikony. Do innych wydaje się, że dam radę zrobić. Pytanie czy chcemy mieć zimowe ikony w powojennych radzieckich jednostkach?
Niestety całej ikony nie przerobię tak, aby była podobna :(
Cytat: Jaro w Lipiec 04, 2019, 08:41:28 AM
Do części jednostek znalazłem zimowe ikony. Do innych wydaje się, że dam radę zrobić. Pytanie czy chcemy mieć zimowe ikony w powojennych radzieckich jednostkach?
Raczej nie w tej chwili.
W tym momencie tylko jednostki niemieckie i radzieckie (dla okresu WW2), posiadają w zestawie ikony zimowe.
W equipicons zimowe ikony to tylko 8% całości (340 na 4295).
Liczba kampanii która z tego ustawienia korzysta też jest znikoma.
IMHO efil ma ważniejsze potrzeby, niż dodawanie ikon zimowych.
Przerobienie choćby jednej nacji to masa pracy. Myślę, że ten czas da się lepiej wykorzystać.
Jeśli masz ochotę zajmować się preparowaniem zimowych wariantów ikon, możesz zająć się ikonami WW2 (dla Germany, Waffen SS i USSR). Nadal są tam spore braki.
Cytat: Jaro w Lipiec 04, 2019, 08:41:28 AM
Niestety całej ikony nie przerobię tak, aby była podobna :(
Napisałem to informacyjnie 8).
USSR
Sprawa wygląda tak, że większość ikon zimowych jest dostępna tylko nie ustawiona. Poniżej lista do ustawienia. Z rozpędu zrobiłem też trochę jednostek późniejszych. Zdecydujesz czy ustawić czy nie.
Nie tykałem okrętów i lotnictwa bo nie wiem, czy to miało kamuflaż zimowy.
Co do ikon zawierających żołnierzy to nie wiem jak do tego podejść. Czy mieli mundury w kolorze białym? Wszyscy czy tylko nieliczni? Jeśli tak, to kto?
Może jednostkom z motocyklami zrobić tylko motocykle białe? A może motocykliści jako jednostka rozpoznawcza dodatkowo powinna mieć białe mundury?
Transporty motocyklowe - tylko białe motory? Bo jeśli dam im białe mundury, to podstawowa jednostka też powinna mieć białe mundury.
A jak podejść do moździerzy?
E4085 - JRM3J
E2525 - GB165
E855 - GB091
E5230 - BN227
E1701 - BN337
E3441 - LE652
E1703 - BN411
E3052 - BN915
E1205 - BN735
E3034 - BN261
E4109 - BN744
E1208 - ZYF57
E5229 - BNB04
E1690 - BN529
Gornostrelkowy - wszystkie LV461
E6762 - ZYE78
E6763 - ZYE78
E5404 - ZYE78
Strelkovy wszystkie - ZYE78
Inzynieryjne wszystkie - LV012
E2280 - BNE15
E3036 - BN458
E5642 - BN479
E857 - MM63A
E3026 - ZYE70 - jeśli możemy zaakceptować brak anteny (wtedy jeszcze usyawienie pozostałych ikon na ZYE69
E2281 - CL007
E1687 - BN740
E867 - BN446
E988 - GB107
E856 - GB072
E2373 - LE694
E1700 - BN225
E7223 - BN340
E1605 - BN381
E2064 - BN189
E2065 - JRMA4
E3914 - JRMA4
E3915 - BN214
E3916 - BN189
E529 - BN190
E7224 - BNA08
E7225 - BNA12
E4946 - BNA12
E2696 - JCG76
E2697 - ON179
E7218 - BN956
E7219 - BN956
E7243 - BN956
E7040 - JCZ32
E5526 - LE897
E1746 - SBT03
E1606 - BN340
E7039 - JKW33
E5768 - LE598
E3590 - LE598
E5525 - BNE40
E751 - JC657
E2278 - BNC05
E3035 - BN881
E3037 - BN300
E3693 - JCZ04 (pozostałe ikony YA209)
E3695 - JCZ04 (pozostałe ikony YA209)
E4234 - JC657
E4255 - JCV68 (pozostałe ikony JCV67)
E5463 - JC658
E5464 - JC658
E5641 - BN626
E5972 - DF079
E4653 - JC657
E5965 - JC657
E5966 - JC657
E3928 - BN246
E1204 - GB136 - jednostka do weryfikacji z E4086 (wydaje się że to są duplikaty)
E4086 - GB136
E1195 - BN561
E4457 - BN491
E2664 - GB003
E1392 - JRM8E
E953 - BN391
E983 - BNJ95
E4189 - GB083
E3921 - LE614
E3913 - BN264
E3932 - GB097
E3909 - GB097
E864 - BN825
E4017 - BN524
E1501 - BNE54
E3934 - BNE56
E4066 - BN273
E1502 - BN256
E875 - BN521
E987 - ZYF50
ikony inne niż zimowe dla zgodności z poprzednimi wersjami (poprzednie lata)
E1512 - JCB81
E5448 - AD10
Strelkovy wszystkie JK460
Inżynieryjne wszystkie - aby się zgadzała ikona zimowa z resztą - LV011
Wydaje mi się, że pozostanie do przygotowania konwersji na wersję zimową:
E1180 - SBS09
E980 - PAT91
E4076 - DRG71
E3013 - ZUG09
E4107 - LE106
I będziemy mieli komplet.
Skonwertowane ikony (nazwy oryginałów):
DRG71
(http://www.opengeneral.pl/upload/DRG71w.png)
LE106
(http://www.opengeneral.pl/upload/LE106w.png)
PAT91
(http://www.opengeneral.pl/upload/PAT91w.png)
SBS09
(http://www.opengeneral.pl/upload/SBS09w.PNG)
ZUG09
(http://www.opengeneral.pl/upload/ZUG09w.PNG)
Nie będę ich publikował na JP. Możesz nazwać jak będzie wygodnie.
Cytat: Jaro w Lipiec 04, 2019, 09:47:19 PM
Sprawa wygląda tak, że większość ikon zimowych jest dostępna tylko nie ustawiona. Poniżej lista do ustawienia. Z rozpędu zrobiłem też trochę jednostek późniejszych. Zdecydujesz czy ustawić czy nie.
Ustawiłem większość dla okresu WW2.
Odstępstwa poczyniłem głównie dla piechoty. Musisz uwzględnić, że ikony piechoty zawierają również uzbrojenie.
Przykładowo nie mogłem ustawić "
Strelkovy wszystkie - ZYE78", ponieważ ikona ZYE78 zawiera piechociarza uzbrojonego w pistolet maszynowy PPSh-41 (produkowany od 1941).
Cytat: Jaro w Lipiec 04, 2019, 09:47:19 PM
E1204 - GB136 - jednostka do weryfikacji z E4086 (wydaje się że to są duplikaty)
Wspomniane duplikaty są celowe.
Armatę przeciwpancerną 57mm ZIS-2 (https://pl.wikipedia.org/wiki/57_mm_armata_przeciwpancerna_wz._1943_(ZiS-2)) produkowano dwukrotnie.
W 1941 roku wyprodukowano około 400 sztuk. Potem produkcje przerwano.
W 1943 wznowiono produkcje. Do 1945 roku wyprodukowano ponad 10tys sztuk.
Cytat: Jaro w Lipiec 04, 2019, 09:47:19 PM
Nie tykałem okrętów i lotnictwa bo nie wiem, czy to miało kamuflaż zimowy.
Co do ikon zawierających żołnierzy to nie wiem jak do tego podejść. Czy mieli mundury w kolorze białym? Wszyscy czy tylko nieliczni? Jeśli tak, to kto?
Może jednostkom z motocyklami zrobić tylko motocykle białe? A może motocykliści jako jednostka rozpoznawcza dodatkowo powinna mieć białe mundury?
Transporty motocyklowe - tylko białe motory? Bo jeśli dam im białe mundury, to podstawowa jednostka też powinna mieć białe mundury.
A jak podejść do moździerzy?
To są dość umowne kwestie.
Gra próbuje jednym przełącznikiem przemalować wszystkie pojazdy i wyposażyć wszystkich żołnierzy w zimowy ekwipunek.
Tymczasem w rzeczywistości część żołnierzy mogła dostać profesjonalny zimowy kamuflaż, część miała szczęście jeśli dostała zimowe ubrania, a reszta musiała sobie radzić w zwykłych mundurach.
Co gorsza, gra nie pozwala ustawić indywidualnego kamuflażu nie tylko dla poszczególnych jednostek, ale nawet dla poszczególnych armii. Jest jedno globalne ustawienie dla całego scenariusza.
To sprawia, że całe rozwiązanie jest jeszcze bardzie umowne i niepraktyczne.
Nawet w ramach dostępnych ikon widać co najmniej dwa podejścia. Mamy białe ikony 'winter/white' (lub 'winter/camo') reprezentujące zimowy kamuflaż, oraz ikony 'winter (coat)' reprezentujące zimowe ubrania w standardowych kolorach.
Co do szczegółów, możesz co najwyżej przeanalizować istniejące ikony.
Cytat: Jaro w Lipiec 04, 2019, 10:50:13 PM
DRG71
LE106
PAT91
SBS09
ZUG09
Dodałem jako JAR01 - JAR05.
Cytat: Waldzios w Lipiec 05, 2019, 05:50:03 PM
Odstępstwa poczyniłem głównie dla piechoty. Musisz uwzględnić, że ikony piechoty zawierają również uzbrojenie.
Przykładowo nie mogłem ustawić "Strelkovy wszystkie - ZYE78", ponieważ ikona ZYE78 zawiera piechociarza uzbrojonego w pistolet maszynowy PPSh-41 (produkowany od 1941).
Tia.... Nie zwróciłem uwagi na takie szczegóły a są one niezwykle istotnie.
Czyli USSR w kwestii ikon zimowych mamy zamknięte. Jeśli będzie trzeba coś jeszcze przerobić na "biało" to daj znać. Zajmę się tym w miarę możliwości a na razie zajmę się Niemcami.
@Sympatyk
Roboczo dodałem poniższe ikony jako GO223-GO225.
PZL.38 Wilk | PZL.48 Lampart | PZL.54a Ryś |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/GO223.PNG) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/GO224.PNG) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/GO225.PNG) |
Kiedy nadasz in własne nazwy i opisy, zmienię nazewnictwo. Nie wprowadzałem jeszcze opisów do pliku csv, więc to żaden problem.
Jeśli chodzi o ścisłość - to są Twoje ikony
Mogę się przyznać ewentualnie do dwóch pierwszych, bo faktycznie je robiłem - choć ostateczna wersja jest Twoja
Natomiast do Rysia w tej wersji - nie mogę - to w całości Twoja modyfikacja ikony z JPs
Moje były tylko te brązowe modyfikacje ...
A więc
SYM31; PZL.38 Wilk ; brown ; polish multirole fighter (there were two prototypes) ; Republic of Poland ; ; Default ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM31.PNG
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM31.PNG)
SYM32; PZL.48 Lampart ; brown ; polish fictive multirole aircraft (only projects) ; Republic of Poland ; ; Default ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM32.PNG
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM32.PNG)
@Jarek
:clap :clap
Gratulacje - ładnie wyglądają te zimowe ikony :yes
Moim zdaniem- powinieneś wszystkie modyfikowane ikony wrzucić na JPs ...
Cytat: sympatyk w Lipiec 06, 2019, 01:22:17 PM
Natomiast do Rysia w tej wersji - nie mogę - to w całości Twoja modyfikacja ikony z JPs
Nie do końca.
To mix dwóch ikon, WDA72 i twojego Rysia (rys_bez_smigiel.png).
Modyfikacje ikony z JPs wykonałeś Ty, ja to tylko skleiłem razem...
WDA72 | | rys_bez_smigiel | | GO225 |
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/WDA72.PNG) |
+
| (http://www.opengeneral.pl/upload/rys_bez_smigiel.png) |
=
| (http://www.opengeneral.pl/waldzios/GO225.PNG) |
Ok
GO225 miał jako tło kilkanaście innych px ..
Kilka px na rysunku zmieniłem .. wersja po poprawce
SYM33; PZL.54a Ryś ; olive ; polish fictive multirole aircraft (only projects) ; Republic of Poland ; WDA72 ; Default ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM33.png
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM33.png)
Cytat: Waldzios w Lipiec 05, 2019, 05:50:03 PM
Cytat: Jaro w Lipiec 04, 2019, 10:50:13 PM
DRG71
LE106
PAT91
SBS09
ZUG09
Dodałem jako JAR01 - JAR05.
Opisy ikon do dodania do plików csv
Icon;Description;Color;Type;Country;Chassis;Style/Family
JAR01;MBV-2 Armored Carriage (DRG71 Modyfication);winter/white;Train Tank / Arty;WW2 All Nations;Train;Pat
JAR02;YaG-10 + 76.2 mm obr. 1938 (LE106 Modyfication);winter/white;SPAD (6 wheels);WW2 All Nations;YaG-10;Yakobinets
JAR03;Oil Facility / Refinery / Industrial Complex (PAT91 Modyfication);winter/white;Terrain Layer;WW1/WW2/Cold War All Nations;;Pat
JAR04;Storozhevaya Bashnya (Watch Tower) + Razvedchiki (Scout Infantry x1) (SBS09 Modyfication);winter/white;Fortification (observe);WW2 USSR (Soviet Union);;
JAR05;Train Flatcar + 88 mm FlaK 18 (ZUG09 Modyfication);winter/white;Train AD;WW2 All Nations;Train;Anti Strunt
ikony zimowe dla Niemiec WW2
Jednostką Afrika Korps też dałem zimowe ikony ponieważ w kampanii typu Blitz gracz może kupić je w Afryce i potem używać zimą w Europie.
E745 - BN578
E130 - BN554
E3188 - BN307
E4182 - LE715
E140 - BND59
E1178 - BND59
E584 - BND59
E3187 - BND59
E3140 - CL003
E3186 - CL003
E3141 - CL010
E3143 - CL012
E3184 - CL013
E3185 - BNB59
E3789 - BNA16
E4183 - BN397
E3142 - ZYE32
E3173 - BN555
E3174 - BND16
E4170 - BND16
E709 - BND16
E2449 - GB066
E6540 - BNE50
E4339 - BN536
E2392 - BNA27
E708 - GB031
E3172 - BN403
E8180 - BN403
E4171 - BNC16
E4341 - GB062
E1105 - GB158
E3164 - BN252
E6543 - BN301
E769 - BN409
E3165 - BN230
E6545 - BNE56
E3329 - BN250
E2467 - BND07
E3145 - BN411
E936 - JRM07
E3167 - CL032
E3168 - BND03
E3191 - BN549
E3189 - BN260
E2370 - BN260
E3190 - BN260
E763 - BN225 - dziwna ta jednostka niby górska a bez ruch M i nazwa bez GJ na początku - porównaj z 6519
E6519 - BN225
E6518 - BN225 - górale spadochroniarze ?
E6552 - BN259
E3193 - BNA95
E3194 - BN404
E107 - LV152
E958 - BN391
E106 - BN393
E3161 - JAR06
E3144 - JAR07
E3016 - JAR08
E3018 - JAR09
E4336 - JAR10
E6574 - JAR11
E783 - JAR12
E1078 - JAR13
E762 - JAR14
E2274 - JAR15
E8242 - JAR16
E6553 - JAR17
E2926 - JAR18
E748 - JAR19
E4367 - JAR20
E1218 - JAR21
E4383 - JAR22
E1221 - JAR23
E1181 - JAR24
E959 - JAR25
E1020 - JAR26
Ikony:
JAR06;A12 Matilda Mk II (mod. PAT29) (WDE48 Modyfication);winter/white;Tank;WW2 All Nations;Matilda;Pat
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR06.png)
JAR07;PzKw II Ausf. G (VK 901 - 20 mm KwK 30) (PA138 Modyfication);winter/white;Tank;WW2 All Nations;Pz II;Pat
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR07.png)
JAR08;PzKw III Ausf. F / G / H (SdKfz 141) - 50 mm KwK 38 L / 42 - unbuttoned (mod. PA132) (UB058 Modyfication);winter/white;Tank;WW2 Germany Luftwaffe / Wehrmacht;Pz III;Pat
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR08.png)
JAR09;PzKw IV Ausf. E / F1 (SdKfz 161) 75 mm KwK 37 L / 24 - unbuttoned (mod. PA295) (UB103 Modyfication);winter/white;Tank;WW2 Germany Luftwaffe / Wehrmacht;Pz IV;Pat
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR09.png)
JAR10;Kfz 13 Adler PSW (PA444 Modyfication);winter/white;Armored Car (4 wheels);WW2 All Nations;Adler;Pat
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR10.png)
JAR11;Train Flatcar + 50 mm - 75 mm AT (turret) (ZUG10 Modyfication);winter/white;Train AT;WW1 / WW2 All Nations;Train;Anti Strunt
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR11.png)
JAR12;StuG Dicker Max - 105 mm K 18 (gp.Sfl.) auf GW IV Ausf. E (MJA04 Modyfication);winter/white;SPAT (track);WW2 All Nations;Pz IV;Pat
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR12.png)
JAR13;Selbstfahrlafette L / 61 - 128 mm KwK auf VK 3001(H) Sturer Emil (mod. ZY88) (GB035 Modyfication);winter/white;SPAT (track);WW2 Germany;VK 3001(H);Pat
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR13.png)
JAR14;80 mm PAW 600 (WDB06 Modyfication);winter/white;Towed AT;WW2 All Nations;;Vito
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR14.png)
JAR15;Waffentrager 88 mm PaK43 / 3 (Sf) auf GW 38(t) (Ardelt-Krupp prototype) (DR277 Modyfication);winter/white;SPAT (track);WW2 All Nations;Lt vz. 38;Drago
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR15.png)
JAR16;88 mm Raketenwerfer 43 Puppchen (WDB05 Modyfication);winter/white;Towed AT;WW2 All Nations;;Pat
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR16.png)
JAR17;Armored Train Car + 75 mm - 110 mm Artillery (turret) + 4 x 40 mm AD (open) (ZUG19 Modyfication);winter/white;Train Arty;WW1 / WW2 All Nations;Train;Anti Strunt
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR17.png)
JAR18;Flakpanzer I - 20 mm FlaK 38 (mod. PA917 / PT215) (GRF18 Modyfication);winter/white;SPAD (track);WW2 Germany;Pz I;Pat
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR18.png)
JAR19;Flakpanzer VIII (88 mm Flak-Zwillig 43 auf Fahrgestell Maus) (prototype) (IAS23 Modyfication);winter/white;SPAD (track);WW2 All Nations;Maus;Obsolete
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR19.png)
JAR20;Dug-in / Entrenched PzKw VI E Tiger (SdKfz 181) (WW86 Modyfication);winter/white;Tank / Fortification;WW2 Germany;Pz VI E;Drago
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR20.png)
JAR21;Supply Base Camp / Command Post + MG Nest (Flag with Balkenkreuz) (DR63 Modyfication);winter/white;Fortification;WW2 Germany;Tent Camp;
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR21.png)
JAR22;Flakturm G - Bauart 2 (4 x 128 mm Flak 40) (GUS13 Modyfication);winter/white;Fortification (AD);WW2 Germany;;Gustlik
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR22a.png)
JAR23; (SB47X Modyfication);winter/white;;;;
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR23.png)
JAR24;Wachturm (Watch Tower) + Spaher (Scout Infantry x1) (SBS08 Modyfication);winter/white;Fortification (observe);WW2 Germany;;Obsolete
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR24.png)
JAR25;Pantherturm (Panther Turret Pillbox) (PA286 Modyfication);winter/white;Fortification (AT);WW2 All Nations;;Pat
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR25.png)
JAR26;Concrete Hex Radar Bunker (mod. JRM82) (JRMAB Modyfication);winter/white;Fortification (observe);WW2 / Cold War / 2000 All Nations;Bunker;Vito
(http://www.opengeneral.pl/upload/JAR26.png)
Cytat: Jaro w Lipiec 07, 2019, 03:32:29 PM
E763 - BN225 - dziwna ta jednostka niby górska a bez ruch M i nazwa bez GJ na początku - porównaj z 6519
E6518 - BN225 - górale spadochroniarze ?
'2cm Gebirgsflak 38' to nazwa własna odchudzonego działa plot '2 cm FlaK 38'.
Po mimo nazwy było wykorzystywane zarówno przez odziały górskie jak i spadochronowe.
Generalnie działo "górskie" to takie które można łatwo i szybko rozłożyć na części o masie nieprzekraczającej kilkudziesięciu kg.
Nie musi być koniecznie wykorzystywane przez oddziały górskie.
W tym przypadku:
- 'FJ 2cm Gebirgsflak' (E:6518) to działko 2cm GebFlaK 38 wykorzystywane przez spadochroniarzy;
- 'GJ 2cm Gebirgsflak' (E:6519) to działko 2cm GebFlaK 38 wykorzystywane przez jednostki górskie;
- '2cm Gebirgsflak' (E:763) to działko 2cm GebFlaK 38 wykorzystywane przez dywizje polowe Luftwaffe (frakcja @Luftwaffe Feld);
Reszty nie miałem jeszcze czasu przejrzeć...
CytatW tym momencie tylko jednostki niemieckie i radzieckie (dla okresu WW2), posiadają w zestawie ikony zimowe.
Również część jednostek węgierskich i fińskich ma też zimowy kamuflaż.
CytatJednostką Afrika Korps też dałem zimowe ikony ponieważ w kampanii typu Blitz gracz może kupić je w Afryce i potem używać zimą w Europie.
Dobry pomysł, tego mi czasem brakowało grając oddziałami DAK np. w Rosji.
A czy kamuflaż
desert oraz
jungle jest obecnie w ogóle wykorzystywany?
Parę lat temu, chyba jak kończyłem liceum to zrobiłem taki model trójwymiarowy w
Voxel Section Editor III. Tak z ciekawości, dałoby się jakoś skonwertować by dało się wykorzystać w Open Generał? :P :P
(http://www.opengeneral.pl/upload/xmod1.png)
(http://www.opengeneral.pl/upload/xmod2.png)
Cytat: Jaro w Lipiec 07, 2019, 03:32:29 PM
ikony zimowe dla Niemiec WW2
Ustawione.
E106 - BN393
E107 - LV152
E130 - BN554
E140 - BND59
E584 - BND59
E708 - GB031
E709 - BND16
E745 - BN578
E748 - JAR19
E762 - JAR14
E763 - BN225
E769 - BN409
E783 - JAR12
E936 - JRM07
E958 - BN391
E959 - JAR25
E1020 - JAR26
E1078 - JAR13
E1105 - GB158
E1178 - BND59
E1181 - JAR24
E1218 - JAR21
E1221 - JAR23
E2274 - JAR15
E2370 - BN260
E2392 - BNA27
E2449 - GB066
E2467 - BND07
E2926 - JAR18
E3016 - JAR08
E3018 - JAR09
E3140 - CL003
E3141 - CL010
E3142 - ZYE32
E3143 - CL012
E3144 - JAR07
E3145 - BN411
E3161 - JAR06
E3164 - BN252
E3165 - BN230
E3167 - CL032
E3168 - BND03
E3172 - BN403
E3173 - BN555
E3174 - BND16
E3184 - CL013
E3185 - BNB59
E3186 - CL003
E3187 - BND59
E3188 - BN307
E3189 - BN260
E3190 - BN260
E3191 - BN549
E3193 - BNA95
E3194 - BN404
E3329 - BN250
E3789 - BNA16
E4170 - BND16
E4171 - BNC16
E4182 - LE715
E4183 - BN397
E4336 - JAR10
E4339 - BN536
E4341 - GB062
E4367 - JAR20
E4383 - JAR22
E6518 - BN225
E6519 - BN225
E6540 - BNE50
E6543 - BN301
E6545 - BNE56
E6552 - BN259
E6553 - JAR17
E6574 - JAR11
E8180 - BN403
E8242 - JAR16
Cytat: Gvozdika w Lipiec 08, 2019, 12:00:51 PM
Parę lat temu, chyba jak kończyłem liceum to zrobiłem taki model trójwymiarowy w Voxel Section Editor III. Tak z ciekawości, dałoby się jakoś skonwertować by dało się wykorzystać w Open Generał? :P :P
(http://www.opengeneral.pl/upload/xmod1.png)
(http://www.opengeneral.pl/upload/xmod2.png)
Jeśli z tego modelu uzyskasz 5, lub 9 obrazków zgodnych z innymi ikonami (kierunek nachylenia, obrót o właściwy kąt)
Następnie przeskalujesz ~ 80x50 px i złożysz te 5 lub 9 rzutów w jeden obrazek 240x150 ... otrzymasz swoją ikonę
@ Waldzios idzie Ci rewelacyjnie :clap
Cytat: sympatykJeśli z tego modelu uzyskasz 5, lub 9 obrazków zgodnych z innymi ikonami (kierunek nachylenia, obrót o właściwy kąt)
Następnie przeskalujesz ~ 80x50 px i złożysz te 5 lub 9 rzutów w jeden obrazek 240x150 ... otrzymasz swoją ikonę
Myślę, że mogę otrzymać z tego modelu obrazki. Sam model ma takie rozmiary: 81 px długości, 45 px szerokości, 35 px wysokości. Tylko bym potrzebował dokładnie informacji jakie są kierunki nachylenia i obrót o właściwy kąt. Tych niestety nie znam.
Zapytam się jeszcze, czy są jakieś poradniki odnośnie ikon?
Cytat: Gvozdika w Lipiec 18, 2019, 02:01:45 PM
Myślę, że mogę otrzymać z tego modelu obrazki. Sam model ma takie rozmiary: 81 px długości, 45 px szerokości, 35 px wysokości. Tylko bym potrzebował dokładnie informacji jakie są kierunki nachylenia i obrót o właściwy kąt. Tych niestety nie znam.
Zapytam się jeszcze, czy są jakieś poradniki odnośnie ikon?
Czy są poradniki? - może i są, ale jakoś nie mogę sobie przypomnieć
Oczywiście są techniczne informacje w wątku
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=41451#p576018
Ja to wszystko, co zrobiłem opierałem na porównywaniu podobnych rodzajowo ikon, już istniejących, a i Waldzios mi takowe podrzucał jako wzór .. moim głównym nurtem są jednak mapy ;)
Dziękuję za link, przejrzę i może dowiem się czegoś ciekawego :)
Tak na szybko zrobiłem jeden z obrotów i o to rezultat w powiększeniu:
(http://www.opengeneral.pl/upload/xmod3.png)
Cytat: sympatykJa to wszystko, co zrobiłem opierałem na porównywaniu podobnych rodzajowo ikon, już istniejących, a i Waldzios mi takowe podrzucał jako wzór .. moim głównym nurtem są jednak mapy ;)
Wiem, bardzo podziwiam Twe mapy, fajne są :) a propo, przypomniałem sobie, że miałem o coś zapytać w tym temacie Ciebie.
I w całości skonwertowany z modelu 3D pod wymagania ikon OG. Co myślicie, poproszę o jakieś opinie :)
(http://www.opengeneral.pl/upload/xmod4.png)
Takie futurystyczne ikony i świat to w e-filu księcia ;)
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=195&t=50241
.. perspektywa perspektywą, ale ten 5 rzut to wydaje się za duży do pozostałych ;)
ale początki są - nie jestem tu ekspertem.
Miałeś coś o mapach zapytać?
Cytatperspektywa perspektywą, ale ten 5 rzut to wydaje się za duży do pozostałych
Też to widzę :) więc albo można ten pomniejszyć, albo pozostałe powiększyć.
Futurogicznie? :P może ciut do przodu niż PL-01 Concept :P
CytatMiałeś coś o mapach zapytać?
Tak, ale to w odpowiednim wątku już zaraz zapytam.
Małe zamówienie ;).
Kowdar opublikował ciekawie zapowiadającą się współczesną kampanie D06.
Planuje w związku z tym uzupełnić jednostki zachodnio europejskich nacji wykorzystywane w kampanii (Francja, Włochy, UK, Niemcy), w tym również jednostki morskie. Jednostki morskie potrzebują śmigłowców pokładowych. Dlatego przydałaby się ikona natowskiego śmigłowca NH90 (https://en.wikipedia.org/wiki/NHIndustries_NH90).
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7b/NH90_orthographical_image.svg/400px-NH90_orthographical_image.svg.png)
Dwa lata temu został odrzucony ...
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/2846/msg46228/#msg46228
Cytat: sympatyk w Listopad 30, 2019, 11:00:47 PM
Dwa lata temu został odrzucony ...
http://www.forum.gildiageneralow.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/2846/msg46228/#msg46228
Nie powiedziałbym ze został odrzucony, raczej przegapiony i zapomniany ;).
W tamtym momencie nie był jeszcze specjalnie potrzebny (to było jeszcze przed rozbudową współczesnej floty, i przed zmianami w lotnictwie pokładowym), i chyba został zagubiony/zignorowany w trakcie dyskusji.
Tak czy inaczej plus dla ciebie za ekspresowe wykonanie zamówienia (na dwa lata przed terminem) >:D.
Nadaj ikonom oficjalne nazwy i gotowe.
Jeśli się nie spieszy - to przyjrzę się tym plikom ;D
chodzi o dwie wersje?
Cytat: sympatyk w Grudzień 01, 2019, 02:20:15 PM
Jeśli się nie spieszy - to przyjrzę się tym plikom ;D
Nie ma pośpiechu.
Szczególnie, że mogę użyć obecnych wersji jako roboczych.
Cytat: sympatyk w Grudzień 01, 2019, 02:20:15 PM
chodzi o dwie wersje?
Na pewno wykorzystam wersję morską (tą "jasną") jako śmigłowiec pokładowy (dla kilku nacji). Kolorystyka jest dość neutralna (pasuje do okrętów).
Co do wersje transportowej to jeszcze nie jestem pewien. Musze przeanalizować kto i w jakiej ilości je używa (i czy jest ich dość by stały się podstawowym śmigłowcem).
Trochę poprawiłem ..
Do koloru do wyboru
https://drive.google.com/file/d/15GBbaLpRSq8cwY29TPzh-BWlkGkhwl8j/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1LMm31zod7pPNpx67a-Ac00u4xofu0ZAe/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/135gpMDoxNcsXMXW43mt_Vq2IBjUKgxMa/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1ki5viS4aZR5GPOZYhr_TU7bOxzyKYNrC/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1Gz9NVO5zj_hrik_8BM7Qauh90M5qDelL/view?usp=sharing
Cytat: sympatyk w Grudzień 01, 2019, 09:39:59 PM
Trochę poprawiłem ..
Do koloru do wyboru
https://drive.google.com/file/d/15GBbaLpRSq8cwY29TPzh-BWlkGkhwl8j/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1LMm31zod7pPNpx67a-Ac00u4xofu0ZAe/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/135gpMDoxNcsXMXW43mt_Vq2IBjUKgxMa/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1ki5viS4aZR5GPOZYhr_TU7bOxzyKYNrC/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1Gz9NVO5zj_hrik_8BM7Qauh90M5qDelL/view?usp=sharing
Trochę kanciate wyszły, nie dało by rady trochę wygładzić? :-)
Tak wychodzi z modelu .. może wskaż dokładnie gdzie ...
Chociażby śmigła
Widok w grze.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/horizon+nh90.PNG)
Dla mnie jest OK.
Może ta wersja (trochę zmienione niektóre śmigła i kilka px w kadłubie) będzie lepsza?
https://drive.google.com/file/d/1T5-uNIawyAcqnIdCaYLJ5tx7yeh7cnKd/view?usp=sharing
connor71
Bez żadnego podtekstu - jeśli możesz to wprowadź zmiany sam - możne masz lepszy pomysł?
Waldzioś
myślę, że na razie ta wersja to moje ostatnie tchnienie i do czasu, aż powstanie inna można ją użyć - niech pracuje ;)
Nazwa
SYM34 NH90+NFH (wersja morska), dwusilnikowy śmigłowiec wielozadaniowy ...
Dorzuć coś od siebie ..
Jeśli wybierzesz również( na zapas) inny kolor - to też można coś pogrzebać ..
Cytat: sympatyk w Grudzień 03, 2019, 07:21:37 PM
Waldzioś
myślę, że na razie ta wersja to moje ostatnie tchnienie i do czasu, aż powstanie inna można ją użyć - niech pracuje ;)
Nazwa
SYM34 NH90+NFH (wersja morska), dwusilnikowy śmigłowiec wielozadaniowy ...
Dorzuć coś od siebie ..
Jeśli wybierzesz również( na zapas) inny kolor - to też można coś pogrzebać ..
OK, dam znać.
BTW. Zanim wydasz ostatnie tchnienie ;), sprawdź jakby ewentualnie wyglądała kwestia stworzenia ikon/y izraelskiej Merkawy (https://pl.wikipedia.org/wiki/Merkawa).
Z ikonami dla Izraela jest w OG spory problem.
Pożyjemy to zrobimy ;D
Cytat: sympatyk w Grudzień 03, 2019, 07:21:37 PM
Może ta wersja (trochę zmienione niektóre śmigła i kilka px w kadłubie) będzie lepsza?
https://drive.google.com/file/d/1T5-uNIawyAcqnIdCaYLJ5tx7yeh7cnKd/view?usp=sharing
connor71
Bez żadnego podtekstu - jeśli możesz to wprowadź zmiany sam - możne masz lepszy pomysł?
Nie biorę tego z podtekstem. :-) Faktycznie przy takiej palecie kolorystycznej to ciężko jest zrobić miękkie przejścia.
Fajnie wyszło i niech tak zostanie.
No nie najlepiej wyszło
wieża wtopiona nisko w kadłub..
https://drive.google.com/file/d/1wRbFxfUiITWAFYpA56oJFAxPlsZSa9-R/view?usp=sharing
Poprawić zawsze można - ale nie jest źle.
Koniec końców i tak najważniejsze okaże się w "praniu", czyli na mapie.
Jeszcze jedna Merkava - późniejsza wersja, też nie ociosana, ale na ten czas nic lepszego nie zrobię
https://drive.google.com/file/d/1xiolxOQPDH55cTr4YgxpYBKDQSr-bcHx/view?usp=sharing
Cytat: sympatyk w Grudzień 22, 2019, 02:41:45 PM
Jeszcze jedna Merkava - późniejsza wersja, też nie ociosana, ale na ten czas nic lepszego nie zrobię
https://drive.google.com/file/d/1xiolxOQPDH55cTr4YgxpYBKDQSr-bcHx/view?usp=sharing
Nie ma pośpiechu, na razie dodałem jednostki z ikoną zastępczą.
Wygląda OK. Kolor lepszy niż poprzednio
Armata niepotrzebnie "zadarta". Takim kątem podniesienia zwykle w ikonach odróżniamy wersje artyleryjskie i "wsparcia".
BTW. Puki pamiętam. Nie ma pośpiechu, ale gdybyś miał chwile to przydałby mi się Kamov Ka-31 (https://en.wikipedia.org/wiki/Kamov_Ka-31). To nie powinno być dużo roboty. Wystarczy do twojego Ka-27 dodać prostokątną antenę radaru.
Armata poprawiona ..
https://drive.google.com/file/d/1eCLNQ88q6GGGbbGrvWHQ1LRuj5Ufz9Qf/view?usp=sharing
Zwiadowczy Kamov
https://drive.google.com/file/d/1T84YL7cH3Tpt334CYj4l2ZWq2ZHkzhJY/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/19Qh2c7rJayAFwnU1mWDfp9OlQh3nOaqu/view?usp=sharing
Cytat: sympatyk w Grudzień 28, 2019, 03:22:28 PM
Zwiadowczy Kamov
https://drive.google.com/file/d/1T84YL7cH3Tpt334CYj4l2ZWq2ZHkzhJY/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/19Qh2c7rJayAFwnU1mWDfp9OlQh3nOaqu/view?usp=sharing
:yes
EDIT. Wykorzystałem wersje ka31b.png.
Mam kolejne wyzwanie śmigłowcowe ;).
Gdybyś mógł przyjrzeć się dostępnym zasobom w kontekście kilku starych śmigłowców Sikorsky.
Przede wszystkim chodzi o Sikorsky H-5 (https://en.wikipedia.org/wiki/Sikorsky_H-5).
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ae/H-5_Dragon_Post-World_War_II.jpg/308px-H-5_Dragon_Post-World_War_II.jpg)
Jest dość charakterystyczny, nie mamy nic co by go chociaż przypominało.
Jest ważny bo w latach 50-tych stanowił podstawowy i jedyny pokładowy sprzęt lotniczy w amerykańskiej flocie (zastąpił wycofane wodnosamoloty).
Na dalszym miejscu są Sikorsky H-19 Chickasaw (https://en.wikipedia.org/wiki/Sikorsky_H-19_Chickasaw) i Sikorsky H-34 Choctaw (https://en.wikipedia.org/wiki/Sikorsky_H-34).
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/Sikorsky_UH-19B_Chickasaw_USAF.jpg/640px-Sikorsky_UH-19B_Chickasaw_USAF.jpg) | (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/H-34_in_Vietnam.jpg) |
H-19 Chickasaw | H-34 Choctaw |
Ikona Sikorsky H-34 (S-58) Choctaw jest dostępna. Ale nie jest ani zbyt ładna, i umiarkowanie podobna ;).
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/JK747.PNG) | (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/04/Sikorsky_SH-34_orthographical_image.svg/320px-Sikorsky_SH-34_orthographical_image.svg.png) |
Trudno mi określić, kiedy coś zrobię i będzie się nadawało do użytku ....
Cytat: sympatyk w Marzec 02, 2020, 08:42:43 PM
Trudno mi określić, kiedy coś zrobię i będzie się nadawało do użytku ....
Nie ma pośpiechu ...
... Twój Sikorsky
https://drive.google.com/file/d/1hUgDB0FFQKDEXbR_BPLJDPi54ynRmp_Q/view?usp=sharing
nie wiem czy Ci się podoba ...
a, Sikorsky H-19 Chickasaw i Sikorsky H-34 Choctaw. - nie znalazłem właściwego modelu ...
Cytat: sympatyk w Marzec 17, 2020, 01:23:14 PM
... Twój Sikorsky
https://drive.google.com/file/d/1hUgDB0FFQKDEXbR_BPLJDPi54ynRmp_Q/view?usp=sharing
nie wiem czy Ci się podoba ...
Dla mnie w porządku.
Podobny, i wystarczająco brzydki ;).
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/Sikorsky%20H-5.png) | (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d6/Sikorsky_R-5.svg/404px-Sikorsky_R-5.svg.png) |
Cytat: sympatyk w Marzec 17, 2020, 01:23:14 PM
a, Sikorsky H-19 Chickasaw i Sikorsky H-34 Choctaw. - nie znalazłem właściwego modelu ...
Trudno.
Można ewentualnie spróbować poprawić okna na obecnej ikonie. Sama sylwetka nie jest zła.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/JK747.PNG) | (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/04/Sikorsky_SH-34_orthographical_image.svg/320px-Sikorsky_SH-34_orthographical_image.svg.png) |
Sikorsky H-34 ląduje .. uff
https://drive.google.com/file/d/1ZdDdwcyLx1nhfucn5XOFTp6TOnl4AIPm/view?usp=sharing
.. ale nic nie będę poprawiał ( na nic lepszego mnie nie stać >:D)
No napisałem, ze poprawiać nie będę ;D ... ale jednak jestem ciekawy czy jest całkiem do d ..y? ;)
Cytat: sympatyk w Kwiecień 14, 2020, 01:02:30 PM
No napisałem, ze poprawiać nie będę ;D ... ale jednak jestem ciekawy czy jest całkiem do d ..y? ;)
Mogło być gorzej ;).
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/Sikorsky%20H-34.png) | (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/04/Sikorsky_SH-34_orthographical_image.svg/320px-Sikorsky_SH-34_orthographical_image.svg.png) |
|
Dla mnie wygląda OK 8).
No to dzięki ;D
Porządkując ...
SYM33; PZL.54a Ryś ; olive ; polish fictive multirole aircraft (only projects) ; WW2 Republic of Poland ; WDA72 ; Sympatyk ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM33.png
SYM34; NH90 - NFH; light green / gray ; navalised NATO Frigate Helicopter; NATO 2000 All Nations ; ; Sympatyk ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM34.png
SYM35; NH90 - TTH; green ; Tactical Transport Helicopter ; NATO 2000 All Nations ; ; Sympatyk ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM35.png
SYM36; Kamov Ka-31 ( 'Helix') ; green ; military helicopter the naval airborne early warning and control role ; Soviet Navy 2000 ; ; Sympatyk ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM36.png
SYM37; Sikorsky H-5 ( R-5); olive ; multi-purpose helicopter ; United States of America 2000 ; ; Sympatyk ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM37.png
SYM38; Sikorsky H-34 ( S-58); olive ; medium transports, rescue helicopter ; United States of America 2000 ; ; Sympatyk ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM38.png
Czołg - Merkava - na razie odpuszczamy?
https://drive.google.com/file/d/1eCLNQ88q6GGGbbGrvWHQ1LRuj5Ufz9Qf/view?usp=sharing
A, to co powyżej jest w porządku? - wysłał bym do Csaby ... i pewien etap byłby zakończony
Cytat: sympatyk w Kwiecień 15, 2020, 12:37:09 PM
Porządkując ...
Uprzedziłeś mnie. Właśnie miałem cię o to prosić.
Planuje ze kilka dni opublikować nową wersje efila.
Cytat: sympatyk w Kwiecień 15, 2020, 12:37:09 PM
SYM33; PZL.54a Ryś ; olive ; polish fictive multirole aircraft (only projects) ; WW2 Republic of Poland ; WDA72 ; Sympatyk ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM33.png
SYM34; NH90 - NFH; light green / gray ; navalised NATO Frigate Helicopter; NATO 2000 All Nations ; ; Sympatyk ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM34.png
SYM35; NH90 - TTH; green ; Tactical Transport Helicopter ; NATO 2000 All Nations ; ; Sympatyk ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM35.png
SYM36; Kamov Ka-31 ( 'Helix') ; green ; military helicopter the naval airborne early warning and control role ; Soviet Navy 2000 ; ; Sympatyk ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM36.png
SYM37; Sikorsky H-5 ( R-5); olive ; multi-purpose helicopter ; United States of America 2000 ; ; Sympatyk ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM37.png
SYM38; Sikorsky H-34 ( S-58); olive ; medium transports, rescue helicopter ; United States of America 2000 ; ; Sympatyk ; Sympatyk
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/SYM38.png
OK
Cytat: sympatyk w Kwiecień 15, 2020, 12:37:09 PM
Czołg - Merkava - na razie odpuszczamy?
https://drive.google.com/file/d/1eCLNQ88q6GGGbbGrvWHQ1LRuj5Ufz9Qf/view?usp=sharing
Na razie tak.
Nie chodzi o to że jest brzydka, czy nieprawidłowa, tylko że trochę za bardzo "odstaje" stylem (współczesne ikony czołgów są dość jednorodne) i chyba lekko rozmiarem.
Na razie użyłem "piaskowej" wersji ikony 'C1 Ariete' (Duke Falcon).
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/Merkava+MK4b.png) | (http://www.opengeneral.pl/waldzios/GO246.PNG) |
Planowałem wrócić do tematu, ale puki co miałem inne "ikonowe" zajęcia.
Podziękowanie
Wysłałem
Cytat: sympatyk w Wrzesień 15, 2018, 12:24:23 AM
SYM17; Blohm & Voss BV 138 Seedrache; grey; naval reconnaissance aircraft, flying boat; German navy ; ; Sympatyk
(http://www.opengeneral.pl/upload/SYM17.png)
Jeśli to nie duży problem (zakładam, że zachowałeś pliki źródłowe), przydałby mi się ten samolot w malowaniu pasującym do RoP. Jeśli to dużo roboty, nie trać czasu. Wymyśle coś innego.
Potrzebuje względnie "nowocześnie" wyglądającej łodzi latającej dla okresu 1945+, a z istniejących ikon, ta chyba pasuje najlepiej.
Ta znalazłem ... było chyba kilka wersji ...
W brązie
https://drive.google.com/file/d/1OzlTwCmZFHht4KVB-UgXXjn5Ts_KNzal/view?usp=sharing
i
https://drive.google.com/file/d/10l4CXa7D7QQVlEsn4vHChBpuNH6vLYaR/view?usp=sharing
Cytat: sympatyk w Maj 20, 2021, 09:26:33 PM
Ta znalazłem ... było chyba kilka wersji ...
W brązie
https://drive.google.com/file/d/1OzlTwCmZFHht4KVB-UgXXjn5Ts_KNzal/view?usp=sharing
i
https://drive.google.com/file/d/10l4CXa7D7QQVlEsn4vHChBpuNH6vLYaR/view?usp=sharing
Dzięki.
Dodam szachownice i będzie OK.
EDIT. Dopiero teraz powiększyłem, i zauważyłem szachownice ;).
Dodałem BV4a i SBA04d, jako SYM39 i SYM40.
SYM39
(http://www.opengeneral.pl/upload/SYM39.png)
SYM40
(http://www.opengeneral.pl/upload/SYM40.png)
SYM41
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/SYM41.png)